HotS или Лига Легенд - плюсы и минусы
HTML-код
- Опубликовано: 27 авг 2024
- Достаточно часто я стал получать вопрос: "Почему ты ушел в Лигу? Стоит ли мне менять Хотс на Лигу? Стоит ли уходить из Лиги в Хотс?" Этим роликом я хочу постараться обрисовать общие концепции обеих игр и наглядно показать вам - в чем их сходства и различия.
Музыка в видео:
• Video
(с 5:20)
Обязательно ознакомься с другими моими видео:
Зато Бесплатно #6 - Neverwinter Online:
• Зато Бесплатно #6 - Ne...
Начинаю играть в League of Legends:
• Начинаю играть в Leagu...
Я удалил Heroes of the Storm:
• Я удалил Heroes of the...
Материально поддержать выход новых работ - goo.gl/MUTMn6
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ для новых видео!
▬ На мой канал RUclips ➜ bit.ly/2rCq624
▬ ВК ➜ patrkl
▬ Twitch ➜ / spaceshuttle Игры
ХАСАГИ!
Репорт лес
ой белять)) и ты тут )))) лови лойс ))))
Не ожидал тебя тут увидеть. O_o
=)))) Одна большая дыра )))))))))))
НАСНОГИ!
Жду этого адекватного контент мейкера в комьюнити лола когда наберётся опыта в игре.
+,его бы в 1х1 добавили бы ру рито за поездку в Корею,но думаю там было бы в 1 ворота хд
Жду этого адекватного контент мейкера в комьюнити в хотсе когда ему надоест бегать по одной и той же карте вспоминая хотс)
C&C RIvals в лиге есть и другие карты )плюс добавляются к ивентам новые локации на время и да когда у вас в хотсе был последний раз хоть какой ни будь ивент?)
Тимо, прямо сейчас идёт) Но мы же здесь не устраивать войны фанатов собрались, верно?)
Кирилл Герасимов Нет конечно, я к хотсу нормально отношусь, я просто проинформировал людей что в лиге не одна карта.А вопрос про ивенты чисто так из любопытства=)
Предпочитаешь лол, вместо дока2?? Тебе что, не нравится кромсать кишки противника в течении 10 минут? Ммм?
Лучше кромсать аниме противника в течении 3 секунд. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Как говорит старая народная мудрость, аниме на аве - мать в канаве.
Мать задел-в канаву полетел
Вы что, не видите, персонажи в ЛоЛе не анимешные - у них же есть носы!
в аниме тоже есть носы
Вон в ванписе усоппн
Самый адекватный разбор лиги и хотса, который я видел. Я сам игрок лиги (к слову, полностью согласен со всеми плюсами и минусами лола), хотел начать играть в хотс, даже начал. В игру довольно быстро вошёл, т.к. уже есть немалый опыт в мобах. И правда, по первым играм показалось, что хотс какой-то медленный что ли, хотя карта, кажется, меньше, да и фармить и собирать предметы не нужно (первые минуты все равно старательно пытался добивать крипов, как ни крути ^^"). Но играя дальше, начинал понимать, что все здесь иначе, не знаю как сказать правильно, сложнее чем показалось сначала? Множество путей прокачки умений, которые нужно выбирать не только под свой стиль игры, но и под свою команду и под вражескую (в лиге же эти варианты предоставляют предметы).
Но увы, пока отложил хотс, сейчас нет времени осваивать его дальше, но позже планирую более детально в нем разобраться)
Это видео прям вдохновило почему-то, спасибо.
Олды здесь?
@@zxctvarina73 именно из-за таких как ты дота опустилась на дно и в нее сейчас невозможно играть. Рад что в лоле мало таких людей
Пожалуй, насчет лола тоже согласен, вот только тащить катки в соло - легко, если твои противники полные овощи
@@romanharmash9421
Автор скорее всего имел в виду мультяшность графики, как ему показалось. Чисто его мнение, за что он заранее извинился, так зачем так агрессировать?
@Barsik Heraksik
В лол есть баланс) если твои тиммейты овощи , то и противники овощи.
Враг нафижен а ты нет? = твой косяк, ты играешь хуже.
Все 0-0-0 , а ты 5-5-0 = лови заслуженный репорт за фид.
А если против тебя отличные скиловые игроки , то и в твоей команде тоже.
TfBlade же как-то вывел 3 своих аккаунта на 1, 2 и 3 места северной америки, значит и другие могут.
Только у Хотса есть разные карты, с разной механикой, есть другие режимы боёвки. Это же самый большой плюс
Так и в лиги есть разные карты, просто 3 линии это главная фишка Моба игр
StaretZ В хотсе есть карты где ты не просто пушишь 3 линии. Приведу к примеру несколько карт. Платишь золото НПС и он из пушек расстреливает пушечные башни, ворота и т.д. но за золото в свою очередь игроки должны драться. Есть еще карта где ты должен захватить алтари, которые обстреливают главные цитадели.
Есть такая карта где нужно сопровождать транспорт.
Есть так же карта с 2 линиями, где твои союзники должны защитить своего босса и убить вражеского. Убив вражеского босса вам поможет свой. Короче, карт очень много и режимов полно.
Мало того, есть так же потасовка. Раз в неделю карту потасовки меняют, где можно сразится 5 на 5 на 1 линии. Так же иногда выставляют карты типо подземелья.
Вообщем в лоле и доте однообразные карты с 3 линиями, где просто надо убивать игроков и разрушать башни до самой цитадели, все эти игры слишком простые для понимания. Хотс же более продуманней, сложнее.
@@user-ti6mc3dq2t нет, насчёт доты не знаю а вот в лоле есть и Режим боя, и Безумие, И шахматный режим, и т.д причем часто выходят новые временные аркадные карты
@@user-ti6mc3dq2t хотс ничем не сложнее лиги, все что ты описал это просто разные режимы, которые заучиваются за пару боев, и вся сложность исчезает. Геймплей медленный, намного больше времени подумать, наказание за ошибки минимальное.
AfaroX Это ты наверное описал игру среди новичков и ботов. На больших уровнях ты в самом начале матча уже месиво идет вовсю. Отойдешь от ворот и тебя уже в кустах может ожидать противник. В лоле или в той же доте ты как даун играешь в пугалки с игроками, пока не купишь шмот или не прокачаешь лвл. Из 20 минут в лоле ты только пару минут подерешься с игроками, союзники матерят за любые ошибки. В хотсе такого нету и в основном игроки дерутся между собой. Тимейты всегда адекватные в хотсе, а тех агрошкольников как в доте или в лоле сразу блокируют в чате.
Да, полностью согласен с автором. В Хотсе что больше всего не нравится, что в одиночку ты не представляешь ничего, даже если очень стараться, а в лиге можно одному повлиять на ход игры. Но большой плюс Хотса - это длительность матча, лучше за час несколько матчей сделать, чем как это часто бывает в лиге 1,5...
О Боги, адекватное мнение, спасибо тебе) Не видела еще сравнений без унижения какой-либо из игр. Играю в обе, так что было очень интересно послушать)
Я хоть и лолер, но соглашусь с тобой, ХотС далеко не лёгкая игра. Как минимум, все в равных условиях. Шашки тоже казуальны, но это не значит, что игра - изи
Нужно было еще отменить отношение разработчиков к комьюнити
+++ один из ключевых моментов почему я люблю лигу. в доте к примеру разрабы срать хотели на мнение игроков и улучшение игры, они даже статью для новичков переводить на русский не стали..
отношение разбрабов на ру комьюнити - нет его
Ща Исправим
Мне кажется ты не играл в лигу
у нашего сервера чуть ли не больше "личных" ивентов, чем у всех остальных регионов вместе взятых
вау как классно, теперь у всех есть редкие скины, благодаря чему нет смысла пытаться их выбить, ведь они уже у всех есть
Эх через год зашел просмотреть твои видео по хотсу....
Сорян не соглашусь...
Хотс жив цветет и пахнет)
К сожалению токсичных больше ))
Так сдох уже
@@user-ot7yj5rp9n lol, нет.
Постоянно вижу новичков в игре, при чем остаются, поскольку встречаю их с уровнем выше.
А мне наоборот показалось, что в лоле динамика меньшая, чем в хотсе. В хотсе ты с первой минуты игры можешь вступать в тимфайты и убивать, в лоле же все медленно тянется в добивании пачек крипов. В хотсе сразу доступен телепорт и транспорт, а лиге приходится бежать через всю карту. В общем, это значительно замедляет игру, приходится раскачиваться постепенно, оттого и матчи по 30 минут и чувство при проигрыше, что ты тратишь свою жизнь.
DoctorSourWolf В лоле если хочется сразу стычек заходишь в режим арам и бъешся с первых минут в араме нет времени на фарм да и телепорт в лоле тоже сразу доступен в качестве самонерки )
В лоле тоже есть тп, возвращение на базу. В конце-концов там у многих чемпионов ульта это тп через пол карты. И с 20 минуты при посещении базы дается ускорение, которое помогает еще быстрее добираться в нужное место.
Пхпх, в доту поиграй за Керри. Там ты 30 минут фармишь, а потом 10 минут ломаешь лицо врагу
Ты в доту не играл с играми по 40 минут в среднем)
Полностью согласен с твоей точкой зрения. Но по поводу токсичности, в лоле она есть и её правда много особенно ру сервер. Чем выше ранг тем меньше токсиков, да это так, но примерно на 35-40% по ощущениям. Матчи идут действительно быстрее и это не "слухи", чем выше элло тем люди больше понимают, когда им надо заканчивать игру и какие объекты брать. Валюта на самом деле не долго копится, я на на своём 137 уровне за 1,5 недели накапливаю по 4000-4600, играя по 2-3 катки в день. Ты можешь тащить в соло, но надо понимать до какой стадии игры твой чемпион силён, а то может выйти так, что насиловал всех 25 минут, а потом резко начинаешь умирать и потом видеть надпись "поражение") Вообщем удачи тебе в лоле.
Сразу видно, не Сильвер 😀
Не согласен по поводу токсичности, выше эло - больше и жестче токсики. Они просто зазвездившиеся челики, по крайней мере в даймонде
На других серверах токсичности не меньше~ Ну окромя азиатских.
@@keibisoft8944 стереотип. Корейцы весьма и весьма токсичны на самом деле.
@@qweqwe-yv5rk у них в основном идеология другая. Потому токсичности меньше
В хотсе есть еще один плюс (хотя он может показаться на любителя) - герои. У многих из них есть идея, цель по игре, интересные механики и все прочее, которые отлично сочетаются и дополнительно раскрывают лорный характер героя. Например Гул'Дан - играя за него ты постоянно просаживаешься по хп и в конечном итоге сам можешь себя убить - самый настоящий чернокнижник, которого не заботит жизнь других, который ради власти и могущества предал свой народ, но расплачивается за это могущество своей жизненной силой. Или Хроми, дракон времени, которая находится одновременно в туче измерений - скилы (особенно раньше) рассчитаны на то, что она знает, где через пару мгновений будет находиться противник и сдает их как бы в будущее. Даже таланты у нее есть, которые начнут работать не сейчас, а когда-то в будущем. А есть просто интересные герои с уникальными механиками и определенной целью по игре, Медив тот же, играя на котором через определенный билд нужно иметь примерно сверхразум, чтобы реализовывать все его возможности, не промахиваясь при этом куханом и раздавая хорошие щитки. Это безумно интересно, и когда у тебя удается выполнять все эти условия одновременно, то получаешь неописуемый кайф.
