【『モンスターハンターワイルズ』先行プレイ】太刀の奥義『練気解放無双斬り』がヤバすぎるwww

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  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • どうも、よしなまです。
    なんと今回モンハンワイルズを先行体験させて頂きました!!!
    当たり前だがマ~ジで楽しいw早く体験版やりてぇよ;;
    ★『モンスターハンターワイルズ』©CAPCOM
    ★カプコンの協力により『モンスターハンターワイルズ』を先行プレイしております
    ※画面は開発中のものにつき、実際の仕様とは異なる場合があります
    ★公式HP:www.monsterhun...
    #PR #モンハンワイルズ #先行プレイ

Комментарии • 1,4 тыс.

  • @セン-l1m
    @セン-l1m 22 дня назад +672

    ガチで先行体験きたーーー

    • @dall0712
      @dall0712 21 день назад +5

      嘘じゃあないよな

    • @縁壱
      @縁壱 21 день назад +3

  • @aoi6681
    @aoi6681 22 дня назад +177

    よしなまってヒップホップだかラップだか好きなの?
    いきなりドシャグマ、小癪なとか言い出して韻が美しすぎて笑っちまったよ

  • @pumpkin-p7q
    @pumpkin-p7q 22 дня назад +277

    9:15 シビレる罠を設置!いつでも来い!が可愛いすぎる...

    • @user-tp4kg1sy1r
      @user-tp4kg1sy1r 21 день назад +32

      チョッパーみたい

    • @_arisa_
      @_arisa_ 21 день назад +9

      だめだずんだもんにしか聞こえねえ

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 21 день назад +73

      シビレ罠じゃなくてしびれる罠なの可愛い。一回引っかかった事ありそう

    • @mrm3426
      @mrm3426 20 дней назад +1

      イツデモコイッ!!

  • @シャバーニ-t8x
    @シャバーニ-t8x 22 дня назад +409

    公式が長尺のプレイ映像出してないのに先に公開してるの凄いな

    • @Mikado-ch442
      @Mikado-ch442 21 день назад +44

      公認ですから

    • @user-olathion
      @user-olathion 21 день назад +13

      これが公認の力か…

    • @user-wr4zj5qk4e
      @user-wr4zj5qk4e 21 день назад +15

      ​@@user-olathionMハシさん…

    • @user-bc3ri1mj6b
      @user-bc3ri1mj6b 21 день назад +7

      ◯ハシ これが公認の力ァ!

    • @user-ys7yi7je2j
      @user-ys7yi7je2j 21 день назад +8

      よしなまクラスになるとまぁそりゃね?

  • @yamifuxx0521
    @yamifuxx0521 22 дня назад +527

    9:26
    鉱石採取の音メチャ好き

    • @user-NamuraClair
      @user-NamuraClair 22 дня назад +62

      確かにめっちゃいい。
      9:33 くらいのがいいかも。

    • @user-xx3nm4hw6z
      @user-xx3nm4hw6z 21 день назад +23

      発売したら誰かがフィールド探索asmr作りそう

    • @user-olathion
      @user-olathion 21 день назад +3

      @@sakamisa1
      それより2万ゼニーをくれ

    • @user-dr6sh7js2g
      @user-dr6sh7js2g 21 день назад +10

      瓶割ってる感じ

    • @user-kw6bp7zo7c
      @user-kw6bp7zo7c 21 день назад +7

      個人的には振りかぶってくれた方も採掘感あって良かったこれもいいけどね

  • @user-cw9im5jt9e
    @user-cw9im5jt9e 22 дня назад +315

    モンハンワイルズ、言語化が難しいけど、初めてモンハンをやった時とワールドのPVを初めて見た時のワクワク感が再び押し寄せてくるんだよなぁ
    それをよしなまの動画でいち早く見れるのがなんかもう感慨深いわ…

