Это все-же лучше чем в серии игр ГТА от них же где НПС исчезают и появляются у игрока за спиной когда он отворачивается. А вообще это так муторно прописывать все эти скрипты и я уверен разница в НПС тут от того что разные люди их прописывали. Кто-то подошел к делу серьезно а кто-то сделал на тяп-ляп.
Рокстар настолько проработал ИИ у НПС что когда они замечают что игрок за ними следит они специально ведут себя не по распорядку, ездят кругами, курят целый день одну сигарету, а потом когда автору видео надоедает следить и он уже не видит, собираются в баре и стебут над ситуацией.
Никогда не думал, что мне будет так интересно смотреть за жизнью нпс в игре (в частности за строителем в Валентайне) Нужно отдать должное разработчикам за то, что проработали это👍
Попробуй Shadows of Doubts, вот там иммерсивная игрушка. У каждого нпс есть расписание, работа, квартира, список друзей, свободное время. Ну а поскольку это детектив, то конечно преступники совсем ведут себя прикольно.
В дождь, если он вызван самой игрой, боты будут вставать и уходить, некоторые кто читал газету, будут ей голову прикрывать. Недочёт тут только из-за трейнера)
Видео про "жизнь" животных в РДР2 будет очень интересным! Отношения зверей внутри своего вида, вверх-вниз по пищевой цепи и, особенно, хищников-конкурентов.
@@denbest777 Вы не правы, ловите спойлеры! Кошки ловят крыс(Строуберри, Сент-Дэни), койоты и лисы - белок и кроликов, пумы - оленей. Медведи объедают кусты малины и ловят лососей, вилороги грызут кактусы. Волки гоняют оленей и вапити(Восточный Гризли и Роаннок), охотятся на толсторогов(Западный Гризли, окрестности Колтера) и нападают на медведей(Бэрроу лагун). Аллигаторы нападают на кабанов и оленей, пришедших на водопой(Байю Нва). Волки, медведи и пумы нападают на NPC (Биг Вэлли). Хищные птицы ловят змей, кроликов и белок, пеликаны - рыбу. Олени, толстороги и бизоны, имитируя брачный сезон, бодаются. Волки, койоты, лисы и собаки имитируют брачную игру. Собаки делают "кучки". Койоты, лисы, крысы, кабаны и вороны объедают падаль. Крысы изображают поиск корма и чистят мордочку и шёрстку. Кошка в Строуберри, та, что рядом с мясником, периодически чешет когти о столбик. Утки имитируют кормёжку в заводи(Дакота Ривер, брод у высокого моста), гуси кормятся на лугу у озера неподалёку от ранчо Эмеральд, индейки и куры клюют траву. Для наблюдения за дикими животными нужен бинокль, если подойти слишком близко, звери пугаются и убегают. Эти и другие эпизоды я наблюдала не раз, потому и указала привязку к местности. К сожалению, не умею делать ролики, мог бы получиться интересный контент.
всё что вы описали я прекрасно знаю, я ответил, что в игре нет "Отношения зверей внутри своего вида, вверх-вниз по пищевой цепи и, особенно, хищников-конкурентов." Потому что сценки того как хищник охотиться на жертву это эпизодическая катсцена (кроме орлов), если следить за оленем или пумой в течении дня, то ничего подобного не произойдет, и сам кабан аллигатору не попадется, еще раз я лишь пытаюсь объяснить что в игре есть сценки того что вы описали НО это хитро замаскированные события от Рокстар, полной симуляции в игре нет, возможно в ГТА6 они смогут это реализовать... PS про кошек в Строббери, они их не ловят, кошка с крысой в пасти спавнится, когда игрок приближается... И про то, что койоты и лисы ловят белок и кроликов это ложь, такого в игре нет, максимум они могут побежать за ними, но не поймают анимацией... в самом первом трейлере игры была сценка как лиса ловит белку или что то на подобии, до релиза не добралось, поверьте я знаю практически всё об игре...
Про дождь ты не прав. Ты его вызвал читом, поэтому игра не отреагировала. Если он начинается по скрипту, то все неписи начинают идти под крышы, прятаться.
