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「一度生まれたものはそう簡単には死なない」「火をつけろ、燃え残った全てに」ストーリーだけじゃなく、今のアーマードコアにピッタリのフレーズで熱すぎる
俺も熱過ぎる🥵
バイトができるようになって自分でゲームが買えるようになった時には既に休眠されていた作品。プレイ動画として残されていく作品だけ見て憧れで終わってしまうのかと思っていた所に新作発売が発表されてマジで嬉しかった。今プレイしていて目茶苦茶楽しいです。火を絶やさずに継いでくれた先輩レイヴン、すべてを燃やしてくれたフロム・ソフトウェアに感謝。
【身体は闘争を求める】『発売を望まれながらも、発売は望めないコンテンツ』辺りから涙が止まらなかった。10年待った、こんなに嬉しい事は無い。
AC作るためにフロムに入社してAC作るために役員まで成り上がった小倉さんもすごい
俺たちのオグ
すげぇ執念と愛だ。ACの…素晴らしいご友人…♥️
@@たかぼう-e8wスロー…スロー…クイッククイックスロー…
リアルラスティだと思う
@@moimoi3419 素敵なステップです、ご友人♥️
初代レイヴンの一人です。昨日までずっと冷凍保存されていましたが、無事再起動を果たしました。20年以上寝ていたようでACも何もかもが変わっており困惑していますが、とりあえず戦場に戻ります。「飛べる鳥もいれば、飛べない鳥もいる」 それがレイヴンにとって、ただ一つの真実です。あなたが飛べる鳥である事を祈ります。
私も今月再起動します。また飛べるだろうか…期待と不安が交錯してる今日この頃。
レイヴン、貴方の帰還を歓迎します
話題だからって理由で雑に調べた情報だけ述べる方がいる一方、こうして過去作ファンや新規の方などに配慮した解説とても感謝いたします。
中3ですエルデンリングから始めましたが、フロムゲーにはとても感動しています!受験が終わったらフロムゲーに浸りたいと思います…フロムのような感動を与えるゲーム作りを将来したいと思っています周りにフロムゲーをやる人は中々いませんが、アーマードコアも楽しくやっていきたいと思います!
がんばれよ
いつだってゲーマー達が待っているのは作り手の熱い魂を感じるこんなゲームなのだ
ネットミームのお陰で忘れられなかったのが個人的にデカい。ずっと頭の中に定期的に楽しかった記憶とまたやりたい気持ちがずっとあった。フロム最高!
今までACシリーズ買ったこと無かったが盛り上がりに乗せられ買ったみた確かに難しいが投げ出さないギリギリの難度、そこを突破した時の達成感そして2週目になるとかなり簡単に思えるようになっていた自分の上達具合に喜びを覚えるいいゲームだー
大手が軒並み人気IPをソシャゲで消費するという安易な道を選んでいく中フロムはどこまで耐えられるのだろうか…とにかく買って応援するしかない
某アトリエとか…どうなるんだ…。
@@karenvgl69 あれ、3Dゲーム(俗にいうモバイルシリーズ)以外にそういう感じのあったの?
@@karenvgl69 ガラケーのゲームは合ったけどソシャゲなんて無かったぞ。嘘言うのやめてもらっていいですか
太鼓のはどうなんだあれ
初代からのファンだけど個人的には今作が一番好き。文句なしで楽しい。フロムさんに心からの感謝を。
ファイナルトレーラーで621にウォルターが一度生まれた物はそう簡単には死なないって台詞を言うんだけど、聞いた後に号泣してた実際にはトレーラーと本編で意味合いは違うんだけど、当時はマジでトレーラー見るたびに泣いてた
待ちに待った続編がこれほどの傑作だなんてゲーマーとしてこれ以上の幸せはない
火をつけられた老兵達には、涙なしには見れない動画。ありがとう。
(T T) b
今作で特に面白いのが、3週目のエンディングの方向性「体は闘争を求める」というあのミームを知っているとにやっとできる、いかにも昔のフロムテイストなエンディングであることなんだか、フロムから「おまいさん、『これ』が欲しかったんだろ、用意してあげたから好きなだけ『器』に入れまくれ、そして存分に楽しんで」って言われてるように感じて、すんごいうれしいのよね、ああ、懐かしいなぁってもちろんゲーム性自体は今のハードと流行に合わせたモノになってて、昔とは全く違うけれど、それでも根本は外してないのがこのメーカーの強いトコロなのかもしれない
ライトゲーマー層にもフロムのゲームがプレイされる世界になって、本当に嬉しい。
宮崎さん、この世に誕生してフロムソフトウェアに入社してくれて本当にありがとうございます......
