Microsoft saves games for the future, funding for Russian studios, COD: Vanguard sales...
HTML-код
- Опубликовано: 3 май 2024
- Ninja Theory told about the love for short games, the Internet Development Institute funded about 40 game projects, the authors of the new strategy about Star Wars told about the complexity of the genre, Bethesda design director compared Dragon's Dogma 2 with Skyrim, huge sales of Call of Duty: Vanguard, Microsoft saves games for future generations, Amazon and Bethesda released a video about the creation of a series on Fallout.
- Игры
Когда в видео упоминается смута. Комментарии:
О великий срач запустили
О шикарный срач запустили
О великий срач запустили
О шикарный срач запустили
Ешь срач
Ешь срач
Ешь срач
Идет мужик по улице, видит - вокруг чего-то собралась огромная толпа. Подходит к краю толпы, спрашивает:
- Чё там?
- Да нет там нихуя.
- А чё народу столько?
- Все в этом убедиться хотят.
😂
Хвастались бы успехом Смуты, будь он конечно. А то что говно за 500 лямов рублей привлекло внимание рунета - это так себе достижение конечно
Вроде не 500 а целый 1млрд выделили, на оф сайте ИРИ написано
@@omnomnomovec на оф сайте ири речь про пол миллиарда
@@delph2597суммарно миллиард
@@delph2597 речь идет, что ИРИ выдало 500 лямов, а остальные 500 были от других источников, есть ли среди этих источников снова ИРИ вопрос спорный. То есть общий бюджет Смуты был 1 лярд или 10 лямов баксов соответственно. На это указывает, что тот самый Алексей не стал отвечать на вопрос бюджета Смуты, хотя цифра спонсирования от ИРИ тогда уже была известна, и так же что речь о 1 миллиарде разошлась из оф. российских СМИ, а не с каналов всякой либерды, ну и вишенкой торта - это переносы игры, которые тоже стоят деньги
@@Rhtcc_Dtcrtc
Что за чушь льется из тебя? ghostrunner 2 стоил $4,19 млн, а ведь при этом они еще и тратились на рекламу, первый еще дешевле был. Outlast стоил 1.36 лямов баксов, даже если учесть инфляцию это будет все равно дешевле смуты. Новый робокоп по ценнику либо равен Смуте, либо не сильно много дороже, но учитывая, что 500 тыс. копий они считают за большой успех, то бюджет как раз в районе Смуты. GreedFall стоил 3 ляма баксов.
И при этом всем Смута стоила не 5 лямов, а около 10 лямов долларов, что уже бюджет АА-игры. Сама ИРИ оценила В ОБЩЕМ бюджет в миллиард рублей, из которых они выделили 490 млн. Так же это косвенно подтверждал сам Алексей Копцов назвал общий бюджет Смуты коммерческой тайной.
"Гореславский отметил, что в миллиард рублей можно оценить общий бюджет игры, включая затраты не только на разработку, но и на дистрибуцию. Глава ИРИ также допустил, что «Смуту» продолжат поддерживать финансово и после ее выхода."
Вся эта ситуация со Смутой напоминает то что делал/делает Фонд Кино. Самое кошмарное игра сделана на налоги граждан РФ, и люди еще защищают этот ширпотреб.
Неплохая игра, за такие то деньги. 5млм $ это не деньги в игровой, даже российской игровой индустрии, а в игру вложено не мало стараний. Куда больше чем в Старфилд, Голум, Готем Найтс, Форсипокен, Экстракшен и прочие
Посчитай зп и время разработки. Там и попила нет даже. Игра нормальная для первого продукта. Но всем лишь бы что-то наше говном облить.
"Это же наше, Российское!" - ой, извините, *Русское. Люди, которые защищают смуту это буквально люди, руководствующиеся логикой "свое дерьмо не пахнет".
@@dadaiz нет, чел, игра НЕ нормальная. Объективно сделали неиграбельный кусок кода. То, что они взялись за игру, которая куда больше уровня, который студия может потянуть - никак не оправдывает этот позор. Скорее наоборот вызывает кучу вопросов.
Что же ты врешь про фонд кино и смуту? Всё измазал дерьмом. А меж тем РФ сделала киноиндустрию. Не сомневаюсь, если захотят зарабатывать на игровой индустрии, то и её в РФ наладят.
