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デジモンってコンテンツ自体は今でも大好きだけど落ちぶれた理由はアニメにしろゲームにしろ心当たりありすぎる
・トルネコライクなゲームジャンル・ドラクエモンスターズライクな育成システム・デジモンを沢山喋らせる豪華さ・やりこみ重点で長く遊べるゲームパート・・・とやりたい事は分かるんだが、それが全部マイナス方向にかみ合った奇跡の一品
このゲーム小学生の頃にプレイしました。攻略本も買って最後までクリアして、オメガモンを仲間にしたくて頑張りましたね改めて、この動画を見ると本当になんだこれってゲームですよねでも楽しかったのは覚えてるんですよ
小学生の頃、パタモンがエンジェモンにならないんですけど…って説明書に書いてあった番号に電話したの今でも覚えてる。1回進化させるのも大変なのに、パタモンから7回だか進化とジョグレス繰り返したらなりますって優しく説明されて絶望した。
進化条件が特殊過ぎて子供がやると狙ったデジモンに出来ないっていうね。只でさえゲーム自体が難しい部類(エネルギー切れや機体破損で強制帰還、敵デジモンが適正レベルでも強い、味方のレベルが全然上がらない等)っていうのもプレイヤーに投げられた原因とも言える。各陣営のリーダークラスの能力にするのキツイんだよなぁ…ドラクエとかのレベル上げが苦にならないなら全然面白いと思えるだろうけど。
2も3も好きだった僕は変態なのかもしれない
いや、動画主とか最近やった人たちは現代のゲーム基準で話してるからクソゲー評価になるだけで、当時基準ならぼちぼちのゲームではある初代が現代基準でも神ゲークラスだからそれと比較したら、まぁ、クソゲーの部類だけど(笑)
私もシンプルにデジモン好きだったので楽しめました。
安心しろ…オメェは変態だ…
@@ああ-p8l1eリアルタイム世代でしたがジョグレスや究極体への進化方法がわからなすぎて強いデジモンが育成出来ず結果物語の中盤あたりで詰みました。クソとまでは言いませんが不親切なゲームだなぁというのが当時の感想です
当時の子供たちはみんな初代のシステムのまま究極体が追加されるんだと思ったことだろうな...
戦闘BGMもだけどダンジョン中のBGMもけっこうよかったんですよねゲームがまだ世間にあふれておらず、熱量も時間もあった子供時代だからこそプレイできた作品だとは思うし今のゲームの基準で見たらそりゃおかしいだろ!ってなるのもまあわかるそれでもあの当時はジョグレスして戦闘して進化させて戦闘してジョグレスしてを何十何百時間も繰り返してたんだよな…
マジで最後までシザーアームズΩゲーでしたね懐かしい
この説明パートおおめの動画すごく好き
当時と今ではゲームのプレイスタイル全く違うからな今は1本ゲーム買ってクリアしたらすぐ次のゲームってなるけど、当時は1本ゲーム買ったら同じゲームを何十時間何百時間やるのが当たり前だったからなゲーム自体が高級品で数もそこまで多くないかったし、特に子供なんて尚更同じゲームを何回も繰り返し遊ぶのが普通な時代だったから、これほど時間がかかるゲームでも楽しめた
俺はデジモンに初めて触れた作品がワールド2だったから、結構好きな作品だったな
やるタイミングは大事ですよね。ネクストオーダーをサイバースルゥースと比べてクソゲーと言ってる人もいるし、身も蓋もないけどホント人それぞれだ😊w
今やったら思う所もあるのかもしれないけど俺も子供の頃これ初めてやって色々なデジモン見れたしパーティ編成面白かったしすげー楽しかった思い出
結局ここでも「初めて遊んだから〜」なんですよね駄作ゲーが評価される理由は毎回それです
@@キーホルダー-q9t駄作と言われていても好きな人は好きなんだろうな
いいところはあると思うデジモンの種類は2作目にして非常に多いしデジビートルのデザインも好きでもなぁ…
トラップのところ後ろの声めちゃくちゃ貫通してて笑ったwww
実はウォーグレイモンに関しては上手くやれば序盤で手に入るメタルグレイモンとトレードのメガドラモンをレベル限界まで育ててからジョグレスするとちゃんとレベル32でガイアフォース覚えるのが最初のクリムゾン戦の少し前で作れるしウォーグレイモン自体が結構強いからそのままラスボス戦まで主力で使えるんだよな
世代なので当時1~3までやったけど個人的には3が一番しんどかった…
1は大好きだったけど、2はプレイ時間の割にストーリーが進まず、他のやりたいゲームも発売して、記憶からも消えて行ったゲームやわ😅
