Андрей, друг, так приятно тебя увидеть в комментариях! Огромное тебе спасибо за мини-обзор на OW, благодаря которому я о ней и узнал! Думаю что если бы не ты, то этот шедевр прошёл бы мимо меня. И вообще спасибо за твою работу! Ты крутой)
Подтверждаю. Эту игру нельзя пропускать. Никакая другая не сможет вам подарить такие же впечатления от исследования мира, самостоятельного складывания мозайки в последовательную историю и решения головоломки. А самое главное - это всё без каких-либо целеуказателей. Плюс невероятная атмосфера космического приключения (хоть и нереалистичного, но оно таким и не задумывалось), а также бомбезный саундтрек. Правда стоит быть готовым к тому, что игра пугает похлеще любых хоррор. В ней так много необъяснимо-космических феноменов, что при первом столкновении с ними волосы становятся дыбом. Но если вы любите космос и хотите почувствовать себя межпланетарным археологом, то её точно нельзя пропускать. Поиграйте, глупцы! Для меня лучшая игра всех времён и народов.
"Правда стоит быть готовым к тому, что игра пугает похлеще любых хоррор. В ней так много необъяснимо-космических феноменов, что при первом столкновении с ними волосы становятся дыбом" - Дико плюсую! Когда играл сначала думал милое ламповое приключение, прогуливался по одной из планет и увидел такое, что душа в пятки ушла, а ещё случайно начал падать в одно место и просто вышел в меню от страха. Постоянное ощущение потери ориентации в пространстве где низ и где вверх меня тоже очень сильно пугало. В итоге не выдержал и досматривал на ютубе:D Игра действительно стоящая, ни в одной другой не испытывал подобного.
Начал смотреть обзор, сказали выключать - так и сделал. Пошёл, купил, за 16 часов прошёл, и что я могу сказать... Это просто охренительно. Сначала нихрена непонятно, но вот ты летаешь с планеты на планету, складываешь пазл в голове, решаешь головоломки, что-то распутываешь, узнаёшь почему вообще оказался во временной петле, и почему она вот так работает... Я таких проработанных миров ещё толком не встречал. Авторы сотворили просто что-то невероятное, 10/10
@@shohzodlord ну у каждого своя комфортная скорость игры и жизни) У меня на основной сюжет + дополнение гдет 30 часов ушло, как и у многих в комментах и рецензиях) С радостью бы проходил её и 50 часов, но я не нашёл для себя такого количества контента в ней)
@@shohzodlord присоединяюсь. У меня ушло 50 часов на почти полное прохождение основной игры, тоже часть разгадок пришлось гуглить. Но я в принципе играю очень неспешно.
@@flowcsgo804 В месте откуда привезли эту статую рассказывается почему так но если хочешь узнать прямо сейчас то..... (не раскрывайте если не хотите узнать спойлер) , . , . . . НЕ СМОТРИТЕ ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ УЗНАТЬ СПОЙЛЕР , Статуя соеденяется с ближайшим кто к ней находится в момент успеха/провала миссии. Тот паренек отошел из здания пока ты разговаривал с Роговиком, а когда ты выходил из обсерватории [спойлер] нашло [спойлер], т.е миссия была выполнена
@@magnusmedivh6555 речь не о том, что это правильно, а о том, что это вредно для статистики ролика и канала. А у них и так не так всё хорошо на канале (тот же Инфакт был выдворен не просто так)
Один из лучших игровых экспириенсов за последние много лет. Первый раз услышал о ней от Келебримбора, кажется, в одном из ребутов игрозора. Подумал тогда "звучит прикольно, надо попробовать" и забыл о ней. Год назад вспомнил и решил таки попробовать. С самого детства я ещё ни разу не ложился спать, думая о том, что я буду делать в игре на следующий день. Здесь же я целую неделю каждую ночь лежал и представлял как я завтра полечу на такую-то планету и попробую сделать так-то и так-то. Ещё и мотив этот музыкальный из головы не лез, до сих пор иногда всплывает в памяти. Абсолютный мастерпис. Единственная претензия, которую я могу вспомнить - быстро перестают появляться новые опции в диалогах. Довольно часто я находил какую-нибудь большую приколюху и летел поделиться этим с тем чуваком в гамаке или с учёным в музее, но не мог сказать им ничего нового. Впрочем этот недостаток совершенно не котируется на фоне приятнейших музыки с визуалом и самого яркого чувства исследования, которое я когда-либо испытывал в играх. Чистейший концентрированный балдёж.
Раз 5 на эту игру попадал и каждый раз пропускал.Похоже напрасно.Пойду гляну что да как.Outer Worlds ведь зашёл.Не хорошо игру со схожим названием пропускать )))
Да ничего шедеврального нет в ней. Более того, плохая оптимизация, лаги и вылеты только бесят. А ведь у меня лицензия. Представляю что там у пиратов твориться
Ролик даже не посмотрел и сразу пишу. Главная проблема Outer Wilds в том, что нельзя просто взять и стереть себе память, чтобы заново погрузиться в этот мир тайн и жажды исследования. Он проникает в вас и заполняет собой каждую клетку, каждый нейрон в вашей голове. И после прохождения - она как книга с твистом перестаёт уже так интриговать. Но вы - да все вы. Просто обязаны в неё поиграть и не спойлерить себе ни геймплей, ни сюжет. Каждая новая планета - как высадка на неизведанную ранее землю. Мне всегда нравится, когда разработчики умеют правильно скрывать игровую прогрессию за ширмой неизвестности. В том смысле, что все фишки игрового процесса, необходимые для продвижения по сюжету - сразу и всегда доступны игроку, просто он о них ещё не знает. И прохождение похоже на обучение и познание самого себя. Как если птица, всю жизнь проходив по земле, внезапно узнаёт что она всё время могла летать. И она отправляется в полёт, и со всем энтузиазмом начинает делать всё то что ей до этого казалось недоступным. Была ещё одна небольшая инди игра-головоломка - Antichamber. Там разраб тоже умело морочит игроку голову постепенно приоткрывая игроку механики, которые были всегда доступны. И осознание этого вводит игрока одновременно и в ступор и в катарсис.
Мы не можем стереть себе память к нашему общему благу, иначе мы бы навсегда остались в этом дивном новом мире, играя в Outer Wilds снова и снова. OW, как и вселенная, тем и хороша, что когда-нибудь она кончится, а испытав катарсис мы положим начало чему-то еще, может быть даже новому миру. Такие дела.
Ну не знаю. Я лично такой человек который не любит игры где тебя просто кидают в открытый мир и говорят делай что хочешь. Я терпеть не могу форест из за этой причины. Если бы она была онлайн с другом и у меня был бы друг который полностью ее прошел и шарит за нее, что бы учил и объяснял, я бы поиграл а самому в этом разбираться это не мое, да и я уверен что не каждому это зайдет. И кстати я был прав. Специально не стал покупать в Стиме ее, а скачал пиратку что бы потом не разочароваться что потратил деньги зря , и был прав. Игра мне вообще не зашла. Да, атмосфера офигенная, механики и ТД и тп, но вот открытый мир, это не мое
@@KuKloWoD Знакомая ситуация. Во многих песочницах такое. Например в Dwarf Fortress. Пытаюсь придумать замысел для истории крепости (ну типо чем она будет славиться) и в итоге не могу исполнить конкретную цель.
Я, как фанат серии игр Devil May Cry, считал, что для меня 2019ый год запомнится именно выходом пятой части этой серии, но когда я проиграл в Outer Wilds, я понял, что мое сердечко принадлежит именно этому космическому приключению
Катарсис - именно то, что дал мне Outer Wilds. Тут в комментах кто-то писал что игра помогла побороть страх черных дыр, я же наоборот, начала бояться Солнца, которое не теплый добрый шарик, а беспощадный и равнодушный к живому гигант. Так же и невесомость - не забавная штука, а полная дезориентация в пространстве и долгое нахождение в таком состоянии(+в темном и пустом космическом пространстве) угнетает. Но это все прекрасно на самом деле, осознать такие явления - бесценно.
«Как отличить плохой фильм ужасов от хорошего? Очень просто! В плохом фильме ужасов изо всех сил пугают зрителя битым стеклом, обгоревшими трупами, резкими звуками и внезапно выпрыгивающими зомби. А в хорошем - в кадр тихо-мирно вползает ёжик, и от этого можно обосраться!» Это как раз про часть локаций Outer Wilds и на 100% про Эхо Ока. Игра - восторг!
Я прошёл игру более полутора лет назад, до сих пор есть приятное послевкусие. Я пришёл к умозаключению, что это лучшая компьютерная игра в принципе. Она не пытается быть фильмом, книгой, симулятором и т.п. Она лучшая, потому что такие чувства может дать только игра, не опирающаяся на вышепересичленное. Никакие RDR, Deathstranding, Cod и Last of us не сравнятся с ней. Мне безумно грустно, что она кончилась и я знаю разгадку, а потому никогда не смогу испытать эмоции от её прохождения снова. Когда вспоминаю её, хочется плакать. А ведь мне уже за 30.
Поэтому был просто счастлив, когда недавно вышло дополнение - оно дарит те же эмоции! И был счастлив вдвойне, так как боялся, что компания выложила все свои силы в оригинальную игру, а дополнением они заставили меня верить, что от них стоит ждать новых и новых шедевров!
Пацаны солидарны и рекомендуют Лучшая игра про временную петлю, лучшая прогрессия где прогрессируешь ты именно как игрок, а не персонаж, понимая какие-то вещи и идейно можешь пройти игру за 10 минут зная что надо делать на свежем сохранении, без скипов, глитчей и повторения одних и тех же действий по 50 раз (привет 12 minutes) Лучшая игра про исследование космоса Лучший дизайн ДЕЙСТВИТЕЛЬНО очень разных концептуально планет Лучший лавкрафтианский космический ужас лол
@@azzik9931 Залетел туда в последнюю очередь под конец игры на крыльях смелости когда уже думал "ну че там уже будет такого" Я еще никогда так не ошибался
НЕ ВЗДУМАЙТЕ ИСКАТЬ РЕШЕНИЯ - пытайтесь сами, потратьте время. ВТОРОГО ШАНСА ИСПЫТАТЬ ЭМОЦИИ от открытий НЕ БУДЕТ. Исследуйте АБСОЛЮТНО всё. Если вдруг капец застряли - ОСТОРОЖНО обходите любые СПОЙЛЕРЫ в сети. Прошел позавчера.
есть моменты, которые никак самому не допереть. У меня их было штук 10 и найти инфу по ним было крайне сложно -приходилось смотреть чужие записи стримов. Систему телепортов так и не понял до конца.
@@ПавелКисельков-ъ3ф на станции "белая дыра" должно быть более наглядно видно, как они работают, если включить, отправить на платформу разведчик и приглядеться к экрану статуса. Нужно просто экспериментировать почаще и смелее. Тем игра и характерна. :)
Пришлось смотреть как в проект часа угля попадать.. почувствовал себя заржавевшим, ведь даже не попробовал воспользоваться тем телепортом, думал что знаю куда он меня переправит( А с хм... Освещением - я вообще не понял как я должен был понять механику.
@@MaRshL940 мне сначала показалось, что названия Часа угля и Часа пепла перепутали, ведь портал, по идее, должен вести на Час угля, раз именно эта планета оказывается в нужной точке.
прекрасный проект, подаривший в свое время то самое чувство настоящей страсти исследования. абсолютно нетривиальная история. мир, словно зазеркалье алисы, где нет ничего привычного, но одновременно с тем все вполне логично. постоянно ощущаешь себя персонажем Экзюпери. Шикарный саундтрек как часть этой игры и часть этой вселенной. Легкая и дружелюбная атмосфера, хотя события в ней в целом довольно трагичны. Пусть и казуально, но присутствуют привычные элементы космо бродилки аля элит. Насыщенная история в духе фантастической повести со множеством разрозненных персонажей и событий, которые в итоге соберутся в одно полное и осмысленное повествование. А уж финал.... Вообщем полностью согласен с Иваном. Ничего не гуглите. не смотрите обзоры и прохождения. это надо попробовать. прочувствовать и проникнутся самому.
