История Адама Смэшера и его [ужасная] реализация в игре (Cyberpunk lore)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 май 2024
  • Адам Смешэр - одна из немногих живых легенд Найт-Сити. Этот персонаж был отлично раскрыт в аниме Cyberpunk: Edgerunners, в отличии, к сожалению, от игры.
    Приятного просмотра!
    Ставьте лайки и подписывайтесь на канал!
    ⏱~~~~~~ Таймкоды ~~~~~~⏱
    0:00 - История Адама Смешэра
    7:57 - Адам Смешэр в Cyberpunk Edgerunners
    9:47 - Адам Смешэр в Cyberpunk 2077
    ~~~~~~ 💵 Фнинансовая поддержка 💵 ~~~~~~
    Boosty: boosty.to/flareofficial
    Donation Аlerts: www.donationalerts.com/r/flar...
    Patreon: / flareofficial
    Заранее спасибо)
    📩 ---------------------- Контакты ---------------------- 📩
    По любым вопросам писать в группу
    Группа ВК: FlareStar
    Twitch: / flarestarwing
    Steam: www.steamcommunity.com/id/Fla...
    ------------------- 🎵 Музыка из видео 🎵 -------------------
    Cyberpunk 2077 OST - V
    Cyberpunk 2077 OST - You Shall Never Have To Forgive Me Again
    Bail Bonds - I Feel It All So Deeply
    #Cyberpunk2077 #Киберпанк2077 #Edgerunners
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,6 тыс.

  • @VolandakaVIN
    @VolandakaVIN Год назад +1104

    Этот файт нужно не переделывать, а вообще удалять, а вместо него сделать отдельную большую миссию с убийством Смэшера.
    Более того, эта миссия была бы кульминацией игры, где сыграли бы все наши решения.
    Организовывала бы Ханако, т.к заинтересована в том, чтобы ослабить защиту брата.
    Цель была бы в том, чтобы разозлить арасаку, чтобы выслали за тобой Адама, заманить его на завод и там либо шарахнуть ЭМИ, либо расплавить в сталелитейном цеху.
    И тут уже решили бы все знакомства: Сетевой дозор или вудуисты ломали бы лёд, если сдружился с Альдекадо - подогнали бы свой танк. Ривер помог бы "потеряться" со склада полиции особо мощной пушке на выбор игрока. Если бы была система банд и репутации, то и они оказали бы подмогу, с разным эффектом в зависимости от банды. Керри и вновь собранные самураи тоже оказали бы поддержку, например отвлекающим маневром или медийной поддержкой. Пералесы тоже помогли бы, как и Лиззи Уиззи.
    Т.е все воздали бы сторицей за те усилия, которые игрок приложил бы, чтобы им помочь.

    • @idolvooxe2629
      @idolvooxe2629 Год назад +44

      Ещё можно было сделать бой в электро-станции, все же Адам сделан из всяких имплантов.

    • @redhair256
      @redhair256 Год назад

      @@idolvooxe2629
      Тут уже кибер тело куда имплантирован мозг, а не наоборот. А значит наибольшую угрозу для него представляют Альт Канинген и наследие Бартсмоса.
      Вот добавь они всего одну сцену, как Альт взламывает чертову жестянку и больше можно уже ничего не менять. Адам становиться частично неисправным и бой с ним становится реалистичным. "Пациент" страдает от галлюцинаций и двигательной дисфункции. А именно так Смешер себя в игре и ведет. Хотя брони у сволочи много.
      PS: Если же делать солянку со всеми, то "ломать" лед Смешера могли бы, и Вудуисты, и Доломейн, а вот Сетевой дозор и МакТак, могли бы активировать "закладки" в имплантах частично лишающих Смешера его возможностей.

    • @mrakzhadnov2894
      @mrakzhadnov2894 Год назад +39

      @@idolvooxe2629 тем более у него вроде уязвимость к урону током

    • @lokipoki11
      @lokipoki11 Год назад +73

      сложно, они ещё нг+ не знают как сделать, а тут такое

    • @jabronioutfit1360
      @jabronioutfit1360 Год назад +1

      Пералесы вряд ли помогли бы, им же мозги промывают

  • @dieheretic4928
    @dieheretic4928 Год назад +1045

    В принципе, было бы логично оставить файт со Смэшером только в концовке "Don't fear the reaper", когда сам идёшь в башню Арасаки. Тут уж логично, что нафаршированый имплантами Ви, почти синхронизировавшись с Сильверхендом и вырезавший в соло всю остальную охрану, смог бы дать бой. А в остальных концовках можно было бы реализовать бегство от Смэшера, как это было сделано в Jedi Fallen Order с Вейдером.

    • @somethingfromrithim
      @somethingfromrithim Год назад +38

      Да, хорошая идея

    • @JasonForest1
      @JasonForest1 Год назад +173

      Как вариант, могли бы показать, что его сдерживает Альт. Ви впустил её в сеть башни, а она в свою очередь могла бы ему помогать. К примеру на первых минутах ты тупо убегаешь от Смэшера, пока Альт ломает его операционку и выводя его скилы из строя. Ну и плюсом опять же сделать Малориан и элекромагнитные пушки единственным средством нанесения урона, ведь они буквально прошивают практически любую поверхность

    • @somethingfromrithim
      @somethingfromrithim Год назад +21

      @@JasonForest1 последнее невозможно реализовать, либо, не отдав управление Джонни, либо, не ломая всю систему прогрессии, ибо очень много людей качаются и не через ЭМ, и не через пистолеты

    • @user-dj1kl8kj9j
      @user-dj1kl8kj9j Год назад +21

      @@JasonForest1 взрывчатка и моноструна тоже должны наносить приличный урон, ну и собственные скрипты ви

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 Год назад +45

      @@somethingfromrithim если бы я делал игру - то мне было бы похуй на прокачку игроков, я бы сделал так, как будет наиболее логично.
      в крайнем случае где-нибудь на уровне можно было бы кинуть ультра-мега-супер пушку (это ж блять башня Арасаки, там точно должно быть крутое оружие), урон которой не зависит от прокачки

  • @PARPROX777
    @PARPROX777 Год назад +1228

    Мне кажется наоборот в аниме переборщили с силой Дэвида и Смэшера. Типа серьезно, наёмник в экзоскелете уничтожает кучу танков? И Смэшер (наёмник с кучей имплантов) может такое легко победить? А зачем тогда вообще этот экзоскелет, если Смэшер уже существует? Нужно просто делать ещё Смэшеров. В игре он не бог, а ещё один мощный киберпсих, поэтому раскачанный Ви способен его победить.

    • @nautilus3168
      @nautilus3168 Год назад +270

      Вообще, „еще смэшеров" еще в КП2020 делали, и делали в разы страшнее оригинального Смэшера. Те же советские борги по статам чуть ли не паровоз могут на ходу остановить и ядерный взрыв пережить в относительно целом виде, при этом эти чудовища бегают на уровне неплохой машины и могут спокойно с удара гидравлической руки потрепать висящий над ними вертолет (да, допрыгнуть до вертолета - тоже не такая проблема). Всё просто в основном упирается в стоимость такой херни и в то, что оно большую часть времени существует зарезервированным под кучей успокоительных, чтобы крышу не рвало. И именно по этой причине Дэвид и Смэшер (последний в особенности) - два уникума, способных без танцев с бубнами почти полностью заменять своё тело военными имплантами. Так что там не „наемник в экзоскелете" и „наемник с кучей имплантов", а чугунные чудовища, по силе сопоставимые с последними боевыми танками 2077 года. А что у Ви? В основном просто улучшенные рипперские импланты. Ну хз

    • @PARPROX777
      @PARPROX777 Год назад +104

      @@nautilus3168 Справедливости ради, у Ви вообще нет симптомов киберпсихоза. Я понимаю, что это игровая условность. Но, если они это с точки зрения лора объяснят тем, что Ви вообще не восприимчивый или что вторая личность с голове является "вакциной" к киберпсихозу? Тогда логично, что он напичканный всеми имплантами не хуже Смэшера или Дэвида. Насчёт улучшенных риперских имплантов - вроде как в игре можно любые импланты достать.

    • @commanderrazzor7492
      @commanderrazzor7492 Год назад +78

      @@PARPROX777 Да нет, если вспомнить какие импланты может ставить Ви, то оказывается что он не сильно и хромирован. Что он там именно заменяет? Частично руки (Горила, богомол струна и ракетница), частично ноги и то только одну пару мышц или сухожилей (хотя как сухожилья могут позволять даблджампить я представить не могу) и полностью заменяет легкие с скелетом. И все. Все остальные импланты являются именно надстройкой над другими частями тела. Они помагают определенным частям тела а не заменяют их. Поэтому Ви, скорее всего, и не может страдать киберпсихозом.

    • @user-se2qs6fh5n
      @user-se2qs6fh5n Год назад +26

      @@commanderrazzor7492 всего скелета по моему уже хватит для киберпсихоза,так что,ви просто морально и физически силён,имея такую силу воли+зашиту главного героя,он не может страдать киберпсихозом чисто из за игровой условности

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin Год назад +95

      там банально нарушаются законы физики, и прежде всего - сопромат, это только в аниме можно ударить человека тумбочкой по голове и тумбочка развалиться, в реальности же... это только в аниме какой то сраный экзоскелет может швырять бронемашины весом в 10 - 20 тонн, в реальности у него при попытке зашвырнуть такую машинку просто оторвуться руки, а еще он не сможет ее даже поднять, просто потому что у него нет точек опоры (две ноги это слишком мало, посмотрите на любой автокран), ну и да - гидравлический цилиндр экскаватора развивает усилие всего около 5 тонн, при этом он больше 2-х метров длиной (привет экзоскелету) живите теперь с этим
      отдельный вопрос - скорость реакции всей этой машинерии, во первых есть такая вещь как скорость распостранения тока в проводнике (провода, резисторы, транзисторы, хуисторы...) и она вовсе НЕ равна скорости света, во вторых всякие релейные механизмы которые работают тоже отнюдь не со скоростью света, а еще есть процессоры которые обрабатывают данные и скорость их работы тоже конечна, ну и наконец есть скорость срабатывания сервоприводов и электромоторов, что собственно и позволяет двигаться, есть сопротивление воздуха ( оно актуально даже для автомашин с их скоростями), ну и наконец самое мое любимое - момент инерции, попробуйте остановить пулю, а теперь представьте себе некое тело киборга весом ну пусть килограмм 150 который перемещается со скоростью артиллерийского снаряда (700 - 800 м/с, раз его не видно глазом), и вот ему надо притормозить перед допустим стеной...

  • @voidlady2383
    @voidlady2383 Год назад +1035

    Я бы не назвала Ви "обычным" наёмником. За плечами у Ви годы опыта. У кочевника - уход из родного племени и в пустошах ох как не сладко, не говоря уже о том, что в одиночку там почти не выжить...там даже словить пожрать нечего. Уличный Ви - все эти уличные разборки прошёл до начала игры. Ви - корпорат вообще всю кухню знает изнутри и сам участвовал во многих операциях. Наш Ви в игре старше и крепче Девида. А Девид - романтичный юнец, которому ужасно не повезло. От того бой Адама и Девида смотрится как избивание младенца. Когда как Ви недалеко ушёл от Смешера. В доказательство представлен тот, факт что при виде прокаченного Ви в прологе(если купить клинки богомола и кузнечика на ноги) охранники Арасаки Плаза орут и вопят, что наш Ви киборг). А ещё Ви не хило так помогают Сильвер Хенд, Бестия и КО, или кочевники. Но главный козырь - конструкт Альт, которая на лопатки уложила 90 % Арасасаки Тауэр. Ви лишь добивает жалкие крохи в финальной миссии. И Смешеру от Альт тоже не хило досталось. А неопытный Девид, почти слетевший кукухой по сути был один против всех. Ребекка и Усатый(забыла как зовут) всего лишь были приманками и ничего не могли противопоставить ни Арасаке ни Смешеру. Что уж говорить про ослабленную Люси. Аниме сделано с точки зрения Девида и поэтому нам кажется, что Смешер- дикая имба. Игру мы так же воспринимаем от лица Ви, за которым стоят не хилые такие друзья. Джеки со связями в банде, мама Уэлс, Вакако, Виктор, готовый простить аж 22к Эдди. А с приходом Сильверхенда, наш Ви становится вообще имбой таким же как Смешер. Но только нашему Ви мало мальски удаётся сохранить человечность даже в самой ужасной концовке с корпоратами. А Девид по сути был одинок. Ему никто не помог, а у самого не хватило опыта успешно сразиться с Адамом.

    • @andypanda9208
      @andypanda9208 Год назад +257

      Смешер легенда, настоящий бронированный и тяжеловооруженный борг, в котором от человека лишь один мозг. Все остальное сталь и хром. Еще до выхода игры считал что это будет невероятно сложный босс, терминатор, что неостановимо прет на тебя, являясь опасным противником в дальнем и ближнем бою. А потом я вижу видос, в котором Смешера просто забивают в ближнем бою дилдаком... Ничем не получится оправдать такой всратый финал этого легендарного монстра.

