Привет, я понимаю это возможно бред полный, но у меня есть теория (довольно безумная правда) но все зависит от восприятия. вообщем ближе к сути проходя в кажется 3-4 раз с самого начала, я вдруг задумался о каноничных действиях Артура (это проявляется буквально во всем, случайные незнакомцы, выбор и решения игрока могут вовсе не совпасть с решением главного героя) и позже проходя в очередной раз данную игру, меня зацепил взгляд Артура, испуганный взгляд,не знающий чего его ждет дальше, прямо перед второй главой, когда банда выезжает с гор прямо в новый лагерь, Артур будто смотрит по ту сторону экрана, и не понимает что с ним стало, как будто им кто-то управляет, кто то решает все его действия, и Артур будто в неведении, также стоит отметить, что в лагере есть возможность можно сказать исповедоваться перед членами банды, например девушками (Тилли, Карен и Мэри-Бэт) о всём произошедшем, Артур по сути сожалеет о действиях Которые он бы не совершал) Артур описывает все в подробностях в этих диалогах, как он сошёл с ума, убивает ни в чем не повинных людей, совершает ужасные поступки, НО я думаю каноничный артур никогда бы не совершал подобные поступки, это все игрок по ту сторону экрана, тоесть всю игру Артур по сути одержим так сказать кукловодом по ту сторону экрана, который совершал все это вместо него ради веселья. Думаю что если капать глубже, то можно найти много разных деталей, говорящих именно об этом. Но никто так и не заметил этого, Я не говорю что это 100% задумано разработчиками, просто любопытная теория, которая ничего не стоит по сути, меня можно оссудить что это у меня богатое воображение, но по мне так звучит любопытно
Да, и здесь нет идеальной симуляции всего и вся, но это в МИЛЛИОН раз лучше чем нпц в каком-нибудь Кибербаге 2077 или прости Господи Старфилде 😂 Просто задумайтесь, Рокстары писали все эти скрипты, хотя наверняка были уверены что их заметят лишь блогеры или оооочень любопытные люди, а подавляющее количество игроков будут просто наслаждаться игрой в целом и вряд-ли будут так тщательно пытаться за всем этим проследить. Рокстары заслуживают глубочайшего поклона и уважения за такую качественно проделанную работу 🏆🔥🔥. Они пример, эталон для всех остальных студий.
@@Vanchous2010 я уже столько кайфа получаю, после нее вообще не хочется во что то другое играть, жалко только что комп не очень мощный и на самых низких приходится играть чтобы было 60 фпс, ну я думаю может на пс 4 пройти ее
Очень круто! Сейчас прохожу и, когда встречаю возгласы "Да в РДР2 ничего у НПС не прописано, они тупые болванки" - негодую. Такие видео пример детальной проработки. Спасибо)
Уважаемый автор, у Вас ведь наверняка огромный архив записей прохождения и исследования игры. И там наверняка есть встречи с редкими NPC. Можно ли сделать подборку таких встреч, по возможности со справкой - кто это, как и почему он мог проявиться в данном месте игры? А то недавно во 2 главе, в прохождении ветки испытаний бандита, встретился странный мужик на острове р.Дакота, у моста Bard"s crossing, одет в униформу, неконтактный, потом враждебный. Пришлось связать, Артур забрал его фуражку - не уникальная, сохранить невозможно. Интересно, кто он? В предыдущих прохождениях этот персонаж ни разу не встречался. Думается, и другие игроки могут припомнить подобные встречи с незнакомцами и хотели бы узнать о них больше.
вероятно случайная встреча. всего вариаций толи 152 толи 155, на английской вики есть карта и отмечены все точки тригеров. некоторые работают четко по скрипту, другие рандомно и придется постоянно бегать по одному и тому же месту, чтобы однажды повезло
@@maksmaks1245 Вы правы - рандома в игре очень много. А с этим конкретным NPC уже есть ясность - это почтовый курьер, такой потом в эпилоге Джону телеграмму от Сэди привозит. Его легко не запомнить, но сравнение фоток помогло. А рядом с местом встречи спавнятся волки - версия очевидна, но - какова вероятность!🤯
мне настолько понравилась эта рубрика, что даже если бы видео вышло на реальных 24 часа я бы смотрел с удовольствием не отрываясь, спасибо большое за видео и проделанный труд
Спасибо за видео, любимый не ну всё! А можно понаблюдать за членами всяких банд, рабочих на нефте-фабрике, фермерами в west elizabeth, индийцами, охраной в тюрьме sisika, поселение воров рядом с ранчо макфарлайн? И очень интригующий вопрос: возможно ли наблюдать за бандой "зомби" из болот? Мод для игнора открывает огромные возможности для наблюдений, ждуууу новые видео, очень нравится эта рубрика
Странно выглядит как Артур ходит и наблюдает за всеми))). Только представьте как вы занимаетесь ежедневной рутиной, а за вами стоит человек и просто смотрит на вас.
