Как Делали Старые Игры - часть 1: Графика

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2017
  • Оригинал видео: • Video
    Нравится? Поддержите проект на Патреоне (+ранний доступ к видео): / jrpg_odyssey
    Gohan Quest в Стиме: store.steampowered.com/app/64...
    Группа ВК: jrpg_odyssey
    Канал в Телеграме: t.me/igroteka90
    Сервер в Дискорде: / discord
  • ИгрыИгры

Комментарии • 155

  • @Clown13ist
    @Clown13ist 3 месяца назад +13

    "Экономия памяти". Вот что отличает игры прошлого от современных. Это и определяет их Совершенство...

    • @ROMERO2280
      @ROMERO2280 2 месяца назад +1

      Кстати. Я конечно не специалист, но все же логично будет звучать, если попробовать заставить работать кнопочный телефон Nokia (возьмем например модель E57) в качестве SNES приставки, также если опустить всю систему на самый низкий уровень, добавить туда эмулятор процессора SNES - и вот тебе компактная SNES Ретро Консоль. Прикинь если телефонная начинка будет внутри корпуса оригинальной SNES - китайцы ах*еют! XD

    • @Clown13ist
      @Clown13ist 2 месяца назад +2

      @@ROMERO2280, лично меня такие крайности не возбуждают. Это что-то из разряда "запустить DOOM на тесте для беременности"...

  • @user-ox7kj7jv1w
    @user-ox7kj7jv1w 6 лет назад +75

    Моя любимая эпоха.Игры выходят сразу готовыми,идёшь играть с друзьями,наблюдая за их эмоциями,никаких патчей на потом подвезут,никаких дополнительных,платных обновлений.У каждой игры свой стиль,а не фотореалистичность.Никаких обучалок.Простите,мы всё прое...

    • @user-bt6qc6zt6l
      @user-bt6qc6zt6l 6 лет назад +1

      Вот как раз стили вполне могли быть похожими... хотя когда как.

    • @GrayFoxHound9
      @GrayFoxHound9 6 лет назад +1

      скромный добрый с фотореалистичностью перегнул. Только большая часть ААА проэктов и инди мусор на юнити ищет фотореализм. Игры поменьше, или же игры категории Б ищут свой стиль. Тот же бордерлендс. Вроде простой селлшейдинг, а на деле можно узнать эту франшизу даже если это спин-офф сериальчик от теллтейла

    • @user-ox7kj7jv1w
      @user-ox7kj7jv1w 6 лет назад

      Вот категория б мне и по вкусу.Овервотч интересен(лично мне)больше любого "реалистичного"шутера вроде батлфронтов,марвел вс кепком,а не теккен,аркадные,а не симуляторные гонки.Селлшейдинг вообще шикарная штука,аниме-игры,теллтейлы.Хотя,если бы пс4 была,то антил дон и хеви рэйн понравились бы.Но игры от первого лица и в таком количестве-это явно не моё.

    • @GrayFoxHound9
      @GrayFoxHound9 6 лет назад

      скромный добрый * шутка про инфинит и сф5 *

    • @PAINNN666
      @PAINNN666 4 года назад

      @@user-ox7kj7jv1w марве вс капком б? Наркоман чтоли? Игра делается явно не для души или ища свой стиль как написали выше а для заработка бабла. Да и вообще пожлуй единственное что у кепком из б-драк это дарксталкерс. Да и вообще у них мало б-игр и это в основном первые части которые неожиданно зашли типа брис оф файр или резидента.

  • @pavelalekseev6455
    @pavelalekseev6455 6 лет назад +38

    Блин, круто. Сам являюсь разработчиком игр и сейчас это можно все спокойно сделать парой простых нажатий, но всё равно было интересно увидеть как это было раньше

    • @romanpetrov492
      @romanpetrov492 2 года назад

      раньше это был капитальный геморой...

