В Контроле ещё можно лететь, притянуть кусок стены, кинуть его, потом включить щит и сделать штурмовой прыжок на противника. Давно так весело не было как в Контроле.
Монтировка в первой части была имбовее и полезнее. Во второй, как только появляется гравипушка, монтировка уже не нужна. Да в прочем, как и любое другое оружие
@@ДмитрийОтношенный ну часто бывает, когда предметов вокруг, способных убить врагов, не хватает (особенно это чувствуется когда надо весь рейвенхольм пройти только с гравипушкой, помню, как я бегал от зомби и искал хотя бы одну баночку краски)
А теперь представьте игру по Звёздным войнам в VR, где можно притягивать и душить врагов по схожей механике, да и вообще применять силу будто ты реально форс-юзер
Так её и не в Valve придумали, а какие-то рандомные студенты, которые на коленке собрали индюшатину Narbacular Drop. Потом их Valve купили и заставили делать Portal.
@@AztekBlind Мне нравится формулировка "Valve купили и заставили" - не "взяли в свою команду и дали возможность полноценно реализовать свою идею и создать крутую игру" а "купили и заставили". Видимо если бы valve не заставили бедных студентов создавать игру, сейчас они, студенты, уже были бы мультимиллиардерами и похоронили бы Габена вместе с его стимом))
Самое гениальное оружие, что я видел придумали в Valve. Гравипушка, порталган и живое оружие из первой части тому доказательство.) Если будут спрашивать какое оружие из игр вас больше всего удивило и запомнилось на годы вперед, то уверен, что большинство ответят - гравипушка.
Отличный видос, спасибо! Было бы интересно узнать подробнее про инструметрон из Mass Effect) И про Пип-бой из Fallout. И вообще про место КПК в играх - от Doom 3 до того же Fallout и Сталкера. Ну что ещё вспомнить - гаджеты Бэтса из серии Arkham и других игр из вселенной Бэтмена, Человека Паука, и т.д. (Я знаю, что вселенные разные - просто перечислил) Но вообще мне кажется, что ЧП и Аркхемные игры похожи донельзя). Гаджеты ассасинов можно ещё вспомнить - тот же скрытый клинок; магические примочки Геральта из разных частей - обвесов у него было не меньше, чем у Бэтмена - от ксеновокса до волшебного фонаря
Dark Messiah Might and Magic создана на том же движке что и Half-Life. Так вот, механика заклинания "телекинез" работает также как и гравипушка. Пользоваться этим заклинанием можно с самого начала игры, но от запаса маны зависит размер предмета, который игрок хочет поднять. Когда игрок долго сражается, у него увеличивается запас адреналина, и когда шкала адреналина заполнена, телекинезом можно поднять целые конструкции и даже живые существа, как при усиленной гравипушке, но работает всего один раз.
Гравиган есть в сталкере. Причём есть несколько версий от разных авторов. Первая версия от кирага и малландринуса. Вторая от нанобота. Более продвинутая, можно вырывать оружие из рук НПС, хватает мертвые тела за кости и тд.
В сталкере тоже есть гравипушка! Первый вариант ещё в далёком 2010 появился. Авторы: Malandrinus, Kirag. www.amk-team.ru/forum/topic/9470-gravipushka/ Так же есть второй вариант, это моё творчество. www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=28971&view=findpost&p=1630320 Сложный объекты можно хватать за кости, можно вырывать оружия из рук сталкеров, сталкеры тоже могут это делать. В общем штука гораздо интересней. Надеюсь когда С2 выйдет то можно аналогично запилить мод.
Затемнение внизу, когда идёт цитирование, иногда вызывает дискомфорт при простотрие с телефона. Когда яркости телефона маловато хочется повернуть телефон так то бы было поярче. Если бы сдлетаь это затемнение чуть более прозрачным (процентов на 15-20) или же сделать наоборот, сделав эту область белее а не чернее (прошу прощение за такой простой язык) - было бы круто.
Всегда проще посмотреть реализацию у других проектов, и запилить свою на основе уже готовой. Об этом и говорит автор. Неужели ты думаешь, что разработчики The Force Unleashed с нуля пилили механику, даже не посмотрев на реализацию подобных механик в других играх?