2は本当に苦痛だった。ゲーム性が終わってる。求めてたゲーム性とは違ったし、話が全然進めず苦痛だった。当時の自分にはクリアすることすらできなかった。
エミュレータで早送りしながら遊ぶとかならそれなりに楽しめそう
ブラックソードの先輩かわいすぎますね
ドラクエやポケモンより先にこのゲームをやってたので、敵を捕まえる、合成して強くするを繰り返すだけでめちゃ楽しかったです。全クリしてオメガ、ディアボロ、バイフー作ってました。正直、戦闘の倍速機能さえあれば今でも全然プレイできる(シザーアームズΩとネクロマジックはナーフ要るかも、あとはRバグ消滅希望)
2めちゃやったわこれはこれでおもしろかった
初代デジワーは小学生の時にめっちゃやり込んだけど、2と3は遊んだ記憶が一切ない
まとめ来たか。投稿お疲れさまです!15:32 拾い画像だろうけど、これ発狂するやつだわ…w※クリア後の画像なので文字を入れてる部分のことは起こり得ないけど、中盤ホールはこれがあり得る。
当時、かなりの時間をかけて全クリしました。私はこの作品が初デシワーだったので攻略できたのかなと思います。テリワンを攻略した後でしたし。この後に初代をプレイしました。とても面白くてシステムもよいではありませんか!!BGMは唯一の良い点だったかな(笑)。
当時遊んだ記憶はあるけど、罠に苦しみまともに進化もダンジョンクリアもできず、そのまま手をつけなくなり後に手放した作品…改めて見返してもいくらデジモンが好きでも小学生どころか大人すらも楽しめるものではない…逆にデジモンストーリー(DS作品や、サイスル・ハカメモ)は進化システムや戦闘的にもかなりまとまった良作になって楽しめたのも覚えてますね
パタモンがイガモンになる➝デジモンだし分かるイガモンがエアーショットを引き継ぐ➝ゲームだしまだ分かるイガモンがパタモンの声でエアーショットを放つ➝分からない
ディスクの裏がボロボロになるくらいワールドやった後に2やりましたガッカリしたけど結構やり込んだ記憶があったんですが、これは大人になってからだと結構しんどいですね笑
持ってるけどまたクリア目指してまたやってみようかな!戦闘が早くなれば良いんだけどブルーファルコンで始めるか!w
究極体にならない完全体がいるなんて当時はショックだった。
まとめ動画ありがとうございます^_^バンダイに寄り添う配信者こそ、ガクさんですぜ!!
デジモンワールド1が良すぎた。デジモンが命を全うして亡くなる瞬間も、新たなエリアでワクワクする気持ちも未だに覚えている。
懐かしすぎる洗練された育成システム、徐々にエリアが広がっていくワクワク感、街が発展していく喜び、新技を覚えた時の脳汁…初代は本当に神ゲーだっただからこそ当時2をプレーした時は、子どもながら「こんなはずでは…」と絶望したのを覚えてるしまいには兄貴のセーブデータに上書きしてめっちゃ怒られた記憶まで残ってる
2と3はストーリーの下地になったと思って無理矢理納得させてる
今基準だとね、当時は普通に楽しかった
ゲームシステムをガラッと変えるならナンバリングにするなのいい例
数十時間JPアップチップを探し回ってオメガ、バイフー、ディアボロの理想パ組んだ若き日の思い出。
凄い‼️オメガは進化のさせ方も気をつけないとムゲンドラモンに分岐するので、より難しかったでしょう
当時なんでやねんって思った所をほぼほぼ動画にしてくれてる。あまりにもテンポが悪すぎる戦闘(その上処理落ちまでする)、強制やり直しの嫌がらせトラップ軍団、進化にかかる膨大な作業&作業(究極体までなんてできる気がしない)、これらひっくるめたとんでもないプレイ時間のせいでストーリーがわからない、それどころか今自分が何を目的にしてるのかすら途中で思い出せなくなるレベルだったなぁ。でも個人的に何よりも解せなかったのが、「進化が打ち切りのデジモンがいる」ことだったり。ヘドロが最強すぎたから愛着湧いたレアモン、進化後のガーベモンで打ち切りだよ。サンドヤンマモンなんて成熟期で終了だよ。キャラゲーでそれはあかんって。
このゲーム子供の頃やったけど、EPに何回も泣かされた記憶ある😂
電磁スポーンとリターンバグ対策しないとクリアできないゲームなのが辛かった思い出です
当日子供の限られたプレイ時間の中で圧倒的な作業と忘れた頃に進むストーリーの繰り返しで結局どんなストーリーだったかイマイチ覚えておりませんでした本当にデジモンで無ければやってなかったです
開発側は「デジモンとダンジョンRPGの組み合わせはダメだったかー」とか思ってそうそうじゃない
