Auf jeden Fall. Ein Dank aber auch an Luke Hodorowicz, der mit Banished im Grunde ein ganzes neues Genre aus der Tiefe hoch geholt hat. Sowohl Manor Lords als auch Farthest Frontier und viele weitere basieren ja auf Banished.
@@klausdieter3198 nennt sich demo, ist völlig in Ordnung. Mehr gab es früher bei den Spiele Magazinen auch nicht, eher das Gegenteil. Man kann sich auch einfach freuen, dass es endlich mal wieder eine Demo gibt.
Wenn Ihr ein Interview mit dem Entwickler bekommen könntet wäre das der Hammer. Würd zu gern wissen wie man sowas zustande bekommt und welche Hürden es für Ihn da gab.
Ein Mod aus dem Discord des Entwicklers war zeitweilig während des Streams im Chat. Er war schon sehr vom positiven Feedback angetan, vielleicht kommt da ja in Zukunft noch was. Und ich kann mir auch gut vorstellen, dass die GS beim Entwickler wegen eines Interviews anfragen wird.
Ich bin auch absolut begeistert! Kein Grafikblender sondern einfach nur überzeugend! Ist gleich auf die Wishlist gelandet. Unglaublich wozu eine Person da fähig ist…
@@mal-avcisi9783 ähm also entweder du hast zugeringe Auflösung eingestellt oder generell als Leistung oder hast was an den augen .... für ein 1 PERSONEN Projekt was nun zwar Unterstützung hat is es mega und bedenke mal Maurice seine Begeisterung das dürfte dir doch selbst dann komisch aufstoßen das dann irwas seltsam in deiner Ansicht is 🤔
Ich muss dir da 100% zustimmen: natürlich lebt ein Aufbauspiel auch von seiner Atmosphäre. Man will ja nicht nur stumpf ein Gebäude nach dem anderen setzen, sondern auch mal einfach zuschauen, wie es in der Siedlung wuselt und die Leute Dinge tun. Je detaillierter das ausgearbeitet ist, desto mehr Spaß macht es, dabei zuzuschauen.
Richtig. Warum wohl haben wir damals alle Siedler gezockt? Und Siedler 2 erst! Sicher nicht wegen dem stupiden Kampfsystem. Bin aber jedes mal fast in Applaus ausgebrochen wenn mal wieder ein Schwein vom Züchter zum Fleischer getragen und dann gemezgert wurde,
Ich liebe diesen Enthusiasmus, mit dem du an dieses Spiel herangehst. Zuerst das vorsichtige Zweifeln, wer kann es dir in der heutigen Zeit verübeln. Und dann das große Feiern. In jedem der 3 Punkte. Und dann nicht einfach dahingesagt, sondern stets argumentativ fundiert. Was Manor Lords für Aufbauspiele ist, bist du für Spielejournalismus. Einzigartig, herausragend gut und einfach toll. Niemand freut und leidet so schön und ausgiebig, representativ für uns Spieler wie du.
Da sieht man wieder mal wie ein Entwickler da ein liebevolleres Spiel hinstellt als ganze Firmen wo man merkt dass es ums Geld geht. Bin gespannt auf Manor Lords :)
Gerade wenn man Geldgeil ist sollte man ein top Spiel abliefern was bei den Verkaufszahlen durch die Decke geht um seine Gelgier zu stillen. Passiert aber kaum noch was nur einen Sinn haben kann das man den Menschen einfach das letzte bischen Freude nimmt. Anders ist der Zustand der Spieleindustrie nicht mehr zu erklären.
@@KingStyler1234 Hört doch mal auf ständig die Kreativität und Passion der Entwickler in Frage zu stellen. Wenn es denen nur um Geld gehen würde, wären die garantiert nicht in der Spieleindustrie. Die würden alle lieber mehr Zeit reinstecken und sehen natürlich auch wenn ein Spiel unfertig ist, aber das sind nicht diejenigen die den Ton angeben. Was für ein dummes Gelaber schon wieder, als ob die einzelnen Mitarbeiter nur da sitzen und denken würden "Geil, wie mach ich das Spiel noch beschissener". Die Entwickler würden gerne auch bessere Spiele rausbringen, aber leider sitzen Leute an der Spitze von den Firmen, denen es nur um den nächsten Bonus geht. Darum hört auf auf die Leute zu scheißen, die am Ende auch gerne mehr gemacht hätten und kauft euch nicht solche offensichtliche Chashgrabs wie Fifa und COD.
Da ich selbst seit zwei Jahren an einem Spiel arbeite kann ich nur den Hut ziehen. Allein dieses Video wird ihn zu wahren Glückstränen sowie unendlicher Motivation verhelfen. Good Job!
"Verantwortlich" sind bei sehr vielen Projekten sehr oft nur Einzelpersonen, das ist nichts umwerfendes. Hier aber hat einer das Projekt komplett alleine angefangen und längere Zeit auch alleine durchgezogen. Mittlerer Weile aber hat er ein kleines Entwicklerteam um sich herum gesammelt. Das, was man derzeit als Demo hat, ist nicht mehr die Arbeit eines einzelnen. Als ich Manor Lords vor über zwei Jahren (am 5.10.2020) auf meine Wunschliste setzte, da war der Entwickler noch alleine.
Vielen Dank für diesen Demo-Review Maurice. Das klingt wirklich alles sehr vielversprechend. Ich wertschätze deine offene Art und Weise neben der Euphorie dennoch nicht alles umgehend in den Olymp zu heben. Aber das sieht tatsächlich wirklich danach aus, als könnten Wünsche mal wieder wahr werden. Ich werde den Titel jedenfalls mit Fokus im Auge behalten. Vielen Dank an die GameStar!
Es trieft einfach aus jeder Pore des Spiels die Liebe zum Detail. Das organische Bauen macht SO viel Spaß und auch dass man einfach komplett entschleunigt in der Stadt rumlaufen kann ist auch so unfassbar nice. Bin ebenfalls jetzt schon großer Fan! 🥺😍
maurice...du sprichst mir ja sooo aus der seele - ein absolut vielversprechendes wundervolles game! ich habe die demo und finde es einfach klasse...zumal nur EIN entwickler...hammer ! und vielen dank für dein so begeistertes video!
Bei dem Spiel hat man das Gefühl, für einige Zeit im Koma gelegen zu haben, plötzlich wach wird und die nächste Generation des City Builders vor sich zu haben 😃 Vor einigen Wochen dachte ich noch das Farthest Frontier der neue Maßstab ist, dann ist diese Indie Perle auf einmal da und macht alles noch ein gutes Stück besser 😳 Sehr schön gemachtes Video und gut zusammengefasst 👍
Habe auch eine Menge Farthest Frontier gespielt in letzter Zeit und muss dir zustimmen. Vorallem die Freiheit beim Bauen ist was ich mir auch von FF gewünscht hätte, nachdem wir schon die kurvigen Straßen haben. Und der Detailgrad in Manor Lords ist einfach nochmal nächstes Level. Die Einzige Frage die mir dabei kommt ist wie Resourcen-hungrig das wohl im fertigen Spiel wird wenn die Siedlung eine gewisse Größe erreicht. Ist ja öfter schonmal ein Problem in dieser Art Spiel und bei so vielen Details- mal schauen. Aber wenn das auch passt könnte ML wirklich der neue Maßstab werden.
Vielleicht sogar neue Maßstäbe in der Echtzeitstrategie. Der kurze Ausschnitt bei 12:04, wo er mit der Maus den Weg zeichnet, könnte durchaus die Bewegungssteuerung von Einheiten revolutionieren. Ich bin vorsichtig optimistisch. Hoffe aber sehr, dass der Entwickler seine Ideen umsetzen kann.
@@maffin1012 Einen Pfad zeichnen, entlang dessen sich die ausgewählten Einheiten bewegen, konnte man bereits in Total War Attila. War für exakt getimte Flankenmanöver auch unerlässlich
Man hört so extrem deine Liebe und Begeisterung dafür .. aber allein dich so derart begeistert von einem Spiel erzählen/berichten zu hören is eine sehr angenehme und leider sehr seltene Sache 😁👍👍👍
Wow, ich bin jetzt schon mega begeistert, ganz ehrlich für sowas bin ich auch bereit 60, 70 oder sogar für zu zahlen, wenn es weiter so liebevoll gestaltet und mit diesen ganzen Detail ausgetatet wird. Weil sowas muss dann auch belohnt werden. Die sollen sich alle Zeit der Welt nehmen um das Spiel zu perfektionieren und vernünftig fertig zustellen. Das könnte echt Mal wieder ein Spiel werden an dem man Jahre lang Spaß haben könnte 😍😍😍
schon krass was einer machen kann, der nicht das reihne geld sieht sonder das spiel. wünsche ihm alle kraft die er braucht. dass, das spiel so gut bleibt.
