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3:38 最初こそ気づかなかったけど、切った部位が動いてんのふつうに凄すぎて感動してしまいました。
これがあることによってダメージ以外にもどこの部位を攻撃してるかが分かる様になったんでめっちゃありがたいかも!
ぷるぷるしてんのキメェなぁ…。
よく見たらサムネ大剣で草
だよね笑 思った
同じく笑
太刀だと思ったらこのコメみて大剣だったことに驚いた自分に驚いたんだよね
なまじゃ「このポーズ兜割りやろなぁ」
@@破滅弟ちゃんgga@@@@@
まじでモンハンの新情報がどんどん出てくるこの期間超好き
ゲージ上がってからの強化攻撃がマジで良すぎる。天才だわ
@tanaskosau アカウント作って即スパムとは随分と熱心だな
5:50 集中モードの構え方かっこよ
シンプルでカッコいいよな
転スラのドワルゴ的な構えよね
セフィロスっぽくもある
0:03 クルルヤック感あって好き
クルルヤックゥ!!クルルヤックゥ!!
ネルギガネルギガネルギガンテェ!!!!!
今作でも名字が山田の人が全力モンハンごっこしてくれるかな
7:47 立川赤面
立川さん勝手に赤面させられてしまうw
ひろゆきじゃなかったっけ
@@user-yk5mo3fu1iひろゆき構文による立川への告白という高等テクだぞ
@@花鏡-c1m すごっ
開幕からテンションぶち上がってていいねさすがの太刀のベテランハンター
まさによしなまさんって感じだぜ
ワールド系譜の正当進化って感じでかっこよいサンブレイクのアニメ感も楽しかったけど、より硬派な感じで今から楽しみ
批判すんな
批判じゃないぞ
@@実は弱い五条悟コメ主の文章のどこに批判を感じたのか切実に知りたい
バーラハーラ初見ではびっくりしたけどこう何度も見てるとやっぱりモンハンのモンスターだな
最初パニックホラーに出てくるバケモンかと思ったけど実際のプレイ映像見ると思ったより怖くない…
兜割りからの新しい派生技、Fの解放連撃みたいでほんとカッコいいわ。入れ替え技みたいな要素があったら、回避切りも実装してほしいな...!
これまで以上に刀が軽やかに動いてて、なんか「達人」って感じがして好き
武士の動きみたいで興奮する
個人的には攻撃が当たった箇所がブルンッて揺れるの細かくて好き
3:35
どこの部位に当たったのか分かりやすくする目的もあるんだろうな
MHnowもその仕様だよね確か
|৺ ৺|ブルンッ
プログラム的にもかなり複雑そう(想像)
6:21 この間は通称よしな間と呼ばれており、会話に絶妙な空気感を漂わせることが出来る奥義である。
モーションが全体的に力を籠めるような感じじゃなくてスラってしてるのかっこいいね
今までの太刀らしい少し重めのモーションを踏襲しつつ、太刀よりも刀っぽい軽やかな連撃が増えたことでよりスタイリッシュな挙動になってて最高すぎる
5:15 ここのモーション侍って感じでまじで良すぎる
より武士みたいな感じになったな、めっちゃカッコいい
踏み込み斬りが剣道の動きっぽくなりましたね……!