А что тут скажешь, вмеру гибкая, 11 дюймов из деревянная оболочка из остролиста, сердцевина из пера феникса. У неё есть палочка- сестра, которая принадлежит Волан деМорту😉
Здравствуйте, у меня есть вопросы можно ли сделать ГРАВИ ПУШКУ ФИЗИЧЕСКИ есть идеи можно использовать три катушки снаружи и одну внутри, с помощью первых можно будет контролировать силы притяжения, отталкивания, углы, повороты, похожее с внутренней (МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ, МАГНЕТИКИ). ЭТО ПОХОЖЕ НА ПУШКУ ГАУСА. ДОБАВЛЯТЬ ПЛАТЫ АККУМЫ (LIFEPO4) КОНДЕНСАТОРЫ, ТРАНСФОРМАТОРЫ, ДИОДЫ, ТРАНЗИСТОРЫ ... и т.д. и т. п.. Я не против если кто то мне подскажет что, где, куда например ОФИЦИАЛЬНЫЕ САЙТЫ ГДЕ МОЖНО ПРЕДЛОЖИТЬ, ЕСТЬ ЛИ ТЕ КТО МОЖЕТ ПОНЯТЬ ПОХОЖЕЕ. СПАСИБО
Инновации которые привносит Valve становятся классическими чертами игры и целого жанра. Монтировка, гравипушка, порталы, грави-перчатки... Трудно вообразить что может дать выход HL3. Может Full-body VR-HEV suit с тактильной отдачей?.. :)
Хз :) Кст, если бы была награда за самое большое использования монтировки в играх, выиграла бы халфа :) Впервые вижу, что этот инструмент так много использую :)
нужно больше освещать Half Life Alyx!! если мы не уделим игре должного хайпа - то никогда не увидим HL3 - а это как раз то, чего я терпеть не собираюсь! НЕ СДАВАЙТЕСЬ БРАТЬЯ - КАЗУАЛЫ ПАДУТ!!
Да, но грави-пушку Велв сделали ище в 2001-2002-ом году. Просто факт. Но если так подумать, то вся эта тебя началась именно из этой игры, если смотреть что вышло ранее.
Пожалуйста ребят, не дублируйте прямую речь людей, когда их нет на экране. Делайте это субтитрами. Как то дико выглядит, когда на превью дядька за 60, а озвучивает его подросток.
Сюда же недавняя Control, где притянуть можно практически ЧТО УГОДНО, баллоны с газом, куски стен, противников
Хорошо пример притянул её :D
В Контроле ещё можно лететь, притянуть кусок стены, кинуть его, потом включить щит и сделать штурмовой прыжок на противника. Давно так весело не было как в Контроле.
Монтировка и гравипушка в одной игре, идеальна во всем
+
Монтировка в первой части была имбовее и полезнее. Во второй, как только появляется гравипушка, монтировка уже не нужна. Да в прочем, как и любое другое оружие
@@ДмитрийОтношенный ну часто бывает, когда предметов вокруг, способных убить врагов, не хватает (особенно это чувствуется когда надо весь рейвенхольм пройти только с гравипушкой, помню, как я бегал от зомби и искал хотя бы одну баночку краски)
Несколько раз переслушал и так и не понял: каким образом возможность отобрать у зомбайна гранату гравипушкой не вяжется с цельностью истории?) 4:42
чертовски обидно из-за упадка активности на канале, но не унывайте, ведь под каждым роликов, Я буду прожимать кнопку лайка !
А теперь представьте игру по Звёздным войнам в VR, где можно притягивать и душить врагов по схожей механике, да и вообще применять силу будто ты реально форс-юзер
Можно ещё про портальную пушку из портал
Так её и не в Valve придумали, а какие-то рандомные студенты, которые на коленке собрали индюшатину Narbacular Drop. Потом их Valve купили и заставили делать Portal.
@@AztekBlind Мне нравится формулировка "Valve купили и заставили" - не "взяли в свою команду и дали возможность полноценно реализовать свою идею и создать крутую игру" а "купили и заставили". Видимо если бы valve не заставили бедных студентов создавать игру, сейчас они, студенты, уже были бы мультимиллиардерами и похоронили бы Габена вместе с его стимом))
@@НиколайНауменко-б3д Да забей на него.По его видеороликам понятно,что на него не стоит обращать внимание
Вспоминаю ночное прохождение Рейвенхольма с одной гравипушкой, это было чудесно. Незабываемый опыт . Благодарю за видео
Я с большим интересом смотрю каждое ваше видео. Вы умеете интересно подавать информацию, желаю вам 100500 сабов
уже
Спасибо, очень интересно. Гравипушка -- это пушка
3:00 Хайлф лайф
))) хай Флай)))) high fly
Самое гениальное оружие, что я видел придумали в Valve. Гравипушка, порталган и живое оружие из первой части тому доказательство.) Если будут спрашивать какое оружие из игр вас больше всего удивило и запомнилось на годы вперед, то уверен, что большинство ответят - гравипушка.
Если они конечно играли в Half-life 2 :) Кст, ты про мухобойку(это живое оружие)? Или ты про зелёную хрень с зубами, которая жрет споры?