Разве? Я вот думал об этом, но не наблюдал, буквально вчера проезжал мимо какого то поселения , но нпс вроде были на улице, по домам не торопились, как и какой-то чел, разбивший палатку посреди поля. Или НПС заранее , до приходу игрока телепортируются в дома? Замечал, что в дождь их меньше, но не следил
Это не недоработка, он же обычный работяга, денег немного, на бухло не хватает, вот он и пришел в бар чтобы просто постоять у стойки, послушать разговоры, мб поговорить с кем, если встретит знакомого, и просто понаслаждаться ламповой атмосферой.
У меня идея для такого типа роликов: расписание Пирсона, когда встаёт и так называемые ступени готовки рагу в лагере. Залайкайте пожалуйста если хорошая идея.
Требую ещё видео! Недавно купила себе пс5 и самую первую игру которую я себе выбрала это рдр2, не смотря на то что уже проходила ее на компе. Эта игра - это любовь на веки, спасибо автору что разделяет это!
Гулял по зимнему биому в горах, зашел в деревню в которой мы жили в самом начале игры, услышал там какой то голос, как будто это был чей то эхо. Думал показалась но люди говорят что тоже замечали подобное. Потом поднялся по течению реки наверх, а там услышал уже совсем другую вещь, на самом краю в верхней части карты около ледяной горы слышен какой-то гул, похож на звук который издает НЛО. Думаю это очередная пасхалка иди тайна, хотелось увидеть это место в ролике, спасибо
Привет, я понимаю это возможно бред полный, но у меня есть теория (довольно безумная правда) но все зависит от восприятия. вообщем ближе к сути проходя в кажется 3-4 раз с самого начала, я вдруг задумался о каноничных действиях Артура (это проявляется буквально во всем, случайные незнакомцы, выбор и решения игрока могут вовсе не совпасть с решением главного героя) и позже проходя в очередной раз данную игру, меня зацепил взгляд Артура, испуганный взгляд,не знающий чего его ждет дальше, прямо перед второй главой, когда банда выезжает с гор прямо в новый лагерь, Артур будто смотрит по ту сторону экрана, и не понимает что с ним стало, как будто им кто-то управляет, кто то решает все его действия, и Артур будто в неведении, также стоит отметить, что в лагере есть возможность можно сказать исповедоваться перед членами банды, например девушками (Тилли, Карен и Мэри-Бэт) о всём произошедшем, Артур по сути сожалеет о действиях Которые он бы не совершал) Артур описывает все в подробностях в этих диалогах, как он сошёл с ума, убивает ни в чем не повинных людей, совершает ужасные поступки, НО я думаю каноничный артур никогда бы не совершал подобные поступки, это все игрок по ту сторону экрана, тоесть всю игру Артур по сути одержим так сказать кукловодом по ту сторону экрана, который совершал все это вместо него ради веселья. Думаю что если капать глубже, то можно найти много разных деталей, говорящих именно об этом. Но никто так и не заметил этого, Я не говорю что это 100% задумано разработчиками, просто любопытная теория, которая ничего не стоит по сути, меня можно оссудить что это у меня богатое воображение, но по мне так звучит любопытно
5:43 - кстати, если пытаться сразу же разозлить такого чувака, что всё время бездельничает, Артур может сказать «ленивые у вас тут люди» или что-то в этом роде.
Игрок: наблюдает за ковбоем целые сутки и удивляется, почему тот стоит весь день на месте и ничего не делает. Ковбой: наблюдает за игроком целые сутки и удивляется, почему тот стоит весь день на месте и ничего не делает
Насчет повозок могу поделиться следующим наблюдением в RDO. Пробовал проследить за легкой повозкой с одним хорошо одетым персонажем из Сент-Дени. Так вот, он проехал Ван-Хорн, Аннесберг, потом крутанул вокруг хребта Роанок на юго-запад к ранчо Эмеральд, от него, оставив по левую руку нефтяные поля и не доезжая станции Бахус, свернул в Камберлендский лес, пересек его в направлении Валентайна и , вопреки моим ожиданиям., сделал круг в сторону форта Уоллес. Я было решил, что NPС собрался вернуться в цивилизацию, но тут ему понравилось кататься по Камберлендском лесу, а у меня кончилось терпение. P.S.: ни разу не видел, чтобы волки нападали на повозки. И этого тоже пропустили.