これは刀ですね
太刀から刀になった
メインウェポンである太刀の新情報がきて、よしなま開幕からテンションバグってるの笑う
太刀といいガンスといい定点攻撃を意識した横移動系の技が多いね傷付けのシステムとマッチしてて良いと思う
操虫棍もそうだった
斬撃のモーションがズバッ!ズバッ!って感じなのすごくいい
兜割り後の水鳥乱舞イケメンすぎる
予想としては、鬼人ゲージがXXのブレイヴゲージのようなモノになり、色段階を上げることによって出来るアクションが増える(XXのようにブレイヴ状態になるまではかなり弱いとかだったら少し嫌だから願いもちょいこもってる)兜割りからの派生カッコ良すぎじゃない?!ゆっくりとFの動きに近づいている…
よしなまはいつまでも無邪気で見てて楽しいわ
練気ゲージのデザインめっちゃすき
0:02 一瞬フルフル居て草
いやマジで今回のモーション全部かっこよくないか?このまま後は武器種間格差さえなければ……
あとは新要素前提調整……
@user-rs7sk4rt3s 定点攻撃と微妙な位置調整に特化した武器モーションが多いから、多分根本的に傷つけ前提だと思う。まあ別におもろきゃ良いんだが
モンハンお兄さんの発売前考察や解説が最高すぎる
太刀より刀になった感
5:14 太刀をしっかり地面に置くんじゃなくてスレスレで浮かせるスタイルめちゃくちゃ好き
2:05 3:30 これは多分気刃1と2の別モーションなんだろうね
ですよね〜自分もそう思います
方向入力で5種類の気刃1と2があるのかも
@@siyuu_kyou-kai 僕もそう思います!
多分白、黄、赤それぞれで鬼刃斬りのモーションが異なるとかじゃないですかね
@@siyuu_kyou-kai同じくそう思った!
5:50 ここのモーション。刀をよく見るとモーションが終わったときに一瞬赤く光ってるから一段階上がるのであってそうやね
まじで太刀だけ熱量変わるの分かるわ。ブレイブ太刀みたいな感じするな!こんだけ派生増えたり柔軟性上がると、モンスターもその分強くなってるだろうから、どんな新モンスターが出てきてくれるのか楽しみすぎるわ!!!
兜割の後のマレニアみたいな技かっこいい
よしなま泥酔状態並のテンションを叩き出させる太刀さん流石っす
最後の技、構えてる間に攻撃されるorジャスガ的な事をして派生するとかかなぁ🤔構えが解ける前に派生で桜花モーションになるとか(オーラ回収もできたら凄いけど)
IBの居合とかワイルズの集中攻撃の剣道風一文字みたいな、The・刀って感じのモーション追加されるとやっぱりワクワクするわね
なんか軽い感じするなぁあと個人的に一回の攻撃で二回以上剣振ると太刀が軽く見える
赤ゲージの時剣道みたいに構えながら気刃切りしてるのかっこいいな
最後の溜め大回転(仮)、モーションは桜花っぽいなって思ったから、これでゲージ回収出来るかもってのはあながち間違ってないのかもしれない
溜め段階によってゲージ回収とか?
こんな情報出されちゃったら我慢出来ないよおおおおおおおおおおお寸止めエグすぎてアーイクゼンブゼンブダスゥ...
やめて差し上げろ
ドビュルルルルルルルルルルゥゥゥウウウ
0:18 気刃3にスーパーアーマーついてるくね...??
5:15以降、よく見ると赤ゲージ状態の時練気ゲージと赤いオーラが一緒に減少しているから、赤ゲージ状態では練気ゲージが時間経過で減る代わりに斬り放題になるって事...!?
練気解放円月斬りみたいな感じやね
開幕から鬼のテンションで笑う
よく見たらモンスターに攻撃当てるとその場所が衝撃を受けた感じで揺れるの細かくてすごいわ
2:38 これは後ろ入力タイプの気刃2だと思う。ライズで居合抜刀斬りの後すぐ気刃2に派生するようになってたし。
ハンターが攻撃した時のモンスターの挙動見たら少し動いとるの感動
集中モードの攻撃の後に縦に刃の跡がちょっと残ってるのカッコ良い
今作ほぼ全武器で動きながら殴れるようになってて良いね今までの棒立ち殴りムーブがかなり減ってる
6:51引き込まれるんじゃなくて引きずり込まれるのなんか草
攻撃当てたとこの肉がブルンッてなるのめっちゃ好き
定点コンボしやすそうで助かる
集中時の霞構えがカッコええのよな
この瞬間に太刀と弓を持って武士プレイすることが決定した
より一層ザ・サムライって感じの太刀になってて素晴らしすぎるこういうのを待ってた
5:53 チェストぉぉぉぉ!!!!