StopGame и Лоев, ребята, дорогие, спасибо вам огромное за этот обзор! Я прошёл её в прошлом году по рекомендации Андрея с канала Космос Просто и как же она запала мне в душу и сердечко. А потом я начал искать обзоры, чтобы сопоставить свои эмоции с эмоциями других людей и нашёл буквально 2-3 обзора от маленьких каналов с 1-5к просмотрами. Как же мне стало за неё обидно. Во всех отношениях уникальный и самобытный проект. Настоящее космическое приключение, хоть и маленькое, но от этого не менее эпичное. "Вау!" и "Эврика!" моменты в огромных количествах. Очень уютное, но местами нагоняющее какой-то космический, почти лавкрафтианский ужас. Обращаюсь ко всем ещё не игравшим в Outer Wilds - устройте себе праздник и сделайте себе подарок - купите и пройдите её. Это тот самый случай когда хочется стереть себе память чтобы снова пройти этот шедевр.
У меня каждый раз взрывается голова от осознания, что вот просто физически, механиками, мы ВООБЩЕ НИКАК не ограничены от того, чтобы закончить игру в первый же цикл. Мы не можем этого сделать просто потому, что не знаем достаточно информации, которая в этом мире, опять же, раскидана в абсолютно свободном доступе, получить её мы можем в любой момент. И несмотря на всё это выстраивается ровный, последовательный геймплей. Вот просто моё почтение, это гениально.
Её нужно на таймер ставить, чтоб предвещала завершение нужного промежутка времени. Варишь, такой, спагетти, поставил таймер на 8 минут, End times заиграла, через 2 минуты спагетти можно вытаскивать.
Одна из любимейших игр. Ещё и с охренительной музыкой. Проходил пиратку, купил лицензию, прохожу теперь её. Финал вынос всего, особенно с хорошими наушниками. Эмоций через край. Разрабам большое спасибо. Минус у игры один, она всё-таки кончается
Как же я рад, что вы наконец рассказали об этом чуде игровой индустрии! Надеюсь как можно больше людей посмотрят это видео и сыграют в Outer Wilds самостоятельно
С огромной любовью отношусь к этой игре. Прошел полностью аж на релизе в егс, потом купил и в стиме. Сейчас только закончил dlc и могу сказать что хуже не стало. А ведь я и правда заагитировал несколько людей пройти этот шедевр) Спасибо большое за обзор.
Я прошёл этот шедевр осенью, а теперь ДЛС... Это просто потрясающе. Эту игру невозможно обьяснить, можно только почувствовать. В дополнении я вообще весь цикл офигевал... Музыка, геймплей... СЮЖЕТ... Всё потрясающе! Идите проходить это шедевр те, кто не прошёл
Ну не знаю. Я лично такой человек который не любит игры где тебя просто кидают в открытый мир и говорят делай что хочешь. Я терпеть не могу форест из за этой причины. Если бы она была онлайн с другом и у меня был бы друг который полностью ее прошел и шарит за нее, что бы учил и объяснял, я бы поиграл а самому в этом разбираться это не мое, да и я уверен что не каждому это зайдет. И кстати я был прав. Специально не стал покупать в Стиме ее, а скачал пиратку что бы потом не разочароваться что потратил деньги зря , и был прав. Игра мне вообще не зашла. Да, атмосфера офигенная, механики и ТД и тп, но вот открытый мир, это не мое
@@cherrypie2929согласен. Плюс бросает тебя в открытый мир и ебись как хочешь. Я такие игры вообще не люблю. Плюс бесит этот цикл. Задумка прикольная, но когда ты почти исследовал планету и осталась последняя комната, бац и цикл. И все по новой.
За последнее время Стопгейм заслужил достаточно много доверия, что бы действительно заценить игру не досматривая обзор. И ХОСПАДЕ это лучшее что было со мной за последний год. Эмоции как от Доктора Кто и Сабнафтики. Спасибо!
Присоединяюсь) Сам только с концовки, после почти 40 ч. на одном дыхании... Эта игра оживляет внутреннего философа с интенсивностью дефибриллятора, такой пробивной смеси впечатлений от игр никогда не испытывал. Добавлю, что любимую Сабнавтику в 2018 так-же открыл для себя в видео-обзоре от SG, так что на призыв в начале ролика откликнулся мгновенно)) Спасибо, СГ, за вашу любовь к играм!
Одна из любимейших игр, прошел 3 раза полностью. Причем прошел сначала пиратку (не мог дождаться, когда в стиме выйдет), купил в стиме и перепрошел еще пару раз. Ачивки еще не все получил
В дополнение вообще пиздец. Там хоррор нахер. Рыбки это ещë цветочки. Самое страшное это осознание того что единственный исход всего- смерть всей вселенной.
@@darkcrazyfox Всë равно это страшно. Тысячи историй канули в лету. Например мне интересно как там Номаи которые пытались связаться с кораблëм? Просто если почитать "почту" чуть выше палубы то можно узнать что с момента пропажи корабль стал легендой. Интересно насколько изменились Номаи. И очень жаль что нам не дают возможности либо координат для телепортации в их сектор.
Наконец-то ее хоть где-то заметили. О ней на столько не говорили, что аж грустно становилось. Ни с кем не обсудишь, ни с кем не разделить эмоции от этой прекрасной игры
Как это упустили? В свое время сыграл в эту игру именно благодаря Stopgame и лично Кунгурову, который расхваливал ее, если не изменяет память, в итогах десятилетия. Ну или в каких-то других разговорных видосах. Так что спасибо вам за открытие для меня этой замечательной игры!
мне кажется, Дима говорил о ней в предпоследнем перезапуске игрозора ред. Ан нет, таки в последнем. Более того, в последнем выпуске последнего перезапуска.
Одна из двух лучших временных петель для меня. 1. Это вот она. 2. Deathloop (как бы ее не ругали, сюжет, подача, механики - офигенные) И уж как бы страшно не было на планете с удильщиками, что сейчас вот не так нажмешь кнопку и тебя за жопу схватят, но в дополнении, су*а эти совы… до сих пор в кошмарах вижу их😂😂😂
Как помню сидел на летней распродаже в прошлом году и увидел по скидке две игры про космос. Человек с курицей и эту замечательную игру. Посмотрев скриншоты обоих сразу купил, но вот тогда я оплошал... Засел я в брифедж первым делом но не протянул там и трех часов, а про вторую игру забыл. Спустя время когда жизнь пошла по наклонной что руки опускались я вспомнил про неё и захотел отвлечься. Приятная графика, плавная и интересная механика, большой простор для путешествия... Я улыбнулся и начал все проглатывать за первые двадцать минут не подозревая что меня ждет. Прилетел на пучину гиганта прочитал какое то время про статуи и наступив на некую платформу... заиграла та самая музыка. Я не понимал что я сделал, что мне делать, да и вообще что происходит и вдруг смерть? Я не то что бы испугался, но удивился. Посидел, покушал горелые маршмеллоу и полетел дальше, пока не увидел что произошло после пугающей музыки. Я понял что следующие несколько дней будут лучшими за последние недели и не ошибся. Ревел раза два пока проходил игру и особенно на концовке c'; К сожалению из меня оратор никакой так что никого не смог уговорить попробовать поиграть в эту игру. Но всем кто пойдет играть после обзора... Черт как же я вам завидую... ощущение от потери первого корабля, от первого полета к терновнику, от истории с чужаком, от первой левитации на гиганте, от паранойи с камнями, от первого разлома континуума и конечно от этой дрожи и напряженности когда ты наконец идешь к концу... Великая игра которая дарит неимоверную палитру эмоций и щедро одарит вас, если вы позволите ей погрузить вас в себя.
Это метроидвания для мозга. Брейнвания))) Это главная мысль, которая у меня возникла и которую я видел не раз про эту игру. Все препятствия в прохождении исключительно в голове. Каждый раз вооружаешься новым знанием и открываешь новые части мира с этими знаниями. Вообще, немного заспойлерили один маленький момент: не знать в этой игре о том, что нет никаких по сути "апгрейдов" и новых "навыков", что всё нужно пройти лишь с тем, что есть почти с самого начала игры - это может быть особым открытием для игрока. Я постоянно ждал, что вот-вот что-то вручат мне для прохождения "вот этой" проблемы или "воооон той", а этого момента не наступает. И когда всё это понимаешь, то начинаешь на всё смотреть уже по-другому.
Все же не все в этой игре так, как вы написали. Есть один апгрейд, который важно получить для дальнейшего прохождения. И никто в игре не намекает, что этот апгрейд существует и без него пройти дальше очень тяжело. Меня лично этот момент очень разозлил, пришлось искать решение в спойлерах. (я про получение аварийной радиостанции)
Я эту игру заметил, по большей части, случайно. Она просто высветилась на домашнем экране моего хвох'а (мол, "играйте в Outer Wilds сейчас!) и висела там много дней, и в какой-то момент я решил попробовать, дал 30$, но игра оказалась совершенно не тем, чем я ожидал. Я почему-то думал, что это какой-то выживач с элементами исследования, но это было не так. Однако игра с первых минут меня увлекла, похитила, и отдала этому миру назад только через несколько часов, когда надо было ужинать. Теперь это моя любимая игра.
Ради интереса, я остановил видео на 1.30 и решил купить игру не смотря дальше) Ничего о ней не знаю, поэтому будет такой вот эксперимент) Оставлю видос в закладках и напишу следующий комментарий уже после прохождения) Или буду расписывать свои ощущения по мере) Маякните если вдруг забуду продолжить
@@nebularoamer4334 Оно жутко репетативное, и довольно затянутое. Никаких кирпичей эти локации не вызывают, только фрустрацию от повторения одних и тех же действий.
вчера до прошёл DLC. У него явно есть ещё одна проблема - ближе к концу, когда загадок остаётся очень мало, тебе ничего не остаётся кроме как тыкаться в них, и опыт оригинальной игры не помогает, а некоторые загадки финальные вообще очень необычные и исподьзуют то, что раньше ВООБЩЕ НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛОСЬ СПОЙЛЕР: да я про вас, Соволени в храме на входе станции, с музыкой и камином!
Странно, но эта игра меня пугала и завораживала сильнее любого хоррора. Каждый раз у меня были мурашки по телу, когда я залетал в Пучину Гиганта (Не знаю почему. Просто морские глубины меня сильно пугают + ко всему эта планета плотным слоем атмосферы закрыта. Её мне было очень жутко посещать). Про Черный Терновик я вообще молчу. Мало того, что она жуткая сама по себе, так ещё и проходиться не очень просто, как в механическом плане, так и в плане ориентировки внутри Терновика. А падение в черную дыру без корабля. Тоже вызывали у меня странные чувства, когда ты вылетал на краю звездной системы и ничего не мог с этим поделать, и просто ожидал пока Звезда закончит свой цикл существования. Редко находились игры, которые бы вызывали у меня такое количество эмоций. Из последних могу вспомнить только Disco Elisium.
Рекомендую поиграть в не так давно вышедшую Return of the Obra Dinn. Для меня этот проект стоит на одной ступени, не смотря на то, что они абсолютно разные. Дух исследователя, первооткрывателя в играх я более нигде не встречал.
Блин, помню как играл в эту игру, разгадывал тайны, строил много теорий, но в итоге застопрился на черном терновнике, когда пытался найти корабль номаи, было две причины:a:страшно, b:сложно, но смотреть прохождение игры смотреть не стал, поэтому что надеялся вернуться в игру. Если хочется отдохнуть от шутеров и узнать о целой звездной системе с множеством тайн то это идеальный вариант, очень советую игру.
07:31 Пф! Сесть на чужака! Вы попробуйте сесть на солнечную станцию прямо с корабля! Вот тут нужен высший пилотаж! хD (И я это сделал! Я, блин, так горд собой! Надеюсь, что вы тоже гордитесь собой, если сделали это.)
Хоть у меня и было предположение, что на неё можно попасть более простым способом, но мне тоже хотелось испытать себя). Благо, опыт в Kerbal space program немного дал понимание об орбитальной механике.
Только что прошёл игру с дополнением. Её геймплей и атмосфера оставила мне неизгладимое впечатление. Большое нигде я не видел такого интересного, проработанного и (живого) мира. Полный восторг!
