Обращение ко всем идиотам, которые везде видят кражу контента: Всё показанное в ролике известно по меньшей в мере 3 года людям, которые играли в игру и замечали все эти детали, в том числе мне. Никто ещё так много деталей не умещал в такое маленькое количество хронометража. Поэтому будьте бдительны, а лучше скиньте мне в ВК то, чего реально никто не замечал.
@@Ne_gosling он тебе че блять их выдумывать должен? если детали одни и те-же и Геймер Тек построил свой канал только вокруг деталей по гта и рдр, а 'Не ну все' делает самый разнообразный контент, то ему нельзя сделать про детали чтоли?
@@VadimM1911 дело не в этом, а в том что они все в хронологическом порядке как у того чела. может конечно совпадение, ну мне кажется он увидел этот топ чела и снял по своему с револьвепрм или луком
Точно, после нее начал играть assassins creed odyssey и сразу начал придираться то конь не такой, то скачет он неправильно и прыгает вниз с горы как козел, то лицо персонажей неестественное кукольное, в общем забросил игру и начал заново перепроходить рдр2
Лично меня удивило, что у каждого персонажа прописан свой порядок действий. Например: строитель в Валентайне действительно строит, забивает доски и тд, потом у него наступает перерыв, он идёт в салун, а потом возвращается обратно.
Хочу внести свою лепту в детали рдр. Во время миссии подготовки к ограблению поезда, нам надо достать повозку с керосином для остановки. Во время доставки, входе погони, мне несколько раз попали в цестерну или как ее там. Из нее по дороги начел вытекать керосин остовляя след. После доставки повозки я недалеко от дома, где ее оставил, заметил тот смай керосиновый след. Ради интереса я в него выстрелил--ничего, потом поджег, огонь начел стремитель идти по следу в сторону повозки. Когда он все же дошел произошел БУМ. Повозка разлетась в клочья. Рокстары не только проработали путь огня, но и взрыв цестерны с керосином. За шесть прохождений я это увидел впервый раз.
@@ТагирФайзулин-ш5д Я перелезаю чере забор сажусь в повозку и выезжаю через ворота. Вот оттуда и стреляют. Охранников же там сильно больше одного :) Плюс один раз за мной на коне охранник увязался вот он и прострелил.
2:00 не, ну как не знали, такой момент же буквально есть в одной из миссий, в той где мы грабим железнодорожную станцию Сен Дени. Выстрелить в динамит, кинутый Ленни - одно из условий для золота
есть одна деталь, которая меня всегда поражает в RDR2: если смотреть на снег при источнике света, то снег будет блестеть. Когда я это только заметил, не мог оторвать глаз.
В копилку деталей RDR2 можно добавить дикую природу в целом. Если понаблюдать за природой, можно заметить, что дикие животные реально живут в дикой природе. Травоядные типа оленей пасутся на лугах, хищные птицы охотятся на змей и зайцев, аллигаторы съедают незадачливых диких кабанов, падальщики едят падших животных и так далее. Этот список можно еще продолжить. Это делает дикую природу RDR2 действительно живой.
Я безгранично удивлен проработкой этой игры... Ее то и игрой то уже язык не поворачивается назвать) Ощущение, буд-то ее создали не люди, а она сама создала себя. Со своими законами физики, прямо как наш мир. Очень трудно поверить что такое вообще существует... Это шедевр навсегда🔥🔥💯💯
Red Dead Redemption 2 задала невероятно высокую планку качества. Шедевр в самом полном смысле этого слова. Это игра как минимум десятилетия. Ей уже 4 года,до сих пор нет ни одной игры,которая хотя бы наполовину приблизилась к ней. Отдельная благодарность за труд автора, супер контент!
Еще немного деталей: В игре есть различие в артериальной и венозной крови Хищные птицы полноценно охотятся Латунное оружие может покрываться зеленой окисью Если разорожить вооруженного нпс, а затем направить на него оружие, он быстро забудет старые обиды и примет очень мудрое решение в его жизни:развернется и убежит в панике Если смертельно ранить животное, а не убить на месте, то он пробежит ещё пару метров и будет лежать и стонать( с людьми точно также) А еще НПС может сделать предсмертный выстрел
А как можно заметить различие крови? Про предсмертный выстрел тоже не знал - патронов так много, что всаживал во вражину пока он корчится не перестанет (ну кроме скриптованных мики, медведей, кабана и пр.)
