Ce n'est pas un Skyrim dans l'espace. La magie de Skyrim c'est l'exploration, partir dans une direction et se laisser guider par des quêtes secondaires sur le chemin, gravir une montagne puis redescendre et visiter un village en contrebas. Le but étant le voyage et non la destination. Sur Starfield il n'y a pas de voyage, tu te téléportes d'un endroit à l'autre constamment, c'est des milliers d'instances et de micro mondes mis bout à bout mais tu n'as pas l'impression de faire partie d'un monde vivant.
Skyrim sans l'exploration libre et sans carte locale...où tu passes constamment par des menus et des temps de chargement pour explorer des bouts de jeu au lieu de te balader dans un monde ouvert. ^^'
Enfin quelqu'un qui a un avis plutôt objectif en toute simplicité, et sans suivre la "hype du bashing". Il ne cherche pas à le descendre, ni à en dire trop de bien, c'est effectivement un jeu sur la longueur!
@@LuisSantos-vz7jy Un avis est forcément subjectif. On a pas tous les mêmes goûts et perception. Donc JDG a un avis subjectif. Comme tout les autres. Le truc est qu'ils expliquent au mieux leur perception, qui n'est pas influencé par des éléments extérieurs, comme le fanboysme de certains.
@@bublos1Non un avis n'est subjectif que si il est atypique Si une somme d'avis subjectifs concordent alors ils deviennent objectifs Exemple : aimer ou ne pas aimer le Parrain est un avis subjectif, mais dire que c'est un bon film est un avis objectif car c'est l'opinion commune
@@hidenname541 Nan pour que ce soit objectif faudrait déjà qu'on aie une définition consensuelle de ce qu'est un bon film hors ça fait défaut. Avec un raisonnement pareil tu peux rendre objectif n'importe quoi qui tien de l'opinion populaire. Une addition d'avis subjectifs n'en fait pas une vérité objective.
@@Cornefeu Bah justement si, un bon film c'est un film qui plaît à la majorité des gens qui le voit Avec ta logique le mot objectif ne veut rien dire, tout est forcément subjectif et dans ce cas là ça ne sert a rien d'avoir inventé les mots subjectifs et objectifs
J'ai éxactement le même point de vue que JDG je me dis c'est un mélange de plusieurs jeux des fois des vibes de cyberpunk, skyrim star citizen etc en moins bien mais c'est un jeu ok mais oui en effet c'est un skyrim dans l'espace, c'est bien comme jeu mais sans plus et j'avoue que ce n'est pas la promesse qui a été faite. D'ailleurs ca me fait même pensé plutot à un fallout dans l'espace plutot que de dire skyrim dans l'espace.
@@White.Purples Meilleure chose à faire sauf si tu es vraaaaaaiment sur et certain du titre à venir, mais même sur des studios goat du JV c'est impossible à prévoir s'il aura flop/fail en vrai, donc mieux vaut attendre. Sauf quelques exceptions auxquelles je suis sure de jouer même si c'est un peu bugué au départ (voir un peu loupé) ou dont les recherches/tests m'ont convaincus que je peux y aller, j'accumule quasi toujours du retard sur beaucoup de jeux solo sans me spoil, et c'est vraiment cool, pas cher, et pas de mauvaises surprises! J'ai fais des centaines de jeux en décalé, mais j'avoue que parfois le retard est un peu trop gros vu tous les jeux qu'il y a 😂 surtout ceux où l'on dépasse facilement les 300h
Alors si c'est totalement la promesse qui a été faite ptdrrrr c'est vous vous rêviez d'avoir un star cityzen mais à aucun moment ils y ont fait allusion
Un Skyrim ou un Fallout 4 dans l'espace, avec des mods, c'est exactement ce que j'attends. Me retrouver avec un mix de No Man's sky et Star citizen ça aurait été non direct.
Contrairement à Star Citizen ou No Man's Sky, dans Starfield t'explore pas vraiment des planètes, mais des zones indépendantes accessibles via des menus, c'est juste bien naze pour un jeux spacial...
@@ledocteurgonzo Il est excellent sauf si tu y as joué en 2016/2017. Dire qu'il est mauvais aujourd'hui, c'est être de mauvaise foi. Que tu n'aimes pas, oui, que le jeu soit nul, non.
@@gatearrow505 j y ai joué en ...2018-2019 je crois. Le probleme quand tu vas dans l'espace c'est que tu n'est pas réelement dans l'espace. tu traverse des ceintures d'asteroides sans qu il n y ai de logique a leur presence , parfois t'as des planetes qui sont cote à cote, ça n'a aucun sens. Quand tu vas dans l'espace , c'est bien simple :c'est comme dans "outrun" : Le décors que tu vois au loin n'existe pas réelement. il n y a que les objets proche et qui apparaissent au fur et a mesure qui sont vraiment "réel". (quand tu es dans l'espace hein !) Elite dangerous c'est le midtown madness des jeux dans l'espace (tout ce qu il ya autour de toi est logique , coherent et existe et tu peux t y rendre mais tu ne peux pas sortir de ton vaisseau) et Star citizen c'est plus comme Gta 5. Oui je fait des comparaison 🧐
Personnellement je m'attendais juste à un Skyrim dans l'espace avec quelque fonctionalité en plus (la création de vaisseau et d'avant-poste), je me suis jamais hype à tel point de me dire que ça sera un Star Citizen ou un No Man's Sky, et du coup mercredi je vais découvrir le jeu et m'éclater sur le jeu.
Temps mieux car le comparer a un NMS ou SC aurait été hors sujet. Les gens veulent trop comparer tout comparer pour savoir qui a la plus grosse. Et je dit ca sachant que je vais meme pas y jouer
@@avalonoreola7199oui enfin, le jeu a quand-même été vendu comme de l'exploration spacial en nous sortant en plus le chiffre des 1000 planètes et d'atterrir ou on veut, globalement c'est pas ça le jeu, donc il y a quand-même tromperie sur la marchandise a un certain point c'est pas juste les joueurs qui ont voulu comparer c'est Bethesda aussi.
@@adridellnon. Le jeu a toujours été vendu comme un rpg en open world dans l'espace. Ni plus ni moins. Ils on dit qu'on pourrais atterrir ou on veut ? Ah ouais quand ? Tu sais que dans TOUTE les présentation du jeu, on nous montrer les ecran de chargement entre les planète. Ça n'étais pas coupé hein... Quand on a pas d'argument, autant rien dire. Et si tu t'es imaginé autre chose venant de bethesda, le problème vien de toi.
@@adridellnon Le jeux a bien ce que vous dites .... on peux atterrir où on veut, vous avez remarquer que vous pouvez placer un marqueur n'importe où sur la planète/l'une et atterrir ? ou vous parlez sans avoir tester le jeux ?
De toute façon je le savais d'avance que il allait être comme un jeu classique de Bethesda je suis ravi d'y jouer etant un grand fan des elders Scrolls et des nouveaux Fallout pour moi sa passe nickel 👌👌👌.
Perso j'y ai vraiment pas retrouvé ce qui me plait dans Fallout et les Elder Scrolls, à savoir l'exploration, se balader et découvrir des trucs intéressants, et se rendre compte 4 h plus tard qu'on s'est laissé embarquer TRES loin de notre objectif d'origine.
Ils auraient pu faire un effort sur la synchro labiale par contre , après le jeu n'est pas mauvais mais c'est pas le jeu auquel je m'attendais c'est a dire LA GRANDE AVENTURE INTERSIDÉRALE promise et on en est loin ,les mécaniques de jeu sont plutôt vieillot les persos style poupée en plastique ,les gunfight ça passe, on reconnait bien un jeu BETHESDA mais il manque ce petit quelque chose, l'histoire est prenante et le jeu oscille entre le très bon et le moin bon .. Pas la claque auquel je m'attendais, pas pour l'instant du moins ,on verra dans quelques temps avec les mods..
Les personnages qui parlent de face fait vieillot, mais c'est aussi un peu leurs signature.. ça feel très Bethesda quoi :D Ils avaient de quoi developper ça différemment, mais s'ils ne l'ont pas fait, c'est que j' imagine que c'est un choix assumé de leur part :)
Pour la synchro labiale, je pense qu'elle a été faite par rapport à la langue anglaise. Si cette synchro avait été faite sur tous les langages du jeu, ça aurait été une tonne d'animations différentes, et donc, si plus de développement là dessus, moins de développement ailleurs.
@@dyonisth oui peut être aussi , mais dans d'autres jeux qui ont couté moins cher la synchro labiale est au top , même dans Fallout 4 c'est mieux fait, le truc c'est que je pense qu'ils n'ont pas voulus investir dans des lignes de dialogues en adéquation avec le mouvement de la bouche des persos , économie économie , moi je trouve ça un peu gênant parfois quand le perso ne bouge plus les lèvres mais que le doubleur continue de parler, ça casse un peu l'immersion.. Ça fait jeu bâclé..
La synchro labiale VO est nickel, j'ai vu un peu l'espagnole ça allait aussi. C'est juste la version Fr qui n'est pas du tout syncro ,comme si ils avaient lu des textes sans jamais voir les images de la scène. C'est plus la boîte de doublage Fr qui a fait n'imp. Là c'est gâché le jeu et ce n'est pas la 1ere fois. D'ailleurs le jeu d'acteurs de certains doubleurs Fr sont ok,bien fait , mais alors y en a d'autres c'est juste horrible, plat monotone et mal joué, comme la voix Fr de Sarah de Constellation qui est totalement à jeter, à la limite du sabotage. Vous voyez le doublage Fr lamentable de Wayfinder, et des pubs YT Fr de jeu mobiles tout moisis, ben elle fait partie de ces voix là. Son jeu de voix est désastreux !
Le jeu est très bon, ça j'en ai aucun doute après 30 heures de jeu, clairement ce qui me plaît beaucoup, se sont les personnages, l'histoire, les interactions, certaines quêtes super cool, les graphismes (en tout cas sur pc en ultra sur certains paysages de planètes c'est beau a regarder ou dans les vaisseaux si on aime ce côté Nasa analogique), et la personnalisation de vaisseau qui est cool et simple pour ceux qui sont pas architecte. Globalement c'est pas un jeu d'exploration, ni terrestre, ni spacial, le système de bases est ok, pas beaucoup a faire autre que décorer la base et récolter des ressources, c'est pas du no man's sky d'aujourd'hui mais ça pourrait changer avec le temps, pour gagner en intérêt et modularité. Le côté spacial clairement est son plus gros point faible a mon avis, c'est globalement un menu de teleporteur, a part combattre quelques vaisseaux et s'accoupler a des stations espaciales (et encore c'est des animations) globalement tu passe ton temps sur la star map pour te teleporter la ou tu dois aller. Certains seront déçu comme moi car ils se sont imaginé autre chose mais ce n'est pas la faute au jeu, globalement il est bon et il faut accepter ses limites.
Le jeu aurait pu etre plus immersif si tous ces menus de teleportation avaient ete moins presents : par exemple au lieu de passer par "TAB" pour la carte spatiale alors que tu es A DES KM DE TON VAISSEAU pour y acceder, il aurait ete bien d'obliger le joueur a REVENIR au vaisseau et ensuite UTILISER la TABLE DES CARTES pour MARQUER le lieu ou tu veux aller ( juste histoire que le vaisseau serve au moins a ca )et ensuite , dans le poste de pilotage tu enclenches l' hyper espace. D'ailleurs , je sais pas si tu as remarque; que l' ASM soit actif ou non , tu passes en hyper qd meme ! C'est juste du cosmetique , ca n' a strictement AUCUNE utilite au niveau gameplay ! Pour info , lors du "tutoriel" , a un moment ' juste avant le message qui gache tout " appuyez sur TAB pour faire apparaitre la carte " , il y a dans le HUD une destination qui est marquee d'un icone apres qu'on l'ait choisie sue la table des cartes. Pourquoi NE PEUT ON PLUS LE FAIRE ENSUITE ? Mystere !^^ Bref, sur ce point la c'est un ratage et ca gache tout le potentiel immersif/exploration du jeu. En esperant qu'un mod vienne corriger ca . ( je devrais peut etre le faire tiens, mais j' y connais rien ) .
Je vais rester tranquilou sur BG3... après je finirai The Witcher 3 que je me traine depuis des années... et je verrai l'état du jeu après les patchs correctifs.
Concrètement, ce qui pose problème avec ce jeu, c'est que si l'on va sur sa page Steam, il est vendu comme un jeu d'exploration spatiale, où l'on peut "piloter son vaisseau" et "sillonner des paysages inexplorés", donc entre autre explorer des planètes quoi. Sauf qu'il n'en est rien, l'espace ne sert à rien ce n'est qu'un HUB de 3 km², où l'on fait du sur place en vaisseau; les planètes au loin ne sont que des JPG figés que l'on ne pourra jamais atteindre. Tout ce fait par Point&Click sur la map, et par voyages rapides et temps de chargement divers si l'on souhaite se rendre sur une planète ou même à un point d'intérêt dans l'espace. Donc déjà tout l'aspect pilotage est inexistant, ce qui est quand même la base d'un "voyage spatial". Je ne dis pas que le pilotage devait être aussi avancé que Star Citizen, du pilotage arcade, mais à l'échelle, était totalement ce qu'il fallait pour ce jeu, mais bon. Deuxièmement, l'exploration terrestre elle aussi n'existe pas. Il ne s'agit que de petites instances de quelques poignées de kilomètres carrés, au bout desquelles on se retrouve face à un mur invisible. Globalement selon moi, il ne fallait pas autant insister sur l'aspect "voyage", "épopée spatiale", "pilotage" pour ce jeu, mais plutôt faire une sorte de tournure pour indiquer que le plus important réside dans son côté rpg, à savoir les quêtes, principales ou annexes, en vantant leur qualité, et que tout le reste passe en second plan. C'est ce qui a fait que les joueurs se sont crées énormément de fantasmes pour pas grand chose au final.
je vous invite à jouer au jeux et à avoir un plus gros vaisseaux et de meilleurs moteur , et non le 1er vaisseaux des "streamers/youtubers" qui essaye de voyager entre les lunes , vous serez surpris ;) après c'est les articles de jeux vidéos et les youtuber qui ont sur-hype le côté " voyage " , Bethesda est rester sur la com d'un Skyrim spatiale , jamais parler de révolution et de comparer Starfield à un No Mans Sky ou Star-Citizen , au contraire même Bethesda à voulu faire son thème spatiale à sa sauce et il a réussi , point ... je dis cela alors que je ne suis pas fan de l'univers de Starfield , je préfère Skyrim , c'est pour dire que mon avis est bien plus objectif que certains streamer
Je trouve que les trailers et présentations montraient rien de plus qu'un Fallout 4 dans un univers SF spatial. Je trouve plutôt que les joueurs de nos jours se montent de plus en plus la tête avec les systèmes de commentaires favorisant les réactions, les nombreux "influenceurs" dont la rémunération est intimement lié à la quantité de personnes qu'ils font réagir,... Chaque gros jeu, c'est la même histoire. Les gens réagissent de manière excessive que ça doit avant la sortie du jeu à partir de trailers ou de déclarations sur des réseaux sociaux ou d'articles de journalistes qui ont besoin de faire du clic, qu'après la sortie où les gens réagissent dans tous les extrêmes avec un emballement où les gens forment des clans.
Ah merci ! Je suis pas le seul à trouver qu'il ne raconte que des conneries ce type. Ils ont jamais promis un star citizen. Le gas qui prétend aimer et connaître le JV, et pourtant totalement sous l'influence de la dramasphère des débiles qui chouinent sur le jeu pour rien. Ils ont trs présenté le jeu comme un RPG bethesda classique dans l'espace.
Informa toi mieux. Pour ce jeu c'est pas le marketing. Ce sont les influenceurs qui ont créé des dramas avec leur vidéos sans intérêt pour faire du chiffres. Bethesda a été assez honnête dans sa campagne de promo. Faut arrêter de jouer les victimes.@@clem_chret
Bon jai surtout fait des mods pour des jeux comme Starbound (et j'en fait toujours) mais ca fait du bien de ressentir de la reconnaissance de la pars des joueurs et de sentir qu'ont est d'utilité publique ^^ aprés bethesda c'est un peu le Taz de la famille du jeu video , tu l'aime bien mais tu oublie pas qu'il est "special"...
Le damage control dans les commentaires cest magnifique 🤭 Starfield avant sa sortie: jeu de la génération, premier vrai next gen, le plus grand jeu de l'histoire 🤯 Starfield après sa sortie: non mais on savait très bien que cétait simplement un fallout dans l'espace et sans plus hein, fallait pas en attendre davantage 🤷
Alors perso, je m'y attendais totalement avant comme après la sortie et je dirais même que c'est encore plus décevant que mes plus basses attentes. Mais c'est Bethesda, l'ambition, elle n'existe plus, maintenant c'est juste le pognon qui les intéresse, donc faut arrêter de rêver : jamais il n'aurait fait un Star Citizen fini, ou même proche de celui qu'on a actuellement, c'est dire le niveau zéro d'ambition. Donc pour les nouveau Elder Scrolls, faut pas s'attendre à quoi que ce soit non plus.
@@rigierish3807 Je pense pas que l'intention du studio soit uniquement de faire des thunes, le projet Starfield est plus que respectable, je pense surtout que l'âge d'or de ce genre de studio est révolu comme pour EA et Ubisoft, ils ont sorti des jeux LÉGENDAIRES par le passé mais aujourd'hui ils sont a la traîne quand on voit le taff de Rockstar, Naughty Dogs, CD Red ou Santa Monica... D'ailleurs ceux qui attendent Star Wars Outlaw ou Avatar comme des classiques se prendront la même clim, ces studios ne sont pas plus ce qu'ils étaient, c'est dur mais ils faut l'accepter
@@Roronoa2.1 Le projet de Starfield n'est pas _respectable_ : il était voué à devenir ce qu'il est et les gens se sont hype tout seul en croyant que Bethesda était subitement devenu un studio indé qui a de l'ambition et en plus, de l'oseille. Les personnes qui ont eu l'idée du projet savaient très pertinement que ça allait pas être un open world dans l'espace, mais juste un monde plus ou moins fermé sur plusieurs planètes à la The Outer Worlds, rempli de gens qui vont te proposer des quêtes et où on peut eventuellement se balader avec un vaisseau à côté de la planète, mais sans réellement pouvoir se déplacer de système en système en temps réel. Mais de toute manière, je suis persuadé que les gens vont adorés le jeu (après les quelques semaines de shitstorm; ils vont passer à autre chose et oublier ou passer outre) et ca aurait aussi été le casdès le début si Bethesda n'avait pas fait autant de fausse pub autour de jeu, comme Rockstar qui sort ses jeux 2 jours après en avoir parlé pour la première fois. JDG l'a dit lui-même... Par ailleurs, je suis désolé, mais moi je place Naughty Dogs et Rockstar dans le même panier que Bethesda, Ubisoft, EA et companies : c'est des studios trop gros pour qu'ils puissent se permettre (ou plutôt veuillent se permettre) de prendre des risques, donc ils ne font plus rien d'ambitieux et ils font ce qu'ils les ont fait décollé par le passé et qui marche, tout en copiant (pardon, « s'inspirant ») de ce qui marche ailleurs et en faisant un truc digestible par un maximum de joueurs, quitte à faire des jeux très épurés et absolument pas fidèles à la série originale. Moi, j'appelle ça des entreprises qui ne sont plus intéressés que par les thunes. Même Rockstar, qui pourtant ont fait un bon jeu avec RDR2, on constate que c'est rien de plus qu'un open world avec de la narration comme Rockstar ont toujours fait; ce n'est pas nouveau chez eux, mais la raison de pourquoi les gens l'ont si bien aimé est parce que c'est juste un open world pour une fois bien fait, contrairement à la majorité des open world dont les gens se plaignent et attachent ça à l'open world alors que c'est juste les studios de dev qui font nimp en remplicant à peine le monde ou en le remplissant essentiellement de quêtes nulles. Or là où on voit que Rockstar sont aussi juste intéressés par les thunes, c'est quand on voit ce qu'ils ont fait de GTA Online. Je ne pense pas avoir besoin de m'expliquer pour que montrer l'évidence.
