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Gamedev Argentina
Аргентина
Добавлен 26 июл 2020
Te enseño a crear tus propios videojuegos con Godot Engine.
Próxima clase gratis el 5/8. Registrate! 👇
gamedevargentina.com/registro-webinar/
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Tutorial de creación de vehículos con físicas en 3D y Godot 4
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Dando vida al mundo con interacción con el pasto y polvo flotando en el aire #Godot #pixelart
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gitlab.com/gamedevargentina
Nuevo proyecto, primer prototipo. Qué te parece? Dejame tu opinión en los comentarios #godot
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Taller en el que te muestro cómo se hace un GDD, documento de diseño de juego o game design document
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Juego de aviones que hacemos en el curso de creación de videojuegos con Godot engine 4
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te enseño a crear checkpoints o puntos de guardado en godot 4
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Te muestro cómo hacer que la cámara siga al jugador en Godot 4
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te muestro paso a paso como mejorar el aspecto visual del juego de plataformas que hice en 6 minutos
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Conecta ollama con Godot engine y usa tu propia ia local en tus videojuegos
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Segunda parte de la serie de videos sobre inteligencia artificial y videojuegos con Godot
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ChatGPT como herramienta de inteligencia artificial para la creación de videojuegos. luces y sombra
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Hago un juego de plataformas en 6 minutos, con Godot Engine 4.3
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Imitando la estética de Into the Dead 2 en Godot 4.2
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Analizando Into the Dead 2 como desarrolladores de videojuegos #gamedev #godot #shorts
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tutorial para hacer un parallax background en Godot con los nodos parallax layer
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Te muestro cómo hago esta escena 3d en godot, en menos de 10 minutos (con protonscatter)
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La importancia de pertenecer a una comunidad #gamedev #videojuegos #shorts
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Un mejor sandbox que minecraft? #shorts
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Unity está mu3rt0, bienvenidos a #Godot #shorts
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Que loco
Hola
Excelente video, gracias. Nuevo suscriptor, saludos.
De casualidad no sabes como editar dos scripts a la vez en godot?
Hola! desde el editor interno de Godot, hasta donde yo se no se puede. Podés cambiar la configuración para usar visual studio code como editor de scripts
Que grande!, no sabia de su existencia, me queme la cabeza intentando hacer uno desde 0 con el nodo kinematicBody o RigidBody 😭
Aunque el nodo vehicle es super útil, a veces es demasiado complejo y dificil de ajustar por la cantidad de ajustes que te permite hacer, así que a lo mejor no fué mala idea diseñar tu propio sistema. Fijate que hice un video que te enseña a hacer un auto con una bola, y para juegos de tipo mario kart está buenisimo (lo hizo la gente de kidscancode)
gracias profe
;)
DIOS... Jugué esta joyita hace mucho tiempo. Y parece que nadie lo aprecia, ya que es muy subestimado y desconocido. Los unicos videos que encuentro son en inglés y muy escasos. Gracias papu👉👈
El arte ascii es muy particular, y es muy apreciado por los que en algun momento intentamos hacerlo y vimos lo dificil que de crear. Una verdadera joya y super original
Como se pueden hacer tiles animados???
mirá el último video. perdón por la demora
Muy buen vídeo
Gracias Norge!
La 4,7
Bien!!!
Casi meses buscando un tutorial que explicara esto y por fin hay uno, muchas gracias amigooo🎉🎉🎉
Gracias por comentar. Espero te sirva
Lo siento, pero yo me cago de risa Aunque se aprecia el intento y el tutorial
jajaja. parece que estás más acostumbrado que yo a ver esas imágenes. Gracias por el comentario.
Se puede hacer el auto en vender con sus comportamientos y exportarlo a Godot?
Hola! En Blender podés hacer el modelo (malla y materiales) e importarlos desde godot (.blend, .fbx o . gltf), pero el comportamiento lo tenés que hacer en godot con el nodo vehiclebody3d.
Hola, usted sabe como crear interacciones ?? Es decir, interaccion estilo rpg clasico asi rectangulo abajo o en medio de pantalla pero siempre que sea viendose en la camara del jugador( asi como los rpg clasicos antiguos) tambien me serviria si se pudiese animar las letras en animatedSprite2d o animation player,🙏🙏porfavor(interaccion con otros characterbody2d)
Hola! podés crear un area2d, y cuando se emite la señal on_body_entered, es decir, que el characterbody2d entró en el area, hacer la acción que quieras. hay un nodo que se llama richtextlabel que te deja animarlo (tenes que activar BBcode)
@gamedevargentina podrias crear un videotutorial?
@gamedevargentina lo que quiero es que se pueda hacer una interaccion
Buenas, una duda, podrías hacer un vídeo de movimiento para el personaje. Tengo un código pero tengo que darle constantemente a la tecla de moverse para que se mueva, al mantener el botón no sigue andando. Un gran vídeo, la cámara perfecta. Muchas gracias por estos vídeos, hay poca info de Godot.
Oigan, alguien sabe para que airve esa calculadora toda rara que te dan en una parte del juego?, esq segun y hasta en un pato te puedes convertir con esa cosa xd
Y si mi proyecto es de 1920 x 1080?
