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Akaba Studio
Тайвань
Добавлен 17 фев 2017
独立游戏开发者-亚恒
不定期上传游戏相关,以及和游戏完全不相关的内容。
インディゲーム開発者‐葉です。
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よろしくお願いします。
Indie game developer
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介绍一种零成本游戏维权的办法!让侵权坏人付出代价!【亚恒说】
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拿数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?【亚恒说】
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从4399无人问津到steam好评如潮【独立游戏开发五年总结】
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完結撒花!為了遊戲角色設計一個家!【遊戲設計開源計畫#7】
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LoveChoice GooglePlay PV
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沒靈感時如何完成遊戲設計?【遊戲設計開源計劃#6】
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聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划#5】
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汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划#4】
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全是细节!25分钟看52个游戏设计细节!【游戏设计开源计划#3】
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一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划#2】
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如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划#1】
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开个新坑,游戏设计开源计划第一期。 聊聊【如何找到游戏设计的核心?】这个话题 AkabaStudio 赤葉游戲工作室官方頻道 Steam游戲【揀愛】:store.steampowered.com/app/939400/LoveChoice/ 我的其他平臺: B站:space.bilibili.com/31078113 微博:www.weibo.com/akabastudio Twitter: AkabaStudio
《顿悟》作者Artless访谈完整版
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作者Artless Games的访谈无剪辑完整版 AkabaStudio 赤葉游戲工作室官方頻道 Steam游戲【揀愛】:store.steampowered.com/app/939400/LoveChoice/ 我的其他平臺: B站:space.bilibili.com/31078113 微博:www.weibo.com/akabastudio Twitter: AkabaStudio
国内最好的解谜游戏与它的作者
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我认为《顿悟》是目前国内最好的解谜游戏,没有之一。 而其作者Artless也是国内最好的解谜游戏设计师,没有之一。 P1:《顿悟》的游戏简介 作者Artless Games的访谈简单剪辑版 ruclips.net/video/Ik1g0-UBR-Q/видео.html P2:作者Artless Games的访谈无剪辑完整版 ruclips.net/video/uUYrBqcMO-4/видео.html AkabaStudio 赤葉游戲工作室官方頻道 Steam游戲【揀愛】:store.steampowered.com/app/939400/LoveChoice/ 我的其他平臺: B站:space.bilibili.com/31078113 微博:www.weibo.com/akabastudio Twitter: AkabaStudio
一百多人参加!我们举办的第二届GameJam游戏开发活动【独立游戏理论#2】
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【为何好评】带你体验抑郁患者的心情 -《Please Knock On My Door》
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【Trailer】"LoveChoice"_New Story For Free On 1st July_IndieGame
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原来是您!
做獨立游戲還要雇全職的員工,只能説你對你的游戲真自信。
這遊戲給我干破防了
那如果是獨立黃油呢 我相信大多數男性在賢者時間前都有機率用下面思考的 找個好一點的美術畫色圖 那賺錢機率會不會高些🤔
好的美術也不便宜是按件計酬,再加上現在黃油內捲,CG圖都要會動 那一張色圖成本估計要4萬到5萬 死亡率也在一半左右 除此之外,對很多開發者來說做黃油跟做博采一樣都是『沒有獨立精神』 所以你的人員成本會高一些
再移动端也发布呢。加上了iOS能多一些收入吗?想好了交互移植过去还算容易吧
移動端的死亡率會更恐怖 steam是相對佛係的平台,新遊戲跟獨立遊戲的曝光度都很不錯 但對google與ios來說,『流量』是他們的商品,所以你還要支付一份不斐的宣傳費去給平台才能有曝光度
我是一个网络小说创作者,我看了你这个系列的很多视频,我自己之前也看过一些游戏设计的书。我觉得你的工作很有价值。感谢你的付出。
現在是不是用ai就可以了
他把遊戲做成 Hypercasual 的形式,收廣告費。美術風格也不用提升多少,弱一點可以是現在那些 Hypercasual 的色彩風格;再強一點也可以做成 Threes 的程度。最後丟上去 iOS 賣。 怎麼說呢,遊戲畫面是遊玩體驗的一部份。我覺得用理論說服不了你和他,我直接上方案吧(從小改到大改)。 不能畫的格子直接用線的顏色來填滿,這樣就可以表達那個格子不能畫,而不需要玩家去記著三角形是不能畫的。(這樣就不用處理地圖版塊不是全矩陣了。)再進一步可以考慮顏色用反白,這樣也可以透過全填滿來令不能畫的格子消失。 如果用 perspective orthographic 也可以在不改風格的情況下,利用凹下去和凸出來兩種視覺元素,去表達可以推動的物品和不能推動的物品。 他的這個 puzzle 的思路其實並不需要嚴守開始和結束在固定的點。可以改為只用一個形狀。遊戲的通關規則改為把這個相同的形狀全部連起來。這樣的認知更方便玩家在初見一個新的圖形,他會知道這個一定是我需要解決的問題,而不是我需要連接的。 我也覺得很可惜,交互體驗的設計缺點,白費了他這麼厲害的 puzzle 設計。
好低的死亡率,信心突然大增
超喜歡聽你解析遊戲設計原理,覺得很有道理,謝謝你願意分享這些很棒的想法
我想找个能做完美世界165端地图的美术设计师
ni hao my nigga. make a sequel to love choice 2
The best game I've ever played ❤❤
內容很好,不過這麥克風錄起來的音質怎麼感覺不如手機?