Solche Projekte gab es schon öfters, sehr ähnlich war da z.B. Banished, wurde hier auch gelobt. Nur schnell wird das Projekt dann nicht mehr weitergeführt. Also sollte man skeptisch bleiben.
@@RichyRich2607 Wobei solche Projekte mittlerweile eher den langfristigen Erfolg vor Augen haben. Banished kam zu einer Zeit raus, als Steam regelrecht überschwemmt wurde von vielen Indiprojekten, die dann nach wenigen Jahren wieder in sich zusammenfieln. Banished schlitterte auch an diesem Abrung herum. Banished ist auch heute, 8 Jahre nach release, kaum weiter als in den ersten Wochen. Das Grundspiel wurde hingestellt, ein paarmal geupdated und dann einfach liegen gelassen. nur ein paar Jahre später gabs dann Dawn of Men. Das Spiel erschien auch nur als Skelett, aber hier wurden dann nach und nach immer mehr Dinge dazugepatched. Zwischen der Ära Banished und Dawn of Men liegen rund 5 Jahre, der Unterschied von damals zu neueren Aufbauspielen ist aber enorm was das Durchhalten der Entwickler angeht. Und dann schaut man sich an in welchem Zustand Manor Lords als Demo erschien... ich denke bei dem Game kann man die Skepsis wirklich auf das absolute Minimum herunterfahren ;)
Manor Lords ist mit Abstand eines der liebevollsten Spiele welche ich in meinen knapp 20-Gaming-Jahren antesten durfte. Allein der Erstversuch der Demo packte mich sofort für gute 11 Stunden in seinen Bann. Unglaubliche Optik. Einfaches erlernen aller Mechaniken. 0 Stress bei trotzdem vielen Herausforderungen wie Kälte, Hunger, Logistik. Das was einen Stadthalter nunmal so beschäftigt. Ich schreibe selten bis garkeine Kommentare, zu keinem Spiel wohlgemerkt. Aber diese eine Entwickler hat mir das Spiel meiner Kindsheisträume geliefert. Einfach der Hammer!. Danke Sir Greg und danke dir Gamestart iVm Maurice für die tolle Darstellung! Wir sehen uns auf den Feldern :)
Bin auch schon komplett süchtig nach dem Spiel ^^ Habe schon hunderte Screenshots von meinen Dörfern gemacht ... ich selbst kann auch kaum auch nicht mehr aufhören zu schwärmen. Maurice spricht mir hier komplett aus dem Herzen :)
Ich kann alles genauso unterschreiben. Es macht Richtig Spass das Spiel zu Spielen. Was ich aber auch noch toll finde ist das man sein Eigenen Wappen herstellen kann mit so vielen möglichkeiten
Was mich am Meisten begeistert hat war ein kleines Detail... Wenn man das Häuserfeld größer zieht, erscheint dort ein PLUS-Symbol und dann kann man dort z.B. einen Gemüsegarten anlegen und das Ganze versorgt dann dieses Haus mehr oder weniger... Das NIEMAND auf so eine einfach aber geniale Idee vorher gekommen ist hat mich erstaunt und klar ist das nicht spielentscheidend, aber einfach nur toll durchdacht und ein Detail was mir ein Lächeln auf die Lippen gezaubert hat!
Und ist halt auch einfach zutreffend, solche Gemüsegärten oder kleine Viehzuchten waren ziemlicher Standard im Mittelalter. Ab Stufe 2 kann wohl auch stattdessen ein heimisches Handwerk gewählt werden, z.B. Brot backen, Schmiedearbeiten, Schuhe herstellen oder Bier brauen. Eigentlich hätte damals so ziemlich jeder Haushalt selbst Bier gebraut und Kleidung hergestellt, aber schön, dass es eben zumindest als Update möglich ist!
@@Kuhmuhnistische_Partei Das ist halt echt wikrlich gut, weil dann versorgt sich der Haushalt selber und man muss nicht immer schauen ob es genügend Kleidung und Essen gibt
Sieht wunderschön aus. Ich wünschte nur, es gäbe neben den extra angelegten Straßen auch Trampelpfade, die von selber durch Benutzung entstehen, wie die von Siedler 3, 4 und Foundation. Die gehören für mich mittlerweile zu einem organischen Citybuilder genau so dazu wie die Abwesenheit eines Rasters. Ich finde, Aufbauspiele müssen immer die richtige Balance zwischen aktivem und passivem Gameplay finden, dem direkten Handeln des Spielers und den Prozessen, die daraus folgen, die man einfach bei der Entfaltung beobachtet. Dass Häuser erst langsam entstehen is toll. Deshalb verstehe ich nicht ganz, warum Wege einfach direkt da sind, wie die Gebäude bei Anno. hoffe, das kommt noch, dann wäre es mein Traumspiel.
Vor glaube so 1,5 Jahren fand ich die ersten kurzen videos von Manor-Lords in RUclips und war damals schlagartig begeistert. Mich trieb aufbauspiele mäßig nur eine Frage, wann wird das Game erscheinen. Als 3D Grafiker bot ich meine Unterstützung zum Konstruieren an und schrieb eine mail an den Entwickler, die aber leider nie beantwortet wurde. Aber jetzt endlich eine anspielbare Demo. Super!!! Ebenso besten Dank an Maurice von Game Tar. Ein erfrischend gut gemachtes Video, welche die Begeisterung richtig rüber schwappen lässt und regelrecht ansteckt!!! Weiter so, Fortsetzung bitte :-)
Ein wunderbares Spiel mit Immersion, die ich in dieser Form so noch nie erlebt habe und ich zocke am PC seit 1993. Hoffentlich lässt sich der geplante Warhammer-Militärkram auch abschalten, denn genau dazu hätte ich keinen Bock.
First oder Third Person in solchen Spielen finde ich ein Punkt den es einfach immer geben sollte. Nur so bekommt man ein Gefühl selbst dort zu Leben und wie die Atmosphäre ist. Im Winter, im Sommer, am Marktplatz, an der Schmiede, in der Wohngegend oder auch einfach an einem Fluss. Mega gut gelungen.
Es ist halt auch so ein riesen Upgrade, wie es umgesetzt worden ist. Du könntest natürlich auch einfach eine Kamerafahrt durch die Straßen machen, aber Slavic macht sich einfach die Mühe, dir ne körperlose Figur (ich meine, die Dorfbewohner können durch dich hindurchlaufen) fürs Feeling vor die Kamerfahrt zu setzen.. prinzipiell dasselbe wie ein Greenscreen. Aber es macht so viel aus.
Wow! So viel Vorfreude und liebevolle Euphorie von Maurice ist Hammer 😊. Sieht wirklich atemberaubend schön aus und das, gerade wahrscheinlich deshalb so wunderschön gestaltet und gepflegt, aus einer Hand. Wird ganz oben auf den Wunschzettel geschrieben.
Es ist eine pure Freude für mich, jemanden mit so einer puren Freude über ein Spiel reden zu sehen. Auch wenn das wohl keine richtige Werbung ist, war das wohl die beste Werbung die ich mir hätte vorstellen können. Das sieht wirklich unnormal vielversprechend aus.
Ich finde es immer wieder beeindruckend wie Banished als Benchmark für alle neueren Aufbauspielen in dem Genre genommen wird. Rückblickend betrachtet fühlt sich Banished echt wie ein Meilenstein im Aufbauspiel-Genre an.
