世界一わかりやすいドラクエ進化の歴史【完全解説】
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- Опубликовано: 1 окт 2024
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訂正
杉山氏→椙山氏
C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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ウン百万本売れておいて賛否両論とか贅沢な悩みだよ
ドラクエのハードルは高いなぁw
「過ぎ去りし時を求めて」はロト世代のおっさんの懐古心にも響くフレーズでした。
Ⅲとの繋がりを匂わす最後等、あの頃のドラクエは良かった、と言う想いに応えた作品だったと思います。
ドラクエだけは海外を意識せず今までの伝統を大事にして繋いで欲しいわ…
ポリコレで女戦士の服装とかも露出度が激減してたり僧侶の帽子や服の模様が十字型でなく三叉か三つの棒のようなものになってたりしますね。
黒人や同性愛者メインにはしないでほしいです。
気持ちもわかるけど伝統を大事にしてDQ11を超えられるとも思えなんだよなあ
@@taka-ef2oj 前作を超えるためにゲームシステムをコマンドからアクションに根本を変えたりするのはやめて欲しあーなー。スクエニアホみたいやりそうで怖いわ
そのままで良いよ。
本当のドラクエ好きはそのままで良いと思ってるよ。
偽物は色々変えろって煩いけど…そもそもこれがドラクエなんだから、強制じゃないんだし嫌ならやらなきゃ良いだけだろ?ってドラクエに文句いう奴に言ってる(笑)
@@つば九郎先生-t5i もちろん変化も大事やけど根本は絶対変えたらファンは離れる。バイオ7が良い例やわ
9はすれ違い通信による格差がね
ドラクエ好きな田舎のぼっち大学生にとっては、正直めちゃくちゃつまらんかったし、それが辛かった
でも11のおかげで、9と、やったことない10にも手をつけようかと思える様になった
今はもうおっさんもおっさんだけど
いつか、過ぎ去りし時を求めて
DQ3の「そして伝説へ」がゲームのストーリー的な意味だけじゃなくJRPGの発展や日本のゲーム業界が世界へ羽ばたく礎になったと思ってる。
ほんとそう思います!
50代のおっさんです。動画感動しました。自分の人生は、ドラクエと漫画のこち亀です。Ⅱの復活の呪文で何度泣いたことか・・・昭和のいい時代でしたね。1の「玉座の後ろに風を感じる」からのダンジョンは今でも鮮明に覚えてます。ドラクエの販売日って学校の期末、中間テストとダブってたな~。懐かしい。たしかにⅡは苦戦したのを今でも覚えてますよ。チャンネル登録しました~。よろしくお願いいたします。
19歳の若造だけど一応ナンバリングDQ作品はⅠ~Ⅺまで全てクリアしました。1番好きなのは天空シリーズ(特にⅣ)。X以外は中学卒業までに全てプレイしていたものの、最後までなかなか手をつけていなかったX。始めるきっかけはこの間の年末年始の1-6オールインワンパッケージ80%オフだった。言ってしまえば食わず嫌いだったわけで、やり始めてすぐ「なんで今までやっていなかったんだろう」の後悔が押し寄せた。オンラインという特徴はあるが、ちゃんとドラクエだった。ストーリー、世界観、キャラクター、全てに引き込まれた。特にver.6の話は度々涙が止まらなかった。無料体験版でver.2(2作品分)まではプレイ出来るので是非僕みたいに食わず嫌いでドラクエXをプレイしていない。という人は体験版の範囲だけでもやってみて欲しい。
ドラクエ6 はムドー 討伐後、宙ぶらりんの時期があってそこがまた良いですよ。
次回作がコマンドシステムでは無くなるのはちょっと残念です😢
でも、海外も含めて生き残っていかないと開発費等の面でも今後のドラクエを生み出して行くのは難しいと思うので、仕方ないよねという複雑な心境ではあります😓
