подкалывать на пустом месте? в шутке должен быть смысл. подкалывать фаргус, которые профессионально озвучивали и переводили игры, когда никто этого не делал? и в чем смысл? при чем тут фаргус? фаргус сделали кучу переводов, которые лучше официальных локализаторов и загнулись фаргус именно когда промтом всякие говнари начали переводить, игры с переводом от фаргуса выходили через полгода и нахер никому не нужны были уже, зато люди, которые в фаргусе работали рассосались по лицензионным студиям. Взять хоть Петра Гланца Плюс под фаргус стали косить все подряд, издавая промт под их именем. скорее всего и сейчас можно "фаргус" найти, хотя от конторы уже ничего не осталось 13 лет как и любые пираты просто могут лепить название
Ну да, ну да. Сделать обзор на миллион игр, довести до ума миллиарды словесного поноса превращая его в статью, записать 1000 из миллиона сделанных обзоров, а потом не вспомнить управление в какой-то там игре под названием Horizon Zero Dawn.
Не не не. Читерская броня должна быть в длц. Иначе нахера она вообще нужна? Её дают в самом конце игры, когда она, по факту, не особенно нужна. Дайте хоть в длц с ней поиграть. Из за концовки видео теперь не смогу нормально играть в игру. Буду орать на пейзажи :)
@@odysseus4333 интересно как, если там 2 топливных элемента только по сюжетным заданиям находишь?) последний в комплексе Гея-Прайм в конце игры по сути)
Мои личные наблюдения и претензии: 1) По поводу самой лучшей брони "Ткач щита" - волна от вышек выключает эту броню на некоторрое время (отображается, что броня впитала максимальный урон и в процессе восстановления). И жту броню в одном из патчей ослабили и она стала впитывать намного меньше урона, чем первоначально. НА уровне сложности Ultra hard быстро умираешь, если не уклоняешься от атак сильных машин. Но все равно она лучше любой брани 2) Нет изменения времени или сложности в новых охотничьих угодьях, в зависимости от выбранной сложности. В итоге, третье испытание проходимо только на уровне сложности История, может быть, если сильно постараться, то можно пройти на уровне Легко. И я очень хочу увидеть запись, как это испытание хоть кто-нибудь прошел на уровне Normal или выше. А у меня был 60 уровень лучшее урожие (для игры не в New Game+) и в оружие были установлены самые сильные модификаторы (в дополнение появились усиленные). 3) По-моему нормальное дополнение информации о Сайленсе - здесь рассказывалось его совсем старое прошлое и в оригинальной игре об этом не было ни слова. 4) Я очень хотел, чтобы это было продолжение истории, но вышло расширение истории. И сделано оно хорошо, по-моему мнению. 5) Всего одна вышке, одни охотничьи угодья и один лагерь бандитов, но ощущались при игре как две похожие активности в оригинальной игре. Мне особенно понравилось задание, связанное с длинноногом. 6) Еще ресурсов на создание снаярдов для нового оружия требуется очень много. То есть я на покупку огненных, электрических и ледяных расходников потратил что-то около 20 тысяч металических осколков
Согласен. Та же фигня касательно большинства пунктов. После прохождения оригинальной игры у меня была куча ресурсов, осколки девать было некуда. А в итоге в DLC пока проходил угодья на золото, приходилось побираться и гриндить запчасти для боеприпасов)
Прошел все испытания новых угодий на золото на НГ+ (то есть на максимальной сложности) Если ты говоришь про испытание где надо завалить 6 здоровых роботов, так там 3 или 4 места с бревнами которые можно обрушить на них, в итоге прошел это испытание за 3 минуты (вроде из 5), а вот испытание с электро палкой оказалось намного сложнее, в итоге сделал его за 54 секунды из 55 раза с 20. Про броню - на том же макс уровне сложности мне показалось что ткач щита не впитывает вообще + он пропускает элементальный урон сквозь барьер, так что заменил его на одежду вождя с 3 новыми заточками на уменьшение физ урона. То что длц будет не развивать, а дополнять было понятно потому что после прохождения отбрасывало до точки финальной битвы. Про ресурсы для новых пушек - согласен, огнемет хоть и "Жарит" но кончается нереально быстро.
Да брось. Я за две с половиной минуты прошел задание с шестью сильными машинами. Огневолки кладутся бревнами, два бурдюка высокоточным луком с тремя стрелами за выстрел, а ледоклыки бревнами и нитеметом. Изи.
Секретную броню медведи прошивают с плюхи... А плюхи они раздают по кд. Как бешеные... Так что. Косяк разрабов что они стилизовали ее под тряпки и лохмотья. А вот оставили бы футуристичный стиль, с перчатками, стильной маской в режиме исследования. Без тряпок и прочего. Вот было бы круто. Просто нужно было придраться к чему-то. Ну не стандалоне. Вот не стандалоне. Трибунал и Бладмун тоже были не стандалоне.
Ставить минус ДЛЦ за то, что оно - ДЛЦ? Серьезно? Это как ставить минус платформеру за то, что это платформер, а я вот хочу шутер. В остальном обзор отличный.
За то что это убого сделанно как длц. Если можно было хотя бы сразу стартануть ее. Хотя бы. Я прошел игру, но теперь другая плойка. При мысли снова гриндить мне аж плохо становиться.