    • @user-vx7yq9jo8z
      @user-vx7yq9jo8z 21 день назад +24

      コレをモンハンの世界観じゃないとずっと批判してる人がいる事に驚きだよね

    • @yomi_lie4897
      @yomi_lie4897 21 день назад +21

      @@user-vx7yq9jo8z
      毎作毎作無限に湧いてくるなw

    • @user-nb7tc9jk2m
      @user-nb7tc9jk2m 21 день назад +1

      普通に楽しそうだけどそれはないなあ

    • @user-dn1dv4ww2s
      @user-dn1dv4ww2s 21 день назад +11

      @@user-vx7yq9jo8zそういう連中が湧くのはいつもの事😢

    • @mgnc9033
      @mgnc9033 21 день назад +19

      ワールドもだけど作中の生態系を描くことに力を入れてるというかゲームの枠を超えてしっかり1つの地域とそこに生きる動植物たちの世界観を作ってるからこの世界で冒険してぇ〜ってワクワク感が引き立てられる気がする
      古代樹の森も戦いの舞台としては問題もあったけど探索する上ではめちゃくちゃ雰囲気好きだったなぁ

  • @user-gj9rn2fi8c
    @user-gj9rn2fi8c 22 дня назад +311

    まじか。これはすごすぎる
    てかアイルー結構喋るのかわいい
    まじで全てが楽しみすぎる

    • @jester8563
      @jester8563 20 дней назад +2

      @@user-gj9rn2fi8c アイルーと一対一の関係っぽくて嬉しい!!相棒感あると愛着湧くよね🤗

    • @user-xf8ny7hg6f
      @user-xf8ny7hg6f 19 дней назад

      なんか画面が汚い。えっちな受付嬢とかワールドのえっちな娘出さないのかな?😢

  • @user-dp8yd1kb8o
    @user-dp8yd1kb8o 22 дня назад +167

    死体に気刃突きした時ちゃんと兜割りに派生してくれるの地味に神

    • @yone53
      @yone53 22 дня назад +28

      ガチでわかる前までは死体に気刃突きしてもそれで終わりだったからね

    • @cocoa8706
      @cocoa8706 21 день назад +3

      これで存分に兜割りと無双斬りを
      叩き込めるぜ…w

  • @smicha222
    @smicha222 22 дня назад +325

    レ・ダウもしっかり見せてくれるモンハン実況者の鑑

    • @user-pt2od8qz6s
      @user-pt2od8qz6s 21 день назад +5

      タカティンさんはレ・ダウ真っ先に行ってた笑

  • @keikeke6698
    @keikeke6698 22 дня назад +330

    体力のとこが心拍数みたいになってんのいい

    • @フランスパン-v5l
      @フランスパン-v5l 22 дня назад +76

      少なくなってくと波打ちデカくなってる?

    • @教官-n4c
      @教官-n4c 22 дня назад +13

      @@フランスパン-v5lホントだすげぇ…

    • @user-ig2gm3lp7d
      @user-ig2gm3lp7d 22 дня назад +85

      実質的にピンチな時ほどゲージが目立つようになってるんだな すごくいいね

    • @user-xw3xi1fh7s
      @user-xw3xi1fh7s 22 дня назад +46

      激しく波打つことでゲージを注視しなくてもピンチってわかるようになってると…。UIが全体的にシュッと削ぎ落とされつつかゆいとこに手が届く感じがしてかなり好感触

    • @user-ew6jb5hv7r
      @user-ew6jb5hv7r 22 дня назад +10

      バイオRE2思い出した

  • @Imokuu
    @Imokuu 22 дня назад +323

    ワールドとライズの両方の良さを踏襲してるな
    これは神ゲー確定

    • @にに-h9z
      @にに-h9z 22 дня назад +221

      そりゃあワールドとライズをかけた名前にしてるぐらいだしな

    • @user-iw3zu9qt3j
      @user-iw3zu9qt3j 22 дня назад +102

      @@にに-h9zちょっと今震えてる

    • @sometaro
      @sometaro 22 дня назад +43

      ​@@にに-h9z
      言われてみればそうやんけ!

    • @user-eu3fj4pj6q
      @user-eu3fj4pj6q 22 дня назад +10

      @@にに-h9zたしかに!すげぇ

    • @user-il5de4ph2l
      @user-il5de4ph2l 22 дня назад +8

      ​@@にに-h9z気づかなかった

  • @腥い
    @腥い 22 дня назад +187

    導きの地でやりたかったことが伝わってきた

    • @aada774
      @aada774 21 день назад +16

      あーーーこれだわしっくりきた

    • @jester8563
      @jester8563 20 дней назад +9

      逆に新機軸のアイスボーンであそこまで形に出来たと思うとスタッフ陣の努力が見えて社会人ハンターのぼくはジワ泣きなんだよね……

  • @user-vw5ek9ur1o
    @user-vw5ek9ur1o 22 дня назад +102

    2:44のハンターの攻撃でバランス崩してちょっとこけちゃうドシャグマ君可愛いし何気に凄い進化だな。

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 21 день назад +21

      ダウン時のモーションも今までの「横に転がってもがくだけのモーション」じゃなくて「立ち上がれないほどのダメージを受けてる中で精一杯立ち上がろうともがいて身を捩るモーション」に変わってんのもリアリティあっていい