Хз, как по мне, в хотсе герои сделаны с душой, и сам процесс игры за них - это единственное, что меня удерживает в хотсе, и то, почему я если и уйду из хотса, то уйду из жанра МОБА вообще. Играл много в доту до хотса, и там подобным и не пахнет. Там сухие и неинтересные герои, без лора, без характеров, играть за них неинтересно. Про лол ничего говорить не могу, но думаю, там то же, что и в доте.
Возможно все это походит на наркоманские бредни, но тем не менее это то, почему хотс, несмотря на килограммы недостатков, остается моей любимой и единственной мобой.
P.S. Есть в хотсе безыдейные и скучные герои, но я на них просто не играю.
Arantar Насчет доты согласен,но в лоле есть лор мира и персонажей их взаимодействия между собой и цель в лиге.
и заслуга этого интереса к персонажам хотсу не принадлежит. все они были сформированы задолго до выхода этой мобы. и непонятно что они делают в нексусе. почему нова убивает дьяблу и т.п.
и даже не смотря на мою любовь к другим играм близзард у хотса тут все весьма среднячково.
в лоле в этом плане все на голову лучше - постоянные аудиоспектакли, повести, расширение лора, вагоны официального арта об устройстве мира, сложные схемы лорных связей между десятками персонажей, сюжетные ивенты (которые проходят не в рамках одного матча, а например, в течении 3х недель раскрываются по мере активности игроков. причем иногда нелинейно).
причем лор в лоле развивается еще и не в одной хронологической ветке. есть еще небольшие сеты лора альтернативных измерений - гости из киберпанк-будущего, корпоративные киборги серии Проджект и андроиды серии Програм; есть война Машин, где победивший ученый создал серию роботов Батлкаст, стилизовнных под разных чемпионов, и которому противостоит йордловская серия Меха и так далее.
многие сеты скинцов содержат лор, скинцы - это часто не только скинцы, но и куча измененных диалогов между персонажами.
ну а дита2 - она дита2. лор там начали подвозить совсем недавно. и он откровенно говняный.
Во-первых ничего против лола не имею, во-вторых я немного о другом говорил.
@@Trantromirodox Ыыы лор))0 где Поппи сначала была дочкой или кем там еще посла, сейчас она хранительница молота,а через 10 лет риоты скажут,что она в детстве любила натягиваться очком на большие палки,поэтому сейчас бегает с молотом. Или Варус,который проклял себя ради защиты храма ВНЕЗАПНО стал даркином. а через пять лет(когда нужен будет реворк герою) скажут что это дядя вася из усть пердюйска.
Взаимодействия в лоле на очень высоком уровне. недавно даже добавили карту мира со всеми городами. Можно даже посмотреть где родился тот или иной герой. Лор постоянно расширяется и обновляется. Чего стоит только сюжетная линия про вайстийи(Ари, Ренгар- не были вайстайи до обновления лора). Кроме того новые герои всегда имеют связь со старыми. Например: Сравнительно новый герой- Кай`Са- дочь героя Кассадин(Об этом можно узнать из диалогов между ними при встрече). Или например линия про даркинов- Демонов, что вглядят как оружие . Реворк героя Аатрокс раскрывает эту сюжетную линию глубже.
Имхо от человека, который играет в лол с момента его беты и поиграл во всех лигах и серверах. Немного буду упоминать ХОТС ибо там тоже наиграл тысячи полторы часов+-
1) Сейчас с точки зрения фарма эссенции на героев все очень хорошо. По крайней мере на ру сервере. Там постоянно проводятся кункурсы и разнообразные ивенты на сундуки, с которых и падают герои, скины и эссенция. В среднем у меня на новом аккаунте уходит 10 игр на покупку героя по скидке(осколку) 3150+ стоимостью. Скины тоже самое, их много и они вполне доступны для рядового человека без вложений. В этом плане в Хотсе скины падают чаще, но не намного.
2) По поводу комьюнити. Лучше всего в начале игры выключать чат. Неважно на каком уровне ты будешь играть и как скилово. Тебя всегда будут хейтить. Я бы сказал, что в ранге претендента всё более менее неплохо, но только за счет того, что там +- одни и те же люди и хейтить одних и тех же просто устают. Но ливеры уйдут. К сожалению РУ сегмент Лиги очень лояльно относится к ливерам в обычной игре. Это связано с тем, что в сравнении с другими сегментами людей ан ру сервере не очень много, всё же в СНГ дота гораздо популярнее. Но как только ты начнешь играть в ранговых играх, ливеров там откровенно мало. У меня в среднем 1 ливер на 20 игр. Так же с введением ребута игры на начальном всё стало ещё приятнее.
3) Всё же советую сделать следующее. На ру сегменте собрать большую базу героев, за счет ивентов и потом воспользоваться трансфером в Европу. Пинг там в среднем такой же, но сервера более настроенные что ли. При одинаковом пинге на Европе играть приятнее, хз почему. Но комьюнити там в разы адекватнее. Очень редко можно услышать откровенный хейт. Плюс средний уровень игроков выше в разы. Причем именно с точки зрения макро. Там чаще пользуются вардами, чаще гангают и в общем играть приятнее.
4) Советую подписаться на русский канал лиги. Там частенько появляется полезная инфа по игре.
5) По рунам и сборкам. Есть такой сайт ru.op.gg/ На нем очень качественно собрана информация по тому, что собирать на героя и как качаться. На первых этапах очень поможет, пока не научишься собирать героя под себя.
6) По поводу сноубола. Да, действительно он тут есть, но с последними изменениями он существенно понерфлен. Его эффект практически пропадает с началом игр в ранкеде. Для меня нормальна ситуация. Когда через 10 минут игры приходит лесник с 14-0 и вроде как всех убивает. Но достаточно просто играть аккуратно и уже к 20 минуте эффективность лесника будет сведена к минимуму. Сноубол сейчас возможен только при условии, что как минимум 3 противника из 5 играют намного сильнее, чем ты и тиммейты. Тогда да, шансов нет, но это и сноуболом уже не назовешь.
7) Обязательно после игры похвали кого-нибудь. За то, что ты используешь похвалу время от времени даются осколки ключей, три осколка складываются в ключ, который открывает сундук. Сундуки же падают с героев. Когда герой прокачает второй, вроде уровень с него падет сундук. В нём может быть осколок героя, осколок образа, постоянная или осколок эмоции и т.д. Может вообще всё сразу быть. Иногда по 4-5 вещей падает. С одного героя 1 сундук. Потом нужно играть новым героем что бы и там добыть сундук. Если ты играешь нормально, то 1 ключ фармится за неделю неспешной игры.
Маленькая поправочка: сундуки падают в том случае, если ты отыграл игру на S-
можешь подсказать трансфер на eu сервер платный или нет? еще не играл в лигу
@@wujing8523 платный, иногда(два раза за 6 лет) бывают акции невиданной щедрости и можно бесплатно трансфернуться с еу на ру, но не наоборот
@@wujing8523 если что выбирай euw сервер. Он самый заселенный сервер в лиге(за исключением азиатских), да и там наиболее адекватные игроки. eu nordik не бери. Там турки, поляки брррр.
Как по мне получать эссенцию и ключи довольно просто, так как при покупке героя он меня может завлечь на долгое время и периодически я возвращаюсь поиграть на уже купленных, поэтому у меня в добыче осколков 20 разных героев пылится, и они постоянно добавляются из за повышения уровня, и на новом чемпионе редко удаётся отыграть сразу на s или выше поэтому сундуки открываются не так часто и ключи просто копятся.
"немногочисленное сообщество"
в самой популярной онлайн игре в мире
хм
немногочисленное в россии
Он говорил не о Мире, а о РУ сегменте игры. И да, в Ру сегменте лол-это то, к чему люди обычно не прикасаются даже трехметровой палкой. У доты тут всегда была сильная позиция.
4:16, попасть в стенку Назибо в начальном тимфайте, почти всегда смерть для любого героя не-танка.
или в кустах столкнуться с трейсер/алараком/валирой
А прокаст от КТЗ в целом убивает всех кроме танков. Ну по крайней мере так раньше было.
ну, если честно есть миллион миллионов способов выйти из этого, если у тебя норм герой или союзники
@@DedHobbit сейчас только раскаченный и с небольшой подмогой союзников
Играю в Хотс с релиза, до этого сидел за первой дотой, во вторую играл давно, еще до того, как игру сделали бесплатной. Это когда те, кто два дня назад называли её игроков гомогеями, сами за обе щеки играли не отрываясь. Я также пробовал некоторые корейские рпг, стимовские cs и прочее. Такого комьюнити как в играх близард не видел нигде. Минимум алчности, токсичности (даже в ру сегменте). Т.к. у компании сами по себе большинство игр платные и не слишком мейнстримные, то кол-во представителей средней и начальной школы там тоже минимально. Активно вливался в комьюнити официальной Wow, Diablo 3, Overwatch и SC. Мне не особо нравятся люди в принципе, но с этими общаться и играть вполне можно. Из минусов - как только рандомный европеец узнаёт, что с ним играет русский, начинается fucing russian, vodka, quit eu server, putin, kurwa,russian reported и прочее.
В основном такие клише швыряет конченная пшечня или дырявые еврошкольники. При этом потом фактически закидывают игру в 80% случаев, скидывая это на stupid russki. И похуй что даже если ты белорус или украинец, огребай минус ммр в лиге.
Просто поставь себя на их место, типичный ступид рашн приходит в хотс из доты с полным ретард чат коплектом, поэтому и отношение такое, стереотипы они не просто так существуют. Чем больше будет адекватных игроков тем меньше подобных предубеждений.
@@user-bo7bk1um3k ага, но вот только все статы лучше, чем у остальной команды, да и один на 3-4-5 он не бросается. А оскорбления и репорты все равно летят
@@rogerpatton129 Я не о каком то конкретном случае, а об общем отношении. Ты можешь отыграть как бог но как только узнают что ты русский в памяти у людей всплывает весь предыдущий опыт общения с твоими соотечественниками, засраный матами чат, хейт, ливы и преднамеренные сливы. Смотрю инглиш ютуберов по хотсу и они во время каток когда видят кириллицу в никах автоматически начинают опасаться какой то дичи и ждать от этого игрока чего угодно. А это я напомню адекватные люди на мастере, обычные же могут и сразу банить не разбираясь.
Кстати да, чёт русских не жалуют эти европейские криворучки)))
Один из лучших вариантов с персами сделали в Smite. Можешь копить на персов, можешь брать в аренду (на 1 день, неделю и тд.), можешь купить godpack, дающий доступ ко всем нынешним и будущим персонажам (а персонажей там уже 98)
Лучший вариант в доте - все герои бесплатны сразу
@@maksimmikheev5896 поэтому я и сказал, что один из лучших)
Опыт в LOL около 3-х лет, в HOTS тоже где то 3 года (играл с беты). Из LOL ушел изза каток по 40 минут ну и из за того что нужно постоянно напрягаться, из HOTS ушел потому что разработчики сломали многих героев, сейчас переделывают специалистов, сломали Азмодана (любимый герой набил на нем 30 уровней), в итоге в сейчас иногда играю в ВОВку, возможно снова в LOL перейду.
Отлично разобраны +/- данных проектов. Как игрок в HOTS. Согласен в принципе со всем. На счет медлительности, ну не знаю порой такой экшОн начинается, что жесть, особенно если играешь за мобильного персонажа и просто необходимо быстро передвигаться и использовать особености месности и скилы. Билды тоже продумываешь, с учетом своей комадны и команды противника, а так же с учетом того, что ты хочешь получить на высоком уровне прокачки. Некоторым персонажам необходимо все же фармить крипов, что бы набрать определенное количество стаков для того чтобы превратиться в машину для убийств. Например Мясник, 200 стаков за крипов и ты становишься "машиной". Некоторые билды подразумевают фарм крипов, Назибо мана и здоровье зависит от набранных стаков + на 20lvl при сборе 175 стаков урон повышается на 150%. И да тут нужно играть в команде)
Ну что я могу сказать... Хотс - игра в которую можно расслабится и поиграть чисто в свое удовольствие
Лол - это игра в которую НУЖНО ЗАДРОТИТЬ И НАТАЧИВАТЬ СВОИ СКИЛЛЫ, НА КАЖДОГО СРАННОГО ПЕРСА УЧИТЬ СТРАТЕГИИ, ПОДБИРАТЬ РУНЫ И так далее.