автор гений, смотрю уже довольно долго, очень интересно рассказываешь. Редкий случай, когда мало подписчиков и отличное качество контента. УСПЕХ НЕ ИЗБЕЖЕН!
Благодаря таким мелочам, которые мы не замечаем игра и становится столь живой, играя в нее воспринимаешь все за правду. Ведь от нашего подсознания ничего не уходит.
шедевральная игра, надеюсь, она будет жить также долго как и сан андреас или может дольше. Сразу видно что руки с правильного места растут, лучший шедевр без конкурентов, жаль не все это ценят
Кстати вот ещё интересная деталь про нпс. Когда у меня был живой нпс на лошади и я переплывал глубокую реку то голова нпс естественно была погружена в воду. Но я не хотел чтобы он умер и быстро выплыл на берег. Как только голова нпс вышла из воды он сделал очень глубокий вдох и после этого начался отдышка. За 3 года я впервые заметил такую деталь.
Я сам некоторые моменты замечал, но вот что зрачки могут реагировать на свет, не знал и скорее всего не узнал бы, вообще это полноценный симулятор реальной жизни!!! Автор спасибо тебе за всё!!!
Ну так чувак. К первому же мифу дополнение. Звук ходьбы в туфлях/каргах и обычных сапогах тоже отличается друг от друга. Тут уже нагляднее на какой-нибудь бульварной плитке. Я обратил внимание на самом выходе игры, в Сен-Дени
Мне запомнилась вот такая деталь. Когда Артура ранят, то на одежде в районе попадания пули остаются пятна от крови. Сами они не пропадают, и не продают на след день, даже если лечь спать. Нужно только переодеться! Но, если зайти полностью в воду то пятна так сказать отстирываются. Но и не это самое интересное. Меня больше впечатлило то, что на поверхности воды, за вами остается след от крови! А еще меня впечатлил момент, я аж воскликнул от неожиданности когда первый раз увидел. Как Артур, именно не срезает с кроликов шкурку, а мать его, срывают голыми руками! Очень реалистично)))
Хотелось бы дополнить автора по поводу отравленных рыб, они ещё встречаются у Анненсберга, так как это промышленный город и в воду попадает много отходов
Если разбежаться, захватить и повалить нпс в воде, на не слишком маленькой и не слишком большой глубине, то Артур прижмет лицо нпс ко дну и тот захлебнется
Где то на просторах ютуба, человек делал сборки точно таких же удивительных моментов и эксперементов с гг в игре... И это не геймер тех... За старания в монтаже ролика и пояснения эксперементов отдельное спасибо и лайк прожат...
Я помню, как убил волчар, затем прилёг поспать, но на следующий день, когда я решил сбагрить их туши, они оказались гнилыми. Вот тогда я знатно очумел.
Ну оттуда и была взята деталь.Причём не только эта,но и про то что персонажу выдают розыск за настойчивые попытки влезть в чужой дом,тоже было в недавнем выпуске у Тека
Несколько дней назад наткнулся на данный канал. Скажу честно, канал заинтересовал; контент, который показан на видео, очень интересный, поэтому с меня подписка😁
О, вспомнил прикольную деталь, она связана с рукопашным боем в салуне. Она заключается в том, что если нажимать многократно на кнопку боя (на пс 4-О) с человеком возле окна, то Артур или Джон,выкинет его из окна.
Деталь про расширение и сужение зрачков мне дико понравилась, когда я о ней узнал. Так же мне очень нравится то, что медведь не атакует, если мы не сопротивляемся (стоим на месте), ещё и камера трясётся сильнее обычного, по-видимому, символизируя встревоженость персонажа. В игре есть еще одна восхитительная мелочь: если после драки без перчаток посмотреть на руки персонажа, то будут видны ссадины. Великолепная игра - с великолепными мелочами!
Недавно нашел капкан сзади Flatnack Station, стал на него и капкан закрылся. Хоть после этого ХП и не отнялся, но после 1600 часов игры такое очень приятно видеть.
некоторых деталек не знала, а я уже много видео на эту тему смотрела. а со стеклом от молотова замарачивались по простой причине - фоторежим, в котором игроки как раз и будут все это рассматривать.
5:22 то, что NPC жив можно проверить направив на него револьвер. Кстати, я недавно узнал, что нокаут у них на разное время. Я не знаю как этого добиться
Есть одна деталь во время охоты за оленем Вапити если промахнуться мимо головы и попасть в рога, то можно отстрелить ему рог, и туша станет двух звездной.
