Друзья, я в курсе, что по-хорошему костюм снимается колёсиком мыши. Это было первое, что я попробовал. Не работает. Я это колесико прожимаю прямо на видео, когда показываю, как пытаюсь снять костюм. Колёсико мыши исправно. Возможно, дело в гог-версии, раз у многих из вас проблемы нет, не знаю. Но факты остаются фактами: 1) снять вещи в моей версии игры невозможно без сундука (о чем, кстати, много постов в интернете, это не только моя проблема) 2) я в курсе про колесико, ну что вы в самом деле, я совсем что ли болван, по-вашему.
В стиме ок, колесико снимает вещи. А из багов пока наткнулся на возможность бесконечно создавать культовые вещи, которые нельзя потом выкинуть из рюкзака) Пока забагованными оказались ботинки Джонни, лежит пар 5 в рюкзаке.
НОВЫЙ челлендж Cyberpunk 2077 по всему миру! Как долго ты сможешь выстоять против ПОЛИЦИИ? Сколько пешеходов вы можете сбить за один раз? Никаких читов! ГЛ ХФ ruclips.net/video/pxRzm2ax2Yk/видео.html
таких т-образных цифровых "актёров" много попадалось, если юзал нонстимовскую пиратку HL2+episode, что удручало. ну не было у народа тогда высокоскоростного (читай - широкополосного) интернета. сквозь этих НПС-ов можно было проходить. движение покачивания от дыхания у них присутствовало.
Думаю, он как раз создан для того, чтобы показать, что две личности в одной голове - как минимум неудобно и раздражает людей. И ты начинаешь реально понимать своего персонажа, когда он злится на Сильверхенда
Дядя Егор, почти все в точку, кроме стрельбы. Она ровно такая какая должна быть. Есть десятки видео, где зачищают "аванпосты" и там разнообразие способов решения масса и выглядит шикарно все. Импакт от стрелкового оружия отличный. Я думаю я сам, будь бы стрельба скучной, не бегал бы по этим точкам, просто чтобы их зачистить. Стрельба разнообразно сделана, допустим дробовики озвучены и анимированы просто шикарно! Ближний бой да, немного скучный, но когда ты издалека даешь хэд в голову из снайперки, пока взломанный товарищ противника корчится от взломанной оптики, потом влетаешь двойным прыжком и припечатываешь противника в землю, затем достаешь катану шинкуешь пару противников, выхватываешь "скиппи" даешь очередь по следующим, затем переключаешься на когти богомола и насаживаешь следующего, а затем подбираешь пулемет с огромным боезопасом и крошишь остальных, то это я скажу вам кайф. К стрельбе у меня в игре нет претензий никаких. Стволы очень разнообразные, интересно собирать под себя разные билды, импакт есть. Чего же тебе еще надобно, хороняка?(C) Да импакт не уровня колды, но все же он есть и очень даже хорош. Что еще понравилось - сюжет, квесты - я вчера 4 часа играл несколько раз перезапускал сохранения, чтобы найти правильную линию поведения, чтобы получить романтическую линию с Панам... Графика отличная, скрины приложу в конце. По поводу озвучки согласен - голос у актера хороший, приятный. Но интонации...даже маты слушать не интересно. Такое ощущение что он просто читает текст, иногда еще невпопад придает излишнюю "окраску") А вот езда убогая, NPC тупые,оптимизация тоже не очень, если допустим рдр 2 я спокойно прошел на 40 - 50 ибо там игра очень медитативная и медленная, плюс есть режим слоумо, то здесь она очень динамичная и падение фпс даже до 50 серьезно влияет на погружение и получение удовольствия.... в целом игра очень интересная, напомнила в хорошем смысле 4 фоллыч, и я уже наиграл более 60 часов и думаю пройду ее точно не раз. Вот скрины если интересно кому-то sun9-44.userapi.com/impg/HCnnfgmtBRrumIMGXQWw4UgnJ8EdhlXqr6SqWQ/jaj2Bsv7RFc.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=d5d3f5ca95c5c1c066a55c334401fb85&type=album sun9-17.userapi.com/impg/wJywmgjyF9s5WfjwvkVTHwjcU8rowwIVzS6X0A/3wq4FJ1KZ3U.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=07f497b9835b5d1c7ab0ea874e2cec9a&type=album sun9-24.userapi.com/impg/WSJ2LzONi7P2MYFxLYkQDGE6A5PU1kNUN8-xjw/FAeChR4Kxrc.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=7293017500c96a7b0b011435ec61da51&type=album sun9-42.userapi.com/impg/F_yHbUrw6t6h_Vzx7UqHb1onLO7EkWxRw3LS6g/vWJb5qkSQ2w.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=df7fcbb7ef2a14c80d478358737d9cba&type=album sun9-5.userapi.com/impg/FjwnfAUmvpv7cZgGMMhSLuMIiAkvG8T9IXQCeA/XEu_O3qhYEs.jpg?size=1600x900&quality=96&proxy=1&sign=a9982eb822c3bd0012c3d793ae4e9c5b&type=album sun9-29.userapi.com/impg/He3RzP7F44z9Ca0nBIKVSyLwhTBcgF2sHBHLdg/ccem2j-hkx8.jpg?size=1600x900&quality=96&proxy=1&sign=f6f426714f2b18db41d4c4e6a7c32103&type=album sun9-47.userapi.com/impg/hE6PHYO55xBDMi9pJzMEaMOw_K0Pcifx_g2C2Q/J-i5yY6JRYo.jpg?size=1600x900&quality=96&proxy=1&sign=0e407199f1e78cf0489a2bd4895db072&type=album sun9-36.userapi.com/impg/tsr4tTqGvQqaR69-XsT9ND6fdzVQLOE29E81tQ/mQHH8EJJMp0.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=50ed705be96ee92b214b967a4c3df72f&type=album sun9-37.userapi.com/impg/qDzhjHE2H3omIsJCMvqI4_wLP1JoUNBVZcRtgg/5oKmm_j9nc8.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=fcc899edb2078f9d6df991e55bfb40a0&type=album
@@bwinrefresh Мне наверное кажеться. Но когда вырезали части создания перса. То откуда он, какой у него жизненный путь и насколько ГГ будет наивен или наоборот жестоким и так далее. Но это бы дало коллосальную нагрузку на озвучку. Так что есть то и есть
Спасибо за видео! Замечательный обзор и по делу! Повторяется из раза в раз одна и таже история. Fallout 76, Anthem, Borderlands 3, Mass Effect: Andromeda, DOS2 и т.д. и т.п. Давно не играю игры на релизе, почти всегда начинаю играть где-то через пол годика, чтобы не окунуться с головой в омут багов и недоделок. В момент релиза пострадываю только разве что в игры с кооперативом. В случае МЕА и Борды ещё большое значение имел фактор, что массы, которые ныли и метали какахи, просто напросто ждали продолжения мыльной оперы со старыми героями, а баги не недоработки лишь придали скорости огромному комку с гомном. Результат известен: Борда живёт благодаря фанатам и новым игрокам, а Андромеду похоронили, хотя на мой взгляд - это потрясающая игра, в которой ещё могло быть очень много контента. Подобные игры надо воспринимать как абсолютно новую историю. Так и в случае Cyberpunk - винить в этом плане не за что, т.к. новая история и новые герои. Поплачут, покричат, но стиснув зубы скажут, что всё отлично и игра бомба! Лицемерие комьюнити не так ли? В любом случае Cyberpunk мной приобретён, но играть в него буду значительно позже, чтобы получить от игры удовольствие, а не боль с разочарованием. Конечно, возможно, не всё смогут исправить, но хотя бы то, что поддаётся ремонту.
Обожаю такие обзоры, без брызгаеья слюной и желочью. Перегибов нет. Все по факту. Приятно смотреть. P.S. что за песня постоянно в конце роликов играет?
@@happysuicide8546 мне нравятся обзоры Егора. Без шуток и жопалтзства. Посмотрел другие видео по киберпанк. А Логвинова 20/10 у остальных идёт засерание игры. Особенно сейчас Шелест бесит. Порадовали пока что два видео - Егора и от Стопгейм. При этом у SG более информативно за счёт того что там мнение 3-х, но примерно мнение одинаковые.
@@happysuicide8546 Он тут по сути очень скромно и сдержанно описал основные недостатки, а большинство даже не упоминал. Так же полноценно описаны все положительные стороны игры - так что да, обзор очень качественный в отличии от большинства, где блогеры явно тянут оделяло в сторону своих личных ощущений, не имеющих ничего общего с объективной реальностью.
Не могу согласиться со многим, что сказано в этом видео, но распишу одно: поведение нпс в бою Да, пешеходы обладают максимально упрощённым интеллектом, но вражеские нпс в бою меня приятно удивили Они пытаются меня обходить, вытравливать из укрытий гранатами, нпс с дубинками окружают и пинают по почкам со всех сторон Жалко только, что даже у меня это единственный сценарий, где ии нпс достойный P.S. 16:25 ты немного не понял, как работает сканирование. Когда ты просто включаешь сканер, ничего не меняется. Но когда ты наводишь его на объект сканирования, время очень сильно замедляется. Ты его сканируешь, и твой герой произносит фразу, и... все - теперь фразу должен произнести собеседник, но т.к. ты в режиме сканирования и нацелен на цель, долго придется ждать фразы - приходится убирать сканер. А пока он свою фразу не скажет, ты другое просканировать не сможешь - надо же ему свое мнение озвучить. Это уже плохой геймдизайн P.P.S. 17:33 у тебя ж прям написано внизу: СКМ - Unequip
Посмотрел штук 5 обзоров уже и хорошо, что я не купил её на релизе - подожду Director's cut какой-нибудь с добавленной вариативностью и починенной боевой системой, UI. Не хочу получать от хорошей игры плохие эмоции из-за её сырости. А пока пройду свою "подростковую" Вальгаллу, которая работает без багов (почти) и радует, как минимум, картинкой. Спасибо за обзор!
При чем в видео все описанное, это проблемы механик игры, которые править они не будут, НПС так и не оживут, единственное текстуры с графонием оптимизируют и все. 👹
Не знаю, от русской озвучки я слюной никак не брюзжал, наоборот даже, получал удовольствие, по крайней мере от женского Ви озвучка мне очень по душе была. А каким по твоему должен быть интересный Сильверхэнд? По моему поляки пытались показать, как сильверхэнд меняется от того, как с ним живет Ви, был эгоистичным мудаком, а стал понимающим другом. В конце концов когда один из них уходит к Альт, то другой его всячески останавливает от этого выбора, в этом суть персонажа Джонни, что он находит друга ради которого он готов снова умереть. Да, может показаться неинтересным некоторым, но по крайней мере от персонажа я получил много эмоций.
Не понимаю, как так боёвка работает у всех, кто её критикует... У меня НИКОГДА не было такого, что противник стоит тупо и ждёт пулю. Всегда прятались, приходилось гранаты кидать, простреливать из снайпы насквозь препятствия, взламывать. То же самое с поведением паникующих. Убегали все и всегда сразу... Про шмотки и прочее тоже что-то не так... Я ждал баги. Искал их. Но?... Меня больше бесило, что нельзя крафтить кучу предметов за раз. Вот что меня точно бесило) И иногда нехило тупили союзнички с передвижением) Играл с релиза, т.е. мои замечания касаются исходной версии без патчей последних месяцев.