@@rigierish3807 Absolument pas d'accord pour le coup, Rockstar en tant qu'entreprise est dégueulasse mais les studio et dev possède une main de maître et réduire RDR2 a un simple bon open world c'est une folie, on parle de l'un des meilleurs jeu de tout les temps, pour ce qui est de la prise de risque Naughty Dogs on quand même liquider le perso principal de l'un des plus gros succès de l'histoire du jeu solo après seulement quelques heures dans leur dernier jeu, je vois mal comment on peut faire plus risqué et d'ailleurs ils se sont ramassé les foudres du public, tu peux ne pas être fan de ces studios mais leurs jeux sortent dans un état impeccable et ils font très bien leur taff, chose que Ubi, EA et Bethesda sont incapables de faire... J'aime pas Rockstar et leur politique DLC, Remake éclaté etc... mais les jeux qu'ils produisent sont des bijoux
Je suis d'accord mais il se trompe sur un point : Ils ont toujours dit et redit que c'était l'équivalent d'un Skyrim dans l'espace. Justement, ils ont toujours mis les point sur les i depuis le tout début quand ils ont vues que les gens commençaient à s'imaginer de la simulation etc ^^
En lisant plusieurs commentaires je trouve ça assez triste à quel point certains ont pu être habitués à la médiocrité au point que ça devienne presque une zone de confort. On est en 2023 les gars, on a le droit d'attendre plus qu'un jeu vaguement beau de loin et grand mais vide. Et je parle pas de le remplir avec 500 trucs nazes et inutiles. Perso je suis gavé des skyrim bis et des assassin's creed qui sont tous pareils, j'aimerais bien de la nouveauté, de nouveaux univers de nouvelles histoires, pas la même soupe qu'on mange depuis plus de 10 ans parce qu'elle a un peu bon goût.
@@etaquince5220 parler de médiocrité avec pokemon est un doux euphémisme. Ca fait des années que la qualité baisse ou reste la même, quand ils veulent changer les choses la technologie ne suit pas ce qui cause des defauts majeurs comme les graphismes pas franchement beaux par exemple
@@Correosable L'époque est pas du tout révolu je viens de finir Skyrim pour la première fois et il met une fessée a 99,9% des jeux de ces 10 dernières années.
@@pluplu6304 ben c'est triste et c'est juste en mode nous on fait la base et vous faites des mods pour que je jeux sois plus beau et comme ça nous on gagne un max d'argent
@@kazai1593 comme tout les jeux bethesda c'est les moddeur qui apprennent à construire le jeux et derrière ils volerons leur taff dans le création club pour les 10 ans
@@Dawnwatcher3011 apres morrowind vanillia puis modde , oblivion vanillia puis modde, fall out 3 et bin skyrim , moins de 20h , alt F4 desinstall ! c'est bon ca suffit , au bout d'un moment jouer au meme jeux pendant 25 ans et le pire c'est que graphiqument ca s'ameliore mais le gameplay s'appovrit a mort , genre la gestion de l'arbre de competence qui est completement peter dans skyrim , les maison qui servent a rien comme 95% de se qui est cool dans le jeux ne te sert a rien dans la progression et dans l'histoire ... les jeux Bethesda devrais s'appeler fast travelfigth in da cave
@@jahrive7516 bah non oblivion ave mod 700 h et 3000h skyrim moddé après moi je suis alité donc j'ai le temps de jouer ^^' Mais le skyrim de base est vide les faction ne propose rien contrairement à Morrowind et oblivion, mais morrowind est trop archaïque pour me plaire vraiment, malgrès toutes les choses géniale qu'il proposé ainsi que la meilleure modélisation d'eau presque encore actuellement
MERCI...par contre je ne me suis rien imaginés MOI...je savais que ce ne serait pas un mixte Stra Citizen/Baldures Gate/Call Of ...etc. ou je ne sais quoi...l'erreur est là...et j'ai beau revoir les interview et autres info avant la sortie du jeu, JAMAIS les dev disent ça, c'est ce que les journalistes disent après chaque interview(donc on pense qu'il sera possible de, on pourra certainement faire...etc.) et ce que du coup les gens imaginent qui le fait croire!! l'erreur est là et revisionnez les vous verrez, c'est flagrant !! Je savais ce que serait le jeu et j'en suis hyper content.
À chaque fois c'est la même chose. Y a des ploucs qui vont comparer plein de jeux différents qui vont dire que c'est moins bien que GTA mais dans 5 ou 10 ans. Ce jeu aura encore une communauté de joueurs actif comme d'habitude😂
Pour moi c’est plus un fallout qu’un skyrim, gunfight, construction, moteur physique, c’est fallout 4 … Skyrim avait plus de charisme dans ses mécaniques son histoire et son design, puis la construction c’est copié/collé fallout a 200% On a aussi du gros pompage sur NMS, jusqu’à des similitudes dans l’interface… Après comme dit JDG ça touche à tout sans être le meilleur nul part, donc sur Xbox niquel ça va plaire au grand publique et sur pc les mods feront le reste … Hâte de voir comment le reste du monde va l’accueillir
Bon ben avec ça c'est sur que je vais rester sur Cyberpunk que je viens de commencer depuis une semaine, avec le DLC qui va sortir je serai au ange :D Merci encore pour cette vidéo mon cher Fat Giorno, j'espère que tu te portes bien, good job ! ^^
C'est probablement le pire moment pour commencer CP... Pour vraiment profiter du dlc faudra recommencer de zéro et en plus le jeu va être largement amélioré globalement sur énormément d'aspects même hors dlc. J'espère que tu es conscient et que tu t'es pas dit que c'était le moment de le faire pour être prêt à enchainer sur le DLC, parce que si c'est ca, c'est une mauvaise idée.
Pour être sur Starfield et avoir fini cyberpunk je pense pas vraiment que les 2 soient comparables, ils n'ont pas les mêmes caractéristiques. Forcément on a un environnement urbain beaucoup plus travaillé sur cyberpunk et des personnages plus attachants mais en même temps cyberpunk c'est une ville seulement. Starfield brille dans ce côté aventure, découverte, vraiment rpg avec des systèmes de faction (perso je suis chez Ryujin par exemple). Absolument tout de l'équipement jusqu'au vaisseau en passant par les colonies est personnalisable.
Correction : UN sous Skyrim dans l'espace. Il faut vraiment être limité ou avoir des goûts de merde pour dire que ce jeu est Bon, non il est passable, mais rien de spécial.
Je lance Star Field Cinématique d'intro, je suis dans un vaisseau. Le vaisseau se crashe sur une planète inconnue. Écran noir Je me réveille, je suis dans un chariot, mes mains sont attachées. J'entends une voix me dire: "Hey, you're finally awake." Je débranche mon PC et le jette par la fenêtre en hurlant "TOOOOOOOOOODDDDDDDDD!!!!!!!!!!!!!"
En niveau normal de ce que j'ai vu (Twitch) les combats sont pas fous. Tu vides tes chargeurs en série en face des bots qui ne bougent pas et se laissent bully quasiment sans se planquer. Ils rechargent en face du joueur tranquilles. Et puis JDG en combat n'a fait aucun effort pour se planquer non plus. Va falloir jouer en niveau difficulté max pour un peu de challenge.
Comme tous les jeux aujourd’hui fin je veux pas dire mais les premiers mods qui sortent sur les jeux aujourd’hui c’est des mods pour ajouter des ennemis ou relever la difficulté au delà du maximum 😅
En difficulté max, c'est juste les PV des bots qui sont augmentés, ils sont pas plus intelligents, pas plus agressifs. Bref les gunfight sont juste plus long et chiant.
le jeux est sympa, mais l'exploration des planetes devient vite redondante au niveau des structures. A voir par la suite. Mon délire ça reste d'améliorer le perso, l'équipement et le vaisseau donc je vais continuer et espérer de bonnes surprises par la suite
"Le jeu va se faire défoncer a sa sortie parce qu'ils ont promis Star Citizen fini et c'est Skyrim, alors que s'ils avaient promis skyrim, les gens auraient adorés". Alors mon cher JDG, je comprends la logique de cette phrase et je suis d'accord. Mais tu connais aussi assez bien le public pour savoir que meme s'ils avaient promis Skyrim spatiale, les gens auraient gueulé quand meme. J'ai vu des gens ayant tellement envie de défoncer le jeu qu'ils vont jusqu'a se plaindre de l'ecran titre quoi. Les gens ne sont jamais content. Ils vont acheter, ils vont jouer des centaines d'heure, mais quand tu leur demanderas ils diront "oh non moi j'aime pas, cé tellement tro nul lé jeu matenant"
@@rade6912 Ca me fait un peu mal de le dire mais c'est vrai. Quand il a dit "Ils ont promis Star Citizen et c'est pas ça" je me suis dis tant mieux. J'aime l'immersion mais le cote "immersif" de star citizen, j'arriverais a m'en passer hein.
Je n'arrive pas a comprendre comment les gens ont compris que ça allait être un starcitizen.... Sur la toute toute première vidéo, on aurait pu croire et encore il ne fallait pas connaître Bethesda. Mais sur les fuites de game play qu'il y a eu et les autres vidéos franchement non. Ça se voyait très bien que ça allait être limité. Et il y a eu des articles a ce sujet en plus. Je pense que comme dab les gens se mettent une hype surdimensionnée, ils preco comme des dingues et point. Et puis ceux qui ralent et qui sont irrespectueux du travail réalisé, c'est le pompon. Les mecs preco quoi. Tu achètes en partie aveuglément et volontairement...faire ça et se plaindre derrière c'est clairement un manque de discernement.
@@theod4660 En soit c'est un mod qui améliore l'apparence des personnage très fortement, en générale c'est surtout pour les personnages féminins, et à partir de ce mod tout le monde peut créer différentes textures et formes pour le corps. C'est ce qui a permis aux elder scrolls et fallout d'avoir beaucoups de mods de vêtements par la suite !
Les gens devraient revoir un peu les vidéos de présentation, rien n'a été survendu, juste encore une fois, les gens qui se sont imaginés des trucs et qui sont déçus de choses non présentes en jeu. Le jeu a toujours été présenté comme un Skyrim dans l'espace, et il remplit bien son rôle.
100% d’accord, je me suis déjà fait remboursé le jeu. Je suis tellement déçu. - on ne peut pas voler sur les planètes - pas de décollage et d’atterrissage - Synchro labiale aux fraises - ça de très beau à très bof - tant depuis téléchargements - décollage et atterrissages dirigés et automatiques - dialogues en face à face ! - visages limites old gen ! Je suis déçu 😢
@@Nico-vg1iu j'ai finis la quête principal et je suis du même avis mais je n'ai pas eu besoin de plus de quelques heures pour comprendre que le jeu est bancal sur beaucoup de point.
Dire que Starfield c'est Skyrim dans l'espace, c'est un peu ce qui était promis en soi: faire du elder scrolls dans l'espace. Après bon, dire que jeux Bethesda = bug, c'est un peu outrepassé que pas mal de jeux, surtout des triple AAA, sortent non fini pour les raisons qu'on leur connait déjà (la deadline + les actionnaires qui mettent la pression etc) Mais bon, je trouve surtout que JDG ne trouve pas son compte dans jeu type s-f parce que ce n'est pas ce qu'il recherche. On est pas sur du rp total de l'espace comme Star Citizen, de la lutte pour la conquête de l'espace comme Kerbal space program, fin il y a tellement d'exemple que je vois où le jeu n'allait pas lui plaire. J'entends bien que Skyrim l'a probablement fait vibrer mais parfois, t'as un genre qui ne s'associe pas avec un type de jeu, l'heroic-fantasy de skyrim dans un open-world ça prend parce que ça reste assez "simple" (dans le sens où ça a été bien rôdé sur des années pour ne pas foirer un jeu pareil, surtout chez Bethesda); là où de la s-f en open-world bah c'est plutôt colossal donc soit tu imposes des limites parce que l'immensité de l'espace est tout autant source de fantasme que d'indigestion tant c'est vaste, soit tu prends le risque de te spécifier sur un style ou de plaire un peu à tout le monde.
"Après bon, dire que jeux Bethesda = bug, c'est un peu outrepassé que pas mal de jeux, surtout des triple AAA sortent non fini" C'est pas parce que les copaings font aussi mauvais que ca dedouane.
@@devilsadvocate2643 c'est justement ce que je pointais. ça fait longtemps qu'on accuse que tel jeu est sorti avec plein de bugs et pas fini, que ça surprend encore, et que ça gueule pour ensuite accepter après plusieurs patchs (cc Skyrim et Witcher 3, que beaucoup ont oublié) que le jeu finit par être acclamé. Surtout que l'entièreté de ma phrase, surtout ce que j'ai mit entre parenthèse, explique très souvent pourquoi on se retrouve avec un jeu en pièces détachés.
bah les jeux bethesda... a faire une fois la tonne de mods sortie. Au moins c'est leur avantage, il y a une grosse commu de modders et ils laissent le jeu libre de le faire à fond.
@@ysbrann3059 ah non mais je suis d'accord, après jamais ete fan des jeux bethesda a la base, je trouve que ca manque de liberté et de profondeur (selon ce que je cherche en liberté j'entends, c'est a dire un scenario qui se limite pas a choisir entre bien et mal et que le cheminement d'une quete soit pas linéaire). Mais voilà même si les mods c'est la communauté et non les devs, bah il faut admettre que malgré tout on ne reterouve ca quasiment que chez les jeux bethesda dans de telles proportions (bon c'est pas les seuls mais ca reste rare)
Je n'ai pas joué assez longtemps pour avoir un avis final, mais pour moi c'est un Skyrim avait eu un gosse avec No Man's Sky. Je pense que les Mods vont faire vivre le jeux et le rendre bien mieux comme pour Skyrim.
@@Fahren_o" À part l'espace" , mdr, tu n'es pas gêné , toi. C'est un jeu sur l'espace, et tu lui demandes un rapport avec No Man's Sky, mis à part l'espace. 😂🤣🤣 C'est comme si on débattait de GT7 et de Forza, et que tu me demandais, c'est quoi le rapport entre Forza et GT7, mis à part les voitures ? Absurde.
@@Fahren_o je comparais NMS pour le système de scanner (il faut scanner les minerais, les êtres vivants et les plantes pour avoir des infos et vendre ces infos après, comme dans NMS), ça ressemble aussi pour le système d'extraction et quelques autres trucs. Après NMS n,est un pas mauvais jeux de base donc ce n'est pas un mal de le comparer a Starfield. Il faut arrêter de s’offusquer dès qu'on compare des jeux (même si tu penses qu'ils n'ont rien a voir), je ne suis pas en train d'insulter tes ancêtres... Fatigant...
Nan dans no Mans sky tu pilote vraiment le vaisseau de A a Z et cest a toi d’atterrir dans starfield il te fou des cinématiques pourries partout aucune liberté
@@ZelioZeFrench Y'a que des chargement pdtr dans NMS presque tout est en temps réel a part quelque en chargement mais sinon c'est hyper stylé et immersif Starfield tout est daté c'est 10 ans arrière la
Moi je suis content d'y jouer, vraiment, sur Serie X il est plutôt stable avec assez peu de bug, néanmoins, voici les petites déceptions (dont j'étais au fait avant de jouer pour certaines): -L'abandon de notre personnage qui parle (dans Fallout 4 c'était vraiment un gros plus) -Les problèmes de blocage par les compagnons qui datent depuis beaucoup trop longtemps -L'arbre de compétences qui je trouve éclaté au sol -Les petits détails... Plein le cul de voir les PNJ dormir tout habillé par exemple -Le stockage et l'exploitation des ressources qui prends un temps considérable -LE MANQUE D'UN VEHICULE DE SURFACE ALORS QUE TU VOYAGES PLUS VITE QUE LA LUMIERE...
Etant quelqu'un qui a toujours trouvé les jeux Bethesda (enfin surtout les TES) chiant à en crever (me taper pas, ce n'est que mon avis), je reste curieux de voir si j'accroche mieux à celui là vu que j'ai bien le coté espace. Mais le "Skyrim dans l'espace" du JDG renforce mes craintes. Heureusement qu'il est dans le gamepass, ça me permettra de le tester
@@MrXreufles fallout de obsidian des vrai bon jeux. Fallout de Bethesda c'est pas bon. Mais c'est OK on sait que vous avez un avis critique qui depends de la campagne de pub.
@@MrXreuf oui oui. tout le monde n'accroche pas aux jeux fini a la pisse en attendant de devoir dl 120 giga de mods pour potentiellement avoir une expérience potable.
On a la même avis^^Pour avoir essayé toutes les licences Bethesda, le seul jeux que j’ai finis c’est Doom eternal. Jvais essayer Starfield sur GP mais surement pas le finir
Salut !! un Skyrim dans l'espace c'est bien gentil... J'en suis à une dizaine d'heure de jeux je le trouve plus plat que Skyrim. Pour le coté spatial.. il n'y en a pas vraiment. Mais comme tu le dis ils ont fait une grosse promotion avec de belles promesses qui ne sont pas là. Même graphiquement, il n'est pas ouf !! Je vais quand même le finir, peut être je changerais d'avis...
"C'est un RPG, c'est Skyrim dans l'espace" Skyrim est un jeu d'aventure-action... Et ce Starfield n'est pas non plus un RPG, où sont les éléments de RP, les choix-conséquences ?
Directeur de Bethesda : ce sera skyrim dans l’espace Les joueurs : oh mon dieu c’est skyrim dans l’espace Putain ils ont dis que ce serait skyrim dans l’espace
Bethesda a pourtant été honnête dans sa présentation du jeu. Pourquoi tant de mauvaise foi? STARFIELD comporte l'ADN des jeux Bethesda. Quand c'est FROMSOFTWAR avec son fameux ELDEN RING, tout le monde entier a crié au génie ! Et pourtant le jeu est basé sur des mécaniques vieilles de plus de 15 ans, retrouvées dans les premiers Souls. Graphiquement , c'est digne d'une PS2/PS3 en début de lancement. Sur ce plan, on se cache derrière "la direction artistique fabuleuse"😃😃😃😕😕 Les dialogues avec les PNJ, idem. Plans fixes, rigidité absolue des interlocuteurs, héros muet. Personne ne le critique. C'est aberrant comme comportement manquant d'objectivité intellectuelle. Si Starfield était un jeu multiplateforme, ç'aurait été traité différemment, pire, s'il était une exclu PS, nos yeux et nos oreilles(les pauvres), je n'ose pas y penser !!!