その分、私の好きなロトシリーズ・天空シリーズにまつわる話だったら良いなと期待をしています😄
欲を言えば、私はシルビア姉さんが好きなので、シルビア姉さんの子孫又は先祖が少しでも出てくる作品だったらなと🤣
私は、子供のころに「熱血くにおくん」をねだっていましたが、何をどうしたか父親が「こっちが人気らしいぞ」とドラクエ2を買ってきまして、私にくれました。当時小学生の自分には、RPGの概念もなく、意味も、なんならセリフのひらがなすらも激ムズの状態で遊び始め、なんならゴールドで物を買うこともよく分からずに、初期装備のままラスボスあたりまで行ってしまうという、「縛りプレイ」の走りをやっておりました。多分途中で装備品をゴールドで買えることに気が付いたとは思いますが、そんな感じで遊んでいた記憶があります。ドラクエは夢を形にした、神作品だと思います。
あほやw
ドラクエ10は批判する人多いけど
食わず嫌いならやった方がいい
ストーリーもおもろい
兄がやってるドラクエ7を横で見るのがめっちゃ好きだった
ドラクエ11は9以降で離れた俺をドラクエの世界に引き戻してくれたまごうことなき神ゲーだった。
ストーリー、世界観、キャラ、戦闘、町並み、全てに感動した。
わかる。
ただ1つ、次の街で新しい武器を買う楽しみがだいぶ減ったのはマイナス
9やって離れて11で戻ってきたから結局完全に離れたの10だけで草
へぇ〜😮8までしかやってないけど11やってみよかな😊
11はとても神なので、ドラクエやったことある方は是非やってほしいです。
@@soymuima
11sは最後まで頑張ってやってくれ!
12はストーリー中の自分の選択によって、その後の『守るべきもの』と『倒すべき相手』の立ち位置が全く逆になる展開を用意するのではないかと思っています。
例えば魔族と人間どちらの血も持つ主人公が、どちらを守る道を歩むか…みたいな。
タイトルが発表されてから続報もなくもどかしいですが、楽しみに待ちたいものですね!
コマンドバトルの良さって、ゆるゆるじっくりやれるところなのになー。
時には手元で調べ物したり、戦略練ったり。
アクションバトル系は正直疲れる……
アクションバトルになったら今度こそもうドラクエからは卒業かな。
世界に合わせるんじゃなくて、世界をドラクエでねじ伏せたればええねん……くらい思ってるんやけどなぁ。残念。
気持ち的には同意だけれど、海外の「ゲームでまで算数したくない」層をどうにかできるかというと……
容量を極限まで削ってこんな神ゲーを作り出すのすごいよね
ほんそれ
削ってと言うか削らざるを得ないというか、並々ならぬ尽力だとは思います…
なにせ今のネット配信やPS時代の幕開けのCDにプレスするよりも
任天堂のROM工場でしか作れなく予約制でしかも今では捨て値でSDカード(記録媒体)が買えますが、ROM石も1kbyteの差でもエグい値段だったと聞き及んでいます
@@エモーション-n5s す…すごい
自分はドラクエシリーズの初期からのリアル世代で本当に良かったし幸せだった。もっと言えばファミコンが生まれた時も、なかなか買えなかったけど、3年くらい経ってからクリスマスで買ってもらったあの日の嬉しさは45過ぎても忘れられない。ちなみにその時買ったソフトはロードランナー。あとは友達たちと交換して遊んでました。
初期の頃の小説みたいな感じで頭の中で壮大なグラフィックを妄想しながら楽しむ感じ好きやったなー
40年絵柄を維持した鳥山さんってやっぱえぐい
動画の完成度がスゴすぎる😂
ゲームの内容面から長く複雑なドラクエ史を見ていくような動画は見たけど、こんな感じで発売当時の反響とか秘話的なものを絡めた動画はあまり見てこなかったからより好きになった。
ありがとうございます!🙇♂️
どれも不満無くめちゃくちゃ楽しめる能力持っていて良かったー
他のライバルたちがシリーズ続けるにつれバランスくずしていく中で、ドラクエはちゃんとユーザー想いでいてくれるのが本当に嬉しいですよね
魔王を倒して世界を救う者=勇者っていう概念を作ったのもドラクエですよね 本当にすごい
歴史作りましたね!
