"Они собираются делать конвееры из Ведьмака и Киберпанка, [...] Но теперь понимаю что по другому нельзя в наше время" Сонник ты должен был сражаться со злом а не примкнуть к нему!!
Играл этим летом. Проходил долго (около двух месяцев). Тонны багов не заметил, а те, что встречались, были минорными и совсем не мешали. Если не задрачивать каждый пиксель и каждого нпс, то сюжет + допы проходятся вообще без проблем.
задрачивал каждый пиксель и каждого нпс, пройдя игру на 100%, включая даже карты таро. играл так-же летом багов по минимуму, единственные серьезные баги, мешающие играть - пропадающие голоса персонажей периодически. а я играл без субтитров. идешь такой вместе с киберхакеркочевником в его киберхакберлогу подключаться к кибербабе, идешь молча. и уже дойдя, спустя 5 минут, когда начинается диалог с киберхакеркочевником ты понимаешь, что у тебя игра залагала. приходится перепроходить от последнего сохранения. в остальном - игра шикарна, да и каждый, кто в нее играл - отзывается +- аналогично. жалко разрабов, невероятный, недооцененный труд.
Надо отдать должное, ребята стараются и обещания выполняют в отличии от Юбисофт, понятно что все не исправить но игра как никак с 0 делалась и в целом я когда на релизе играл не заметил чего то такого, ну может мне повезло я не спорю
Проходя Киберпанк, я получил кучу эмоций от музыки, сюжета, персонажей, на баги особо внимание не обращал, они мне почти не попадались, правда очень обидно за вырезанный контент Надеюсь проджекты не станут как юбисофт, и будут делать такие же классные истории!
это если ты только сюжет проходил, остальные 70 часов не особо веселые, да и музыка которая репитится пока не найдешь последнего моба на локе тоже не особо блещет. p.s. прошел на релизи на фул ачив и удовольствия в этом мало.
Безусловно у игры хватает недостатков, Prodjektы в этот раз слегка расслабились на волне третьего Ведьмака, и все же Киберпанк мне очень запомнился и понравился. В честь годовщины выхода игры и выхода Матрицы, где тоже Джонни Кианыч Сильверхенд, сейчас снова перепрохожу эту игру и она меня по-прежнему завораживает как и при остальных 5 перепрохождениях! Для меня эта игра топовая! Сюжет и атмосфера на высоте!
это маркетинговый отдел обосралась, но никак не разрабы которые там как в шахте трудились. Руководство не уследило за пиздежом отдела маркетинга. Наверняка отдел кадров тоже обосралась, учитывая что сроки переносили и даже не успели за год отполировать
@@---777--- нет, эти ребята разрабы - просто красавцы, респект им за их колоссальный труд! Речь идет о руководстве, которые представляют свою компанию и принимают ключевые для неё решения. Вот они конкретно так раслабились. Вместо того, чтобы как в старые времена душой и сердцем подходить к делу с остальной командой при разработке игры, они зажрались, злоупотребили доверием игроков, много кидали пыли в глаза, мол пипл и так схавает, мол "мы Боги создали вам игры шедевры, Киану Ривза позвали, а Рокстар так может? Да вы нас обожать должны за это вечно". В этом они расслабились, в непосредственном и полезном участии для игр, которые они выпускают, их волновали только деньги. Это хреновая тенценция, одна французская корпорация тому пример)
Таже история хоть багов много, но они не критичны, а сюжет и визуал попробуй поищи подобный в современных играх. После Киберпанка прям сгорел на АК Вальгаллу: там баг на баге прям, причём которые то убивают, то не дают проходить дальше эту гриндилку без перезагрузки, и это при никакущем сюжете и визуале а-ля 2015 🤪 Но все хейтят Киберпанк, а не Вальгаллу - странно как-то даже, обидно за Киберпанк...
"Если каждый год будет выходить игра типа Ведьмака 3..."- Ха-ха, так и поверил - ну и бредятина! P.S. Как по мне так Cyberpunk 2077 в лишний раз показал, что бывает, если достаточно долго заниматься практической работой, а рекламой, а потом 1,5-2 года усиленно кранчить, надеясь на "магию студии" и "максимальное напряжение усилий"
Так суть в том , что они будут заниматься практической работой постоянно, у них будет несколько подразделений каждая на свою игру , и грамотно построенная логистика позволит выпускать по игре в год (это не значит что её разрабатывать будут всего год)
Чел, на пк багов почти нет. По любой игре есть подборки и видосы с багами, в том же Ведьмаке 3. Тут просто ожидания были мощными, а сонник дрочер юбисофтов, его россказни про "игру нельзя пройти даже через год из-за багов" можешь не слушать, это синдром больных фанатов ассассинов, которые неиграбельны с даты релиза до выпуска следующей части
тоже несколько багов было по сюжету, но некоторые облегчили прохождение, тот же Смешер в битве завис и нихера не делал, забил его палкой, не открывался лифт в миссиях, проваливались под землю киберпсихи, особо фатального ничего не было играл на старте, и при этом у меня игра даже не разу не выкидывала на рабочий стол
Прошел киберпанк пару дней назад, ушло на это 150 часов. Было встречено около 10ти багов, вообще некритический, вроде изначально прозрачного оружия в руки на пару секунд или застревание машины в пустыне. ВСЁ! ВСЁ, ПРИКИНЬ! Отличная игра, отличный сюжет, интересные и запоминающиеся персонажи, геймплей приятный. Всем кто хотел поиграть - играйте. Всем советую.
@@san4obro496 ну то есть, человек должен принимать чужое мнение, т.к. вкусовщина. Но на его собственное мнение можно положить болт. И именно поэтому, вы посоветовали ему научиться принимать чужое мнение, при этом, не принимая во внимание его слова по поводу чужого комментария. Это из разряда:«ты нас уважай, а мы тебя нет». Лицемерненько.
Последний их крупный патч, который что-то изменил в игре был полгода назад. В том патче был переработан код, в который теперь гораздо проще добавить крупные изменения. На стриме одного из главных разрабов, он сказал, что они работают над крупными изменениями, бесплатными DLC и первым крупным дополнением. Тестировать патчи, выходящие каждые 1-2 месяца и одновременно с этим делать новый контент очень сложно после выхода игры, потому что приходится учитывать то, что сейв игрока может находится в любом месте. Поэтому сейчас они ничего не говорят и ничего не выпускают для игры, чтобы затем снова привлечь внимание к игре и всё над чем они работают выпустить в один момент.
Как раньше патчи и длс для игр выходили если они боятся что сейвы сломаются? Хотя на релизе сталкера чистого неба каждый новый патч ломал сейв и игру приходилось начинать сначала.
В апреле месяце прошел Киберпанк, в принципе остался доволен игрой, на удивление не возникало каких то критичных да и в целом багов. Ну, будем надеяться , что игру действительно доведут до ума ,и я снова пойду перепроходить этот шедевр без преувеличения
Очень наивные доводы... Игры уровня Ведьмака и GTA 5 НЕВОЗМОЖНО делать каждый год, в том-то и проблема. Нормальная схема - это когда у студии есть "доильная" франшиза типа Ассасина или Колофдути (в котоые хардкорные геймеры после 2-3 части уже не заглядывают) и флагманский проект с огромным бюджетом: примерно на 3-5 лет разработки.
Я как обладатель мыловарни #4 подтверждаю что игра стала работать гораздо стабильнее. Там конечно не всегда текстуры вовремя прогружаются но оно работает и не вылетае
Меня не бесит игра которая сломана, меня больше бесят люди которые якобы "не замечают ни каких проблем", реально, были люди которые втирали мне, что на старте игры у них не было не одного бага. Да как так бл, когда у тебя, багнутые модельки, освещение, скрипт-локи, да блин у меня на 1060 ti на минималках 15 кадров на улице было. Заходишь такой к стримерам, а у них те-же проблемы, и у других тыс. Людей тоже, но зато у этих людей всё идеально и игра просто супер ни одного бага
@@GANDOLYER Ну вообще-то 1060 вполне подходит по минимальным требованиям игры, так что тупая голова у тебя чел. Если написано что должно работать на этом железе, то оно блд должно работать на этом железе.
Я серию ведьмака прошёл год назад, можно сказать, впервые. Я убежден, что чтобы сделать третьего надо было душу дьяволу продать. Настолько хорошо сделанных игр такого же масштаба, да ещё и таких красивых, просто нету больше. Одно прохождение только основной ветки заняло у меня 130 часов. Так вот, душу продать можно только единожды.
Дааа, я с тобой согласен. Тоже и ждал. Очень ждал. Ничего про игру не узнавал, специально. Даже после выхода, ничего не смотрел, всё скипал. И вот на патче 1.30 поиграл. Да, я видел баги. НО ИГРА САМА ПО СЕБЕ ХОРОШАЯ. И не очень-то хочется ее ругать, хотя надо и есть за что(да блин, дайте причесон изменить))0 ). Почему мы полюбили Ведьмака? За его вопросики на карте? Или трехкнопочный бой? За большой, цельный сюжет, а по мимо этого сайт-квесты. И другие истории. В киберпанке так же. Я последний раз полностью погружался в игру только в Метро крайнем. Исход который. Я слушаю персонажей, обращаю на мир, просто изучаю всякие мелочи... И баги, в виде исчезающих лодов машин... Ну не выбивают меня из атмосферы. Да я офигел, когда после вступления можно позвонить Джеки... И ВИ БУДЕТ ВЫСКАЗЫВАТЬСЯ. И да, как ты прально сказал, что Реды не ограничивали себя. Очень много классных фич и мелочей, систем... Но, как говорится, за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь. Спасибо Сонику за видосы. Из-за тебя, кстати, я посмотрел на ассасина под другим углом, в плане управления персонажем. Могу много про это расписывать) А так всегда лайк, под каждый видос и колокольчик))0
@@СашаМаксимов-ь6я ну тут уж кому как) Есть знакомые, что играют в тот же скайрим, чисто ради прокачки. Или прочитать все книги. И ведь реально прочитал 0_о
Игра хорошая, если год назад не отдал 5 тысяч. Жаль никто из болванчиков не в состоянии написать список, чего за год НЕ ИСПРАВИЛИ, как тот же спавн перед глазами, просадки 45 фпс на топовой 3090. У 60% стима карта стоит 1060, но тупо 100% идиотов-комментаторов говорят за графику. Мда. И уже оказывается (у этих гениев), ведьмак был тоже плохой игрой. То что в кибербаге 70% доп. квестов это зачистка локаций, ну ничего, круто сделали, сюжет.
Запустил Киберпанк и словил первый же баг в первой же миссии с Джеки. Где он просто взял, вошёл в металлические шкафы и все разворотил , а потом выбагался оттуда. А ещё позже есть момент когда он уезжает на мотоцикле. Так вот, я поехал за ним, а его мотоцикл игра забыла отгрузить (а его модельку сделала невидимой). В итоге я врезался на машине об модель мотоцикла и перевернулся. Потом попытался сесть в мотоцикл, но он был не юзаьельный. Стоял он буквально в 50 метрах от места откуда от отъехал.
В то время, когда абсолютное большинство других студий делает одни и те же игры (реюз механик, ассетов), только в другой обертке, реды сделали новый айпи. Таких творцов можно по пальцам пересчитать. Естественно, с первого раза вряд ли получится создать идеальный продукт. Тем более такой амбициозный. В свое время даже на капком воняли из-за того, что они седьмую резьбу сделали не такой, как предыдущие. И да, как же не вспомнить гта, с которой КП постоянно сравнивают. Сколько рокзведы сделали частей? Как они между собой отличаются? Сравнить ту же тройку и пятерку, различий минимум, лишь графона накатили да масштаба прибавили. Так что, пока реды не начнут делать из своих игр донатные дрочильни, на подобии одной известной студии (от которой, видимо, кое кто очень-очень фанатеет и с чьих игр выдрачивает каждую каплю помойного "контента"), они все так же остаются студией, делающей одни из лучших игр по всем фронтам (механики, окружение, геймплей и конечно же сюжет. После трилогии Эцио, ни одна последующая часть даже близко приблизилась даже к сюжету КП).