Ich bewundere dich Maurice, wie gut du das rüberbringst, dieses Gefühl. Vielen dank dir für deine Mühen. Du hast mich auch direkt angesteckt mit dem Spiel. Aufbauspiele fand ich auch schon immer total spannend, besonders die Mittelalterspiele. Dieses Spiel da dachte ich mir auch "Oh wow wie kann das alles so gut aussehen, da möchte ich auch schon wohnen. So direkt am bzw. im Wald." Das auch noch von einem ein Mann Entwickler, da geht es mir schon ums Prinzip, solche Leute müssen unterstützt werden! Vor allem wenn diese schon soviel Herzblut hineinsetzen. Du hast völlig recht, man kann sich schnell in den Kleinigkeiten verlieren, wenn so auf die Details geachtet wurde. Das ganze Ambiente ist so unglaublich wichtig, finde ich. So spielte ich Anno und dort fand ich immer diese Idylle so toll, die du auch schon erwähntest. Dort spielte öfter diese Hintergrundmelodie von dem englischen Volkslied Greensleeves. Ich hoffe auch so sehr, dass die Hintergrundmelodie in Manor Lords so toll ist. Wie hast du die Hintergrundmelodie denn empfunden Maurice, waren dort bekannte Titel mit dabei? Dennoch kaufen werde ich mir Manor Lords, aufjedenfall.
Wenn ich überlege, dass ich in den 90er Jahren Anno Tage und Wochen lang gespielt habe. Das war so eine schöne Zeit. Direkt nach der Grundschule erstmal eine weile gespielt, bis meine Mutter nach den Hausaufgaben gefragt hatte.
Liebs! Wie eine RTS Erweiterung für KCD. Man merkt, wieviel Wert auf die historische Genauigkeit gelegt wird. Je mehr man sich damit auskennt desto mehr liebevolle Details fallen einem auf. Der Entwickler ist definitiv nicht nur ein Geschichtsnerd sondern hat hier und da tiefere Einblicke gehabt. Hier hat jemand seinen Traum wahr gemacht das Mittelalter zum Leben zu erwecken, ähnlich wie KCD und es steckt super viel Liebe darin, das sieht man sofort
Sieht wirklich gigantisch aus und die Liebe zum Detail und zum Realismus ist auch umwerfend. Und was den organischen Baumodus angeht, hat der Entwickler wirklich alles getoppt. Warum zur Hölle ging sowas vorher nicht? Was ist das für ein Spielerversteher, der dieses Spiel entwickelt hat und warum gibt es so jemanden so selten?
Wie er komplett verliebt ist :D Ich habe seit langem endlich mal wieder ein Aufbauspiel gefunden das mir wirklich spaß macht und mich fesselt. Farthest frontier ist schon echt geil und ja auch noch früh in der Entwicklung. Aber was Du da in der Demo zeigst sieht schon echt stark aus. Ich schau mal rein ;) Danke für den Tip
Ich habe fast das ganze Video mit offenem Munde da gesessen und genossen. Wie wahnsinnig schön und stimmig dieses Spiel aussieht. Ich könnt heulen. So gefreut habe ich mich das letzte Mal als Witcher 3 raus kam... und das ist eine ganze Weile her. Bei vielem was du zu dem Spiel sagst, sprichst du mir aus der Seele. Ich sehe mich schon wieder Samstags aus dem Bett steigen um mich direkt an den Rechner zu setzen und Stunden und Tage darin zu versinken.
Ist nur eines von vielen Details, die ich an diesem Spiel (Demo) liebe, aber ich muss sagen, dass ich ein absolut detailverliebter Mensch bin. Und das prozedurale Bauen ist ein Detail, was ich schon immer absolut geliebt habe! Genau wie Du es gesagt hast, Maurice, ist das einfach das Höchste für einen Aufbau-Fanatiker! Bei mir war es allerdings nicht "Die Siedler" bei denen ich damit Bekanntschaft gemacht habe, sondern das unglaublich knuffige "Knights and Merchants". Das habe ich als Kind, als Jugendlicher und jetzt als Erwachsener immer schon stundenlang am Stück spielen und komplett die Zeit vergessen können während ich einfach den kleinen Figürchen dabei zusehe wie sie langsam Holz an Holz und Stein auf Stein setzen!
Ich kann das euphorische Gefühl über dieses Spiel und die Liebe dazu nachempfinden, denn mir ging es genauso, als ich das Spiel gespielt habe. Es ist unfassbar was solche Leute auf die Beine stellen! Auf das Spiel bin ich Ende letzten Jahres aufmerksam geworden und wollte es sofort testen. Das es endlich möglich ist, ist wunderbar! Da stört mich das Spielen ohne Speichern etwas weniger.
Habe das Spiel schon länger im Auge und ich freue mich schon Wahnsinnig darauf :) Finde es gut das ihr mehr auf dieses Game aufmerksam macht da wie ihr bereits erwähnt habt nur eine Person im Kern hinter diesem Projekt sitzt und dieser jede Aufmerksamkeit gebrauchen kann! Solch ein Projekt ist Liebe pur!!!
hab mich auch direkt verliebt in das bausystem und die liebe zum detail bei den animationen. macht einfach spass der siedlung beim wachsen zuzuschauen. bin sehr gespannt wie die volle version vom spiel sein wird :)
Das sieht so gut aus! Diese organische, reliefierte Landschaft mit dem realistischen Höhenunterschied zwischen Gebäuden, Wäldern und Bergen ist ein Träumchen. Sollte es irgendwann möglich sein diese Landschaften im Multiplayer gemeinsam zu besiedeln - ob kompetitiv oder als Team - dann ist das mein Traumgame
Spätestens seit Steinwallens Letsplay bin ich überzeugt von dem Spiel und warte auf euer Video. Maurice bringt meinen Eindruck über das Spiel exakt rüber. Danke für das Video.
..ich bin neu im Aufbauspielen und war gerade dabei, das richtige für mich zu finden. Hatte mich schon fast für Anno1404 entschieden, aber nach diesem Video, mit diesem Spiel, das alles zu haben scheint, was mir bei den anderen fehlte, freue ich mich in Geduld..deine Begeisterung steckt inhaltlich an :)
Auf den Ersten Blick mochte ich Maurice nicht, unter anderem weil seine Stimme auch so gewöhnungsbedürftig ist. Aber seine Reviews sind immer so gut und wenn man ihm mal zuhört, dann merkt man wirklich wie sehr er da mit Herz macht und liefert klasse Qualität. Speziell in diesem Video sprichst du mir aus der Seele Maurice. Ich könnte die Gefühle für ein gutes Aufbauspiel nicht besser ausdrücken als du.
Seit langem das erste Spiel das für mich die "Magie" des spielens wieder so richtig einfängt. Ich dachte das geht auf meine alten Tage gar nicht mehr. Aber letztlich braucht es einfach nur ein richtig gutes und konsequent und liebevoll umgesetztes Kerngameplay
Einer wie ich der die die Spielbranche seit dem dem Amiga 500 kennt und der mittlerweile angekommene reine Kapitalismus in der Spielentwicklung, sieht man gerne das es noch Entwickler gibt die mit Herz arbeiten! Sieht sehr gut aus!
Geil! Seit Stronghold oder Völker 2 habe ich nix mehr an Aufbauspielen gespielt...weil nichts danach mehr Charm hatte und Freude brachte. Ich habe Respekt vor dem Mann. Das sieht fast wie KindomCome aus.
Wie immer bei "Mr. Bleibt ein Weilchen und hört zu" ein absolut geniales Review. Ich mag die Art wie erzählt wird und vor allem, wie Leidenschaft, die man bis zu sich nach Hause spürt. Ich war sehr skeptisch, was diesen Titel betrifft. Nun kann ich es kaum erwarten ^^ Danke dafür !!!!
Ok nach der Review ist das Spiel gekauft. Ist immer wieder faszinierend was kleine Teams oder einzelne Entwickler alles erreichen können, woran die großen Studios fast mit Garantie scheitern. Da merkt man einfach das der Spaß ein Spiel zu entwickeln im Focus steht und nicht die Leute mit so wenig Content wie möglich zur Kasse zu bekommen.
Den selben Gedanken hatte ich auch. Und gerade diese kleinen Studios sind oft die, die völlig neuen Wind in die Sache bringen und das Genre revolutionieren können
ich freu mich auf das fertige spiel. hoffe es gibt viele unterschiedlichen gebäude so das mann ein große siedlung mit vielen unterschiedlichen gebäude bauen kann. Und natürlich auch die anderen sachen die manor lords noch bekommen soll hoffe das fertige spiel wird umfangreich und gut.
ich stimme komplett zu, ich war alleine vom detail der gräser fasziniert. auch dem wirklichen aufbau zusehen zu können, finde ich auch super. mir ist das game nach 10h gameplay nicht abgeschmiert, meine dorfbewohner haben aufeinmal aufgehört sich zu bewegen :D das potenzial von manor lords ist aufjedenfall unfassbar hoch
Dieses Spiel ist wahrscheinlich DAS Spiel in Sachen Aufbaustrategie... und ein Zeichen an die Großen. Dieses Spiel soll von Erfolg gekrönt sein. Und wenn die Kampf und Diplomatiemechanik nicht gut funktioniert, haben wir zumindest den Aufbau, der jetzt schon ein Hammer ist. Wunderschön und einfach toll... wies Herr Weber richtig, fast poetisch, beschreibt.
