это называется пинг, это значит что пакеты выстрела противника пришли раньше твоих, или у тебя пинг выше или ты выстрелил позже, так же у высокого пинг есть "преимущества атакующего" хотя оно есть у всех (т.к пинг той или иной мере умеется у всех даже есть он маленький), но чем больше пинг тем больше это преимущество, но не думаю что это даёт комфортной игре в любом случае
Это сложно реализовать т.к. объём пакета данных просто не сможет тебе обработать подобное и поэтому в БОЛЬШИНСТВЕ адекватных шутеров на данный момент отказались от ничьей в перестрелках. Если говорить грубо то это проблема синхронизации игры с твоим пк
Переходи в телеграмм: t.me/odinn_tap
🤓Сер вабщета ети факты были выложены на много ранее на ютуб канале MrLowlander
А ещё не должно работать так, что выпущенный патрон, после смерти владельца не наносит урона врагу
Вообще, это сделано так, чтобы не было спорных моментов, когда челы друг друга убивают в одном кадре
это называется пинг, это значит что пакеты выстрела противника пришли раньше твоих, или у тебя пинг выше или ты выстрелил позже, так же у высокого пинг есть "преимущества атакующего" хотя оно есть у всех (т.к пинг той или иной мере умеется у всех даже есть он маленький), но чем больше пинг тем больше это преимущество, но не думаю что это даёт комфортной игре в любом случае
@@Danyaanlтак наоборот это не спорный момент
Это сложно реализовать т.к. объём пакета данных просто не сможет тебе обработать подобное и поэтому в БОЛЬШИНСТВЕ адекватных шутеров на данный момент отказались от ничьей в перестрелках. Если говорить грубо то это проблема синхронизации игры с твоим пк
Да, ппц как бесит Valorant из-за этого, в других играх такого нет
Я часто использую стенку как на первым лайфхаке но ни разу у меня спайк так не баговался, хотя я падала пару раз. Это на сколько надо быть невезучим
Странная механика нельзя когда зацеплен за канат стрелять кунаями джетки но стрелять с обычных ганов можно
2 бесполезно, т.к. когда фигурка во льду, она и так неуязвима
Нет нихера
Согласен, там ещё и когда игрок уже воскресился, то моделька снова вверх подлетает
Первое просто логично, если упал - бомба останется там откуда упал иначе исчезнет в пропасти, так оно и должно работать
Я считаю, что бомба должна искать ближайшую поверхность, которая является игровой зоной, а стена таковой не совсем является)
@@Danyaanl ну для неё там есть пиксель для того чтобы стоять да и стенка сэйдж является таковой
Помню на стриме последний момент )
За третий можно и бан словить
лучшие герои для новичков это рейн, джетт,сейдж
Скоро эта игруха будет на смартфонах 😊
Это не механики, а баги
то что спайк падает в место где его можно достать это механика
Любой баг это механика, просто она работает некорректно
Д все уже поняли все что за 5 лет существования игры , как была кривой так и осталась 😂😂
Mrlowlendr 🗿
У сейдж не лëд
Кстати да, но тогда вопрос, что это? Прост все что я знаю, что это не лёд
@@soskar6944 я думаю нефрит
Я думал про 2 все знают
Риот геймс 👍
Зачееем такое показывать
А что странного в спайке? Ты упал со стороны сайта а не мейна, если бы ты упал левее то спайк был бы в мейне
Норм😊
2 с сагой и ультой не поможет