Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
8:10 進化条件の●(縦置き)と×(横置き)は、例えば進化条件が●のデジモンに進化する為にカードを縦に1枚セットしたとして、相手のターンに相手の進化条件カードの向きを縦から横に変える、みたいな効果のカードを使われた場合条件が満たせなくなり進化が妨害される事がある。縦と横はそういう戦略の為の区別みたいなもの。17:42 紋章はタグがある場合さらに効果が追加されるだけで紋章単体でも使える。友情の紋章とか知識の紋章なら①の攻撃力+50のみ発揮するって事。18:54 レベルⅢの交換をする場合元々場に出てたデジモンはダークエリアに送る。レベルⅢ→レベルⅣ→完全体→究極体と進化した場合も間のレベルⅣと完全体はダークエリアに送られ、レベルⅢと究極体の2枚だけを場に残すって感じ。22:16 同名カードはデッキに3枚までね。22:57 オプションカードを置く場所(スロット)は基本3つなので4つ以上は置けない。一応スロットを増やすカードもあったりするけど。あと初期の方のカードなら多分全部そうだと思うけど、しょうりつ60%は手札から1枚ダークエリアに送らないといけないので注意。そういえば数年前まで旧デジカをオンラインで遊べるサイトがあったけどいつの間にか閉鎖しててショックだったなぁ。新デジカに移行してからもプレバンで旧カードが発売されたりしたらすぐに更新したりと熱心なサイトだったのに。
懐かしいw高速プラグインB(自分の攻撃をBに)+攻撃プラグインN(B攻撃を倍に)やっぱ今の無し(スロットのカードと手札の入れ替え)+至高のコネクション(スロットから外れたら相手スロット全破)フォルダ大陸(「プラグイン」を双方に適応)+強化プラグインO(ポイントを30減らしてレベル完強化)実は君飛べないの?(相手が「くうちゅう」持ちなら20バーン)+昨日の俺だと思うなよ(プログラムの「くうちゅう」表記をすいちゅう・あなのなかに変更)みたいなコンボが意外とありましたよね!
3vs3のアルティメットルールってのもあって、盤面の駆け引きが格段に上がっておもしろいですよ。子供の頃はずっとこのルールで遊んでました😆
TCG史上こんなに対戦要素よりもコレクション性が記憶されてるカードゲームもない気がする攻撃タイプC、ちっちゃい頃はゼロじゃなくて「AをOに」って読んでて、Oって何なんだってずっと思ってた
懐かしすぎる…友達数人で遊んでましたがブラックインペリアルドラモンというバケモノ能力のデジモンが現れあまりにも強すぎて多数の友達が対戦を引退してコレクション派に移っていった覚えがあります
ガクさんのデジモン関連の動画、面白すぎる
懐かしいー!確かにこれバトルした記憶ないや…
いやぁ~懐かしい!私も当時は遊び方がフワフワしてたけど、カード集めるのが楽しくてカードダスで買ってました!
最初はわからなかったけど、映画のビデオのおまけで収録されてた解説映像でようやくルールを理解した。そのあと近所で友人にルール教えて遊んでた。
完全体や究極体になったときは途中の進化形態はダークエリアに送ります。レベル3の交代時も交代前のレベル3はダークエリア送りです。
購入経路は全く覚えていないけど知らない間に手に入れてて知らない間に無くしてたって感じのカード。ヴェリアルヴァンデモンのカードは後生大事に持ってた思い出。
選ばれし子供達(30越え)紋章が小学生のサイクロン現象を…
山札ないから使えないや~の液晶化匂わせ面白すぎる
これ、ターン制は名ばかりで1発勝負を繰り返して戦う準備の戦略があるって20年たって知ったよ
ルール(カードの説明(前のターンから発動していたオプションカードは『プログラム緊急停止』で無効化できるか等)をどう解釈するか)が少し曖昧なところがあった感じでしたが、子供の頃プレイしていました。自分で考えたのは、パタモン→ピッドモン→リリモン→ロゼモンの、進化が容易(しょうりつ40%で進化)で30ポイント回復できる、能力『くうちゅう』を持つデックでした。それで『スカイシティ』や『戦いの年季!』を使います。『秘めたる力の発現!!』は自分と相手、どちらを対象に選んでも強かったです。また、友人が持っていた『はやくおうちに帰ろうよ!』が強力だったのが印象に残っています。(引き分けにする効果が永続と解釈、ポイントが負けている状態で使われると…。)
進化ポイントの〇×の違いはレベル3がみえてると進化先が予測できるで対策立てたりですね。例えば〇〇だと規則進化でワクチンが多いのでデータ種だしたり、××なら不規則進化でウィルス種多いのでワクチン種出したりです。途中からバトルタイプと属性が一致しないカード増えたのであんまり当てにならないですけど
気おつけたほうがいいところが、オプションカード使い終わったときに、残っているスロット移動は、特定のフェイズと、オプションカードを使わない限り移動はできません。
入手方法や録画環境を作るのに難しいかもしれませんがワンダースワンに紙ベースのカードゲームが出てましたよ。ワンダースワンはデジモンゲームが沢山出てたのでそれらも網羅すると大変かもしれませんが
選ばれし子供達(35)=35歳のおじさんが1人😂佐久間さん=選ばれし子供達(35)のお友達😂
確かに当時集めてたけど、ルールは全く分からなかったなー
現在36歳小中学生の頃めちゃくちゃ大会とかでてました。クラッカーってカードでずっとライフに直接攻撃してた記憶
デジモンやドラクエのカード持ってたけどルール知らないままだったな
よく見たらこのテーブル麻雀卓じゃねwww
旧デジカ、ワンダースワンのゲームでちゃんと遊べたんだよなちょっとバグが多かったけど普通におもろかった記憶機会があればやってほしい
デジモンカードは動画のやつと現行のやつ以外にもう一種あるのでそちらもぜひ!