Личное мнение. Проблемы Киберпанка (оставим за бортом сам геймплей и техсос, первое слишком субъективно, второе еще поправят со временем), лежат несколько в ином плане: 1. У игры отсутствует экспозиция. Герой сидит и рассуждает о ужасах Мексиканской войны и Панзерах? А ты в душе не представляешь о чем речь, пытаясь по обрывкам составить общую картину, какие такие панзеры и как они выглядят. Они говорят о каком-то "знаменитом" человеке? Но сама игра не удосуживается как-то изначально этого человека преподнести, нас просто ставят перед фактом что все его знают, как и сам гг. Спрашиваешь о военных имплантах? А по каким критериям эти импланты различают? А как людям не читавшим Гиббсона иметь представление как устроена сеть, что такое лед, ледоруб, чем нетраннер отличается от декера( конкретно это чуть позже объясняют, но термины гуляют задолго до и сам гг о них рассуждает) и прочее прочее. Откуда конкретно пыльные бури? Какие катаклизмы случились до? Крупные события? Как устроен мир за "стенами" найт-сити? В игре полно "записок", но в 90% случаев они заполнены фактически мусором никак не расширяющим представление игрока о мире. 2.Игру шатает в плане "ужасов". Практически первая миссия (спойлер)- мы приходим на ферму органов, где из людей достают импланты, гг- спокоен. Спустя время расследуем дело психопата (без спойлеров), но гг начинает ныть как это ужасно, хотя фактически в сравнении с предыдущим "опытом" это вполне безобидно. И так во многих случаях, то одно нормально и всем плевать, то уже ненормально и все ноют об этом. 3. Бедность. Все кругом говорят о том как они бедны, и как им чуть ли не приходиться есть грязь. Субъективно, практически ничего из этого в игре не показано. Единственный (!) момент когда действительно поднимается данная тема (хотя она и служит мотивацией у 60% персонажей ИМХО), это разговор с телохранителем на крыше стройки (дабы без спойлеров). 4. Корпорации. Нам говорят о том как они могущественны, фактически же в игре это мальчики для битья. У них постоянно что-то воруют, какие -то телодвижения на уровне детской песочницы, они сами по себе ничего не могут, а какой-то крупной межкорпорационной грызни, где все средства хороши, вообще не наблюдается (кроме одной миссии, которая честно ну так себе и вскользь касается подобного и сам план туп как пробка. Никаких двойных\тройных агентов, моментов когда целое здание со всеми жителями "обнуляют" подчистую чтобы замести следы, диверсий, подстав и прочего прочего).!!!СПОЙЛЕР!!!. ГГ ограбил корпорацию и сделал еще парочку нехороших вещей, фактически отныне он персона нон грата , его личность точно известна, точно известно где он живет, кто его знакомые и прочее прочее. Как реагирует корпорация? ЕЙ ПЛЕВАТЬ. Ни попыток перехватить ВИ конкурентами, ни каких-то телодвижений со стороны полиции, ни внутренних служб, а уж разговоров то было о том как корпорации злы... уууу. И так во всем. 5. Пропиаренная "нелинейность" в основной линии практически отсутствует, а во второстепенках представляет их себя скорее возможность пройти с боем или по стелсу (грубо говоря),а не меняет само повествование. На личное мнение, абсолютно отсутствует импакт от принятых решений.
Егор, как всегда - по существу. Что самое интересное: всегда нравился стиль рассказа-обзора, что ты преподносишь. И он ведь далеко не простой. У меня друг сидел рядом, когда я смотрел пару твоих роликов, и он такой: "Этот парень рассказывает очень странно! Он заставляет думать о том, о чем ты слышишь!". "Именно. Это тебе не глупый блогер, здесь нужно постоять и послушать" - ответил я ему.
А что по-твоему сеттинг киберпанка? Видел на ютубе часовой видос где автор проходится по зарождению киберпанка от Бегущего до Призрака в Доспехах, и понемногу рассказывает про идеи из 42 аниме, повлиявших на жанр. Жанр киберпанк сравнивают с нуаром в сеттинге будущего, и такой как раз Бегущий по Лезвию. Это тоска, машины которые должны были принести счастье и освобождение, а принесли антиутопию. Деус Экс на самом деле больший киберпанк, чем Киберпанк 2077. Во втором нет какой-то общей проблемы, антиутопии, наоборот - это веселое ГТА, где дают побегать/пострелять, много юмора и приколов.
@@_masssk_ 1) Видос этот смотрел. 2) Киберпанк для меня все то, что входит в классическое понимание киберпанка и то что входит в глобальное отвлетвление футурпанка. 3) Да 2077 не классический киберпанк, а смесь классики и посткиберпанка ну или просто посткиберпанк (Справка для понимания: посткиберпанк - по сути тот же киберпанк, только с куда более светлыми последстиями для общества и как правило, но не всегда, приправленый сатирой).
@@dimakornev1162 простите, что влезаю в дискуссию, но часто слышал мнение, что "пост-киберпанк", это как раз вот deus ex и все прочее, что пошло после 90х годов, когда жанр умер. он родился, когда компьютерщики хотели стать рок-звездами и влиять на мир, а уже в середине 90х стало ясно, что это произошло, а дальше Стив Джобс в растянутой водолазке был сильно круче многих музыкантов. тогда и появился "пост-киберпанк", где главный герой спасает кого-то, а не пытается выжить, как писали классики, тот же Гибсон. так что по всем признакам куберпунцк2077 ближе к родоначальникам жанра, как раз трилогии Гибсона. я все еще ждал, что там магия вуду будет такой же боевой, как в книгах, где она была наравне с айсом, но и так и ничего. а светлость не показатель. взять ту же книжку Джонни Мнемоник, там в конце, простите за спойлеры, герой не умирает, а вполне себя комфортно чувствует. но сеттинг как раз чистый киберпанк, копорации, бои и все такое. и странно думать, что если в городе есть свет днем, то все, дух Бегущего пропал и киберпанка нет. хотя признаюсь, что местами реально это все на гта5 похоже, хотя и с разбавлениями.
13:06 боёвка настолько хороша насколько ты её сделаешь, можешь размахивать дилдаком а можешь ебашить из смарт пистолэтов в прицеливании вблизи, предствляя что ты Джон Уик из будущего, можно зажать двустволку как буд-то играешь в думец. Есть катаны, лазерные нитки, ракетница из руки. Да, для меня боёвка в кибере охуенна. Дробовики сшибают людей с ног, можно обезвредить чека но не убить летальным оружием если на стрелял в голову, у некоторых пушек есть рикошеты. Уже за одно это 10/10 Еще подкаты, слоумо, высокие прыжки, дэшы. Как раз-таки боёвка мне ОЧЕНЬ понравилась, даже захотелось снова попробовать Mankind Divided и снова удалить через 30 минут когда я снова понял что игру можно пройти ТОЛЬКО шкерясь и стреляя из укрытий
по поводу озвучки....в мужском коллективе на вряд ли мы скажем например "ограбили" или "обманули", в 9из 10 случаев это будет "спиздили" или "наебали" и никак иначе.
@@N5O1 Нет никакого оригинала. 1000 раз уже поляки говорили, что каждая локализация адаптируется изначально под особенности менталитета, слэнга и разговорного языка своего региона.
@@N5O1 Марцин Блаха руководитель команды сценаристов, и ещё двое: Якуб Шамалек и Станислав Свенцицкий. Учитывая, что они поляки, на каком языке писался сценарий ? Но все всё равно равняются на английскую версию. А на каком языке пишут сценарий те, чей родной язык не английский ?
Егор, на столько нравится твой контент, ты вообще был первым блогер, на кого я подписался в 2014 году, когда ещё зависал в диабло 3. Лайк сразу как начинаю смотреть видео. Потому что я знаю, контент будет отличным.
Меня довольно сильно поразила одна вещь, вроде как Джонни по ходу игры меняется и окультуривается, в то время как Ви проникается бунтарским духом. Можно сказать, они становятся друзьями, что ведёт к 2 драматическим концовкам. Только вот после игры, я узнал, что Горо можно спасти(единственный харизматичный корпорат в игре), а Джонни нас всячески отговаривает и припятствует попыткам узнать, что случилось, утверждая что пожилой телохранитель труп. Так мистер Киану, по сути убрал единственного конкурента и до конца остался сволочью...
Короче как готовить куберпукн7702 : 1.ждем пол года после релиза 2. Еще ждем пол года. 3. Покупаем его допиленный на следующее рождество. 4.??????????? 5. Профит.
Думаю такое мнение не очень популярно, но несмотря на ряд неточностей, в плане перевода, русской локализации по отношению к английской, лично для меня русская озвучка всё-равно приятнее английской. Потому что хоть в забугорной и учувствует сам Киану и ряд других известных актёров, русская речь всё же роднее английской, и своему персонажу с ней гораздо проще сопереживать и погружаться в игровой мир, когда он говорит на одном с тобой языке.
Ну, спустя 2 года, игра весьма удобоваримая. Даже очень хорошая, озвучка, конечно, не поменяется со временем, но игра совершенствуется. Это плюс, но не уменьшает вины СДПР на релизе и в целом
Для меня игра оправдала ожидания, я все 8 лет её ждал и пристально смотрел за ней. Да есть баги, да есть есть проблема с частотой, но зачем хейтить игру из-за этого, если это все фиксится матчами со временем. Игра вышла и это самое главное! Спасибо большое за обзор, как всегда интересно, информативно и спокойно и по делу рассказано)
Актеры озвучивали игру, не видя саму игру. Озвучивать фильм, понимая контекст, и озвучивать игру, имея только текст , совсем разные вещи. Актеры не понимали, в каких ситуациях будет использоваться та или иная фраза, а потому лажали с уровнем эмоций. Вы хвалите Виктора, у которого 10 строчек текста на всю игру , и НИКАКИХ эмоций. Конечно, так трудно напортачить. Лично мне понравилась озвучка Евродина, вот уж где все сделано ШИКАРНО, и эмоции, и приколы, и актерская игра.
разумеется, существуют причны, почему озвучка такая плохая. Плюс к тому, что большинство актеров -- просто очень плохие, они еще и не видели контекста. Это многое объясняет, и у нас тут об этом даже было отдельное видео. Объясняет, но не опрвадывает -- озвучка по-прежнему очень плохая.
Спасибо за обзор!) У меня от игры такое странное чувство, я сильно впечатлён достоинствами игры и так же недостатками. Мне хочется стать на сторону разработчиков и я уверен что все проблемы технические исправятся, и зная какие шикарные dlc делают реды к своим играм, думаю что у игры хорошее будущее, и контента будет ещё больше, ведь потенциал для его очень большой)
6:30 хочу добавить от себя ВНИМАНИЯ СПОЙЛЕР!!!! . . . , . . . . . Когда с Джеки сидите в афтерлайфе и говорите про следующие дело у него нервный тик на ноге, сначала думал что баг, блин 3 раза видел эту сцену и 3 раза у него нервный тик на ноге, как у живого человека, меня первый раз мурашки взяли настолько детально это было.
Наконец то нормальный обзор на ютубе! Мне тоже всю игру кажется русская озвучка - как будто каких то студентов понабрали озвучивать за пивас. Причём действительно, некоторые персонажи озвучены высококлассными актёрами это порождает какой то ужасный контраст. А я бы хотел отметить то, что как мне кажется главного героя не очень то полноценно раскрыли в первом акте. Нам конечно показали видеоролик где он с Джеки выполняет заказы на разных фиксеров и т. п. но это не даёт (лично) мне ощущения что ГГ завоевал какойто хороший авторитет за пол года работы вместе с джеки. Но вот кончается 1 акт, и на героя начинают сыпаться звонки с разными заказами от фиксеров и все они говорят что звонят нам именно потому что только мы можем справиться, потому что мы довольно неплохой уже наёмник. Только игрок в этой прокачке репутации - как бы не учавствовал. И для меня это чуток руинит погружение - уровень 1, репутация 1 - но за кадром за мной уже полно провернутых каких то дел.
Самый близкий к правде обзор, из тех что я видел. Единственное что хочу добавить, любую вещь/имплант и т.п. в инвентаре можно снять нажав среднюю кнопку мыши, по этой вещи/импланту. Сам этим постоянно пользуюсь при смене оружия. P.S. Не смотря на все недостатки, от игры в детском восторге. Для меня лично он совершил революцию в плане бесшевного погружения в происходящее, на это действует и игра от первого лица, и шикарно поставленные сцены, множество анимации жестов у персонажей. Ни одна другая игра еще не оказывала на меня такого ощущения присутствия в сцене, на движке игры. Баги я уверен исправят со временем, а модеры сделают из игры конфетку, как это было всегда, с играми по типу Скайрима X) Единственное большое разочарование это персонаж Киано Ривза. Меня от него мягко говоря воротит, а внутри желание чтобы его, в игре, уж лучше вообще не было.
