『バトオペ2』ディジェ・トラバーシア!メガ粒子砲からの射撃コンボ火力【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2新機体
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- Опубликовано: 25 окт 2023
- ジョニーライデンの帰還から実装された新機体、ディジェトラバーシアの機体&立ち回り解説
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【オンドレヤスTwitter】
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©創通・サンライズ
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【ガンダムバトルオペレーション2実況】
• バトオペ2~U.C.0097『不死鳥狩り』~...
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【ガンプラ作成】
• 模型とかで成し遂げる GUNPLA CUST...
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【厳選ゲーム実況】
• 厳選ゲーム実況
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『使用機器
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【PC】
『CPU』Ryzen 9 5950X
『メモリ』64GB(16×4)
『グラボ』RTX3090
【モニター】
XL2730Z
【マウス】
Logicool G ゲーミングマウス GPRO ワイヤレス
【ヘッドセット】
HyperX Cloud Flight ゲーミングヘッドセット ワイヤレス
【キーボード】
Corsair K70 RGB MK.2 MX Brown Keyboard
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【固定イラスト】
『プリティーヤス』
居ル氏
/ ill0022
『チンチラヤス』
飯田ぽち。氏
lizhi3?s=20
『5万人記念サイサリス』
『10万人記念ケンプファー』
『20万人記念キュベレイ』
リアス氏
23057?lang=ja
『新機体紹介時の扉が開く演出』
『出撃モニター画面』
KURI氏(スタジオ東條)
kuri_giepi?s=20
『終了画面』
えーれ氏
Ehre_origine?s=20...
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【使用BGM&SE】
『DOVA』
dova-s.jp/
『Shade』氏
Shade0123?s=20&t=...
『Audiostock』
audiostock.jp/
『煉獄庭園』
www.rengoku-teien.com/
『SONICWIRE』
sonicwire.com/
『魔王魂』
maoudamashii.jokersounds.com/
『効果音ラボ』
soundeffect-lab.info/
デデドンの曲
『Nash Music Library』
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#バトオペ2#ディジェトラバーシア#ガンダムバトルオペレーション2 Игры
個人的にはバトオペは宇宙世紀のゲームってイメージだからもしアナザー出すならアナザーモード的な感じで宇宙世紀のマッチとは別枠にして欲しいなぁ
流れを作るどころか新しい環境が作れちゃったよ……
650の汎用の壁が更に分厚くなる
アナザーはアナザーだけのマッチで初期バトオペ環境みたいになるならいいと思う
既存と合わせるとUCの世界観だけじゃなくてアナザー特有の個性も薄れちゃって勿体無い
UC世代が強かったら課金できんしな
分けたほうがいいと思うわ
ディジェが令和になって弾けるとは誰も思っていなかったよね
弾けるって表現すき
これにはアムロもシャアもにっこり😊
オーバーウォッチ2ですらグラマス帯はデュオしか組めないようになってるんでガチになればなるほど条件を可能な限りイーブンにするってのは今の対戦ゲーのトレンドなんだと思う
ツインアイだとツノも相まってシャアのガンダムって感じでいいなあ。
戦場を高機動で駆け回り射撃で圧倒していくのもジョニ帰の活躍を彷彿とさせる感じ。
アナザー系統に関しては難しいですねえ…バトオペNEXTやSDGOみたいななんでもありなTPSガンダムゲーで量産機使うのも魅力的とは思いますが、
本作においては既存の機体やら原作やらでスペック部分での整合性の取るのはなかなか大変そうですね。
正直アナザー参戦は辞めて欲しいけど宇宙世紀だけだとここから先の時代に進んでもネタ切れが早いんだろうなと思った
ガンオンと違ってコストで戦場別れてるのだからアナザー民が納得する性能の機体を相応のコストにしっかり配置すれば問題ないと思う
確かになぁ。私も宇宙世紀のみで行ってほしいけれど。
戦場が分かれるようになると嬉しいかも。
アナザーはコスト1000スタートにするみたいな。
とりあえず宇宙世紀完走して欲しいです
タマないなら新機体の実装頻度落として欲しいついてけない……
じゃあサンボルとかジオリジンみたいなパラレルはどうなの?
