10 ТРУДНЕЙШИХ НАВЯЗАННЫХ ИГРАМИ РЕШЕНИЙ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 626

  • @dimasokolru
    @dimasokolru Год назад +529

    Кровавый Барон, насколько я помню, как раз довольно добрый человек по меркам вселенной «ведьмака» (а «кровавым» его называли из-за красной краски, которая вылилась в реку, и породила слухи, что аж вода кровью окрасилась от резни). Именно потому на его землях творится всякое (ему как раз не хватает жестокости это всё пресекать), именно потому его особенно жалко.

    • @artar-u8g
      @artar-u8g Год назад +63

      Чел просто не играл видимо в тройку, раз не уловил посыл

    • @Марк-т4з3ч
      @Марк-т4з3ч Год назад +2

      ​@@artar-u8gкакой чел?

    • @artar-u8g
      @artar-u8g Год назад +7

      @@Марк-т4з3ч утубер

    • @silverrider7976
      @silverrider7976 Год назад +39

      Лично мне барона жаль лишь по одной причине, что жена его ему изменила. В остальном, для меня решение было простым - спасти детей, которые и так настрадались от ужасов войны, каждый потерял родных, прозябает в нищите и голоде, уж лучше пусть будут в сытом и богатом городе жить. Барон сам виновен в своей ситуации. Жена изменила, нужно было расходиться, если уж решил оставаться с ней, то смириться и жить дальше, а не бухать целыми днями. Синька довела нормального мужика до безумия. Херачил жену, селян. Жалко жителей Штейгеров, которые умирают, если освободить духа, а также окружающие их деревни, где после смерти барона хаос творится. А на барона как-то все равно, жил как вишенка и умер как вишенка.

    • @CeBePIII
      @CeBePIII Год назад +13

      А ещё он - черешня

  • @REEST
    @REEST Год назад +144

    До сих пор рыдаю как в первый раз на этом моменте в Walking Dead. Это было очень тяжело.

    • @GRAYLY1950
      @GRAYLY1950 Год назад +15

      Кстати если выберешь "убей меня" то в 3 сезоне будет диалог.
      -первый кто научил меня выживать был Ли...
      -чему он тебя научил?
      -говорить прощай.
      (Если выбрать "не убивай")
      -чему он тебя научил?
      -много чему.

    • @Atestaaat
      @Atestaaat Год назад

      Тоже самое когда проходил рыдал 😢

    • @Bruh12466
      @Bruh12466 Год назад

      Я в 4 эпизоде первого эпизода забросил игру,для меня она слишком эмоцианальна,я уже на выборе сына Кена и еще кого-то нервничал

    • @gans1032
      @gans1032 3 месяца назад

      @@GRAYLY1950это в четвертом сезоне. И ответ можно выбрать. Соответсвенно скажет она то, что захочет игрок.

  • @brotiwka
    @brotiwka Год назад +55

    Я считаю одним из самых сложных выборов - The life is strange между спасением города и его жителей, но при этом позволив подруге жизни умереть, либо спасти подругу, но город будет стерт с лица земли. Лично для меня было очень сложно.

    • @vestah2922
      @vestah2922 Год назад +9

      плюсую. Особенно тяжело если ведешь романтичную ветку с Хлоей. То тут по сути дилема любимый человек, либо все остальные((

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в Год назад +15

      Ммм, вообще простой выбор. Вы либо эгоист, либо альтруист, либо тряпка. Вы тряпка

    • @ОлегКозаков-в6ю
      @ОлегКозаков-в6ю Год назад +2

      я при первом прохождении спас Хлою, пожертвовав городом, для меня такая концовка была канонична, а потом прошел игру второй раз и пожертвовал Хлоей.

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 Год назад +4

      Выбрать подругу это очень эгоистично. В другой игре у многих идиотов выбор героя до сих пор геройский поступок

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 Год назад

      ​@@ОлегКозаков-в6юэто неканонично. Глянь LiS 2. Это максимально лицемерно и эгоистично, как и имбецилы, считающие, что поступок Джоэла это не эгоизм

  • @Artyom.1995
    @Artyom.1995 Год назад +27

    14:56 - "Пох&й, режь." Божественный перевод от Zog.😅

  • @Factorio_and_everything
    @Factorio_and_everything Год назад +50

    Я прошёл ходячие мертвецы в 12 лет и от концовки я реально заплакал..

  • @Stoxide
    @Stoxide Год назад +99

    Прошел Хеви Рейн на хорошую концовку не убивая мужика с семьёй, проходил сам, не смотрев перед этим прохождения и т.д.

    • @EdwardKenway610
      @EdwardKenway610 Год назад +2

      Я тоже

    • @DextAwesome
      @DextAwesome Год назад

      Тоже

    • @Olaf_Zuckerstein
      @Olaf_Zuckerstein Год назад +3

      Прошёл Хиви Рейн на хорошую концовку,убил лишь Мастера Оригами и наркоторговца,а вот все остальные выжили

    • @pazzibando
      @pazzibando Год назад +5

      Просто Heavy достаточно логичная игра.
      Поэтому там вполне реально (сложно, но реально) получить хорошую концовку.
      То же касается и Детройта

    • @Stoxide
      @Stoxide Год назад +5

      @@pazzibando, да там по звуку догадался куда ехать нужно, поэтому и получилась хорошая концовка

  • @Anastasia_Nikolastikova
    @Anastasia_Nikolastikova Год назад +2

    3:53 Врёшь. Барон идёт на болота за Анной и вариантов два: она либо проклята и в итоге умирает, а Барон вешается, либо она сошла с ума, барон клянётся Тамаре, что больше не будет пить, забирает Анну и уезжает с ней искать Пустынника, одарённого знахаря, которого он когда-то встретил.

    • @user-name58
      @user-name58 4 месяца назад

      Ага. И в любом случае на его место ставят противного чела

  • @gelbergelber4284
    @gelbergelber4284 Год назад +26

    Насчёт призрака я позволил дяди Умереть не задумываясь по сколько всегда уважал Кодекс чести самураев а вот насчёт дефекта массы Да я тоже пытался найти способ чтобы спасти обоих

  • @Хитман666
    @Хитман666 Год назад +10

    Стойте с кровавым бароном можно на другую концовку
    Короч есть сайд квест с заключенным в дерево духом
    Сначала вы его находите и обещаете вернуться попозже
    Потом когда узнали что жена барона у ведьм.
    Возвращайтесь к этому духу выполняете квест и говорите помочь детям.
    Дальше идете дальше по сюжету.
    Барон уезжает с женой.
    Дети спасены(пруфы можно найти в школе одной из любовниц Лютика в поподёте к ней по сюжету.)
    (Там лежит список детей)

    • @tsuyoshisayda8773
      @tsuyoshisayda8773 Год назад

      Тоже всегда проходил на эту концовку. Только есть пару "Но". Первое: освобождённый дух убивает жителей деревни, которые поклонялись ведьмам (Так им и надо, но жаль невинных детей. Они там есть). Второе же: книга, которую можно найти на болоте, утверждающая что ведьмы не наврали и мы реально выпустили на свободу какое-то древнее зло.