Но ведь у меня больше нет проблем с голосом... Это как «спасибо, что не стесняетесь делиться своими мыслями, несмотря на проблемы с головой». Ам, спасибо, наверное... (Я шучу. Спасибо :))
Понятно откуда проблемы с управлением, в сырой игре недоелано обучение, но: - На колёсико всё отлично нажимается. Проверь своё колёсико,) - Вещи снимаются так же нажатием на колёсико. - Пропуск реплик "X" по умолчанию, в то время как приседание - "ctrl". Но если у тебя иначе, смени клавиш в настройках. Возможно, изначально на "X" был переход в присед, но я все игры без исключения начинаю с настроек управления под себя. Часто оно не комфортно, CP77 тут не уникален. - Планшет просканировал, когда тот ещё был у него руках. - Инвентарь при игре за Киану заблокирован и открыть его не дают. Отсутстве запрета тоже персональный баг,) Про выбор: - Выбора много, но он скрыт за исследованием, взломом полученных продметов, прочитыванием документов перед скачиванием, звонкам персонажам или смс'ками им. Если идти голопом по сюжету/квестам, не вкапывась, то да, выбора практияески не будет. Про озвучку: - Она отличная. Но... такое впечатление у меня при игре за девушку.
Вот чего у игры не отнять, так это отличных анимаций, передающих малейшие эмоции. Я очень хорошо ощутил в диалоге с бабой из Милитех, по её мимике и движениям читается всё, страх, напряжение, гнев, раздумья
А мне Джон наоборот понравился. Он является постоянным напоминанием того какие жители гавно, что каждый преследует только свои цели, что это довольно эгоистичный мир и желание другого ничего не значит на фоне твоих личных амбиций.
5:00 парковка в игре показана в одной из начальных миссий, значит они там есть, а отсутствие пробок Я бы объяснил так: машины от одной только мысли владельца на автопилоте приезжают прям в ноги в любую часть города. Из этого выходит, что если человек доехал до места и вышел из авто, оно на автопилоте уезжает на стоянку, от того, что 50% трафика пустые авто, они могут ездить не самым коротким путём, тем самым не создавая пробки.
Сравнивать стрельбу компании которая с 90х годов делает только шутеры (ID Software) с компанией которая делала только РПГ от третьего лица (CDPR) это как-то очень странно) Тогда надо и езду с Forza сравнить. И кстати говоря о езде, лично мне она нравится, и ничем не уступает GTA V. И стрельба мне тоже нравится, она не идеальна, но хороша, и уж лучше чем в том же Deus Ex. И многим стрельба кажется плохой лишь потому что они не понимают что это РПГ где для того чтобы стрелять хорошо, надо прокачать определённый навык. Касательно кнопки "С" для приседа и пропуска диалогов, я просто сменил её на "Ctrl", так как приседать кнопкой "С" очень неудобно так же как и держать постоянно "Ctrl". В плане AI согласен, он туповат, и в целом "механика" полиции явно недоделанна. Но чтобы не раскидывать врагов направо и налево можно поднять сложность и станет чуть-чуть комфортней)
Я только что (час назад) прошёл игру, я не выполнил все побочные кресты, я наиграл 40 часов, но я могу возразить. По поводу Джони: мне он понравился не сразу, по началу мне не нравится его голос озвучки и манера общения, но со временем я в буквальном смысле влюбился в него, в то как он шутит, такое чувство словно со временем он рос из мудака-рокера-террориста в реально крутого и харизматичного персонажа. По поводу вождения: абсолютно соглашусь езда на автомобилях убогая и не удобная они ущербно поворачивают, но как только я сел на мотоцикл, то я только на нём и ездил, я был готов хоть всю карту обездить на нём и даже испытывал от этого кайф. По поводу боёвки: если для кого-то это тир, включите максимальную сложность (именно на ней я играл) и тогда этот тир превратиться в реальный АД в котором ты отлетишь с пары пуль. Но в целом могу сказать, что я играл в бету, а не в готовую игру готовую к релизу игре бы ещё год а лучше 2 и тогда вышел бы тот киберпанк 2077 который ждал весь мир. Самое обидное для меня это то, что убрали до реализа функции которые дополнили бы игру, как пример заставка между перемещением или с помощью клинков-богомола лазить по стенам (это было в предрелизном трейлере). О концовка вообще промолчу, скажу лишь, что самая грустная концовка в Ведьмак 3 (когда Геральт идёт на болото убивать ведьму) реально лучше, чем 3 концовки вместе взятые из киберпанк. Я вроде всё сказал, если что-то забыл дополню коментом ниже. Кое что всё таки вспомнил По поводу НПС они реально тупые, но на мой взгляд если бы игру выпустили в 2021, а лучше 2022 году, то такой херни не было бы и такого количества багов
Отличный обзор, Егор! Спасибо большое! Нужно отметить, что эту игру надо проходить правильно... Обязательно надо пройти историю "Джони Ривза" Пройти довольно много интересных побочек которые сделаны руками! Влиять на выбор нескольких персонажей! Иначе вариативности вообще не заметишь будет тупо линейный шутан 2005 года как вы и сказали Также важно отметить очень перегруженный интерфейс! Очень много слов и букв. Я постоянно что-то взламываю и что-то за это получаю но не чувствую от этого удовольствия потому что практически этого не замечаю. Не до конца понятно отключение камер. Таймер их выключения. Куча ноутов которые якобы к ним подключены можно выключить и всех врагов пребить но камеры все равно поднимут тревогу. Вся карта мерцает и т.д. И да карта и вождение машин без тормозов с подвисанием это какая-то отдельная боооооль... НО! если они все поправят году к 2022, со всеми аддонами и модами - это будет действительно крутая игра!
Yoba геймдев. Третий ведьмак тоже таким страдал в плане глубины вещей. До сих пор досадно что выборы из предыдущих частей да и вообще выборы ни на что не влияют кроме концовки конкретного квеста каким ты сейчас занимаешься. Не ну игра стоит того чтобы купить, поиграть, когда через пол годика фиксов выйдет
Я ничего не понимаю. Почему все сравнивают русскую локализацию с английской и утверждают, что она оригинал? "Директор заданий Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич рассказал в интервью польскому RUclips-каналу, что игра создаётся на польском языке, а не на английском. Что под этим подразумевается? «Каждый раз, когда мы работаем над игрой, сначала готовится польская версия. Все наши сценаристы - поляки. Также у нас есть команда, отвечающая за адаптацию диалогов на английский. Мы начинаем с польского и переходим к другим языкам». Хотите сравнивать перевод с оригиналом? Сравнивайте с польским. Английский это такая же адаптация, как и русский. В том ролике о русской локализации какой то чел, который отвечает за русскую локализацию сам говорил, что локализация не делается только с английской версии. И приводил пример с каким то анекдотом. Дескать, если будете играть с английским звуком, но с русскими субтитрами увидите несоответствие. А всё потому, что перевод делался с польской версии. Но наши "журналисты" словно не читали новости со словами Матеуша Томашкевича и не смотрели видео о русской локализации. Упорно называют английскую версию оригиналом и сравнивают ее с русской локализацией.
Наверное, потому что по-английски в той или иной мере говорят почти все, а по-польски -- почти никто. Как вот мне с польской версией что-либо сравнивать, если я не понимаю их речи и в самых общих чертах только представляю, как она звучит в реальной жизни? Плюс к этом я подозреваю, что на русский игру переводили именно с английского. Все по той же причине.
@@EgorKlenov Тогда и говорите что вам больше нравится английская адаптация. Адаптация, а не оригинал. А подозревать можно что угодно. На деле есть слова директора заданий игры, которой четко и ясно сказал - сначала делается польская версия, потом другие. Вы не знаете польский. Я тоже. Поэтому у меня нет претензий касательно точности перевода и количества используемого мата. Я просто не знаю сколько этого мата в оригинале - польской версии. А касательно адаптаций... Вам "зашла" английская. А мне вот японская. Всё-таки киберпанк это "призрак в доспехах", "акира" и другие фильмы. Поэтому просто привычней как то. Но это уже вкусовщина. Такая же, кстати, как и с качеством актерской игры в локализации.
По поводу ближнего боя, с трубой да, выглядит дубово. Но стоит взять в руки режущее оружие (коих в игре преимущественно больше) или клинки богомола, бой преображается (появляется расчлененка и сцены добивания) И по поводу стелса немного не согласен, думаю ваша незаметность в время того как вы ушли за угол - это всёже игровая условность (Я бы лично не хотел на столько наказуемый стелс, чтобы каждый враг из за угла ломал тебе стелсовое прохождение, тогда бы пришлось постоянно контролировать врагов через камеры - что вскоре сильно наскучит, либо расставлять мпс преимущественно спиной к игроку, как это сделано в метро исход) А шанс скрыться или включить программу взлома - амнезия, незаметно вырубить врага или отвлечь, такое окно вполне позволяет.
14:55 на 54 канале в уроках выживания Мопсингсонна говорят, что если вашу машину остановила полиция, то вы должны выйти из неё и лечь лицом на землю. Если этого не сделать, то полиция будет стрелять на поражение.
Спасибо за несколько добрых слов в адрес «Киберпанка». А то, везде, его, просто с г-ном смешали. Рад узнать, что хотя бы для Вас, его достоинства, всё-таки, перевешивают недостатки. Я, пока, в него не играл. Подожду фиксов.
По поводу девушки и камеры, у меня ещё хлеще был прикол. В пустошах когда помогаешь банде вытащить главаря из плена я решил пройти по-тихому и нашел спуск в канализацию. При этом главный герой по рации сообщил, мол нашел тайный проход. Этот подход вел напрямую к цели миссии, а именно к главарю в плену, но я не смог даже с ним войти в контакт, тк цель миссии была "войти в здание". Мне пришлось из подвала подниматься наверх, чтобы триггер отработал, что я вошел в здание и только после этого я смог уже контактировать целью миссии)) при этом мне по рации после того как я ему помог сказали, мол там где-то есть быстрый путь наружу, собственно по которому я и пришел ))
Ну что ж, опять мнения не совпадают, мне нравится Джонни, бои (катана огонь), а квесты про кулачные бои такое себе, багов со сменой озвучки и перевода у меня не наблюдается. Если делать игру с возможностью выбора то надо смотреть в сторону Детройта, но там очень куцый сюжет, всего три персонажа, и все крутится вокруг одного и того же. Если делать киберпанк таким что мы можем спасать кого хотим спасти, говорить то что хотим сказать, то такую игру пришлось бы делать ещё 10 лет. Перефразируя папашу из суперсемейки - атмосфера киберпанка передана? Передана! Остальное не столь важно.
Говорят вариативность и нелинейность вшита очень невидимыми моментами. Пример не скажу, но есть обзор, где проходило 3 человека 3-мя по истории и поведению разными персонажами и местами у них просто отваливались и изменялись куски сюжета, при том что для каждого из них за его 1 прохождение это было незаметно и всё казалось линейно, пока они не начали обсуждать что и как было конкретно в их прохождении. Но т.к. примеров нет, то может это всё преувеличено и в реальности 1-2 ветвления + разные концовки ...
Ну наконец-то закончились маркетинговые опусы и пошли нормальные обзоры! Спасибо. PS Изначально не планировал брать на старте, помня о польском качестве, а тут вон оно как вообще :( Похоже, что возьму как 3-го "Ведьмака", в формате GOTY, через полтора года после релиза. Со всеми допами, оптимизацией и скидками.
Про боёвку кардинально не согласен. Как только в руки попала Катана - боёвка сразу стала красивой, стильной и динамичной. Быстрые и разные удары, расчленёнка, звуки сочные, а как чувак бежит с катаной "по анимэшному" вообще сказка) Что касается шутерной механики - типичный фаркрай. Не лучше, но и не хуже.