Horizon очень запал в душу. Даже несмотря на то, что прошел ее буквально на днях (причем впервые игра вызвала во мне желание собрать все ачивки) - не оставляет желание начать "Новую игру +" на "сверхвысоком" уровне сложности (чтобы добить 2 последних приза). Все элементы Открытого мира мне были в радость (даже "рутина" с собирательством: очень грамотно поступили с количеством - я просто не успел устать от собирательства оставшихся к последней миссии коллекционных вещей; охотничьи угодья так вообще оказались очень даже интересными + своя сюжетная линия; бандитских лагерей немного, и от этого от геймплея не устаешь). Кстати, говоря о геймплее - все замечательно. Битвы с машинами (хоть и успели утомить ближе к 3/4 игры), но сделаны вполне интересно и с долей вызова - к каждой новой машине нужно искать свой подход (и, опять же, грамотно поступили с постепенным введением новых машин). Помимо, вся беготня, исследования, несюжетные побочки (дела), которые во всех играх обычно пробегаются, ненаскачивяают благодаря именно грамотному геймплею. Сеттинг - так же замечательный. Очень красивый мир, наполненный различными интересными постройками предтеч в условиях "первобытности" Нового Рассвета. В дополнении к нему, *акцент на слове* интересное наполнение мира в виде аудиозаписей и записок, в которых раскрываются как подробности погибшего мира, так и локальные истории людей. В общем, созданный мир очень интересен и увлекателен для исследования. Сюжет - в обзоре все было сказано. Все очень хорошо. Опять же, он не претендует на шедевральность художественного творчества, но следить за ним очень интересно и ты прямо жаждешь дойти до самого конца как можно скорее. И в этом всплывает небольшая проблемка - я выполнял все побочки и дела в перерывах между сюжетными миссиями, что немного сказалось на восприятии сюжета, потому советую новым игрокам идти по преимущественно по сюжету, время от времени прерываясь на побочки. Несмотря на общее высокое качество, для меня основные миссии получились на уровень выше больших сюжетных побочных веток (хотя и их проходить интересно). В общем, игра не оставила равнодушным. В общем счете, провел в ней 65 часов, и все еще очень хочется вернуться, а это о чем то да говорит.
вот только что прошёл игру, у меня 75 часов наигранно, прошёл на платину. Полностью согласен, прям с каждым словом. Хотя немного устал собирать смотровые места и цветки, потому-что лезть иногда было напряжно, но это скорее из-за того что я это сделал почти перед финалом и все за раз, вообщем игра офигенная, думая я в неё вскоре вернусь. Кста это моя первая игра, сейчас буду одни из нас проходить, но сомневаюсь что харайзон переплюнет, уж очень понравилась эта игра.
Говноеды всегда готовы жрать говно, лишь бы не читать субтитры. И пох что ты по сути учишь язык и потом даже не заглядываешь туда особо. Так изредка слова новые выхватывать и не более.
@@vgames8941я 3 языка знаю, нахер мне учить новый, тем более начинаешь путаться и разговаривать сразу на всех. Я пришёл в игры играть или язык учить. Так что диванные эксперты, прошу отступить
Совершенно не понял Васиных придирок по поводу Standalone-ности дополнения, в особенности сейвов. Как будто Вася не слышал про облачное хранилище PSN, куда синхронизируются все сейвы всех игр, и он играет без подключения к интернету на плойке. В целом, эти претензии имеют место быть, разумеется, на фоне прошлых DLC, удобно выходивших отдельно от основной игры, но они явно не стоят такого акцента на них в обзоре. То же самое касательно "читерской" брони. На очень высокой сложности любой огневолк выносит с одного удара тебе помимо хваленого щита еще и половину жизней, и не очень-то получается отсидеться от этой твари где-нибудь за камнем, в ожидании регенерации щита. Так что тут все зависит от стиля игры и уровня сложности. Броня спасает, но вовсе не делает Элой неуязвимой. И лично я с радостью променял ее на DLCшную броню с регеном HP. К тому же, новые сеты брони чисто аутентично более подходят к холодной снежной локации, а то смешно выглядит: бегает Элой с голым пупком по сугробам и постоянно ворчит, что ей холодно :) В целом, с работой над ошибками полностью согласен, многие моменты, вызывавшие нарекания к основной игре, были исправлены. Впрочем, те же собирательные элементы, по мне, и в оригинальной игре были сделаны образцово хорошо. С финальной оценкой тоже согласен. На изюм не вытянуло, но планку относительно основной игры в плане истории мира и сюжета, как ее сильной части, DLC точно не потеряло. p.s. с концовки видео орнул, зачет :D
Верно. Но я не верю, что Вася играет без подписки. К тому же, для нищебродов и прочих нытиков в духе "кококо, нихачу платить за доступ к мультиплееру" есть функция сохранения сейвов на самой плойке, так что проблема, опять же, имеет место быть, но делать на ней такой акцент равносильно высасыванию недостатков из пальца
Я вообще с читерской бронёй не играл. Просто не интересно. Да и бафы от всех других видов брони особо не помогают. Даже от огненного медведя, который херачит сериями по 5 ударов, плюётся фаерболами, а также вызывает у тебя под ногами извержение вулкана.
Начал дополнение после прохождения новой игры + на сверхсложном режиме...даже 60 уровень персонажа и топ броня никакого приемущества не дают)) За финалочку обзора жирнющий лайк!)
Вот вот, на максималке не важно какая броня, а еще ему рогатки показались не очень полезными.... на средней сложности видимо полезен только обычный лук и копье:)
кстати, да, на сверхвысоком уровне с ней играл , не заметил, чтоб прям большое преимущество получал по сравнению с бронёй тех же озерам (которая против дальнобойного). Ну да - вместо сдохнуть после одного удара, дох с двух.
Я единственное не понял почему з/части роботов из фрозен вайлд "на земле" стоят так же как в сомом фрозене. По мне так они должны в разы стоить дороже, ибо того же волка нет на " земле" ,а только во льдах. Тут конечно косяк был разрабов. Я как дурак, надолбил местной фауны, спустился с гор с этим хламом и продал за те же копейки что и с горах... Подстава.
Я основной сюжет полностью на сверхвысоком уровне проходил и встречались очень тяжелые миссии которые было очень тяжело пройти, переигровок было +100500, но в итоге я проходил их, но это длс надломило мой дух. На сверхвысоком не реально было пройти одно побочное задание, где нужно было завалить двух мишек(ледоклыков), они просто не давали даже прицелиться, потом я впервые за всю игру переключился на средний уровень, чтоб пройти этот ад, но во время встречи с камнегрызом я переключилсяя на средний окончательно. "ЧИТЕРСКАЯ ВЕЩЬ", как назвал, автор данного видео, броню, не спасает на сверхвысоком и в этом я категорически с ним не согласен. Если ты нуб и играешь на среднем, то да, это самая крутая броня, но если ты задрот и играешь на сверхвысоком, то тут спасет только очееь крутой скилл, "ЧИТЕРСКИЕ ВЕЩИ" невилируются игрой в данном случае. Предлагаю автору видео поробовать пройти двух медведей с "ЧИТЕРСКОЙ ВЕЩЬЮ" на сверхвысоком, тогда у него и мысль в голову не пришла бы вообще что-то читерским называть.
