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【视频中用到的统计表格,欢迎自取】链接:pan.baidu.com/s/1UOaz4MmxTNVlqSgoJhBI9w提取码:d3w0
好低的死亡率,信心突然大增
在拣爱关注你,2022也要加油哦!
加油💪
希望大家坚持。。。。
那如果是獨立黃油呢我相信大多數男性在賢者時間前都有機率用下面思考的找個好一點的美術畫色圖那賺錢機率會不會高些🤔
好的美術也不便宜是按件計酬,再加上現在黃油內捲,CG圖都要會動那一張色圖成本估計要4萬到5萬死亡率也在一半左右除此之外,對很多開發者來說做黃油跟做博采一樣都是『沒有獨立精神』所以你的人員成本會高一些
做獨立游戲還要雇全職的員工,只能説你對你的游戲真自信。
再移动端也发布呢。加上了iOS能多一些收入吗?想好了交互移植过去还算容易吧
移動端的死亡率會更恐怖steam是相對佛係的平台,新遊戲跟獨立遊戲的曝光度都很不錯但對google與ios來說,『流量』是他們的商品,所以你還要支付一份不斐的宣傳費去給平台才能有曝光度
【视频中用到的统计表格,欢迎自取】
链接:pan.baidu.com/s/1UOaz4MmxTNVlqSgoJhBI9w
提取码:d3w0
好低的死亡率,信心突然大增
在拣爱关注你,2022也要加油哦!
加油💪
希望大家坚持。。。。
那如果是獨立黃油呢
我相信大多數男性在賢者時間前都有機率用下面思考的
找個好一點的美術畫色圖
那賺錢機率會不會高些🤔
好的美術也不便宜是按件計酬,再加上現在黃油內捲,CG圖都要會動
那一張色圖成本估計要4萬到5萬
死亡率也在一半左右
除此之外,對很多開發者來說做黃油跟做博采一樣都是『沒有獨立精神』
所以你的人員成本會高一些
做獨立游戲還要雇全職的員工,只能説你對你的游戲真自信。
再移动端也发布呢。加上了iOS能多一些收入吗?想好了交互移植过去还算容易吧
移動端的死亡率會更恐怖
steam是相對佛係的平台,新遊戲跟獨立遊戲的曝光度都很不錯
但對google與ios來說,『流量』是他們的商品,所以你還要支付一份不斐的宣傳費去給平台才能有曝光度