Потому что каждый раз свой движок переписывать практически с нуля (а Реды этим каждый раз занимались с Ведьмака 2. Для Ведьмака 1 они тоже переписывали движок, но там был движок Биоваров от Невервинтера), под каждую свою новую игру - это дорого и долго. При этом Эпики заключили с Редами взаимовыгодный контракт. У Редов полная техническая поддержка от Эпиков. Тем самым совместно создают инструментарий под их новые игры (Ведьмак 4, Кп2, и ремейк первого Ведьмака).
Да, этими поездами, метро, они по-чёрному троллят игроков. Пора бы уже реализовать это полноценно, раз уж тем более начали "отсылки" к "Сторожевым Псам", где это нормально реализовали. Куджиру то хоть видимым с балкона отеля откуда чип воруем сделали? Надеюсь, а то в новостях про него только и талдычили а с берега не виден, даже текстуры неполноценной модели этого "авианосца" становятся видимыми если только вплотную подплыть. Первый трейлер к игре был поставлен с "фундаментом" на этом метро мать их, и в игре лишить игроков перемещения( и активных сюжетных и геймплейных действий) в данном виде транспорта конечно - огромная ошибка! Нужно было напрячься, а не выпускать игру не реализовав всё задуманное. Теперь видимо только в продолжении на анрил энджине 5 стоит надеяться на наличие этих поездов.))))
Почему вы так цепляетесь за этот синематик?В синиматиках как правило много вещей показывают отсутствующих в итоговой игре.Это же не геймплейный ролик. И почему всем так нужно это метро?Что в нём особенного?Лично у меня эта функция в других играх какого-то восторга не вызывала.Быстрое перемещение может и не такое атмосферное,но зато более удобное и не раздражает уже к 10 использованию.
@@asim4864, бесспорно, что в синематиках многое есть чему в игре возможно быть и не обязательно. Я кстати об этом тоже выражал своё мнение, что не всему нужно быть. Но метро... Это элемент атмосферы, элемент вживания в имитацию реальности этого игрового мира, как те же вполне нормально работающие лифты, подъёмники, автотранспорт и т.д. Уверен что разработчики по причине огромного объёма работы( и технические причины, работа игрового движка и т.п.) и малых сроков на оную, усекли всё то, на что намеренно делали акцент в своих синематиках, подчёркивая максимум сходства с реальностью этих элементов. По-хорошему должны наличествовать оба варианта - как быстрое перемещение, так и поездка в вагоне. Каждый игрок выберет своё. P.S. В одной из концовок Джонни уезжает на автобусе, и есть квест/заказ на тему автобусного депо, но в игре автобусы не наличествуют, что тоже большой минус. Видимо подразумевались но... Это всё очень не хорошо, так-как реализация таких элементов - абсолютно осуществима.
@@asim4864метро всё таки по прежнему считается символом футуристичного мегаполиса, можно было в игру засунуть крутые драки в вагонах например и ещё что-нибудь, а так пустые вагоны с пустыми станциями - халтура
Идрис Эльба, я в ахуе, в хорошем смысле)))
Добро пожаловать в Найт Сити. Госпожа президент 😁
Пересматривал 765 раз и все 698 раз я плакал как сучка
3:00 отсылка на Пригожина
КиберШойгу и киберГерасимов передают боеприпасы
Как-же сочный голос! У Эль Президенте
Трейлер величие, я думал это вообще фильм
Какой же крутой синематик😨
cyberpunk 2077 лучше подождать обновления или можно начать играть сейчас?
Подождать обнову+дополнение
обновление 21 сентября, а выход длс 26 числа.
Жди 26 сентября, поиграешь с длс
терпение и ты получишь лучшее обновление игры, плюс длс
Играть можно было на релизе, если ты конечно не обладатель пс4 или xbox one
Ролик бомба. А в игре будут опять боги!
А поезд где в игре?
И зачем Рэдам новый движок, если и этот хорош
Это CGI графика, не движковая😂
@@montes7330Ага, поражают люди, которые думают, что эта графика отображается в реальном времени 🤡
@@montes7330 Вот тем более, если движок не участвовал в создании такого потрясающего ролика. Тогда зачем же его менять? 😊
При создании игры были проблемы с движком, ибо он не вывозил масштабов игры.
Потому что каждый раз свой движок переписывать практически с нуля (а Реды этим каждый раз занимались с Ведьмака 2. Для Ведьмака 1 они тоже переписывали движок, но там был движок Биоваров от Невервинтера), под каждую свою новую игру - это дорого и долго. При этом Эпики заключили с Редами взаимовыгодный контракт. У Редов полная техническая поддержка от Эпиков. Тем самым совместно создают инструментарий под их новые игры (Ведьмак 4, Кп2, и ремейк первого Ведьмака).
Русской озвучки не будет?
Да, этими поездами, метро, они по-чёрному троллят игроков. Пора бы уже реализовать это полноценно, раз уж тем более начали "отсылки" к "Сторожевым Псам", где это нормально реализовали. Куджиру то хоть видимым с балкона отеля откуда чип воруем сделали? Надеюсь, а то в новостях про него только и талдычили а с берега не виден, даже текстуры неполноценной модели этого "авианосца" становятся видимыми если только вплотную подплыть. Первый трейлер к игре был поставлен с "фундаментом" на этом метро мать их, и в игре лишить игроков перемещения( и активных сюжетных и геймплейных действий) в данном виде транспорта конечно - огромная ошибка! Нужно было напрячься, а не выпускать игру не реализовав всё задуманное. Теперь видимо только в продолжении на анрил энджине 5 стоит надеяться на наличие этих поездов.))))
Почему вы так цепляетесь за этот синематик?В синиматиках как правило много вещей показывают отсутствующих в итоговой игре.Это же не геймплейный ролик.
И почему всем так нужно это метро?Что в нём особенного?Лично у меня эта функция в других играх какого-то восторга не вызывала.Быстрое перемещение может и не такое атмосферное,но зато более удобное и не раздражает уже к 10 использованию.
@@asim4864, бесспорно, что в синематиках многое есть чему в игре возможно быть и не обязательно. Я кстати об этом тоже выражал своё мнение, что не всему нужно быть. Но метро... Это элемент атмосферы, элемент вживания в имитацию реальности этого игрового мира, как те же вполне нормально работающие лифты, подъёмники, автотранспорт и т.д. Уверен что разработчики по причине огромного объёма работы( и технические причины, работа игрового движка и т.п.) и малых сроков на оную, усекли всё то, на что намеренно делали акцент в своих синематиках, подчёркивая максимум сходства с реальностью этих элементов.
По-хорошему должны наличествовать оба варианта - как быстрое перемещение, так и поездка в вагоне. Каждый игрок выберет своё.
P.S. В одной из концовок Джонни уезжает на автобусе, и есть квест/заказ на тему автобусного депо, но в игре автобусы не наличествуют, что тоже большой минус. Видимо подразумевались но... Это всё очень не хорошо, так-как реализация таких элементов - абсолютно осуществима.
@@asim4864метро всё таки по прежнему считается символом футуристичного мегаполиса, можно было в игру засунуть крутые драки в вагонах например и ещё что-нибудь, а так пустые вагоны с пустыми станциями - халтура
Прикольно драться в поезде на ходу через город доступный в открытом мире. Я такого нигде не видел. Ну, в старом сан андреасе разве что пару миссий.
Вот шлва. Взяла кинула...