ドラゴンクエスト第一期は11で終わったものだと認識してる
12がホントに出てくることがあるなら、それは新たなドラクエを楽しむ時間にしようと
まあ、そのぶん今さら過去作品との繋がりを匂わされたら興が冷めるが
今改めて7をプレイすると音楽や世界観の素晴らしさに圧倒される
当時は暗い雰囲気が苦手だったが、大人になってからだと全然感じ方違うね
12で完結して欲しい。鳥山さんとすぎやまさんが亡くなったからここで終わりに。
これからのドラクエの課題はコマンドバトルからの脱却等ではなく、BGMのクオリティ維持にかかってるね。
杉山先生はもういないのだから。
ドラクエのゲームてそんなに大きなハズレがないの凄い
小学生のころ6でドラクエデビューしたけど、自力でクリアするのはかなり苦労した😂でも1番思い出深くて好きな作品☆
3リメイク、12楽しみですね!!
その2つはマジ楽しみです!
ドラクエらしさってやっぱり音楽と絵柄とストーリーな気がするんだよな
もちろんコマンドバトルは好きだけど、上記の3点が守られてたら意外とすんなりいけるんじゃ無いかな?
ただ仲間全員をアクションで操作するとか難しいし 原神みたいにキャラを切りかえるのは寂しい感じがするし どう一新するのか気になるな〜
ここからどう進化するのか気になりますね!
当時の私の体感だと、3で人気爆発→4の発売前後が大黄金期という感じでしたね。
四コマ漫画劇場、アニメ化、少年ガンガン、その他関連グッズもバンバン発売されました。
その後の5は今でこそ評価が高いですが、発売期間が開いたことやファイナルファンタジーの台頭などで、ドラクエは若干押され気味なイメージはありました。
やらなくても面白いなって分かるから、年取って体動かなくなってきた時の楽しみの為に敢えてやらずに我慢してる
こういう人が多いせいでスクエニの売り上げが上がらないんやで
ドラクエ好きだけど知識はそこまでなくて、このチャンネルを知ってからめちゃくちゃ詳しくなってきてて嬉しい🎉
逆にⅨから始めて、Xでドラクエの世界観にどっぷり浸かりました…!
異例とは言え、学校の友人と宝の地図攻略したり、フレ達とエンドコンテンツなどの冒険に行ける環境も高揚するワクワク感が止まらなかったです!
DQ2とFF2をリアルタイムでプレーし、凶悪な難易度をクリアして来た身からすれば、最近のRPGの生温さよ。
DQ11とかボス戦の前に魔法の聖水が置いたあったりします
ドラクエ11はマジでドラクエだった。
製作陣に感謝しかない。
本当ですよね😂
キャスト全部好きです😅
オープニング音楽が大好きでわざとすぐ始めないで、ずっと聞いてました😅
7からずっと道を踏み外してました。11は王道でしたね。
@@Samantha-g1b8結構好きなんだけど8もあんまり好きじゃないですか?