    • @user-si1jq1rl8x
      @user-si1jq1rl8x 2 года назад +4

      Как ты явл.разрабом игр,если ты элементарно не знаеш как это вообще было?,если заниматся чем либо нужно знать как вообще это происходило ибо тот или иной элемент происходил когда либо тоесть создавался до тебя!,так и пиши что ты просто любитель

    • @AlexSmitg
      @AlexSmitg 2 года назад

      @@user-si1jq1rl8x что?

    • @mynameisnik
      @mynameisnik Год назад

      @@user-si1jq1rl8x с головой все нормально?

    • @user-si1jq1rl8x
      @user-si1jq1rl8x Год назад

      @@mynameisnik у тебя не нормально в силу твоего возраста!

  • @Tatsuya_S
    @Tatsuya_S 3 года назад +7

    Отличный перевод, и песня в конце душевная, побольше бы такого. Довольно наглядно показывает технические ограничения у ранних приставок.

  • @ShumRecordsChannel
    @ShumRecordsChannel 2 месяца назад +3

    Современным бы разработчикам поучиться так оптимизировать графику для маломощного железа

  • @johnkarr4939
    @johnkarr4939 6 лет назад +4

    Спасибо за перевод. Буду ждать продолжения.

  • @dddaert
    @dddaert 6 лет назад +5

    Всегда любил консоли за прорывные технологии и борьбу с ограничениями. Хотя сейчас это все и ушло в прошлое

  • @Elitte2012
    @Elitte2012 Год назад +6

    Интересно, как до этого раньше додумывались. Ведь ни у кого не было опыта, просто появились приставки и начали появляться игры, много компаний, у всех свои программисты и делали круто, и наверное раньше не было никаких движков, как сейчас, раньше писали все с нуля и придумывали как обойти ограничения и т.д. очень круто

    • @MetaJamm
      @MetaJamm 5 месяцев назад +2

      Общепринятых движков небыло но каждая контора и каждый игродел программист имел свои наработки и свой "движок". Удачные системы синтеза звука (особенно в эру до звуковых чипов) например кочевали из игры в игру, а специалисты имели известность в индустрии. Новые игры часто выпускались на базе старой с новым дизайном и графоном, а методы анимирования спрайтов и эффекты были узнаваемы по прошлым играм. В приставках начиная с NES это стало менее заметно так как уже много аппаратно реализованных возможностей было по звуку и графике, которые сильно поднимали среднее качество игр, но разработка как по мне теряла индивидуальность, так как какойто свой синтез звука, или быстрые процедуры скроллинга писать редко был смысл, ведь уже была реализация на железе. Поэтому всё несколько размылось, хотя конечно таланты как и прежде выжимали из железа невозможное делая офигенный продукт. Эта эпоха "задротских" оптимизаций начала заканчиваться на PS1 но на ней ещё жила, краш бандикут - чудо инженерной мысли в плане вывода картинки.

    • @3HATOK.
      @3HATOK. 4 месяца назад

      Ну как не было? Черный плащ создан на движке Мегамена.

  • @meat_eater
    @meat_eater 6 лет назад +5

    Очень интересное видео, спасибо за перевод.

  • @freedomforever2026
    @freedomforever2026 10 месяцев назад +1

    По-моему, это просто уникальнейший контент!

  • @necronimusloveded1965
    @necronimusloveded1965 2 года назад

    Больше спасибо вам за перевод! Было очень интересно.

  • @Mr47wereim
    @Mr47wereim Год назад +2

    Если бы мне это показали где нибудь в году в 95-м ,то я бы сошёл с ума от счастья ,я помню как задолбливал людей которые хоть что-то понимали в электронике ,но ничего внятного ,так узнать и не смог!

  • @user-fn3qr6ln3o
    @user-fn3qr6ln3o 6 месяцев назад +1

    У меня глаза открылись после этого видео. Оказывается графика денди, состоит из тайлов, это словно улучшенный знакогениратор.

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 4 месяца назад +1

      Да, все ранние приставки так и работали, знакогенератор, причем придумали все это для ПК а не приставок.