スト6発売辺りからSEの質が爆上がりしてクソ好き
サブレは水月とか兜割りやアルティメット気刃切りメインの立ち回りで赤ゲージはすぐ消費するものって扱いだったからワイルズでは赤ゲージ維持して戦ってねっていうメッセージなのかな
そうなると居合抜刀気刃斬りがライズの性能なのかワールド仕様なのかめっちゃ重要だな、色持ちが全く違うし
赤ゲージの減りが尋常じゃないから多分消費前提だと思う
それかブレイヴみたいな感じかも
@@もるもまりも減りが早いのは赤状態での錬気ゲージであって赤状態自体の減りはそうでもないように見えたけど
また太刀が使用率一位になりそう
太刀はカッコ良さではハンマーとかランスが逆立ちしても勝てないからしゃーない太刀にカッコ良さで並ぶとすれば大剣かチャアクかガンスくらいしか無いような気がする
@@社畜-x7k 確かにトライGのころたちのかっこよさに魅了された
双剣の鬼人化みたいな感じかぁめちゃくちゃかっこいいやんけ…
太刀の紹介なのに、サムネ大剣なの草なんかワイルズになって太刀軽くなってる気がする。2:03 個人的に斬り下がりと予想してる。7:55 これモーションが桜花気刃にめっちゃ似てるんよな
これを待ってたんだよぉぉおおおおお!!!
で?そういう意味のない持ち上げより動画の内容についてはふれんのか?待ってた待ってたって打つやつは本当に好きなのでしょうか。チャチャッと書いて伸ばすことしか考えてなさそう
@@ねるねるサブEこういう争い生み出そうとするやつこそ動画の内容興味無いタイプでしょ
@@ねるねるサブEこいつどこにでもおるやん笑
@@ねるねるサブEなんで編集したのにこんな読みづらい文なんだよw
コイツのサブCを別のチャンネルで今日見たぞ一体何人いるんだ?
Fの解放切りみたいな技復活してて感動
1番最後のモーションは攻撃モーションを挟まずに発動できるカウンターの構えだったりすると過去に挫折した身からするといいなあ...
かっこよすぎるまた太刀の使用率が上がりそうだ…
8:33 桜花っぽくもある
威合のゲージ3つ使う解放斬りに魅せられた人間が自分以外にもいて嬉しい
動画にするのはっやwめっちゃ楽しみ!
3:03 の大回転からの派生技、モンスターハンターオンラインからの移植技かな?モーション同じだし。当時動画で見てたアクション出来るよーになるの嬉しい
ワールドの再生リストに入ってて草
これは飽きないだろうな
1:202連斬りを気刃斬り2相当と考えられるからライズみたいに抜刀斬り→気刃斬り2に派生できる感じなんだね
公式「全部出す!」
今までの全部出すで1番嬉しい
8:06溜めてるモーションみたいなのがみえるから、サンブレイクの居合みたいに練気ゲージを使った大回転斬り見たいのかもね
桜花に似てるなと思った
ってかこの太刀のハンターがつけてる装備ドシャグマっぽくね、ドシャグマだったら割と最初からいい装備だねぇ
かっけえな
最後の大回転斬りは通常攻撃で鬼人ゲージ消費するようになった代わりにゲージが最大の時だけ1,2,3をすっ飛ばせるようになったと予想
まじで毎作太刀使ってるとそろそろ次回作では使うのやめようかなって思うんだけど結局使っちゃうのめちゃくちゃわかる
なんかこの太刀カッコイイな
集中攻撃が八相の構えなの熱いな
太刀カッコよすぎだろ
開幕からテンションイカれてて草
気刃Iから大回転終わるまであくびが出るほど長かったからそこにテコ入れ入ったの嬉しい
これさぁ…恐らく通常攻撃で練気ゲージを使うのでは無く、何かしらの特殊攻撃、特殊派生攻撃を使う際にゲージを消費していると考える。通常攻撃の突き攻撃でゲージが減っていたのは、特殊派生攻撃の初段であったから減ったのでは…。もしくは強攻撃を使うと減るとか。あるいは早くやらせてくれ……
ツバメ返しめっちゃカッコいいな
ワイルズはガンスとスラアクの浪漫編成で行こうかと思ったけどこの太刀のかっこよさ見ると迷うわ…