Je trouve pas que le marketing ait exagéré, simplement qu'ils ont été vagues. La hype est malheureusement souvent à l'origine de la déception des joueurs. Les gens ont trop attendu un simulateur ou un RPG. Je pense pour ma part que c'est un bon jeu et un très bon jeu Bethesda, c'est-à-dire un jeu d'exploration bac à sable avec des éléments d'action-RPG. On peut faire un peu de tout sans que ce soit très profond, ce qui est une prise de risque évidente, mais qui peut satisfaire pas mal de gens. Là où je trouve que le jeu s'est vraiment cassé la gueule, outre l'horrible génération procédurale, qui rend l'univers moins "cohérant" dans sa construction, c'est que le marketing a été orienté vers la fanbase de jeux d'espace, or c'est clairement un classique Bethesda. Il a cependant réhaussé un peu les attentes qu'on peut avoir par rapport aux sorties des jeux AAA, puisque le jeu a quand même l'air fini et ne cache la moitié de son contenu derrière la monétisation.
Si tu a suivi les prise de parole dans les interview notamment, c'est clairement mensongé. Un des exemple c'est le moment où il disent tu peux marché où tu veut. Ce qui est totalement pas le cas dans le jeu.
@@booyaakacha Tu va continuer à dire de la merde comme ca ? La seul chose qui nous empêche de se balader dans l'espace c'est dû à notre limite technologique, pas dû à un MUR INVISIBLE. Starfield c'est un jeu qui se situe dans l'espace, tu n'as donc pas de limite technologique. Donc si t'atterrie sur une planète et que les dev te disent avant la sortie du jeu, tu peut marcher où tu veut sur la planète, et que tu te rend compte que t'as un mur invisible qui t'empêche d'explorer ce que tu voit. On appelles ca un mensonge.
Un jeu dans l'espace qui copie ce que les autres font mais en ne faisant pas mieu. Vous aurez beau mettre une personalisation de malade, au point qu'on puisse choisir la grosseur de nos couilles mais si la mecanique du jeu est la même que celle de 2014, ça reste un jeu old gen. Un jeu next gen dans l'espace devrait avoir le concept de la gravité et surtout la possibilité d'atterrir manuellement. Starfield ne détrônera pas No man's sky et Elite: Dangerous.
Tu m'étonne que les dévs sont vite monté au créneau aprés BG3 pour dire que c'est une exception , quand en parallèle l'étendard des triple AAA te sort ce truc... En vrai tout est cohérent, BG3 est bien une exception , Starfield est la norme des grosses boites. Ca fait un bon résumé.
Je me demande aussi si Baldur ne va pas faire passer un cap dans ce genre de jeu... il a vraiment innover en fait par rapport aux "jeux vidéos classiques". C'est le premier ou on a autant de cinématique dans un monde qui n'est pas en couloir. Le premier a faire une histoire qui évolue en permanence. Des PNJ qui ont vraiment une âme (que ce soit au niveau du développement, de leurs lores personnelles, de leurs identités qui va jusque dans la manière d'avoir de concevoir les relations amoureuses ou +, leurs gestuelles)... Je dirai même que le jeu est tellement complet qu'il en devient frustrant pour le peu de fois où on se voit imposer certaines choses (là où dans Skyrim ça ne choquait pas puisqu'on nous donnait jamais le choix, au contraire on appréciait le peu de fois où on l'avait genre choisir impériaux ou sombrages). Je me demande même si pour la nudité, Baldur ne va pas avoir pour le monde du jeu vidéo, le même impact qu'à eu Game of Throne dans le domaine des séries... Je pense que le plus gros tort de Stars Citizen c'est d'être sortit après Baldur's gate 3 en fait ! 😅 Après, à voir si ils vont en tenir compte dans le prochain elder scrolls. Ou si ça va rester un jeu classique daté... 😆
@@tuto-arnaque514 Beaucoup de mal à comprendre la hype autour de BG3... C'est un bon jeu, mais je n'ai strictement rien vu d'exceptionnel en y jouant. Il a un bon lore... Le gameplay... c'est un peu relatif. Je n'ai pas encore réussi à le finir et alors même que je suis critique de Starfield, j'ai déjà le double de temps de jeu dessus...
@@hermes6910 ah ouai ? En vrai je comprend dans le sens où le gameplay, je pense, ne plait pas à tout le monde. Enfin faut aimer le tour par tour et les jets de dés... Mais non moi je trouve qu'il n'existe pas de jeux où on est aussi libre au niveau de l'histoire... Ni de jeu où les pnj sont aussi développé. Et en terme d'oppenword, (parce oui si on regarde les jeux couloirs à ma God of War, on en trouve des très scénarisé), mais dans la configuration oppenword j'ai jamais vu autant de cinématiques et d'effets... Et en terme de lore, si il est quand mêmr assez important, après ça reprend donjon et dragon mais rien que la structure de la civilisation militaristes des Gaithyanski (d'ailleurs j'ai l'impression que Morrowind s'en est inspiré avec les 3 Faux dieux, et ils me font également pensé à la civilisation des Syrons dans la série des Ages of Wonders sur plusieurs points), des Illithids/flagelleurs mentaux, les principales divinités et tout ça va quand même assez loin ! En tout cas moi j'en attendais rien, en plus j'avais pas accroché plus que ça Divinity 2, mais là j'ai vraiment kiffé ! Après le jeu n'est pas parfait, mais pour moi il y a clairement des acquis que j'exige dans les prochains jeux qui sortiront... Rien que le travail des PNJ, je ne veux plus de PNJ à la Skyrim (pourtant j'ai vraiment kiffé cette saga) qui répète la même phrase en boucle et qui n'ont aucune gestuelle... Je ne veux plus non plus de "films interractifs" où on ne nous laisse faire que les scènes d'actions et le droit de jouer aux coursiers. Dans Baldure on influence vraiment l'Histoire du jeu, il n'y a pas qu'une fin possible ni 2. Enfin bref, je pense que je suis trop optimiste pour la suite, car je ne pense pas que ça créera une nouvelle norme, mais c'est vraiment ce que j'aimerai !
J'ai le jeu. J'y ai joué 30h déjà (et je ne fais que gratter la surface) et ils nous ont vendu EXACTEMENT ce que c'est. Les réseaux sociaux et les médias ont fait dire des trucs que Bethesda n'avait jamais dit. Moi je vois exactement ce que Todd et son équipe ont balancé dans la grande présentation et TOUS les articles que j'ai pu lire après. Perso côté bug, le seul truc que j'ai qui est obvious, c'est des NPC qui s'enfoncent dans le sol ou qui ne touchent pas le sol. C'est tout. Franchement, c'est du très bon Bethesda. Oui, du Bethesda, le meilleur depuis Oblivion pour moi.
exactement je ne sais pas où ils ont vu que Bethesda l'a vendu comme un Star Citizen. Les temps de chargements entre les zones ca a été répété 100fois ...
Tout a fait d'accord, c'est la génération d'aujourd'hui, tu l'heure dit je vais t'acheter une voiture a tes 18ans , Eux direct pense a une BMwI8 , comme on dit la plus part des gens on pas encore le jeux , l'autre partie l'on achète en avant première pour y jouer, depuis quand tu achètes un jeux qui vas être gratuit que tu aime pas , et les youtube varie en fonction de l'heure préférences, donc au final 1 personne a dit ouais pas ouf , la terre a dit ouais pas ouf , pourquoi bah pack je le sais .... Les gens écoute plus les youtuber que l'heure parents mdr
Je sais que moi et la plupart de mes amis ayant acheté le jeu l'ont surtout fait car une grande partie de la communauté de moddeur de cyberpunk ont décider de se déchaîner sur le jeu, d'autant plus que starfield est bien moins compliqué a moddé que cp77, cela promet vraiment pas mal.
Jamais le marketing n’a dit que ça serait un Star Citizen finit, ils ont dit très tôt qu’il y aurait des cinématiques pour atterrir sur les planètes etc. Fred, autant je l’adore, autant il représente une majorité des gamers d’aujourd’hui et ça m’énerve. Se faire une idée du jeu dans sa tête, se hype, se retrouver devant le jeu qui ne correspond pas à ses attentes = de la faute des devs ou du marketing. C’est terrible.
le marketing ne l'a jamais dit mais la quand même mis en avant... après ce jeu passé les sois disant gamers qui se font des film il reste très pauvre et pas du tout optimiser pour un jeux aussi récent et aussi cher... surtout quand tu vois que derrière la boite a sortie 20x le même jeux et a pris 12ans+- pour sortir une nouvelle licence et finir avec sa... encore heureux que les gens sont pas aveuglé par la hype et ose dire que c'est n'importe quoi ont parle pas d'un jeux indé la mais d'un AAA
@@sapristie8658 Très pauvre et pas optimisé ? On parle pas du même jeu je crois, niveau optimisation il est largement mieux finit que la plupart des gros jeux sortis cette année, sur console comme sur PC. Et très pauvre, t'es sérieux ? Oui c'est pas une simulation, oui y'a des chargement, mais le contenu derrière est gargantuesque. S'agirait de lancer le jeu plutôt que de répété bêtement ce que t'as vu sur twitter ou autre, parce que là tu te ridiculises franchement.
C'est exactement ça, à aucun moment ils ont dit que c'était un star citizen fini, puis après faut pas être con non plus, ils auraient directement montrer dans les trailer si ont pouvait réellement se déplacer partout librement sans fast travel sauf qu'on a absolument jamais vu un trailer comme celui là, donc je sais pas ce qu'ils inventent comme promesse non tenu
@@papiertoilette-pb9lf Franchement, c'est votre première fois avec un jeu Bethesda? C'est être vraiment hypocrite de dire ça, surtout venant de la part de Fred où avec un pc à 7000euros il fait à peine tourner star citizen en 30 fps
Le jeu n'as jamais été vendu comme un Star Citizen mais bien comme un Skyrim de l'espace, ils l'ont même dit mot pour mot, jdg est le seul qui attendais autre chose. Cela étant il a raison sur toute la ligne, c'est un jeu Bethesdaube, daté insipide et bugé, avec des qualité certes mais ce sera surcoté de ouf comme d'hab
J'avais entendu dire que Bethesda avec leur moteur de jeu, étaient incapable de faire des échelles fonctionnelles, et c'est donc vrai : 1:11 Y'a une seconde de "temps de chargement", en fait c'est juste un écran noir pour camoufler le faire qu'il ne savent pas coder un personnage qui monte une échelle, ça me bute 😂
Bon si vous voulez de belles animations de trucs chiants, il y TLOU et BG3. Pour moi, c’est un vrai soulagement de pas me taper à chaque fois une animation.
@@lowan7590 Non non, ça a été confirmé par le boss de Bethesda que les échelles étaient toujours leur "Némésis". Regarde la longueur de l'écran noir, y'aurait le temps de cacher le chargement avec une animation d'échelle, mais ils en sont pas capables.
C'est dingue de chercher à démonter le jeu et Bethesda par tous les moyens possibles. La zone de chargement est entre l'extérieur et les vaisseaux. Vraisemblablement implémenté pour ne pas mettre les PCs et consoles a genoux au niveau FPS. Les intérieurs des vaisseaux, bien que peu fonctionnels, sont d'une fidélité graphique incroyable.Ça semble bête a défendre, mais les échelles sont bien fonctionnelles partout ailleurs, même entre les différents niveau des vaisseaux, pas de chargements. Comme JDG l'a dit, le marketing a fait défaut au jeu... Il est vraiment excellent si l'on part avec les bonnes attentes. Je m'amuse autant sur Starfield que sur BG3. La comparaison entre les deux est un peu débile.
@@GameSpirit1 Il y a bien des échelles dans le jeu et même dans le vaisseau d’ailleurs donc c’est pas ce que tu dis, après test sur pc il s’agit bien d’une zone à part. En flymode tu ne peux pas sortir du vaisseau sans passer par le temps de chargement
Pourquoi comparer chaque aspects d'un jeu à la référence absolue de tous les temps ? Maintenant que Baldur's gate est sorti, si y'a pas la même mise en scene ou les memes choix de dialogue et de scenarios ce sera décevant ? Du coup, je devrai raler que BG3 ne propose pas autant de profondeur de gameplay de combat que Pathfinder WoTR ? C'est chiant.
"la promesse qui a été faite ne correspond pas à ce qui a été délivré". Hélas, après la sortie de Fallout 76, je pars désormais sur le fait que Bethesda nous refera le coup encore et encore...
1:47 "la promesse qui à été faite ne correspond pas à ce qui es délivré", c'est sur que Star Citizen qui ne sortira JAMAIS, qui coute un pognon monstre aux frais des usagers, dans lequel tu prend 15min pour -mano militari-, faire décoller ton vaisseau et le mettre en orbite autour d'une planète, qui aussi, ne sera JAMAIS optimisé car dans 5-10-15ans, avec les problèmes que l'on rencontre à avoir des composants pc d'excellente qualité (nécessaire à faire tourner un jeux + que buggué et beaucoup trop gourmand en ressources) dû par exemple à la ratification des matières première, ajoutons à ça le fait que certains petits bug prendront des lustres à être fix compte tenue de la nature beaucoup trop vaste du jeux, je trouve quand même que c'est vachement culotté de dire ça à propos d'un jeux FINI et ACCESSIBLE avec des bugs hyper mineurs. Au passage je me permet cette petite pique, Star Citizen es un jeux de no-life riche, comprendra qui pourras. Qui plus es, un Skyrim deux ? le point commun entre Skyrim et Starfield : des pouvoirs, des armes, et la boite qui l'as édité. Le craft à rien à voir, le housing non plus, les compétence non plus, l'exploration non plus, les modifications apportés aux équipement non plus. Je joue à Starfield et, oui, il y as des petits bugs, oui le jeux as des défauts, oui il n'est pas parfait, mais aucun jeux ne l'es. Car plus on aime un jeux, plus on voit ses défauts et on peut créer une critique constructive à son sujet. Mais en aucun cas, ce bashing es nécessaire, cette vidéo n'est juste qu'une énième critique sans intérêt fait par un vieux boomer qui joue Ange sur Overwatch et prêtre heal sur wow, qui connais rien au game design à par dans les jeux en 3D dégeu des années 90, qui es trop frustré de voir qu'un jeux type "exploration spatiale" es largement plus jouable que sa merde de riche qu'es Star Citizen. Soyez pas d'accord, les commentaire sont faits pour donner sont avis, et je viens de vous donner le miens. Je rappel que je peut aussi critiquer Starfield alors que j'adore le jeux.
Je peux enfin en parler (je ne pouvais pas avant), mais ils ont fait par exprès de dire "les moddeurs vont s'en occuper". Ils ont créé une base, une bonne base ensuite, c'est la communauté qui vont finir leur jeu.
J'ai jamais fait un seul jeu bethesda avec des mods et ça a tjrs été des tueries. Oblivion de 2006, est tjrs un mastodonte vanilla Qui explose 99% des jeux. Starfield ne sera jamais concurrencé. Même dans 10ans.
Le soucis c'est que ce n'est pas une bonne base. Le jeu est vendu comme une "épopée spatiale", avec de l'exploration et du pilotage de vaisseau, mais on se retrouve avec un espace qui fait office de HUB, pas le moindre pilotage, et une exploration terrestre inexistante avec des murs invisibles. Ce sera absolument impossible de rattraper ça étant donné que c'est leur moteur qui limite autant. A part des mods de textures et de vêtements comme on a l'habitude sur le nexus, faut s'attendre à rien.
"Dans 2/3 ans, apres le passge des modeurs, ce sera un des meilleurs jeux qui soit" Donc Bethesda se cache encore et toujours derrière les modeurs pour rendre leurs jeux biens, et cest accepté... C'est d'une idiotie...
Eux-mêmes avouent ne pas implémenter certains trucs en se disant que les moddeurs vont le faire à leur place. J'ai 0 hype pour TES6 vu ce qu'ils sont devenus
@@menshy9976 On a pas connu la même sortie de Skyrim... Faut pas être délu, y'avait des bugs mais généralement rien qui t'empêchait de jouer. Compare Skyrim a ce qu'était Oblivion et ce que fut Fallout IV.
Totalement d'accord, je trouve l accessibilité du jeu très complexe pour être complexe surtout pour rien, les villes sont grandes beaucoup de pnj et très peu d histoire etc, j'en suis qu'à 3h de jeu et je trouve ça bordélique, tout ce qu'on doit faire dans le vaisseau pour finalement faire que des voyages rapides même pas se poser seul. Je vais continuer un peu mais pour le moment merci au gamepass pour le tester sans payer 70e
Surtout quand il dit que les voyage rapide casse l'immersion... Ils avait qu'à pas l'utiliser.... Bon manque de pot il aurait passez tout son stream a faire un demi voyage😶😶😶
Ce n est PAS Skyrim dans l espace. Ou alors imaginez un Skyrim dans lequel on ne peut pas se promener dans le monde, vous sortez de Blancherive , et vous arrivez dans un hub où on vous propose de vous tp directement à Solitude. La map de skyrim etait faite à la main, la on a 1000 planetes copiers collers procedurales avec les memes camps de bandits. Vous vous souvenez l exploration chiante dans mass effect 1 avec le mako ? Bah c est pareil, mais sans le mako.
Exactement. Toujours pas compris pourquoi les gens fantasment encore sur le procédural. Et même à supposer que le procédural soit très réaliste (au lieu de donner une merde plate infâme qui évoque Daggerfall en 3D lol), ça ne restera jamais que des bouts de nature vides. Promenez-vous dehors, même dans des coins de campagne pittoresques, la vue est finalement "banale" un peu partout, c'est le même "pittoresque" sur des kilomètres à la ronde. Ce qui fait le charme des maps faites à la main ce sont les lieux uniques reconnaissables, l'agencement entre un lieu et un autre, etc. Après No Mans Sky, Valheim, Minecraft, etc. ne toujours pas avoir compris que les mondes procéduraux sont sympa 5s puis deviennent fades pour le restant du jeu (et après on joue pour autre chose genre le gameplay qui permet d'interagir avec ce monde pour y laisser une trace mémorable) c'est quand même grave.
@@mythicdawn9574je suis d'accord, le procédural c'est bien pour les jeux Sandbox infini comme Minecraft (ou "massivement" rejouable comme les Roguelike). Perso je crois qu'ils ont loupé l'occasion de faire un vrai monde ouvert intéressant. Ils auraient pu se focus sur un ou deux systèmes stellaires, avec une dizaine de corps (lunes ou planètes) ayant chacun plusieurs points d'intérêt plus ou moins gros (et en modélisant "grossière" avec du procédural pour combler les trous et laisser la place au modeur).
La mao se Skyrim a été généré procéduralement aussi selon Todd Howard et Bethesda en personne… ils ont toujours bosser comme ça et ensuite il retravaille à partir de cette génération procédurale. Mais le processus a contribuer massivement fabriquer Skyrim donc les buzzword c’est sympa deux minutes mais il s’agirait de se renseigner un peu sur ces dit buzzword.
@@evanpereira3555 un peu le pari de Outer Wilds finalement. Un seul système, une poignée de planètes, mais le tout forme un ensemble cohérent qui fourmille de détails. Maintenant imaginez ça avec le budget et le temps de développement de Bethesda pour Starfield. Et puis même, ces dialogues à base de plan fixe champs / contre champs... Le jeu est vraiment paresseux et reste sur ses formules du passé
Par contre parler de bug et après parler de baldur's gate c'est osé, vue comment sur l'acte 3 on est plus proche d'une beta ouverte que d'un jeu fini avec Baldur's Gate 3
@@Nitryl44 Je suis à l'acte 3, j'ai 7 quêtes que je ne peux pas continuer simplement parce qu'elles sont bugué. Clairement l'acte 3 n'as pas été tester c'est pas possible sinon, surtout que je suis loin d'être le seul dans ce cas
De toutes façons comme tout gros jeu qui sort aujourd'hui, il y aura tout un tas de trucs à redire et Bethesda sortira un gros patch voire avec un dlc qui corrigera et apportera plein de choses réclamées par la communauté, comme d'hab, faut pas s'inquiéter et juste profiter d'un nouveau jeu bethesda ;) C'est une nouvelle saga qui commence, comme Todd Howard l'a annoncé, apres TES et Fallout on aura donc d'autres jeux starfield, faut juste prendre le jeu pour ce qu'il est, un episode 1 d'une nouvelle saga.