  • @user-ti6sy6tl1u
    @user-ti6sy6tl1u 5 лет назад +3

    Был такой случай в Японии когда несколько разработчиков собрали в одном Денди целый Дум 2

  • @antonymalukhov107
    @antonymalukhov107 6 лет назад

    Очень интересно, тоже буду ждать продолжения.

  • @user-zf4uj2zc3h
    @user-zf4uj2zc3h 10 месяцев назад +1

    Красава 👍🏻 отличное получилось видео ✊🏻

  • @user-gi1xx9db6v
    @user-gi1xx9db6v 3 года назад

    Интересное видео спасибо за труды

  • @HoobriBoobri
    @HoobriBoobri 3 года назад

    спасибо огромное за перевод

  • @shynodaa
    @shynodaa 6 лет назад +4

    жду 2 часть

  • @Ivan_Samsonov
    @Ivan_Samsonov 2 года назад

    Видео познавательное! Особенно для таких чайников как я) Спасибо! А когда будут ещё видео по этой теме?

  • @user-bt6qc6zt6l
    @user-bt6qc6zt6l 6 лет назад +4

    Я думаю это видео очень удачное для канала под названием "Игротека 90-х" , так как Одиссея - очень классная штука, но если бы выходила только она, то канал стоило бы переименовать в "Одиссея-JRPG!!!"... а вот благодаря этому ролику и не только ему, но и другим хорошим и уже вышедшим тут - чувствуется, что это "Игротека 90-х" и смотреть канал интереснее благодаря разнообразию. Да и к тому же это наверно будет полезно для вдохновения автором, так как если занимаешься только чем-то одним, то через какое-то время вдохновение часто пропадает, а тут сделал что-то интересное и будет интереснее нырять ещё во что-то другое, хотя бы в ту же Одиссею. Ну, а касательно данного ролика - было интересно послушать о технике графики всех этих игр, когда ты уже видел их в движении ранее, а теперь вот рассказывают как всё это работало... это действительно любопытно! надеюсь будет продолжение и не обязательно даже о графике, может и ещё о чем-нибудь.

  • @user-ti6sy6tl1u
    @user-ti6sy6tl1u 9 месяцев назад +2

    Сколько было потрачено нервов и денег создавая все это ради детишек

  • @karamba5081
    @karamba5081 5 лет назад

    Ееее Донди!

  • @RetroStalker
    @RetroStalker 5 лет назад

    👍Спасибо. Подписываюсь по наводке NiXi PiXi 😉.

  • @RomanRR87
    @RomanRR87 6 лет назад +7

    Сложное, но интересное было время))) А вторая часть будет?😊

    • @alexey_pryadko
      @alexey_pryadko 3 года назад

      Нет

    • @Artem0b5
      @Artem0b5 2 года назад

      @@alexey_pryadko похоже, что ты не врёшь

  • @mr_poyo5620
    @mr_poyo5620 2 года назад +1

    Я ничего не знал о графике в ретро играх до этого момента

  • @OneeGame
    @OneeGame 6 лет назад +2

    Спасибо! Вот и я подпишусь! И да, Вы у меня ровно 100-й подписчик! :)

  • @andreysizikov3948
    @andreysizikov3948 7 дней назад

    кто это придумал только)) это ж ппц)

  • @user-pw8dh5yq3l
    @user-pw8dh5yq3l Год назад

    Всем привет!
    Где можно скачать звук заставки?
    Звонки такой

  • @user-ti6sy6tl1u
    @user-ti6sy6tl1u 5 лет назад

    Были же мозги раньше ааа !!!!!!

  • @huh48894
    @huh48894 9 месяцев назад +1

    Зделай пж 2 часть

  • @NOLZA_RU
    @NOLZA_RU 5 лет назад

    Автор, что за музыка играла в конце видео? Скажи плзззз

    • @HyperBoloid
      @HyperBoloid 5 лет назад

      Sonic CD - Cosmic Eternity (Believe In Yourself)

  • @Partsigah
    @Partsigah 6 лет назад +1

    11:06 что-то я не припомню этого босса в шиноби 3.
    Кстати, что за игра следующим кадром, которая с железной дорогой?

