E aí amigo. Obrigado pelo conteúdo e por disponibilizar os blocos. Sou iniciante com 3ds max e corona. Baixei o bloco pelo "CGmood" e veio com dois jpgs, um "painel_difuse" e um "painel_emission". Sabe como posso fazer o material do painel usando esses "jpgs"? Utilizei o difuse mas não ficou tão bom, não sei como utilizar esse "painel_emission".
@@academiadorender Ainda não. Você consegue me ajudar com isso? Só ficou faltando fazer o painel da geladeira. Não sei como utilizar esses JPGS para formar o painel, como está ia no seu render.
@@RobertoSilva-vs9vd Para não perder tempo sempre que for importar um novo bloco no seu projeto, baixa o plugin Relink Bitmaps, depois instala no 3Ds Max, para isso vai em Scripting, Run Script e executa ele, fazendo isso você vai instalar o plugin no Max, depois sempre que importar algum bloco é só clicar no ícone dele, selecionar a pasta onde estão as texturas dos blocos que o próprio plugin já linka todas as texturas para você, espero que ajude!!
@@academiadorender Já tenho o Relink Bitmaps instalado. Pensei que ele só funcionava em blocos com texturas do max. Esse bloco de geladeira não é arquivo Max.
que cara bom
Belo trabalho! Parabéns. Pode passar os arquivos da aula?... Obrigado.
bom trabalho
Eai amigo, poderia me dizer as especificações do seu desktop? estou entrando no mundo no 3D e gostava de saber um pc bom
Bom dia!! Hoje estou usando um notebook Dell G15 Ryzen 7 5800h e GPU 3050
E aí amigo. Obrigado pelo conteúdo e por disponibilizar os blocos. Sou iniciante com 3ds max e corona.
Baixei o bloco pelo "CGmood" e veio com dois jpgs, um "painel_difuse" e um "painel_emission".
Sabe como posso fazer o material do painel usando esses "jpgs"?
Utilizei o difuse mas não ficou tão bom, não sei como utilizar esse "painel_emission".
Amigo, conseguiu resolver seu problema??
@@academiadorender Ainda não. Você consegue me ajudar com isso?
Só ficou faltando fazer o painel da geladeira. Não sei como utilizar esses JPGS para formar o painel, como está ia no seu render.
@@RobertoSilva-vs9vd Para não perder tempo sempre que for importar um novo bloco no seu projeto, baixa o plugin Relink Bitmaps, depois instala no 3Ds Max, para isso vai em Scripting, Run Script e executa ele, fazendo isso você vai instalar o plugin no Max, depois sempre que importar algum bloco é só clicar no ícone dele, selecionar a pasta onde estão as texturas dos blocos que o próprio plugin já linka todas as texturas para você, espero que ajude!!
@@academiadorender Já tenho o Relink Bitmaps instalado. Pensei que ele só funcionava em blocos com texturas do max. Esse bloco de geladeira não é arquivo Max.
Amigo, o meu max, toda vez que salvo ele abre a janela de salvamento como se eu estivesse salvando pela primeira vez, vc sabe como resolver isso.
Amigo, preciso saber se você está clicando em "Save" ou "Save As", geralmente isso acontece quando clica em "Save As"