Me salvaste el semestre muchas gracias fue el momento exacto para que subieras este video 👏
Buenisimo! Si querés ver algo más completo bajate la demo truck town de la asset library
Hola @@gamedevargentina soy parte del equipo que le salvaste el semestre nos podrías ayudar con la parte de la reversa 🥺 estamos batallando con esa parte y tenemos que entregarlo el día lunes 25 de noviembre puedes ayudarnos porfi 🥺👏🏻
Hola Belen. Escribime por whatsapp o telegram y decime bien que problema tenés y con que motor. en mi web está el whatsapp
Genio por favor, seguí haciendo videos, te descubrí por el video del "Parallax" y lo que alegra ver tutoriales en español (y mas de argentina), ya que la mayoría están en ingles y pareciera que en x1.75 de velocidad. Nuevo sub!
Gracias por el apoyo!! Que bueno que te sirvan!
muito bom, obrigado pelo vídeo eu nem sabia da existência desse nó. tudo de melhor pra vc.
gracias!
que falta de respeto hacer un tutorial de autos sin el eurobeat, aunque gracias por fin un tutorial de autos de godot en youtube por fun
Es verdad! para la proxima. Aunque la mejor música para conducir es la del outrun original (splash wave) ruclips.net/video/2bj5x7lv5lI/видео.html
¿Y para evitar que el auto se voltee?
Hola Facu! se voltea porque estoy haciendo el giro demasiado brusco. tambien podría bajar el centro de gravedad del auto o endurecer la suspension ;)
@@gamedevargentina También hay juegos en donde si caes de cabeza volteas automáticamente o con un botón (Ejemplo de éste son los autos de Fortnite) P.D: Estoy planeando en hacer un juego de Transformers, y si algún día haces un tutorial de como cambiar los 2 modo (Ejemplo: Presiono un botón y cambio a modo vehículo, pulso el mismo botón y vuelvo a modo robot)
@@facumorales3660 esto no es un juego completo, es para los que quieren hacer lo minimo con el nodo vehiclebody, hay muchas cosas para mejorar, pero creo que es un buen inicio. Para cambiar entre 2 modos tan distintos te convendria tener 2 modelos distintos, desactivar y ocultar uno y activar el otro. Saludos!
Alfín algo en 3D, Por cierto soy Facu Morales.
gracias por el tutorial
Espero te sirva!
Esta increible el tutorial, gracias por mostrar como usar esta tool
Gracias! espero te sirva!
Hace un año que estoy estudiando lo básico ya quiero hacer mi primer juego
Hola! y que te falta?
@@gamedevargentina Terminar de aprender lo basico y lo intermedio. Intente hacer este video varias veces pero no pude. Pense que lo podia hacer sin los conocimientos previos.
Doy clases individuales para los que quieren ver temas puntuales por si te interesan. mi whatsapp está en mi web
Hola solo me toma la camara default
que version de godot usas? en la 3.x tenés que tildar la opción current para que te la tome como cámara activa. en godot 4.x esta propiedad de la cámara se llama enabled
buen video. en que resolucion esta el proyecto?
está en 320x240, pero como el stretch mode está en canvas, lo podés estirar al tamaño que quieras y se reescala solo
Nah increíble hermano , soy fan de estos tutoriales alch , saludos pe
Gracias!!!
Mismo sistema para imanes 👌
no lo había pensado, pero si!
Hola , tengo una duda , usted sabe si se puede crear un script para escalar sprites de (AnimatedSprite2D) ??? Es que he creado un selector de jugadores y algunos son de 64x64 y la mayoria son de 16x16 y quiero escalar en script los de 16x16 un poco mas grande, usted sabe ?? Si es un si podria decirme por aqui escribiendo por favor 🙏🙏🙏 o video
Hola! desde el script podés poner scale.x = 4 y scale.y = 4. si lo querés animar podés usar un animationplayer y animar la propiedad scale
@@gamedevargentina Me refiero a manera singular, de 1 en 1, poner script y que valga a los que yo indique
@@truenincillo805 No entiendo lo que queres hacer. cambiando la propiedad scale podes cambiar el tamaño como quieras
@@gamedevargentina Hola, he puesto esto : extends CharacterBody2D #-----------------------variables--------------------------------- @onready var jugador_sprites = $AnimatedSprite2D var input_dir var moverse = false const tile_size = 16 #-----------‐---funciones--------------------------------------- #-------------movimiento--jugador------------------------ func _physics_process(_delta): input_dir = Vector2.ZERO if Input.is_action_pressed("ui_down"): input_dir = Vector2(0, 1) $jugador_sprites.play("player0-abajo") mover() elif Input.is_action_pressed("ui_up"): input_dir = Vector2(0, -1) $jugador_sprites.play("player0-arriba") mover() elif Input.is_action_pressed("ui_right"): input_dir = Vector2(1, 0) $jugador_sprites.play("player0-derecha") mover() elif Input.is_action_pressed("ui_left"): input_dir = Vector2(-1, 0) $jugador_sprites.play("player0-izquierda") mover() if input_dir == Vector2.ZERO: $jugador_sprites.play("player0-idle-abajo") move_and_slide() func mover(): if input_dir: if moverse == false: moverse = true var tween = create_tween() tween.tween_property(self, "position", position + input_dir * tile_size, 0.10) tween.tween_callback(mover_falso) func mover_falso(): moverse = false Como pongo los otros 3 idle?? Es topdown el script Los otro idle son player0-idle-arriba player0-idle-derecha player0-idle-izquierda Como ago para que funcionen todos?
