ГРАФИКА В ИГРАХ ВАЖНА? | AAA vs ИНДИ | Визуальный Стиль

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 май 2024
  • На этот раз я буду топить и душить таймлайн по теме графики в играх. А конкретнее - графика в инди-играх и проектах категории Б, потому что там сейчас самый сок всей годноты. Я пусть и работал с 3D пару лет, но это не технический разбор, а скорее просто мои мысли и наблюдения, оформленный в видеоприкол (ржаку).
    Пооблизываю свои любимые индюшки и чуть-чуть быкану на большие проекты. Видео исключительно развлекательного характера.
    Приятного просмотра
    Telegram: t.me/Reil_Tride
    Донат: www.donationalerts.com/r/reil...
    Boosty: boosty.to/reil_tride
    Таймкоды:
    0:00 - Так важна или нет?
    2:59 - Положняк по графике в индустрии
    7:17 - Стоп, так графика мешает?
    12:03 - Простая графика это не баг, а фича
    Музыкальное сопровождение:
    • lose ya
    • Izabel's Dream | Anno ...
    • The Fire Is Gone (For ...
    • Into the Fire
    • Final Voyage
    • Monster Hunter World O...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 94

  • @reil_tride
    @reil_tride  28 дней назад +3

    Спасибо, что заглянул в коммент-секцию.
    Я читаю ВСЕ комментарии, призываю к любого рода дискуссии ниже.
    Если вам нравится то что я делаю, залетайте в мои сети:
    Telegram: t.me/Reil_Tride
    Boosty: boosty.to/reil_tride

    • @pokerpro659
      @pokerpro659 22 дня назад

      Видео достаточно темное. Яркости больше чувак.

  • @----Nomad----
    @----Nomad---- 27 дней назад +90

    Графика - это множитель. Если ей нечего умножать, толку от неё не будет.

    • @mindhind
      @mindhind 23 дня назад +1

      Отлично сказано 👍

    • @szaxoronenshabanov4787
      @szaxoronenshabanov4787 23 дня назад +4

      как из слов какогото чела. человечность это 1, и к этой единице добавляются нули, красота, речь, этикет и тааааак далее. уберите единицу в начале и ничего не останется

    • @diobrando5839
      @diobrando5839 21 день назад

      Однако она может стать и делителем)

    • @drGlo-sn7nh
      @drGlo-sn7nh 21 день назад

      Время душнить
      "При умножении на числа меньше 1 (0.1 0.01 и тд) изначальное число уменьшается"​@@diobrando5839

  • @Sofitt
    @Sofitt 27 дней назад +15

    Всегда было абсолютно похуй на графон. Геймплей - это база

  • @maksimsokolov662
    @maksimsokolov662 27 дней назад +12

    Гипер крутой пример неустаревания графики, которая стремится в стиль - это the legend of zelda: wind waker. Игра выглядит очень неплохо даже до HD переиздания на WiiU, благодаря селл шейдингу и использованию ярких красок вместе с простой по стилю графикой. Даже не верится, что игра вышла 22 года назад

    • @dantdt7682
      @dantdt7682 16 дней назад +2

      Только в зельде надо прорисовку сделать по дальше а то ощущение будто ты в тумане постоянно.

  • @user-wu2jm2go4n
    @user-wu2jm2go4n 28 дней назад +17

    Рад новому твоему видео , согласен с тем что сейчас графика это больше вопрос стиля и те кто использует реалистичный стиль только для понтов сразу же выводит , давно уже «у нас реалистичная графика» стала звоночком , что к проекту стоит отнестись с опасением

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 22 дня назад

      Ну, есть инди-проекты с реалистичной графикой, сейчас это тоже не то, чтобы слишком сложно. Разработчик делает текстуры из фотографий и обтягивает ими модельки. Т.е. "реализм" - это лишь выбранный визуальный стиль, он не имеет ничего общего с качеством графики.