テンション高くてかわいい
ワイルズ太刀のモーション今までとは全く違うやんけ…練気ゲージ周りもかなりいじられてるみたいだし使用感一新されてそう!あとはライズ仕様の納刀術を続投してくれい
この動画とかが「ワールド」の再生リストに入ってるんですけどミスですかね?(他にもいくつかワイルズ関連の動画あります)
よしきの太刀愛が伝わるね
この乱舞っぷりで特殊納刀に納刀術乗ったらもう鬼殺隊。
これさぁ…太刀の初段の攻撃がモンスターの腕に当たる時、モンスターの腕もそれに合わせて動いてんだよね……。細かスギィ。
途切れないアクション目指してるだけあって軸合わせモーションとかスーパーアーマーとかめっちゃ増えてて嬉しい
切った時にモンスターの肉が揺れてる、、w
切った時にどこに当たったか分かるよね
練気ゲージを通常攻撃で消費するならどうやってゲージ回復するんだろう。もしかしたら練気ゲージ回復するためのモーションが別であるのかもしれないけどもし時間経過でしか回復しないとかなら4系列みたいに産廃になりかねないな
太刀がやっときた。気刃斬りがしやすく、手数も出せるようになりました。また、機動力もましより人気になる予感がします。より小回りが効くようになり、最高の武器へより高いところへ行けるようになりました!カプコンさん、よしなまさん今後もよろしくモンスターハンターの開発を頑張ってください!
太刀使ってて良かったと思える動画だったよね!
今作のワイルズは前作ワールドより音が良く成ってる気がするし、武器や防具のデザインも良さそうな感じ
SEめちゃくちゃ良いですよね兜割後のモーションの逆手もツボ慣れるまで気刃Ⅰ、Ⅱの方向入力めちゃくちゃ誤爆しそうw
マジで発売が待ち遠しい
2:10 なぎ払いステップが新しくなったのかなって思った
3:38
最初こそ気づかなかったけど、切った部位が動いてんのふつうに凄すぎて感動してしまいました。
これがあることによってダメージ以外にもどこの部位を攻撃してるかが分かる様になったんでめっちゃありがたいかも!
ぷるぷるしてんのキメェなぁ…。
よく見たらサムネ大剣で草
だよね笑 思った
同じく笑
太刀だと思ったらこのコメみて大剣だったことに驚いた自分に驚いたんだよね
なまじゃ「このポーズ兜割りやろなぁ」
@@破滅弟ちゃんgga@@@@@
まじでモンハンの新情報がどんどん出てくるこの期間超好き
ゲージ上がってからの強化攻撃がマジで良すぎる。天才だわ
@tanaskosau アカウント作って即スパムとは随分と熱心だな
5:50 集中モードの構え方かっこよ
シンプルでカッコいいよな
転スラのドワルゴ的な構えよね
セフィロスっぽくもある
0:03 クルルヤック感あって好き
クルルヤックゥ!!クルルヤックゥ!!
ネルギガネルギガネルギガンテェ!!!!!
今作でも名字が山田の人が全力モンハンごっこしてくれるかな
7:47 立川赤面
立川さん勝手に赤面させられてしまうw
ひろゆきじゃなかったっけ
@@user-yk5mo3fu1iひろゆき構文による立川への告白という高等テクだぞ
@@花鏡-c1m すごっ
開幕からテンションぶち上がってていいね
さすがの太刀のベテランハンター
まさによしなまさんって感じだぜ
ワールド系譜の正当進化って感じでかっこよい
サンブレイクのアニメ感も楽しかったけど、より硬派な感じで今から楽しみ
批判すんな
批判じゃないぞ
@@実は弱い五条悟コメ主の文章のどこに批判を感じたのか切実に知りたい
バーラハーラ初見ではびっくりしたけど
こう何度も見てるとやっぱりモンハンのモンスターだな
最初パニックホラーに出てくるバケモンかと思ったけど実際のプレイ映像見ると思ったより怖くない…
兜割りからの新しい派生技、Fの解放連撃みたいでほんとカッコいいわ。入れ替え技みたいな要素があったら、回避切りも実装してほしいな...!