    • @herbertwest765
      @herbertwest765 6 лет назад

      Sergei Partsigah Это последний босс в Шиноби 3. А следом за ним показывают Vectorman 1.
      Лично мне не знакома игра на 6:32.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 лет назад

      на 6:32 - Totally Rad

    • @herbertwest765
      @herbertwest765 6 лет назад

      Игротека 90-х Спасибо. Кажется, что где-то её видел, но уж точно не играл.

    • @user-bt6qc6zt6l
      @user-bt6qc6zt6l 6 лет назад

      А я играл в Totally Rad - она очень похожа по механике на Мегамена, а по антуражу на Aero the Acro-Bat, а по главному герою на них вообще НЕ похожа, так как тут он добродушный и бесшабашный школьник, а в те годы детки куда чаще играли либо в детских персонажей вроде Марио и Соника, либо в более героических вроде спецназовцев Контры и воинов Золотой Секиры.

  • @kayane3711
    @kayane3711 Год назад

    Как же сложно было разработчикам!

  • @redly6999
    @redly6999 2 года назад +1

    Чел , по тише бы оригинал сделал , ничего не разобрать. Но видео мне нравится.

  • @nighthard9572
    @nighthard9572 6 лет назад +19

    Лайк за перевод. Но слово "Денди" здесь звучит неуместно. Особенно когда на фоне показывается NES. Надеюсь в следующей части этой адаптации не будет.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 лет назад +11

      "Dendy" - это НАШЕ, родное название Нинтендовских 8-биток.
      Американцы всё "несом" называют, японцы - "фамикомом", чем мы хуже?
      Я за сохранение культурных особенностей, а не глобализацию с потерей культурной уникальности.

    • @nighthard9572
      @nighthard9572 6 лет назад +10

      Хуже тем, что Денди - всего-лишь пиратский клон фамикома и нес, родом из Китая, со всеми сопутствующими особенностями. Официально данная восьмибитка у нас никогда не появлялась.
      Так что не вижу ничего зазорного в том, чтобы признать наконец, что мы играли в пиратскую подделку, потому что денег на оригинал у абсолютного большинства жителей 90-х не было. Хотя и гордиться этим не стоит.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 лет назад +9

      С какими такими особенностями? Технически между Нес, Денди и Фамиком отличия одного порядка - минимальные.
      Это какое-то пустое теоретизирование - не надо мне кидать капитанские термины из западной Википедии, не имеющие ни малейшего отношения к нашей ситуации.
      "Официально данная восьмибитка у нас никогда не появлялась." - о боже мой, а что тогда появлялось?? нес что ли?? смешно.
      Я видимо в какой то другой стране жил, где ВСЕ 8-битные приставки назывались Денди. ПОМНЮ, ГОРЖУСЬ, БЕРЕГУ КУЛЬТУРНЫЕ ОСОБЕННОСТИ.

    • @nighthard9572
      @nighthard9572 6 лет назад +4

      Посмотри "Проклятие серого слонёнка" от Кинамана. Он в деталях показал, с какими особенностями. А на счёт технической части пожалуйста даже не заикайся, если не разбираешься в теме.
      И я кстати воспользовался российской википедией. Что же там такого написано, что к нашей ситуации неприменимо? Может поделишься своими знаниями?
      Я уже сказал что появлялось. Куча галимых пиратских поделок дяди Ляо, со стиплеровской Денди во главе, вместо оригинальных качественных консолей.
      Ты видимо как-то не так прочитал мой коммент. Разумеется у нас в стране все восьмибитки назывались "Денди", но клонами NES и Famicom они от этого быть не перестали.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 лет назад +4

