А мне понравилась концовка самого видео: "....оборвалась на полусло...."Только начал улыбаться, что Егор таким же образом закончил,но бац и продолжение. Забавный ход😂
Лично мне игра очень зашла. Поиграл более 50 часов. Через несколько месяцев может перепройду уже другим билдом. Конечно, игра не без косяков, но довольно хорошая
Патента на это словосочетание нет. А вообще я и сам считал, что открываю стопгейм. Там за эту рубрику Денис, кажется, отвечает. Давно уж ничего не пилил.
У фоллаута второго такая же проблема - игра достигает пика в Нью-Рено, и начинается резкий спад. И в аркануме, когда отправляют к эльфам - резко начинается пустота. Тот же город, приверженный магии - огромный, но там ничего нет. В... Торенте, или как он там назывался - в любом доме могло найтись задание, а то и цепочка.
В старых Фоллаутах были квесты и похуже. И еще в больших количествах. Например, когда тебя в Фоллауте 1 Братство Стали посылает спасти своего человека в Хабе. Он просто сидит в домике вместе с группой бандитов, ты их убиваешь, он убегает, квест выполнен. Что он там делал за десятки километров от базы Братства - неизвестно. Что за бандиты его захватили и зачем - неизвестно. Зачем держали живым? Выкуп, что ли, хотели? Полностью мертвый квест без истории и контекста, без каких-либо вариантов, такие сейчас в играх автогенераторы делают, а там ручная выделка была. И это не уникальный случай, таких квестов полно. Подобный примитив в те времена вообще нормой был. Так что не надо вот этого ностальгического возвеличивания старья по искаженным розовым воспоминаниям. The Outer Worlds мне по барабану, это не в защиту её написано. Я не сомневаюсь, что это скучный соевый игросодержащий продукт, нынешние Обсидиан только такое производят, к сожалению.
ты либо лукавишь либо не слишком интересовался лором. fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B2%D1%8F%D1%89%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9
@@АртурМухин-ф8я Окей, значит там где-то вскользь упоминается, что это за бандиты, хоть я этого совершенно не помню. Будем считать претензию снятой. В остальном квест по-прежнему остается чудовищным примитивом.
Были квесты и похуже, но в пример привёл лишь один, а когда притензии с него снял, ибо показали и доказали что проходил ты квест невнимательно - других примеров в замену не дал, интересно однако.
Плюс, ещё одна ошибка рассказа: поселение предлагают вырезать только если перед этим мы спровоцировали там "изменение власти". А ещё когда мы соглашаемся вырезать поселение, то мы уже идём по злодейскому пути. Всё-равно что если бы Анакин Скайуокер, после того, как согласился стать Дарт Вейдером, иногда джедаям бы помогал.
Откуда там тогда мужик в пикселях, с которым автор разговаривал? Ну и да, могу только посочувствовать незнанию того, что в играх так делать можно и очень желательно. з.ы. Оправдание ты придумал то еще, конечно. То есть злодей, который подумал и понял, что так жить нельзя это ни-ни, а Скайуокер, переходящий на темную сторону это логично и последовательно, ага.
Егор, спасибо за то что обращаете внимание на все, на что обращаете!) Это приятно олдскульно. И да все так..как не прискорбно, прошел с такими же чувствами в прошлом году.
Нет никаких завышенных ожиданий. Это как утверждать что у барана, которому на голову летит бетонная плита завышенные ожидания к своему черепу. Тут просто потребитель год от года все тупеет, а % талантов в IT все мельчает и мельчает, на фоне ростущей толпы пистюков с бумажкой "специалист".
Вспомнился момент из недавнего препровождения (вовремя писать это под роликом 2 летней давности да) . в конце квеста Порвати , после свидания с ее подружкой , она говорит «she is gone” . В субтитрах это перевели как «она отошла»))))))))))
Теперь я понял, в тот момент, когда я её купил, только открывал себе мир сингл-игр, и после прохождения этой игры, подумал что это не для меня, но благодаря этому видео, всё встало на свои места
кстати да, должен отметить в том же фоллауте 2 - ворох филлерных квестов, которые просто впиханы в игру - лишь бы были... возможно в фол.1 их нет, но все же, тухлые квесты и для оригинальных фолов - не исключение, стоит об этом упоминать
Мне кстати интересно мнение Егора по поводу disco elysium. Ожидается ли разбор данной игры в ближайшее время или вы будите ждать официальную русскую локализацию?
@@ChivasRegal30YO так там сами разработчики сказали, что не доверят сторонним студиям переводить. Так что можно быть спокойным насчёт данного аспекта. С учётом того, что они из Эстонии, найти перевести грамотно ысе диалоги на русский Не составит большого труда
Хочу внести свое пояснение в момент с квкстом викария, он идёт к этому жулику поквитаться именно потому что тот посоветовал ему эту книгу, преподнося ее немного по-другому. Но в общем согласен, что игра чувствуется недоделанной, то ли из-за сроков, то ли из-за бюджета. Как я помню сами Майкрософт не верили в успех игры и были удивлены ее продажами
Я бы сказал, что это даже слишком мягкая критика. Особенно если вспомнить, что эта же студия выпустила KOTOR 2, который даже в том недоделанном виде, в котором он вышел, легко уделывает Внешние Миры по качеству сюжета и квестов. Хотя, скорее всего дело в том, что сегодняшний "Обсидиан" это одно только имя, тк от старой команды там может только уборщик остался.
@@RockandPlayRU Слушай, человечек, который прокачал навык демагогии на 20%. Я тебе назвал две фамилии - это фамилии двух профессионалов, которые были в Обсидиан практически с самого начала и занимают важные должности. Туда же можно отнести и Криса Джонса - он до сих пор в Обсидиан. Если ты не знаешь, кто все эти люди... Ладно, ладно, я спокоен. В общем, эти люди работали над первым Фоллаутом и до сих пор делают отличные игры. В общем, как ты понял, сложно быть абсолютно спокойным, когда невежда вроде тебя, несет чушь. Позвольте процитировать Булгакова: "Вы, Шариков, чепуху говорите и возмутительнее всего то, что говорите её безапелляционно и уверенно". Надеюсь, изъяснился достаточно культурно, чтобы до вас дошло.
@@Дмитрий-в1ь2б от их присутствия игра лучше стала? Или это высказывание в стиле "у хороших людей, даже посредственность - шедевр"? Над Anthem , к примеру, Карпишн работал. Это помогло ЕА выпустить хороший продукт? Нет. А над Dark Souls 2 работали почти те же люди, что и над всеми играми " Фромов", только руководящие должности сменились. И этого было достаточно, чтобы ДС2 возненавидели большинство фанатов, за её кривизну и посредственный дизайн всего и вся. Может быть, без них было бы ещё хуже, но это не меняет дела - игра получилась очень слабой, в сравнении с работами этой же студи. Заметь, я спокоен, хоть мне и приходится тебе, как ребёнку, разжёвывать очевидное. И мне вовсе не сложно. Разжую на последок главное - смысл был в том, что от старой команды мало кого осталось и нет смысла ждать от Обсидианов чего-то уровня того же Фолыча или КОТОР. Позволю себе дать бесплатный совет: убедись сперва в том, что ты достаточно хорошо понимаешь язык, на котором говоришь, перед тем как умничать. Размахивать списком имён, не понимая, о чём идёт речь, занятие глупое.
