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弾道4の投手を見逃さなかった時は自分を褒めてます
忘れてた!!!!投手の野手能力は絶対見るべき。そして見逃さなかった自分を褒めるべき
栄冠ナイン勢の私もオーペナ参戦を考えるくらい助かる動画やなGJやで
高卒ルーキー適応知らなかった
めちゃくちゃタメになるます!!新しい視点得られました😊
この情報はありがたいです🙏僕は戦力外で潜在もりもりの若手を獲得する戦略とってます。
野手はミートが高い選手から、投手は変化球重視でバランスよく獲得してたこれからは球速を見ながら指名しようかなパワー型ばかり集めるとミートFばかりになっちゃうから打線の見栄えが悪いのよなw
高卒ドラ1投手でも入団前の急成長があったので今作は能力初期値が低ければどのドラフト順位でも急成長が発生しますね!!
本物じゃん
強くなりすぎるんだよなぁオールB近くになったりとかすると現実味なくて楽しくなくなる
ペナント動画たすかる
とっても有難い
今作はガチ育成すると3GDDCFFが4CSDCEFになったりする(俺の例)から育て甲斐しかない
軟投派意識しすぎてチーム最速が144kmになってる友達見て笑った
数合わせで入れた弾道2ミパFFがしばらく経ったら弾道4ミパCSになってて笑った
CPUのドラフト優先順位は捕手>>投手>野手な印象です。なので、強い野手でも中位まで残ってることが多い一方で、投手はドラフト時点の能力順で消えていくイメージ。即戦力級の逸材(全ポジ共通)>捕手>>投手>野手の優先順位で確保すると、狙い通りのドラフトができると思います
パワプロ2022から基礎能力(主にミートとパワー)が低いと、特殊能力が優秀でもそこまで活躍ができなくなったイメージはある
参考になります。
最近投手で弾道4ミートGパワーB走力Sが出てきた。大物ルーキーなしです。投手能力は159キロノーコンスタミナAフォーク7でしたw
打率の悪い大谷できるんじゃね?
ドラフト何回か繰り返したけど、取りたい選手が必ず2番目に取られるから1回目になるんだよね.だから投手は適当になりがち。
パワーだけやたら低い選手どうしてますか?オートだと干されがちで難しい…
今作は前作で三振が異様に付きやすくなった仕様て直りました?
前作と比較すると直ってないかと思いますシーズン後半ベンチに落とすなどで対策しないと……
高卒ルーキー適応初めて知りました体感入団前の急成長引辛くなったと思うんすけどツキがないだけなんすかね?
もしかしたらある程度能力を参照するようになったのかな〜と思ってます何回かリセットしながらやってたんですけど急成長の可能性がある選手は決まってて、その中から抽選してる感じっぽかったので
Bクラスの時の競合クジ勝率おかしくないですかね?オールGチームからスタートして優勝したら辞めるので殆ど最下位でドラフトに入るからか、クジで負けたことがほぼないです😂あとパワー型大卒二遊間の育成安定感は異常潜在能力とコリアにいくだけで3CACCCみたいな主力が量産できます
ペナントやってたらCPUのチームが104敗した時はビビったわまぁ、まだ60年位しか回してませんが
入団前の急成長、特殊能力が伸びやすい、高卒ルーキー適応の3つはセーブ&リロードを繰り返すことで引きなおすことができますか?特に特能伸びやすいはBクラス球団が指名した場合に、とありますがドラフト前にセーブしてA・Bそれぞれの球団に指名された場合によって結果が変わるということでしょうか?
はい、セーブ&リロードできます。入団前の急成長→留学先選択後特殊能力が伸びやすい→ドラフト指名時(なお特性判明は4月上旬ぐらい)ルーキー適応→4月1日-15日でセーブとロードを繰り返せば大丈夫ですね。特能伸びやすいはおっしゃる通りで指名ごとに対象選手が変わる認識で大丈夫です。
@@spicapad_pwprありがとうございます厳選できるなら必須クラスの育成法ですね…!確定と判明が離れているのは大きな負担になりますが…
金がたまんねぇ
ペナントは(;^ω^)σ(゚∀゚ )オレ強え(栄冠ナインとかサクセス選手)とかして遊んでばかりだから知識のアップデートに繋がりますわ(`・ω・´)ゞ
弾道4の投手を見逃さなかった時は自分を褒めてます
忘れてた!!!!