なぜだろう、涙が。自分の中にゲームに対する熱がこれほど残っていたとは。心の燃え残りに見事に火を点けられたようです。
作りたいモノを作るというクリエイターにとって一番大切なことと企業として高い売り上げを維持しているのは、本当にすごいと思う。
売り上げのことは考えてないってとこの言葉、なぜだか心がキュッとなって泣きそうになった。本当にアマコア6の開発から発売ありがとうございますと心から思います
名を馳せたゲームがフロムから出てるって知ったときはびっくりした。名作を出している点はもちろん、フロムからはゲームへの愛と熱量を感じる。売り上げとかも大事かもしれないが、そんなものに左右されずゲームの本質を探究する姿勢をずっと続けて欲しい。
アーマードコアシリーズは「最近名作を出し続けている会社の過去作」としてのイメージが定着していた中、ファン達がプレイ動画や解説動画を発信し続けていたのが大きかった。挙げ続けたファンの声が今回のACブームの起爆剤の一つになっていると思う。
そしてあのわけわからんミームがひとり歩きして認知度に少し貢献してるはず。身体は闘争を求める、アーマード・コアの新作が出る
やったことないのに知ってて今回初めて買ったから絶対それはある
@@fefe9480 自分もその口なんよね。正直PS2,3買い直そうかと思ってたところの新作発表だったから渡りに船だったわ。
マジでミーム効果はあるよね若い人はアーマードコアやったことないけどミームで知ってるって人多かった
「火をつけろ。燃え残った全てに」フロム・ソフトウェアが持つ魂を燃やしてゲーム本来が持つ面白さを追求し続ける、世界に誇る職人の心意気そのものじゃないですか。そしてアーマード・コアこそがその原点であり、熱い魂を継承してきたシリーズ。こんなにも我々ファンを、レイブン達の魂を揺さぶるキャッチフレーズはないですよ。上手く表現出来ないですけど、このキャッチフレーズを見た時に、胸の奥底から湧き上がる熱いものを感じてなぜか泣きそうになってしまった。そうだよ待ってたんだ!AC6をさ!
今作メッセージ性あるストーリーでいいですよね
フロムソフトウェアのイメージは、キングスフィールドです。まさに通好みの激渋ゲームを作るとこ、と思ってたので、まさか2020年代にまだ生き残ってて、世界的Hit作まで出してるとは思わなかったです。
アーマードコア(1997年)は当時中2だった自分たちにとっては斬新なゲームでしたね。まず漫画やアニメで帝国や連邦という「国家」が当たり前の時代。その時に「国家」が滅んで代わりに「企業」が世界の統治機構になっているというのが滅茶苦茶斬新に思った。そして13年後にグローバル企業が世に出て、フロムは本当に未来を見据えていたと感じた。
国家が滅んで企業が世界を支配し、企業同士が鎬を削る。って世界観は空のACの方、エースコンバット3 エレクトロスフィアみたいだなと思った。どっちも面白い世界観で刺激的且つ混沌としてるなーと。そんな時代がもしかして現実にも来る。かも…。
ボスを倒した達成感が凄すぎて倒す度に静かにガッツポーズしてたわ
こんなに面白いゲームを10年以上前からプレイしてた人達が本気で羨ましくなった。過去作めちゃくちゃ遊びたいのでぜひリマスターとかだしてほしいです(願わくばこれからもシリーズが続いて欲しい)
今の操作感で過去作出たら確かにアツいかも
@@皿の上のネバーランドゲーム性が違うからなんだよ
初期作系統はロックオンアシストとか無いよ。ブレードも全部手動で当てる。ターゲッティング自体手動で操縦も使うボタンが多すぎる。諦める人は多くが操縦について行けなくて放り出す。
せっかくだからこの操作性で初代系のリメイク…いいと思います!インサイドとかエクステンションとか復活させてええんやで!また操作性死にそうだけど!あとマッピング機能とアリーナのリプレイ機能、両肩武器・腕武器の復活もよろしく!!