    • @artemstepanets1556
      @artemstepanets1556 21 день назад

      ​@@alexperemey6046 Тогда почему полигонами сверкают только игры с реализмом, а? И суть была в том что записывать в плюсы "хорошую графику" = не иметь что предложить игроку.

  • @GreemeerPlay
    @GreemeerPlay 22 дня назад +8

    Графонистые игры ещё и приелись из-за того, что все крупные студии буд-то собирают их из одинаковых ассетов. Они выглядят одинаково, играются одинаково, звучат одинаково, рассказываются одинаково, они даже построены одинаково. Это моë субъективное мнение конечно же, но я не вижу колосальной разницы между black flag, киберпанком и любой современной КоД. Это абсолютно одинаковые наборы одного и того же с различием лишь в виде карабликов в первой и писюнов во второй

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 22 дня назад +4

      Это не субъективное. Вся реалистичная графика похожа, поскольку реальный мир похож сам на себя. Принципы "продающего" геймплея давно устоялись, крупные студии просто реализуют у себя их, отсюда похожий геймплей. Самое индивидуальное - это пожалуй сценарий нарратива, но и он подчиняется целому ряду одинаковых ограничений и направляющих, которые диктуются одинаковым геймплеем, повесткой и прочими постоянными величинами.

    • @GreemeerPlay
      @GreemeerPlay 22 дня назад +2

      @@alexperemey6046 получается, что эти ААА гав... Кхм-кхм! ... но! Раз не могу увлечь. Пойду дальше долбиться в индюшатину, как бы это не звучало

  • @nirn_
    @nirn_ 23 дня назад +7

    Давай видос по Outer Wilds, их никогда не бывает много
    и да
    Когда пчелиная война? (шучу)

    • @reil_tride
      @reil_tride  23 дня назад +1

      Пчелиная война?

    • @somethinglikethis5913
      @somethinglikethis5913 22 дня назад +4

      ​@@reil_trideфанаты булджать устали просить его сделать видео про пчелинную войну, поэтому уже от отчаяния делают это на других каналах

  • @xerul
    @xerul 18 дней назад +1

    Делай видео про Outer Wilds!
    Ждем всем уютным комьюнити❤
    Этот видос отличный. Люблю когда кто-то с интересом разбирает какую-то тему. Это всегда очень увлекательно

  • @ugh9308
    @ugh9308 25 дней назад +2

    Наткнуться на этот ролик и канал было приятным сюрпризом, очень качественно, автоматический лайк и подписка

  • @Maszlich
    @Maszlich 27 дней назад +2

    Познакомился с каналом на видео о майне, в который возвращаюсь добрые лет 12 и уже тогда думал, что автор словно из головы мысли озвучивает, которые тяжело было сформулировать в цельную картинку
    А это уже второе такое видео, где я готов подписаться под каждым словом
    Надеюсь видеть контент и дальше, очень клевый канал, друзьям уже пропагандирую

  • @Lord_youtube
    @Lord_youtube 19 дней назад +2

    А, всё понял. Под графикой автор подразумевает фотореализм, а я высокополигональность. Всё, прошу прощения за все замечания

  • @Jedai_Games
    @Jedai_Games 22 дня назад +1

    7:10 Хотел уж было насрать но потом на моменте когда иы скзаал "перегружена всякими графическими финтифлюшками" я прозрел. Гениальный ход, 11/10

    • @reil_tride
      @reil_tride  22 дня назад

      Я ничего не понял, но рад, что тебе зашло

    • @Jedai_Games
      @Jedai_Games 22 дня назад

      @@reil_tride пх. У меня всегда сложный юмор.
      Классный ролик, желаю удачи с дальнейшим творчеством

    • @user-ix7nh6eh4z
      @user-ix7nh6eh4z 16 дней назад

      ​@@Jedai_Games нормальный юмор. шутку понял. смешно.
      killbind*

  • @mr.__sandman___20
    @mr.__sandman___20 22 дня назад +1

    Ультракилл, холоунайт и иетал компани доказательства того что важен стиль и геймплей а не графон.
    Будущая пушка 🔥
    Будущая за инди ❤
    Будущая пушка 🔥
    Будущая пушка 🔥