@@user-gb3ep4do9nそれらは別の宇宙世紀みたいな感じで一応土台は変わらないからなぁ
絶対に機体が壊れるまで遊ぶという大佐の鉄の意志
アルレットはキレる
そうでもしてデータを取らないと専用機(サザビーorナイチンゲール)が作れないから。
仕方ない 仕方ないけど厳しい財政で一生懸命組み立てたのをウキウキでブン回す大佐が悪い
ハチャメチャ大佐好き笑
昔のガンオン動画見てるとマジで赤ロック以前のガンオンやりたくなってくる
アナザーなんてその時のアニメや推し機体を強機体として出して「UCは帰ってくれないか!」状態になるのが目に見える
調整次第やろ…
は?月光蝶喰らわすぞ?
ガンオンくん…
まぁ将来的にテコ入れとして出すのはいいとは思うけど、とりあえずUCの機体を出し切ってから踏み切った方がUCおじさんたちの溜飲も降るんじゃなかろうか?というかアナザーまで扱いだすとコンテンツ肥大化しすぎて調整がおざなりになりそう
バスターライフルやシャイニング・フィンガー、ハイマットフルバーストとかまでなら構わねぇケド…。
ツインバスターライフルやらサテライトキャノン。ライザーソードで薙ぎ払われるのは嫌だな…。…石破天驚拳は…観たい気もするが危険だな…。LOVELOVEは議論の余地無くアウト。
UCとアナザー機体は部屋ごとにUCのみ、アナザーのみ、制限なし、みたいな感じで区分けすれば良いんじゃないかな、正直バトオペクオリティでフリーダム、エクシア、エアリアルとか見たい気もする
GWXは16〜7メートルくらいの大きさなので小さくて出せないと開発に言われたF91以降の機体とスケール感合わせやすい気がします
UCの小型ms+アナザーの機体を一緒にしてコスト設定すれば両方出せる目があるんじゃないかな
アナザー出すならnextの世界観にバトオペの要素を取り込むのが望ましいって自分の意見
サザビーに乗る前の機体かっこよすぎる‼️
これまじでキット化してほしい。
自分もソロばっかですが
グルレに関してはどのプレイヤーがグループ出撃か解ればそれでいい気もするんですけどねー
グループ嫌なら編成抜けでもペナ無しで抜けれてもいいんかなーと
どうしても嫌なら抜けるだろうし
グループってわかればなるべく動き合わせようかなって意識出来るし。
フレンドと一緒にガチバトル!ってのは
オンゲーの醍醐味だと思うんで。
設定でその辺りのマッチングのON OFFが出来たら良いんだけどね
バトオペネクストの新作を出す布石だと思いたい
Gガンダムが参戦したら、シュツルムガルスを超える凶悪な格闘機だらけになりそう。
HP関係無く頭壊れたら負けなのが地味に辛いかな……
僅かに一部の機体が汎用にもってけそうだけど残りはどう頑張っても格闘機になるだろうから、格闘機の数多に大幅に偏るよね。
性能にもよるだろうけどシャッフル5機+マスターとかのチーム来たら止めれる気がしない
下格かチャー格を延々とブッパするんやろな…。(-_-;)
ランクマのレッドラ大車輪でウンザリした。
こりゃまた、魅力的な期待が出てきましたな。
ガンプラ動画とこの新機体の動画を同時にあげられるのは凄いですね
アナザー入れるならバトオペネクスト2でいいんじゃないかな。
もしネタ切れ気味なのだとしたら、そもそも新機体実装スパンが短すぎるんじゃないかと常々思ってはいる。
個人的には推し機体の大半はもう殆ど出尽くしちゃってあとはTR-6系統が数機いるかいないかぐらいなので、アナザーに舵を切るのは別に構わないかな。あっちはあっちでバスターとかデュエルとか好きな機体は結構いるし。
UC限定ルールとアナザー混合ルールをしっかり分けてくれるなら不満も少ないのではと思う
F91、V、クロボンまでは行ってほしい
@@user-om7yi1wf1t
恐竜進化したゴリゴリMSを軽くひねる次世代ジェガン見たいし、そのジェガンを足蹴にする小型MSも見たい
個人的にはアナザーありならバクゥとイナクトがどうなるか見てみたい。
やっぱバトネクってガンダムゲーとしては革新的やったんやなって
アナザー系前提のバトルシステムだったからどこからでも引っ張って来やすかった(結果的にはバランス調整ミスってインフレ加速してサ終したけども)
なんかそういうアナザー系ガッツリ出します!みたいなガンダムゲーあってもいいと思うんだ
Gガンシリーズが実装されたら金コンテナから指が飛び出てくる日が来るのかもしれない。
最後のチャット欄がザ・バトオペってかんじだねぇ
アナザー系、ガンオンは色んな人が入り乱れて戦い合うからお祭り感もあって許されてたけど、バトオペみたいなチームの連携も重要になるゲームだとどうなんだろ?