Ich koennte wohl Stunden zuschauen/zuhoeren, man glaubt einfach jedes Wort. Vielen vielen Dank wieder fuer eine Top-Rezension. Mein Favorit: 'Die Waelder wogen im Wind' (koennte man sofort fuer Buechertitel, Krimis od. andere Headlines verwenden...)
Ich habe in diese Demo inzwischen auch schon knapp 20 h reingesteckt und bereue es nicht. Props an den Entwickler und ich hoffe auch so stark das die noch fehlenden Features mit der gleichen Liebe zum Detaill implementiert werden vor dem Release.
@@wedi6798 War für n paar Wochen gratis spielbar auf Steam. Jetzt gibts ne closed Beta, da kommt man aber fast nicht rein. Haben glaube ich nur 50-100 einen Zugang und 13.000 sind auf der Warteliste.
Reiht sich in die großartige Riege von Timberborn & Farthest Frontier ein. Wahnsinnig tolle Projekte, die hoffentlich bald richtig durch die Decke gehen 🤩
Bin 51 und dein Video hat mich an meine ASM Zeiten erinnert, soviel Begeisterung und Nerdigkeit, ich werde dich auf jeden Fall auf Twitch abonnieren. Grundsympatisch!
Hach, Maurice, was schaue ich deine Videos immer gerne! Es gibt Videos, in denen du dich zu recht über blödsinnige Entwickler aufregst und dann gibt es diese Videos, die einfach Bock auf das Spiel machen. Ich mag beide Arten von Videos :)
Das Spiel scheint erstmal super, aber nach den Rohrkrepierern Banished, Ostriv oder Dawn of Man bin ich echt vorsichtig mit meiner Begeisterung geworden. :/ Die hatten alle sooo viel Potential und sind dann ohne viele Neuerungen und Weiterentwicklungen quasi im Sande verlaufen. Daher erstmal bis zum Release schaffen und bis dahin liefern, liefern, liefern. Potential hat Manor Lords jedenfalls ziemlich!
@@Balthromaw69 Wollte nur die Menschen darüber aufklären. Kennst du auch den Geheimorden Skull and Bones, in dem fast alle Präsidenten der vereinigten Staaten Mitglied sind oder waren?
Ich teile deine Begeisterung! Ich fühle mich wie ich damals, als ich klein war und die Stronghold 1 Demo immer wieder von neuem gespielt habe! In Manor Lords hab ich die normale Musik ausgeschaltet und entspannende Musik aus Stronghold eingeschaltet. Das Ergebnis: Ein Aufbauerlebnis, wie ich es schon ewig nicht mehr erlebt habe.
Da wacht man nach der Nachtschicht am Feiertag auf, denkt sich nichts komisches und erfährt mal eben, dass Maurice spontan entschieden hat zu streamen. Und das für um die 4000 Leute. 😳
Mein PC ist seit Tagen an, weil man nicht speichern kann. Der Weg zu 999 Wohnhäuser ist hart bis zum Titel Village. Bin grad mal bei 200 und das Dorf ist schon riesig 😄 60h Gameplay ❤️🔥 Mein Tipp, Grundstücke groß genug machen, dass man dort Karotten, Hühner oder Ziegen halten kann. Sonst gibt's irgendwann ein Nahrungsproblem.
Gönne ich dem Entwickler von ganzem Herzen. Gute Arbeit, die belohnt wird!
Ich ebenfalls!
Auf jeden Fall. Ein Dank aber auch an Luke Hodorowicz, der mit Banished im Grunde ein ganzes neues Genre aus der Tiefe hoch geholt hat. Sowohl Manor Lords als auch Farthest Frontier und viele weitere basieren ja auf Banished.
@@klausdieter3198 In der Demo du Hans-Wurst.
@@klausdieter3198 nennt sich demo, ist völlig in Ordnung. Mehr gab es früher bei den Spiele Magazinen auch nicht, eher das Gegenteil. Man kann sich auch einfach freuen, dass es endlich mal wieder eine Demo gibt.
@@klausdieter3198 Na na, sowas ist respektlos, mal nicht so negativ. Rotzlöffel. Lieber ne Demo als wieder ein völlig unbekanntes Desaster.
Wenn Ihr ein Interview mit dem Entwickler bekommen könntet wäre das der Hammer. Würd zu gern wissen wie man sowas zustande bekommt und welche Hürden es für Ihn da gab.
Ein Mod aus dem Discord des Entwicklers war zeitweilig während des Streams im Chat. Er war schon sehr vom positiven Feedback angetan, vielleicht kommt da ja in Zukunft noch was. Und ich kann mir auch gut vorstellen, dass die GS beim Entwickler wegen eines Interviews anfragen wird.
es gab keine Hürden !!
@@derbrennholzverleih6508 Wahrscheinlich nur der Wunsch mal wieder eine gute Aufbaustrategie auf den Markt zu werfen. ;)
Ich bin auch absolut begeistert! Kein Grafikblender sondern einfach nur überzeugend! Ist gleich auf die Wishlist gelandet. Unglaublich wozu eine Person da fähig ist…
@@mal-avcisi9783 Na deine PS2 muss ja ganz schön was draufgehabt haben.
@@BlazingTyphlosion Nennt man freelancer, und ja, da gibt es einige (siehe Musik und Sound). :P
@@mal-avcisi9783 Stell halt mal höher als 144p
@@mal-avcisi9783 kauf dir mal ein gerät das mehr als 144p kann lul
@@mal-avcisi9783 ähm also entweder du hast zugeringe Auflösung eingestellt oder generell als Leistung oder hast was an den augen .... für ein 1 PERSONEN Projekt was nun zwar Unterstützung hat is es mega und bedenke mal Maurice seine Begeisterung das dürfte dir doch selbst dann komisch aufstoßen das dann irwas seltsam in deiner Ansicht is 🤔
Ich muss dir da 100% zustimmen: natürlich lebt ein Aufbauspiel auch von seiner Atmosphäre. Man will ja nicht nur stumpf ein Gebäude nach dem anderen setzen, sondern auch mal einfach zuschauen, wie es in der Siedlung wuselt und die Leute Dinge tun. Je detaillierter das ausgearbeitet ist, desto mehr Spaß macht es, dabei zuzuschauen.
Richtig. Warum wohl haben wir damals alle Siedler gezockt? Und Siedler 2 erst! Sicher nicht wegen dem stupiden Kampfsystem. Bin aber jedes mal fast in Applaus ausgebrochen wenn mal wieder ein Schwein vom Züchter zum Fleischer getragen und dann gemezgert wurde,
@aiuclse6452 lappen
Ich liebe diesen Enthusiasmus, mit dem du an dieses Spiel herangehst. Zuerst das vorsichtige Zweifeln, wer kann es dir in der heutigen Zeit verübeln. Und dann das große Feiern. In jedem der 3 Punkte. Und dann nicht einfach dahingesagt, sondern stets argumentativ fundiert. Was Manor Lords für Aufbauspiele ist, bist du für Spielejournalismus. Einzigartig, herausragend gut und einfach toll. Niemand freut und leidet so schön und ausgiebig, representativ für uns Spieler wie du.
Ja, mach ihm doch einen Heiratsantrag.
@@patriotroland das war dir wohl zu viel Positivität im Internet ;)
@@patriotroland Wir sind hier nicht bei Rustalot. XD
Es ist so schön zu sehen wie Maurice sich freut.
Habs nich gespielt und weiß von dem game seit 20 minuten aber mir geht irgendwie einer ab wenn ich das seh .... :>
@@TheSibler Nicht nur dir
@@TheSibler Ich hab´s gespielt und kann Maurice 100%ig zustimmen. Ich freue mich riesig auf Manor Lords.