    • @Kak0i-t0_chel
      @Kak0i-t0_chel Год назад +15

      Ну по фактам

    • @Kak0i-t0_chel
      @Kak0i-t0_chel Год назад +21

      @@andypanda9208 на средней сложности да легко с билдом на ударное оружие, а на наивысшой нет

    • @Kak0i-t0_chel
      @Kak0i-t0_chel Год назад +37

      Хоть у этой игры поломаный баланс, но всё равно эта игра остаётся жанром рпг

    • @Kak0i-t0_chel
      @Kak0i-t0_chel Год назад +23

      Ну что босс файт скучный да даже с Одой был веселее

  • @user-ed2hq9ym3x
    @user-ed2hq9ym3x 7 месяцев назад +154

    На каждого Девида Мартинеса найдется свой Адам Смешер, на каждого Адама Смешера найдется свой Ви

    • @infinityman3335
      @infinityman3335 6 месяцев назад +27

      На каждого Ви найдётся свой криворукий геймер

    • @lkoyumil
      @lkoyumil 6 месяцев назад

      Вот бы такие открытки на 14ое февраля

    • @syberianforester7009
      @syberianforester7009 6 месяцев назад +8

      На каждого Ви найдется свой Встанислав Шишкин😆

    • @rendalf256
      @rendalf256 5 месяцев назад +2

      А на каждого Ви найдётся свой Декстер ДеШон

    • @rendalf256
      @rendalf256 5 месяцев назад

      @@cool93429 а на каждого Такэмуру найдется свой головорез из Арасаки

  • @R5000a
    @R5000a Год назад +470

    В защиту Дэвида могу сказать, что к моменту битвы со Смэшером он уже был полумёртвым и полунормальным. Да и выиграть он с самого начала не планировал, максимум - время потянуть, чтобы Люси спасти.

    • @PashaPirat
      @PashaPirat Год назад +3

      Да

    • @gangnura9755
      @gangnura9755 Год назад +4

      Полностю согласен

    • @user-ct6uj5hn1v
      @user-ct6uj5hn1v Год назад +2

      ну спасибо за спойлер

    • @ShuttleChikotinsky
      @ShuttleChikotinsky Год назад +17

      и в итоге стал виной смерти всех персонажей кроме люси

    • @R5000a
      @R5000a Год назад +25

      @@ShuttleChikotinsky...из которых жалко только Ребэкку. Да и тут вина Дэвида весьма косвена.

  • @user-bp5qr1pq8m
    @user-bp5qr1pq8m 7 месяцев назад +119

    Обычно, к моменту , когда происходит битва со смешером, игрок сам успевает покрошить тучу народу, выполнить кучу самоубийственных миссий и заданий, обзавестись целым арсеналом разнообразного оружия, а так же умением им пользоваться и напичкать себя первоклассным хромом военного класса на все слоты, при этом страдая жесткой биполяркой и отчаянным состоянием, так как либо пан, либо пропал. По моему - отличный кандидат на звание "убийца смешера". все остальное - игровые условности. ПЫС к моменту штурма арасаки ви по факту сам долбаный киберпсих с рациональным мышлением

    • @R1se3928
      @R1se3928 6 месяцев назад +7

      У него даже в теории не может быть шансов, ибо пули Смэшера вряд-ли возьмут, если ядерная боеголовка не взяла. В сравнении с его имплантами, у Ви детские ковырялки.
      Если говорить то, как должно быть - Ви, если и доживает до битвы со Смэшером (сколько раз ты умер на максимальной сложности?), то он ее не переживет. Смэшеру, по сути, нужно только налететь на Ви, после чего от Ви останется лужа крови. Так что реализация Смэшера говно, его слили, а Ви даже в теории не может его победить

    • @user-bp5qr1pq8m
      @user-bp5qr1pq8m 6 месяцев назад +7

      ​@@R1se3928 у смешера уровень бронирования легкой, ну максимум средней техники, а не тяжелого танка с броней из урана, а потому взрывчатка, стрелковое оружие большого калибра и электромагнитное оружие представляют для него опасность. или он неуязвимый ? из чего тогда он сделан? адамантий из марвел? тогда это уже не киберпанк, а киберфентези)

    • @biotimic4839
      @biotimic4839 6 месяцев назад +2

      Полностью согласен на счёт Ви, битва со Смешером и правда выглядит блёкло, он не сильно отличается от рядового босса или киберпсиха по заданиям Реджины. Рэды показали, что могут сделать красивых боссов, например, в дополнении Призрачная свобода. Коротко говоря, просто не хватило эпичности.

    • @White_Pineapple_Tekken
      @White_Pineapple_Tekken 6 месяцев назад

      @@user-bp5qr1pq8m чел, он ядерный взрыв пережил...

    • @vitalijch4452
      @vitalijch4452 6 месяцев назад +6

      @@White_Pineapple_Tekken невозможно пережить ядерный взрыв, т.к. он буквально расщепляет атомы в эпицентре (а они были почти в эпицентре). это всё лорная условность, или преувеличение из баек. ядерный взрыв должен был наглухо расщепить всё органическое (в первую очередь мозг), и всю электронику как минимум. это не учитывая радиации.. так что ядерный взрыв не аргумент.

  • @FragmanXP
    @FragmanXP Год назад +165

    Рэды кстати признались, что со Смешером они облажались. Они это объяснили тем, что нужно было отбалансить Смешера так, чтобы Ви мог убить его в любом билде, будь то нетраннером или ниндзя. В результате времени на баланс не было, и они его просто сделали слабым.

    • @superrobot3247
      @superrobot3247 Год назад +16

      У них было 2 года чтобы ребаланснуть смешера

    • @Igorz141
      @Igorz141 11 месяцев назад

      Да нихуя у них не было времени, сами себя зажали временными рамками из-за инвесторов. Зато бабла нагребли - ебать мой хуй. Нам как потребителю хуево от этого? В целом скорее да. Но типа кто бы не хотел обеспечить себя на всю жизнь за один сраный проект?

    • @exalosm
      @exalosm 10 месяцев назад +21

      видимо по той же причине они слили Эредина, у которого три анимации атаки и которого небось завалила бы банда грабителей, со встречи с которыми начинается путешествие Геральта в Туссент

    • @ProstoKomar-gp7nj
      @ProstoKomar-gp7nj 8 месяцев назад +3

      ​@@exalosmну Эредиа силëн не столько физически, сколько за счëт своих приближëнных

    • @exalosm
      @exalosm 8 месяцев назад +9

      @@ProstoKomar-gp7nj ну обычных воинов мы раскидываем на раз-два. Имлерих имеет два комбо, ну может Карантир может что-то там накастовать. Я думаю если бы мододелы вытащили всех бойцов дикой охоты против Ольгерда, то тот бы их троих отметелил бы по полной. А Детлаф со своей вампирской пиздобратией вынес бы все королевство Эредина

  • @artemshepelevich1599
    @artemshepelevich1599 Год назад +380

    Дэвид Мартинез является легендой Найт Сити, но в довольно узких кругах. Это явно не Сильверхэнд, но и точно не левый парень, который помер и про него все забыли.
    Напиток в Посмертии он получил, но спросом он там, к сожалению, вряд ли пользуется :(

    • @Sakill312
      @Sakill312 Год назад +71

      Учитывая сюжетные квест про Девида, то его знать должен каждый панк, ведь его команда была популярна в те времена. Тем более, что Фалько (чел, который выжил в той битве) скорее всего рассказал и Девид стал полноценной легендой

    • @jaba8481
      @jaba8481 Год назад

      @@Sakill312 Какой сюжетный квест?

    • @Sakill312
      @Sakill312 Год назад

      @@jaba8481 побочный* сюжетный квест

    • @ChoiceAutoVDK
      @ChoiceAutoVDK Год назад +12

      @@Sakill312 ну да. Раз каждый панк хотел попасть к Мартинезу по аниме да и по игре в новом объявлении нам Кэп пишет.

    • @monopuh9620
      @monopuh9620 Год назад +45

      Он легенда Найт Сити потому что на тот момент Девид и его команда были лучшими наемниками в городе. В аниме после определенного момента он сразу же имеет "кибертело" . Нам просто не показали все его заказы и как он поднимался по карьерной лестнице.

  • @aqtoreee
    @aqtoreee Год назад +393

    Дэвид легенда НайтСити не потому что он дрался со Смешаром, а потому что он перебил армию и в таком возрасте перенёс столько имплантов)

    • @charmiking4767
      @charmiking4767 Год назад +24

      Ну, автор об этом и говорит. Он не спорит, что Дэвид легенда, но битва "на равных" со Смэшером это не та причина

    • @RUCHEL_online
      @RUCHEL_online 7 месяцев назад

      @@charmiking4767 О чем об этом ? На прямую он не утверждает не опровергает то что Дэвид легенда. Но учитывя то как это подается. В начале спрашивает у зрителя легенда ли он а потом опровергает оргумент про битву на равных. Лично я делаю из этого вывод что для него этого достаточно чтобы опровергнуть факт того что Дэвид легенда

    • @roboheat752
      @roboheat752 7 месяцев назад

      Мне почему то на секунду показалось - смешарик

    • @subzero-vb6hk
      @subzero-vb6hk 6 месяцев назад

      ​@@charmiking4767если честно, Дэвид бы в пух и прах разнес Смэшера из игры

    • @cyxar1rust
      @cyxar1rust 2 месяца назад

      @@subzero-vb6hk если бы дожил

  • @user-oq1qw7bg4g
    @user-oq1qw7bg4g Год назад +348

    Как по мне лучше бы сделали отдельные доп задания суть которых была бы в ослаблении Смешэра ( ну типо загрузить вирус ,сломать или перенастроить имплант предназначенный для него и ТД) ,и только потом бой с ним. Так можно было бы оправдать его слабость

    • @dusik134
      @dusik134 Год назад +85

      или ахуеть какое то невероятное одноразовое оружие.... что бы оторвало бы ему руку например и отключила половину функционала... и сделать всё так -что бы Ви бегал как крыса за баррикады и укрытия от огромного урона выстрелов и скорости Смешера.... и тогда после сложного боя ощущалось вкус победы а не просто бить Встаниславом Шишкиным по лицу

    • @mr-handy
      @mr-handy Год назад +14

      Всё проще, увеличить скорость передвижения и темп с частотой стрельбы. Переделать арену, позволить атаковать подручными средствами, или Немезис стайл: опрокидывания и таран.

    • @redhair256
      @redhair256 Год назад +26

      Вариант с частичным отключением функций путем взлома, выглядит наиболее реалистично. Причем исправность Смешера могла бы зависить от того с кем скорешился ВИ

    • @mr.redster7309
      @mr.redster7309 Год назад +5

      Ого, тоже самое сказал автор с канала Jevizz!!! Да вы прям мысли читаете

    • @user-ox7yw5om4m
      @user-ox7yw5om4m Год назад +4

      @@dusik134 хз, на самой высокой сложности, в концовке с соло проходом в Микоши, я минут 15 потратил на убийство Смэшера. Было реально сложно, учитывая атаки артой, которая ваншотает и его постоянный бег на игрока. Лично я кайфовал когда его убил, хотя игру прохожу уже раз 6

  • @samurai_2077_
    @samurai_2077_ Год назад +91

    Так же и с макстак, в лоре игры это очень сильная правоохранительная группа из бывших киберпсихов, артиллерия, в аниме - это страх всех бандитов. А на деле в игре, это те же гопники, только чуть живучее, которые на изи валятся. Короче, Ви самое сильное существо в киберпанке

    • @alexmin4752
      @alexmin4752 6 месяцев назад +1

      Хз, я от них отлетал на ура.

    • @Olenin112
      @Olenin112 5 месяцев назад +3

      @@alexmin4752их в 2.0 патче перебалансили, сделав каждого макс-таковца полноценным мини-боссом, а до этих бомжей можно было одним легсингтоном опустить

  • @NightEnd13
    @NightEnd13 Год назад +54

    Ну так то Дэвид уже не мог сражаться против Смешера в концовке аниме, он был уже на пределе. И как ты подчеркнул, Дэвид убегал а не сражался, так что боем это не назовешь, выйди он один на один в полной боевой готовности без необходимости кого-то спасать, то как говорится: "битва была бы легендарной"

    • @5_YaRa_5
      @5_YaRa_5 Месяц назад +1

      Но даже в таком случае Смешер бы победил. Может Дэвид и выстоял бы долго, но всё-равно проиграл. Смешер около полувека посвятил сражениям, а Дэвид всего лишь подросток, который страдает киберпсихозом и использует тестовый скелет.

  • @Frumious_Jabberwocky
    @Frumious_Jabberwocky Год назад +134

    Смэшер должен быть принципиально неубиваемым, как ксеноморф в Isolation. Несколько сюжетных сцен должны дать понять, что этого дядю нужно обходить десятой дорогой. Можно даже подкинуть игроку поддельную миссию по его "ликвидации", чтобы долго готовился, выполнил несколько квестов, уверовал в полную серьёзность происходящего, а потом Смэшер без вариантов всех убивает в спину ещё на этапе посадки в машину, потому что вы уже десятитысячные мамкины киллеры на его памяти. А потом по мере развития сюжета мы постепенно, по ниточке, разматываем некий асимметричный лайфхак, как его интеллектуально скинуть в отбой, подойдя с той стороны, с которой его кибермоща ему не поможет. Например, сфабриковать и слить в Арасаку компромат, после которого его услуги внезапно станут не нужны.

    • @Leo-yr5jb
      @Leo-yr5jb Год назад +43

      Всегда бесили неубиваемые ксеноморфы что в фильме что в играх. Не бывает неубиваемые бывает слишком мало взрывчатки.

    • @Frumious_Jabberwocky
      @Frumious_Jabberwocky Год назад

      @@Leo-yr5jb а ещё бывает низкопробное кино, которое неинтересно смотреть. Зачем, если всё заранее ясно и просто принесут много взрывчатки. Выживет вон тот амбал с самой широкой рамой, и его полуодетая баба.

