【OW2】上方向の攻撃判定の広さを検証してみた

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • #overwatch2 #オーバーウォッチ2
    シャターは普通にスキルで避けよう
    その他検証の再生リスト  • OW2検証
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Комментарии • 39

  • @dokya5269
    @dokya5269 3 месяца назад

    昨日ペイロードからジャンプ飛び降り中にシャター回避した見たいなのでこの検証でモヤモヤが晴れました

  • @Ama_Kage
    @Ama_Kage 5 месяцев назад +19

    敵のモルテンコアがすごくケチャップ

  • @user-sakou0117
    @user-sakou0117 5 месяцев назад +11

    ランペイジ小ネタ
    斧の判定以外はJQとの間にバリアを置くようにすることで阻害を受けなくなる(慣れは必要)

  • @ninjajaja1006
    @ninjajaja1006 5 месяцев назад +2

    いつも疑問に思う細かい検証参考にしてます。ありがとう御座います。

  • @髭武者
    @髭武者 5 месяцев назад

    ラマットラの渦が可愛そう過ぎる 高度無限でも良いだろうに…マウガに効果範囲負けてるってなんだ

  • @ジャンピあじぇ
    @ジャンピあじぇ 5 месяцев назад +3

    ハリウッドのエレベーターなんとなくfキー押してたけど自動だったのかい…

  • @ナルメン
    @ナルメン 5 месяцев назад +1

    ちょうど昨日地震やしジャンプで避けれんのかなって考えてたところだから助かりました!

  • @nanachi-ow
    @nanachi-ow 5 месяцев назад

    エレベーター知らんかった!
    今度から使ってみる!

  • @midnight0120
    @midnight0120 5 месяцев назад +1

    ケージファイト内にポンポングレラン撃ち込んで倒した

  • @slash5403
    @slash5403  5 месяцев назад +1

    シャターは普通にスキルで避けよう
    その他検証の再生リスト ruclips.net/p/PL5Vcad8ysR0TlVSfKno_kWfK_hqd0-_V7
    BGMをお借りしているところ peritune.com/freematerial_list/

  • @fukken0604
    @fukken0604 5 месяцев назад

    ルシオ辺りなら実用的に使える知識、か…?メイちゃんの壁は高さ8mだそうだが、足元に壁を出すくらいなら遮蔽にするかクリオフリーズの方を使うよな。

  • @佐村河内攻-e5i
    @佐村河内攻-e5i 5 месяцев назад +1

    パイルドライバー……
    真面目に全部見たはずなのに…

    • @slash5403
      @slash5403  4 месяца назад +1

      普通に忘れてました
      直撃判定無しで、7mまでダメージ判定がありました
      上方へのノックバックは近い程大きかったです

  • @オリペロス
    @オリペロス 5 месяцев назад

    リーパーのウルトの縦判定とかも気になりますね ファラ使う友人が 判定デカスギィ! 言うてよくタヒんでるんでw

  • @ちゃなか
    @ちゃなか 5 месяцев назад +6

    ルシオの円って上下と壁関係ありますかね?

    • @slash5403
      @slash5403  4 месяца назад

      綺麗な球形です

  • @とろ-c2k
    @とろ-c2k 5 месяцев назад

    キリコの狐でどこの部分で高台があると途中で止まってしまうか、判定がどこか検証してほしいな

  • @ホンダビート-f2w
    @ホンダビート-f2w 5 месяцев назад +2

    普通にファラのホバリング設定知りたいwフレとやったら楽しそう

    • @slash5403
      @slash5403  5 месяцев назад +2

      カスタムゲーム作って。設定→ヒーロー→ファラ→ホバージェットの垂直速度スカラーを40%にしたら丁度滞空してくれます
      ついでに同じところから燃料も無限にしてあげると一生飛べます