Da sieht man wieder mal wie ein Entwickler da ein liebevolleres Spiel hinstellt als ganze Firmen wo man merkt dass es ums Geld geht. Bin gespannt auf Manor Lords :)
@@sko7256 dem geht es um Geld ja, aber er steckt liebe rein was die großen Entwickler mit hunderten von Mitarbeitern Nicht tun ;)
Gerade wenn man Geldgeil ist sollte man ein top Spiel abliefern was bei den Verkaufszahlen durch die Decke geht um seine Gelgier zu stillen. Passiert aber kaum noch was nur einen Sinn haben kann das man den Menschen einfach das letzte bischen Freude nimmt. Anders ist der Zustand der Spieleindustrie nicht mehr zu erklären.
@@KingStyler1234 Hört doch mal auf ständig die Kreativität und Passion der Entwickler in Frage zu stellen. Wenn es denen nur um Geld gehen würde, wären die garantiert nicht in der Spieleindustrie. Die würden alle lieber mehr Zeit reinstecken und sehen natürlich auch wenn ein Spiel unfertig ist, aber das sind nicht diejenigen die den Ton angeben. Was für ein dummes Gelaber schon wieder, als ob die einzelnen Mitarbeiter nur da sitzen und denken würden "Geil, wie mach ich das Spiel noch beschissener". Die Entwickler würden gerne auch bessere Spiele rausbringen, aber leider sitzen Leute an der Spitze von den Firmen, denen es nur um den nächsten Bonus geht. Darum hört auf auf die Leute zu scheißen, die am Ende auch gerne mehr gemacht hätten und kauft euch nicht solche offensichtliche Chashgrabs wie Fifa und COD.
Definitiv ein schönes spiel dass man mal statt ark spielen kann, neue map übrigens sehr cool
@@joeyo8591 ok, hätte jetzt nicht damit gerechnet hier erkannt zu werden, aber danke :D
Da ich selbst seit zwei Jahren an einem Spiel arbeite kann ich nur den Hut ziehen. Allein dieses Video wird ihn zu wahren Glückstränen sowie unendlicher Motivation verhelfen. Good Job!
Was spiel?
Unglaublich, kaum zu glauben das eine einzelne Person dafür verantwortlich ist. Da sieht man quasi die Liebe zum Handwerk und setting 😍👌
"Verantwortlich" sind bei sehr vielen Projekten sehr oft nur Einzelpersonen, das ist nichts umwerfendes. Hier aber hat einer das Projekt komplett alleine angefangen und längere Zeit auch alleine durchgezogen. Mittlerer Weile aber hat er ein kleines Entwicklerteam um sich herum gesammelt. Das, was man derzeit als Demo hat, ist nicht mehr die Arbeit eines einzelnen.
Als ich Manor Lords vor über zwei Jahren (am 5.10.2020) auf meine Wunschliste setzte, da war der Entwickler noch alleine.
@@Alocater Hallo, ich bin Spieleentwickler, und in erster Linie scheitert es an Texturen, nicht am Code.
Die Begeisterung von Maurice ist echt ansteckend. 😀
Es ist schön, wenn jemand mit so viel Leidenschaft bei der Sache ist. 😊
@@mathiasmuller291 worauf willst du hinaus?
@@GothanielLPDas ist ein Bot. Die wollen nur, dass man auf deren RUclips Seite geht und auf die Links geht.
Vielen Dank für diesen Demo-Review Maurice. Das klingt wirklich alles sehr vielversprechend.
Ich wertschätze deine offene Art und Weise neben der Euphorie dennoch nicht alles umgehend in den Olymp zu heben.
Aber das sieht tatsächlich wirklich danach aus, als könnten Wünsche mal wieder wahr werden. Ich werde den Titel jedenfalls mit Fokus im Auge behalten. Vielen Dank an die GameStar!
Es trieft einfach aus jeder Pore des Spiels die Liebe zum Detail. Das organische Bauen macht SO viel Spaß und auch dass man einfach komplett entschleunigt in der Stadt rumlaufen kann ist auch so unfassbar nice. Bin ebenfalls jetzt schon großer Fan! 🥺😍
maurice...du sprichst mir ja sooo aus der seele - ein absolut vielversprechendes wundervolles game! ich habe die demo und finde es einfach klasse...zumal nur EIN entwickler...hammer ! und vielen dank für dein so begeistertes video!
Bei dem Spiel hat man das Gefühl, für einige Zeit im Koma gelegen zu haben, plötzlich wach wird und die nächste Generation des City Builders vor sich zu haben 😃
Vor einigen Wochen dachte ich noch das Farthest Frontier der neue Maßstab ist, dann ist diese Indie Perle auf einmal da und macht alles noch ein gutes Stück besser 😳
Sehr schön gemachtes Video und gut zusammengefasst 👍
Habe auch eine Menge Farthest Frontier gespielt in letzter Zeit und muss dir zustimmen. Vorallem die Freiheit beim Bauen ist was ich mir auch von FF gewünscht hätte, nachdem wir schon die kurvigen Straßen haben. Und der Detailgrad in Manor Lords ist einfach nochmal nächstes Level. Die Einzige Frage die mir dabei kommt ist wie Resourcen-hungrig das wohl im fertigen Spiel wird wenn die Siedlung eine gewisse Größe erreicht. Ist ja öfter schonmal ein Problem in dieser Art Spiel und bei so vielen Details- mal schauen. Aber wenn das auch passt könnte ML wirklich der neue Maßstab werden.
Vielleicht sogar neue Maßstäbe in der Echtzeitstrategie. Der kurze Ausschnitt bei 12:04, wo er mit der Maus den Weg zeichnet, könnte durchaus die Bewegungssteuerung von Einheiten revolutionieren. Ich bin vorsichtig optimistisch. Hoffe aber sehr, dass der Entwickler seine Ideen umsetzen kann.
@@maffin1012 Einen Pfad zeichnen, entlang dessen sich die ausgewählten Einheiten bewegen, konnte man bereits in Total War Attila. War für exakt getimte Flankenmanöver auch unerlässlich
Das heißt Städtebau, oder schreib einfach Deinen ganzen Kommentar auf Englisch.
Man hört so extrem deine Liebe und Begeisterung dafür .. aber allein dich so derart begeistert von einem Spiel erzählen/berichten zu hören is eine sehr angenehme und leider sehr seltene Sache 😁👍👍👍
Wow, ich bin jetzt schon mega begeistert, ganz ehrlich für sowas bin ich auch bereit 60, 70 oder sogar für zu zahlen, wenn es weiter so liebevoll gestaltet und mit diesen ganzen Detail ausgetatet wird. Weil sowas muss dann auch belohnt werden. Die sollen sich alle Zeit der Welt nehmen um das Spiel zu perfektionieren und vernünftig fertig zustellen. Das könnte echt Mal wieder ein Spiel werden an dem man Jahre lang Spaß haben könnte 😍😍😍
schon krass was einer machen kann, der nicht das reihne geld sieht sonder das spiel. wünsche ihm alle kraft die er braucht. dass, das spiel so gut bleibt.
alleine ist er glaub ich schon lange nicht mehr aber trotzdem krass ja
Solche Projekte gab es schon öfters, sehr ähnlich war da z.B. Banished, wurde hier auch gelobt. Nur schnell wird das Projekt dann nicht mehr weitergeführt. Also sollte man skeptisch bleiben.
@@RichyRich2607 Wobei solche Projekte mittlerweile eher den langfristigen Erfolg vor Augen haben. Banished kam zu einer Zeit raus, als Steam regelrecht überschwemmt wurde von vielen Indiprojekten, die dann nach wenigen Jahren wieder in sich zusammenfieln. Banished schlitterte auch an diesem Abrung herum. Banished ist auch heute, 8 Jahre nach release, kaum weiter als in den ersten Wochen. Das Grundspiel wurde hingestellt, ein paarmal geupdated und dann einfach liegen gelassen. nur ein paar Jahre später gabs dann Dawn of Men. Das Spiel erschien auch nur als Skelett, aber hier wurden dann nach und nach immer mehr Dinge dazugepatched. Zwischen der Ära Banished und Dawn of Men liegen rund 5 Jahre, der Unterschied von damals zu neueren Aufbauspielen ist aber enorm was das Durchhalten der Entwickler angeht. Und dann schaut man sich an in welchem Zustand Manor Lords als Demo erschien... ich denke bei dem Game kann man die Skepsis wirklich auf das absolute Minimum herunterfahren ;)
Manor Lords ist mit Abstand eines der liebevollsten Spiele welche ich in meinen knapp 20-Gaming-Jahren antesten durfte. Allein der Erstversuch der Demo packte mich sofort für gute 11 Stunden in seinen Bann. Unglaubliche Optik. Einfaches erlernen aller Mechaniken. 0 Stress bei trotzdem vielen Herausforderungen wie Kälte, Hunger, Logistik. Das was einen Stadthalter nunmal so beschäftigt.