強く育てたデジモンでボスに挑む前のダンジョン後半バグで手持ちデジモンを戻されたあの気持ちを思い出しました…
お疲れ様です。このゲームこれ1本で完結してなかった気がします。アペンドディスク数本とポケットステーションを使うとジョグレス素材をこのゲームに転送出来た気がします。ジョグレス素材準備しながら話は終盤くらいまでは行った気がしますが素材育成が楽しくて2そっちのけでクリアまではいけなかったですね。またこのゲームが出た時期ワンダースワンでもデジモンゲーム大量にあったから途中でそっちに行っちゃいましたね。🤣
育成でやりごたえがあって個人的には好きなゲームでした。達成感は半端なかったと思います。攻略本は必須でしたが付箋はたくさんつけてやってました。
ライドラモンとフレイドラモンが作れるゲームやったかな…えらいがんばった記憶
なーんせロードが長いし戦闘がもたつくからなぁ投稿主さん、ぜひ次はカードアリーナを。デジモン好きの間ではデジモンゲーの中で一番の神ゲーはカードアリーナです。
これやってると眠たくなる
当時は純粋な気持ちで一生懸命やってたけど、子どもながらに罠の理不尽さに悶えてたことを思い出した....デジモンと関係ないところで労力使いすぎなのよな
BGMはほんと神なんだけどな
デジモンワールド2 でデジモンを育成するのは苦行過ぎたので、ポケットデジモンワールドで究極体デジモンを育ててデジモンワールド2に送ってゲームを進めてました…
デジモンワールド懐かしい〜めっちゃハマったなぁ〜✨
シザーアームズオメガとかみたいな時短技使うと戦闘早く終わるけど攻略見ないとそこにたどり着けないですよね・・・
懐かしい…序盤のメタルグレイモン仲間にする所で力尽きたなぁ…
確かに不満点は多々あるものの個人的にはめちゃくちゃやり込んだし、好きなゲームでした。いくつかの不満点に関してはポケットデジモンワールドを使うことで解決もするのでそこまで酷評されるものかなぁという気持ち
ストーリーは置いといてシステム自体は面白いんだけどなぁ 絶望的にテンポが悪過ぎるから倍速チートあればそこそこ遊べそう
ヘラクルとグランは虫好きだったから作ったけど、インペリアルドラモン作って力尽きた小学生時代😂楽しい思い出です!
だらだらと時間かかる戦闘はマンガ読みながら地道にこなしてたな~。確かにクソゲーなんだけどとにかくボリュームは凄かった。こつこつジョグレス繰り返して究極体に辿り着いた時は嬉しかったし、高いパーツGETして毒沼をスルスル進めた時の爽快感はたまらんかった。なんだかんだ楽しんでやりこんでた良い思い出の作品。
11:44 BGM懐かしすぎる
なんだかんだ2が一番やってたw
編集上手いっすね。見やすい
当時小学生で今でも鮮明にトラウマとして憶えています。1の続編を期待して買ったのに全く別物で難しくてクリアを諦めましたね。つくづくどうしてあんな改悪をしたのか当時の製作陣を問い詰めたいです
子供の頃メタグレ捕獲して満足したところで記憶ないから、そういうことなんだろうな…
自分も途中までデジモンの成長や乗り物の強化とか楽しかったんだけど中盤あたりで他のゲームが出てそっちやり始めたらやらなくなったんだよなぁ
18:48 煽ってくるピヨモン本当おもしろいw
デジモンワールドめっちゃやってたわ。懐かしい。クソ面白かったわ。
ゲームは1日1時間の子供時代には到底クリアできないゲーム
2が初めて2と3しかやってないからかも知れないけどめちゃくちゃ面白かった。
もう一度ソウルチョッパー
ジョグレスポイント貯めるのが過酷だったな。インペリアルドラモン作った時は無茶苦茶テンションあがった記憶あるな
完全体にする前に面倒くさくなって辞めました、ひたすら最初のチュートリアルダンジョンで金と経験値を稼いで準備してたなあ……
なつかしーーなーー小学生の時にやってたけど難しいんだよなこれ。2も3も途中までで諦めちゃったな、、やりたいなー
これをやると凡作の3が神ゲーに思えてくるくらいバトルテンポと探索が終わってた
キッズワイ「2ってことは究極体が追加されるのかぁw」「進化条件むずそう、寿命とか延びるのかなぁw」「最大繁栄度とラスボスはどうなるのかなw」とうきうきして買ったから色々記憶に残るゲームでしたね。
発売当時、自分と兄貴がプレイしていた時は最終的にシザーアームズΩゲーに成ってた
これでカウンターとインタラプト持ち以外は大抵なんとかなる