ну кстати насчет повозок. В лаграс из сен-дени может ехать повозка с молоком, которая в этом поселении останавливается и водитель куда-то уходит, но дальше что делает хз не следила
и еще по поводу "нельзя со своей выпивкой в салун", то бывает такое что если бармен увидит человека, который принес с собой спиртное, то он сначала сделает ему предупреждение, если нпс будет на него по барабану, то бармен может выгнать его
в салуне иногда бывает такая штука, что подходит нпс и кладет монету на стойку и получает бутылку или кружку алкоголя. Бывает что если кто-то из других нпс разговаривает с барменом, а второй нпс подходит и кладет монету, то бармен не заметит этого, клиент постоит, подождет и в конце концов заберет свою монету и уйдет
НПС, который несколько раз опрокидывает рюмку? Довольно правдоподобно. У меня дед на застольях тоже чокается несколько раз, но почти всегда забывает выпить)
как мне кажется - единственное упущение от рокстар из этого видео - ковбои. Все-таки изначально они были пастухами коров (cow boy), думаю добавить хотя бы блок пасущихся коров и стоящего рядом с ними ковбоя было бы уже отличным решением, отдающим дань истории (посмотрите видео сэма о нэллы, там он говорил про ковбоев)
Ну тут больше в том что это уже закат пастухов и ковбоев,даже в предыстории Валентайна (не помню где точно) писали про то что бывший цент куда съезжались ковбои со всего штата уже перестал процветать,скот теперь перевозят на поездах А вообще в рдр есть ковбои с овцами,и не только тот что в хижине Heartlands,но коров для антуража не хватает да,но и коров уже так масштабно не перегоняли,выращивали пассивно как на Эмиральд,но хотяб пастуха добавили который будет их выгуливать,хотя я может их просто не встречал
Ещё не досмотрел, но уже хочу поблагодарить тебя за такую интересную работу, собираюсь изучить Гта 6 также как ты рдр2, только не на запись, для себя чисто)
Эффект наблюдателя очевиден. Просто они не хотят спалиться пока ты смотришь) Тем более повозки не хотят за собой хвост приводить, думают что ты преследуешь (что по факту и делаешь). Будет прикол когда сделают что они понимают что ты следишь за ними именно долго и будут начинать реагировать. в гта 5 вроде они реагируют, убегать начинают от страха и всё такое
Так, а что вы думаете, что делает этот нпс? Играет на пианино? Нет он играет в Grand Mobile Тем временем Grand Mobile которая вышла не в 1899 году, а в 2022:🗿
стоит ли проверять куда пропадает и чем занимается странный чел с шапкой енота из салуна Валентайна? Потому что он не всегда там тусит. Бывает его по пару дней там нету.
Я помню следил за чуваком из Роудс который из повозки таскал по всем домам мешки и стучал в двери, действительно интересно. Конечно НПС на локациях больше чем зданий и палаток, поэтому большинство просто тупят. Но это скорее нужно для художественных целей.
Еще в год выхода рдр 2, читал статью на ДТФ, где они следили за каким-то торговцем и он каждое утро ехал на повозке в другое поселение, там продавал товары, а к ночи возвращался обратно, но что это за торговец и где он живет, уже не помню, увы
У тебя Артур на Валерия Леонтьева похож)) А можешь снять аналогичный ролик по лагерю банды? Он шикарно проработан, там распорядок дня должен быть куда лучше, чем у NPC)
🔥 СКАЧАТЬ GRAND MOBILE - grnd.gg/?ref=nenuvse
МОЙ ПРОМОКОД НА 19 СЕРВЕРЕ: NENUVSE
💰 ДАЁТ ГЕЛИК + 30.000 РУБЛЕЙ И VIP НА 7 ДНЕЙ!