"un skyrim dans l'espace" c'est de toutes façon ce que j'attendais. C'est marrant que les attentes aient pu être différentes pour certains. J'ai je pense pas trop creusé, jme suis dit c'est un bethesda ça va etre un fallout/skyrim
les gens veulent ressentir ce qu'ils ont ressenti en voyant les trailers de cyberpunk. Ils en ont marre des AAA moyens et des reboots de vieux classiques. C'est pour ça que Baldur's Gate 3 est une bouffée d'air frais
Je comprends pas du tout l'aspect "marketting menteur", j'ai l'impression que ça fait 3 ans peut être même plus qu'on sait que c'est pas une space sim, que y'a des temps de chargement partout, est-ce que c'est le marketting qu'a menti ou les rêveurs qui se sont monter la tête ?
Beaucoup de gens se sont enflammé et ont mélangé réalité et fiction... Skyrim dans l'espace c'est exactement l'idée du jeu depuis le début... Le soucis c'est que le hype train était si énorme, qu'il y a eu beaucoup d'échange d'idées sur ce que devrait contenir Starfield ou non pour réussir. Et c'est là que ca fait mal. Starfield est excellent, et a un énorme potentiel (surtout avec les moddeurs), mais il y a d'énormes abysses dans sa réalisation.
On le savait déjà que Starfield était un skyrim dans l'espace. Les jeux Bethesda ne sont que des jeux bac à sable. (Hormis New Vegas mais qui n'est pas Bethesda). Le jeu de base est classique mais avec un gros potentiel de modding. Par contre, la gestion de la population n'est pas la même dans un Starfield qu'un Cyberpunk. Même dans un Hitman ca triche pour gagner sur les perfs, ce qui n'est pas pareil ici. Un pnj dans unTES ou Fallout est unique (même si c'est créer aléatoirement pour le physique), il a son quotidien tracé: parcours, travail, manger et dormir. Dans Hitman par exemple, tu as 1 PNJ dans un groupe de civile et les 4 autres sont liés à lui par des alertes. Tu peux sortir ton arme devant les 4 personnes, le pnj unique ne sera pas alerté par contre si le pnj unique te voit il transfet l'information au 4 autres. 95% des pnjs dans Cyberpunk n'ont pas de vie. Dire que c'est plus ambiant oui mais ce n'est pas plus vivant.
Le jeu fait très daté, très rapidement. Aucune exploration, du hub à hub séparé par des temps de chargement, même pas d'exploration spaciale pour un jeu qui a fait tout son marketing dessus.
Alors non c'est les joueurs qui ont vendu comme un Star Citizen fini ! Bethesda ont toujours été clean sur ce point, ils ont d'ailleurs eux même dit qu'il y aurait des temps de chargement.
@@tabemono7398 Et donc ? tant que SC n'est pas sorti tout les studios peuvent sortir des jeux pourris et buggés parce que "SC c'est pire" ? c'est débile comme raisonnement.
La com de Bethesda était centré sur un skyrim dans l’espace les gens en ont sûrement trop attendue peut être ? maintenant moi c’est tout ce que je demande et attend d’un rpg Bethesda et j’ai hâte de m’éclater dessus
Moi le seul truc que je reproche c'est le manque de liberté, dans skyrim tu avais un sentiment de liberté, dans Starfield tu te teleporte seulement.. C'est vraiment abusé, tu est sur une planète, tu peux voir une lune au loin et ba tu peux même pas y aller..
Je pense que les gens se sont persuadés qu'ils allaient avoir du skyrim quand ils sont au sol et un système à la star citizen dans l'espace, alors que c'est juste impossible. Mais c'est ce dont beaucoup (moi y compris) rêvent donc on ne peut pas s’empêcher d'être un peu déçu de ne pas avoir ce qu'on voulait, même si Bethesda ne l'a jamais n'a jamais été promis. La plupart des gens qui ne s'attendait qu'à du skyrim dans l'espace on l'air très content, et si on part de ce point là le jeux à l'air super, j'ai hâte de le tester.
@@justeunfan3364 moi honnêtement j'ai hâte d'y jouer quand même mais c'est vrai que juste pouvoir réellement décollé et au pire avoir un chargement caché comme no man sky quand tu passe en vitesse lumière c'est largement faisable
@@SHORTYFRUS Tout à fait. Je pense que c'est à cause d'avoir tout basé sur la génération procédurale. Ca enlève la cohésion narrative qu'on pouvait avoir entre les différents lieux dans les Elder Scrolls, par exemple.
@@Jeez83 Maintenant que Starfield est sorti, Todd doit être trop occupé à préparer les portage de Skyrim sur GBA et sur 3DO, il a pas le temps de s'occuper d'un connard random comme moi :^)
Qui rappelle que c'est l'accès anticipé ? :D et que justement, si les choses sont bien faite, il y aura plusieurs patche de fait assez rapidement, je pense. Après ca reste bugthesda. Je tiens à rappeller qu'à sa sortie, Skyrim était bien pire que ça, et que d'autre jeu plus récent. Pourtant c'est un best-seller du jeu vidéo. On verra ce que ça donne dans 6 mois, 1 ans, avec les patchs, dlc, extension... (Oui oubliez pas que c'est aussi 2 choses différentes :D) Franchement, ok, on s'attendait à mieux, mais il reste excellent.
Je veux bien qu'on m'apporte les soit disantes promesses des devs d'en faire un star citizen. La ligne a toujours été un fallout dans l'espace et le pari est réussi à première vue. On savait depuis longtemps qu'on ne pourrait pas explorer les planètes librement, que ce ne serait pas un simulateur spatial, mais un grand jeu d'aventure et un generateur d'histoires dans un univers sf original. Et c'est deja pas mal !
Oui je comprend pas, on ne nous a jamais promis autre chose qu'un Skyrim dans l'espace. Les gens se sont mis tout seul dans la tête que Starfield cherchait à remplacer Star citizen ou Elite
Je pense pareil. En vrai les mecs se sont montés le bonnet tous seuls. J'ai cherché, le choix des mots pour le marketing était parfois imprécis mais aucune promesse concrète, de celles qu'on imputé aux développeurs, n'a été faite oralement ou par écrit. Et quand j'en demande, personne ne m'en trouve. On ignore purement et simplement ma requête pour continuer de cracher son fiel. Alors que bon, franchement je suis le bon gars. Tu me donne des arguments concrets, on peut discuter tranquillement. Mais personne ne me donne tort.
JDG raconte souvent de la merde ! C'est impresionnant. Et ça fait longtemps. Son épisode sur les tortues ninja NES était tellement bidon. Clairement c'est juste un mec bon pour faire de sketch, mais en vrai il est nul pour parler de JV de façon approfondie. Rien que sur cette extrait, le mec répète mot pour mot les conneries dites par des influenceurs pour faire du bad buzz autour du jeu. Nul ce type. En plus il change son discours tout le temps
@@vinceaxld.t3944mais tellement... C'est affolant de voir des anciens autant à la ramasse..... Skyrim dans l'espace, ce n'est pas un gros mot. Et ça ressemble plus à du Fallout mixé avec du TES.... Avec plus d'éléments de gameplay. C'est du bonheur en réalité. 10ans que j'attend un jeu comme ça. Aucun n'a fait mieux qu'un Fallout 4 au final.
En gros c'est comme biomutant quoi, le jeu tape dans tout sans que ce soit vraiment incroyable non plus. À la différence que l'univers est proche de Skyrim et donc d'un bon jeu.
mais sans donjon, avec des temps de chargement, une carte du monde segmentée et des combats spatiaux assez mous... c'est pas horrible comme jeu hein, mais j'aurais largement préféré un nouvel elder scrolls
Quand on dit "Skyrim dans l'espace" ou "Fallout dans l'espace", on parle du gameplay, c'est exactement la même façon de jouer. Est-ce que c'est la même découverte enchanteresse d'un monde fait à la main avec patience et minutie que Skyrim ? Non. Ca, non ça l'est pas. Ca se joue comme un Skyrim dans l'espace, mais ça n'en a pas le huitième de l'âme.
On mentionne l'immensité du jeu mais c'est du vide. Réutilisation des assets (du copier coller allant même jusqu'à réutiliser le même "loot", les mêmes ennemies, environnements etc ) ,les dialogues insipides. On peut aimer mais avec un budget pareil c'est franchement décevant selon moi. J'veux dire c'est supposé être un Skyrim dans l'espace mais il n'est même pas possible de voyager d'une planète à une autre (un genre de mini game bidon pour créer l'illusion qu'il est possible de faire de l'exploration spatiale)
Pas eu un seul bug pour ma part, c'est peut-être l'optimisation PC qui est mauvaise (comme souvent). Le jeu me va, c'est un très bon jeu de Bethesda, j'en suis content. J'ai hâte de voir les mods, ça rendra vraiment ce jeu mémorable pour un jeu de science-fiction. J'ai l'impression de jouer un peu à Mass Effect Andromeda aussi parfois, sauf que là, il n'y a que des humains.
@@Fahren_o amélioré, pas fini. Je gorge tous mes jeux de mods quand j'en ai l'occasion, un jeu peut toujours être amélioré (même sans être un jeu Bethesda). Les jeux de Bethesda sont très bien sans mod mais restent d'excellents supports pour le modding.
@@Fahren_o hormis mass effect andromeda je n'ai jamais trouvé de jeu spatial ambitieux et réussi à ce point. Ce que tu as cité, oui, c'est bien la bête noire de Bethesda depuis toujours. Mais je télécharge rarement des mods correctifs, plutôt des mods pour ajouter du contenu. Ce qui m'agace vraiment, c'est plutôt l'interface et le HUD. Par contre, avoir une bonne IA dans un jeu de tir, j'ai l'impression qu'aucun développeur ne veut se prendre la tête là-dessus. Le gunfight me convient, par contre les combats dans l'espace sont très ennuyeux...
@@Fahren_o Je pense qu'un jeu devrait soit se concentrer sur l'exploration des planètes, soit se concentrer sur les batailles spatiales, mais pas faire les deux. Ça ne me gêne pas pour Starfield car je me fichais un peu du pilotage de vaisseau, mais c'est vraiment abusé, il n'y a aucune liberté de mouvement dans l'espace. Mon vaisseau c'est littéralement un spam de voyage rapide ! Si j'avais été eux j'aurais supprimé 50% des planètes pour n'en laisser que quelques unes très intéressantes et accentuer le côté RPG sur d'autres planètes plutôt que d'en faire un jeu spatial à la liberté tronquée. C'est idiot de vouloir offrir l'espace quand il est aussi vide.
"La promesse qui à été faite n'est pas ce qui à été délivré". Je pense que c'est le running gag de Todd Howard. Alors là, on s'est dit, ouiii mais avec Xbox, peut êtreeeee. Et ben non haha
Quand un jeu te prend 8 ans de dev et que tu achéte se jeux la a 70 euros donc les GROS jeux triple A en 2023 et que se ""jeu""" ne ressemble pas du tout a un """jeu"" triple A je trouve vraiment honteux et le pire c'est que le marketing nous ça fait croire que cela va être un jeu triple A alors que pas du tout il faut savoir 1 tout les jeux a 70 euros sont des triples A 2 tout les jeu avec 8 ans de dev sont sans beug sans crash [pas comme lock] 3 8 ans de dev normalement on a un jeu vraiment cool
@@HUMAINBCH2 J'en doute. Le moteur graphique du jeu va exploser. C'est un vieux moteur qui a été patché à l'infini déjà, et est sans doute à ses limites avec ce jeu (ça commence à se voir très fort là, lol). Des moddeurs arriveront peut-être à implémenter un semblant de vol en atmosphère pour le vaisseau (ils ont déjà réussi à faire des trucs comme ça dans Skyrim et Fallout 4) mais ça sera sans doute très bugué et instable, je pense pas que Bethesda puisse implémenter cette fonctionnalité de manière propre à la hauteur de ce qu'on attendrait des devs du jeu, sinon ils l'auraient déjà fait pour la sortie du jeu.
Si c'est bel et bien Skyrim dans l'espace on va peut être retrouver Lydia qui n'est toujours pas redescendue depuis le coup de massue du géant.
😂
en tout cas on y retrouves beaucoup d'endroits et d'ambiances pompés sur Fallout 4 ou 76
Splendide !
On va tout retrouver, même les Romains d'Astérix
Ouais c'est sûr : après tout elle a juré de porté nos fardeaux.
Ce n'est pas un Skyrim dans l'espace.
La magie de Skyrim c'est l'exploration, partir dans une direction et se laisser guider par des quêtes secondaires sur le chemin, gravir une montagne puis redescendre et visiter un village en contrebas. Le but étant le voyage et non la destination.
Sur Starfield il n'y a pas de voyage, tu te téléportes d'un endroit à l'autre constamment, c'est des milliers d'instances et de micro mondes mis bout à bout mais tu n'as pas l'impression de faire partie d'un monde vivant.
Skyrim sans l'exploration libre et sans carte locale...où tu passes constamment par des menus et des temps de chargement pour explorer des bouts de jeu au lieu de te balader dans un monde ouvert. ^^'
Enfin quelqu'un qui a un avis plutôt objectif en toute simplicité, et sans suivre la "hype du bashing". Il ne cherche pas à le descendre, ni à en dire trop de bien, c'est effectivement un jeu sur la longueur!
Il n’y a pas que lui d’objectif. Faut écouter d’autres personnes aussi.
@@LuisSantos-vz7jy Un avis est forcément subjectif. On a pas tous les mêmes goûts et perception.
Donc JDG a un avis subjectif. Comme tout les autres.
Le truc est qu'ils expliquent au mieux leur perception, qui n'est pas influencé par des éléments extérieurs, comme le fanboysme de certains.
@@bublos1Non un avis n'est subjectif que si il est atypique
Si une somme d'avis subjectifs concordent alors ils deviennent objectifs
Exemple : aimer ou ne pas aimer le Parrain est un avis subjectif, mais dire que c'est un bon film est un avis objectif car c'est l'opinion commune
@@hidenname541 Nan pour que ce soit objectif faudrait déjà qu'on aie une définition consensuelle de ce qu'est un bon film hors ça fait défaut. Avec un raisonnement pareil tu peux rendre objectif n'importe quoi qui tien de l'opinion populaire. Une addition d'avis subjectifs n'en fait pas une vérité objective.
@@Cornefeu Bah justement si, un bon film c'est un film qui plaît à la majorité des gens qui le voit
Avec ta logique le mot objectif ne veut rien dire, tout est forcément subjectif et dans ce cas là ça ne sert a rien d'avoir inventé les mots subjectifs et objectifs
J'ai éxactement le même point de vue que JDG je me dis c'est un mélange de plusieurs jeux des fois des vibes de cyberpunk, skyrim star citizen etc en moins bien mais c'est un jeu ok mais oui en effet c'est un skyrim dans l'espace, c'est bien comme jeu mais sans plus et j'avoue que ce n'est pas la promesse qui a été faite. D'ailleurs ca me fait même pensé plutot à un fallout dans l'espace plutot que de dire skyrim dans l'espace.
Je pense que JDG utilise Skyrim car il est plus courant d'entendre parler de Skyrim que Fallout.
Mais je vois ce que tu veux dire
Et encore les bugs... Pour moi c'est pas le gros problème, c'est pas le monde vaste et vide, c'est cette IA au fraise elle est éclaté 😂😂
Perso je suis habitué à être déçu donc maintenant j'achète plus de jeux avant d'avoir les avis des gens, et encore souvent j'attend une bonne promo
@@White.Purples Meilleure chose à faire sauf si tu es vraaaaaaiment sur et certain du titre à venir, mais même sur des studios goat du JV c'est impossible à prévoir s'il aura flop/fail en vrai, donc mieux vaut attendre. Sauf quelques exceptions auxquelles je suis sure de jouer même si c'est un peu bugué au départ (voir un peu loupé) ou dont les recherches/tests m'ont convaincus que je peux y aller, j'accumule quasi toujours du retard sur beaucoup de jeux solo sans me spoil, et c'est vraiment cool, pas cher, et pas de mauvaises surprises! J'ai fais des centaines de jeux en décalé, mais j'avoue que parfois le retard est un peu trop gros vu tous les jeux qu'il y a 😂 surtout ceux où l'on dépasse facilement les 300h
Alors si c'est totalement la promesse qui a été faite ptdrrrr c'est vous vous rêviez d'avoir un star cityzen mais à aucun moment ils y ont fait allusion
Un Skyrim ou un Fallout 4 dans l'espace, avec des mods, c'est exactement ce que j'attends. Me retrouver avec un mix de No Man's sky et Star citizen ça aurait été non direct.
No man sky c'est le "Outrun" des jeux dans l'espace. Espace qui est FAKE puisque c'est une SKYBOX.
Contrairement à Star Citizen ou No Man's Sky, dans Starfield t'explore pas vraiment des planètes, mais des zones indépendantes accessibles via des menus, c'est juste bien naze pour un jeux spacial...
@@ledocteurgonzo Il est excellent sauf si tu y as joué en 2016/2017. Dire qu'il est mauvais aujourd'hui, c'est être de mauvaise foi. Que tu n'aimes pas, oui, que le jeu soit nul, non.
@@gatearrow505Bon jeu, mauvais produit quoi.
@@gatearrow505 j y ai joué en ...2018-2019 je crois. Le probleme quand tu vas dans l'espace c'est que tu n'est pas réelement dans l'espace. tu traverse des ceintures d'asteroides sans qu il n y ai de logique a leur presence , parfois t'as des planetes qui sont cote à cote, ça n'a aucun sens. Quand tu vas dans l'espace , c'est bien simple :c'est comme dans "outrun" : Le décors que tu vois au loin n'existe pas réelement. il n y a que les objets proche et qui apparaissent au fur et a mesure qui sont vraiment "réel". (quand tu es dans l'espace hein !)
Elite dangerous c'est le midtown madness des jeux dans l'espace (tout ce qu il ya autour de toi est logique , coherent et existe et tu peux t y rendre mais tu ne peux pas sortir de ton vaisseau) et Star citizen c'est plus comme Gta 5.
Oui je fait des comparaison 🧐
Personnellement je m'attendais juste à un Skyrim dans l'espace avec quelque fonctionalité en plus (la création de vaisseau et d'avant-poste), je me suis jamais hype à tel point de me dire que ça sera un Star Citizen ou un No Man's Sky, et du coup mercredi je vais découvrir le jeu et m'éclater sur le jeu.
Temps mieux car le comparer a un NMS ou SC aurait été hors sujet. Les gens veulent trop comparer tout comparer pour savoir qui a la plus grosse.
Et je dit ca sachant que je vais meme pas y jouer
@@avalonoreola7199 Sans parler des journaux JV qui aiment faire monter la sauce quand il n'y a pas besoin
@@avalonoreola7199oui enfin, le jeu a quand-même été vendu comme de l'exploration spacial en nous sortant en plus le chiffre des 1000 planètes et d'atterrir ou on veut, globalement c'est pas ça le jeu, donc il y a quand-même tromperie sur la marchandise a un certain point c'est pas juste les joueurs qui ont voulu comparer c'est Bethesda aussi.
@@adridellnon.
Le jeu a toujours été vendu comme un rpg en open world dans l'espace. Ni plus ni moins.