@@matomaru-e1b
社会人になる前のスーファミ6までしかやってないです。最近11やって感動しましたけどね。
@@matomaru-e1b
8は神ゲーすぎる
大河的物語が好きな自分には
3,5,8が至高ですね
特に5と8はPS2,3DSのリメイクで
キャラ性がさらに増し8に関しては
未だに唯一無二です(ゼシカの竹達さんの声は神過ぎた)
DQナンバリング全部やった上でストーリー、世界観設定だけでいうと現在も続いてる10が個人的に1位なんだけど、本当に重い腰あげてオンライン(ストーリーは一人で余裕です)をやった者にしか体験できないんだよな・・是非DQ好きならこそやってほしい作品。
ドラクエ2の当時は他ゲーが難易度高いから2はそこまで難易度も高くない むしろヌルい
ファミコンは難しいのがデフォルトみたいな感じですからねw
ドラクエ9は色々言われているけど当時コテコテのDSキッズだった俺にとってはストーリーも楽しかったし友達と通信プレイで遊んだ思い出深い作品だから大好き
小学生の時に友達とIXやってるワクワク感は良かったですよね🥹
俺もそうだったな〜
古参おぢさん達に文句言われるのきつい
めっちゃ同感。ドラクエ○○はドラクエじゃないとか言ってるおじさん達に楽しい気分をよく損なわれている
11と8リメイクやりたい(8リメイクは買ったのに積んでる)のに出来てなくて泣いてますが、ドラクエはやるならたくさん時間が欲しいので、今だけ幼少期に戻りたいです(´・ω・`)
11のリメイク?
11Sじゃないかな
未来のドラクエ12プレイの勇者が、過去のここに帰ってきてコメントするの想像するとドラクエ11みたいで感動する😢
伝説を一度終わらせるのか続くのか、、
どんなドラクエ12になっているのだろう
みんな元気でドラクエ12の発売日を迎えられますように。
「職業」というシステムは、ウィザードリィやウルティマが先に入れていたし
未来神話ジャーヴァスもある意味取り入れていた。
でも、そのシステムを周知させたのはドラクエ3であるのには同意。
RPGという概念を周知させたのはドラクエなのは間違いない。
ゲームボーイカラー版のドラクエ3から始めた30代だけど、ドラクエ3→1→2の時系列になってることわかった時、鳥肌たったの今でも覚えてる。
ドラクエ11のエンディングもよかったなー
ドラクエ初期作からやってましたが、ドラクエ8はかなりの衝撃を受けました。また、物語という意味ではドラクエ6が好みでした。それにもましてドラクエ11はかなりハマりましたが…。
ドラクエ3発売時の混乱…あんなのはもう2度と起きないだろうな…
ダウンロード販売が可能になったことで行列を作るとか学校や仕事を休んで、というこちがもうないですね。ファミコン持っていなかったので距離をおいてリアルタイムで見ていましたが。
21世紀になって初めてドラクエプレイしましたがなるほど当時の熱狂はわかる。
良いですね👍😆 最後の人はなぜ生きるのか、の問いにドラクエをやるためという答えはとても共感しました😄 今回も素敵な動画をありがとうございました😊
こちらこそ最後まで見て頂いてありがとうございます!
なんか泣けました😭すばらしいまとめでした。まさに世の中やドラクエの変化(進化)とともに私も生きてきたなあと…。リアルに父になった今、ドラクエ5のリメイクをやると感慨深いです。
これからも「ドラクエをやるため」に生きていきます。大作動画をありがとうございました。
ドラクエ12発表からもう3年も経つんかい
何にも情報更新ないけど
やってきたドラクエナンバリングで好きなのは
SFC(GBC)版の3、SFC版の6ですね。
この2つは売れましたからね。そのうえで名作と言われてますから
ドラクエ2好きですね。
武道家ではなく一貫して武闘家である
7胸糞要素で心折れかけましたが結構好きなんですよねです
プレステのときは途中でやめてしまったのですが、DSで最後までやりました
個人的には地面の花を抜く事が出来たり、テーブルの上のグラスを割ったりするのが楽しかったので、DSで出来なかったのは残念でしたね