@@DechartBeer то, что ты обсуждаешь с своими подписчиками, интересно только тебе и твоим подписчикам. Но это пока что. Нарабатывай аудиторию, делай более разнообразный контент, улучшай качество записи и микрофон, рекламируй свой канал и свои лучшие ролики, чтобы заинтересовать людей, и у тебя все будет замечательно. Нет смысла приходить и жаловаться об этом в комментариях к другому блоггеру, который поднимал свой канал на протяжении нескольких лет. Такими способами ты только отторгаешь людей. Счастья тебе
Последний года полтора только в нее играю... не знаю на счет других, но лично у меня после этой игры, другие игры стали неиграбельными, просто в нее играть какой-то кайф, реально как будто отдыхаешь в ней, я ежу ее давно прошёл, и не один раз, поэтому просто гуляю по его афигеному миру, если рокстар сделают хотя бы такую игру толко в современном времени ( ГТА 6) это будет просто бомба... Вообщем РДР 2 пока самая проработаная игра на данный момент. Она вышла 18 году ! И недавно видел сравнение с Cyberpunk 2077 И это полный пиздец.... РДР 2 на 3 головы выше нее Она вообще на голову выше всех игр на данный момент.
Про туши скажу свою историю) Играя уже за Марстона, в самом начале на телеге с семьей въезжая в город (не помню как называется) я у ворот города сбил оленя. Ну он там и остался лежать. И периодически по сюжету туда возвращаясь, тушка разлагалась вплоть до костей) Она так и осталась там лежать даже по окончанию всей сюжетки РДР2 )
@@Skvod88 Вот мысль интересная) Полагаю, что будет кучка костей) Вот в ролике кости разбиты, а у моего оленя сохранился целый скелет) Возможно, ещё учитывается и место. В ролике зверье растаскало тушку, похоже. А вот в городской зоне, скелет будет целый)
,могу написать об ещё одной интересной детали в рдр 2 Если персонаж отрывает корень от собранного растения(например корень лопуха или дикая морковь),то оттуда брызгает сок(именно при разрыве) Надеюсь будет полезно
Какие то вещи видел от других ютуберов, какие то обнаружил сам, но с удовольствием посмотрю про них снова. А некоторых мелочей вообще не знал - например звуки босых ног, 3д модели осколков стекла, рвущиеся веревки на телегах. И твоя подача мне нравится больше, к тому же все отобранно и компактно умещено - интересно смотреть. Жду продолжения!)
Однажды напишу в выходные порядочное количество часов мне приснился сон, в котором на меня напала мелкая зверюга, не помню как ее звать в игре, от чего я проснулся дрыгая ногами пытаясь от нее отделаться.
Кстати, мне тоже казалось странным, что пленники будучи связанными не переварачиваються, а выгибаються. Но тут все дело в том, как они связаны. Там же руки привязываються к ногам за спиной, и-за чего ты по сути не можешь согнуться вперед. Но тут другая штука, Артур же их все-таки на живот закидывает на лошадь.. в общем ни туда ни сюда получатеся
Только недавно узнал о том что на карте отображаются даже трупы персонажей, которые умерли в катсценах. Например в самом начале, когда нам только-только дают управление Артуром, на карте можно увидеть значок трупа, принадлежащий Дэйви
Очень классное видео. Узнал интересные факты о любимой игре, кстати факт со зрачками действительно поражает. Спасибо тебе огромное за контент, с нетерпением жду новой части этой рубрики :D
Есть ещё одна деталь, в Сен Дени на крае где жилые дома есть коробка с бесконечным пивом и если долго его брать и пить после того как первый раз откинулся то могут быть свидетели о краже)
Обращение ко всем идиотам, которые везде видят кражу контента:
Всё показанное в ролике известно по меньшей в мере 3 года людям, которые играли в игру и замечали все эти детали, в том числе мне. Никто ещё так много деталей не умещал в такое маленькое количество хронометража. Поэтому будьте бдительны, а лучше скиньте мне в ВК то, чего реально никто не замечал.
И всё же очень странное совпадение то ли других мелочей не осталось...
@@Ne_gosling он тебе че блять их выдумывать должен? если детали одни и те-же и Геймер Тек построил свой канал только вокруг деталей по гта и рдр, а 'Не ну все' делает самый разнообразный контент, то ему нельзя сделать про детали чтоли?