    • @skast7t969
      @skast7t969 Год назад

      Какой то круговорот

  • @ВладиславСтельмаков-у8т

    Я бы добавил в видео "Бомбарду души" из Fuga: Melodies of steel. В игре мы размещаем на огромном танке с экипажем в виде детей от 4 до 12 лет, которые хотят с его помощью спасти своих родителей, которых взяли в плен. А у этого танка есть пушка под названием "бомбарда души". Она ваншотает всех врагов в игре, но на её выстрел нужно потратить одного из детей. Тоесть, ради одного залпа из пушки ты убиваешь этого персонажа до конца игры. А на обучающем боссе тебя заставляют пожертвовать кем-то из них. Пусть после того как это случится, все остальные тоже погибнут и время по сюжету откатится назад, это всё равно тяжело.

  • @Alverion
    @Alverion Год назад +31

    В Цусиме, как мне кажется, правильный вариант - второй. Он показывает окончательный переход героя к Призраку (который и так по сюжету происходит)

    • @ЧёрноеСолнце-и5ф
      @ЧёрноеСолнце-и5ф Год назад +1

      Окончательный переход к Призраку - это убийство дяди по всем обычаям, отдавая ему должное. После чего уже начинается полноценное существование по новым канонам и переход в новую эпоху. ИМХО, но я этим руководствовался, когда концовку выбирал.

    • @Clown-35.
      @Clown-35. Год назад +3

      Как по мне 1 более "правильная" и "хорошая". Все таки Дзин очень любил дядю, ведь для него Симура стал отцом. Так что чтобы почтить его и отдать дань уважение(все таки Симура сам попросил) стоит убить, да и в принципе, Симуре потом очень тяжело будет оправиться после, если Дзин его оставит в живых

    • @dimushka383
      @dimushka383 Год назад

      Но это злой вариант.

    • @iggzgubbz5743
      @iggzgubbz5743 10 месяцев назад

      Лучший вариант убить Исина Асина.

  • @СергейАлександрович-ю1б

    Fallout 4, в поселении Альянс есть квест на поиск девушки, а потом выясняется, что она возможно синт. В первый раз был не легкий выбор.

  • @deadalongside
    @deadalongside Год назад +11

    Первая Масс Эффект показала действительно сложный выбор который до этого я нигде в играх не встречал. Игра показала, что как не старайся, всех не спасти. Мало того при первом прохождении ещё и Рекса потерял перед этой миссией. После этого продолжения тоже были с трудными выборами, но к такому уже был более менее готовым. Но спасибо Bioware за это. У них много что пошло не так, но трилогия Масс Эффект хороша.

    • @frostknight4187
      @frostknight4187 Год назад

      Ещё же и во второй части есть сложный выбор, когда на Нормандию напали и увели часть экипажа, и надо или срочно их спасать, даже если ты не готов, либо продолжить подготовку и не форсировать события, но экипаж тогда не спасти. Это тоже скорее всего приводит к смерти среди спутников.

    • @rst53100
      @rst53100 Год назад

      Я буквально вчера первый раз закончил проходить первый раз ME1. И тоже потерял за одну миссию и Рекса и Кайдена. Вот я офигел от такого расклада. А в МЕ2 мне ещё и припомнили этот выбор, сказав что он по вине Шепарда погиб.

    • @rst53100
      @rst53100 Год назад

      Но Рекса больше всего было жаль. Как по мне он был прав и стоило ему помочь

    • @Prosto_Hobbot
      @Prosto_Hobbot 10 месяцев назад

      ​​@@frostknight4187я не успел миссии на лояльность доделать, поэтому пришлось спасти только доктора чаквас

  • @physmetal6679
    @physmetal6679 Год назад +4

    Я бы сюда концовку Киберпанка добавил, и некоторые выборы из первых двух infamous

  • @TherealVojd
    @TherealVojd Год назад +15

    Я представляю , что было бы если бы в gta 5 не было концовки спасти обоих …

  • @pustoitv5106
    @pustoitv5106 Год назад +5

    1.В скайриме думал за кем идти в начале братья бури или имперцы)2.Inversion бросить землю ради дочки или уничтожить пришельцев 3.Spec ops: the line стрелять или нет по пленным

    • @21mirages
      @21mirages Год назад +3

      Помню этот момент в Спек Опсе. Один из самых сложных выборов, что приходилось делать в играх. Да и сама игра одна из самых лучших, с точки зрения эмоций, которые когда-либо проходил

  • @LekaR26RUS
    @LekaR26RUS Год назад +3

    В Soma несколько сложных выборов с роботами, в которых было сознание людей, либо оставить, либо усыпить (убить), в том числе и "копию" ГГ

  • @lexvaza
    @lexvaza Год назад

    В квесте с бароном только один верный вариант- гасить существо под деревом. Если подробнее ознакомиться с лором игры, то выяснится, что мы выпускаем на свободу очень сильного и ппц какого недоброго духа, что приведет к очень печальным последствиям для всего региона, если не мира(уничтожение деревни- это только то, что в кадре покажут(в варианте с уничтожением духа охотники только пару кметов повесят)). А относительно счастливый конец для барона- в качестве бонуса.

  • @bergkatze7298
    @bergkatze7298 Год назад +19

    Всё ждал, когда же в видеоролике расскажут про выбор в крепости Черепа из "Wolfenstein The New Order", а про него так и не рассказали. :(

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в Год назад

      Вообще плевать. Начало игры. На обоих персонажей плевать с высокой колокольни. Не хватает варианта - "Да хоть обоих убивай, я даже имена их не успел запомнить!"

    • @TheNamelessOne12357
      @TheNamelessOne12357 Год назад

      @@ЭдвинОдессейрон-ц3в Да я бы не сказал. Один молодой и неопытный, постоянно лажает, второй старый прожженый вояка, который его и остальных выручает. Как-то очевидно кто будет лучше в команде. Другое дело что никто не объясняет что от этого выбора зависит особое оружие, которое получишь сильно позже.