投手の野手能力は絶対見るべき。そして見逃さなかった自分を褒めるべき
栄冠ナイン勢の私もオーペナ参戦を考えるくらい助かる動画やな
GJやで
高卒ルーキー適応知らなかった
めちゃくちゃタメになるます!!
新しい視点得られました😊
この情報はありがたいです🙏
僕は戦力外で潜在もりもりの若手を獲得する戦略とってます。
野手はミートが高い選手から、投手は変化球重視でバランスよく獲得してた
これからは球速を見ながら指名しようかな
パワー型ばかり集めるとミートFばかりになっちゃうから打線の見栄えが悪いのよなw
高卒ドラ1投手でも入団前の急成長があったので今作は能力初期値が低ければどのドラフト順位でも急成長が発生しますね!!
本物じゃん
強くなりすぎるんだよなぁ
オールB近くになったりとかすると現実味なくて楽しくなくなる
ペナント動画たすかる
とっても有難い
今作はガチ育成すると3GDDCFFが4CSDCEFになったりする(俺の例)から育て甲斐しかない
軟投派意識しすぎてチーム最速が144kmになってる友達見て笑った
数合わせで入れた弾道2ミパFFがしばらく経ったら弾道4ミパCSになってて笑った
CPUのドラフト優先順位は捕手>>投手>野手な印象です。なので、強い野手でも中位まで残ってることが多い一方で、投手はドラフト時点の能力順で消えていくイメージ。
即戦力級の逸材(全ポジ共通)>捕手>>投手>野手
の優先順位で確保すると、狙い通りのドラフトができると思います
パワプロ2022から基礎能力(主にミートとパワー)が低いと、特殊能力が優秀でもそこまで活躍ができなくなったイメージはある
参考になります。
最近投手で弾道4ミートGパワーB走力Sが出てきた。
大物ルーキーなしです。投手能力は159キロノーコンスタミナAフォーク7でしたw
打率の悪い大谷できるんじゃね?
ドラフト何回か繰り返したけど、取りたい選手が必ず2番目に取られるから1回目になるんだよね.だから投手は適当になりがち。
パワーだけやたら低い選手どうしてますか?
オートだと干されがちで難しい…
今作は前作で三振が異様に付きやすくなった仕様て直りました?
前作と比較すると直ってないかと思います
シーズン後半ベンチに落とすなどで対策しないと……
高卒ルーキー適応初めて知りました
体感入団前の急成長引辛くなったと思うんすけどツキがないだけなんすかね?
もしかしたらある程度能力を参照するようになったのかな〜と思ってます
何回かリセットしながらやってたんですけど急成長の可能性がある選手は決まってて、その中から抽選してる感じっぽかったので
Bクラスの時の競合クジ勝率おかしくないですかね?
オールGチームからスタートして優勝したら辞めるので殆ど最下位でドラフトに入るからか、クジで負けたことがほぼないです😂
あとパワー型大卒二遊間の育成安定感は異常
潜在能力とコリアにいくだけで3CACCCみたいな主力が量産できます
ペナントやってたらCPUのチームが104敗した時はビビったわ
まぁ、まだ60年位しか回してませんが
入団前の急成長、特殊能力が伸びやすい、高卒ルーキー適応の3つはセーブ&リロードを繰り返すことで引きなおすことができますか?
特に特能伸びやすいはBクラス球団が指名した場合に、とありますがドラフト前にセーブしてA・Bそれぞれの球団に指名された場合によって結果が変わるということでしょうか?
はい、セーブ&リロードできます。
入団前の急成長→留学先選択後
特殊能力が伸びやすい→ドラフト指名時(なお特性判明は4月上旬ぐらい)
ルーキー適応→4月1日-15日
でセーブとロードを繰り返せば大丈夫ですね。
特能伸びやすいはおっしゃる通りで指名ごとに対象選手が変わる認識で大丈夫です。
@@spicapad_pwpr
ありがとうございます
厳選できるなら必須クラスの育成法ですね…!
確定と判明が離れているのは大きな負担になりますが…
金がたまんねぇ
ペナントは(;^ω^)
σ(゚∀゚ )オレ強え(栄冠ナインとかサクセス選手)とかして遊んでばかりだから
知識のアップデートに繋がりますわ(`・ω・´)ゞ