Мне нравится твой контент,но как будто прям такой же ролик у тебя смотрел
Я видел видео с этим контентом, даже хронометраж тот же
@@VadimM1911 дело не в этом, а в том что они все в хронологическом порядке как у того чела. может конечно совпадение, ну мне кажется он увидел этот топ чела и снял по своему с револьвепрм или луком
Из минусов этой игры это ,то что после нее не во что уже не играется. А новые игры барахло маркетинговое
Точно, после нее начал играть assassins creed odyssey и сразу начал придираться то конь не такой, то скачет он неправильно и прыгает вниз с горы как козел, то лицо персонажей неестественное кукольное, в общем забросил игру и начал заново перепроходить рдр2
Остается только ведьмак на уме
В ведьмака поиграй
До рдр2 Я прошёл 50 самых разных игр, а после я начинаю игры, прохожу 30 минут и удаляю
Лично меня удивило, что у каждого персонажа прописан свой порядок действий. Например: строитель в Валентайне действительно строит, забивает доски и тд, потом у него наступает перерыв, он идёт в салун, а потом возвращается обратно.
А ты проверял кого-то кроме Валеры?
Хочу внести свою лепту в детали рдр. Во время миссии подготовки к ограблению поезда, нам надо достать повозку с керосином для остановки. Во время доставки, входе погони, мне несколько раз попали в цестерну или как ее там. Из нее по дороги начел вытекать керосин остовляя след. После доставки повозки я недалеко от дома, где ее оставил, заметил тот смай керосиновый след. Ради интереса я в него выстрелил--ничего, потом поджег, огонь начел стремитель идти по следу в сторону повозки. Когда он все же дошел произошел БУМ. Повозка разлетась в клочья. Рокстары не только проработали путь огня, но и взрыв цестерны с керосином. За шесть прохождений я это увидел впервый раз.
Рокстар вообще молодцы. К слову не начЕл, а начАл (сорян за доеб, но я должен был это сделать)
Мне её как-то раз охрана прострелила, когда я её крал. И.. бум! Артур мёртв.
@@AlexxHO как вам их простреливают? Я просто охранника вырубил и уехал
@@ТагирФайзулин-ш5д ну если шумиху навести и попытаться угнать повозку, то по ней будут стрелять
@@ТагирФайзулин-ш5д Я перелезаю чере забор сажусь в повозку и выезжаю через ворота. Вот оттуда и стреляют. Охранников же там сильно больше одного :) Плюс один раз за мной на коне охранник увязался вот он и прострелил.
2:00 не, ну как не знали, такой момент же буквально есть в одной из миссий, в той где мы грабим железнодорожную станцию Сен Дени. Выстрелить в динамит, кинутый Ленни - одно из условий для золота
есть одна деталь, которая меня всегда поражает в RDR2: если смотреть на снег при источнике света, то снег будет блестеть. Когда я это только заметил, не мог оторвать глаз.
Обожаю этот канал, вот честно. Один из самых приятных проектов по играм!
Ооооо дракон привет
Привет
В копилку деталей RDR2 можно добавить дикую природу в целом. Если понаблюдать за природой, можно заметить, что дикие животные реально живут в дикой природе. Травоядные типа оленей пасутся на лугах, хищные птицы охотятся на змей и зайцев, аллигаторы съедают незадачливых диких кабанов, падальщики едят падших животных и так далее. Этот список можно еще продолжить. Это делает дикую природу RDR2 действительно живой.
Недостаточно. Нет полного цикла жизни природы, размножение как минимум и детёныши
@@AdmiralKranke игру и так почти как виртуальной реальностью сделали,а ты ещё предлагаешь размножение делать
Я безгранично удивлен проработкой этой игры... Ее то и игрой то уже язык не поворачивается назвать) Ощущение, буд-то ее создали не люди, а она сама создала себя. Со своими законами физики, прямо как наш мир. Очень трудно поверить что такое вообще существует... Это шедевр навсегда🔥🔥💯💯
Не удивительно ведь над этой игрой работали более 3к человек целые 10 лет
7 лет*
@@deniskamo450 1660 играл на высоких
эту игру создал Господь Бог
@@yungrussel5414 rx 6600 играю на ультра 55 кадров
Red Dead Redemption 2 задала невероятно высокую планку качества. Шедевр в самом полном смысле этого слова. Это игра как минимум десятилетия. Ей уже 4 года,до сих пор нет ни одной игры,которая хотя бы наполовину приблизилась к ней. Отдельная благодарность за труд автора, супер контент!