Играл в нее уже давно, много-много часов. По планете со смерчами (СПОЙЛЕР, НЕ ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ, ЕСЛИ НЕ ХОЧЕШЬ!!!) До ядра планеты можно пробраться, если на всей скорости на форсаже влететь в планету на корабле прямо в воду, но разгон надо брать издалека, чтобы реально успеть разогнаться. За это даже есть ачивка. Еще из интересного, если улететь из солнечной системы куда подальше, ты не взорвешься, но время все равно начнется заново (это сюжетно обоснованно кстати). И когда улетаешь далеко, если смотреть на другие солнечные системы, можно видеть, как одна за другой они начинают взрываться тем же синим огнем, как взрывается твоя солнечная система. Взрывы звезд имеют глобальный масштаб (что тоже обосновывается в сюжете).
Да, заметил это (последний пункт) где-то в третьей петле и решил проверить главное меню. Там то же самое. Причём, если я не ошибаюсь, время цикла то же самое. Под эту музыку даже долго смотреть на главное меню никогда не устаёшь. Можно вечно смотреть на огонь... воду... и как под меланхоличный саундтрек перерождается целая вселенная.
Я когда улетел из солнечной системы, я улетел за дроном, который в начале петли выстреливает из пушки. Думал, что так до глаза долечу)) Летел друг в дружку с дроном рядышком всю петлю. Так и заметил в полной темноте медленные взрывы отдаленных галактик и что тебя не убивает, если ты далеко)
Честно говоря... Да, игра шедевральная. Но есть нюанс. Я лично ее не осилил, и вот почему. Атмосфера очень жуткая. Не знаю, почему обзорщик не отметил это. Мне было попросту страшно играть. Вообще это первая игра, в которой начинаешь бояться смерти (при этом игра про временную петлю, парадоксальненько). И загадки... Я дальше буду спойлерить. Две загадки, которые я вообще не смог решить без гайда (застряв в игре больше, чем на 20 часов, которые якобы должно занимать прохождение): 1) башня на Brittle Hollow, которая должна в определенный момент упасть в чд и оказаться в космосе, свободная для исследований. 2) Гравикристаллы (сам лоханулся, пропустил этот момент в обучении), 3) загадка sun station и телепортов. Т.е. телепорт открыл один, но обобщение сделать не смог, как они работают в принципе, 4) не решил загадку с работой пространства Dark Bramble, 5) не понял, как обойти призрачную материю внутри кометы, и многое, многое другое... Обзорщик говорит, загадки несложные. Но требуют определенного погружения. Я играл по часу-полтора в день, поэтому детали размывались и забывались, а жуть не давала свободно исследовать. Так что игра в меру сложная и чертовски захватывающая.
Геймплей задушит за несколько часов, если вы относитесь к людям которые готовы идти на десятки траев просто попасть на локацию где вас даже осколок сюжета не ждёт то ок играйте, меня такое задушило, это тем и уникальное творение что это не игра это песочница которая не развлекает тебя а даёт челлендж, тут удовольствие и катарсис как от соулслайков где ты превозмагаешь
как же я рада, что об этой игре заговорили. очень хочется, что бы как можно больше людей познакомились с этим шедевром. я сама стала человеком, которого убедили сыграть в эту игру еще год назад, и с момента как я ее прошла, по сей день - эта игра первая в моём списке любимых игр. я как любитель всех космических приблуд и человек который обожает узнавать о тайнах космоса, просто в полнейшем восторге от игры. и помимо всего, тут удивительная история, все взаимосвязанно, а длс хоть и создает кашу в голове по началу, то когда посидишь и все осмыслишь, все пазлы складываются в одну картину, после чего ты снова восхищаешься этой игрой. однозначно рекомендовано к прохождению!
только что прошел игру по рекомендации Ивана до просмотра обзора (да и коммент пишу до просмотра), это великолепно. Спасибо Ваня! он просто пожертвовал просмотрами, чтобы обрадовать некоторое количество людей. я в восторге. слов нет. не знаю почему, но в середине игры у меня было ощущение, что я уже в неё играл. временная петля действительно существует похоже
Кстати, длц лучше проходить после основной игры, тогда концовка непосредственно самого длц будет полной. А после прохождения длц нужно снова будет пройти игру. Чтоб точку поставить.
Поиграю ли я ещё когда-нибудь в нечто подобное, вызывающие мурашки и ярчайшие эмоции, взрывающее мозг, выдавливающее (ладно, не выдавливающее) скупые слёзы, я что-то сомневаюсь. Игра не выходит из памяти, как и саундтрек из телефона. Как бы память стереть…
а я никогда не забуду, как в свой первый полет, решила начать расследовать пустотную сферу. ничего не подозревая стояла и рассматривала все вокруг, как вдруг понимаю что падаю, навожу вниз, вижу черную дыру, все искажается и выбрасывает в отрытый космос. я просто в сопли от страха. вобще меня многие моменты доводили до слез и паники, исходя из своей эмоциональности. после концовочек которые можно получить в процессе игры, я так же рыдала от осмысления их. и несмотря на мои слезы, сопли и вопли - эта игра, для меня, самая лучшая.
Я забросил эту игру. Я очень люблю исследовать в играх. Обыскивать все уголки открытого мира в поисках чего-то нового и тому подобное. И здесь вроде всё создано для этого, но мне как-то не зашло. Я знаю что люди обожают эту игру, за то как ты сам исследуешь этот мир, без подсказок, складываешь пазл и так далее. Но проблема в том что в игре вообще не чувствуется прогресс. В той же Сабнавтике, которая как по мне очень похожа на данную игру, прогресс чувствуется постоянно, ты постоянно растёшь и заплываешь всё дальше и дальше, раскрываешь больше секретов, находишь много нового, как в геймплейном, так и сюжетном плане. Здесь же мир статичен по сути, он конечно постоянно изменяется за эти 20 минут и многое завязано на времени, но в целом ничего не меняется. И в этом и суть, но я просто не чувствую что я что-то делаю. Да я понял как работает этот мир, решил некоторые головоломки, понял для чего тут нужны те или иные постройки или артефакты. Но я не понял зачем я это сделал. Как будто в моей голове не складывался пазл, и это меня очень фрустрировало. Каждый раз когда я делал что либо, я не понимал зачем я это делаю. Мне просто можно было это сделать и я делал это по наитию. Да в игре по сути только 3 инструмента, это: джетпак, сигналоскоп и разведчик. И иногда они очень интересно реализованы. Разрабы очень постарались и даже с таким маленьким разнообразием инструментов, сделали довольно много возможностей для их использования. Проблема в том что каждый раз когда я чего-то достигал с их помощью, сначала я чувствовал маленькую победу, а потом я сталкивался с тупиком, который меня никуда не вёл. И возможно ещё несколько часов и одно начало бы в моей голове связываться с другим, но за часов 30 игры, такой момент так и не наступил. Что очень грустно. Возможно поэтому эта игра меня больше расстроила и ввела в состояние фрустрации, чем захватила и удивила, как всех остальных. Грустно, что я не могу найти эту игру такой волшебной, как все остальные.
А теперь постарайтесь поставить себя на место протагониста, не имеющего возможность выключить игру в любой момент и пойти жить дальше, обречённого на мучительную смерть в любом случае и единственного осознающего, что он во временной петле, в которую попал из-за древних инопланетных технологий. Если у вас уже не возникло желания разорвать цикл или найти способ предотвратить неизбежное - срочно ко врачу, проверять наличие эмпатии!
@@russteammachine эмпатия это хорошо, но её нужно постоянно подпитывать, а когда 20 часов подряд этого не происходит, ты свыкаешься с ситуацией главного героя и уже становится не так интересно. Вы наверное думаете, что я зашёл в игру и подумал - "Нет, это меня не впечатляет и не вдохновляет". Нет, я был полон энтузиазма и желал найти разгадку, но спустя довольно долгое время в игре, без какой-бы то ни было подпитки я начал терять надежду, я просто от этого устал. Тяжело находится в состоянии постоянного непонимания и фрустрации, возможно другим повезло и они нашли весомые части пазла раньше чем я и их интерес не погас.
Странно это всё. Меня паровозом тянуло сквозь всю игру желание понять, что ж за чертовщина тут произошла, и постепенная прогрессия на пути к этому пониманию чувствовалась. Да и то, этот стимул у меня возник часу уже на пятом, в то время как первые циклов 10 я просто, без задней мысли, жадно исследовал каждый кусочек всех этих, потрясающих воображение, небесных тел, просто потому что было интересно, что же эти разработчики ещё нафантазировали. Гигантские ураганы от самой поверхности до самых облаков, вышвыривающие целые острова в открытый космос? Боже, да! Сраная чёрная дыра посреди планеты, впитывающая куски её поверхности, которые обваливаются в следствии бомбардировки собственным спутником? Дайте две! Ну и так далее. То есть, на каждом этапе игры, она меня удивляла по-своему, потому и было в кайф её проходить от начала до конца.
На одной чаше весов доверие и симпатия к Ивану, на второй - желание посмотреть сейчас, осознание, что прям скоро я не поиграю и жаба. Идеальный баланс, Танос его дери. Пойду спать, без игры и без ролика (хотя последний фоном оставлю, чтобы просмотр накрутить.)
Не пожалей денег и купи. Если любишь игры, эта подарит тебе невероятный опыт, который без спойлеров сложно описать словами. Будешь благодарна за каждый потраченный рубль. Это тот редкий случай, когда жабу надо взять и пристрелить
Это явно то, что могло бы меня завлечь, Ивану я доверяю. Но, у меня боязнь глубины. И да черт возьми, космо игры тоже про глубину. Если где-то на очередной планете при спуске будет скример... Зачем жить так долго, но еще чучуть хотелось бы. Смотрю видео ряд, мураши набегают.
Я тоже боюсь глубины. И в этом плане игра была очень сложная, честно, особенно некоторые отдельные моменты. Но я бы сказала что оно того стоит х) Просто в некоторых местах придётся по 5 минут сидеть в паузе прежде чем решиться сделать ещё пару шажков.
Отличная игра. Одна из лучших игр, которые я играл! Игра вдумчивая и кропотливая. Тут работает только ваш внутренний исследователь или Шерлок Холмс, как кому будет удобнее. Никаких подсказок, только хардкор. И, чтобы понять целиком, советую исследовать все возможные закоулки, тогда найдете ответы на все вопросы. И в купе с этим вы поймете какую офигительную историю прожили, возможно даже не сразу после финала, а только спустя какое то время осознав (смотря что вы открыли за все время финал может немного отличаться). И взгрустнете, что не сможете стереть себе память, чтобы перепройти
Очень боялся смотреть этот обзор, так как слишком уж влюблен в эту игру. Боялся, потому что понимал принцип "меньше знаешь - интересней" и потому что о такой хорошей игре нужно рассказать не только хорошо, но и правильно. Поздравляю, Иван, у вас это отлично получилось. И, какк говорил один из персонажей игры, "будьте любопытны в своем путешествии"!
Игра помогла мне перебороть страх чёрных дыр и взрыва сверхновой. Не шучу. Уже много лет страдала от этого, в начале даже бросала джойстик и уходила из комнаты.
@@xxxFreelancerxxx все просто. Появился страх после сна где всю солнечную систему расхреначило чёрной дырой, и я одна осталась в космосе. После этого даже вид, например фото, чёрной дыры (если я знала что это именно она) доставлял дискомфорт. Я понимаю что это нерациональный страх, но когда я первый раз свалилась в ЧД я думала меня стошнит от ужаса. Но со временем отпустило. Да дискомфорт ещё осталось, но хотя бы нет страха перед фото. 😅 Знаю, что звучит по-дебильному, зато сейчас я гордая обладательница обоев на телефоне с чёрными дырами, так сказать продолжаю терапию и смотрю своему страху в … дырки 🤣
@@AnastasiiaChupashkina это чем же так впечатлиться надо было, что бы сон такой приснился? Мне в свое время каких только апокалипсисов не снилось - Эммерих со своим 2012 обзавидовался бы. Но как-то до фобии не доходило, все же, хотя и страшно во сне бывало шокапец :) Впрочем, если взять реалистичную симуляцию и туда, пусть и виртуально, падать - много кому страшно станет, тут я даже не спорю. :) Но у людей это больше из-за... инстинктивного, что ли, страха темноты.
Этот шедевр входит в мой топ 5. Советую так же: The Talos Principle(с ДЛС) и The Witness. Две очень разные и очень красивые головоломки. Если не сможете пройти, то посмотрите прохождение. Это шедевры.