Ооо, я тоже пробовал поговорить с директором, садоводчицей и тем психом с аэродрома грезящим о конце света во главе которых будут машины). Насчёт этого жаль было больше всего, хотя можно было наверное понять, что таинственных отсеков для автоматонов о котором в городе слагают легенды нигде не было, и они после активации на электростанции просто спавнятся в городе и всех убивают, без никаких хранилищ где можно было их отключить, как например было в Fallout New Vegas со взрывом атомной бомбы города или ее дезактивацией. А и кажется заметил один ляп, когда мэр первопроходца просит о сдаче финеаса, он говорит что знает, что командир корабля выглядит не так и что он хотел сдать ему финеаса, поэтому задержал корабль, и поэтому не поверил на откровенное вранье, хотя почему-то вместо допроса предпочёл: "Ну, не хочешь, ну и не говори"
Это странно , я наверное переиграл в игры, но очень тяжко идет. А ведь я обожаю именно РПГ и обсидианов очень люблю. С другой стороны они часто и сами говорили что это игра Б класса и не чета фолу по бюджетам. Я думаю что отдохну и возьму ее потом на свич и в портативе пройду.
Справедливости ради - я думаю, что "Безнадёжный" вместо "Ненадёжный" звучит лучше и забавнее, и Финеас со своим "И даже я" нравится больше, ему по стилю подходит. Насчёт лжи что Уэлш нами манипулирует - тут в принципе претензий нет. Ведь ты действительно ожидаешь, что вот этот мутный тип, который пинает тебя по заданиям и находится в розыске чёрт пойми за что в конце концов аки генерал Шепард ударит тебя в спину. Ан нет, всё было клеветой. Но ты же всё это время сидел, поглядывая себе за спину да нервно теребя рукоять пистолета на поясе в ожидании когда же этот горе экспериментатор, у которого мы 13-ый подопытный решит явить истинное лицо. Впрочем даже я вижу, что изначально они хотели сделать его более серым, но увы, получился всё же добрым. А насчёт красиво вот вообще не согласен, едва глаза не вырвал при первом запуске, потом пообвык конечно но боже какая она кислотная.
Если учесть что обсидиан бомжи то они сделали шикарную игру, по сравнению с теми животными у которых бабла столько что ими можно подтераться и которые делают фаллоут тем что они подтерают. После нормальных продаж, будут бабки, а будут бабки то в следующий раз будет игра получше. Я лично верую в них.
Еще раз доказывает, в современном игроделе, виноваты только геймеры в своих ожиданиях - меньше ждешь, меньше расстраиваешься. Я до релиза игры вообще о ней и не знал, соответственно нечего от нее и не ждал, прошел и получил только положительные имоции.
У Обсидиан все игры как бы "недоделанные". Не хватает им денег, штата или грамотного планирования. Но в каждом случае это чем-либо компенсируется. Всё нормально было разве что в Южном Парке, но она изначально задумана очень простой, примитивной даже.
Там было that was she said от элли когда брали пирожки для парвати, там неправильно как то перевели, а должно было Слова моей подружки, отсылка к Офису
При том, что в общем и целом я согласен с леймотивом обзора (игра недоделана, и могли бы сделать гораздо лучше), имхо, Егор допускает несколько фактических ошибок в обзоре (мб невнимательно проходил; описанные квесты от этого лучше не становятся, но всё же позанудствую): 1) Квест викария - тот мужик во втором задании цепочки, которому мы идём крошить харю (под предлогом того, что он якобы знает французский), подшутил над викарием, рассказав, что книга поможет ему понять своё место в жизни, и викарий пол жизни на её поиски угробил. А в третьем задании мы идём накуриваться у "ведьмы" чтобы он это самое своё место в жизни узнал. Надо просто чуть внимательнее читать квесты и реплики. Да, квест не особо интересный, но потери логики тут нет. 2) Квест с одеждой - как минимум у одной фракции нет магазина (мародёры), так что их шмотки нельзя купить, только выбить/найти в мусоре. 3) Первый город на Монархе можно не ломать по заданию корпораций. Ну, просто игноришь квест. Это потом вроде в титрах упоминается, что герой его сохранил, вот он молодец какой. ЗЫ. Можно было упомянуть, что первый релиз содержал критический баг, который не позволял проходить последнюю миссию на стелсе (ибо если ты на стелсе заходил к президенту, то игра тупо крашилась). Да, они её настолько недоделанной выпустили.
Да и смысл в трудностях ? Конечно смешно посмотреть на ошибки локализации ,но по сути все возможные причины этих ошибок и про отношение к локализации в целом Денис рассказал. Так зачем воду в ступе толочь . А если ему это надоело то и качество в итоге скатится окончательно. Пусть чем то другим занимается , может ещё какой годнотой разродится . Или просто дегродствует ,это у него лучше всего получается ,благо поклонников этого уже дофига )
>>>> Самый халтурный финальный босс за всю историю видео игр. Ну не знаю как там со всей историей видео игр, но у меня не было эмоций даже на то чтобы бомбануть с него. Просто удивление при виде финальных титров. Игра классная, но является обрубком. Как-будто в какой-то момент разработчикам сказали: "вырезайте всё что не доделано нахрен, сводите сюжет как есть". Надо сказать, что свести его более менее смогли. И аудитории не будет завышенных ожиданий на продолжение :)
хорошая игра как по мне) хочется перепройти ещё в других билдах и на максимальной сложности) на перевод при первом прохождении вобще не обратила внимания) без твоего видоса может и не заметила, может если со второго или третьего прохождения. Я если честно до последнего думала, что док тут местный рик санчез и наебёт нас) но нет, просто добрый и классный старикан внезапно, что порадовало на самом деле. Злодея отыгрывать лично для меня это невозможно, все спутники слишком добрые чтоб им подсирать на ровном месте, да и остальные нпс не бесят ни капельки, даже тот чел-пироманьяк. Финальный босс реально никакой к сожалению( Вначале ролика было разозлилась и подумала, что ты реально зажрался, но поняла потом, что во многом можно согласиться( Обидно, что не дожали, получилась бы реально качественная игра. Но для этого им надо было масштабом с моровинд её делать, а не вот так. Эх.
Я по профессии переводчик. Поверь, на такие проекты берут людей, которые не особо шарят в этих ваших игрушках, и кроме того платят там жалкие копейки. Естественно за такую оплату у нас делается "и так сойдет". Вот и результат
3 часа ночи этот твой случай, а квест сатира на все эти квесты и есть. Это ЕДИНСТВЕННЫЙ такой квест на всю игру, единственное, что хотелось бы его встретить в начале игры, а не под конец. Чтобы все это собралось за время игры, а не чтобы возвращаться на изведаные локации.
@@syressx9098. Ода ьо чувство когда носишься уже по проиденным точкам, а по возвращению встречаешь "СПОЙЛЕР ". ЦЫ самый лучший квест. 100 баллов. Цы2 квест путешественник тоже класс.