После рдр2 не могу играть ни во что сингл,такое ощущение что все искусственное после настолько проработанной игры
@@dmitrysmirnov139 да,все кажется халтурой)
Еще немного деталей:
В игре есть различие в артериальной и венозной крови
Хищные птицы полноценно охотятся
Латунное оружие может покрываться зеленой окисью
Если разорожить вооруженного нпс, а затем направить на него оружие, он быстро забудет старые обиды и примет очень мудрое решение в его жизни:развернется и убежит в панике
Если смертельно ранить животное, а не убить на месте, то он пробежит ещё пару метров и будет лежать и стонать( с людьми точно также)
А еще НПС может сделать предсмертный выстрел
@@DechartBeer я понимаю, что они очевидные, но тем не менее, то что снег падает это тоже очевидно
А как можно заметить различие крови? Про предсмертный выстрел тоже не знал - патронов так много, что всаживал во вражину пока он корчится не перестанет (ну кроме скриптованных мики, медведей, кабана и пр.)
@@Gogoljwik по поводу крови, артериальная будет хлестать ярко красным фонтаном, венозная же потечет медленно и будет вишневого цвета
@@DechartBeer ну про окись я вот, например, не знал.
а ещё, в болдер блейд можно услышать голоса призраков войны, если придешь ночью в дождливую погоду
автор гений, смотрю уже довольно долго, очень интересно рассказываешь. Редкий случай, когда мало подписчиков и отличное качество контента. УСПЕХ НЕ ИЗБЕЖЕН!
Избежен. Контент-то узконаправленный, только об играх рокстар
настолько гений что берет 90% деталей с чужих роликов)
@@markizdesad7084 во-первых, далеко не все ролики копипаста.
Во-вторых, это не отменяет отличную подачу контента)
@@markizdesad7084 чувак различай взаимствие и плагиат
Он у геймер тека крадет весь контент
Благодаря таким мелочам, которые мы не замечаем игра и становится столь живой, играя в нее воспринимаешь все за правду. Ведь от нашего подсознания ничего не уходит.
8:10 как мне нравится озвучка Джона, он так по - доброму и спокойно говорит с, уже мёртвой, рыбкой
Не устану говорить,что RDR2 лучшая игра,в этой игре можно буквально жить
ЧЕЛ ПОПРОБУЙ ПОЖИТЬ В РЕАЛЕ
шедевральная игра, надеюсь, она будет жить также долго как и сан андреас или может дольше. Сразу видно что руки с правильного места растут, лучший шедевр без конкурентов, жаль не все это ценят
Как ты думаешь какой будет гта 6 и рдр 3
@@_mangapukam_8225 она не выйдет
@@pentiumkfstore она́ ещё как выйдет, через 1 век
Не будет она жить так долго я думаю. Ведь разрабам все равно на RDRO((((
@@_mangapukam_8225 бери больше
Настоящий шедевр, в этой игре до сих пор что то находят, в том же киберпанке нет таких деталей
Лол сравнивать киберпанк с рдр, что вообще есть в киберпанке, мертвая толпа и тд. Киберпанк просто игра, рдр- это книга, шедевр, история и тд
Кстати вот ещё интересная деталь про нпс. Когда у меня был живой нпс на лошади и я переплывал глубокую реку то голова нпс естественно была погружена в воду. Но я не хотел чтобы он умер и быстро выплыл на берег. Как только голова нпс вышла из воды он сделал очень глубокий вдох и после этого начался отдышка. За 3 года я впервые заметил такую деталь.
Я сам некоторые моменты замечал, но вот что зрачки могут реагировать на свет, не знал и скорее всего не узнал бы, вообще это полноценный симулятор реальной жизни!!! Автор спасибо тебе за всё!!!
Ну так чувак. К первому же мифу дополнение. Звук ходьбы в туфлях/каргах и обычных сапогах тоже отличается друг от друга. Тут уже нагляднее на какой-нибудь бульварной плитке. Я обратил внимание на самом выходе игры, в Сен-Дени
Мне запомнилась вот такая деталь.
Когда Артура ранят, то на одежде в районе попадания пули остаются пятна от крови. Сами они не пропадают, и не продают на след день, даже если лечь спать. Нужно только переодеться!
Но, если зайти полностью в воду то пятна так сказать отстирываются. Но и не это самое интересное. Меня больше впечатлило то, что на поверхности воды, за вами остается след от крови!
