Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
「上空と地上だけだと思った?地底もあります」おかしいよ神ゲーだよ
地下要素をサプライズで隠しとくにしてもダンジョンレベルだと思ってたよ
地上並に広いとは思わんやん普通
「今作地下マップあります」前作のローメイ位か・・・地 上 と 同 じ 広 さ
地上は地上で洞窟が増えたからヤバい骨までしゃぶりつくしたと思ったら骨まで食べられるとは思わなかったよね
大々的に宣伝されてた空より地底の方が探索面積広いの、現実的に考えれば当然だけどゲーム的に考えて頭おかしい
地底入る時の「ぶ”ぁぁ〜ん」って音めっちゃ好き
動脈の所で敵に会った時のブォンもかっこよくて好き
来ちゃいけないとこ来ちゃったかなぁ…って感じが良いよね
アビス感
最低国思い出す
地底に行くのめちゃくちゃ嫌がってたベルさん地底探索にハマりすぎてしばらく地底人と化してた模様
空島で採れる瘴気対策用の「ひだまり草」、地上の洞窟などで採れる「アカリバナの種」、それらを集めて地底を探索していくと「ゾナニウム」も集まってゾナウギアのバッテリーが増やせるという仕組み、めっちゃ良く出来てるよね。ついでにバクダン花とかこんらん花など戦闘で役に立つアイテムも地底には沢山あるのもいい。そりゃ5年以上かかりますよ、任天堂さま。
考察班が地底があると予想はしていたけどここまででかいと予想していた人はいたのだろうか
降り立った直後だけじゃなくて、地底のマップを初めて解放した時の反応まで入ってるのが良いですね。
最初落ちた時途中で「あっ怖いっ帰して…」てなる
瘴気の手と遭遇したにじさんじライバーの反応見たい
わかる。洞窟が初体験だったけど怖すぎてちょっと動けなかったわ
高台からずっとユン坊でボコしてた
初地底が龍を追ってる時なの凄いな
地底入った時の「ほぉ〜ら地底だぞぉ」感、好き
チャイちゃんの手!これ手!ってやつ何回聞いてもおもしろくて好き
これダイビングしないとあの特徴的な曲流れないのか……すんげぇテンション上がるから毎度流れるもんかと
やしきず→パラシュートで慎重に降りるもゾナウギア落とすベル→怖くて入るのを嫌がるやま→「ダイビング!!!!」
パラセール開きながら慎重に降りていくタイプと、いっきに加速して即降りするタイプに大きく分かれてて面白い。性格出てるね。
チュートリアルから来る人ばかりじゃ無いのが面白い
プレイ中に前作のブレワイのマップに対して、上空の浮島たちのマップが追加されたことで、2倍じゃ〜〜ん!!と興奮してたのに、地底の存在に気付いた時は、え……?じゃあ実質3倍………??と絶句した
度し難い.....度し難いぞティアキン!!
ワイ、何も分からんけどやばけりゃワープで帰ればええやろと思ってダイビングしたら暗すぎて地面が見えず頭から落下死
何も見えねぇ穴にダイビングで行くやま強すぎだろ
空と地上で探索するところ多いな〜ってなってたのに地底出てきて絶望したよね
誇張なしで500時間くらい遊べそうですよね
絶望?歓喜の間違えっしょ
絶望でもあり歓喜でもあるなかなか味わえないやつ
イチカラ近くの穴から入ったらなんかおって死んだwww
これくらいの致命的ではない程のネタバレを含む反応集とても助かります
発売当時、容量めっちゃ有るよって聞いてて空と地上だけで結構行くもんだと思ってましたが、空、地上、地底の3層あるのにデータ容量16GBくらいって軽くない???50時間くらいプレイしてますが、たぶんまだ序盤くらい。終わりが見えません。楽しい!
まあ、空は始まりの空島より広いフィールドないからね…
これだよこれ、切り抜きと言ったらこれ
地底のゼル伝リンクまじ沼
上にあがろうとすると上昇負荷かかりそう(メイドインアビス感)
リンク「上昇負荷は困るな・・そうだ!魔物を四肢切断して箱に詰めて上昇負荷を肩代わりさせよう!」
@@ゆーせい-t7u ボンボルド「そんな残酷な…」
@@葬儀屋 おまいう
ゼルダの伝説ティアキンが初めてだったから空・地底あるの当たり前だと思ってたw
チャイちゃん初めての地底ダイブ加速しながら落ちるのクレイジーすぎるwわいビビりすぎてパラセールちょくちょく開いてゆっくり降りてったのに
チキってパラセール使いすぎてスタミナ切れしてる人はいなかったか俺だよ
まさか地上並みに探索があると思わんやん?