Наконец то адекватный обзор, а то многие сейчас только и хайпять на консольной версией бездарный хей хейт хейт. В игре есть как недостатки и так и очень существенные плюсы, которые сейчас не предлагает абсолютно никто. А то что консольную версию просто не надо было выпускать, по крайней мере для прошлого а поколения, это и так всем понятно. Но тут не вина Редов что консоли - очень слабое железо.
Спасибо за обзор, полностью согласна со всем сказанным. Игра хороша, но проблем много, очень много. В идеале ее хотя бы ещё год доводить до ума, но по понятным причинам этого не стали делать. Для меня лично атмосфера всё спасает, перечёркивает ужасный стелс, отвратительное вождение (говорят с гейпада с этим лучше), полное отсутствие вариативности. Гулять по городу приятно, прятать трупы в баки для мусора тоже неплохо, пострелять под настроение по статичным мешеням радует. Джонни - сплошное разочарование, но сюжетная ветка интересная. По поводу планшета у меня такого не было, зато был другой похожий баг, со звуком. И шутка про Ларри - зачёт)))
Вот все ругают стелс, но похоже что все обзорщики играли на среднем уровне сложности или ниже т.к. у меня на высоком уровне и персонажи крутятся фиг их поймаешь в захват и обнаруживают очень быстро. Относительно инвентаря у Джони это явный баг(у меня он не открывался), на счет снятия шмотки это ты, Егорка, не внимательно смотришь. На твоих же футажах где ты говоришь что снять не возможно, внизу справа нарисован значок средней кнопки мыши и написано "Unequip" так что бета тестеры именно здесь не при делах. Короче, если вдруг кто то это прочитает, мой ему совет играть на высоких уровнях сложности там и враги с 1 удара дубины не сыпятся и стелс сложный(надо сначала врага отвлечь, а только потом хватать. Иначе не получится) и пистоны выхватываются на раз два если высунулся, да и враги по укрытиям, а не в центре комнаты.
Играю на высокой сложности - стелс всё ещё очень лёгкий. Так что нет, ты не прав. А вот стрельба уже сложнее (циферки у врагов больше). Может на максималке стелс станет адекватным, но крайне маловероятно.
Можешь пожалуйста объяснить как ты менял язык озвучки и всей игры в GeForce Now ? Я играю деус екс менкайнд дивайдет и тупо не могу понять озвучку в самой игре ибо сервис запускает стим на английском
Спасибо за обзор,все кратко и понятно,но озвучка уже дело вкуса) Мне вот ви очень понравился,не пестрит эмоциями направо и налево,зато в серьезных моментах есть и дрожь в голосе и страх.До сих пор помню момент,когда он прощается с Джеки.Да и плюс человеку, который озвучил такэмуру,он же и на японском говорил?) P.s. с копами проблема у них серьёзнее,они умеют телепортироваться,вот,что меня расстроило.Никакой погони,да даже на каком-нибудь Ави не прилетают,а просто гоп стоп какой-то
Игра понравилась. Киберпанк есть, есть. Секс есть, есть. Пострелушки есть, есть (да не самые лучшие). Атмосфера тоже есть. Я доволен. Управление транспортом не супер, но жить можно (управление автомобилем в киберпнке напоминает управление лодкой в гта).
Не нравится что квесты не предлагают особого выбора и не связаны между собой. В Elex например были квесты которые могли влиять на выполнение других квестов, были взаимозависимымы. И порой методы прохождения квеста были координально различными и неочевидными. Что придавало игре шарм. Тут все квесты разделены между собой. Выполнил побочку и все забыл про ее персонажей. Еще не нравится что город не меняется. Как пример нпс могли бы строить что то и по мере прохождения ты бы видел результат. Дерево прокачки не очевидное. Стелз хуже чем в wd legion, там намного приятнее и веселее взлом техники. Из плюсов город супер детализированный. Вождение на некоторых машинах вполне норм. Сюжет и постановка основного квеста. Общая атмосфера. Очень понравилась стрельба, она жирная. Бои на кулаках тоже плюс. В общем я разочарован именно вариативностью при прохождении квестов, их изолированностью друг от друга и малым кол-вом вовлеченных в каждый квест персонажей.
Егорушка, спасибо за отличное мнение! Купил игру по предзаказу и даже не устанавливал. Посмотрел на весь ужас и жду пока поменяют ситуацию. Странно что ты не сказал про интерфейс с таблицами, окнами и рамками. Лично для меня это полный хаос и красный цвет фона. Надеюсь как в ведьмаке поменяют интерфейс игрока и менюшки.
Бабка которая ковыляла могла бы разогнатся быстрее чем любая машина в игре. А если серьезно, то если бы стреляли бы рядом, то ты бы по любому бы лег (это лучше чем получить шальную пулю от психа который мог просто выстрелить по бегущему человеку)
Честный обзор, мое почтение. От игры ждал, что она будет косой-кривой, багованной и деревянной. Но не думал, что на столько, лол, так что даже сверх ожидаемого получил.
Про анимации я еще в первом видосе показанном говорил (не помню у кого в комментах :D), что они крутые. Особенно, когда дело касается мелкой моторики. Когда Ви садился в кресло и ему проводки подрубали, когда показали сцену взлома, где в какой-то пульт подрубал свои устройства, момент, когда Ви ковырялся в движке тачки и отстегивал шланги. Жаль, что игра оказалась в производственном аду и вышла такой сырой( Я ее предзаказал, но походу буду играть через 1-2 месяца, после основных фиксов багов и оптимизации, несмотря на то, что у меня 8700л, 2080супер.
анимации... мелкая моторика... замечательно.. а где там в этом всём ты, как творец своей игры?? видите ли, подобная детализация впечатляет. но и только. одна она ещё не делает игры.
@@Ivan_Lomov Творец игры? Чего? Ты в каждой игре, в которая тебе нравится "находишь себя творцом игры"? И причем тут тезис о том, что "делает игру игрой"? Мои слова про то, что там крутые анимации разве отрицает аргумент, что при этом игра может быть просто техно-демкой как крайзис или нет? Так можно про любую игру сказать. RDR 2 со своей детализаций для многих оказался тоже не игрой - унылая скучная покутушка на коняшках. Я говорил про конкретные вещи.
удалось поиграть только недавно, ну что сказать, я ждал деус экс хьюман революшен, но он не дотягивает даже до майнкайн дивайдед, 2077 скорее напоминает синдикат тот что шутер, но с куда более щикарным сюжетом и миром в целом
4:27 да похож, у всех королей была жена-супергерой, которая могла одним прыжком перепрыгивать сотни метров и срывать головы врагам одним ударом это общеизвестный факт
Егор, Джонни Сильверхенд развивается, если с ним спорить, а не тупо соглашаться. в этом плане интересно =) думаю CDPR делали свой Fallout 4 и они его сделали хорошо. поторопился ты немного. но спасибо за мнение. у всех разные мнения =)
В ф4 она есть, но её мало и она ни на что не влияет, кроме последнего выбора фракций, киберпанк ещё до конца не прошёл, ни могу говорит пока про вариативность там
Как всегда лучший). Изобилие мата меня даже отлкнуло, уж очень много его, такое чувство что в ларек где то на отшибе зашёл пиваса купить, а тут с тобой завели светскую беседу на местном диалекте)
Друзья, я в курсе, что по-хорошему костюм снимается колёсиком мыши. Это было первое, что я попробовал. Не работает. Я это колесико прожимаю прямо на видео, когда показываю, как пытаюсь снять костюм. Колёсико мыши исправно. Возможно, дело в гог-версии, раз у многих из вас проблемы нет, не знаю. Но факты остаются фактами: 1) снять вещи в моей версии игры невозможно без сундука (о чем, кстати, много постов в интернете, это не только моя проблема) 2) я в курсе про колесико, ну что вы в самом деле, я совсем что ли болван, по-вашему.
ток хотел написать про колёсика, но тут этот комментарий
Неоднократно встречал обсуждения, по которым можно предположить, что в версиях стима и гога разные баги)
Так что да - скорее всего это разные сборки.
Патчами допилят, геймеры народ терпеливый , подождут
У Сильверхенда есть линейка квестов с прощением и на отлично раскрывает его как персонажа.
В стиме ок, колесико снимает вещи. А из багов пока наткнулся на возможность бесконечно создавать культовые вещи, которые нельзя потом выкинуть из рюкзака) Пока забагованными оказались ботинки Джонни, лежит пар 5 в рюкзаке.
"Вы представляете сколько трудов стоило этому актеру держать идеальную Т-позу столько времени?"
Обожаю чувство юмора Егора XD
Просто орнул
так это был рофл?!
НОВЫЙ челлендж Cyberpunk 2077 по всему миру! Как долго ты сможешь выстоять против ПОЛИЦИИ? Сколько пешеходов вы можете сбить за один раз? Никаких читов! ГЛ ХФ ruclips.net/video/pxRzm2ax2Yk/видео.html
таких т-образных цифровых "актёров" много попадалось, если юзал нонстимовскую пиратку HL2+episode, что удручало. ну не было у народа тогда высокоскоростного (читай - широкополосного) интернета. сквозь этих НПС-ов можно было проходить. движение покачивания от дыхания у них присутствовало.
постоянно удивляюсь насколько ты качественный делаешь контент, твои обзоры всегда приятно смотреть, очень крутые видео!
Мне кажется Джонни и должен доставлять дискомфорт , а то бы весь смысл терялся ,если бы он нам нравился .
Согласен с вами, но я ожидал что Киану будет моим другом а не обузой.
@@ziminma вообще-то он и пытается им стать...чтобы достичь общих интересов обоих сторон...
@@ziminma ну по средством линейки его персональных квестом им можно проникнуться, но не думаю, что даже так он не всем придётся по душе.
@@ziminma Киану и есть наш друг. Иисус нашего времени, ёпта.
Думаю, он как раз создан для того, чтобы показать, что две личности в одной голове - как минимум неудобно и раздражает людей. И ты начинаешь реально понимать своего персонажа, когда он злится на Сильверхенда
14:45 В этой игре будущего копы либо не имеют к вам вопросов либо вы приговорены к смерти
*Судья Дредд вошел в чат*
Копы в этой игре блядь спавнятся а двух метрах от игрока
Дядя Егор, почти все в точку, кроме стрельбы. Она ровно такая какая должна быть. Есть десятки видео, где зачищают "аванпосты" и там разнообразие способов решения масса и выглядит шикарно все. Импакт от стрелкового оружия отличный. Я думаю я сам, будь бы стрельба скучной, не бегал бы по этим точкам, просто чтобы их зачистить. Стрельба разнообразно сделана, допустим дробовики озвучены и анимированы просто шикарно! Ближний бой да, немного скучный, но когда ты издалека даешь хэд в голову из снайперки, пока взломанный товарищ противника корчится от взломанной оптики, потом влетаешь двойным прыжком и припечатываешь противника в землю, затем достаешь катану шинкуешь пару противников, выхватываешь "скиппи" даешь очередь по следующим, затем переключаешься на когти богомола и насаживаешь следующего, а затем подбираешь пулемет с огромным боезопасом и крошишь остальных, то это я скажу вам кайф. К стрельбе у меня в игре нет претензий никаких. Стволы очень разнообразные, интересно собирать под себя разные билды, импакт есть. Чего же тебе еще надобно, хороняка?(C) Да импакт не уровня колды, но все же он есть и очень даже хорош.
Что еще понравилось - сюжет, квесты - я вчера 4 часа играл несколько раз перезапускал сохранения, чтобы найти правильную линию поведения, чтобы получить романтическую линию с Панам...
Графика отличная, скрины приложу в конце. По поводу озвучки согласен - голос у актера хороший, приятный. Но интонации...даже маты слушать не интересно. Такое ощущение что он просто читает текст, иногда еще невпопад придает излишнюю "окраску")
А вот езда убогая, NPC тупые,оптимизация тоже не очень, если допустим рдр 2 я спокойно прошел на 40 - 50 ибо там игра очень медитативная и медленная, плюс есть режим слоумо, то здесь она очень динамичная и падение фпс даже до 50 серьезно влияет на погружение и получение удовольствия.... в целом игра очень интересная, напомнила в хорошем смысле 4 фоллыч, и я уже наиграл более 60 часов и думаю пройду ее точно не раз.