Отличный видос, спасибо! Было бы интересно узнать подробнее про инструметрон из Mass Effect) И про Пип-бой из Fallout. И вообще про место КПК в играх - от Doom 3 до того же Fallout и Сталкера. Ну что ещё вспомнить - гаджеты Бэтса из серии Arkham и других игр из вселенной Бэтмена, Человека Паука, и т.д. (Я знаю, что вселенные разные - просто перечислил) Но вообще мне кажется, что ЧП и Аркхемные игры похожи донельзя). Гаджеты ассасинов можно ещё вспомнить - тот же скрытый клинок; магические примочки Геральта из разных частей - обвесов у него было не меньше, чем у Бэтмена - от ксеновокса до волшебного фонаря
Обожаю серию Half Life, с нетерпением жду новых частей и видео на вашем канале 🖖🏻
Ребят, спасибо за ролик! Сделайте про нейромоды в Prey
Мне кажется это знак что пора поиграть во вселенную Халф Лайф. Спасибо команде за видео.
Удачи.
Dark Messiah Might and Magic создана на том же движке что и Half-Life. Так вот, механика заклинания "телекинез" работает также как и гравипушка. Пользоваться этим заклинанием можно с самого начала игры, но от запаса маны зависит размер предмета, который игрок хочет поднять. Когда игрок долго сражается, у него увеличивается запас адреналина, и когда шкала адреналина заполнена, телекинезом можно поднять целые конструкции и даже живые существа, как при усиленной гравипушке, но работает всего один раз.
Хочу разбор нейромодов в Prey
Veox и гипс пушку туда же
Хоти
а теперь давайте про портальную пушку из дилогии Portal!
очень веселая приблуда, эта грави-пушка
F перчатка Е99 из Singularity
Неплохо, Информативно
Гравиган есть в сталкере. Причём есть несколько версий от разных авторов. Первая версия от кирага и малландринуса. Вторая от нанобота. Более продвинутая, можно вырывать оружие из рук НПС, хватает мертвые тела за кости и тд.
Спасибо, вы совсем не затрагиваете мобильные игры и механики казуалок, а ведь тема интересная.
Обидно, что не вспомнили про Psi-Ops
телекинез в рпг и гораздо раньше был, пушка простая эволюция
Спасибо!Спасибо!
"Скрытые клинки" из Ассасинов
В сталкере тоже есть гравипушка! Первый вариант ещё в далёком 2010 появился. Авторы: Malandrinus, Kirag.
www.amk-team.ru/forum/topic/9470-gravipushka/
Так же есть второй вариант, это моё творчество.
www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=28971&view=findpost&p=1630320
Сложный объекты можно хватать за кости, можно вырывать оружия из рук сталкеров, сталкеры тоже могут это делать.
В общем штука гораздо интересней. Надеюсь когда С2 выйдет то можно аналогично запилить мод.
Спасибо за интересный контент!
блин,как раз HL 2 перепрохожу
Молодец.
Шикарная игра )
Владимир Литвинов молодец
Спасибо!
Без бороды Гейб похож на толстого Жириновского
Он больше на надувную куклу похож, так мало в нём человеческого, как силиконовая оболочка робота, чтобы менее крипово выглядел🤔
0:47 лицо чем то похоже на лицо Барни из 2-ой халвы
Обожаю грави-пушку.
Затемнение внизу, когда идёт цитирование, иногда вызывает дискомфорт при простотрие с телефона. Когда яркости телефона маловато хочется повернуть телефон так то бы было поярче. Если бы сдлетаь это затемнение чуть более прозрачным (процентов на 15-20) или же сделать наоборот, сделав эту область белее а не чернее (прошу прощение за такой простой язык) - было бы круто.
3:02 какой Хайф? ХАЛФ, Карл!
Это было интересно.
ностальгия
было бы интересно послушать про БФГ
Кажись в ютубе дофига историй про это ох*еное оружие.
Пушка-телепорт из unreal tournament
Что-то захотелось перепрайти HF2.
Уже скачал
А мне первую
Удачи.
Дааа!компания valve гениальная!
Странно сравнивать гравипушку с силой из вселенной ЗВ
Да, механика похожая, но в The Force Unleashed она пришла из кино, HL2 на это никак не повлияла
Всегда проще посмотреть реализацию у других проектов, и запилить свою на основе уже готовой. Об этом и говорит автор. Неужели ты думаешь, что разработчики The Force Unleashed с нуля пилили механику, даже не посмотрев на реализацию подобных механик в других играх?
И тем не менее до этого было много игр по зв и без силового захвата. Так что гравипушка вполне могла вдохновить создателей the force unleashed
В первой Готике было заклинание телекинеза
Зато все функций гравипушку стали доступны в Garry’s Mod.
