Desarrollo de videojuegos | Con Alva Majo, Rocío Tomé y Samuel Molina |
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- Опубликовано: 4 окт 2024
- Charla sobre cómo aprender a desarrollar videojuegos, con Alva Majo, Rocío Tomé y Samuel Molina, celebrada durante el día de la programación 2024 en mi evento.
👉 diadelaprogram...
✉️ Alva Majo: alvamajo.com
✉️ Rocío Tomé: linktr.ee/roth...
✉️ Samuel Molina: samuelmolina.site
🕹 Twitch (de Lunes a Viernes): / mouredev
👾 Discord: mouredev.com/d...
📱 Enlaces de interés: moure.dev
🖥 Practica programación: retosdeprogram...
📖 He publicado mi primer libro! "Git & GitHub desde cero"
• Amazon: mouredev.com/l...
• Leanpub: mouredev.com/e...
Se paso super rápido la charla! muy buena!
Que gran video, la parte en la que Rocío habló de cómo los juegos móviles usan trucos psicológicos para que los usuarios compren es muy palpable y profundo.
Pero que veo!! Alva Majo, Desarrollador de video juegos indie y a su vez, miembro del Hall of Fame de desarrolladores.
Muy bueno el video e interesante todo. La parte que mas me llego es cuando habla Rocio y comenta 47:50, a mi me pasa exactamente los mismo y tiene una gran verdad en lo que dice... SALUDOS 💟💟💟
Que gusto da ver a estas personas reunidas, me encantó verlo ❤
Me ha encantado esta charla!!! muchas gracias!!!!
Que genial esta clase de videos, charlas. Gracias!!!
Si tiene a Alva yo lo veo.
woooow inesperada sorpresa, MoureDev y Alva majo! jajaj
esto no debería ser una charla, debería ser una serie Bairs! muchas gracias, ha molado mucho
//37:27 Si uno Crea un Juego y lo Vende Esta Perfecto ! y si despues tiene ventas adentro, accesorios o otrs cosas Esta Bien Que tiene de Malo Mientras no afectes al jugador que no compra Vos podes vender lo que se te canta! es un negocio tambien no es solo entretener y listo! El Tema es No Abusar o Vos que queres Crear un juego y vivir de Psicologa Hacelo vos ☻ Crear un Juego ▬Pasion ! ▬Obsecion! ▬Moral Alta ▬Sobervia ! si eso ... Olvidate;
Tremendo crossover!!!
Illo guapisimo, se me fue el tiempo volando viendo este cuarteto
Todos rien y Alva no sonrie ni un poco 😊
sonrie por dentro, aparte que unity te destruye por dentro XD
Unity le robo la felicidad,algo cambió dentro de Alva.jpg
Esta pensando en las palomas que necesitan ser rescatadas
Esque sus palomas le dejaron discapacitado
Es no comer carne
Espero que esos microcortes merezcan la pena, porque a mí le verdad, me acaban de la entrevista.
El speech de Rocío sobre las prácticas de los freemium tendría que entrar en el temario escolar. No sé hasta qué punto hay educación sobre esto, antes se llamaba "Ética", Fukuy igual se acuerda ; )
Regreso Alva
neil druckman!! me encantó the last of us 2 maestro :)
Hola, donde se puede estudiar programación universidad o instituto pero que se especialice en Video Juegos
.... un buen lugar gracias
Este conocimiento vale millones. Todo el que esta entrando a este mundillo debe ver este video
Fukuy, qué grande!
Uff Moure quedándose Calvin Klein
Mejor comentario 🤣
Oye pues no estaría de más que os planteárais hacer un podcast los cuatro.
Yo, por lo menos, estaría ahí sin falta cada capítulo!
Ser autodidacta es la buena manera en mi opinión. Olvidaos de masters de turno, y ¡empezad ya! Uno vale para desarollo de videojuegos si y solo si es capaz de autoaprender; que cada vez todo cambia más y más rápido!