これまで以上に刀が軽やかに動いてて、なんか「達人」って感じがして好き
武士の動きみたいで興奮する
個人的には攻撃が当たった箇所がブルンッて揺れるの細かくて好き
3:35
どこの部位に当たったのか分かりやすくする目的もあるんだろうな
MHnowもその仕様だよね確か
|৺ ৺|ブルンッ
プログラム的にもかなり複雑そう(想像)
6:21 この間は通称よしな間と呼ばれており、会話に絶妙な空気感を漂わせることが出来る奥義である。
モーションが全体的に力を籠めるような感じじゃなくてスラってしてるのかっこいいね
今までの太刀らしい少し重めのモーションを踏襲しつつ、太刀よりも刀っぽい軽やかな連撃が増えたことでよりスタイリッシュな挙動になってて最高すぎる
5:15 ここのモーション侍って感じでまじで良すぎる
より武士みたいな感じになったな、めっちゃカッコいい
踏み込み斬りが剣道の動きっぽくなりましたね……!
これは刀ですね
太刀から刀になった
メインウェポンである太刀の新情報がきて、よしなま開幕からテンションバグってるの笑う
太刀といいガンスといい定点攻撃を意識した横移動系の技が多いね
傷付けのシステムとマッチしてて良いと思う
操虫棍もそうだった
斬撃のモーションがズバッ!ズバッ!って感じなのすごくいい
兜割り後の水鳥乱舞イケメンすぎる
予想としては、鬼人ゲージがXXの
ブレイヴゲージのようなモノになり、
色段階を上げることによって出来るアクションが増える(XXのようにブレイヴ状態になるまではかなり弱いとかだったら少し嫌だから願いもちょいこもってる)
兜割りからの派生カッコ良すぎじゃない?!ゆっくりとFの動きに
近づいている…
よしなまはいつまでも無邪気で見てて楽しいわ
練気ゲージのデザインめっちゃすき
0:02 一瞬フルフル居て草
いやマジで今回のモーション全部かっこよくないか?
このまま後は武器種間格差さえなければ……
あとは新要素前提調整……
@user-rs7sk4rt3s 定点攻撃と微妙な位置調整に特化した武器モーションが多いから、多分根本的に傷つけ前提だと思う。まあ別におもろきゃ良いんだが
モンハンお兄さんの発売前考察や解説が最高すぎる
太刀より刀になった感
5:14 太刀をしっかり地面に置くんじゃなくてスレスレで浮かせるスタイルめちゃくちゃ好き
2:05 3:30 これは多分気刃1と2の別モーションなんだろうね
ですよね〜
自分もそう思います
方向入力で5種類の気刃1と2があるのかも
@@siyuu_kyou-kai 僕もそう思います!
多分白、黄、赤それぞれで鬼刃斬りのモーションが異なるとかじゃないですかね
@@siyuu_kyou-kai同じくそう思った!
5:50 ここのモーション。刀をよく見るとモーションが終わったときに一瞬赤く光ってるから一段階上がるのであってそうやね
まじで太刀だけ熱量変わるの分かるわ。ブレイブ太刀みたいな感じするな!こんだけ派生増えたり柔軟性上がると、モンスターもその分強くなってるだろうから、どんな新モンスターが出てきてくれるのか楽しみすぎるわ!!!
兜割の後のマレニアみたいな技かっこいい
よしなま泥酔状態並のテンションを叩き出させる太刀さん流石っす
最後の技、構えてる間に攻撃されるorジャスガ的な事をして派生するとかかなぁ🤔
構えが解ける前に派生で桜花モーションになるとか(オーラ回収もできたら凄いけど)
IBの居合とかワイルズの集中攻撃の剣道風一文字みたいな、The・刀って感じのモーション追加されるとやっぱりワクワクするわね
なんか軽い感じするなぁ
あと個人的に一回の攻撃で二回以上剣振ると太刀が軽く見える
赤ゲージの時剣道みたいに構えながら気刃切りしてるのかっこいいな
最後の溜め大回転(仮)、モーションは桜花っぽいなって思ったから、これでゲージ回収出来るかもってのはあながち間違ってないのかもしれない
溜め段階によってゲージ回収とか?