出せそうなのでいうと種とかAGE系の量産機もいっぱいある系の作品は出せるし、ここを機に新しいMSVとかもだしてくれるなら割と歓迎は出来るかな
普通にグルレ無くなって良かったと思う。
アナザー出すんなら先にF91以降の機体を元ネタとは実性能や機体サイズが違うアレンジしたものとして実装したほうがいいのでは?と思いますね。といいつつピクシーに背後から切り刻まれるフリーダムとか見てみたい気もする。
うぽつです✨
シャア機体の中で一番好きになっちまったよ…今更更新されるとは思わなかった。
早くプラモ出て欲しい。
アナザーじゃないけどビルド系の宇宙世紀機体は追加してほしい。ジム砂K9とか
物理射撃無効とかあるアナザーガンダムは、各緩衝材無し+物理射撃ダメ20%常時軽減とかで似た機体性能のUC機体の適正コス+50で実装とかにしてくんないかな
アナザー版バトオペってあったらしいですね。
宇宙世紀以外も混ざるハッピーセット見てみたいけどバランスむずいんだろうな
サザビーの前はヤクトドーガ乗り回してた物かと思ってました。
通常モノアイでサイコフレーム発動でツインアイ にしてほしかったなぁ
昨日ヤスさんが投稿したHGディジェ魔改造の
トラバーシア見た所為か、凄い同意
先ほどディジェ改さんで 「このご時世にシュツルムディアスだと?良いかもだぜ!」って挑みに言ってカモられますた。 ややこしいねんて()
サ終間際に∀実装して文字通り全てを破壊していくところは見てみたい
皆で開幕、核弾頭投げつけ合うんだろうね。終盤は「月光蝶であーる!」だろ?
もしアナザー突入するなら、
宇宙世紀作品限定戦、
CE限定戦、みたいな感じで
世界観ごとに分けて欲しいですね。
もしそうしてくれるなら
むしろ見てみたい感じがする。
いつもお世話になっております
シャア専用機ってカッコいいのばっかりだな。
アナザー出すならUC限定モード、アナザー限定モード、混合モードでしっかり分けて欲しい 分けてくれるなら不満は無いかな俺的には
ガチャ回る新機体ださなきゃサービス終わるか月額にでもするしかないんだから当たり前の話しで、まだアナザー出さないにしてもかなり前から予定組んで新機体作り始めるから今の段階でアンケートしてるんでしょうね。
ツインアイなのにモノアイの音とは痺れるな
アナザーはアナザーだけマッチならいいんじゃないかなぁ
ジョニーライデンの帰還まじおもろい
バトオペのモデリングでアナザーみたいけど、棲み分けとかスキルや武装しっかり調整出来るとは思えないから反対かな
バトオペモデリングでアナザー機体達を見てみたいという気持ちはあるから個人的にはアナザーは歓迎だね
ドラグーンとファンネルや、ジェットストライカー装着のウィンダムやバイアラン等のフライト機対決、ムラサメやZプラスのそっくりさん変形対決とかはしてみたい
福岡サザビーみたいの固定砲台ファンネルにはびっくり!
ヤクトドーガのメガ粒子砲にリックディアス系のビームピストル
強い!
こんな射撃機からゴリゴリの格闘機のサザビーに乗り換えたシャア
どうして…
(アムロに)「当たらなければどうということはない!」(2敗)
……いや、ジオング乗ってガンダム相手にどうなった?って考えるとね?
そういえばトラバーシアって改修してコックピット頭部に変更なったんだっけ
アナハイムから貰った開発経緯不明の頭部ってのもSE-Rの伏線回収ってのもあるのかね
スラ時の冷却早っ!
劇中のラックに固定したままの射撃がないのが残念
ゼクツ大迫力だなぁ…
アナザーやってもらってもいいんですがだったらアナザー専門グループとごちゃまぜグループを作った方が良いかもしれないですね。
ムーンガンダムとか見ているとグラフィック上は違和感はなさそうな気がするけど、それよりもロリバスとかのような象徴にして最強のチート武装をどうすんのよみたいな。
これで汎用機ってバケモンか...貴様(白目)
PSPのアサルトサヴァイブでは従来のUCに加えてSEEDと00の主要な機体も収録されてたな
ソロメインでゲームバランスが重視されないから出来たってのもあるかもだけど
ボールでアルヴァロン撃破できるゲームだからなぁ、、、
補助ジェネ積んでスラ移動してファンネル回しまくるってやり方でやってる
鉄血産MSとかいう約束されたぶっ壊れ組をどう調整するのか気になってたりするの
アナザーマッチ、宇宙世紀マッチ、混合マッチでいいんじゃねぇかな
俺もこのシステムとグラでアナザー機体動かしてみたいし…
アナザー機体かぁ
ヒュッケバインとか欲しいなぁ
今ならバンダイの子だし!!