    • @commiebastardo9856
      @commiebastardo9856 Год назад +5

      @@Leo-yr5jb вот ток смысл в том что взравчатки мало

    • @keiqwofudochdwuaiamcjutsncksnn
      @keiqwofudochdwuaiamcjutsncksnn 11 месяцев назад +3

      да такой расклад был бы интересным. очень разочаровался когда увидел что главный герой прошел смешера как очередной поинт

    • @RUCHEL_online
      @RUCHEL_online 7 месяцев назад +2

      согласен, это и сюжетно и геймплейно разочерование. Я всю игру готовился к этому файту по итогу завалил его быстрее чем дефолтного кибер психа

  • @alexandrnord7190
    @alexandrnord7190 Год назад +101

    Мартинез убился об Смэшера, но легендой стал благодаря репутации до этого. После таймскипа сцена с новичком именно про это.
    Финальный же бой... Смэшеру стоило быть секретным боссом со сменой локаций, пробиванием потолков и разрывом всех мест у игроков, что то вроде иного босса из Соулс серии, когда убить его могли бы только те, кто овладел всеми механиками игры.

    • @user-br2jk2dz6r
      @user-br2jk2dz6r Год назад +6

      реально. Смешер должен приносить только страдания

    • @kolveybo6752
      @kolveybo6752 Год назад +10

      Там сам факт того, что за ним выслали Мифического элитного киборга, говорит о том, что он не просто бродяга с большой дороги

    • @tillorn8814
      @tillorn8814 Год назад +18

      если бы Кибер-скелет делили нормальные люди и он не имел такую тонну уязвимостей вроде невозможности стоять без антигравов, если бы он был снаряжен блокаторами как положено(если ты не понял, то он до башни дотянул на том запасе что тащил с собой. которые ему рипер выдал.), если бы целью было именно выиграть, а не отвлекать животное которому просто было по приколу пострелять и подраццо, то очень хз дался ли Адаму так легко этот бой с Мартинезом. ой спорно.
      ну и да, легендой он стал еще и как лидер группы которая сходила в Башню, дали пистюлей Арасаке, забрала своего деккера(Люси так то из башни вытащили), настреляла в процессе еще и ведро макстаковцев, ебнула крысу фиксера, и отошла потеряв всего 2-х человек. включая лида но мать его так, поход на арасаку и только -2? это ли не легенда?

    • @MrDaemonic6
      @MrDaemonic6 6 месяцев назад

      ​@@tillorn8814Ну и ещё украли скелет по дороге в башню разнесли неисчесленное количество полиции и армии милитеха и потом все вами перечисленное)
      А так Девид будет по сильнее Ви если отталкиваться не от наигранных часов, а от самого повествования истории.

    • @olegmaltsev8725
      @olegmaltsev8725 6 месяцев назад +1

      Как стать легендой надо отбросить копыта на задании чтоб о тебе говорил весь город.

  • @alexeyxopyc2471
    @alexeyxopyc2471 Год назад +43

    тоже сильно угорал с битвы со смешером, когда нас столкнули лицом к лицу. а разговоров то было...думаю в целом было бы лучше построить бой так, что мы бы и не смогли убить смешера, а вывели его из боя хитростью, ну типо пригнать самолет магнитной установкой и эми пушкой, и по бырому увезти его в сторону китая... так бы и легенда живой осталась и довольно канонично было бы) либо подключать помощь Альт, вудуистов и дозор для ослабления и последующей расправы.

    • @user-cs1tp1ep9m
      @user-cs1tp1ep9m Год назад +1

      я знал что буду сражаться против него в финале, так готовился жестко, 80к эдди на хром вникул. оказалось что ему можно забить обычной катаной с 400 дпс (на высокой сложности)

  • @capairsoft7
    @capairsoft7 Год назад +48

    Когда я прошел Смешера, у меня прям какое то разочерование, нет ни пафосных сцен, без страданий и привозмоганий, которые бы показали что всю суть победы над Смешером.

    • @subzero-vb6hk
      @subzero-vb6hk 6 месяцев назад

      После еджранерс Смэшер регрессировал, т.е убрал много имплантов, включая сендик, чтобы полностью не ебануться от киберпсихоза, поэтому он так сильно ослабел

    • @user-dn5ss2qz3f
      @user-dn5ss2qz3f 6 месяцев назад +2

      Он несколько раз на 30 секунд эфира мелькал. Как-то у тебя слишком много ожиданий от такого «минутного» но харизматичного персонажа.

    • @user-jq3ow1zj9u
      @user-jq3ow1zj9u 5 месяцев назад

      Или а elden ring, на Малению, она тебе даст простраться

    • @capairsoft7
      @capairsoft7 5 месяцев назад

      @@user-jq3ow1zj9u причем тут элден ринг?

  • @SotaVaal
    @SotaVaal 8 месяцев назад +5

    Сцена с босс файтом против Смэшера вероятно должна быть на 90% составлятся из каст. сцен. В которой неумолимо бы показывалось что Ви медленно но уверенно проигрывает Смэшеру, но в последствии подключение какого-то иного фактора (Например помощь Моргана Блэкхенда) который бы полностью перевернул бы файт и дал бы возможность победить Адама еще и с помощью Джонни Сильверхенда (Обыграть это банально просто, в каст. сцене Адам вырубает Ви и фактически готовится допустим раздавить голову ГГ, но в этот момент Джонни берет под контроль тело Ви и уклоняется от фатального удара Смэшера) Естественно тонны разрушения и возможно частичное обрушение башни Арасака выглядило бы уместно.

  • @user-ff4zv4hi1z
    @user-ff4zv4hi1z Год назад +108

    Чтобы понять почему Ви в состоянии убить Смешара в отличии от Дэвида, нужно понимать, что аниме и игра - это два разных вида произведения, в-первую очередь, в вопросе форм подачи нарратива и взаимодействия с потребителем искусства.
    Аниме - это история, которую Вы наблюдаете, Вы не можете влияет на выбор персонажей, на их действия, и их мотивы Вы можете только их понимать и испытывать эмоции к ним, Вам может нравиться персонаж, а может наоборот вызывать омерзения, но Вы над не властны. Вы наблюдаете историю со стороны, причём наблюдаете историю в вселенной, которая должна иметь свои правила того, как она должна работать потому что по средствам этих правил Вы наблюдаете визуальный нарратив через сцены и то как они поставлены и сделаны, и в этом аниме это суровый экшен с кучей крови, взрывов, пуль и драк, которую Вы наблюдаете на протяжении всей истории, и поэтому битва Дэвида со Смешером полностью органична смотрится в финале и более того, визуальн она дана так, что мы понимаем, что у Дэвида нет не единого шанса против Смешера не смотря на всю силу самого Дэвида. Более того, это ещё и логично в рамках нарратива, потому что мы понимаем, что Дэвид - это персонаж не героический антагонист без страха и упрёка, которому под силу преодолеет все и который всегда побеждает, у него есть недостатки, проблемы, а его характер раскрываемый для нас в его вере в том, что он особенный воспринимается нами, как недостаток самого Дэвида, а не факт, мы понимаем, что на самом деле это утверждения ложно, потому что наблюдали в истории примеры таких мотиваций, и как они печально кончились, например, доя мейна. Поэтому не смотря на весь визуал, гибель Дэвида от Смешера логична, трагична и не воспринимается не правильно.
    Игра же совсем по другому рассказывает свой нарратив и работает, у игры тоже есть сеттинг, как у аниме где есть правила мира и вселенной по которым она работает, но игра интерактивна, мы не наблюдаем, а участвуем и управляем и это называется геймплей и игровая условность, то что позволяет вам как сторонний силе не имеющий отношения к миру и истории, управлять ей по средствам своего вмешательства за счёт условностей, которых для самой истории и мира на самом деле не существует. Игрок - это так сказать deus ex machina всей истории в игре, которая позволяет ей идти в том русле в котором он хочет, чтобы она шла. Особенно в жанре РПГ. И то, что финальная схватка со Смешером выглядит так, это именно, что влияние этого самого игрока, он может сделать её такой, и она не может быть другой, потому что геймплей это предусматривает.
    Сам же Ви - это не полноценный персонаж, как Дэвид, это сам игрок, который выбирает за него, у Ви нет личности, потому что его личность - это Вы. Поэтому Ви в отличии от Дэвида способен победить Смешера, потому что Смешер берётся с Вами, а не с персонажем Ви.
    Поэтому претензия к тому, что в аниме Смешером машина для уничтожения всего вокруг, а в игре Вы его побеждаете дилдо в голых руках, просто неверная, потому что аниме и игра действует в разных правилах того, как они подают историю. Если мы переложим эти сюжеты на условности, то Дэвид - это персонаж 15 уровня на самой высокой сложности, который штурмует Арасаку и закономерно гибнет там. А битва между Смешером и Ви в аниме выглядела бы, как битва двух супер-монстров равных по силе, где один из них все таки вышел победителем с кучей экшена, взрывов и пуль аналогичных аниме, а та Армия, которую победил Дэвид только пересев в экзоскелет с помощью союзников, была для Ви на зубок без помощи союзников.

    • @marcysphoenix8794
      @marcysphoenix8794 Год назад +14

      Верно говоришь, но в игрок все равно действует в рамках установленных разрабами и им решать какие варианты по убийству Смешера дать. Сверху человек писал что можно сюжетно обосновать поражение Смешера тем что тебе окажут поддержку разные силы. И по итогу драться будешь не с полностью живым и здоровым Смешером а например с сильно поврежденным или ограниченным в способностях ввиду нарушения функций его механического тела.

    • @user-yv8fx3ur6l
      @user-yv8fx3ur6l Год назад +9

      @@marcysphoenix8794 это есть в концовке с Бестией, не полностью и криво сделанное. Но есть. И на этой огромный и жирный намек.
      А вот когда Ви штурмует Арасаку один, уже ничерта не логично это ваше "кто-то помог". Кто? Господь-Бог?
      У меня вопросов не возникло, так как Ви был нетраннером - взлом имплантов и стой бей Смэшера в удовольствие (отвратительно, конечно, но ладно). И это логично в нарративе игре и можно перенести на условную реальность, что Ви, используя свою вуду магию просто подрубал Смэшера по возможности, держа его на расстоянии моноструной или снайперкой - вот вам и "калеченный" Смэшер.
      У игры с кучей провалов как для жанра РПГ, так и шутера, извинте, дое... ться до стандартной и обычной системы боя это все равно что спросить, а какого условный Довакин способен Алдуина победить зубочисткой (что-то не вижу возмущений на этот счет). И так будет в большинстве, вать машу, РПГ игр - ME, DA (начиная со второй), TES и иже с ними.

    • @TrollinFace
      @TrollinFace 7 месяцев назад +1

      Ну и не стоит забыть про суперспособность большинства персонажей игр - бесконечное лечение любых ран аптечками. Расхерачило и ты почти при смерти? Балончик максдока пшикнул и ты уже здоров и готов херачиться снова. А еще максдоков можно закупить штук 100 и тогда ты вообще персонаж божественного уровня в игре.

    • @subzero-vb6hk
      @subzero-vb6hk 6 месяцев назад

      Так Аниме Смэшер>Девид>Ви>Смэшер из игры, всн настолько просто, Смэшер в еджранерс потом убрал большое количество имплантов чтобы избежать киберпсихоза, без них он бы Девиду проиграл

    • @user-jz8eu9qe8k
      @user-jz8eu9qe8k 6 месяцев назад +2

      Пук пук среньк вот и весь аргумент. Извините меня сударь/сударыня, но это всё фигня. Опущу все опусы про сравнения персонажей аниме/игры и перейду к главному: Выходить лоб в лоб на танк, без серьёзного преимущества это глупо. У Ви нет АБСОЛЮНО никакого оружия, которое было бы особенным просто потому, что лутаемся мы не в сверхсекретных лабах и все оранж пушки по факту как раз игровая условность. Смэшер обвешан ЛУЧШИМ и ПЕРЕДОВЫМ вооружением СТАРЕЙШЕЙ и всё ещё одной из самых влиятельных мегакорпораций. С ПЕРЕДОВЫМИ имплантами, которые у риперов достать.....это смешно блин! Да сек службы вмиг такого рипера разделают, залутав его контакты и список последних посетителей и отправят ЛУЧШИЕ кадры, а не шелупонь, которую Ви раскидывает всю игру. Чувак выше уже прописал, оказывается про провалы разных студий с их недорпг, дак что подытожу: Это слив в бачок лора игры и масштабная недоработка, как автолевелинг в том же скайриме.

  • @lapplandspirit3116
    @lapplandspirit3116 Год назад +11

    Файт с Мэшером должен быть таким же, как Райден пытается нанести Армстронгу урон кулаками в МГР.

    • @bebekka
      @bebekka Год назад +1

      Нанокибер-тело, Ви!

  • @dandy-93
    @dandy-93 Год назад +12

    Ну собственно в концовке “крови и вино» Геральт сражается с вампиром, который по Лору должен быть для него просто недосягаем по силе. Там разница гораздо больше, чем между Ви и Смешером

    • @jongbak1106
      @jongbak1106 Год назад +8

      по лору не досягаем только скрытый. Напомнить, что сделал Вильгифорц с высшим вампиром Регисом?

    • @kiriewii4175
      @kiriewii4175 Год назад

      @@jongbak1106 трахнул кровососа

    • @user-pr6ts7tt1u
      @user-pr6ts7tt1u Год назад +1

      ​@@jongbak1106 ну так Вильгефорц маг хер мойми какого убер левела. А Гера- старый, уставший, не шибко здоровый боец, хоть и мутант.