Ich schreibe selten bis garkeine Kommentare, zu keinem Spiel wohlgemerkt. Aber diese eine Entwickler hat mir das Spiel meiner Kindsheisträume geliefert. Einfach der Hammer!. Danke Sir Greg und danke dir Gamestart iVm Maurice für die tolle Darstellung! Wir sehen uns auf den Feldern :)
Schön dich mal wieder Hoffungsvoll zu sehen, kann ich aber absolut nachvollziehen, spielt sich cool und sieht mega aus.
Hast du schon mal von dem Bilderberger Treffen gehört?
Lieber Maurice, ist echt immer wieder schön und ansteckend wie sehr du dich für sowas begeistern kannst! Da kann man sich richtig mitfreuen 😌
Bin auch schon komplett süchtig nach dem Spiel ^^
Habe schon hunderte Screenshots von meinen Dörfern gemacht ... ich selbst kann auch kaum auch nicht mehr aufhören zu schwärmen.
Maurice spricht mir hier komplett aus dem Herzen :)
Mit wie viel Emphatie und Freude Maurice dieses wirklich toll aussehende Spiel vorstellt Alle Achtung ! 😌 Finde ich gut
Ach es erfüllt mein Herz Maurice so begeistert zu sehen.
@@mathiasmuller291Haha kein Problem. Ich hab gute Freunde die auch geistig eingeschränkt sind. Ist kein Problem für mich.
Ich kann alles genauso unterschreiben. Es macht Richtig Spass das Spiel zu Spielen.
Was ich aber auch noch toll finde ist das man sein Eigenen Wappen herstellen kann mit so vielen möglichkeiten
Sieht Hammer aus und du hast es mir sehr schmackhaft gemacht :D
Freu mich über positives in der Aufbau-Games-Welt, das wird hoffentlich super!
Hast du schon mal von dem Bilderberger Treffen gehört?
Was mich am Meisten begeistert hat war ein kleines Detail... Wenn man das Häuserfeld größer zieht, erscheint dort ein PLUS-Symbol und dann kann man dort z.B. einen Gemüsegarten anlegen und das Ganze versorgt dann dieses Haus mehr oder weniger... Das NIEMAND auf so eine einfach aber geniale Idee vorher gekommen ist hat mich erstaunt und klar ist das nicht spielentscheidend, aber einfach nur toll durchdacht und ein Detail was mir ein Lächeln auf die Lippen gezaubert hat!
Und ist halt auch einfach zutreffend, solche Gemüsegärten oder kleine Viehzuchten waren ziemlicher Standard im Mittelalter. Ab Stufe 2 kann wohl auch stattdessen ein heimisches Handwerk gewählt werden, z.B. Brot backen, Schmiedearbeiten, Schuhe herstellen oder Bier brauen. Eigentlich hätte damals so ziemlich jeder Haushalt selbst Bier gebraut und Kleidung hergestellt, aber schön, dass es eben zumindest als Update möglich ist!
@@Kuhmuhnistische_Partei Das ist halt echt wikrlich gut, weil dann versorgt sich der Haushalt selber und man muss nicht immer schauen ob es genügend Kleidung und Essen gibt
Tropico 4 und 5 hatten ein ähnliches System bei den Landhäusern. Aber ja, es ist sehr selten.
Sieht wunderschön aus. Ich wünschte nur, es gäbe neben den extra angelegten Straßen auch Trampelpfade, die von selber durch Benutzung entstehen, wie die von Siedler 3, 4 und Foundation. Die gehören für mich mittlerweile zu einem organischen Citybuilder genau so dazu wie die Abwesenheit eines Rasters. Ich finde, Aufbauspiele müssen immer die richtige Balance zwischen aktivem und passivem Gameplay finden, dem direkten Handeln des Spielers und den Prozessen, die daraus folgen, die man einfach bei der Entfaltung beobachtet. Dass Häuser erst langsam entstehen is toll. Deshalb verstehe ich nicht ganz, warum Wege einfach direkt da sind, wie die Gebäude bei Anno. hoffe, das kommt noch, dann wäre es mein Traumspiel.
Vor glaube so 1,5 Jahren fand ich die ersten kurzen videos von Manor-Lords in RUclips und war damals schlagartig begeistert. Mich trieb aufbauspiele mäßig nur eine Frage, wann wird das Game erscheinen. Als 3D Grafiker bot ich meine Unterstützung zum Konstruieren an und schrieb eine mail an den Entwickler, die aber leider nie beantwortet wurde.
Aber jetzt endlich eine anspielbare Demo. Super!!! Ebenso besten Dank an Maurice von Game Tar. Ein erfrischend gut gemachtes Video, welche die Begeisterung richtig rüber schwappen lässt und regelrecht ansteckt!!! Weiter so, Fortsetzung bitte :-)
Ich sehe Maurice, ich drücke Like
Jup, dann sehe ich es gefällt ihm und will nochmal liken xD
Dito
Jap, das ist der beste.
Maurice in sicht ? Upvote Pflicht ! Heißt das …
Das ist wie ein Reflex.
Ein wunderbares Spiel mit Immersion, die ich in dieser Form so noch nie erlebt habe und ich zocke am PC seit 1993. Hoffentlich lässt sich der geplante Warhammer-Militärkram auch abschalten, denn genau dazu hätte ich keinen Bock.
First oder Third Person in solchen Spielen finde ich ein Punkt den es einfach immer geben sollte. Nur so bekommt man ein Gefühl selbst dort zu Leben und wie die Atmosphäre ist. Im Winter, im Sommer, am Marktplatz, an der Schmiede, in der Wohngegend oder auch einfach an einem Fluss. Mega gut gelungen.
Es ist halt auch so ein riesen Upgrade, wie es umgesetzt worden ist. Du könntest natürlich auch einfach eine Kamerafahrt durch die Straßen machen, aber Slavic macht sich einfach die Mühe, dir ne körperlose Figur (ich meine, die Dorfbewohner können durch dich hindurchlaufen) fürs Feeling vor die Kamerfahrt zu setzen.. prinzipiell dasselbe wie ein Greenscreen. Aber es macht so viel aus.
Wow! So viel Vorfreude und liebevolle Euphorie von Maurice ist Hammer 😊. Sieht wirklich atemberaubend schön aus und das, gerade wahrscheinlich deshalb so wunderschön gestaltet und gepflegt, aus einer Hand. Wird ganz oben auf den Wunschzettel geschrieben.
Feier es jetzt schon, könnte Stundenlang zu sehen wie Gebäude gebaut werden. Einfach der Hammer.
Es ist eine pure Freude für mich, jemanden mit so einer puren Freude über ein Spiel reden zu sehen.
Auch wenn das wohl keine richtige Werbung ist, war das wohl die beste Werbung die ich mir hätte vorstellen können. Das sieht wirklich unnormal vielversprechend aus.
Hast du schon mal von dem Bilderberger Treffen gehört?
Ich finde es immer wieder beeindruckend wie Banished als Benchmark für alle neueren Aufbauspielen in dem Genre genommen wird. Rückblickend betrachtet fühlt sich Banished echt wie ein Meilenstein im Aufbauspiel-Genre an.
Ich bewundere dich Maurice, wie gut du das rüberbringst, dieses Gefühl. Vielen dank dir für deine Mühen. Du hast mich auch direkt angesteckt mit dem Spiel.
Aufbauspiele fand ich auch schon immer total spannend, besonders die Mittelalterspiele. Dieses Spiel da dachte ich mir auch "Oh wow wie kann das alles so gut aussehen, da möchte ich auch schon wohnen. So direkt am bzw. im Wald."
Das auch noch von einem ein Mann Entwickler, da geht es mir schon ums Prinzip, solche Leute müssen unterstützt werden! Vor allem wenn diese schon soviel Herzblut hineinsetzen.
Du hast völlig recht, man kann sich schnell in den Kleinigkeiten verlieren, wenn so auf die Details geachtet wurde.
Das ganze Ambiente ist so unglaublich wichtig, finde ich.
So spielte ich Anno und dort fand ich immer diese Idylle so toll, die du auch schon erwähntest. Dort spielte öfter diese Hintergrundmelodie von dem englischen Volkslied Greensleeves.