Всё, я прошел игру вместе с дополнением и она разбила мне сердце 😢 Уже три часа подряд слушаю композицию Travels Encore и не могу остановиться, как же сильно она вгрызается в душу. Я не пожалел, что прошел эта игру, что окунулся в это приключение.
На меня во время прослушивания 14.3 billion years флешбеками накатывает моё прохождение и сюжет, очень грустно, что я не могу пройти эту игру ещё раз. Недавно открыл для себя сюжетный мод The Outsider, он мне дал вновь прочувствовать эти ощущения
Игра хороша тем, что учит людей НЕ ПИХАТЬ ЗЕФИРКИ В ОГОНОНЬ! :D Если зефирку сжечь в костре и потушить, то после съедания герой издаст звук отвращения. А если зефирку неторопясь запечь над огнем, то она потемнеет, и герой ее схрумкает с удовольствием :)
ТАААААК! На 01:25 я остановил видео и не мог решиться продолжить просмотр! С одной стороны, я хочу узнать об игре в этом видео. С другой, тут говорится "покупай и играй, меньше знаешь до, лучше кайфанешь после". ААААААААА
Ребят, есть такой hidden gem с WII вам в разбор полетов. Называется Fragile dreams. Я прошел ее на эмуляторе уже очень давно, но она оставила столь неизгладимое впечатление что я до сих пор не могу ее забыть. Возможно вы прочтете это, и тоже захотите испытать это не побоюсь этого слова приключение. Только если будете играть то пожалуйста в undub версию (или там был выбор озвучки? Уже не помню)
Купил год назад. Так и не прошёл. Захожу, летаю вокруг планет, слушаю музыку, да выхожу. Абсолютно неописуемая игра. Одна из немногих игр что приводит в неописуемый восторг и заставляет визжать от восторга при наблюдении за очередной планетой. Возможно её и нужно ставить в словарь как пример к определению слова "искусство" P.s заглавная тему уже год на будильнике стоит. На удивление звуки банджо с утра не то что не раздражают, а даже придают настрой дню с самого утра
Жалко одноразовая. Потому что хочется перепройти, но я ведь ужже знаю ответ на загадки... и скорее всего вспомню весь маршрут финального забега (15 минут, уоторый упомянули в видео)
О да, я этого ждал, я этого дождался, хотя мне уже даже казалось, что этот обзор выходил и я его видел, потому что игра ну прямо для Ивана. Может я даже поспособствовал созданию этого обзора когда задавал вопрос про игру лично вас в дискорде. В общем изумительный обзор изумительного автора на изумительную, 10/10, всем советую)
Смотришь вдохновлённые обзоры, читаешь восхищённые комментарии, предвкушаешь изумительное путешествие а игра тебя не цепляет. Прям обидно! Ты понимаешь что игра отличная, понимаешь что люди не просто так испытывали все те эмоции о которых пишут и говорят но почему то у тебя их нет и никаких рациональных объяснений, почему так случилось, не находится. Очень обидно, ощущаешь себя обманутым, всем раздали вкусные конфеты а ты вкуса не чувствуешь.
ладно, приду смотреть обзор после покупки :D UPD: поиграл часик - жутко, страшно, интересно, интригующе, гениально, но блин от этого и обзор Фена ещё сильнее захотелось досмотреть :D
@@valerysemenkin6024 ооооооййййййй Короче У неё есть что то общее с Elex: затянуто, но вариативность канешь поражает. Большой акцент сделан на стиле, по сути игра высмеивает бессердечную корпоративное отношение к простым работникам, и на этом завязывается весь сюжет. Так как ГГ данного произведения - отмороженный тунец из консервной банки, главная задача которая "выполнить цель", иногда кажется что "одноразовость" ГГ чуть ли не более выгодна (согласно отчету независимого исследования Корпорации "Самые Дешёвые Работники" за прошлый год. Лишний раз уточню, что результаты проводились Абсолютно... Нет, вы не поняли, АБСОЛЮТНО НЕЗАВИСИМО, и никакого влияния Корпорации на исследование не было, могу вас тоооооочно в этом заверить :) ) с точки зрения организации бизнеса, но иногда шутки и акцент на этом сделан настолько, скажем так, "показательно", что иногда банально сложно вернуться к смыслу предложения. То есть сюжета. Но Игра классная, всё равно. Качество Обсидианы не потеряли. Т.е. если мы видим продукт, в котором всё сделано качественно, но иногда замечаем "глянцевость" некоторых поверхностей (в плане их "простоты понимания"), то тогда можно придти к единственному выводу что игра просто сделана на более младшую аудиторию. Наверно, я бы и не заметил всего этого, если бы мне было 18-20, но без розовых очков эта шутка над корпорациями становиться унылой и прозаичной. Ставлю игре 10 из 10, я просто вырос. Через 3 дня мне 28, так что, пора бы выключать компьюктер. Всем спасибо.
Взял не досматривая видео, доверясь рекомендации, но руки дошли только сейчас. Один из лучших игровых опытов из всего, во что я играл, просто невероятная штука) Ваня, спасибо за рекомендацию))
В моем топе это самая страшная игра в которую я когда либо играл. Причем это не просто животный страх от скримера а какой то другой, более глубокий и ужасающий) Хз может только меня так торкнула атмосфера игры но иногда аж глаза закрывал и бросал мышку с клавой хах)
Outer Wilds это настоящее приключение, в самом прямом смысле. У меня натурально отпадала челюсть когда проходил ее год назад. Это как раз те самые 12 из 10, только без сарказма!
Игра будто в детство вернула. Столь сильного, искреннего удивления и восторга у меня давно уже не было, а там он буквально был на каждом шагу. Воистину 12 из 10
Вернулся спустя неделю По совету автора закрыл ролик, купил игру и прошел ее Просто хочу сказать огромное спасибо, это было лучшее путешествие за долгие годы...
Помню, КелеБро на каком-то рефанде или стриме очень давно обмолвился словечком об этой игре, и меня туда затянуло. Хотел по-разному умереть, всё изучить, да и просто посидеть, послушать игру на инструментах. Ну, на месяц где-то, выпал из жизни.
Лучшее, что играл за последние годы, и точно в личном топ-5 всех игр вообще
Андрей, друг, так приятно тебя увидеть в комментариях! Огромное тебе спасибо за мини-обзор на OW, благодаря которому я о ней и узнал! Думаю что если бы не ты, то этот шедевр прошёл бы мимо меня. И вообще спасибо за твою работу! Ты крутой)
Привет, Андрей
Согласен
Приятно видеть комментарий от любимого канала на другом любимом канале)
Ждал этого комментария с момента выхода видоса! :3
Подтверждаю. Эту игру нельзя пропускать. Никакая другая не сможет вам подарить такие же впечатления от исследования мира, самостоятельного складывания мозайки в последовательную историю и решения головоломки. А самое главное - это всё без каких-либо целеуказателей. Плюс невероятная атмосфера космического приключения (хоть и нереалистичного, но оно таким и не задумывалось), а также бомбезный саундтрек. Правда стоит быть готовым к тому, что игра пугает похлеще любых хоррор. В ней так много необъяснимо-космических феноменов, что при первом столкновении с ними волосы становятся дыбом. Но если вы любите космос и хотите почувствовать себя межпланетарным археологом, то её точно нельзя пропускать.
Поиграйте, глупцы! Для меня лучшая игра всех времён и народов.
Не думал тебя тут найти хд
Ожидал твой комментарий. Сам узнал об этой игре из разбора твоего сюжета
"Правда стоит быть готовым к тому, что игра пугает похлеще любых хоррор. В ней так много необъяснимо-космических феноменов, что при первом столкновении с ними волосы становятся дыбом" - Дико плюсую! Когда играл сначала думал милое ламповое приключение, прогуливался по одной из планет и увидел такое, что душа в пятки ушла, а ещё случайно начал падать в одно место и просто вышел в меню от страха. Постоянное ощущение потери ориентации в пространстве где низ и где вверх меня тоже очень сильно пугало. В итоге не выдержал и досматривал на ютубе:D Игра действительно стоящая, ни в одной другой не испытывал подобного.
Вот из-за тебя и поиграл, спасибо 😉
Разбор дополнения будешь делать?
Начал смотреть обзор, сказали выключать - так и сделал. Пошёл, купил, за 16 часов прошёл, и что я могу сказать...
Это просто охренительно. Сначала нихрена непонятно, но вот ты летаешь с планеты на планету, складываешь пазл в голове, решаешь головоломки, что-то распутываешь, узнаёшь почему вообще оказался во временной петле, и почему она вот так работает...
Я таких проработанных миров ещё толком не встречал. Авторы сотворили просто что-то невероятное, 10/10
Ты просто гений, если прошёл за 16 часов)
Я потратил 53.4 часа (и то, к сожалению, пришлось пару моментов загуглить, а так бы ещё больше было).
@@shohzodlord ну у каждого своя комфортная скорость игры и жизни)
У меня на основной сюжет + дополнение гдет 30 часов ушло, как и у многих в комментах и рецензиях)
С радостью бы проходил её и 50 часов, но я не нашёл для себя такого количества контента в ней)
@@shohzodlord присоединяюсь. У меня ушло 50 часов на почти полное прохождение основной игры, тоже часть разгадок пришлось гуглить. Но я в принципе играю очень неспешно.
А кто-нибудь может объяснить почему статуя в обсерватории сработала именно на гг? Там же есть и другие персонажи, почему она не взяла их воспоминания?
@@flowcsgo804 В месте откуда привезли эту статую рассказывается почему так но если хочешь узнать прямо сейчас то.....
(не раскрывайте если не хотите узнать спойлер)
,
.
,
.
.
.
НЕ СМОТРИТЕ ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ УЗНАТЬ СПОЙЛЕР
,
Статуя соеденяется с ближайшим кто к ней находится в момент успеха/провала миссии. Тот паренек отошел из здания пока ты разговаривал с Роговиком, а когда ты выходил из обсерватории [спойлер] нашло [спойлер], т.е миссия была выполнена
SG: "иди, покупай, ничего об игре не узнавай".
Я: закрываю обзор на 40 секунде.
и правильно делаешь, это того стоит
*классика корешок*
Они совсем там от ящиков бесяться, прямо впихивают уже эти игры подкупные
@@magnusmedivh6555 речь не о том, что это правильно, а о том, что это вредно для статистики ролика и канала. А у них и так не так всё хорошо на канале (тот же Инфакт был выдворен не просто так)
@@kivoro1970 Он был выдворен для удобства
Один из лучших игровых экспириенсов за последние много лет. Первый раз услышал о ней от Келебримбора, кажется, в одном из ребутов игрозора. Подумал тогда "звучит прикольно, надо попробовать" и забыл о ней. Год назад вспомнил и решил таки попробовать. С самого детства я ещё ни разу не ложился спать, думая о том, что я буду делать в игре на следующий день. Здесь же я целую неделю каждую ночь лежал и представлял как я завтра полечу на такую-то планету и попробую сделать так-то и так-то. Ещё и мотив этот музыкальный из головы не лез, до сих пор иногда всплывает в памяти. Абсолютный мастерпис. Единственная претензия, которую я могу вспомнить - быстро перестают появляться новые опции в диалогах. Довольно часто я находил какую-нибудь большую приколюху и летел поделиться этим с тем чуваком в гамаке или с учёным в музее, но не мог сказать им ничего нового. Впрочем этот недостаток совершенно не котируется на фоне приятнейших музыки с визуалом и самого яркого чувства исследования, которое я когда-либо испытывал в играх. Чистейший концентрированный балдёж.
Как же я завидую тем людям, которые ничего до сих пор не знали об этом шедевре.. их ждёт один из лучших игровых опытов в их жизни.
Не ждёт. Мне как то очень лень...