ドラクエ10は最初は手を出すつもりはなかったんだけど、蒼天のソウラをきっかけにプレイしてもう十年になるし食わず嫌いはよくないと思った
蒼天のソウラは非常におもしろいドラクエ漫画なのでドラクエファンなら読むべき
革命をもたらし続けたって言っても1から時間の止まったコマンド入力の戦闘システムは変わってないよね。10以外
「こんなのドラクエじゃない」勢が多くて変われないんだろね。
11は簡単すぎる自称古参が歓喜しそうな内容だったね。
リメイクだけど、人生で最も時間に余裕のある大学時代にやるゲームとしては、7は最高だった
学生時代にやるならコスパ超いいww
本当に外れが無くコンスタントに売れてるよな
ほんそれですw
11はthe王道なのに後半にプレイヤーの想像もつかない出来事が次々と起こってワクワク止まらなかったな
間違いなく神ゲーだけど、ガチファンは11sを初見プレイできないのだけ本当に可哀想だった
始めから制作期間伸ばしてsだけ発売すればよかったのに
シナリオ、デザイン、音楽
堀井さん、鳥山さん、すぎやま先生が作り上げたこの神ジャンルがなんで海外ウケしないのか本当に皆目わからない。3の2DHDで海外売れしてほしいな
海外版では カッコ良く「ドラゴンウォリアー」ですからね
ゲーム性が単調だからですよ
他の萌え絵で売ってるJRPGと同じです
ドラゴンボール大好き、鳥山絵大好きな外人ニキ達でさえ全く相手にされてないのがその証明
8、9は海外ミリオン。
11は海外200万本以上売れています。
「ドラクエは海外に弱い」この文句だけが一人歩きしていますが、実際は「昔のドラクエは海外に弱い」です。
とくに台湾は昔からドラクエ人気があり、最近出たモンスターズ3もマリオワンダーを抜いて首位発進しています。
ドラクエの歴史を改めて知る事で、自分のドラクエ愛を認識しました。12への期待感で終わる内容は、感動すら覚えます😂
ありがとうございます!12は本当に楽しみ!
コマンドバトルではなくなる場合、アクションRPGみたいになるのでしょうか?
もしそうだとしたら自分の中ではそれはドラクエが終わる時です
世間的に、海外的に売れたとしても
そこらにあるアクションRPGと何が違うのか
すぎやまさんが亡くなり、
鳥山さんが亡くなり、
その上、アクションRPG化したら
それはもうドラクエである必要もないですよね。
ファミコンの512kbからスーファミの1.5MBって、ほんと今じゃ考えられないね。
その中に詰め込んだんだから凄すぎるよ。
デビュー作の時点で次の仕掛けを想定してるのがすごい
FFは10でおわり。ドラクエは11でおわり、といわれないようにたのむ。スクエニはドラクエFFのリメイク出しとけ
サムネの画像こっちから見て全員左を見てんな
いくつかの理由があるんやな
ドラクエ2の評価を聞いたあとだとドラクエ3が未情報のままあの行列を作ったって今では不思議な話だな…
しかも3のそして伝説へ…がそのままドラクエとして語り継がれる伝説になったのも何の因果かなんだろうな
たしかドラクエ2の時も発売日に行列できていたと思います
ドラクエ2も発売後はゲーム雑誌の記事なんかでも「面白い!」と称賛する記事ばかりでカセットもしばらくは入手困難になるほどでした
当時、自分も3発売前に2を買ってプレイしましたが、クソ難しすぎるけど「すごく面白い」と思っていました
順当に評判を上げて雑誌やクチコミで広がって3で期待が爆発的に広がった感じですかね
ファミコン世代で1から一緒に歳重ねてますが、2-5がピークで9でやめました。特に2-3の難しさとヒントのなさ、
パスワード間違えてもなおそれでもやりたいでしたね。
古い考えかもですが古き良きドラクエでした、今こそ原点回帰してくれたら
買うかもです。
1〜3やってるなら11sはやってほしい
ドラクエ2をリアルタイムで経験したけど、難しいけど解けない難易度では無かったよね
ネットの情報も無い時代、口コミやジャンプの攻略ページでよくクリアたなw
まぁ最初は「もょもと」だったけど......
