Петр, вы молодец! Огромная работа проделана, но как насчет завершения проекта 3d шутера на андроид? смена оружия через меню, создание мультиплеера, многопользовательский режим, онлайн нескольких игроков в одной комнате?- наверное я совсем уж обнаглел, такое написав))))))))))))...............
@@renamed_user1703 может для видео и просто скримотой пугать игрока, а так то это было бы неплохо для теста возможностей движка, ну и для показа основных механик при создании хоррора
@@renamed_user1703 я и не сомневался :) и буду безумно рад когда русскоязычное сообщество Godot расширится до уровня сообществ Unity или Unreal Engine, а может и в более масштабное перерастет)
Дальность отрисовки скорее наоборот нужно было чуть меньше сделать. В World Environment есть параметр с высотой смога, в данном проекте смотрелось бы не плохо, вроде
@@renamed_user1703 ну, спорить не буду) однако, шейдеры в годо есть уже сейчас, а после перехода на вулкан ожидается прирост производительности. Движок со временем будет только популярнее, поэтому в нём в любом случае будут появляться графонщики.
Класс!👍 Но всё таки не хватает интерфейса🖥, летающих врагов👾, врагов👿, гранат🧨, несколько видов оружия📒📗📓📔📕📙, способностей⚔️, модификаций орудий🔦🔫. Я знаю что это только 1 часть, но всё же;) (ᵔᴥᵔ) (◕‿◕✿)
Ты же вроде Линукс-подобной ОС пользуешься так откуда paintNet я сколько пытался на линукс минт поставит ни фига не выходило приходится ущербной pint_ой пользоваться.
@@SkanerSoft Просто я думал ты какой то способ другой, (не магический:-)знаешь как установить на linux paintNet не задействовав wine. А и еще, для более прицельной стрельбы нужно переместить родитель пули игрока по центру игрока и развернут по направлению оси Z, тогда пуля будет лететь по прямой от прицела а не от ствола. Ну как то так!!
Не осилил, застрял на подборе оружия. Возможно проблема в gan_path. Ошибка в отладчике только одна, связана с : onready var gun = $gun (на видео $hand). Оружие крутится но не подбирается. Если кто-то подсказать может жду дельного совета.
Есть версия Godot с C#. А так можно практически любой язык прикрутить. Ну и с учётом того, что сам движок написан на C++ можно двумя способами писать на сишке с плюсами, один из них подразумевает компиляцию движка после этого.
@@Б.Е.Б В прямом. У движка есть API и через него можно подключать любой язык программирования. Как это делать я не знаю, не интересовался, но про саму возможность знаю. Делать это придётся тебе самому, хотя для некоторых языков, вроде, есть сборки.
Петр, вы человек смышленный, вот здесь человек рассказывает про создание мультиплеера, если есть свободное время, посмотрите, может оно нам поможет в продвижении разработки онлайн шутера ruclips.net/video/JAtaeP3Nf74/видео.html
С удовольствием и нетерпением жду следующего видео из этого цикла!
Петр, вы молодец! Огромная работа проделана, но как насчет завершения проекта 3d шутера на андроид? смена оружия через меню, создание мультиплеера, многопользовательский режим, онлайн нескольких игроков в одной комнате?- наверное я совсем уж обнаглел, такое написав))))))))))))...............
Как всегда топ!
Жаль что нельзя поставить более одного лайка✌️Все видосы с повтором пересмотрел
Ох, круто! Продолжение следует, надеюсь?
Агась))
Также я считаю что было бы очень интересно запустить цикл видео про создание Хоррора.
Не вижу ничего сложного просто напихать в проект громких звуков и стремных картинок или ты хотел silent hill from by skaner?
@@renamed_user1703 Создать страшные модели персов и слабого героя)
@@renamed_user1703 может для видео и просто скримотой пугать игрока, а так то это было бы неплохо для теста возможностей движка, ну и для показа основных механик при создании хоррора
@@arturbrilliant Ну, как минимум в движке точно сомневаться не стоит, хоррор (Добротный) на нем можно сделать.
@@renamed_user1703 я и не сомневался :) и буду безумно рад когда русскоязычное сообщество Godot расширится до уровня сообществ Unity или Unreal Engine, а может и в более масштабное перерастет)
Отличный урок спасибо!
Дальность отрисовки скорее наоборот нужно было чуть меньше сделать.
В World Environment есть параметр с высотой смога, в данном проекте смотрелось бы не плохо, вроде
Похоже, я жёстко подсел на годо. Слушай, а как насчёт разбора спецэффектиков? Шейдеры и тд. Удалиться в тему графики..
да да да да
Шейдеры очень объемная тема, но достаточно полезная.
Главное запомни - графика не главное)
@@renamed_user1703 есть те, кто увлекается именно графикой и достигают в этом высот
@@alext.4131 в таком случае, данный движок не для них. Тот же Unity или Unreal Engine более подходящий выбор
@@renamed_user1703 ну, спорить не буду) однако, шейдеры в годо есть уже сейчас, а после перехода на вулкан ожидается прирост производительности. Движок со временем будет только популярнее, поэтому в нём в любом случае будут появляться графонщики.