Так, а что думаете делает этот NPC? Играет на пианино?
гоу ватч догс 2 там нпс лучшие чем в гта 5
Это все-же лучше чем в серии игр ГТА от них же где НПС исчезают и появляются у игрока за спиной когда он отворачивается. А вообще это так муторно прописывать все эти скрипты и я уверен разница в НПС тут от того что разные люди их прописывали. Кто-то подошел к делу серьезно а кто-то сделал на тяп-ляп.
Как же приятно, что вас всё ещё держат в подвале для того, чтобы вы делали новые ролики
Солгасен Мастер Скайвокер
P.S.Не убивайте пж
В подвале оружейника в Роудсе?
нпс
@@vulture_111ага я помню что освободить не мог его
@@AbemA228Но Мастер Винду сказал что Анакин не мастер....
Рокстар настолько проработал ИИ у НПС что когда они замечают что игрок за ними следит они специально ведут себя не по распорядку, ездят кругами, курят целый день одну сигарету, а потом когда автору видео надоедает следить и он уже не видит, собираются в баре и стебут над ситуацией.
Никогда не думал, что мне будет так интересно смотреть за жизнью нпс в игре (в частности за строителем в Валентайне) Нужно отдать должное разработчикам за то, что проработали это👍
Помню случай я играл за Артура и следил за строителям и через неделю прибыл снова в Валентайн и тот строитель меня узнал и поздоровался
@@maxonchik468Так же и с собаками если ты их не ругаешь или другое а гладишь и ласкаешь
Попробуй Shadows of Doubts, вот там иммерсивная игрушка. У каждого нпс есть расписание, работа, квартира, список друзей, свободное время. Ну а поскольку это детектив, то конечно преступники совсем ведут себя прикольно.
Объективно нужно было дождатся когда дождь сам начнётся в игре, потому что через меню пологаю оно сбивает скрипты
Очень классный контент. Респект Серёге, что сидел 24 часа и следил за нпс
Согласен. Только и Сергея смотреть. Самый качественный контент.
Запереть замки, удвоить охрану.
Пусть делает выпуски дальше.
Спасибо.
5:35 Все как в реале. Тут тоже у многих карявенькие симуляции жизни )))
В дождь, если он вызван самой игрой, боты будут вставать и уходить, некоторые кто читал газету, будут ей голову прикрывать. Недочёт тут только из-за трейнера)
Видео про "жизнь" животных в РДР2 будет очень интересным! Отношения зверей внутри своего вида, вверх-вниз по пищевой цепи и, особенно, хищников-конкурентов.
к сожалению ничего подобного в игре нет...
@@denbest777есть
@@denbest777 Вы не правы, ловите спойлеры! Кошки ловят крыс(Строуберри, Сент-Дэни), койоты и лисы - белок и кроликов, пумы - оленей. Медведи объедают кусты малины и ловят лососей, вилороги грызут кактусы. Волки гоняют оленей и вапити(Восточный Гризли и Роаннок), охотятся на толсторогов(Западный Гризли, окрестности Колтера) и нападают на медведей(Бэрроу лагун). Аллигаторы нападают на кабанов и оленей, пришедших на водопой(Байю Нва). Волки, медведи и пумы нападают на NPC (Биг Вэлли). Хищные птицы ловят змей, кроликов и белок, пеликаны - рыбу. Олени, толстороги и бизоны, имитируя брачный сезон, бодаются. Волки, койоты, лисы и собаки имитируют брачную игру. Собаки делают "кучки". Койоты, лисы, крысы, кабаны и вороны объедают падаль. Крысы изображают поиск корма и чистят мордочку и шёрстку. Кошка в Строуберри, та, что рядом с мясником, периодически чешет когти о столбик. Утки имитируют кормёжку в заводи(Дакота Ривер, брод у высокого моста), гуси кормятся на лугу у озера неподалёку от ранчо Эмеральд, индейки и куры клюют траву. Для наблюдения за дикими животными нужен бинокль, если подойти слишком близко, звери пугаются и убегают.