    • @_Travolta
      @_Travolta 10 месяцев назад

      При первом прохождении этот выбор нихрена не стоит. Я этих типов от силы минут 15 знаю, какой может быть тяжёлый выбор?
      В итоге тупо выбираешь между "молодой пацан - жалко и опытный - полезный"
      С учётом того, что у игры буквально две линии прохождения, то этот выбор, тем более в моральном плане - никакой, ведь в идеале тебе один хрен надо игру два раза пройти

  • @xxBLOKxx
    @xxBLOKxx 11 месяцев назад +1

    Мне вот больше запомнился выбор в Fable. Да, там никто не заставляет тебя выбирать и с лёгкостью можно выбрать героические варианты. Но так как игра очень зашла и проходилась не раз для разнообразия были пройдены и злодейские ветки. И вот мне до сих пор совестно за сестрёнку которой когда то дарил конфеты.

  • @Алёна-х7т3л
    @Алёна-х7т3л Год назад

    вспомнила ещё одну серию игр-"Шоу марионеток". Часть "Возмездие" просто убила. Спойлер). Вы играете за детектива и пытаетесь спасти жену мера и так далее. В самом начале вам выдают "ассистента" (я называю его Билли). Так вот, всю игру он помогает игроку продвигаться по сюжету дальше. Но в конце, чтобы наконец пройти игру и добраться до концовки, приходиться отдать, скорее всего это что-то по типу сердца, рубин нашего ассистента. Вот тут я потратила ещё пол часа, а то и час времени, чтобы обойти этот момент. Может, получится забрать это "сердце" у другой куклы? Может, я смогу обойти? К сожалению, нет. Придётся буквально убить этого мальчика-куклу, своего напарника и друга...

  • @ivank4693
    @ivank4693 Год назад +14

    Да ну, в Масс Эффекте реально трудный выбор в третьей части, где нужно вылечить или не вылечить генофаг кроганов (и желательно чтобы был жив Рекс). Вот там реально моральная дилемма, не имеющая однозначного решения.
    А Эшли и Кайден действительно самые скучные и обычные персонажи, ни одного из которых не жалко.

    • @Constructor11
      @Constructor11 Год назад

      Меня впечатлил выбор судьбы расы рахни

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в Год назад

      Полная фигня и рассуждения идиота. Какой в жопу генофаг, если Жнецы истребляют жизнь вот прямо сейчас. Разберись с АПОКАЛПСИСОМ сейчас, а не думай о будущем. У тебя нет будущего при поражении. А кроганы - всего лишь один народ. Народ чья численность в говне, народ без флота, народ без производства, народ без развития. Я понимаю, что Масс Эффект - самая убогая вселенная в истории, что бред в ней - основа всего. Но кроганы - это ничтожества. Никакое излечение генофага никуда их не вернет. Начнут строить флот? Взорвут нахрен вместе с Тучанкой. Кроганы никто и звать их никак. Мертвая раса. Излечение генофага не даст им НИ-ЧЕ-ГО.
      Ну если конечно в совете совсем дебилы не сидят и позволят кроганам строить флот. Ну тут уж только сценарная импотенция.

  • @JlpoxoJlLui
    @JlpoxoJlLui Год назад +4

    Хорошо что показали эффект. Я правда начал со второй части и принять решение было сложнее в третьей части. Очень долго думал над тем кого взять в команду - роботов или расу их создавших, это было жестоко😢и, потом понял, что влияло на кастсцену в конце.

  • @aerkinov
    @aerkinov Год назад +3

    приятного просмотра ❤

  • @ikbolabdullaev4747
    @ikbolabdullaev4747 Год назад +1

    ожидал что здесь будет миссия со слонихой из It Takes Two, потому что после нее ты чувствуешь себя полнейшим гавнюком

  • @Dedmorozov8641
    @Dedmorozov8641 Год назад +5

    В МЕ вообще ни разу не задумывался, играя в первый раз, кого сливать. Кайдена, без вариков. Потом уж, разнообразия для, и Эш под раздачу попала.
    И, ежкин кот, когда я слышу русскую локализацию первой МЕ - из ушей до сих пор идет кровь. )))

  • @MaakiMaks
    @MaakiMaks Год назад +4

    Starcraft 2. Выбор защиты или истребления поселенцев. Ну или все 3 выбора в этой игре. Особенно выбор друга или нет за которого потом даётся новый боец. К сожалению концовка очень спорная, т.к. твой выбор ни на что не влияет. Но игра супер)

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в Год назад +1

      Простейший выбор. Ау, там целый флот Протоссов. Как ты с Материнским кораблем при поддержке флота воевать собрался? Только сценарным произволом. Никакие взявшиеся из воздуха викинги не одолеют целый флот. Там нет выбора, ты не будешь воевать с целым флотом, поэтому пойдешь чистить планету сам.
      И да, ты вне закона, а протоссы считают тебя своим корешом. Вот положа руку на сердце, если бы ты был на месте Рейнора, у которого нет никакого укрытия, но есть пространство протоссов, где тебя примут за своего и спрячут в случае чего, ты бы стал портить отношения с целым народом, вступая в битву с одним из предводителей этого народа?
      И да, очень удобно, что Протоссы просто забывают тот маленький факт, что Рейнор убивает их соплеменников, если выбирает такой вариант

  • @snottygh613
    @snottygh613 Год назад +1

    случайно наткнулся на видос.
    Банальная подача "говорибыстробезпробелов" с одной и той же инотонацией = шедевр и мильён подпесчиков.
    Проходняк.

    • @АртемМаксимов-х3я
      @АртемМаксимов-х3я Год назад +1

      большинство не нужна медленная речь,так и так многие ставят такого типа ролики на 1.25.

  • @supergta2403
    @supergta2403 Год назад +2

    Следующие 24 минуты пройдут с удовольствием)

  • @Ahsegve
    @Ahsegve Год назад +44

    Объективно говоря, концовка ходячих не такая уж и сложная.
    Да, слезоточивая, но выбор достаточно простой.
    Когда первый раз проходил лет в 13, то конечно со слезами на глазах просто ушёл. Перепроходил в 19 лет, всё так же со слезами на глазах, но пристрелил Ли. Всё лучше чем быть зомби бессмысленно прикованным к батарее на остаток новой "жизни"
    Тут куда больше подходит концовка второго сезона и выбор между Кенни и той неадекватной девахой, до сих пор не понимаю людей убивших тогда Кенни..