Надеюсь, что "Русы НЕ против Ящерок" тоже получила свой кусок бюджетного пирога😅
хотел сказать что звучит как порно пародия, но потом перечитал
Ясно, Тодд Говард потратил все деньги на реальный пип-бой, на сценаристов и костюмеров ничего не осталось.
Либо нанял лучших из дешёвых.
Ninja Theory красавцы. В современной игровой индустрии, кажется, понимание того, что игра должна быть такой длины, как требует сюжет, а не маркетинг, полностью утрачено. 9 часов вместо 100 - идеально.
я готов платить за 8 часов геймплея полторы тыщи. Это край.
@@plzdontbuffering ну так да. Надеюсь, её примерно так и будут продавать в ру-регионе.
Что интересно, создатели BG3 что-то такое же говорили)
Поэтому левелкап брутально остановлен на 12, поэтому не будет DLC, поэтому никаких дополнительных приключений. Игра ровно такой длины, какой требует сюжет.
И первое слепое прохождение получается на 100+ часов. Влияние выбранного жанра наглядно)
Прохожу сейчас трилогию крайзисов, там игры от 6 до 10 часов, вообще оптимальная продолжительность, приятно когда игра не тянется пока тебя не начнёт тошнить от неё, а умеет вовремя закончиться, новинки в этом плане теряют в целостности сюжета пытаясь в часы
Правильное название должно быть не Смута, а Замута.
За√|упа
Квадратик с галочкой напротив "Прокатило"
Михаил меня снова радует - стиль ведения выпуска становится все более уверенным, хотя все же есть один совет, который можно принять, а можно с легким сердцем проигнорировать. :) Рассказ станет более живым, и будет меньше походить на простое чтение текста, если представить, что напротив Вас не микрофон, а давний друг, который увлеченно слушает все новости, что Вы ему рассказываете. Я не преподаватель сценической речи, но вдруг эта маленькая "фишка" и правда поможет? ;)
Классный комментарий)) Мне тоже ведущий понравился, в отличие от многих других каналов тут ведущие рассказывают эмоционально и душевненько)))
Неиронично скажу, что Смуту нужно было делать как Hellblade Senua’s Sacrifice или Plague Tale. То есть камерное линейное приключение с упором на раскрытие персонажей и сюжет. А в итоге получился очередной распил бюджета вроде "Lada Racing Club", в пиар которой было влито больше денег, чем непосредственно в разработку. Зато обещаний и понтов был хоть отбавляй.
Есть реальные факты,что украли деньги?Если да,покажи их народу,уж очень хочется на них посмотреть.
@@rc3178ой, я вас умоляю. Сколько уже было расследований про коррупцию, распилы (не в игрострое) - народу вообще без разницы.
Пример топикастера про Лада рейсинг показателен, на мой взгляд. Для чиновников важен не сам продукт, а информационный повод. Наверх доложат про феноменальную цитируемость, упоминания в СМИ. А то, окупится ли продукт, делался ли он для того, чтобы окупиться - это вообще неважные для чиновников вопросы.
Издатель игры это прекрасно понимает. У него главная задача чтобы продукт был более-менее красивый, идеологически верный. Оптимизация, игровой опыт пользователей - всё вторично.
@@rc3178а я смотрю ты под каждым комментом отрабатываешь свои 15р. Или ты фирамир, сынок разраба?
а в чём распил бюджета? Где? На основе чего ты это высрал?
Пиара у смуты не было от слова совсем. Сайт, пара трейлеров, а дальше все сделало сарафанное радио. ВСЁ.
Обещаний и понтов у одной студии с игрой 2077 года тоже было хоть отбавляй, и че-то даже сейчас половина этих обещаний не выполнена) Вот только если это западная игра, то у тебя вопросов нет, тебе вкусно, а как у нас парни за полтора года, с бюджетом в 60 раз меньше, не рассчитали свои силы, так ты тут сразу высрался про распил бабла) не позорься
5 миллионов - это бюджет проекта категории B, в лучшем случае небольшого AA. Это мы в итоге и получили
@@EverythinggnihtyrevE а у тебя я так понимаю два варианта:
1. Человек либо обсирает игру с ног до головы
2. либо ему заплатили 15р
Третьего не дано? Получается это тебе ципсо платит 15 гривен?
у Стопгейма хватит яиц на обзор Смуты? Мы все ждём, если что 😉
Обзор то будет, только каким он будет!