Кароче Лол и Хотс - это две самые офигенные моба-игры, одна для тех кто любит спокойную игру, другая для тех кто хочет выебыватся скиллами.
А дота - говно с ужасным комьюнити
Не думаю что в доте комьюнити хуже, это всё стереотипы, а токсики есть везде.
Заметили? Любой дотер в 90% случаях скажет что вы просто нуб, или ничего не можете в игре- вот мол и игра говно. Других аргументов даже можете не ждать... Просто люди которые дрочат в доту как наркоманы герыч- не могут придумать что- то, что могло бы хоть как- то разнообразить типичные слова "Та ты чмо помойное- вот и говоришь что игра говно. Я тебя 1 на 1 выебу, ты лошара играть не умеешь!" Иногда, такое чувство- что дотеры думаю что если ты "умеешь" играть в доту, то они лучше других )
@@ko1ano106 так а прозвучал ли от самого комментатора хоть один адекватный аргумент? Писать про комьюнити = не располагать даже малейшим понятием о самой игре и пользоваться стереотипами вместо аргументов. Эти люди не могут адекватно видеть ситуацию и начинают возвышать себя над "грязными дотерами", при этом не подкрепляя свою позицию ничем. Единственное адекватное здесь мнение(когда ты не знаешь что действительно может быть минусом какой-то игры)- это то, что кому-то нравится дота, кому-то лол. А если человек уходит в оскорбление какой-либо игры ("говно"), то это уже говорит о том что он еблан
Подбирать руны, ебать как сложнА, вырубай
@@mortalim1480 Я не защищал автора. Я лишь показал ту сторону которою выбирает Дотер при споре "чья игра лучше". На самом деле даже у того "Просто чел" было по больше конструктива нежели у этого профессионального школьного критика игр. Говорить что- то про игру не наиграв в неё ни секунды глупо, но и вестись на такую чушь будет не менее глупый человек. В доте есть нормальные люди, только вот % этих людей ничтожно мал, относительно других игр. Согласен ли ты со мной?
Перешли с другом из хотса в лол и не жалеем. После лола хотс выглядит уж больно простым, а банальные ошибки игроков заставляют биться головой об стол. Единственное, чем сильнее хотс, так это тролли, их там меньше. Но в остальном лол больше симпатизирует.
Кстати, насчёт покупки героев. В лоле очень много интересных персонажей даже не за 6300, а копить на них вовсе не надо. В начале дают дорогостоящих героев, поэтому можно купить желаемого, либо поиграть теми, кого дают. На данный момент я купила всех интересующих меня чемпионов, их около 40. При этом я играю не больше 5-и месяцев.
Кстати, насчёт соло тащерства. Играем с другом Шаей/Рэйканом, их мейны. Часто вытаскиваем слитые катки, но когда у противников есть мозги, а у тиммейтов нет, тут уже ничего не поделать. Жаль, что подобные ситуации не редкость.
Глхф в Лоле, друг.
Перешли с другом?хмм, может вы еще и попу ибетесь?
@@Deti_Mordora а чего сразу в попу? Я девушка, тут простор огромный куда и как))
@@user-tl2ts4gd8o на одну дырку больше, делов то
Вообще-то в лол каждую неделю делают некоторых чемпионов доступными для всех, а через неделю меняют на других. Это для того чтобы игроки могли ознакомиться с незнакомыми героями, а потом они решают покупать или нет
Упоминая в начале, что новым игрокам хочется попробовать новых персонажей в игре, ты забыл упомянуть, что в лиге есть бесплатные еженедельные наборы чемпионов. По поводу чатика в лиге, действительно на более высоких рангах стараются не дизморалить в чат, потому что чувак может просто пойти или интить или встать в афк, от этого страдают все. А так хороший видос, приятно было смотреть.
в хотсе так же есть свободные персы каждую неделю, а так и их ротация)
странно что было не сказано про однообразие лола. когда ты играешь днями на пролет в одну и ту же карту, когда постоянно драка за солотоп и мид или умрите от спида начинаешь ненавидеть лол и доту. чем мне нравится хотс это туча карт, каждый раз не знаешь куда попадешь и от карты меняется стиль игры. еще лол и дота это 15 минутный мободроч. все стоят и фармят как дауны играя в пугачки и отгоняя друг друга. до хотса активно играл в лигу и доту, но потом вообще не охота туда возвращаться. в хотсе один минус. всего 1 Карл. это подбор соперников. близы не умеют этого то 3 танка и 2 сапа, то 4 дд и спец. вот если это починят, то хотс удеает все другие моба. ну есть еще имбовость нового героя, но обычно через нелельку патчем это убирают, но думаю это во всех мобах. забыл про сапов - в доте и немного в лиге сап это чмо - нитрогай крипаф иди варды ставь,съеби с глаз,умри за меня. а в хотсе сап реально важный элемент команды. и от билда может и дамажить и лечить и все делать.
вот прям да по всем пунктам
Твои проблемы - что ты не играешь в переменную оередь по выходным и не участвуешь в эвентах какбы... + Там ещё 2 карты кроме ущелья призывателей есть...
может он слегка перегнул, но на фоне хотса это все равно одна и та же карта)
Абсолютно согласен! Всегда именно так и рассуждаю, когда доказываю друзьям, что хотс куда интереснее всех прочих моба-игр.
Единственное с чем не согласен, так это с саппортами в лоле, если сап имеет опыт то он способен один игру тянуть :) контроль, хил, танк, либо дамаг сап с щитами, относительно недавно появился сап ассасин который если убивает то сам Голду получает и столько же тому кто ему помогал даёт
Почему-то говоря о соло игре все как обычно забывают благодаря кому они "тащат в соло". У АДК может быть жёсткий саппорт, который умеет хорошо контроллить лайнер или в случае мида или топа хороший лесник. Даже в том случае, когда вы отожрались без посторонней помощи, у вас очень мало шансов в одиночку закончить игру, при условии, если вы вносите значительный вклад в игру, а тиммейты не так сильно и при том, если противники могут собраться только против вас и фокусить в тимфайте только вас. В таком случае в лоле даже будучи самым нафиженным мал шанс уйти или сделать 5 киллов в одиночку
Cуть в том что в тимфайте никто не захочет вокусить отожраного Дариуса, Йорика, Гарена, Орна и прочих брузеров и танков (из-за их жира), а если и зафокусят рискуют быть раздамаженными от адк или мидлейнера (в этом и суть соло таща в лиге, ты полезен команде и даешь им возможность)
Кроме того если ты отожран, всегда есть опция "Фокус вражеского адк/мага/убийцу"
Или ты какая-нибудь отожранная Камилла и сплитпушишь на сайдах заставляя 1-2 из 5 вражеских чемпионов стянуться к тебе открывая возможности для своей команды на удачный тимфайт/объект
И когда говорят "затащил в соло" значит не только то что ты сумел выстоять лайн 1в1 без лесника. Даже если тебе помогали, то ты сам реализовал полученный фид в победу, а не кто-то другой (Я много видел нафиженных ребят, что бегали всю игру 20/5 допустим и не забирали объекты, а просто всю игру бегали и фармили свой кда и кс)
Только если ты не расвиженый мастер, или ясуо)))))
Я помню когда начинал играть в Лигу, любил играть Ког'Мавом. Вносил много урона, но по килам особо не выделялся - добивали союзники. Ну и в одном тимфайте сделал пентакилл, тем самым обратил на себя внимание вражеской команды. В итоге в следующем тф они просто пробежали мимо всей моей команды и зафокусили именно меня :D По моему ЛиСин выпнул к толпе врагов, в итоге сразу поражение, я ещё подумал "зря я эту пенту сделал..." XD
получив преимущество ты можешь с помощью гангов помогать получить его тиммейтам
ruclips.net/video/MNx108cSjNg/видео.html
Наверно, это один из тысячи людей, кто адекватно сравнивает игры. Однозначно лайк.
Приятно слышать адекватные комментарии. Буду рад увидеть новые ролики на тематику LoL. Спасибо за контент)
играл во все три игры.
Самое дно это дота. Там даже на старом рейтинге было 4к люди не могли поделить мид и в итоге 2 из 3 игр проигрывались еще в начале потому что твои тимейты не могли что то поделить.
Лол + отточка героев, при хорошом герое и скиле ты можешь решать. - люди (они агрессивней будто из шлаковый доты понабежали) - возможность из за дауна врага получить перефарм - лесники - афк фарм ,
Шторм. + отсутствие золота. Один уровень на всех. Хороший камбек. Осадки. Время игры. (ты не успеваешь отчаяться от идиотизма своих союзников)
дружелюбные(относительно) союзники. Они слушают команд. + при ливе дают бота. (иногда бот может игру вытаскивать) + дейлики
Да и вообще как можно уйти из шторма.
Тебе нравиться афк фармить золото,покупать вещи , не драться на центральной линии , Представляете, там когда убиваешь лесных крипов, они не идут драться на лайн. А получаешь какие- то золото и бафу. Блин что такое золото? это дублоны для черносерда?
Единственное что в лоле лучше это драки. и возможно то что там можно тащить в соло, лучше чем в шторме. За счет перефарма. Все остальное там хуже. Ну еще можно добавить героев, но это уже кому что предпочтительней.
Опять же карты, мне вот кажется идиотизмом хотя у меня около 6 к часов в доте , играть на одной карте.
как я блять раньше в это играл.
И если ты подгорел, от шторма, а твое видео по хотсу иначе нельзя трактовать, то как же ты будешь играть в лол?
Согласен с тобой. После хотса дота казалась мне невероятно медленной. А, как мне кажется, ещё более медленный.
Да просто обе мобы с фармом после хотса в 10 раз медленнее и тупее ощущаются. Ты 10 минут стоишь на линии и бодаешься с 1 чуваком либо фармишь лес либо как в хотсе тебя вынуждают идти и участвовать в тимфайтах. Да какого ж хера вы в гриндилки не идете если так уж фармить охота? Да и нахуя вам соло тащерство в командной игре? В лоле и доте тоже есть роли, только смысл быть саппортом если вся игра крутится вокруг фарма одной туши которая разнесет 5 кабин через 25-30 минут если не тупой? В чем командная игра то?
Меня больше выматывало после хотса то, что в доте/лоле нет маунта, а карта огромная. В доте получил по ебальнику на линии есть телепорт - телепортируйся на базу а топом пешочком без сапога. Телепорта нет - ПЕШОЧКОМ НАХУЙ, можно идти приготовить себе плов.
В лиге так и происходит) Просто в дотсе ты засейвить можешь) Прикалывают хиллеры в лиге, когда там сам керри может с тычки по пол хп хилить) Так как соотношение дамага и хп кривое. Мб это просто проблема игроков, так как они не могут играть вместе. Потому что если посмотреть профессиональные игры, то там какраз команда. Но доту вообще спасает 2 вещи. Как и с варкрафтом 3, в который до сих пор играют и будут, думаю ещё очень долго играть. Кастомки. В общем дота та же кастомка, но более популярная, которая переросла в жанр. И сейчас в самой доте есть огромное количество карт, где тебе не нужно фармить, а сразу иди и сражайся(правда когда 6 команд - это создаёт мотивацию к крыс-игре). В других моба всё делают авторы, а дота 2 - это варик3 с апнутой графикой, но менее хорошим ворлд эдитором. И пока в лиге авторы тратят гигантские деньги на очередную Одиссею, в доте 2 талантливые картоделы ебошат очередную карту, которая будет играться хер знает сколько)
никто в лоле не хилит себя с тыки на пол хп лол.
