Cyberpunk 2077 - УЖАСНАЯ ИГРА

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 янв 2021
  • XYZ:
    bit.ly/2Ls5k16
    Про детали в играх.
    Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
    Мой инстаграм - / stanislavsonny
    Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
    Музыка из ролика:
    Patri(di)ots (Cyberpunk 2077 Soundtrack)
    #SonnyK #Cyberpunk2077 #Cyberpunk #игры #обзор #разбор #игры #новыеигры
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,8 тыс.

  • @Vlastelin_podvala
    @Vlastelin_podvala 3 года назад +569

    теперь понятно, почему в ассасине такие ужасные анимации лица - всё из-за студентов XYZ, это всё объясняет

    • @dunau7607
      @dunau7607 3 года назад +5

      😆😆😆лучший комент

    • @slavikhd1009
      @slavikhd1009 3 года назад +2

      Студенты по имени Джонни , черные всегда не в тему )

    • @frida2686
      @frida2686 3 года назад +6

      Мда я самоучка художник хех. Может и без школы этой освоить все. Ну а прогмирование и 3д модели нет (нет) можно, работал в проектах инди с самоучками.

    • @megabro_allright
      @megabro_allright 3 года назад +1

      XYZ лучшие!!

    • @meowmeowscule
      @meowmeowscule 2 года назад

      зато там сюжет топовый

  • @mifkreyz5989
    @mifkreyz5989 3 года назад +636

    Санни -"Нпс адекватно реагируют на действия игрока!"
    НПС -" нас ебут"
    10 хаха из 10

    • @vithutheundead3916
      @vithutheundead3916 3 года назад +3

      НАТУРАЛЬНО*

    • @mersyx
      @mersyx 3 года назад +1

      По факту ебут

    • @user-iy4ug8ts3s
      @user-iy4ug8ts3s 3 года назад +2

      Ладно.(тоже поперхнулся на эом моменте)
      Помню, во время жаркой перестрелки со зверями, непись тупо встал посреди боя и решил поглядеть чо как, ну а круто реагирующие бандиты тупо забили на это и продолжали орац заскриптованные фразы. Это не камень в огород киберпанка, но ИИ в игре даже не на уровне пятой жта (в бою), хотя имхо он там унылый

    • @QwertyQwerty-vv6qz
      @QwertyQwerty-vv6qz 3 года назад

      @@user-iy4ug8ts3s Да нормальный он, просто как и все в игре иногда тупит.

  • @tiybocin
    @tiybocin 3 года назад +290

    Наконец-то вернется старая добрая рубрика "ПЛОХОЙ ПЕРСОНАЖ?"

    • @user-oy9nc5zb1p
      @user-oy9nc5zb1p 3 года назад

      ДАААА!!!

    • @---bz3hf
      @---bz3hf 3 года назад

      Когда?

    • @trevor_phil_ips
      @trevor_phil_ips 3 года назад

      @@---bz3hf завтра

    • @---bz3hf
      @---bz3hf 3 года назад

      @@trevor_phil_ips Картинка с Жаком Фреско:
      Ладно

  • @_GreySwan_
    @_GreySwan_ 3 года назад +197

    Санни: напишите в комментариях делать ли ролик про Джонни.
    Также концовка про 15к лайков: существует

    • @aziteel6846
      @aziteel6846 3 года назад +3

      Конечно делать.

    • @kandzi4005
      @kandzi4005 3 года назад +1

      Ждём разбор сюжетных линий Фаркрай 3

  • @officenn
    @officenn 3 года назад +399

    Ну все, теперь у меня ностальгия на старую «без спойлеров». Аж на слезинку пробило.

    • @fear3789
      @fear3789 3 года назад +11

      ностальгируешь на старую заставку до такого как это стало мейнстримом

    • @detcom
      @detcom 3 года назад +4

      А ещё ЗНАЕТЕ

    • @user-be7rw7lg2l
      @user-be7rw7lg2l 3 года назад +13

      А ещё «сделано специально для неофициального фан сообщества»

    • @somacruz10
      @somacruz10 3 года назад +8

      @@user-be7rw7lg2l "....ассессинс крид вконтакте..."

    • @vangouler
      @vangouler 3 года назад +11

      @@somacruz10 также спасибо группе вселенная ассасин крид за поддержеу

  • @user-jv8qe2co4l
    @user-jv8qe2co4l 3 года назад +182

    Санни: Реализма должно быть в меру и не на 10
    Папич: каааак,бляяяять!!Кааааааааааааак???!!!!!!

    • @paulfanlaw4279
      @paulfanlaw4279 3 года назад +2

      Кто такой Папич?

    • @user-oh1oh4ex2f
      @user-oh1oh4ex2f 3 года назад +38

      @@paulfanlaw4279 ебать молодой, лучше не знать

    • @user-cm4hp6ix1r
      @user-cm4hp6ix1r 3 года назад +32

      @@paulfanlaw4279 маньяк потрошитель из города Винница, перед убийством своих жертв всегда орет А ВОТ ТАК????!!!! И НЫААА!!!!

    • @user-sg1yg1ib3v
      @user-sg1yg1ib3v 3 года назад +8

      @@user-cm4hp6ix1r А Я ВСЕ ДУМАЛ, КОГДА ЖЕ ТЫ ПОЯВИШЬСЯ

    • @dmitriymatyushenko5193
      @dmitriymatyushenko5193 3 года назад +18

      @@paulfanlaw4279 если бы волк весил 80кг, они бы вынесли человеческую расу уже давно

  • @lowskillz2803
    @lowskillz2803 3 года назад +70

    Я, когда узнал, что в RDR2 зрачки при свете и без меняются:
    - Чего бл*ть?!

    • @user-fv7pz9mc3f
      @user-fv7pz9mc3f 3 года назад +5

      Там Артур ещё при быстрой езде на коне морщит лицо.

    • @killawolt209
      @killawolt209 3 года назад +4

      да и ухо на солнце просвечиваются как в реальной жизни

    • @MR_MARLOK
      @MR_MARLOK 3 года назад

      После драки на кулаках у Артура садины

  • @marie00900
    @marie00900 3 года назад +27

    думаю, такие претензии к киберпанку как раз потому, что очень уж многое обещали. что мир будет проработан до мельчайших деталей, игроки погрузятся в передовую игру и проникнут в открытый мир нового поколения, не похожий ни на что иное

  • @TheGlavKartofel
    @TheGlavKartofel 3 года назад +259

    Прикол в том что то что трупы не плавают это деталь. Ведь люди эти напичканы МЕТАЛЛИЧЕСКИМИ деталями.
    Добавлено: здесь половину багов с непесями можно на фичи списать: непесь прёт в стену - хром дешёвый поставил. Дёрганые движения - имплаты глючат. Завис - см. пункт со стеной или имплантами.
    Добавлено 2) я не смогу всё логично объяснить, но это будущее, так что додумайте сами. И кстати про импланты. В игре есть миссия про чувака с бракованым имплантом мужского полового органа. Так что вот доказательства моих слов про поломку имплантов. Всё органично вписывается.
    Дополнение 3) если что то это шутка. Я не пытаюсь оправдать баги, я просто говорю что они вписываются органично.

    • @alick8829
      @alick8829 3 года назад +17

      Дааа кстати

    • @user-yp1tc5dq1e
      @user-yp1tc5dq1e 3 года назад +40

      Ещё одно доказательство ,того что ,деградируют не игры,а Люди!

    • @MrRekontChannel
      @MrRekontChannel 3 года назад +4

      Вода все-равно не проработана

    • @r_2om
      @r_2om 3 года назад +7

      не баг, а фича

    • @TheGlavKartofel
      @TheGlavKartofel 3 года назад +23

      @@MrRekontChannel ну так блин. Реды задерживали игру что бы пофиксить баги. Это никому не нравится, они ругаются. Реды выпускают забаганую игру - все недовольны.

  • @danstorm3837
    @danstorm3837 3 года назад +13

    Ты совершенно не прав. Рокстар задаёт новую планку, и если они могут, то могут и другие компании. И если стреляч по шинам, они не лопаются, то это минус, не только из за шин, но и за другие отсутствующие мелочи.
    Так же хочу напомнить, что ты сейчас сравнивал игру 2013 года и игру конца 2020 года.

    • @pycckue_u4yt
      @pycckue_u4yt 3 года назад

      Игру 2013, прошедшую через мультилион патчей*

    • @pisiapopa
      @pisiapopa 2 месяца назад

      охлади пукан, прострел шин добавили.

  • @sevenletspustya
    @sevenletspustya 3 года назад +127

    "в игре не обязаны быть детали" "главное это погружение, для этого должны быть детали"🗿

    • @tira_ment1861
      @tira_ment1861 3 года назад +4

      В игре обязаны быть детали, без которых ломается погружение

    • @falloutfan9265
      @falloutfan9265 3 года назад +3

      @@tira_ment1861 без любых деталей ломается, пусть немного, погружение.

    • @tira_ment1861
      @tira_ment1861 3 года назад +4

      @@falloutfan9265 Но абсолютное погружение ты никак не сделаешь, есть некоторые детали, которые важнее для погружения, чем другие, с современными технологиями приходится чем то жертвовать.

    • @sectorred_2389
      @sectorred_2389 3 года назад +23

      Ну ахуительное погружение у тебя будет , когда ни следов от пуль нет , ни нормальной физики , ни разнообразных нпс , ни физики воды. Ну класс . Зато калду засрать можно за не ломающиеся тарелки и т.д. Это ж поляки , им можно . Так же Саник сказал

    • @user-hh6zy9rm2g
      @user-hh6zy9rm2g 3 года назад

      @@sectorred_2389 Ты про тарелки для еды, или про летающие тарелки?