> находится место не только блокбастерам, но и жанрам поменьше
Блокбастер - это у нас теперь жанр? Ну-ну.
Ну, на самом деле не далеко от правды. Термин блокбастер и название жанров по сути это маркетинговые плашки, которые используются, чтобы обозначить свой продукт.
топлю за короткие игры! впизду эти 100 часов! я не понимаю как можно играть в 1 и ту же игру месяцами
О сложности разработки SW-стратегий: "- Нам мало башляют и лень, давайте будем делать попроще?"
Начало красивое. Сейчас что игры, что фильмы. Весь экшен впихнут в первые пол часа, а потом можно выключать, потому что сон в обед, это уже первые звоночки😆)
Да я заметил что многие многочасовые шедевры многочасoвые только потому что там полно воды в геймплее и сюжете
А чоб не проинвестировать, как буд-то они из своих инвестируют или как буд-то им что-то будет если проекты провалятся. Вся их ответственность укладывается в "ну сорян, так получилось"
Мне нравится подход Теории Ниндзя. Сейчас слишком много слишком длинных игр, насколько я могу судить из комментариев и всеразличных роликов. Особенно среди крупнобюджетных игр (что, конечно, более чем объяснимо).
Ага, главное не забыть ценник в 70$ выставить 😂
Ну если по чесноку, они и не могут физически выкатить "большую" игру как ебисофт или активижон какой-нибудь, вообще удивительно как они держатся на плаву всё это время, у них не так много игр в портфеле.
А че по выходу игры? 😂
Да похуй, они делают игры про шиза-девочку в которые играет 3 человека в поиске я хз какого гемплея вообще.
@@AntaryMW2 НУ ИЗВИНИ что это не Калда на три часа за 70$. А нормально ориентированная на историю игра. ЕСЛИ ваше товарищ , естество не может в понимание подобных игр?? ВАМ не сюда!!!! ВАМ в доту или танки или тарков какой нибудь, а не в нормальные игры.
Сижу в Орске и смотрю стопгейм... Жду когда обьявят эвакуацию у меня на районе ХД
А што здарылась?😮
@@gringomaus2080 Дамбу прорвало.. Урал по всему городу разлевается. Суета тут знатная происходит
Очередная безалаберность властей из-за которой страдают обычные люди :(
Орск это очень интересно , а вы видели статью иностранных учёных?Каховская ГЭС разрушилас по вине украинских властей!
@@Alexand_Silachew братик не втягивай меня в политику. Мое мнение в моей стране ничего не значит)))
Пусть сделают ценник смуты в 500 рублей и всё будет как долно быть
Да и 100р жалко будет отдавать за эту "поделку"
Говно бы накидывали, даже если бы она раздавалась бесплатно)
Людей, кому понравилась Смута, на Святой Руси называли блаженными. Это очевидный кусок ка....кода, хуже Готики 3. И да, там есть и мои налоги. И да, западные и восточные игры далеко не все шедевры. Но это какой-то....позор.
Для особо одарённых: чтобы понять что котлета говно, и что в суп плюнули, не нужно быть поваром. Российская индустрия игр не вчера появилась. Яркий пример Чёрная Книга.
Как раз сейчас финансируют разработчиков, это твой шанс показать как надо делать игры
Хватит всё обсирать, деньги выделяют для набора компетенций и развития сферы, людям готовы давать деньги если они готовы что-то создавать и пробовать. Писать комменты на ютубе собирая лайки ботов и обиженных на жизнь либерасни это хреновая стратегия жизни... Думать что всё воруют тем более...
@@user-gs5ib5mb9p скажи это автопрому. И кино. Как делали парашу за госбюджет так и делают, уже не одно десятилетие. Теперь вот за игры взялись. Но всё равно каждый раз вылазят эти самые блаженные и начинают защищать калловые массы, на которые были потрачены их налоги. Ходить по разбитым дорогам, лечиться в убитых поликлиниках, отправлять детей в переполненные школы, стоять в очереди в садик ещё до рождения ребёнка, но искренне радоваться, что очередные миллиарды налогов были потрачены на очередную, никому не нужную херню - это должно быть каким-то психологическим расстройством.
🤡
@@user-hm3kw3ey9e У нас очень много крутых продуктов. У нас всегда были крутые тактики и классические рпг. Думаю и экшн рпг научитмся делать, пока да, это плохо. Но я не помню что бы у нас вообще какие-то игры такого жанра были.