公式「今回はBotWと同量の地上マップは健在です。」ワイら「ほーん、当然やな」公式「空も追加しました!シームレスに行けます」ワイら「スカイウォードでやりたかった事やね納得」公式「実は...地上と同量の地底マップ追加してたの...シームレスに繋いだら16GB超えちゃった(テヘ)」アヘアヘ「ワイら」
そりゃ情報量多くて最後バグっちゃうよな、わかる
更に公式天井抜けとクラフトと逆再生!なんで16Gで収まってるんです?
@@生命知らず ニンテンドーお得意の超絶圧縮だよ!!40KBでマリオを作った連中だ。魔法でも使ってるんだろう。
地底パラセール入手して速攻向かったけどカエルちゃんの次にあったボスがキングリでなかなかにトラウマやった通常グリよりも先に会ったし
もう3日経てば地底要素全て把握できてしまって怖いもの無しよw…人間の慣れって怖いな
0:000:01 花畑チャイカ1:53 鷹宮リオン3:55 夜見れな5:48 社築7:37 ベルモンド・バンデラス9:19 山神カルタ
3つあるトレーラー見ても地下世界とわかるシーンマジで無いのな。プレイした後だからわかるシーンは一カ所だけあったけど、地下世界だとは思わんわ・・・
3回言いなおしてなお言えないリオン様いとおしい
センターオブジアースの映画思い出す
マップ3つなんて聞いてないよティアキン!!!
追加マップが天空だけじゃ物足りなかったのは事実。
天空なんもないしな
なぜ、ハヤマノオタカラは居ない?!( ゚∀゚):∵グハッ!!
祠の名前って京都の地名のアナグラム?
今作はそんな感じだったはずですね
自分でそれに気づいたとしたら凄いな
この人の動画もかなりユニークで面白いですよ。ティアキンがなんか別のコメディになっています。ruclips.net/video/NnOyCCs8SqE/видео.htmlsi=0WEM00wrGqjYg34s
「上空と地上だけだと思った?地底もあります」
おかしいよ
神ゲーだよ
地下要素をサプライズで隠しとくにしてもダンジョンレベルだと思ってたよ
地上並に広いとは思わんやん普通
「今作地下マップあります」
前作のローメイ位か・・・
地 上 と 同 じ 広 さ
地上は地上で洞窟が増えたからヤバい
骨までしゃぶりつくしたと思ったら骨まで食べられるとは思わなかったよね
大々的に宣伝されてた空より地底の方が探索面積広いの、現実的に考えれば当然だけどゲーム的に考えて頭おかしい
地底入る時の
「ぶ”ぁぁ〜ん」って音めっちゃ好き
動脈の所で敵に会った時のブォンもかっこよくて好き
来ちゃいけないとこ来ちゃったかなぁ…って感じが良いよね
アビス感
最低国思い出す
地底に行くのめちゃくちゃ嫌がってたベルさん地底探索にハマりすぎてしばらく地底人と化してた模様
空島で採れる瘴気対策用の「ひだまり草」、地上の洞窟などで採れる「アカリバナの種」、それらを集めて地底を探索していくと「ゾナニウム」も集まってゾナウギアのバッテリーが増やせるという仕組み、めっちゃ良く出来てるよね。
ついでにバクダン花とかこんらん花など戦闘で役に立つアイテムも地底には沢山あるのもいい。
そりゃ5年以上かかりますよ、任天堂さま。
考察班が地底があると予想はしていたけどここまででかいと予想していた人はいたのだろうか
降り立った直後だけじゃなくて、地底のマップを初めて解放した時の反応まで入ってるのが良いですね。
最初落ちた時途中で「あっ怖いっ帰して…」てなる
瘴気の手と遭遇したにじさんじライバーの反応見たい
わかる。洞窟が初体験だったけど怖すぎてちょっと動けなかったわ
高台からずっとユン坊でボコしてた
初地底が龍を追ってる時なの凄いな
地底入った時の「ほぉ〜ら地底だぞぉ」感、好き
チャイちゃんの手!これ手!ってやつ何回聞いてもおもしろくて好き
これダイビングしないとあの特徴的な曲流れないのか……
すんげぇテンション上がるから毎度流れるもんかと
やしきず→パラシュートで慎重に降りるもゾナウギア落とす
ベル→怖くて入るのを嫌がる
やま→「ダイビング!!!!」
パラセール開きながら慎重に降りていくタイプと、いっきに加速して即降りするタイプに大きく分かれてて面白い。性格出てるね。
チュートリアルから来る人ばかりじゃ無いのが面白い
プレイ中に前作のブレワイのマップに対して、上空の浮島たちのマップが追加されたことで、2倍じゃ〜〜ん!!と興奮してたのに、地底の存在に気付いた時は、え……?じゃあ実質3倍………??と絶句した
度し難い.....度し難いぞティアキン!!