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 21 день назад +2

      ここくそリアルで好き

    • @user-vo3mv3lm2n
      @user-vo3mv3lm2n 21 день назад +6

      ​@@user-vc5yh7co6eこれでアルバがガノトトスみたいに跳ねなくなるのか

    • @nano-pv6dp
      @nano-pv6dp 21 день назад +1

      今作こういうまじで細かいところがエグいのよね。切ってる部位が動いてたり、今回の動画で言うとレ・ダウとドシャグマが邂逅したとき縄張り争いでも無いのにお互いがちゃんと顔を合わせて睨み合いしてたり、まじですげえ事になるぞワイルズ

  • @user-wf8yc7uc1c
    @user-wf8yc7uc1c 22 дня назад +148

    8:36 スルーされたチャタカブラに涙を禁じ得ない

    • @neo1154
      @neo1154 22 дня назад +6

      解せぬ

    • @SakuraSnow-
      @SakuraSnow- 21 день назад +5

      チャタカブラ「あ、あの・・私もいるんだけど😢」

    • @cowcow-finance
      @cowcow-finance 21 день назад +2

      チャガブル「それな」

  • @ace_9683
    @ace_9683 22 дня назад +53

    技の派生、名前出てくれるのマジで助かる!ペイントボールも形は違えど復活してるの嬉しい

  • @くりチキン
    @くりチキン 22 дня назад +34

    5:57 ドシャグマのダウン金的くらったんかってくらいもがいてて好きw

  • @user-vd3cm4og8w
    @user-vd3cm4og8w 22 дня назад +150

    ワールドの試遊版体験できずマスク破壊されたよしなまが今や先行プレイなんて、、、素直にすげぇなった、、、

    • @user-wu9ln3dq4e
      @user-wu9ln3dq4e 21 день назад +7

      懐かしいw
      「いや違うのよ」って言ってたやつですね

    • @e2ock392
      @e2ock392 21 день назад +4

      最初からクライマックス

    • @user-cl3sg5cw7c
      @user-cl3sg5cw7c 21 день назад +1

      懐かしすぎる笑
      ワクワクを消化するためにも見に行こうかな

    • @cir0mi_397
      @cir0mi_397 21 день назад +1

      アセロラ水浴びるのとかもあったな

  • @カラク
    @カラク 22 дня назад +147

    やばい、やばい!!!普通の画面見るだけで、テンション上がる!!!
    よしなま、脳みそを直で繋いで、記憶共有してもらうことできるか?

  • @user-rl6db7cq6k
    @user-rl6db7cq6k 22 дня назад +134

    5:45 落石させた岩が落ちた後も地形としてそのまま残るのスゲェ!!

    • @user-ig2gm3lp7d
      @user-ig2gm3lp7d 22 дня назад +22

      もはや落ちた岩から採掘すらできそう

    • @user-qr6xs5fw5u
      @user-qr6xs5fw5u 22 дня назад +43

      当てるの失敗してもジャンプ攻撃の踏み台として利用できるのマジで神

    • @user-NamuraClair
      @user-NamuraClair 22 дня назад

      @@user-qr6xs5fw5u
      確かにエグイな。

    • @user-dl5vf3ji8z
      @user-dl5vf3ji8z 21 день назад +6

      全てにおいて無駄がない

  • @kagezuma1222
    @kagezuma1222 22 дня назад +75

    レ・ダウしっかり見に行くの流石すぎる

  • @kotapon222
    @kotapon222 22 дня назад +45

    9:17 アイルーの声可愛すぎる

  • @user-kg8dn5yq2p
    @user-kg8dn5yq2p 22 дня назад +60

    アイルー喋ってんの可愛すぎだろ!!