В игре действительно ощущается, что можно было бы и получше, но ни с чем из вышеописанного по части сюжета и "тупых квестов" согласиться не могу. Игра очень понравилась и видно, что им не хватило ни денег, ни времени, но никаких мыслей "ах, мне не дали в финале при выборе дилеммы Эскобара третий хитрожопый вариант", у меня не возникло. А вот ощущение, что автор жонглирует фактами, возникло.
Херня, я играл через ассасина в ближнем бою. Всё отлично работает, главное ушатать врага с одного удара. Нужен сильный удар, билд в силу, прокаченая скрытность, накинуть бафф на силу перед ударом, взять навыки на урон, ОБЯЗАТЕЛЬНО прокачать уклонение, и наносить удар после рывка. Разумеется двуручное оружие для максимального урона, если не уверен что удара хватит, то за мгновение до него - замедляешь время, и у тебя есть ещё один удар для завершения. Много фишек можно придумать.
@@syressx9098 любезный , у меня точно такой же был билд ,задумка ,тактика игра НО когда на открытой местности и много врагов это не работает . Один умирает , второго по тревоге успеваешь убить в замедлении а дальше пиши пропала .
@@Сосочек-в5ы Ага, а ты ещё поищи врагов которые в кучке стоят и на друг друга смотрят. В чем твоя проблема? Разумеется тебе нужно ждать момент когда твою цель больше никто не видит, в этом весь смысл билда. И конечно это будет лучше работать в коридорах и в городской местности. Как ты вообще представляешь работу своего билда? Я её вижу так: Дождался когда одного врага никто не видит, убил его. Подождать пока это заметят, убить того кто пришёл посмотреть, или того кого теперь не видят. Повторить до конца врагов. Конечно тебе нужны будут места где спрятаться, камни, здания, высокая трава, ящики. Если хочешь убивать скрытно врагов на ОТКРЫТОЙ местности что странно, то качай себе снайперский билд. Убьёшь всех до того как они поймут откуда стреляют.
Видимо, локализацию всё же поправили, у меня уже - ненадежный (вроде), но всё равно обращает на себя внимание довольно вольный перевод, иногда ломающий оригинальные шутейки. А в остальном - соглашусь. Между строк читается шикарнейшая задумка в отношении многих моментов, но регулярно натыкаешься на халтурность реализации, хоть всё равно не перестаёшь проникаться глубоким уважением к разрабам, так как всюду чувствуется море старания. Но со снисхождением) так как не потянули)
Я тоже, когда первый раз запустил эту игру, ждал от нее "правильного Fallout", без потуг Беседки, а в итоге получил то, что описал Егор. Да мне, черт побери, даже инди-поделка Атом РПГ зашла сильнее, чем ролевка от Обсидиан, о чем я не мог даже подумать, на этапе предзаказа! В общем - жизнь боль, Обсидиан опечалили. И да будет Атом!
@@mihunis я например не ждал Fallout...Я услышав их обещания и понял что они возьмутся за старые наработки и сделают интересное...В итоге увидел развитие идей Fallout New Vegas и КОТОР 2...
@@atari_gold но эти развития потонули в неказистом окружении - все элементы РПГ очень неплохо смотрелись на фоне унылого всего остального. Правда, у Outer Worlds есть одно, но очень важное оправдание - бюджет. Она изо всех щелей светит бедностью - эти путешествия между 5 локациями, эта бедность животного мира, оружия, брони. Будь у Outer Worlds бюджеты Fallout'а, то игра сияла-бы нетленным бриллиантом, а так - мы получили то, что мы получили.
@@mihunis у них всегда так...Они выжили за счёт заказов и деланья игр для издателю,если к примеру БиоВар отказались от сиквела...Да и сюжет слабый по сравнению с КОТОР 2 из-за ухода Криса Авеллона!
Вообще-то скачки от желания найти и прочитать книгу к мести, потом снова к книге и, наконец, к банальной затяжке вполне логичны, потому что персонаж мечется между одной, другой и третьей опорой в жизни. И истребление Эджуотера тоже относительно логично. Дело совершенно не в том, что там плохо говорят про Коллегию. Откуда Вы вообще эту мотивацию взяли? Она же нанимает протагониста, чтобы истребить население, которое уже стало не нужным и обременительным для верхушки. Блин, да она же прямым текстом говорит, что еды и прочих ресурсов мало и поэтому убейте людей, чтобы ртов стало меньше! А так-то да, в конце квеста так и просится развилка, но её нет. Хуже всего то, что даже реакции Парвати нет, которая так и остаётся с нами даже, если мы истребим город =\ Ну в целом и игра воспринимается, как амбициозный полуфабрикат.
товарищи, вот человек давно перенял эстафету любимой рубрики, хороший контент, а подписчиков мало, может тут заметят.. ruclips.net/user/Ghostiarvideos ..ну и чтоб два раза не вставать: Егорище, моё увожение, самая грамотная речь на ютубе
Но есть же вариант. что дэ эл цэ подвезут и они что-то исправят? С тем же нью вегасом, с которым постоянно сравнивается игра ( а сравнивать кроме этого особо и не с чем) игра неплохая (я не фоллауто фанат, не бейте, просто видел, что она максимально неплоха), а вот длц в плане сюжета и той самой "атмосферы" и "души" супер крутые
очень приятное видео и просто отвратительно, что слили финал - самое главное в любой истории! концовка всегда определяет итоговое впечатление поэтому с удовольствием перепрохожу МЕ2 и стараюсь не думать о том что существует МЕ3
я не спорю с выводами про игру в целом, но с книгой на самом деле шутка очень глубокая, но чтобы ее понять до конца, нужно много изучить околоэзотерической литературы
Моей детской несбывшейся мечтой было правильно переводить. Я бы мог принести локализаторам столько пользы но они где-то отрывают себе тяп-ляпистых пофигистов а меня не ищут.
@@autobot6362 а с тобой что не так? Мне конечно следует самому идти навстречу мечте а не сидеть ждать пока она сама сбудется. Ибо это в конце концов даже не логично.
Подписываюсь под каждым твоим словом. Я был разочарован тем какой пустой и незавершённой игра оказалась. Как первая VTMB. Хоть не такой же, но забагованной. Во-первых я дальше Византия не могу пройти, потому что возникает какая-то ошибка и сохранения просто не загружаются. То есть сохры, сделанные до Византия, загружаются, а после нет. Во-вторых игра часто вылетает. Бывают и другие баги, но это самые надоедливые и частые. В-третьих: во-первых + во-вторых = непроходимая игра. Плюс она совершенно не оптимизирована. Локации прогружаются дооолго. Я играю на приставке и она писец как нагревается. Хотя пару фишечек Обсидиан смогли неплохо вписать. Например система прокачки. Она стала довольно простой и понятной, но при этом не потеряла своей многогранности. В общем лайк и спасибо за видео)
Может когда-нибудь допилят (сделали же в PoE2 пошаговый режим), иначе я с этой "в целом хорошей" игрой с плохой боевкой, квестами, стелсом и поведением персонажей знакомиться не хочу
Мне игра зашла. Потому что я про нее узнал после выхода и не строил каких то там мечтаний и иллюзий. Корпоративный пиздец, который там творится я отлично понимаю - на работе точно так же. Боевка - да и хрен с ней, я не за этим играл. Вон метро типа шутер, а это сбегай, найди, принеси надоело еще в районе волги. Квесты - местами прикольные, местами так себе. Но в целом это одна из немногих игр, в которую я вообще больше 2 часов поиграл в этом году. Как в стиме выйдет - куплю. По распродаже :)
Вот он ваш фолаут мечты на который вы молились и наяривали на божечтвеных обсидианов, а в итоге вы все равно недовольны. Это тоже не нанастаясчая рпхэ, и даже тот говард ни причем. Ахахах
Пф, это было понятно давно, если ты начнёшь вдумываться в главный сюжет FNV, то поймёшь, что там уже маразмом прямо тянет так, что никакие особые таблеточки Лили не помогут.