не,них*я
доверюсь я твоему комментарию постмотрим что из этого выйдет
Раз 5 на эту игру попадал и каждый раз пропускал.Похоже напрасно.Пойду гляну что да как.Outer Worlds ведь зашёл.Не хорошо игру со схожим названием пропускать )))
Да ничего шедеврального нет в ней. Более того, плохая оптимизация, лаги и вылеты только бесят. А ведь у меня лицензия. Представляю что там у пиратов твориться
Ролик даже не посмотрел и сразу пишу. Главная проблема Outer Wilds в том, что нельзя просто взять и стереть себе память, чтобы заново погрузиться в этот мир тайн и жажды исследования. Он проникает в вас и заполняет собой каждую клетку, каждый нейрон в вашей голове. И после прохождения - она как книга с твистом перестаёт уже так интриговать. Но вы - да все вы. Просто обязаны в неё поиграть и не спойлерить себе ни геймплей, ни сюжет. Каждая новая планета - как высадка на неизведанную ранее землю. Мне всегда нравится, когда разработчики умеют правильно скрывать игровую прогрессию за ширмой неизвестности. В том смысле, что все фишки игрового процесса, необходимые для продвижения по сюжету - сразу и всегда доступны игроку, просто он о них ещё не знает. И прохождение похоже на обучение и познание самого себя. Как если птица, всю жизнь проходив по земле, внезапно узнаёт что она всё время могла летать. И она отправляется в полёт, и со всем энтузиазмом начинает делать всё то что ей до этого казалось недоступным. Была ещё одна небольшая инди игра-головоломка - Antichamber. Там разраб тоже умело морочит игроку голову постепенно приоткрывая игроку механики, которые были всегда доступны. И осознание этого вводит игрока одновременно и в ступор и в катарсис.
Мы не можем стереть себе память к нашему общему благу, иначе мы бы навсегда остались в этом дивном новом мире, играя в Outer Wilds снова и снова. OW, как и вселенная, тем и хороша, что когда-нибудь она кончится, а испытав катарсис мы положим начало чему-то еще, может быть даже новому миру. Такие дела.
Ну не знаю. Я лично такой человек который не любит игры где тебя просто кидают в открытый мир и говорят делай что хочешь. Я терпеть не могу форест из за этой причины. Если бы она была онлайн с другом и у меня был бы друг который полностью ее прошел и шарит за нее, что бы учил и объяснял, я бы поиграл а самому в этом разбираться это не мое, да и я уверен что не каждому это зайдет. И кстати я был прав. Специально не стал покупать в Стиме ее, а скачал пиратку что бы потом не разочароваться что потратил деньги зря , и был прав. Игра мне вообще не зашла. Да, атмосфера офигенная, механики и ТД и тп, но вот открытый мир, это не мое
@@KuKloWoD Знакомая ситуация. Во многих песочницах такое. Например в Dwarf Fortress. Пытаюсь придумать замысел для истории крепости (ну типо чем она будет славиться) и в итоге не могу исполнить конкретную цель.
@@HhGg-dm6zg понимаю тебя
Я, как фанат серии игр Devil May Cry, считал, что для меня 2019ый год запомнится именно выходом пятой части этой серии, но когда я проиграл в Outer Wilds, я понял, что мое сердечко принадлежит именно этому космическому приключению
Катарсис - именно то, что дал мне Outer Wilds.
Тут в комментах кто-то писал что игра помогла побороть страх черных дыр, я же наоборот, начала бояться Солнца, которое не теплый добрый шарик, а беспощадный и равнодушный к живому гигант. Так же и невесомость - не забавная штука, а полная дезориентация в пространстве и долгое нахождение в таком состоянии(+в темном и пустом космическом пространстве) угнетает. Но это все прекрасно на самом деле, осознать такие явления - бесценно.
Страх чёрных дыр? Это от зажратости у вас такие страхи или от безделия? Однако.
@@hellyeah3307 Представьте себе, мыслящий человек может вполне успешно совмещать социальную жизнь, работу и размышления о философии и Вселенной. 😂
Посмотри фильм Гравитация.
@@hellyeah3307 давай, расскажи нам о своих страхах, не зажратый и не бездельник
Эта игра вернула мне давно забытое ощущение похода в детстве, настолько она ламповая и приятная
Блин как же я тебя понимаю!
Ламповая и приятная пока впервые не залетишь в чёрный терновник. От такой увиденной херни волосы дыбом встали
@@painkiller7793 хехехе, есть такое)
Тебя тоже в походе огромная космическая рыба вместе с кораблем хавала?)
«Как отличить плохой фильм ужасов от хорошего? Очень просто! В плохом фильме ужасов изо всех сил пугают зрителя битым стеклом, обгоревшими трупами, резкими звуками и внезапно выпрыгивающими зомби. А в хорошем - в кадр тихо-мирно вползает ёжик, и от этого можно обосраться!»
Это как раз про часть локаций Outer Wilds и на 100% про Эхо Ока.
Игра - восторг!
Когда я в 15 раз полетел на Незнакомца, только тогда я задумался - а основная ли это ветка
Так скримеров в игре хватает, именно они и пугают
господи у меня даже от обзора мурашки идут похожи ,как стереть себе память и перепройти игру снова.
Не бойся цикл закончится через 20 минут)
сейм
Я прошёл игру более полутора лет назад, до сих пор есть приятное послевкусие. Я пришёл к умозаключению, что это лучшая компьютерная игра в принципе. Она не пытается быть фильмом, книгой, симулятором и т.п. Она лучшая, потому что такие чувства может дать только игра, не опирающаяся на вышепересичленное. Никакие RDR, Deathstranding, Cod и Last of us не сравнятся с ней. Мне безумно грустно, что она кончилась и я знаю разгадку, а потому никогда не смогу испытать эмоции от её прохождения снова. Когда вспоминаю её, хочется плакать. А ведь мне уже за 30.
Ну.. справедливости ради, писанины в ней достаточно. Тем не менее, это не делает её хуже. Игра - безусловный шедевр.
@@leaflover910 На коробке с таблетками тоже слова есть, но она от этого книгой не становится)
@@Pa1nk1llerrr147 ну, следуя этой логике можно сказать: «в рекламе тоже есть актёры и постановочные сцены, но это не делает её фильмом»
Поэтому был просто счастлив, когда недавно вышло дополнение - оно дарит те же эмоции!
И был счастлив вдвойне, так как боялся, что компания выложила все свои силы в оригинальную игру, а дополнением они заставили меня верить, что от них стоит ждать новых и новых шедевров!
@@krolololyk я уже купил дополнение. Хочу выкроить пару свободных вечеров, чтобы залпом пройти и не растягивать. Надеюсь у них будут еще игры.
Пацаны солидарны и рекомендуют
Лучшая игра про временную петлю, лучшая прогрессия где прогрессируешь ты именно как игрок, а не персонаж, понимая какие-то вещи и идейно можешь пройти игру за 10 минут зная что надо делать на свежем сохранении, без скипов, глитчей и повторения одних и тех же действий по 50 раз (привет 12 minutes)
Лучшая игра про исследование космоса
Лучший дизайн ДЕЙСТВИТЕЛЬНО очень разных концептуально планет
Лучший лавкрафтианский космический ужас лол
Рекламы не было, хайпа не было, никто ничего не узнал.
Сам только в начале этого года прошел и охренел
У меня до сих пор флешбеки с терновника D:
Подписываюсь под каждым твоим словом
@@azzik9931 Залетел туда в последнюю очередь под конец игры на крыльях смелости когда уже думал "ну че там уже будет такого"
Я еще никогда так не ошибался
А где ЛУЧШИЙ саундтрек?? Алё!
НЕ ВЗДУМАЙТЕ ИСКАТЬ РЕШЕНИЯ - пытайтесь сами, потратьте время. ВТОРОГО ШАНСА ИСПЫТАТЬ ЭМОЦИИ от открытий НЕ БУДЕТ. Исследуйте АБСОЛЮТНО всё.
Если вдруг капец застряли - ОСТОРОЖНО обходите любые СПОЙЛЕРЫ в сети.
Прошел позавчера.
есть моменты, которые никак самому не допереть. У меня их было штук 10 и найти инфу по ним было крайне сложно -приходилось смотреть чужие записи стримов. Систему телепортов так и не понял до конца.
@@ПавелКисельков-ъ3ф на станции "белая дыра" должно быть более наглядно видно, как они работают, если включить, отправить на платформу разведчик и приглядеться к экрану статуса. Нужно просто экспериментировать почаще и смелее. Тем игра и характерна. :)
Пришлось смотреть как в проект часа угля попадать.. почувствовал себя заржавевшим, ведь даже не попробовал воспользоваться тем телепортом, думал что знаю куда он меня переправит(
А с хм... Освещением - я вообще не понял как я должен был понять механику.
@@MaRshL940 мне сначала показалось, что названия Часа угля и Часа пепла перепутали, ведь портал, по идее, должен вести на Час угля, раз именно эта планета оказывается в нужной точке.
@@НеНе-м3з но если читать записки, то там написано, что гипербашня должна указывать в центр планеты, а в случае с песочными часами у них центр общий
Одна из лучших игр что я играл. Спасибо Ване что подсветил ее для большего числа людей так сказать.
прекрасный проект, подаривший в свое время то самое чувство настоящей страсти исследования. абсолютно нетривиальная история. мир, словно зазеркалье алисы, где нет ничего привычного, но одновременно с тем все вполне логично. постоянно ощущаешь себя персонажем Экзюпери. Шикарный саундтрек как часть этой игры и часть этой вселенной. Легкая и дружелюбная атмосфера, хотя события в ней в целом довольно трагичны. Пусть и казуально, но присутствуют привычные элементы космо бродилки аля элит. Насыщенная история в духе фантастической повести со множеством разрозненных персонажей и событий, которые в итоге соберутся в одно полное и осмысленное повествование. А уж финал....
Вообщем полностью согласен с Иваном. Ничего не гуглите. не смотрите обзоры и прохождения. это надо попробовать. прочувствовать и проникнутся самому.
StopGame и Лоев, ребята, дорогие, спасибо вам огромное за этот обзор! Я прошёл её в прошлом году по рекомендации Андрея с канала Космос Просто и как же она запала мне в душу и сердечко. А потом я начал искать обзоры, чтобы сопоставить свои эмоции с эмоциями других людей и нашёл буквально 2-3 обзора от маленьких каналов с 1-5к просмотрами. Как же мне стало за неё обидно. Во всех отношениях уникальный и самобытный проект. Настоящее космическое приключение, хоть и маленькое, но от этого не менее эпичное. "Вау!" и "Эврика!" моменты в огромных количествах. Очень уютное, но местами нагоняющее какой-то космический, почти лавкрафтианский ужас.
Обращаюсь ко всем ещё не игравшим в Outer Wilds - устройте себе праздник и сделайте себе подарок - купите и пройдите её. Это тот самый случай когда хочется стереть себе память чтобы снова пройти этот шедевр.
Заценил эту игру ещё на выходе. Впала мне в сердце
У меня каждый раз взрывается голова от осознания, что вот просто физически, механиками, мы ВООБЩЕ НИКАК не ограничены от того, чтобы закончить игру в первый же цикл. Мы не можем этого сделать просто потому, что не знаем достаточно информации, которая в этом мире, опять же, раскидана в абсолютно свободном доступе, получить её мы можем в любой момент. И несмотря на всё это выстраивается ровный, последовательный геймплей. Вот просто моё почтение, это гениально.
От музыки конца цикла, конечно, мурашки по коже. До сих пор.
Её нужно на таймер ставить, чтоб предвещала завершение нужного промежутка времени. Варишь, такой, спагетти, поставил таймер на 8 минут, End times заиграла, через 2 минуты спагетти можно вытаскивать.
@@chalovak ом ой бог, ты просто гений. Обязательно возьму на вооружение.
Одна из любимейших игр. Ещё и с охренительной музыкой. Проходил пиратку, купил лицензию, прохожу теперь её. Финал вынос всего, особенно с хорошими наушниками. Эмоций через край. Разрабам большое спасибо. Минус у игры один, она всё-таки кончается
Как же я рад, что вы наконец рассказали об этом чуде игровой индустрии! Надеюсь как можно больше людей посмотрят это видео и сыграют в Outer Wilds самостоятельно
С огромной любовью отношусь к этой игре. Прошел полностью аж на релизе в егс, потом купил и в стиме. Сейчас только закончил dlc и могу сказать что хуже не стало. А ведь я и правда заагитировал несколько людей пройти этот шедевр)
Спасибо большое за обзор.
Я прошёл этот шедевр осенью, а теперь ДЛС... Это просто потрясающе. Эту игру невозможно обьяснить, можно только почувствовать. В дополнении я вообще весь цикл офигевал... Музыка, геймплей... СЮЖЕТ... Всё потрясающе! Идите проходить это шедевр те, кто не прошёл
Хз, мне не зашло. 2 раза пытался. Че-то летаешь, какие-то загадки решаешь. Скучно. Даже стрелять нельзя.