  • @user-ee6rh4ye7i
    @user-ee6rh4ye7i 27 дней назад +3

    я сейчас играю в игры 95 года и скажу графика важна эти пиксели так ужасны

    • @user-st3hr6eu8h
      @user-st3hr6eu8h 25 дней назад +1

      Нет

    • @NinjaBlade109
      @NinjaBlade109 22 дня назад +1

      С другой стороны, кроме как в играх, пиксельная графика нигде не встречается, и разработчики инди-игр это, видимо, хорошо понимают.

    • @artemstepanets1556
      @artemstepanets1556 21 день назад

      Они просто создавались для ЭЛТ мониторов!

  • @narkoman1846
    @narkoman1846 21 день назад +1

    мне лично графика нужна ради более глубокого погружения. Но самое главное - цветокорекция в игре. если цвета слабые - графически меня эта игра не устроит. та же гта 5, ее графика радует в редких исключительных ситуациях. все остальное время, ее будто создавали для старых 6 битных мониторов с плохой заводской калибровкой.
    но и стилизованными играм я радоваться могу. осталось чтоб им нашло место в очереди на прохождение. вчера вот хайфай раш опробовал. цвета радуют глаз. постоянная разница фпс от ситуации к ситуации - нет.(не в железе дело а в стиле) неделю назад же прошел киберпанк с PT. И я не жалею что получил такой уровень погружения в мир игры.
    графика в играх важна, если она красивая. неважно сколько технологичная, главное чтоб была красивой. и я ради этого использую решейд чтоб исправлять косяки цветокоррекции разработчиков. в гта там вообще ужас... знаешь что такое виньетка? так вот, обычно она темная. но в гта она бл*ть белая!!! изза чего куда не посмотришь, а полный цветовой диапозон использоваться в игре не будет.
    но технологичную графику я все равно буду потреблять. куда приятнее когда мир игры совпадает с настоящим.

  • @Lord_youtube
    @Lord_youtube 19 дней назад +1

    13:42 а что если мы все нпс с рандомно сгенерироваными статами и Бог в нас играет 😱

  • @user-bx3tr9dk6o
    @user-bx3tr9dk6o 17 дней назад

    Саунд из ультракилл явно раскрывает любовь автора к инди)

  • @qamqor
    @qamqor 22 дня назад +2

    Manor lords кстати прямой конкурент Anno так, что это не rts в его традиционном понимании (StarCraft, CnC, CoH)

    • @reil_tride
      @reil_tride  22 дня назад

      У меня как раз про это будет ролик...

  • @daijev278
    @daijev278 9 дней назад

    ой какой кайф слушать саундреки из мхв на фоне 😮‍💨

  • @timurk1705
    @timurk1705 28 дней назад

    Ура ролик

  • @diobrando5839
    @diobrando5839 20 дней назад

    Стоит ещё вспомнить caves of qud

  • @progrom4668
    @progrom4668 15 дней назад +2

    КОГДА "OUTER WILDS"?

  • @jebus_the_debilus
    @jebus_the_debilus 22 дня назад +1

    Игроки в майнкрафт такие: да мы вашу фотореалистичность вертели

    • @veatix4291
      @veatix4291 22 дня назад

      поиграй с rtx шейдерами, бро

    • @jebus_the_debilus
      @jebus_the_debilus 22 дня назад

      @@veatix4291 мне от них блевать хочется

  • @SHTURMENT
    @SHTURMENT 28 дней назад +2

    Люблю инди игры сами по себе, даже не смотря на графику. Как по мне больше души в инди, так как в ааа играх на тебя болт клали и просто денег просят. Так что инди в сердечке сидят.