А кто не переоценен? Создатель симулятора яндекс еды? Создатель очередного опенворлда с захватом вышек? Создатель игрофильма про угнетение андройдов? Что сейчас можно придумать такого, чтобы народ начал кипятком в экстазе писаться то? Клише повсюду, как и дедлайны и хер куда от этого деться.
@@ssozansky А чем они заслужили такое восхваление? Всеих игры посредственны, но зато с претензией на чтото великое! И выезжаю они исключительно на заслгах какихто старых проектов, где они работали, но видимо, идеи подгонял ктото другой.
@@cremelebot1617 такие как ты жрать готовы ***но от Беседки;нынешней EA(Бэтлфронт 2 это уже клиника!);Активизжн с К*лдутией начиная с Black Op;Epic Games,которые как дёшевки предали свою аудиторию когда уничтожили Unreal Tornament променяв на зумеров с Fortnite и т.п!А Обсидиан это таланты живущие как студия за гроши и умудряются сделать невозможное-создать КОТОР 2,который имеет вырезанные куски и это не мешает быть не хуже первой и по сюжету даже быть лучше и с Fallout New Vegas также,только на сей раз из 3D частей это Fallout,ибо сделали геймплей и сюжет круто! А Обсидиан это редкость,которые как бриллиант делают хорошо,но не без недостатков! P.S Их уважают,ибо их прошлое связано с Interplay!
Вы все еще хотите купить The Outer Worlds? Отлично, для этого у меня припасена реферальная ссылка: store.epicgames.com/egorklenov/the-outer-worlds
@@sifilis642 написал до публикации)
@@yrasoff нет, сначала был закрытый доступ, нельзя писать комментарии до публикации.
А можно в конце просто от геноцида отказаться и перебить другую сторону ? Или игра в одни ворота ?
Как появится такая ссылка для Steam, так сразу. А пока - ни копейки этому магазину, и терпеть в ожидании.
Серьёзно? ЕГС? Стыдоба-то какая... надеюсь хоть заплатили хорошо за такое самоунижение.
Денис Карамышев поперхнулся чаем.....
Спасибо за видео и труд.
А мне понравилась концовка самого видео: "....оборвалась на полусло...."Только начал улыбаться, что Егор таким же образом закончил,но бац и продолжение. Забавный ход😂
Как всегда, шикарно. Егор, вам стоит сделать канал на английском и дублировать туда свои ролики. Вы заслуживаете мирового признания)
Надо было кончать на 18:16 это сильно ;)
Я после этого сразу лайк влепил)
Илон Маск так же искал перевод книги по дизайну с русского, а потом курнул и создал Киберкар
Лично мне игра очень зашла. Поиграл более 50 часов. Через несколько месяцев может перепройду уже другим билдом. Конечно, игра не без косяков, но довольно хорошая
"Трудности перевода"? Вы ходите по очень тонкому льду, молодой человек)
Потому что "стоп гейм ру"?
Патента на это словосочетание нет. А вообще я и сам считал, что открываю стопгейм. Там за эту рубрику Денис, кажется, отвечает. Давно уж ничего не пилил.
@@DBegemod Он закрыл рубрику до выхода The Last of Us 2, это будет его последний разбор.
@@DBegemod Бля такие душные видосы у стопгейма. Часто и тема ролика мне интересна и содержание...но долго блядь. Слишком долго и нудно.
@@DBegemod патента нет, а вот мозги у зрителей есть. И если люди видят, что ты плагиатишь даже в таких мелочах - то хрен на тебя кто подпишется.
У фоллаута второго такая же проблема - игра достигает пика в Нью-Рено, и начинается резкий спад. И в аркануме, когда отправляют к эльфам - резко начинается пустота. Тот же город, приверженный магии - огромный, но там ничего нет. В... Торенте, или как он там назывался - в любом доме могло найтись задание, а то и цепочка.
В Нью-Вегасе тоже подобная проблема есть, там некоторые части карты используются дай бог с натяжкой.
мне кажется, что это проблема Блек Аил (уже Обсидианов), ибо много на себя берут, а доделать денег и сил уже нет(((
@@diablodarkus ну,зато лучше Беседки где их игры без модов невозможно играть!
@@atari_gold можно спокойно
@@andreizhdanovich2939 все равно Беседка бездарности...
Беги Егор,беги, Егор которым управляют,получи велосипеды!!!
Это не локализация, это просто космос.
Оборвали на полусло..... Шик!
В старых Фоллаутах были квесты и похуже. И еще в больших количествах. Например, когда тебя в Фоллауте 1 Братство Стали посылает спасти своего человека в Хабе. Он просто сидит в домике вместе с группой бандитов, ты их убиваешь, он убегает, квест выполнен. Что он там делал за десятки километров от базы Братства - неизвестно. Что за бандиты его захватили и зачем - неизвестно. Зачем держали живым? Выкуп, что ли, хотели? Полностью мертвый квест без истории и контекста, без каких-либо вариантов, такие сейчас в играх автогенераторы делают, а там ручная выделка была. И это не уникальный случай, таких квестов полно. Подобный примитив в те времена вообще нормой был. Так что не надо вот этого ностальгического возвеличивания старья по искаженным розовым воспоминаниям.
The Outer Worlds мне по барабану, это не в защиту её написано. Я не сомневаюсь, что это скучный соевый игросодержащий продукт, нынешние Обсидиан только такое производят, к сожалению.
ты либо лукавишь либо не слишком интересовался лором. fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B2%D1%8F%D1%89%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9
@@АртурМухин-ф8я Окей, значит там где-то вскользь упоминается, что это за бандиты, хоть я этого совершенно не помню. Будем считать претензию снятой. В остальном квест по-прежнему остается чудовищным примитивом.
@@partizannen1 ну не главный, разумеется. Дык и проработки побочек на уровне Ведьмака 3 никто не делал, да и сейчас не делает.
И соглашусь и нет, парень которого спасаем это агент братства который был послан для добычи информации по активности Караванщиков
Были квесты и похуже, но в пример привёл лишь один, а когда притензии с него снял, ибо показали и доказали что проходил ты квест невнимательно - других примеров в замену не дал, интересно однако.