求字幕😢
Thank you for making this interesting and meaningful game
Idk why but I just happen to see this on the E Shop the day after I lost someone really close to me and it mirrored how I felt. I'll go ahead and buy this game and see how it goes. My best wishes
GooglePlay有中文的吗?
当然是有的哈^_^
有影視電玩配樂訂製需求的夥伴可以找我合作。 頂級品質、平實價格
台灣這邊也一樣,聊的都不是遊戲體驗,技術層面多,但我覺得相較之下沒那麼重要,玩家才不在乎遊戲程式寫得好不好,而是在意體驗、感受
在起步和学习制造中
希望大家坚持。。。。
很棒。挺好的😄
加油 我會一直支持你的
加油💪
【视频中用到的统计表格,欢迎自取】 链接:pan.baidu.com/s/1UOaz4MmxTNVlqSgoJhBI9w 提取码:d3w0
在拣爱关注你,2022也要加油哦!
哥这个优点缺点听着实在太可怕了😆
我想問下你亞文👍👍👍
新遊戲期待
10:25 有個番外篇欸,為什麼玩的時候好像沒有
嗨~番外篇是手機版獨佔的,所以PC和主機版本是沒有的哦。 這主要有兩個原因:1、PC移植到手機上的前三個故事,在手機上的體驗其實是有所下降的,番外篇算是一個小補償。2、番外篇使用了一些手機的特性進行設計,不太可能在PC上實現。
第76个老哥是什么啊哈哈哈
哈哈哈哈电都没有笑死了太惨了
終於要出手機版了
我想转行进入游戏行业,非常有帮助。
遊戲思路很聰明 我很期待你的下個作品
感謝亞恒細心的講解,超愛"揀愛"這款遊戲,沒想到中間還有那麼多巧思,期待您更多的作品!
亚恒你好,今天在直播中遊玩了揀愛,不論是遊戲設計還是情感鋪陳都令人感到驚艷, 在回憶遊戲的餘韻之餘,找到了這裡。 感謝你們帶來這麼美好的遊戲,非常期待未來的新作品,祝亚恒一切順利。
你好哇!也十分感謝你喜歡我們的游戲還願意通過直播讓更多人看到我們的游戲^_^ 雖然目前製作中的新作會是完全不一樣類型的作品,但未來我還是很希望能繼續創作敘事方向的作品的。 希望你到時還記得我們哈(`・ω・´)ゞ
@@akabastudio5244 一定會記得的 ! 祝你一切順利 !!
你不是說你要在揀愛裡加新的章節?
沒想法~加不下去了(/ω\) 做新游戲去~ APP版本倒是再本篇三個故事的基礎上追加了一個番外篇~ 不過那也應該是最後的了吧~
@@akabastudio5244 好吧...
能加一下字幕吗?有些地方不是很听得懂
Soundtracks is very peaceful. In addition, stories are so great that my heart fluttering. 100/100
我寫 游戏设计草案 寫丫寫丫 之後就會進入靈魂的拷問。。。什麼是好玩。。。為什麼會好玩。。。。
哈哈哈~正常的~多想這些問題並得出一個相對自己獨有的答案~對建立自己的設計風格很有幫助哦~雖然可能會拖慢你當下的工作效率喇hhh
也許停下思考做點其他事情就會想到當初為審麼會覺得好玩,或是自己想要的,這部真是個好影片
然后自己把想法掐死在草案上
就我自己個人經驗,非常多的遊戲設計師都會卡死在你這一步。你不是孤單的。不知道三年後的你走出這個困境了沒有?
赞~期待第二集
我自己开着2倍速来看,结果看到一半出现视频自带的1.5倍速 好家伙,我这是开着3倍速看视频啊!
Lol
我還是不太明白這是什麼類型的遊戲
簡單來説就是“需要玩家自己猜測解謎規則的一筆畫解謎游戲"吧。但要瞭解它的好,還是需要實際體驗才可以吧。
I don't remember how i found this game on steam, but i'm really loving it. The art, the music and the stories are so peaceful and great. Thank you all for this game, and cheers from Brasil!
新故事
太強了
這音樂不就是揀愛的
不是啦~這是岸部真明的《Time Travel》
那個第一個故事那個挑美食攻略的那邊
@@封嶺 誤會了哈哈哈哈~是呀~被你發現了(/ω\)
音樂不錯啊 都是你做的嗎
@@封嶺 揀愛裏面的音樂的話,就只有這首是我做的,其他都是請作曲家幫忙寫的。剛好那個場景作曲家說沒靈感,我就自己上了哈。