Нолон великолепный режиссер, главное чтоб сценарий не подкачал
Это не тот Нолан. Это его брат.
Да не тот это Нолан, не тот. Это его брат
Но он тоже хорош. Он же для всех Нолановских фильмов сценарии писал.
Брат Нолана отличный сценарист и режиссер. Но, судя по максимально всратому трейлеру фоллача, Джону Нолану не удалось сделать конфетку из говна. Что не удивительно, ибо с фоллаутом от Бетезды это едва ли возможно...
"Тод заявил, что Нолан фанат серии." Учитывая то, что Тод сделал с фолычем - сам-то он себя фанатом считает? Или просто нашёл человека, который в отличае от него любит игру?
передний край будет кстати годной , уже можно пощупать техно демку и там всё достаточнл неплохо для глубокой демки
16,5млн ЮСД....примерно столько стоили усы у Генри Кавелла
Видите усы? И я не вижу. А они есть.
Передний край от играющих кошек ждем всем селом! Надесь гос. финансирование поможет им сделать топовую РТСку с качественной сюжетной компанией.
Они уже не раз доказали что могут и умееют делать отличные РТС (сирийка, терминатор)
Как думаете - из идеи Майков по сохранению игр выйдет что-нибудь хорошее?
Знать-бы сперва что конкретно они там планируют.
Хочется верить. Надеюсь, это не что-то из разряда «мы вмешались в старые игры и всё так поменяли, сделали персов более инклюзивными» и т.д. А то, сука, такое очень даже возмодно, блин. Учитывая, кто тебе заведует Xbox
Мне вот интересно, а как определяется кто будет голосом, сегодня? График какой-то есть? Или кто короткую вытянет?
Миша, красава! Растёшь, с каждым инфактом слушать тебя всё приятнее и приятнее)
Услышимся в следующих инфактах
А мне не нравятся его смешочки
Учитывая, что Смута вышла только на ВК Плей, стоит ожидать многомиллиардных продаж.
Прокуратуру надо направить к этому Воронкову, деньги отмывают - 100 процентов.
Ставить во главу Xbox женщину - это отличная идея. Наверняка она очень любит игры и шарит за них, возможно даже играла в некоторые эксклюзивы от Сони, блин 😀👍
Иксбоксу трындец…
Настоящий геймер боится только одного: контакта с женщиной, даже настолько опосредованного ))
Эмиль Памьярулло - это тот, кто был ответственнен за главные квесты в играх Бесезды(бесконечные поиски бати и сына, а также великий сбор слитков в старфилде). Так что к нему уважения никакого нет
Чтобы догма догнала скайрим, разрабы должны дать модкит игрокам.
Не будем забывать, что именно моды сделали славу игре, а не полтора дракона и мыльные текстуры.
В конце напрашивается мем из Мстителей с Тором и его "конечно-конечно"
Пока у нас не поймут, что игры должны делаться на частные инвестиции, будет в российской игровой индустрии постоянная смута. Просто когда сверху встанут дядьки с влиянием и деньгами, которые поставят следить своих людей, разбирающихся в геймдеве. Вот тогда действительно что-то изменится.
А сейчас произошёл очередной попил бабла. С таким бюджетом, конечно, AAA игру сделать тяжело. Но сделать добротную 20-часовую игру. А не беготнёй от НПС до НПС.
Сделали увлекательную экскурсию по Москве того времени с нелинейным сюжетом. Пусть было бы несколько небольших локаций. Но наполненных. Вот вспомните город в Готике 2. Да или даже 1. Тогда у них денег точно было меньше. Ну ведь можно же так делать. Это реально.
лучше бы у Тода Скайримова купили права на движок и сделали смутрим :) с блэкджеком и боярынями.
Для этого надо развить в стране частные инвестиции хоть во что-то, кроме нефти и акций яндекса. А с этим у нас беда.
Даже в науку не инвестируют, куда там в игры или нормальное кино.
Смута инвестировалась и частниками, плюс выделенный бюджет мал если перевести в доллары. Сейчас государство поддерживает начинающих разработчиков, покажи как надо делать игры. Не упусти шанс.