Fukuy
Alva Majo, desarrollador de videojuegos indie, rescatador de palomas y difusor de los batidos Plenny Shake, disponibles en esjoy punto es, comentario patrocinado.
niceeeeee
Alva es como dexter, sonríe disimulando jajajajajaja
El problema de los juegos premium, al menos en la Google PlayStore es que no son tuyos realmente, es solo el acceso a una licencia para jugar a dicho juego, me ha pasado ya más de 10 veces que compro un juego y luego ya no lo tengo disponible en mi librería, porque le desarrollador olvidó actualizar el SDK, u olvidó aceptar nuevas políticas de la playstore, o simplemente lo retiró de la tienda. Google te lo quita e incluso lo desinstala automáticamente de tu móvil. Yo ya no compro nada en la playstore porque no tengo la seguridad de que esa compra va a perdurar para siempre, en Steam, aunque es igual la cuestión de que compras una licencia, al menos son más honestos y respetan más al jugador y si el juego es eliminado de la tienda, no se elimina de tu biblioteca. Hasta que Google no cambie esa política la cosa no va a cambiar.
Podrias hacer una charlas sobre juegos NFT y la blockchain
Es el sujeto que me hizo querer vivir de batidos
El GODot Alva
gdscript si es tipado xd
Si quieres
Y en cuanto el proyecto comienza a crecer, es recomendable tipar tus variables para prevenir sustos
@@drillerdev4624 no es para sustos solamente. Tipar aumenta el performance y hasta ayuda a que el servidor de lenguaje trabajé mejor mostrando las variables de las clases y de tus propias clases
@@feivmoon sí a todo
Reconozco que en el día a día el mejor argumento a favor es el autocompletar
@@drillerdev4624 a mi no me gusta el autocompletado xd
te hace desconocer al lenguaje, porque dependiendo mucho de esa herramienta ps nunva vas aprender realmente el lenguaje.
Nada mas llega a servir para el bodrio q es java o c# con los proyectos que llegan a tener millones de clases con billones de metodos y propiedades xd
y c++ o kotlin
no es por malo pero, estas charlas son para minimo 2 horas, queda poco (casi nada), vaya desepcion
inche cross over D: me muero
muy atrevido el comentario de rocío: "si sabes java, sabes c#"
Es una aproximación. c# surgió para competir con java y se diseño más o menos parecido. Por ejemplo c/c++ se parecen aun menos a java.
En mi caso fue así. Venía de Java y todo en C# es muy familiar. No dejan de ser lenguajes basados en los mismos principios.
No vas a conocer al 100% uno por el otro, pero te resultará muy fácil comenzar a hacer algo :)
@miguelangeldeblas9013 el lenguaje que creó microsoft para lo que dices es j sharp (que luego deterró) y si sabes java no puedes decir que sabes j sharp. y lo de que hay lenguajes que se parecen menos no sirve como argumento para justificar la afirmación vertida. simplemente es una afirmación muy atrevida y con poco rigor.
@@mouredev correcto, una cosa es que la sintaxis tenga parecido y te pueda facilitar el aterrizaje y otra decir que si sabes una cosa, sabes la otra.
"El juego que me gustaría jugar no soy capaz de hacerlo solo y el que soy capaz de hacerlo solo no me gustaría jugarlo".
A mi lo que me gustaría encontrar es un sitio/grupo o lo que sea de gente que se una para hacer juegos. Yo por ejemplo me gusta programar pero todo lo que tenga que ver con arte gráfico o música se me da como el culo. Y para desarrollar algo solo tienes que ser un hombre-orquesta y al final todo lo que empiezo lo dejo a media porque no me gusta ni me motiva el resultado.
Tio, me pasa lo mismo. Siento que para hacer videojuegos es mas artes que programar y todas las ideas que tengo paran en cuanto empiezo a dibujar.@@miguelangeldeblas9013
Se dibujar dos palos contados
//Juego AAA como si fuera lo top de lo top y no es asi Muchos dicen y les gusta el tema Que Hacen y Que Tienen ? no haceun uno Basico y Muchos quieren hacer un AAA jajajaja;
No me explico que si es sobre desarrollar videojuegos los invitados sean personas que han vendido humo durante años sin sacar nada en lugar de alguien como *Eric de leyendas y videojuegos que ya ha sacado Farlands* … duele especialmente fukuy que estuvo vendiendo humo con su juego para luego ni mencionarlo como si no hubiese pasado a raiz de una pelea de instituto con su compañero
@@Anikabedmar ya olia algo mal con estos tios xd
almenos alva ha sacado juegos
Los motores son para loosers XD