  • @__SVAROG__
    @__SVAROG__ 3 года назад +68

    Одно дело быть слабее RDR2, в которой просто слишком дохера деталей, другое - не добавить "детали", которые были ещё в GTA 3.

    • @user-qz7xx4ip2m
      @user-qz7xx4ip2m 3 года назад +1

      Одно дело - что по проработке rdr 2 сильно уступает Arx Fatalis'у, в который Рамзес двенадцатый на своём папирусе рубился. То, что её приводят в пример "кучей деталей" - грустный показатель качества индустрии.

    • @user-fk4xj7cv5i
      @user-fk4xj7cv5i 3 года назад +7

      @@user-qz7xx4ip2m так Аркс Фаталис не игра в открытом мире, чтобы её с РДР2 сравнивать....

    • @wildcat5498
      @wildcat5498 3 года назад +9

      @@user-qz7xx4ip2m Ахахахаххах, ты серьезно сравниваешь линейную старую РПГ и огромный современный открытый мир с большим количеством возможностей? Интерактивность и детали это совершенно разные вещи.
      То что ты сравниваешь эти игроки и не учитывая их конспекты то это грустный показатель качества твоей дееспособности.

  • @Skvairon
    @Skvairon 3 года назад +219

    Даже без вопросительного знака

    • @user-cd1kq3fr5m
      @user-cd1kq3fr5m 3 года назад +14

      Потому что в ней нет загадочника

    • @nrtxm9452
      @nrtxm9452 3 года назад +1

      хахахахахха

    • @kuz1a_07
      @kuz1a_07 3 года назад +1

      Рубрика был: плохая игра?

    • @LinkciProject
      @LinkciProject 3 года назад +1

      С фактами спорить бесполезно. Он же не жертва маркетинга как некоторые.

    • @user-ew1gj9ve6o
      @user-ew1gj9ve6o 3 года назад +1

      Как сказал Пьюдипай, если в видео есть интригующий вопрос, то ответ на него всегда - НЕТ

  • @omil9700
    @omil9700 3 года назад +62

    в вальгалле эйвор как будто курит стоит,а не пар выпускает

    • @gruz65
      @gruz65 3 года назад +4

      От температуры воздуха зависит. Походу там очень холодно.

    • @pstrtk3661
      @pstrtk3661 3 года назад +3

      Дэб вейпнейшн

    • @johnmarston738
      @johnmarston738 3 года назад +2

      Еба, в ютубе найди видос где в Якутии чел дышит, у него пара больше чем с вейпа

    • @innokleon7864
      @innokleon7864 3 года назад

      Скорее вейп

    • @DARKSIDE-qt1ue
      @DARKSIDE-qt1ue 3 года назад

      @@gruz65 насколько знаю там дети одеты как в +10,так что нифига там не холодно

  • @madqazaq7073
    @madqazaq7073 3 года назад +232

    Занимаешься сексом.
    Девушка: и это все?
    ПОГРУЖЕНИЕ ЛОМАЕТСЯ

    • @Samaelish
      @Samaelish 3 года назад +71

      С её точки зрения погружения особо и не было.

    • @madqazaq7073
      @madqazaq7073 3 года назад

      @@Samaelish 🤣🤣🤣👍👍👍

    • @Blix7400
      @Blix7400 3 года назад +10

      Скорее усиливается. Бадабум тс

    • @user-ws2ux7jj7f
      @user-ws2ux7jj7f 3 года назад +3

      Просто нужно погружаться глубже!

  • @noname-nb6td
    @noname-nb6td 3 года назад +16

    "Складывается впечатление, что люди хотят себе играми реальность заменить, хотите реализма? В окно посмотрите, это серость и уныние" (Сыендук)

  • @-Emet-
    @-Emet- 3 года назад +72

    Дело не в том что люди требовали и ждали, дело в том что они обещали. И я даже не говорю про демку, которая вообще другую игру показывала. Я говорю про открывки начиная с Е3 2019(миссия с анимлсами в пасифике) и вплоть до последного NCW, где они обещали многое, но вполне в пределах реализма(мы такое не раз наблюдали в других играх уже). Ну а что мы имеем на выходе? интерактивное окружение для хакинга даже близко ни как обещали, древо умений - пассивки в 90%, про живой мир, распорядок дня у нпц и прочее я молчу. И так можно пройтись по каждому аспекту игры, кроме пожалуй сюжета(он относительно короткий, но качественный). Игре нужно было еще года 2 минимум, и я не понимаю зачем они все еще заявляют что будут делать мультиплеер и прочее, когда в плане песочницы их игра всасывает всем гта начиная с сан андреас, или любой другой подобной игре. Она просто сделана как линейное приключение с открытым миром(аля мафия), они даже близко не дотянули до уровня ведьмака 3 с побочными квестами(сравнить доски обьявлений против миссий фиксеров - небо и земля) и т.д. и т.п.

    • @zik1103
      @zik1103 3 года назад +8

      А я тут недавно срался с парнем,он пытался мне доказать что квесты в киберпанке интереснее чем в ведьмаке 3...
      Ну как бы ± на уровне если брать большие околосюжетные квесты
      Но даже обычный заказ в ведьмаке можно сказать играет роли мини квеста
      И там истории интереснее чем заказы фиксеров
      У фиксеров очень редко попадаются интересные заказы, но погружаться в их истории нет никакого желания,лично у меня так, потому что для меня это способ сосать бабки и всё

    • @shom7160
      @shom7160 3 года назад +2

      >которая вообще другую игру показывала
      Какую другую? Есть куча сравнений, что демка выглядела хуже.

    • @-Emet-
      @-Emet- 3 года назад +1

      @@shom7160 демка 2018 в плане города да похуже(ибо его не доделали там лол), посмотри миссию с е3 2019 про нетвотч и животных, и сравни с геймлпеем на выходе

    • @-Emet-
      @-Emet- 3 года назад +1

      @@zik1103 я вчера в вк тоже долго говорил на эту тему. Основа и вкладка второстепенные +- такие же(мб у киберпанка чуть более прозрачный и интересный финал), но вот побочки(доски) против заказов фиксеров ни в какое сравнение

    • @zik1103
      @zik1103 3 года назад

      @@-Emet- заказы в ведьмаке и в киберпанке это рутина конечно,готов киберпанке это большая рутина чем в ведьмаке, там чисто фарм ради фарма
      В ведьмаке тоже такие заказы были,но мне было интересно историю узнать,в киберпанке нет, вообще пофиг кого вытащить или убить если честно
      Это все вкусовщина понимаю
      Но парень на серьезных щах пытался мне доказать что уничтожение логова мутантов можно сравнить с заказом фиксеров и квестом перралесов, поэтому киберпанк круче👀

  • @gibblet8368
    @gibblet8368 3 года назад +174

    С одной стороны посыл правильный, а с другой ведь и правда очень халтурят. Если не будет критики от игроков, то мы увидим кучу проектов уровня третьей Мафии.

    • @awanderer4261
      @awanderer4261 3 года назад +10

      такие будит ! особеноо следующий годы наверно Киберпанк последний игра который не игра Сервис, не Феменистическая ереси и последний Художественный проект в игровом индустрия ! Если чудом Тес 6 или Гта6 не выстрелит ?

    • @maksim9738
      @maksim9738 3 года назад +19

      Да автор это хомячок

    • @tira_ment1861
      @tira_ment1861 3 года назад +11

      @@maksim9738 Он несколько раз говорил что разрабов нужно упрекать за такую халтуру, специально для таких, как ты. Он просто хотел сказать, что в киберпанке есть неплохие детали, которые из-за общего потока говна никто не замечает, но нет, автор хомяк, ничего не говорил про сырость игры и говорил об игре только хорошее. Посмори его обзор на киберпанк.

    • @trevor_phil_ips
      @trevor_phil_ips 3 года назад +2

      @@tira_ment1861 причем тут баги? Баги фиксятся со временем, жаль игра чувствуется сырой

    • @user-yb8lc2pz5m
      @user-yb8lc2pz5m 3 года назад +2

      ммм, синдром важного человека) Есть такая профессия - игровой критик. И вот он себе не позволяет делать кринжовые сравнения РПГ и симулятор-адвенчуры. Сейчас модно в 16-25 лет учить опытных людей всему, чего еще даже не понимаешь. Ладно бы критика от игроков была наподобие: "играть неинтересно, стрельба не заходит, неприятно и т.д." Но этого сейчас практически нет. Все сейчас геймдевы диванные

  • @snowman5985
    @snowman5985 3 года назад +91

    Сделай пожалуйста видео "Топ 10 сеттингов для Ассасина". Вот топов реально давно не было

    • @vipermix5555
      @vipermix5555 3 года назад +26

      Менеджер Ubisoft, зайдите через основной аккаунт.

    • @user-xh5sy2jg8f
      @user-xh5sy2jg8f 3 года назад

      Топы херня.

    • @user-xh5sy2jg8f
      @user-xh5sy2jg8f 3 года назад

      @@sm1ley5 Про мир где Германия победило в ПМВ.

    • @tekirac5867
      @tekirac5867 3 года назад +1

      Жду, когда Русь добавят. И все "соседские" эпохи. Хазарию, Монголию, Польшу, Чехию, Украину времён Хмельницкого, РИ Петра Первого, РИ Николая или Александров. Короче, простор огромный.