このゲーム100時間以上プレイしたけど、時間表示が99時間59分でカンストするからたぶん150時間ぐらいやってたと思うスマホで動画観ながらじゃなかったら絶対こんなにプレイしなかったけど
デジワー2.3をちゃんとクリアしたワイはサイコパスなのかもしれない
サイスルがいかに遊びやすくデジモン してたか…
初めてやったデジモンゲームだったのでクソゲーでも楽しんでました
有識者いなかったら割と詰んでたよな😂
子供の時はこのゲームにボコボコにされたけど、最近97時間でグレートホール踏破まで行けたのは嬉しい思い出😂やはりシザーアームズΩなのか。育成難しいのに、途中から敵が平然と究極体使ってくるのが恐ろしいゲームです。
戦闘はシザーアームズΩ タイダルウェーブ ギルティーブラック素早さ防御力攻撃的力下げて全体攻撃全部完全体の技なんだよなぁ…
戦闘のloading長すぎてバグった?と思ってしまう
1にはまって2を発売日にかったけど途中で心折れました。29:00ごろに言われてるレベル上限とテンポの悪さですよ、ええ・・・
自分はこのゲーム好きです‼️普通にクリアしたし、プロアクは使ってますが手持ちのデジモンを全てレベル99まで育ててました冗長なのは他の人には苦痛なのでしょうが、自分は育成とストーリーを黙々とやっててそこまで気にはなんなかったですこのゲームを取り上げてくれてありがとう😊
2は面白かったけど1が良すぎたストーリーは個人的には大好き
余りに移動も戦闘もイベントもダルすぎて良く寝落ちしたゲーム
子どものころ中盤レベル1上げるのにも絶望したな
懐い…。1を友人宅で遊んで夢中になり、2を無い金叩いて手に入れた後の絶望よ。払った金を無駄にすまいと苦痛を押し殺して、微かに含有される楽しさをかき集めてプレイしたな。思い出せばそんな虚しさを抱えながら遊んだ初めてのゲームだったかもしれん。
子供の頃めっちゃ好きだったゲームなのにクリアした記憶がない理由がわかった
3めちゃくちゃやった。ゲーム内カードゲームでCPU相手がハンデス使ってきた時は憤死した
子供の頃メタルグレイモンを仲間にして感動してそこで辞めてしまった
当時小学生だった自分がデジモンワールド1が良ゲーだったことに続編だと喜んで買って貰ったけど子供がやっていいゲームじゃないと序盤でそっと離れたなぁ😂
当時やってたけどめっちゃ好きだったなー
めちゃ懐かしいなぁ。当時100階層クリア達成はしたけどひたすら獣王拳ゲーではあった。子供ながらに試行錯誤してたなぁ。
・毎戦闘レベルアップ・倒したデジモン絶対仲間になるプロアクで裏技使って遊んでたけどこれでちょうど良いゲームバランスだった
自分もです戦闘が長ったるいから、即レベルアップないとキツイ
小学校のとき、親父と頑張ってこの理不尽を乗り越えようとしたけど、無理だったので、後々チート使って無理矢理クリアした笑 同じような境遇の人いっぱいいて嬉しい☺️
ストーリーを進めるの止めて、、究極体にするまで軽く99時間超えましたな、、。
たしかにこのゲームキツかった、、、でも、好きだったなぁー
発売直後は当時中学生で友達より先に買って、あまりの出来に友達には絶対に買うな!って自ら人柱になったよ(´ω`٥)
小学生だった俺は途中でダンジョン進めるようパーツ組みできずに諦めた
デジタルカードアリーナが神ゲーだった分、デジモンワールド2がきつすぎた。デジモン育てるだけでも大変なのに、ダンジョン移動するためのデジビートルも強化しないといけないから。どのステージか忘れたけどボス前の一直線の道全部に毒ダメージ受けるマップあった気がするがうろ覚え。このゲームの評価されるべき点は戦闘BGMがめちゃくちゃかっこいいことだけ。
ファイル島のカオスロードが待つクラスタホールですな攻略中では1番強い赤沼を無効にできないので、デジビートルのHP回復アイテムは必須でした
デジモンってコンテンツ自体は今でも大好きだけど
落ちぶれた理由はアニメにしろゲームにしろ心当たりありすぎる
・トルネコライクなゲームジャンル
・ドラクエモンスターズライクな育成システム
・デジモンを沢山喋らせる豪華さ
・やりこみ重点で長く遊べるゲームパート
・・・とやりたい事は分かるんだが、それが全部マイナス方向にかみ合った奇跡の一品
このゲーム小学生の頃にプレイしました。
攻略本も買って最後までクリアして、オメガモンを仲間にしたくて頑張りましたね
改めて、この動画を見ると本当になんだこれってゲームですよね
でも楽しかったのは覚えてるんですよ
小学生の頃、パタモンがエンジェモンにならないんですけど…って説明書に書いてあった番号に電話したの今でも覚えてる。