"Привет, друзья". Привет еще раз Егор. Ща пересмотрю этот ролик) Я скучаю по этим обзорам.
Плюс, ещё одна ошибка рассказа: поселение предлагают вырезать только если перед этим мы спровоцировали там "изменение власти". А ещё когда мы соглашаемся вырезать поселение, то мы уже идём по злодейскому пути. Всё-равно что если бы Анакин Скайуокер, после того, как согласился стать Дарт Вейдером, иногда джедаям бы помогал.
Значит надо было за доброго играть. Обычно в играх всегда больше положительным рассказывают, а злым недоделанные обрубленные концовки.
Откуда там тогда мужик в пикселях, с которым автор разговаривал?
Ну и да, могу только посочувствовать незнанию того, что в играх так делать можно и очень желательно.
з.ы. Оправдание ты придумал то еще, конечно. То есть злодей, который подумал и понял, что так жить нельзя это ни-ни, а Скайуокер, переходящий на темную сторону это логично и последовательно, ага.
В общем, типичная беда Obsidian: отличное начало, лор и атмосфера, но вялый финал.
Бабла у них как нибыло так и нет. А без глав. Сценариста всея игропрома им еще тяжелее стало.
Вся игра вялая.
@@Max-kr4ie хотя,по идее Боярский раньше мог тянуть сценарий...
Егор, спасибо за то что обращаете внимание на все, на что обращаете!) Это приятно олдскульно. И да все так..как не прискорбно, прошел с такими же чувствами в прошлом году.
Нет никаких завышенных ожиданий. Это как утверждать что у барана, которому на голову летит бетонная плита завышенные ожидания к своему черепу.
Тут просто потребитель год от года все тупеет, а % талантов в IT все мельчает и мельчает, на фоне ростущей толпы пистюков с бумажкой "специалист".
Будет забавно,если выяснится ,что у игры куча вырезанного контента как в KOTOR2 и New Vegas и умельцы найдут способ его восстановить по кусочкам.
А это не очевидно? В корабле на планетарной карте половина планет тупо недоступна. Может задел на DLC, может на вторую часть, может не будет ничего.
Приятно познакомиться, торговый центр 👋🏻
Для тех кто не в курсе, последний босс - босс вертолет. Ладно, он не вертолет, но суть та же.
либо душная проверка всех разговорных навыков
Вспомнился момент из недавнего препровождения (вовремя писать это под роликом 2 летней давности да) . в конце квеста Порвати , после свидания с ее подружкой , она говорит «she is gone” . В субтитрах это перевели как «она отошла»))))))))))
11:23 👍 в голос😂, спасибо за видео 🙏
Теперь я понял, в тот момент, когда я её купил, только открывал себе мир сингл-игр, и после прохождения этой игры, подумал что это не для меня, но благодаря этому видео, всё встало на свои места
кстати да, должен отметить в том же фоллауте 2 - ворох филлерных квестов, которые просто впиханы в игру - лишь бы были... возможно в фол.1 их нет, но все же, тухлые квесты и для оригинальных фолов - не исключение, стоит об этом упоминать
Мне кстати интересно мнение Егора по поводу disco elysium. Ожидается ли разбор данной игры в ближайшее время или вы будите ждать официальную русскую локализацию?
Поддерживаю вопрос ! Но там ихмо если переводить подобным образом, спустив рукава - то игре конец. Там вся суть в этом
@@ChivasRegal30YO так там сами разработчики сказали, что не доверят сторонним студиям переводить. Так что можно быть спокойным насчёт данного аспекта. С учётом того, что они из Эстонии, найти перевести грамотно ысе диалоги на русский Не составит большого труда
Хочу внести свое пояснение в момент с квкстом викария, он идёт к этому жулику поквитаться именно потому что тот посоветовал ему эту книгу, преподнося ее немного по-другому. Но в общем согласен, что игра чувствуется недоделанной, то ли из-за сроков, то ли из-за бюджета. Как я помню сами Майкрософт не верили в успех игры и были удивлены ее продажами
Я бы сказал, что это даже слишком мягкая критика. Особенно если вспомнить, что эта же студия выпустила KOTOR 2, который даже в том недоделанном виде, в котором он вышел, легко уделывает Внешние Миры по качеству сюжета и квестов. Хотя, скорее всего дело в том, что сегодняшний "Обсидиан" это одно только имя, тк от старой команды там может только уборщик остался.
Это Уркхарт или Крис Паркер - уборщики? Не знаешь - не пи3ди.
@@Дмитрий-в1ь2б не можешь адекватно ответить - обматери собеседника, чтобы получить + 20 к харизме. Навык работает только в Быдляндии.
@@RockandPlayRU Смешно. Парочке престарелых уборщиков не понравилось.
@@RockandPlayRU Слушай, человечек, который прокачал навык демагогии на 20%. Я тебе назвал две фамилии - это фамилии двух профессионалов, которые были в Обсидиан практически с самого начала и занимают важные должности. Туда же можно отнести и Криса Джонса - он до сих пор в Обсидиан. Если ты не знаешь, кто все эти люди... Ладно, ладно, я спокоен. В общем, эти люди работали над первым Фоллаутом и до сих пор делают отличные игры. В общем, как ты понял, сложно быть абсолютно спокойным, когда невежда вроде тебя, несет чушь. Позвольте процитировать Булгакова: "Вы, Шариков, чепуху говорите и возмутительнее всего то, что говорите её безапелляционно и уверенно". Надеюсь, изъяснился достаточно культурно, чтобы до вас дошло.
@@Дмитрий-в1ь2б от их присутствия игра лучше стала? Или это высказывание в стиле "у хороших людей, даже посредственность - шедевр"? Над Anthem , к примеру, Карпишн работал. Это помогло ЕА выпустить хороший продукт? Нет.
А над Dark Souls 2 работали почти те же люди, что и над всеми играми " Фромов", только руководящие должности сменились. И этого было достаточно, чтобы ДС2 возненавидели большинство фанатов, за её кривизну и посредственный дизайн всего и вся.
Может быть, без них было бы ещё хуже, но это не меняет дела - игра получилась очень слабой, в сравнении с работами этой же студи.
Заметь, я спокоен, хоть мне и приходится тебе, как ребёнку, разжёвывать очевидное. И мне вовсе не сложно.
Разжую на последок главное - смысл был в том, что от старой команды мало кого осталось и нет смысла ждать от Обсидианов чего-то уровня того же Фолыча или КОТОР.
Позволю себе дать бесплатный совет: убедись сперва в том, что ты достаточно хорошо понимаешь язык, на котором говоришь, перед тем как умничать. Размахивать списком имён, не понимая, о чём идёт речь, занятие глупое.
Ну ,после закрытия трудностей на стоп гейме , можешь занять эту нишу )
CHEKIST ого, а почему закрылись?