    • @Rick_Grimes140
      @Rick_Grimes140 3 года назад +1

      Монголия и Персия было бы классно

  • @Ap4uk
    @Ap4uk 3 года назад +42

    Санни: не стоит так требовательно придираться к деталям в игре и сравнивать.
    Так же Санни, но ранее в других роликах про детали АС: Какого черта разрабы поленились и не добавили "идет перечисление деталей и механик прошлых частей"

    • @frulxl
      @frulxl 3 года назад +17

      Ты не понимаешь это другое! Просто продавец говна переодевает обосраные штанишки на лету.

    • @gamermen2943
      @gamermen2943 3 года назад +1

      Леша Шевцов?

  • @Gus-Afanasiy
    @Gus-Afanasiy 3 года назад +232

    Нет конечно вот так сравнивать это плохо, но блин, огонь под водой, нет это ни разу не ломает погружение всё окей, в Спанч Бобе же есть огонь под водой так что всё ок

    • @user-xh5sy2jg8f
      @user-xh5sy2jg8f 3 года назад +2

      Ну огонь под водой в мультах то понятное дело.

    • @vokn
      @vokn 3 года назад +4

      @@user-xh5sy2jg8f сарказм вам не ведом?

    • @user-xh5sy2jg8f
      @user-xh5sy2jg8f 3 года назад +2

      @@vokn Ведом.

    • @quantum_leap5495
      @quantum_leap5495 3 года назад +5

      Ты лично видел, как в киберпанке машина горит под водой?

    • @spoon3967
      @spoon3967 3 года назад +8

      Огонь под водой возможен с научной точки зрения

  • @andrewas2131
    @andrewas2131 3 года назад +208

    Так все было нормально, если бы они не говорили , что это будет одна из самых проработанных игр , и один из самых живых городов.

    • @Warmill
      @Warmill 3 года назад +12

      @Егор Крид как по мне, много ожиданий самих игроков, ведь все думали что будет лучше чем гта 5...

    • @iwanttodie5177
      @iwanttodie5177 3 года назад +37

      @@Warmill напомнить, что разработчики потакали ожиданиям фанатов?

    • @drmullings6312
      @drmullings6312 3 года назад +8

      Ну так все требовали игру здесь и сейчас, они были вынуждены выпускать. Видно что неуспели, надеемся это поправят со временем.

    • @Warmill
      @Warmill 3 года назад +7

      ​@@iwanttodie5177типа с другими играми такого не было, вообще ни разу, да? Да в том же 3-м ведьмаке сначала хватало багов, которые потом исправили...

    • @clubdeoromadrid
      @clubdeoromadrid 3 года назад +8

      @@drmullings6312 , Гта 5 разрабатывали 6 лет , Киберпук с 2008 года с E3 , есть ещё вопросы? Какая гта 5, а какой Киберпук

  • @WPDTeam
    @WPDTeam 3 года назад +27

    Ну сравнение разных игр, это нормально. Ненормально, это засирать одну игру, за счёт достижений других.
    Но у киберпанка на самом деле слишком много проблем. Мне вот абсолютно пофиг на баги и т.п. Но вот тупой искусственный интеллект - это самая огромная проблема.

    • @user-ft7oy7bg3x
      @user-ft7oy7bg3x 3 года назад

      Побочные задания действительно др*чево, как говорят? Думаю, покупать или нет

    • @QwertyQwerty-vv6qz
      @QwertyQwerty-vv6qz 3 года назад +1

      @@user-ft7oy7bg3x Смотря о каких побочных заданиях. Того же «дрочева» и в ведьмаке хватает, в виде заказов. А вообще киберпанк по сути тот же ведьмак.

  • @confoederataeamericae7534
    @confoederataeamericae7534 3 года назад +49

    Ну вообще я всё понимаю, но в киберпанке реально прям нехватка деталей. Как минимум насчёт огня под водой, колёс и других

    • @-phantom-5670
      @-phantom-5670 3 года назад

      С колесами возмодно фича. Это будущее! И возможно шины там делаются из чего-то очень прочного.

    • @user-cx2xu7vw4e
      @user-cx2xu7vw4e 3 года назад +4

      @@-phantom-5670 но притом они могут исчезнуть с колеса, а голый диск будет ехать как с шиной, киберпанк же

    • @-phantom-5670
      @-phantom-5670 3 года назад

      Нано технологии!

    • @qunas101
      @qunas101 3 года назад +4

      @@-phantom-5670 такие фичи нужно объяснять игроку, мол "Вот тебе тачка. Кстати, в будущем нельзя пробивать колёса" потому что это ожидаемая механика

    • @var2325
      @var2325 3 года назад

      А что ты хотел ? Игру делали от силы 3 года. Возьми ту же RDR 2 - в ней за 6 лет в игре больше контента сделали, чем CDPR за "8 лет"

  • @user-ge2jy4ym6x
    @user-ge2jy4ym6x 3 года назад +4

    Кто-то ругал Одиссею за отсутствие деталей как в Ориджинс. Интересно, кто это был?
    Огонь под водой, действительно, не выбивает из погружения.

  • @Mrkorbyn
    @Mrkorbyn 3 года назад +35

    8:30 Сейчас бы мышцы - венами называть.

    • @SlavaZvon
      @SlavaZvon 3 года назад +19

      не мышцы, а сухожилия. Если уж на то пошло. =)

    • @user-gf9rp7wi5x
      @user-gf9rp7wi5x 3 года назад +1

      @@SlavaZvon взял и опустил)

  • @user-de1lb8or7k
    @user-de1lb8or7k 3 года назад +77

    "Киберпаньк" от создателей "гоньки"

    • @beatyoutoapulp
      @beatyoutoapulp 3 года назад

      во-во, меня тоже очень это бесит. Или еще как он говорит "йименно". Ну не считая странных ошибок и оговорок в, по идее, вычитанном тексте.

    • @nottheguyyouwanttoknow3622
      @nottheguyyouwanttoknow3622 3 года назад +9

      Он вроде как и не из России, так что более-менее логично, что он будет делать ошибки.

    • @pozitiv7506
      @pozitiv7506 3 года назад +4

      @@beatyoutoapulp Какая тебе разница как он говорит. Если он говорит, а не пишет, то может сказать как угодно, устный язык это не набор правил, иначе новые слова не появлялись бы, ведь по правилам такого слово не было

  • @inro670
    @inro670 3 года назад +38

    8:10 Санни имел в виду смотреть на спавнящиеся в воздухе машины?

  • @uawinwill6716
    @uawinwill6716 3 года назад +7

    Вот много слов звучало про то что зачем вам разрушаемость стекла, или взаимодействие пульс водой, Ну или другие претензии к физике, мол это не самое важное игра хорошая, только все это в купе портит погружение,в совокупности сбагами

  • @ce_a2590
    @ce_a2590 3 года назад +27

    Офигеть,машина горит под водой - это просто особенный подход

    • @user-hh6zy9rm2g
      @user-hh6zy9rm2g 3 года назад +2

      Футуристичное, сверхгорючее, нанокибертопливо.

  • @zordon8590
    @zordon8590 3 года назад +45

    Ыы ну игра от этого хуже не становится. Блять это игра в открытом мире, он должен быть живым иначе ты в его правдоподобность не поверишь.

    • @grzmot_i_burza
      @grzmot_i_burza 3 года назад +5

      С чего бы? Где-то открытый мир - это песочница, а где-то - просто красивые декорации. Акценты зависят от того, о чём вообще эта игра. GTA про экшон и покатушки - мир сделан под это, Cyberpunk про сюжетное прохождение, а не "развлеки себя сам" - мир построен соответственно. Например, в Deys Ex мир и болванчики в нём точно такие же, как здесь, но НИКТО не делал из этого проблему. А почему? Потому что локации линейны, замысел, в принципе, понятен. В Cyberpunk'е мир сделали открытым, но его функция всё та же, что и в Deus Ex или Ведьмаке 3. Лично я ожидал именно такого подхода и тупо любуюсь декорациями. А кто-то ожидал песочницу, потому что.. ну, открытый мир ведь должен быть песочницей? Как бы не обязательно. Это как требовать от стратегии модель вождения танков, как в Тундре: конечно, можно, только игра совсем под другое заточена)

    • @grzmot_i_burza
      @grzmot_i_burza 3 года назад +1

      Лол. Сначала написал, а потом досмотрел ролик, и автор как раз говорит то же самое)

    • @lalathealter6513
      @lalathealter6513 3 года назад +2

      @@grzmot_i_burza повториться никогда не плохо. Некоторые ведь не умеют слушать... Респект за стенку тебе

    • @grzmot_i_burza
      @grzmot_i_burza 3 года назад

      @K W какая разница?

    • @grzmot_i_burza
      @grzmot_i_burza 3 года назад

      @K W кому мешают эти сценки? Фон как фон. В 3-м Ведьмаке они были такими же. И, по-моему, лучше повторяющиеся, чем пара событий, после которых будет пустота.

  • @user-tr3ku3ur9c
    @user-tr3ku3ur9c 3 года назад +22

    Не со всем согласен, например взаимодействие пуль с водой это штука, которую добавить в игру не так трудно, но + оно добавляет не хилый, как и десятки подобных мелочей, но я целиком и полностью согласен с главной мыслью видео!