С чего ты решил, что частное финансирование - это панацея от плохих игр? Даже западный геймдев, в котором средства на разработку игр предоставляют частные инвесторы, не застрахован от всякого шлака вроде Голлумов, Старфилдов, Ассасинов или Колды. Так что проблема скорее не в источнике финансирования, а в рукожопости разрабов. Я считаю, что если бы Смуту делали более умелые и талантливые люди, то господдержка не помешала бы игре стать как минимум нормальной
@@user-is3pq2yg3b СПАСИБО! сделали уже Скамфилд , прямиком из 2001го года!
Налоги на пропаганду в игорках 🤣
Вообще ощущение, что они готовы тратить любое количество денег на пропаганду и поддержание лица, но выделить наконец денег на социалку и инфраструктуру это не к ним.
Какая смута, тут финалка и догма вышла, где вы откопали эту смуту, это правда кому то было интересно😂
Интересно, потому что игра сделана на деньги налогоплательщиков отцом Ферамира.
@@EverythinggnihtyrevE смуту бедкомедиан делал
Какая там игра, её делали как интерактивную диораму, показывающую быт и события тех времён. И то с переменным успехом.😅
Мне было 🗿
3:30 ДА ЛАДНО! Неужели игра должна иметь проработанный гейплей и нормальный интерфейс?! Серьёзно? Это как сказать что у чайника должна быть ручка и крышечка, а сделан он должен быть из материала который не расплавится и вскипятит воду!
А как же пластмассовые чайники? Я про сам материал. Или это не совсем пластмасса?
@@shizikbruev ну да, они существуют, суть в том что они прекрасно справляются со своей работой, за исключением совсем уж хренового "китая", помню ещё первые электрочайники из пластмассы начинали течь через непродолжительное время
Так цельный експерт сказал👆
А те чувства которые возникают при игре в Старфилд у него от каких игр случаются?
Спасибо за обзор 🤝👍✌️😎
о нет, "институт развития интернета" нашёл золотую курицу, и теперь будет пилить бюджет исторгая шедевры из говна и палок, а мне прийдётся смотреть на эту срань тут.
щас еще Бэдкомедиан учует кровь, и вообще весело будет....
Лучше не сильно длинная игра, но интересная. А не как в Ассасинах, куча миссий по захвату аванпостов и вышек, которые растягивают геймплей в разы, но это все однотипная хрень. Тоже самое и открытый мир. Да, вроде круто, реалистично. Но скакать на лошади, в тех же Ассасинах, 3 минуты, чтобы замочить пару стражников и забрать какую-нибудь хрень, и опять скакать 3-4 минуты, чтобы довести эту хрень до места назначения. Если в ГТА и Мафии интересно передвигаться по открытому миру, такая себе игра в игре, типа гонки. То в каком нибудь AC Rogue или AC Originals исследование мира превращается в рутинное лутание необходимых для прокачки ресурсов. Поэтому открытый мир не всегда хорошо. Если мы говорим про Бэтмена или Человека-паука, то там тоже открытый мир вполне себе интересен. И сейчас плохая тенденция растягивания игр именно бредовым однотипным геймплеем очень удручает.
Чем длинней игра тем больше шанс на донат. Не зря же они придумали функцию экономия времени.
@@lapkinmaster2319 ну это уже абсурд на мой взгляд. Лучше уже совсем не играть, чем платить за экономию времени.
То, как в массах происходят реакции на события в гейм-деве и в особенности в комментариях от ААА - можно наблюдать только под попкорн на вайбе.
Я в Сенуа переигрываю периодически, история по продолжительности само то
1:41 То есть из всех 1,5млрд рублей, ири выделил треть на 1 игру в виде смуты?
Говорят, на смуту выделили больше, видос смотрел на два часа
@@demonlife5453 От какого-нибудь русофоба?
не преувеличивай значений 1.5 миллиарда. Это даже не бюджет атомик харт
@@delph2597 Я про то, что из денег, рассчитанные на 40 игр, треть была потрачена на смуту
@@Ogon_Phoenixa ну получается так. Я без наезда)) не подумай
То есть Хэл Блейд 2 будет на 30-40 часов, но почему так долго её делают
Эмиль, так же известный как главный сценарист за сюжетками 4го Фолла, 76 и Старфилда
сегодняшние время обеда-ужина 20:46
Ну хоть один из 40 проектов должен выстрелить
Может кто знает конкретику- сериал по фолычу делают на основе оригинального мира 1 2 и ньювегаса, или все таки на основе полуканоничного бреда Тодда Говарда?