Вот скрины если интересно кому-то
sun9-44.userapi.com/impg/HCnnfgmtBRrumIMGXQWw4UgnJ8EdhlXqr6SqWQ/jaj2Bsv7RFc.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=d5d3f5ca95c5c1c066a55c334401fb85&type=album
sun9-17.userapi.com/impg/wJywmgjyF9s5WfjwvkVTHwjcU8rowwIVzS6X0A/3wq4FJ1KZ3U.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=07f497b9835b5d1c7ab0ea874e2cec9a&type=album
sun9-24.userapi.com/impg/WSJ2LzONi7P2MYFxLYkQDGE6A5PU1kNUN8-xjw/FAeChR4Kxrc.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=7293017500c96a7b0b011435ec61da51&type=album
sun9-42.userapi.com/impg/F_yHbUrw6t6h_Vzx7UqHb1onLO7EkWxRw3LS6g/vWJb5qkSQ2w.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=df7fcbb7ef2a14c80d478358737d9cba&type=album
sun9-5.userapi.com/impg/FjwnfAUmvpv7cZgGMMhSLuMIiAkvG8T9IXQCeA/XEu_O3qhYEs.jpg?size=1600x900&quality=96&proxy=1&sign=a9982eb822c3bd0012c3d793ae4e9c5b&type=album
sun9-29.userapi.com/impg/He3RzP7F44z9Ca0nBIKVSyLwhTBcgF2sHBHLdg/ccem2j-hkx8.jpg?size=1600x900&quality=96&proxy=1&sign=f6f426714f2b18db41d4c4e6a7c32103&type=album
sun9-47.userapi.com/impg/hE6PHYO55xBDMi9pJzMEaMOw_K0Pcifx_g2C2Q/J-i5yY6JRYo.jpg?size=1600x900&quality=96&proxy=1&sign=0e407199f1e78cf0489a2bd4895db072&type=album
sun9-36.userapi.com/impg/tsr4tTqGvQqaR69-XsT9ND6fdzVQLOE29E81tQ/mQHH8EJJMp0.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=50ed705be96ee92b214b967a4c3df72f&type=album
sun9-37.userapi.com/impg/qDzhjHE2H3omIsJCMvqI4_wLP1JoUNBVZcRtgg/5oKmm_j9nc8.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=fcc899edb2078f9d6df991e55bfb40a0&type=album
Как всегда по существу)
Виталик mu-duck!
Киберпанк 2077-забагованный шедевр!!!
Ага, учись =Р
Когда уже Михаил пройдёт игру? На сюжет надо 10 часов.
О, вы парни и Егора знаете! Приятно видеть братьев белорусов, на канале другого интересного человека.
Обожаю Джонни, мне очень понравилась его роль
Парковки это прям беда, машину вообще негде поставить
Велодорожек опять нету
Да кстати-реальная проблема
Так в центре всегда такая фигня, скажи спасибо въезд платным не сделали))
Походу это пока самый объективный обзор, да и в целом обзоры очень радуют, спасибо, продолжайте в том же духе!
@Anton , то есть монотонность и фальшь русской локализации способствует погружению? Читать сабы вообще не мешает погружению.
@@bwinrefresh Мне наверное кажеться. Но когда вырезали части создания перса. То откуда он, какой у него жизненный путь и насколько ГГ будет наивен или наоборот жестоким и так далее. Но это бы дало коллосальную нагрузку на озвучку. Так что есть то и есть
лучший обзор данной игры, который я видел на просторах ру ютуба. Как всегда оригинальная концовка видео. Спасибо Егор.
21:51 стоп, У ТЕБЯ ЕСТЬ СЫН?! Передашь ему тогда поздравления на НГ и то, что его отец - очень харизматичный человек?
Конечно передаст, даже не сомневайся
Единственное, что не устроило меня в киберпанке - гетеросексуальность Панам.
Шмотку можно снять нажав на колесико мыши
забавно, ведь там даже подсказка снизу )
Мой такой же комент почему то пропал😟
@@Nekodeem очень неочевидная подсказка, пока мне не в игре не подсказали, тоже тупил.
Полностью игру проверил, Найс обзор
Тоже улыбнул этот момент, так и хотелось подсказать)
За задницу Панам и Джуди , я киберпанку прощу любые баги)))
Спасибо за видео! Замечательный обзор и по делу!
Повторяется из раза в раз одна и таже история. Fallout 76, Anthem, Borderlands 3, Mass Effect: Andromeda, DOS2 и т.д. и т.п. Давно не играю игры на релизе, почти всегда начинаю играть где-то через пол годика, чтобы не окунуться с головой в омут багов и недоделок. В момент релиза пострадываю только разве что в игры с кооперативом.
В случае МЕА и Борды ещё большое значение имел фактор, что массы, которые ныли и метали какахи, просто напросто ждали продолжения мыльной оперы со старыми героями, а баги не недоработки лишь придали скорости огромному комку с гомном. Результат известен: Борда живёт благодаря фанатам и новым игрокам, а Андромеду похоронили, хотя на мой взгляд - это потрясающая игра, в которой ещё могло быть очень много контента. Подобные игры надо воспринимать как абсолютно новую историю. Так и в случае Cyberpunk - винить в этом плане не за что, т.к. новая история и новые герои. Поплачут, покричат, но стиснув зубы скажут, что всё отлично и игра бомба! Лицемерие комьюнити не так ли? В любом случае Cyberpunk мной приобретён, но играть в него буду значительно позже, чтобы получить от игры удовольствие, а не боль с разочарованием. Конечно, возможно, не всё смогут исправить, но хотя бы то, что поддаётся ремонту.
Обожаю такие обзоры, без брызгаеья слюной и желочью. Перегибов нет. Все по факту. Приятно смотреть.
P.S. что за песня постоянно в конце роликов играет?
Да? Действительно? Без перегибов? Без желчи? Серьезно? Ты это вправду или чтобы подлизать обзорщику?
@@happysuicide8546 мне нравятся обзоры Егора. Без шуток и жопалтзства. Посмотрел другие видео по киберпанк. А Логвинова 20/10 у остальных идёт засерание игры. Особенно сейчас Шелест бесит. Порадовали пока что два видео - Егора и от Стопгейм. При этом у SG более информативно за счёт того что там мнение 3-х, но примерно мнение одинаковые.
@@happysuicide8546 Он тут по сути очень скромно и сдержанно описал основные недостатки, а большинство даже не упоминал. Так же полноценно описаны все положительные стороны игры - так что да, обзор очень качественный в отличии от большинства, где блогеры явно тянут оделяло в сторону своих личных ощущений, не имеющих ничего общего с объективной реальностью.
@@happysuicide8546 хочешь желчи? Я про эту говноигру многое могу сказать ни разу не "перегнув", т.к. это дерьмо само себя нагнуло
@@Mikall322 ну так говори,ты написал и не уточнил.
Один из немногих каналов, где приятно слушать и читать грамотную речь автора. Однозначно лайк
Не могу согласиться со многим, что сказано в этом видео, но распишу одно: поведение нпс в бою
Да, пешеходы обладают максимально упрощённым интеллектом, но вражеские нпс в бою меня приятно удивили
Они пытаются меня обходить, вытравливать из укрытий гранатами, нпс с дубинками окружают и пинают по почкам со всех сторон
Жалко только, что даже у меня это единственный сценарий, где ии нпс достойный
P.S. 16:25 ты немного не понял, как работает сканирование. Когда ты просто включаешь сканер, ничего не меняется. Но когда ты наводишь его на объект сканирования, время очень сильно замедляется. Ты его сканируешь, и твой герой произносит фразу, и... все - теперь фразу должен произнести собеседник, но т.к. ты в режиме сканирования и нацелен на цель, долго придется ждать фразы - приходится убирать сканер. А пока он свою фразу не скажет, ты другое просканировать не сможешь - надо же ему свое мнение озвучить.
Это уже плохой геймдизайн
P.P.S. 17:33 у тебя ж прям написано внизу: СКМ - Unequip
Посмотрел штук 5 обзоров уже и хорошо, что я не купил её на релизе - подожду Director's cut какой-нибудь с добавленной вариативностью и починенной боевой системой, UI. Не хочу получать от хорошей игры плохие эмоции из-за её сырости. А пока пройду свою "подростковую" Вальгаллу, которая работает без багов (почти) и радует, как минимум, картинкой. Спасибо за обзор!
Как я пишу по всеми подобными роликами: "вот, через годик выйдет из беты и тогда, с удовольствием поиграю" ; )
"Киберпанк проэкт грандиозный. " так что бетка до 22 года минимуам продлится. 🌝
@@rumotu к лету два больших патча обещали. К тому моменту комп надеюсь обновить, тогда и поиграю))
При чем в видео все описанное, это проблемы механик игры, которые править они не будут, НПС так и не оживут, единственное текстуры с графонием оптимизируют и все. 👹
@@ricardio5881 ну, это всё вполне исправимо, 2 года и ирга готова )
@@АлексейМокробородов-з2ъ ага и переозвучку сделают....
Не знаю, от русской озвучки я слюной никак не брюзжал, наоборот даже, получал удовольствие, по крайней мере от женского Ви озвучка мне очень по душе была. А каким по твоему должен быть интересный Сильверхэнд? По моему поляки пытались показать, как сильверхэнд меняется от того, как с ним живет Ви, был эгоистичным мудаком, а стал понимающим другом. В конце концов когда один из них уходит к Альт, то другой его всячески останавливает от этого выбора, в этом суть персонажа Джонни, что он находит друга ради которого он готов снова умереть. Да, может показаться неинтересным некоторым, но по крайней мере от персонажа я получил много эмоций.
Егор, замечу по поводу озвучки. ГГ мужского пола озвучен просто гениально, по сравнении с ГГ женского пола ;)
Не понимаю, как так боёвка работает у всех, кто её критикует... У меня НИКОГДА не было такого, что противник стоит тупо и ждёт пулю. Всегда прятались, приходилось гранаты кидать, простреливать из снайпы насквозь препятствия, взламывать. То же самое с поведением паникующих. Убегали все и всегда сразу... Про шмотки и прочее тоже что-то не так... Я ждал баги. Искал их. Но?...
Меня больше бесило, что нельзя крафтить кучу предметов за раз. Вот что меня точно бесило) И иногда нехило тупили союзнички с передвижением)
Играл с релиза, т.е. мои замечания касаются исходной версии без патчей последних месяцев.
Личное мнение. Проблемы Киберпанка (оставим за бортом сам геймплей и техсос, первое слишком субъективно, второе еще поправят со временем), лежат несколько в ином плане:
1. У игры отсутствует экспозиция. Герой сидит и рассуждает о ужасах Мексиканской войны и Панзерах? А ты в душе не представляешь о чем речь, пытаясь по обрывкам составить общую картину, какие такие панзеры и как они выглядят. Они говорят о каком-то "знаменитом" человеке? Но сама игра не удосуживается как-то изначально этого человека преподнести, нас просто ставят перед фактом что все его знают, как и сам гг. Спрашиваешь о военных имплантах? А по каким критериям эти импланты различают? А как людям не читавшим Гиббсона иметь представление как устроена сеть, что такое лед, ледоруб, чем нетраннер отличается от декера( конкретно это чуть позже объясняют, но термины гуляют задолго до и сам гг о них рассуждает) и прочее прочее. Откуда конкретно пыльные бури? Какие катаклизмы случились до? Крупные события? Как устроен мир за "стенами" найт-сити? В игре полно "записок", но в 90% случаев они заполнены фактически мусором никак не расширяющим представление игрока о мире.
2.Игру шатает в плане "ужасов". Практически первая миссия (спойлер)- мы приходим на ферму органов, где из людей достают импланты, гг- спокоен. Спустя время расследуем дело психопата (без спойлеров), но гг начинает ныть как это ужасно, хотя фактически в сравнении с предыдущим "опытом" это вполне безобидно. И так во многих случаях, то одно нормально и всем плевать, то уже ненормально и все ноют об этом.