      Я смотрел кучу обзоров Кинамана, не надо тут меня поучать. И сам играл в детстве много чего из его обзоров. Я сам геймер из 90-х, всё пережил на себе.
      >>А на счёт технической части пожалуйста даже не заикайся, если не разбираешься в теме.
      чтоо? поясни или пустозвон
      "но клонами NES и Famicom они от этого быть не перестали" - так нес или фамиком, ты определись уже :) А суть в том, что ни той, ни другой, а нечто среднее - ближе к Famicom, но переделанная под PAL сигнал. Ну и кто тут не шарит в технической части после этого? :)
      >>Куча галимых пиратских поделок дяди Ляо, со стиплеровской Денди во главе, вместо оригинальных качественных консолей.
      Ты понимаешь, что несёшь бред? Во-первых оно было никакое не "галимое", нормально всё работало. Да, были пиратские игры и хаки, но большинство игр было нормальными. А во-вторых это был ЕДИНСТВЕННЫЙ способ для поколения 90-х прикоснуться к геймингу, потому что буржуйские "нес" и "фамиком" никто не завозил, ибо при тогдашних доходах их не могло себе позволить купить 99% населения, да и их уже не выпускали. На этом фоне какие-то умничания с позиции "праведного" любителя лицензии из 21-го века выглядят смешно.
      Мы могли играть в игры всех регионов - на Денди были и японские эксклюзивы, и американские, и европейские. Некоторых игр, с другой стороны, не видали - типа Зельды, Метроида, РПГ-шек. Ну и плюс среди пиратских игры были неплохие. В итоге имеем уникальный регион со своей библиотекой игр и особенностями.
      В общем, то, что Денди неофициальная приставка, абсолютно не мешает использовать её в качестве нашего, родного обозначения 8-битки Нинтендо.

  • @Raziel_77
    @Raziel_77 5 лет назад +1

    Если центральный процессор на картридже, то что находится внутри приставки ?

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 2 года назад +1

      У нинтенды с этим отродясь беда, по несколько процессоров, это своего рода 2 ядра, но не совсем. Так пытались на деловом железе поднять производительность, но это было дорого для покупателя (платить за чипы в кариках) да и гораздо сложнее для программистов. У денди процессор весьма отсталый, mos6502 совместимый аналог (ну он больше на микроконтроллер похож, ибо имеет в одной микросхеме и процессор и дма и звуковой чип, делитель частоты). Поэтому на некоторых картриджах был доп процессор чтобы основной не нагружать или улучшить звук (кастельвания).

  • @user-ou9rm3hb4f
    @user-ou9rm3hb4f 4 года назад +3

    Вот с чего надо создателям рогаликов современных игровых движков начинать чтоб понятие было что такое оптимизация игры.

  • @KeyleeTamirian
    @KeyleeTamirian 6 лет назад

    Не знаю, спрашивали ли тебя, но будешь ли ты делать обзор на Digital Devil Monogatari: Megami Tensei?
    ...скорее всего нет, ведь даже я не осилил эту игру)))
    Но Shin Megami Tensei так-то крутая JRPG серия.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 лет назад

      Нет, потому что Megami Tensei 1 это данжеон краулер, а не JRPG.
      А сложностью меня не отпугнуть, после Hoshi Wo Miru Hito уже ничего не страшно)
      А так-то начинал играть в своё время, мб и сделаю когда-нить обзор, но не в рамках JRPG-Одиссеи.

    • @KeyleeTamirian
      @KeyleeTamirian 6 лет назад

      А, ну тогда понятно.
      Но в Megami Tensei 2 есть полноценная карта мира, и она по своей сути прототип Shin Megami Tensei.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 лет назад

      ок, погляжу

    • @KeyleeTamirian
      @KeyleeTamirian 6 лет назад

      А ты хоть в одну SMT играл, мне интересно?
      Просто SMT ближе к Monster Trainer играм, но как JRPG SMT божественны.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 лет назад

      нет, не зашло, хотя пытался - не фанат тематики демонов и прочей готики

  • @user-qh6pj6ls6d
    @user-qh6pj6ls6d 10 месяцев назад

    А сейчас игры так сильно под оптимацию не подганяют как тогда😢

    • @igroteka90
      @igroteka90  10 месяцев назад

      Трудозатраты, человекочасы.
      Тогда было возможность так вкладываться в оптимизацию, а сейчас куча труда и так уходит на содержимое, так дико загоняться ради худшей переносимости кода и т.д. смысла нету обычно.

