Prey | спустя 6 лет

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 37

  • @bilbion
    @bilbion  Год назад +16

    Каждую неделю новое видео, пока что меня всё устраивает.

    • @Gaming_Burnout
      @Gaming_Burnout Год назад

      Опять этот ГэйМэр в свои игрушки играет.Лучше бы делом занялся полезным.Яичницу бы приготовил,например🥚

  • @hitawari_art
    @hitawari_art Год назад +5

    Прошёл 2 раза, замечательная игра, одна из любимейших

  • @Mikhka
    @Mikhka Год назад +1

    вау, новое видео! Хоть я и прошёл уже 2 раза prey, но очень прикольно.

  • @ЮрийСи-ц2л
    @ЮрийСи-ц2л Год назад

    Ну теперь наверное попробую ! Дизонорд конечно шедевр ,будем посмотреть "добычу" !

  • @azon6244
    @azon6244 Год назад +1

    Прикольно, надо поиграть, спасибо за рецензию 👍

  • @cursed-n3c
    @cursed-n3c Год назад +1

    Помню смотрел прохождение прей на телеканале Е, приятные воспоминания

  • @pitruf
    @pitruf Год назад

    Выпустили из подьезда погулять нашего любимого блогера,а он убежал снова пилить ролики.

  • @Send_Name
    @Send_Name Год назад

    Ахуеть, Михаил. Ты живой.

  • @451Trickster
    @451Trickster 10 месяцев назад +1

    каждый год перепрохожу ее. жаль что после нее перестали выходить годные иммерсивы

  • @dallas5054
    @dallas5054 Год назад

    Шикарноя игра!
    Прошёл 2 раза и со временем пройду еще.

  • @nickyoung8307
    @nickyoung8307 Год назад

    Бульона наконец-то выгнали из подъезда и он вспомнил о канале)

  • @утка-й1е
    @утка-й1е Год назад +2

    Самые актуальные обзоры на диком западе

    • @bilbion
      @bilbion  Год назад +7

      Через 6 лет будет ролик про Балдурс Гейт 3.

    • @Mikhka
      @Mikhka Год назад

      @@bilbion про тетрис

  • @kliffhenger
    @kliffhenger Год назад

    Разработчики любят не масштаб, а простор в вариативности. Большие потолки нужны для стелса людям, которые любят обходить врага по верху.

  • @TheCeka4
    @TheCeka4 Год назад

    О, только вчера прошёл Prey

  • @razzzenya
    @razzzenya Год назад +1

    спасибо за видик

  • @VOSTOČNAJA_KRIEVIA
    @VOSTOČNAJA_KRIEVIA Год назад

    Хьюман Революшен то сейчас будет казаться ну прям деревянной. Да и концептуально она сильно уступает Мэнкайнд Дивайдед в которой можно зайти в каждый дом, а к каждому кодовому замку ( не первого уровня ) в мире игры где то валяется код. Тем не менее Хьюман Революшен это хорошая попытка возродить классику, и что самое главное, игра действительно интересная.

  • @nikitakapp4721
    @nikitakapp4721 Год назад

    вообще не ожидал видос о прей, я сам недавно в неё начал играть, но по итогу она как то приелась....
    так я и остановился на охотнике на братьев

  • @nickcherkanchez1792
    @nickcherkanchez1792 Год назад

    Вопросов нет, канал можешь не удалять

  • @АлександрПеремитин-о1я

    0:50 Насколько я изучил вопрос, на ПК с оптимизацией игры не было никаких проблем на релизе, ибо это не движок Arkane, а Cryengine 4, а вот на консолях были проблемы, особенно в Mooncrush.

    • @bilbion
      @bilbion  Год назад

      С консолями смешно. 30фпс , это что вообще.

  • @stepankononov9846
    @stepankononov9846 Год назад

    Когда проходил сознательно выбрал не ширяться, думал что окажет существенное влияние на концовку, типо как в дизонорд не убивать, а по сути как отказаться печати чужого. Прохождение заняло 30 часов. Получается в следующий раз игра раскроется по новому, и опыт будет совершенно другой. Постоянно казалось, что это совсем не переосмысление прей, который был про индейцев, улетевших к ориону, а переосмысление биошока.
    Как можно было удержаться и не погамать в deus HR. Вся серия это самый доступный эмерсив сим, еще и в жанре киберпанка, который среди ааа игр по ампутированным пальцам можно пересчитать. Deusы игры которые отделяют истинных ценителей игр от дотеров

    • @bilbion
      @bilbion  Год назад +2

      Просто я не играю, как и не читаю, то что не хочу. Про Деус Экс я знал ещё в 2010, но не было желания в него играть. Сейчас вот после прея, а точнеее после того как Дизонарод перепройду, скорее всего начну Деусы.

  • @GeroisSkins
    @GeroisSkins Год назад

    Будет обзор на Deathloop? Не знаю про оптимизацию, но мир красивый. Сюжет цикличный. Временая петля как никрути. На середине игры заскучал, но позже появился стимул. Это как ачивка, достижение, пройти эту игру.

    • @bilbion
      @bilbion  Год назад

      Я в него не играл. Сейчас я Дизонарды буду проходить, потом Деус, так что про Deathloop не знаю.

    • @GeroisSkins
      @GeroisSkins Год назад

      @@bilbion Ну её тоже Аркейн создали.

    • @VOSTOČNAJA_KRIEVIA
      @VOSTOČNAJA_KRIEVIA Год назад +1

      @@bilbion Deathloop тот же Дизонорд Смерть Чужого, только на мой взгляд и бодрее и веселее и креативнее в плане визуала. Но к сожалению это уже не иммерсив сим. Сам Динга Бакаба, креативный директор игры, характеризовал свой проект как опен ворлд иммерсив шутер, но я бы сказал, и думаю многие согласятся, что это шутер-паззл по жанру, со способностями из Дизонорд Смерть Чужого. И, да, это не рогалик как мункраш, нет процедурной генерации. Но мета прогрессия скажем так имеется. есть специальное вещество - резидиум. если им насыщать вещи, то они перенесутся в следующий виток петли

  • @safaric9742
    @safaric9742 Год назад

    это разве не космическая станция? А не корабль

    • @bilbion
      @bilbion  Год назад +2

      вообще да, слово станция больше подходит

  • @snow_2267
    @snow_2267 Год назад

    шикарная игра, могла быть самая приятная платина в моей жизни, но в нее входят достижения из ужасного дополнения в которое запихнули ограничение по времени

    • @bilbion
      @bilbion  Год назад

      а оно разве не самостоятельное?

    • @snow_2267
      @snow_2267 Год назад

      @@bilbion лист достижений в стиме 1

  • @nickyoung8307
    @nickyoung8307 Год назад

    Нужен обзор на майнкрафт

    • @bilbion
      @bilbion  Год назад

      если бы майнкрафт был чем-то интересным для меня, я бы сделал обзор конечно.

  • @lettmons
    @lettmons Год назад +1

    мне незашла