    • @raselUkraine
      @raselUkraine 3 года назад +5

      Зачем тратить время на механику которую никто не использует. В воду за всю миру полез раз и то по сюжету

    • @PlushHIT
      @PlushHIT 3 года назад +2

      Это конечно было бы неплохо, но типо ты в игру заходишь чтоб по воде стрелять? Я так и представляю - приходишь такой вечером домой, у тебя есть немного свободного времени и ты такой: "хммммм чем бы заняться? Поделать квесты? Да не, может пойти лагеря почистить? Да не, пойду блять два часа по воде стрелять, кидать трупы в воду и горящие машины топить, вот это развлечение для истинныхь эстетов!" xD. Без забора, ничего личного, но просто претензия весьма странная

    • @washinkton0074
      @washinkton0074 3 года назад +22

      @@PlushHIT Интересно люди относятся к вещам, за которые платят деньги (если вы, конечно, купили Киберпанк). Разработчики могли смело сделать линейный шутер и никто бы так сильно не выражал свое недовольство. Но кто то пересмотрел отчёты по ГТА 5 (особенно Онлайн) и стал делать игру в открытом мире. Можно не упоминать о рекламе, которая кричала: "Это не игра - это Шедэвр!". Однако на выходе мы получили недоделанный продукт, защищать который вообще не вижу смысла. Если в игре есть вода - почему она не должна обладать физикой? Так можно проработать только сюжет, оружие и машины, а на остальное забить, так как это никто не использует (P.S. разработчики уже забили на ИИ и старые консоли)

    • @pycckue_u4yt
      @pycckue_u4yt 3 года назад

      SomeOneFromUA, ну так если это обнаружили, всё же используют.

    • @matsykhellish5492
      @matsykhellish5492 3 года назад +10

      Так в игре воды нет, просто плёнка, внутри которой синий фильтр и гг летает. Никаких брызг от луж и бассейнов😅

  • @zero-lm4nk
    @zero-lm4nk 3 года назад +71

    Лол, ты реально хочешь сказать, что колеса которые невозможно прострелить, огонь под водой, следы при стрельбе в воду, не всплывающие трупы, это опциональные детали ? То есть,весь этот бред не выбивает из погружения ? Ты прав,что есть притянутые за уши моменты, типа пара изо рта или когда непись показывает средний палец. Но блин, неужели непонятно, что есть детали которые стали обязательными в наше время, а есть опциональные.

    • @user-kz7nr8kz1g
      @user-kz7nr8kz1g 3 года назад +2

      Я хотел написать мнение....но ты сделал это за меня!) +++

    • @iblcigriga2759
      @iblcigriga2759 3 года назад +5

      Херня полная. Киберпанк - шедевр. Там деталей в персонажах и сюжете больше, чем где либо. Автор ролика абсолютно прав.

    • @froizypk5699
      @froizypk5699 3 года назад +2

      IBLCI GriGa
      согласен

    • @user-ef2kv5bi6v
      @user-ef2kv5bi6v 3 года назад +2

      @@iblcigriga2759 хаах спасибо я посмеялся

    • @user-uf1ix3qy6m
      @user-uf1ix3qy6m 3 года назад

      @@ankoe0803 наверное первое

  • @legatkortas4724
    @legatkortas4724 3 года назад +93

    Сам говоришь, что внимание к деталям погружает в атмосферу игры и позволяет выпасть из реальности. Но затем оправдываешь отсутствие самых тривиальных механик(шины, вода, тупые нпс), отсутствие которых в 2020 году у AAA выглядит просто смехотворно. У тебя с логикой проблемки...

    • @soundsforgamers4056
      @soundsforgamers4056 3 года назад +12

      Из говна конфетку пытается сделать)

    • @vovankabal
      @vovankabal 3 года назад +5

      Может Жопой ролик смотреть ненужно? Весть смысл ролика в том что Ненужно сводить все к бесмысленной дрочьки на детали, ну типа можно пощурить разрабов если какие то вещи ну совсем выбивают из игры, но кричать что игра говно потому что у лошади яички не сжимаются , хотя игра не про лошадей глупо.

    • @legatkortas4724
      @legatkortas4724 3 года назад +17

      @@vovankabal может жопой комментарий читать не нужно? Я написал не о каких-то малозаметных деталях (которые безусловно усилят погружение, но не все могут позволить), а о самых базовых и принятых уже как два десятка лет. Если игра недоработанный полнейший шлак, то нужно уметь признавать ошибки, а не слепо орать "не ну сюжет заебись".

    • @vovankabal
      @vovankabal 3 года назад +1

      @@legatkortas4724 ага, вот следы от пуль на воде этот тот самый элемент который переводит игру из разряда Говно в Шедевр...
      Может ещё раз пересмотришь ролик?

    • @user-jo6ml6cn3f
      @user-jo6ml6cn3f 3 года назад +10

      @@vovankabal Может ещё раз прочитаешь его комментарий про базовые детали и поломаное погружение. Фаны CDPR сходите уже в поликлинику, это уже диагноз.

  • @wildcat5498
    @wildcat5498 3 года назад +2

    Я лично нахожу проблему Киберпанка не в том что там не имеются мега-проработанные детали на уровне RDR2, а в том что там не выполнен и элементарный базис проработки. Та же механика пробивной стрельбы технически не слишкий реалистичный и к тому же очень старый. Я не говорю что её отсутствие это хорошо, но когда полиция у тебя на глазах появляется и убежать от нее можно хоть ногами то стоит подумать над тем что делали разработчики.

  • @stazandersen
    @stazandersen 3 года назад +19

    Во-первых, безусловно, все игры не должны иметь такое же качество детализации как РДР2, НО она задала новую планку качества проработки игровых миров, и это то, к чему должны стремиться разработчики в меру своих возможностей и нужд игры.
    Во-вторых, детализация открытых миров - одно из условий погружения в игровой мир и процесс, НО если этот мир не в состоянии реагировать на действия игрока в уже, казалось бы, элементарных сценариях (та же реакция водных поверхностей на стрельбу и общая физика воды, а также взаимодействие воды и огня), то это ломает погружение.
    Во-третьих, претензий к детализации Киберпанка бы не было, будь это линейное приключение БЕЗ открытого мира, тогда у игроков просто не было бы возможности заметить отсутствие некоторых деталей, ибо в игре с открытым миром ты идешь его изучать, и вся иллюзия реальности и погружение ломается из-за отсутствия физики воды, повреждения шин, тупого ии и т.д. Никто не просит добавлять складки на одежде, движение мышцы при повышении голоса, тесселяцию поверхности земли и т. д. Игра просто должна создать непрерывную иллюзию реальности. С этим Киберпанк, к сожалению, не справляется.
    Ну и в-четвертых, пустой и неживой открытый мир в ремейке Мафии - совершенно нормально, ведь это ЛИНЕЙНАЯ игра БЕЗ открытого мира. Да, формально он там есть, но по ходу сюжетки вам не дадут свободно по нему перемещаться, и он будет отлично выполнять роль декорации. Да, там можно выйти и прогуляться по открытому миру, но это никак не связано с сюжетом и геймплеем игры. Считайте, что это виртуальный тур по американскому городу 1930х годов.

    • @user-ju7jh1qg1p
      @user-ju7jh1qg1p 3 года назад +4

      Невозможно придраться ни к одному слову. Ты сам писал? Если да, респектую💪

    • @stazandersen
      @stazandersen 3 года назад +3

      @@user-ju7jh1qg1p Да, писал сам. Спасибо, что прочитали и оценили)

    • @Don_Gordon
      @Don_Gordon 3 года назад

      Меня во второй РДР только бесят уж слишком реалистичные движения. Все какое то медленное....

  • @LinkciProject
    @LinkciProject 3 года назад +16

    В вальгале соломенная крыша! Она просто протекает!

    • @SadKavkaz
      @SadKavkaz 3 года назад +3

      Ага, а на ступеньках видно катапульты запускающие гг в стратосферу.) Ну такое, сам хейтишь сайберпанк, называешь фанатов игры:"жертвами маркетинга", а потом же защищаешь гриндилку с донатом...
      P.s. Если это жирный рофл над игрой, то извиняй.

    • @user-xr8td4fc5c
      @user-xr8td4fc5c 3 года назад

      @@SadKavkaz так они внатуре соломенные

    • @SadKavkaz
      @SadKavkaz 3 года назад

      @@user-xr8td4fc5c чел, солломенные крыши делали такими, чтобы они не пропускали дожди, там не только солома.

    • @LinkciProject
      @LinkciProject 3 года назад +1

      @@SadKavkaz это был рофл. Но ты не выкупил, сложно ... Сложно...

    • @LinkciProject
      @LinkciProject 3 года назад +1

      @@SadKavkaz 🤣 ты серьезно будешь это обсуждать?

  • @user-ee6xe6ok6e
    @user-ee6xe6ok6e 3 года назад +10

    В том-то и дело, атмосфера складывается из мелочей. Внимание к мелочам рождает совершенство, а вот совершенство уже не мелочь, Микеланджело. Если вы делаете игру года, соответствуйте )

    • @user-ee6xe6ok6e
      @user-ee6xe6ok6e Год назад

      @@superrobot3247 К сожалению, я не поставил тайм-код его высказывания, которое мы обсуждаем. Поэтому сейчас я уже не могу помнить о чём мы говорим. А пересматривать, я, с вашего позволения, не буду. Простите, что не могу ответить вам по существу. С тех пор я исправился и почти всегда ставлю тайм-коды 🙂

    • @user-ee6xe6ok6e
      @user-ee6xe6ok6e Год назад

      @@superrobot3247 🤝✊

  • @user-ps1ox7py7f
    @user-ps1ox7py7f 3 года назад +32

    Мне показалось или ты сам себе противоречишь? Говоришь детали не так важны, но при этом погружают в мир игры. А у Киберпанка нет этих самых деталей, а значит мир там вообще не отрабатывает. Там только дизайн тащит, а как только ты захочешь взаимодействовать с миром то все, приехали. И не стоит забывать, что бюджет у панка выше чем даже у RDR2. Однако Rockstar не помешало это проработать мир игры и взаимодействие с ним. Причем RDR2 разрабатывался 8 лет. А Панк за больший бюджет с конца 2016.