Ооо, я тоже пробовал поговорить с директором, садоводчицей и тем психом с аэродрома грезящим о конце света во главе которых будут машины). Насчёт этого жаль было больше всего, хотя можно было наверное понять, что таинственных отсеков для автоматонов о котором в городе слагают легенды нигде не было, и они после активации на электростанции просто спавнятся в городе и всех убивают, без никаких хранилищ где можно было их отключить, как например было в Fallout New Vegas со взрывом атомной бомбы города или ее дезактивацией. А и кажется заметил один ляп, когда мэр первопроходца просит о сдаче финеаса, он говорит что знает, что командир корабля выглядит не так и что он хотел сдать ему финеаса, поэтому задержал корабль, и поэтому не поверил на откровенное вранье, хотя почему-то вместо допроса предпочёл: "Ну, не хочешь, ну и не говори"
Это странно , я наверное переиграл в игры, но очень тяжко идет. А ведь я обожаю именно РПГ и обсидианов очень люблю. С другой стороны они часто и сами говорили что это игра Б класса и не чета фолу по бюджетам. Я думаю что отдохну и возьму ее потом на свич и в портативе пройду.
Всё в порядке, просто игра - перехваленная идиотами ебанина.
@@МаксимМороз-ж2у ну,она неплохая!
Справедливости ради - я думаю, что "Безнадёжный" вместо "Ненадёжный" звучит лучше и забавнее, и Финеас со своим "И даже я" нравится больше, ему по стилю подходит.
Насчёт лжи что Уэлш нами манипулирует - тут в принципе претензий нет. Ведь ты действительно ожидаешь, что вот этот мутный тип, который пинает тебя по заданиям и находится в розыске чёрт пойми за что в конце концов аки генерал Шепард ударит тебя в спину. Ан нет, всё было клеветой. Но ты же всё это время сидел, поглядывая себе за спину да нервно теребя рукоять пистолета на поясе в ожидании когда же этот горе экспериментатор, у которого мы 13-ый подопытный решит явить истинное лицо.
Впрочем даже я вижу, что изначально они хотели сделать его более серым, но увы, получился всё же добрым.
А насчёт красиво вот вообще не согласен, едва глаза не вырвал при первом запуске, потом пообвык конечно но боже какая она кислотная.
Если учесть что обсидиан бомжи то они сделали шикарную игру, по сравнению с теми животными у которых бабла столько что ими можно подтераться и которые делают фаллоут тем что они подтерают.
После нормальных продаж, будут бабки, а будут бабки то в следующий раз будет игра получше. Я лично верую в них.
Я не знаю как тебе это удаётся, Егор, но обзор очень грамотный. Практически 1 в 1 мои мысли, хотя ты отнёсся к игре даже чуть добрее.
Я после просмотра этого видео понял, что значит журналистика
Объясни?
Вторая древнейшая профессия? :) Ну квесты нелинейные, но ниочёмные, особенно квесты напарников.
Еще раз доказывает, в современном игроделе, виноваты только геймеры в своих ожиданиях - меньше ждешь, меньше расстраиваешься. Я до релиза игры вообще о ней и не знал, соответственно нечего от нее и не ждал, прошел и получил только положительные имоции.
@@autobot6362 У меня тока стим акку 15 лет, рофл.
Ничего не ждал и получил только положительные эмоции от Fallout 76. 10 свинцовых стояков из 10.
блин, какая же жиза насчет квеста с уничтожением поселения, я так же знатно прихренел от безвариативности его выполнения(
Хотелось бы снова увидеть ролики по дьябло. А так, было бы неплохо услышать мышления по поводу ждалкера, там из-за переноса муть поднимается
Дунуть - это всегда решение всех проблем! :)
У Обсидиан все игры как бы "недоделанные". Не хватает им денег, штата или грамотного планирования. Но в каждом случае это чем-либо компенсируется. Всё нормально было разве что в Южном Парке, но она изначально задумана очень простой, примитивной даже.
Ну,у них в отличие от Беседки сами Обсидиан стараются!
Там было that was she said от элли когда брали пирожки для парвати, там неправильно как то перевели, а должно было Слова моей подружки, отсылка к Офису
ну эта шутка намного старше офиса
То чувство когда тебя зовут Санжар, и Егор спрашивает кто это такой)
Вельма ворует, имейте в виду
При том, что в общем и целом я согласен с леймотивом обзора (игра недоделана, и могли бы сделать гораздо лучше), имхо, Егор допускает несколько фактических ошибок в обзоре (мб невнимательно проходил; описанные квесты от этого лучше не становятся, но всё же позанудствую):
1) Квест викария - тот мужик во втором задании цепочки, которому мы идём крошить харю (под предлогом того, что он якобы знает французский), подшутил над викарием, рассказав, что книга поможет ему понять своё место в жизни, и викарий пол жизни на её поиски угробил. А в третьем задании мы идём накуриваться у "ведьмы" чтобы он это самое своё место в жизни узнал. Надо просто чуть внимательнее читать квесты и реплики. Да, квест не особо интересный, но потери логики тут нет.
2) Квест с одеждой - как минимум у одной фракции нет магазина (мародёры), так что их шмотки нельзя купить, только выбить/найти в мусоре.
3) Первый город на Монархе можно не ломать по заданию корпораций. Ну, просто игноришь квест. Это потом вроде в титрах упоминается, что герой его сохранил, вот он молодец какой.
ЗЫ. Можно было упомянуть, что первый релиз содержал критический баг, который не позволял проходить последнюю миссию на стелсе (ибо если ты на стелсе заходил к президенту, то игра тупо крашилась). Да, они её настолько недоделанной выпустили.
пока Денчик деградирует трудности убежали на другой канал... ай-яй-яй
Да и смысл в трудностях ? Конечно смешно посмотреть на ошибки локализации ,но по сути все возможные причины этих ошибок и про отношение к локализации в целом Денис рассказал. Так зачем воду в ступе толочь . А если ему это надоело то и качество в итоге скатится окончательно. Пусть чем то другим занимается , может ещё какой годнотой разродится . Или просто дегродствует ,это у него лучше всего получается ,благо поклонников этого уже дофига )
>>>> Самый халтурный финальный босс за всю историю видео игр.
Ну не знаю как там со всей историей видео игр, но у меня не было эмоций даже на то чтобы бомбануть с него. Просто удивление при виде финальных титров.
Игра классная, но является обрубком. Как-будто в какой-то момент разработчикам сказали: "вырезайте всё что не доделано нахрен, сводите сюжет как есть".
Надо сказать, что свести его более менее смогли. И аудитории не будет завышенных ожиданий на продолжение :)
хорошая игра как по мне) хочется перепройти ещё в других билдах и на максимальной сложности) на перевод при первом прохождении вобще не обратила внимания) без твоего видоса может и не заметила, может если со второго или третьего прохождения. Я если честно до последнего думала, что док тут местный рик санчез и наебёт нас) но нет, просто добрый и классный старикан внезапно, что порадовало на самом деле. Злодея отыгрывать лично для меня это невозможно, все спутники слишком добрые чтоб им подсирать на ровном месте, да и остальные нпс не бесят ни капельки, даже тот чел-пироманьяк. Финальный босс реально никакой к сожалению( Вначале ролика было разозлилась и подумала, что ты реально зажрался, но поняла потом, что во многом можно согласиться( Обидно, что не дожали, получилась бы реально качественная игра. Но для этого им надо было масштабом с моровинд её делать, а не вот так. Эх.