ただひたすら変わらぬフロムであり続けることを願う
アーマード・コアを作ってくれたフロム・ソフトウェアにそしてコンテンツを支えてくれたファンの皆様に感謝を。
ちょっとしたテレビ番組のレベルのクオリティ、素晴らしい動画有り難う御座います
構成が素晴らしいからスッと視聴できます…今回も最初から最後まで楽しかったです。いつも動画楽しませていただいています!
AC2からやってますが、まさかこの動画で『東京魔人学園シリーズ』の名前を聞くとは思わなかった。僕の10~15歳は、魔人学園シリーズとACを狂ったようにやってました。何だか感慨深くなりました。
アクションゲーム自体が10数年ぶりという状態でレイヴンとしての戦場に舞い戻ったら本当に何も出来なかった。でも夢中でやられ続けて最高に楽しかった。AC6を作ってくれてありがとう
自然と涙が出た‥本当に誇りを持ってゲームを作ってくれて感謝していますこれからもよろしくお願いします。
アーマードコア2から入ったけど、楽しすぎて戦闘中は瞬きを忘れるほど面白いシリーズ
優しい語り口で本当に素晴らしい動画でした。ありがとうございます。
面白いものをしっかりと面白いと言えて、評価される世の中がまだそこにあって良かった。
「火をつけろ、燃え残ったすべてに。」なぜか涙ぐんでしまって、自分でも驚いてる…
聞いてて心地よい声と安心するBGMなのに内容が暑すぎて泣いた
動画見てて涙が出たフロムにはクリエイターの真髄を見ただからフロムが好きなんだと改めて思った
動画構成巧みさ並びに心地良い声色に心打たれました他作品を視聴した際にも感じましたが歴史を変えるようなゲームというのはある種の天才とそれを後押しする会社が有って始めて出来るのだと思いますまた素晴らしい動画待ってます
フロムゲーは沢山やってきたけどアーマードコアは今作が初めてで、ロボゲーとか出来るか不安しか無かった。でも何も心配なんて要らなかった。もう1周目も終わったくらいに、本当に本当に楽しい神ゲーだった。もう今の時点でアーマードコア7が欲しい。
DLCがまだだろ?友よ
@@yhyh2632DLCは無いっす…6系と呼ばれる様になるであろうAC6の流れを継いだ続編、次回作が出ます
「6」系の新作もいずれ出て欲しいですね。二刀流、ダブルシールド、スナイパーライフル、武器腕も復活さ(ナニカサレタヨウダ)
@@t.t.8054 バトルデザイン的に二刀流は怪しいけど、砂砲と武器腕は欲しいねぇ……めったに使わないだろって?パーツはあればあるだけよい(迫真)
知らなかったフロムソフトウェアの歴史からアーマードコアの成功までよくわかる有益な映像でした。 ありがとうございます。 韓国から
こんなにも丁寧で落ち着いていて分かりやすく、しかし熱くさせる解説動画を作る人がいたなんて。おすすめに出してくれてありがとうRUclips。さて、AC6やりますか!