@@СергійЯценко-ю2о да я уже на время из-за того что боялся что игра приедаться начнёт. ) Да и ещё мне было грустно смотреть на то как Артур почти сдыхает.
А теперь представьте, какого бедным НПС, которые спокойно бы задеспавнились бы и кайфанули бв до спавна, но тут какой-то сумасшедший пришёл, из-за чего приходится курить по 14 часов без остановки, сидеть сутками на пирсе, подметать магазин до дыр в полу и т.д. Вывод: цените и любите нпс, они же для вас ствраются По поводу владельцев ранчо: а чем ещё может заняться владелец ранчо в конце 19-го века? До салуна далеко, живёт один - ранчо не на кого оставить. Разве что из дерева вырезать, но это ещё уметь надо
Уверен, что и в gta 6 будет похожая ситуация с NPC как в RDR 2! Чтобы наблюдать полноценный жизненный цикл, должно ещё пройти 5-10 лет развития игровой индустрии !!! А это ближе к RDR3 !
Может там гейм-дизайнеры как и все сотрудники работают кто-то лучше, кто-то хуже, кто-то придумал для своего персонажа более реалистичное поведение, а кто-то забил)) если представлять проект который поделили между сотрудниками, кажется такое вполне может быть)))
Если того мужика в енотовой шапке разбудить (разозлить) то он сядет на коня и умчится прочь. Его можно преследовать и в безлюдной местности ограбить (убить) и заполучить таки енотовую шапку себе в инвентарь.😊
Если бы Рокстар каждому NPC прописали полноценный жизненный цикл даже наполовину, эта игра бы весила 600-1000 Ггб ! Это же не Симс! Основная задача разработчиков состояла в том, чтобы вся локация была оживленной как в реальной жизни, чтобы каждый npc в течение дня чем то занимался !!! Хоть всю ночь подметать пол в магазине!
Кажется в городе менее проработанный распорядок для что бы снизить нагрузку ну а в селе на отшибе мало действий и нпц и у них распорядок более насыщенный.
Фермер кстати без функции трейнера на игнорирование артура агрегирует и начинает говорит уходить ну так он возможно это делает из ща смерти жены так как какие-то бандиты по типу О’дрисколов и тд убили эго супругу и из за этого он патрулирует местность и агресирует на игрока
эх...жаль что иногда бесит когда в гта 5 нет системы поговорить деликатно или оскорбить. Так как когда ты говоришь то чаще всего либо тебя начнут бить окружающие или твой собеседник
Не видео, а энциклопедия мужской депрессии. Как всегда круто
7:53 Видишь ящики ? - Грузи в грузовик, закончишь - получишь 10, сломаешь, получишь шиш !
❤
Внятно и понятно. хахаха
Скорей всего это так запрограммировано в RDR1
Ахах харош
Мофио
То ощущение когда у НПС жизнь активнее чем у тебя
Найди работу и будет тебе разнообразие 😊
@@КИНОГРЕШНИК-ы8бнайди мозги свои, и не пиши такие тупые комменты😊
Соболезную
в том числе у больной собаки 😊
Бывает. Но редко.
А жаль.
Привет, я понимаю это возможно бред полный, но у меня есть теория (довольно безумная правда) но все зависит от восприятия.