    • @jongbak1106
      @jongbak1106 Год назад +2

      ​@@user-pr6ts7tt1u Стар Весемир, а не Геральт. Геральт по меркам ведьмаков как человек 35-40 лет. Также Геральт один из самых топовых ведьмаков в целом, прошедший усиленные мутации даже по сравнению с другими ведьмаками. Лучший фехтовальщик севера, куча опыта, не тупой и в меру талантлив. И при этом в игре высший вампир четко показан как потолок возможностей Геральта, для битвы с которым нужна подготовка и использование всех сил. Вильгефорц показан как один из самых талантливых магов евер, и Геральт ему не ровня и на магических бафах избил Геральта на изи. Геральт с отрядом победил его в книге только уловкой.

    • @user-pr6ts7tt1u
      @user-pr6ts7tt1u Год назад

      @@jongbak1106 ну на счет доп мутаций это такое... не совсем ЛОР. В книгах (что по мне больший канон) ниразу не указывалось на уникальность мутаций Геры. В этом отношении он плюс минус типичен. Фехтовальщик да, не спорю.
      К тому же я и не говортл, что Геральт > Вильгефорца. Я к тому, что в логике мира Ведьмака, Гера не должен побеждать высшего Детлафа просто вот так, в поле раз на раз. То, что Вильгефорц смог это само собой, то уникум. Автор начального комментария об том и говорил: разница между Герой и высшим вампиром (в плане внутри условностей мира)в финале Кровь и вино гораздо больше, чем разница между Ви и Смашером.

  • @hz_chto_tut_pisat
    @hz_chto_tut_pisat 6 месяцев назад +3

    Это рубрика всё самое свежее несколько летней давности:
    Я думаю что Дэвид легенда потому что в посмертии в его честь есть напиток а на сколько я помню в посмертие напитки делают только в честь легенд найт сити

    • @5_YaRa_5
      @5_YaRa_5 Месяц назад

      Вопрос в том: почему он легенда?
      Может потому что он обычный хилый подросток смог выдержать мощнеший военный имплант?
      Потому что уделал целый отряд милитеха уже с двумя мощнейшими военными имплантами?

    • @user-sh4un5mj8j
      @user-sh4un5mj8j Месяц назад

      ​@@5_YaRa_5а что тогда в вашем понимании вообще легенда?) Легенда это буквально история, если так рассматривать. О Дэвиде и Смешере спустя года вспоминают люди, рассказывают о них. Так что они и будут легендами, пока о них будут говорить

  • @Trikedo
    @Trikedo Год назад +78

    Да, диссонанс выходит, когда видишь его в аниме и игре. В аниме он просто ебейший вышел, жаль что его так мало было, вот бы про него отдельный спин-офф. В игре же он также крут, но его также мало. По сложности - чуть более жирный босс, не более, а жаль(
    Но зато как классно было после анимухи ему отомстить за всех, особенно Бекку

    • @user-wl9gn6tk6u
      @user-wl9gn6tk6u Год назад +6

      реалистично. Не важно насколько круты твои импланты, если у тебя нет 2 метров брони И активной защиты, то ПТУР или фугас снесут тебя в металлолом. А всякие буллит-таймы итп фентезю оставьте матрице и мультикам.
      Именно поэтому царица полей это артиллерия, бог войны это авиация, а пехота это расходняк

    • @ArtSpectre
      @ArtSpectre Год назад +2

      @@user-wl9gn6tk6u Bullet Time? Ты про имплант Сандевистан?

    • @wehaizan
      @wehaizan Год назад

      @@user-wl9gn6tk6u чел, какая артиллерия в городе? По твоей логике СИБЗ вообще не нужен. Да и от фугаса броня как раз защитит

    • @user-wl9gn6tk6u
      @user-wl9gn6tk6u Год назад +1

      @@wehaizan ну окей, в городе пусть будет не пушка а робот/дрон/авто-торпеда/сумка со взрывчаткой. Не важно. Главное что огневая мощь превосходит возможности брони. Вопрос в цене. Если бы Адама Слешера хотели убить его бы убили

    • @akmashabello2789
      @akmashabello2789 Год назад +7

      Вообще-то Смэшшер молодец в аниме, убил банду опасных дегенератов.

  • @SuicideJohn
    @SuicideJohn Год назад +32

    Я думаю, тут все таки повлияли суровые реалии геймдева. CDPR вырезали слишком много контента и текущий Киберпанк отличается от изначальной задумки. Ну все об этом и так прекрасно знают. Так что, возможно, идеи по реализации босс файта с Адамом могли быть запланированы куда круче, чем реализовано. В сериале Адам показан действительно круто, но в нем начинаются проблемы с историей других персонажей. Правда тогда в 10 серий создатели бы не уложились. За видео спасибо, было интересно посмотреть.

  • @natsumd
    @natsumd Год назад +29

    я бы хотел посмотреть их бой в пустыне, когда лекарства у Девида ещё были, и именно бой, где целью Девида бы была победа в бою, а не спасение Люси. Мне кажется, и гравитация сработала бы намного лучше, и Девид бы сделал ну больше, чем один удар за всю серию. Может и не победил бы, но как минимум покалечить бы смог.

    • @revichembers8244
      @revichembers8244 10 месяцев назад +1

      Ну,у Дэвида был лишь неудачный киберскелет,который первоначально разрабатывался для Смешера.Смешер имхо был сильнее Дэвида и опытнее,плюс ко всем Дэвида плюшило от киберпсихоза,чем Смешэр и воспользовался.Когда наемник тупо рвал Дэвида,тот вообще никакого сопротивления не оказал,так как выдохся

  • @monolit983
    @monolit983 Год назад +11

    Согласен насчет того что в игру про смэшера стоило добавить еще много чего. Несколько квестов с его выслеживанием и изучением. Действительно сделать намного масштабней бой с ним, и не в том смысле что его можно писюном забить, а что бы основной урон наносился ему из чего ни будь интересного как будто только этим можно его побить. Так бы хоть было логичней что победили его хитростью, а не тапком.

  • @markfazet5017
    @markfazet5017 Год назад +8

    Без сомнения могу сказать что Адам в игре просто большая груша для битья. Особенно если у вас есть сандевистан и мили оружие типа клинков богомола, рук гориллы. А все что может Адам это на середине файта пару раз включить зенитку свою. Хотя по имплантам он во всем превосходит возможные сборки Ви, но как будто просто их не использует. Он выглядит так как будто у него есть все ипланты что возможно, но в файте и части имплантов не было использовано им, ну пару раз прыгнул по выше обычного.

  • @user-cs2oo7wl7c
    @user-cs2oo7wl7c Год назад +14

    Я тоже был немного растроен , что на самой высокой сложности киберпанка Адам Смешер умер очень быстро , а стадо бомжей в подворотне кажется опаснее(патронов просто на всех сразу не хватало), но не надо опускать ВИ на уровень слабака , по мне ВИ намного сильнее Дэвида , даже с супер костюмом Дэвида.

    • @user-jz8eu9qe8k
      @user-jz8eu9qe8k 6 месяцев назад +3

      Ви стабильнее и это важнее.+ У Ви было время на залут, прокачку и подбор имплантов под уровень не достигни киберпсихоза.+ Усиление возможностей от энграммы. Тупо измотала бы бедного пацана долгим файтом.

  • @charmiking4767
    @charmiking4767 Год назад +7

    Мне кажется бой можно пофиксить двумя незамысловатыми приёмами. Увеличить его Здоровье раз так в 5. И добавить то, что обычно присутствует у нормальных боссов - фазы. Сносишь четверть здоровья - Смэшер расчехляет пушки пожёстче. Половину - беситься, разносит всё к чертям и перекидывает тебя на новою локацию. Ещё четверть - начинает полыхать в прямом и переносном смысле. А ну и последнее и самое наверно очевидное. Фаталити! В игре блин даже этого нет! Типо, ну серьезно. Тебе дают выбор, замочить его или нет. Но вместо того, чтобы разобрать его по кусочкам, за всех кого он убил, мы просто делаем ему "Боньк!" по башке и всё. Финальный босс игры блин… 😒

    • @user-en1bz3vb9y
      @user-en1bz3vb9y 7 месяцев назад

      Попробуй пройти сейчас, там давно есть фазы, проходил недавно... В определённый момент начинается ковровое бомбометание)

    • @audioZorG
      @audioZorG 6 месяцев назад

      @@user-en1bz3vb9y после обновы на 2.0, Смэшер оказался самым бесячим противником за всю игру)

  • @ventes4012
    @ventes4012 Год назад +24

    Могу предположить, что он может быть уязвим из-за влияния Альт, которая была в сети Арасаки, и Ви с помощью нетранинга мог его как минимум с помощью нетранинга наносить урон и последующим физическим уроном через оружие.(как-то так😂)

  • @yuyuamotora5078
    @yuyuamotora5078 Год назад +7

    8:34 Арасаки было заинтересовано Дэвидом, а не он им надоел. Заинтересованным они были тем, что он смог полноценно использовать военный имплант позвоночник и они хотели на нем протестировать киберскелет. Да и импланты Дэвида мощными назвать не получится, всего лишь модификации тело, и импланты рук и ног, и ракетная установка на правой руке.

  • @FelanKell
    @FelanKell 8 месяцев назад +5

    12:22 Соглашусь с предыдущими комментаторами, нужно было добавить как минимум промежуточную миссию - как вариант, на взлом серверов Арасаки и нахождение уязвимостей Смешера (уверен что корпорация для контроля такого бойца как минимум но оставила бэкдоры в его имплантах) и вот тогда уже победа над Смешером будет вполне адекватна.

  • @brainnace2307
    @brainnace2307 Год назад +8

    Есть 1 простое объяснение киберпсихозу . Это всего лишь балансовая механика из настольной игры. И её очень сложно объяснить вне настолки, что связано с игрой на Пк...
    В изначальном варианте, при установлении Любых киберимплантов, вы теряли цыфры в показателе "импатия". Когда падало до 0, вы теряли управление над персонажем...
    Вот и все. Сложность в том, что игра и аниме углубил и этот Киберпсихоз... Но про теорию с корпорациями скажу, что это бред... Просто корпаративные киберимпланты , скорее всего, нашружают нервную систему намного меньше, чем то, что обычно доступно панкам с улицы :)

    • @faustaganami2976
      @faustaganami2976 Год назад +1

      Киберпсихоз у нашего ГГ был бы нелогичен, ибо у нас в голове был Джони, аналог киберпсихоза, да и мы уже играли за мертвеца.

    • @grcgtrip3577
      @grcgtrip3577 9 месяцев назад

      То, что киберпсихоз углубили наоборот правильно. Всякие теории, в которых говорится, что киберпсихоз это заговор корпораций(ну или одной корпорации Кироши, в игре есть неоднократные упоминания, что киберпсихоз возникает у тех, у кого есть оптика от Кирош, был момент, где у человека из имплантов была только эта оптика и он стал киберпсихом) имеют место быть, ведь это очень киберпанковская тема. Я как большой любитель киберпанка как жанра скорей поверю в то, что киберпсихоз это заговор Кироши и стоящего за ней могущественного дикого искина, чем то, что киберпсихоз это просто побочный эффект нагрузки нервной системе рандомными имлпатнами

    • @bravpanda7095
      @bravpanda7095 3 месяца назад

      ​@@grcgtrip3577киберпсихоз это скорее шизофрения и потеря "души" заменяя все сильнее тело на импланты ты теряешь осезаемость мира, как пример могу привести Мартинеза, он жил на высоких скоростях и его нервная система просто не выдержала нагрузки, он потерял реальность, это как с любимой игрой, ты начинаешь ставить моды, слишком увлекаешься и в какой то момент понимаешь что это уже не та игра которую ты когда то любил

    • @bravpanda7095
      @bravpanda7095 3 месяца назад +1

      ​@@grcgtrip3577и ещё, при охоте на киберпсихов, читая документы ты понимаешь что был какой то толчок со стороны и люди сходили сума, у мальстрема это как религия и ритуалы(фанатики) или тот фермер что был помешан на безопасности и эта система безопасности убила всех его родных, нетранерша которая вышла за заслон и потеряла сознание а когда очнулась у бомжей подумала что ее похитили и устроила резню

  • @amsal3090
    @amsal3090 Год назад +5

    Мне кажется файт со смешером могли бы растянуть с помощью разрушений, как это было сказано, например зал боя был бы разрушен, и бой перенесся бы на улицу, также возможно бы по ходу игры если бы мы с ним встретились думаю было бы неплохо, но в том бое ви был бы ещё слаб и бежал бы, взять парад где мы должны были поговорить с ханако, там был смешер, разрабы могли бы показать мини файт с ним в итоге которого ви бежал бы, а потом в финале все таки смог его сразить

  • @Moon-ti7if
    @Moon-ti7if Год назад +3

    Всмысле Ви не должен являться сильнейшим персонажем? Кто ещё может получить полю в лоб, откатить время и менять свою тактику, проходит сквозь текстуры и использовать консольные команды? Да Ви прописал бы Killall и Адами Смешера нет.