確かにルールわからないのに集めていた進化しても重ねたままだったなぁ裏面が地味に好きダークタワーが嫌いだった
ゲームしか知らないから紙では技どうやって宣言するんだろうって思ってたけど、そうやって決めるんだ...
アニメより先にウォーグレイモンメタルガルルモンのネタバレくらった思い出
ついにお友達出てきたw
もし攻撃力が同じ場合は引き分けで互いにデジモンはそのままでポイントゲージを10下げるだったと思います。
どこで手に入れたのか覚えてない金色のレリーフ加工のカードがあってどう考えても他のカードと比べて技の威力が段違いに高くてゲームバランス壊れてるでしょwって友達と笑ってたなぁ
進化ポイントは一ターンに何枚でも出せるので合ってますよ
wsのゲームで初めてルールを知ったやつだwwww
自分も当時集めてたけど対戦は殆どした事なかったなー子供なのもあって雰囲気で対戦してたけど、ゲームに一切関係ない(?)のにHPが書かれてるデジモンもあったりで混乱してた思い出
そんなカードあったけ?
レアカードとか知りたい
昔のデザインの方が好きだわぁアルティメットバトルのルールが好きだった。
当時、ちゃんとルールも覚えてやってたけど、人口少な過ぎた...
8:10 進化条件の●(縦置き)と×(横置き)は、例えば進化条件が●のデジモンに進化する為にカードを縦に1枚セットしたとして、相手のターンに相手の進化条件カードの向きを縦から横に変える、みたいな効果のカードを使われた場合条件が満たせなくなり進化が妨害される事がある。縦と横はそういう戦略の為の区別みたいなもの。
17:42 紋章はタグがある場合さらに効果が追加されるだけで紋章単体でも使える。友情の紋章とか知識の紋章なら①の攻撃力+50のみ発揮するって事。
18:54 レベルⅢの交換をする場合元々場に出てたデジモンはダークエリアに送る。レベルⅢ→レベルⅣ→完全体→究極体と進化した場合も間のレベルⅣと完全体はダークエリアに送られ、レベルⅢと究極体の2枚だけを場に残すって感じ。
22:16 同名カードはデッキに3枚までね。
22:57 オプションカードを置く場所(スロット)は基本3つなので4つ以上は置けない。一応スロットを増やすカードもあったりするけど。
あと初期の方のカードなら多分全部そうだと思うけど、しょうりつ60%は手札から1枚ダークエリアに送らないといけないので注意。
そういえば数年前まで旧デジカをオンラインで遊べるサイトがあったけどいつの間にか閉鎖しててショックだったなぁ。
新デジカに移行してからもプレバンで旧カードが発売されたりしたらすぐに更新したりと熱心なサイトだったのに。
懐かしいw
高速プラグインB(自分の攻撃をBに)+攻撃プラグインN(B攻撃を倍に)
やっぱ今の無し(スロットのカードと手札の入れ替え)+至高のコネクション(スロットから外れたら相手スロット全破)
フォルダ大陸(「プラグイン」を双方に適応)+強化プラグインO(ポイントを30減らしてレベル完強化)
実は君飛べないの?(相手が「くうちゅう」持ちなら20バーン)+昨日の俺だと思うなよ(プログラムの「くうちゅう」表記をすいちゅう・あなのなかに変更)
みたいなコンボが意外とありましたよね!