  • @user-ep1lq6fb9l
    @user-ep1lq6fb9l 22 дня назад +31

    右上に次つながる技のボタンが書いてあるのいいね
    触り慣れてない武器触る時に助かる

  • @user-tn9ne2yi4p
    @user-tn9ne2yi4p 22 дня назад +39

    よしなまワールドのときは先行体験できずにマスク部位破壊されたのに今では誰よりも早くプレイしてるの感慨深いものがあるね

  • @Armstrong-Youji
    @Armstrong-Youji 22 дня назад +40

    4:33 ここデビルメイクライのバージルみたいでかっこいい❗

  • @user-xs1ky9ul6f
    @user-xs1ky9ul6f 22 дня назад +91

    7:04 こっち飛んでくる時の風の表現凄すぎて鳥肌立ったわ

    • @user-NamuraClair
      @user-NamuraClair 21 день назад +16

      最初自然すぎて気付かなかったわ。こういう微細な表現がリアルさに反映されるんだよね。

    • @user-hk4ci5qf1v
      @user-hk4ci5qf1v 21 день назад +7

      これ環境が変わってる演出じゃね?

    • @user-xs1ky9ul6f
      @user-xs1ky9ul6f 21 день назад +14

      ⁠@@user-hk4ci5qf1v環境変化とは違うと思うな。飛ぶスピードと砂煙が同じ速度なのとモンスターを中心として周囲に広がるような表現になってるから。

    • @5M_Ayano-Kimisima
      @5M_Ayano-Kimisima 21 день назад +2

      ⁠@@user-xs1ky9ul6fその後にNPCが「豊かな時期は回復の方法も増えますね」って言ってるから環境変化だと思います。ただ、レ・ダウの影響で変化してるから飛ぶスピードと砂煙が同じスピードなんでしょうね。

  • @aa-ks5fb
    @aa-ks5fb 22 дня назад +162

    0:36ペイントボール復活してるやんけ!!

    • @user-ew6jb5hv7r
      @user-ew6jb5hv7r 22 дня назад +8

      でも最初からモンスターはマップで見えてるんよね……どゆこと?

    • @user-wp6yp5vy5c
      @user-wp6yp5vy5c 22 дня назад +34

      砂嵐の時に機能するとかかな?

    • @user-iw1is2ub2b
      @user-iw1is2ub2b 22 дня назад +6

      古参ファン歓喜🎉

    • @nanakota8129
      @nanakota8129 22 дня назад +24

      ドシャグマが複数いるわけなので、どの個体と戦っているかわかりやすくするためかな?

    • @user-NamuraClair
      @user-NamuraClair 22 дня назад +4

      @@user-ew6jb5hv7r
      先行プレイだからかな?
      ダブルクロスのときもあった気がする。

  • @Udon-kuouze
    @Udon-kuouze 21 день назад +66

    今まで群れと言うにはほぼ空気だった、ボスに付随する小型がちゃんと同種らしくでかい体格で、狩猟にも影響するようになってるの凄くいい

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 21 день назад +14

      今までとかいつの間にか巻き添え食らって死んでたのにちゃんと脅威になってて良い

    • @時に這いよる吸血鬼
      @時に這いよる吸血鬼 21 день назад +5

      大型の群れとかを見れるのは生態観察としてもとても面白いものになりそうです
      同種の毛繕いとか見れたりしないかな

    • @user-xf8ny7hg6f
      @user-xf8ny7hg6f 19 дней назад

      @@時に這いよる吸血鬼するよ!後尾とか

  • @user-gn2jn2xe7k
    @user-gn2jn2xe7k 22 дня назад +39

    7:24 寝起こしレールガンビーム

  • @user-wl4gm4ee1l
    @user-wl4gm4ee1l 22 дня назад +21

    切った時に足とか肉がブルンブルンってなってんのすごいいい。

  • @user-iq9jo8qz9w
    @user-iq9jo8qz9w 22 дня назад +13

    また夢中になれる毎日がやってくる

  • @kiwamibuthmoth
    @kiwamibuthmoth 22 дня назад +32

    先行体験羨ましいいいいい!!!!!
    ワイルズ太刀本当に別モンになってるな…
    無骨なワールドタイプのアクションから更に洗練された感があって素晴らしい…