Чет меня тригернула фраза: "Сравнить ту же тройку и пятерку, различий минимум, лишь графона накатили да масштаба прибавили", ею Shakal показал, что абсолютно не разбирается в теме, которую затронул, даже на самом примитивном уровне. В попытке защитить и возвысить работу создателей Cyberpank 2077 он принизил достижения и труд работников RockStarGames, хотя адекватный человек привел бы более весомые аргументы(они не были приведены, потому что GTA V в плане физики окружения, поведения оружия, отзывчивости транспорта, поведения полиции и возможностей взаимодействия с миром на голову выше нежели амбициозный проект CDPR). Ссылочка для людей, которые захотят узнать что менялось в серии GTA от III и до V (www.furfur.me/furfur/culture/culture/166279-grand-theft-auto-razvitie-serii). Теперь к Cyberpank 2077. Я прошел игру и могу сказать, сюжет нормальный, а Night City пуст и безжизненен: нет кастомизации авто(было в рекламе), нет метро(было в рекламе), толпы НПС доходят из точки А в точку B резко, всей ватагой, разворачиваются на 180 и идут опять к точке А(рушит погружение, после этого открытия часто находил области где НПС никогда не ходят), тупость ИИ противника(зачем кидать гранату, когда можно выйти из укрытия и получить из СВ-32 меж глаз), полиция и многое другое. Кто заставлял пиар отдел CDPR рисовать людям несбыточные мечты, тем самым введя в заблуждение всех(инвесторов, игроков, в частности) никто не знает. Почему спустя ГОД обещаний и откровенной лжи, ничего не поменялось: игроки сидят с новым скинчиком, а инвесторы без обещанных прибылей? Почему спустя год все резко стали ставить игре 9/10, хотя на выходе затопили игру в кипящем кале и желчи, ЧТО ПОМЕНЯЛОСЬ, ОБЪЯСНИТЕ, Я НЕ ПОНИМАЮ!? исправили баги, выкатили ДЛС по типу Тусента, починили полицию, починили гонки, убрали бесполезные выборы аля Mass Effect(Нам нужны союзники/ Это недоверие союзникам/ Придержите язык)?! Всё что они сделали - это перенесли дорожную карту на 2022 год и пытались отладить игру для железа 2012 года(PS4 и PS4pro)...
Чел… Мне очень понравился кп. Сюжет, персонажи, атмосфера - всё круто. Но игра то по факту во многом Ведьмак. Со многими его механиками и ассетами. Точки перемещения, структура миссий, выборы в диалогах, инвентарь, интерфейс, прокачка персонажа, дополнительные активности на карте, автолевелинг, враги и боссы, нарратив, экономика, пустой мир-декорация. После ведьмака, кп чувствуется рескином с пушками и современным сеттингом. Так что это не совсем новый Айпи. Лишь на обложке.
Проблема в Cyberpunk 2077 намного глубже, как было сказано его создавали паралельно вместе с движком, то есть это как строить рельсы перед поездом который едет. Чтобы починить киберпанк нужно очень много времени так как нужно перелопатить почти весь движок. Чтобы просто добавить погони от полиции, нужно прописать код и диалоги. Его хоть и пытаются исправить но это будет тяжело, и не факт что успеют пока все игроки не разбежались. Они изначально выпустили мёртво рождённую игру, которая красивая, интересная, драматичная даже, но всё это декорация. Всё же я надеюсь что добавят патчей и через год - два, мы увидим почти готовую игру, DLC возможно чуть позже если не будут торопится, хотя я думаю они запомнили что лучше не торопится к сроку. А что касается людей которые говорят Cyberpunk лучше GTA 5, из за того что в в гта можно прострелить покрышку, те тупые насколько это возможно. Запомните GTA - 5 это песочница, Сyberpunk - это драматичная история!!!!!
да они забили уже давно на кибер, щас поправят всё для старта продаж на пс5, соберут оставшиеся бабки и пойдут делать новую игрульку, если уже не делают, а допил отдали новоприбывшим сотрудникам.
Впервые играла в Киберпанк в октябре этого года на ноутбуке. Из серьёзных багов был только один, когда во второстепенной миссии "ухабистая дорога" на свалке не оказалось автомобиля, под капот которого надо было заглянуть. Погуглила, вроде как патч 1.3 это исправляет, но не стала заморачиватьсяч и качать этот патч. Во всём остальном прошла игру на 100% без каких-то серьёзных багов и глюков, о которых на ютубе есть много смешных видосов 🙃
Наверняка Санни загрузился на сейв со старой версии игры, имено в таком случае попадается множество багов. Но для чистоты эксперимента нужно начинать новую, только так и никак иначе. Ни в одной другой игре не идёт по другому, если ты начинаешь её модить. Та как лучшее решение - начать новую.
Че ты несёшь? На ютубе кучу роликов "год спустя", половину не исправили, на топовой 3090 по-прежнему просадки до 45 фпсов во многих моментах, прогрузки из воздуха стало значительно меньше, но и она осталась. Про спав копов перед глазами, машин в гонках за спиной наверное ещё год на исправление надо.
Пока в игре ищут баги спустя год, я прошёл ее на ещё релизе, ознакомился с сюжетом и серьёзных проблем не испытал. С одной стороны те, кто выискивает проблемы под микроскопом и жалуется, возможно оказывают влияние на разработчиков, дабы лучше работали. Но при этом искренне интересно, насколько более инфантильным стал современный геймер, что баги раз в час могут поломать ему впечатления. На меня это вообще не влияет.
@@АнтонФоменко-ъ9л вот именно, все оправдатели киберпана просто присасываются к багам и говорят что всё остальное на высшем уровне. Хотя даже ГТА Сан Андреас превосходит киберпанк во всём.
@@Свободовец-и6п, может в GTA SA хороший сюжет, может в SA диалоги интересней??? Cyberpunk 2077 - не GTA, ей не надо открытый мир, её триумф - это музыка и сюжет, не в одной части GTA нет такого серьёзного сюжета (GTA IV конечно серьёзная, но это сценарный шлак, где кроме начала и конца ничего не происходит)
@@МаксАфшар кататься по городу, наслаждаюсь визуалом, музыкой и сеттингом, даже ничего не выполняю, за пару месяцев и вышло 100 часов. Люди играют в КС и прочие игры где меняются только ситуации и есть соревнование, так почему бы не играть в игру где каждое место отличается друг от друга. Да и жил что-то вроде форзы, кататься так по городу.
Ну не знаю как по мне РЕД-ы проделали хорошую работу, это их первый экшен от первого лица, и первый блин комом, но они реально стараются исправить этот огромный мир, а не строчить, все новые треш спиноффы и прочий шлак, который сейчас выходит, мне лично Кибер нравится, и я признаю что это далеко не топ, но их работа видна в отличие от многих корпораций, который раз за разом, проваливаются и идут на поводу у всяких поехавших со своей повесточкой.
Такие баги могут быть из-за старых сейвов. У меня тоже сохранение с самым первым Ви до дикости забагованное. К примеру хочу сделать фаст тревел в Бар"Угли", а меня вообще то к Альдекальдо забрасывает, то в какую-нибудь мегабашню или в Порт. Ну и еще у меня на этом сейве в квартире Ви находится машина с двумя азиатами...
Такое ощущение будто у блогеров отдельная версия cyberpunk с самым большим количеством багов. Я играл прошел на 100% игра понравилась критический баг был только 1 и то его пофиксили в 1.3
Еxx, ностальгия) Помню были времена при своём проxождение целый час бегал за машиной, а после еще ждал когда наматнёт 100-ый круг вокруг меня сбивая всеx и вся)
Короче, это какая-то шняга с лицензионной версией. Год назад играл на пиратке ( да простят меня поляки, я бедный студент ) и не увидел 90% багов о которых речь шла на релизе. Небольшой рассинхрон, когда персонажи держат что-то в руке, а эта вещь летает в паре сантиметров от руки, и то, это в основном касалось массовки, с активными персонажами все было +- нормально.
Игра настоящий феномен. Такое внимание к деталям в заданиях, как сюжетных так и побочных, пожалуй встретишь разве что в ведьмаке 3. Я надеюсь, когда выйдет крупное длс, игра реабилитируется в глазах игроков и все насладятся титаническим трудом сценаристов, гейм-дизайнеров, художников и тд.
Ну проверяй информацию-то, не стал он играбелен на консолях. Если говорить про каррент-ген - да, играбален, но там особо критичных проблем и не было. На пастгене, в частности, на PS4 там добились стабильного фреймрейта, но, сюрприз-сюрприз, проблемы с подзагрузками остались в результате чего игрок стабильно сталкивается с ситуациями, когда он подъезжает к точке интереса, а там его встречают непрогруженные LODы, которые при всём при этом его убивают без каких-либо анимаций. Поэтому если игрок fast as fuck и не будет специально перед каждой точкой интереса тупить секунд 5-10, то его ждёт масса положительных эмоций. А игра какбэ возвращена в PSStore, лол. Ну и демоническое разрешение (720р в лучшем случае) никуда не делось. И это на PS4, которая и покрасивее игры запускала, лол. Так что там отборный говнокод как был, так и остался, sad but true.
Кингдом Кам играется сейчас шикарно! Есть люди, которые жалуются на баги в нём, но я за полноценное прохождение ( включая побочки) ничего криминального не заметил
Про кингдом Кам все забыли через 2 месяца, люди жалуются не на баги, а скучные механики, часовую беготню туда-сюда-обратно, и боёвку чисто заточеную 1х1, когда есть моменты где надо сразу против 10 драться. А так да, ниче криминального
@@cuba317 Лол писать о "боевка странная" - при том что 80% времени надо будет ей заниматься, а потом бегать облизывать игру. Молодец, следущий фолач Тод Говард посветит тебе
Жаль по сути, игроки лицемерные, если КП2077 перехейтили изговнили, когда вышли шедевры похуже..........но их мы не трогаем) Игры Юбисофт, Активижн.......это ж не то, это другое)
Редкостная шляпа этот КБ. Стоит чуть свернуть с основной сюжетки и все, мир разваливается. Копы спаунятся за спиной, все люди на улице садятся "крабиком", если достать оружие, баг на баге, все пустое и не работает, нельзя просто зайти в кофейню и посидеть попить кофе. Смысл было делать такой большой мир, если он абсолютно мертвый?
Это ты еще не видел её стабильность на GTX 1050. Танцы с бубнами + 5 патчей + повышенный приоритет в задачах = 30 ФПС с ожиданием подгрузки 1-3 минуты при перемещении из локации в локацию. Хочется её пройти, но все тяжелее
Лайк! Очень жду версии Киберпанка и Ведьмака 3 для PS5, ведь CD Projekt RED обещали допилить Киберпанк до неузнаваемости (надеюсь, в хорошем смысле этого слова), а Ведьмака просто хочется перепройти на некстгене.
Но теперь стоит учитывать, начиная с самого первого, о том, что за год они мало чего сделали. Менее чем за год, а именно до июля, так как тогда вышел последний до декабря патч 1.33, сделали они на самом деле много! И вот сейчас стоит вспомнить все события. "Почему так долго чинили?" Как можно вспомнить, в 2019-2020 многие сидели на карантине, и если для малых студий это было не так критично, то вот для огромных студий это вызывало проблему и тормозило заработку, именно из-за этого так же была проблема с пастгеном. Как говорили сами разработчики и тестировщики, у них не было на дому оборудования для тестирования, потому тестировали в основном ПК версию. Второе. В феврале произошла огромная утечка данных, из-за чего Рэды на две недели вообще закрыли доступ к корпоративной сети для расследования и отстранили разработчиков от оборудования, и это на момент патча 1.2 кажется, который именно из-за этого задерживался, но игроки начинали скулить, что не вписываются ЦДПР в дорожную карту, и всячески торопили. Вспомнить же первые два месяца после релиза, каждый юзер, даже не игравший не мог пройти мимо этой темы, чтобы не упрекнуть. И это так же были наши игроки, которые сейчас, после ухода CDPR с российского рынка, вспоминают как они игру хвалили. Ругали и топили в тот момент они не меньше. Всё это накладывается и накладывается. Но через пол года, игру смогли вернуть на такое древнее железо как Хуана и фатки ПС. А ведь эти игры не вывозят именно открытый мир из-за устаревшего и слабого процессора. Второе. По данным от разработчиков, которые проболтались. Игра буквально начала делаться только после презентации Е3 2018. А то что было в дэмке, это собранный кусок для уровня, а не хотя бы готовая альфа версия. Вот и получается, что такую объёмную игру, попытались слепить за такой который срок. Разумеется, это не оправдывает начальство, которое релиз игры изначально вовсе поставило в марте 2019го. А учитывая то, как делаются игры, дак к этому времени самая сырая альфа версия только могла получиться (это с учётом выхода в релиз в декабре), так же как и постоянный пиар игры, абсолютно не интересуясь состоянием игры. По сути рекламировали тогда лишь трейлер, а не игру. А теперь о молчании CDPR. После релиза и почетной критики, компания понимала что это их вина и отгребали. Но любая новость принималась скептически, и все равно собирала кучу негатива. Жёлтые письма только все больше злили людей. И вот в какой-то момент они поняли, что рассказывать чёт не имеет смысла, потому начали молча работать, а дорожная карта это лишь условность. При этом игру забрасывать они не стали, хоть она и окупилась на стадии предзаказов. Конечно, акционеры влияют, но сдпр хотя бы не переключились резко на другое направление, мол, на мобилках заработаем, а эту игру оставим как есть. Нет! Игры по крайней мере свои, они любят! И тому пример поддержка комьюнити. Как и рокстар когда-то любили GTA. И правильно они сделали, что ушли и ничего толком не обещали до февраля месяца, пока не показали версию 1.5 (некстген). Вот тут видно было куда пол года работы. Не буду говорить точно, но вероятно, что наконец сели за разработку сюжетных дополнений. И это хорошо! А баги... Баги есть везде, особенно в открытом мире. И ближайшая Daying Light 2 не даст соврать. А Батлфилд так вообще... Но из-за широкой пиар компании, все говно полетело именно в рэдов, хотя не они первые начали вот в таком состоянии выпускать крупные игры в релиз. У меня всё
Багов не больше чем в других играх, но сд прожект ред конечно не стоило обещать того, чего не выполнили, хотя их торопили инвесторы, если бы не эта спешка, возможно мы бы увидели совсем другую игру.