Долгий и нудный фарм я бы скорее отнес не к динамике, а к минусам игры)
Тут есть свои моменты. В лоле лейн фаза хоть и кажется чисто по цифрам относительно долгой(примерно 30-45% всей игры), но ощущается она гораздо быстрее и напряженней, так как ты боишься подставиться, но так же боишься потерять того самого крипа на лоу хп, на которого ты уже положил глаз, и не дай бог ты пропустишь телегу. И вот ты фармишь, фармишь, фармишь и тут БАЦ, враг зашел слишком глубоко в твою кучу крипов и он слишком далеко от башни, а у тебя всё откатилось, есть ульта, игнайт, флеш, всё, ты начинаешь файт, враг пытается отбиться, но его бьют твои крипы, нанося приличный дамаг, затем ты ультуешь, даёшь игнайт, враг флешиться, ты тоже, пару скиллов, аа, прок тандерлорда, гаспа и прочих рун, и всё, он умирает. Тут ты понимаешь, что враг погиб по своей вине, а ты, как настоящий про игрок извлёк из этой маленькой мисс позиции максимум выгоды. Но постойте, кто это пришел на линию с реки? Лесник!? А ты под вражеской таверкой, без флеша, на лоу, пути назад нет. Единственное, что тебе остаётся, это смириться со своей судьбой, и радоваться тому, что ты линия будет двигаться не в твою сторону. И вот он подходит к тебе, даёт прокаст, экран становится серым, ты погибаешь, показывая на последок какую-нибудь грустную эмоцию.
И вот так каждый раз... Фарм - не грех. Фарм - это искусство!
Чел выше написал полную хуйню.
Я не ожидал что мою писанину воспримут так серьёзно.
игроки мешают друг другу фармить, благодаря чему файтятся каждые 30 секунд, за мега крипа, ты о чем
Смотря как играть и на каком рейтинге. На высоком рейтинге тебе голову пробьют за шаг в неправильную сторону, от чего даже фарм становится напряжённым, так же и наоборот, следить за противником, чтобы сразу наказать за то, что он проспал лвл-ап, потратил умение впустую и т.д.
Что ты забыл упомянуть, как мне кажется, так это развитие вселенной.
Про героев хотса из других вселенных близов мы все знаем, а вот лор ЛОЛа развивается прямо на наших глазах. Рассказы (некоторые ооочень большие), интерактивная карта, видео и тд.
А подход к каждому новому герою зашкаливает. Помимо самого героя, на нас вываливают кучу другой инфы по вселенной ЛОЛа.
Думаю, через пару лет история Рунтерры сравниться с Азеротом.
Снимай больше лиги,очень нравится твой голос, да и вообще новые ютуберы которые снимают лигу подталкивают играть других людей.Хотелось бы увидеть твоё мнение о героях.
в лоле перейдя через первые 50 лвлов, неадекваты отсееваются, так что остаются в основном дружелюбные, много поддержки, даже если ты сливаешь мид на ясу XD
тут ты не совсем прав, их станет меньше, но они никуда не денутся. и чем больше ты играешь и лучше становишься ( не чсв, прошу не путать) тем чаще замечаешь ошибки других, даже не желая этого и начинаешь гореть уже ты
чуваак о чем ты, у меня 60 лвл и хотя бы один токсик на команду всегда есть
"даже если ты сливаешь мид на ясу XD" просто это уже мем. все привыкли что формула "типикал ясуо" = 0 10 0 фид + ор в ччате что лес дно! репорт его + встал после всего этого афк или 10 0 0 + по кд спам 7-мым рангом. вот и молчат!)))) ясуо фидит? это норма. даже не репортят за это
Действительно, раньше когда зеленый был не видел ошибок других, сейчас вижу чужие ошибки + свои, ебаный ад на земле
Не знаю, у меня 73 лвл, токсики попадаются редко
Как д5 хардстак могу сказать ЧТО НИХРЕНА ТУТ НЕ ЛУЧШЕ
Посмотрел это видео, и даже предраться не к чему, ты прям просто мои слова в моём предыдущем коментарии повторил. Рад что, не только я всё это замечаю, но обычные игроки.
Я тебя знаю, но не смотрю, однако видос попался в рекомендациях случайно. Спасибо мини-ботам, которые вкурсе, что мне интересно всё что связано с ХОТС, поэтому твой ролик подходил под тот контент, который надо мне совать в рекомендации...
Смысл от хотса и лиги, если там нельзя вытаскивать кишки 10 минут?
Почему "или" ? "и" ! Так намного лучше! И играю и в ЛоЛ и ХотС и ещё успеваю свои игрухи разрабатывать. Они очень разные, в ХотС нету предметов, сначало я был недволен, но когда поиграл, понял что такой путь тоже не плохо, можно все цело соседаточиться на игре, ХотС сам по себе сложнее ЛоЛ, так как в ХотС наличие командных действий куда важнее чем в ЛоЛ, и выполнение заданий куда более предопределяюще чем убийство Драконов или Червя. Но при всей моей любви к Близам которые соправаждают меня с 1996 года своими игрухами, всё таки ЛоЛ сделан более осознано и персонажи там интересные, хотя для меня они безликие и без историй в отличае от ХотС, всё же тоже не плохо. Геймплей в ЛоЛ поудобнее чем в ХотС, более подвижные герои, в ХотС очень медленные, что касаемо концепции не особо мне нравится, больше нравиться Война Героев Линий чем Оборона Древних. Текстуры и в ХотС и ЛоЛ различаются, но обе приятны для глаз, я пробывал в разное время раз 10 начать играть в Доту 2, но после 5 минут, хотелось вырвать себе глаза, там всё сделанно любителями, а не профессионалами и всё на коленке, это я вам как разработчик игр говорю. Вообщем если коротко взвещивать все за и против адекватно то по эффектам\моделям\текстуркам\персонажам ХотС и ЛоЛ сделаны на высоком уровне, но ЛоЛ чутка вытаскивает своим геймплеем, да и возможно наличае рун и билдов из предметов тоже немного накидывает плюсиков. Если оценить в процентах то ЛоЛ 55%, ХотС 44%, Дота 1% (там всё слизано с варкрафта и имена и модельки, + выполнены они в ужаснов виде, все квадратные). Но если в целом сравнивать концепцию ЛоЛ\ДотА\ХотС vs Героев Линий, то тут 20% vs 80%.
Не понятна претензия по поводу имен и моделей геров с Варкрафта... особенно если учитывать, что Дота - это карта из Варкрафта 3 и все герои - это персонажи вселенной Варкрафт (только самые новые герои уже придуманные сами). Почему квадратные то? Может стоит выкрутить обработку экрана на максимум в настройках графики? Большинство моделей очень хорошо сделаны, текстуры тоже на уровне (не все, некоторые надо бы доделывать), постоянно идет улучшение. Даже если отключить все пост обработки, эффекты, симуляции тканей, анимации окружающего мира, животных и прочее, даже без зглаживания все выглядит хорошо. Если называть Валв - любителями в разработке, то я представляю какого уровня разработчик ты.
Разработчик? Мне интересно на каком движке твоя игра работает и какая там графика, если графа доты сделана для любителя, то какая у тебя там графика?
Лол по графике убогое зрелище так то, особенно в 2019. Там все держится на художниках и все. Арты и чаржизайн, скинчики и красивые эффекты. Чисто на этом держится, в остальном сам графин - устаревшее говно мамонта.
Видос зачётный. В гол играю года четыре в хотс наоборот мало играл. Перепробовал 70% доступных МОБА игр. Смотрел много их сравнений. Но это одно из самых адекватных что эсть на ютубе. Спасибо за видос.
П.С. первый раз не жалею что открыл рекомендованный ютубом видов)
Спасибо за видео. Очень доходчиво и понятно объяснил )
Маленькое предисловие, в лол с 12-13 года играю, в хотс на пару годков меньше (ну игра сама младше будет) в дотке2 500 часов, первую фиг знает сколько),
рассказ разбит на абзацы по пунктам, если лень читать все : 1- 3 игра в лол и хотс, 4 - комьюнити, 5 и дальше субъективные впечатления об обеих играх.
Самый конец совет от опытного игрока в мобы, коим себя считаю)
А теперь по делу: по поводу лиги; без команды для опытного игрока там делать нечего, ибо просто бесполезно, так как лига не та игра в которой можно расслабиться, нужна предельная концентрация примите ее как вызов, как соревнование в спорте(субъективно), в хотс в этом плане все гораздо проще, это игра больше как развлечение и спокойно покатать пару каток вечерком бывает приятно.
Играя в хотс можно соблюдать динамику как в лоле, что кстати частенько вижу в последнее время + физика в хотс проработана гораздо лучше чем в ЛОЛ ибо тоже попадание Эзриэля которое проходит дальше чем движется анимация удара - моё почтение. Сам как игрок ЛОЛа стараюсь играть агрессивно и динамично, жаль далеко не все игроки разделяют мои порывы, из-за чего обвиняют фидером)
По поводу порога вхождения согласен, в лолсама прокачка героя и предметы + таланты довольно ситуативная, стоит пораскинуть мозгами, в хотс выбрать нужное развитие талантов выбрать проще, да и многие из них не нужны.
По поводу комьюнити, ну в хотс не нравится слишком плюшевое поведение тиммейтов, да да я резв на словечки в случае если игрок реально тупит, в лоле наоборот агрессивные товарищи встречаются чаще и далеко не все из них мракобесы, которые просто хотят возлюбить твоего прародителя, а ругают вполне по делу, и порой после матча играют вместе дальше (бывает и такое)
Но есть 1 огромный на мой вгляд минус ХОТС - это имбаланс в героях (привет Герои овервоч ну и малганус) и тем более подбор игроков, это отдельный ад, когда команда из 2 спецов и убийцы воюет против 3 убийц, тут в случае если вы быстро не закончите игру вам как говорится пипец)
В заключение хочу сказать, что выбор игры зависит от того с кем вы хотите играть и каких впечатлений ищите от игры. Если хотите отдохнуть и расслабиться после тяжелого дня - вам в ХОТС, если хотите немного пораскинуть мозгами - вам в ЛоЛ. Однако есть еще 1 преимущество, если можно так сказать, у хотс - это разнообразие карт, ибо лол в этом плане скудноват, всего 3 + ивенты.
Надеюсь пост не слишком большой. На вопрос а собственно нахрена все это читать? Просто делюсь опытом убитых дней, мой вам совет, забейте на это дело займитесь музыкой и живописью, сам пытаюсь, но пока безуспешно, всем добра!
А постоянные правки баланса ты видимо забыл. В хотсе очень быстро и резво нерфят имбовых
@@alexferas4171 Ну похоже это не так, малганиса толком не нерфнули, моментами даже сильнее сделали в новом патче
@@liquid6048 значит ещё понерфят. Я не особ его ощущаю. Тот же диабло намного больнее будет
расскажи про имбаланс зое или зеду, или очередной новой пизде которая после выхода насилует ладдер в лоле или сидит в пермабане
Первое: про лайки упомянуть забыл. Второе да если ранг чучуть повыше в лиге например серебро 2 то там и афкашеров меньше и не орут на друг друга. Но минус ранкеда в Лоле если взять Даймонд то иногда ранкед может искаться 7 минут и гра пройти за минут 20. Но чем выше ранг тем люди осознано играют. Максимальный бан в Лоле кроме полного бана аккаунта, это бан учётной записи на 14 мать твою дней. И такое может быть из за пары слов в чате. Хорошо что я не сталкивался с этим
Даниил Шишкин у меня было, получил авто бан за фид, у меня в квикосе два аут взяли адк и пошли в топ при этом я раньше написал что занял эту линию и пикнул топера, до этого у меня ещё три матча подряд были примерно с такимже приколом и я тупо сгорел ну и пошло поехало...