  • @カラク
    @カラク 21 день назад +29

    個人的によしなまの言う通り、鉱石の進化がやばいわ
    最高、早く掘らせてくれ

  • @user-ws2pt8xv9y
    @user-ws2pt8xv9y 22 дня назад +123

    猫喋ってんの違和感やべえけどクソ可愛ええ

    • @alosta7747
      @alosta7747 22 дня назад +13

      今までもボイスないだけで喋ってたもんなー

    • @user-zn5ky9qc8v
      @user-zn5ky9qc8v 22 дня назад +11

      @@alosta7747あれ、喋ってたというよりアイルー語を理解してただけじゃ?
      スターウォーズのR2D2とルークが喋ってるみたいな感じだと思う。
      最近で言うとゼンゼロのボンプ語とか。

    • @カラク
      @カラク 21 день назад +28

      @@user-zn5ky9qc8v
      アイルーはちゃんと人語話してる設定だよ
      語尾のニャ、は猫語の訛りが抜けてないからで、人間社会に順応して、慣れてる奴はほとんど人と同じくらい喋れるらしい

    • @koba8306
      @koba8306 21 день назад +2

      ⁠​⁠@@user-zn5ky9qc8v
      オトモアイルーが通訳する描写とかもあったけど…
      アイルー語理解できるとしたらそんな描写わざわざ作らなくないか?

    • @tousin61
      @tousin61 21 день назад +2

      今までも普通に喋ってたけどVCついてなかったからね…

  • @akzedka
    @akzedka 22 дня назад +31

    やばい、全部出しそう

  • @ゆりはる-s1z
    @ゆりはる-s1z 22 дня назад +87

    UIめちゃくちゃ変わってて感動

    • @user-si9tn4vj9i
      @user-si9tn4vj9i 22 дня назад +8

      ワールドのUIぬるぬるしてて苦手だったから個人的には一番嬉しい

    • @user-yi3yl5xc6u
      @user-yi3yl5xc6u 22 дня назад +4

      ちょっと昔に戻ってる感あって最高

    • @user-NamuraClair
      @user-NamuraClair 22 дня назад +11

      持ち物のアイコンとかは逆にモンハンっぽくなってるのもさらにいい。
      良すぎる。

    • @nanashi802
      @nanashi802 21 день назад +3

      体力ゲージとスタミナゲージのことかね

    • @qisv
      @qisv 21 день назад +5

      波打つHPバー、敵見てても視界端で確認しやすそう

  • @ESai-fh3hz
    @ESai-fh3hz 21 день назад +8

    9:42 ワイルズと視聴者の架け橋になる実況者の鑑

  • @585.j5
    @585.j5 22 дня назад +57

    5:50 奥にかっこいいのが飛んどりますねぇ!

  • @user-ok3vu6ti9f
    @user-ok3vu6ti9f 22 дня назад +15

    ドシャグマの体毛のファッサファサ具合すごい
    早く発売してくれよカプコン!!

  • @user-zn5ky9qc8v
    @user-zn5ky9qc8v 22 дня назад +9

    9:19
    この「いつでも来い」可愛いいすぎんか?!
    マジで*ro可愛いい

  • @user-ll9is9od7b
    @user-ll9is9od7b 21 день назад +5

    ベヒーモス戦で助かってたシステムや好きだった要素が活かされててめちゃくちゃ好き。体験版待ちきれねぇよ......