1回進化させるのも大変なのに、パタモンから7回だか進化とジョグレス繰り返したらなりますって優しく説明されて絶望した。
進化条件が特殊過ぎて子供がやると狙ったデジモンに出来ないっていうね。只でさえゲーム自体が難しい部類(エネルギー切れや機体破損で強制帰還、敵デジモンが適正レベルでも強い、味方のレベルが全然上がらない等)っていうのもプレイヤーに投げられた原因とも言える。
各陣営のリーダークラスの能力にするのキツイんだよなぁ…ドラクエとかのレベル上げが苦にならないなら全然面白いと思えるだろうけど。
2も3も好きだった僕は変態なのかもしれない
いや、動画主とか最近やった人たちは現代のゲーム基準で話してるからクソゲー評価になるだけで、当時基準ならぼちぼちのゲームではある
初代が現代基準でも神ゲークラスだからそれと比較したら、まぁ、クソゲーの部類だけど(笑)
私もシンプルにデジモン好きだったので楽しめました。
安心しろ…オメェは変態だ…
@@ああ-p8l1e
リアルタイム世代でしたがジョグレスや究極体への進化方法がわからなすぎて強いデジモンが育成出来ず
結果物語の中盤あたりで詰みました。
クソとまでは言いませんが不親切なゲームだなぁというのが当時の感想です
当時の子供たちはみんな初代のシステムのまま究極体が追加されるんだと思ったことだろうな...
戦闘BGMもだけどダンジョン中のBGMもけっこうよかったんですよね
ゲームがまだ世間にあふれておらず、熱量も時間もあった子供時代だからこそプレイできた作品だとは思うし
今のゲームの基準で見たらそりゃおかしいだろ!ってなるのもまあわかる
それでもあの当時はジョグレスして戦闘して進化させて戦闘してジョグレスしてを何十何百時間も繰り返してたんだよな…
マジで最後までシザーアームズΩゲーでしたね
懐かしい
この説明パートおおめの動画すごく好き
当時と今ではゲームのプレイスタイル全く違うからな
今は1本ゲーム買ってクリアしたらすぐ次のゲームってなるけど、当時は1本ゲーム買ったら同じゲームを何十時間何百時間やるのが当たり前だったからな
ゲーム自体が高級品で数もそこまで多くないかったし、特に子供なんて尚更同じゲームを何回も繰り返し遊ぶのが普通な時代だったから、これほど時間がかかるゲームでも楽しめた
俺はデジモンに初めて触れた作品がワールド2だったから、結構好きな作品だったな
やるタイミングは大事ですよね。ネクストオーダーをサイバースルゥースと比べてクソゲーと言ってる人もいるし、身も蓋もないけどホント人それぞれだ😊w
今やったら思う所もあるのかもしれないけど
俺も子供の頃これ初めてやって色々なデジモン見れたしパーティ編成面白かったしすげー楽しかった思い出
結局ここでも「初めて遊んだから〜」なんですよね
駄作ゲーが評価される理由は毎回それです
@@キーホルダー-q9t駄作と言われていても好きな人は好きなんだろうな
いいところはあると思う
デジモンの種類は2作目にして非常に多いしデジビートルのデザインも好き
でもなぁ…
トラップのところ後ろの声めちゃくちゃ貫通してて笑ったwww
実はウォーグレイモンに関しては上手くやれば序盤で手に入るメタルグレイモンとトレードのメガドラモンをレベル限界まで育ててからジョグレスするとちゃんとレベル32でガイアフォース覚えるのが最初のクリムゾン戦の少し前で作れるしウォーグレイモン自体が結構強いからそのままラスボス戦まで主力で使えるんだよな
世代なので当時1~3までやったけど個人的には3が一番しんどかった…
1は大好きだったけど、2はプレイ時間の割にストーリーが進まず、他のやりたいゲームも発売して、記憶からも消えて行ったゲームやわ😅
2は本当に苦痛だった。ゲーム性が終わってる。求めてたゲーム性とは違ったし、話が全然進めず苦痛だった。当時の自分にはクリアすることすらできなかった。
エミュレータで早送りしながら遊ぶとかならそれなりに楽しめそう
ブラックソードの先輩かわいすぎますね
ドラクエやポケモンより先にこのゲームをやってたので、敵を捕まえる、合成して強くするを繰り返すだけでめちゃ楽しかったです。全クリしてオメガ、ディアボロ、バイフー作ってました。
正直、戦闘の倍速機能さえあれば今でも全然プレイできる(シザーアームズΩとネクロマジックはナーフ要るかも、あとはRバグ消滅希望)
2めちゃやったわ
これはこれでおもしろかった
初代デジワーは小学生の時にめっちゃやり込んだけど、2と3は遊んだ記憶が一切ない
まとめ来たか。投稿お疲れさまです!