こんな情報出されちゃったら我慢出来ないよおおおおおおおおおおお
寸止めエグすぎてアーイクゼンブゼンブダスゥ...
やめて差し上げろ
ドビュルルルルルルルルルルゥゥゥウウウ
0:18 気刃3にスーパーアーマーついてるくね...??
5:15以降、よく見ると赤ゲージ状態の時練気ゲージと赤いオーラが一緒に減少しているから、赤ゲージ状態では練気ゲージが時間経過で減る代わりに斬り放題になるって事...!?
練気解放円月斬りみたいな感じやね
開幕から鬼のテンションで笑う
よく見たらモンスターに攻撃当てるとその場所が衝撃を受けた感じで揺れるの細かくてすごいわ
2:38 これは後ろ入力タイプの気刃2だと思う。ライズで居合抜刀斬りの後すぐ気刃2に派生するようになってたし。
ハンターが攻撃した時のモンスターの挙動見たら少し動いとるの感動
集中モードの攻撃の後に縦に刃の跡がちょっと残ってるのカッコ良い
今作ほぼ全武器で動きながら殴れるようになってて良いね
今までの棒立ち殴りムーブがかなり減ってる
6:51引き込まれるんじゃなくて引きずり込まれるのなんか草
攻撃当てたとこの肉がブルンッてなるのめっちゃ好き
定点コンボしやすそうで助かる
集中時の霞構えがカッコええのよな
この瞬間に太刀と弓を持って武士プレイすることが決定した
より一層ザ・サムライって感じの太刀になってて素晴らしすぎる
こういうのを待ってた
5:53 チェストぉぉぉぉ!!!!
スト6発売辺りからSEの質が爆上がりしてクソ好き
サブレは水月とか兜割りやアルティメット気刃切りメインの立ち回りで赤ゲージはすぐ消費するものって扱いだったからワイルズでは赤ゲージ維持して戦ってねっていうメッセージなのかな
そうなると居合抜刀気刃斬りがライズの性能なのかワールド仕様なのかめっちゃ重要だな、色持ちが全く違うし
赤ゲージの減りが尋常じゃないから多分消費前提だと思う
それかブレイヴみたいな感じかも
@@もるもまりも
減りが早いのは赤状態での錬気ゲージであって赤状態自体の減りはそうでもないように見えたけど
また太刀が使用率一位になりそう
太刀はカッコ良さではハンマーとかランスが逆立ちしても勝てないからしゃーない
太刀にカッコ良さで並ぶとすれば大剣かチャアクかガンスくらいしか無いような気がする
@@社畜-x7k 確かにトライGのころたちのかっこよさに魅了された
双剣の鬼人化みたいな感じかぁ
めちゃくちゃかっこいいやんけ…
太刀の紹介なのに、サムネ大剣なの草
なんかワイルズになって太刀軽くなってる気がする。
2:03 個人的に斬り下がりと予想してる。
7:55 これモーションが桜花気刃にめっちゃ似てるんよな
これを待ってたんだよぉぉおおおおお!!!
で?そういう意味のない持ち上げより動画の内容についてはふれんのか?待ってた待ってたって打つやつは本当に好きなのでしょうか。チャチャッと書いて伸ばすことしか考えてなさそう
@@ねるねるサブEこういう争い生み出そうとするやつこそ動画の内容興味無いタイプでしょ
@@ねるねるサブEこいつどこにでもおるやん笑
@@ねるねるサブEなんで編集したのにこんな読みづらい文なんだよw
コイツのサブCを別のチャンネルで今日見たぞ
一体何人いるんだ?
Fの解放切りみたいな技復活してて感動
1番最後のモーションは攻撃モーションを挟まずに発動できるカウンターの構えだったりすると過去に挫折した身からするといいなあ...