Вот прям жирный плюс,я этих мишек так и не завалил,раз 10 пытался,больно быстро они меня отхреначивали,в итоге убежал от этого петуха со словами: "Братан,я на такое не подписывался"...ещё и уровень сложности поменять в нг+ нельзя
Нет смысла в сверхвысокой сложности, это не удовольствие, а издевательство... Ребята если бы за прохождение на сверхвысокой сложности деньги давали реальные, ещё можно, а так идиотизм, не из-за чего проходить...
Подскажите может что то не так делаю. Купил скачал продолжение установилось, а в меню не высвечивается новая ветка. Что нужно по новой пройти что бы продолжение появилось?
Играл в оригинал уже сразу с дополнением, не зная что и почём. Поэтому после завершения стартовой локации (что после пролога) сразу пошёл в ледяные земли. Ну а чо, мужик на перевале перед пустыней сказал "там чот интересное есть, иди глянь". По уровню не сильно отставал от рекомендуемого. Ну и пошёл... Это было... непросто. Учитывая, что нитемёта с огненными патронами даже ещё не было. Каждый сраный огневолк - это страх и ужас, от которого не спрятаться, не скрыться, и ковырять его по десять минут. Зато, каждый убитый огневолк или медведь - это половина или треть уровня. А мегаимбовый боевой лук, выдаваемый за кристаллы, уделывает по урону топовый дальнобойный лук из оригинала. И господи, какой же это был кайф - после прохождения спуститься, наконец, с этих ледников и выйти в пустыню. В светлую, приветливую, дружелюбную, ТЁПЛУЮ пустыню.
я прошёл эту игру 4 раза, сейчас хочу поменять свою консоль на PRO версию, куплю эту игру, с дополнением, и пройду его ещё раз, кто-то скажет мне "дурак ты Вася и не лечишься" но эта игра мне так понравилась, что я не хз сколько раз я его ещё пройду. ЭТО ШЕДЕВР😄
Я не пользовал крутую броню даже когда нашел ее, у меня геймплей ориентирован был на стелс и ловушки, а у той имбовой брони низкие показатели скрытности, в ней тебя палят постоянно.
Обучение на стартовой миссии любой игры не просто так проводится. Вдруг придёт какой-нибудь новичок или вообще человек впервые сел за комп и, например, скачал F2P MMO и начал играть, не понимая, что происходит. Со мной на PS4 тоже самое ведь было. С Натаном Дрейком только в четвёртой части познакомился, купив консоль. Геймпад? Что? Как? Где?))
Если я правильно помню, в одной из пещер нужно было 2 фрагмента чтобы открыть дверь, где эта броня, один фрагмент в той же пещере, а второй почти в конце игры, когда Элой зачищает пещеру Геи в поисках артефакта для устранения той херни, как она там, антагониста в общем. P.S: Кстати только сейчас понял что это была за броня, ибо всю игру закрыл в броне на маскировке, так как по сюжету бегал в основном)) Плюс не юзнул ни 1 телепорта ибо не знал о них)))
Спасибо SG что хоть пояснили мне о том что без той топ брони будет интереснее) а то я думал сначала получить ее а уже потом идти в длс) у меня чудесным образом стерлись все сейвы и фактически я играю с нуля) за одно и основной сюжет пройду еще разок)
Дополнение хорошо,но есть минус.Не всех роботов можно перегрузить и сделать союзником.Даже если найти все котлы,всё равно.Фиг найдёшь в дополнении простого робота.
Мне кажется что во 2 части главным антогонистом будет Гефест, может и Аид с Сайленсом, а вдруг Сайленс подчинит себе и Аида с Гефестом, там ещё остались как сказала Бирюза что наверняка и другие части Геи остались самостоятельными
На каком уровне сложности играет автор текста? У меня на сверх-сложном Доспех Ткача (та самая бронь с регенерируемым энергетическим щитом) выдерживает от мало-мальски крупной машины один, редко- два удара, поэтому она- единственное, что не позволяет Элой отъехать от ваншота со стороны какого-нибудь Громозева или Лиходея, без этой брони игра на высоком уровне сложности превратилась бы в SL1-прохождение Темных Душ
Я с вами абсолютно не согласен, прошел dlc с 15 уровня и отмечу они умудрились вписать его в сюжет и не заспойлерить ничего с основной концовки, но при этом в ходе прохождения основного сюжета детали dlc упоминаются.
Прошел основные эксклюзивы Сони, Хорайзон в том числе. И понял, что все игрожуры, как ненормальные, переоценивают их. Сюжет в Хорайзон? Он скучен и читается полностью спустя час игры, персонажи невнятны и на всех просто плевать. Но геймплей более-менее, но в целом это поделка уровня АС, то есть проходняк - поиграете - ок, не поиграете - ничего не упустите.
к моменту когда делался этот обзор секретную броню на сколько я знаю уже порезали, например у меня она была без слотов для модификаций, что очень критично, так как перед битвой с каким-нибудь чудом-юдом огненным, нельзя было собрать модификации на резист к урону от огня\ближнего боя, а с легендарными модификациями из dlc там цифры сопротивляемости очень жирные и куда вкуснее улетающей с плюхи полоски "дополнительных хп"
купил себе пс4 в декабре 2017 года , еще не прошёл основную игру но уже хочу купить дополнение . а друг сказал "это одна из лучших рпг в которые он играл за последние пару лет " :) да и это не странно продаж перевалили уже 3.5 миллиона копий .
Оргинальный Horizon я так и не прошел - сменил консоль на Pro, естественно просрав сейвы сохранений. Все собирался начать заново и купить дополнение. Спасибо что предупредил, иначе это были бы деньги на ветер. Сначала пройду оригинал.