Всем доброе утро
Когда уже появится какой-нибудь Институт развития меня любимого 😂 а то чёт вообще без денюжек тяжеловато становится 😅
интересно,спаси6о!
Для всех, кто пишет, что выделенных из бюжета 500 млрд (5 млн долларов) на «Смуту» слишком мало для хорошей игры, я напомню, что игра “Pillars of Eternity” была создана примерно за 4.5 млн долларов, так же, как и игра «Wasteland 2». И это учитывая, что обе игры делались в США, где затраты на зарплаты и страховки сотрудникам в разы выше, чем в СНГ. Оправдывать плохую игру тем, что нельзя сделать «Скайрим» за такие деньги? Да, нельзя. А зачем тогда вообще пытаться его делать?
Ты что не слышал, это ведь первый шаг на пути к великой игре, надо только потерпеть. И выделить еще 10 раз по 500млн, а судя по информации 1млрд.
К новости про инвестиции в российские игры у меня один мем вспоминается - "инвестировал в го*но👍"
Обыкновенный попил, был есть и будет пока режим существует. Жаль людей с одноциферным ICQ, которые до сих пор верят в великую Россию, которая вот-вот вырвется на мировой рынок со своими народными, качественными, гениальными играми. Не могут бедняги принять реальность, и начать жить в настоящем мире.
@@danilanaumov4081 так смешнее всего, что есть куча разных талантливых инди-групп в России, на которых всем похуй, в самой же России. А тут Хуита вышла, и все начали кудахтать про поддержку русского геймдева. Как говориться где вы были все, когда люди по крохам собирали бюджеты на свои игры.
А так да просто очередной попил бабла, в целом ничего нового.
@@danilanaumov4081ну, да, та же Atomic Hart ведь никуда не вырвалась, не было примеров вроде Кингс Баунти, и в Вар Тандер играют только в пределах РФ…
А нет, все не так… И тут лишь один обиженный жизнь накидывает не вентилятор, вместо предоставления реальных фактов. Или вы сейчас сбросите подтверждение попила?)
@@danilanaumov4081Да есть у нас успешные игры...просто это не ААА проекты, под которые пыталась косить Смута, но которая явно такой не является
Я Тодду верю. Встретились халтурщик с халтурщиком, пришли в восторг, обнялись и вместе ушли в закат. Джона буквально же его брат близнец - когда-то, лет десять назад, делал годноту, а теперь гонит брак по кд.
инфакт озвучивает ИИ. теперь уже сомнений нет
Не думаю, что Dragon's Dogma 2 и Skyrim это хорошие игры для сравнения.
Для начала нужно задуматься, а была ли цель создать именно игру при разработке Смуты? Или это специально разрабатывалось под прицел создания образовательных приложений а игровой процесс вторичен?
Там же не только тур по Смутному времени будет
Припиздеть в резюме или на ЛинкедИне - благое дело. Так что остаётся вероятность, что продажи Cod Vanguard ниже 30 млн.
Capcom does what Warner Brosn't.
не ну если пип бой воссоздали, то тут конечно да
Доброго всем инфакта. Доброго всем успеха. Всем добра. Всем стопгейм. 👍🍵
Хорошее начало. Размер не имеет значение 🤣👌
Уморительно показывать Нью Вегас под рассказ о мокрых снах Тодда Говарда
"Слышь купи... "Драгон догма 2""
Dragons dogma 2 = Black Desert!
Не сравнивайте нормальную игру с куском ММО кала…
Куда писать, чтоб деньги на игру дали? 🤣
Смута...вот один вопрос, для чего дальше говорить об этом выкидыше игропрома?🤦
Неплохо попилили денежки.
Доброго утра, Санкт-Петербург
Сегодня обещают +12 градусов, но вы всё равно оденьтесь чуть потеплее, ветер может быть сильный
Как обычно не забудьте зонтик )
Ждём среды, должно быть +20)
Как оказываеться в стиме вышла русы не против ящерок и она в 100 раз лучше смуты задумайтесь
Спасибо МиГалкину за новости. Всем доброго утра.
драгонс догма станет великой!? ага, прям как смута! у обоих разрабов чсв шкалит и живут они в параллельной реальности!
Вот что он написал в ххх ...
С утра, с утра на Кировский завод пора!
Лучшее что можно делать со смутой - это ее игнорировать полностью, чтобы на такое говно больше денег никто не выделял
Вы путаете причину со следствием. Государство бабки выделяет, а уж на какую чепуху потратить идеи найдутся.