Ich hoffe auch so sehr, dass die Hintergrundmelodie in Manor Lords so toll ist. Wie hast du die Hintergrundmelodie denn empfunden Maurice, waren dort bekannte Titel mit dabei?
Dennoch kaufen werde ich mir Manor Lords, aufjedenfall.
Wow... das durchgehen in der first Person sieht wirklich atemberaubend aus für ein Aufbauspiel
Third Person, aber ja :D
Wenn ich überlege, dass ich in den 90er Jahren Anno Tage und Wochen lang gespielt habe.
Das war so eine schöne Zeit.
Direkt nach der Grundschule erstmal eine weile gespielt, bis meine Mutter nach den Hausaufgaben gefragt hatte.
Harte Liebe für Maurice' Liebe zu schönen Aufbauspielen. :D
Liebs! Wie eine RTS Erweiterung für KCD. Man merkt, wieviel Wert auf die historische Genauigkeit gelegt wird. Je mehr man sich damit auskennt desto mehr liebevolle Details fallen einem auf. Der Entwickler ist definitiv nicht nur ein Geschichtsnerd sondern hat hier und da tiefere Einblicke gehabt.
Hier hat jemand seinen Traum wahr gemacht das Mittelalter zum Leben zu erwecken, ähnlich wie KCD und es steckt super viel Liebe darin, das sieht man sofort
Sieht wirklich gigantisch aus und die Liebe zum Detail und zum Realismus ist auch umwerfend. Und was den organischen Baumodus angeht, hat der Entwickler wirklich alles getoppt. Warum zur Hölle ging sowas vorher nicht? Was ist das für ein Spielerversteher, der dieses Spiel entwickelt hat und warum gibt es so jemanden so selten?
Wie er komplett verliebt ist :D Ich habe seit langem endlich mal wieder ein Aufbauspiel gefunden das mir wirklich spaß macht und mich fesselt. Farthest frontier ist schon echt geil und ja auch noch früh in der Entwicklung. Aber was Du da in der Demo zeigst sieht schon echt stark aus. Ich schau mal rein ;) Danke für den Tip
Wow jetzt bin ich sehr gespannt, schaut total schön und gemütlich aus. Ideal für die Wintermonate :)
Ich habe fast das ganze Video mit offenem Munde da gesessen und genossen. Wie wahnsinnig schön und stimmig dieses Spiel aussieht. Ich könnt heulen. So gefreut habe ich mich das letzte Mal als Witcher 3 raus kam... und das ist eine ganze Weile her. Bei vielem was du zu dem Spiel sagst, sprichst du mir aus der Seele. Ich sehe mich schon wieder Samstags aus dem Bett steigen um mich direkt an den Rechner zu setzen und Stunden und Tage darin zu versinken.
Ist nur eines von vielen Details, die ich an diesem Spiel (Demo) liebe, aber ich muss sagen, dass ich ein absolut detailverliebter Mensch bin. Und das prozedurale Bauen ist ein Detail, was ich schon immer absolut geliebt habe! Genau wie Du es gesagt hast, Maurice, ist das einfach das Höchste für einen Aufbau-Fanatiker!
Bei mir war es allerdings nicht "Die Siedler" bei denen ich damit Bekanntschaft gemacht habe, sondern das unglaublich knuffige "Knights and Merchants". Das habe ich als Kind, als Jugendlicher und jetzt als Erwachsener immer schon stundenlang am Stück spielen und komplett die Zeit vergessen können während ich einfach den kleinen Figürchen dabei zusehe wie sie langsam Holz an Holz und Stein auf Stein setzen!
Hast du schon mal von dem Bilderberger Treffen gehört?
Ich kann das euphorische Gefühl über dieses Spiel und die Liebe dazu nachempfinden, denn mir ging es genauso, als ich das Spiel gespielt habe. Es ist unfassbar was solche Leute auf die Beine stellen! Auf das Spiel bin ich Ende letzten Jahres aufmerksam geworden und wollte es sofort testen. Das es endlich möglich ist, ist wunderbar! Da stört mich das Spielen ohne Speichern etwas weniger.
Schon seit den ersten Bildern auf meiner Wishlist. Schön das Maurice meine Hoffnungen bestetigt hat. ✌️
Habe das Spiel schon länger im Auge und ich freue mich schon Wahnsinnig darauf :) Finde es gut das ihr mehr auf dieses Game aufmerksam macht da wie ihr bereits erwähnt habt nur eine Person im Kern hinter diesem Projekt sitzt und dieser jede Aufmerksamkeit gebrauchen kann!
Solch ein Projekt ist Liebe pur!!!
Maurice wo warst du nur so lang...🤩schön dich wieder zu sehen 💯‼️
Hast du schon mal von dem Bilderberger Treffen gehört?
Du hast mich davon überzeugt es mir genauer anzuschauen bzw auszuprobieren, Danke
„Man hat einzelne Arbeiter. In dem Fall sind es Familien“ - Maurice Weber
hab mich auch direkt verliebt in das bausystem und die liebe zum detail bei den animationen. macht einfach spass der siedlung beim wachsen zuzuschauen. bin sehr gespannt wie die volle version vom spiel sein wird :)
Hast du schon mal von dem Bilderberger Treffen gehört?
Das sieht so gut aus! Diese organische, reliefierte Landschaft mit dem realistischen Höhenunterschied zwischen Gebäuden, Wäldern und Bergen ist ein Träumchen. Sollte es irgendwann möglich sein diese Landschaften im Multiplayer gemeinsam zu besiedeln - ob kompetitiv oder als Team - dann ist das mein Traumgame
Mein Lieblingsdetail: Beim Rauszoomen in der Gebietskarte erscheint eine kartografierte Version der Siedlung.
Maurice zuzusehen und zu hören ist immer eine Freude🙂
Spätestens seit Steinwallens Letsplay bin ich überzeugt von dem Spiel und warte auf euer Video. Maurice bringt meinen Eindruck über das Spiel exakt rüber. Danke für das Video.
Krass hab mir die ganze Zeit bei Steinwallen Videos über das Game angeschaut und jetzt haut ihr auch was raus 🍌
..ich bin neu im Aufbauspielen und war gerade dabei, das richtige für mich zu finden. Hatte mich schon fast für Anno1404 entschieden, aber nach diesem Video, mit diesem Spiel, das alles zu haben scheint, was mir bei den anderen fehlte, freue ich mich in Geduld..deine Begeisterung steckt inhaltlich an :)
Wow! Bei so viel Liebe ins Detail von einem einzigen Entwickler werde ich dem Genre gerne nochmal eine Chance geben. Ab auf die Wishlist damit!
Auf den Ersten Blick mochte ich Maurice nicht, unter anderem weil seine Stimme auch so gewöhnungsbedürftig ist. Aber seine Reviews sind immer so gut und wenn man ihm mal zuhört, dann merkt man wirklich wie sehr er da mit Herz macht und liefert klasse Qualität.
Speziell in diesem Video sprichst du mir aus der Seele Maurice. Ich könnte die Gefühle für ein gutes Aufbauspiel nicht besser ausdrücken als du.
Seit langem das erste Spiel das für mich die "Magie" des spielens wieder so richtig einfängt. Ich dachte das geht auf meine alten Tage gar nicht mehr. Aber letztlich braucht es einfach nur ein richtig gutes und konsequent und liebevoll umgesetztes Kerngameplay
Hast du schon mal von dem Bilderberger Treffen gehört?
Einer wie ich der die die Spielbranche seit dem dem Amiga 500 kennt und der mittlerweile angekommene reine Kapitalismus in der Spielentwicklung, sieht man gerne das es noch Entwickler gibt die mit Herz arbeiten! Sieht sehr gut aus!
Ich hätte nicht gedacht, dass es so ein Spiel nochmal gibt. Großartig 👏 ❤
Geil!
Seit Stronghold oder Völker 2 habe ich nix mehr an Aufbauspielen gespielt...weil nichts danach mehr Charm hatte und Freude brachte.
Ich habe Respekt vor dem Mann.
Das sieht fast wie KindomCome aus.
Der Entwickler ist einfach GIGA poggers... wirklich, Hut ab.
PS: Wie kann man Maurice nicht lieben? Einfach bester Mann xD
Wie immer bei "Mr. Bleibt ein Weilchen und hört zu" ein absolut geniales Review. Ich mag die Art wie erzählt wird und vor allem, wie Leidenschaft, die man bis zu sich nach Hause spürt. Ich war sehr skeptisch, was diesen Titel betrifft. Nun kann ich es kaum erwarten ^^ Danke dafür !!!!