Игра была забагована, сейчас вот наконец-то решился пройти. Багов особо не замечал, кроме маленьких и некритичных. Но поверьте мне, сюжет и второстепенные мысли того стоят. Игра действительно шикарная и с душой, не смотря на плохое техническое исполнение
Вот сколько я смотрю такие видео с багами и не понимаю, почему у меня такого нет за 173,8 часов? 1 раз на моей машине заспаунился грузовик и в патче 1.05, не мог пройти финальное задание с Джуди в церкви под водой и все. Неужели я такой особенный, а у остальных такая забагованая игра ?
потому что за год паттерны вызова багов уже заучили и знают где и как сделать баг, знаменитый инвалид, которого исцеляет пиздюль кулаком всегда в одном месте, как думаешь почему?
>>В чем причина, что игра до сих сломана "Киряша" в своем недавнем видосе - тоже самое задавал, и в его же видосе и был дан ответ: 1)Был не только кранч, но и буквальный Development Hell - у игры, уровня той-же MOST WANTED 2 (Или на релизе - NFS Most Wanted 2012). 2)Говорили, что разработку начали в 2013, но начали в 2016. 3)Ближе к релизу игры - пошла таже история, что с Масс Эффект Андромеда и Anthem. Ах да - и Call of Duty Vanguard (Да, там было это - Зомбирус и тот-же Киряша упоминали, уход основного СТАРОГО и основного состава Следжей, кто не знает.) 4)"Перестали общаться" - именно из-за сливов насчет разработки, и того как высший костяк команды относился к разработчикам вроде джуниоров-геймдевов, и прочих. 5)В 2013 - им реально было не до Киберпанка, они тогда до сих пор фиксили Ведьмак 3 (если кто забыл, на релизе - он тоже был пипец забагованным). Так что, все видео о игре и геймплей в то время - были тупо не-запланированными плейсхолдерами и техно-демками. 6)Ближе к релизу - заместо батьки-создателя серии игр "ведьмака" (того чувака с мемов), поменяли на прогрессивного левачка-черта который до этого, особо-то в геймдеве-то и не шарил. Сами уже понимаете, что за дурдом, ждал тех, кто делал "Киберпанк" Насчет "Ведьмака" - я надеюсь, полноценной игры не будет. Если будет - то они не сдержали свое ИЗНАЧАЛЬНОЕ обещание, тем более после посылания их найух - самим автором вселенной паном Сапковским. Если игры вроде Гвинта и Варбрингера (Сингл/Сюжетка/Кампания на деле - отделившаяся от Гвинта) - то окей. А так - да, итог: Так как основной оригинальный "ведьмачий" костяк (Вместе с батей-создателем Сиди Проджект) свалил, ждите где-то на 80% - что компания станет более корпоративной и более похожей на EA Games. Вон фотки уже наверное видели - как они "повестку" продвигали в компании. Единственое что, да, надеюсь что все-же следующий Киберпанк будет норм - да и вообще, за ним и послежу. А компания (СД Проджект - которая геймдев-филиал, а не основная) в принципе - все. Велкам то woke 2022 год с повесточкой и куче ховна заместо игр.
Делал предзаказ, и неторопясь прошел игру за 3 месяца. За это время был 1 баг - друг главного героя вышел сквозь закрытые двери лифта. Сама игра очень понравилась. В будущем снова пройду, когда выйдут крупные длс.
Коротко о патчах: прошёл игру дважды на первых патчах до выхода 1.1, критических багов не было, всякая мелочь типа лута неподбираемого, пропадающих прохожих и пары десятков смертей от взрыва газового баллона (не баг, но пипец как бесило, т.к. первое прохождение было с упором на клинки богомола и ближний бой). Потом решил сыграть за нетраннера после патча 1.3. Первая же сцена пролога и Ви летит в Т-позе за Джеки))) Хотя раньше такого не было)
от себя добавлю, я играю на GNF на ультрах без DLLs, мои впечатление ртх лучи нужно подправить в городе Найт днем, управление машины удобна на джостике от первого лица, полиция это наказание, если задел одного гражданского, из за патчей убрали культовых и легендарных вещей, опять же гринд на контракты, заказы, собирательство всего любой локации, игра интересная, но видно что не доработанно с самого пролога, сейчас эта игра как ты наемник выполняешь заказы фиксера, и получаешь с этого репутацию открывая новые квесты, но нечего большего)
будем честными, большая часть не ждала ничего от кибер панка, я к примеру в день анонса понял что эта игра будет просто попыткой сделать гта с машинками и городом будущего, just cause до того как он стал собой... но позже большая часть с какого-то хера купилась на Киану Ривза ................................ я просто охирел от жизни когда услышал от некоторых людей, что Киану повлиял на их желание покупки. Боже какая же чушь. Ничто ни стоит покупки ради рекламы с иминитым человеком, ибо по моему мнению: это больные люди. Я просто хочу , чтобы вернули времена, когда в игровую индустрию никто не верил и игровые студии тупо рискуя создовали что-то не надеясь даже чуть-чуть в плюс уйти т.к. тогда появлялись шедевры, которые по сей день можно запустить без каких либо онлайнов, платных длс, внутреигровых магазинов и пройти с большим удовольствием. Тут возникает проблема №2 - ремейки, ремастеры,рефорды и чтобы то нибыло означающее любимую игру на новом графоне и т.д., да мы любим игры прошлого, но мать твою ! Когда хоть 1 игровая студия придумает что-то новое не изменяя цифру в названии или просто надпись под ним ? Серьёзно !!!!! игры с 18 года это тоже во что мы играли до 18 года только с новой цифрой или надписью под официальным названием, новая зона действий не в счёт. одно говно на рнынке, играть тупо не во что. Все пытаются либо выпустить ту же игру с новой картуй, либо подделку на популярную игру с новой картой..... помойка одна в магазиние. Я понимаю что в наше время сингл игры уже не так интересны, ну вы мать вашу придумайте что-то кроме батл рояля и кс , создайте онлановую мморпг которая не будет похожа на варкрафт или линейку и предложит правда что-то новое как любителям пвп, так и любителям пве... Я не хочу сказать, что у меня фантазия богатая и я бы сделал лучше - нет, но на то и существуют эти студии и команды в них которые призваны создавать новые игры и поддерживать то что уже есть, чтобы вместе годами думать над чем-то новым. А то только и слышно мы игру разрабатывали лет этак 6 но увы, мы создавали что-то новое в тот момент как нам урезали бюджет, упали зар. платы и стали популярны меньшинства и нам пришлось всё переделывать под новый лад, а потом поменяли весь состав разрабов и вообще где наши бабки ?! Я знаю что в наше время фраза "деньги - не главное" - просто несмешная шутка, но так выкатите на рынок что-то, что даст вам достойных денег. Тупой конвеер с толпой глупых мудаков, которые только за название готовы платить, 2-3 видоса на ютуб и вы поклонники этой студии, а когда тот кусок коричневой каловой массы вам дают, вы начинаете ныть, что ну вот, у них проблемы там, меньшинства, пандемии, сокращение штата сотрудников, нехватка денег и со временем всё будет... Да любое развлечение должно быть развлечением с того момента как появилась сама идея этого развлечения. Именно под идеей и интересом что она за собой влечет и появилась большая часть спротивных секций, игр, и т.д. от пряток, до гта сан андреас.... Ни одна современная студия и игра не стоит ни единого голоса в свое оправдание, а все кто так не считает и есть та самая каловая масса, которая просто привыкла жрать эту же массу. Как же тошнит от современности. Да я лучше в angry bird's буду играть сутками, чем хоть в одну "новую" игру от современных студий.
@@Ilya_Tarasov потому, что это самое адекватное с чем можно сравнить эту игру и не смотря на все те вещи которые они хотели реализовать до ААА продукта игра вообще не дотягивает, хотя именно туда они метили, из всех игр которые есть ГТА и just cause - единственные игры с которыми можно сравнивать киберпанк хоть как-то.
@@gabelblchcthun5919 Нет, вообще не адекватное. Адекватно было бы сравнить её с ведьмаком и другими играми жанра. Почему не с ведьмаком? Игры ведь невероятно похожи. А ГТА хуже киберпанка абсолютно в всём. Геймплеем, сюжетом, персонажами и многим другим. Джаст коуз тем более, это всего лишь экшончик. Совсем ничем они не похожи.
Да, на самом деле это и была главная проблема Редов - их амбиции. Я столько обещаний слушал от них по киберпанку, что заходя в игру ожидал увидеть, чуть ли не каждого npc интерактивным) И переносы казались адекватной платой за эти обещания. А по итогу получил: пустой мир, баги и кучу нереализованных обещаний.. А вместе с этим наше разочарование. При том игра не плохая, если бы изначально все бы не пали жертвой амбиций Редов:(
- Утрируешь, это их новая линейка. Да, амбиций было много, может издателю самому понравился дизайн документ игры, но они не смогли корректно оценить квалификацию и способности своих разработчиков, поэтому винить не совсем и правильно. Это их эксперимент и да, он вышел очень спорный, но без ошибок не бывает прогресса. - Дам им еще время, Один из факторов будет то, на каком состоянии игры они скажут, что завершили полировку над ней и это финальная версия. - А прекращение общения со своими фанатами и игроками возоможно потому, что учитывая их положение и то в каком состоянии они находятся и что еще решают большие проблемы внутри студии, они просто не смогут все разъяснить людям (так как работают все еще над этим). Поэтому, сообразительней будет дождаться их следующего проекта, понаблюдать, что они нам будут обещать и что преподнесут. Учитывая то, что создание игр очень трудоемкая и высокозатратная работа и приходиться очень много неожиданностей решать, которые возникают по ходу разроботки, то можно (возможно и нужно) дать им еще один шанс.
Прошел 2 раза на старте на ПК.160 часов. Баги были, но ничего критичного. Хотел бы перепройти, но без нового контента, не вижу смысла, я помню сюжет, историю и квесты.
Kingdom Come я прошёл на релизе, через тонны багов, но "душу" разглядеть удалось) Насчёт "поправили" - сомневаюсь, там были некоторые механики, которые впринципе в рамках CryEngine нормально реализовать практически нереально, те же массовые побоища (они огорчили больше всего пожалуй). Да и в целом - боёвка с 2 и более врагами весьма корявая.
Классно, заплатил немалую сумму денег - и ой как рад что сумел "душу разгялдеть" среди сотни багов. Уууу какой, Тод Говарт уже заворачивает новый фолач
А чего ты ожидал за этот год от игры? Что выпустят тонну патчей, как Кингдом Кам? И станет супер пушкой? Рэды прекрасно поняли, что обосрались с игрой, притихли, поэтому молча делают игру. Считаю правильный подход. Чего им рассказывать аудитории, сколько кого убил и сколько раз респаунились копы перед тобой. Смысл ролика?!