Ils on dit qu'on pourrais atterrir ou on veut ? Ah ouais quand ? Tu sais que dans TOUTE les présentation du jeu, on nous montrer les ecran de chargement entre les planète. Ça n'étais pas coupé hein... Quand on a pas d'argument, autant rien dire.
Et si tu t'es imaginé autre chose venant de bethesda, le problème vien de toi.
@@adridellnon
Le jeux a bien ce que vous dites .... on peux atterrir où on veut, vous avez remarquer que vous pouvez placer un marqueur n'importe où sur la planète/l'une et atterrir ? ou vous parlez sans avoir tester le jeux ?
De toute façon je le savais d'avance que il allait être comme un jeu classique de Bethesda je suis ravi d'y jouer etant un grand fan des elders Scrolls et des nouveaux Fallout pour moi sa passe nickel 👌👌👌.
C’est vrai qu’il est top, on est libre de nos actes. L’histoire est différente à chaque joueur ^^
Perso j'y ai vraiment pas retrouvé ce qui me plait dans Fallout et les Elder Scrolls, à savoir l'exploration, se balader et découvrir des trucs intéressants, et se rendre compte 4 h plus tard qu'on s'est laissé embarquer TRES loin de notre objectif d'origine.
@@skorpikion c’est vrai, on se dit de faire une mission et puis on va loin et on se laisse porter ^^
Le fameux "it's just works" de Todd Howard est toujours d'actualité visiblement...😆
Ils auraient pu faire un effort sur la synchro labiale par contre , après le jeu n'est pas mauvais mais c'est pas le jeu auquel je m'attendais c'est a dire LA GRANDE AVENTURE INTERSIDÉRALE promise et on en est loin ,les mécaniques de jeu sont plutôt vieillot les persos style poupée en plastique ,les gunfight ça passe, on reconnait bien un jeu BETHESDA mais il manque ce petit quelque chose, l'histoire est prenante et le jeu oscille entre le très bon et le moin bon ..
Pas la claque auquel je m'attendais, pas pour l'instant du moins ,on verra dans quelques temps avec les mods..
Les personnages qui parlent de face fait vieillot, mais c'est aussi un peu leurs signature.. ça feel très Bethesda quoi :D
Ils avaient de quoi developper ça différemment, mais s'ils ne l'ont pas fait, c'est que j' imagine que c'est un choix assumé de leur part :)
Pour la synchro labiale, je pense qu'elle a été faite par rapport à la langue anglaise. Si cette synchro avait été faite sur tous les langages du jeu, ça aurait été une tonne d'animations différentes, et donc, si plus de développement là dessus, moins de développement ailleurs.
@@dyonisth oui peut être aussi , mais dans d'autres jeux qui ont couté moins cher la synchro labiale est au top , même dans Fallout 4 c'est mieux fait, le truc c'est que je pense qu'ils n'ont pas voulus investir dans des lignes de dialogues en adéquation avec le mouvement de la bouche des persos , économie économie , moi je trouve ça un peu gênant parfois quand le perso ne bouge plus les lèvres mais que le doubleur continue de parler, ça casse un peu l'immersion..
Ça fait jeu bâclé..
La hype etait bien trop grande. Je pense que si le jeu est *bien* ça me va parfaitement.
Puis jdg a tort, la promesse faite a été délivrée.
La synchro labiale VO est nickel, j'ai vu un peu l'espagnole ça allait aussi.
C'est juste la version Fr qui n'est pas du tout syncro ,comme si ils avaient lu des textes sans jamais voir les images de la scène. C'est plus la boîte de doublage Fr qui a fait n'imp.
Là c'est gâché le jeu et ce n'est pas la 1ere fois.
D'ailleurs le jeu d'acteurs de certains doubleurs Fr sont ok,bien fait , mais alors y en a d'autres c'est juste horrible, plat monotone et mal joué, comme la voix Fr de Sarah de Constellation qui est totalement à jeter, à la limite du sabotage.
Vous voyez le doublage Fr lamentable de Wayfinder, et des pubs YT Fr de jeu mobiles tout moisis, ben elle fait partie de ces voix là.
Son jeu de voix est désastreux !
Le jeu est très bon, ça j'en ai aucun doute après 30 heures de jeu, clairement ce qui me plaît beaucoup, se sont les personnages, l'histoire, les interactions, certaines quêtes super cool, les graphismes (en tout cas sur pc en ultra sur certains paysages de planètes c'est beau a regarder ou dans les vaisseaux si on aime ce côté Nasa analogique), et la personnalisation de vaisseau qui est cool et simple pour ceux qui sont pas architecte. Globalement c'est pas un jeu d'exploration, ni terrestre, ni spacial, le système de bases est ok, pas beaucoup a faire autre que décorer la base et récolter des ressources, c'est pas du no man's sky d'aujourd'hui mais ça pourrait changer avec le temps, pour gagner en intérêt et modularité. Le côté spacial clairement est son plus gros point faible a mon avis, c'est globalement un menu de teleporteur, a part combattre quelques vaisseaux et s'accoupler a des stations espaciales (et encore c'est des animations) globalement tu passe ton temps sur la star map pour te teleporter la ou tu dois aller. Certains seront déçu comme moi car ils se sont imaginé autre chose mais ce n'est pas la faute au jeu, globalement il est bon et il faut accepter ses limites.
Les personnages 😂, l'histoire ( on est un sauveur a chaque rencontre)
Eh ba purée tu es aveugle
Le jeu aurait pu etre plus immersif si tous ces menus de teleportation avaient ete moins presents : par exemple au lieu de passer par "TAB" pour la carte spatiale alors que tu es A DES KM DE TON VAISSEAU pour y acceder, il aurait ete bien d'obliger le joueur a REVENIR au vaisseau et ensuite UTILISER la TABLE DES CARTES pour MARQUER le lieu ou tu veux aller ( juste histoire que le vaisseau serve au moins a ca )et ensuite , dans le poste de pilotage tu enclenches l' hyper espace.
D'ailleurs , je sais pas si tu as remarque; que l' ASM soit actif ou non , tu passes en hyper qd meme !
C'est juste du cosmetique , ca n' a strictement AUCUNE utilite au niveau gameplay !
Pour info , lors du "tutoriel" , a un moment ' juste avant le message qui gache tout " appuyez sur TAB pour faire apparaitre la carte " , il y a dans le HUD une destination qui est marquee d'un icone apres qu'on l'ait choisie sue la table des cartes.
Pourquoi NE PEUT ON PLUS LE FAIRE ENSUITE ?
Mystere !^^
Bref, sur ce point la c'est un ratage et ca gache tout le potentiel immersif/exploration du jeu.
En esperant qu'un mod vienne corriger ca . ( je devrais peut etre le faire tiens, mais j' y connais rien ) .
@@JeanFontaine94260Si il est aveugle toi tu es inutilement condescendant
Je t'avoue j'ai eu plusieurs fois des frissons a cause missions qui te boost bien pour continué le jeu :p
Si seulement Todd arrêterait s’overhyper des features peu développé peut-être que les gens aurait une meilleur perception du jeu
Je vais rester tranquilou sur BG3... après je finirai The Witcher 3 que je me traine depuis des années... et je verrai l'état du jeu après les patchs correctifs.
Au top ton programme
Remplace The Witcher avec Zelda TOTK et on a exactement le meme programme
Faut déjà que je finisse assassin Creed odyssey et on verra après 😂
Quelle patch correctifs je suis a 16h de jeux aucun crash 1 bug visuel aucun autre bug pas de perte de frame donc la j'attends
@@martel8936 Ça dépend tu joues sur quelle plateforme
Si c'est un Skyrim dans l'espace, j'espère qu'on peut importer un collier de Mara alors 😃
Concrètement, ce qui pose problème avec ce jeu, c'est que si l'on va sur sa page Steam, il est vendu comme un jeu d'exploration spatiale, où l'on peut "piloter son vaisseau" et "sillonner des paysages inexplorés", donc entre autre explorer des planètes quoi.
Sauf qu'il n'en est rien, l'espace ne sert à rien ce n'est qu'un HUB de 3 km², où l'on fait du sur place en vaisseau; les planètes au loin ne sont que des JPG figés que l'on ne pourra jamais atteindre. Tout ce fait par Point&Click sur la map, et par voyages rapides et temps de chargement divers si l'on souhaite se rendre sur une planète ou même à un point d'intérêt dans l'espace. Donc déjà tout l'aspect pilotage est inexistant, ce qui est quand même la base d'un "voyage spatial". Je ne dis pas que le pilotage devait être aussi avancé que Star Citizen, du pilotage arcade, mais à l'échelle, était totalement ce qu'il fallait pour ce jeu, mais bon.
Deuxièmement, l'exploration terrestre elle aussi n'existe pas. Il ne s'agit que de petites instances de quelques poignées de kilomètres carrés, au bout desquelles on se retrouve face à un mur invisible.
Globalement selon moi, il ne fallait pas autant insister sur l'aspect "voyage", "épopée spatiale", "pilotage" pour ce jeu, mais plutôt faire une sorte de tournure pour indiquer que le plus important réside dans son côté rpg, à savoir les quêtes, principales ou annexes, en vantant leur qualité, et que tout le reste passe en second plan. C'est ce qui a fait que les joueurs se sont crées énormément de fantasmes pour pas grand chose au final.
je vous invite à jouer au jeux et à avoir un plus gros vaisseaux et de meilleurs moteur , et non le 1er vaisseaux des "streamers/youtubers" qui essaye de voyager entre les lunes , vous serez surpris ;)
après c'est les articles de jeux vidéos et les youtuber qui ont sur-hype le côté " voyage " , Bethesda est rester sur la com d'un Skyrim spatiale , jamais parler de révolution et de comparer Starfield à un No Mans Sky ou Star-Citizen , au contraire même
Bethesda à voulu faire son thème spatiale à sa sauce et il a réussi , point ... je dis cela alors que je ne suis pas fan de l'univers de Starfield , je préfère Skyrim , c'est pour dire que mon avis est bien plus objectif que certains streamer
Je trouve que les trailers et présentations montraient rien de plus qu'un Fallout 4 dans un univers SF spatial. Je trouve plutôt que les joueurs de nos jours se montent de plus en plus la tête avec les systèmes de commentaires favorisant les réactions, les nombreux "influenceurs" dont la rémunération est intimement lié à la quantité de personnes qu'ils font réagir,... Chaque gros jeu, c'est la même histoire. Les gens réagissent de manière excessive que ça doit avant la sortie du jeu à partir de trailers ou de déclarations sur des réseaux sociaux ou d'articles de journalistes qui ont besoin de faire du clic, qu'après la sortie où les gens réagissent dans tous les extrêmes avec un emballement où les gens forment des clans.
Non c'est le marketing des jeux qui favorisent ces réactions. Comme pour Cyberpunk, quand on su rvend un jeu, c'est dangereux
Ah merci ! Je suis pas le seul à trouver qu'il ne raconte que des conneries ce type. Ils ont jamais promis un star citizen. Le gas qui prétend aimer et connaître le JV, et pourtant totalement sous l'influence de la dramasphère des débiles qui chouinent sur le jeu pour rien. Ils ont trs présenté le jeu comme un RPG bethesda classique dans l'espace.
Informa toi mieux. Pour ce jeu c'est pas le marketing. Ce sont les influenceurs qui ont créé des dramas avec leur vidéos sans intérêt pour faire du chiffres. Bethesda a été assez honnête dans sa campagne de promo. Faut arrêter de jouer les victimes.@@clem_chret
C'est clair. On sait depuis le départ que c'est un Fallout dans l'espace, donc une tuerie.
Faut attendre le 7 septembre. Je vais rigoler quand l'avis des vrais joueurs va tomber 😉
Bon jai surtout fait des mods pour des jeux comme Starbound (et j'en fait toujours) mais ca fait du bien de ressentir de la reconnaissance de la pars des joueurs et de sentir qu'ont est d'utilité publique ^^
aprés bethesda c'est un peu le Taz de la famille du jeu video , tu l'aime bien mais tu oublie pas qu'il est "special"...
Utilité publique c'est peu dire, je ne veux pas de vie sans les moddeurs
Le damage control dans les commentaires cest magnifique 🤭
Starfield avant sa sortie: jeu de la génération, premier vrai next gen, le plus grand jeu de l'histoire 🤯
Starfield après sa sortie: non mais on savait très bien que cétait simplement un fallout dans l'espace et sans plus hein, fallait pas en attendre davantage 🤷
C'est exactement ce que j'allais écrire ! Je te jure que les fans de Bethesda me donnent la gerbe tellement leur mauvaise foi est sans limites.
Alors perso, je m'y attendais totalement avant comme après la sortie et je dirais même que c'est encore plus décevant que mes plus basses attentes. Mais c'est Bethesda, l'ambition, elle n'existe plus, maintenant c'est juste le pognon qui les intéresse, donc faut arrêter de rêver : jamais il n'aurait fait un Star Citizen fini, ou même proche de celui qu'on a actuellement, c'est dire le niveau zéro d'ambition.
Donc pour les nouveau Elder Scrolls, faut pas s'attendre à quoi que ce soit non plus.
@@rigierish3807 Je pense pas que l'intention du studio soit uniquement de faire des thunes, le projet Starfield est plus que respectable, je pense surtout que l'âge d'or de ce genre de studio est révolu comme pour EA et Ubisoft, ils ont sorti des jeux LÉGENDAIRES par le passé mais aujourd'hui ils sont a la traîne quand on voit le taff de Rockstar, Naughty Dogs, CD Red ou Santa Monica... D'ailleurs ceux qui attendent Star Wars Outlaw ou Avatar comme des classiques se prendront la même clim, ces studios ne sont pas plus ce qu'ils étaient, c'est dur mais ils faut l'accepter
@@Roronoa2.1 Le projet de Starfield n'est pas _respectable_ : il était voué à devenir ce qu'il est et les gens se sont hype tout seul en croyant que Bethesda était subitement devenu un studio indé qui a de l'ambition et en plus, de l'oseille. Les personnes qui ont eu l'idée du projet savaient très pertinement que ça allait pas être un open world dans l'espace, mais juste un monde plus ou moins fermé sur plusieurs planètes à la The Outer Worlds, rempli de gens qui vont te proposer des quêtes et où on peut eventuellement se balader avec un vaisseau à côté de la planète, mais sans réellement pouvoir se déplacer de système en système en temps réel.
Mais de toute manière, je suis persuadé que les gens vont adorés le jeu (après les quelques semaines de shitstorm; ils vont passer à autre chose et oublier ou passer outre) et ca aurait aussi été le casdès le début si Bethesda n'avait pas fait autant de fausse pub autour de jeu, comme Rockstar qui sort ses jeux 2 jours après en avoir parlé pour la première fois. JDG l'a dit lui-même...
Par ailleurs, je suis désolé, mais moi je place Naughty Dogs et Rockstar dans le même panier que Bethesda, Ubisoft, EA et companies : c'est des studios trop gros pour qu'ils puissent se permettre (ou plutôt veuillent se permettre) de prendre des risques, donc ils ne font plus rien d'ambitieux et ils font ce qu'ils les ont fait décollé par le passé et qui marche, tout en copiant (pardon, « s'inspirant ») de ce qui marche ailleurs et en faisant un truc digestible par un maximum de joueurs, quitte à faire des jeux très épurés et absolument pas fidèles à la série originale. Moi, j'appelle ça des entreprises qui ne sont plus intéressés que par les thunes.
Même Rockstar, qui pourtant ont fait un bon jeu avec RDR2, on constate que c'est rien de plus qu'un open world avec de la narration comme Rockstar ont toujours fait; ce n'est pas nouveau chez eux, mais la raison de pourquoi les gens l'ont si bien aimé est parce que c'est juste un open world pour une fois bien fait, contrairement à la majorité des open world dont les gens se plaignent et attachent ça à l'open world alors que c'est juste les studios de dev qui font nimp en remplicant à peine le monde ou en le remplissant essentiellement de quêtes nulles. Or là où on voit que Rockstar sont aussi juste intéressés par les thunes, c'est quand on voit ce qu'ils ont fait de GTA Online. Je ne pense pas avoir besoin de m'expliquer pour que montrer l'évidence.
@@rigierish3807 Absolument pas d'accord pour le coup, Rockstar en tant qu'entreprise est dégueulasse mais les studio et dev possède une main de maître et réduire RDR2 a un simple bon open world c'est une folie, on parle de l'un des meilleurs jeu de tout les temps, pour ce qui est de la prise de risque Naughty Dogs on quand même liquider le perso principal de l'un des plus gros succès de l'histoire du jeu solo après seulement quelques heures dans leur dernier jeu, je vois mal comment on peut faire plus risqué et d'ailleurs ils se sont ramassé les foudres du public, tu peux ne pas être fan de ces studios mais leurs jeux sortent dans un état impeccable et ils font très bien leur taff, chose que Ubi, EA et Bethesda sont incapables de faire... J'aime pas Rockstar et leur politique DLC, Remake éclaté etc... mais les jeux qu'ils produisent sont des bijoux
Je suis d'accord mais il se trompe sur un point : Ils ont toujours dit et redit que c'était l'équivalent d'un Skyrim dans l'espace.
Justement, ils ont toujours mis les point sur les i depuis le tout début quand ils ont vues que les gens commençaient à s'imaginer de la simulation etc ^^
En lisant plusieurs commentaires je trouve ça assez triste à quel point certains ont pu être habitués à la médiocrité au point que ça devienne presque une zone de confort. On est en 2023 les gars, on a le droit d'attendre plus qu'un jeu vaguement beau de loin et grand mais vide. Et je parle pas de le remplir avec 500 trucs nazes et inutiles. Perso je suis gavé des skyrim bis et des assassin's creed qui sont tous pareils, j'aimerais bien de la nouveauté, de nouveaux univers de nouvelles histoires, pas la même soupe qu'on mange depuis plus de 10 ans parce qu'elle a un peu bon goût.
médiocrité? Pokemon scarlet??
@@etaquince5220 parler de médiocrité avec pokemon est un doux euphémisme. Ca fait des années que la qualité baisse ou reste la même, quand ils veulent changer les choses la technologie ne suit pas ce qui cause des defauts majeurs comme les graphismes pas franchement beaux par exemple
@@tentatrises5475 preach for the people in the back
Je suis complètement d'accord avec ça, à une exception près : c'est Fallout 4 dans l'espace. Le système de craft etc.. C'est 100% Fallout 4.
Un Skyrim dans l'espace, mais c'est le rêve non ? Ou alors on devient tous des enfants gâtés.
Moi aussi. Aucun problème pour un Skyrim de l espace 🤟
Non, l'époque est révolue, pas besoin d'être des enfants gâté, on peut s'attendre à mieux pour un jeu de 2023.
@@Correosable L'époque est pas du tout révolu je viens de finir Skyrim pour la première fois et il met une fessée a 99,9% des jeux de ces 10 dernières années.
@@Sovereign445 Bah ca tombe bien parce-que Skyrim c'est y'a 10 ans qu'on l'a tous fini.
@@YanYan-dx9xc Parle pour toi. Moi j'ai toujours pas fini Dawnguard et Dragonborn.
On l'a vendu comme un Skyrim dans l'espace mais ça m'a tout l'air d'être un Fallout dans l'espace ( ce qui est tout de même une sacrée nuance )
Désolé mais dire qu'un jeu sera le meilleur deux trois après sa sortie grace aux moddeurs c'est vraiment la mentalité la plus triste du jeu vidéo
yes ..