Ok nach der Review ist das Spiel gekauft. Ist immer wieder faszinierend was kleine Teams oder einzelne Entwickler alles erreichen können, woran die großen Studios fast mit Garantie scheitern. Da merkt man einfach das der Spaß ein Spiel zu entwickeln im Focus steht und nicht die Leute mit so wenig Content wie möglich zur Kasse zu bekommen.
Den selben Gedanken hatte ich auch. Und gerade diese kleinen Studios sind oft die, die völlig neuen Wind in die Sache bringen und das Genre revolutionieren können
ich freu mich auf das fertige spiel. hoffe es gibt viele unterschiedlichen gebäude so das mann ein große siedlung mit vielen unterschiedlichen gebäude bauen kann. Und natürlich auch die anderen sachen die manor lords noch bekommen soll hoffe das fertige spiel wird umfangreich und gut.
Ich verfolge dieses Spiel seit es angekündigt wurde und ich bin gerade so happy über die Nachricht das selbst der legendäre Maurice gehyped ist.
Danke für das Video, musste es direkt runterladen und bin bis jetzt ebenfalls mehr als begeistert vom Spiel.
auch schön wenn maurice mal wieder richtig strahlend über ein spiel berichten kann =) hab mir gleich die demo geholt, lets goooo
ich stimme komplett zu, ich war alleine vom detail der gräser fasziniert. auch dem wirklichen aufbau zusehen zu können, finde ich auch super. mir ist das game nach 10h gameplay nicht abgeschmiert, meine dorfbewohner haben aufeinmal aufgehört sich zu bewegen :D
das potenzial von manor lords ist aufjedenfall unfassbar hoch
Ich bin so dermaßen geil auf dieses Spiel, beim Demo spielen schon fast gekommen :D
Dieses Spiel ist wahrscheinlich DAS Spiel in Sachen Aufbaustrategie... und ein Zeichen an die Großen. Dieses Spiel soll von Erfolg gekrönt sein. Und wenn die Kampf und Diplomatiemechanik nicht gut funktioniert, haben wir zumindest den Aufbau, der jetzt schon ein Hammer ist. Wunderschön und einfach toll... wies Herr Weber richtig, fast poetisch, beschreibt.
nach 20 Jahren mal wieder ein neuer Aufbau-Stern am Himmel haha!
Genau!
Bin so neugierig auf dieses Spiel wie noch nie bei einem Spiel, weil es einfach so viele tolle Dinge, und das jetzt schon, beinhaltet
Maurice ist so sympatisch🤗
Ich koennte wohl Stunden zuschauen/zuhoeren, man glaubt einfach jedes Wort.
Vielen vielen Dank wieder fuer eine Top-Rezension.
Mein Favorit:
'Die Waelder wogen im Wind'
(koennte man sofort fuer Buechertitel, Krimis od. andere Headlines verwenden...)
Ich habe in diese Demo inzwischen auch schon knapp 20 h reingesteckt und bereue es nicht. Props an den Entwickler und ich hoffe auch so stark das die noch fehlenden Features mit der gleichen Liebe zum Detaill implementiert werden vor dem Release.
wie hast du denn die Demo erhalten?
@@wedi6798 War für n paar Wochen gratis spielbar auf Steam. Jetzt gibts ne closed Beta, da kommt man aber fast nicht rein. Haben glaube ich nur 50-100 einen Zugang und 13.000 sind auf der Warteliste.
Ich liebe Deine Begeisterung die mich komplett angesteckt hat ❤️
Reiht sich in die großartige Riege von Timberborn & Farthest Frontier ein. Wahnsinnig tolle Projekte, die hoffentlich bald richtig durch die Decke gehen 🤩
Hab jetzt richtig Bock auf das Game. Nur bei Cossacks 3 habe ich bisher eine ähnlich freie Bauweise gesehen. Sieht wirklich schön aus!
Ich hab das Gefühl Maurice gefällt das Spiel 😂
So viele Superlative hab ich selten von dir gehört ❤
Ist gekauft 🎉
Bin 51 und dein Video hat mich an meine ASM Zeiten erinnert, soviel Begeisterung und Nerdigkeit, ich werde dich auf jeden Fall auf Twitch abonnieren. Grundsympatisch!
Es freut mich Maurice so begeistert von einem Spiel zu sehen🤗
Gib er jetzt vielleicht sogar die Pläne auf Förster zu werden 😎
Hast du schon mal von dem Bilderberger Treffen gehört?
Wie geil sieht das denn aus? Ich kann es kaum erwarten. Maurice, du hast mich voll angefixt.
Hach, Maurice, was schaue ich deine Videos immer gerne! Es gibt Videos, in denen du dich zu recht über blödsinnige Entwickler aufregst und dann gibt es diese Videos, die einfach Bock auf das Spiel machen. Ich mag beide Arten von Videos :)
Cooles Schwert im Hintergrund!😁
Das Spiel scheint erstmal super, aber nach den Rohrkrepierern Banished, Ostriv oder Dawn of Man bin ich echt vorsichtig mit meiner Begeisterung geworden. :/ Die hatten alle sooo viel Potential und sind dann ohne viele Neuerungen und Weiterentwicklungen quasi im Sande verlaufen. Daher erstmal bis zum Release schaffen und bis dahin liefern, liefern, liefern. Potential hat Manor Lords jedenfalls ziemlich!
Kanns kaum erwarten, danke dir, und du hilfst dazu
Leute die Gaming Götter sind uns gnädig. Preiset euren PC und hofft auf eine gute fertige Version
Einfach super, dass es noch Leute gibt die solche Spiele machen! Sieht super interessant aus und wird definitiv gezockt!
Hast du schon mal von dem Bilderberger Treffen gehört?
Ich hatte noch nie ne viertel Stunde lang Gänsehaut 😍😍😍
Hast du schon mal von dem Bilderberger Treffen gehört?
@@Naturmensch936 Klar, ich versteh nur grad den Zusammenhang nicht :/
@@Balthromaw69 Wollte nur die Menschen darüber aufklären. Kennst du auch den Geheimorden Skull and Bones, in dem fast alle Präsidenten der vereinigten Staaten Mitglied sind oder waren?
@@Naturmensch936 Ist mir auch bekannt ^^
@@Balthromaw69 OK, dann weißt du ja schon bescheid. Dann dir noch alles Gute! 🙏
Ich teile deine Begeisterung! Ich fühle mich wie ich damals, als ich klein war und die Stronghold 1 Demo immer wieder von neuem gespielt habe!
In Manor Lords hab ich die normale Musik ausgeschaltet und entspannende Musik aus Stronghold eingeschaltet. Das Ergebnis: Ein Aufbauerlebnis, wie ich es schon ewig nicht mehr erlebt habe.
Sehr schönes Spiel und selten habe ich einen solch optimistischen Maurice gesehen.
Wer braucht da noch ein neues Siedler ?
Hast du schon mal von dem Bilderberger Treffen gehört?
Das sieht unglaublich aus und hört sich fantastisch an. Ich behalte das auf jeden Fall im Auge! Danke für dein kleines overview 👍🏻
Hast du schon mal von dem Bilderberger Treffen gehört?
Sieht absolut genial aus. Für mich wäre es noch wünschenswert, dass man bei Spielstart auswählen kann, ob man mit oder ohne Militär spielen möchte.
Hat richtig Spaß gemacht dir zuzuhören, diese Begeisterung. Ich werde es mir auch kaufen.
Da wacht man nach der Nachtschicht am Feiertag auf, denkt sich nichts komisches und erfährt mal eben, dass Maurice spontan entschieden hat zu streamen. Und das für um die 4000 Leute. 😳
Hast du schon mal von dem Bilderberger Treffen gehört?
Was hat das denn mit dem Stream zu tun? 😐
Mein PC ist seit Tagen an, weil man nicht speichern kann. Der Weg zu 999 Wohnhäuser ist hart bis zum Titel Village. Bin grad mal bei 200 und das Dorf ist schon riesig 😄 60h Gameplay ❤️🔥 Mein Tipp, Grundstücke groß genug machen, dass man dort Karotten, Hühner oder Ziegen halten kann. Sonst gibt's irgendwann ein Nahrungsproblem.