何で遊ばれないの?妖怪三国志の魅力を未プレイ勢向けに解説!!

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  • Опубликовано: 24 сен 2024
  • 動画をご視聴いただき、ありがとうございます!
    <お借りした素材のサイト名>
    ・イラストAC様
    ・フキダシデザイン様
    ・いらすとや様
    ・イラストセンター様
    ・無料のシルエットイラスト アイコン素材様
    ・OKUMONO様
    <情報収集に用いたサイト名>
    ・攻略大百科様
    <編集アプリ>
    ・YMM4

Комментарии • 30

  • @Kiwiatgame
    @Kiwiatgame 2 месяца назад +7

    このゲームのいいところは
    ・音源が神
    ・難易度が高い
    ・ストーリーがいい
    ・キャラデザがいい
    ・ゲームシステムがいい
    ・ガシャゲーじゃない
    ・脳みそ溶ける
    ・自分の青春

  • @そーじろー-n6f
    @そーじろー-n6f 2 месяца назад +9

    やり込み要素「くにとりバトル」はバスターズよりもハラハラするし脳汁もヤバい。

  • @user-14hascame
    @user-14hascame 5 дней назад +1

    初代序盤ボス三体のうち何故かのぼせトンマンのみ登場しないという謎の特異性を持つ作品でもある。

  • @yukkuri-neins
    @yukkuri-neins Месяц назад +1

    ストーリークリア前にカンスト作れるの楽しかった

  • @アリス-k7r
    @アリス-k7r 2 месяца назад +5

    三国志VerのVS強い妖怪BGM神曲だからアップして欲しい

  • @kaikideisyuuu
    @kaikideisyuuu 2 месяца назад +3

    ガチで神曲多かった
    ゲームシステムは現代で言うドラクエタクトみたいな感じ

  • @user-z5t-f8y
    @user-z5t-f8y 2 месяца назад +1

    bgmのさくら国を救えがかなり好み

  • @sc-200
    @sc-200 2 месяца назад +3

    三国志のbgm懐かしい…
    バスターズと3ばっかやってたから
    久しぶりにします!笑

  • @なるるの兄
    @なるるの兄 2 месяца назад +1

    くにとりのニャン国志でフユニャン曹操軍で苦労したなあ…

    • @レイル-l3e
      @レイル-l3e 2 месяца назад

      ダークニャンがお荷物だった思い出

    • @なるるの兄
      @なるるの兄 2 месяца назад

      @@レイル-l3e
      ロボニャン趙雲軍相手には活躍したからセーフセーフ()

    • @レイル-l3e
      @レイル-l3e 2 месяца назад

      @@なるるの兄 言われてみればそうやん
      要らんと思って最初に逃がしてた

  • @y-mo3sn
    @y-mo3sn 2 месяца назад +1

    vsノルカとvsソルカはシリーズ通しても神曲

  • @uiophairetsuX
    @uiophairetsuX 2 месяца назад

    三国志はbgmがほんとに好き

  • @AF-jr1us
    @AF-jr1us 2 месяца назад +2

    妖怪ウォッチ好きな人とか三国志好きな人の層が噛み合わないから過小評価されてるんだと思う。

  • @グレネードは室内専用武器だ
    @グレネードは室内専用武器だ 2 месяца назад

    三国志は神ゲーだと思う人ちゃんといるよね…?

  • @user-14hascame
    @user-14hascame 5 дней назад

    ゲーム性は若干のバランス不足はあれど上々だし、たくさんの妖怪を並行的に育成できる点もかなりの魅力。装備品の数値の仕様上、様々な妖怪に花を持たせられる点もいいところ。様々な武装や冠などで身を飾ったキャラデザもまた魅力。
    問題点はsランクやレア妖怪の殆どがガシャ報酬にぶち込まれている、いわゆるガシャゲーであるということと、バージョン商法こそなけれど結局全てのリソースをソフト一本で入手することが不可能な点(さんごくしコイン限定妖怪の存在、協力バトル限定の素材や秘策の存在)。
    武将取り付きバトルや戦闘マップの広さが災いし、バトルテンポが少し悪いのもやや不満点。

    • @user-14hascame
      @user-14hascame 5 дней назад

      細かな魅力としては、素材集めと装備作成のプロセスがバスターズから縮小しながらも残っていることや、色gに福ガシャ、スペシャルや五つ星といった豪華なレアコインを気軽に集められること(ガシャ報酬限定妖怪が多すぎる問題はあるが)等が挙げられる。
      また、妖怪個々の性能も、プレイしているとナンバリングとは勝手が違くことに気づく筈。従来シリーズではステータス上まず使わないはずの技が範囲攻撃故に有用性を持ったり、足止めなどに取り付きを利用出来たりするのに気付けると、さらに楽しく遊べるし、
      ステータス構成やスキルも、この作品特有のものから「2」、「バスターズ」の傾向が見れるものなど様々で面白い。

    • @user-14hascame
      @user-14hascame 5 дней назад

      願わくば、国取りバトルでも装備と合成の要素を用意して貰いたかった。
      1ターン消費して探索を行い、そこで装備や合成の素材が稀に手に入るみたいな仕様にしたり、合成にも1ターン掛かる仕様にでもすれば、ゲーム性を保ったまま、色んな妖怪を使えたり、装備枠二つの妖怪をより活かす事も出来たのではないか。
      また別に、慣れと共に失われる歯応えの為に、上位難易度も欲しかったり。

  • @_zibatanuki
    @_zibatanuki 2 месяца назад

    ノルカとソルカでパーティー2体必要になって諦めちゃったんだよなぁ

  • @yoru2014
    @yoru2014 2 месяца назад

    歴史好きだし三国志バージョンの妖怪かっこいいし自分は神ゲーだと思ってる

  • @佐藤はなや
    @佐藤はなや 2 месяца назад +1

    これめっちゃ楽しかったけど、裏ボス倒したらもう売っちゃった。理由は経験値稼ぎするところがなかったから。無限地獄みたいに周回できるところあったっけ?

    • @user-kubonotara2
      @user-kubonotara2  Месяц назад

      @@佐藤はなや
      通常マップでまれに「ツチノコ」「ボー坊」が出現する施設が出現して、彼らを特定の条件で倒しまくることで効率よくレベル上げすることが出来ます。
      詳しくはこの人の動画見てもらった方が早いです!
      ruclips.net/video/i9-nj3vCRjo/видео.htmlsi=PO5K-vFkNOms3Uxw

  • @sayurinrei
    @sayurinrei 2 месяца назад +1

    面白いゲームではあるんですけど、終盤以降のレベル上げが単調になったり
    妖怪のニックネームが変更できないのがちょっと不便に感じましたね。
    もうサービス終了しちゃいましたけどアプリ版の妖怪三國志が展開されたのも納得な一品

    • @user-kubonotara2
      @user-kubonotara2  2 месяца назад +1

      妖怪のニックネームは「妖怪メダル」アプリの、
      「ひかえのメダル」から妖怪を選択して、
      「ニックネーム」っていう項目を選ぶと変更出来ますよ!

  • @リュカ-z6t
    @リュカ-z6t 2 месяца назад

    古市で500円で買えたからたまにやってる

  • @RoRO-il7rh
    @RoRO-il7rh 2 месяца назад

    三国志面白かったけどインターネット全然いなかったイメージ

  • @よかいファンゴーストクラフト

    このゲームちょっと頭使うこともあったりするけどがちおもろい!