Ну время поиска это уже проблема ру сервера из за малого кол-ва игроков. Но на весте все будет по лучше.
даже на ру минут 7 ты только в чалле будешь ждать солоку.
@@alexgrand590 теперь есть Железо (предсезон),так что да,все правильно
Даниил Шишкин в хотсе за пару слов в чате на месяца банят ) поэтому многие и молчат
мне один раз за "wtf" забанили как на месяц. с тех пор в чат я, кроме цифр, ничего не пишу
Тоже ушел в ЛоЛ из ХотСа. По началу было очень сложно, но потом привык. Руны и предметы переоценены. Всегда собираются одни и те же. В хотсе чаще таланты свапаешь чем предметы в ЛоЛе. Понравилось тем, что в ЛоЛе как и в Хотсе много интересных механик скилов. А еще понравилась сноубольность игры в целом, то чего не хватает в Хотсе, ваншоты, криты на все хп и пентакиллы. Вот это все. На лайне не сильно люблю стоять после хотса, Где всю катку бегаешь по карте туда сюда, поэтому лес - мой выбор. После Хотса хорошо заходит. Единственно что не радует - саппорты. Как же в хотсе офигенно реализованны саппорты, очень круто играть на саппорте в хотсе, можно переворачивать игры и в целом тащить в соло тиму, но в лоле играть саппортом зачастую - это когда не успел инсталокнуть роль.
Привет! Впервые на твоем канале, и ролик показался довольно интересным. Единственное, могу добавить, что в лиге на ру сервере уже довольно давно проходит акция "пригласи друга": когда новичок получает стартовый набор из 50-ти персонажей на месяц( есть три комплекта на выбор) и из них трех любимых навсегда, а пригласивший получает сундуки по мере продвижения новичка в игре. Да, насчет токсичности на хай эло в лиге, она там еще больше. За малейшую ошибку человека флеймят, постоянно вижу нытиков аля:" gg, сур 15, тима раков". Хотя наказания довольно строгие, за оскорбления можно запросто отлететь в бан.
Ну в лиге не анимешная графика там просто используется селшейдинг (контур вокруг чампов) и он давным давно отключается в настройках графики
дока 2 лудше,там можно 10 мин вытаскивать кишки
И сделать школу и взорвать её, только ради этого играю
А потом пойти на лвл эльфов педофилов
дота для олений
@@user-pj4jq6cm3l а при чем тут дота?
при то что она для олений
Хочу дать совет если ты будешь серьезно играть в лигу.Если хочешь больше побеждать в одиночку играй на роли лесника или мидера.Обычно они больше всего влияют на матч поскольку розганяют ее путьом особенностью этих двух ролей( лесник может помогать выиграть линии и быстро передвигаться между ими,мидер может влить обычно больше всего урона( поскольку туда берут таких чемпионов) и з особенности своей линии тоже легко передвигаться между ими ) .Это мое мнение,надеюсь что помогло
Анализ крайне качественный, не везде согласен, но это уже моя проблема )
Единственное, забыл про бесплатных чемпионов недели в лиге легенд, там 10 героев, за которых можно поиграть, опыт владения персонажем получишь, но сундука не будет. Также, сейчас ввели 3 чемпионов, которых может выбрать себе новичок, и взять задаром, для этого достаточно сыграть за чемпиона одну игру (чамп пул около 40-60, тут не уверен).
Многое упустил рассказывая про лигу, про бесплатных чемпов недели, про вечные изменения меты, а точнее вечные "правки" баланса в ту или иную сторону, ивентов в лиге за последнее время стало даже слишком много, от чего набирать опыт и внутриигровую валюту легче и быстрее, просто выполняя банальные задания (по типу выиграй поставив иконку ивента или поставь 3 тотема), крч очень много нюансов которые будешь замечать по ходу вливания в лол сообщество. Хз как в хотс, в лиге постоянно дропаются риотами новые режимы, новые карты, помимо того что имеются 3 постоянных, хочешь статегии и фарма иди в ущелье, хочешь экшона на 10 мин иди в арам, + ранги тоже отдельная тема, гибкая очередь, дуо, соло, 5х5, 3х3. Опять же хз как в хотс, но с комьюнити лола вечно идет соц. интерактив, гильдии, клубы, реальные физические плюшки от разрабов. Крч да, играй и рассказывай людям, что лол это достойная внимания игра.
Ты щас как будто Хотс описываешь
эм. что значит "многое упустил, рассказывая про лигу"?
он сравнивает эти игры, а 90% того, что ты написал, есть в хотсе
В целом можно еще сказать про отношегие разработчиков к игре. В лоле одно из самых лучщих отношений к адекватным людям. Хорошл играешь? Держи честь, сундуку, халявные образы. Персонаж устарел и люди жалуются что он стал простым и предсказуемым? Держите реворк. Куча контента вне игры(ролики всякие, музон и т. д.). Даже когда патчноут читаешь, есть ощущение что риоты-на ты со своими игроками. Они шутят, они тролят, они признают свои ошибки и обожают эксперементировать. Играл в доту, вов, хотс, овервотч и нигде не видел такой жесткой отдачи. Пожалуй,что то похожее было в паладинах.
В Лиге какбе тоже есть всякие режимы открывающиеся на выходных... + целых 3 постоянно доступных карты. Мало того, каждые несколько месяце какой-то ивент с новым режимом или соревнованием игроков с двух сторон.
Ты сейчас взял и описал хотс
Забыл разнообразие геймплея (разные карты, их механика, та же механика игры за чогалла или абатура, все же разнообразие ) ХОТС здесь явный лидер, не смотря на попытки ЛоЛа ввести разные режимы, в которые фиг поиграешь)
А так же можно было сравнить то, что в ХОТС часто добавляют разные ништяки типо новых героев или режимов и карт, к сожалению не знаю как в лол с этим обстоит.
Оо, да и история этих героев, весь бэкграунд, сравнить игровые вселенные, ведь например если в ХОТС добавят например того же Смертокрыла, то комьюнити кончит просто, а в ЛаЛе мне кажется не такая развитая вселенная, хоть и трейлеры кайфовые.
В ЛОЛ был и есть лор и бэкграунд, конечно он не дотягивает до лора игр метелицы котором по 20 лет. Проблема еще и в том, что разрабы часто употребляют тяжелые наркотики и лезут это лор править заодно с балансом с предсказуемым результатом
но лор игр метелицы - это лор игр метелицы, а не нексуса. внутри самого хотса его нет.
я не буду копировать стену текста про лор, которую я написал чуть выше (
да ты прав . а главное количество уж на сколько больше РАЗНООБРАЗНЫХ сделанных с нуля героев в ХОТС , да и про Гемплей карт просто загляденье
Очень рад , что будут выходить ролики по лолу , довольно приятный голос и подача инфы
Считаю что в ХОТС комьюнити очень дружелюбное. Совсем недавно вернулся в игру, спросил, какие герои сейчас в мете и мне несколько человек одновременно дали подробный список героев и описали геймплей интересных мне.
хахах) я из МОБ играл ток в хотс, попробовал лигу легенд, поиграл 5 матчей, и удалил игру, а все из-за того что слишком медленно! А тут я слышу наоборот xD
тю сук, я единственный кто в шрека играет после хотца? smorc
Так... что там у нас....
...подписка - есть!
Колокольчик - есть!
Ещё что то не хватает...
ах да, лайк!
Хороший обзор. Главное - не токсичный.
В лоле в соло как правило только на дно утаскивают) Редко когда в ранкедах в платине и выше=проходит равная и интересная катка 5 на 5. Обычно, вопрос лишь в том в какой из команд окажется НУБ который утащит твою команду на дно!
У меня для тебя плохие новости. У тебя всегда как минимум 1 нуб в игре будет(.
У меня для тебя плохие новости. Даже 4 в 5 можно спокойно керрить сидя в платине - даймонде(.
@@skymiracle2545 посмотрю я как ты закерришь, если вражеский зед будет 10\0 на 15. тут только если зед расслабится, а все его 4 оппонента окажутся даунами
+Eldar Vinogradov спокойно закеррю потому что
а) играю на мидлейне и обычно для меня норма иметь дело стоять против зедов
б) если он все таки будет отожранный, начну тянуть игру до лейтгейма (молчу про сбор жони/га)
Слишком предвзятый обзор. Посмотрю на твое мнение через годик.
Когда тебя задолбают солоруиниры. Да-да, в лиге не только можно в соло закеррить, но и в соло слить.
Когда тебя задолбает очередной неадекват в балансе от Мидлера и очередная неадекватная мета, аля "обузим леталили на брузерах".
Когда тебя задолбает однообразность лиги.
Я из будущего, хотс умер.
@@en-sofemanatio4811 я из будущего, хотс никогда и не умирал, зато из комы выходить начал.
Здравствуй) тоже не давно начал играть в LoL) буду ждать новые видео) удачи тебе на полях правосудия! (Подписан и лайк)
Хотелось бы уточнить по лолу:
1. Каждую неделю дают бесплатных героев для "попробовать", так что очень удобно потестировать и потом купить.
2. В лол новые герои первую неделю тоже стоят дороже - 7800 СЭ
3. В лол также бывают длительные тимфайты в мидгейме (особенно если много крепких героев с обеих сторон)
4. Лол по графике и оптимизации предпочтителен для слабых ПК.
LoL це кохання
LoL це життя
Тетріс це кохання
Тетріс це життя
Жиза
WORLD OF TANKS!!!!
За лол
Сам буквально три дня назад установил лол, предварительно удалив Хотс, в который играл два года
И в целом очень доволен своим выбором - лига на уровень выше Хотса, как минимум
Не согласен с твоими словами по поводу не токсичных игроков в чате хотса. Я сам играл в диапазоне Платина 1 - Алмаз 2, и флеймящих, тильтующих и откровенно сливающих там хоть отбавляй. В Лоле пока этого замечено не было.
Удачи в творчестве!
Хм, ну я наиграл немало времени в МОБЫ, больше всего конечно в ЛоЛ. Ну и по рейтингу адекватности пожалуй расположу так: 1) ХОТС; 2) ЛоЛ; 3) Дота 2.
Я приятно удивился придя в ХОТС, такое чувство будто там игроки общаются как на светском рауте :D Ну и нет общего со вражеской командой чата. Ну те неадекваты про которых ты говоришь, их всегда надо спрашивать "Ты играл в доту 2?". Обычно они отвечают "Почему играл? Я и сейчас играю", в общем ты понял откуда они приходят :) Я просто проводил такое "исследование" пока не надоело, ответ как правило один и тот же.
@@ExpertMagHOTS и LOL по технической части хуже Доты и это факт. Я уже писал пост про это. Особенно LOL, хреновый интерфейс, убогий чат, отбитая загрузка катки, когда даун калькуляторы грузятся ппц как долго, а в DOTA нет загрузки катки. У Габена движок в разы лучше.
По геймплею, в ЛОЛ прикольная фишка, типо динамика. Но в Доте более детальный/масштабный геймплей. Всё ощущается лучше.
@@oneplusmanager3183 но мы говорим про адекватность и в доте максимально токсичное комьюнити.