3vs3のアルティメットルールってのもあって、盤面の駆け引きが格段に上がっておもしろいですよ。子供の頃はずっとこのルールで遊んでました😆
TCG史上こんなに対戦要素よりもコレクション性が記憶されてるカードゲームもない気がする
攻撃タイプC、ちっちゃい頃はゼロじゃなくて「AをOに」って読んでて、Oって何なんだってずっと思ってた
懐かしすぎる…
友達数人で遊んでましたがブラックインペリアルドラモンというバケモノ能力のデジモンが現れ
あまりにも強すぎて多数の友達が対戦を引退してコレクション派に移っていった覚えがあります
ガクさんのデジモン関連の動画、面白すぎる
懐かしいー!確かにこれバトルした記憶ないや…
いやぁ~懐かしい!私も当時は遊び方がフワフワしてたけど、カード集めるのが楽しくてカードダスで買ってました!
最初はわからなかったけど、映画のビデオのおまけで収録されてた解説映像でようやくルールを理解した。
そのあと近所で友人にルール教えて遊んでた。
完全体や究極体になったときは途中の進化形態はダークエリアに送ります。レベル3の交代時も交代前のレベル3はダークエリア送りです。
購入経路は全く覚えていないけど知らない間に手に入れてて知らない間に無くしてたって感じのカード。
ヴェリアルヴァンデモンのカードは後生大事に持ってた思い出。
選ばれし子供達(30越え)
紋章が小学生のサイクロン現象を…
山札ないから使えないや~の液晶化匂わせ面白すぎる
これ、ターン制は名ばかりで
1発勝負を繰り返して戦う
準備の戦略があるって20年たって知ったよ
ルール(カードの説明(前のターンから発動していたオプションカードは『プログラム緊急停止』で無効化できるか等)をどう解釈するか)が少し曖昧なところがあった感じでしたが、子供の頃プレイしていました。
自分で考えたのは、パタモン→ピッドモン→リリモン→ロゼモンの、進化が容易(しょうりつ40%で進化)で30ポイント回復できる、能力『くうちゅう』を持つデックでした。
それで『スカイシティ』や『戦いの年季!』を使います。
『秘めたる力の発現!!』は自分と相手、どちらを対象に選んでも強かったです。
また、友人が持っていた『はやくおうちに帰ろうよ!』が強力だったのが印象に残っています。(引き分けにする効果が永続と解釈、ポイントが負けている状態で使われると…。)
進化ポイントの〇×の違いはレベル3がみえてると進化先が予測できるで対策立てたりですね。
例えば〇〇だと規則進化でワクチンが多いのでデータ種だしたり、××なら不規則進化でウィルス種多いのでワクチン種出したりです。
途中からバトルタイプと属性が一致しないカード増えたのであんまり当てにならないですけど
気おつけたほうがいいところが、オプションカード使い終わったときに、残っているスロット移動は、特定のフェイズと、オプションカードを使わない限り移動はできません。
入手方法や録画環境を作るのに難しいかもしれませんがワンダースワンに紙ベースのカードゲームが出てましたよ。
ワンダースワンはデジモンゲームが沢山出てたのでそれらも網羅すると大変かもしれませんが
選ばれし子供達(35)=35歳のおじさんが1人😂
佐久間さん=選ばれし子供達(35)のお友達😂
確かに当時集めてたけど、ルールは全く分からなかったなー
現在36歳小中学生の頃めちゃくちゃ大会とかでてました。
クラッカーってカードでずっとライフに直接攻撃してた記憶
デジモンやドラクエのカード持ってたけどルール知らないままだったな
よく見たらこのテーブル麻雀卓じゃねwww
旧デジカ、ワンダースワンのゲームでちゃんと遊べたんだよな
ちょっとバグが多かったけど普通におもろかった記憶
機会があればやってほしい
デジモンカードは動画のやつと現行のやつ以外にもう一種あるのでそちらもぜひ!
確かにルールわからないのに集めていた
進化しても重ねたままだったなぁ
裏面が地味に好き
ダークタワーが嫌いだった
ゲームしか知らないから紙では技どうやって宣言するんだろうって思ってたけど、
そうやって決めるんだ...
アニメより先にウォーグレイモンメタルガルルモンのネタバレくらった思い出
ついにお友達出てきたw
もし攻撃力が同じ場合は引き分けで互いにデジモンはそのままでポイントゲージを10下げるだったと思います。
どこで手に入れたのか覚えてない金色のレリーフ加工のカードがあって
どう考えても他のカードと比べて技の威力が段違いに高くてゲームバランス壊れてるでしょwって友達と笑ってたなぁ
進化ポイントは一ターンに何枚でも出せるので合ってますよ
wsのゲームで初めてルールを知ったやつだwwww
自分も当時集めてたけど対戦は殆どした事なかったなー
子供なのもあって雰囲気で対戦してたけど、ゲームに一切関係ない(?)のにHPが書かれてるデジモンもあったりで混乱してた思い出
そんなカードあったけ?
レアカードとか知りたい
昔のデザインの方が好きだわぁ
アルティメットバトルのルールが好きだった。
当時、ちゃんとルールも覚えてやってたけど、人口少な過ぎた...