А еще меня впечатлил момент, я аж воскликнул от неожиданности когда первый раз увидел. Как Артур, именно не срезает с кроликов шкурку, а мать его, срывают голыми руками! Очень реалистично)))
Если бегать за кроликом около 20 реальных минут то он забежит в норку
взял многие детали с других известных каналов, мы не только тебя смотрим, но исполнение у вас суперское, так держать!
для идиотов как ты закрепили отдельно комментарий
С керосинками прикольно было-когда они висят на лошадях (особенно у тех кто на тебя нападает) они прямо на лошадях загораются)) очень эффектно))
Хотелось бы дополнить автора по поводу отравленных рыб, они ещё встречаются у Анненсберга, так как это промышленный город и в воду попадает много отходов
Если разбежаться, захватить и повалить нпс в воде, на не слишком маленькой и не слишком большой глубине, то Артур прижмет лицо нпс ко дну и тот захлебнется
Где то на просторах ютуба, человек делал сборки точно таких же удивительных моментов и эксперементов с гг в игре... И это не геймер тех... За старания в монтаже ролика и пояснения эксперементов отдельное спасибо и лайк прожат...
для идиотов как ты закрепили отдельно комментарий
@@Qahnaarin7 нахуй ты человека без причины идиотом называешь
почти все это есть у геймер тека в разрушителях легенд, но все равно лайк за старания))))
Я помню, как убил волчар, затем прилёг поспать, но на следующий день, когда я решил сбагрить их туши, они оказались гнилыми. Вот тогда я знатно очумел.
Я думал ты расскажешь про те детали которые я уже знал, но ты меня удивил, рдр не перестаёт удивлять, браво Рокстар
батрачу на заводе значит, а тут новый видос от старичка, станок в сторону, смотрю внимательно и внимаю.
Движующуюся часть ветряной мельницы сделали для того чтоб ветром она изменяла своё направление, не только стрельбой по заднему "хвосту".
1:35 - Афигеть, я недавно его ролик смотрел, и там реально была эта легенда
Ну оттуда и была взята деталь.Причём не только эта,но и про то что персонажу выдают розыск за настойчивые попытки влезть в чужой дом,тоже было в недавнем выпуске у Тека
по-моему весь материал взят из старых выпусков что будет если в RDR2 у Gamer Tech’а
Весь материал взят из игры и может быть записан любым человеком, у которого есть глаза.
@@nenuvse не отрицаю, просто ты упомянул его, и показал детали которые знает значительно большая часть игроков
При нападении стаи волков выбивали из рук Артура оружие - шляпа в одну сторону, винтовка в другую и всё это происходит практически одновременно
НеНуВсё:
Говорит что в игре крутая проработка звуков ходьбы
Escape from Tarkov:
Подержи мое пево
Несколько дней назад наткнулся на данный канал. Скажу честно, канал заинтересовал; контент, который показан на видео, очень интересный, поэтому с меня подписка😁
О, вспомнил прикольную деталь, она связана с рукопашным боем в салуне. Она заключается в том, что если нажимать многократно на кнопку боя (на пс 4-О) с человеком возле окна, то Артур или Джон,выкинет его из окна.
Не ну всё, виски этому джентельмену!
Деталь про расширение и сужение зрачков мне дико понравилась, когда я о ней узнал.
Так же мне очень нравится то, что медведь не атакует, если мы не сопротивляемся (стоим на месте), ещё и камера трясётся сильнее обычного, по-видимому, символизируя встревоженость персонажа.
В игре есть еще одна восхитительная мелочь: если после драки без перчаток посмотреть на руки персонажа, то будут видны ссадины. Великолепная игра - с великолепными мелочами!
Надо проверить появятся ли ссадины, если драться в перчатках, а потом их снять)
О каких то мелочах я давно знал, однако и в этом ролике я узнал много нового.
Недавно нашел капкан сзади Flatnack Station, стал на него и капкан закрылся. Хоть после этого ХП и не отнялся, но после 1600 часов игры такое очень приятно видеть.
Это они продумали, а возможность продать лишнее оружие скупщику и не превращать выбор оружия в 50 секундную прокрутку, нет
некоторых деталек не знала, а я уже много видео на эту тему смотрела.
а со стеклом от молотова замарачивались по простой причине - фоторежим, в котором игроки как раз и будут все это рассматривать.