@@Guan320 я думаю там все гораздо проще, нужные люди в доле. Бюджетные деньги становятся частными деньгами.
500лямов на смуту.ясно понятно.бабки раздербанили а игра хлам баганый.
О нет, только не отдавайте Нолону сериал, он рипнет франшизу так же как было с бетменом😣
Смута это позор ,было видно что это позор ещё с первого видео
БУЛДЖАТь где пчелиная война 2?!
Деньги попили, смуту получили=) в Рашке только так, и не как иначе =)
Ну да, это же не Скул энд боунс)
@@JohnSmithVGA к чему выпад, или это стандартный маневр, перевести стрелки?
@@AA-uk2lx к тому, что доказательств все равно не будет, и вы тупо занимаетесь накидыванием на вентилятор, пытаясь выделить РФ, Как что-то особое в данном плане, и что в ее случае, доказательства не нужны.
@@JohnSmithVGA Именно так. Любые проекты которые финансирует правительство благо хоть половину тех денег получают какие им выдаются. Игра финансировалась правительством, это не деньги разраба и не кикстартер, от того и сделана на отъе*ись.
@@sdfsadfadfasdfasdf9952 «именно так», это не пруфы. Игра хрень, да, получилась хрень. Могла она получиться с таким финансированием? Могла.
Так что если нет пруфов, то и не накидывайте…
а я хочу king's bounty что бы наши делали .
5:10 разрабы бесездки открывают для себя другие игры помимо Скурима 🤡 максимальная концентрация необыкновенно по-зумерски наивных высказываний от гейм девелоперов. То игры не должны быть затянуты, то должен быть рабочий кор-геймплей и интерфейс, а тут я вообще теряюсь, похоже чел из беседки просто выгорел на диете из пост-морровиндовских ТЕСов
Институт развития интернета - новая итерация Минкультуры, которая даёт деньги на всякую фигню?
Доброе утро из Воркуты)
Смута выглядит как игры типа LRC, Крид и прочий ширпотреб, разработанный абсолютно некомпетентными людьми, с выходом Атомика в прошлом году появилась надежда на хорошие игры в России, но что-то идет не так...
Да есть в России хорошие игры, от Breatheage до Pathfinder, от Black Book до Potion Craft
@@ovento7438 безусловно есть, но тобой вышеперечисленные игры это скорее инди, хотелось бы расцвета чего по крупнее, а душевную хорошую индюшатину давно приноровились делать
сЕнуа, а не сенУа
Ninja Theory из крайности в крайность, хотят продавать игры за 50 баксов но контента всего на 8 часов, я конечно понимаю что люди устали от откритых миров на 100-150 часов, но и 8 часов совсем ни о чем.
Жест "сердечко" на превью - это не просто смело... :D
Больше на раздвинутые ягодицы похоже а не на сердечко💩
@@user-nm5cm2lv7rЭм, нет. Не похоже...
Дежурный комментарий для продвижения видео.
Ппц, кто такой Тодд Говард, чтобы рассуждать про мир Фоллаута? Сам не сделал ни одной хорошей игры по серии и фактически угробил её
за заслуги что в стиме нормально хуй что возьмешь!
1.5 лярдов рублей на 40 донатных помоек! :(
Только скайрим без модов просто пустышка с скучным сюжетом, доп квестами и деградацией механиков а где-то просто кастрировали
Утро доброе, Рязань на месте)
На остальные игры выделили миллиард. Это по 33 ляма на игру. Это очень мало, так-то.
Драгонс Догма днище, особенно если не проходил первую часть
Че все гонят на Фолыч я не пойму? Я что с Нью Вегаса кайфовал, что от 76. Но от 76 чуть меньше. Не много наиграл ещё. Но норм игра. Просто видимо модно, что-то коллективно обсирать. Стадный инстинкт.
Suicide Squad: Kill the Justice League уже заценил? Или может быть даже прошёл? Судя по отзывам, настоящий hidden gem, но в Стиме у неё всего 450 игроков...
@@Vaisravan И не собираюсь в нее играть. Мне как минимум сама вселенная Отряда не интересна.
@@Oni5327 Понятно. Но может быть всё же зря... Всё-таки это коллективно обласканная пользователями Стима игра, но почти никто не играет в потенциальный шедевр...