Играя на оч. сложном уровне значимость брони стремиться к 0 и любая броня с ячейками будет лучшим выбором, а луки, что ж, на том же оч. сложном и(скорее всего) раскрываются лучше всего, когда ты не можешь с одного выстрела убить врага (даже тройным зарядом)
Ну очень субъективные придирки. Я вот тоже очень субъективно могу сказать, что если играть на НГ+ и ультра харде, то и пухи новые полезные и силовая броня не имба ни разу. А что до проблем возврата, то это вообще пушка - это проблема игрового обзорщика, но не рядового геймера, с таким подходом ДЛЦ для Соулсов и Бладборна вообще помойка, должно быть. Я специально за месяц вернулся в игру и начал НГ+ чтобы подготовится, отключил ХУД для большего погружения и получил от ДЛЦ массу удовольствия. И да, ХЗД - игра года без вариантов.
по поводу брони не согласен, играя на предельном уровне сложности переоделся в тунику вождя банук с 3 сокетами и регеном здоровья, так как резисты на определённый урон спасали меня от 3х-4х ударов, щитовая броня тока от 2х(
В своё время не понял, что это dlc и побежал проходить как квест для поднятия уровня просто потому, что он был рядом А я был где-то 11 лвл А нужен 30) На первой же собаке застрял со словами "эээ не, одну суку я завалить смогу" Ну я и прошёл, а чё... Это на самом деле было супер интересно, я сам стал машиной Кампания после этого прошлась невероятно легко, с таким-то опытом P.S. Кстати забавно было, когда я мог приручать мега медведя, но не мог обычную собачку
Радует, что разрабы над ошибками работать стали еще в ДЛЦ. Именно они и не сделали игрой легендарной. Чувствую что сиквел повторит успех Ведемака 3, если разрабы продолжат расти в таком темпе
ругать DLC за то что оно DLC, даааа...
Локазизация от Фаргуса: "Горизонт ноль даунов: Отмороженая Дичь"
В группе vk ''Ведьмачkа против железяk'' ))
подкалывать на пустом месте? в шутке должен быть смысл. подкалывать фаргус, которые профессионально озвучивали и переводили игры, когда никто этого не делал? и в чем смысл? при чем тут фаргус? фаргус сделали кучу переводов, которые лучше официальных локализаторов и загнулись фаргус именно когда промтом всякие говнари начали переводить, игры с переводом от фаргуса выходили через полгода и нахер никому не нужны были уже, зато люди, которые в фаргусе работали рассосались по лицензионным студиям. Взять хоть Петра Гланца
Плюс под фаргус стали косить все подряд, издавая промт под их именем. скорее всего и сейчас можно "фаргус" найти, хотя от конторы уже ничего не осталось 13 лет как и любые пираты просто могут лепить название
dawn это рассвет, а не даун.
Grand Theft Auto 5 - "Великий расхититель социалистической собственности 5"
😂
В начале видео ровно 2 минуты нытья о том, что автору лень было посмотреть раскладку управления. Не благодарите.
Ivan K причём тут раскладка? Если ты посмотришь раскладку, мышечная память у тебя резко не переключится. Привыкать заново всё равно придётся.
Томас Непотребко,
Ну да, ну да. Сделать обзор на миллион игр, довести до ума миллиарды словесного поноса превращая его в статью, записать 1000 из миллиона сделанных обзоров, а потом не вспомнить управление в какой-то там игре под названием Horizon Zero Dawn.
@@HeroHasCome1806 он так скулит, что будто в Standalone не надо было бы привыкать.
Не не не. Читерская броня должна быть в длц. Иначе нахера она вообще нужна? Её дают в самом конце игры, когда она, по факту, не особенно нужна. Дайте хоть в длц с ней поиграть.
Из за концовки видео теперь не смогу нормально играть в игру. Буду орать на пейзажи :)
Читерскую броню можно получить в пещере (решив головоломку).
Братан, она открывается не в конце.
@@odysseus4333 интересно как, если там 2 топливных элемента только по сюжетным заданиям находишь?) последний в комплексе Гея-Прайм в конце игры по сути)
@@Prometheus455 ты вообще играл ? В середине игры уже можно приобрести
@@mr.jackson7413 да играл и не раз)
Мои личные наблюдения и претензии:
1) По поводу самой лучшей брони "Ткач щита" - волна от вышек выключает эту броню на некоторрое время (отображается, что броня впитала максимальный урон и в процессе восстановления). И жту броню в одном из патчей ослабили и она стала впитывать намного меньше урона, чем первоначально. НА уровне сложности Ultra hard быстро умираешь, если не уклоняешься от атак сильных машин. Но все равно она лучше любой брани
2) Нет изменения времени или сложности в новых охотничьих угодьях, в зависимости от выбранной сложности. В итоге, третье испытание проходимо только на уровне сложности История, может быть, если сильно постараться, то можно пройти на уровне Легко. И я очень хочу увидеть запись, как это испытание хоть кто-нибудь прошел на уровне Normal или выше.
А у меня был 60 уровень лучшее урожие (для игры не в New Game+) и в оружие были установлены самые сильные модификаторы (в дополнение появились усиленные).
3) По-моему нормальное дополнение информации о Сайленсе - здесь рассказывалось его совсем старое прошлое и в оригинальной игре об этом не было ни слова.
4) Я очень хотел, чтобы это было продолжение истории, но вышло расширение истории. И сделано оно хорошо, по-моему мнению.
5) Всего одна вышке, одни охотничьи угодья и один лагерь бандитов, но ощущались при игре как две похожие активности в оригинальной игре. Мне особенно понравилось задание, связанное с длинноногом.