3. Бедность. Все кругом говорят о том как они бедны, и как им чуть ли не приходиться есть грязь. Субъективно, практически ничего из этого в игре не показано. Единственный (!) момент когда действительно поднимается данная тема (хотя она и служит мотивацией у 60% персонажей ИМХО), это разговор с телохранителем на крыше стройки (дабы без спойлеров).
4. Корпорации. Нам говорят о том как они могущественны, фактически же в игре это мальчики для битья. У них постоянно что-то воруют, какие -то телодвижения на уровне детской песочницы, они сами по себе ничего не могут, а какой-то крупной межкорпорационной грызни, где все средства хороши, вообще не наблюдается (кроме одной миссии, которая честно ну так себе и вскользь касается подобного и сам план туп как пробка. Никаких двойных\тройных агентов, моментов когда целое здание со всеми жителями "обнуляют" подчистую чтобы замести следы, диверсий, подстав и прочего прочего).!!!СПОЙЛЕР!!!. ГГ ограбил корпорацию и сделал еще парочку нехороших вещей, фактически отныне он персона нон грата , его личность точно известна, точно известно где он живет, кто его знакомые и прочее прочее. Как реагирует корпорация? ЕЙ ПЛЕВАТЬ. Ни попыток перехватить ВИ конкурентами, ни каких-то телодвижений со стороны полиции, ни внутренних служб, а уж разговоров то было о том как корпорации злы... уууу. И так во всем.
5. Пропиаренная "нелинейность" в основной линии практически отсутствует, а во второстепенках представляет их себя скорее возможность пройти с боем или по стелсу (грубо говоря),а не меняет само повествование. На личное мнение, абсолютно отсутствует импакт от принятых решений.
Егор, как всегда - по существу.
Что самое интересное: всегда нравился стиль рассказа-обзора, что ты преподносишь. И он ведь далеко не простой. У меня друг сидел рядом, когда я смотрел пару твоих роликов, и он такой: "Этот парень рассказывает очень странно! Он заставляет думать о том, о чем ты слышишь!".
"Именно. Это тебе не глупый блогер, здесь нужно постоять и послушать" - ответил я ему.
Ожидал от киберпанка сетинг киберпанка, получил, доволен, играю. И да любые вещи снимаются средней кнопкой мыши.
Сяп)
А что по-твоему сеттинг киберпанка?
Видел на ютубе часовой видос где автор проходится по зарождению киберпанка от Бегущего до Призрака в Доспехах, и понемногу рассказывает про идеи из 42 аниме, повлиявших на жанр.
Жанр киберпанк сравнивают с нуаром в сеттинге будущего, и такой как раз Бегущий по Лезвию. Это тоска, машины которые должны были принести счастье и освобождение, а принесли антиутопию. Деус Экс на самом деле больший киберпанк, чем Киберпанк 2077. Во втором нет какой-то общей проблемы, антиутопии, наоборот - это веселое ГТА, где дают побегать/пострелять, много юмора и приколов.
@@_masssk_ не стесняйся сказать, что это второй канал папича - 16 на 9, очень даже интересный.
@@_masssk_ 1) Видос этот смотрел. 2) Киберпанк для меня все то, что входит в классическое понимание киберпанка и то что входит в глобальное отвлетвление футурпанка. 3) Да 2077 не классический киберпанк, а смесь классики и посткиберпанка ну или просто посткиберпанк (Справка для понимания: посткиберпанк - по сути тот же киберпанк, только с куда более светлыми последстиями для общества и как правило, но не всегда, приправленый сатирой).
@@dimakornev1162 простите, что влезаю в дискуссию, но часто слышал мнение, что "пост-киберпанк", это как раз вот deus ex и все прочее, что пошло после 90х годов, когда жанр умер. он родился, когда компьютерщики хотели стать рок-звездами и влиять на мир, а уже в середине 90х стало ясно, что это произошло, а дальше Стив Джобс в растянутой водолазке был сильно круче многих музыкантов. тогда и появился "пост-киберпанк", где главный герой спасает кого-то, а не пытается выжить, как писали классики, тот же Гибсон. так что по всем признакам куберпунцк2077 ближе к родоначальникам жанра, как раз трилогии Гибсона. я все еще ждал, что там магия вуду будет такой же боевой, как в книгах, где она была наравне с айсом, но и так и ничего.
а светлость не показатель. взять ту же книжку Джонни Мнемоник, там в конце, простите за спойлеры, герой не умирает, а вполне себя комфортно чувствует. но сеттинг как раз чистый киберпанк, копорации, бои и все такое. и странно думать, что если в городе есть свет днем, то все, дух Бегущего пропал и киберпанка нет. хотя признаюсь, что местами реально это все на гта5 похоже, хотя и с разбавлениями.
13:06 боёвка настолько хороша насколько ты её сделаешь, можешь размахивать дилдаком а можешь ебашить из смарт пистолэтов в прицеливании вблизи, предствляя что ты Джон Уик из будущего, можно зажать двустволку как буд-то играешь в думец. Есть катаны, лазерные нитки, ракетница из руки.
Да, для меня боёвка в кибере охуенна.
Дробовики сшибают людей с ног, можно обезвредить чека но не убить летальным оружием если на стрелял в голову, у некоторых пушек есть рикошеты. Уже за одно это 10/10
Еще подкаты, слоумо, высокие прыжки, дэшы.
Как раз-таки боёвка мне ОЧЕНЬ понравилась, даже захотелось снова попробовать Mankind Divided и снова удалить через 30 минут когда я снова понял что игру можно пройти ТОЛЬКО шкерясь и стреляя из укрытий
по поводу озвучки....в мужском коллективе на вряд ли мы скажем например "ограбили" или "обманули", в 9из 10 случаев это будет "спиздили" или "наебали" и никак иначе.
Но, ведь там говорит женщина, и какая разница, если в оригинале без мата, зачем его вставлять, чтобы вставить?
Ограбить и наебать или обмануть и наебать все такт стоят друг от друга по смыслу подальше. Русская озвучка кал, это факт.
@@N5O1 Нет никакого оригинала. 1000 раз уже поляки говорили, что каждая локализация адаптируется изначально под особенности менталитета, слэнга и разговорного языка своего региона.
@@EvgenySeregin да? А на каком языке пишут сценарий и диалоги изначально?
@@N5O1 Марцин Блаха руководитель команды сценаристов, и ещё двое: Якуб Шамалек и Станислав Свенцицкий. Учитывая, что они поляки, на каком языке писался сценарий ? Но все всё равно равняются на английскую версию. А на каком языке пишут сценарий те, чей родной язык не английский ?
Егор, умеешь ты сцены подбирать для финального кадра! =)
Егор, на столько нравится твой контент, ты вообще был первым блогер, на кого я подписался в 2014 году, когда ещё зависал в диабло 3. Лайк сразу как начинаю смотреть видео. Потому что я знаю, контент будет отличным.
Меня довольно сильно поразила одна вещь, вроде как Джонни по ходу игры меняется и окультуривается, в то время как Ви проникается бунтарским духом. Можно сказать, они становятся друзьями, что ведёт к 2 драматическим концовкам. Только вот после игры, я узнал, что Горо можно спасти(единственный харизматичный корпорат в игре), а Джонни нас всячески отговаривает и припятствует попыткам узнать, что случилось, утверждая что пожилой телохранитель труп. Так мистер Киану, по сути убрал единственного конкурента и до конца остался сволочью...
Короче как готовить куберпукн7702 :
1.ждем пол года после релиза
2. Еще ждем пол года.
3. Покупаем его допиленный на следующее рождество.
4.???????????
5. Профит.
1.Покупаем сейчас в гоге,
2. Через год по скидке в стиме
3. Профит!
1 швыряем этот выкидыш 2077 на помойку
2 не ведемся на хайп
3 играем в полноценные продукты
4 профит
@@Googlosearch купить и в гоге, и в стиме? у тебя 200айкью чел. советую в трауму обратиться, которые по номеру 112 вываются
Думаю такое мнение не очень популярно, но несмотря на ряд неточностей, в плане перевода, русской локализации по отношению к английской, лично для меня русская озвучка всё-равно приятнее английской. Потому что хоть в забугорной и учувствует сам Киану и ряд других известных актёров, русская речь всё же роднее английской, и своему персонажу с ней гораздо проще сопереживать и погружаться в игровой мир, когда он говорит на одном с тобой языке.
Ну, спустя 2 года, игра весьма удобоваримая. Даже очень хорошая, озвучка, конечно, не поменяется со временем, но игра совершенствуется. Это плюс, но не уменьшает вины СДПР на релизе и в целом
Для меня игра оправдала ожидания, я все 8 лет её ждал и пристально смотрел за ней. Да есть баги, да есть есть проблема с частотой, но зачем хейтить игру из-за этого, если это все фиксится матчами со временем. Игра вышла и это самое главное! Спасибо большое за обзор, как всегда интересно, информативно и спокойно и по делу рассказано)
Актеры озвучивали игру, не видя саму игру. Озвучивать фильм, понимая контекст, и озвучивать игру, имея только текст , совсем разные вещи. Актеры не понимали, в каких ситуациях будет использоваться та или иная фраза, а потому лажали с уровнем эмоций. Вы хвалите Виктора, у которого 10 строчек текста на всю игру , и НИКАКИХ эмоций. Конечно, так трудно напортачить. Лично мне понравилась озвучка Евродина, вот уж где все сделано ШИКАРНО, и эмоции, и приколы, и актерская игра.
разумеется, существуют причны, почему озвучка такая плохая. Плюс к тому, что большинство актеров -- просто очень плохие, они еще и не видели контекста. Это многое объясняет, и у нас тут об этом даже было отдельное видео. Объясняет, но не опрвадывает -- озвучка по-прежнему очень плохая.
Русский Виктор - наслаждение для моих ушей
Жаль, что он бросил профессию рипера и улетел в кибкрдеревню на Марсе.
А что, если все эти баги и есть олицетворение будущего? Именно так и будет, когда у тебя будет китайский софт/аугментация и прочее?
аххаах, да! это гениально
Спасибо за очередной отличный обзор! Хотелось бы чуть более подробно. Все-таки, так много разговоров до выхода о ней, столько рекламы.
Спасибо за обзор!) У меня от игры такое странное чувство, я сильно впечатлён достоинствами игры и так же недостатками. Мне хочется стать на сторону разработчиков и я уверен что все проблемы технические исправятся, и зная какие шикарные dlc делают реды к своим играм, думаю что у игры хорошее будущее, и контента будет ещё больше, ведь потенциал для его очень большой)
6:30 хочу добавить от себя ВНИМАНИЯ СПОЙЛЕР!!!!
.
.
.
,
.
.
.
.
.
Когда с Джеки сидите в афтерлайфе и говорите про следующие дело у него нервный тик на ноге, сначала думал что баг, блин 3 раза видел эту сцену и 3 раза у него нервный тик на ноге, как у живого человека, меня первый раз мурашки взяли настолько детально это было.
Наконец то нормальный обзор на ютубе!
Мне тоже всю игру кажется русская озвучка - как будто каких то студентов понабрали озвучивать за пивас. Причём действительно, некоторые персонажи озвучены высококлассными актёрами это порождает какой то ужасный контраст.
А я бы хотел отметить то, что как мне кажется главного героя не очень то полноценно раскрыли в первом акте. Нам конечно показали видеоролик где он с Джеки выполняет заказы на разных фиксеров и т. п. но это не даёт (лично) мне ощущения что ГГ завоевал какойто хороший авторитет за пол года работы вместе с джеки. Но вот кончается 1 акт, и на героя начинают сыпаться звонки с разными заказами от фиксеров и все они говорят что звонят нам именно потому что только мы можем справиться, потому что мы довольно неплохой уже наёмник. Только игрок в этой прокачке репутации - как бы не учавствовал. И для меня это чуток руинит погружение - уровень 1, репутация 1 - но за кадром за мной уже полно провернутых каких то дел.