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 4 месяца назад

      Тогда не было таких девкитов и готовых решений, чтобы можно было взять готовое и прилепить свои свистелки с перделками. Потом железо было слабое, и дорогое.

  • @user-wp1te1uy7k
    @user-wp1te1uy7k 3 года назад +1

    кстати один гик портировал вольфенштейн 3д на сегу. не все уровни правда.

    • @3HATOK.
      @3HATOK. 4 месяца назад

      Навряд ли портировал. Наверное перерисовал Zero Tolerans. По сути это одно и тоже.

    • @user-wp1te1uy7k
      @user-wp1te1uy7k 4 месяца назад

      нет конечно@@3HATOK.

  • @ZLOYVOHA
    @ZLOYVOHA 4 года назад

    Сейчас столько памяти новые технологиии а в играх души нет

    • @alexey_pryadko
      @alexey_pryadko 3 года назад

      А андертейл?

    • @ZLOYVOHA
      @ZLOYVOHA 3 года назад

      @Ruslan Zambalaev ведьмак да прошёл 2 часть 3 не успел ещё игра зацепила

    • @ZLOYVOHA
      @ZLOYVOHA 3 года назад

      @@alexey_pryadko щя гляну что за игра

  • @user-iw8sf2ib5k
    @user-iw8sf2ib5k 3 года назад

    А где вторая серия?)

    • @igroteka90
      @igroteka90  3 года назад +1

      На английском можно найти.

  • @TimekillazShow
    @TimekillazShow Год назад

    Хаха. Какая чудесная клюква. И всё ради обеления SEGA. Необъективненько как-то.

  • @khusamov
    @khusamov 2 года назад +2

    А где оригинал? А где продолжение???

    • @igroteka90
      @igroteka90  2 года назад

      исходник указан в описании, остальное на английском

    • @khusamov
      @khusamov 2 года назад

      @@igroteka90 там заблокировано все.

  • @xep35cm
    @xep35cm 6 лет назад +1

    Че там с РПГ историей?

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 лет назад

      Отнимает огромное количество времени, делаю по мере сил.
      Если увеличится поддержка "JRPG-истории" на Патреоне, вероятно смогу выпускать чаще: www.patreon.com/JRPG_Odyssey

  • @green5974
    @green5974 4 года назад

    На моменте с "Денди" выключил видео

  • @user56964
    @user56964 2 года назад

    9:11, что за игра?

    • @igroteka90
      @igroteka90  2 года назад

      Star Fox на Супер Нинтендо, вестимо.

    • @user56964
      @user56964 2 года назад

      @@igroteka90 благодарствую

  • @Yoora90
    @Yoora90 6 лет назад +19

    хорошая затея с переводом, интересно. но использовать здесь "денди" как-то слышится совсем не в тему. всё-таки не 90-е уже

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 лет назад +6

      "Денди" - это НАШЕ название 8-биток. Мы же не американцы или японцы.
      "Несы"' и "Фамикомы" вообще из 80-х.

    • @Yoora90
      @Yoora90 6 лет назад +11

      Денди - это те, что от Стиплера, со слоном. Раньше-то было понятно, о чём речь, когда любые 8-битные приставки называли "Денди", но далеко не все они были "Денди", а прочие клоны. Но сейчас, где фоном слышно английский исходник, и на экране НЕС - "Денди" в озвучке кажется слишком притянутой за уши. Но это чисто моё мнение насчёт адаптации, остальное всё норм

    • @herbertwest765
      @herbertwest765 6 лет назад +4

      Yoora90 В нашем дворе все 8-битные приставки называли Денди, даже если название было другое.

    • @Yoora90
      @Yoora90 6 лет назад +8

      Именно! во дворе, в 90х (или даже сейчас что ли?) - это было нормально. а в современном "научно-популярном" видео западного производства - странно.