6) Еще ресурсов на создание снаярдов для нового оружия требуется очень много. То есть я на покупку огненных, электрических и ледяных расходников потратил что-то около 20 тысяч металических осколков
Согласен. Та же фигня касательно большинства пунктов. После прохождения оригинальной игры у меня была куча ресурсов, осколки девать было некуда. А в итоге в DLC пока проходил угодья на золото, приходилось побираться и гриндить запчасти для боеприпасов)
Прошел все испытания новых угодий на золото на НГ+ (то есть на максимальной сложности) Если ты говоришь про испытание где надо завалить 6 здоровых роботов, так там 3 или 4 места с бревнами которые можно обрушить на них, в итоге прошел это испытание за 3 минуты (вроде из 5), а вот испытание с электро палкой оказалось намного сложнее, в итоге сделал его за 54 секунды из 55 раза с 20. Про броню - на том же макс уровне сложности мне показалось что ткач щита не впитывает вообще + он пропускает элементальный урон сквозь барьер, так что заменил его на одежду вождя с 3 новыми заточками на уменьшение физ урона. То что длц будет не развивать, а дополнять было понятно потому что после прохождения отбрасывало до точки финальной битвы. Про ресурсы для новых пушек - согласен, огнемет хоть и "Жарит" но кончается нереально быстро.
Согласен. Автор просто на скорую руку пробежался на среднем уровне и трындит много. Особенно меня улыбнуло его мнение по поводу брони "Ткач щита".
Да брось. Я за две с половиной минуты прошел задание с шестью сильными машинами. Огневолки кладутся бревнами, два бурдюка высокоточным луком с тремя стрелами за выстрел, а ледоклыки бревнами и нитеметом. Изи.
Секретную броню медведи прошивают с плюхи... А плюхи они раздают по кд. Как бешеные... Так что. Косяк разрабов что они стилизовали ее под тряпки и лохмотья. А вот оставили бы футуристичный стиль, с перчатками, стильной маской в режиме исследования. Без тряпок и прочего. Вот было бы круто.
Просто нужно было придраться к чему-то. Ну не стандалоне. Вот не стандалоне. Трибунал и Бладмун тоже были не стандалоне.
по моему, было бы прикольно, что бы ты сам выбирал, в какую броню можно было вставить это усиление
Ставить минус ДЛЦ за то, что оно - ДЛЦ? Серьезно?
Это как ставить минус платформеру за то, что это платформер, а я вот хочу шутер.
В остальном обзор отличный.
Автор просто не заметил, что вместо научной фантастики, длц стало фентези.
За то что это убого сделанно как длц. Если можно было хотя бы сразу стартануть ее. Хотя бы.
Я прошел игру, но теперь другая плойка. При мысли снова гриндить мне аж плохо становиться.
@@АлексейТармашев про пс+ и облако с сейвами вообще знаешь хоть что то?
@@artemass9554 аккаунт другой.
@@АлексейТармашев а вот не надо было отдавать аккаунт)
концовка дала проораться
...тупым школотронам
Больше не даст.
Ахаххаха, концовка норм
я боялся, что сам Гальперов начнет кричать =)
Спустя три года музыку вырезали, поэтому...
8:00 так вышки же отключают ткач щита, это приносило мне некоторые проблемы
Блин, я когда проходила дополнение, тот мужик на платине мне так россиянина напомнил, душа родная)
Horizon очень запал в душу.
Даже несмотря на то, что прошел ее буквально на днях (причем впервые игра вызвала во мне желание собрать все ачивки) - не оставляет желание начать "Новую игру +" на "сверхвысоком" уровне сложности (чтобы добить 2 последних приза).
Все элементы Открытого мира мне были в радость (даже "рутина" с собирательством: очень грамотно поступили с количеством - я просто не успел устать от собирательства оставшихся к последней миссии коллекционных вещей; охотничьи угодья так вообще оказались очень даже интересными + своя сюжетная линия; бандитских лагерей немного, и от этого от геймплея не устаешь).
Кстати, говоря о геймплее - все замечательно. Битвы с машинами (хоть и успели утомить ближе к 3/4 игры), но сделаны вполне интересно и с долей вызова - к каждой новой машине нужно искать свой подход (и, опять же, грамотно поступили с постепенным введением новых машин). Помимо, вся беготня, исследования, несюжетные побочки (дела), которые во всех играх обычно пробегаются, ненаскачивяают благодаря именно грамотному геймплею.
Сеттинг - так же замечательный. Очень красивый мир, наполненный различными интересными постройками предтеч в условиях "первобытности" Нового Рассвета. В дополнении к нему, *акцент на слове* интересное наполнение мира в виде аудиозаписей и записок, в которых раскрываются как подробности погибшего мира, так и локальные истории людей. В общем, созданный мир очень интересен и увлекателен для исследования.
Сюжет - в обзоре все было сказано. Все очень хорошо. Опять же, он не претендует на шедевральность художественного творчества, но следить за ним очень интересно и ты прямо жаждешь дойти до самого конца как можно скорее.
И в этом всплывает небольшая проблемка - я выполнял все побочки и дела в перерывах между сюжетными миссиями, что немного сказалось на восприятии сюжета, потому советую новым игрокам идти по преимущественно по сюжету, время от времени прерываясь на побочки. Несмотря на общее высокое качество, для меня основные миссии получились на уровень выше больших сюжетных побочных веток (хотя и их проходить интересно).
В общем, игра не оставила равнодушным. В общем счете, провел в ней 65 часов, и все еще очень хочется вернуться, а это о чем то да говорит.
Не согласен: основные задания надо делать после выполнения всех доступных побочных
Кому как интересний.
Вот так расписал,красавчик!
Крутой комментарий,и со всеми пунктами согласен,респект
вот только что прошёл игру, у меня 75 часов наигранно, прошёл на платину. Полностью согласен, прям с каждым словом. Хотя немного устал собирать смотровые места и цветки, потому-что лезть иногда было напряжно, но это скорее из-за того что я это сделал почти перед финалом и все за раз, вообщем игра офигенная, думая я в неё вскоре вернусь. Кста это моя первая игра, сейчас буду одни из нас проходить, но сомневаюсь что харайзон переплюнет, уж очень понравилась эта игра.
Проведя в игре 90ч я начал второе прохождение))
>Говорить про анимацию с липсингом
>Играть на русском
ну а в целом норм,мемичность это плюс
Странно что играют на русском,ведь сетуют на ущербность дубляжа как такового...
Говноеды всегда готовы жрать говно, лишь бы не читать субтитры.
И пох что ты по сути учишь язык и потом даже не заглядываешь туда особо. Так изредка слова новые выхватывать и не более.