  • @kawaki76
    @kawaki76 21 день назад +3

    先行プレイでめちゃくちゃテンション上がってるだろうにレポ細かくて上手なの凄いな

  • @user-vc5yh7co6e
    @user-vc5yh7co6e 21 день назад +8

    抜刀カウンターの仕様がライズよりなのかワールドよりなのかは明かさないよしなまのプレイスタイルに脱帽

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 21 день назад +6

      他の実機プレイ見た感じライズみたいにカウンター成功で色ゲージ回復してたな。よしなまは派手な新技一杯使ってくれるから嬉しいわ

    • @user-cl3sg5cw7c
      @user-cl3sg5cw7c 21 день назад +1

      @@user-vc5yh7co6eそれ気になってたわ!
      助かる

  • @user-ns1qz7vd9p
    @user-ns1qz7vd9p 22 дня назад +11

    喋るアイルーが可愛すぎる

  • @trickGass
    @trickGass 22 дня назад +26

    お漏らし無し拍手👏

  • @esoYtr
    @esoYtr 22 дня назад +11

    クエストの時間制限が右上辺りでメインターゲットと一緒に表示されてるの良いな

  • @gamer-ns5gh
    @gamer-ns5gh 22 дня назад +11

    0:55ここドシャグマ小癪なって韻踏んでて草

  • @user-vc5yh7co6e
    @user-vc5yh7co6e 21 день назад +16

    描写を見る限り、レ・ダウの放電は角の先にマイナスだかプラスだかの電荷を溜めて、静電誘導で相手に角の先の電荷とは反対の電荷を集めさせて、そのまま放電って感じかな?多分雷とか鹿紫雲一とかとおんなじような理屈。角を相手に向けるのは相手に静電誘導を起こすためなんやな。カッコいい

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 21 день назад +2

      なんやそれかっこよすぎるわ!!!

    • @UltraShot333
      @UltraShot333 20 дней назад

      オートエイム

  • @user-ti6ge1ql3i
    @user-ti6ge1ql3i 22 дня назад +9

    4:32 めっちゃ好き

  • @kinho1571
    @kinho1571 22 дня назад +7

    ミニマップが立体的に回ってるように見えてなんかすげぇ

  • @user-momomo12846
    @user-momomo12846 21 день назад +4

    選んだ食材で料理の演出変わるらしくてマジで感動

  • @I-Love-Game
    @I-Love-Game 22 дня назад +6

    HP・スタミナバーFFみたいなカッコ良さで好き!
    地味に落石の上登れるの使えそう
    マップ見やすくなってるってことは古代樹並に入り組んだマップあるのかな?
    鉱石のリアリティ凄いな!音も良い
    技名表示されるのありがたい!まさに武器解説動画で「なんやその技!」ってなったことあるからw

  • @SasoriXXX
    @SasoriXXX 22 дня назад +6

    レ・ダウが飛んでるの爆撃機?みたいな感じで威圧感やばくてかっこいい🫶

  • @user-ic5yu7sh9u
    @user-ic5yu7sh9u 22 дня назад +14

    2:56「生で出す」

  • @user-fg8ri2zs6y
    @user-fg8ri2zs6y 21 день назад +6

    なんか今作はモンスターのダメージに対するリアクションにもの凄い拘ってる気がする

  • @user-lg5ru2ik5r
    @user-lg5ru2ik5r 22 дня назад +12

    ペイントボール実質復活してるやん
    嬉しすぎる

  • @user-gq9cy8ld9s
    @user-gq9cy8ld9s 21 день назад +3

    起き上がりのモーションがすげぇ
    じたばたじゃなくてちゃんと起き上がろうとしてるのがわかる

  • @cocoa8706
    @cocoa8706 22 дня назад +6

    気刃兜割りの後の新技気になって
    たけど…。練気解放無双切り!!
    カッコよすぎる…。しかも強い。
    早くやりてぇ…!!

  • @user-nl2ke9tj8t
    @user-nl2ke9tj8t 22 дня назад +39

    ワールド+ライズの良いところ(ガルク)を組み合わせた感じでめちゃくちゃ面白そう

  • @user-vw5cu1vr9h
    @user-vw5cu1vr9h 22 дня назад +33

    ワールド+ライズでワイルズじゃない?って言われてたけどワールドベースでライズの要素をしっかり引き継いでてもう神ゲーでしかない…

  • @akstno
    @akstno 22 дня назад +33

    はぎ取りの時死体ってでるのおもろいな
    あと死体斬りで練気ゲージ溜まる様なってるやん

    • @user-wx8ut3wg9h
      @user-wx8ut3wg9h 22 дня назад +10

      これ古龍の時どうなるんだろ
      普通に死体なんかな

    • @user-dz5rq1iz5n
      @user-dz5rq1iz5n 22 дня назад

      @@user-wx8ut3wg9h死体なしで名前のみ表記じゃない?