Крутотень!
Блин. помогите пожалуйста я всю голову сломал. Где можно скачать узел контролёр от первого лица нигде нету.
Прикольно! Но сколько можно начинать новые проекты и не заканчивать старые? Так не хорошо.
Всё нормально) Смотрите сообщество, там анонсы и напоминания) Всё ещё впереди)
Считай это продолжением шутера на андроид.
Под корректировать управление и вроде всё.
Сделайте, пожалуйста сюжет про работу с Reflections Probe
Так можно и свой doom eternal сделать)))
Конечно можно, главное чтобы знания были в этой области)))
Здравствуйте Петр. Я хотела бы у вас спросить. Вот вы создаете сцену game, но при этом вы с ней фактически ничего не делаете. Для чего она нужна ??
Это мощно)
Класс!👍 Но всё таки не хватает интерфейса🖥, летающих врагов👾, врагов👿, гранат🧨, несколько видов оружия📒📗📓📔📕📙, способностей⚔️, модификаций орудий🔦🔫. Я знаю что это только 1 часть, но всё же;) (ᵔᴥᵔ) (◕‿◕✿)
Мы идем к этому!
Про врагов не спорю, но в остальном (модификация оружия) - перебор
Петр Майков Ну я не про прицелы, а про ускорение стрельбы например или стрельбы лазером (это всё на время) 。◕‿◕。
👍
Добавить ище выбрасывание оружия
выбери что то одно - либо устраивай дискотеку
либо показывай работу движка
Ты же вроде Линукс-подобной ОС пользуешься так откуда paintNet я сколько пытался на линукс минт поставит ни фига не выходило приходится ущербной pint_ой пользоваться.
Магия)
Та он ещё сам не определился. То линукс, то винда
Этот видос он снял на винде если что на винде можно менять темы
@@SkanerSoft Просто я думал ты какой то способ другой, (не магический:-)знаешь как установить на linux paintNet не задействовав wine. А и еще, для более прицельной стрельбы нужно переместить родитель пули игрока по центру игрока и развернут по направлению оси Z, тогда пуля будет лететь по прямой от прицела а не от ствола. Ну как то так!!
Я же говорю, это Trone 2.0!)
А с какого сайта был взят скрипт персонажа?
Сканер загрузил этот видос раньше, чем я оставил первый коммент.
Быстрая рука снова в деле?
👍👍👍👍👍👍👍
Движение платформ верх и вниз, влево и вправо будет?)
Будет
@@PetrNagelGames Найс))
У тебя что-то с голосом, или мне кажется?
Тебе не кажется, но ничего критичного)
@@SkanerSoft вы в этом видео какой-то грустный
Чем-то напоминает Doom enternal
А как-то возможно на годо сделать плавные анимация,чтобы с пола в руку летел объект а не резко появлялся
Подобное делается с помощью Tween
@@renamed_user1703 спасибо
мультиплеер будет?
Посмотрим)
Сам жду очень сильно поможет мне с своей разработкой
Мультиплеер это не раз-два, как палец об асфальт
@@renamed_user1703 Ну если речь не идёт про выделенный сервер, то не всё так сложно.
Не осилил, застрял на подборе оружия. Возможно проблема в gan_path. Ошибка в отладчике только одна, связана с : onready var gun = $gun (на видео $hand). Оружие крутится но не подбирается. Если кто-то подсказать может жду дельного совета.
а где скачать эти файлы?
11:23
а не проще так?:
if Input. is_action_pressed("ui_up"):
$anim.play("step")
else:
$anim.play("stay")
Похожа на щабытую игру valve rekochet
какой-то ты грустный
Возможно потому что он старается, а его смотрит только 700-1000 людей
У меня не получается как это вообще
какой язык использует Godot engine?
GDScript
Есть версия Godot с C#. А так можно практически любой язык прикрутить. Ну и с учётом того, что сам движок написан на C++ можно двумя способами писать на сишке с плюсами, один из них подразумевает компиляцию движка после этого.
@@OlegAF В каком смысле можно любой язык прекрутить?
@@Б.Е.Б В прямом. У движка есть API и через него можно подключать любой язык программирования. Как это делать я не знаю, не интересовался, но про саму возможность знаю. Делать это придётся тебе самому, хотя для некоторых языков, вроде, есть сборки.
Петр, вы человек смышленный, вот здесь человек рассказывает про создание мультиплеера, если есть свободное время, посмотрите, может оно нам поможет в продвижении разработки онлайн шутера ruclips.net/video/JAtaeP3Nf74/видео.html
У меня походу у одного Position3D при запуске с какой то пизды мира стреляет
используй рэйкаст
йобанный хаудио хо поставил диз
какая у тебя ОС ?
ubuntu/windows/linux
Сможешь сделать крюк, как здесь? ruclips.net/video/rb0EhmyQ0aM/видео.html
👍
👍
что хрень какая-то, пули просто летят по Z, а не в нужном направлении
кто поставил дизу? УБЕССЯ ОП СТЕНУ!!!
боже нельзя нормально объяснить непонятно нечего диз лайк!
Тебе