Эти и другие эпизоды я наблюдала не раз, потому и указала привязку к местности. К сожалению, не умею делать ролики, мог бы получиться интересный контент.
всё что вы описали я прекрасно знаю, я ответил, что в игре нет "Отношения зверей внутри своего вида, вверх-вниз по пищевой цепи и, особенно, хищников-конкурентов." Потому что сценки того как хищник охотиться на жертву это эпизодическая катсцена (кроме орлов), если следить за оленем или пумой в течении дня, то ничего подобного не произойдет, и сам кабан аллигатору не попадется, еще раз я лишь пытаюсь объяснить что в игре есть сценки того что вы описали НО это хитро замаскированные события от Рокстар, полной симуляции в игре нет, возможно в ГТА6 они смогут это реализовать...
PS про кошек в Строббери, они их не ловят, кошка с крысой в пасти спавнится, когда игрок приближается...
И про то, что койоты и лисы ловят белок и кроликов это ложь, такого в игре нет, максимум они могут побежать за ними, но не поймают анимацией... в самом первом трейлере игры была сценка как лиса ловит белку или что то на подобии, до релиза не добралось, поверьте я знаю практически всё об игре...
@@denbest777 ну пон
Про дождь ты не прав. Ты его вызвал читом, поэтому игра не отреагировала. Если он начинается по скрипту, то все неписи начинают идти под крышы, прятаться.
Разве? Я вот думал об этом, но не наблюдал, буквально вчера проезжал мимо какого то поселения , но нпс вроде были на улице, по домам не торопились, как и какой-то чел, разбивший палатку посреди поля.
Или НПС заранее , до приходу игрока телепортируются в дома? Замечал, что в дождь их меньше, но не следил
С @artkoteguar6911 согласен
Это не недоработка, он же обычный работяга, денег немного, на бухло не хватает, вот он и пришел в бар чтобы просто постоять у стойки, послушать разговоры, мб поговорить с кем, если встретит знакомого, и просто понаслаждаться ламповой атмосферой.
Можно последить за тем, как NPC напиваются в баре, то есть прям проследить от момента прихода в бар до момента когда они засыпают на столе)
У меня идея для такого типа роликов: расписание Пирсона, когда встаёт и так называемые ступени готовки рагу в лагере. Залайкайте пожалуйста если хорошая идея.
Теперь знаю что делать в РДР 2 вне миссий! ) Нафига играть в Старфилд если можно бесконечно гамать в РДР 2? )
Требую ещё видео!
Недавно купила себе пс5 и самую первую игру которую я себе выбрала это рдр2, не смотря на то что уже проходила ее на компе. Эта игра - это любовь на веки, спасибо автору что разделяет это!
Гулял по зимнему биому в горах, зашел в деревню в которой мы жили в самом начале игры, услышал там какой то голос, как будто это был чей то эхо. Думал показалась но люди говорят что тоже замечали подобное. Потом поднялся по течению реки наверх, а там услышал уже совсем другую вещь, на самом краю в верхней части карты около ледяной горы слышен какой-то гул, похож на звук который издает НЛО. Думаю это очередная пасхалка иди тайна, хотелось увидеть это место в ролике, спасибо
Привет, я понимаю это возможно бред полный, но у меня есть теория (довольно безумная правда) но все зависит от восприятия.