Intente pero no me deja poner los otros 3 🤔
Nice ❤
Gracias!!!
podrias hacer una plataforma que este colgando y tenga obviamente las físicas si toca se mueve y si se sube el personaje se baje un poco disimulando que tiene peso arriba
Es buena! voy a pensar cómo podría hacerlo
lo que necesita
muchas gracias eres un crack justo lo que estaba buscando
Que bueno que te sirva!!
Gamedev Argentina podes hacer un tutorial de Kirby gracias
nunca jugué Kirby. que parte en particular? hacer un clon completo está lejos del tiempo que le puedo dedicar a un video, dar clases me lleva mucho tiempo
@@gamedevargentina lo que me gustaría solo como hacer para tragar al enemigo no importa sino es completo, porque no hay muchos tutoriales gracias
Ya lo hice. estoy armando videito. Fijate en mi gitlab el proyecto vivo. En unos días saco el video.
@@gamedevargentina gracias por tu ayuda
muy bueno y muy claro. gracias!
Me alegro que te sirva!
Donde podria encontrar un tutorial????😢
Acabo de subir uno
Muy bueno Capo y bien explicado!! Lo voy a implementar en mi proyecto!! Gracias!!!
Gracias a vos!
No soy yo el del video xd ruclips.net/user/shortsfjmwh97dBxc?si=kSG4O0_a0SDPaTjt
jajajaja. el que inventó la pizza con ananá te debe envidiar!!
@@gamedevargentina ¿envidiar? ¡por?
El problema es que estás diciendo como una verdad absoluta que hay "gente que no sabe que hay cosas que no se mezclan"
Es verdad, en realidad es desde mi punto de vista
en el proyecto de plataformas en el que estaba conseguí usar un vídeo como fondo animado... Básicamente tomé un vídeo sin audio que el archivo no es mp4 y se lo añadí a un nodo parallax Lo que no me gustó es que al hacer zoom en la cámara del player se ve el vídeo borroso, así que agrande los sprites... El otro defecto es de cuando se estira la pantalla que se me complicó ocultar el límite del escenario
no se me había ocurrido esa forma. no se que tan pesado es a nivel tamaño y uso del procesador renderizar un video de fondo, pero es muy buena idea! Gracias por compartirla!
La milanesa (de ternera) y el dulce de leche son derivados del mismo animal. Hay milanesas de otros animales, y quesos, y leche también de otros animales, que habitan todos el mismo planeta. Las cosas están mezcladas e interactuan las unas con las otras.
Si tenemos en cuenta que todos está formado por átomos, es todo lo mismo jajajaja. Igualmente mandame foto de cuando comas milanesa con dulce de leche jajajaja
@@gamedevargentina en qué momento dije que yo comía milanesa con dulce leche?solo dije que los dos son derivados del mismo animal. Una una idea/pensamiento pólitico es "producto derivado" de una persona, Godot es un "producto derivado" de desarrolladores. Los desarrolladores son personas. Las personas hacen las cosas, aunque quieras evitar que las cosas se mezclen se mezclan igual De hecho exigir que "no se hable de política" es una política.
@@Cafe_Uno Respeto tu opinión, pero sigo pensando que cada cosa tiene su lugar. A la muchos de los que usamos godot solo nos interesa tener un buen motor de videojuegos.
@@gamedevargentina a todos nos interesa tener un buen motor de videojuegos. Tener interés en una cosa no quita que tengas interés en otras cosas. ¿solo se puede tener interés en unsa sola cosa? eso es muy aburrido
glasias :)
Desde el celular
Cómo guardo una imagen
Hola. queres guardar una captura de la pantalla desde godot? no entiendo bien la pregunta
@@gamedevargentina hola mira,mi problema es que no se cómo poner imágenes en el lienzo desde godot 4 en el celular ya que lo que usaba para su antecesor no funciona
@@Lapapum probaste con el nodo texturerect?
En qué codigo lo progrmaste
en gdscript, el del enemigo. Fijate el código en gitlab
Yo justo implementé una máquina de estados basada en nodos en mí juego, la otra semana. Y ahora que estoy implementando nuevos efectos de plataformas, se me hizo re útil. Creo que valen mucho la pena incorporarlas para controlar al jugador!
Si, se usan para todo. Cuando hicimos el juego de aventura del descubrimiento con Caripelagames, la usamos tambien para diferenciar si el juego estaba en modo JUGANDO (movimiento de plataformas) o INTERACTUANDO (hablando con los NPCs)
Muy buen video
Gracias!! Si queres sugerime temas para proximos videos