  • @KPCstudio.
    @KPCstudio. 22 дня назад

    Про кооперативные шутеры вспомнил Deep Rock Galactic. Также стоило упомянуть The Long Dark и Don't Starve.

  • @Pizza_Men
    @Pizza_Men 22 дня назад

    Нифига, у титанфала есть мультиплеер? Выглядит имба

  • @freedon1628
    @freedon1628 22 дня назад

    Очень понравилось

  • @Lord_youtube
    @Lord_youtube 19 дней назад +1

    5:10 это потому что разрабы рукозады, а не графика не такая

  • @Fedoda
    @Fedoda 22 дня назад

    Помню АнДеРтУлЕ, глафика 8 бит, а фанатов 5×10^3 вагонов и маленькая тележка. А всё из-за лора, сюжета, прикольных и незабываемых персов.

  • @marvin_writer
    @marvin_writer 27 дней назад +2

    А почему Годо удалил? Не очень понял связь с повествованием

    • @reil_tride
      @reil_tride  27 дней назад +2

      Локальные мемы

    • @marvin_writer
      @marvin_writer 27 дней назад

      @@reil_tride А, ну ок

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 22 дня назад

    Насчет подборок твоих фавлритов : все очень субьективно

  • @insanityart2446
    @insanityart2446 22 дня назад

    Жаль что не упомянул Scorn, который отлично иллюстрирует твои рассуждения

  • @user-po2pk9qp3l
    @user-po2pk9qp3l 23 дня назад +1

    О вы знаете ноиту? Уважаю!
    Хамис :D

    • @lawrence_perfect
      @lawrence_perfect 21 день назад

      Лютый, раскидал по фактам о лучшей игре во вселенной

  • @user-bf8kj8op9f
    @user-bf8kj8op9f 22 дня назад

    17:44 гайс, что за игра на фоне?

  • @wut81
    @wut81 21 день назад

    я знаю еще пример игры, в которой неплохая стилизация. это Melty blood: actress again. советую сыграть

  • @almas4663
    @almas4663 16 дней назад

    Игра с хорошим визуальным стилем будет хорошо играться спустя годы, десятки лет....
    Игра с плохим визуальным стилем, но хорошей графикой, рано или поздно состарится, стоит лишь сменится поколению....
    Тот же первый Биошок хоть давным-давно и устарел графически, но прекрасный Восторг всё так же поражает воображение...
    Чего не сказать о, например, пятой GTA, лишённой стилизаций предыдущих частей, и оставшейся со своими резиновыми людьми....
    Я был бы рад ремейку Биошока, с подтянутыми модельками, отражениями, водной каустикой, картами влажности, трассировкой лучей...Но я и сейчас без проблем могу играть, потому что стиль выше графики

  • @Novator_Progressive
    @Novator_Progressive 20 дней назад +1

    8:22 Как-то ты сильно широко махнул. У Factorio и ANNO столько же общего, как у Assassin's Creed и Deus Ex.
    10:10 Это тайкун, а не RTS.

    • @reil_tride
      @reil_tride  20 дней назад

      Тю, и то, и то игры про производственные цепочки, просто факторио именно ультимативный вариант, а анно это мультжанр

  • @Jo_BoB
    @Jo_BoB 26 дней назад

    Согласен

  • @Or_tty
    @Or_tty 23 дня назад

    17:48 надо было потом ещё открыть unity или unreal engine

    • @reil_tride
      @reil_tride  23 дня назад

      И выйти в окно в гта РП

  • @Lord_youtube
    @Lord_youtube 19 дней назад +2

    6:30 автор мешает реализм и реалистичную графику. Но не обязательно чтобы это было одно и то же. Старфилд сделан криво и мир пустой, но даже с графикой Морровинда ничего не изменилось

  • @KingstonMyles
    @KingstonMyles 21 день назад

    Ну это база

    • @reil_tride
      @reil_tride  21 день назад +1

      Дворфам - пламенное "Ку"

  • @Lord_youtube
    @Lord_youtube 28 дней назад

    Конечно графика важна. В своё время играл в 1 мафию и кайфовал от её красоты, а пару лет назад переиграл и снёс на обучении потому что это кал лютый по сравнению со второй частью.
    Правда в фоллаут1-2 однажды переигрывал и раньше оно мне казалось лютым калом в графике, а спустя десяток лет вполне так нормально, разве что эти рожи анимированные глаза резали

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 22 дня назад

      Есть графика, а есть техническая составляющая графики. Это разные понятия.