15:32 拾い画像だろうけど、これ発狂するやつだわ…w
※クリア後の画像なので文字を入れてる部分のことは起こり得ないけど、中盤ホールはこれがあり得る。
当時、かなりの時間をかけて全クリしました。私はこの作品が初デシワーだったので攻略できたのかなと思います。テリワンを攻略した後でしたし。この後に初代をプレイしました。とても面白くてシステムもよいではありませんか!!BGMは唯一の良い点だったかな(笑)。
当時遊んだ記憶はあるけど、罠に苦しみまともに進化もダンジョンクリアもできず、そのまま手をつけなくなり後に手放した作品…
改めて見返してもいくらデジモンが好きでも小学生どころか大人すらも楽しめるものではない…
逆にデジモンストーリー(DS作品や、サイスル・ハカメモ)は進化システムや戦闘的にもかなりまとまった良作になって楽しめたのも覚えてますね
パタモンがイガモンになる➝デジモンだし分かる
イガモンがエアーショットを引き継ぐ➝ゲームだしまだ分かる
イガモンがパタモンの声でエアーショットを放つ➝分からない
ディスクの裏がボロボロになるくらいワールドやった後に2やりました
ガッカリしたけど結構やり込んだ記憶があったんですが、これは大人になってからだと結構しんどいですね笑
持ってるけどまたクリア目指してまたやってみようかな!
戦闘が早くなれば良いんだけどブルーファルコンで始めるか!w
究極体にならない完全体がいるなんて当時はショックだった。
まとめ動画ありがとうございます^_^
バンダイに寄り添う配信者こそ、ガクさんですぜ!!
デジモンワールド1が良すぎた。
デジモンが命を全うして亡くなる瞬間も、新たなエリアでワクワクする気持ちも未だに覚えている。
懐かしすぎる
洗練された育成システム、徐々にエリアが広がっていくワクワク感、街が発展していく喜び、新技を覚えた時の脳汁…初代は本当に神ゲーだった
だからこそ当時2をプレーした時は、子どもながら「こんなはずでは…」と絶望したのを覚えてる
しまいには兄貴のセーブデータに上書きしてめっちゃ怒られた記憶まで残ってる
2と3はストーリーの下地になったと思って無理矢理納得させてる
今基準だとね、当時は普通に楽しかった
ゲームシステムをガラッと変えるならナンバリングにするなのいい例
数十時間JPアップチップを探し回ってオメガ、バイフー、ディアボロの理想パ組んだ若き日の思い出。
凄い‼️
オメガは進化のさせ方も気をつけないとムゲンドラモンに分岐するので、より難しかったでしょう
当時なんでやねんって思った所をほぼほぼ動画にしてくれてる。
あまりにもテンポが悪すぎる戦闘(その上処理落ちまでする)、強制やり直しの嫌がらせトラップ軍団、進化にかかる膨大な作業&作業(究極体までなんてできる気がしない)、これらひっくるめたとんでもないプレイ時間のせいでストーリーがわからない、それどころか今自分が何を目的にしてるのかすら途中で思い出せなくなるレベルだったなぁ。
でも個人的に何よりも解せなかったのが、「進化が打ち切りのデジモンがいる」ことだったり。
ヘドロが最強すぎたから愛着湧いたレアモン、進化後のガーベモンで打ち切りだよ。
サンドヤンマモンなんて成熟期で終了だよ。
キャラゲーでそれはあかんって。
このゲーム子供の頃やったけど、EPに何回も泣かされた記憶ある😂
電磁スポーンとリターンバグ対策しないとクリアできないゲームなのが辛かった思い出です
当日子供の限られたプレイ時間の中で圧倒的な作業と忘れた頃に進むストーリーの繰り返しで結局どんなストーリーだったかイマイチ覚えておりませんでした
本当にデジモンで無ければやってなかったです
開発側は
「デジモンとダンジョンRPGの組み合わせはダメだったかー」とか思ってそう
そうじゃない
強く育てたデジモンでボスに挑む前のダンジョン後半バグで手持ちデジモンを戻されたあの気持ちを思い出しました…
お疲れ様です。
このゲームこれ1本で完結してなかった気がします。アペンドディスク数本とポケットステーションを使うとジョグレス素材をこのゲームに転送出来た気がします。