Ну да, там был физган, который юзает модель супер грави-пушки. Полезная штука.
В сабнатике тоже есть грави пушка практически одно и тоже
Расскажите о волшебной палочке гарри поттера😆
А что тут скажешь, вмеру гибкая, 11 дюймов из деревянная оболочка из остролиста, сердцевина из пера феникса. У неё есть палочка- сестра, которая принадлежит Волан деМорту😉
1:47 А физ пушка досихпор есть и даже используетса в игре garry's mod там этот инструмент самый важный как и тул ган
1:51 похоже на грави пушку которая в гаррис моде
Можно про прыжковые модули из TitanFall
еще в Subnautica была похожая механика
Здравствуйте, у меня есть вопросы можно ли сделать ГРАВИ ПУШКУ ФИЗИЧЕСКИ есть идеи можно использовать три катушки снаружи и одну внутри, с помощью первых можно будет контролировать силы притяжения, отталкивания, углы, повороты, похожее с внутренней (МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ, МАГНЕТИКИ). ЭТО ПОХОЖЕ НА ПУШКУ ГАУСА. ДОБАВЛЯТЬ ПЛАТЫ АККУМЫ (LIFEPO4) КОНДЕНСАТОРЫ, ТРАНСФОРМАТОРЫ, ДИОДЫ, ТРАНЗИСТОРЫ ... и т.д. и т. п.. Я не против если кто то мне подскажет что, где, куда например ОФИЦИАЛЬНЫЕ САЙТЫ ГДЕ МОЖНО ПРЕДЛОЖИТЬ, ЕСТЬ ЛИ ТЕ КТО МОЖЕТ ПОНЯТЬ ПОХОЖЕЕ. СПАСИБО
Расскажите о сложных играх от Парадокс
Почему не Евгений Шпак?
А так ролик получился увлекательный.
Нормально.
Ты пропустил грави пушку из subnutica
Инновации которые привносит Valve становятся классическими чертами игры и целого жанра. Монтировка, гравипушка, порталы, грави-перчатки... Трудно вообразить что может дать выход HL3. Может Full-body VR-HEV suit с тактильной отдачей?.. :)
Хз :) Кст, если бы была награда за самое большое использования монтировки в играх, выиграла бы халфа :) Впервые вижу, что этот инструмент так много использую :)
Может портал ган из Portal 1 и 2?
👍
Хочу поставить дизлайк за то, что сравнивая механики телекинеза, не вспомнили про psi ops. Но ролик крутой, ставлю лайк
Про мордхау расскажите?
нужно больше освещать Half Life Alyx!! если мы не уделим игре должного хайпа - то никогда не увидим HL3 - а это как раз то, чего я терпеть не собираюсь! НЕ СДАВАЙТЕСЬ БРАТЬЯ - КАЗУАЛЫ ПАДУТ!!
Физ пушка есть в гарисмод
Про Psi-Ops забыли...(
👍👍👍👍
Nice
Стоп Дронов можно было грави пушкой ловить ? Ват почему я ток щас узнал об этом
Psi-Ops вышла раньше халфы 2, там как раз и была вся эта гравитационная шняга)
Да, но грави-пушку Велв сделали ище в 2001-2002-ом году. Просто факт. Но если так подумать, то вся эта тебя началась именно из этой игры, если смотреть что вышло ранее.
несправедливо забытый psi-ops?
это что новый stopgame.ru? :D
Бип
Хаив Лаив
Изверги) Бедная Даша, ночи не досыпала чтоб вам видео смонтировать а вы так мало лайков поставили...
Пишу
ПОЧЕМУ НЕ ЛУЦААААААААААААААААААААААААААААААЙ
Ну не всё же ему, нас много)
Дарья Кравчук просто на эту тему был уверен, что он сделает
#ReleaseTheMcGCut
обзор игр где орудие дилдо)
Не могу сказать, что материал какой то плохой, но точно не достаёт до многих на канале
нойс
Неинтересное видео.
Пожалуйста ребят, не дублируйте прямую речь людей, когда их нет на экране. Делайте это субтитрами. Как то дико выглядит, когда на превью дядька за 60, а озвучивает его подросток.
Сотый комент
Точно сотый
@@saun2739 блин, красава ваще, расскажи рецепт успеха
@@ktopetrov этот рецепт я искал всю жизнь я не могу так просто его рассказать
Хламотрон из фалаута)
Первыйнах)
Нах
Халф лайф - говно.
Ты себя как чувствуешь? Мозг не взорвался от настолько невероятных мыслительных процессов?
Обоснуйте, пожалуйста
Панимаюююю...