近所のお兄さんにロンダルキアに行く洞窟の落とし穴エリアを抜けてもらいました。
当時、RPGはあまり普及しておらずドラクエも手探りの状態から製作されたはずですが、人気絶頂の漫画家鳥山明先生と作曲家杉山こういち先生がよく引き受けてくれたもんだ、
ゲーム熱も全くなくなってしまった大人になってプレイしたドラクエ11の普遍的な面白さにハマって昔のようにやりまくったなぁ
画期的なシステムも良いんだけど熱の無い状態ではそれを覚えるのも億劫になるから変わらない昔のままのドラクエで本当に楽しかった
だから、ドラクエ2は鬼畜視たいなゲームに
忙しかったから調整が🤩ノビシッ💓
いや、リメイクされてますから、普通に今は誰でもクリアは🤩ノビシッ💓
映画は最後の10分見なければ名作だった,
花嫁論争もストーリーで綺麗に仕上げてるのは好感持てると思ってます。
最後さえなければ…
人はドラクエを「使っている」のではなく「遊んでいる」のですから、「ユーザー」ではなく「プレイヤー」と言ったほうが正しいですよ👍
ドラクエの進化を分かりやすくまとめて解説していただき、ありがとうございます!個人的にはこれから先も、古き良きドラクエスタイルを踏襲しながら進化していってほしいという願望はありますが、かと言って商業コンテンツであるという現実には抗えないので、世界レベルでパイを拡大できるような路線に切り替わっていってしまうことも致し方ないのかもしれませんね。でもまぁ、なんだかんだ言っても、これから先もドラクエには興味関心を寄せてしまうことになるんだと思いますけどね!
あと、ゼシカ的な意味でのパイの拡大の進化には、ぜひこれから先も・・・!!
いや、何でもございません・・・(笑)
最後のコメントには共感しかない
日本のアニメは日本向けに作り、それが海外に評価されて有名人気になったとおもいます。
だからドラクエも海外意識せずにドラクエらしさを大切に作っていってほしいと思います。きっとその素晴らしさに気づいた時震えるし、歴代ドラクエをやりたいと絶対思う。少しのエロ要素も含めてw
ドラクエだけは、きちんとした炎上しないゲームを毎回発売してほしい。
見てるか!スクエニ
ドラクエは①からずっとやってました😂50歳過ぎたおばさんだけど大好きです😆発売すると家事育児全部終わって朝方までやってた時を思い出します😅キーファ王子が現代に戻って来ないと決めた時は3日くらい悩んで眠れなかった🤣
天空シリーズは脚本が極まってる。幼い頃はただただのめり込んだ。
そして皆エンドロールを見ながら思ったんじゃないか?「シナリオ→堀井雄二‥‥この人か、僕の心を踊らせたのは」
ドラクエ12はオープンワールド的なのになったり、ダークなドラクエという事でイベントで人や魔物にトドメを刺すかどうかの選択でストーリーが枝分かれしたりもしそうですね
お金に釣られてフローラと結婚し、細々と生きているビアンカを見て泣いた。
俺もイオナズンに釣られてフローラ選びましたが、未だに友人に非難されますw
12のキャラデザは鳥山明なのか??
それが問題
ドラクエ7とドラクエモンスターズじょーかーしかやったことないけど、1番面白かった
進化を拒む足枷の存在がどれだけ今現在のドラクエにかなりの悪影響を与えたかがわかるね...
スクエニが今しか見ない商売を続けてきて今ダメージを受けているのは、元を辿ればドラクエが変わることを拒む悪ファンのせいだったのかもね。
もしも9でアクション路線に行けていたのなら、10の戦闘システムも中途半端なものにならずに新規層を沢山つかめたかもしれないのに。
12のアクション路線確定は嬉しいけど、受けるアクションと受けないアクションが存在することはちゃんと今市場にあるアクションゲームを参考にちゃんと調整してほしい。
素晴らしい解説
ドラクエゲームプランナーと言ってもおかしくない
ドラクエへの愛を感じるものでした。
ありがとうございました。
6までは人気があった、やはり7からの3Dは少なからず嫌いな人もいる。今までの100%のユーザーが全員買ったとは思えない。さらに10のオンラインでだいぶ離れたと思う。FFの時もそうだが、映像よりも大事なのはストーリーだと思う。
動画の完成度やばい
めちゃくちゃ面白かったです!