@@cherrypie2929 капец ты тупой) тыгыдыщ быдыщ бам бам ПАСТРЕЛЯТЬ НИЗЗЯЯЯЯ. Правильно, иди уроки делай, пока мамка леща не дала.
Ну не знаю. Я лично такой человек который не любит игры где тебя просто кидают в открытый мир и говорят делай что хочешь. Я терпеть не могу форест из за этой причины. Если бы она была онлайн с другом и у меня был бы друг который полностью ее прошел и шарит за нее, что бы учил и объяснял, я бы поиграл а самому в этом разбираться это не мое, да и я уверен что не каждому это зайдет. И кстати я был прав. Специально не стал покупать в Стиме ее, а скачал пиратку что бы потом не разочароваться что потратил деньги зря , и был прав. Игра мне вообще не зашла. Да, атмосфера офигенная, механики и ТД и тп, но вот открытый мир, это не мое
@@cherrypie2929согласен. Плюс бросает тебя в открытый мир и ебись как хочешь. Я такие игры вообще не люблю. Плюс бесит этот цикл. Задумка прикольная, но когда ты почти исследовал планету и осталась последняя комната, бац и цикл. И все по новой.
@@cherrypie2929 Жаль тебя... Иди в колду поиграй что ли. Жаль что не всё могут насладиться этим шедевром....
Да. Очень круто что новые инструменты - это знания твои об игре, полученные в текстах, а не предметы игровые, прям кайфанул с этого
За последнее время Стопгейм заслужил достаточно много доверия, что бы действительно заценить игру не досматривая обзор. И ХОСПАДЕ это лучшее что было со мной за последний год. Эмоции как от Доктора Кто и Сабнафтики. Спасибо!
Еееее!
Присоединяюсь) Сам только с концовки, после почти 40 ч. на одном дыхании... Эта игра оживляет внутреннего философа с интенсивностью дефибриллятора, такой пробивной смеси впечатлений от игр никогда не испытывал. Добавлю, что любимую Сабнавтику в 2018 так-же открыл для себя в видео-обзоре от SG, так что на призыв в начале ролика откликнулся мгновенно)) Спасибо, СГ, за вашу любовь к играм!
@@denisovalexandr5616 Спасибо за доверие!
Одна из любимейших игр, прошел 3 раза полностью. Причем прошел сначала пиратку (не мог дождаться, когда в стиме выйдет), купил в стиме и перепрошел еще пару раз. Ачивки еще не все получил
Что там можно 3 раза проходить?
@@Earthworm_Jimm игру, просто перепроходил, потому что нравится, находил иногда что-то новое для себя
@@stef_sandr за первое прохождение все что можно было найти нашел и ушел на финалы, так что мне такая роскошь не доступна c';
Чертова ачивка с посадкой на станцию...
@@tlya6075 я долго не мучился с этой ачивкой, а вот "бомбочкой" не получается сделать(
Закрыл обзор на 40 секунде, купил, прошел. Подтверждаю - игра просто великолепная! Таких эмоций я от игр давно не испытывал, идите играйте и балдейте.
ДА БЛИН ВЫ ВИДЕЛИ ТАМ РЫБА В ПЛАНЕТЕ СТРАШНАЯ КАК В ЭТО ИГРАТЬ ВООБЩЕ
В дополнение вообще пиздец. Там хоррор нахер. Рыбки это ещë цветочки. Самое страшное это осознание того что единственный исход всего- смерть всей вселенной.
Какая жизаа, божееееее
@@HhGg-dm6zg смерть этой вселенной означает рождение новой. Ничего страшного. А сама по себе эта вселенная уже умирала и без нашего вмешательства.
@@darkcrazyfox Всë равно это страшно. Тысячи историй канули в лету. Например мне интересно как там Номаи которые пытались связаться с кораблëм? Просто если почитать "почту" чуть выше палубы то можно узнать что с момента пропажи корабль стал легендой. Интересно насколько изменились Номаи. И очень жаль что нам не дают возможности либо координат для телепортации в их сектор.
@@HhGg-dm6zg но ещë тысячи историй будут созданы) ну, к таким вещам, пожалуй, у каждого своë отношение, да.
Одна из лучших игр, на мой взгляд. А музыка там такая волшебная, что заслушаешься
Ну наконец-то хоть кто то из авторитетных игровых каналов сделал обзор на эту замечательную игру .
А как же IXBT games ? Они то делали обзор !
Был обзор в рамках Глебовского Игрозора. Но согласен: не грех об игре напомнить
@@happykirill8697 а клоуны у нас за обзорщиков считаются?
Наконец-то ее хоть где-то заметили. О ней на столько не говорили, что аж грустно становилось. Ни с кем не обсудишь, ни с кем не разделить эмоции от этой прекрасной игры
Как это упустили? В свое время сыграл в эту игру именно благодаря Stopgame и лично Кунгурову, который расхваливал ее, если не изменяет память, в итогах десятилетия. Ну или в каких-то других разговорных видосах.
Так что спасибо вам за открытие для меня этой замечательной игры!
Да, аналогично. Мне кажется что так же был и видеообзор на неё от StopGame, но сколько я не искал, я так его и не нашёл.
@@cusxy да, я точно видел видеообзор от Стопгейм на эту игру!
мне кажется, Дима говорил о ней в предпоследнем перезапуске игрозора
ред. Ан нет, таки в последнем. Более того, в последнем выпуске последнего перезапуска.
Точно так же, кто-то с сг заинтересовал меня кратким описанием , пошёл купил - и это лучшие потраченные деньги за невероятный опыт
Точно был отдельный обзор от главреда!)
Это шедевр. Я наконец-то прочувствовал тот самый Лавкарафтианский ужас, когда каждая планета является чем-то неописуемым, ужасающим, но захватывающим.
Одна из двух лучших временных петель для меня.
1. Это вот она.
2. Deathloop (как бы ее не ругали, сюжет, подача, механики - офигенные)
И уж как бы страшно не было на планете с удильщиками, что сейчас вот не так нажмешь кнопку и тебя за жопу схватят, но в дополнении, су*а эти совы… до сих пор в кошмарах вижу их😂😂😂
Как помню сидел на летней распродаже в прошлом году и увидел по скидке две игры про космос. Человек с курицей и эту замечательную игру. Посмотрев скриншоты обоих сразу купил, но вот тогда я оплошал... Засел я в брифедж первым делом но не протянул там и трех часов, а про вторую игру забыл. Спустя время когда жизнь пошла по наклонной что руки опускались я вспомнил про неё и захотел отвлечься. Приятная графика, плавная и интересная механика, большой простор для путешествия... Я улыбнулся и начал все проглатывать за первые двадцать минут не подозревая что меня ждет. Прилетел на пучину гиганта прочитал какое то время про статуи и наступив на некую платформу... заиграла та самая музыка. Я не понимал что я сделал, что мне делать, да и вообще что происходит и вдруг смерть? Я не то что бы испугался, но удивился. Посидел, покушал горелые маршмеллоу и полетел дальше, пока не увидел что произошло после пугающей музыки. Я понял что следующие несколько дней будут лучшими за последние недели и не ошибся. Ревел раза два пока проходил игру и особенно на концовке c';
К сожалению из меня оратор никакой так что никого не смог уговорить попробовать поиграть в эту игру. Но всем кто пойдет играть после обзора... Черт как же я вам завидую... ощущение от потери первого корабля, от первого полета к терновнику, от истории с чужаком, от первой левитации на гиганте, от паранойи с камнями, от первого разлома континуума и конечно от этой дрожи и напряженности когда ты наконец идешь к концу... Великая игра которая дарит неимоверную палитру эмоций и щедро одарит вас, если вы позволите ей погрузить вас в себя.
Броуз... Я тоже её купил вместе с челом с курицей :D
Я все удивлялся что Ваня ничего по ней не сделал ибо это прям его
На выходе ее всем советовал Кунгур. Я после его слов в прошлом году купил.
Вроде он делал обзор но потом он куда-то пропал
@@MyWizArt ГДЕ КУНГУООВ
@@MyWizArt абсолютно аналогично. Жаль большинство все таки упустили.
Топчик, за свои деньги!
Это метроидвания для мозга. Брейнвания))) Это главная мысль, которая у меня возникла и которую я видел не раз про эту игру. Все препятствия в прохождении исключительно в голове. Каждый раз вооружаешься новым знанием и открываешь новые части мира с этими знаниями. Вообще, немного заспойлерили один маленький момент: не знать в этой игре о том, что нет никаких по сути "апгрейдов" и новых "навыков", что всё нужно пройти лишь с тем, что есть почти с самого начала игры - это может быть особым открытием для игрока. Я постоянно ждал, что вот-вот что-то вручат мне для прохождения "вот этой" проблемы или "воооон той", а этого момента не наступает. И когда всё это понимаешь, то начинаешь на всё смотреть уже по-другому.
Все же не все в этой игре так, как вы написали. Есть один апгрейд, который важно получить для дальнейшего прохождения. И никто в игре не намекает, что этот апгрейд существует и без него пройти дальше очень тяжело. Меня лично этот момент очень разозлил, пришлось искать решение в спойлерах. (я про получение аварийной радиостанции)
Как думаете осилит ли чел с 8 классами образования?
Размышлял скачивать или нет?
легко
Не осилил
Такие в доту играют😆
Я эту игру заметил, по большей части, случайно. Она просто высветилась на домашнем экране моего хвох'а (мол, "играйте в Outer Wilds сейчас!) и висела там много дней, и в какой-то момент я решил попробовать, дал 30$, но игра оказалась совершенно не тем, чем я ожидал.
Я почему-то думал, что это какой-то выживач с элементами исследования, но это было не так. Однако игра с первых минут меня увлекла, похитила, и отдала этому миру назад только через несколько часов, когда надо было ужинать. Теперь это моя любимая игра.
Слабовато. Меня она в первый день похитила часов на 10, а о таких мелочах как еда и туалет я и вовсе забыл.
Ради интереса, я остановил видео на 1.30 и решил купить игру не смотря дальше)
Ничего о ней не знаю, поэтому будет такой вот эксперимент)
Оставлю видос в закладках и напишу следующий комментарий уже после прохождения)
Или буду расписывать свои ощущения по мере)
Маякните если вдруг забуду продолжить
Счастливчик
ну как там дела?)
Ты очень правильно поступил.
Приятного путешествия, не пожалеешь. И отпишись потом здесь в комментах, пожалуйста, очень интересно узнать твою реакцию после прохождения)
Верное решение о котором ты точно не будешь жалеть) Обязательно потом дополни этот комментарий, ибо людям интересно)
великая игра. дополнение похуже, но я рад, что люди ее заметили. один из самых уникальных опытов за последние лет 10
Не сказал бы, что дополнение хуже основной игры. Оно просто камерное, но проработано на том же уровне, а то и лучше
@@nebularoamer4334 Оно жутко репетативное, и довольно затянутое. Никаких кирпичей эти локации не вызывают, только фрустрацию от повторения одних и тех же действий.
вчера до прошёл DLC. У него явно есть ещё одна проблема - ближе к концу, когда загадок остаётся очень мало, тебе ничего не остаётся кроме как тыкаться в них, и опыт оригинальной игры не помогает, а некоторые загадки финальные вообще очень необычные и исподьзуют то, что раньше ВООБЩЕ НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛОСЬ
СПОЙЛЕР:
да я про вас, Соволени в храме на входе станции, с музыкой и камином!
Странно, но эта игра меня пугала и завораживала сильнее любого хоррора. Каждый раз у меня были мурашки по телу, когда я залетал в Пучину Гиганта (Не знаю почему. Просто морские глубины меня сильно пугают + ко всему эта планета плотным слоем атмосферы закрыта. Её мне было очень жутко посещать).
Про Черный Терновик я вообще молчу. Мало того, что она жуткая сама по себе, так ещё и проходиться не очень просто, как в механическом плане, так и в плане ориентировки внутри Терновика.
А падение в черную дыру без корабля. Тоже вызывали у меня странные чувства, когда ты вылетал на краю звездной системы и ничего не мог с этим поделать, и просто ожидал пока Звезда закончит свой цикл существования.
Редко находились игры, которые бы вызывали у меня такое количество эмоций. Из последних могу вспомнить только Disco Elisium.
Рекомендую поиграть в не так давно вышедшую Return of the Obra Dinn. Для меня этот проект стоит на одной ступени, не смотря на то, что они абсолютно разные. Дух исследователя, первооткрывателя в играх я более нигде не встречал.