Сделай видос про шёпот, который слышит Шэй, когда рядом находятся следопыты. С первого взгляда да, глупая тема, понятно же, что это голоса следопытов/главарей бандитов, но зачем они шепчат? Кто вообще шепчит? Может это голоса в голове шея? Что они говорят? Думаю, интересная тема
Хоть и прошел год с релиза, но давайте честно, кто за последнее время выпустил игру с таким сюжетом ? А если ещё взять русскую озвучку, где мата больше чем во всех играх вышедших за год, можно вообще ничего не говорить. Я люблю эту игру, понимая что есть баги, но прошел я игру без багов, видимо мой комп сам Бог поцеловал
"Ты блин кто такой? Тебя блин нет в игре!" 7:26 Ну вообще-то есть. Это сам Ви, только старый. Как можно было не заметить сходства? Это ж типа старый Ви говорит с собой только еще зеленым. Ну ало.
Август-сентябрь, проходил киберпанк и игра : 1шла нормально 2. Проблемы были со звуком (диалоги отстовали) 3 одна доп-миссия не запускалась. А так было очень приятно играть
Игра божественная, прошел ее на первых патчах, и прохожу сейчас на последнем патче, сюжет на уровне. Жаль что дурочки ничего не понимают и пукают спустя год про баги, которых не больше чем в ассасине, который вы покупаете из года в год))))
Мне ситуация с Киберпанком напоминает выход Ведьмак 2: там тоже была прорва багов а игру было опасно запускать на некоторых компах т.к. она могла своим графоном увести систему в синий экран, да и в целом оптимизация там была хреновая на момент релиза. Единственное что отличалось, так это то что маркетологи не продолжали байтить аудиторию на срач и негатив своими тупыми маркетинговыми приемами
Я сделал предзаказ киберпанка и играл сразу в день ее выхода, было здорово но один баг не дал мне пройти миссию с Джуди, а именно "Отпусти меня, глубина" кажется как-то так(зря наверное кавычки использовал, не помню точно название), в общем когда мы заплывали в церковь она телепортировалась под землю, а к ней нужно было подплыть и в итоге у меня скриптованные помехи и я не знаю как ее от туда достать, перезапуски и т.п. не помогали, как бы далеко я не откатывался, все равно это происходило. Мне нравится игра так что я не сдавался, пришлось действовать на опережение, если не дожидаться конца монолога Джуди о церки и сразу плыть туда, то это помогало пройти миссию. А потом я узнал что она по девочкам и забросил игру) ps немого расстроился из-за DLS
Я вчера ещё раз решил перепройти кп2077. И Я ЗА 8 ЧАСОВ В ИГРЕ ПРОШЕЛ ЧУТЬ ЛИ НЕ ПОЛ СЮЖЕТКИ И ВСТРЕТИЛ ЛИШЬ 1 БАГ С ВЫЛЕТОМ ИГРЫ, КОТОРЫЙ ВСЕ ЕЩЁ НЕ УБРАЛИ ТАК почему у вас так много багов и всех вас это бесит, а у меня их нет, но меня не бесит вылет игры?
потому что хайп. Потому что обсирать = собрать просмотры. Сейчас вдруг год спустя, после гендерфилда, и кала дутого - вдруг поняли, что КП2077 - не такой уж и плохой игрой то и был. И о чудо, все резко в интернетах начали говорить что КП = хорошая игры.
Ну так все люди по-разному относятся к этому вопросу. Кто-то и в 15 фпс с постоянными крашами может игры проходить и наслаждаться, а кто-то с первыми же визуальными багами теряет погружение и интерес к игре.
Киберпанк 2077 был бы офигенным линейным шутером по типу Биошок. Обкатали б технологии и концепты а там уже на сиквел открытый мир сделать. Но они решили объять необъятное к тому же с плохим менеджментом и без единства в компании. Собственно сам я наиграл 70 часов и полностью доволен, баги впечатлений не испортили.
эх богдан богдан, не дотерпел ты пару месяцев, ведь вышел патч 1.5 который поменял... ну э квартиры добавили, там, машины, пару новых пушек, дульные тормоза... пук пук, среньк, год прошел... спасибо...
То во что превратится cdpr -не только вина поляков. Игроки захейтившие игру вполне заслужили получать игры-сервисы с дерьмовым сюжетом. Мне игра понравилась, киберпанк был как глоток свежего воздуха после ковыряния в конвейерах от еа и юби. Но при этом я понимаю, что и издатель виноват, но игроки могли не бомбить на игру так сильно, а дать время. Я после релиза игры сразу вспомнил и буду вспоминать как подобный бомбеж убил серию АС из за юнити. Ну а если хейтить то уж тогда всех и по полной, но нет, про ту же беседку с фолычем76 уже забыли, хотя это было то еще месиво с кучей фейлов помимо самой игры, но это же Тодд - ему можно), а сырые игры от еа и юбиков люди только так жрут еще и добавки просят
То есть все должны внезапно полюбить сырую и недоделанную игру, и я сейчас не про техническое состояние, из-за того, что там сюжет якобы хороший? Игру, с пустым и мёртвым открытым миром, где 99% контента это зачистка и захват точек на карте и гринд унылого лута, ровно так же как в играх юбисофт? Ну ок. Славься Киберпанк, пускай выходят ещё скучные кривые багованные дрочильни с хорошим сюжетом.
Кстати, сплав копа какой-то плавный для того что не должно происходить на глазах у игрока, выглядит так будто расчет был на большую толпу людей на улицах маскирующей их появления
Со стороны человека из айти с высокой долей вероятности могу сказать что аниматоры, 3дшники, значительная часть команды по разработке движка просто заново переделывали модельки и занимались весельем, чтоб на старых консолях наконец-то был приемлимый фреймрейт... Вместо разработки DLC.
играю сейчас на xss и багов нет хоть и наиграл только 12 часов, правда был вылет но он был 1 раз когда я поехал на тачке по оживленному городу. А игра сама по себе шикарна, особенно сюжет он нереально крут.
Когда я бросаю кость псу, мне не важно нравиться она ей или нет!!! Харош доёбываться к продукту!!!! Где вы эти баги находите я ХЗ !!!! У меня и на релизе багов не было, оптимизация улучшилась!!!
Эту игру будут вспомнить лет так через 5 , потому что больше такого не выпустят. Будем говно жрать от Юбиков... Наиграл больше 100 часов и у меня нету проблем с ней все отлично работает,даже на моем старом ведре с 1060. Но у кого то , она еще не готова.....и они бедные не могут ее поиграть на топовых компах.
"Надо спуститься на землю, и оценить свои возможности"
Кажется этот совет действительно может пригодиться в жизни
этот совет только амбициозным нужен. Остальные и так в курсах
Как то бездушно звучит
Ну вот они и спустятся в конвейер
"Они собираются делать конвееры из Ведьмака и Киберпанка, [...] Но теперь понимаю что по другому нельзя в наше время" Сонник ты должен был сражаться со злом а не примкнуть к нему!!
я и не примкнул. Еще раз послушай то, что я сказал, а не вырывай из контекста
@@sonnyk7988 Видимо, кто-то не понимает юмора)
@@BigBlackCoch саня "быдлит" почти в каждом ответе, что когда у него было 10к подписчиков, что сейчас 350к, держит планку так скозат
@@-gamechannel4640 какой нежный попался,иди поплачь...
@@sonnyk7988 не будет уровня 3 ведьмака , будет второй юбисофт
Играл этим летом. Проходил долго (около двух месяцев). Тонны багов не заметил, а те, что встречались, были минорными и совсем не мешали. Если не задрачивать каждый пиксель и каждого нпс, то сюжет + допы проходятся вообще без проблем.
задрачивал каждый пиксель и каждого нпс, пройдя игру на 100%, включая даже карты таро. играл так-же летом
багов по минимуму, единственные серьезные баги, мешающие играть - пропадающие голоса персонажей периодически. а я играл без субтитров. идешь такой вместе с киберхакеркочевником в его киберхакберлогу подключаться к кибербабе, идешь молча. и уже дойдя, спустя 5 минут, когда начинается диалог с киберхакеркочевником ты понимаешь, что у тебя игра залагала. приходится перепроходить от последнего сохранения.
в остальном - игра шикарна, да и каждый, кто в нее играл - отзывается +- аналогично. жалко разрабов, невероятный, недооцененный труд.
ого, 2 месяца, я с момента релиза за 2 дня прошёл (почти не спал)
Хз, на пс4 все ещё страшно играется
Надо отдать должное, ребята стараются и обещания выполняют в отличии от Юбисофт, понятно что все не исправить но игра как никак с 0 делалась и в целом я когда на релизе играл не заметил чего то такого, ну может мне повезло я не спорю
@@d1vvi Ну так она примерно на столько и расчитана, если не изучать мир и побочки, а тупо сюжетные квесты сделать.
Проходя Киберпанк, я получил кучу эмоций от музыки, сюжета, персонажей, на баги особо внимание не обращал, они мне почти не попадались, правда очень обидно за вырезанный контент
Надеюсь проджекты не станут как юбисофт, и будут делать такие же классные истории!
Вот да, обидно. До сих пор жду, когда дадут закосплеить киберниндзю с отражением пуль.
Станут,если это будет приносить прибыль.
Аналогично, прошёл ещё на старте и ничего не помешало получить удовольствие
@@bruno-3307 вот это и печально:(
это если ты только сюжет проходил, остальные 70 часов не особо веселые, да и музыка которая репитится пока не найдешь последнего моба на локе тоже не особо блещет. p.s. прошел на релизи на фул ачив и удовольствия в этом мало.
Безусловно у игры хватает недостатков, Prodjektы в этот раз слегка расслабились на волне третьего Ведьмака, и все же Киберпанк мне очень запомнился и понравился. В честь годовщины выхода игры и выхода Матрицы, где тоже Джонни Кианыч Сильверхенд, сейчас снова перепрохожу эту игру и она меня по-прежнему завораживает как и при остальных 5 перепрохождениях! Для меня эта игра топовая! Сюжет и атмосфера на высоте!
Да ещё на них давили инвесторы, которые требовали скорейшей выпуск игры
разработчики, сидящие на работе по 100+ часов в неделю: да, чувак, мы очень расслабились!
это маркетинговый отдел обосралась, но никак не разрабы которые там как в шахте трудились. Руководство не уследило за пиздежом отдела маркетинга. Наверняка отдел кадров тоже обосралась, учитывая что сроки переносили и даже не успели за год отполировать
@@---777--- нет, эти ребята разрабы - просто красавцы, респект им за их колоссальный труд! Речь идет о руководстве, которые представляют свою компанию и принимают ключевые для неё решения. Вот они конкретно так раслабились. Вместо того, чтобы как в старые времена душой и сердцем подходить к делу с остальной командой при разработке игры, они зажрались, злоупотребили доверием игроков, много кидали пыли в глаза, мол пипл и так схавает, мол "мы Боги создали вам игры шедевры, Киану Ривза позвали, а Рокстар так может? Да вы нас обожать должны за это вечно". В этом они расслабились, в непосредственном и полезном участии для игр, которые они выпускают, их волновали только деньги. Это хреновая тенценция, одна французская корпорация тому пример)
Таже история хоть багов много, но они не критичны, а сюжет и визуал попробуй поищи подобный в современных играх. После Киберпанка прям сгорел на АК Вальгаллу: там баг на баге прям, причём которые то убивают, то не дают проходить дальше эту гриндилку без перезагрузки, и это при никакущем сюжете и визуале а-ля 2015 🤪 Но все хейтят Киберпанк, а не Вальгаллу - странно как-то даже, обидно за Киберпанк...
Через 19 лет мы плакать будем от крутости киберпанка и говорить "вот раньше умели делать игры")
Через 19 лет мы плакать будем от от насыщенности травы в 2021 и говорить "вот раньше трава была зеленее"
Сейчас так про триквел Dragon Age уже говорят
@@thesaintslay3r я даже знаю кто. Ведь раньше это называлось РПГ)
Нет!
Через n-лет исходя из жадности издателей все крупные ААА превратятся в а-ля фифа донат помойку что уже в принципе происходит
"Вся игра будет мемом" - это, просто, ах*енно...
ок, поридж
"Если каждый год будет выходить игра типа Ведьмака 3..."- Ха-ха, так и поверил - ну и бредятина!