C'est comme ça avec tout les jeux Bethesda mdr
@@pluplu6304 ben c'est triste et c'est juste en mode nous on fait la base et vous faites des mods pour que je jeux sois plus beau et comme ça nous on gagne un max d'argent
Oui mais maintenant Microsoft attend plus que ça. Le gamepass impose un jeu bon pour avoir des abonnés mensuels pas dans 3 a
Mais ils ont dit 50 fois qu'il y'avait des temps de chargement et on avait déjà vu les animations faciales dans la présentation.
Ouais les animations faciales presque inexistantes, ils ont été honnêtes, on l'a vu dans les teasers
moi j'ame bien je me suis pas fais spoil et au bout de 10h de jeux c'est toujours plutot cool
heureusement qu'un jeu Bethesda ne gonfle pas au bout de 10h
Imagine avec des mod en plus ,les moddeur de jeux Bethesda savent y faire.
@@kazai1593 comme tout les jeux bethesda c'est les moddeur qui apprennent à construire le jeux et derrière ils volerons leur taff dans le création club pour les 10 ans
@@Dawnwatcher3011 apres morrowind vanillia puis modde , oblivion vanillia puis modde, fall out 3 et bin skyrim , moins de 20h , alt F4 desinstall ! c'est bon ca suffit , au bout d'un moment jouer au meme jeux pendant 25 ans et le pire c'est que graphiqument ca s'ameliore mais le gameplay s'appovrit a mort , genre la gestion de l'arbre de competence qui est completement peter dans skyrim , les maison qui servent a rien comme 95% de se qui est cool dans le jeux ne te sert a rien dans la progression et dans l'histoire ... les jeux Bethesda devrais s'appeler fast travelfigth in da cave
@@jahrive7516 bah non oblivion ave mod 700 h et 3000h skyrim moddé après moi je suis alité donc j'ai le temps de jouer ^^'
Mais le skyrim de base est vide les faction ne propose rien contrairement à Morrowind et oblivion, mais morrowind est trop archaïque pour me plaire vraiment, malgrès toutes les choses géniale qu'il proposé ainsi que la meilleure modélisation d'eau presque encore actuellement
MERCI...par contre je ne me suis rien imaginés MOI...je savais que ce ne serait pas un mixte Stra Citizen/Baldures Gate/Call Of ...etc. ou je ne sais quoi...l'erreur est là...et j'ai beau revoir les interview et autres info avant la sortie du jeu, JAMAIS les dev disent ça, c'est ce que les journalistes disent après chaque interview(donc on pense qu'il sera possible de, on pourra certainement faire...etc.) et ce que du coup les gens imaginent qui le fait croire!! l'erreur est là et revisionnez les vous verrez, c'est flagrant !! Je savais ce que serait le jeu et j'en suis hyper content.
À chaque fois c'est la même chose. Y a des ploucs qui vont comparer plein de jeux différents qui vont dire que c'est moins bien que GTA mais dans 5 ou 10 ans. Ce jeu aura encore une communauté de joueurs actif comme d'habitude😂
Exactement 👍@@hyacinthefall3994
Enfin un excellent com ! @jean
Pour moi c’est plus un fallout qu’un skyrim, gunfight, construction, moteur physique, c’est fallout 4 …
Skyrim avait plus de charisme dans ses mécaniques son histoire et son design, puis la construction c’est copié/collé fallout a 200%
On a aussi du gros pompage sur NMS, jusqu’à des similitudes dans l’interface…
Après comme dit JDG ça touche à tout sans être le meilleur nul part, donc sur Xbox niquel ça va plaire au grand publique et sur pc les mods feront le reste …
Hâte de voir comment le reste du monde va l’accueillir
Si c'est vraiment un Skyrim dans l'espace ça sera mon GOTY
Moi aussi ça m’a conquis cette phrase 😂
Skyrim sans évolution depuis plus de 12 ans et avec une génération procédurale qui enlève la maîtrise de monde ouvert.
C'est ce que j'allais dire , c'est pas starfield dans l'espace déjà la musique n'est pas au niveau de Skyrim
On pouvait s'attendre à mieux que des personnages sans vie mdr Skyrim c'était le best de son époque, mais c'est dépassé.
Les mods vont rendre ce jeu fou dans quelques années
C'est déjà pas mal d'avoir un Elder Scrolls dans l'espace n'empêche. Quand on s'attend à ça c'est top
100% d accord.
C'est plus proche de skyrim que de morrowind quand même...
Si t'es pas difficile, oui
C'est vrai mais ils auraient quand même pu faire des efforts, c'est toujours le même gameplay ultra rigide avec Bethesda...
@@d.3671 je confirme les combats sont nul
Bon ben avec ça c'est sur que je vais rester sur Cyberpunk que je viens de commencer depuis une semaine, avec le DLC qui va sortir je serai au ange :D
Merci encore pour cette vidéo mon cher Fat Giorno, j'espère que tu te portes bien, good job ! ^^
Ah oui régale toi surtt y a aussi la dernière grosse maj le 26/09 en mm temps que le dlc !! Ça va être une tuerie
Ça reste tellement mieux maîtrisé 8sue Cyberpunk qui est bon sue si on le prend en linéaire.
Le monde ouvert est nul.
C'est probablement le pire moment pour commencer CP... Pour vraiment profiter du dlc faudra recommencer de zéro et en plus le jeu va être largement amélioré globalement sur énormément d'aspects même hors dlc.
J'espère que tu es conscient et que tu t'es pas dit que c'était le moment de le faire pour être prêt à enchainer sur le DLC, parce que si c'est ca, c'est une mauvaise idée.
@@MrXreufc'est simple starfield est pas ouvert donc bon
Pour être sur Starfield et avoir fini cyberpunk je pense pas vraiment que les 2 soient comparables, ils n'ont pas les mêmes caractéristiques.
Forcément on a un environnement urbain beaucoup plus travaillé sur cyberpunk et des personnages plus attachants mais en même temps cyberpunk c'est une ville seulement.
Starfield brille dans ce côté aventure, découverte, vraiment rpg avec des systèmes de faction (perso je suis chez Ryujin par exemple). Absolument tout de l'équipement jusqu'au vaisseau en passant par les colonies est personnalisable.
Correction : UN sous Skyrim dans l'espace. Il faut vraiment être limité ou avoir des goûts de merde pour dire que ce jeu est Bon, non il est passable, mais rien de spécial.
Je lance Star Field
Cinématique d'intro, je suis dans un vaisseau.
Le vaisseau se crashe sur une planète inconnue.
Écran noir
Je me réveille, je suis dans un chariot, mes mains sont attachées.
J'entends une voix me dire: "Hey, you're finally awake."
Je débranche mon PC et le jette par la fenêtre en hurlant "TOOOOOOOOOODDDDDDDDD!!!!!!!!!!!!!"
En niveau normal de ce que j'ai vu (Twitch) les combats sont pas fous. Tu vides tes chargeurs en série en face des bots qui ne bougent pas et se laissent bully quasiment sans se planquer. Ils rechargent en face du joueur tranquilles. Et puis JDG en combat n'a fait aucun effort pour se planquer non plus.
Va falloir jouer en niveau difficulté max pour un peu de challenge.
Ouais complètement d'accord, difficultés 0, j'ai déjà vu des jeux moins ambitieux avec des combats beaucoup plus palpitant
Comme tous les jeux aujourd’hui fin je veux pas dire mais les premiers mods qui sortent sur les jeux aujourd’hui c’est des mods pour ajouter des ennemis ou relever la difficulté au delà du maximum 😅
@@sasoriae5225 cela dépend je trouve y a des jeux y en a pas besoin mais la starfield fait vraiment fort pour le coup
En difficulté max, c'est juste les PV des bots qui sont augmentés, ils sont pas plus intelligents, pas plus agressifs. Bref les gunfight sont juste plus long et chiant.
C'est pas la définition des niveaux "normal" et "difficile" en fait ?
le jeux est sympa, mais l'exploration des planetes devient vite redondante au niveau des structures. A voir par la suite. Mon délire ça reste d'améliorer le perso, l'équipement et le vaisseau donc je vais continuer et espérer de bonnes surprises par la suite
"Le jeu va se faire défoncer a sa sortie parce qu'ils ont promis Star Citizen fini et c'est Skyrim, alors que s'ils avaient promis skyrim, les gens auraient adorés". Alors mon cher JDG, je comprends la logique de cette phrase et je suis d'accord. Mais tu connais aussi assez bien le public pour savoir que meme s'ils avaient promis Skyrim spatiale, les gens auraient gueulé quand meme. J'ai vu des gens ayant tellement envie de défoncer le jeu qu'ils vont jusqu'a se plaindre de l'ecran titre quoi. Les gens ne sont jamais content. Ils vont acheter, ils vont jouer des centaines d'heure, mais quand tu leur demanderas ils diront "oh non moi j'aime pas, cé tellement tro nul lé jeu matenant"
Il n’y a que lui qui attendait un star citizen finit, il est matrixé par ce jeu!
@@rade6912 Ca me fait un peu mal de le dire mais c'est vrai. Quand il a dit "Ils ont promis Star Citizen et c'est pas ça" je me suis dis tant mieux. J'aime l'immersion mais le cote "immersif" de star citizen, j'arriverais a m'en passer hein.
Je n'arrive pas a comprendre comment les gens ont compris que ça allait être un starcitizen.... Sur la toute toute première vidéo, on aurait pu croire et encore il ne fallait pas connaître Bethesda. Mais sur les fuites de game play qu'il y a eu et les autres vidéos franchement non. Ça se voyait très bien que ça allait être limité. Et il y a eu des articles a ce sujet en plus. Je pense que comme dab les gens se mettent une hype surdimensionnée, ils preco comme des dingues et point. Et puis ceux qui ralent et qui sont irrespectueux du travail réalisé, c'est le pompon. Les mecs preco quoi. Tu achètes en partie aveuglément et volontairement...faire ça et se plaindre derrière c'est clairement un manque de discernement.
Attendons que CBBE soit dispo pour ce jeu.
tu peux être sur que c'est le premier truc de créer x)
J'attends toujours, je suis étonné qu'il soit pas encore sur le nexus 😂😂
Question stupide, mais qu’est ce que CBBE
@@theod4660 En soit c'est un mod qui améliore l'apparence des personnage très fortement, en générale c'est surtout pour les personnages féminins, et à partir de ce mod tout le monde peut créer différentes textures et formes pour le corps. C'est ce qui a permis aux elder scrolls et fallout d'avoir beaucoups de mods de vêtements par la suite !
@@theod4660 Caliente's Beautiful Bodies Edition.
Sinon ça sera probablement pas sorti avant quelques mois, pas avant la sortie du Creation kit.
Les gens devraient revoir un peu les vidéos de présentation, rien n'a été survendu, juste encore une fois, les gens qui se sont imaginés des trucs et qui sont déçus de choses non présentes en jeu. Le jeu a toujours été présenté comme un Skyrim dans l'espace, et il remplit bien son rôle.
merci
C'est mauvais c'est mauvais point et ça a été présenté d'une autre façon donc non pas de pitié pour cette daube
@@user-k86hc34g NON
100% d’accord, je me suis déjà fait remboursé le jeu. Je suis tellement déçu.
- on ne peut pas voler sur les planètes
- pas de décollage et d’atterrissage
- Synchro labiale aux fraises
- ça de très beau à très bof
- tant depuis téléchargements
- décollage et atterrissages dirigés et automatiques
- dialogues en face à face !
- visages limites old gen !
Je suis déçu 😢
Alors vous avez pas dû jouer beaucoup.
@gregory74150 non en effet 4-5 heures seulement, qu’est ce qui change après vs mes remarques ?
@@Nico-vg1iu j'ai finis la quête principal et je suis du même avis mais je n'ai pas eu besoin de plus de quelques heures pour comprendre que le jeu est bancal sur beaucoup de point.
Dire que Starfield c'est Skyrim dans l'espace, c'est un peu ce qui était promis en soi: faire du elder scrolls dans l'espace.
Après bon, dire que jeux Bethesda = bug, c'est un peu outrepassé que pas mal de jeux, surtout des triple AAA, sortent non fini pour les raisons qu'on leur connait déjà (la deadline + les actionnaires qui mettent la pression etc)
Mais bon, je trouve surtout que JDG ne trouve pas son compte dans jeu type s-f parce que ce n'est pas ce qu'il recherche. On est pas sur du rp total de l'espace comme Star Citizen, de la lutte pour la conquête de l'espace comme Kerbal space program, fin il y a tellement d'exemple que je vois où le jeu n'allait pas lui plaire.
J'entends bien que Skyrim l'a probablement fait vibrer mais parfois, t'as un genre qui ne s'associe pas avec un type de jeu, l'heroic-fantasy de skyrim dans un open-world ça prend parce que ça reste assez "simple" (dans le sens où ça a été bien rôdé sur des années pour ne pas foirer un jeu pareil, surtout chez Bethesda); là où de la s-f en open-world bah c'est plutôt colossal donc soit tu imposes des limites parce que l'immensité de l'espace est tout autant source de fantasme que d'indigestion tant c'est vaste, soit tu prends le risque de te spécifier sur un style ou de plaire un peu à tout le monde.
"Après bon, dire que jeux Bethesda = bug, c'est un peu outrepassé que pas mal de jeux, surtout des triple AAA sortent non fini"
C'est pas parce que les copaings font aussi mauvais que ca dedouane.
@@devilsadvocate2643 c'est justement ce que je pointais. ça fait longtemps qu'on accuse que tel jeu est sorti avec plein de bugs et pas fini, que ça surprend encore, et que ça gueule pour ensuite accepter après plusieurs patchs (cc Skyrim et Witcher 3, que beaucoup ont oublié) que le jeu finit par être acclamé.
Surtout que l'entièreté de ma phrase, surtout ce que j'ai mit entre parenthèse, explique très souvent pourquoi on se retrouve avec un jeu en pièces détachés.
Apres avoir jouer a BG3 j ai vraiment trop de mal avec les dialogue a la Betshda... ta l impression de parler a des robot
bah les jeux bethesda... a faire une fois la tonne de mods sortie.
Au moins c'est leur avantage, il y a une grosse commu de modders et ils laissent le jeu libre de le faire à fond.
@@Mr7suna C est mignons l excuse du modding mais ca excuse pas de faire des jeux qu on l air d avoir 7 ans de retard technologique.
@@Mr7suna c'est la force de Bethesda ça, contraire à BG3 dans 10 ans on parle encore de Starfield
@@ysbrann3059 ah non mais je suis d'accord, après jamais ete fan des jeux bethesda a la base, je trouve que ca manque de liberté et de profondeur (selon ce que je cherche en liberté j'entends, c'est a dire un scenario qui se limite pas a choisir entre bien et mal et que le cheminement d'une quete soit pas linéaire).
Mais voilà même si les mods c'est la communauté et non les devs, bah il faut admettre que malgré tout on ne reterouve ca quasiment que chez les jeux bethesda dans de telles proportions (bon c'est pas les seuls mais ca reste rare)
@@tabemono7398 Dans 10 ans on parlera encore de BG3 large
Je n'ai pas joué assez longtemps pour avoir un avis final, mais pour moi c'est un Skyrim avait eu un gosse avec No Man's Sky.
Je pense que les Mods vont faire vivre le jeux et le rendre bien mieux comme pour Skyrim.
@@Fahren_o" À part l'espace" , mdr, tu n'es pas gêné , toi. C'est un jeu sur l'espace, et tu lui demandes un rapport avec No Man's Sky, mis à part l'espace. 😂🤣🤣
C'est comme si on débattait de GT7 et de Forza, et que tu me demandais, c'est quoi le rapport entre Forza et GT7, mis à part les voitures ? Absurde.
@@Fahren_o je comparais NMS pour le système de scanner (il faut scanner les minerais, les êtres vivants et les plantes pour avoir des infos et vendre ces infos après, comme dans NMS), ça ressemble aussi pour le système d'extraction et quelques autres trucs.
Après NMS n,est un pas mauvais jeux de base donc ce n'est pas un mal de le comparer a Starfield.
Il faut arrêter de s’offusquer dès qu'on compare des jeux (même si tu penses qu'ils n'ont rien a voir), je ne suis pas en train d'insulter tes ancêtres... Fatigant...
@@Fahren_o lol méchant va!😂
Nan dans no Mans sky tu pilote vraiment le vaisseau de A a Z et cest a toi d’atterrir dans starfield il te fou des cinématiques pourries partout aucune liberté
@@ZelioZeFrench Y'a que des chargement pdtr dans NMS presque tout est en temps réel a part quelque en chargement mais sinon c'est hyper stylé et immersif Starfield tout est daté c'est 10 ans arrière la
Si c'est du Space Skyrim alors ça me plaira.
Moi je suis content d'y jouer, vraiment, sur Serie X il est plutôt stable avec assez peu de bug, néanmoins, voici les petites déceptions (dont j'étais au fait avant de jouer pour certaines):
-L'abandon de notre personnage qui parle (dans Fallout 4 c'était vraiment un gros plus)
-Les problèmes de blocage par les compagnons qui datent depuis beaucoup trop longtemps
-L'arbre de compétences qui je trouve éclaté au sol
-Les petits détails... Plein le cul de voir les PNJ dormir tout habillé par exemple
-Le stockage et l'exploitation des ressources qui prends un temps considérable
-LE MANQUE D'UN VEHICULE DE SURFACE ALORS QUE TU VOYAGES PLUS VITE QUE LA LUMIERE...
Etant quelqu'un qui a toujours trouvé les jeux Bethesda (enfin surtout les TES) chiant à en crever (me taper pas, ce n'est que mon avis), je reste curieux de voir si j'accroche mieux à celui là vu que j'ai bien le coté espace. Mais le "Skyrim dans l'espace" du JDG renforce mes craintes.
Heureusement qu'il est dans le gamepass, ça me permettra de le tester
Chiant....... euhh stopli c'est quoi ton jeu pref efain c'est ton avis... mais la c'est chaud
Chiant un Fallout ou Elders scroll?!
Ça doit être compliqué de trouver un bon jeu du coup.
@@MrXreufles fallout de obsidian des vrai bon jeux. Fallout de Bethesda c'est pas bon. Mais c'est OK on sait que vous avez un avis critique qui depends de la campagne de pub.
@@MrXreuf oui oui. tout le monde n'accroche pas aux jeux fini a la pisse en attendant de devoir dl 120 giga de mods pour potentiellement avoir une expérience potable.
On a la même avis^^Pour avoir essayé toutes les licences Bethesda, le seul jeux que j’ai finis c’est Doom eternal. Jvais essayer Starfield sur GP mais surement pas le finir
Quand tu vois que les lecteurs de jeux vidéos ont mis la note de
12.6 /20
on se posse des questions
Salut !! un Skyrim dans l'espace c'est bien gentil... J'en suis à une dizaine d'heure de jeux je le trouve plus plat que Skyrim. Pour le coté spatial.. il n'y en a pas vraiment. Mais comme tu le dis ils ont fait une grosse promotion avec de belles promesses qui ne sont pas là. Même graphiquement, il n'est pas ouf !!
Je vais quand même le finir, peut être je changerais d'avis...
"C'est un RPG, c'est Skyrim dans l'espace"
Skyrim est un jeu d'aventure-action...
Et ce Starfield n'est pas non plus un RPG, où sont les éléments de RP, les choix-conséquences ?
Directeur de Bethesda : ce sera skyrim dans l’espace
Les joueurs : oh mon dieu c’est skyrim dans l’espace
Putain ils ont dis que ce serait skyrim dans l’espace
incroyable,l'hypocrisie des joueurs!