вообщем ближе к сути
проходя в кажется 3-4 раз с самого начала, я вдруг задумался о каноничных действиях Артура (это проявляется буквально во всем, случайные незнакомцы, выбор и решения игрока могут вовсе не совпасть с решением главного героя) и позже проходя в очередной раз данную игру, меня зацепил взгляд Артура, испуганный взгляд,не знающий чего его ждет дальше, прямо перед второй главой, когда банда выезжает с гор прямо в новый лагерь, Артур будто смотрит по ту сторону экрана, и не понимает что с ним стало, как будто им кто-то управляет, кто то решает все его действия, и Артур будто в неведении, также стоит отметить, что в лагере есть возможность можно сказать исповедоваться перед членами банды, например девушками (Тилли, Карен и Мэри-Бэт) о всём произошедшем, Артур по сути сожалеет о действиях Которые он бы не совершал) Артур описывает все в подробностях в этих диалогах, как он сошёл с ума, убивает ни в чем не повинных людей, совершает ужасные поступки, НО я думаю каноничный артур никогда бы не совершал подобные поступки, это все игрок по ту сторону экрана, тоесть всю игру Артур по сути одержим так сказать кукловодом по ту сторону экрана, который совершал все это вместо него ради веселья. Думаю что если капать глубже, то можно найти много разных деталей, говорящих именно об этом. Но никто так и не заметил этого, Я не говорю что это 100% задумано разработчиками, просто любопытная теория, которая ничего не стоит по сути, меня можно оссудить что это у меня богатое воображение, но по мне так звучит любопытно
Да, и здесь нет идеальной симуляции всего и вся, но это в МИЛЛИОН раз лучше чем нпц в каком-нибудь Кибербаге 2077 или прости Господи Старфилде 😂
Просто задумайтесь, Рокстары писали все эти скрипты, хотя наверняка были уверены что их заметят лишь блогеры или оооочень любопытные люди, а подавляющее количество игроков будут просто наслаждаться игрой в целом и вряд-ли будут так тщательно пытаться за всем этим проследить. Рокстары заслуживают глубочайшего поклона и уважения за такую качественно проделанную работу 🏆🔥🔥. Они пример, эталон для всех остальных студий.
только начал проходить рдр 2, и в восторге от таких деталей!
я прошел рдр 2, ты не пожалеешь потраченого времени, только не смотри спойлеры, убьешь весь кайф
@HELUVV.RU--Zahodi_na_sait_меня казнят на электрическом стуле 😳😎😁😁😀😀🤣🤣🤣😂😂😂🥵😆😊😊☺
@@Vanchous2010 я уже столько кайфа получаю, после нее вообще не хочется во что то другое играть, жалко только что комп не очень мощный и на самых низких приходится играть чтобы было 60 фпс, ну я думаю может на пс 4 пройти ее
Ох, я даже тебе завидую
И главное, не торопись
@@zxcurrsedрдр2 не самая динамичная игра, средне-высокие настройки с локом на 30 кадров будет отлично
Очень круто! Сейчас прохожу и, когда встречаю возгласы "Да в РДР2 ничего у НПС не прописано, они тупые болванки" - негодую. Такие видео пример детальной проработки. Спасибо)
Уважаемый автор, у Вас ведь наверняка огромный архив записей прохождения и исследования игры. И там наверняка есть встречи с редкими NPC. Можно ли сделать подборку таких встреч, по возможности со справкой - кто это, как и почему он мог проявиться в данном месте игры?
А то недавно во 2 главе, в прохождении ветки испытаний бандита, встретился странный мужик на острове р.Дакота, у моста Bard"s crossing, одет в униформу, неконтактный, потом враждебный. Пришлось связать, Артур забрал его фуражку - не уникальная, сохранить невозможно. Интересно, кто он? В предыдущих прохождениях этот персонаж ни разу не встречался.
Думается, и другие игроки могут припомнить подобные встречи с незнакомцами и хотели бы узнать о них больше.
вероятно случайная встреча. всего вариаций толи 152 толи 155, на английской вики есть карта и отмечены все точки тригеров. некоторые работают четко по скрипту, другие рандомно и придется постоянно бегать по одному и тому же месту, чтобы однажды повезло
@@maksmaks1245 Вы правы - рандома в игре очень много. А с этим конкретным NPC уже есть ясность - это почтовый курьер, такой потом в эпилоге Джону телеграмму от Сэди привозит. Его легко не запомнить, но сравнение фоток помогло. А рядом с местом встречи спавнятся волки - версия очевидна, но - какова вероятность!🤯
мне настолько понравилась эта рубрика, что даже если бы видео вышло на реальных 24 часа я бы смотрел с удовольствием не отрываясь, спасибо большое за видео и проделанный труд
очень классные видео выкладываешь, красавчик, удачки в развитии!:)
Согласен
Спасибо за видео, любимый не ну всё!
А можно понаблюдать за членами всяких банд, рабочих на нефте-фабрике, фермерами в west elizabeth, индийцами, охраной в тюрьме sisika, поселение воров рядом с ранчо макфарлайн?
И очень интригующий вопрос: возможно ли наблюдать за бандой "зомби" из болот?
Мод для игнора открывает огромные возможности для наблюдений, ждуууу новые видео, очень нравится эта рубрика
О, на счет банд кстати интересно узнать, они вообще там в основном стоят или какието дела тоже есть
0:58 бедный стул 😂😂😂😂😂
Странно выглядит как Артур ходит и наблюдает за всеми))). Только представьте как вы занимаетесь ежедневной рутиной, а за вами стоит человек и просто смотрит на вас.