Единственный НЕзлой коммент по поводу игры)
За полусло.. спасибо.
Ждем патчики. =)
Я по профессии переводчик. Поверь, на такие проекты берут людей, которые не особо шарят в этих ваших игрушках, и кроме того платят там жалкие копейки. Естественно за такую оплату у нас делается "и так сойдет". Вот и результат
Это печально,ибо не стараются...
Засада, нууу, они старались... просто у беседки, по-моему, вообще нет шансов сделать годный fallout
ну не знаю..Мистер Логинов сказал что это 40/10)))))
Клёнов у Стопгейма работу отбирает
18:15 аж середчко замерло
...но короткие стрижки это круто:>
Парвати озвучитвает Эшли Бёрч. Кто не шарит -- это голос Элли из Lost of Us. Она тащит, да. И я подчеркну: Эшли "мать её" Бёрч. Парвати. Норм контраст
Про "и даже я" звучит также.
да не ждали мы его
Девушка модельер лучший квест. Гриннд ради шмотки в 3 часа ночи. С супер концом.
3 часа ночи этот твой случай, а квест сатира на все эти квесты и есть. Это ЕДИНСТВЕННЫЙ такой квест на всю игру, единственное, что хотелось бы его встретить в начале игры, а не под конец. Чтобы все это собралось за время игры, а не чтобы возвращаться на изведаные локации.
@@syressx9098. Ода ьо чувство когда носишься уже по проиденным точкам, а по возвращению встречаешь "СПОЙЛЕР ". ЦЫ самый лучший квест. 100 баллов. Цы2 квест путешественник тоже класс.
В игре действительно ощущается, что можно было бы и получше, но ни с чем из вышеописанного по части сюжета и "тупых квестов" согласиться не могу. Игра очень понравилась и видно, что им не хватило ни денег, ни времени, но никаких мыслей "ах, мне не дали в финале при выборе дилеммы Эскобара третий хитрожопый вариант", у меня не возникло. А вот ощущение, что автор жонглирует фактами, возникло.
Денис очень изменился за лето
По своему опыту внесу правку касательно того что любой билд задуманный можно реализовать . Стелс билд через ближ оружие а ля ассасин не работает .
Сам не проверял, но на реддите читал, что работает. Но может врут, конечно
@@EgorKlenov вы часто сравниваете рпг игры с fallout но не разу не слышал примера сравнения с Арканум . Как так вышло ?
Херня, я играл через ассасина в ближнем бою. Всё отлично работает, главное ушатать врага с одного удара.
Нужен сильный удар, билд в силу, прокаченая скрытность, накинуть бафф на силу перед ударом, взять навыки на урон, ОБЯЗАТЕЛЬНО прокачать уклонение, и наносить удар после рывка. Разумеется двуручное оружие для максимального урона, если не уверен что удара хватит, то за мгновение до него - замедляешь время, и у тебя есть ещё один удар для завершения.
Много фишек можно придумать.
@@syressx9098 любезный , у меня точно такой же был билд ,задумка ,тактика игра НО когда на открытой местности и много врагов это не работает . Один умирает , второго по тревоге успеваешь убить в замедлении а дальше пиши пропала .
@@Сосочек-в5ы Ага, а ты ещё поищи врагов которые в кучке стоят и на друг друга смотрят.
В чем твоя проблема? Разумеется тебе нужно ждать момент когда твою цель больше никто не видит, в этом весь смысл билда. И конечно это будет лучше работать в коридорах и в городской местности.
Как ты вообще представляешь работу своего билда? Я её вижу так:
Дождался когда одного врага никто не видит, убил его.
Подождать пока это заметят, убить того кто пришёл посмотреть, или того кого теперь не видят. Повторить до конца врагов. Конечно тебе нужны будут места где спрятаться, камни, здания, высокая трава, ящики.
Если хочешь убивать скрытно врагов на ОТКРЫТОЙ местности что странно, то качай себе снайперский билд. Убьёшь всех до того как они поймут откуда стреляют.
Согласен. Более половины прошёл, но закончить желания не хватило.
Видимо, локализацию всё же поправили, у меня уже - ненадежный (вроде), но всё равно обращает на себя внимание довольно вольный перевод, иногда ломающий оригинальные шутейки. А в остальном - соглашусь. Между строк читается шикарнейшая задумка в отношении многих моментов, но регулярно натыкаешься на халтурность реализации, хоть всё равно не перестаёшь проникаться глубоким уважением к разрабам, так как всюду чувствуется море старания. Но со снисхождением) так как не потянули)
а мне кажется линия Макса так и задумывалась. вся игра забита шутеечками и сатирой.
Именно!
Егор, сделай, пожалуйста, обзор на Last Epoch. Спасибо!
The Outer Worlds для меня игра года .))
Если не лучшая, то одна из лучших это точно)
Я тоже, когда первый раз запустил эту игру, ждал от нее "правильного Fallout", без потуг Беседки, а в итоге получил то, что описал Егор. Да мне, черт побери, даже инди-поделка Атом РПГ зашла сильнее, чем ролевка от Обсидиан, о чем я не мог даже подумать, на этапе предзаказа! В общем - жизнь боль, Обсидиан опечалили. И да будет Атом!
Не ждал ничего подобного, для меня эта игра стала одной из лучших в этом году.
@@syressx9098 на безрыбье и "Outer Worlds" - Baldur's Gate, но в сравнении с тем-же классическими Fallout'ами - нещадно проигрывает.
@@mihunis я например не ждал Fallout...Я услышав их обещания и понял что они возьмутся за старые наработки и сделают интересное...В итоге увидел развитие идей Fallout New Vegas и КОТОР 2...
@@atari_gold но эти развития потонули в неказистом окружении - все элементы РПГ очень неплохо смотрелись на фоне унылого всего остального. Правда, у Outer Worlds есть одно, но очень важное оправдание - бюджет. Она изо всех щелей светит бедностью - эти путешествия между 5 локациями, эта бедность животного мира, оружия, брони. Будь у Outer Worlds бюджеты Fallout'а, то игра сияла-бы нетленным бриллиантом, а так - мы получили то, что мы получили.
@@mihunis у них всегда так...Они выжили за счёт заказов и деланья игр для издателю,если к примеру БиоВар отказались от сиквела...Да и сюжет слабый по сравнению с КОТОР 2 из-за ухода Криса Авеллона!
Сделай свой перевод. Сделай свою студию локализации, и да будет нам чудо!
Спасибо за видео.
Можно согласиться, но забить и никого не убивать. Тогда в Византии будут тебя уважать, что согласился, а в поселении об этом никто знать не будет.
Беседку то точно напрягли, вспоминая Фоллач 4 и его совсем пустую рпг составляющую, но свой же Вегас не переплюнули
Недостаток финансирования.
Большое спасибо за обзор!
Может часть недосказанного и нормальный перевод в дополнениях выйдет? Или я слишком наивный.
Спасибо за видео (=
18:15 чуть Кондратий не хватил
Ну, фанаты же допилят? Правда?
Ну игры от беседки они же допиливают...
Кто разобрался зачем там есть планеты которые никак не посетить? Тоже сигнал о недоделке игры? Или заявка на длц?