カッケェなぁ…
Gジェネオペレーション
形にできるなら見てみたい
アナザー機体とクスィー、どっちが早いか勝負だ!
UCだけ、アナザーだけ、ごちゃまぜって感じでマッチもプレイヤーが選択可能にすればいいんじゃないかな
〇〇専用ザクとかそう言うの出せばもうちょい延命できそうだと思う
シャア専用ゲルググとか出してるから別に専用機がダメって事では無いだろうし
それはそれで単なる焼き増しじゃ…
既存の流用なら省エネ運営には向いてそう
アナザーは別にいいと思うけど早くハサウェイ機体出して欲しい
ハサウェイは映画の続きさっさと出さないから…
ただでさえ有名な機体が埋もれてんのに、アナザーなんか入れだしたら宇宙世紀MSに乗ることすら無くなりそう
うぽつです!
スキル見てたらヤバヤバ機体かと思ったのですが、
色々調整してるみたいですね。。。
アナザー機体は仕方ないにしても
コストアナザーみたいな形にならないでしょうかね
コスト無制限なら混ぜこぜも有りにするとか。
ビルド系なら結構期待してます。
ライトニングガンダムとか
リントブルムとかケンプシュべーアとか、
レッドウォーリア、パーフェクトガンダム、パーフェクトジオングwww
支援機が相手にいない戦場で終了後に汎用機を頼むチャット打たれてる事に草しか生えない
アナザー出す前にVガンダムとか出してからにしろよって思うけど、F91から機体サイズ一気に小さくなるからアナザーよりあっちのほうがゲームバランス崩壊しそう
Gガン機体全機強襲とか有りえそうで怖い
アナザーもいいけど、ダンバインバトルオペレーションとか、エルガイムバトルオペレーションとかプレイしてみたい
ボトムズバトルオペレーションとか…機体少なすぎるけれどもw
@@user-qs6ry9yj8l攻撃1、2発喰らったらもう大破寸前になってそう
第一優先としてアナザーは別枠のレートで実装していくのが丸いんじゃねえかね
それぞれ作品や世界観が異なる分コスト分割が中々に面倒かとは思うが、同じゲーム内で棲み分けを行うことができれば一歩目としては及第点ではないか。
まぁイベントやその他マッチはどーすんの問題が大きいのはある「レートさえ絡んでなければ全部まぜてもいいや」てことでもないからな
それぞれの世界観を守るてのは大きな課題やと思うで
アナザー機体とUC機体は別々でやるなら実装ありだと思います!
ムーンクライシス出てほしいしな、アナザーはネクストみたいに別枠で
連邦とかジオンとかごちゃ混ぜになってるしアナザーと宇宙世紀もごちゃ混ぜになりそう
グルレは残してもユーザー側にマッチング可否の設定できるようにすればやりたい人はやってやりたくない人はやらないができるからこっちでもいい気がする
サザビー強化来い
7:14 「より精度の高いマッチングにしたらどうか」
運営もそう考えたけど、シミュレーションしてみて、そのマッチングが実現不可能って判断したから、撤廃したんじゃないですかね。
アナザー云々は単純にネタ切れかと。逆シャアより後になったらアナザー組と大差無いし。
アナザーはトンデモ世界観してると思うけど、私は宇宙世紀の漫画勢も大概トンデモ世界観してると思ってるので、今更だろ派。
Another勢は明らかに原作再現とゲームバランスの両立が大変なことになる子達がいるので、実装するにしても出せるマッチを分けるとかで宇宙世紀勢と同一戦場に出すのは避けた方がいい気がする。
たとえば『鉄オル』勢。原作そのままのスペック持たせようものなら、ビーム兵器ガン盛り機体がナノラミネートアーマーの前に蹂躙される未来しか見えない。
言うてUCもZZやユニコーンとかは原作どうりの性能でなくても許容されてるし、原作どうりじゃなくてもゲームだしで受け入れる人の方が多いんじゃないかな。
まあOOやWなんかは少数で無双するのが前提過ぎて世界観が合わないかもだけど。
逆に実弾主体の機体や質量攻撃に長けた機体の活躍が見込めるからそれはそれでちゃんと既存機体のメタは回るかも。
それに現バトオペのIフィールドとかもぶっちゃけ原作よりも控えめ再現だし、そこまで極端な調整にはならないと思いたい
お世話になっております
グルレは3対3~5対5くらいで野良入れないフルパ同士でマッチするようにすれば良いのでは?