@@xberone9952 oh oui
Bethesda a pourtant été honnête dans sa présentation du jeu. Pourquoi tant de mauvaise foi? STARFIELD comporte l'ADN des jeux Bethesda. Quand c'est FROMSOFTWAR avec son fameux ELDEN RING, tout le monde entier a crié au génie ! Et pourtant le jeu est basé sur des mécaniques vieilles de plus de 15 ans, retrouvées dans les premiers Souls. Graphiquement , c'est digne d'une PS2/PS3 en début de lancement. Sur ce plan, on se cache derrière "la direction artistique fabuleuse"😃😃😃😕😕 Les dialogues avec les PNJ, idem. Plans fixes, rigidité absolue des interlocuteurs, héros muet. Personne ne le critique. C'est aberrant comme comportement manquant d'objectivité intellectuelle.
Si Starfield était un jeu multiplateforme, ç'aurait été traité différemment, pire, s'il était une exclu PS, nos yeux et nos oreilles(les pauvres), je n'ose pas y penser !!!
Je trouve pas que le marketing ait exagéré, simplement qu'ils ont été vagues. La hype est malheureusement souvent à l'origine de la déception des joueurs. Les gens ont trop attendu un simulateur ou un RPG. Je pense pour ma part que c'est un bon jeu et un très bon jeu Bethesda, c'est-à-dire un jeu d'exploration bac à sable avec des éléments d'action-RPG. On peut faire un peu de tout sans que ce soit très profond, ce qui est une prise de risque évidente, mais qui peut satisfaire pas mal de gens. Là où je trouve que le jeu s'est vraiment cassé la gueule, outre l'horrible génération procédurale, qui rend l'univers moins "cohérant" dans sa construction, c'est que le marketing a été orienté vers la fanbase de jeux d'espace, or c'est clairement un classique Bethesda. Il a cependant réhaussé un peu les attentes qu'on peut avoir par rapport aux sorties des jeux AAA, puisque le jeu a quand même l'air fini et ne cache la moitié de son contenu derrière la monétisation.
Si tu a suivi les prise de parole dans les interview notamment, c'est clairement mensongé. Un des exemple c'est le moment où il disent tu peux marché où tu veut. Ce qui est totalement pas le cas dans le jeu.
@@reiito8727
Dans la vraie vie non plus tu ne peux pas marcher partout. Et pourtant t'es toujours là.
@@booyaakacha L'argument éclaté ... Dans la vrai, j'ai pas un mur invisible qui m'empêche de traverser la rue ...
@@reiito8727
Et dans la vraie vie tu vas souvent te balader dans l'espace ?
@@booyaakacha Tu va continuer à dire de la merde comme ca ?
La seul chose qui nous empêche de se balader dans l'espace c'est dû à notre limite technologique, pas dû à un MUR INVISIBLE. Starfield c'est un jeu qui se situe dans l'espace, tu n'as donc pas de limite technologique.
Donc si t'atterrie sur une planète et que les dev te disent avant la sortie du jeu, tu peut marcher où tu veut sur la planète, et que tu te rend compte que t'as un mur invisible qui t'empêche d'explorer ce que tu voit. On appelles ca un mensonge.
Un jeu dans l'espace qui copie ce que les autres font mais en ne faisant pas mieu. Vous aurez beau mettre une personalisation de malade, au point qu'on puisse choisir la grosseur de nos couilles mais si la mecanique du jeu est la même que celle de 2014, ça reste un jeu old gen.
Un jeu next gen dans l'espace devrait avoir le concept de la gravité et surtout la possibilité d'atterrir manuellement.
Starfield ne détrônera pas No man's sky et Elite: Dangerous.
Tu m'étonne que les dévs sont vite monté au créneau aprés BG3 pour dire que c'est une exception , quand en parallèle l'étendard des triple AAA te sort ce truc...
En vrai tout est cohérent, BG3 est bien une exception , Starfield est la norme des grosses boites.
Ca fait un bon résumé.
Je me demande aussi si Baldur ne va pas faire passer un cap dans ce genre de jeu... il a vraiment innover en fait par rapport aux "jeux vidéos classiques". C'est le premier ou on a autant de cinématique dans un monde qui n'est pas en couloir. Le premier a faire une histoire qui évolue en permanence. Des PNJ qui ont vraiment une âme (que ce soit au niveau du développement, de leurs lores personnelles, de leurs identités qui va jusque dans la manière d'avoir de concevoir les relations amoureuses ou +, leurs gestuelles)... Je dirai même que le jeu est tellement complet qu'il en devient frustrant pour le peu de fois où on se voit imposer certaines choses (là où dans Skyrim ça ne choquait pas puisqu'on nous donnait jamais le choix, au contraire on appréciait le peu de fois où on l'avait genre choisir impériaux ou sombrages). Je me demande même si pour la nudité, Baldur ne va pas avoir pour le monde du jeu vidéo, le même impact qu'à eu Game of Throne dans le domaine des séries...
Je pense que le plus gros tort de Stars Citizen c'est d'être sortit après Baldur's gate 3 en fait ! 😅
Après, à voir si ils vont en tenir compte dans le prochain elder scrolls. Ou si ça va rester un jeu classique daté... 😆
@@tuto-arnaque514 Beaucoup de mal à comprendre la hype autour de BG3...
C'est un bon jeu, mais je n'ai strictement rien vu d'exceptionnel en y jouant.
Il a un bon lore...
Le gameplay... c'est un peu relatif.
Je n'ai pas encore réussi à le finir et alors même que je suis critique de Starfield, j'ai déjà le double de temps de jeu dessus...
@@hermes6910 ah ouai ? En vrai je comprend dans le sens où le gameplay, je pense, ne plait pas à tout le monde. Enfin faut aimer le tour par tour et les jets de dés...
Mais non moi je trouve qu'il n'existe pas de jeux où on est aussi libre au niveau de l'histoire... Ni de jeu où les pnj sont aussi développé. Et en terme d'oppenword, (parce oui si on regarde les jeux couloirs à ma God of War, on en trouve des très scénarisé), mais dans la configuration oppenword j'ai jamais vu autant de cinématiques et d'effets... Et en terme de lore, si il est quand mêmr assez important, après ça reprend donjon et dragon mais rien que la structure de la civilisation militaristes des Gaithyanski (d'ailleurs j'ai l'impression que Morrowind s'en est inspiré avec les 3 Faux dieux, et ils me font également pensé à la civilisation des Syrons dans la série des Ages of Wonders sur plusieurs points), des Illithids/flagelleurs mentaux, les principales divinités et tout ça va quand même assez loin !
En tout cas moi j'en attendais rien, en plus j'avais pas accroché plus que ça Divinity 2, mais là j'ai vraiment kiffé !
Après le jeu n'est pas parfait, mais pour moi il y a clairement des acquis que j'exige dans les prochains jeux qui sortiront... Rien que le travail des PNJ, je ne veux plus de PNJ à la Skyrim (pourtant j'ai vraiment kiffé cette saga) qui répète la même phrase en boucle et qui n'ont aucune gestuelle... Je ne veux plus non plus de "films interractifs" où on ne nous laisse faire que les scènes d'actions et le droit de jouer aux coursiers. Dans Baldure on influence vraiment l'Histoire du jeu, il n'y a pas qu'une fin possible ni 2. Enfin bref, je pense que je suis trop optimiste pour la suite, car je ne pense pas que ça créera une nouvelle norme, mais c'est vraiment ce que j'aimerai !
J'ai le jeu. J'y ai joué 30h déjà (et je ne fais que gratter la surface) et ils nous ont vendu EXACTEMENT ce que c'est. Les réseaux sociaux et les médias ont fait dire des trucs que Bethesda n'avait jamais dit. Moi je vois exactement ce que Todd et son équipe ont balancé dans la grande présentation et TOUS les articles que j'ai pu lire après.
Perso côté bug, le seul truc que j'ai qui est obvious, c'est des NPC qui s'enfoncent dans le sol ou qui ne touchent pas le sol. C'est tout.
Franchement, c'est du très bon Bethesda. Oui, du Bethesda, le meilleur depuis Oblivion pour moi.
Tu as tout dit bravo.
exactement je ne sais pas où ils ont vu que Bethesda l'a vendu comme un Star Citizen. Les temps de chargements entre les zones ca a été répété 100fois ...
Tout a fait d'accord, c'est la génération d'aujourd'hui, tu l'heure dit je vais t'acheter une voiture a tes 18ans , Eux direct pense a une BMwI8 , comme on dit la plus part des gens on pas encore le jeux , l'autre partie l'on achète en avant première pour y jouer, depuis quand tu achètes un jeux qui vas être gratuit que tu aime pas , et les youtube varie en fonction de l'heure préférences, donc au final 1 personne a dit ouais pas ouf , la terre a dit ouais pas ouf , pourquoi bah pack je le sais .... Les gens écoute plus les youtuber que l'heure parents mdr
@@anthonyamparogenard2689 mdr j'adore ta dernière phrase c'est trop ca x)
100% comme toi, seulement deux trois persos qui se mangent le sol.
Je sais que moi et la plupart de mes amis ayant acheté le jeu l'ont surtout fait car une grande partie de la communauté de moddeur de cyberpunk ont décider de se déchaîner sur le jeu, d'autant plus que starfield est bien moins compliqué a moddé que cp77, cela promet vraiment pas mal.
Jamais le marketing n’a dit que ça serait un Star Citizen finit, ils ont dit très tôt qu’il y aurait des cinématiques pour atterrir sur les planètes etc. Fred, autant je l’adore, autant il représente une majorité des gamers d’aujourd’hui et ça m’énerve. Se faire une idée du jeu dans sa tête, se hype, se retrouver devant le jeu qui ne correspond pas à ses attentes = de la faute des devs ou du marketing. C’est terrible.
le marketing ne l'a jamais dit mais la quand même mis en avant... après ce jeu passé les sois disant gamers qui se font des film il reste très pauvre et pas du tout optimiser pour un jeux aussi récent et aussi cher...
surtout quand tu vois que derrière la boite a sortie 20x le même jeux et a pris 12ans+- pour sortir une nouvelle licence et finir avec sa... encore heureux que les gens sont pas aveuglé par la hype et ose dire que c'est n'importe quoi
ont parle pas d'un jeux indé la mais d'un AAA
@@sapristie8658 Très pauvre et pas optimisé ? On parle pas du même jeu je crois, niveau optimisation il est largement mieux finit que la plupart des gros jeux sortis cette année, sur console comme sur PC. Et très pauvre, t'es sérieux ? Oui c'est pas une simulation, oui y'a des chargement, mais le contenu derrière est gargantuesque. S'agirait de lancer le jeu plutôt que de répété bêtement ce que t'as vu sur twitter ou autre, parce que là tu te ridiculises franchement.
C'est exactement ça, à aucun moment ils ont dit que c'était un star citizen fini, puis après faut pas être con non plus, ils auraient directement montrer dans les trailer si ont pouvait réellement se déplacer partout librement sans fast travel sauf qu'on a absolument jamais vu un trailer comme celui là, donc je sais pas ce qu'ils inventent comme promesse non tenu
@@svarta1180 oui il est pas optimisé, ne pas atteindre 60fps limite en high settings sur une 3090 c'est grave, va y avoir du taff a faire la...
@@papiertoilette-pb9lf Franchement, c'est votre première fois avec un jeu Bethesda? C'est être vraiment hypocrite de dire ça, surtout venant de la part de Fred où avec un pc à 7000euros il fait à peine tourner star citizen en 30 fps
Le jeu n'as jamais été vendu comme un Star Citizen mais bien comme un Skyrim de l'espace, ils l'ont même dit mot pour mot, jdg est le seul qui attendais autre chose.
Cela étant il a raison sur toute la ligne, c'est un jeu Bethesdaube, daté insipide et bugé, avec des qualité certes mais ce sera surcoté de ouf comme d'hab
J'avais entendu dire que Bethesda avec leur moteur de jeu, étaient incapable de faire des échelles fonctionnelles, et c'est donc vrai : 1:11
Y'a une seconde de "temps de chargement", en fait c'est juste un écran noir pour camoufler le faire qu'il ne savent pas coder un personnage qui monte une échelle, ça me bute 😂
Bon si vous voulez de belles animations de trucs chiants, il y TLOU et BG3. Pour moi, c’est un vrai soulagement de pas me taper à chaque fois une animation.
Le vaisseau est surtout à mon avis une zone à part, c’est un temps de chargement pour le vaisseau.
@@lowan7590 Non non, ça a été confirmé par le boss de Bethesda que les échelles étaient toujours leur "Némésis".
Regarde la longueur de l'écran noir, y'aurait le temps de cacher le chargement avec une animation d'échelle, mais ils en sont pas capables.
C'est dingue de chercher à démonter le jeu et Bethesda par tous les moyens possibles. La zone de chargement est entre l'extérieur et les vaisseaux. Vraisemblablement implémenté pour ne pas mettre les PCs et consoles a genoux au niveau FPS. Les intérieurs des vaisseaux, bien que peu fonctionnels, sont d'une fidélité graphique incroyable.Ça semble bête a défendre, mais les échelles sont bien fonctionnelles partout ailleurs, même entre les différents niveau des vaisseaux, pas de chargements.
Comme JDG l'a dit, le marketing a fait défaut au jeu... Il est vraiment excellent si l'on part avec les bonnes attentes.
Je m'amuse autant sur Starfield que sur BG3. La comparaison entre les deux est un peu débile.
@@GameSpirit1 Il y a bien des échelles dans le jeu et même dans le vaisseau d’ailleurs donc c’est pas ce que tu dis, après test sur pc il s’agit bien d’une zone à part. En flymode tu ne peux pas sortir du vaisseau sans passer par le temps de chargement
Pourquoi comparer chaque aspects d'un jeu à la référence absolue de tous les temps ?
Maintenant que Baldur's gate est sorti, si y'a pas la même mise en scene ou les memes choix de dialogue et de scenarios ce sera décevant ?
Du coup, je devrai raler que BG3 ne propose pas autant de profondeur de gameplay de combat que Pathfinder WoTR ?
C'est chiant.
"la promesse qui a été faite ne correspond pas à ce qui a été délivré".
Hélas, après la sortie de Fallout 76, je pars désormais sur le fait que Bethesda nous refera le coup encore et encore...
Ils vont réussir à fail TES VI
@@rade6912elder scrolls qui est seulement en pré-production donc on va tous être mort avant la sortie
@@dal1648 du moment qu’il n’est pas moche et buggué ça me va
Starfield = simulateur de voyage rapide
JDG et Star Citizen : une grande histoire d'amourrrrrrrrrrr 😁belle et douce journée @Fat Giorno :)
Le mec fait autant de vues que le vrai jdg meme si c'est un jour a l'avance sa reste une captivité de l'algorithme assez conséquente
L’avis dont j’avais besoin 👌
1:47 "la promesse qui à été faite ne correspond pas à ce qui es délivré", c'est sur que Star Citizen qui ne sortira JAMAIS, qui coute un pognon monstre aux frais des usagers, dans lequel tu prend 15min pour -mano militari-, faire décoller ton vaisseau et le mettre en orbite autour d'une planète, qui aussi, ne sera JAMAIS optimisé car dans 5-10-15ans, avec les problèmes que l'on rencontre à avoir des composants pc d'excellente qualité (nécessaire à faire tourner un jeux + que buggué et beaucoup trop gourmand en ressources) dû par exemple à la ratification des matières première, ajoutons à ça le fait que certains petits bug prendront des lustres à être fix compte tenue de la nature beaucoup trop vaste du jeux, je trouve quand même que c'est vachement culotté de dire ça à propos d'un jeux FINI et ACCESSIBLE avec des bugs hyper mineurs.
Au passage je me permet cette petite pique, Star Citizen es un jeux de no-life riche, comprendra qui pourras.
Qui plus es, un Skyrim deux ? le point commun entre Skyrim et Starfield : des pouvoirs, des armes, et la boite qui l'as édité.
Le craft à rien à voir, le housing non plus, les compétence non plus, l'exploration non plus, les modifications apportés aux équipement non plus.
Je joue à Starfield et, oui, il y as des petits bugs, oui le jeux as des défauts, oui il n'est pas parfait, mais aucun jeux ne l'es. Car plus on aime un jeux, plus on voit ses défauts et on peut créer une critique constructive à son sujet.
Mais en aucun cas, ce bashing es nécessaire, cette vidéo n'est juste qu'une énième critique sans intérêt fait par un vieux boomer qui joue Ange sur Overwatch et prêtre heal sur wow, qui connais rien au game design à par dans les jeux en 3D dégeu des années 90, qui es trop frustré de voir qu'un jeux type "exploration spatiale" es largement plus jouable que sa merde de riche qu'es Star Citizen.
Soyez pas d'accord, les commentaire sont faits pour donner sont avis, et je viens de vous donner le miens.
Je rappel que je peut aussi critiquer Starfield alors que j'adore le jeux.
Je peux enfin en parler (je ne pouvais pas avant), mais ils ont fait par exprès de dire "les moddeurs vont s'en occuper". Ils ont créé une base, une bonne base ensuite, c'est la communauté qui vont finir leur jeu.
J'ai jamais fait un seul jeu bethesda avec des mods et ça a tjrs été des tueries.
Oblivion de 2006, est tjrs un mastodonte vanilla Qui explose 99% des jeux.
Starfield ne sera jamais concurrencé. Même dans 10ans.
Le soucis c'est que ce n'est pas une bonne base. Le jeu est vendu comme une "épopée spatiale", avec de l'exploration et du pilotage de vaisseau, mais on se retrouve avec un espace qui fait office de HUB, pas le moindre pilotage, et une exploration terrestre inexistante avec des murs invisibles. Ce sera absolument impossible de rattraper ça étant donné que c'est leur moteur qui limite autant. A part des mods de textures et de vêtements comme on a l'habitude sur le nexus, faut s'attendre à rien.
"Dans 2/3 ans, apres le passge des modeurs, ce sera un des meilleurs jeux qui soit"
Donc Bethesda se cache encore et toujours derrière les modeurs pour rendre leurs jeux biens, et cest accepté... C'est d'une idiotie...
Non, tout les jeux Bethesda sont généralement très bon voir excellent même sans mods
@@artbazement5060 Skyrim ? Injouable à sa sortie et sauvé par les modeurs
Fallout 76 ? Un des pires jeux de l'univers...
Eux-mêmes avouent ne pas implémenter certains trucs en se disant que les moddeurs vont le faire à leur place. J'ai 0 hype pour TES6 vu ce qu'ils sont devenus
@@Benjilabu Mais c'est ça, ils ont fait le minimum syndicale parce qu'ils savent que les modeurs vont bosser à leur place, rien de plus
@@menshy9976 On a pas connu la même sortie de Skyrim... Faut pas être délu, y'avait des bugs mais généralement rien qui t'empêchait de jouer. Compare Skyrim a ce qu'était Oblivion et ce que fut Fallout IV.
Totalement d'accord, je trouve l accessibilité du jeu très complexe pour être complexe surtout pour rien, les villes sont grandes beaucoup de pnj et très peu d histoire etc, j'en suis qu'à 3h de jeu et je trouve ça bordélique, tout ce qu'on doit faire dans le vaisseau pour finalement faire que des voyages rapides même pas se poser seul.
Je vais continuer un peu mais pour le moment merci au gamepass pour le tester sans payer 70e
Un véritable avis totalement objectif, ça fait plaisir
Y'a exserv aussi qui ne manque pas d'objectivité.
toi aussi tu as l'air bien objectif... "un VRAI avis" "totalement" objectif?
Je trouve pas, JDG est un fanboy de SC, il a rien d'ogjectif.