    • @mgkf1956
      @mgkf1956 Год назад

      Ну деваха нарожает))))))))))))))

    • @Ahsegve
      @Ahsegve Год назад +3

      @@mgkf1956 так нарожает, что выпилится от беременности, ага да))

    • @mgkf1956
      @mgkf1956 Год назад

      @@Ahsegve yes

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov Год назад

      С Кеени всё понятно. Вопрос в другом. Уйти с ним или остаться в том поселении?

    • @Ahsegve
      @Ahsegve Год назад +2

      @@Mikeulnyrov Я в первом прохождении ушел с ним, так есть надежда на то что места освободятся и мы будем вместе

  • @Классик-Шоу
    @Классик-Шоу 7 месяцев назад

    А как же divinity? Во всех частях серии вам даётся выбор кого спасти, а кого оставить. Самый запоминающийся для меня был в последней части, а именно тогда, когда кого-то нужно было оставить в разломе для битвы с демоном и отходом остальной группы. И если вы играли как я по очереди, то это был тяжёлый вариант, так как необходимо было решить оставить протагониста второй части Хоука, или же из старых персонажей серии командира серых стражей который спас в моём случае сестру Хоука, а также был в одном из дополнений предыдущих игр

  • @Fakedmitry
    @Fakedmitry Год назад +43

    С бароном в ведьмаке есть еще третий вариант. Он зовет ведьмака мочить ведьм на болоте. Я пришел в деревню где он меня ждал. Но не стал сразу выполнять задание. Прошел пару других заданий , возвращаюсь в деревне ни кто не ждет, а на болоте куча нечести. Короче похерился барон 😅

    • @jazzzman1980
      @jazzzman1980 Год назад +7

      Скорее всего он заeballся тебя ждать и ушёл спать.

    • @99LIFES
      @99LIFES Год назад +7

      Там варианта 4 минимум (точно не помню). Варианты смертных исходов барона/жены/детей/жителей деревни, включая решения с дочерью барона и игошей..

    • @tomas_torquemada
      @tomas_torquemada Год назад +7

      Если найти подземное сердце раньше, чем произойдёт встреча с ведьмами, то будут спасены и дети и жёна

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в Год назад

      Ага и как же этот вариант найти нормальному игроку, а не сраному гайдеру, который без гайдика жопу подтереть не может? Ну конечно ты всех спасешь, если перед каждым квестом лезешь на ведьмак вики смотреть последствия.

    • @ВалеркаШленский
      @ВалеркаШленский Год назад +1

      ​@@ЭдвинОдессейрон-ц3в мое первое прохождение было без гайдов. В целом барона спас и прошел на хорошую концовку, а вот кровь и вино я прошел на самую плохую концовку😂

  • @Gogenpin
    @Gogenpin Год назад +5

    Относительная старая и не очень популярная RPG-шка, "Tyranny" где ты играешь за судью императора который захватывает мир. И тебе буквально приходиться на протяжении всей игры выбирать на какой стул ты посадишь своих товарищей, генералов, обычных людей, себя в конце концов и очень часто бывает что позитивных выборов нету или тебе приходиться качать дипломатию жертвую силой в бою

  • @Алёна-х7т3л
    @Алёна-х7т3л Год назад

    я как и писала под одним из видео, помню игру Bloodborne.Там есть персонаж-Гилберт.С самого начала он подсказывает и помогает игроку, несмотря а то, что он инвалид.Но когда взойдёт красная луна, он станет оборотнем.И тут уже в слезах будешь убивать его.Кстати, во время повторного прохождения (первый раз, когда мне пришлось его убить я рыдала и говорила по типу:"Прости.Извини.Я не хочу этого делать.Ещё раз извини."), когда он обратился и я не нападала на него, он стоял на месте и тоже не нападал.Но его убили другие монстры...Тут как вы поняли, я тоже сидела в слезах.

  • @skrypnykk.770
    @skrypnykk.770 Год назад +5

    В игре «Дурная репутация» на пс3 был реально тяжелый выбор в конце, причём изменить ты уже ничего не можешь, кто знает , тот знает.

    • @mr.joestar727
      @mr.joestar727 Год назад

      Топ игра

    • @Фапю
      @Фапю 11 месяцев назад

      Ага 🥲
      Вообще то можно изменить

  • @Saito_72
    @Saito_72 Год назад +1

    Кстати когда мы переселяем ту чтуку из пещеры в коня он спасает детей, нигде об этом не говорится, но когда мы ищем подружек Лютика мы заглядываем в детский дом и эти дети будут там, но никакой реакции не будет. Но. С другой стороны барон уедет лечить жену и в это время в имении будут грабить убивать и насиловать, но мы можем убить налётчиков и это хоть и не лучший но самый оптимистичный финал этой истории.

  • @nadezda1772
    @nadezda1772 Год назад +17

    Для меня самым сложным была концовка третьего Масс Эффекта. Вот это жесть. И там точно не было ни одного хорошего выбора.

    • @pranker4109
      @pranker4109 Год назад

      Почему жто, если у тебя достаточно силы, ты можешь выстрелить в призрака, и вы просто путём того что вы сильнее выигрываете

    • @ЕвгенийЕфремов-р3ы
      @ЕвгенийЕфремов-р3ы Год назад +1

      я когда прошёл игру около 3-5 раз, особенно с модом Цитадель мне не хотелось всех отправлять на последнюю миссию, ну или там как то иначе провернуть чтоб Шепард выжил со всей командой. Не хотелось отпускать Мордина на смерть, даже после излечения генофага. И как по мне надо было разрабам дополнить концовку тем что выбор между Призраком и Андерсоном произошла в его голове, а он по сути как и в красной концовке просто выжил

    • @ВладТрофімченко
      @ВладТрофімченко Год назад +3

      ​@@pranker4109каво? Там 3 варика, либо уничтожить всех машин, либо скрестить машин и людей, либо взять под контроль машин и у всех Шепард погибает. Правда в первой не факт

    • @pranker4109
      @pranker4109 Год назад +1

      @@ВладТрофімченко попробуй выстрелить в галаграмму, там ещё 2 концовки, если силы не достаточно появится бункер с записью лиары, если хватает там будет что-то типо праздника

  • @ВячеславМитин-м5е
    @ВячеславМитин-м5е 6 месяцев назад +1

    Есть третье решение, если зайти к духу леса и освободить до встречи их на болоте, то их дух спасет и барон не повесится и жена жива останется

  • @RomanToporov
    @RomanToporov Год назад

    Никитун, иди поиграй в Ведьмака, да.
    Там есть условно хорошая концовка.
    Если освободить черную Мару, то можно сохранить Барону жизнь и спасти его жену.