    • @var2325
      @var2325 3 года назад

      RDR 2 6 лет делали

    • @user-rk1co8eg6p
      @user-rk1co8eg6p 3 года назад

      Кибер тоже

    • @keltazikskverny9072
      @keltazikskverny9072 3 года назад

      @@var2325 какой 6 лет.
      У неё до 2016 делали наработки,хотя управляющий проекта их уничтожил и сделал всё заново.
      А в 2016 началась разработка

    • @smorcknight9547
      @smorcknight9547 3 года назад

      @@keltazikskverny9072 он про рдр

    • @keltazikskverny9072
      @keltazikskverny9072 3 года назад

      @@smorcknight9547 а,зря быканул

  • @re6pka151
    @re6pka151 3 года назад +62

    Название: Cyberpunk 2077 - УЖАСНАЯ ИГРА
    В видео: Сравнение деталей RDR 2 и Valhalla

    • @ded2933
      @ded2933 3 года назад +1

      он пример приводил, лол.

    • @ArmStoun
      @ArmStoun 3 года назад

      Это можно было бы назвать баитом, но без него люди которые постоянно бомбят не посмотрит ролик будь у него название Не надо постоянно сравнивать пупу и лупу

    • @re6pka151
      @re6pka151 3 года назад

      @@ded2933 Я знаю просто рофл

  • @Clown13ist
    @Clown13ist 3 года назад +44

    А где видео по "лору" "Assassin`s Creed"..?

  • @uspesniymops948
    @uspesniymops948 3 года назад +5

    Рэды сами рекламировали игру как мосштабную ААА игру с новым экспириенсом и т.д.В итоге игра 2008 года (ГТА 4)проработана лучше чем игра 20 года.Игра НЕДОДЕЛАНА.Все эти недороботки сильно бросаются в глаза.С NPC взаимодействовать невозможно,они на уровне игр 2005 года,из-за этого кажется,что Найтсити живут бездушные моникены.Я не прошу проработки на уровне Рокстар,но хотя бы какой нибудь стандарт быть должен.

  • @hulumulu223
    @hulumulu223 3 года назад +2

    -дождь в доме?
    -баги анимуса

  • @macnano7792
    @macnano7792 3 года назад +1

    В одной книжке по маркетингу было написано: "Хороший продавец не будет делать "то же самое, но лучше", он будет делать АЛЬТЕРНАТИВУ, которая тоже может понравиться покупателю". И мне эта мысль нравится. Поэтому я согласен, что делать игры такими же, как у других, но просто обновить детали, это не очень, а желательно предложить альтернативу, которая будет со своими особенностями и спецификой, не сравнима с другими. Так и Киберпанк стал альтернативой другим проектам, он и не должен быть на них похож, у него своя специфика игры.
    (Технические проблемы этого не касаются, они просто должны решаться)

  • @mnogolapiy
    @mnogolapiy 3 года назад +29

    Не согласен. Начнём с того, что каждая новая игра имеет право создавать новую планку. Как, например, с игрой "Ведьмак 3", из-за которой, по слухам, перенесли The Elder Scrolls 6. Также и с другими жанрами. Стоит вспомнить хотя бы то, что гта 5 игра 2013 года, а киберпанк - 2020. Естественно, если отличие будет лишь в том, что в киберпанке пули с водой не реагируют, тогда да - киберпанк хоть как-то да преодолел эту планку. Но когда между игрой, вышедшей в 2013 году и игрой, которую начали разрабатывать в 2013 и разрабатывали 7 лет - игроки имеют полное право сказать "А какого х**а". Погружение ломается только если мир неадекватно реагирует с игроком и если он выглядит ненормально? Тоже неправильно, ибо законы физики никто не отменял. Во всех играх есть моменты, когда погружение ломается, даже шедевральная в техническом плане Red Dead Redemption 2 имеет такие моменты. Другое совершенно дело - насколько часто это происходит. В Red Dead Redemption 2 такое происходит раз в несколько часов игры, и то, если уж очень погрузиться в поиски, ибо элементарная физика работает отлично, как и Искусственный Интеллект. В cyberpunk 2077 такое происходит постоянно: всем понятно, что огонь в воде не горит. Так? Так. Заметил, что горящая машина от этого не тушится - минус погружение. Пули можно потрогать? Они материальны? Да. Они взаимодействуют с водой? Да. В игре это происходит? Нет. Вот тоже отсутствие погружения. И стоит это один раз заметить - это будет проходить сквозь всю игру, так как стреляем мы тоже всю игру. И новая планка как раз и заключается в том, чтобы соблюдать те элементарные вещи, которые есть в GTA V. Я не говорю про все. Элементарные. Но также есть и обратные ситуации - когда происходит что-то, что наоборот дополнительно погружает тебя в игру, и пример такой игры - RDR 2, в которой, простите, яйца у коня от холода сжимаются. И стоит это тебе один раз заметить - будешь замечать это каждый раз и увеличивать своё погружение. Данные ситуации уже являются дополнительными. Также стоит отметить, что разработчики Cyberpunk 2077 сами себе поднимали планку - крутой ИИ, вариативность и так далее. После таких обещаний у каждой игры появляется некоторая "планка", основанная на предыдущих играх в купе с обещаниями разработчиков. Если попасть в эту планку - выйдет такая игра, которую все ждали, выше планки - игра станет новым эталоном, ниже планки - провал. На мой субъективный взгляд cyberpunk 2077 вышла очень сильно ниже этой самой заданной планки, за что и поплатилась падением акций в два раза, потерянными деньгами и удалением из PS Store

    • @user-xr8td4fc5c
      @user-xr8td4fc5c 3 года назад

      Ну, все верно

    • @Don_Gordon
      @Don_Gordon 3 года назад

      Где то слышал,что шестые свитки выйдут только в 23-25 году.....эх....

    • @fantomlegend6769
      @fantomlegend6769 Месяц назад

      Это база ☝️

  • @sinyanori8830
    @sinyanori8830 3 года назад +4

    3:14
    После слов "там не должны быть такие вещи" у меня началась реклама

    • @user-um4fh8cg5j
      @user-um4fh8cg5j 3 года назад

      Он же сказал "не должно быть такие вещи" или мне послышалось?

  • @SOMAKERS
    @SOMAKERS 3 года назад +2

    Ну, например, отсутствие взаимодействие пуль с водой всё таки немного ломает погружение, потому что это должно быть в той же степени, в какой и не должно быть дождя в помещении.
    И ещё некоторые такие детали, которых не хватает в киберпанке., нужны во всех играх, я считаю.

  • @Roni_Gerto
    @Roni_Gerto 3 года назад +10

    Главная проблема этой игры - огромная, целенаправленная ложь.

  • @vishneviykisely8700
    @vishneviykisely8700 3 года назад +136

    Сорри сонник но у тебя очень странные представления о деталях.

    • @user-ib9og8zy9k
      @user-ib9og8zy9k 3 года назад +9

      Всё он правильно сказал. Я в Кибере открытый мир вообще заметил только на половине прохождения, миссии такие атмосферные что даже куда-то ходить не хочется(только от точки до точки), а КингдомКам дропнул - да там заточка оружия и зельеварение очень иммерсивные, но повторяющиеся лица(часто) у НПС и даже сюжетных НПС сломали погружение, ну ещё маленькое кол-во анимаций и пейзажей.

    • @vladyslavpalamarchuk1642
      @vladyslavpalamarchuk1642 3 года назад +4

      @ppk309 я могу не проверять открытый мир, значит он в игре не нужен, просто разработчик задумал игру с сюжетом, значит пусть будет только сюжет.
      Обьясняю, игра на то и игра, что её каждый проходит как хочет. Может в играх лучше запретить бегать, изучать и проверять, просто потому что это будет "неправильный" способ прохождения.

    • @zod154
      @zod154 3 года назад

      @@user-ib9og8zy9k не правтльно он сказал, подкаблучник

    • @SargonRa
      @SargonRa 3 года назад +3

      @@user-ib9og8zy9k а типо повторяющиеся нпси в кибере это норм, мы не заметили? Или дикие вопли НАС ЕБУТ когда ты по стелсу проходишь и даже не стреляешь. Или общая реакция нпц на действия игрока а точнее отсутствие вариаций этой реакции. Тупо голову закрыл. Да и в целом люди видимо просто так захейтили игру от нефиг делать.

    • @SargonRa
      @SargonRa 3 года назад +3

      @ppk309 ну декорация у них получилась а еще лучше пиар и реклама получились, видимо все бабки на это ушли. К дизайнерам претензий нет.

  • @sivachenko
    @sivachenko 3 года назад +6

    Соник, ты в видео про грехи одиссеи часть 2 засчитал грех, так как в игре нету деталей их убрали и критиковал это. Щас ты говоришь, что разработчику самому решать добавлять детали или нет, это просто уменьшает погружение в игру. Но это же киберпанк, так что всё простительно не будем за это критиковать. Классно переобуваешься на ходу!