Он же сказала, что включил в трейнере игнор мод
@@oleg1664 ну все равно как то странно, я понимаю что это игра, за тобой стоит чел, а ты его не видишь ( душнила😎)
А ты тоже сидишь по 18 часов на одном месте? Хотя, погодите......
@@Orbuzzon 😳😳😳
Братан, ну ты что творишь? Я на 2 месяца отошёл от РДР 2, а ты возвращаешь обратно в Дикий Запад! )
можно уйти из рдр 2 но рдр 2 из тебя никогда не выйдет...
@@СергійЯценко-ю2о да я уже на время из-за того что боялся что игра приедаться начнёт. ) Да и ещё мне было грустно смотреть на то как Артур почти сдыхает.
Интересно, вот если, допустим, намеренно сломать забор у этих фермеров на ранчо, пойдут ли они чинить именно то место, где ты сломал?)) За ролик лайк.
Отдельный респект за то что отыскал, откуда корни у той могилы. Думаю, у многих неразгаданных вещей можно найти обьяснение таким способом
8:10 тот момент, когда у тебя почасовой тариф))
Удивительная проработка игр рокстар. Я не перестаю удивляться, как они любят уделять внимание мельчайшим деталям. Вот за это я люблю игры рокстаров
7:38 Ночью я увидел что Мясник ушёл и начал сидеть на стуле
Проследи за персонажами банды Ван Дер Линде, думаю будет интересно посмотреть на это
1 дед это мой враг я всегда его бью, и мы с ним вообще всегда дерёмся.
8:43
Наверное это отсылка
Нужно подождать 49 игровых дней
Если не ошибаюсь Будда сел под дерево и не вставал 49 дней
А вот интересно. Сколько страниц использовано в дневнике Артура до эпилога за Джона
Респект Рокстарам за такие проработки! Игра, в которой можно зависнуть очень надолго
🎉🎉🎉Ура новое видио и на такую интересную тему , всегда хотел знать чем этот NPS занимается. Ты лучший, продолжай в том же духе!!!
Время проследить за доставщиком еды. Если он после доставки просто сядет у пирса и будет там сидеть всю ночь, то я запаникую
Проследи за Микки (челик в синей форме и без руки) в Валентайне, пожалуйста.
Интересно было бы проследить за Железнодорожным транспортом)Как ведут себя на станциях НПС и есть какая-то движуха с поездами кроме которых мы видим
так и жизни у многих похожи(с небольшими отличиями), особенно рутина
А теперь представьте, какого бедным НПС, которые спокойно бы задеспавнились бы и кайфанули бв до спавна, но тут какой-то сумасшедший пришёл, из-за чего приходится курить по 14 часов без остановки, сидеть сутками на пирсе, подметать магазин до дыр в полу и т.д.
Вывод: цените и любите нпс, они же для вас ствраются
По поводу владельцев ранчо: а чем ещё может заняться владелец ранчо в конце 19-го века? До салуна далеко, живёт один - ранчо не на кого оставить. Разве что из дерева вырезать, но это ещё уметь надо
Спасибо вам за такие старание, за потраченное время, не ну все)
Можно смотреть вечно как горит огонь как течёт вода и как афтор следит за нпс
Как комфортно смотреть твои видео под тёплым одеялом и проработка игры просто верх
Попробуй проследить за членами банды, например за Джоном. Будет интересно
посмотри чем заняты пнс в лагере банды
Спасибо бро,за этот крутой контент❤
Крутой ролик) спасибо большое!❤
Уверен, что и в gta 6 будет похожая ситуация с NPC как в RDR 2! Чтобы наблюдать полноценный жизненный цикл, должно ещё пройти 5-10 лет развития игровой индустрии !!! А это ближе к RDR3 !
Видос - топ! За все время игры в эту игру никогда не обращал внимания на такие мелочи, очень интересный видос! жду продолжения!
Годно очень
То что у них прописанные скрипты уже радует, ведь это заготовок для гта 6.
Спасибо что почаще выпускаешь видео
Если убить таких '' проработанных " нпс ,то карму снизят значительно больше ,чем при убийстве обычных.