    • @user-yi3yl5xc6u
      @user-yi3yl5xc6u 22 дня назад

      @@user-wx8ut3wg9hたしかに

    • @壺人
      @壺人 21 день назад +3

      ワールドも死体から錬気たまるくね

    • @user-kf3ix2kd1o
      @user-kf3ix2kd1o 21 день назад +10

      死体で練気溜めはワールドでもできた
      出来なかったのは兜割りへの派生

  • @parko_393
    @parko_393 22 дня назад +10

    11:55 リバラの左上の足ちょっとミラボレアスのヘヴィとかに見えた

  • @user-vc5yh7co6e
    @user-vc5yh7co6e 22 дня назад +17

    レ・ダウジャブ感覚で放電してくんのエグいな

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 21 день назад +3

      連打してくるにしても青電主のゼクスカリバーくらいかな〜って思ったらセルレギオスの引っ掻きレベルでポンポン撃ってきて草

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 21 день назад +3

      @XX_mania 技の出も早いからマジで慣れるまでボコられそう

  • @itamae913
    @itamae913 21 день назад +1

    落とし物が「落とし物」じゃなくて「○○の○○な爪」みたいに表示されるの凄い良い。あと回復薬は飲む時間に比例して回復速度が上がる仕様に変更されたみたいね。ライズと変わらない感覚で飲めそうでありがたい。「シュイン!」が無くなったのは寂しいけど

  • @user-vjmukax
    @user-vjmukax 22 дня назад +13

    よしきすげえな!
    あとハンターの走りだしがなんかかっこよく感じた

  • @user-wt6xx6vx9v
    @user-wt6xx6vx9v 22 дня назад +4

    ショートカットの最適状態回復、地味に滅茶滅茶便利そう

  • @hayatoconcon1106
    @hayatoconcon1106 21 день назад +3

    右上に攻撃の名前出るのかっこよすぎわろた

  • @atraru_mania
    @atraru_mania 21 день назад +1

    アクションはより派手になったのにワールドよりリアルなのほんとすげぇよ…懐かしのモンスターたちも復活濃厚だしがちで神ゲーだな

  • @user-pi6fq9iu3p
    @user-pi6fq9iu3p 22 дня назад +3

    アイルーが喋ってるの可愛すぎて語彙力ないなった

  • @user-il4ro5xw3o
    @user-il4ro5xw3o 22 дня назад +7

    先行体験きたぁ!羨ましい!
    9:33 鉱石採掘めっちゃリアルになってて良い!音も最高

  • @シバ-m5o
    @シバ-m5o 22 дня назад +12

    羨ましい〜
    公開感謝!!

  • @y.nakarura6224
    @y.nakarura6224 22 дня назад +5

    全体的に楽しみ!でも、気刃回転切りの後のドヤ顔納刀は無くすか雰囲気変えて欲しかったなー。笑

  • @user-cx7zt5qz2z
    @user-cx7zt5qz2z 22 дня назад +3

    神ゲー確定です
    UIいいねー、古代文明感がめちゃくちゃ好き

  • @user-lb8rm5gb1v
    @user-lb8rm5gb1v 22 дня назад +2

    フィールドの雰囲気とかグラフィックの進化を感じる。ダッシュとか細かいモーションも変化してるし、めっちゃワクワクする

  • @itoyanchannel8402
    @itoyanchannel8402 21 день назад +4

    毎回思うんだけど、新規モンスターを先行体験でできちゃうのワクワク減っちゃうんだよな😢

  • @koatobnee
    @koatobnee 21 день назад +1

    アイルーの「シビレる罠を設置 いつでも来い!」のボイス可愛すぎる

  • @ぬぬあぬあ
    @ぬぬあぬあ 22 дня назад +5

    体力バーがあの死ぬ時のふにゃふにゃでイイ

  • @saku_net
    @saku_net 21 день назад +1

    よしなまの先行プレイはまじでありがたい。

  • @asuno6106
    @asuno6106 22 дня назад +3

    ワールドから溜めた気刃ゲージを使って高威力の技を使う武器になったけど、その傾向がさらに深化した感じですね
    というか傷口破壊で素材入手できるなら、武器とか防具とかでどれくらい要求されるようになるんだろう