Но зачем все это когда есть дота 2, которая в 10 раз сложнее и интереснее
no name может потому, что не все так считают?)
Сложность должна иметь пределы. Перегруженность является недостатком и даже пороком.
Сложнее? Пф, только в макро игре. В микро решает лол, ведь о боже мой, там нет таргетных скилов от слова совсем. А в дотке изи убить противника или уйти из файта, ведь там нет такого, что ты случайно подошёл к кусту на 1мм и тебя за секунду убивают, ведь стан+чья то ульта = мгновенная смерть
А, ну и раз я совсем зануда, то стоит упомянуть то, что в хотсе очень сильна механика ивентов - на каждой карте своя задача (сбор/сдача ресурсов, удержание точек и тд) при схожей механики по звучанию, мы получаем совсем разные плюхи с выполнения задач, что несомненно идёт плюсом в карму игры
На счёт того, что один игрок может выиграть игру в лоле, автор немного не прав. Вероятность этого обратно пропорциональна рангу
хз у меня когда друзья из доты в хотс переходили орали что чё всё так быстро, все куда то бегут какие то шрайны, где стоять пол часа на лайне и бить крипов
Ваши друзья походу в лоу приоре только играли, раз полчаса били крипов на лайне.
Хороший сравнительный анализ с определёнными критериями, все выводы сделаны на основе личного эмпирического опыта.
Мое почтение автору, все приятно и чудесно. Только думаю твое мнение частично поменяется с опытом. Ждем контента по лиге.
Зачем так стараться? Где реклама?
Играл в лигу с 3го сезона и в хотс с альфы.
Два аспекта почему бросил лигу и остался в хотсе :
1)комюнити
Лига отвратительное, очень редко попадается норм тима, что очень влияет на игру.Если попадается хотя бы один токс, то это либо - 40 минут твоей жизни, либо жди 20 что бы сдаться.
В хотсе спокойнее и не так сильно влияет на игру, неприятно конечно, но не так сильно.
2)Темп игры
Одна из причин ухода из лиги это то, что в итоге ты заходишь в игру и понимаешь что ты щас потратишь 45 минут своей жизни, где 20 минут это возможный лив из-за мудил или Фарм крипов, а после либо норм игра либо опять же из-за мудил плохое настроение по итогу.
В хотсе ситуация другая
Максимум 35 минут, наполнены экшеном и разными ситуациями, после которых не так все плохо как с лигой.а в случае плохой тимы, матч заканчивается максимум через 15 минут, и то он будет не пустым фармом, а возможностью переиграть в свою сторону.
Итог:
Хотс 2
Лига 0
Я про лигу незнаю но играя с збт хотса могу сказать что в хотсе в лигу играть невозможно ты либо горишь адским пламенем и у тебя опускаются руки , либо ты потеешь чтобы не гореть и потом по 20 минут отдыхаешь от каждой катки
Играем в квикосы. Соглашусь с тем как в лиге бомбит.
Типичный рак, не осиливший сложную игру / пиздун, который выдает себя за бывшего лолера. Просто эталон.
>"В Хотс быстрые катки, а в Лоле долгие и много фарма"
> " В Хотс супир многа экшона, а в Лоле каждую катку ливеры и афекашеры"
Почему каждый коммент обосравшегося хотсера так похож на коммент другого обосравшегося хотсера? Вы по методичке текст пишите?)
А причём тут оскорбления. Или вы ЛОЛЕРЫ так привиклы общатся. Без оскорблений не как?????
Есть такая смешная штука как внутри игровой рейтинг, причём не только в ранговых играх, и если ты играешь плохо то и будешь попадать к таким же ливерам фидерам и тд, причём даже если вы проигрываете ,соотношение твоего УСС поднимает твой рейтинг, а уж если вам удалось выиграть то и попадать ты будешь к адекватам. И ещё такой прикол, так это то что новички в лоле попадают к новичкам и если ты спец в мобах и начиная играть видиш как все нубят, значит либо у тебя низкий рейтин либо у тебя новый аккаунт.
Поставил лайк во время вступления. Красава. Лучше всяких дисклеймеров
Я играю в ЛОЛ с момента ее появления и ты так грамотно и без обливания фикалиями все рассказал про обе игры , что мне захотелось поиграть в Heroes of the storm . Если бы я был одним из разработчиков ЛОЛ , то ты бы был на вес золота в подаче и сравнения контента !)
У лолки анимешный стиль рисовки......Ну хоть не сказал что лол :"параша для анимешных пид**ов")) Ты сказал,что высокий порог вхождения в лол,это не так. Для людей создано адекватное обучение,которое улучшается со временем,и созданы лёгкие персонажи,которые помогают обучится механике игры.
Только вот в ЛоЛе сделан кривой death recap и нельзя прочитать описание способностей врагов/союзников во время игры. Так что даже несмотря на то, что есть официальные видеогайды (которые, кстати, не на всех чемпов сделаны), порог входа довольно высок. Мне первые месяца два было очень трудно играть, я постоянно раздражался из-за того, что попросту не знаю, что мне может сделать вражеский чемпион, на что он способен, могу ли я с ним дуэлиться и т.д.
@@JackFastGame,да для новичков,будет сложно быстро запомнить скилы всех чемпионов.... Но для этого есть коллекция,а так то все приходит с опытом)
Высокий там порог, высокий, не надо тут. Я, устав от хотса, попробовал и доту, и лол, и лол оказался наименее понятным. Во-первых не понятно, что персонажу покупать - в доте для этого хотя бы прикручены внутриигровые гайды от других игроков, все удобнее, чем лезть на сторонние сайты в поисках советов. А то зашибись, полез на форумы, везде пишут "Ари надо часики" - какие, в жопу, часики, что это вообще? Пащиму низя была сделат как в доти?
Обучение там ни разу не "адекватное", оно сводится к "вот те герой, иди бей крипов, потом башню". Точно такое же убогое обучение, конечно, и в Хотсе с Дотой, но я понять не могу, почему в Лоле единственном я не могу спокойно запустить игру с ботами-союзниками? Вернее, могу, конечно, но для этого мне нужно создавать свою игру и вручную там в каждый слот, б*дь, бота ставить. Т.е. у меня даже удобного режима для практики нет. Потому что режим "5 человек против 5 ботов" это ни разу не практика, там уязвленные сливами на ботах отрываются, и я, как новичок, ничего не успеваю сделать.
Да что уж там, я когда в лол зашел - очень долго пытался понять, как и где вообще героя купить. И судя по количеству запросов в гугле, я не первый новичок с такой проблемой. Игровое меню там чертовски неудобное - привыкшим людям оно таким, возможно, не кажется, но как входящий, я заявляю что и об этот порог я тоже споткнулся.
То, что в лоле есть какие-то там ветки талантов - это для меня вообще открытие из этого ролика, ни в каких обучениях про это не упоминалось, и при запуске матча мне ничего нигде выбирать не предлагали - где там эти таланты искать вообще?
Это я все не камни в сторону Лола кидаю, игра-то мне понравилась, но порог там все-таки высоковат.
@@user-uw1xn5gf1v я не согласен что игра сложная,с 0 часов в хотсе,и 30 часами в доте быстро разобрался что как. На счёт обучения я могу ещё согласится,но на счёт закупа и практики-нет. Рекомендуемый закуп(нормальный) есть,руны заучить легко(ну или можно стандартные ставить).На счёт трени,это смотря что ты считаешь тренировкой. Есть режимы против ботов,можно сделать режим ваобще одному,что бы научится добивать крипов(я же считаю что тренировка это обычка после ранговых))))
Я не говорю, что лол сложный - в смысле, так-то все игры сложные, хотс тоже только в начале легким кажется.
Я говорю, что там порог вхождения высокий:) Оно, возможно, не показалось тебе таким проблематичным, раз сравнивать особо не с чем (при 0 часов в хотсе и 30 в доте):) Рекомендуемый закуп есть и в доте, но он не соответствует реально полезному, и я сильно подозреваю, что в лоле дела обстоят так же. Но это мне после доты с ее встроенными гайдами припекает, начни я играть в лол до доты, может быть и не заметил бы проблемы. Так-то и в хотсе никаких советов по выбору талантов не дается, и все изучается методом проб и ошибок (ну и сторонними гайдами).
А насчет тренировки - ну мне лично, не имея на данный момент вообще ни малейшего представления ни о героях, ни о карте, ни о чем-либо еще, совесть не позволяет сразу в игры к людям лезть - я и в доте первые десятки часов с ботами возился, чтобы хоть какое-то представление об игре заиметь. И отсутствие доступного режима игры с ботами (с обеих сторон в смысле, а не с людьми против ботов) меня огорчило. Каждый раз создавать свою игру, и вручную забивать ботами каждый слот, да еще и выбирая каждого бота - это все-таки реально неудобно.
Как человек который играл в ЛоЛ с 3го сезона( и бросил) заявлю коротко, мрази в чате что на Рашке что на Весте одинаковы.
В соло ты не затащишь если выше бронзы поднялся.
Фраер на миду, афкашер в лесу и любитель поныть на топе- вот твоя команда поздравляю. Инстапики пока ты не будешь идти в ранкед это норма.
Если на Весте тебя спалят что ты русский то тикай с катки, репорты обеспеченны, для Русского серва правило такое же.
Катки по 60 минут из за игроков которые хотят ещё по фармить или по унижать.
Ах да, мейнеры Ясуо, Ривен и Зедов тебе всю душу выебут своим ЧСВ.
Спасибо что напомнил про ЛоЛ, теперь я в него точно не вернусь)
Ну, во-первых 60 минут для катки - это очень редкий случай, если не хочешь чтобы были инстапики пиздуй в обычку с выбором роли, а тащить в соло можно на любом это, просто нужно уметь играть. Но без тебя лол будет лучше, поэтому не нужно назад, ненадо.
Harfik, что произошло за время твоего отссутствия. Появился драфт пик, количество инсталокеров сократилось на 90%. И-за большего количества рускоязычных каналов по лолу на ютубе средний уровень игры на лоу эло поднялся. После изменения системы рун и мастерок средняя продолжительность игр заметно упала, а часовые катки стали встречаться так редко, что больше тянут на исключение из прав(За этот год была такая лишь один раз и я точно помню, что ингиб на топе пришлось ломать четыре раза, а выиграли лишь за счёт бэкдора твича). Фраза "Хасаги репорт лес" стала настолько популярной, что сами Ясуо-мейнеры офигели от своей мразотности. Да и количество самих Ясуо упало после появления десяти банов.
Инсталокеры, никуда не делись как и дауны, ну или я такой везучий. Очередное ОТП хочет на мидлейн, а его закидывает куда-нибудь в лес и будет хорошо если он попросит как человек пустить его на эту роль, но может просто поставить перед фактом "я Д'артаньян" и пикает свой мидлейн(который он кстати скорее всего сольет ОТП такие ОТП). 10 банов это круто конечно, особенно учитывая зверскую мету игры и её постоянные шатания.
BIoNurgle, ты и правда везучий. С момента ввода драфт пика у меня таких уникумов ни разу не было, да и в ранкеде было только пару случаев, и вроде как тогда парни и правда оказались ОТП, хотя был забавный случай с пацаном, который умолял свапнуться с топом, согласились, он ВНЕЗАПНО взял Варуса, но к счастью не загрузился и всё закончилось ремейком.
Ну так в хотсе те же проблемы.
Афк-пушащие Газлоу с Загарами, Мурадины, считающие себя не танками, а просто жирными дд, саппорты-обиженки и прочие неадекваты, умершие в бессмысленном замесе 5 на 5 на миду на старте, тут же пишущие "гг вп" и ливающие. Расизм во все стороны, русских не любят, русские себя (и вообще кого-либо) не любят, все друг друга не любят - и все это дополняется отсутствием отдельного ру-сервера и грустной еу-зоной, где каждый пишет на английском как может.