вообщем ближе к сути
проходя в кажется 3-4 раз с самого начала, я вдруг задумался о каноничных действиях Артура (это проявляется буквально во всем, случайные незнакомцы, выбор и решения игрока могут вовсе не совпасть с решением главного героя) и позже проходя в очередной раз данную игру, меня зацепил взгляд Артура, испуганный взгляд,не знающий чего его ждет дальше, прямо перед второй главой, когда банда выезжает с гор прямо в новый лагерь, Артур будто смотрит по ту сторону экрана, и не понимает что с ним стало, как будто им кто-то управляет, кто то решает все его действия, и Артур будто в неведении, также стоит отметить, что в лагере есть возможность можно сказать исповедоваться перед членами банды, например девушками (Тилли, Карен и Мэри-Бэт) о всём произошедшем, Артур по сути сожалеет о действиях Которые он бы не совершал) Артур описывает все в подробностях в этих диалогах, как он сошёл с ума, убивает ни в чем не повинных людей, совершает ужасные поступки, НО я думаю каноничный артур никогда бы не совершал подобные поступки, это все игрок по ту сторону экрана, тоесть всю игру Артур по сути одержим так сказать кукловодом по ту сторону экрана, который совершал все это вместо него ради веселья. Думаю что если капать глубже, то можно найти много разных деталей, говорящих именно об этом. Но никто так и не заметил этого, Я не говорю что это 100% задумано разработчиками, просто любопытная теория, которая ничего не стоит по сути, меня можно оссудить что это у меня богатое воображение, но по мне так звучит любопытно
Парни сначала говорят, что у них нет депрессии, а через некоторое время делают ролики на подобии:
Как же мне нравится его интро. Никогда не видел чтобы оно было таким лаконичным и четко вписывалось в тематику канала.
Спасибо тому, кто держит Серёгу в подвале, чтобы тот снимал видосы, всегда приятно их смотреть🔥
А вот в первом Ведьмаке, неписи реально начинали прятаться под крыши, когда начинался дождь.
Было бы прикольно проверить железнодорожников, которые забивают гвозди в рельсы и постепенно переходят вбок
0:58 какая же жиза, какое невероятное внимание к деталям у рокстар😮
5:43 - кстати, если пытаться сразу же разозлить такого чувака, что всё время бездельничает, Артур может сказать «ленивые у вас тут люди» или что-то в этом роде.
Игрок:
наблюдает за ковбоем целые сутки и удивляется, почему тот стоит весь день на месте и ничего не делает.
Ковбой:
наблюдает за игроком целые сутки и удивляется, почему тот стоит весь день на месте и ничего не делает
Насчет повозок могу поделиться следующим наблюдением в RDO. Пробовал проследить за легкой повозкой с одним хорошо одетым персонажем из Сент-Дени. Так вот, он проехал Ван-Хорн, Аннесберг, потом крутанул вокруг хребта Роанок на юго-запад к ранчо Эмеральд, от него, оставив по левую руку нефтяные поля и не доезжая станции Бахус, свернул в Камберлендский лес, пересек его в направлении Валентайна и , вопреки моим ожиданиям., сделал круг в сторону форта Уоллес. Я было решил, что NPС собрался вернуться в цивилизацию, но тут ему понравилось кататься по Камберлендском лесу, а у меня кончилось терпение. P.S.: ни разу не видел, чтобы волки нападали на повозки. И этого тоже пропустили.
ну кстати насчет повозок. В лаграс из сен-дени может ехать повозка с молоком, которая в этом поселении останавливается и водитель куда-то уходит, но дальше что делает хз не следила
и еще по поводу "нельзя со своей выпивкой в салун", то бывает такое что если бармен увидит человека, который принес с собой спиртное, то он сначала сделает ему предупреждение, если нпс будет на него по барабану, то бармен может выгнать его
в салуне иногда бывает такая штука, что подходит нпс и кладет монету на стойку и получает бутылку или кружку алкоголя. Бывает что если кто-то из других нпс разговаривает с барменом, а второй нпс подходит и кладет монету, то бармен не заметит этого, клиент постоит, подождет и в конце концов заберет свою монету и уйдет
Возможно из за ускорения времени их действия корявые стали и режим дня у первого сбился
НПС, который несколько раз опрокидывает рюмку?
Довольно правдоподобно. У меня дед на застольях тоже чокается несколько раз, но почти всегда забывает выпить)
Так же нпс, смотря на игрока: "разработчики не продумали поведение и игроки стоят по 24 часа на одном месте, ничего не делая"
3:06 меня порвало))
3:00 справедливости ради бармен его просто не обслужил а в конце нпс забрал свою монету
Насчёт перепрохождения - это правда. За последние 10 лет это почти единственная игра которую я перепрошел.
Зачётный ролик!))
Не люблю тратить время на ппросмотр игровых роликов, а тут прямо - отдохновение для души👍👍.