  • @pokopon2222
    @pokopon2222 21 день назад +1

    レ・ダウアイルーとかセクレトに「こいつら邪魔やな...」って感じでちっちゃいビーム打つのかわいい

  • @user-en6ih4ik3c
    @user-en6ih4ik3c 22 дня назад +12

    葦名一心みたいに斬撃が明瞭に見えるのかかっけぇ

  • @無名の太刀使い
    @無名の太刀使い 21 день назад +1

    3:11 3:43
    練気解放無双斬り!!!!
    妄想してた技名そのまんまきたァァァァァ!!!
    2:44 3:26
    気刃溜めで事前儀式を全部すっ飛ばして気刃大回転斬りを直接撃てるのか!!!
    しかも歩いて位置を変えながら大回転撃ってるし
    4:30
    何このイケメン
    5:05
    集中突き【無尽】からの気刃燕返し(仮)で傷を破壊した数だけ練気オーラが上がるのか
    8:18
    縦切り等の練気ゲージを使わない技が赤オーラ限定で魔改造。
    桜花気刃斬や兜割、居合抜刀気刃斬り、水月の構えや気刃解放斬りといった大技しか焦点が当てられなかった太刀の昔からの小技達がこうやって強化されてくのは嬉しい
    何ならこの技が過去作太刀の伝統に則った赤オーラを維持する属性型太刀のメインウェポンになりそう

  • @user-dp8vk3dw8b
    @user-dp8vk3dw8b 22 дня назад +10

    ワールドとライズのいいところ取ってるね!最高すぎる

  • @please-wake-up-now
    @please-wake-up-now 20 дней назад

    最初の一撃が決まった時の爽快感、めっちゃ伝わってくるw太刀のアクション最高!やっぱりモンハンってアクションゲーの王道だなと思う!わくわくが止まらん✨

  • @Taisyo_hunter_oon
    @Taisyo_hunter_oon 22 дня назад +5

    おい!羨ましすぎるだろ!!
    今までとなんか全然違う、新時代のモンハンやって感じやな。流石に全部でたわ

  • @tunamayo_uma27
    @tunamayo_uma27 22 дня назад +1

    ドシャグマ(ボス個体)ってことはボスじゃない個体がいるのか...群れとして完成させるための分け方...天才だな

  • @revive02160
    @revive02160 22 дня назад +4

    0:55 こしゃくま…ってコト?!
    あとレ・ダウなんかストーリーズのヴェルサ・ノワに似てる気がする。気のせいかな

  • @user-yi8vb4xl3v
    @user-yi8vb4xl3v 20 дней назад

    レ・ダウが飛んで追いかけてくるシーンめちゃくちゃカッコいいw

  • @user-ln7mb3ib5l
    @user-ln7mb3ib5l 22 дня назад +5

    0:21 遠藤綾さん⁉︎

  • @user-uf6fw8pt9c
    @user-uf6fw8pt9c 21 день назад +1

    弱点殴り続けるんじゃなくて、弱点付与して回収する時にダメージ出るって感じいい

  • @user-ss3dg9fw5l
    @user-ss3dg9fw5l 22 дня назад +11

    先行体験おめでとう
    なまじゃのプレイ見れて嬉しい

  • @暴走マッタナ氏の夢小説
    @暴走マッタナ氏の夢小説 20 дней назад

    アイルーめっちゃ喋ってて可愛いw
    てか、レ・ダウの鳴き声カッコよすぎるw

  • @ts-tc1um
    @ts-tc1um 22 дня назад +8

    ほんと最高だよありがとうよしなま!!

  • @mzk4994
    @mzk4994 21 день назад +1

    先行体験ないすぅ
    さすがカプコンと繋がりがある男なだけある

  • @gty4620
    @gty4620 22 дня назад +11

    アイルーが喋るのってなんか新鮮・・・(一応字幕で喋ってたけど)

  • @Mzk1330
    @Mzk1330 21 день назад

    最近気刃ゲージ呼びのよしなまさんが練気ゲージって呼び直してるの丁寧さを感じる

  • @data2606
    @data2606 22 дня назад +3

    ドシャグマとチャタカブラの縄張り争いで稀にチャタカブラが勝つって聞いて感動した

  • @terutatsumi309
    @terutatsumi309 22 дня назад +2

    グラ UIめっちゃ洗練されててワールドとライズの良さを踏襲しててめっちゃ楽しみだ 見てるだけでもワクワクが止まらない
    なんで来年なんですか?(大泣)

  • @user-nl2es4tl3o
    @user-nl2es4tl3o 22 дня назад +3

    感動...
    画面見てるだけでワールドの系譜ゲームなんだなーって
    ピッケルちっさくなった?

  • @user-TheOldHunters
    @user-TheOldHunters 20 дней назад

    体力ゲージが心電図というか遺伝子構造というかそんな感じにうねうねしてるのが「命」を感じさせてすこすこのすこぉ!!!