Автор следил за npc сутками, утки были не против
Рдр 2 это шедевр)
Нпс в порту понимает что оплата у него по часовая и тянет время)
Может там гейм-дизайнеры как и все сотрудники работают кто-то лучше, кто-то хуже, кто-то придумал для своего персонажа более реалистичное поведение, а кто-то забил)) если представлять проект который поделили между сотрудниками, кажется такое вполне может быть)))
7:23 самое круто, если ты начнёшь грабить или убьёшь продавца то в магизн зайдёт добрый самаритянин
Интересный факт если начать грабить магаз то почти моментально заспавнится нпс который зайдёт в магазин
Кстати, верно, кто да нибудь да зайдет
Ты прям жжешь (или шшежь, не знаю), столько видео за месяц, настоящий семга
Делай побольше роликов про РДР 1
8:00 Видишь ящики, тащи ящики потащишь ящики получишь козу
Привет, сделай ролик либо шортс про то сколько стоит вся одежда из рдр2 и если получится рдр1, мне просто очень нравятся твои видосы
Если того мужика в енотовой шапке разбудить (разозлить) то он сядет на коня и умчится прочь. Его можно преследовать и в безлюдной местности ограбить (убить) и заполучить таки енотовую шапку себе в инвентарь.😊
Посмотрел ролик и хочу ещё)))
блин, тема огонь! первая часть зашла очень!
Самый бомбезно-киевский ролик! Ждем самый бучинскиц
Ждём ещё видосов про рдр 2!
По зову сердца
Если бы Рокстар каждому NPC прописали полноценный жизненный цикл даже наполовину, эта игра бы весила 600-1000 Ггб ! Это же не Симс! Основная задача разработчиков состояла в том, чтобы вся локация была оживленной как в реальной жизни, чтобы каждый npc в течение дня чем то занимался !!! Хоть всю ночь подметать пол в магазине!
Кажется в городе менее проработанный распорядок для что бы снизить нагрузку ну а в селе на отшибе мало действий и нпц и у них распорядок более насыщенный.
Вито будет доволен 😂
Прекрасно, боюсь только что могут закончиться темы для роликов(((
Проследи за работягами, которые строят железную дорогу
Портовый рабочий не идиот, но просто халтурит)
Будет вторая часть по полиции?
Попробуй проследить за той парой которая живёт не далеко от валентайна
Проверь бандитов дель-лобос и других . ЧТО ОНИ ДЕЛАЮТ?
Понаблюдай за добрым инвалидом ещё, чёткий перс вроде
Урааа! Новый класный ролик!
Проследи за уличными мальчишками.
Фермер кстати без функции трейнера на игнорирование артура агрегирует и начинает говорит уходить ну так он возможно это делает из ща смерти жены так как какие-то бандиты по типу О’дрисколов и тд убили эго супругу и из за этого он патрулирует местность и агресирует на игрока
Не ну все проследите за абегейл за джеком
Только открыл ютуб а тут видосик
Не ну это Имба
Иногда в Валентайне можно встретить поситителей просто они смотрят на еду с умным влглядом а потом уходят
Следи за собой будь осторожен
Виктор Цой
Напоминает мне сериал «мир дикого запада»
Чел с ящиками, у него бессонница, а у трапера наоборот
Я думал , что тут за животными будут следить
Скажите через что устанавливать моды в рдр2?
Надеюсь ГТА6 будет такой же идеальной
Не нужно забывать, то что игре 5 лет(
Когда закончились ящики роботяга потерял смысл жизни😢
Ящики и были его смыслом жизни
как ведут себя npc в выходной день и в будний?
Проследи за братом и сестрой которые людоеды
Кто обещал пронаблюдать за знатью?!
Спасибо
Привет,знаешь ли ты,можно ли как нибудь установить моды РДР2 на консоль?по типу пс4?просто уж очень хочу поиграть с модами,а то обычная рдр надоела(
Нельзя, если ты не установишь свою прошивку, то не как
Я разгружал эти ящики до 6 часов утра
ПРОВЕРЬ ОТШЕЛЬНИКА В RDR 2
Если в игре 2018 года такая проработка NPC, то что будет в гта 6?
Самое интересное что НПС позволяет это
Кааак сесть за стол в салуне
Самый недооценённый канал
Вышло обновление visual redemption!!!
Сними булли пж
У грузчика просто почасовая оплата
даже у нпс скриптов больше чем у меня
эх...жаль что иногда бесит когда в гта 5 нет системы поговорить деликатно или оскорбить. Так как когда ты говоришь то чаще всего либо тебя начнут бить окружающие или твой собеседник
Для 2013 года неплохо
Блин пожалуйста похожи как установить мод Why EMS на рдр2 ператка,я установил и у меня ошибка вылазит