Эта игра великолепна! Смотря на нее и слушая ее музыку ,то я вспоминаю все великолепные чувства которые я испытал и плачу!
Блин, помню как играл в эту игру, разгадывал тайны, строил много теорий, но в итоге застопрился на черном терновнике, когда пытался найти корабль номаи, было две причины:a:страшно, b:сложно, но смотреть прохождение игры смотреть не стал, поэтому что надеялся вернуться в игру. Если хочется отдохнуть от шутеров и узнать о целой звездной системе с множеством тайн то это идеальный вариант, очень советую игру.
07:31 Пф! Сесть на чужака! Вы попробуйте сесть на солнечную станцию прямо с корабля! Вот тут нужен высший пилотаж! хD (И я это сделал! Я, блин, так горд собой! Надеюсь, что вы тоже гордитесь собой, если сделали это.)
Хоть у меня и было предположение, что на неё можно попасть более простым способом, но мне тоже хотелось испытать себя). Благо, опыт в Kerbal space program немного дал понимание об орбитальной механике.
да сесть то вообще ерунда, а для ачивки надо зайти внутрь станции, вот тут уже намного сложнее =)
@@ПавелКисельков-ъ3ф Ну я это и имел в виду... неточно сказал просто.
Только что прошёл игру с дополнением. Её геймплей и атмосфера оставила мне неизгладимое впечатление. Большое нигде я не видел такого интересного, проработанного и (живого) мира. Полный восторг!
Играл в нее уже давно, много-много часов.
По планете со смерчами (СПОЙЛЕР, НЕ ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ, ЕСЛИ НЕ ХОЧЕШЬ!!!)
До ядра планеты можно пробраться, если на всей скорости на форсаже влететь в планету на корабле прямо в воду, но разгон надо брать издалека, чтобы реально успеть разогнаться. За это даже есть ачивка. Еще из интересного, если улететь из солнечной системы куда подальше, ты не взорвешься, но время все равно начнется заново (это сюжетно обоснованно кстати). И когда улетаешь далеко, если смотреть на другие солнечные системы, можно видеть, как одна за другой они начинают взрываться тем же синим огнем, как взрывается твоя солнечная система. Взрывы звезд имеют глобальный масштаб (что тоже обосновывается в сюжете).
Если что взрывы других систем можно увидеть на протяжении всего цикла просто на небе, но к концу это уже похоже на каскадный эффект
О да, я решил наебать систему и рвануть из неё. Прикольно все сигналы накладываются в финальный оркестр
Да, заметил это (последний пункт) где-то в третьей петле и решил проверить главное меню. Там то же самое. Причём, если я не ошибаюсь, время цикла то же самое. Под эту музыку даже долго смотреть на главное меню никогда не устаёшь.
Можно вечно смотреть на огонь... воду... и как под меланхоличный саундтрек перерождается целая вселенная.
А когда попадаешь в финальную локу, можно узреть гибель родной солнечной системы без вреда для здоровья.
Я когда улетел из солнечной системы, я улетел за дроном, который в начале петли выстреливает из пушки. Думал, что так до глаза долечу)) Летел друг в дружку с дроном рядышком всю петлю. Так и заметил в полной темноте медленные взрывы отдаленных галактик и что тебя не убивает, если ты далеко)
Честно говоря... Да, игра шедевральная. Но есть нюанс.
Я лично ее не осилил, и вот почему. Атмосфера очень жуткая. Не знаю, почему обзорщик не отметил это. Мне было попросту страшно играть. Вообще это первая игра, в которой начинаешь бояться смерти (при этом игра про временную петлю, парадоксальненько). И загадки... Я дальше буду спойлерить. Две загадки, которые я вообще не смог решить без гайда (застряв в игре больше, чем на 20 часов, которые якобы должно занимать прохождение): 1) башня на Brittle Hollow, которая должна в определенный момент упасть в чд и оказаться в космосе, свободная для исследований. 2) Гравикристаллы (сам лоханулся, пропустил этот момент в обучении), 3) загадка sun station и телепортов. Т.е. телепорт открыл один, но обобщение сделать не смог, как они работают в принципе, 4) не решил загадку с работой пространства Dark Bramble, 5) не понял, как обойти призрачную материю внутри кометы, и многое, многое другое...
Обзорщик говорит, загадки несложные. Но требуют определенного погружения. Я играл по часу-полтора в день, поэтому детали размывались и забывались, а жуть не давала свободно исследовать. Так что игра в меру сложная и чертовски захватывающая.
Геймплей задушит за несколько часов, если вы относитесь к людям которые готовы идти на десятки траев просто попасть на локацию где вас даже осколок сюжета не ждёт то ок играйте, меня такое задушило, это тем и уникальное творение что это не игра это песочница которая не развлекает тебя а даёт челлендж, тут удовольствие и катарсис как от соулслайков где ты превозмагаешь
@@beeba9501 ты в нее играл? Извини но по описанию это точно не outer wilds
@@arrtemmont как я по твоему могу описать субъективные ощущения? Играл и осилил до конца
@beeba9501 ладно
как же я рада, что об этой игре заговорили. очень хочется, что бы как можно больше людей познакомились с этим шедевром. я сама стала человеком, которого убедили сыграть в эту игру еще год назад, и с момента как я ее прошла, по сей день - эта игра первая в моём списке любимых игр.
я как любитель всех космических приблуд и человек который обожает узнавать о тайнах космоса, просто в полнейшем восторге от игры. и помимо всего, тут удивительная история, все взаимосвязанно, а длс хоть и создает кашу в голове по началу, то когда посидишь и все осмыслишь, все пазлы складываются в одну картину, после чего ты снова восхищаешься этой игрой.
однозначно рекомендовано к прохождению!
Самое невероятное открытие для меня за последние 3 года. Когда я ее запустил еще тогда в 2019 году, то чуть не охринел.
только что прошел игру по рекомендации Ивана до просмотра обзора (да и коммент пишу до просмотра), это великолепно. Спасибо Ваня! он просто пожертвовал просмотрами, чтобы обрадовать некоторое количество людей. я в восторге. слов нет. не знаю почему, но в середине игры у меня было ощущение, что я уже в неё играл. временная петля действительно существует похоже
Кстати, длц лучше проходить после основной игры, тогда концовка непосредственно самого длц будет полной. А после прохождения длц нужно снова будет пройти игру. Чтоб точку поставить.
Ну, кто и пропустил...
DLC не смотрел ещё, времени нет. Основной сюжет прошёл с год назад. Спасибо Андрею с "Космос Просто" за рекомендацию!
Поиграю ли я ещё когда-нибудь в нечто подобное, вызывающие мурашки и ярчайшие эмоции, взрывающее мозг, выдавливающее (ладно, не выдавливающее) скупые слёзы, я что-то сомневаюсь. Игра не выходит из памяти, как и саундтрек из телефона. Как бы память стереть…
Найдёшь способ стереть память - зови меня. Лучший игровой опыт в моей жизни закончился и мне это не нравится.
Огромный лайк Стопгейму за то, что освещаете такую невероятную игру
Шикарная игра. Помню когда первый раз увидел как солнце схлопнулось - дыхание спёрло и и по настоящему жутко стало.
а я никогда не забуду, как в свой первый полет, решила начать расследовать пустотную сферу. ничего не подозревая стояла и рассматривала все вокруг, как вдруг понимаю что падаю, навожу вниз, вижу черную дыру, все искажается и выбрасывает в отрытый космос. я просто в сопли от страха.
вобще меня многие моменты доводили до слез и паники, исходя из своей эмоциональности. после концовочек которые можно получить в процессе игры, я так же рыдала от осмысления их.
и несмотря на мои слезы, сопли и вопли - эта игра, для меня, самая лучшая.
@@quie9372 Как же вас легко удивить и "напугать"
Спасибо Ликорису, что ещё год назад не дал пропустить её!)
Я забросил эту игру. Я очень люблю исследовать в играх. Обыскивать все уголки открытого мира в поисках чего-то нового и тому подобное. И здесь вроде всё создано для этого, но мне как-то не зашло. Я знаю что люди обожают эту игру, за то как ты сам исследуешь этот мир, без подсказок, складываешь пазл и так далее. Но проблема в том что в игре вообще не чувствуется прогресс. В той же Сабнавтике, которая как по мне очень похожа на данную игру, прогресс чувствуется постоянно, ты постоянно растёшь и заплываешь всё дальше и дальше, раскрываешь больше секретов, находишь много нового, как в геймплейном, так и сюжетном плане. Здесь же мир статичен по сути, он конечно постоянно изменяется за эти 20 минут и многое завязано на времени, но в целом ничего не меняется. И в этом и суть, но я просто не чувствую что я что-то делаю.
Да я понял как работает этот мир, решил некоторые головоломки, понял для чего тут нужны те или иные постройки или артефакты. Но я не понял зачем я это сделал. Как будто в моей голове не складывался пазл, и это меня очень фрустрировало. Каждый раз когда я делал что либо, я не понимал зачем я это делаю. Мне просто можно было это сделать и я делал это по наитию.
Да в игре по сути только 3 инструмента, это: джетпак, сигналоскоп и разведчик. И иногда они очень интересно реализованы. Разрабы очень постарались и даже с таким маленьким разнообразием инструментов, сделали довольно много возможностей для их использования. Проблема в том что каждый раз когда я чего-то достигал с их помощью, сначала я чувствовал маленькую победу, а потом я сталкивался с тупиком, который меня никуда не вёл. И возможно ещё несколько часов и одно начало бы в моей голове связываться с другим, но за часов 30 игры, такой момент так и не наступил. Что очень грустно. Возможно поэтому эта игра меня больше расстроила и ввела в состояние фрустрации, чем захватила и удивила, как всех остальных. Грустно, что я не могу найти эту игру такой волшебной, как все остальные.
Тоже поиграл и сделал возврат, не понял от чего все так в восторге, показалась даже скучной. Может быть ожидал просто от нее слишком многого
А теперь постарайтесь поставить себя на место протагониста, не имеющего возможность выключить игру в любой момент и пойти жить дальше, обречённого на мучительную смерть в любом случае и единственного осознающего, что он во временной петле, в которую попал из-за древних инопланетных технологий. Если у вас уже не возникло желания разорвать цикл или найти способ предотвратить неизбежное - срочно ко врачу, проверять наличие эмпатии!
@@russteammachine эмпатия это хорошо, но её нужно постоянно подпитывать, а когда 20 часов подряд этого не происходит, ты свыкаешься с ситуацией главного героя и уже становится не так интересно.
Вы наверное думаете, что я зашёл в игру и подумал - "Нет, это меня не впечатляет и не вдохновляет". Нет, я был полон энтузиазма и желал найти разгадку, но спустя довольно долгое время в игре, без какой-бы то ни было подпитки я начал терять надежду, я просто от этого устал. Тяжело находится в состоянии постоянного непонимания и фрустрации, возможно другим повезло и они нашли весомые части пазла раньше чем я и их интерес не погас.
Странно это всё. Меня паровозом тянуло сквозь всю игру желание понять, что ж за чертовщина тут произошла, и постепенная прогрессия на пути к этому пониманию чувствовалась. Да и то, этот стимул у меня возник часу уже на пятом, в то время как первые циклов 10 я просто, без задней мысли, жадно исследовал каждый кусочек всех этих, потрясающих воображение, небесных тел, просто потому что было интересно, что же эти разработчики ещё нафантазировали. Гигантские ураганы от самой поверхности до самых облаков, вышвыривающие целые острова в открытый космос? Боже, да! Сраная чёрная дыра посреди планеты, впитывающая куски её поверхности, которые обваливаются в следствии бомбардировки собственным спутником? Дайте две! Ну и так далее. То есть, на каждом этапе игры, она меня удивляла по-своему, потому и было в кайф её проходить от начала до конца.
За 30 часов можно было вполне пройти игру, интересно почему её прохождение заняло столько времени? Возможно что-то было не понято и упущено
На одной чаше весов доверие и симпатия к Ивану, на второй - желание посмотреть сейчас, осознание, что прям скоро я не поиграю и жаба.
Идеальный баланс, Танос его дери.
Пойду спать, без игры и без ролика (хотя последний фоном оставлю, чтобы просмотр накрутить.)