SEED〜00世代だけど宇宙世紀だけで遊びたい。
仮にアナザー入れるならリーオーやトールギス、ヘビーアームズ使いたいかな。
せめてF91までは出して欲しい。
特にF90なら設定的にギリッギリコスト700でも出せそうだし、換装によって強襲汎用支援それぞれで出せる。
ジョニ帰の時点でヤクトやサザビーのファンネル出来上がっていたのか。
ハサウェイ以降のUCの機体が出ると、ゲームバランスがおかしくなるのかな?
個人的にはアナザーはまだ出すのは早い気がするな🤔
バトオペ2としては必要ないから、システム同じで別ゲーとして出してほしい
ゲームバランスで言うと明らかにハサウェイ以降を出した方が良い
逆にアナザーとか各作品ごとに違う設定、違う世界観に整合性を持たせるなんて絶対に無理
それで過去のガンダムゲーを没にしてきた実績があるのに…バンナムは学ばないよね
アナザー機体で出てくるのがグフイグとかドムトルーパーみたいなのなら良いけどそれ以外ならアナザー作品版バトオペ作った方が元々のファンにも新規にも良さそう
もともとのファンて40過ぎとか30くらいだからなぁ
エアリーズとかシグーみたいな機体は面白そうだけど
メイン機体達を再現しようと思うとMAPが狭すぎると思うから大量に大型MAP作ることになりそう
バトオペNEXT?くっ、頭が...
最後味方のバルギル君イライラで草
個人的な意見ですが、PSPのGジェネをやってた時など、メジャーな機体しかいなくて物足りなさを感じたので、クロスレイズみたいにアナザーだけでいくつかまとめて別ゲームを作ってほしいです。現状の時点でも機体数多すぎてバランス取れてないし、フェイズシフトやGN粒子を無視したとしても空を飛びまくるseed、00系列の機体とかダイナミックな動きの格闘機ばかりの鉄血とかゲーム性そのものに合ってないと思います。
運営さんにはとりあえずまだまだ宇宙世紀のMSをお願いしたいですね笑
まだまだ未登場おるやん
う~んアナザー機体は正直別部屋扱いで出した方がいいと思う、他のガンダムゲーでの前科があるからバランスなんて正直・・・ね
いずれ尽きる機体の数に焦りはあるだろうけど沼が大きくなり過ぎてるんだピックアップで時間稼ぎとかしてもいいと思う、一瞬の収入より安定した収入を出来るだけ長くの方が設けると思うんだけどなぁって個人的には思う
アナザーを検討しなきゃならんのは
毎週毎週新機体を出してる運営側に問題があると思うw
宇宙世紀以外の機体やとティエレンやリーオー等のやられ役になってる機体なら追加してもいい気がするけどガンダム系はちょっと…動きが違いすぎるから…別ゲー作ってそっちでどうぞって思ってしまう
仮にアナザー採用したとしてPS装甲とかどう処理すんねん感ヤバい
他所でやってくれと思ってしまう
バルバトスくん「ワイも来るやで」
ビーム無効のIフィールドや耐衝撃のチョバムがバトオペの味付けでああなってるから装甲問題はGジェネみたいに妥協すればそう難しくないと思う。
原作再現を過剰に持ち出したらザクを1撃で消し飛ばすビーム兵器はとっくに大暴れしてるよ
その点、不安要素が一部のヴェイガン機と光波推進システムのエフェクトぐらいのAGE組は安心して待機できる
wとxくらいならいいかなって感じだわ
今回のアンケートのやらしいところはアナザー参戦について肯定的か否定的かを問う項目が無かったこと
シナンジュ味がある頭部だな
アナザー小池機体が闊歩し、UC機体はじじいの趣味機体と呼ばれた終末期のガンオンみたいにならないことを願ってますわ。
ガンオンは調整の筈の整備計画が失調計画呼ばわりされるレベルの大雑把一律アッパー(雑)強化だったから今のままの運営なら大丈夫……なはず
アナザー?が出るならバクゥ使いたい
アナザーか…。
…ウィングガンダムEW版とかなら歓迎したい。…マシンキャノンも追加されてるし、リアルにしても変形機構が目に染みない…。