@@vgames8941я 3 языка знаю, нахер мне учить новый, тем более начинаешь путаться и разговаривать сразу на всех. Я пришёл в игры играть или язык учить. Так что диванные эксперты, прошу отступить
@@vgames8941 зачем играть в оригинале когда дубляж сделан качественно?
В главном меню игры есть пункт "Начало ревью FROZEN WILDS", - это позволяет начать игру с дополнения. Разве нет?
Купил диск comlete edition, нет такого пункта. Значок вверху горит: включая the frozen wilds и все
Na amah А как тогда в неё играть?
@@killgravegame9898 нашёл ответ?
@@sunnytime4126 Уцы,уже год прошёл,да нашёл
Совершенно не понял Васиных придирок по поводу Standalone-ности дополнения, в особенности сейвов. Как будто Вася не слышал про облачное хранилище PSN, куда синхронизируются все сейвы всех игр, и он играет без подключения к интернету на плойке. В целом, эти претензии имеют место быть, разумеется, на фоне прошлых DLC, удобно выходивших отдельно от основной игры, но они явно не стоят такого акцента на них в обзоре.
То же самое касательно "читерской" брони. На очень высокой сложности любой огневолк выносит с одного удара тебе помимо хваленого щита еще и половину жизней, и не очень-то получается отсидеться от этой твари где-нибудь за камнем, в ожидании регенерации щита. Так что тут все зависит от стиля игры и уровня сложности. Броня спасает, но вовсе не делает Элой неуязвимой. И лично я с радостью променял ее на DLCшную броню с регеном HP. К тому же, новые сеты брони чисто аутентично более подходят к холодной снежной локации, а то смешно выглядит: бегает Элой с голым пупком по сугробам и постоянно ворчит, что ей холодно :)
В целом, с работой над ошибками полностью согласен, многие моменты, вызывавшие нарекания к основной игре, были исправлены. Впрочем, те же собирательные элементы, по мне, и в оригинальной игре были сделаны образцово хорошо.
С финальной оценкой тоже согласен. На изюм не вытянуло, но планку относительно основной игры в плане истории мира и сюжета, как ее сильной части, DLC точно не потеряло.
p.s. с концовки видео орнул, зачет :D
Sevbrin облачные сохранения только у подписчиков пс+
Верно. Но я не верю, что Вася играет без подписки. К тому же, для нищебродов и прочих нытиков в духе "кококо, нихачу платить за доступ к мультиплееру" есть функция сохранения сейвов на самой плойке, так что проблема, опять же, имеет место быть, но делать на ней такой акцент равносильно высасыванию недостатков из пальца
Я вообще с читерской бронёй не играл. Просто не интересно. Да и бафы от всех других видов брони особо не помогают. Даже от огненного медведя, который херачит сериями по 5 ударов, плюётся фаерболами, а также вызывает у тебя под ногами извержение вулкана.
Я например прошел игру на платину и продал. Теперь нужно ее заново покупать. Это чисто тема ps игроков.
Начал дополнение после прохождения новой игры + на сверхсложном режиме...даже 60 уровень персонажа и топ броня никакого приемущества не дают)) За финалочку обзора жирнющий лайк!)
Вот вот, на максималке не важно какая броня, а еще ему рогатки показались не очень полезными.... на средней сложности видимо полезен только обычный лук и копье:)
Всю игру прошёл на самом сложном режиме, ничего запредельного, нормально играется
В основной игре максимум 50 уровень, в дополнении только 60!
Про броню имбовую было актуально лишь во время выхода, потом патчами её конкретно порезали.
кстати, да, на сверхвысоком уровне с ней играл , не заметил, чтоб прям большое преимущество получал по сравнению с бронёй тех же озерам (которая против дальнобойного). Ну да - вместо сдохнуть после одного удара, дох с двух.
Со мной, видимо, что-то нет раз у меня нет проблем с вспоминанием управления при скачках с одной игры на другую
Я, как пекабоярин, испытываю дичайшую душевную тоску
Не стоит насмехаться над состоянием человека.Тем более в России,лол.
пк боярин с крестьянским пк - вся суть пк гейминга
И потом покупать игры по 4к? Нет, спасибо, если брать все игры подряд, то ПК собрать выгоднее. Собрал себе махину за 100к примерно.
Hatosh Life Style на неё скидка же была,её продовали за 3200 что ли,я тогда её и купил
я после прохождения продал хорайзен за 2000 на релизе
на пк будет?
Я единственное не понял почему з/части роботов из фрозен вайлд "на земле" стоят так же как в сомом фрозене. По мне так они должны в разы стоить дороже, ибо того же волка нет на " земле" ,а только во льдах. Тут конечно косяк был разрабов. Я как дурак, надолбил местной фауны, спустился с гор с этим хламом и продал за те же копейки что и с горах... Подстава.
Бляяяя
И тут не спрятаться от этого мемаса...
Я основной сюжет полностью на сверхвысоком уровне проходил и встречались очень тяжелые миссии которые было очень тяжело пройти, переигровок было +100500, но в итоге я проходил их, но это длс надломило мой дух. На сверхвысоком не реально было пройти одно побочное задание, где нужно было завалить двух мишек(ледоклыков), они просто не давали даже прицелиться, потом я впервые за всю игру переключился на средний уровень, чтоб пройти этот ад, но во время встречи с камнегрызом я переключилсяя на средний окончательно. "ЧИТЕРСКАЯ ВЕЩЬ", как назвал, автор данного видео, броню, не спасает на сверхвысоком и в этом я категорически с ним не согласен. Если ты нуб и играешь на среднем, то да, это самая крутая броня, но если ты задрот и играешь на сверхвысоком, то тут спасет только очееь крутой скилл, "ЧИТЕРСКИЕ ВЕЩИ" невилируются игрой в данном случае. Предлагаю автору видео поробовать пройти двух медведей с "ЧИТЕРСКОЙ ВЕЩЬЮ" на сверхвысоком, тогда у него и мысль в голову не пришла бы вообще что-то читерским называть.