Не пожалей денег и купи. Если любишь игры, эта подарит тебе невероятный опыт, который без спойлеров сложно описать словами. Будешь благодарна за каждый потраченный рубль. Это тот редкий случай, когда жабу надо взять и пристрелить
Ок, пошёл покупать XD но обзорчик посмотрю :) Жаль, что коопа нет - был бы материал для нашего канала. Спасибо!
@Bob Milan кооп в квесте? Звучит как то бредово, разве что можно устроить гонки на пепелацах
Мне нравится как видео ещё толком не началось, а уже стоит оценка "Изумительно"
Это явно то, что могло бы меня завлечь, Ивану я доверяю. Но, у меня боязнь глубины. И да черт возьми, космо игры тоже про глубину. Если где-то на очередной планете при спуске будет скример... Зачем жить так долго, но еще чучуть хотелось бы. Смотрю видео ряд, мураши набегают.
Скримеров нет. Но будет много ситуаций, когда ужас накатывает секунды за 2-4. )))
Я тоже боюсь глубины. И в этом плане игра была очень сложная, честно, особенно некоторые отдельные моменты. Но я бы сказала что оно того стоит х) Просто в некоторых местах придётся по 5 минут сидеть в паузе прежде чем решиться сделать ещё пару шажков.
Отличная игра. Одна из лучших игр, которые я играл! Игра вдумчивая и кропотливая. Тут работает только ваш внутренний исследователь или Шерлок Холмс, как кому будет удобнее. Никаких подсказок, только хардкор. И, чтобы понять целиком, советую исследовать все возможные закоулки, тогда найдете ответы на все вопросы. И в купе с этим вы поймете какую офигительную историю прожили, возможно даже не сразу после финала, а только спустя какое то время осознав (смотря что вы открыли за все время финал может немного отличаться). И взгрустнете, что не сможете стереть себе память, чтобы перепройти
Лайк кто после аука папича зашёл
Очень боялся смотреть этот обзор, так как слишком уж влюблен в эту игру. Боялся, потому что понимал принцип "меньше знаешь - интересней" и потому что о такой хорошей игре нужно рассказать не только хорошо, но и правильно.
Поздравляю, Иван, у вас это отлично получилось.
И, какк говорил один из персонажей игры, "будьте любопытны в своем путешествии"!
Игра помогла мне перебороть страх чёрных дыр и взрыва сверхновой. Не шучу. Уже много лет страдала от этого, в начале даже бросала джойстик и уходила из комнаты.
Полезный в жизни навык
@@pepefrogdid какой навык? Бросать джойстик?
Немного не въехал: и как часто с черными дырами и сверхновыми приходилось сталкиваться до этого? о_О
@@xxxFreelancerxxx все просто. Появился страх после сна где всю солнечную систему расхреначило чёрной дырой, и я одна осталась в космосе. После этого даже вид, например фото, чёрной дыры (если я знала что это именно она) доставлял дискомфорт. Я понимаю что это нерациональный страх, но когда я первый раз свалилась в ЧД я думала меня стошнит от ужаса. Но со временем отпустило. Да дискомфорт ещё осталось, но хотя бы нет страха перед фото. 😅 Знаю, что звучит по-дебильному, зато сейчас я гордая обладательница обоев на телефоне с чёрными дырами, так сказать продолжаю терапию и смотрю своему страху в … дырки 🤣
@@AnastasiiaChupashkina это чем же так впечатлиться надо было, что бы сон такой приснился? Мне в свое время каких только апокалипсисов не снилось - Эммерих со своим 2012 обзавидовался бы. Но как-то до фобии не доходило, все же, хотя и страшно во сне бывало шокапец :)
Впрочем, если взять реалистичную симуляцию и туда, пусть и виртуально, падать - много кому страшно станет, тут я даже не спорю. :) Но у людей это больше из-за... инстинктивного, что ли, страха темноты.
Этот шедевр входит в мой топ 5. Советую так же: The Talos Principle(с ДЛС) и The Witness. Две очень разные и очень красивые головоломки. Если не сможете пройти, то посмотрите прохождение. Это шедевры.
Всё, я прошел игру вместе с дополнением и она разбила мне сердце 😢
Уже три часа подряд слушаю композицию Travels Encore и не могу остановиться, как же сильно она вгрызается в душу.
Я не пожалел, что прошел эта игру, что окунулся в это приключение.
На меня во время прослушивания 14.3 billion years флешбеками накатывает моё прохождение и сюжет, очень грустно, что я не могу пройти эту игру ещё раз. Недавно открыл для себя сюжетный мод The Outsider, он мне дал вновь прочувствовать эти ощущения
Мало какое произведение может так здорово познакомить тебя с принципом квантовой неопределенности. Рад, что однажды решил ее попробовать.
Игра хороша тем, что учит людей НЕ ПИХАТЬ ЗЕФИРКИ В ОГОНОНЬ! :D Если зефирку сжечь в костре и потушить, то после съедания герой издаст звук отвращения. А если зефирку неторопясь запечь над огнем, то она потемнеет, и герой ее схрумкает с удовольствием :)
Проше игру пару лет назад, был удивлен что вышло дополнение. Игра безусловно одна из лучших во что я играл в последнее время.
Эта игра настолько великолепна, что она подарила мне несколько новых фобий
ТАААААК! На 01:25 я остановил видео и не мог решиться продолжить просмотр! С одной стороны, я хочу узнать об игре в этом видео. С другой, тут говорится "покупай и играй, меньше знаешь до, лучше кайфанешь после". ААААААААА
Узнаешь по ходу игры.
0:19
"были какие-то награды, но ничего серьезного"
эээ Вань. BAFTA - это так себе, движ на районе?
bafta давно утратила всякий авторитет.
@@Антон-р1ч1ю да то же можно сказать и про другие премии, на самом деле
@@ЕвгенийФаким именно. Но бафта и оскар зашкварились больше остальных
Ребят, есть такой hidden gem с WII вам в разбор полетов. Называется Fragile dreams. Я прошел ее на эмуляторе уже очень давно, но она оставила столь неизгладимое впечатление что я до сих пор не могу ее забыть. Возможно вы прочтете это, и тоже захотите испытать это не побоюсь этого слова приключение. Только если будете играть то пожалуйста в undub версию (или там был выбор озвучки? Уже не помню)
Купил год назад. Так и не прошёл. Захожу, летаю вокруг планет, слушаю музыку, да выхожу. Абсолютно неописуемая игра. Одна из немногих игр что приводит в неописуемый восторг и заставляет визжать от восторга при наблюдении за очередной планетой. Возможно её и нужно ставить в словарь как пример к определению слова "искусство"
P.s заглавная тему уже год на будильнике стоит. На удивление звуки банджо с утра не то что не раздражают, а даже придают настрой дню с самого утра
Жалко одноразовая. Потому что хочется перепройти, но я ведь ужже знаю ответ на загадки... и скорее всего вспомню весь маршрут финального забега (15 минут, уоторый упомянули в видео)
О, вы мне подали идею на что сменить мой будильник с заглавной темой Days Gone! Спасибо!
Моё утро началось с инфакта и теперь, после рабочего дня, я смотрю видео по Outer Wilds. Жизнь в ритме стопгейм : )
О да, я этого ждал, я этого дождался, хотя мне уже даже казалось, что этот обзор выходил и я его видел, потому что игра ну прямо для Ивана. Может я даже поспособствовал созданию этого обзора когда задавал вопрос про игру лично вас в дискорде. В общем изумительный обзор изумительного автора на изумительную, 10/10, всем советую)
Как раз сегодня искал обзор этой игры от СтопГейм))) И и тут он выходит спустя пару часов
Ребят благодаря этой игре я преодолел боязнь к открытым пространствам так что не пропускайте эту игру оно того стоит
Смотришь вдохновлённые обзоры, читаешь восхищённые комментарии, предвкушаешь изумительное путешествие а игра тебя не цепляет. Прям обидно! Ты понимаешь что игра отличная, понимаешь что люди не просто так испытывали все те эмоции о которых пишут и говорят но почему то у тебя их нет и никаких рациональных объяснений, почему так случилось, не находится. Очень обидно, ощущаешь себя обманутым, всем раздали вкусные конфеты а ты вкуса не чувствуешь.
@Владимир Пукин я всего в нее играл 4-5 часов, потом скипнул. Наверное стоит вернуться и попробовать ещё раз.
ладно, приду смотреть обзор после покупки :D
UPD: поиграл часик - жутко, страшно, интересно, интригующе, гениально, но блин от этого и обзор Фена ещё сильнее захотелось досмотреть :D
Как же долго я ждал этот обзор на стопгейме
1:19, иду, покупаю, пройду, потом отпишусь, и буду комментировать, пока обзор не буду смотреть. Лоеву - верю!
И как оно?
И как оно?
@@roflanpepega @Mizan , будьте терпеливы, я долго игры прохожу, пока еще не касался, но могу обзор потом выкатить вам :D
@@ThisisWiossiN ждём)
@@valerysemenkin6024 ооооооййййййй
Короче
У неё есть что то общее с Elex: затянуто, но вариативность канешь поражает. Большой акцент сделан на стиле, по сути игра высмеивает бессердечную корпоративное отношение к простым работникам, и на этом завязывается весь сюжет. Так как ГГ данного произведения - отмороженный тунец из консервной банки, главная задача которая "выполнить цель", иногда кажется что "одноразовость" ГГ чуть ли не более выгодна (согласно отчету независимого исследования Корпорации "Самые Дешёвые Работники" за прошлый год. Лишний раз уточню, что результаты проводились Абсолютно... Нет, вы не поняли, АБСОЛЮТНО НЕЗАВИСИМО, и никакого влияния Корпорации на исследование не было, могу вас тоооооочно в этом заверить :) ) с точки зрения организации бизнеса, но иногда шутки и акцент на этом сделан настолько, скажем так, "показательно", что иногда банально сложно вернуться к смыслу предложения. То есть сюжета. Но Игра классная, всё равно. Качество Обсидианы не потеряли. Т.е. если мы видим продукт, в котором всё сделано качественно, но иногда замечаем "глянцевость" некоторых поверхностей (в плане их "простоты понимания"), то тогда можно придти к единственному выводу что игра просто сделана на более младшую аудиторию. Наверно, я бы и не заметил всего этого, если бы мне было 18-20, но без розовых очков эта шутка над корпорациями становиться унылой и прозаичной. Ставлю игре 10 из 10, я просто вырос. Через 3 дня мне 28, так что, пора бы выключать компьюктер. Всем спасибо.
Взял не досматривая видео, доверясь рекомендации, но руки дошли только сейчас. Один из лучших игровых опытов из всего, во что я играл, просто невероятная штука)
Ваня, спасибо за рекомендацию))
В моем топе это самая страшная игра в которую я когда либо играл. Причем это не просто животный страх от скримера а какой то другой, более глубокий и ужасающий) Хз может только меня так торкнула атмосфера игры но иногда аж глаза закрывал и бросал мышку с клавой хах)
Это шедевр, который трогает до глубины души. До сих пор слёзы на глазах от заглавной темы
Outer Wilds это настоящее приключение, в самом прямом смысле. У меня натурально отпадала челюсть когда проходил ее год назад. Это как раз те самые 12 из 10, только без сарказма!
Игра будто в детство вернула. Столь сильного, искреннего удивления и восторга у меня давно уже не было, а там он буквально был на каждом шагу. Воистину 12 из 10
Блин, упустил как-то что длс вышло, лучшее что я мог сегодня узнать, что есть теперь повод вернуться в игру
Сильно удивился в своё время что про эту игру так мало пишут. Наконец её заметили, жаль что так поздно.
А продолжение обзора первой Dreadout будет?)
Вернулся спустя неделю
По совету автора закрыл ролик, купил игру и прошел ее
Просто хочу сказать огромное спасибо, это было лучшее путешествие за долгие годы...
Ура, наконец-то официальный видос, не зря свой обзор писал на сайте 😄
Отличный обзор на эту прекрасную игру, дающую такое необходимое в рутинной жизни чувство первооткрывателя :) А какой там замечательный саундтрек!
Помню, КелеБро на каком-то рефанде или стриме очень давно обмолвился словечком об этой игре, и меня туда затянуло. Хотел по-разному умереть, всё изучить, да и просто посидеть, послушать игру на инструментах. Ну, на месяц где-то, выпал из жизни.