  • @m0utain_j3w
    @m0utain_j3w 22 дня назад

    3:38
    бля, ценители, пж, напомните, откуда бит

  • @en4ik_ptikashev
    @en4ik_ptikashev 28 дней назад

    Сюда

  • @hearys_
    @hearys_ 23 дня назад

    Называть Смэш лучшим файтингом... Как минимум унизительно

  • @barcode8927
    @barcode8927 11 дней назад

    Никак не могу понять этого стремления к реалистичной графике. Мультяшная графика, и графика в прочих стилях, - выполняют функции графики ничуть не хуже, особенно когда речь цель - атмосфера.

  • @Alesssio_1
    @Alesssio_1 21 день назад +2

    Outer wilds is the best

  • @NinjaBlade109
    @NinjaBlade109 22 дня назад

    Графика может и важна, но художественный стиль важнее, без него большинство игр вышли бы одинаковыми.

  • @nurzhan888
    @nurzhan888 23 дня назад

    В роблоксе есть игры которые могут только пк тянуть из-за графики

  • @Travnik13
    @Travnik13 28 дней назад

    Ого,уже 2026 год

    • @reil_tride
      @reil_tride  28 дней назад

      Да, ё. опять опережаю график

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 22 дня назад +3

    Говоря о важности графики, нужно четче обозначать терминологию. Графика в играх - это не совокупность последних технических возможностей видеокарты и движков. Можно взять два обычных рисунка, художника и того, кто рисовать не умеет. Технически графика у них будет одинаковая, "графика на холсте", но разница принципиальна.
    Дизайнер ААА-проекта использует самый "дорогой" вариант "холста" - это будет реалистичная 3D графика с тенями, светом и высокополигональными моделями на последнем движке. Но все это может быть ни о чем, если дизайнер, используя все эти возможности, тупо "нарисует некрасиво".
    С другой стороны, можно сделать 2D графику с достаточно простыми моделями, с минимумом деталей, но если дизайнер умеет рисовать "красиво", у него есть чувство стиля, аккуратность в изображении деталей, то выглядеть будет такая графика приятно. И смотреть на нее будет приятнее, чем на "реалистичную графику 3D", в которой отсутствуют все эти элементы.
    В этом плане у инди-проектов, которые делаются по 10 лет и больше гораздо больше шансов иметь "крутую графику", чем у коммерческих студий-гигантов, которые просто не имеют времени / финансов, чтобы вылизывать все отдельные элементы и фигачат "крутое 3D" у которого остается куча недоделанных косяков.

  • @soutjuseppe7580
    @soutjuseppe7580 28 дней назад +1

    Я вот играю только в доту, и автор мне кажется не раскрыл ее потенциал, поэтому 👎

    • @peguska_
      @peguska_ 22 дня назад

      Раскрыться у доты может только жопа игрока

  • @Serg-qr5my
    @Serg-qr5my 21 день назад

    Не графика важна, а стиль и атмосфера. Long Dark графика ужас... на 30 минут, потом не думаешь об этом? Есть ли лучше симулятор суровой зимы?

  • @bensmit3204
    @bensmit3204 25 дней назад

    17:51 а что не так с godot?