ワイ、何も分からんけどやばけりゃワープで帰ればええやろと思ってダイビングしたら暗すぎて地面が見えず頭から落下死
何も見えねぇ穴にダイビングで行くやま強すぎだろ
空と地上で探索するところ多いな〜ってなってたのに地底出てきて絶望したよね
誇張なしで500時間くらい遊べそうですよね
絶望?歓喜の間違えっしょ
絶望でもあり歓喜でもある
なかなか味わえないやつ
イチカラ近くの穴から入ったらなんかおって死んだwww
これくらいの致命的ではない程のネタバレを含む反応集とても助かります
発売当時、容量めっちゃ有るよって聞いてて空と地上だけで結構行くもんだと思ってましたが、空、地上、地底の3層あるのにデータ容量16GBくらいって軽くない???
50時間くらいプレイしてますが、たぶんまだ序盤くらい。
終わりが見えません。楽しい!
まあ、空は始まりの空島より広いフィールドないからね…
これだよこれ、切り抜きと言ったらこれ
地底のゼル伝リンクまじ沼
上にあがろうとすると上昇負荷かかりそう(メイドインアビス感)
リンク「上昇負荷は困るな・・そうだ!魔物を四肢切断して箱に詰めて上昇負荷を肩代わりさせよう!」
@@ゆーせい-t7u ボンボルド「そんな残酷な…」
@@葬儀屋 おまいう
ゼルダの伝説ティアキンが初めてだったから空・地底あるの当たり前だと思ってたw
チャイちゃん初めての地底ダイブ加速しながら落ちるのクレイジーすぎるw
わいビビりすぎてパラセールちょくちょく開いてゆっくり降りてったのに
チキってパラセール使いすぎてスタミナ切れしてる人はいなかったか
俺だよ
まさか地上並みに探索があると思わんやん?
公式「今回はBotWと同量の地上マップは健在です。」
ワイら「ほーん、当然やな」
公式「空も追加しました!シームレスに行けます」
ワイら「スカイウォードでやりたかった事やね納得」
公式「実は...地上と同量の地底マップ追加してたの...シームレスに繋いだら16GB超えちゃった(テヘ)」
アヘアヘ「ワイら」
そりゃ情報量多くて最後バグっちゃうよな、わかる
更に公式天井抜けとクラフトと逆再生!
なんで16Gで収まってるんです?
@@生命知らず
ニンテンドーお得意の超絶圧縮だよ!!
40KBでマリオを作った連中だ。魔法でも使ってるんだろう。
地底パラセール入手して速攻向かったけどカエルちゃんの次にあったボスがキングリでなかなかにトラウマやった
通常グリよりも先に会ったし
もう3日経てば地底要素全て把握できてしまって怖いもの無しよw…人間の慣れって怖いな
0:00
0:01 花畑チャイカ
1:53 鷹宮リオン
3:55 夜見れな
5:48 社築
7:37 ベルモンド・バンデラス
9:19 山神カルタ
3つあるトレーラー見ても地下世界とわかるシーンマジで無いのな。プレイした後だからわかるシーンは一カ所だけあったけど、地下世界だとは思わんわ・・・
3回言いなおしてなお言えないリオン様いとおしい
センターオブジアースの映画思い出す
マップ3つなんて聞いてないよティアキン!!!
追加マップが天空だけじゃ物足りなかったのは事実。
天空なんもないしな
なぜ、ハヤマノオタカラは居ない?!( ゚∀゚):∵グハッ!!
祠の名前って京都の地名のアナグラム?
今作はそんな感じだったはずですね
自分でそれに気づいたとしたら凄いな
この人の動画もかなりユニークで面白いですよ。ティアキンがなんか別のコメディになっています。
ruclips.net/video/NnOyCCs8SqE/видео.htmlsi=0WEM00wrGqjYg34s