Вот теперь непонятно хорошо или плохо что я в эту игру
Формализм захватил планету...
В конце крутой плоттвист))
Вообще-то скачки от желания найти и прочитать книгу к мести, потом снова к книге и, наконец, к банальной затяжке вполне логичны, потому что персонаж мечется между одной, другой и третьей опорой в жизни.
И истребление Эджуотера тоже относительно логично. Дело совершенно не в том, что там плохо говорят про Коллегию. Откуда Вы вообще эту мотивацию взяли? Она же нанимает протагониста, чтобы истребить население, которое уже стало не нужным и обременительным для верхушки. Блин, да она же прямым текстом говорит, что еды и прочих ресурсов мало и поэтому убейте людей, чтобы ртов стало меньше!
А так-то да, в конце квеста так и просится развилка, но её нет. Хуже всего то, что даже реакции Парвати нет, которая так и остаётся с нами даже, если мы истребим город =\ Ну в целом и игра воспринимается, как амбициозный полуфабрикат.
Очень даже согласен, первая планета -- самая проработанная локация, будто все карты возвели именно на неё.
Но тем не менее игра хорошая.
Разочарование. С большой буквы Р. Или завышенные ожидания. Тоже с большой буквы
товарищи, вот человек давно перенял эстафету любимой рубрики, хороший контент, а подписчиков мало, может тут заметят.. ruclips.net/user/Ghostiarvideos ..ну и чтоб два раза не вставать: Егорище, моё увожение, самая грамотная речь на ютубе
Каджума гений!!!
какой финальный босс? он там вообще есть? 0_0
Полностью согласен
Ура - ирония и сарказм как обычно)
Я ещё не прошёл игру, не знаю, что там за босс такой халтурный, но я уверен, что Мародёр Шилдс не пустит его на первую строчку в этом рейтинге.
Но есть же вариант. что дэ эл цэ подвезут и они что-то исправят? С тем же нью вегасом, с которым постоянно сравнивается игра ( а сравнивать кроме этого особо и не с чем) игра неплохая (я не фоллауто фанат, не бейте, просто видел, что она максимально неплоха), а вот длц в плане сюжета и той самой "атмосферы" и "души" супер крутые
очень приятное видео
и просто отвратительно, что слили финал - самое главное в любой истории! концовка всегда определяет итоговое впечатление
поэтому с удовольствием перепрохожу МЕ2 и стараюсь не думать о том что существует МЕ3
У МЕ3 нормальная концовка, учитывая масштаб пи/деца что там происходит.
Женшина с бородой, да такого ни в одной игре нету))))
В дарк солсе 3 чисто на вскидку вспомнилось.
2к19 год детка, никаких предрассудков)
Кста, я видел кондукторшу с щетиной...
я не спорю с выводами про игру в целом, но с книгой на самом деле шутка очень глубокая, но чтобы ее понять до конца, нужно много изучить околоэзотерической литературы
Моей детской несбывшейся мечтой было правильно переводить. Я бы мог принести локализаторам столько пользы но они где-то отрывают себе тяп-ляпистых пофигистов а меня не ищут.
Сам пробовал на локализаторов выходить? Или на разрабов?
@@autobot6362 а с тобой что не так?
Мне конечно следует самому идти навстречу мечте а не сидеть ждать пока она сама сбудется. Ибо это в конце концов даже не логично.
Подписываюсь под каждым твоим словом. Я был разочарован тем какой пустой и незавершённой игра оказалась. Как первая VTMB. Хоть не такой же, но забагованной. Во-первых я дальше Византия не могу пройти, потому что возникает какая-то ошибка и сохранения просто не загружаются. То есть сохры, сделанные до Византия, загружаются, а после нет. Во-вторых игра часто вылетает. Бывают и другие баги, но это самые надоедливые и частые. В-третьих: во-первых + во-вторых = непроходимая игра. Плюс она совершенно не оптимизирована. Локации прогружаются дооолго. Я играю на приставке и она писец как нагревается. Хотя пару фишечек Обсидиан смогли неплохо вписать. Например система прокачки. Она стала довольно простой и понятной, но при этом не потеряла своей многогранности. В общем лайк и спасибо за видео)
Может когда-нибудь допилят (сделали же в PoE2 пошаговый режим), иначе я с этой "в целом хорошей" игрой с плохой боевкой, квестами, стелсом и поведением персонажей знакомиться не хочу
Мне игра зашла. Потому что я про нее узнал после выхода и не строил каких то там мечтаний и иллюзий. Корпоративный пиздец, который там творится я отлично понимаю - на работе точно так же. Боевка - да и хрен с ней, я не за этим играл. Вон метро типа шутер, а это сбегай, найди, принеси надоело еще в районе волги. Квесты - местами прикольные, местами так себе. Но в целом это одна из немногих игр, в которую я вообще больше 2 часов поиграл в этом году. Как в стиме выйдет - куплю. По распродаже :)
Может "Трудности перевода" возродятся здесь?(пожалуйста)
По сравнению с этим оригинальные Трудности - тот самый сын маминой подруги.
нельзя сотворить здесь
Вот он ваш фолаут мечты на который вы молились и наяривали на божечтвеных обсидианов, а в итоге вы все равно недовольны. Это тоже не нанастаясчая рпхэ, и даже тот говард ни причем. Ахахах
Начал играть в Дестени 2, мне кажется там везде неправильный перевод, потому что ничего не понятно.
По-моему, "Обсидианы" слишком переоценены, как разработчик.
Пф, это было понятно давно, если ты начнёшь вдумываться в главный сюжет FNV, то поймёшь, что там уже маразмом прямо тянет так, что никакие особые таблеточки Лили не помогут.
@@exploertm8738 Нет там никакого маразма.
А кто не переоценен? Создатель симулятора яндекс еды? Создатель очередного опенворлда с захватом вышек? Создатель игрофильма про угнетение андройдов? Что сейчас можно придумать такого, чтобы народ начал кипятком в экстазе писаться то? Клише повсюду, как и дедлайны и хер куда от этого деться.
@@ssozansky А чем они заслужили такое восхваление? Всеих игры посредственны, но зато с претензией на чтото великое! И выезжаю они исключительно на заслгах какихто старых проектов, где они работали, но видимо, идеи подгонял ктото другой.
@@cremelebot1617 такие как ты жрать готовы ***но от Беседки;нынешней EA(Бэтлфронт 2 это уже клиника!);Активизжн с К*лдутией начиная с Black Op;Epic Games,которые как дёшевки предали свою аудиторию когда уничтожили Unreal Tornament променяв на зумеров с Fortnite и т.п!А Обсидиан это таланты живущие как студия за гроши и умудряются сделать невозможное-создать КОТОР 2,который имеет вырезанные куски и это не мешает быть не хуже первой и по сюжету даже быть лучше и с Fallout New Vegas также,только на сей раз из 3D частей это Fallout,ибо сделали геймплей и сюжет круто!
А Обсидиан это редкость,которые как бриллиант делают хорошо,но не без недостатков!
P.S Их уважают,ибо их прошлое связано с Interplay!
тоже неловко выговаривать)