    • @TafferDP
      @TafferDP 6 лет назад +2

      Yoora90 Тебе скажи "Фамиком", или мне скажи, или автору - мы все сразу поймём, что это та самая "денди" из нашего детства/юности, которая была клоном этого самого Фамикома. А для подавляющего большинства людей, чьё детство и юность прошли в том числе за игрой "в денди", слова "Фамиком" или "НЕС" абсолютно ничего не значат. Очевидно, что автор адаптировал перевод для более широкой аудитории, нежели геймеры "в теме" - те и так поймут о чём речь.

  • @shmelsv
    @shmelsv 28 дней назад

    Зачем говорить денди если говорят про нинтендо?

    • @igroteka90
      @igroteka90  28 дней назад

      В Японии Фамиком, на Западе нес, у нас Денди.

  • @user-bl3tk5xs2t
    @user-bl3tk5xs2t 3 года назад +1

    "мы рассмотрим денди"? это что за корявый перевод? денди это пиратский клон nes, и я очень сомневаюсь что денди была известна где-то по мимо бывших республик входящих в СССР. может всё таки: "мы рассмотрим nes?"

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 4 месяца назад +1

      Известна, между прочим и на западе, сайт nes dev гуглим и удивляемся, а ещё там пиратский чипы называются "dendy timing" - этот когда запускается NTSC картридж а картинка pal.

  • @khuzhokov
    @khuzhokov 6 лет назад +2

    Говорим PPU - показываем RP2A03. Ну рукалицо же...

    • @PAINNN666
      @PAINNN666 4 года назад

      ну тупыыые.,(с)

  • @user-gd1xx7pr1s
    @user-gd1xx7pr1s 8 дней назад

    Что за игра 7:29

    • @igroteka90
      @igroteka90  8 дней назад

      Возможно Castlevania co SNES.

    • @user-gd1xx7pr1s
      @user-gd1xx7pr1s 8 дней назад

      @@igroteka90 возможно. Спасибо.

    • @user-gd1xx7pr1s
      @user-gd1xx7pr1s 8 дней назад

      @@igroteka90 а не знаешь, что за игра на Snes была, чувак не то с копьём не то с трезупцем пригает, в новой реальности показывали. Все выпуски посмотрел но этой игры не увидел.

  • @user-rr6lu3kg8y
    @user-rr6lu3kg8y Год назад +3

    Такой себе перевод. Неужели объязательно оставлять оригинальную дорожку и накладывать на нее перевод? Прямо как в старых фильмах. С трудом смотриться

    • @tails154
      @tails154 6 дней назад

      Согласен, но видева интересное

  • @dumiclumic4423
    @dumiclumic4423 2 года назад +1

    Голос какой-то странный, будто автор с охапкой печенья во рту и при этом говорит.

    • @igroteka90
      @igroteka90  2 года назад

      извините) тогда неопытный был...

  • @user-sf6xg2so7t
    @user-sf6xg2so7t 5 лет назад +1

    Какая на хер ДЕНДИ клоун? ФАМИКОМ(FamiCom) или Нинтендо Интертеймент Систем(NES)

    • @igroteka90
      @igroteka90  5 лет назад +1

      Dendy - НАШЕ название нинтендовской 8-битки

    • @LithiumDeuteride-6
      @LithiumDeuteride-6 3 года назад +1

      Так многим более понятно. Не все знают что такое NES.

  • @user-hw1xd5kf7k
    @user-hw1xd5kf7k Год назад

    Ну так а как делали игры то?Не было ни мышек ни клавиатуры и компа.

    • @igroteka90
      @igroteka90  Год назад

      Как это не было?
      Шагописалось на вычислителях, как и сейчас.
      Просто не обязательно на IBM PC, а могло на всяких NEC, Sharp, MSX, Amiga и т.д. Шагописать можно на любом вычислителе.

  • @Korablik_V_Tumane
    @Korablik_V_Tumane 5 лет назад +2

    Может ты и хороший переводчик, но диктор из тебя никакой. Из-за этого далеко не пойдешь. Только под конец видео я более менее привык к твоей речи, так что надо учится правильно говорить.

  • @tyrtyr6070
    @tyrtyr6070 2 года назад

    У тебя жуткая дикция