Вот прям жирный плюс,я этих мишек так и не завалил,раз 10 пытался,больно быстро они меня отхреначивали,в итоге убежал от этого петуха со словами: "Братан,я на такое не подписывался"...ещё и уровень сложности поменять в нг+ нельзя
Нет смысла в сверхвысокой сложности, это не удовольствие, а издевательство... Ребята если бы за прохождение на сверхвысокой сложности деньги давали реальные, ещё можно, а так идиотизм, не из-за чего проходить...
@@Sov34 ты просто не фан дарк соула )
@@MixDancerMan больше половины людей покупают игры , чтобы удовольствие получать... Высокие сложности не нужны...
1.07 Вася если что там вверху есть критерий сортировки а с боку пишется для чего данный припас используется
Подскажите может что то не так делаю. Купил скачал продолжение установилось, а в меню не высвечивается новая ветка. Что нужно по новой пройти что бы продолжение появилось?
В настройках консоли есть пункт "установить консоль как основной" Выбери его и все, у меня тоже дополнение исчезало
что за трэк в конце?
А где звук в конце
Название трека с концовки в студию!
4:58 Блин, в оригинале есть практически такой же диалог в побочке о атаке коршунов на деревню😂
Разве вышла вторая часть уже ?
меньше чем за 10 минут так зад@%бать с этим "Standalone" -
мне показалось, или в ролике была музыка из evil within?
мне показалось, или в конце ролика показан весь саундтрек, который использовался в обзоре?
А чего звук убрали в конце?
Ютуб сам убрал. АП кинули
А в настройках управление посмотреть вообще не судьба, да?
а если у меня диск этой игры , смогу ли я купить длц в psn store ?
Хонешно
За сколько проходится dlc?
Я так понимаю это дэлси это на 2 часть отсылка тип?
Играл в оригинал уже сразу с дополнением, не зная что и почём. Поэтому после завершения стартовой локации (что после пролога) сразу пошёл в ледяные земли. Ну а чо, мужик на перевале перед пустыней сказал "там чот интересное есть, иди глянь". По уровню не сильно отставал от рекомендуемого. Ну и пошёл...
Это было... непросто. Учитывая, что нитемёта с огненными патронами даже ещё не было. Каждый сраный огневолк - это страх и ужас, от которого не спрятаться, не скрыться, и ковырять его по десять минут.
Зато, каждый убитый огневолк или медведь - это половина или треть уровня. А мегаимбовый боевой лук, выдаваемый за кристаллы, уделывает по урону топовый дальнобойный лук из оригинала.
И господи, какой же это был кайф - после прохождения спуститься, наконец, с этих ледников и выйти в пустыню. В светлую, приветливую, дружелюбную, ТЁПЛУЮ пустыню.
Хорошо что я без аддона играл)
А сюжетно как проходит ь надо?
0:58 не ожидал услышать
В конце музыку заглушили(
какая разница в 2х дисках?
-"ты нашел кнопку управления питанием
- по чистой случайности!
- и ты ее сломал?
- так же по чистой случайности." я чет дико ору
Вася и ковбои сделали мой день
Что насчет неинтерактивного мира? В стражников по-прежнему можно зарядить из лука без последствий?
Аааа.... поржал с концовки. Стопгейм, вы походу лучшие!
я прошёл эту игру 4 раза, сейчас хочу поменять свою консоль на PRO версию, куплю эту игру, с дополнением, и пройду его ещё раз, кто-то скажет мне "дурак ты Вася и не лечишься" но эта игра мне так понравилась, что я не хз сколько раз я его ещё пройду. ЭТО ШЕДЕВР😄
ALAN DZADZOEV а зачем покупать,если игра у тебя уже есть?)
oleg_fugu Он про дополнение
Я не пользовал крутую броню даже когда нашел ее, у меня геймплей ориентирован был на стелс и ловушки, а у той имбовой брони низкие показатели скрытности, в ней тебя палят постоянно.
ткач щита не использовал, только "фиолетовые" костюмы с уникальными тканями, ну и вне конкуренции костюм вождя банук, это самая лучшая защита
Обучение на стартовой миссии любой игры не просто так проводится. Вдруг придёт какой-нибудь новичок или вообще человек впервые сел за комп и, например, скачал F2P MMO и начал играть, не понимая, что происходит. Со мной на PS4 тоже самое ведь было. С Натаном Дрейком только в четвёртой части познакомился, купив консоль. Геймпад? Что? Как? Где?))
Примерно поэтому я играю только в полные издания игр. Да, через год-полтора со дня выхода, но зато полностью погружаюсь в процесс.
А если игра на диске!? Все равно можно поиграть?!
Ееее вторая часть. Чего ещё можно ждать?
Если я правильно помню, в одной из пещер нужно было 2 фрагмента чтобы открыть дверь, где эта броня, один фрагмент в той же пещере, а второй почти в конце игры, когда Элой зачищает пещеру Геи в поисках артефакта для устранения той херни, как она там, антагониста в общем. P.S: Кстати только сейчас понял что это была за броня, ибо всю игру закрыл в броне на маскировке, так как по сюжету бегал в основном)) Плюс не юзнул ни 1 телепорта ибо не знал о них)))
Standalone, DLC, можно по русски сказать самостоятельная игра и дополнение?!
Что за офигенный трек в концовке?
начало ролика про воспоминание-в точку
Спасибо SG что хоть пояснили мне о том что без той топ брони будет интереснее) а то я думал сначала получить ее а уже потом идти в длс) у меня чудесным образом стерлись все сейвы и фактически я играю с нуля) за одно и основной сюжет пройду еще разок)
Дополнение хорошо,но есть минус.Не всех роботов можно перегрузить и сделать союзником.Даже если найти все котлы,всё равно.Фиг найдёшь в дополнении простого робота.
В разве фрозен вилдс не просто дополнение
Это ддс лучше чем весь ассасинс истоки в целом
Сраный ютуб выпилил звуковую дорожку из конца выпилил ...
Представляю тебя в образе учительницы!😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣😀
Это у меня EW2 головного мозга или там на фоне ещё ordinary world играла в начале?
Начало: 2:06
Лучше бы баги с сохранениями исправили для начала, потом другие то же.