  • @MedusonMatveev
    @MedusonMatveev Год назад +74

    Как прошёл бы на мой взгляд битва Ви против Адама:
    Смешер не дебил и берёт на битву свой фирменный дробаш, который, он почему-то забыл в своей скрытой хате. Включает сандевистан и убивает ГГ с нескольких выстрелов в упор.
    Даже если у Ви будет свой сандевистан, ему банально не хватит сил и урона, чтобы пробить железную обшивку Смешера. Т.к. он выдерживал выстрел от гранотомёта в упор и падение с 12 этажа(причём Адам поднялся обратно за считанные минуты, что говорит о хорошей скорости), шансов победить Смешера практически 0 в подобных раскладах. Слитый, недооценённый персонаж и босс эвер. Как жалко что такого гигачада, выбросили в помойку.

    • @user-iz8bg2nx8s
      @user-iz8bg2nx8s Год назад +5

      Адам считал сандевистан просто игрушкой и не воспринимал её в серьез только в битве с Дэвидом её использовал

    • @eugenekim2860
      @eugenekim2860 Год назад +16

      Как было в игре: Ви берет дилдак и забивает им Смэшера на смерть.

    • @MedusonMatveev
      @MedusonMatveev Год назад +4

      @@user-iz8bg2nx8s Ага и удалил этот имплант из своего механического тела? Слабо в это верится, ещё я не помню этого момента, когда это хоть как-то упоминалось в игре или аниме.

    • @nicemachine5964
      @nicemachine5964 Год назад +2

      Да ну, его сделали дешевкой по лору. Тупо гопник, которых хочет мутузить всё что движется.

    • @sciarpecyril
      @sciarpecyril Год назад

      @@MedusonMatveev, Sandevistan вообще является бустером нервной системы, которых в наборах полной конверсии тела (кибертелах) нет. Собственно, и в первоисточнике никакими Kerenzikov или Speedware Смэшер не обладает - вместо этого у него показатель REF (Reflexes) в 15 пунктов, тогда как для "нормальных" людей пределом является только 10. Это в совокупности с Combat Sense +7 позволяет Адаму в большинстве случаев начинать раунд первым. Исключением являются только другие легендарные персонажи, вроде того же Моргана Блэкхенда: он хоть и обладает REF 10, однако его Combat Sense равен +10 и с учётом +3 буста от Sandevistan он имеет шансы действовать первым повыше, чем у Смэшера (d10+23 Моргана против d10+22 Адама).
      Надо понимать, что V сам не пальцем деланный и вполне тянет на легендарного персонажа.

  • @skam7539
    @skam7539 Год назад +10

    Ви это легендарный соло который в зависимости от игрока приходил на финальный файт будучи мастером своего дела, мог быть обвешан мощнейшими имплантами, вооружен лучшим оружием и имел опыт битвы с роботами и киберпсихами. Это уже даёт много очков для победы. Имхо для меня смешер это убогий (морально) человек бывший просто неплохим соло, которого потом запихнули в кибертело, но это не должно отменять факта что это просто не совсем обычный борг. Опираясь на логику чтобы его убить хватило бы 1-2 пуль из стенобойного оружия в голову, либо достаточно мощного взрыва. Смешер мощный, но не всесильный. А в эджранерах у него сюжетная броня которая не дала бы ему умереть

    • @VolandakaVIN
      @VolandakaVIN Год назад +3

      Все равно смэшарик нафарширован намного сильнее.
      Ви в максимальной комплектации - это Дэвид до киберскелета.
      Дэвид в киберскелете намного сильнее, чем без него.
      А Адам намного сильнее Дэвида в киберскелете.
      И поэтому если Ви должен был победить Адама, то надо было предварительно его ослабить, но прожекты просто забили на это.

    • @exstima7099
      @exstima7099 Год назад

      @@VolandakaVIN Ви в максимальной комплектации сильнее намного Девида в киберскелете, ибо Девид даже не в состоянии удержать пару имплантов без кучи лекарств как Мейн, когда Ви может напичкать себя всем по горло и использовать без таблеток и вреда себе.

    • @Butterbrod47
      @Butterbrod47 Год назад +6

      Ещё на состояние 2020 года, обладая даже не топовым телом борга, Смэшер получил в грудь из гранатомёта 40 калибра, упал с девятого этажа, а в результате на нём даже царапины не осталось
      А на состояние игры, с тех пор прошло больше пятидесяти лет научного прогресса, плюс спонсирование и технологические мощности одной из самых сильных корпораций
      Такого монстра даже небольшая армия наврядли сможет одолеть

    • @ramzabshikarno3052
      @ramzabshikarno3052 Год назад +1

      чел, ты понимаешь что пишешь? У этого ублюдка Сандвистан новейшего поколения + самые прочные системы защиты, какие пару выстрелов? Ты пушку не успеешь навести как превратишься в лужицу крови на полу

    • @ramzabshikarno3052
      @ramzabshikarno3052 Год назад +1

      @@Butterbrod47 +++, Ви выглядит совсем нивнущающим рядом с ним

  • @Ri.Rai.
    @Ri.Rai. Год назад +11

    Сначала посмотрел аниме, зацепило, сегодня прошёл игру. Что же, убиение Смэшера было делом приятным, но и правда довольно ничтожным, я рассчитывал на грозного врага, а кроме как груши для битья, из которой иногда вылетают ракеты, которые заставляют сделать шаг в сторону, ничего не получил, хотя, месть была всё же приятненькой :) В защиту сложно что-то сказать, сначала я подумал про импланты, но в сериале ясно дали понять, что парнишка интегрировал топовый хром... Единственное, что остаётся - он был мелким почти сошедшим с катушек пацаном? Да хотя и Ви в момент боя из последних сил на ногах держался... Короче да: по**й, пр****ли) А что можно было сделать? Да блин, не просто кусок железа, впитывающий урон, а поэтапный, хоть уже и тривиальный бой, где мы хитростью, уловками, везением и крутыми пушками разбираем Адама по частям, еле-еле оставаясь в живых... Очень обидненько, когда про этого персонажа столько разговоров, да и вообще он классный, эх...

  • @user-yy6ee4ds4u
    @user-yy6ee4ds4u 7 месяцев назад +1

    Т.к. в игре есть квест с охотой на Смешэра, вместе с Роудж, когда мы возвращаем малореально, то можно было бы намутить дополнение перед квестом. Стравить бандитов с Адамом и провести разведку боем, или попытаться накопать данные.
    А уже в самом бою сделать наëмника неуязвимым ни перед чем, на первой фазе, кроме взрывной волны шрапнелью, допустим, чтобы повредить обшивку костюма, затем бы пришлось использовать ЭМИ, когда защитный контур костюма повреждëн, и только уже потом делать третью фазу, где Адам мог впитывать кошмарный урон, как губка воду. Это бы смотрелось логичнее.
    Ну и бонусом, аниме слишком перекачало и Дэвида и Адама, они не могли быть такими жëсткими. Иначе Арасака просто бы наделала таких наëмников целую роту, и взяла под контроль всë что захочет.
    Босс явно доделывался в спешке для галочки.
    Если есть мотодельтаплан, то кратко:
    1) Задание по разведке начинки наëмника.
    2) Составление плана по поражению Смэшера.
    3) Реализация в несколько фаз, на протяжении которых Смэшер не входит в станок, и неуязвим во время анимации перехода, либо имеет пассивный возврат урона на стадии разрушения своего костюма.
    Получим достойное сражение.
    Я бы мог диздок написать, но я не умею ни кодить ни рисовать.

  • @ttpbogdan
    @ttpbogdan 8 месяцев назад +1

    Я считаю, что в бою с адамом смэшером можно было бы добавить несколько фишек:
    1. смэшер мог бы выбивать из рук оружие в ближнем бою
    2. смэшер мог бы брать нас в залом и кидать в стены, на пол и т.п
    3. смэшер пытался бы уклоняться от каждого нашего удара/выстрела
    4. смэшер мог бы взломать нас, создавая помехи на экране, или замедлял бы нас
    5. если бы смэшеру сделали бы куда больше урона, (буквально от 6-7 выстрелов у нас бы оставался лоу хп), было бы куда веселее и сложнее

  • @ivankudryavtsev4396
    @ivankudryavtsev4396 Год назад +48

    В защиту Ви скажу, что к концу игры ты сам весь в имплантах. Тем самым становишься на уровнь с ним по силе (Смешером). Просто к сожалению Реды не сделали ни фига с визуалом кардинально самого тела Ви.

    • @mayxchup8246
      @mayxchup8246 Год назад

      да и не видно

    • @garret6019
      @garret6019 Год назад +13

      Ага, за месяц (в лучшем случае, вообще главный сюжет можно и за неделю пройти) стал по силе как легенда прошедшая многие годы подготовки и полную кибернатизацию. Ну хз, очень ломает погружение.

    • @danyaguard6398
      @danyaguard6398 Год назад +2

      @@garret6019 Ну, в сюжетной игре странно было бы видеть прокачку как в ммо по несколько лет

    • @garret6019
      @garret6019 Год назад +17

      @@danyaguard6398 Ну тайм-скипы никто не отменял. Вообще проблема лудонаративного диссонанса на лицо, то есть проблема в главном квесте. Я бы поверил, что Ви смог бы убить смешера, если бы он был наемником на протяжении многих лет. А то получается так, что пока Ви судорожно искал способ не сдохнуть, он параллельно случайно стал самым сильным челом в найт-сити.

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 Год назад +2

      @@garret6019 ну а хули, заказы сами себя не выполнят, преступники сами себя не перестреляют

  • @polpogiovanna1558
    @polpogiovanna1558 Год назад +4

    Печально, что в игре Смэшера буквально можно использовать как грушу для битья, в то время как в Аниме его показали как вполне себе реальную угрозу. Сами посудите: в игре он толком даже нормально двигаться не может, а в аниме он смог противостоять киберпсиху с офигеть каким крутом экзоскелетом и одному из самых лучших нетранеров, а также деду и психованной лоли. При этом он их раскидал как детей. Я понимаю мол у Ви очень много опыта, но тем не менее я сомневаюсь, что Ви, который вылез непонятно откуда будет более крутым нетранером чем Люси, которую к этому каллу готовили. А в игре ему можно просто синпасы поправить и дело с концом

  • @smilegame3443
    @smilegame3443 Год назад +2

    Ну, тут дело в том, что в большинстве случаев, игра считает, что под конец истории мы огромный кусок киберимпланта и в большинстве случаев это реально так, но вот то, что Смэшер ещё больший кусок киберимпланта ломает мою цепочку рассуждений. Думаю нужно было сделать бой более затянутым и в несколько этапов, добавить туда пару случайных (и не очень совпадений), и вот мы уже не затыкали Смэшера заточкой, а победили с большим трудом и ещё большим количеством удачи

  • @neolycorice6049
    @neolycorice6049 Год назад +2

    Адам Смешер произвёл на меня сильное впечатление. Настолько, что я выполнил все второстепенные, ВСЕ ЗАКАЗЫ В ИГРЕ, открыл все секретные пушки, (кроме катан, которые сразу продал), нафармил 50 лвл, установил всю легендарную одежду на 9 слотов улучшений, в каждом из которой стоит легендарный броненосец, а киберимпланты самые имбовые (второе сердце, невидимость, моноструна и т.д. Естественно почти всё легендарное). Кибердека... Ладно, хватит о снаряге. Просто поверьте, что у меня хоть и не самый мощный билд (я качал силу и технику), но снаряга лучшая в игре.
    Как увидел Смешера, бестия закинула ему гранату прямо за шиворот, что должно было его убить, а ему лишь 20% хп и...
    Он сдох с трёх выстрелов молота товарища и одного скрипта замыкания. Разочарован и это худший босс файт из всех, который я видел.
    К слову, концовка мне очень понравилась, в отличии от Смешера.
    P.S: Наверное четыре выстрела^^" Если кому интересно, я играл на предпоследней сложности)

  • @ratybak3207
    @ratybak3207 Год назад +6

    Было бы логичней, если бы до финал файта, была бы ветка квестов, где с помощью нетранеров и хаков мы нашли бы способ ослабить смешера раз в 10 на время файта и это бы объяснило, почему мы можем с ним сражаться.

    • @user-hu6co4kd6x
      @user-hu6co4kd6x 11 месяцев назад

      В башне и так есть самый сильный нетраннер во вселенной, альт

  • @genbragin
    @genbragin 2 месяца назад +5

    Забавно смотреть это видео после обновления 2.1 спустя год.

    • @1xxx75
      @1xxx75 2 дня назад

      А че там со Смешером кстати накрутили? В целом как то боевку с ним поменяли? По новой перепрохожу просто, уже почти добрался до него, и знаю, странно прозвучит, но почему то очень хочу получить от него самой жесткой пи3ды ))

  • @Gigadrill888
    @Gigadrill888 Год назад +2

    Встанислав Шишкин - имя которое вызывает трепет у Адама Смешера

  • @ravgaripov
    @ravgaripov Год назад +2

    Большое Яблоко- это альтернативное название Нью-Йорка, то есть друзья Адама Смэшера привезли его туда

  • @user-jc5uv2rb4c
    @user-jc5uv2rb4c Год назад +21

    Как идея для босс файта в Cyberpunk 2077 можно было сделать подобное, как было в сериале.
    То есть главный герой понимая, что Адам Смешер неебически силён и просто раздавит его как муху, мог нацепить на себя сильный имплант (экзо скелет к примеру) и сразиттся с ним.
    В конце мы либо побеждаем (хоть мне этот вариант не нравится), но теряем человечность, либо погибаем.
    Короче сложная тема.

    • @erratum5948
      @erratum5948 5 месяцев назад +2

      Это было бы логично, если б цель игры была - победить Смешера. Но это не так.