ジョグレス素材準備しながら話は終盤くらいまでは行った気がしますが素材育成が楽しくて2そっちのけでクリアまではいけなかったですね。
またこのゲームが出た時期ワンダースワンでもデジモンゲーム大量にあったから途中でそっちに行っちゃいましたね。🤣
育成でやりごたえがあって個人的には好きなゲームでした。達成感は半端なかったと思います。攻略本は必須でしたが付箋はたくさんつけてやってました。
ライドラモンとフレイドラモンが作れるゲームやったかな…えらいがんばった記憶
なーんせロードが長いし戦闘がもたつくからなぁ
投稿主さん、ぜひ次はカードアリーナを。
デジモン好きの間ではデジモンゲーの中で一番の神ゲーはカードアリーナです。
これやってると眠たくなる
当時は純粋な気持ちで一生懸命やってたけど、子どもながらに罠の理不尽さに悶えてたことを思い出した....
デジモンと関係ないところで労力使いすぎなのよな
BGMはほんと神なんだけどな
デジモンワールド2 でデジモンを育成するのは苦行過ぎたので、ポケットデジモンワールドで究極体デジモンを育ててデジモンワールド2に送ってゲームを進めてました…
デジモンワールド懐かしい〜めっちゃハマったなぁ〜✨
シザーアームズオメガとかみたいな時短技使うと戦闘早く終わるけど攻略見ないとそこにたどり着けないですよね・・・
懐かしい…序盤のメタルグレイモン仲間にする所で力尽きたなぁ…
確かに不満点は多々あるものの個人的にはめちゃくちゃやり込んだし、好きなゲームでした。
いくつかの不満点に関してはポケットデジモンワールドを使うことで解決もするのでそこまで酷評されるものかなぁという気持ち
ストーリーは置いといてシステム自体は面白いんだけどなぁ 絶望的にテンポが悪過ぎるから倍速チートあればそこそこ遊べそう
ヘラクルとグランは虫好きだったから作ったけど、インペリアルドラモン作って力尽きた小学生時代😂
楽しい思い出です!
だらだらと時間かかる戦闘は
マンガ読みながら地道にこなしてたな~。
確かにクソゲーなんだけど
とにかくボリュームは凄かった。
こつこつジョグレス繰り返して
究極体に辿り着いた時は
嬉しかったし、高いパーツGETして
毒沼をスルスル進めた時の
爽快感はたまらんかった。
なんだかんだ楽しんでやりこんでた
良い思い出の作品。
11:44 BGM懐かしすぎる
なんだかんだ2が一番やってたw
編集上手いっすね。見やすい
当時小学生で今でも鮮明にトラウマとして憶えています。
1の続編を期待して買ったのに全く別物で難しくてクリアを諦めましたね。
つくづくどうしてあんな改悪をしたのか当時の製作陣を問い詰めたいです
子供の頃メタグレ捕獲して満足したところで記憶ないから、そういうことなんだろうな…
自分も途中までデジモンの成長や乗り物の強化とか楽しかったんだけど中盤あたりで他のゲームが出てそっちやり始めたらやらなくなったんだよなぁ
18:48 煽ってくるピヨモン本当おもしろいw
デジモンワールドめっちゃやってたわ。懐かしい。
クソ面白かったわ。
ゲームは1日1時間の子供時代には到底クリアできないゲーム
2が初めて2と3しかやってないからかも知れないけどめちゃくちゃ面白かった。
もう一度ソウルチョッパー
ジョグレスポイント貯めるのが過酷だったな。インペリアルドラモン作った時は無茶苦茶テンションあがった記憶あるな
完全体にする前に面倒くさくなって辞めました、ひたすら最初のチュートリアルダンジョンで金と経験値を稼いで準備してたなあ……
なつかしーーなーー
小学生の時にやってたけど難しいんだよなこれ。2も3も途中までで諦めちゃったな、、やりたいなー
これをやると凡作の3が神ゲーに思えてくるくらいバトルテンポと探索が終わってた
キッズワイ「2ってことは究極体が追加されるのかぁw」「進化条件むずそう、寿命とか延びるのかなぁw」「最大繁栄度とラスボスはどうなるのかなw」とうきうきして買ったから色々記憶に残るゲームでしたね。