Не знаю, что там за Ясуо, Ривены и Зеды, но хотсовские Гендзи в каждой катке, я уверен, раздражают не меньше.
У меня в ЛОЛе было наоборот. Тип во время каток все были добрые и объяснили что делать
и вне игры они были добрые
Как бывалый ветеран лиги и просто обыватель хотса могу сказать: Хороший обзор. Не согласен только с тем что на ранних стадиях в HOTS можно умереть только 1 в 5. Хотя бы потому что в начале игры Зератул+Валира уберут почти любого персонажа в среднем за 1.5 секунды. Да , засекал)
ИМХО, скиллкап героев в ХОТСе выше - никакие азир/ривна/лисин/зед/хасаги и близко не стоят с вкикнгами/абой/медивом и в микро, и в макро; в плане разнообразия билдов всё примерно одинаково - в ХОТСе талантов на героя хоть и мало, но от игры к игре они различаются чаще, чем различаются итембилды/скиллбилды(особенно) в ЛоЛе. В ЛоЛе тролльбасов действительно больше, но вот инвалидов, не умеющих играть(а чаще - пикать) вообще больше в ХОТСе - закончил играть как раз из-за ебанатов, пикающих второго инвизера, газлорда, мурчаля и прочий мусор со словами "Ща затащу посаны", последней каплей стал назибо, который всю игру афк фармил крипчиков и стакал пассивку, а на 20 вдруг взял ап ульты.
ну это неебаться ты нафантазировал. уровень медива - это бард со скриптами максимум
ощущение такое будто ты влол недельку поиграл. научился настакивать ветерок на ясуо и даже им попадать и все-предел чемпиона достигнут
Сочувствую, я про назибу. Зато рофлы с него можно получить. Скорее всего он действительно фармил на пасивку, а в конце игры чет увидел что тима не тащит и дай ка я ультой затащу тимфайт.
Ривен - R E AA Q AA Q AA W AA Q AA R E AA F за 4 секунды, удачи и это я тиамат не ставил и подшаги (а они должны быть, после q и перед aa). Что там у тебя сложно?)))
@@unho1y643 да ты походу за инвока в 1й доте не гамал, где про скилы на QWER вообще не слышали))))
Конечно же первая Дота лучше xD
О, боги! Наконец-то кто-то адекватный!
Забыл только упомянуть наличие в ХотС дополнительных игровых задач. Как по мне это явление уникальное для Моба игр и стоит на него обратить внимание.
Во многом согласен с автором видио, с чем то по своему правда. Опыт игры - в доту меньше(играл в основном в первую), смайтик катал год(иногда возвращаюсь к нему) и хотс по сегодняшний день, недавно начал лигу(правда часов не 40, а уже около 300 набрал). От себя добавлю моменты которые ощущались для меня остро при знакомстве с лигой, я не перехожу между моба, я не стример)) играю иногда смайт(он хороший все таки, но слишком тяжел для новичка) тискаю временами хотс(сейчас отдыхаю от него) и в основном последние 3 месяца играю лигу. Итак плюсы которые я для себя отметил: 1 - ряд героев с своими механиками которые хотелось бы видеть в любой другой моба(если катарина и акали просто механически усложненные герои и тем интересные, то вот например фиора что то очень кайфовое со своими ударами по уязвимым местам противника хоть и довольно проста) 2 - реализация механик, инвиз, прыжки, различного рода контроль способности(фир, стан, подбрасывание) все в равной степени сильное, вспомнить что в хотс инвиз долгое время был средством против нубов а про игроки над ним только смеялись, как и в доте где он бесполезен на высоком уровне игры из за контроля обзора карты, в лиге он например сильная сторона героя(причем иногда как в случае с эвелин он выполняет скорее роль дезориентации противника на карте нежели обычной невидимости) 3 - важность каждого и всех вместе, как по мне идеальный баланс импакта каждого игрока, если в хотс ты будешь работать на команду постоянно и не получишь хорошего бафа за хорошую игру против противника, а в доте есть только керри и мидер способные обыграть противника в каждой стадии игры, то в лиге ты можешь сесть на агрессивного сапа и при сильной отыгровке бегать и обходить по урону мидера, топера, лесника да и адк противника до конца матча, и возможно только при 5-6 слотах они станут сильнее. Есть тут и недостаток, если ты играешь против равного, а где то у противника хреновый топер но ваш еще хуже, то потом раскормленный топер противника вас выиграет(хотя видно что по механике он слабенький), это важность всех - выиграл линию или можешь отвлечься, сбегай на соседнюю, помоги, окупится это, помоги мидеру будучи сапом, или беги к леснику на реке который с вражеским лесом за краба конфликтует(причем не смотри что ты адк который фармит, брось крипов и беги помогай). Это те плюсы что мне врезались сразу, а скорость или сложность игры значения особо не имеет для меня, если есть интересный герой и он в мете, то со скоростью и сложностью все в норме. ПО минусам немного быстрее, они банальны: 1й - визуальное восприятие(нет не стиль и графика картинки), проблема в визуале способностей и хит боксе геров, в лиге если вы играете чистыми квиккастами(нажал и способность полетела к указателю мыши, для тех кто запоминает рейндж на глаз и все такое) вы часто будете ощущать смятение, противник вроде не попал визуально, но вас убило/притянуло/застанило, или вы вроде попали, но способность пролетела насквозь, очень колет такая разница мое восприятие. 2й - уровень сложности героев слишком разниться при почти идентичной силе каждого героя, пример - есть гарен, он вас ваншотает почти уже в начале игры особо без предметов, он будет попадать способностями ибо не кидает их а просто жмет на вас кнопку, и есть такие станы/контроль способности от которых не увернуться при том что они сильны. Иногда это бесит, типа вот отыграл ты очень сильно, но противник нажал на тебя кнопку, ты в стане и туда все полетело и всем попали, а ты потел((( 3 - имхо, но заклинания призывателя, просто все берут блинк и у всех он должен быть ибо очень сильная способность, кто то ошибся - блинкается, герой держит хорошую позицию, в него блинкаются, или вот игнайт, промазал спелом но урон каждого силен, ты убил потому что у тебя есть кнопка игнайта исправляющего кривые касты, фе, руны лучше хотя бы тем что у них условия - хочешь доп урон? попади 3мя способностями и автоатаками(ну у многих они медленные, надеяться просто правой кнопкой реализовать руну через 3 секунды когда противник прокастом ее прокнул за секунду и возможно убил вас, такое). В общем это главные минусы что я для себя выделил, были еще мелкие положительные и отрицательные моменты, но они либо исправляются со временем, либо с уровнем игры(кажущаяся нечестность некоторых героев с поднятием уровня игры сглаживается например)
Конечно Хотс круче) кому нужна эта корейская шляпа.
а как же K-pop от которого все деффки кипятком ссутся xD?
Лол не корейский если что, а американский
Высер близзов.
Видимо, 120 тысяч зрителей на твиче это мало.
Почему хотс лучше лол. Отсутствует ненужный фарм. Отсутствует явный дисбаланс с ваншотом, отсутствует искусственно затянутая концепция игры
дисбаланс зато с живучестью есть ) и некоторые танки могут просто месить 1 в 5 по пол часа
Почему игра в тетрис лучше хотс. "Отсутствует ненужный фарм. Отсутствует явный дисбаланс с ваншотом, отсутствует искусственно затянутая концепция игры".
То есть, отсутствует все то, благодаря чему моба-игра это моба
@@insanehwo очень весело дрочить крипов по полчаса, уххх. Прям мозги плавятся.
Если ты не умеешь быстро реагировать и предиктить действия врагов, то «ваншот» действительно может показаться дисбалансным, но по факту это лишь скалирование веса ошибки.
затянутая концепция игры? а то, что самая большая проблема лола - то, что слишком короткие игры (29 минут в среднем) ничего не показывает? www.leagueofgraphs.com/rankings/game-durations
Всем привет и спасибо автору. От себя скажу так: играл в лол со второго сезона. Попал в этот жанр случайно, потому что в первую доку я не играл (играл только в стандартное "на развитие" с ребятами в салоне"). Уже тогда дико затянула визуальная составляющая и геймплей. Игра росла вместе со своим коммьюнити. Это было прямое взаимодействие ЦА и разрабов. Сколько мы пережили, эх, аж слезы ностальгического счастья наворачиваются. Ах да, увлекся. Так вот. Когда прислали ключ на бетку ХОТСа, я естественно с огромным любопытством зашел в нее и первое что ударило сильным впечатлением-это было как раз таки та самая "динамика". По первости было интересно. Новые механики, отсутствие "ласт-хита" и т.д. Но как-то оно все не смотрелось. Все заторможенно, персонажи словно пластиковые, малая вариативность на картах с обджективами, хотя казалось бы все должно было быть наоборот. Не зацепила она меня, так же как и дока 2 на ЗБТ, так же как и МастерХМастер. Ни одна игра в жанре МОБА больше не смогла поразить и зацепить хотя бы часов на 200-500. Вот такое имхо. Для разнообразия, конечно, можно отдохнуть от хотса и пойти в лол. Или наоборот. Но, повторюсь, имхо, хотс как был недоделкой, так и остался. Ну и у лола сейчас все не очень то и прекрасно, игру поломали, преимущественно под азиатский сегмент. Не играл в нее уже год. По поводу коммьюнити. Согласен с автором-лучшее коммьюнити-в лоле. Самое большое количество активных и творческих игроков, огромнейшее развитие про сцены, постоянные ивенты, ру сегмент это вообще отдельный разговор. Как много сделали риоты для развития кибер сцены в России. Да что там кибер-сцены, для обычных игроков так же всегда горит зеленый свет. Все это будоражит сознание и очень вдохновляет на дальнейшие игровые свершения. Сейчас же, я отвисаю в Battlerite. Потому что лол я для себя оставил в светлых воспоминаниях. Может приелось за столько лет, а может все-таки я стал консервативен и не могу принять его изменения и действительно считаю, что игру сломали. По поводу баттлрайта: могу его порекомендовать для тех, кто ушел из лола или ищет достойный сайд проект. Тут тебе и чистая скиллуха и огромнейшая динамика, достаточно культурные и вежливые игроки. Моментальные матчи и что забавно, схожая визуальная составляющая. Как-то так. Наверное информативности мало, но все же, возвращаясь к вопросу про лол и хотс,я считаю, что между этими двумя играми, безусловно только лол. Спасибо.
P.S. Репорт лес.
Раньше,перед ием как играть ранговую очередь в Лоле, заходил раскликиваться в хотс (а не в тот же нормал в той же Лиге) , не знаю почему но игра Хотс идеально подходила чтобы раскликаться и проснуться )
А так обе игры круты но они разные как сын и "жёсткий батя")
А так удачи тебе стример в развитии в лол ,подписка оформлена,будет интересно следить за твоим развитием и ростом и разумеется привязался к твоему контенту даже как от новичка в лол это уже симпатично и сексуально выглядит)
В общем буду следить за тобой
"Полезь на быка,получить врага " (C) Алистар
Добавлю кое-че.
В Лолке за победы и поражения почти не дают никаких наград, помимо опыта. Ты копишь опыт и получаешь заветный лут-бокс, из которого выпадает игровая валюта или осколок героя, который можно распылить на игровую валюту, либо же использовать как скидку на покупку конкретного героя. За игру с ботами не дают никаких наград, поэтому играть с ботами в Лол нецелесообразно.