P.S. Как по мне так Cyberpunk 2077 в лишний раз показал, что бывает, если достаточно долго заниматься практической работой, а рекламой, а потом 1,5-2 года усиленно кранчить, надеясь на "магию студии" и "максимальное напряжение усилий"
Так суть в том , что они будут заниматься практической работой постоянно, у них будет несколько подразделений каждая на свою игру , и грамотно построенная логистика позволит выпускать по игре в год (это не значит что её разрабатывать будут всего год)
Блять, неужели я один, который прошел киберпанк с огромным удовольствием, и не встретил почти что багов ?
Да, ты избранный. Проснись, НЕО.
Я тоже не встречал, буквально было пару багов, и то они были забавные, не мешали
Тоже самое, за всю игру встретил только один баг, несколько людей левитировали над тротуаром. Всё.
Чел, на пк багов почти нет. По любой игре есть подборки и видосы с багами, в том же Ведьмаке 3. Тут просто ожидания были мощными, а сонник дрочер юбисофтов, его россказни про "игру нельзя пройти даже через год из-за багов" можешь не слушать, это синдром больных фанатов ассассинов, которые неиграбельны с даты релиза до выпуска следующей части
тоже несколько багов было по сюжету, но некоторые облегчили прохождение, тот же Смешер в битве завис и нихера не делал, забил его палкой, не открывался лифт в миссиях, проваливались под землю киберпсихи, особо фатального ничего не было играл на старте, и при этом у меня игра даже не разу не выкидывала на рабочий стол
Прошел киберпанк пару дней назад, ушло на это 150 часов. Было встречено около 10ти багов, вообще некритический, вроде изначально прозрачного оружия в руки на пару секунд или застревание машины в пустыне. ВСЁ! ВСЁ, ПРИКИНЬ! Отличная игра, отличный сюжет, интересные и запоминающиеся персонажи, геймплей приятный. Всем кто хотел поиграть - играйте. Всем советую.
Хорошая сказка, проснись уже.
Не спорю игра топ, но как ты там 150 часов на играл я хз
Я подожду выхода финальных патчей и dlc. Хочу поиграть в законченную версию со всем контентом
@@Virt0r1 будешь ждать до бесконечности
@@АлексейГорбань-ж7ю я наиграл 120 часов не пройдя даже половины игры, в ней тупо ТОННА контента
Киберпанк 2077 годная игра. Если проходить не только сюжет, а вдаваться во все подробности, то игра ЛУЧШАЯ! 🥰
@@hxlydrxn1595 вкусовщина, чел, научись принимать мнение других людей
@@hxlydrxn1595 не могу сказать, что прям слишком далеко, но, к сожалению, частично согласен.
@@san4obro496 то есть надо принять что она лучшая, хотя она дно?
@@san4obro496 ну то есть, человек должен принимать чужое мнение, т.к. вкусовщина. Но на его собственное мнение можно положить болт. И именно поэтому, вы посоветовали ему научиться принимать чужое мнение, при этом, не принимая во внимание его слова по поводу чужого комментария.
Это из разряда:«ты нас уважай, а мы тебя нет». Лицемерненько.
@@СчастливыйЧеловек-х9с нет, надо принять то, что другой человек считает ее лучшей, даже если он не прав.
Последний их крупный патч, который что-то изменил в игре был полгода назад. В том патче был переработан код, в который теперь гораздо проще добавить крупные изменения. На стриме одного из главных разрабов, он сказал, что они работают над крупными изменениями, бесплатными DLC и первым крупным дополнением. Тестировать патчи, выходящие каждые 1-2 месяца и одновременно с этим делать новый контент очень сложно после выхода игры, потому что приходится учитывать то, что сейв игрока может находится в любом месте. Поэтому сейчас они ничего не говорят и ничего не выпускают для игры, чтобы затем снова привлечь внимание к игре и всё над чем они работают выпустить в один момент.
Как раньше патчи и длс для игр выходили если они боятся что сейвы сломаются? Хотя на релизе сталкера чистого неба каждый новый патч ломал сейв и игру приходилось начинать сначала.
В апреле месяце прошел Киберпанк, в принципе остался доволен игрой, на удивление не возникало каких то критичных да и в целом багов. Ну, будем надеяться , что игру действительно доведут до ума ,и я снова пойду перепроходить этот шедевр без преувеличения
Аналогично,только проходил в январе,5 раз,залпом
Шедевр ахахахахах
@@ДаниярЗакиров-п3ю а че нет то а
@@ДаниярЗакиров-п3ю да, шедевр. Лучшая игра тысячилетия, после ведьмака конечно же. Его уровень хуй кто переплюнет.
Шедевр... Смешно)
4:23
Были гоньки, раньги, таньки, а теперь ботиньки
Очень наивные доводы...
Игры уровня Ведьмака и GTA 5 НЕВОЗМОЖНО делать каждый год, в том-то и проблема.
Нормальная схема - это когда у студии есть "доильная" франшиза типа Ассасина или Колофдути (в котоые хардкорные геймеры после 2-3 части уже не заглядывают) и флагманский проект с огромным бюджетом: примерно на 3-5 лет разработки.
Я как обладатель мыловарни #4 подтверждаю что игра стала работать гораздо стабильнее. Там конечно не всегда текстуры вовремя прогружаются но оно работает и не вылетае
У тебя "т", на последнем слове вылетело. Чтобы это могло значить?/
Вполне достойно для четвертой плойки
Играбельно хотя-бы на 4 е то? Есть смысл покупать?
@@michaellevin8528 он с PS4 это написал вот и не прогрузилось)))
@@alanwake4373 ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХ, боже, это очень хорошо
Меня не бесит игра которая сломана, меня больше бесят люди которые якобы "не замечают ни каких проблем", реально, были люди которые втирали мне, что на старте игры у них не было не одного бага. Да как так бл, когда у тебя, багнутые модельки, освещение, скрипт-локи, да блин у меня на 1060 ti на минималках 15 кадров на улице было. Заходишь такой к стримерам, а у них те-же проблемы, и у других тыс. Людей тоже, но зато у этих людей всё идеально и игра просто супер ни одного бага
я играл были минимальные баги, которые не мешали играть. Может проблема в тупых головах и твоей ссаной видяхе?
@@GANDOLYER Ну вообще-то 1060 вполне подходит по минимальным требованиям игры, так что тупая голова у тебя чел. Если написано что должно работать на этом железе, то оно блд должно работать на этом железе.
8:45 такого НИКОГДА не было, и не будет. Любой Геймдизайнер с опытом, маломальским докажет. Если игра выходит каждый год, она будет помойкой.
Привет Санни, когда будет обзор метро 2033?
Или только перед выходом новой части?
Я серию ведьмака прошёл год назад, можно сказать, впервые. Я убежден, что чтобы сделать третьего надо было душу дьяволу продать. Настолько хорошо сделанных игр такого же масштаба, да ещё и таких красивых, просто нету больше. Одно прохождение только основной ветки заняло у меня 130 часов. Так вот, душу продать можно только единожды.
бляяя какие красивые слова..............(от Миямото научился?)
@@sultanbibaryskhamze8088 Автор цитаты - Мудатака Хуядзаки.
Дааа, я с тобой согласен. Тоже и ждал. Очень ждал. Ничего про игру не узнавал, специально. Даже после выхода, ничего не смотрел, всё скипал. И вот на патче 1.30 поиграл. Да, я видел баги. НО ИГРА САМА ПО СЕБЕ ХОРОШАЯ. И не очень-то хочется ее ругать, хотя надо и есть за что(да блин, дайте причесон изменить))0 ).
Почему мы полюбили Ведьмака? За его вопросики на карте? Или трехкнопочный бой? За большой, цельный сюжет, а по мимо этого сайт-квесты. И другие истории. В киберпанке так же. Я последний раз полностью погружался в игру только в Метро крайнем. Исход который. Я слушаю персонажей, обращаю на мир, просто изучаю всякие мелочи... И баги, в виде исчезающих лодов машин... Ну не выбивают меня из атмосферы. Да я офигел, когда после вступления можно позвонить Джеки... И ВИ БУДЕТ ВЫСКАЗЫВАТЬСЯ. И да, как ты прально сказал, что Реды не ограничивали себя. Очень много классных фич и мелочей, систем... Но, как говорится, за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь.
Спасибо Сонику за видосы. Из-за тебя, кстати, я посмотрел на ассасина под другим углом, в плане управления персонажем. Могу много про это расписывать)
А так всегда лайк, под каждый видос и колокольчик))0
А мне нравились вопросики в ведьмаке))
@@СашаМаксимов-ь6я ну тут уж кому как)
Есть знакомые, что играют в тот же скайрим, чисто ради прокачки. Или прочитать все книги. И ведь реально прочитал 0_о
@@true8831 )))
Игра хорошая, если год назад не отдал 5 тысяч. Жаль никто из болванчиков не в состоянии написать список, чего за год НЕ ИСПРАВИЛИ, как тот же спавн перед глазами, просадки 45 фпс на топовой 3090. У 60% стима карта стоит 1060, но тупо 100% идиотов-комментаторов говорят за графику. Мда. И уже оказывается (у этих гениев), ведьмак был тоже плохой игрой. То что в кибербаге 70% доп. квестов это зачистка локаций, ну ничего, круто сделали, сюжет.
Запустил Киберпанк и словил первый же баг в первой же миссии с Джеки. Где он просто взял, вошёл в металлические шкафы и все разворотил , а потом выбагался оттуда.
А ещё позже есть момент когда он уезжает на мотоцикле. Так вот, я поехал за ним, а его мотоцикл игра забыла отгрузить (а его модельку сделала невидимой). В итоге я врезался на машине об модель мотоцикла и перевернулся. Потом попытался сесть в мотоцикл, но он был не юзаьельный. Стоял он буквально в 50 метрах от места откуда от отъехал.
В то время, когда абсолютное большинство других студий делает одни и те же игры (реюз механик, ассетов), только в другой обертке, реды сделали новый айпи. Таких творцов можно по пальцам пересчитать. Естественно, с первого раза вряд ли получится создать идеальный продукт. Тем более такой амбициозный. В свое время даже на капком воняли из-за того, что они седьмую резьбу сделали не такой, как предыдущие. И да, как же не вспомнить гта, с которой КП постоянно сравнивают. Сколько рокзведы сделали частей? Как они между собой отличаются? Сравнить ту же тройку и пятерку, различий минимум, лишь графона накатили да масштаба прибавили. Так что, пока реды не начнут делать из своих игр донатные дрочильни, на подобии одной известной студии (от которой, видимо, кое кто очень-очень фанатеет и с чьих игр выдрачивает каждую каплю помойного "контента"),
они все так же остаются студией, делающей одни из лучших игр по всем фронтам (механики, окружение, геймплей и конечно же сюжет. После трилогии Эцио, ни одна последующая часть даже близко приблизилась даже к сюжету КП).
Один вопрос-сколько игр ты играл ?
@@КЕШАканадев только в киберпанк, конечно
@@shakal6608 Ну просто, ладно сюжетам но геймплей у сд проджек всегда был слабом местом
Чет меня тригернула фраза: "Сравнить ту же тройку и пятерку, различий минимум, лишь графона накатили да масштаба прибавили", ею Shakal показал, что абсолютно не разбирается в теме, которую затронул, даже на самом примитивном уровне. В попытке защитить и возвысить работу создателей Cyberpank 2077 он принизил достижения и труд работников RockStarGames, хотя адекватный человек привел бы более весомые аргументы(они не были приведены, потому что GTA V в плане физики окружения, поведения оружия, отзывчивости транспорта, поведения полиции и возможностей взаимодействия с миром на голову выше нежели амбициозный проект CDPR). Ссылочка для людей, которые захотят узнать что менялось в серии GTA от III и до V (www.furfur.me/furfur/culture/culture/166279-grand-theft-auto-razvitie-serii).
Теперь к Cyberpank 2077. Я прошел игру и могу сказать, сюжет нормальный, а Night City пуст и безжизненен: нет кастомизации авто(было в рекламе), нет метро(было в рекламе), толпы НПС доходят из точки А в точку B резко, всей ватагой, разворачиваются на 180 и идут опять к точке А(рушит погружение, после этого открытия часто находил области где НПС никогда не ходят), тупость ИИ противника(зачем кидать гранату, когда можно выйти из укрытия и получить из СВ-32 меж глаз), полиция и многое другое.