    • @ホンダビート-f2w
      @ホンダビート-f2w 5 месяцев назад

      わざわざ教えて下さりありがとうございます(。・ω・)ノこの設定で今度フレンドと遊ぼうと思いますヽ(´∀`)ノ

  • @おうどん-o5y
    @おうどん-o5y 5 месяцев назад

    ドゥームのパンチは誰かに当たると上方向にも当たり判定が伸びるんだっけ

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 5 месяцев назад

      当たったと同時に吹き飛ばす四角柱状の当たり判定だから上にも伸びてるはず

  • @user-kr4kj4xr8d
    @user-kr4kj4xr8d 5 месяцев назад

    デスのタイミングが悪かったら消えちゃうウルトを検証してほしいです

    • @user-dynamiteMotituki
      @user-dynamiteMotituki 5 месяцев назад

      発動モーションや置くモーションがあるとほとんど消えます。パルスボムとかマウガのケージファイト等お狐様もバックで消してるのをみたことがあります

    • @user-dynamiteMotituki
      @user-dynamiteMotituki 5 месяцев назад

      知りたいウルトが見たことがある範囲で答えます

    • @slash5403
      @slash5403  4 месяца назад

      ウルトが発動した後なら全て消えます
      スタンやデスでウルト自体がキャンセルして消滅するやつは昔検証してます
      ruclips.net/video/bwwiStz_cfc/видео.html

  • @20いっしー-o7l
    @20いっしー-o7l 5 месяцев назад

    ベンチャーのウルト1発でバティストのイモ壊れるの納得いかない

  • @Gsengun
    @Gsengun 5 месяцев назад

    ルシオのウルトってどういう範囲してるのか知りたいです

    • @slash5403
      @slash5403  4 месяца назад

      綺麗な球形です

  • @馬鳥牡鹿
    @馬鳥牡鹿 5 месяцев назад

    ライフウィーバーのペタルと紐で助けられるものまとめみたいなのみたいです
    後有識者ニキいたら教えてほしいんだけど最近になってたまにウィーバーの紐が何故か途切れる時があるんですけどアレって原因わかる方いますか?
    もしかして移動スキル使いながらだとだめとか?
    追記 引っ張りながら遮蔽物に隠れると途切れるっぽい
    あと何故かドゥームのスラムは引っ張れないことがあるっぽい?

    • @pen_gin334
      @pen_gin334 5 месяцев назад

      ドゥームのパンチとかスラムとか、引っ張った瞬間に移動スキル使ったりすると途切れるやつがあります

    • @slash5403
      @slash5403  4 месяца назад +1

      ウルトや移動スキルを不発にするのを防ぐために、グリップと同時にそれらを使った場合グリップが切れます
      一度引っ張りのモーションが出てれば、遮蔽物に関係無く発動してくれます
      自分がテレポーターとかで移動しても、グリップ発動した瞬間の位置に味方は移動します
      またグリップの判定は最強なので、トラップでもシグマのウルトでも全て味方を回収できます
      ペタルは色々あるのでまとめてもいいかもしれませんね

  • @midnight0120
    @midnight0120 5 месяцев назад

    虹彩って上も範囲内でしたっけ

    • @slash5403
      @slash5403  4 месяца назад

      綺麗な球形です

  • @RINri_ader
    @RINri_ader 5 месяцев назад

    ポイントは何メートルまで浮いて平気なのか気になります👀

    • @slash5403
      @slash5403  4 месяца назад

      ポイントの形によって差があって、平地だと3m程度でしたが高台があったり、ポイント無いに高めのオブジェクトがあると判定が上に広くなってました
      BUSANのポイントに太鼓があるところは太鼓の上でも判定とれてて、数値としては8mとかなり高かったです
      ペイロは一律7mでした

  • @pocchi2898
    @pocchi2898 5 месяцев назад

    ドゥームは本当縦に動かれるとキツいよなww
    前に全体チャットで味方批判して暴れてた敵の中国人タンク煽ったらドゥームで粘着しようとしてきたけどバティで遮蔽と高低使いながらピョンピョンしてるだけでいなせて笑った
    上手い人は飛んでるファラすら叩き落とすけど凡人には無理だよね
    ようやく当ててもワンコンしないと回復されるしガード撃ってもらわないとワンパンマンにもなれないし
    バティ一人にドゥームとトレ来てくれるおかげで前がずっと4vs3になって楽勝
    自分も0dでいなしてずっと笑いながらプレイしてたの覚えてる