    • @reil_tride
      @reil_tride  25 дней назад

      Да ничего, просто локальные мемы

    • @bensmit3204
      @bensmit3204 25 дней назад

      @@reil_tride просто движок прикольный, буквально сейчас прохожу урок "ваша первая 3д игра" 🤔

  • @murphyy3238
    @murphyy3238 22 дня назад

    Ну не, диско элизиум и пасфайндер не лучше бг3. Первый скорее арт проект а второй вообще рофл а не игра. Лучше дивинити ролевых игр ещё не завезли а бг3 это дивинити для более нормисной аудитории

    • @reil_tride
      @reil_tride  22 дня назад

      Ролевые игры - это про отыгрыш, диско буквально создавалась как партия для Homebrew катки в ДнД, там в плане отыгрыша Гарри больше вариацией, чем во всех персонажах БГ3 и ДоСа вместе взятых.
      И с Пусифайндером тоже самое, - там отыграть можно 9 стандартных архетипов, так ещё и просто шикарно прописанные мифики, всё это можно миксовать, менять местами прям по ходу прохождения. Почти все персонажи прописаны лучше, чем в БГ3 или ДоСе (а персонажей в ПФ ещё и больше). И низкобюджетность, в виде почти полного отсутствия озвученных реплик и анимацией, позволяет больше именно уходить в детали и вариативность отыгрыша, - то есть больше быть ролёвкой.
      Игры Ларианов просто не могут себе позволить быть настолько широкими и вариативными, как эти 2 игры, потому что они сильнее рассчитаны на массовую аудиторию, и каждая новая развилка это не только работа сценариста и кодера, а ещё и куча работы аниматорам, войс акторам и так далее.
      Проблема просто в подходе и количестве ресурсав.

    • @murphyy3238
      @murphyy3238 22 дня назад

      @@reil_tride ну если уж докапываться то и в диско какой может быть отыгрыш если персонаж готовый а прохождение зависит только от статов что ты выбрал в начале. А в пасфайндере хоть и куча текста но по сути твой выбор ни на что не влияет

  • @baba_kapa8850
    @baba_kapa8850 28 дней назад +2

    У тибя просто комп колофдюте нетянет паэтому ты так говоришь

  • @FaNeUwU
    @FaNeUwU 22 дня назад

    Когда ты сказал про Outer Wilds, и заиграла та самая мелодия. У меня всё покрылось муражками. Бля Outer Wilds моя любимая игра, и говорю каждому кто в неё не играл! Попробуйте! Не понравится? Тогда не заставляйте себя. Я вообще в первый раз сделал рефанд, но купил обратно с мыслью(а за что всё её хвалят?), и прошёл её, полностью.
    Ребят, вот честно, только в этой игре, не услышив не единого голоса, ты будешь ловить тотальный ахуй, от того что будешь узнавать всё больше и больше о Hand-Crafted Solar System.
    И когда наступит тот миг что все тайны и загадки будут складываться в завершенный пазл, когда у тебя во время игры,последнее "Но, как это возможно? Что нужно сделать?", пропадёт, ты летишь к конечной цели, под этот самый трек.
    И у себя в голове (помимо того что ты управляешь космическим кораблём), проносится всё твоё приключение. То как ты узнавал, то или это. Как ты попал туда куда не стоит, и как в первый раз испугался. Как первый раз испытал тотальный ахуй, и продолжал изучать солнечную систему, тридыждым открытым ртом, и трясущующася ногами когда заходил слишком далеко...
    И вот, музыка становится всё тише и тише, ты уже подходишь к цели. В голове у тебя пролетает 1000 вариаций что же сейчас произойдёт. Ты активируешь X и ....
    Я рассказал что чувствовал пока проходил эту игру. Дело в том что я сильно полюбил мир этой игры.
    Он настолько Добрый и при этом Дикий, местами страшный и непонятный. Но каждый раз я ловил ощущение от "как же здесь приятно, такой вайб тёплый, хочу остаться здесь подольше, пожарить маршмелки ", до "бля ну нахуй, куда я попал, что это за пиздец, страшнонахуйвырубай".
    Всё конец бб, выплеснул то всё чувство, когда мне в который раз напоминают об Outer Wilds :)