как мне кажется - единственное упущение от рокстар из этого видео - ковбои. Все-таки изначально они были пастухами коров (cow boy), думаю добавить хотя бы блок пасущихся коров и стоящего рядом с ними ковбоя было бы уже отличным решением, отдающим дань истории (посмотрите видео сэма о нэллы, там он говорил про ковбоев)
и ковбои с диким западом у людей уже неразрывно связаны, их больше всего в городах рдр
Ну тут больше в том что это уже закат пастухов и ковбоев,даже в предыстории Валентайна (не помню где точно) писали про то что бывший цент куда съезжались ковбои со всего штата уже перестал процветать,скот теперь перевозят на поездах
А вообще в рдр есть ковбои с овцами,и не только тот что в хижине Heartlands,но коров для антуража не хватает да,но и коров уже так масштабно не перегоняли,выращивали пассивно как на Эмиральд,но хотяб пастуха добавили который будет их выгуливать,хотя я может их просто не встречал
@@RedDeadRevenge-c8h ты тоже прав
Ещё не досмотрел, но уже хочу поблагодарить тебя за такую интересную работу, собираюсь изучить Гта 6 также как ты рдр2, только не на запись, для себя чисто)
Вот тот контент по рдр который нужен фендому!Имба,желаю успеха
Рдр 2 настолько проработанная игра, настолько вне конкуренции спустя 5 лет, что люди ожидают от этой игры какую то невероятную симуляцию каждого нпс .
Твою мать. Как же детально они проработали нпс. Кащалось бы просто фигурки для того чтобы мир не был пустым. Но нет. Они практически как живые люди
Рдр 2 настолько проработана, что там даже есть Гранд Мобайл:)
Ковбой просто проводит разведку для следующего дела своей банды... ты ничего не понимаешь😅
Гранд мобайл на пианино, это очень жестко. Видимо в те времена, когда ПК не было, играли только в Гранд мобайл на пианино.
Эффект наблюдателя очевиден. Просто они не хотят спалиться пока ты смотришь) Тем более повозки не хотят за собой хвост приводить, думают что ты преследуешь (что по факту и делаешь). Будет прикол когда сделают что они понимают что ты следишь за ними именно долго и будут начинать реагировать. в гта 5 вроде они реагируют, убегать начинают от страха и всё такое
0:31 ну ты читер(если что я про деньги)
В обычных условиях можно заработать примерно столько же.
Я играл на ПС4 и 30к за Джона заработал, охотясь и фармя тупых аборигенов, которых хреначил
Так, а что вы думаете, что делает этот нпс?
Играет на пианино?
Нет он играет в Grand Mobile
Тем временем Grand Mobile которая вышла не в 1899 году, а в 2022:🗿
Помню ещё пост про работягу, который по распорядку дня ездил в город, выгружал/загружал что-то, ехал обратно.
Как же все таки круто проработанный мир, захотелось снова в неё поиграть. Спасибо за крутой контент! Удачи и успехов🎉❤
гениальная подводка на рекламу!! я обожаю твои видео)
стоит ли проверять куда пропадает и чем занимается странный чел с шапкой енота из салуна Валентайна? Потому что он не всегда там тусит. Бывает его по пару дней там нету.
Обожаю твой канал. Просто мёд на душу, когда вижу твоё новое видео. Огромное спасибо за контент❤
Это гениальная игра, просто снос крыши от обилия деталей.. Такую проработку с нечеловеческой скрупулёзностью только Рокстар умеет.
Хочу жить также вальяжно и ненапряжно, как ковбои в РДР 2 (ну с деньгами конечно же)))
А потом придет какой то ненормальный и отстрелит тебе ногу
@@Супердодик228 Хаха.Точно. Вот этого я не учел)
Я помню следил за чуваком из Роудс который из повозки таскал по всем домам мешки и стучал в двери, действительно интересно. Конечно НПС на локациях больше чем зданий и палаток, поэтому большинство просто тупят. Но это скорее нужно для художественных целей.