  • @ckujime
    @ckujime 3 года назад +1

    На самом деле реды говорили что мир будет проработанным и чуть ли не в каждую дверь можно будет зайти, а по факту получилось, что мир пустой и это отталкивает. Сколько разговаривал на эту тему с друзьями игравшими в кибер и сколько мненений читал в интернете, многие сводят к одному, мир пустой и это главная проблема. Мне кажется, что обычный пользователь не так сильно смотрит на детали, ну я наверное больше за себя. Но активность сразу бросается в глаза. Я даже в середине сюжетки попытался побегать по городу, позабегать в бары, но это быстро надоело, потому что ничего интересного я не нашёл, а в баре с барменом стакан не прокинуть, купи в меню и нажми использовать в инвентаре)) запихнули бы эти же брейндансы в какие то доп миссии, уже была бы разнообразие, а они только в сюжетке.

  • @user-ud8el1ex7e
    @user-ud8el1ex7e 3 года назад +18

    5:30 "в киберпанке прокачанный интелект" он тупее чем в феар 2005 года а про последние шутеры типа вольфенштайн я молчу...

    • @user-du6rm6qg2y
      @user-du6rm6qg2y 3 года назад +3

      Там не говорится про искусственный интеллект кп, пойди уши прочисть, там чётко сказано: в одной игре ии прокачан, в другой нет и дальше сам автор говорит, что в киберпанке он очень тупой.

    • @anastasiashaban584
      @anastasiashaban584 3 года назад +8

      @@user-du6rm6qg2y но при этом он ещё сказал, в Сайберпанке это не главное, там упор сделан на другое и так далее. Из разряда 'вы не понимаете это другое"

    • @user-qz7xx4ip2m
      @user-qz7xx4ip2m 3 года назад +5

      F.E.A.R. - одна из двух игр за всю историю индустрии, где ии нельзя назвать тупым. Так что фраза "тупее, чем в fear" - мягко говоря, не показатель.

    • @anastasiashaban584
      @anastasiashaban584 3 года назад

      @@user-qz7xx4ip2m вторая игра Дизоноред?

    • @user-du6rm6qg2y
      @user-du6rm6qg2y 3 года назад

      @@anastasiashaban584 да мне поебать, что он думает. Да и вообще, к чему твои слова тут? Я просто указал на невнимательность (либо пиздеж), а мнения автора - это мнение автора, на которое срать я хотел.

  • @vitaliisen1043
    @vitaliisen1043 3 года назад +12

    Есть детали, которые обязаны присутствовать в играх 2020х. Тут уж ничего не поделаешь . Давай будем честными. Такую деталь как пробивание колёс всё же можно было реализовать, учитывая то, что это было в играх даже 20 лет назад .

    • @StBrother42
      @StBrother42 Год назад

      Кому обязаны? Ой, никому

    • @johnnybek_silverhandovich
      @johnnybek_silverhandovich Год назад

      @@StBrother42 игрокам, которые купили продукт за фулл прайс

    • @user-si7nt9sl1e
      @user-si7nt9sl1e 2 месяца назад

      @@StBrother42 обязаны игрокам, которые купили игру.

  • @ShadowSomniari
    @ShadowSomniari 3 года назад +8

    Как говорится, первое правило любителя Киберпанка 77: никогда не сравнивай его с другими играми

    • @user-mf7jt4li5i
      @user-mf7jt4li5i 3 года назад +1

      Сравнивай -не сравнивай, лучшая игра, кроме как ведьмака. Минуса 2:урезали хорошие механики и баги, но уже выходят патчи, так что почти все норм

    • @ShadowSomniari
      @ShadowSomniari 3 года назад +2

      @@user-mf7jt4li5i ну ну

    • @user-mf7jt4li5i
      @user-mf7jt4li5i 3 года назад

      @@ShadowSomniari мммм, что ну-ну?Словами скажи что не так.

    • @ShadowSomniari
      @ShadowSomniari 3 года назад +2

      @@user-mf7jt4li5i не вижу смысла вступать в полемику с человеком, который и писать еще толком не научился

    • @user-px2xs2cd9q
      @user-px2xs2cd9q 3 года назад +2

      @@user-mf7jt4li5i ты забыл про 1. Пососнейшую вариативность в РПГ-игре. 2. Тупейший ИИ за последние 5-7 лет. 3. Ужасную оптимизацию на консолях. Причём последние патчи доказывают, что игру можно было выпустить в приемлемом виде. 4. Минимальное влияние твоего происхождения на игровой процесс. 5. Ужасную физику езды на транспорте. Серьёзно, это уровень Watch Dogs 1.

  • @morgengrat4535
    @morgengrat4535 3 года назад +119

    Нравится твои видосы, но с этого я дико сгорел, противоречие самому себе.

  • @alexanderborisov3621
    @alexanderborisov3621 3 года назад +2

    Конечно, каждый отдельный косяк в реализации открытого мира не портит впечатления от игры и не мешает погружению.
    Ну окей, нельзя прострелить шины - ну и хер с ним. Ну окей, прыжок в воду корявый - пофиг. Ну хрен с ними с НПЦ, которые не реагируют на действия героя.
    Но, во-первых, всё это вместе дает ощущение нехилой халтуры. И если продолжать метафору с погружением, то оно не выдергивает тебя из-под воды, но просто не дает глубоко нырнуть.
    А во-вторых, ты говоришь, что разрабы не обязаны повторять успехи прошлых игр и прыгать на высоту их планки. Ок, пусть не должны, никто их не обязывает. Но и нас никто не может упрекнуть в том, что мы не довольны игрой, которая обещала нам охуенный открытый мир (а она обещала), а на деле не дотягивает в качестве его исполнения до другой игры, которая вышла 7 лет назад.

  • @var2325
    @var2325 3 года назад +6

    То, что нам показывали в трейлерах помимо того не соответствует продукту который мы получили, так еще и сцены в трейлерах и весь геймплей это оказывается была одна сплошная специально качественно сделанная демка. Прикольно, да ?

  • @johnnyrebel6682
    @johnnyrebel6682 3 года назад +27

    Все эти аргументы применимы к почти любой игре, кроме киберпанка. Когда они игру анонсировали больше восьми лет назад, так её пиарили, а потом ещё и переносили 3 раза, то очевидно что у людей возникают вопросы к деталям.

    • @Shumtakatak
      @Shumtakatak 3 года назад +6

      Посмотрите на dying light 2 ее анонсировали, перенесли на неопределённый срок и все... никакого хайпа, пиздежа и лютой рекламы, действительно наверно допиливают игру

    • @SlaydGames
      @SlaydGames 3 года назад +1

      Да игроки виноваты не меньше разрабов. Торопили, угрожали и тд. А теперь жалуются что игра без деталей и с кучей багов. Разрабам надо было положить огромный болт на вонизм фанатов и спокойно доделать игру.

    • @johnnyrebel6682
      @johnnyrebel6682 3 года назад +9

      @@SlaydGames Лол, игроки виноваты. Разрабы анонсируют игру, когда ещё даже её не делают. Разрабы ставят дату релиза и принимают предзаказы полностью осознавая, что они не успеют к этой дате. Ты понимаешь, что эту игру ещё год минимум доделывать надо? Но даже если все доделать это не исправит 98 процентов вариантов ответов не влияющих ни на что.

    • @sectorred_2389
      @sectorred_2389 3 года назад +2

      А хули они тогда все годы разработок делали ? Конечно игроки ждали хоть что-то + реды сами поджигали костер , киля рабочие версии игр , хотя версия консолей - просто неиграбельное говнище. И также , инсомниак тоже приходили угрозы. И? Все нормально работает и играется. Но при этом все называют паука игру на 8-ку , а панк это 12/10

    • @var2325
      @var2325 3 года назад +1

      @@Shumtakatak Хайп и пиздеж был, просто после киберпанка они поняли, что не стоит слишком раскручивать игру, вот и все

  • @sipdermun
    @sipdermun 3 года назад +2

    >детали нужны чтобы не ломать погружение в игру
    А получается, что нпс-пофигисты, которые как болванчики смотрят вдаль пока ты преграждаешь им дорогу - не ломают погружение в игру? А огонь, горящий под водой? Непробиваемые шины? Вода, которая игнорирует выстрелы пуль не ломает погружение?
    И эта мнимая детализация, высосанная из пальца. Стекло бьётся как пазл. Оружие пробивает стены, ну да, стены. Оно пробивает абсолютно всё, скалы, десятки стен, металл, это уж точно не ломает погружение, отлично детализировали. Вот только это умеет только специализированное оружие, обычное же оружие и дощечку не прострелит. И на последок выкрики фраз твоими врагами. Вот это действительно свежая фишка, никогда такого не было и вот опять. Бот, который в тебя даже прицелиться не пытается, выкрикнул одну из трёх фраз, ой какие молодцы разработчики омномном

  • @RoyMuhov
    @RoyMuhov 3 года назад +2

    Это конечно всё оно так, но горящая под водой машина это все таки совсем того, приехали, будьте здрасьте 🙂

  • @user-ic7ze2zd4f
    @user-ic7ze2zd4f 3 года назад +59

    Ждём ролик про Сильверхенда.

  • @user-fl9eq5qy5l
    @user-fl9eq5qy5l 3 года назад +15

    Но ведь всё познаётся в сравнении , можно ли всё таки сравнивать игры ?