Что же касается Хотс, то здесь и за победу и за поражения дают и опыт и игровую валюту, пусть и в небольших количествах, причем дают даже за игру против ботов. Именно из за этого момента в Хотсе оооочень большое количество ботодрочеров, орущих в общий чат "ищу фарм ИИ". Фактически, на игру им похуй, они пришли фармить лутбоксы с шкурками и перделками. Конечная цель не ясна.
Ах да. В Лоле чтобы получить шкурку надо играть ооооочень хорошо, и твои тиммейты должны тебя регулярно нахваливать. Т.к только за хорошую игру (оценка в конце S,-S,+S) тебе выпадает не капсула, а сундук, в котором попадаются осколки шкурок. Даже не целая шкурка, а осколок, который надо комбить еще с 2-мя осколками, либо тратить оранж ессенцию - и тогда получишь шкурку. Но это еще не все))
Сундуки открываются за ключи, а ключи собираются из 3-х осколков ключей, которые ты получаешь в рандомное время за хорошее поведение и частые похвалы от тиммейтов.
Проще говоря - что в Хотсе дается почти даром, то в Лоле за это надо горы свернуть.
По поводу ласт-хита мобов на лайне это вообще отдельная история. Поговаривают, что умение правильно ластхитить это чуть ли не приоритетное качество игрока в Лол. Это легко подтвердить, если глянуть чемпионаты по Лолу, где у лайнеров за 18 минут игры в два раза убитых мобов больше, чем у твоих тиммейтов за всю игру :D
И хотсеры любят мычать что-то в духе "хуета!!! 40 минут фармить крипов!!! скучная дичь, никакой динамики!!"
Но только они не учитывают того, что за этот "скучный фарм" надо драться с вражеским лайнером, задача которого нафармить больше тебя, а еще унизить тебя на линии и вообще выебать в жопу под твоей же башней.
Насчет графики, текстур, то здесь без спору выигрывает Хотс. Но! Игра сделана на обосраном и не оптимизированном движке второго старкрафта, который после нескольких игр фризит даже на топовых система. И как бонус - отсутствие нормального реконекта, ибо игра идет как-будто в режиме записи, и чтобы включится обратно в игру, тебе как бы надо "промотать" все то, что ты пропустил за время отсутствия.
В Лоле же все относительно строго с текстурами и движком, что позволяет игре запускаться даже на ведрах, при этом минимально их нагружая.
"то в Хотсе дается почти даром" Скажи это Ритовскому ру серверу, где каждый месяц дают овер дохуя халявы, раз в 3-4 больше чем у хотсе за месяца 2 И ты рофлшь про апуск на ведре? У меня ноуд тянет Радугу в 30-40 фпс на средник, а ссаный лол на минималках выдает мне 20 фпс, хотя тот же хотс, выдает на ультрах 40, хотс, в котором графен лучше в раз 30, выдает фпс больше ,чем лол, ну мол, я думаю тут уже можно начать хейтить рито, ах ну да, еще забыл про нежелание рито чинить свою игру, форумы по кд забиты ошибками или вылетами, причем зачастую одними и те ми же, но при этом, риото даже не пытаются это чинить, честно, за 2 к часов, я е видел ни 1 патча, который бы оптимизировал бы игру и клиен, или же подчинил игру и клинет (п.с за 2 месяца, я писал в поддержку рито 3 раза из-за проблем с их игрой)
Ща бы многопост написать про скины которые нахуй не нужны, и ты в следующий раз глянь сколько тебе в обоссаном хотсе экспы насыпят и сравни с экспой лиги
Ну не знаю бро, сам ушел из хитса в лол недавно, чуть раньше спейса. У самого как бы ведро еще то, но хотс отлично работал. Лол то свои 60 фпс дает 100%. Может у тебя просто неприязнь к движку старкрафта?)
Да проблема не в движке а в отклике клиент сервер, у моих друзей хотс работает как часы без вылетов и лагов, в тоже время у меня постоянные пролаги и вылеты, причом вылетает не клиент а твой логин с потерей конекта с сервером, и решается эта проблема только полным перезапуском лончера и игры клиента, при этом ты теряешь 5-10 минут игры, за которые решается исход матча. Да и частые пролаги во время игры с телепортацией по карте, это тоже проблема соединения логин - сервер, и понижение или повышение качества настроек ничего не решат.
Забыл добавить у меня далеко не ведро, а вполне себе средний пк с водяным охлаждение, тащит игры других проэктов на высоких без проблем, а хотс лагает и вылетает!
Хз, во всех играх коммьюнити, в большинстве своём - это отбитые говноеды. Поэтому во всех играх я блочу все способы общения прямо со старта и ни о чём не жалею. Лол - неплохая игра, но меня вымораживает графоний и рисовка. В доте для меня приятнее текстуры. Вдобавок в доте есть денай крипов, что делает начальную стадию веселее. ХОТС - чисто под пивасик после завода с друзьями, больше никак.
с твоим мнением не я могу согласиться! в большинстве случаев отбитое коммьюнити находятся во фри-ту-плей играх! если ты будешь играть батлу или же rainbow six, то там она норм! потому что там есть возможность получить бан чуть ли не навсегда, а согласись что не каждый хочет терять деньги впустую! в доте такого нету токо баны. однако любой школьник может слить вам игру, получить бан, создать новый аккаунт и он будет сливать людям катки дальше! если бы дота стоила хотя бы 5$ поверь коммьюнити бы колоссально изменилось!
твой способ ограничить их от себя, тупо с ними не разговаривать-это самый тупой способ, который токо можно придумать, только при условии если ты играешь исключительно для себя! если ты хочешь играть в рейтинг тем более в доте, то так нельзя делать! твоя задача и задача твоей команды это выиграть. и чтобы выиграть нужно общаться с командой ПОСТОЯННО(особенно в доке)! если противник ушёл с линии ты должен сказать это, если ты напишешь это в чат ни кто даже не обратит внимания потому что все будут фармить на своих линиях. ты должен постоянно иметь с ними связь! да признаю если человек совсем отбитый наглухо и ему на всё пох*й, то да, его лучше заглушить, ну а так это полный дибилизм!
В Доте ранняя стадия невероятно скучная, а денаи крипов делают её ещё скучнее.
так иди играй в майнкрафт или в ваш варфейс, там таким как ты будет интересно! а чтобы играть в эту игру, нужно понять эту игру! ты её не понял
Я думал, только у меня фризит.
Doctor IQ, для вас дотеров необходимо быть топ-100 мира, чтобы «хоть что-то понимать в игре», а всё, что ниже 7к ММР - помойка. Такого мерзкого коммьюнити я ни в одной другой игре не встречал.
Замечательное видео, я играю в доту и хотс супер давно, и в принципе не собираюсь переходить в лигу. Тоесть в принципе мне это видео нафиг не надо, но блин, как же приятно слушать, интересно, и вообще огонь короче. Спасибо за видео:3
Бро, хорошо всё сказал)) я переводчик мигрирую, туда сюда...
В хоте можно соло тащить, мясо 3 рыла выкурить с алтаря не могли....
В лиге, ну тут да тут чаще)))
Про батю ваще топ шутка!
Парень, автор, пожалуйста лайнер если ты увидел. Ты ПЕРВЫЙ человек мысли которого показывают уровень адекватного мышления. Хоть кто то сравнивая игры с лол не тупо высер сделал, а адекватную точку зрения со своими за и против, а по поводу дизайна игры, это ты ее ещё до реворка не видел, там аниме аниме было, наиграно в лол больше часов чем у тебя в доте и чем выше забираешься тем адекватнее комьюнити:)
Добро пожаловать в LOL рады видеть, по поводу комьюнити согласен иногда встречаются такие уникумы что хоть стой хоть падай, если с ними спорить и пытаться вразумительно что то объяснить наступает полная вакханалия а если игнорить или мутить ребята обижаются и соют афка либо же фидят.
на самом деле сейчас чемпионы фармятся намного быстрее, помню как в 2013 копил неделями на одного героя, а сейчас эссенции и осколков довольно много+руны не нужно покупать как раньше, а значит и экономия ip(после ее превратили в эссенцию) со старта уровни растут очень быстро. а значит и много капсул с чемпионами
Ни когда не понимал как можно на серьёзных щщах говорить о Мобах и уж тем более сравнивать их(в них же напрочь убитый баланс,без шуток).
Коротко - "Они бесплатны, пробуйте, вас ни кто не держит насильно в какой либо игре".
Но за обзор явно лайк, по сути кратко и о главном.
Если что, в лиге есть постоянная ротация бесплатных чемпов(10 штук каждую неделю). В ранговых ими играть нельзя, но попробовать в нормалах можно как с аккаунда 1 лвла, так и с 100+.
А затащить в соло тоже не легко. Ито при условии, что никто из твоих тиммейтов не проиграл свою линию больше, чем ты выиграл свою.
Поздно конечно пишу) но ролик отличный, очень позитивный, играю в обе эти игры и очень даже с вами согласна, а кстати вы не видели в лиге фановый режим нексус блитз? Вот это очень сильно попахло хотсом и очень меня обрадывало, но конечно он фановый ибо там все черезчур дикое (катка обязательно закончится в 20 минут потому что на поле боя выходят сами нексусы)
Ну неплохо кстати. Правда мета в лол в последнее время очень сильно свернула в сторону командной игры. Т.е. если рассматривать примерно равный скил игроков, то затащить в соло уже не выйдет. И да, чем выше скил тем короче игры) И тем меньше в играх стычек, ибо игроки аккуратничают и умеют "забирать" игру на менее очевидных вещах)
По началу разобраться конечно не просто во всех этих рунах, при учете того, что в моба ваще ниразу не играл и не знаешь что это такое) Но я б не сказала что так уж и сложно. Посидеть почитать вдумчиво и норм)
По поводу героев - тоже наполовину соглашусь) Когда только начинала играть, первые три героя покупались у меня ооооооооооочень медленно, а потом чот как то быстро дело пошло. Сейчас еще круче придумали кстати - программу "позови друга" где другу новичку даются эбсолютли бесплатно на месяц ...7 или 10 героев. А потом в подарок остается один, на котором он больше всего наиграл) А тому кто его позвал - свои плюшки падают) эх, эту бы систему да в то время, когда я только начинала...
Можно ли ждать в ближайшее время гайд на персонажей лиги для новичков ? Просто в настоящее время мало контент мейкеров по лол
Спейс, попробуй мою игру в игротеке СК2, называется Hero Line Wars. Думаю тебе понравится, единственное чуть позже буду подганять показатели предметов, жизней и урона наёмников и героев, к более низким показателям, уйду от большого колличество нулей. У меня в Hero Line Wars можно реальные билды собирать из предметов так как там есть большая зависимость вторичных эффектов предметов друг от друга.
Иллюзия новичка после хотса про возможность импактить в лоле конечно улыбнула. Если ты играешь на своем рейтинге - твой вклад не является достаточно значимым, что бы на лонг ренже иметь 55+% вр (ты апаешься - достигаешь нового потолка - стакаешься в районе 50+-2%), если ты не уникум, которых настолько мало, что можно списать на погрешность.
На редкость годный обзор, хорошо показывающий плюсы и минусы игр.
Отличный ролик, но всё же задался вопросом, " Автор пробовал Smite ?", динамика боя из-за обзора камеры ( от 3 лица) действительно на уровне ( имхо), почти по всем параметрам smite схож в LoL, а упоминания его даже не было. Или же Paragon, хотя из-за слабого железа на момент выхода не смог его пробовать, а сейчас как-то не хочется уже.
В любом случае мои почтения автору, лайк\подписка, все дела и успехов в дальнейшем.
парагон уже некоторое время как официально скончался, смайт скончался не официально , но труп допинывают (очереди как в метро - нонсенс)