  • @ferrn5747
    @ferrn5747 11 месяцев назад +3

    Ну, если учитывать, что в игре есть молот товарища, простреливающий метровые бетонные стены и уничтожающий машины с одного залпа, а у него это...одна пуля, то победить Смешера ТОЛЬО им и подобным оружием вполне можно. Хорошей бы идее было бы сделать резист к мелкокалиберному оружию

  • @Avramih
    @Avramih Год назад +2

    ИМХО, создатели Киберпанка 2077 в целом не совсем правильно подошли к концепции и реализации персонажа Смэшера. Как по мне, из него нужно было делать что-то вроде Немезиса из РЕ. Этакого босса, который бы преследовал главного героя в ходе основной игры и с которым бы ничего нельзя было сделать. Всё таки на ГГ повесили, ни много ни мало, убийство Арасаки старшего, было бы, как по мне, крайне логично, что его бы послали схватить нас, а раз он работал больше на Еринобу, то приказ бы был скорее всего сразу убить и тем самым избавиться от нежелательного свидетеля.
    А ближе к финалу основного сюжета ребром должен был бы встать вопрос того, как избавиться от этого смертельного психа. В зависимости от развилок, это мог быть внутренний взлом систем Адама от Ханако, либо взлом его систем с помощью Альт, либо мог таким образом сыграть танк, угнанный кочевниками, если воспользоваться их помощью. А вот в концовке со штурмом башни в соло можно было бы и сделать концовку со смертью ГГ от рук этого самого садиста.

  • @crystalblack5919
    @crystalblack5919 Год назад +2

    Смешер должен быть чем-то, вроде Дахаки в PoP2WW, либо Пирамидоголового в SH2, то есть фигурой, при появлении которой резко обрывается музыка, и меняется геймплей на дикий съёб и пряталки. И вот только если мы в игре собрали всё, то только тогда давать Смешера. И бой с ним должен быть сложнее, чем с Иссин Асина в Секиро.
    Но это же проджекты, у них и дикая охота забивалась в чистую, и Смешера самотёком затыкать до смерти можно.
    Да, Ви значит Витчер, значит Винер, значит "В очко челлендж и всякую предысторию персонажей".

  • @danrass970
    @danrass970 Год назад +3

    В игре даже полицейские погони не смогли реализовать, какой уж там крутой Смэшер. Если хотите сложности нужно выкручивать ползунок в настройках, только враги не станут интереснее, они просто будут чаще ваншотить, с балансом в игре проблема. В прочем, проблема с балансом была в тех же ведьмаках, но тот же бой с Эредином получше выглядит, немного, совсем чутка.

  • @CommanderDagaz
    @CommanderDagaz Год назад +9

    Хорошим вариантом был бы побег от Смешера, как это было с Дартом Вейдером в Jedi: fallen order

  • @vaskodagamko7282
    @vaskodagamko7282 Год назад +2

    К слову, его имя - это отсылка на героя золотого века комиксов DC - Atom Smasher

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz Год назад +2

    Судя по всему, Смешер обычный психопат, не путать социопатом. Он явно с врожденными деффектами мозга, у него просто не работали участки мозга, ответственные за эмпатию, такие люди просто не знают, что такое эмоции- физически не способны их испытывать, могут проявлять только любопытство и желание восполнить недостаток своих эмоций чужими, заполнить пустоту. Смэшер никогда человеком не был даже физически.

  • @drshiv1736
    @drshiv1736 Год назад +3

    Не, есть парочка идей как можно было бы сделать босс файт интересным. Например Джонни в время того как увидел бы Смэшэра заставил бы Ви спрятаться как катсцена и объяснил что так просто его не завалить, а единственный шанс для Ви это Малориан Джонни, так как по лору это просто адски мощная пушка, так как скажем другие пушки Ви даже не поцарапают его.
    Или другой вариант. Просто выкрутить ему броню и хп так что бы в некоторые места вообще не проходил урон. Залп его на ровном месте делает ваншот, а ближний бой даже с сандавистаном смертелен, так как Смэшэр успевает реагировать, хватает Ви и разрывает его пополам. Ну и естесенно выкрутить ему защиту и систему файта с ним что вот так много урона как в имбо-раскачках не нанести, игра просто не засчитывает миллионы урона а скажем не 60 процентов с 1 выстрела молота товарища, а максимум 5, что бы показать что Адам крайне бронированный и крепкий, что обычные пушки наемников ему ничего не делают
    А вообще мне кажется что его просто надо сделать хардкорным. Помните армстронга из МГР? впервые играя это лютейший босс. Вот таких механик не хватает, что бы босс оказался жирным, неубиваемым, но практически всегда ваншотящим.
    А помните что по лору его и взломать не могут и поцарапать?
    А может быть просто заставить всех сценаристов сесть и придумать как Ви и Джонни могли бы одолеть его хитростью. НУ НАПРИМЕР, ПЕРВОЕ ЧТО ПРИШЛО В ГОЛОВУ. Пронести какой-нибудь мега мощный заряд к верхним этажам арасака-тауэр, пока адам бежит за нами. Адам нас побеждает и готовится добить, и Ви коротит снова. Джонни берет контроль и из последних сил крепит бомбу к затылку смэшэра оглушив выстрелом из лежщего рядом гранатомёта. После этого цепляясь за трос выпрыгивает из окна и висит. Сверху амега БУМ, после которого мы взбираемся обратно и видим уже практически полностью уничтоженного смэшэра и спускаемся обратно в микоши.

  • @user-tr8ju6pb6d
    @user-tr8ju6pb6d Год назад +5

    Что ж проблема Смешера в киберпанка 2077 это проблема игровой условности. Одна из концовок предполагает что мы должны победить Адама. А каким образом это уже дело самого игрока. Также фигня например в солс лайках, когда ты можешь финального босса просто забить факелом или запинать нагой

    • @user-hu6co4kd6x
      @user-hu6co4kd6x 11 месяцев назад

      В соулс играх все зависит от твоих навыков, поэтому любое оружие смотрится хорошо

  • @velver
    @velver Год назад +1

    Не стоит забывать, что Ви убивал людей с кибер психозом, а это задача не из легких

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik Год назад +2

    Меня он не напугальвообще. Я вобще всё крупное воспринимаю, как потенциальную еду. Как я говорю в таких ситуациях: "Мозги вспомнили мамонта". Это у меня срабатывало и на кайтзю в " Тихоокеанском рубеже", и на трансформеров, и астартес в Вахе. Первое, о чём я подумала, увидев Смешера: "Отлично. Надо сдать в скупку". А кайтзю - " ой, сколько мяса! ". Следущим шагом мозг сам собою начинает мозговать над стратегией добывания ресурса. Ну, как ж ловить это будем? Оно ж - полезное-вкусное...

  • @user-hz6ql3uk1i
    @user-hz6ql3uk1i Год назад +5

    была записка об этом, но в этом году начал перепроходить, её больше нет, о сломаном импланте, из за которой ви его и убивает) в папках игры она попрежнему есть)

    • @chelik3692
      @chelik3692 Год назад

      Что за записка?

  • @superZND
    @superZND Год назад +6

    Смотрел я, кстати, несколько видео, где Смэшера сталкивали лбом с киберпсихами. Смэшер не победил. Ни против толпы обычных, ни даже против одного киберпсиха с тяжёлым вооружением (Чейз Коли).

    • @Olejick_Original
      @Olejick_Original Год назад +1

      это игровая условность, да и у заспавненных нпс разные уровни от этого слишком многое влияет

    • @ramzabshikarno3052
      @ramzabshikarno3052 Год назад +3

      @@Olejick_Original в любом случае это бред, если ты поставишь босса из Дарк Соулса против любого монстра оттуда же, босс выиграет, никакие игровые условности это не оправдывают

    • @Olejick_Original
      @Olejick_Original Год назад

      @@ramzabshikarno3052 это разные игры они работают по разному, там другая система, вот если бы ты мог в игровых условиях столкнуть Адама с другими врагами то он бы побеждал в любом случае, игрой не предусмотрено то что Смэшер вообще будет сражатся с кем то кроме Ви и его друзей

    • @commanderrazzor7492
      @commanderrazzor7492 Год назад

      @@ramzabshikarno3052 Кроме, против Гриба. Гриб любого босса ваншотнит.

    • @ramzabshikarno3052
      @ramzabshikarno3052 Год назад

      @@commanderrazzor7492 ну это база

  • @user-en1bz3vb9y
    @user-en1bz3vb9y 7 месяцев назад +1

    Проходил недавно все концовки, там добавили фазы боя, не получится его убить с 1 удара, сразу можно снести до 45-47% потом начинается бомбёжка и лучше рядом не стоять иначе - смерть, нужно постоянно двигаться и наносить урон, иначе так и умрёшь. Плюс усложнили секретную концовку, там навсегда до прохождения уменьшен% хп, он просто не хилится....из 400 хп у тебя к бою 200. Сейв только перед Смешером, ему помогают ещё отряды Аросаки. От залпа гранат спасает только бегство, от нпс быстрое убийство.

  • @rapan_off
    @rapan_off 6 месяцев назад +1

    в целом, после ребаланса я на своём 38 лвле когда зашёл в башню арасаки в соло, мне дали пососать обычные охранники, так что думаю теперь на максимальной сложности в секретной концовке можно будет почувствовать всю силу смешера, да и слиться об него тоже как вариант, вот и будет канон концовка

  • @sergeykorolev2017
    @sergeykorolev2017 Год назад +13

    Когда до боя со Смэшером подключаем в Арасаке Альт Каннингем все обычные противники моментально умирают.
    Возможно, Альт существенно ослабила Смэшера перед боем с V.

    • @user-hu6co4kd6x
      @user-hu6co4kd6x 11 месяцев назад

      Видимо, не я один так вижу

    • @zameser9215
      @zameser9215 9 месяцев назад +2

      Адам Смешер не подключён к сети Арасаки. Там он находится на правах наёмника. Был бы Смешер к ней подключен, то Альт моментально сожгла бы ему мозги, точней то, что от них осталось

  • @sushishark824
    @sushishark824 Год назад +5

    Впринипе, разрабы уже объясняли, что сделали Смашера пусичкой, дабы победить его мог игрок с абсолютно любым билдом. Поэтому виноват тут не Смашер и его реализация, а позиция симповатая разработчиков

  • @cr4sh0verr1de6
    @cr4sh0verr1de6 Год назад +2

    Я когда начинал играть в Киберпанк, думал, что Адам будет в конце в виде самого сильнейшего босса в игре, которого мы так и не убьем, а наоборот - падет от его рук. Это могла быть одной из концовок. Убийство Смэшера можно было бы завернуть в какую-то хитрость, где мы благодаря смекалки в определенный момент подрываем что-то или обрушиваем на него. Смерть такого легендарного персонажа если и должна была произойти, то она должна была быть максимально эпичной, чтобы в это хотелось верить. В игре у меня было разочарование после его смерти...

  • @vladflex9964
    @vladflex9964 Год назад +2

    В прологе за Джонни 2023 года, в конце миссии любовь как мотив, Сильверхенд стреляет 4 раза из малориана ещё не в полностью протезированного Смешера.
    И на удивление не одна пуля не наносит никакого урона.
    Но в одной из концовок, байкер Сол со словами "Альдекальда" ,выстрелом из дробовика, сносит 20% хп Смешера, и это уже в фул экзоскелет.
    Серьёзно? Бестия гранатой наносит столько же, хотя граната будет явно хуже выстрела дробовика вплотную.
    Мое мнение, Ви не должен был убить Смешера.
    Обезвредить да, взорвав колонну, кусок крыши, балкон, да что угодно, чтобы его завалило. Это было бы реалистично и логично.
    А так мы имеем, что Ви на последнем издыхании,харакаясь кровью, убивает без труда киборга в военных имплантах, я уже молчу про опыт Смешера, он убивал Сильверхенда, когда Ви ещё даже на свете не было.
    В сериале самая логичная концовка, которую можно представить, вот где нет хепи энда.

  • @Demial_Sparda
    @Demial_Sparda Год назад +5

    Мое мнение о том как можно было бы сделать сражение со Смешером.
    - Сражение с Адамом Смешером возможно только на самой высокой сложности игры, и только в концовке "Don't fear the reaper".
    - Любая царапина от Адама тебя ваншотает, внезависимости от билда.
    - При попытки включить Сэнди, Адам его тоже включает. Таким образом смысл от Сэнди мог бы быть только в его остальных бонусах (крит урон и так далее).
    - Адам так же сам любит включать Сэнди, по этому либо хакинг за нетранера либо сами используем Сэнди.
    - Само сражение с Адомом проходило бы в три этапа.
    Первый этап - Адам урон не впитывает от слова совсем, и от него надо убегать. И в конечном итоге, оторваться. Сэнди Адам не использует.
    Второй этап - Столкновение перед Микоши, и тут здоровье Адама можно уменьшить, но только до половины. Сэнди Адам не использует.
    После чего начинается третий этап сражения.
    Третий этап - Адам использует весь свой арсенал что бы убить Ви, включая Сэнди.
    Если Ви имеет билд через Сэнди, то победить можно было бы только во время использования Сэнди.
    Если Ви имеет билд через Берса, то соответсвенно победить можно было бы только при его использовании.
    Если Ви нетраннер, то можно было преждевременно выключить Сэнди Адама, и поджарить его программами.
    Должна быть возможность использовать скрипт самоубийства но при определенном условии.
    Если вдруг вы мазохист и играете без Сэнди, Берса, и деки. То победить можно Адама только при использовании ЕМП гранат.
    И то только потому что они деактивируют Сэнди Адама. Урона и стан по Адаму они не дают.
    - Когда у Адама остается 5% здоровья, то начинается QTE которое зависит от оружия в ваших руках.
    При фейле QTE, Адам восстанавливает 50% здоровья и бой (третий этап) начинается заново.