Surtout quand il dit que les voyage rapide casse l'immersion... Ils avait qu'à pas l'utiliser.... Bon manque de pot il aurait passez tout son stream a faire un demi voyage😶😶😶
Skyrim dans l'espace, mais vieillissement du gameplay/habitude à part, est-ce qu'on rencontre les plaisirs d'un skyrim au fond?
dans 5-10 ans avec les mods ce sera un jeu incroyable :O pour l'instant pas la peine de s'y précipiter quoi
si si même a l'heure actuelle le jeu est une dinguerie faut écouter la vidéo au lieu de dire de la merde
Pas de précommandes mais tu pourras y jouer sur le gamepass
CD Projekt Red : quasiment coulé
BGS : l'apotre ainsi nous délivra la sainte paroles.
Bgs ?
CD projekt n est rien coulé regarde le cours de bourse +85% en 1 an
Big up aux studios qui sortent des jeux moyens moins et attendent que la communauté des moddeurs benevoles fasse le boulot
Bethesda sont les kings pour ça, avec l'une des meilleures communauté de modding ( de mon expérience) dans le domaine
Sauf que le jeu n'est pas moyen du tout....
Oo
Quand tu vois des jeux comme Elden Ring ou Breath of the Wild qui ont fait évoluer le monde ouvert, tu te demandes à quoi starfield sert
Franchement si le jeu te convient
et qui vendent ça 70balles au lieu de 30.
Ils avaient deja prevenu pour les temps de chargement c'est les joueurs qui se sont hype tout seul
Ce n est PAS Skyrim dans l espace.
Ou alors imaginez un Skyrim dans lequel on ne peut pas se promener dans le monde, vous sortez de Blancherive , et vous arrivez dans un hub où on vous propose de vous tp directement à Solitude.
La map de skyrim etait faite à la main, la on a 1000 planetes copiers collers procedurales avec les memes camps de bandits.
Vous vous souvenez l exploration chiante dans mass effect 1 avec le mako ? Bah c est pareil, mais sans le mako.
Exactement. Toujours pas compris pourquoi les gens fantasment encore sur le procédural. Et même à supposer que le procédural soit très réaliste (au lieu de donner une merde plate infâme qui évoque Daggerfall en 3D lol), ça ne restera jamais que des bouts de nature vides. Promenez-vous dehors, même dans des coins de campagne pittoresques, la vue est finalement "banale" un peu partout, c'est le même "pittoresque" sur des kilomètres à la ronde. Ce qui fait le charme des maps faites à la main ce sont les lieux uniques reconnaissables, l'agencement entre un lieu et un autre, etc. Après No Mans Sky, Valheim, Minecraft, etc. ne toujours pas avoir compris que les mondes procéduraux sont sympa 5s puis deviennent fades pour le restant du jeu (et après on joue pour autre chose genre le gameplay qui permet d'interagir avec ce monde pour y laisser une trace mémorable) c'est quand même grave.
@@mythicdawn9574je suis d'accord, le procédural c'est bien pour les jeux Sandbox infini comme Minecraft (ou "massivement" rejouable comme les Roguelike).
Perso je crois qu'ils ont loupé l'occasion de faire un vrai monde ouvert intéressant. Ils auraient pu se focus sur un ou deux systèmes stellaires, avec une dizaine de corps (lunes ou planètes) ayant chacun plusieurs points d'intérêt plus ou moins gros (et en modélisant "grossière" avec du procédural pour combler les trous et laisser la place au modeur).
La mao se Skyrim a été généré procéduralement aussi selon Todd Howard et Bethesda en personne… ils ont toujours bosser comme ça et ensuite il retravaille à partir de cette génération procédurale. Mais le processus a contribuer massivement fabriquer Skyrim donc les buzzword c’est sympa deux minutes mais il s’agirait de se renseigner un peu sur ces dit buzzword.
@@evanpereira3555 un peu le pari de Outer Wilds finalement. Un seul système, une poignée de planètes, mais le tout forme un ensemble cohérent qui fourmille de détails.
Maintenant imaginez ça avec le budget et le temps de développement de Bethesda pour Starfield.
Et puis même, ces dialogues à base de plan fixe champs / contre champs... Le jeu est vraiment paresseux et reste sur ses formules du passé
le jeu n'a jamais fait la promesse d'être un star citizen fini, ni un jeu entièrement ouvert sans temps de chargement, jamais
Par contre parler de bug et après parler de baldur's gate c'est osé, vue comment sur l'acte 3 on est plus proche d'une beta ouverte que d'un jeu fini avec Baldur's Gate 3
J'ai fini BG3 et j'ai eu zéro bug dans l'acte 3. Uniquement quelques ralentissements.
@@Nitryl44 Je suis à l'acte 3, j'ai 7 quêtes que je ne peux pas continuer simplement parce qu'elles sont bugué. Clairement l'acte 3 n'as pas été tester c'est pas possible sinon, surtout que je suis loin d'être le seul dans ce cas
De toutes façons comme tout gros jeu qui sort aujourd'hui, il y aura tout un tas de trucs à redire et Bethesda sortira un gros patch voire avec un dlc qui corrigera et apportera plein de choses réclamées par la communauté, comme d'hab, faut pas s'inquiéter et juste profiter d'un nouveau jeu bethesda ;)
C'est une nouvelle saga qui commence, comme Todd Howard l'a annoncé, apres TES et Fallout on aura donc d'autres jeux starfield, faut juste prendre le jeu pour ce qu'il est, un episode 1 d'une nouvelle saga.
"un skyrim dans l'espace" c'est de toutes façon ce que j'attendais. C'est marrant que les attentes aient pu être différentes pour certains. J'ai je pense pas trop creusé, jme suis dit c'est un bethesda ça va etre un fallout/skyrim
les gens veulent ressentir ce qu'ils ont ressenti en voyant les trailers de cyberpunk. Ils en ont marre des AAA moyens et des reboots de vieux classiques.
C'est pour ça que Baldur's Gate 3 est une bouffée d'air frais
Je comprends pas du tout l'aspect "marketting menteur", j'ai l'impression que ça fait 3 ans peut être même plus qu'on sait que c'est pas une space sim, que y'a des temps de chargement partout, est-ce que c'est le marketting qu'a menti ou les rêveurs qui se sont monter la tête ?
Beaucoup de gens se sont enflammé et ont mélangé réalité et fiction...
Skyrim dans l'espace c'est exactement l'idée du jeu depuis le début...
Le soucis c'est que le hype train était si énorme, qu'il y a eu beaucoup d'échange d'idées sur ce que devrait contenir Starfield ou non pour réussir.
Et c'est là que ca fait mal.
Starfield est excellent, et a un énorme potentiel (surtout avec les moddeurs), mais il y a d'énormes abysses dans sa réalisation.
Pendant ce temps il y a No Man's Sky qui est sorti avant son temps et qui est toujours très bon aujourd'hui!
ou elite dangerous odyssey
Mouais no man's sky est quand même très très vide pour moi le jeu est sympa au début puis on ce fait extrement chier
On le savait déjà que Starfield était un skyrim dans l'espace. Les jeux Bethesda ne sont que des jeux bac à sable. (Hormis New Vegas mais qui n'est pas Bethesda). Le jeu de base est classique mais avec un gros potentiel de modding.
Par contre, la gestion de la population n'est pas la même dans un Starfield qu'un Cyberpunk. Même dans un Hitman ca triche pour gagner sur les perfs, ce qui n'est pas pareil ici. Un pnj dans unTES ou Fallout est unique (même si c'est créer aléatoirement pour le physique), il a son quotidien tracé: parcours, travail, manger et dormir. Dans Hitman par exemple, tu as 1 PNJ dans un groupe de civile et les 4 autres sont liés à lui par des alertes. Tu peux sortir ton arme devant les 4 personnes, le pnj unique ne sera pas alerté par contre si le pnj unique te voit il transfet l'information au 4 autres. 95% des pnjs dans Cyberpunk n'ont pas de vie.
Dire que c'est plus ambiant oui mais ce n'est pas plus vivant.
Le jeu fait très daté, très rapidement. Aucune exploration, du hub à hub séparé par des temps de chargement, même pas d'exploration spaciale pour un jeu qui a fait tout son marketing dessus.
Alors non c'est les joueurs qui ont vendu comme un Star Citizen fini ! Bethesda ont toujours été clean sur ce point, ils ont d'ailleurs eux même dit qu'il y aurait des temps de chargement.
Un joueur de Star Citizen qui dit : "trop de bugs" 😅
Bah oui... Trop de bugs pour un jeu fini...
Starfield n'est plus en alpha puisqu'il est sorti.
@@driveshaft7512 Ouais mais c'est culotté, Star citizen dans 10 ans sera toujours en alpha vue le dev calamiteux qu'à ce jeu 😂
@@LegRes0tah du coup ils auraient du laisser une mention alpha ?
@@tabemono7398 Et donc ? tant que SC n'est pas sorti tout les studios peuvent sortir des jeux pourris et buggés parce que "SC c'est pire" ? c'est débile comme raisonnement.
"C'est Skyrim dans l'espace !" 😂
La com de Bethesda était centré sur un skyrim dans l’espace les gens en ont sûrement trop attendue peut être ? maintenant moi c’est tout ce que je demande et attend d’un rpg Bethesda et j’ai hâte de m’éclater dessus
Moi le seul truc que je reproche c'est le manque de liberté, dans skyrim tu avais un sentiment de liberté, dans Starfield tu te teleporte seulement.. C'est vraiment abusé, tu est sur une planète, tu peux voir une lune au loin et ba tu peux même pas y aller..
Je pense que les gens se sont persuadés qu'ils allaient avoir du skyrim quand ils sont au sol et un système à la star citizen dans l'espace, alors que c'est juste impossible. Mais c'est ce dont beaucoup (moi y compris) rêvent donc on ne peut pas s’empêcher d'être un peu déçu de ne pas avoir ce qu'on voulait, même si Bethesda ne l'a jamais n'a jamais été promis. La plupart des gens qui ne s'attendait qu'à du skyrim dans l'espace on l'air très content, et si on part de ce point là le jeux à l'air super, j'ai hâte de le tester.
@@justeunfan3364 moi honnêtement j'ai hâte d'y jouer quand même mais c'est vrai que juste pouvoir réellement décollé et au pire avoir un chargement caché comme no man sky quand tu passe en vitesse lumière c'est largement faisable
@@SHORTYFRUS Tout à fait. Je pense que c'est à cause d'avoir tout basé sur la génération procédurale. Ca enlève la cohésion narrative qu'on pouvait avoir entre les différents lieux dans les Elder Scrolls, par exemple.
Règle n°1 : ne jamais croire les mensonges de Todd Howard
It just works
Todd est en train d’écrire …
@@Jeez83 Maintenant que Starfield est sorti, Todd doit être trop occupé à préparer les portage de Skyrim sur GBA et sur 3DO, il a pas le temps de s'occuper d'un connard random comme moi :^)
@@yunlien tes pas un connard ma poule tes un mec bien
Perso j'attendais rien d'autre qu'un "Skyrim dans l'espace" ! Ça me va parfaitement.
Qui rappelle que c'est l'accès anticipé ? :D et que justement, si les choses sont bien faite, il y aura plusieurs patche de fait assez rapidement, je pense. Après ca reste bugthesda. Je tiens à rappeller qu'à sa sortie, Skyrim était bien pire que ça, et que d'autre jeu plus récent. Pourtant c'est un best-seller du jeu vidéo. On verra ce que ça donne dans 6 mois, 1 ans, avec les patchs, dlc, extension... (Oui oubliez pas que c'est aussi 2 choses différentes :D)
Franchement, ok, on s'attendait à mieux, mais il reste excellent.
Les patchs ce seront les bugs, il n'y aura pas de changements majeurs avant un moment, c'est pas une alpha...
@@hermes6910 j'ai pas dit non plus que c'était une alpha
Je veux bien qu'on m'apporte les soit disantes promesses des devs d'en faire un star citizen.
La ligne a toujours été un fallout dans l'espace et le pari est réussi à première vue. On savait depuis longtemps qu'on ne pourrait pas explorer les planètes librement, que ce ne serait pas un simulateur spatial, mais un grand jeu d'aventure et un generateur d'histoires dans un univers sf original. Et c'est deja pas mal !
Oui je comprend pas, on ne nous a jamais promis autre chose qu'un Skyrim dans l'espace. Les gens se sont mis tout seul dans la tête que Starfield cherchait à remplacer Star citizen ou Elite
Et les promesse de star citizen on en parle😅
Je pense pareil. En vrai les mecs se sont montés le bonnet tous seuls.
J'ai cherché, le choix des mots pour le marketing était parfois imprécis mais aucune promesse concrète, de celles qu'on imputé aux développeurs, n'a été faite oralement ou par écrit.
Et quand j'en demande, personne ne m'en trouve. On ignore purement et simplement ma requête pour continuer de cracher son fiel.
Alors que bon, franchement je suis le bon gars. Tu me donne des arguments concrets, on peut discuter tranquillement.
Mais personne ne me donne tort.
JDG raconte souvent de la merde ! C'est impresionnant. Et ça fait longtemps. Son épisode sur les tortues ninja NES était tellement bidon. Clairement c'est juste un mec bon pour faire de sketch, mais en vrai il est nul pour parler de JV de façon approfondie. Rien que sur cette extrait, le mec répète mot pour mot les conneries dites par des influenceurs pour faire du bad buzz autour du jeu. Nul ce type. En plus il change son discours tout le temps
@@vinceaxld.t3944mais tellement...
C'est affolant de voir des anciens autant à la ramasse.....
Skyrim dans l'espace, ce n'est pas un gros mot.
Et ça ressemble plus à du Fallout mixé avec du TES.... Avec plus d'éléments de gameplay.
C'est du bonheur en réalité.
10ans que j'attend un jeu comme ça.
Aucun n'a fait mieux qu'un Fallout 4 au final.
je suis complètement d'accord mais plus proche d'un Fallout
Moi un Skyrim dans l'espace c'est ce que j'attendais et ça me va très bien.
c'est une métaphore hein, on est a des années lumière d'un skyrim
En gros c'est comme biomutant quoi, le jeu tape dans tout sans que ce soit vraiment incroyable non plus. À la différence que l'univers est proche de Skyrim et donc d'un bon jeu.
Skyrim dans l’espace ? Bah c’est énorme du coup ? 😮
mais sans donjon, avec des temps de chargement, une carte du monde segmentée et des combats spatiaux assez mous... c'est pas horrible comme jeu hein, mais j'aurais largement préféré un nouvel elder scrolls
Quand on dit "Skyrim dans l'espace" ou "Fallout dans l'espace", on parle du gameplay, c'est exactement la même façon de jouer. Est-ce que c'est la même découverte enchanteresse d'un monde fait à la main avec patience et minutie que Skyrim ? Non. Ca, non ça l'est pas. Ca se joue comme un Skyrim dans l'espace, mais ça n'en a pas le huitième de l'âme.
On mentionne l'immensité du jeu mais c'est du vide. Réutilisation des assets (du copier coller allant même jusqu'à réutiliser le même "loot", les mêmes ennemies, environnements etc ) ,les dialogues insipides. On peut aimer mais avec un budget pareil c'est franchement décevant selon moi. J'veux dire c'est supposé être un Skyrim dans l'espace mais il n'est même pas possible de voyager d'une planète à une autre (un genre de mini game bidon pour créer l'illusion qu'il est possible de faire de l'exploration spatiale)
C'est tout à fait cela ,et je kiffe. Passe une bonne fin de dimanche 💪👍
Ça fait depuis l’annonce qu’ils le présentent comme un skyrim dans l’espace, je vois pas pourquoi ça pose problème
Pas eu un seul bug pour ma part, c'est peut-être l'optimisation PC qui est mauvaise (comme souvent).
Le jeu me va, c'est un très bon jeu de Bethesda, j'en suis content. J'ai hâte de voir les mods, ça rendra vraiment ce jeu mémorable pour un jeu de science-fiction. J'ai l'impression de jouer un peu à Mass Effect Andromeda aussi parfois, sauf que là, il n'y a que des humains.
Vous l'avez sur PC ou Xbox ?
@@Fahren_o amélioré, pas fini. Je gorge tous mes jeux de mods quand j'en ai l'occasion, un jeu peut toujours être amélioré (même sans être un jeu Bethesda). Les jeux de Bethesda sont très bien sans mod mais restent d'excellents supports pour le modding.
@@vincent9429 Xbox
@@Fahren_o hormis mass effect andromeda je n'ai jamais trouvé de jeu spatial ambitieux et réussi à ce point. Ce que tu as cité, oui, c'est bien la bête noire de Bethesda depuis toujours. Mais je télécharge rarement des mods correctifs, plutôt des mods pour ajouter du contenu. Ce qui m'agace vraiment, c'est plutôt l'interface et le HUD. Par contre, avoir une bonne IA dans un jeu de tir, j'ai l'impression qu'aucun développeur ne veut se prendre la tête là-dessus. Le gunfight me convient, par contre les combats dans l'espace sont très ennuyeux...
@@Fahren_o Je pense qu'un jeu devrait soit se concentrer sur l'exploration des planètes, soit se concentrer sur les batailles spatiales, mais pas faire les deux. Ça ne me gêne pas pour Starfield car je me fichais un peu du pilotage de vaisseau, mais c'est vraiment abusé, il n'y a aucune liberté de mouvement dans l'espace. Mon vaisseau c'est littéralement un spam de voyage rapide ! Si j'avais été eux j'aurais supprimé 50% des planètes pour n'en laisser que quelques unes très intéressantes et accentuer le côté RPG sur d'autres planètes plutôt que d'en faire un jeu spatial à la liberté tronquée. C'est idiot de vouloir offrir l'espace quand il est aussi vide.
"La promesse qui à été faite n'est pas ce qui à été délivré". Je pense que c'est le running gag de Todd Howard. Alors là, on s'est dit, ouiii mais avec Xbox, peut êtreeeee. Et ben non haha
Quand un jeu te prend 8 ans de dev et que tu achéte se jeux la a 70 euros donc les GROS jeux triple A en 2023 et que se ""jeu""" ne ressemble pas du tout a un """jeu"" triple A je trouve vraiment honteux et le pire c'est que le marketing nous ça fait croire que cela va être un jeu triple A alors que pas du tout
il faut savoir
1 tout les jeux a 70 euros sont des triples A
2 tout les jeu avec 8 ans de dev sont sans beug sans crash [pas comme lock]
3 8 ans de dev normalement on a un jeu vraiment cool
Le seul gros point noir : le déplacement spatial. C'est vraiment très dommage (et je prie pour un gros update par rapport à ça)
est-ce qu'ils peuvent ajouter le vol et atterrissage manuel après ?
@@HUMAINBCH2 J'en doute. Le moteur graphique du jeu va exploser. C'est un vieux moteur qui a été patché à l'infini déjà, et est sans doute à ses limites avec ce jeu (ça commence à se voir très fort là, lol). Des moddeurs arriveront peut-être à implémenter un semblant de vol en atmosphère pour le vaisseau (ils ont déjà réussi à faire des trucs comme ça dans Skyrim et Fallout 4) mais ça sera sans doute très bugué et instable, je pense pas que Bethesda puisse implémenter cette fonctionnalité de manière propre à la hauteur de ce qu'on attendrait des devs du jeu, sinon ils l'auraient déjà fait pour la sortie du jeu.
@@mythicdawn9574 gta date très fort et pourtant ils rajoutent des choses et débloque des buildings et mode de jeux 😑😑😑😑