  • @MidorimaSintaro
    @MidorimaSintaro Год назад +6

    Не хватает выбора в Re7 где можно было выбрать спасти жену или же персонажа который помогал главному герою на протяжении всей игры

    • @trippieredd6170
      @trippieredd6170 Год назад +5

      Нетрудное решение. Все жену выбирали беспрекословно. Мы же за ней ехали, и плевать, что кто-то там помогал

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov Год назад +2

      Всё равно канон один.

  • @НажеждаЩербина
    @НажеждаЩербина Год назад

    Дивинити 2: кровь дракона. Квест, который буквально называется "сложный выбор".
    Вам предстоит выбрать четырех мастеров различных профессий, а именно: алхимика, кузнеца, некроманта и наставника фехтования. Душа Острова отобрала восьмерых претендентов, соответственно придется выбрать только одного из двух. Выбранный персонаж в дальнейшем будет помогать вам в Башне, а не прошедший отбор - погибнет.
    Выбор слуг был невыносимо сложным для меня. Это был выбор, не особо влияющий на дальнейшее прохождение и сюжет, но выбирала я мучительно долго. Даже в случае, когда было более чем очевидно, кто из претендентов был лучше как специалист, выбрать было нелегко, потому что в целом все они не плохие люди и смерти не заслуживают.

  • @инфалайв
    @инфалайв Год назад +1

    The Walking Dead сама по себе очень сложна в отношении выбора, перед каждым выбором я думал: всё ли я правильно делаю, особенно в четвёртом сезоне. Люблю эту игру за всё, надеюсь, что грядущие игры Telltale будут так же играть с эмоциями игроков, заставлять думать перед решениями над последствиями.

  • @hiwk9743
    @hiwk9743 Год назад +14

    Помню в киберпарке был тяжелый выбор с именами, попасть на мужика с именем ангел или там еще девушка была, хорошо, что я сделал правильный выбор и попал на мужика, а то друзья бы не поняли...

    • @lexvaza
      @lexvaza Год назад

      Ахаххахахахаха, хорош.

  • @GhOuLyOnYsHe
    @GhOuLyOnYsHe Год назад +1

    Топ самых сложных "реешений" навязанных в играх (начало видео)

  • @user-lisiipen
    @user-lisiipen Год назад +1

    Насрать на то, какая в квестах про кровавого барона концовка хорошая, а какая плохая. Каноничная концовка - барон выживает и увожит жену в психушку :)
    Если не верите, гуглите видео к десятилетию ведьмака, там барон приезжает в Корво Бьянко на днюху Герванта

  • @Fitchel
    @Fitchel 10 месяцев назад

    4:20 не правда хорошая концовка есть, нужно просто с духом в дереве встретиться раньше задания которые ведьмы дают, не убивать дух, а помочь стать лошадью. И дети живы и семья барона, а культисты частично без домов будут

  • @Ukgaraga
    @Ukgaraga Год назад +4

    Saints row 3,выбор спасти Шаунди или убить Киллбейна:"Ну да ну да,пошёл я нахер".

  • @daniilomatern8221
    @daniilomatern8221 Год назад

    Еще можно дивинити 2 добавить и миссия про вознесение пробужденого, выбор кто станет богом, ты или союзник, один...

  • @Александр-е8о1у
    @Александр-е8о1у Год назад +4

    Самое сложное решение , это в Homm3 выбрать 2 циклопов или 25 хобгоблинов

  • @ЛесникОрлов
    @ЛесникОрлов Год назад +1

    Fallout: New Vegas. Концовка дополнения Honest Hearts (Честные сердца). Как поступить с племенем.

  • @izbranai
    @izbranai Год назад

    Ну... В Soma очень много выборов аля "Убить невинного чтоб он не мучелся в ужасном мёртвом мире полном технозомби и бешаных роботов или позволить ему жить в этом кошмаре". При этом большинство персонажей не осознают что происходит. И да, у них прописаны длиннющие живые диалоги, так что игрока быстро заставляют поверить что это живой человек со своим характером, верой, убеждениями... Также по мере игры игрок может найти много инфы об этих персонажах. Особенно тяжело становится когда ты его убил, а потом узнаёш о нём много информации, как жил, что делал, с кем дружил... Есть даже эпизод где нужно убить или оставить в живых копию самого себя.
    Ну ещё знаю выбор в The persistence. Это сюжетный рогалик... Хотя сюжет там больше для галочки, но чутка всёж заставляет поволноваться когда в конце говорят что можно будет отправить на Землю копию разума только одного из двух гг - того, за которого ты играл всё это время, или того, который тебе помогал всё это время.

  • @НиколайНиколаев-ы1х

    Канал топ❤дикция,подача и материал всегда интересный 👍

  • @Traveler_5792
    @Traveler_5792 Год назад +1

    Честно ожидал тут увидеть "A way out", но тут его нет...

  • @inessapryglo6784
    @inessapryglo6784 Год назад +17

    Концовка с Бароном, где его жена жива и они уехали за границу на лечение, я считаю самой лучшей. Лучше тот выбор с детьми, чем потом найду Филиппа на дереве...

    • @egor_greed3397
      @egor_greed3397 Год назад +1

      можно вообще всех в живых оставить, если найти шепчущий холм и вызволить ту что знает до квестов с ведьмами, тогда Анна не погибнет и будет та же концовка с поездкой. Хотя это скорее недочёты скриптов

    • @SamaelIl
      @SamaelIl Год назад +2

      @@egor_greed3397 но эта сущность убьет всех жителей в деревне, так что хепи энда тут нет

    • @lexvaza
      @lexvaza Год назад

      @@egor_greed3397 Это пофиксили вроде уже.

  • @ERGAAAAN
    @ERGAAAAN 4 месяца назад

    -что ты выберешь: -3 жизни или -очень редкое сокровище?
    -ээ... Эээ...

  • @freedomtorussia3005
    @freedomtorussia3005 Год назад +1

    22:18 А мой Шепард - е*учая сволочь, убившая Гоуста и Роуча!