Что действительно поражает, что так заморочившись над поведением НПС, разработчики положили большой болт на спавн полицейских, во время розыска ГГ.
3:04 там нпс взял что-то из кармана и положил на стол вроде деньги, поже он их забрал так как ему не наливали
Жду вторую часть. Как и вторую часть поверки полиции.
Последний кадр видео очень взбодрил после спокойного и приятного контента:)
Слушай, а попробуй простоять в магазине, который должен закрыться условно в 12 часов. Но не уходить из него. Хочу узнать реакцию продавца
Интересно было бы посмотреть на жизнь на ранчо (или это ферма, не помню точно) которое было в начале эпилога
Красава, надо было с выхода игры следить.
Очень хочу увидеть как рабочие все таки доделывают жд пути!
О ты начал выпускать ролики чаще? Да ты супер крутой!! Самый качественный контент на всём диком западе, да и на диком востоке тоже))))
Было бы интересно проследить за индейцем из салуна в Валентайне, который вечно о чём-то говорит
Как насчет видео про лагерь банды Ван дер Линде?
Рад что у тебя реклама есть😁😁
Следить за пумой сутки.
Отличная идея, надежная как швейцарские часы!
настолько долго следил за нпс, что они появились в комментариях
Еще в год выхода рдр 2, читал статью на ДТФ, где они следили за каким-то торговцем и он каждое утро ехал на повозке в другое поселение, там продавал товары, а к ночи возвращался обратно, но что это за торговец и где он живет, уже не помню, увы
Да, мне понравилось, хочу ещё
Вроде бы фигня, но очень интересно, и да, игра превосходна и контент качать из неё можно бесконечно)
Ты сегодня улучшил мой день до идеала новым видео!
Есть один минус: в магазинах нет покупателей ни днем ни ночью,тоесть магазин,цирюльник и скупщик только для игрока но не для нпс
Я как-то заходил в магазин в Валентайн и там был NPC
9:17 я думаю что они видят игрока и для безопасности не едут в точку назначения
А ты выйди в 6 утра на остановку, и посмотри куда едут все бабки)))
Будет так же, как с ковбоем)))
Насчет животных да, один раз видел как олень встал над трупом другого оленя, а потом убежал
Проследи за шерифом с армадило который при приходе Джона куда-то уходит
Все еще терпеливо ждем гайд по модам для RDR2...
Частые ролики аж на 2 канала, вот это кайф)
У тебя Артур болше не на ковбоя похож а на какого-то полупокера, но видео прикольное
У тебя Артур на Валерия Леонтьева похож))
А можешь снять аналогичный ролик по лагерю банды? Он шикарно проработан, там распорядок дня должен быть куда лучше, чем у NPC)
Сидишь такой в филармонии, слушаешь оркестр и тут внезапно прилетает не ну все и говорит
"Знаешь что они делают?"
Играют в гранд мобаил"
Господи, долго ждала твоё видео. Выпускай почаще!!!!!!
Прошел игру, а даже не знал, что поведение некоторыхе NPC настолько проработано
Посмотри за случайным охотником с дичью на лошади, интересно же
0:59 они там вейпы раскуривают или трубки мира?
спасибо большое за видео, очень классный контент!
Наведи справки,каровамужик или ганфаер)
А ты бы проверил ещё разное время недели) может там по разному)
ИДЕТ ВРЕМЯ ДИКОГО ЗАПАДА :
МУЖИКИ В САЛУНЕ: ЭЙ ОТДАЙ ТАЧКУ В ГРАНД МОБАЙЛЕ
там вроде бурьян ведет свою жизнь, по распорядку дня.
Очень качественный контент, желаю удачи в продвижении😊
Привет, А что за музыка в начале видео?
Отличный выпуск 🎉, но когда ты уже выпустишь гайд по установке модов ? 😢
Лучший ролик лет за 5))))
Ля это было круто, мне правда было интересно смотреть это, надеюсь скоро будет следующая часть
Шмотки тоже можно приобрести такие как восьмеклинку и тд?)
Не честно ускорять время...
а жизнь их реально будто сериал Мир Дикого запада.. брр