初めてドラクエをプレイしたのが7で、特に好きですが、同じような方が多いというのも知れてなんだか嬉しかったです☺️
全作品リアルタイムで楽しんでるような感想
一体何歳なんだこの人…
30代だと思う
いえいえ😂50歳過ぎた😅
ドラクエはなんだかんだ言って10以外全部クリアしてるけど、
全部面白かった
何作かは何周もしているしドラクエに出会って良かった
ファミ通のレビューなんて気にしたらいかん
ジョジョが40点満点やぞ😅
ユア・ストーリー僕は好きですけどね。何回か見てますよ。ラスボスのゲマを倒した瞬間がもうね。ゲマの演技がお上手で。倒した瞬間に、感動ですぐにテレビ消しちゃってエンドロール見れないんですよね〜
79年生まれです
6は高校の時に普通にやり込みしてクリアしたはずなのにほとんど覚えて無い。なんでだろう。
フリーレンも勇者・戦士・魔法使い・僧侶がセットになってるけど、ファンタジーに於けるある種の常識を作り上げたのがドラクエってのが凄いよな。この先もドラクエシリーズには頑張って欲しい
はぁぁぁぁぁ?😮
ウルティマでは?
源流をたどればベーオウルフに行き着くがさらに古い伝承伝説もそういう話型を取っている物がある。
誰が作ったというより長い時間をかけて形作られていったという事だろうね。
@@mokumoku1299 はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ????😦😦
@@mokumoku1299 古英語の時代からすでにそうなのか、ロマンを感じます
ドラクエ7は初めてしたゲームで、当時は4歳で初めてひとりでするゲームだったのですが。
当時は最初の島から1度も出ることが出来ず、よくわかんないってなってやめました。
文字すらまともに読めない子供でしたから…(笑)
久々に触れたのは小学二年生のときです。
ソフトを久々に見かけ、もう1回チャレンジしようとしてやっと過去に行けた時はめちゃくちゃ嬉しかったです!
ただ、石版が見つからず泣いた時期もありました(笑)
他の作品もしましたが、やっぱり初めてしたドラクエシリーズだったからか、1番好きな作品です!
深みのある悲しくも残虐なストーリーが私にはかなり刺さりました。
7が最初のドラクエだったという方は皆さんすごい思い出深いみたいですね!
ドラクエ世代だから生きるのが辛い時にはロンダルキア攻略の記憶とドラクエのBGM聴いて頑張っています
そして伝説へ・・・
35年たった今現実世界でも伝説的なRPGになった
ソシャゲのタクトとかやってたけど生まれる前の話は全然知らなかったので、ドラクエにこんな歴史があると知ってすごく楽しかった。メチャクチャ面白い動画でした。
私が17の頃に出たドラクエ5ってもう30年になるのですね。私が生まれる30年前と言えば、原爆が完成間近だった国に時代錯誤の特攻だの竹槍だので立ち向かおうとしていた頃なのに。
個人的に魔王が主人公だと胸熱
ドラクエ6で話題になってた自由度の問題。今俺が当たってて自由度が高すぎるオープンワールドが苦手すぎてそういう感じのゲームが増えてて肌に合わないゾ
5分で完成さした曲がオリンピックで、使われてるの最高笑笑
4コマ漫画劇場、電子書籍で出すべきだと思うんだよなあ・・
当時ドラクエグッズとか二次創作が少なかった事もあって、凄まじい衝撃だった。
漫画家さん達のその後の作品展開も含めて、ヲタ史に残る重要な作品だと思う。