5:22 то, что NPC жив можно проверить направив на него револьвер. Кстати, я недавно узнал, что нокаут у них на разное время. Я не знаю как этого добиться
Давай,вперёд! Мне оч нравится такие форматы,спасибо тебе ,что делаешь такие видосы
ещё заметил ,как лошадь серет, реально, поднимает хвост и какахи круглые летят
к сожалению, многое уже видел в одном ролике и прям точь в точь тут увидел тоже самое, но все же узнал что то ещё
Нашёл из реддита:
"Забавный факт: когда вы сносите кому-то голову, вы можете видеть, как осколки челюсти летят в воздух!"
Всем привет, здоровья мамам и папам!
вот так смотришь и удивляешься насколько же это красивая и продуманная игра, лишь бы гта 6 была такой же прекрасной😍
ещё прекраснее
ОБОЖАЮ ТВОИ ВИДЕО ПРО МЕЛКИЕ ДЕТАЛИ!
Офигенный контент, смотрится на одном дыхании!!👍
И к каждому ролику грамотно подобрано музыкальное сопровождение, за это отдельный respect!
А мне понравился ролик ) другого англ. язычного не вида́л 😉 в игру не играл, но захотелось) Лайк 👍
Есть одна деталь во время охоты за оленем Вапити если промахнуться мимо головы и попасть в рога, то можно отстрелить ему рог, и туша станет двух звездной.
Пользователи недавно обнаружили, что с сосен падают шишки.
А из лично замеченного мной: животные охотятся друг на друга.
1:37 Вместо послушай, полушай, орнул😁
Что?
@@reefly9838 В субтитрах полушай, а не послушай
Офигенное видео просто, автор просто молодчина. Спасибо за вклад в комьюнити RDR 2.
@@DechartBeer ну по сравнению с не ну всё то нет
@@DechartBeer ты обижен за это на всех?
@@DechartBeer почему ты решил, что ты достоин большего? Почему ты решил, что твой контент действительно кому-то нужен?
@@DechartBeer то, что ты обсуждаешь с своими подписчиками, интересно только тебе и твоим подписчикам. Но это пока что. Нарабатывай аудиторию, делай более разнообразный контент, улучшай качество записи и микрофон, рекламируй свой канал и свои лучшие ролики, чтобы заинтересовать людей, и у тебя все будет замечательно. Нет смысла приходить и жаловаться об этом в комментариях к другому блоггеру, который поднимал свой канал на протяжении нескольких лет. Такими способами ты только отторгаешь людей.
Счастья тебе
В каждой детали сказал «пи3dец», смотря это. Это жесть. Столько деталей
Это игра не перестает меня удивлять
Последний года полтора только в нее играю... не знаю на счет других, но лично у меня после этой игры, другие игры стали неиграбельными, просто в нее играть какой-то кайф, реально как будто отдыхаешь в ней, я ежу ее давно прошёл, и не один раз, поэтому просто гуляю по его афигеному миру, если рокстар сделают хотя бы такую игру толко в современном времени ( ГТА 6) это будет просто бомба...
Вообщем РДР 2 пока самая проработаная игра на данный момент.
Она вышла 18 году !
И недавно видел сравнение с Cyberpunk 2077
И это полный пиздец....
РДР 2 на 3 головы выше нее
Она вообще на голову выше всех игр на данный момент.
У киберпанка сюжет годный
Согласен с каждым словом
Открыл для себя деталь с корытом и ветряной мельницей. В жизни бы не додумался в них стрелять. Конечно, жду вторую часть!
Про туши скажу свою историю) Играя уже за Марстона, в самом начале на телеге с семьей въезжая в город (не помню как называется) я у ворот города сбил оленя. Ну он там и остался лежать. И периодически по сюжету туда возвращаясь, тушка разлагалась вплоть до костей) Она так и осталась там лежать даже по окончанию всей сюжетки РДР2 )
интересно, а если положить рядом несколько тушек? скажем штук 5, как в этом случае поступит алгоритм?
@@Skvod88 Вот мысль интересная) Полагаю, что будет кучка костей) Вот в ролике кости разбиты, а у моего оленя сохранился целый скелет) Возможно, ещё учитывается и место. В ролике зверье растаскало тушку, похоже. А вот в городской зоне, скелет будет целый)
,могу написать об ещё одной интересной детали в рдр 2
Если персонаж отрывает корень от собранного растения(например корень лопуха или дикая морковь),то оттуда брызгает сок(именно при разрыве)
Надеюсь будет полезно
еще имба деталь, если кинуть молотов в воду то он просто утонет
Какие то вещи видел от других ютуберов, какие то обнаружил сам, но с удовольствием посмотрю про них снова. А некоторых мелочей вообще не знал - например звуки босых ног, 3д модели осколков стекла, рвущиеся веревки на телегах. И твоя подача мне нравится больше, к тому же все отобранно и компактно умещено - интересно смотреть. Жду продолжения!)