    • @GreiKyz
      @GreiKyz Год назад +1

      фееричная задумка, представляю сколько времени нужно под нее балансить игру с различными вариантами билда игрока... Вы же понимаете что разрабы на это не пойдут никогда, им проще выкатить вот такую куклу для битья и сочинить слезливую катсцену...
      з.ы. но вот сделать 2-3 фазы боя, на это они могли пойти, но почему то решили положить с прибором... реды, что с них взять - дивиз - НАоТьяБись ! 😆

    • @user-vc3jc4fo2o
      @user-vc3jc4fo2o Год назад

      Ваншоты это слишком бесяче

  • @user-ek5hj8om7h
    @user-ek5hj8om7h Год назад +4

    Думаю что самый лучший вариант, это где Ви полностью хромируется военными имплантами и дерется со Смешером на крыше Арасаки-Тауэр, попутно все разрушая добираясь до Микоши. Ну и еще как вариант, где Ви тоже залезает в киберскелет и дерется со Смешером на равных. Но это уже получается какой то закос под аниме( Жалко на самом деле, что это просто обыкновенный босс файт, столько всего можно было придумать, киберскелет, разрушения, какие нибудь спецэффекты, добавить отдельную анимацию добивания Смешера

    • @redhair256
      @redhair256 Год назад +4

      Да, а Смешеру добавить добивание задницей, в случае проигрыша игрока.

    • @user-dj1kl8kj9j
      @user-dj1kl8kj9j Год назад

      К финалу игры если прокачана сила реакция и хладнокровие так и будет по имплантам, но теп же шайтаном стать нам не дают

    • @user-se2qs6fh5n
      @user-se2qs6fh5n Год назад

      @@user-dj1kl8kj9j хладнокровие настолько полезно?я не понимаю его прикола

  • @generalkenob1
    @generalkenob1 6 месяцев назад +2

    Я думаю все правильно было сделано кроме аниме ,Смэшер явно задумывался таким каким он был в игре ,рядовой злодей-босс, "старая легенда".
    Игра вышла раньше как бы , а в аниме они перестарались и сделали что Дэвида что Смешера просто имбой , даже для мира киберпанк , с такими способностями как в аниме Смешер мог убить Сабуро ,Еринобу захватить Арасаку и мир , он же наемник значит деньги главное.
    Так что реализация не причем аниме вышло позже , тут перебор в аниме был .
    И ещё логично что Ви может победить его ,он наемник которая сам стал легендой не из-за убийства Смешера ,а из-за репутации и победы над Арасакой , мы же все таки качаем Ви имплантами

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut 8 месяцев назад +1

    Вот если бы дали возможность захватить снарягу Смэшера с того корабля, на пример в доп миссии перед началом штурма башни Арасаки, то так хотя бы было пояснение мол мы завалили киборга его же оружием, потому что там он хранил самые передовые игрушки Арасаки для убиения ближнего своего. А так... Эх...

  • @user-ci9ll1kg7j
    @user-ci9ll1kg7j Год назад +4

    Есть серия видосов где Смэшера стравливают с разными киберпсихами и он почти всем проигрывает))) А так полностью согласен.Спасибо аниме сериалу за последнюю серию,хоть там кайфанул

  • @LEGEEND9831
    @LEGEEND9831 Год назад +22

    Бедный Дэвид и Ребекка. До сих пор жалко :((

    • @redhair256
      @redhair256 Год назад +22

      Девид получил то к чему шел, умер за свою любовь.
      А вот Ребеку и в самом деле жалко. Могли бы и оставить в живых.
      Хотя история с Бартмосом и Джони, говорит о том что в итоге все может оказаться совсем не так как запомнили события ее участники.

    • @vaskodagamko7282
      @vaskodagamko7282 Год назад +8

      Киберпанки славятся не тем, как они живут. А тем, как они умирают. Утащить за собой армаду Милитека, да ещё и сойтись раз на раз со Смэшером. Это мощно.

    • @xdssdddd4241
      @xdssdddd4241 Год назад +1

      Вообще не жалко, особенно Ребекку. В целом аниме разочаровало своей ориентированностью на младшую подростковую аудиторию (Читай: инceлoв) и Ребекка тому самый наглядный пример. Киберпанк, как жанр, некогда поднимавший глубочайшие темы самоидентификации, человечности и равноправия пpocpaн из-за капитализма и культуры потребления. В этом даже есть что-то ироничное.

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 Год назад

      @@xdssdddd4241 киберпанк, вот это да, бывает разный. когда 40 лет назад создавалась настолка по киберпанку, её создателю было глубоко похуй на раскрытие "глубочайших" тем, он просто хотел сделать хардкорную ролевуху для фана (и чтобы заработать, насколько я помню)

    • @witch_hammer
      @witch_hammer Год назад

      @@xdssdddd4241 привыкайте , 99 % аниме рассчитано на детей до 12 лет . К сожалению на людей 18 и старше , почти ничего не делают

  • @arinaiva5079
    @arinaiva5079 2 месяца назад +1

    1.Бестия подорвала Смешэра
    2.Мы боролись с ним в конце игры когда Ви уже мощный перс с умениями Джони и потом гг становится легендой Найт сити
    3.Что мешает нетраннору взломать Смешэра, ведь тот силен только физически.
    4.Смешэра еще помогала взламывать Альт
    Хз конечно, но чел явно не внимательно играл, а в основном смотрел только аниме

  • @RikiTwiky
    @RikiTwiky 7 месяцев назад

    Для меня всегда было удивительно, откуда у этого парня столько мощи, у него под ногами буквально атомная бомба взорвалась, а ему хоть бы что. На мой взгляд, секрет его неубиваемости в том, что арасака по кд его переписывает каждый раз после смерти. В конце концов как раз перед замесом с атомной бомбой у них появилась технология копирования сознания. Возможно даже эти несчастные 4 процента органики - просто ерунда для отвода глаз, и его настоящие "электронные" мозги скрыты где-то в туловище под слоем брони. Раз уж сознание людей может существовать где-то на сервере, почему бы его не загрузить в тело гуманоидного робота, тем более сам смешер судя по всему был бы не против такого расклада.

  • @47TheK
    @47TheK Год назад +8

    Это аура поляков из сдпрожекта, они разрушают первоисточник, но всё равно делают достаточно душевные игры. Напомню, что в ведьмаке, они допустили те же ошибки.

  • @user-ek9ki9eg3n
    @user-ek9ki9eg3n Год назад +14

    Хочу подметить, что Ви в конце игры не просто наёмник, а нашпигованный приблудами и имплантами убийца. Под конец игры (в концовке, где Ви один идет к Микоси), Ви - это тот человек, который смог в соло выкосить всю охрану без особого труда, поэтому не стоит преуменьшать силу главного героя

    • @ckivhorrorcreative2539
      @ckivhorrorcreative2539 Год назад +4

      Зато стоит преуменьшать силу охраны, включая её главу - Смэшера. Найс, чё.
      Сюжетная броня не должна соприкасаться с логикой и каноном. В идеале надо было сделать так, чтобы Ви проиграл файт, но не был убит. А продолжал текущие концовки в востановленном виде. И это можно было бы легко вплести в сюжет.
      Тут предъява не к уменьшению силы Ви, а к натуральному сливу Смэшера.

    • @ark4in212
      @ark4in212 Год назад +3

      @@ckivhorrorcreative2539 у Смешера слив лишь в плане геймплея, по лору же Смешер реально лошора на фоне Ви.

    • @aksenero
      @aksenero Год назад +4

      @@ckivhorrorcreative2539 насмотрелись тут всякого аниме, и теперь думают, что Смэшера слили в игре, игра есть канон, Смэшер по канону слабее Ви.

    • @viruszyx
      @viruszyx Год назад +3

      @@aksenero Да, игра есть канон, НАСТОЛЬНАЯ игра 2020 и Red, в компьютерной же игре(продолжении) Смешер был реализован отвратительно. И это не проблема Смешера, это проблема СиДиРедов.

    • @ckivhorrorcreative2539
      @ckivhorrorcreative2539 Год назад +1

      ​@@aksenero это не только аниме показывает, но и сама логика игры. Что конкретно есть у Ви, чего нет у Адама? Что Ви реально может противопоставить Смэшеру? Клинки богомола? Руки гориллы? Струну? Xd
      Конечности Адама всё равно сильнее, как ни крути. Они банально больше и прочнее.
      Хорошо, ты можешь взять стрелковое оружие. Винтовочку... Пистолетик... Ну дробовик в лучшем случае. Против ещё более мощного дробовика, и ракетной установки.
      Спасибо, но нет. Сколь бы Ви себя не колол стимуляторами и хромом - он слабее даже с точки зрения физики. Не говоря уже про канон.

  • @Grim_official
    @Grim_official 7 месяцев назад

    Дэвид является легендой ибо в Посмертии есть коктейль в честь него. Называется он одноименно "Дэвид Мартинез"

  • @weel3336
    @weel3336 Год назад +2

    Ну, в целом можно согласиться, драка со смешэром должна была быть не тупо раз на раз, скорее при помощи какой-то хитрости, например банально перед боем запустить в его ПО какой-нибудь вирус или что-то такое, который давал бы время для атаки в бою, а так да, по сравнению с тем каким его презентовали в аниме и в начале игры, то его слили

  • @MElHiOR2391
    @MElHiOR2391 Год назад +5

    Проблема фуфельности Адама Смэшера кроется банально в том, что поляки хотели дать этот босс файт, но не смогли вменяемо его представить не только с точки зрения геймлея, но даже с точки зрения баланса.
    А по сути своей, единственный сценарий при котором Ви мог хоть как-то победить Смэшера, так это разве что как-то заманить его туда, где должна рвануть какая-нибудь ядерка, не меньше.
    Но тут вообще проблема чисто геймплейная. Ни один разработчик не может нормально и вменяемо реализовать так называемы "последний рывок" когда персонаж что-то делает уже на последнем издыхании. Плюс ко всему, в контексте геймплея Киберпанка 2077 существует ещё и проблема одноразовости жизни Ви. То есть если бы Киберпанк был бы хоть как-то похож на ту же самую ЖТА, то тут вопросов не было бы. Махаешься с какими-то там отморозками или копами и тебя укакошили? На последнем издыхании отчебучил что-то такое, а потом поднялся в больничке и погнал дальше играть. Да и опять же, пиарили Киберпанк 2077 как игру с широким спектром возможностей пройти игру, в том числе одними сайд квестами, а на выходе сами знаете что.

    • @Leo-yr5jb
      @Leo-yr5jb Год назад

      Та нет вариантов куча ядерках не нужна , ну один раз фортануло и все, достаточно 1 хорошего фугаса а потом его дилдаком добивать, 2 эм ружья которые стены прошивают и пули вот в тот самый мозг наведясь по взломанной камере 3 взлом например голдовой декой найтвоча и программами заготовленными , почему? Найт? Потому что Арасака которая типа главная на самом деле имеет свои позиции в найтсити только по причине того что ее присутствие прячет вес корпорации Найт и так за ними шпионить легче.

    • @ark4in212
      @ark4in212 Год назад

      @@Leo-yr5jb какого нахер фугаса? Его ядерка фиг поцарапает по лору.

    • @Leo-yr5jb
      @Leo-yr5jb Год назад

      @@ark4in212 по лору он выжил после ядерки очень мелкой взорванной в сотне метров бетона от него сильверхенд почти полностью мясной тоже выжил до оцифровки,а потом его просто прибили. так что и 82 фугаса на его хватит но лучше поготовиться и заложить чемодан заранее.

    • @ark4in212
      @ark4in212 Год назад

      @@Leo-yr5jb а теперь кидай ссылку, что ядерка была мелкой. Это раз
      Во-вторых, хватит 82 фугаса? Окей, кидай ссылку, где об этом заявляли разрабы, при том, что Смешер опять же выдержал ядерку находясь в эпицентре ее взрыва,выдерживал без царапин удары Дэвида, которые уничтожали бронированные машины(для них даже обычные ракеты не всегда страшны), а также василиск. И все это оружие и тд, в разы мощнее, чем твой фугас, держу в курсе. Да что там Василиск и бронь.машины, даже маленькая ядерка твой фугас превосходит

    • @Leo-yr5jb
      @Leo-yr5jb Год назад

      @@ark4in212 что тащил Сильверхенд? Я предлагаю не взрывать фугас в сотне метров за десятками бетонных стен, а в одной комнате со смешером, опять таки напоминаю почти фул мясной рокер пережил тот же взрыв ядерки.