  • @llhawkeill
    @llhawkeill Год назад

    В mass effect 2, тоже есть непростой выбор. Либо отпустить террористов которые унесли много жизней и спасти заложников либо убить их, но тогда заложники умрут

  • @SHREPPE
    @SHREPPE Год назад

    В Масс эффект хватает подобных выборов. Грюнта, например, можно отправить на опыты. Если не достаточно харизмы потерять либо Тали со всеми кварианцами, либо Легиона со всеми гетами. Излечить или обмануть расу кроганов и обречь их на вечное мертворождение. Уничтожить последнюю королеву Рахни и истребить расу. Про светофор в конце вообще отдельная песня.

  • @obitouchiha-fg1pr
    @obitouchiha-fg1pr Год назад +1

    А сделай видео про играх которие ест пасхалка на фнаф пажалуста🤗🤗

  • @sanyshihkanov8465
    @sanyshihkanov8465 Год назад

    к слову про блек опс 2 , если убить харпера то в живых останется больше персонажей . в общей картине есть последовательность при которой вы должны сделать все таким образом что олстанется в живых Фарид , Карма а если оставить харпера то останется только фарид (если оставить в живых помошника Рауля ) то может погибнуть и фарид и карма !
    Давно проходил уже точно не помню !

  • @МухамедХагожеев-щ8к

    Ты забыл про Баттлфилд 4
    Там в конце Рейкер должен выбрать кем он будет жертвовать для активацию ручной бомбы
    Ирландец или та китаянка которая ещё и предала нас в одном моменте

  • @МаксимИонов-й4ш
    @МаксимИонов-й4ш Год назад +1

    Фар край 3 . Убить друзей которых ты спасал всю чертову игру в самом конце либо же убить цитру главу клана которая помогала тебе спасти друзей

    • @alador00
      @alador00 Год назад

      Помогала спасти, чтобы потом принуждать убить их, и по сути заменить Вааса, который просто перестал быть её марианеткой. Лично для меня выбор был простым.

  • @ilyailji4ev
    @ilyailji4ev Год назад

    в игре life is strange в конце игры дается выбор, спасти лучшую подругу, но при этом погибнет целый город, или же спасти город, но при этом умрет подруга...

  • @ГерантофилЧебурашка

    Ожидал тут Атомик харт увидеть, по понятным причинам)))

  • @PahaPastor
    @PahaPastor Год назад +10

    В ведьмаке можно и спасти детей и условно спасти жену барона, она просто немного поедет кукушкой и барон поедет на восток искать лекаря

    • @user-lisiipen
      @user-lisiipen Год назад +5

      Это не альтернативная концовка, это был баг игры на ранних версиях, сейчас такую шнягу не провернуть.

    • @jazzzman1980
      @jazzzman1980 Год назад

      @@user-lisiipenвсё работает

    • @PahaPastor
      @PahaPastor Год назад

      @@user-lisiipen баг игры с кат сценой и диалогами?

    • @ВладТрофімченко
      @ВладТрофімченко Год назад

      ​@@user-lisiipenКакой баг? Ахпзпзпхпз, это изи сделать

  • @vad9NOY
    @vad9NOY Год назад +8

    Во второй части Ходячих тоже концовка сильная, особенно для тех кто выбрал Кенни из первой части, и привязался к нему. Суть в том ято Кенни доводит Клементину с маленьким ребёнком до города где по итогу впускают только детей, а Кенни разворачивают.

    • @llconquerorll
      @llconquerorll Год назад +1

      ага, мне тоже она больше запала в душу...

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov Год назад +2

      Но там можно и с Кенни уйти.

    • @vad9NOY
      @vad9NOY Год назад

      @@Mikeulnyrov да можно. Но сколько раз он пытался Вас уговорить остаться в городе))

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov Год назад

      @@vad9NOY как-будто все его всегда слушали.

  • @ДжевагировАртём
    @ДжевагировАртём 10 месяцев назад +1

    Resident evil 7 момент с зоей и мией(миа уинтерс)

  • @СергейЯсюкевич-щ7э

    Тут про life is strange вспоминали? я думаю это та самая игра, где выбор заставит тебя полежать на кровати с недельку, а то и две)

  • @LL-eq9bw
    @LL-eq9bw Год назад

    Выбор в конце БФ4 где надо было дать детонатор , либо Ирландцу,с которым вы прошли всю игру,и который просто классный персонаж. Либо дать китаянке , которая внесла огромный план в победу, ну или не давать никому и взорвать всех

  • @Алёна-х7т3л
    @Алёна-х7т3л 11 месяцев назад

    Не знаю как вам, это не совсем относится к рубрике, но в игре Disco Elysium, где вы играете за копа у которого амнезия, вам нужно будет расследовать убийство со своим напарником, а заодно вспомнить кто вы. По сюжету вы знакомитесь с важным персонажем-наглым и грубым мальчишкой Куном, который слушается свою подружку и долгое время отказывается давать показания (тут уж я не выдержала и когда предоставили возможность-ему влетело). В какой-то момент происходит перестрелка, в ходе которой ваш напарник может быть убит/ранен (ещё и жив, но это не по теме).
    Так вот, когда вы очнётесь, с вами будет рядом вертеться этот наглый ребёнок. В ходе диалога вы выясняете, что напарник в больнице, а Куно проситься к вам в команду, хоть ему и сложно это говорить из-за своего характера. Тут уже все эмоции, все черты главного героя полезли в спор: половина утверждала, что мальчишку можно взять, а половина нет. Мне пришлось долго размышлять, стоит ли его брать. Не из-за его трудного характера, совсем нет. С одной стороны, он юркий и ловкий, он правда может помочь, много знает мест/людей и ему нужно уйти от своего ужасного отца, он будет под моей защитой, хотя бы моральной. Но с другой, его могут ранить в другой перестрелке, он может случайно упасть, на него могут напасть в целом, если я отойду.
    Тут выбор был сложным для меня, многие быстро выбирали, а размышления заняли у меня два дня.

  • @ДанилВинник-ш7и
    @ДанилВинник-ш7и Год назад

    В ведьмаке можно сделать неплохую концовку линии Барона. Там,где Анна жива и Филипп увозил ее куда то лечиться.

  • @AIFT_Staff
    @AIFT_Staff Год назад

    Очень жёсткий выбор в одном из финальных эфиров в not for broadcast. Если у вас умрёт Джереми(который был за революцию), а революцию вы поддержите, то в конце будет супер жёстко. Надо будет или показать кассету с правдой о революции, которую советуют поставить коллеги Джереми, или поддержать революцию ещё раз.

