Para eso te conviene usar alguno de los nodos que generan terrenos. buscalos con la palabra terrain en la asset lib. También lo podés hacer en blender si lo sabés usar. Si estás solo te conviene usar assets (los de itch.io por ejemplo)
Tenes que instalar blender y en los seteos del editor de godot poner la ruta al ejecutable de blender. Eso sirve para poder abrir archivos de blender sin exportarlos a gltf
@@gamedevargentinaproton scatter no es para esparzir? Yo me refiero a crear escena de piedra + mas sus propiedades etc... nose puede hacer que ese addon proton scatter lo esparza ? Eso me refiero, esparcir
@@truenincillo805 hasta donde yo lo probé, los objetos que podés esparcir son static body, o simplemente meshes. Para que puedas interactuar con ellos (moverlos por ejemplo) deberian ser rigidbody. Si lo probás y funciona, contame!
Hola Pedro. Si, se puede. En una de las subcarpetas del addon tenés los modelos y podés poner los tuyos. La animacion del pasto está hecha con animationplayer, asi que es fija. Para hacerla con respecto al viento hay que usar shaders. Fijate este video que hice al respecto ruclips.net/video/0KlUmfI8wVQ/видео.html
Las escenas con los objetos que usas para instanciar tienen que ser staticbody con su respectiva collision shape para que funcionen las colisiones. fijate la escena brick.tscn que viene en la carpeta assets en la demo del proyecto
Amigo vi tu video y se ve que sabes de eso yo estoy aprendiendo a utilizar Godot pero no entiendo ni madres y quiero crear un juego Queria saber si me puedes ayudar
Excelente video, gracias. Nuevo suscriptor, saludos.
como puedo crear un terreno, por ser una zona de batalla, con trincheras, crateres, arboles muertos o secos etc en godot
Para eso te conviene usar alguno de los nodos que generan terrenos. buscalos con la palabra terrain en la asset lib. También lo podés hacer en blender si lo sabés usar. Si estás solo te conviene usar assets (los de itch.io por ejemplo)
En godot se pueden crear personajes 3d?, y si no, que aplicacion me recomiendas para crear personajes 3d?
@@MilMon-pq6id Hola! podés usar blender
@@gamedevargentina a ok creo que si vi uno que se llamaba asi
Esta increible el tutorial, gracias por mostrar como usar esta tool
Gracias! espero te sirva!
gracias, gran video
gracias a vos por seguirme ;)
Buenisimo el video y por más tutoriales de Godot
Gracias Juan!
¡BRO GRACIAS MIL!! Nuevo sub ;D
Yo quiero hacer un hotel tipo 3D pero estaría cool saber en donde se descargan los packs o cosas así para tener una idea
kenney tiene assets muy piolas.
tengo un error con el archivo, dice que necesita blender 3.0 o superior para importar archivos "blend"
como se puede solucionar eso?
Tenes que instalar blender y en los seteos del editor de godot poner la ruta al ejecutable de blender. Eso sirve para poder abrir archivos de blender sin exportarlos a gltf
@@gamedevargentina muchas gracias, me funciono sin problemas y ahora puedo usarlo al addon
glasias :)
Uff muy bueno eso
Si, es super útil
Sabes como se puede obtener la posicion de cada ScatterItem por código?
por lo que vi hay un array items, pero no pude accederlo. Fijate en el github del proyecto el issue 157 a lo mejor te sirve
Sirve para poner piedras en playa, incluso si le doy acciones como para recogerse en el juego ?
Hola. No te sirve para eso hasta donde yo se. Los objetos que crea pueden tener colisiones pero no se me ocurre cómo hacerlos interactivos
@@gamedevargentinaproton scatter no es para esparzir? Yo me refiero a crear escena de piedra + mas sus propiedades etc... nose puede hacer que ese addon proton scatter lo esparza ? Eso me refiero, esparcir
@@truenincillo805 hasta donde yo lo probé, los objetos que podés esparcir son static body, o simplemente meshes. Para que puedas interactuar con ellos (moverlos por ejemplo) deberian ser rigidbody. Si lo probás y funciona, contame!
@@gamedevargentina entiendo, no queda de otra que sea de 1 en 1 en hacer esas cosas 🤭
Muy buen video
Gracias Joel!
videazoo
Gracias Ariel!
Por que pusiste música de terror xd
te parece de terror? jajajaja
Hola buenas, cada vez que intento iniciar la escena godot se cierra, sabes que puede llegar a ser?
Que versión de Godot estás usando? Fijate en el github de proton scatter porque si cambiaste de versión de Godot tenés que actualizar el plugin
se pueden importar assets de vegetacion hechos a mano y controlar la potencia y direccion del viento con algun script?
Hola Pedro. Si, se puede. En una de las subcarpetas del addon tenés los modelos y podés poner los tuyos. La animacion del pasto está hecha con animationplayer, asi que es fija. Para hacerla con respecto al viento hay que usar shaders. Fijate este video que hice al respecto ruclips.net/video/0KlUmfI8wVQ/видео.html
@@gamedevargentina gracias!
intento usarlo pero no se puede ponerle colisiones :'v
Las escenas con los objetos que usas para instanciar tienen que ser staticbody con su respectiva collision shape para que funcionen las colisiones. fijate la escena brick.tscn que viene en la carpeta assets en la demo del proyecto
Usas godot 4?
Este año si. hasta el año pasado daba los cursos con godot 3 porque el 4 tenía muchos bugs.
Amigo vi tu video y se ve que sabes de eso yo estoy aprendiendo a utilizar Godot pero no entiendo ni madres y quiero crear un juego
Queria saber si me puedes ayudar
Hola! viste los cursos que dicto en mi web?
buen contenido
Muchas Gracias!!!