Кто заставлял пиар отдел CDPR рисовать людям несбыточные мечты, тем самым введя в заблуждение всех(инвесторов, игроков, в частности) никто не знает. Почему спустя ГОД обещаний и откровенной лжи, ничего не поменялось: игроки сидят с новым скинчиком, а инвесторы без обещанных прибылей? Почему спустя год все резко стали ставить игре 9/10, хотя на выходе затопили игру в кипящем кале и желчи, ЧТО ПОМЕНЯЛОСЬ, ОБЪЯСНИТЕ, Я НЕ ПОНИМАЮ!? исправили баги, выкатили ДЛС по типу Тусента, починили полицию, починили гонки, убрали бесполезные выборы аля Mass Effect(Нам нужны союзники/ Это недоверие союзникам/ Придержите язык)?! Всё что они сделали - это перенесли дорожную карту на 2022 год и пытались отладить игру для железа 2012 года(PS4 и PS4pro)...
Чел… Мне очень понравился кп. Сюжет, персонажи, атмосфера - всё круто. Но игра то по факту во многом Ведьмак. Со многими его механиками и ассетами. Точки перемещения, структура миссий, выборы в диалогах, инвентарь, интерфейс, прокачка персонажа, дополнительные активности на карте, автолевелинг, враги и боссы, нарратив, экономика, пустой мир-декорация. После ведьмака, кп чувствуется рескином с пушками и современным сеттингом. Так что это не совсем новый Айпи. Лишь на обложке.
Только настоящие фанаты вспомнят "Одна ошибка и ты-ошибся."
На безкрабье и рак - краб :D
Ботинки с антигравом есть в игре в открытом доступе, они как импланты ставятся у рипера Фингерса, которого мы встречаем по основному сюжету.
Соник просто в игру нормально не играл, как всегда
*Даа, Киберпанк шедевр. Надеюсь, когда-нибудь у меня будет пекатор, который её потянет* 🌚
Фаллаут Нью Вегас лучше
Проблема в Cyberpunk 2077 намного глубже, как было сказано его создавали паралельно вместе с движком, то есть это как строить рельсы перед поездом который едет. Чтобы починить киберпанк нужно очень много времени так как нужно перелопатить почти весь движок. Чтобы просто добавить погони от полиции, нужно прописать код и диалоги. Его хоть и пытаются исправить но это будет тяжело, и не факт что успеют пока все игроки не разбежались. Они изначально выпустили мёртво рождённую игру, которая красивая, интересная, драматичная даже, но всё это декорация. Всё же я надеюсь что добавят патчей и через год - два, мы увидим почти готовую игру, DLC возможно чуть позже если не будут торопится, хотя я думаю они запомнили что лучше не торопится к сроку. А что касается людей которые говорят Cyberpunk лучше GTA 5, из за того что в в гта можно прострелить покрышку, те тупые насколько это возможно. Запомните GTA - 5 это песочница, Сyberpunk - это драматичная история!!!!!
да они забили уже давно на кибер, щас поправят всё для старта продаж на пс5, соберут оставшиеся бабки и пойдут делать новую игрульку, если уже не делают, а допил отдали новоприбывшим сотрудникам.
@@Dildoproductionsound поэтому я и написал, что эта игра было мёртво рождённой
@@user-ps6yh9ok7w смотря в каком смысле, пройти разок как игру норм, но ждать чего-то ещё конечно же не стоит.
Впервые играла в Киберпанк в октябре этого года на ноутбуке. Из серьёзных багов был только один, когда во второстепенной миссии "ухабистая дорога" на свалке не оказалось автомобиля, под капот которого надо было заглянуть. Погуглила, вроде как патч 1.3 это исправляет, но не стала заморачиватьсяч и качать этот патч. Во всём остальном прошла игру на 100% без каких-то серьёзных багов и глюков, о которых на ютубе есть много смешных видосов 🙃
Наверняка Санни загрузился на сейв со старой версии игры, имено в таком случае попадается множество багов. Но для чистоты эксперимента нужно начинать новую, только так и никак иначе. Ни в одной другой игре не идёт по другому, если ты начинаешь её модить. Та как лучшее решение - начать новую.
Возможно
Но блин начинать новую игру , мне кажется со временем это проходит, я минут 5 поиграл и это баги дикие прошли
Че ты несёшь? На ютубе кучу роликов "год спустя", половину не исправили, на топовой 3090 по-прежнему просадки до 45 фпсов во многих моментах, прогрузки из воздуха стало значительно меньше, но и она осталась. Про спав копов перед глазами, машин в гонках за спиной наверное ещё год на исправление надо.
Я начал новую игру за корпората-вылет во время звонка Джеки. Мда...исправили
Пока в игре ищут баги спустя год, я прошёл ее на ещё релизе, ознакомился с сюжетом и серьёзных проблем не испытал.
С одной стороны те, кто выискивает проблемы под микроскопом и жалуется, возможно оказывают влияние на разработчиков, дабы лучше работали. Но при этом искренне интересно, насколько более инфантильным стал современный геймер, что баги раз в час могут поломать ему впечатления. На меня это вообще не влияет.
Вспоминая релиз сталкера скажу так, кто сталкера ждал над киберпанк ом не смеётся
Будто проблема в одних багах)
@@АнтонФоменко-ъ9л вот именно, все оправдатели киберпана просто присасываются к багам и говорят что всё остальное на высшем уровне. Хотя даже ГТА Сан Андреас превосходит киберпанк во всём.
@@Свободовец-и6п, может в GTA SA хороший сюжет, может в SA диалоги интересней???
Cyberpunk 2077 - не GTA, ей не надо открытый мир, её триумф - это музыка и сюжет, не в одной части GTA нет такого серьёзного сюжета (GTA IV конечно серьёзная, но это сценарный шлак, где кроме начала и конца ничего не происходит)
@@Anta1y Так и GTA открытый мир не нужен, если вся карта пустая.
Честно скажу у тебя прям действительно багов много, я вроде 100 часов с последним патчем наиграл и прям отлично работает)
Что в ней делать 100 часов? 🤷🏻♂️
@@МаксАфшар тоже что и в одиссее
@@МаксАфшар кататься по городу, наслаждаюсь визуалом, музыкой и сеттингом, даже ничего не выполняю, за пару месяцев и вышло 100 часов. Люди играют в КС и прочие игры где меняются только ситуации и есть соревнование, так почему бы не играть в игру где каждое место отличается друг от друга. Да и жил что-то вроде форзы, кататься так по городу.
@@icada2735 но в Одиссее локации не сильно друг друга отличаются, так что трудно в нее играть, а если проходить сюжет то там оч стыдные диалоги.
Кстати вот сейчас играл и буквально за час случилось столько багов , сколько за часов 40 не было.Еще есть что исправлять.
Ну не знаю как по мне РЕД-ы проделали хорошую работу, это их первый экшен от первого лица, и первый блин комом, но они реально стараются исправить этот огромный мир, а не строчить, все новые треш спиноффы и прочий шлак, который сейчас выходит, мне лично Кибер нравится, и я признаю что это далеко не топ, но их работа видна в отличие от многих корпораций, который раз за разом, проваливаются и идут на поводу у всяких поехавших со своей повесточкой.
Такие баги могут быть из-за старых сейвов. У меня тоже сохранение с самым первым Ви до дикости забагованное. К примеру хочу сделать фаст тревел в Бар"Угли", а меня вообще то к Альдекальдо забрасывает, то в какую-нибудь мегабашню или в Порт. Ну и еще у меня на этом сейве в квартире Ви находится машина с двумя азиатами...
3:58 как же всё-таки похорошел антюрнед!
Такое ощущение будто у блогеров отдельная версия cyberpunk с самым большим количеством багов. Я играл прошел на 100% игра понравилась критический баг был только 1 и то его пофиксили в 1.3
Вы хоть знаете как появляются баги?
9:42 - «одна ошибка и ты ошибся»
©Джон Форбс Нэш
Главно ребята, лить водичку и вставлять интеграции, потому что кушать хочется;)
Круто!
Сделай пожалуйста рубрику "Плохая игра?" Призрак Цусимы!🤝💪
Как бы CDProjekt не повторили судьбу Bioware...
Еxx, ностальгия) Помню были времена при своём проxождение целый час бегал за машиной, а после еще ждал когда наматнёт 100-ый круг вокруг меня сбивая всеx и вся)
Может попробуешь поиграть в такие игры как dishonored, было бы здорово увидеть обзор от тебя 💙
11:15 "Только надо спуститься на землю и оценить свои возможности" Где-то икнул один Крис Робертс.
Офигеть, уже целый год прошел...
Короче, это какая-то шняга с лицензионной версией. Год назад играл на пиратке ( да простят меня поляки, я бедный студент ) и не увидел 90% багов о которых речь шла на релизе. Небольшой рассинхрон, когда персонажи держат что-то в руке, а эта вещь летает в паре сантиметров от руки, и то, это в основном касалось массовки, с активными персонажами все было +- нормально.
Ну ладно, прощаем.
Игра настоящий феномен. Такое внимание к деталям в заданиях, как сюжетных так и побочных, пожалуй встретишь разве что в ведьмаке 3. Я надеюсь, когда выйдет крупное длс, игра реабилитируется в глазах игроков и все насладятся титаническим трудом сценаристов, гейм-дизайнеров, художников и тд.
Ну проверяй информацию-то, не стал он играбелен на консолях. Если говорить про каррент-ген - да, играбален, но там особо критичных проблем и не было. На пастгене, в частности, на PS4 там добились стабильного фреймрейта, но, сюрприз-сюрприз, проблемы с подзагрузками остались в результате чего игрок стабильно сталкивается с ситуациями, когда он подъезжает к точке интереса, а там его встречают непрогруженные LODы, которые при всём при этом его убивают без каких-либо анимаций. Поэтому если игрок fast as fuck и не будет специально перед каждой точкой интереса тупить секунд 5-10, то его ждёт масса положительных эмоций. А игра какбэ возвращена в PSStore, лол.
Ну и демоническое разрешение (720р в лучшем случае) никуда не делось. И это на PS4, которая и покрасивее игры запускала, лол. Так что там отборный говнокод как был, так и остался, sad but true.
Красивей только текстурками рисоваными в ручную лол, технологически кибербаг пока самая навороченная игра.
Автор, ты серьезно? Игра уровня ведьмака не может выходить раз в год. Конвеер и качество это несовместимые вещи. Даже раз в два года слишком быстро.
Игра говно)
Кингдом Кам играется сейчас шикарно! Есть люди, которые жалуются на баги в нём, но я за полноценное прохождение ( включая побочки) ничего криминального не заметил
у меня в побочке где надо было ловить три кричащих птицы в клетки были невидимые клетки. Если не перезагрузить сейв, то не пройти
Про кингдом Кам все забыли через 2 месяца, люди жалуются не на баги, а скучные механики, часовую беготню туда-сюда-обратно, и боёвку чисто заточеную 1х1, когда есть моменты где надо сразу против 10 драться. А так да, ниче криминального
@@Hellafast2uDude не знаю кто по твоему "все". У меня стимовские друзья чуть ли не поголовно люто хвалили игру. Включая меня самого.
@@Hellafast2uDude ну единственное боевка странная, да. Самому не слишком зашло, но потом с несколькими противниками без проблем справлялся
@@cuba317 Лол писать о "боевка странная" - при том что 80% времени надо будет ей заниматься, а потом бегать облизывать игру. Молодец, следущий фолач Тод Говард посветит тебе
Дождались. Пора значит на канале проходить 🤓. Спасибо Стасян, от олда канала 🥰
Жаль по сути, игроки лицемерные, если КП2077 перехейтили изговнили, когда вышли шедевры похуже..........но их мы не трогаем) Игры Юбисофт, Активижн.......это ж не то, это другое)
Far cry 6 захейтили. Как длц так и основную.
@@roman4ick не так как кп 2077, не видно видео с каждой щели по поводу фк6.
Хз, для меня это одна из любимых игр, даже в таком состоянии она в разы качественнее поделок от других ААА.
А ты во все ААА играл? Или ты из тех, кто играет только в самое современное?
Редкостная шляпа этот КБ. Стоит чуть свернуть с основной сюжетки и все, мир разваливается. Копы спаунятся за спиной, все люди на улице садятся "крабиком", если достать оружие, баг на баге, все пустое и не работает, нельзя просто зайти в кофейню и посидеть попить кофе. Смысл было делать такой большой мир, если он абсолютно мертвый?