  • @EkafReN
    @EkafReN 8 месяцев назад

    в Slendytubbies III есть очень сложный выбор, если не разбудить Дипси и Лялю, когда Тинки Винки заразится вирусом, то в одном месте по ходу игры, она будет жива, но потом ей станет плохо, и будет выбор либо оставить, и она будет мутировать, либо убить, и избавить от страданий.

  • @joxhexe8922
    @joxhexe8922 Год назад

    А как же Battlefield 4? Там тоже предстоит выбор: кого из друзей убить, ради выполнения миссии

  • @witalik2323
    @witalik2323 5 месяцев назад

    если выполнить задание с духом в дереве раньше чем ведьмы вам дадут задание с этим самым деревом то вроде можно спасти и жену и барона

  • @АлексейДерябин-т9ч
    @АлексейДерябин-т9ч 6 месяцев назад

    В Скайриме мне было сложно выбрать сдавать служанку из вайтрана редгарам или помочь ей

  • @Leninn1917
    @Leninn1917 Год назад +4

    Мой сложный выбор в Fable 3. Когда в начале надо казнить либо людей либо подругу/друга главного героя/героини.

    • @leonidivanov-ls1oh
      @leonidivanov-ls1oh Год назад +1

      Для меня абсолютно лёгкий всегда спасаю людей к черту подругу/друга!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @xxBLOKxx
      @xxBLOKxx 11 месяцев назад

      @@leonidivanov-ls1oh для меня тоже абсолютно лёгкий, всегда спасаю подругу/друга к чёрту ноунеймов.

    • @leonidivanov-ls1oh
      @leonidivanov-ls1oh 11 месяцев назад

      @@xxBLOKxxСтоит задуматься о своём моральном компасе...

    • @xxBLOKxx
      @xxBLOKxx 11 месяцев назад

      @@leonidivanov-ls1oh у меня он впоряде. Хз зачем вам спасать каких-то незнакомцев за счёт близкого человека. Если уж у вас такой компас то лучше свою жизнь кладите за незнакомцев вместо жизни близких.

    • @leonidivanov-ls1oh
      @leonidivanov-ls1oh 11 месяцев назад

      @@xxBLOKxxВот только близкие Героя сами ему советуют спасать людей!!! Незнакомцев говорите.. Вы не герой. Я Герой!!! А вы обычный антигерой. Помогаю себе и своим близким.

  • @Lancelot39
    @Lancelot39 Год назад +5

    Раньше с Бароном была хорошая концовка, но ее пофиксили, т.к. выполнялась она лишь с багом

  • @namelessnameless7457
    @namelessnameless7457 Год назад

    Planescape забыл. Там много выборов. Пожертвовать напарником. Продать в рабство. Отправить в Колонну черепов. Книга зла вообще очень жесткая. Можно с законно-добрым стать хаотично-злым.
    P.S. А в БГ2 фигня выбор. Идешь по левой стороне. Напарник умирает. Воскрешаешь его посохом или заклинанием жреца. Или перед походом просто убиваешь всех спутников. Терять статы в РПГ вообще не вариант.

  • @АлексГорн-ч6й
    @АлексГорн-ч6й Год назад +1

    Видео хорошие, но нужно быть либо тупым, либо малодушным, чтобы испытывать трудности при выборах. Ты же геймер, у тебя есть мозг, лор, понимание причинно-следственной связи. И ты знаешь, что игра будет давить на эмоции, чтобы ты ошибся.

  • @СенаторАрмстронг-к4т

    Кровавый барон не самый плохой и он кровавый не по той причине, что много вырезал, а по той причине что когда его назначили то по какой-то причине река окрасилась в красный (то ли из-за краски, то ли из-за вина, но местные подумали что он устроил казни, кровь которых и окрасила реку, поэтому его назвали кровавым). И в противоположном самоубийству варианту он не вырезает детей, а просто уходит в неизвестно куда, чтобы найти способ, как расколдовать жену. Моральный выбор тут состоит в том, кого ты спасешь, Барона (который не совершит самоубийство) или детей (которые могут быть сожраны ведьмами). В болото он входит не чтобы убить детей, а чтобы разобраться с чертовщиной

  • @rr7age
    @rr7age Год назад

    Из всего перечисленного играл только в Mass Effect.
    Выбор, кого спасти, конечно же трагичен, но логичен:
    мужчины умирают на войне,
    а женщины,
    даже если они солдаты,
    не должны умирать на войне.
    Я оставлял Кэйдена завершить задание.
    К тому же, в последующих играх, можно было отыграть опять же логичное развитие отношений двух сослуживцев - капитана (Джоном играл) и Эшли.
    Эта ветка близких отношений смотрится куда как уместнее других.

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в Год назад +1

      ....Ну то есть никакой логики в вашем выборе нет. Женщины подыхают на войне точно также. Спас Кайдена в первое прохождение. Не потому что ненавижу Эшли, а потому что Эшли - тупая вояка. Одним пехотинцем больше, одним меньше. А кайден - инженер, на войне всегда берегут кадры. Да и везде в принципе.

  • @manettka
    @manettka Год назад +1

    В ходячих мертвецах меня больше задела вторая часть и концовка с Кенни когда мы его оставляем.

    • @manettka
      @manettka Год назад

      @-Fortune_ ну не знаю я прошел все части но грустнее было на второй

  • @parkur91
    @parkur91 Год назад

    вроде бы когда Клем стреляет в Ли, она говорит "i'm sorri Lee" " прости меня Ли"

  • @Dm-bq6sw
    @Dm-bq6sw Год назад +3

    По поводу мира фантазий можно и не сомневаться. Просто нужно стрелять как только понимаешь что что то не так ибо мне не впервой такое встречать и обнимашки от иллюзии могут быть самым безобидным из возможного и сама смерть от них будет безболезненной. И зачастую так и выходит что придётся застрелить того кого и не застрелишь никогда при нормальных обстоятельствах.