За озвучку Гудкова, готов простить всё)) хочу скипи себе в навигатор))))
Самый близкий к правде обзор, из тех что я видел. Единственное что хочу добавить, любую вещь/имплант и т.п. в инвентаре можно снять нажав среднюю кнопку мыши, по этой вещи/импланту. Сам этим постоянно пользуюсь при смене оружия.
P.S. Не смотря на все недостатки, от игры в детском восторге. Для меня лично он совершил революцию в плане бесшевного погружения в происходящее, на это действует и игра от первого лица, и шикарно поставленные сцены, множество анимации жестов у персонажей. Ни одна другая игра еще не оказывала на меня такого ощущения присутствия в сцене, на движке игры. Баги я уверен исправят со временем, а модеры сделают из игры конфетку, как это было всегда, с играми по типу Скайрима X)
Единственное большое разочарование это персонаж Киано Ривза. Меня от него мягко говоря воротит, а внутри желание чтобы его, в игре, уж лучше вообще не было.
Егор, искренне желаю вам здоровья! Спасибо, что записали голос даже несмотря на проблемы с голосом! Выздоравливайте!
Но ведь у меня больше нет проблем с голосом...
Это как «спасибо, что не стесняетесь делиться своими мыслями, несмотря на проблемы с головой». Ам, спасибо, наверное...
(Я шучу. Спасибо :))
@@EgorKlenov просто по вступлению показалось что он у вас подсел. Уже по ходу видео я понял что с вами всё в порядке.
Понятно откуда проблемы с управлением, в сырой игре недоелано обучение, но:
- На колёсико всё отлично нажимается. Проверь своё колёсико,)
- Вещи снимаются так же нажатием на колёсико.
- Пропуск реплик "X" по умолчанию, в то время как приседание - "ctrl". Но если у тебя иначе, смени клавиш в настройках. Возможно, изначально на "X" был переход в присед, но я все игры без исключения начинаю с настроек управления под себя. Часто оно не комфортно, CP77 тут не уникален.
- Планшет просканировал, когда тот ещё был у него руках.
- Инвентарь при игре за Киану заблокирован и открыть его не дают. Отсутстве запрета тоже персональный баг,)
Про выбор:
- Выбора много, но он скрыт за исследованием, взломом полученных продметов, прочитыванием документов перед скачиванием, звонкам персонажам или смс'ками им. Если идти голопом по сюжету/квестам, не вкапывась, то да, выбора практияески не будет.
Про озвучку:
- Она отличная. Но... такое впечатление у меня при игре за девушку.
Вот чего у игры не отнять, так это отличных анимаций, передающих малейшие эмоции. Я очень хорошо ощутил в диалоге с бабой из Милитех, по её мимике и движениям читается всё, страх, напряжение, гнев, раздумья
А мне Джон наоборот понравился. Он является постоянным напоминанием того какие жители гавно, что каждый преследует только свои цели, что это довольно эгоистичный мир и желание другого ничего не значит на фоне твоих личных амбиций.
5:00 парковка в игре показана в одной из начальных миссий, значит они там есть, а отсутствие пробок Я бы объяснил так: машины от одной только мысли владельца на автопилоте приезжают прям в ноги в любую часть города. Из этого выходит, что если человек доехал до места и вышел из авто, оно на автопилоте уезжает на стоянку, от того, что 50% трафика пустые авто, они могут ездить не самым коротким путём, тем самым не создавая пробки.
Сравнивать стрельбу компании которая с 90х годов делает только шутеры (ID Software) с компанией которая делала только РПГ от третьего лица (CDPR) это как-то очень странно) Тогда надо и езду с Forza сравнить. И кстати говоря о езде, лично мне она нравится, и ничем не уступает GTA V. И стрельба мне тоже нравится, она не идеальна, но хороша, и уж лучше чем в том же Deus Ex. И многим стрельба кажется плохой лишь потому что они не понимают что это РПГ где для того чтобы стрелять хорошо, надо прокачать определённый навык. Касательно кнопки "С" для приседа и пропуска диалогов, я просто сменил её на "Ctrl", так как приседать кнопкой "С" очень неудобно так же как и держать постоянно "Ctrl". В плане AI согласен, он туповат, и в целом "механика" полиции явно недоделанна. Но чтобы не раскидывать врагов направо и налево можно поднять сложность и станет чуть-чуть комфортней)
В квесте с детективом была школа, по сюжету, в брейндансе, благодаря ей мы понимаем где должен находиться персонаж которого мы ищем.
Ждем релизную версию. Отличный обзор.
Так-то они ещё релизную версию третьей ведьмачины не выпустили - умерьте аппетиты =)
Я только что (час назад) прошёл игру, я не выполнил все побочные кресты, я наиграл 40 часов, но я могу возразить.
По поводу Джони: мне он понравился не сразу, по началу мне не нравится его голос озвучки и манера общения, но со временем я в буквальном смысле влюбился в него, в то как он шутит, такое чувство словно со временем он рос из мудака-рокера-террориста в реально крутого и харизматичного персонажа.
По поводу вождения: абсолютно соглашусь езда на автомобилях убогая и не удобная они ущербно поворачивают, но как только я сел на мотоцикл, то я только на нём и ездил, я был готов хоть всю карту обездить на нём и даже испытывал от этого кайф.
По поводу боёвки: если для кого-то это тир, включите максимальную сложность (именно на ней я играл) и тогда этот тир превратиться в реальный АД в котором ты отлетишь с пары пуль.
Но в целом могу сказать, что я играл в бету, а не в готовую игру готовую к релизу игре бы ещё год а лучше 2 и тогда вышел бы тот киберпанк 2077 который ждал весь мир. Самое обидное для меня это то, что убрали до реализа функции которые дополнили бы игру, как пример заставка между перемещением или с помощью клинков-богомола лазить по стенам (это было в предрелизном трейлере). О концовка вообще промолчу, скажу лишь, что самая грустная концовка в Ведьмак 3 (когда Геральт идёт на болото убивать ведьму) реально лучше, чем 3 концовки вместе взятые из киберпанк. Я вроде всё сказал, если что-то забыл дополню коментом ниже. Кое что всё таки вспомнил
По поводу НПС они реально тупые, но на мой взгляд если бы игру выпустили в 2021, а лучше 2022 году, то такой херни не было бы и такого количества багов
Отличный обзор, Егор! Спасибо большое!
Нужно отметить, что эту игру надо проходить правильно...
Обязательно надо пройти историю "Джони Ривза"
Пройти довольно много интересных побочек которые сделаны руками!
Влиять на выбор нескольких персонажей! Иначе вариативности вообще не заметишь будет тупо линейный шутан 2005 года как вы и сказали
Также важно отметить очень перегруженный интерфейс! Очень много слов и букв. Я постоянно что-то взламываю и что-то за это получаю но не чувствую от этого удовольствия потому что практически этого не замечаю.
Не до конца понятно отключение камер. Таймер их выключения. Куча ноутов которые якобы к ним подключены можно выключить и всех врагов пребить но камеры все равно поднимут тревогу. Вся карта мерцает и т.д.
И да карта и вождение машин без тормозов с подвисанием это какая-то отдельная боооооль...
НО! если они все поправят году к 2022, со всеми аддонами и модами - это будет действительно крутая игра!
Yoba геймдев. Третий ведьмак тоже таким страдал в плане глубины вещей. До сих пор досадно что выборы из предыдущих частей да и вообще выборы ни на что не влияют кроме концовки конкретного квеста каким ты сейчас занимаешься. Не ну игра стоит того чтобы купить, поиграть, когда через пол годика фиксов выйдет
Я ничего не понимаю. Почему все сравнивают русскую локализацию с английской и утверждают, что она оригинал?
"Директор заданий Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич рассказал в интервью польскому RUclips-каналу, что игра создаётся на польском языке, а не на английском. Что под этим подразумевается?
«Каждый раз, когда мы работаем над игрой, сначала готовится польская версия. Все наши сценаристы - поляки. Также у нас есть команда, отвечающая за адаптацию диалогов на английский. Мы начинаем с польского и переходим к другим языкам».
Хотите сравнивать перевод с оригиналом? Сравнивайте с польским. Английский это такая же адаптация, как и русский.
В том ролике о русской локализации какой то чел, который отвечает за русскую локализацию сам говорил, что локализация не делается только с английской версии. И приводил пример с каким то анекдотом. Дескать, если будете играть с английским звуком, но с русскими субтитрами увидите несоответствие. А всё потому, что перевод делался с польской версии.
Но наши "журналисты" словно не читали новости со словами Матеуша Томашкевича и не смотрели видео о русской локализации. Упорно называют английскую версию оригиналом и сравнивают ее с русской локализацией.
Наверное, потому что по-английски в той или иной мере говорят почти все, а по-польски -- почти никто. Как вот мне с польской версией что-либо сравнивать, если я не понимаю их речи и в самых общих чертах только представляю, как она звучит в реальной жизни?
Плюс к этом я подозреваю, что на русский игру переводили именно с английского. Все по той же причине.
@@EgorKlenov Тогда и говорите что вам больше нравится английская адаптация. Адаптация, а не оригинал. А подозревать можно что угодно. На деле есть слова директора заданий игры, которой четко и ясно сказал - сначала делается польская версия, потом другие.
Вы не знаете польский. Я тоже. Поэтому у меня нет претензий касательно точности перевода и количества используемого мата. Я просто не знаю сколько этого мата в оригинале - польской версии.
А касательно адаптаций... Вам "зашла" английская. А мне вот японская. Всё-таки киберпанк это "призрак в доспехах", "акира" и другие фильмы. Поэтому просто привычней как то. Но это уже вкусовщина. Такая же, кстати, как и с качеством актерской игры в локализации.
По поводу ближнего боя, с трубой да, выглядит дубово. Но стоит взять в руки режущее оружие (коих в игре преимущественно больше) или клинки богомола, бой преображается (появляется расчлененка и сцены добивания)
И по поводу стелса немного не согласен, думаю ваша незаметность в время того как вы ушли за угол - это всёже игровая условность (Я бы лично не хотел на столько наказуемый стелс, чтобы каждый враг из за угла ломал тебе стелсовое прохождение, тогда бы пришлось постоянно контролировать врагов через камеры - что вскоре сильно наскучит, либо расставлять мпс преимущественно спиной к игроку, как это сделано в метро исход) А шанс скрыться или включить программу взлома - амнезия, незаметно вырубить врага или отвлечь, такое окно вполне позволяет.
14:55 на 54 канале в уроках выживания Мопсингсонна говорят, что если вашу машину остановила полиция, то вы должны выйти из неё и лечь лицом на землю. Если этого не сделать, то полиция будет стрелять на поражение.
Спасибо за несколько добрых слов в адрес «Киберпанка». А то, везде, его, просто с г-ном смешали. Рад узнать, что хотя бы для Вас, его достоинства, всё-таки, перевешивают недостатки. Я, пока, в него не играл. Подожду фиксов.
5:23 - Станок (из мастерской)
По поводу девушки и камеры, у меня ещё хлеще был прикол. В пустошах когда помогаешь банде вытащить главаря из плена я решил пройти по-тихому и нашел спуск в канализацию. При этом главный герой по рации сообщил, мол нашел тайный проход. Этот подход вел напрямую к цели миссии, а именно к главарю в плену, но я не смог даже с ним войти в контакт, тк цель миссии была "войти в здание". Мне пришлось из подвала подниматься наверх, чтобы триггер отработал, что я вошел в здание и только после этого я смог уже контактировать целью миссии)) при этом мне по рации после того как я ему помог сказали, мол там где-то есть быстрый путь наружу, собственно по которому я и пришел ))
Спасибо за разбор! Объективно и по делу. А через этот самый Nvidea now, или как его там, нормально идет?
у меня -- нормально, но некоторые жалуются на огромные очереди. Хотя я почти без очереди зашел. Видимо, от региона зависит.