かっこよすぎる
また太刀の使用率が上がりそうだ…
8:33 桜花っぽくもある
威合のゲージ3つ使う解放斬りに魅せられた人間が
自分以外にもいて嬉しい
動画にするのはっやw
めっちゃ楽しみ!
3:03 の大回転からの派生技、モンスターハンターオンラインからの移植技かな?モーション同じだし。
当時動画で見てたアクション出来るよーになるの嬉しい
ワールドの再生リストに入ってて草
これは飽きないだろうな
1:202連斬りを気刃斬り2相当と考えられるからライズみたいに抜刀斬り→気刃斬り2に派生できる感じなんだね
公式「全部出す!」
今までの全部出すで1番嬉しい
8:06
溜めてるモーションみたいなのがみえるから、サンブレイクの居合みたいに練気ゲージを使った大回転斬り見たいのかもね
桜花に似てるなと思った
ってかこの太刀のハンターがつけてる装備ドシャグマっぽくね、ドシャグマだったら割と最初からいい装備だねぇ
かっけえな
最後の大回転斬りは通常攻撃で鬼人ゲージ消費するようになった代わりにゲージが最大の時だけ1,2,3をすっ飛ばせるようになったと予想
まじで毎作太刀使ってるとそろそろ次回作では使うのやめようかなって思うんだけど結局使っちゃうのめちゃくちゃわかる
なんかこの太刀カッコイイな
集中攻撃が八相の構えなの熱いな
太刀カッコよすぎだろ
開幕からテンションイカれてて草
気刃Iから大回転終わるまであくびが出るほど長かったからそこにテコ入れ入ったの嬉しい
これさぁ…恐らく通常攻撃で練気ゲージを使うのでは無く、何かしらの特殊攻撃、特殊派生攻撃を使う際にゲージを消費していると考える。
通常攻撃の突き攻撃でゲージが減っていたのは、特殊派生攻撃の初段であったから減ったのでは…。
もしくは強攻撃を使うと減るとか。
あるいは
早くやらせてくれ……
ツバメ返しめっちゃカッコいいな
ワイルズはガンスとスラアクの浪漫編成で行こうかと思ったけどこの太刀のかっこよさ見ると迷うわ…
テンション高くてかわいい
ワイルズ太刀のモーション今までとは全く違うやんけ…
練気ゲージ周りもかなりいじられてるみたいだし使用感一新されてそう!
あとはライズ仕様の納刀術を続投してくれい
この動画とかが「ワールド」の再生リストに入ってるんですけどミスですかね?
(他にもいくつかワイルズ関連の動画あります)
よしきの太刀愛が伝わるね
この乱舞っぷりで特殊納刀に納刀術乗ったらもう鬼殺隊。
これさぁ…太刀の初段の攻撃がモンスターの腕に当たる時、モンスターの腕もそれに合わせて動いてんだよね……。
細かスギィ。
途切れないアクション目指してるだけあって軸合わせモーションとかスーパーアーマーとかめっちゃ増えてて嬉しい
切った時にモンスターの肉が揺れてる、、w
切った時にどこに当たったか分かるよね
練気ゲージを通常攻撃で消費するならどうやってゲージ回復するんだろう。もしかしたら練気ゲージ回復するためのモーションが別であるのかもしれないけどもし時間経過でしか回復しないとかなら4系列みたいに産廃になりかねないな
太刀がやっときた。気刃斬りがしやすく、手数も出せるようになりました。また、機動力もましより人気になる予感がします。
より小回りが効くようになり、最高の武器へより高いところへ行けるようになりました!カプコンさん、よしなまさん今後もよろしくモンスターハンターの開発を頑張ってください!
太刀使ってて良かったと思える動画だったよね!
今作のワイルズは前作ワールドより音が良く成ってる気がするし、武器や防具のデザインも良さそうな感じ
SEめちゃくちゃ良いですよね
兜割後のモーションの逆手もツボ
慣れるまで気刃Ⅰ、Ⅱの方向入力めちゃくちゃ誤爆しそうw
マジで発売が待ち遠しい
2:10 なぎ払いステップが新しくなったのかなって思った