Если создать лагерь на территории банды Мерфи, то они подойдут и скажут что это их земля и Артур в следующий раз должен им заплатить
геймер теч контента подкинул :D хорошо что он начал пилить видосы
для идиотов как ты закрепили отдельно комментарий
Супер 👏 я признаться в шоке с таких деталей, лучшая в плане реалистичности игра)
Только закончил просмотр твоего ролика, а тут новый выходит🔥
Если уровень чести у Артура будет очень низким, он начнёт общаться со своей лошадью дерзко и низким голосом
Если у тебя экипирован револьвер с правой кобуры, нажми 2 раза таб и Артур (или Джон) немного покрутит револьвер перед тем как убрать его в кобуру
Самая необычная деталь это то что на ютубе куча роликов про необычные детали в RDR2 и почти во всех роликах детали разные!
Кстати рядом с Аннесбергом есть озеро и там рядом есть завод и если рядом с ним рыбачить рыба тоже будет отравлена
Я последнюю неделю пересмотрел все идео по незаметным деталям на ютубе и вот выходит твой ролик по этой теме. Не ну всё это лайк
Мне казалось я посмотрел все подобные видео и знаю все детали, но тут нашлось несколько новых. Шедевральная игра...
Однажды напишу в выходные порядочное количество часов мне приснился сон, в котором на меня напала мелкая зверюга, не помню как ее звать в игре, от чего я проснулся дрыгая ногами пытаясь от нее отделаться.
Кстати, мне тоже казалось странным, что пленники будучи связанными не переварачиваються, а выгибаються. Но тут все дело в том, как они связаны. Там же руки привязываються к ногам за спиной, и-за чего ты по сути не можешь согнуться вперед. Но тут другая штука, Артур же их все-таки на живот закидывает на лошадь.. в общем ни туда ни сюда получатеся
Заметил классную деталь в рдо: когда ты на лошади едешь с другом, и один будет целиться вперёд, сидя на крупе, тот, кто сидит в седле, пригнётся
Спасибо за видос, хорошего тебе дня!
Вот это лучше, чем всякие айсберги.
Только недавно узнал о том что на карте отображаются даже трупы персонажей, которые умерли в катсценах. Например в самом начале, когда нам только-только дают управление Артуром, на карте можно увидеть значок трупа, принадлежащий Дэйви
После Gamer Tech сложно чему-то удивиться) но ролик топ, много нового узнал)
Очень классное видео. Узнал интересные факты о любимой игре, кстати факт со зрачками действительно поражает. Спасибо тебе огромное за контент, с нетерпением жду новой части этой рубрики :D
Тот момент, когда бюджет разработки настолько высокий, что просто невозможно позволить себе не сделать все эти детали
А вот у меня вопрос: у всех такая хрень, что ты начинаешь тонуть, только войдя в воду?
Надо провести эксперимент: как будет "вести" себя туша животного если за ней всё время наблюдать, будет ли происходить процесс разложения
Интересно в твоем исполнение, но почти все есть у геймера тека :)
ну мое почтение, слишком крутой контент, обожаю смотеть твои видео) ждем новых
Про медведя факт очень удивил. Респект.
Спасибо за видео, ты мой любимый ютубер!
Если встать напротив солнца, то у Артура просвечивают уши красным.
>"Мелкие, но крутые детали"
>"Если выстрелить в электрическую лампочку она потухнет, а если в керасиновую она взорветься"
>В городах используется комбинированное освещение.
>Внутри каждого светильника огонёк.
>Светильники и ламповки светят с разной цветовой температурой.
Есть еще одна крутая деталь, от лошади может идти пар
Есть ещё одна деталь, в Сен Дени на крае где жилые дома есть коробка с бесконечным пивом и если долго его брать и пить после того как первый раз откинулся то могут быть свидетели о краже)
По поводу ботинок и поверхностей - еще есть же шпоры! Они тоже звучат сссочно
Ещё маленькая деталь, если взять в руки лук и попытаться убить врага в близи то Джон или Артур будут убивать стрелой в сердце
Это самая реалистичная игра!!! Только что узнал о ней
1:31 Геймера Тека походу знает о-о-очень много людей
Детааааааль: после кулачных боёв, остаются синяки на руках!!!!!!!!!!!!!!!!!!