    • @lay989
      @lay989 Год назад

      Это философский вопрос, причем не только онтологический

    • @Dm-bq6sw
      @Dm-bq6sw Год назад

      @@lay989 Это даже не философия а то что он пережил уже эту потерю в настоящем мире и в повторы событий с людьми которых по хорошему уже нет в живых мягко говоря странно. Игра на слабости и попытках изменить что то.
      Разве что удовлетворишь своё желание о спасении да и просто увидеть близкого человека хотя в настоящем можно только корить себя за слабость и ничтожность и что этот человек погиб.
      А тех кто показывает такие грезы ГГ китайских культивашек например находят и изничтожают буквально что переродиться уже не возможно.
      Слезу ещё пустят на прощание перед тем как уже сами начнут убивать иллюзии своей семьи и друзей и порой среди этих иллюзий маленькие дети.
      Без злобы. Просто протыкают места где должно быть сердце настоящего человека. И возможно такое что из иллюзии не вырваться пока не перебьёшь всю живность. Некоторые не выдерживают прям особенно сильно.

    • @lay989
      @lay989 Год назад

      @@Dm-bq6sw А какие основания считать, что реальность реальна, а иллюзия иллюзорна? Чем определяется, где что?
      И если субъект верит в реальность иллюзии, есть ли для него разница? Чем горькая реальность лучше сладкой иллюзии?

    • @lGutsl
      @lGutsl Год назад

      Я вообще удивлён, что кто-то полез обниматься, там же все очевидно.

  • @just_cat1625
    @just_cat1625 Год назад +2

    То чувство, когда в ФФ6 просто нажал сбежать как можно быстрее, не заметив варианта дождаться Тень...

    • @dimashvey
      @dimashvey Год назад

      В каком смысле?

  • @Artyom.1995
    @Artyom.1995 Год назад +6

    Я считаю Эшли и Кайдена нормальными напарниками, и выбор кого оставить из них в живых, действительно трудный, так как это ещё влияет на третью часть.
    Эшли - солдат хорошо владеющий всеми видами оружия и броней средне/тяжёлой. Танк. Если прокачать как надо.
    Кайден - страж, совмещающий в себе технику, биотику и лечение союзников с нервным шоком, особенно полезный навык против кроганов. Для поддержки.
    Владеет пистолетом.
    Хорошие люди, ХОРОШИЕ!

    •  Год назад

      Я, обычно, всегда оставлял Эшли,

    • @inalelmesov9935
      @inalelmesov9935 Год назад +1

      Я тоже считал их хорошими. А потом Эшли встретила воскресшего Шепарда во второй части.... Мне очень хотелось выпустить ей в спину пару очередей, а потом биотикой порвать. "Я не предательница, как ты..."
      Да, потом она вроде как идёт на попятную в третьей части, но сие можно расценить как чистой воды расчет. Мол, пока Шеппард был билетом в высший эшелон - Эшли за него. Только Шепард вылетел из обоймы - пока Шеп, ты предатель. Шепард снова на коне, его слушают важные люди? Здравствуй, Шеп, я одумалась!

    • @Artyom.1995
      @Artyom.1995 Год назад +1

      @@inalelmesov9935 в твоём комментарии я разглядел зерно истины.

    • @llconquerorll
      @llconquerorll Год назад

      по мне так слишком рано поставили перед выбором, я когда играл первый раз вообще никакой привязанности к ним не испытывал. Когда сказали что нужно кого-то выбрать, мой вопрос был лишь "на что это повлияет?". Это как убивать героя кино в первые 5 минут фильма- глупо, ведь мы даже не знаем кто это...То ли дело Мартин с красной свадьбой :)

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в Год назад +1

      @@inalelmesov9935 Так и надо было. Цербер во второй части - однозначное добро. Пока всем плевать - они действуют. По сути вся галактика обязана спасением Церберу. Чтобы они не делали до и после.

  • @9TailsExar
    @9TailsExar 3 месяца назад

    масс эффект... С выбором кайдена и эшли проблем особо нет. А вот в третей части.. Мордин, Легион... И особенно когда это уже не первый раз и ты знаешь какие выборы в трех частях к чему ведут.

  • @MrYstrica
    @MrYstrica Год назад

    14:30 один человек смотрится лучше чем полтора? Это прикол, да? 1 лучше чем 1.5? Забавно)

  • @stevenuniverse1218
    @stevenuniverse1218 Год назад

    Ребят открою секрет! Если вы прошли шепчущие холмы до того как ведьмы отправили вас в Штейгеры,то тогда дети выживут, Анна выживет, Барон изменится и отправится искать лекаря для Анны. Вот и хэппи Энд,но людей в деревне все равно вырежут(

  • @andreykarpoff2228
    @andreykarpoff2228 Год назад

    То самое чувство когда самым "трудным" решением было в life is strange - Поцеловать Хлою? 🤣🤣🤣

  • @жамшидгайрато
    @жамшидгайрато Год назад

    В battlefield 4 в концовке когда выбираешь кто будет подрывать крейсер был очень тежелым для меня решением ведь если задержаться с нима то китайцы подрывают корабль твоей команды

  • @JustRussian_man
    @JustRussian_man Год назад +1

    ролики у никитуна свежее бабушкиных пирожков!

  • @ЕвгенЭроген
    @ЕвгенЭроген Год назад

    Ролик неплох, но... Где Скайрим?! Где Фоллаут(1,2,3,4, Нью-Вегас Нужное подчеркнуть!)?! Где UFO(Любая часть серии, с момента выхода)?! В конце концёв, где... Где OVERLORD(1,2)?!

  • @Sevencool2011
    @Sevencool2011 Год назад

    А где South park the fractured but whole там есть выбор который прям очень сложный,там нужно выбрать кто умрёт,мать главного героя или отец,и этот выбор там обязательный,мне кажется в этом топе должен быть этот выбор

  • @MorsAtricolorEst
    @MorsAtricolorEst Год назад

    Немного не в тему, но Depraved Awakening, андроидная игра, постоянно дает трудные выборы. От этого зависит финальная сцена похорон. Суть в том, что при любом раскладе будут кого-то хоронить, или кого-то из близких друзей, или самого ГГ.

  • @bornok2760
    @bornok2760 Год назад

    С Бароном, можно сначала освободить духа, который уничтожит деревню, потом пойти к ведьмам.
    Дети будут спасены, жена барона тоже

  • @survivergamer4023
    @survivergamer4023 Год назад

    Нужна игра с сложными выборами? Жизнь и страдания господина Бранте.

  • @АндрейПолозков-и1щ

    Никитин пщё сложный выбор в метро исход в главе (волга) в первой миссии если случайно зайти в один из рыболовных босиком будет мужик умаляющий убить его

  • @casanova4411
    @casanova4411 Год назад

    Также можно упомянуть Grand Theft Auto IV, где очень и очень сложный выбор без хорошего финала: будущая жена Нико или его родной брат? В любом случае кто-то умрёт.