    • @drcatsville4467
      @drcatsville4467 3 года назад +1

      да можно, но тут надо учитывать множество фактов, чтобы сравнение было более-менее обосновано и логично (если это был не риторический вопрос)

    • @nerolia_gaming8030
      @nerolia_gaming8030 3 года назад +1

      Автор видеоролика пытался донести, что сравнение должно быть АДЕКВАТНЫМ

    • @prometei333
      @prometei333 3 года назад +1

      Можно сравнивать, но сравнения должны быть сообразными. Я, например, так и не смог пройти гта 5, так как кроме ограблений, остальные миссии были по большей части унылые. И в мире гта 5, кстати, вообще нечего делать. Там мало дополнительных заданий. Песочнца? Да, круто, но надоедает буквально через несколько часов. В Киберпанке как было сказано - мир лишь декорация для миссий. Почему ГТА 5 никто не сравнивает в плане сюжета и разрушаемости с майнкрафтом? ДА потому что это бред, разные по жанру игры. Но ведь и там и там открытый мир!

    • @user-fl9eq5qy5l
      @user-fl9eq5qy5l 3 года назад

      @@nerolia_gaming8030 я это понял

    • @user-fl9eq5qy5l
      @user-fl9eq5qy5l 3 года назад

      @@prometei333 спасибо что разъяснил

  • @Aionik77
    @Aionik77 3 года назад +1

    1) Даже если забить на баги, в игре куча деталей, которые мешают погружаться. Которые выбивают из колеи.
    2) В игре заметны следы механик, которые хотели добавить, но не добавили. И это тоже очень мешает. Это детали, которых или не должно быть, или должны быть полноценные рабочие механики (я даже не про метро или погони с копами).
    3) Сама по себе история довольно...посредственная. В самом начале ты узнаёшь, что у Арасаки есть технология загрузки на чип личности человека. Ближе к концу, неожиданно, Сабуро не совсем умер, он успел себя оцифровать. По сути, главный "твист" сюжета. Это, конечно, не относится к деталям, но это относится к сюжету, который хвалят, по сути, ни за что.
    Сюжет того же ведьмака тоже далёк от идеала, будучи оторванным от других игр серии. И его толком не понять, если не знать много лора игры. Но это третья часть. И даже в ней раскрытие идёт намного сильнее, чем в киберпанк. Например, как, просто проходя игру, понять до конца, кто такие вудуисты, в чём их мотиваци я и т.д. Изначально их просто все немного побаиваются и считают таинственной мощной организацией. Может, если читать все чипы, которые находишь, что-то станет понятно, но просто из диалогов в игре понять про них что-то просто невозможно. Такие банды, как "Животные", "Тигриные когти", "Мусорщики" просто не раскрыты. Они идёт как-то все вместе. Просто бед бойс. Одна из самых раскрытых группировок - кочевники. Но и там, нам как-то всё время твердят, что они семья. А почему семья? Как семьи образовывались, чем отличались - не ясно. Да, если не играл в первые части Ведьмака и не читал книги, то не будет ясно, что за война, кто прав, кто виноват и т.д. Но там третья игра и довольно популярные книги. Тут не самая раскрученная вселенная. Можно было как-то раскрыть, что ли. Тут проблема в том, что игра недоделана на уровне игрового фундамента. Такое ощущение, что её вообще сначала делали другой, а потом решили поменять большую часть и сделать то, что сделали.
    Ну и по поводу сравнений. Тот же Ведьмак обладает открытым миром. И я ни разу не замечал, чтобы мне этот мир казался пластмассовым. Понятно, что тут один город, там большие регионы. Я даже не знаю как, но мир Ведьмака кажется очень правдоподобным. Может быть, если вы не можете сделать правдоподобный открытый мир, то стоит его максимально упростить? По принципу, лучше синица в руках, чем журавль в небе.

  • @Magikazam
    @Magikazam 3 года назад +4

    2:57 ну тут хотя бы можно оправдать "Опять Анимус глючит"

  • @user-qv3gf8qh1m
    @user-qv3gf8qh1m 3 года назад +3

    Я так жду факты про асасина
    Ну помните были такие видео раньше на канале...

  • @absolute8921
    @absolute8921 3 года назад +23

    Почему это люди К СОЖАЛЕНИЮ требуют более лучшее графическое отношение, это естественно ход жизни. Игры не дешевеют и для их разработки тратят все больше денег, так люди в полном праве это требовать.

    • @ILoveMaybeBaby
      @ILoveMaybeBaby 3 года назад +1

      Так они не обязаны покупать игры. Да, они в полном праве требовать, но и разработчики в полном праве не соглашаться на некоторые требования.

    • @absolute8921
      @absolute8921 3 года назад +8

      @@ILoveMaybeBaby Согласен, но твой довод подходит для индустрии в общем, а не для случая киберпанка. Реды наобещали кучу всего, а по итогу выпустили сырую игру где не то что "деталей" мало, да и сама игра работает с божьей помощью.

    • @ILoveMaybeBaby
      @ILoveMaybeBaby 3 года назад

      ​@@absolute8921 Ну тип хз. По поводу работы это у кого как. У меня он работает лучше, чем гта 5. А деталей лично для меня хватает для того, что-бы насладиться игрой. А чего от игры нужно большего?

    • @absolute8921
      @absolute8921 3 года назад

      @@ILoveMaybeBaby Ну желательно хорошую оптимизацию да и чтобы нпс были не на уровне гта сан-андрес. Не обманывать людей до релиза игры чтобы как можно больше денег содрать. Проблема в том что разрабы не смогли уложиться в нереальные сроки выставленные руководством, вот и компания поплатилась репутацией и акциями.

    • @ILoveMaybeBaby
      @ILoveMaybeBaby 3 года назад

      @@absolute8921 Ну лично мне, как нормальному игроку, вообще пох что они там обещали до релиза. Я просто играю и кайфую.

  • @SerMalEvich
    @SerMalEvich 3 года назад +17

    Что думает Цой, о дожде в домах: "Мы заходили в дома... Но в домах шел снег." ©

  • @TheZionjke
    @TheZionjke 3 года назад +5

    только вот все доебались то не из за сравнений, а из за того что обещали ведь невьебенный ИИ и симуляцию жизни которой мы еще не видели) если бы не врали, не было бы притензий. Сказали бы сразу, что в игре сильная сторона это сюжет, а остальное как у всех))

  • @doctorvrach8771
    @doctorvrach8771 3 года назад +17

    0:47 непривычно видеть

  • @akulazolota3733
    @akulazolota3733 3 года назад +8

    в киберпанке открытый мир почти для галочки, всё что в нём есть это маркер на карте и путь к нему

  • @jace_hermit
    @jace_hermit 3 года назад +2

    Вся проблема в том что реды сами завысили планку киберпанку, проводя хорошую рекламную компанию, говорили что эта игра next generation open world, а в итоге обсрались, так и не сумев допилить её нормально до конца. Так что завышенные ожидания и претензии к игре вполне допустимы, и некоторые сравнения игр с киберпанком нужно брать в расчёт, разве что редам можно сделать ремарку на то что это их первый проект в жанре шутера с элементами рпг в открытом мире

  • @anti-fris1507
    @anti-fris1507 3 года назад +30

    Я всё же считаю, что азов реализма в Cyberpunk не хватает

    • @MrDaemonic6
      @MrDaemonic6 3 года назад +1

      Как туда всунуть реализм с тонной имплантов? Там он не будет смотреться.

    • @anti-fris1507
      @anti-fris1507 3 года назад +8

      @@MrDaemonic6 Согласен, если в игре есть импланты, то физика не должна работать

    • @clubdeoromadrid
      @clubdeoromadrid 3 года назад +2

      @@anti-fris1507 нужно подмечать , что это сарказм , а то тупых людей очень много

  • @ALotOfNthing
    @ALotOfNthing 3 года назад +9

    А что если пробивание объектов это очередной баг превращенный в фичу?)

    • @ArgonGD
      @ArgonGD 3 года назад +1

      Вряд ли

    • @flatt3r
      @flatt3r 3 года назад

      в Фаркрае 2 это было еще в 2008

  • @ivanking8059
    @ivanking8059 3 года назад +22

    Дело не в том, что в киберпанке меньше деталей, чем в гта5, а в том, что разрабы наобещали деталей и ещё много чего и в итоге не сделали большую часть за 7 лет.

    • @denharitonov3329
      @denharitonov3329 3 года назад +3

      Да блин игру делали 3 года и 8 месяцев!!!
      А не 7 лет!!!

    • @slapinid
      @slapinid 3 года назад

      По человекочасам гта5 сильно побольше будет...

    • @user-si7nt9sl1e
      @user-si7nt9sl1e 2 дня назад

      @@denharitonov3329 зато анонсировали её в 2012 году. чем они занимались эти 4 года? ДЛС для ведьмака делали? а зачем?