Мне кажется что во 2 части главным антогонистом будет Гефест, может и Аид с Сайленсом, а вдруг Сайленс подчинит себе и Аида с Гефестом, там ещё остались как сказала Бирюза что наверняка и другие части Геи остались самостоятельными
На каком уровне сложности играет автор текста? У меня на сверх-сложном Доспех Ткача (та самая бронь с регенерируемым энергетическим щитом) выдерживает от мало-мальски крупной машины один, редко- два удара, поэтому она- единственное, что не позволяет Элой отъехать от ваншота со стороны какого-нибудь Громозева или Лиходея, без этой брони игра на высоком уровне сложности превратилась бы в SL1-прохождение Темных Душ
А в чем проблема просто снять эту броню? Я так и сделал, после того как осознал, что такой баф на самом деле сильно упрощает игру.
Я с вами абсолютно не согласен, прошел dlc с 15 уровня и отмечу они умудрились вписать его в сюжет и не заспойлерить ничего с основной концовки, но при этом в ходе прохождения основного сюжета детали dlc упоминаются.
Прошел основные эксклюзивы Сони, Хорайзон в том числе. И понял, что все игрожуры, как ненормальные, переоценивают их.
Сюжет в Хорайзон? Он скучен и читается полностью спустя час игры, персонажи невнятны и на всех просто плевать. Но геймплей более-менее, но в целом это поделка уровня АС, то есть проходняк - поиграете - ок, не поиграете - ничего не упустите.
Из-за таких DLC приходится годами ждать выхода всех обновлений, зато потом получается полноценная игра на пека.
Ну формально блоня не работает рядом с вышками
Пока их не сломаешь или не взломаешь
прошел всю харайзен, наверное куплю себе потом это длс
к моменту когда делался этот обзор секретную броню на сколько я знаю уже порезали, например у меня она была без слотов для модификаций, что очень критично, так как перед битвой с каким-нибудь чудом-юдом огненным, нельзя было собрать модификации на резист к урону от огня\ближнего боя, а с легендарными модификациями из dlc там цифры сопротивляемости очень жирные и куда вкуснее улетающей с плюхи полоски "дополнительных хп"
Я так понимаю самое то играть в это дополнение посреди сюжетки. Собственно так я и сделал, случайно зайдя в тот район
Гальперов! Где видео о сиквелах Shadow of the Beast?
Ты что, сравниваешь HZD и Assasins creed?
так это standalone?
Дополнение лучше орегинала , орегинал - изумительно , дополнение - похвально , Л - Логика
купил себе пс4 в декабре 2017 года , еще не прошёл основную игру но уже хочу купить дополнение . а друг сказал "это одна из лучших рпг в которые он играл за последние пару лет " :) да и это не странно продаж перевалили уже 3.5 миллиона копий .
Оргинальный Horizon я так и не прошел - сменил консоль на Pro, естественно просрав сейвы сохранений. Все собирался начать заново и купить дополнение. Спасибо что предупредил, иначе это были бы деньги на ветер. Сначала пройду оригинал.
Играя на оч. сложном уровне значимость брони стремиться к 0 и любая броня с ячейками будет лучшим выбором, а луки, что ж, на том же оч. сложном и(скорее всего) раскрываются лучше всего, когда ты не можешь с одного выстрела убить врага (даже тройным зарядом)
Вот у меня Horizon Zero Dawn на диске , что будет если я куплю электронное dlc?
community.eu.playstation.com/t5/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B0-PS4/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%85-%D0%B8-DLC/m-p/25396540
спасибо
Ну очень субъективные придирки. Я вот тоже очень субъективно могу сказать, что если играть на НГ+ и ультра харде, то и пухи новые полезные и силовая броня не имба ни разу. А что до проблем возврата, то это вообще пушка - это проблема игрового обзорщика, но не рядового геймера, с таким подходом ДЛЦ для Соулсов и Бладборна вообще помойка, должно быть. Я специально за месяц вернулся в игру и начал НГ+ чтобы подготовится, отключил ХУД для большего погружения и получил от ДЛЦ массу удовольствия. И да, ХЗД - игра года без вариантов.
Гальперов, как Верник, как спизданет, так сидишь и думаешь что это было
по поводу брони не согласен, играя на предельном уровне сложности переоделся в тунику вождя банук с 3 сокетами и регеном здоровья, так как резисты на определённый урон спасали меня от 3х-4х ударов, щитовая броня тока от 2х(
Быстро говори где получить можно
В своё время не понял, что это dlc и побежал проходить как квест для поднятия уровня просто потому, что он был рядом
А я был где-то 11 лвл
А нужен 30)
На первой же собаке застрял со словами "эээ не, одну суку я завалить смогу"
Ну я и прошёл, а чё...
Это на самом деле было супер интересно, я сам стал машиной
Кампания после этого прошлась невероятно легко, с таким-то опытом
P.S. Кстати забавно было, когда я мог приручать мега медведя, но не мог обычную собачку
тот мужик в конце -- бог!)
Мне больше нравится броня дающая скрытность ведь зачем получать урон если тебя просто не видно
7:19 в нашей игре этого нет
Радует, что разрабы над ошибками работать стали еще в ДЛЦ. Именно они и не сделали игрой легендарной. Чувствую что сиквел повторит успех Ведемака 3, если разрабы продолжат расти в таком темпе
Это для вас похвально . Для Лонгвинова Игра Года .
Andry Chekanovski для Тохи и любое приложение с ВК игра года
Тонко о первой Дестени =)
10/10 На кончиках ануса
Кто больше чемоданов дотащит тот и игра года, ыхыхыхаха.
Для Него несколько проектов в году - Игра Года. Но выбор НАДО делать в Декабре...
Обоссался с концовки))))))
Мне понравился квест внутри плотины.
Ну там вроде новые башни вырубают броню эту на какое-то время
Ропро Пролог эту башню можно с дистанции снять,стреляя в жёлтуюколбу под веником с верху, и ноль проблем))
Лайк за кричащего деда
Ох, уж эти казуальные обзоры.
Ооооооо
Мемасы Big Enough )
Одобряю 👌
Вроде в котле ещё новая же машина есть, забыл как его зовут .