Ну что ж, опять мнения не совпадают, мне нравится Джонни, бои (катана огонь), а квесты про кулачные бои такое себе, багов со сменой озвучки и перевода у меня не наблюдается. Если делать игру с возможностью выбора то надо смотреть в сторону Детройта, но там очень куцый сюжет, всего три персонажа, и все крутится вокруг одного и того же. Если делать киберпанк таким что мы можем спасать кого хотим спасти, говорить то что хотим сказать, то такую игру пришлось бы делать ещё 10 лет. Перефразируя папашу из суперсемейки - атмосфера киберпанка передана? Передана! Остальное не столь важно.
@@bersex2251 в русской озвучке все дауны))) играю на английской с русскими субтитрами
Говорят вариативность и нелинейность вшита очень невидимыми моментами. Пример не скажу, но есть обзор, где проходило 3 человека 3-мя по истории и поведению разными персонажами и местами у них просто отваливались и изменялись куски сюжета, при том что для каждого из них за его 1 прохождение это было незаметно и всё казалось линейно, пока они не начали обсуждать что и как было конкретно в их прохождении. Но т.к. примеров нет, то может это всё преувеличено и в реальности 1-2 ветвления + разные концовки ...
Ну наконец-то закончились маркетинговые опусы и пошли нормальные обзоры! Спасибо. PS Изначально не планировал брать на старте, помня о польском качестве, а тут вон оно как вообще :( Похоже, что возьму как 3-го "Ведьмака", в формате GOTY, через полтора года после релиза. Со всеми допами, оптимизацией и скидками.
Про боёвку кардинально не согласен. Как только в руки попала Катана - боёвка сразу стала красивой, стильной и динамичной. Быстрые и разные удары, расчленёнка, звуки сочные, а как чувак бежит с катаной "по анимэшному" вообще сказка)
Что касается шутерной механики - типичный фаркрай. Не лучше, но и не хуже.
Наконец то адекватный обзор, а то многие сейчас только и хайпять на консольной версией бездарный хей хейт хейт. В игре есть как недостатки и так и очень существенные плюсы, которые сейчас не предлагает абсолютно никто. А то что консольную версию просто не надо было выпускать, по крайней мере для прошлого а поколения, это и так всем понятно. Но тут не вина Редов что консоли - очень слабое железо.
Ну и да, тоже крайне рекомендую играть с анг. озвучкой. Те кто переводил на рус - олигофрены.
Спасибо за обзор, полностью согласна со всем сказанным. Игра хороша, но проблем много, очень много. В идеале ее хотя бы ещё год доводить до ума, но по понятным причинам этого не стали делать. Для меня лично атмосфера всё спасает, перечёркивает ужасный стелс, отвратительное вождение (говорят с гейпада с этим лучше), полное отсутствие вариативности. Гулять по городу приятно, прятать трупы в баки для мусора тоже неплохо, пострелять под настроение по статичным мешеням радует.
Джонни - сплошное разочарование, но сюжетная ветка интересная.
По поводу планшета у меня такого не было, зато был другой похожий баг, со звуком.
И шутка про Ларри - зачёт)))
Вот все ругают стелс, но похоже что все обзорщики играли на среднем уровне сложности или ниже т.к. у меня на высоком уровне и персонажи крутятся фиг их поймаешь в захват и обнаруживают очень быстро. Относительно инвентаря у Джони это явный баг(у меня он не открывался), на счет снятия шмотки это ты, Егорка, не внимательно смотришь. На твоих же футажах где ты говоришь что снять не возможно, внизу справа нарисован значок средней кнопки мыши и написано "Unequip" так что бета тестеры именно здесь не при делах. Короче, если вдруг кто то это прочитает, мой ему совет играть на высоких уровнях сложности там и враги с 1 удара дубины не сыпятся и стелс сложный(надо сначала врага отвлечь, а только потом хватать. Иначе не получится) и пистоны выхватываются на раз два если высунулся, да и враги по укрытиям, а не в центре комнаты.
Играю на высокой сложности - стелс всё ещё очень лёгкий. Так что нет, ты не прав. А вот стрельба уже сложнее (циферки у врагов больше). Может на максималке стелс станет адекватным, но крайне маловероятно.
Можешь пожалуйста объяснить как ты менял язык озвучки и всей игры в GeForce Now ? Я играю деус екс менкайнд дивайдет и тупо не могу понять озвучку в самой игре ибо сервис запускает стим на английском
Ну что ж...подожду, когда цены на новые видяхи улягутся, и когда новая серия процессоров от АМД выйдет в продажу...
Да к тому времени как раз и игру пропатчат, и 3080 Ти выйдет, так что все правильно делаешь.
играю на АМД и 1070, ничего не лагает и не тормозит.
@@bersex2251 расскажи поподробнее пожалуйста
@@igotregistration с разрешением 1300x740 если только
@@Mikall322 мечтай
Хорошо, что есть люди, которые стараются быть обьективными)
Егор, спасибо за видео.
Я не смотрю, только слушаю. Озвучивай пожалуйста свои заголовки между частями видео.
Нафига я монтировал все это тогда ..
@@EgorKlenov монтировал для тех кто смотрел)
@@EgorKlenov окончание видео я посмотрел, мне очень понравилось.
Со многим соглашусь, но со многим и нет. Много чего, что показано и сказано у себя в игре не встретил. Спасибо за видео
Спасибо за обзор,все кратко и понятно,но озвучка уже дело вкуса)
Мне вот ви очень понравился,не пестрит эмоциями направо и налево,зато в серьезных моментах есть и дрожь в голосе и страх.До сих пор помню момент,когда он прощается с Джеки.Да и плюс человеку, который озвучил такэмуру,он же и на японском говорил?)
P.s. с копами проблема у них серьёзнее,они умеют телепортироваться,вот,что меня расстроило.Никакой погони,да даже на каком-нибудь Ави не прилетают,а просто гоп стоп какой-то
Игра понравилась. Киберпанк есть, есть. Секс есть, есть. Пострелушки есть, есть (да не самые лучшие). Атмосфера тоже есть. Я доволен.
Управление транспортом не супер, но жить можно (управление автомобилем в киберпнке напоминает управление лодкой в гта).
А мне именно Джонни понравился больше всего. Очень крутой персонаж, в отличие от безликого Ви
17:16 снятие элемента в интветаре на среднюю кнопку мыши, как и бросок гранаты или пометка в режиме сканера
Не нравится что квесты не предлагают особого выбора и не связаны между собой. В Elex например были квесты которые могли влиять на выполнение других квестов, были взаимозависимымы. И порой методы прохождения квеста были координально различными и неочевидными. Что придавало игре шарм.
Тут все квесты разделены между собой. Выполнил побочку и все забыл про ее персонажей.
Еще не нравится что город не меняется. Как пример нпс могли бы строить что то и по мере прохождения ты бы видел результат.
Дерево прокачки не очевидное. Стелз хуже чем в wd legion, там намного приятнее и веселее взлом техники.
Из плюсов город супер детализированный. Вождение на некоторых машинах вполне норм. Сюжет и постановка основного квеста. Общая атмосфера. Очень понравилась стрельба, она жирная. Бои на кулаках тоже плюс.
В общем я разочарован именно вариативностью при прохождении квестов, их изолированностью друг от друга и малым кол-вом вовлеченных в каждый квест персонажей.
6:38 , сразу захотелось киберпанк купить...
Егорушка, спасибо за отличное мнение! Купил игру по предзаказу и даже не устанавливал. Посмотрел на весь ужас и жду пока поменяют ситуацию. Странно что ты не сказал про интерфейс с таблицами, окнами и рамками. Лично для меня это полный хаос и красный цвет фона. Надеюсь как в ведьмаке поменяют интерфейс игрока и менюшки.
в вайс сити нормальный ИИ был, там прохожие хотя бы разбегались по разному от выстрелов, а не тупо садились на корты
И могли драттся
Разбегались и бились в стены пол часа :D
Бабка которая ковыляла могла бы разогнатся быстрее чем любая машина в игре. А если серьезно, то если бы стреляли бы рядом, то ты бы по любому бы лег (это лучше чем получить шальную пулю от психа который мог просто выстрелить по бегущему человеку)
@@blablaev6094 ага я блять в любой ситуации на корты сажусь, особенно если кто-то машину на тротуар паркует
Бл я вспомнил бомжа, который бегает похлеще усейна болта в свои лучшие годы😁
Честный обзор, мое почтение. От игры ждал, что она будет косой-кривой, багованной и деревянной. Но не думал, что на столько, лол, так что даже сверх ожидаемого получил.
Только дождался окончания рекламы от Ютуба как начинается реклама от Егора, пфф
Премиум подписка
@@byusa ненадо, спасибо!
Про анимации я еще в первом видосе показанном говорил (не помню у кого в комментах :D), что они крутые. Особенно, когда дело касается мелкой моторики. Когда Ви садился в кресло и ему проводки подрубали, когда показали сцену взлома, где в какой-то пульт подрубал свои устройства, момент, когда Ви ковырялся в движке тачки и отстегивал шланги. Жаль, что игра оказалась в производственном аду и вышла такой сырой( Я ее предзаказал, но походу буду играть через 1-2 месяца, после основных фиксов багов и оптимизации, несмотря на то, что у меня 8700л, 2080супер.
анимации... мелкая моторика... замечательно..
а где там в этом всём ты, как творец своей игры??
видите ли, подобная детализация впечатляет. но и только. одна она ещё не делает игры.
@@Ivan_Lomov Творец игры? Чего? Ты в каждой игре, в которая тебе нравится "находишь себя творцом игры"? И причем тут тезис о том, что "делает игру игрой"? Мои слова про то, что там крутые анимации разве отрицает аргумент, что при этом игра может быть просто техно-демкой как крайзис или нет? Так можно про любую игру сказать. RDR 2 со своей детализаций для многих оказался тоже не игрой - унылая скучная покутушка на коняшках. Я говорил про конкретные вещи.
удалось поиграть только недавно, ну что сказать, я ждал деус экс хьюман революшен, но он не дотягивает даже до майнкайн дивайдед, 2077 скорее напоминает синдикат тот что шутер, но с куда более щикарным сюжетом и миром в целом
Хороший обзор. Лайк.
Для меня лично достоинства этой игры не перекрывают её недостатки.
На счет озвучки. Как по мне вполне неплохая озвучка. Да ингода непопадают в интонации, но по большому счету озвучено вполне неплохо
4:27 да похож, у всех королей была жена-супергерой, которая могла одним прыжком перепрыгивать сотни метров и срывать головы врагам одним ударом
это общеизвестный факт
Егор, Джонни Сильверхенд развивается, если с ним спорить, а не тупо соглашаться. в этом плане интересно =)
думаю CDPR делали свой Fallout 4 и они его сделали хорошо.
поторопился ты немного. но спасибо за мнение. у всех разные мнения =)
Я как раз и ждал fallout 4 от cdpr, проблема в пушках, их реально мало
В фолаут4 слабая вариативность в плане RPG, зато лучшая стрельба в серии, а Киберпанке же наоборот: RPG лучше, шутер - хуже, разве нет?
В ф4 она есть, но её мало и она ни на что не влияет, кроме последнего выбора фракций, киберпанк ещё до конца не прошёл, ни могу говорит пока про вариативность там
@@furyon4931 надеюсь старфилд выйдет эталоном, но больше всего жду awoved от обсидтанов
@@НикитаКорнеев-у9я но будут ещё длц и патчи. Возможно ещё и модами завезут
Отличная превьюшка! Есть два стула, и "Джонни" сел на оба))
Механика движения машин явно вдохновлена Платвой
Персонажи просто вспоминают сцену из к/ф "Титаник"
Теперь мы знаем, что маты Егора Клёнова - ВЬЬВ и ЪУЪ
Один из лучших обзоров.Реально.
Как всегда лучший). Изобилие мата меня даже отлкнуло, уж очень много его, такое чувство что в ларек где то на отшибе зашёл пиваса купить, а тут с тобой завели светскую беседу на местном диалекте)
Глубоко. Подробно. Приятно посидеть и послушать.
17:40 - у меня нормально костюм снимался. Этой проблемы не было...
10:01 "Они убили Райса! Сволочи!"))