  • @Um1aut
    @Um1aut 3 года назад +1

    8:53 Конечно делай, всегда думал, когда выйдет продолжение "Плохой персонаж"

  • @wileyfox2098
    @wileyfox2098 3 года назад

    Топ идея про Джонни, я вообще таких видосов у тебя не видел. Так что пили, дорогой

  • @user-ow1zo4cp6p
    @user-ow1zo4cp6p 3 года назад +3

    Санни, я как бы согласен с тобой, но тут дело наверное в другом, игра не становится хуже в плане геймплея, сюжета или как либо еще в повествовании, такие детали влияют на само восприятие игры, ибо когда ты на таком хайпе, ждал эту игру еще с 2016 года или даже раньше, купил её за полный ценник, а в игре по сути все так кастрированно, что даже колеса не сдуваются от выстрелов блять, это просто сырой продукт, там нет таких деталей, не потому что разрабы решили опустить это, там их нет, потому что они игру пару лет делали, я вообще не вижу смысла даже защищать киберпанк, ибо по сути это даже не та игра, которую изначально и собирались выпускать, вышло что то, что надо было продать и склепать за пару лет, эти детали влияют просто на восприятие, вот проходишь сюжет, вроде тебе норм, а потом ты понимаешь с что в игре по сути кроме НОРМАЛЬНОГО сюжета, ничего нет, даже таких банальных вещей как реакция воды на падающие в него объекты, и тебе от этого просто грустно и ты не можешь воспринимать эту игру в полной мере

  • @emilllion
    @emilllion 3 года назад +8

    ЙИМЕННО🤣🤣🤣
    Бля бро каждый раз разебываюсь с твоего «а йименно»

  • @user-jn9ks5yh5l
    @user-jn9ks5yh5l 3 года назад

    О крутая идея с рублёкой " плохие персонажы" жду. Спасибо за ролик =)

  • @r_2om
    @r_2om 3 года назад +1

    Забавно, что cdpr заявили, что тупой ии это баг, а ещё ashking показал, что погони присутствуют в игре, но не работают из-за бага

  • @user-nn1um2ho9k
    @user-nn1um2ho9k 3 года назад +5

    Лично я считаю что в играх должно быть много деталей как в рдр 2.

    • @OPG-su3rw
      @OPG-su3rw 3 года назад

      Да и тогда,игры будут выходить раз в 8 лет.

    • @user-nn1um2ho9k
      @user-nn1um2ho9k 3 года назад

      @@OPG-su3rw не буду спорить.

    • @washinkton0074
      @washinkton0074 3 года назад

      @@OPG-su3rw Хорошие игры не делаются за год или полгода. От уровня проработки не зависит поток игр для нас как покупателей (Потому что игровых студий очень много). А вот для издателя, который хочет заработать на игре, важно выпускать наибольшее число игр, поэтому проработка деталей уходит на второй план, главное успеть выпустить более менее играбельным с работающим внутренним магазином

  • @user-zl1zt9wh3g
    @user-zl1zt9wh3g 3 года назад +3

    Не знаю, я пересмотрел кучу обзоров. Везде говорят про баги. Но также говорят про суперский сюжет. А для почти 10 лет столько багов - ужас. Про проработку хз, где увидел. Какая-то хрень...

    • @quantum_leap5495
      @quantum_leap5495 3 года назад

      10 лет чего?

    • @user-zl1zt9wh3g
      @user-zl1zt9wh3g 3 года назад

      @@quantum_leap5495 я не знаю, сколько точно делали киберпанк. Но где-то услышал, что 8 лет. Поэтому, из-за неуверенности, написал почти 10 лет

    • @shikari_mg3542
      @shikari_mg3542 3 года назад

      @@user-zl1zt9wh3g Из последнего расследования Джейсона Шрайера следует, что игру делали с 2016 года, а демка на E3 2018 года была по сути фейковой.

    • @user-zl1zt9wh3g
      @user-zl1zt9wh3g 3 года назад

      @@shikari_mg3542 спасибо за информацию)

  • @user-lv7kh8pw2q
    @user-lv7kh8pw2q 3 года назад

    Помню Готику, как неписи после быстрого боя говорили "Бой, конечно, эпичный, но это очень быстро"

  • @hadarych9
    @hadarych9 3 года назад

    Ты сменил надпись "без спойлеров" на ништяковую!!! Ура)) А вообще так держать, один из немногих каналов, на который я подписан, хоть вообще на игры времени нету. Интересная подача материала, доставляющие шутки и хорошая речь. Как развлекательный контент в конце дня - самое оно!
    Вопрос в догонку: почему ролики в 1080p выглядят как 720p?..

  • @user-zu4on2qf2r
    @user-zu4on2qf2r 3 года назад +24

    Я, когда увидел название видео:
    «Ты был мне братом, Санни....Я любил тебя»

    • @washinkton0074
      @washinkton0074 3 года назад

      Но Киберпунк и правда ужасная игра в открытом мире( Неужели вам не жалко денег за недоделанный продукт? Если бы игра была линейной, то часть претензий бы исчезла

  • @HugoTolk
    @HugoTolk 3 года назад +3

    Ноти дог со своим Натаном Дрейком, который переключает передачи во время езды на автомобиле в четвёртом анче: «Аче всмысле?»

    • @soundsforgamers4056
      @soundsforgamers4056 3 года назад

      ChopSuey и это не главная механика игры насколько я знаю, а тут ты много времени проводишь на авто

    • @user-bb9wf3kg7k
      @user-bb9wf3kg7k 3 года назад

      @@soundsforgamers4056 зато игра на 15 часов, в которой других механик нет, у тебя один путь по геймплею, ты не можешь пойти и разъебать врагов с помощью дубинки, взломать их удаленно, из стелса там не больше чем в киберпанке, да и сюжет киберпанка имеет больше концовок, в кор аспекте игра СДПР лучше, а вот детали да, страдают, только вот их добавить можно, в том же ведьмаке уже была вода, нормальные стражники, нпс хоть как то реагировали на то, что ты делаешь

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 3 года назад +2

    Со всем в принципе согласен. Вот насчёт пункта боязни экспериментов - он неоднозначный. Ибо фанаты каждой игры хотят лучшую версию для их "чада", а как мы видели из года в год - почти всегда экспериментирует совершенно другая команда а не оригинальные разработчики и получалось в более чем 50% случаях как минимум не совсем хорошо а если честно даже - плохо. По этому многие уже "как на опыте" не хотят изменений в их любимых играх во время ремастеров/ремейков.
    А так в целом согласен, но Вальгалла всё-равно пococная пoдeлкa. Лучше Origins и Odyssey, да, хотя разит от неё этими-же "проЭктами" аж за версту ибо на тех же рельсах. Но этого недостаточно чтобы так радоваться как это делаешь - ты.

  • @user-ge2tp4zh6x
    @user-ge2tp4zh6x 3 года назад +1

    Идея про Сильверахенда, я считаю прекрасной, буду ждать Джонни

  • @curun1r91
    @curun1r91 3 года назад +6

    Даже в фар край 3 огонь выглядит лучше, чем в вальгалле

    • @user-ys8ex5eh6p
      @user-ys8ex5eh6p 3 года назад

      В фар край 3 в некоторых местах огонь иногда даже спрайтовый

  • @pakebol
    @pakebol 3 года назад +3

    1:25 она просто была напичкана кибер имплантами😂

  • @user-ml6rc3bc8w
    @user-ml6rc3bc8w 3 года назад +1

    Дело не в том, что в киберпанке не так много деталей как в рдр. Дело в отсутствии базовых деталей. И если пропуск света через тонкую часть ушей человека не сделает игру хуже. Банальные "вода не тушит огонь" очень даже делает.

  • @arrowzit1323
    @arrowzit1323 3 года назад

    Как всегда всё очень круто жду ролик про Джонни

  • @user-ok2bf4fk1j
    @user-ok2bf4fk1j 3 года назад +12

    Так, следующая остановка - научиться согласовывать окончания!

    • @user-ok2bf4fk1j
      @user-ok2bf4fk1j 3 года назад

      @@vatyunga чтобы повысить качество контента

  • @alexandrwoll
    @alexandrwoll 3 года назад +4

    В киберпуке большие делать и нечего, только на стекла смотреть и пробивать стены))) а гта5 лидер продаж до сих пор.

  • @DarthAdai
    @DarthAdai 3 года назад +1

    Идея с разбором Силверхенда, как всегда интересна. Но многие люди еще не прошли Киберпанк, многие как раз таки ждут, когда ее допилят, поэтому такой ролик хоть и немного, но может либо заспойлерить, либо убить знакомство с персонажем

  • @Kostyaaa1000
    @Kostyaaa1000 3 года назад

    Я все еще жду ролик про сравнение паркура в кирберпанке и в асасинах.

  • @user-BETENOIREV0NSHWARCHLICHT
    @user-BETENOIREV0NSHWARCHLICHT 3 года назад +9

    ..
    Окнй.
    ....
    Но что насчёт людей, которые считают, что в Киберпанке плох _сюжет_?:0...

    • @user-BETENOIREV0NSHWARCHLICHT
      @user-BETENOIREV0NSHWARCHLICHT 3 года назад +2

      @@vatyunga
      ...ну, вот в этом и самая большая проблема коммьюнити.
      А кто-то ещё говорит, что к катастрофе могут привести такие мелочи, как срачи о техническом исполнении, пфе......

    • @frulxl
      @frulxl 3 года назад

      Это да в кибере сюжет полное дерьмо, они вообще оправдывают блядь терроризм, типа корпорации плохие ко-ко-ко взорвать здание с десятками тысяч людей это норма.

    • @Don_Gordon
      @Don_Gordon 3 года назад

      Смотрел прохождения игры. Сюжет вообще не заинтересовал
      Пойду перепроходить вторую Халф Лайф

  • @teymuraliyev3472
    @teymuraliyev3472 3 года назад +4

    7:20 разве не ты сравнивал дым факела в assassin's creed odyssey и дым факела origins 😂😂

  • @Guts914
    @Guts914 3 года назад

    «Плохой Персонаж» отличная рубрика, так что ждём когда выпустишь)

  • @Artiup
    @Artiup 3 года назад

    красава соник, согласен с тобой. Я уже хотел сделать пародию на такие ролики, с сравнениями разных игр. "Сравнил" бы стрельбу рдр2 со стрельбой из арбалета в ведьмаке 3, или то же взаимодействие с лошадьми в этих играх. А чё бы и нет, как грится