発売当時、自分と兄貴がプレイしていた時は最終的にシザーアームズΩゲーに成ってた
これでカウンターとインタラプト持ち以外は大抵なんとかなる
このゲーム100時間以上プレイしたけど、時間表示が99時間59分でカンストするからたぶん150時間ぐらいやってたと思う
スマホで動画観ながらじゃなかったら絶対こんなにプレイしなかったけど
デジワー2.3をちゃんとクリアしたワイはサイコパスなのかもしれない
サイスルがいかに遊びやすくデジモン してたか…
初めてやったデジモンゲームだったのでクソゲーでも楽しんでました
有識者いなかったら割と詰んでたよな😂
子供の時はこのゲームにボコボコにされたけど、最近97時間でグレートホール踏破まで行けたのは嬉しい思い出😂やはりシザーアームズΩなのか。
育成難しいのに、途中から敵が平然と究極体使ってくるのが恐ろしいゲームです。
戦闘はシザーアームズΩ タイダルウェーブ ギルティーブラック
素早さ防御力攻撃的力下げて全体攻撃
全部完全体の技なんだよなぁ…
戦闘のloading長すぎて
バグった?と思ってしまう
1にはまって2を発売日にかったけど途中で心折れました。
29:00ごろに言われてるレベル上限とテンポの悪さですよ、ええ・・・
自分はこのゲーム好きです‼️
普通にクリアしたし、プロアクは使ってますが手持ちのデジモンを全てレベル99まで育ててました
冗長なのは他の人には苦痛なのでしょうが、自分は育成とストーリーを黙々とやっててそこまで気にはなんなかったです
このゲームを取り上げてくれてありがとう😊
2は面白かったけど1が良すぎた
ストーリーは個人的には大好き
余りに移動も戦闘もイベントもダルすぎて良く寝落ちしたゲーム
子どものころ中盤レベル1上げるのにも絶望したな
懐い…。
1を友人宅で遊んで夢中になり、2を無い金叩いて手に入れた後の絶望よ。
払った金を無駄にすまいと苦痛を押し殺して、微かに含有される楽しさをかき集めてプレイしたな。
思い出せばそんな虚しさを抱えながら遊んだ初めてのゲームだったかもしれん。
子供の頃めっちゃ好きだったゲームなのにクリアした記憶がない理由がわかった
3めちゃくちゃやった。
ゲーム内カードゲームでCPU相手がハンデス使ってきた時は憤死した
子供の頃メタルグレイモンを仲間にして感動してそこで辞めてしまった
当時小学生だった自分がデジモンワールド1が良ゲーだったことに続編だと喜んで買って貰ったけど子供がやっていいゲームじゃないと序盤でそっと離れたなぁ😂
当時やってたけど
めっちゃ好きだったなー
めちゃ懐かしいなぁ。当時100階層クリア達成はしたけどひたすら獣王拳ゲーではあった。子供ながらに試行錯誤してたなぁ。
・毎戦闘レベルアップ
・倒したデジモン絶対仲間になる
プロアクで裏技使って遊んでたけどこれでちょうど良いゲームバランスだった
自分もです
戦闘が長ったるいから、即レベルアップないとキツイ
小学校のとき、親父と頑張ってこの理不尽を乗り越えようとしたけど、無理だったので、後々チート使って無理矢理クリアした笑 同じような境遇の人いっぱいいて嬉しい☺️
ストーリーを進めるの止めて、、
究極体にするまで軽く99時間超えましたな、、。
たしかにこのゲームキツかった、、、
でも、好きだったなぁー
発売直後は当時中学生で友達より先に買って、あまりの出来に友達には絶対に買うな!って自ら人柱になったよ(´ω`٥)
小学生だった俺は途中でダンジョン進めるようパーツ組みできずに諦めた
デジタルカードアリーナが神ゲーだった分、デジモンワールド2がきつすぎた。
デジモン育てるだけでも大変なのに、ダンジョン移動するためのデジビートルも強化しないといけないから。
どのステージか忘れたけどボス前の一直線の道全部に毒ダメージ受けるマップあった気がするがうろ覚え。
このゲームの評価されるべき点は戦闘BGMがめちゃくちゃかっこいいことだけ。
ファイル島のカオスロードが待つ
クラスタホールですな
攻略中では1番強い赤沼を無効にできないので、デジビートルのHP回復アイテムは必須でした