Это ты еще не видел её стабильность на GTX 1050. Танцы с бубнами + 5 патчей + повышенный приоритет в задачах = 30 ФПС с ожиданием подгрузки 1-3 минуты при перемещении из локации в локацию. Хочется её пройти, но все тяжелее
Просто эта видеокарта говнище полное, говорю как владелец gtx 1050 Ti
1050ti, ссд в сата, 2500к в стабильных 130 ваттах - ни багов, ни глюков. Честные 30 стабильных ФПС.
Играй в 720
У меня такие же показатели. Ты проверял загрузку диска?
@@Goga13047 Ага все на 100% загружено
Лайк! Очень жду версии Киберпанка и Ведьмака 3 для PS5, ведь CD Projekt RED обещали допилить Киберпанк до неузнаваемости (надеюсь, в хорошем смысле этого слова), а Ведьмака просто хочется перепройти на некстгене.
Для меня сюжет cyberpunk 12/10.
Овноедище.
В Фаллаут Нью Вегас лучше
@@Свободовец-и6п возможно не играл.
@@Свободовец-и6п сюжет в киберпанке на уровне гта 3.
@@Evil-Keks сравнил
Но теперь стоит учитывать, начиная с самого первого, о том, что за год они мало чего сделали. Менее чем за год, а именно до июля, так как тогда вышел последний до декабря патч 1.33, сделали они на самом деле много! И вот сейчас стоит вспомнить все события.
"Почему так долго чинили?"
Как можно вспомнить, в 2019-2020 многие сидели на карантине, и если для малых студий это было не так критично, то вот для огромных студий это вызывало проблему и тормозило заработку, именно из-за этого так же была проблема с пастгеном. Как говорили сами разработчики и тестировщики, у них не было на дому оборудования для тестирования, потому тестировали в основном ПК версию.
Второе. В феврале произошла огромная утечка данных, из-за чего Рэды на две недели вообще закрыли доступ к корпоративной сети для расследования и отстранили разработчиков от оборудования, и это на момент патча 1.2 кажется, который именно из-за этого задерживался, но игроки начинали скулить, что не вписываются ЦДПР в дорожную карту, и всячески торопили. Вспомнить же первые два месяца после релиза, каждый юзер, даже не игравший не мог пройти мимо этой темы, чтобы не упрекнуть. И это так же были наши игроки, которые сейчас, после ухода CDPR с российского рынка, вспоминают как они игру хвалили. Ругали и топили в тот момент они не меньше.
Всё это накладывается и накладывается. Но через пол года, игру смогли вернуть на такое древнее железо как Хуана и фатки ПС. А ведь эти игры не вывозят именно открытый мир из-за устаревшего и слабого процессора.
Второе. По данным от разработчиков, которые проболтались. Игра буквально начала делаться только после презентации Е3 2018. А то что было в дэмке, это собранный кусок для уровня, а не хотя бы готовая альфа версия. Вот и получается, что такую объёмную игру, попытались слепить за такой который срок.
Разумеется, это не оправдывает начальство, которое релиз игры изначально вовсе поставило в марте 2019го. А учитывая то, как делаются игры, дак к этому времени самая сырая альфа версия только могла получиться (это с учётом выхода в релиз в декабре), так же как и постоянный пиар игры, абсолютно не интересуясь состоянием игры. По сути рекламировали тогда лишь трейлер, а не игру.
А теперь о молчании CDPR. После релиза и почетной критики, компания понимала что это их вина и отгребали. Но любая новость принималась скептически, и все равно собирала кучу негатива. Жёлтые письма только все больше злили людей. И вот в какой-то момент они поняли, что рассказывать чёт не имеет смысла, потому начали молча работать, а дорожная карта это лишь условность. При этом игру забрасывать они не стали, хоть она и окупилась на стадии предзаказов. Конечно, акционеры влияют, но сдпр хотя бы не переключились резко на другое направление, мол, на мобилках заработаем, а эту игру оставим как есть. Нет! Игры по крайней мере свои, они любят! И тому пример поддержка комьюнити. Как и рокстар когда-то любили GTA.
И правильно они сделали, что ушли и ничего толком не обещали до февраля месяца, пока не показали версию 1.5 (некстген). Вот тут видно было куда пол года работы.
Не буду говорить точно, но вероятно, что наконец сели за разработку сюжетных дополнений.
И это хорошо! А баги... Баги есть везде, особенно в открытом мире. И ближайшая Daying Light 2 не даст соврать. А Батлфилд так вообще... Но из-за широкой пиар компании, все говно полетело именно в рэдов, хотя не они первые начали вот в таком состоянии выпускать крупные игры в релиз.
У меня всё
Багов не больше чем в других играх, но сд прожект ред конечно не стоило обещать того, чего не выполнили, хотя их торопили инвесторы, если бы не эта спешка, возможно мы бы увидели совсем другую игру.
Игра была забагована, сейчас вот наконец-то решился пройти. Багов особо не замечал, кроме маленьких и некритичных. Но поверьте мне, сюжет и второстепенные мысли того стоят. Игра действительно шикарная и с душой, не смотря на плохое техническое исполнение
Вот сколько я смотрю такие видео с багами и не понимаю, почему у меня такого нет за 173,8 часов? 1 раз на моей машине заспаунился грузовик и в патче 1.05, не мог пройти финальное задание с Джуди в церкви под водой и все. Неужели я такой особенный, а у остальных такая забагованая игра ?
Нет, просто у тебя зрение плохое
потому что за год паттерны вызова багов уже заучили и знают где и как сделать баг, знаменитый инвалид, которого исцеляет пиздюль кулаком всегда в одном месте, как думаешь почему?
>>В чем причина, что игра до сих сломана
"Киряша" в своем недавнем видосе - тоже самое задавал, и в его же видосе и был дан ответ:
1)Был не только кранч, но и буквальный Development Hell - у игры, уровня той-же MOST WANTED 2 (Или на релизе - NFS Most Wanted 2012).
2)Говорили, что разработку начали в 2013, но начали в 2016.
3)Ближе к релизу игры - пошла таже история, что с Масс Эффект Андромеда и Anthem. Ах да - и Call of Duty Vanguard (Да, там было это - Зомбирус и тот-же Киряша упоминали, уход основного СТАРОГО и основного состава Следжей, кто не знает.)
4)"Перестали общаться" - именно из-за сливов насчет разработки, и того как высший костяк команды относился к разработчикам вроде джуниоров-геймдевов, и прочих.
5)В 2013 - им реально было не до Киберпанка, они тогда до сих пор фиксили Ведьмак 3 (если кто забыл, на релизе - он тоже был пипец забагованным). Так что, все видео о игре и геймплей в то время - были тупо не-запланированными плейсхолдерами и техно-демками.
6)Ближе к релизу - заместо батьки-создателя серии игр "ведьмака" (того чувака с мемов), поменяли на прогрессивного левачка-черта который до этого, особо-то в геймдеве-то и не шарил. Сами уже понимаете, что за дурдом, ждал тех, кто делал "Киберпанк"
Насчет "Ведьмака" - я надеюсь, полноценной игры не будет. Если будет - то они не сдержали свое ИЗНАЧАЛЬНОЕ обещание, тем более после посылания их найух - самим автором вселенной паном Сапковским. Если игры вроде Гвинта и Варбрингера (Сингл/Сюжетка/Кампания на деле - отделившаяся от Гвинта) - то окей.
А так - да, итог: Так как основной оригинальный "ведьмачий" костяк (Вместе с батей-создателем Сиди Проджект) свалил, ждите где-то на 80% - что компания станет более корпоративной и более похожей на EA Games. Вон фотки уже наверное видели - как они "повестку" продвигали в компании.
Единственое что, да, надеюсь что все-же следующий Киберпанк будет норм - да и вообще, за ним и послежу. А компания (СД Проджект - которая геймдев-филиал, а не основная) в принципе - все. Велкам то woke 2022 год с повесточкой и куче ховна заместо игр.
Делал предзаказ, и неторопясь прошел игру за 3 месяца. За это время был 1 баг - друг главного героя вышел сквозь закрытые двери лифта. Сама игра очень понравилась. В будущем снова пройду, когда выйдут крупные длс.
Коротко о патчах: прошёл игру дважды на первых патчах до выхода 1.1, критических багов не было, всякая мелочь типа лута неподбираемого, пропадающих прохожих и пары десятков смертей от взрыва газового баллона (не баг, но пипец как бесило, т.к. первое прохождение было с упором на клинки богомола и ближний бой). Потом решил сыграть за нетраннера после патча 1.3.
Первая же сцена пролога и Ви летит в Т-позе за Джеки))) Хотя раньше такого не было)
Я как геймер что прошёл киберпанк вместе с Куплиновым, скажу следующее: киберпанк идеален, не без багов, но они были редко.
7:32 вынесло 😂
**истерический смех со слезами**
Прошел киберпанк сразу после его релиза, багов почти не было, считаю одной из лучших игр в плане сюжета, который просто крышесносный!
Крышесносный в своей посредственности
от себя добавлю, я играю на GNF на ультрах без DLLs, мои впечатление ртх лучи нужно подправить в городе Найт днем, управление машины удобна на джостике от первого лица, полиция это наказание, если задел одного гражданского, из за патчей убрали культовых и легендарных вещей, опять же гринд на контракты, заказы, собирательство всего любой локации, игра интересная, но видно что не доработанно с самого пролога, сейчас эта игра как ты наемник выполняешь заказы фиксера, и получаешь с этого репутацию открывая новые квесты, но нечего большего)
будем честными, большая часть не ждала ничего от кибер панка, я к примеру в день анонса понял что эта игра будет просто попыткой сделать гта с машинками и городом будущего, just cause до того как он стал собой... но позже большая часть с какого-то хера купилась на Киану Ривза ................................ я просто охирел от жизни когда услышал от некоторых людей, что Киану повлиял на их желание покупки. Боже какая же чушь. Ничто ни стоит покупки ради рекламы с иминитым человеком, ибо по моему мнению: это больные люди. Я просто хочу , чтобы вернули времена, когда в игровую индустрию никто не верил и игровые студии тупо рискуя создовали что-то не надеясь даже чуть-чуть в плюс уйти т.к. тогда появлялись шедевры, которые по сей день можно запустить без каких либо онлайнов, платных длс, внутреигровых магазинов и пройти с большим удовольствием. Тут возникает проблема №2 - ремейки, ремастеры,рефорды и чтобы то нибыло означающее любимую игру на новом графоне и т.д., да мы любим игры прошлого, но мать твою ! Когда хоть 1 игровая студия придумает что-то новое не изменяя цифру в названии или просто надпись под ним ? Серьёзно !!!!! игры с 18 года это тоже во что мы играли до 18 года только с новой цифрой или надписью под официальным названием, новая зона действий не в счёт. одно говно на рнынке, играть тупо не во что. Все пытаются либо выпустить ту же игру с новой картуй, либо подделку на популярную игру с новой картой..... помойка одна в магазиние. Я понимаю что в наше время сингл игры уже не так интересны, ну вы мать вашу придумайте что-то кроме батл рояля и кс , создайте онлановую мморпг которая не будет похожа на варкрафт или линейку и предложит правда что-то новое как любителям пвп, так и любителям пве... Я не хочу сказать, что у меня фантазия богатая и я бы сделал лучше - нет, но на то и существуют эти студии и команды в них которые призваны создавать новые игры и поддерживать то что уже есть, чтобы вместе годами думать над чем-то новым. А то только и слышно мы игру разрабатывали лет этак 6 но увы, мы создавали что-то новое в тот момент как нам урезали бюджет, упали зар. платы и стали популярны меньшинства и нам пришлось всё переделывать под новый лад, а потом поменяли весь состав разрабов и вообще где наши бабки ?! Я знаю что в наше время фраза "деньги - не главное" - просто несмешная шутка, но так выкатите на рынок что-то, что даст вам достойных денег. Тупой конвеер с толпой глупых мудаков, которые только за название готовы платить, 2-3 видоса на ютуб и вы поклонники этой студии, а когда тот кусок коричневой каловой массы вам дают, вы начинаете ныть, что ну вот, у них проблемы там, меньшинства, пандемии, сокращение штата сотрудников, нехватка денег и со временем всё будет... Да любое развлечение должно быть развлечением с того момента как появилась сама идея этого развлечения. Именно под идеей и интересом что она за собой влечет и появилась большая часть спротивных секций, игр, и т.д. от пряток, до гта сан андреас.... Ни одна современная студия и игра не стоит ни единого голоса в свое оправдание, а все кто так не считает и есть та самая каловая масса, которая просто привыкла жрать эту же массу. Как же тошнит от современности. Да я лучше в angry bird's буду играть сутками, чем хоть в одну "новую" игру от современных студий.