  • @tokynaga9542
    @tokynaga9542 Год назад +5

    Помните тот пустой слот прокачки?
    У меня есть теория, что это прокачка Джонни, как помощника в битвах и по ходу сюжета. Типо прокачивая его, мы получаем больше моментов с Джонни во время прохождения сюжета, или просто подсказки от него, а во время битв, он бы мог что-то взламывать и помогать нам как исскин. И вот легендарная битва двух живых легенд:
    Адам Смешер
    И
    Ви
    Во время битвы мы всеми силами пользуемся помощью Джонни, типо он ему импланты отключает или берет под контроль защитные установки арасаки или импланты на их охранниках и вот таким образом битва на десятки минут или часов мог быть Соулс Лайк Момент.
    Но это просто моя МЫСЛЯ, на счёт битвы и как его можно было объяснить логический.
    П.с. только, что придумал НУ ПРЯМ СУПЕР концовку с цветочками и чоколадками:
    Связь с Джонни 100% мы идём на самоубийственный штурм Арасака Тавер и все идёт как идёт в игре, но по ходу битвы, Джонни с помощью Альт, как исскин берет контроль над Смешером и делает какую-то самоубийственную хрень, на что Ви охреневает и спрашивает, мол а что будет с тобой, на что Джонни отвечает, ДА ИДИ ТЫ УЖЕ НАХЕР (с ухмылкой). Победа Ви и избавление от Джонни. Там ягодки цветочки, Ви живой так ещё и ЖИВАЯ ЛЕГЕНДА Найт сити. (Перечитал и какая-то херня получается)

    • @egipetska9i_sila653
      @egipetska9i_sila653 Год назад +4

      Ага, конечно, "твоя идея", это было в каком-то из старых видосов по киберпанку

    • @lkoyumil
      @lkoyumil Год назад

      @@egipetska9i_sila653 а че, люди совсем тупые чтобы не догадаться до этого без видео?

    • @gudllyf
      @gudllyf Год назад +2

      @@lkoyumil зачастую да, уверен он не сам придумал

  • @user-px9wj7ov1w
    @user-px9wj7ov1w 9 месяцев назад +1

    Мне кажется что из за нехватки времени поляки не смогли реализовать всю мощ Смешэра и будущее длс исправит это. Но ктт знает что случится в будущем

  • @SerpensTempter
    @SerpensTempter Год назад +1

    Вот я не давно прошел киберпанк и могу сказать вот что. По мимо куча багов и т.д. Битва со Смешером выглядела, как обычный бой по типу заданий на киберпсихов, а именно элементарно и скучный, без интересных сцен, правильно поставленных боевых моментов и механик. Мол просто ты всю игру качался в надежде, что последний бой будет потный и интересный, а по итогу тебя ждало очередное разочарование. Этот бой можно было множество способами разнообразить. В итоге мы видим, то что видим Адам Смэшером, перед которым дрожал каждый в найт-сити, был побежден НЕЛЕПО и БАНАЛЬНО, как обычный КРИП. Они буд-то отказались от своих наработках в прошлых играх, в ведьмаке 3 они поставили хорошую сцену и бой против последних финальных боссов, битвы были сложными и ты понимал, то что вот не зря прокачивал Геральта, не зря искал более лучшую броню и т.д. Тут же разочарование, я больше скажу можно даже пройти игру, убивая всех с помощью одного выстрела, просто составив таким билд, а Смэшера гранатами закидать. Вот как вам такой исход бой, безвкусица и полное фрустрация.

  • @altemora
    @altemora Год назад +9

    Когда проходил киберпанк с высоким уровнем сложности на секретную концовку, то был 42-ым уровнем, а все вокруг были 50-ми, включая Смешера.
    Так вот, он не показался мне легким. И учитывая как я прокачивал своего персонажа, готовясь войти в Арасаку с главного входа. Я при встрече с ним думал, что должен его сейчас в пол втоптать. А пришлось неистово вкалывать аптечки и даже бегать от него...

    • @NMyardsKBSubStroy
      @NMyardsKBSubStroy Год назад

      Плюс. Я думал что враги будут слабенькие как в других концовках,но когда первый же встреченный охранник оказался с черепухой,ебать я там бегал как угорелый,особенно хп убывающее задалбывало

    • @griff2162
      @griff2162 Год назад

      Да, мне тоже было сложно. Под конец боя вообще кончились патроны, благо, в инвентаре был какой-то богом забытый пистолет-пулемёт. На высоком уровне сложности с моими далеко не лучшими способностями в шутерах было весело. Не слишком сложно, но и не легко.

    • @dynamite-san
      @dynamite-san Год назад

      Ну не знаю... У меня он в секретной концовке с трех ударов отлетел. И то только потому, что он там, похоже, заскриптованный. На 70% хп ему урон перестает наносится, пока он на второй этаж не запрыгнет

    • @altemora
      @altemora Год назад

      @@dynamite-san В секретной концовке уровни врагов повышаются до максимальных. Если ты тоже максимальный, то все как раньше. Если ты не дотягиваешь по уровню. Будет хардкорище.
      Когда я проходил эту концовку первый раз, мне не хватило ДПС, чтоб убить робота в холле за 10 минут непрерывной пальбы в него.

  • @user-um6qg4pp1z
    @user-um6qg4pp1z Год назад +8

    Ну, если учесть сколько в Ви понапихано легендарных имплантов к концу игры - у Смэшера только брони да вооружения чуть по больше. Но это отражено, он больно бьет и много танкует. В общем зависит от прокачки но у меня перс к концу игры такое исполнял, что диссонанса особого не было.

  • @user-nc5mj3me3d
    @user-nc5mj3me3d Год назад +2

    Да что тут думать, я согласен, смешер в игре просто обычный моб, а не босс какой то. я играл на высокой сложности чтобы был хоть какой то челлендж. Так вот, я так быстро разобрал смешера что в конце когда есть диалог с ним, случайно его скипнул нажав кнопку С))) Так я решил что хочу еще раз дать .....ы смешеру чтобы послушать диалог)))) Кароче я ждал жесткого потного файта а по факту пук среньк. как то так....

  • @user-kk2ni4hl1q
    @user-kk2ni4hl1q Год назад +1

    Смешер разачаровал. Я смог его заспамить моноструной. Единственная сложность в бою с ним - это мешающие миньены. Честно разачарован, большинство киберпсихов давались мне сложнее. (2я сложность)

  • @themxland2008
    @themxland2008 Год назад +13

    Разработчикам вовсе не следовало добавлять Смэшера в виде босса... Они знали что это за перс, знали что не смогут его нормально реализовать на данный момент. Было бы конечно здорово если они переработают босс файт с выходом дополнения, но это очень вряд ли. Вполне возможно что его просто воскресят в следующей игре.

    • @virrruuusss1689
      @virrruuusss1689 Год назад +2

      Было бы не плохо узнать потом что это был не настоящий смэшер, а мелкосерийная, роботизированная, хоть и довольно сильная, но все же копия. А оригинал еще покажет себя.

  • @tenbifus
    @tenbifus Год назад +15

    Баля, а было бы круто увидеть аниме от авторов Edgerunners про становление Адама Смэшера. Получилась бы этакая Черная Лагуна но только в ещё более мрачных тонах

    • @nurglecultist2521
      @nurglecultist2521 Год назад +8

      Очень вряд ли. Скорее вышел бы кибер гуррен лаганн с гыбней и вайфу

    • @Zepamov
      @Zepamov Год назад

      Хуйня бы вышла

    • @redhair256
      @redhair256 Год назад

      @@nurglecultist2521
      Даже это врятли. Скорее вышел бы этакий "Убица гоблинов", только с кучей чернухи, внутренностей, Крови и Иплантов. Адам шел к своей цели по трупам невинных людей. Короче мочил все что движется или, хотя бы, дышит.

    • @cain8028
      @cain8028 Год назад +2

      @@nurglecultist2521 как будто бы Гуррен Лаганн был плох. если там будет столько же пафаса, то я только за

    • @nurglecultist2521
      @nurglecultist2521 Год назад

      @@cain8028 это же триггер. Так что ттгл будет скопирован только сюжетно. А все остальное будет состоять из пары интересных идей, украденных у других авторов, и тупости

  • @sleepwalker3256
    @sleepwalker3256 9 месяцев назад +1

    Вообще не могу не согласится, да, Смэшер имба, но хочется сказать вот что, даже если опустить тот факт что Адам настолько имбовый что в битве ему никто не ровня и даже если допустить тот факт что Ви смог/смогла с ним драться и хотя бы выжить (не говоря уже про победу), мне с трудом верится что на этом история Смэшера закончена и он умер окончательно даже после выстрела в башку, ну камон Ви выстрелили в башку с упора и выжил, а ведь на тот момент из имплантов на нём была разве что оптика от Кироши да прототип биочипа (если мне память не изменяет) И ОН ВЫЖИЛ, хоть и благодаря биочипу, а у Смэшера 96% ИМПЛАНТОВ КАРЛ. В общем мне кажется есть шанс что он выжил

  • @geenesi_s
    @geenesi_s Год назад +1

    у меня появилась теория что Дэвид на самом деле жив.
    Да, как мы знаем, Дэвида убила эта самая машина для убийства, но что если он не совсем убил его, а вырубил? К чему арасаке терять такой ценный "подарок" от судьбы? Человек, который без особых проблем держал военный имплант, просто дать ему умереть? Зачем им это? Возможно да, ему выстрелили в мозг, но вдруг арасака тупо заменили его на половину гипернетики и залили туда его разум. Что думаете насчёт этого?

  • @waresguru6107
    @waresguru6107 9 месяцев назад +4

    1. у Ви сила главного героя, 2. Ви не просто рандомный наемник, а человек выживший после попадания пули в башню и прошедший потом приличный путь, где не раз обходил или убивал лучших людей арасаки, которые уж точно были близки к Смешеру. Плюс у Ви так же могут быть лучшие военные импланты и в комплект к ним чудовищное оружие вроде снайпы град, способной "Сбить бронированное ави". Баланс и проработка в игре в целом в жопе, так что не стоит удивляться легкой прогулке, вместо финального босса

  • @user-op5tz8gy5m
    @user-op5tz8gy5m Год назад +3

    Битву с Дикой охотой в Ведьмаке 3 так же слили как и со Смешером

  • @Game_and_Cinema_Review
    @Game_and_Cinema_Review 7 месяцев назад

    Несколько миссий, где мы расследуем способы как уничтожить Кощея-Смэшера - это здравая идея. Мол способы ослабить его. И при этом даже после такого, лучше запретить возможность убить его с непрокачанным персонажем.

  • @kamilfazliev8161
    @kamilfazliev8161 Год назад +2

    Неплохим вариантом стала бы боргизация Ви под конец игры , чтобы ви стал богом так же как Смешер, да более слабым не таким навороченным но все же что позволило бы хоть как то уравнять так сказать предел сил , далее можно было бы сделать чтобы Смешер воевал не с ви и одним или там двумя союзниками а чтобы там еще большая толпа выступала на нашей стороне против смешера(а не наоборот ) то бишь большая банда и Борг Ви толпой гасили бы Смешера , вот тогда смешера можно было бы раскрыть полностью, дать ему все виды имплантов дохрена брони жизней его любимый тяжелый автоматический дробовик, и многое многое другое . Смешер стал бы реальным монстром которого с большими трудами и не без помощи друзей победил бы ви

  • @noxyuuu
    @noxyuuu Год назад +3

    в аниме куча персов слили под конец, причем очень глупо, та же Ребекка, которая даже не пыталась увернутся от прыжка смэшерв , хоть и видела что он на нее летит, Дэвид не использовал магнитные приблуды, а просто ждал чтобы Люси уехала.

    • @user-vw3io6wy5e
      @user-vw3io6wy5e Год назад

      Ребекка просто конченая, а Дэвид был полумëртвый

  • @Artyom.1995
    @Artyom.1995 Год назад +13

    Полностью согласен, даже в сериале Адам Смешер в разы лучше и устрашающе, чем в игре.

  • @user-maksim586
    @user-maksim586 5 месяцев назад

    Я так подумал, в сцене когда Дэвид начал убегать от Смэшера, было заметно что Смэшер использовал свой сандевистан с задержкой, которой Дэвид мог воспользоваться чтобы хотя бы разок его тукнуть, ибо от такой огромной махины которая машины с танками в небо бросает, Смэшер явно бы такое не пережил бы

  • @user-hc3zo9uz3v
    @user-hc3zo9uz3v Год назад +1

    С игрой дело в плохой постановке и нелинейности. Потому что во всех концовках, кроме суицидной он должен с ним смахнуться и победить, и это не может быть каноном, потому что концовки отличаются друг от друга. Но по идее в секретной концовке все может быть каноничным и логичным, потому что В как персонаж в соло разносит чут ли не весь штат охраны башни Арасаки и как вишенка на торте уже сталкивается с Смешером. И для этой концовки нужно быть вкачаным в максимум, а перс вкачанный в максимум по сути реально неубиваимая машина смерти даже на самом высоком уровне сложности и это проблема уровевой системы игры, которая покажет Ви с двадцатым уровнем так же как и В с 50 уровнем, хотя между ними пропасть. Но в игре эта пропасть выглядит только как разница циферок при нанесении урона. Ну а оно и понятно, потому что что бы реализовать битву между каноничными персонажами нужно будет вбухать в разработку такого геймплея очень большое кол-во бабла и ресурсов, а потом попытаться ещё и увязать это с остальными елеметами игры, что не представляется возможным на данный момент для любой студии на планете на данный момент. Ну и примеров такого в изобилии, взять к примеру Скайрим. По лору сражение нескольких персов(Мирака и ещё одного драконьего жреца с Солстхейма) было настолько разрушительным что остров откололся от континента. Ну а в ходе игры мы можем обоим этим жрецам спокойно себе разломать лица, и это канон, что наш персонаж сильнее, чем они. Поэтому скорее всего Ви и должен быть таким сильным, а учитывая то, что он в любом случае выводиться из сюжета и вселенной по причине скорой кончины в течении полугода то можно даже в дальнейшем при развитии вселенной не учитывать его наличие как что то влиятельное.