Бля, чел, причём тут гта? Если в игре есть открытый мир с машинами и пушками - это не значит, что разрабы пытались слизать что-либо с игр Рокстар.
@@Ilya_Tarasov потому, что это самое адекватное с чем можно сравнить эту игру и не смотря на все те вещи которые они хотели реализовать до ААА продукта игра вообще не дотягивает, хотя именно туда они метили, из всех игр которые есть ГТА и just cause - единственные игры с которыми можно сравнивать киберпанк хоть как-то.
@@gabelblchcthun5919 Нет, вообще не адекватное. Адекватно было бы сравнить её с ведьмаком и другими играми жанра. Почему не с ведьмаком? Игры ведь невероятно похожи.
А ГТА хуже киберпанка абсолютно в всём. Геймплеем, сюжетом, персонажами и многим другим. Джаст коуз тем более, это всего лишь экшончик. Совсем ничем они не похожи.
3:26 когда ставишь размытие ВЫСОКО, то кажется что картинка становится плавнее.
Да, на самом деле это и была главная проблема Редов - их амбиции. Я столько обещаний слушал от них по киберпанку, что заходя в игру ожидал увидеть, чуть ли не каждого npc интерактивным) И переносы казались адекватной платой за эти обещания. А по итогу получил: пустой мир, баги и кучу нереализованных обещаний.. А вместе с этим наше разочарование.
При том игра не плохая, если бы изначально все бы не пали жертвой амбиций Редов:(
- Утрируешь, это их новая линейка. Да, амбиций было много, может издателю самому понравился дизайн документ игры, но они не смогли корректно оценить квалификацию и способности своих разработчиков, поэтому винить не совсем и правильно. Это их эксперимент и да, он вышел очень спорный, но без ошибок не бывает прогресса.
- Дам им еще время, Один из факторов будет то, на каком состоянии игры они скажут, что завершили полировку над ней и это финальная версия.
- А прекращение общения со своими фанатами и игроками возоможно потому, что учитывая их положение и то в каком состоянии они находятся и что еще решают большие проблемы внутри студии, они просто не смогут все разъяснить людям (так как работают все еще над этим). Поэтому, сообразительней будет дождаться их следующего проекта, понаблюдать, что они нам будут обещать и что преподнесут. Учитывая то, что создание игр очень трудоемкая и высокозатратная работа и приходиться очень много неожиданностей решать, которые возникают по ходу разроботки, то можно (возможно и нужно) дать им еще один шанс.
Прошел 2 раза на старте на ПК.160 часов.
Баги были, но ничего критичного. Хотел бы перепройти, но без нового контента, не вижу смысла, я помню сюжет, историю и квесты.
прошел на старте один раз, был всего один баг с т-позой за все прохождение, теперь жду масштабные длс для перепрохождения
Kingdom Come я прошёл на релизе, через тонны багов, но "душу" разглядеть удалось)
Насчёт "поправили" - сомневаюсь, там были некоторые механики, которые впринципе в рамках CryEngine нормально реализовать практически нереально, те же массовые побоища (они огорчили больше всего пожалуй). Да и в целом - боёвка с 2 и более врагами весьма корявая.
Классно, заплатил немалую сумму денег - и ой как рад что сумел "душу разгялдеть" среди сотни багов. Уууу какой, Тод Говарт уже заворачивает новый фолач
А чего ты ожидал за этот год от игры? Что выпустят тонну патчей, как Кингдом Кам? И станет супер пушкой?
Рэды прекрасно поняли, что обосрались с игрой, притихли, поэтому молча делают игру. Считаю правильный подход. Чего им рассказывать аудитории, сколько кого убил и сколько раз респаунились копы перед тобой. Смысл ролика?!
Сделай видос про шёпот, который слышит Шэй, когда рядом находятся следопыты. С первого взгляда да, глупая тема, понятно же, что это голоса следопытов/главарей бандитов, но зачем они шепчат? Кто вообще шепчит? Может это голоса в голове шея? Что они говорят? Думаю, интересная тема
Хоть и прошел год с релиза, но давайте честно, кто за последнее время выпустил игру с таким сюжетом ? А если ещё взять русскую озвучку, где мата больше чем во всех играх вышедших за год, можно вообще ничего не говорить. Я люблю эту игру, понимая что есть баги, но прошел я игру без багов, видимо мой комп сам Бог поцеловал
Так ведь мат очень кринжовый, он совершенно неуместен в 90% случаев
@@sergeykosov8510 ну, тут уже твоё мнение, но по мне так, он достаточно уместный
Обычный сюжет
Пластмассовый мир. Сюжет не алë.
@@belarusiangamer3349 озвучка овно, мягко говоря. А сюжет рдр2 киберпанк уделывает.
RDR2 просто божий дар на фоне Киберпанка
Нужно ещё немножечко потерпеть….
"Ты блин кто такой? Тебя блин нет в игре!" 7:26 Ну вообще-то есть. Это сам Ви, только старый. Как можно было не заметить сходства? Это ж типа старый Ви говорит с собой только еще зеленым. Ну ало.
Август-сентябрь, проходил киберпанк и игра : 1шла нормально
2. Проблемы были со звуком (диалоги отстовали)
3 одна доп-миссия не запускалась.
А так было очень приятно играть
Какое железо?
@@forfun5098 мыльная нервотрёпка 4
Так ведь и проблема - не может каждый год выходить игра уровня ведьмак 3. За год максимум крепкий аддон можно склепать.
Или новую часть Асасинов про геев викингов и баб ярлов)
Кибер изменился только в душе
Альтернативный дизайн Джонни похож на того чувака из Пятого элемента, который ходил с БФГ.
Игра божественная, прошел ее на первых патчах, и прохожу сейчас на последнем патче, сюжет на уровне. Жаль что дурочки ничего не понимают и пукают спустя год про баги, которых не больше чем в ассасине, который вы покупаете из года в год))))
Сюжетка овно.
@@Evil-Keks очень конструктивно, увидел тучу аргументов
@@tochka2367 Киберпук большей аргументации и не заслуживает. Он заслуживает кучу кое чего другого.
@@Evil-Keks Все понятно, типичный человек без своего мнения, который пукает как стадо. Я рад что таких как ты, осталось минимальное количество
@@tochka2367 Чел. А почему у тебя губы коричневые? А, тебе походу понравилась та куча, которая лежит на киберпуке со дня его выхода...
Я не понимаю, почему у меня нет таких жестких багов?
Либо не замечаю, хотя достаточно внимательный
Хмххмх
Мне ситуация с Киберпанком напоминает выход Ведьмак 2: там тоже была прорва багов а игру было опасно запускать на некоторых компах т.к. она могла своим графоном увести систему в синий экран, да и в целом оптимизация там была хреновая на момент релиза.
Единственное что отличалось, так это то что маркетологи не продолжали байтить аудиторию на срач и негатив своими тупыми маркетинговыми приемами
Я сделал предзаказ киберпанка и играл сразу в день ее выхода, было здорово но один баг не дал мне пройти миссию с Джуди, а именно "Отпусти меня, глубина" кажется как-то так(зря наверное кавычки использовал, не помню точно название), в общем когда мы заплывали в церковь она телепортировалась под землю, а к ней нужно было подплыть и в итоге у меня скриптованные помехи и я не знаю как ее от туда достать, перезапуски и т.п. не помогали, как бы далеко я не откатывался, все равно это происходило. Мне нравится игра так что я не сдавался, пришлось действовать на опережение, если не дожидаться конца монолога Джуди о церки и сразу плыть туда, то это помогало пройти миссию. А потом я узнал что она по девочкам и забросил игру)
ps немого расстроился из-за DLS
Я вчера ещё раз решил перепройти кп2077.
И Я ЗА 8 ЧАСОВ В ИГРЕ ПРОШЕЛ ЧУТЬ ЛИ НЕ ПОЛ СЮЖЕТКИ И ВСТРЕТИЛ ЛИШЬ 1 БАГ С ВЫЛЕТОМ ИГРЫ, КОТОРЫЙ ВСЕ ЕЩЁ НЕ УБРАЛИ
ТАК почему у вас так много багов и всех вас это бесит, а у меня их нет, но меня не бесит вылет игры?
потому что хайп. Потому что обсирать = собрать просмотры. Сейчас вдруг год спустя, после гендерфилда, и кала дутого - вдруг поняли, что КП2077 - не такой уж и плохой игрой то и был. И о чудо, все резко в интернетах начали говорить что КП = хорошая игры.
Ну так все люди по-разному относятся к этому вопросу. Кто-то и в 15 фпс с постоянными крашами может игры проходить и наслаждаться, а кто-то с первыми же визуальными багами теряет погружение и интерес к игре.
Киберпанк 2077 был бы офигенным линейным шутером по типу Биошок. Обкатали б технологии и концепты а там уже на сиквел открытый мир сделать. Но они решили объять необъятное к тому же с плохим менеджментом и без единства в компании.
Собственно сам я наиграл 70 часов и полностью доволен, баги впечатлений не испортили.
Куча активностей, заданий, огромный сюжет. Это всё запихать не в открытый мир нереально. А делать какие-то шутеры им уже лет 15 как маловато.
Порадовала русская локализация, музыка и сам город очень красивый.
эх богдан богдан, не дотерпел ты пару месяцев, ведь вышел патч 1.5 который поменял... ну э квартиры добавили, там, машины, пару новых пушек, дульные тормоза... пук пук, среньк, год прошел... спасибо...
Норм
То во что превратится cdpr -не только вина поляков. Игроки захейтившие игру вполне заслужили получать игры-сервисы с дерьмовым сюжетом. Мне игра понравилась, киберпанк был как глоток свежего воздуха после ковыряния в конвейерах от еа и юби. Но при этом я понимаю, что и издатель виноват, но игроки могли не бомбить на игру так сильно, а дать время. Я после релиза игры сразу вспомнил и буду вспоминать как подобный бомбеж убил серию АС из за юнити. Ну а если хейтить то уж тогда всех и по полной, но нет, про ту же беседку с фолычем76 уже забыли, хотя это было то еще месиво с кучей фейлов помимо самой игры, но это же Тодд - ему можно), а сырые игры от еа и юбиков люди только так жрут еще и добавки просят
То есть все должны внезапно полюбить сырую и недоделанную игру, и я сейчас не про техническое состояние, из-за того, что там сюжет якобы хороший? Игру, с пустым и мёртвым открытым миром, где 99% контента это зачистка и захват точек на карте и гринд унылого лута, ровно так же как в играх юбисофт? Ну ок. Славься Киберпанк, пускай выходят ещё скучные кривые багованные дрочильни с хорошим сюжетом.
ЕА и юбиков выпускает хотя бы доделаные игры, а не поломанные.
Я прошол игру на 40 фпс ..........за игру было от силы багов 10
Кстати, сплав копа какой-то плавный для того что не должно происходить на глазах у игрока, выглядит так будто расчет был на большую толпу людей на улицах маскирующей их появления
Спасибо за видос! Тоже ждал изменений к лучшему, но видимо просто освобожу место для другой игры.
Со стороны человека из айти с высокой долей вероятности могу сказать что аниматоры, 3дшники, значительная часть команды по разработке движка просто заново переделывали модельки и занимались весельем, чтоб на старых консолях наконец-то был приемлимый фреймрейт... Вместо разработки DLC.
играю сейчас на xss и багов нет хоть и наиграл только 12 часов, правда был вылет но он был 1 раз когда я поехал на тачке по оживленному городу. А игра сама по себе шикарна, особенно сюжет он нереально крут.
Буду ждать видос про киберпанк в 2022 . Какие изменения появятся через год
Когда я бросаю кость псу, мне не важно нравиться она ей или нет!!! Харош доёбываться к продукту!!!! Где вы эти баги находите я ХЗ !!!! У меня и на релизе багов не было, оптимизация улучшилась!!!
Эту игру будут вспомнить лет так через 5 , потому что больше такого не выпустят. Будем говно жрать от Юбиков...
Наиграл больше 100 часов и у меня нету проблем с ней все отлично работает,даже на моем старом ведре с 1060. Но у кого то , она еще не готова.....и они бедные не могут ее поиграть на топовых компах.