こうやってACの歴史を見ると本当に6が出てくれて嬉しいありがとうフロム
相変わらず構成と話し方が抜群。
ありがとう…それしか言う言葉がみつからない…見た目やエンブレムを自由に変更出来て、立体的な機動で巨大な基地や同じ機動兵器を相手取り、見た目や動きが独特な脚、武器などアセンでがらりと色が変わるのも大変面白いゲームでした4からハマり、続編がVD以降出ないことに嘆いていましたが、令和になってよもや出るとは思っていませんでした
デモンエクスマキナの発売もACに飢えていたかつてのレイヴン達は盛大に歓迎したぞデモンエクスマキナも新作が発表されたし今後も日本のロボゲー2大巨頭として共存していってほしいですな
ACとデモンエクスマキナがヒットして、ゲーム業界に「ロボゲーは売れる」って認識が出来たら更なるロボゲーが生まれるかもって考えると夢がひろがりますねぇ!
デモンエクスマキナ新作ってマジっすか!?
地球防衛軍シリーズを作ってるD3も新作ロボゲー出すしこの調子でグングン成長してほしい
確かにデモンエクスマキナがあったから10年振りって感じがしなかったな
懐かしい気持ちと沈黙の10年間の悲しい気持ち色んな想いを思い出して男泣きしちまったぜ。ホント新作をありがとう
初めのレイヴン、あなたの帰還を歓迎しますで泣いた。本当に待っててよかった
「アーマードコア」とは一体何なのか魂じゃよ
長年組織のスタンスが大きく変わらない点が魅力ですよねロボ、ゲームオタクの中でも取り分けコアな人が遊ぶシリーズだった時代、AC持ちがネットミームで騒がれてた時代を思い返すと幅広く受け入れられているAC6は今も信じられません
良い動画ですね。こういう動画が有るから、後世にも受け継がれて行くのだと思う。私が死ぬまで魂の場所を作り続けて欲しいと願う。フロムは裏切らないと信じている。
AC6のインストールの間にお酒片手にご飯食べながら拝見しました最後の「売上は考えてない。作りたいから作る」で泣きそうなりました(இ௰இ`。)中学の時にARMORED COREは初代のベスト盤を手に取ってからリンクスにも傭兵にもなれなかったけどレイヴンとしてシリーズを遊んで来ました。ありがとうフロム・ソフトウェア!(´▽`)
個人的にはの日本ゲーム会社で昔一番好きだったのはスクエアだったんだがどこでこれ程差がついたのかなぁ完全版商法作品等ではなく本当に良い作品遊ばせてくれるの今は任天堂とフロムしか思い浮かばないや
ぜひ地上波で流して欲しい安定感とクオリティシリーズファンとしてとても感動しました!ありがとうございますそしてあえて言おう俺は一生続編を待ち続けるぜ...「クロムハウンズ」の続編をっ!!
現在進行形で少しずつゲームを進めている。プレイしてると「戻ってきたなぁ」って泣きそうになるんだよねw最初はニッチなゲームだったのかもしれない。でも今は数多くのレイブンがいるのがすごく嬉しい。しかも世界中にいるんだぜ。火をつけろ、燃え残った全てにファンを戦場に呼び戻す最高のフレーズだと思う。
かっこいいのはロボットのデザインだけじゃなかった…フロムさんACにかける想い熱すぎるひねるさんの語り調が早くなった気がします。観てるうちに慣れてきました
12:47 マジで号泣しちゃうどの動画でも感動する演出には、にくいと...つい悪態をつきたくなるほど素晴らしいです
今までエアプでしかなかったアーマードコアを初めて買ってプレイした6。この作品はきっとこの先強い思い入れが出る。
新参者の傭兵です。火が燃え広がりすぎていま大変なことになってます(嬉)
PS1本体と一緒に何故か手に取ったのが「キングスフィールド」他に「MYST」というクソムズADVや「A列車で行こう」というシミュ。ロンチにしては随分攻めてたんだなソニー・・・買う決め手になったのはリッジレーサーだったけどキングスフィールドやって感動したのは、実際に火の魔法で火の玉がモンスターに飛んでいくという描写だったなあリアルタイムで動かせることの感動。「実写じゃん」とはならないまでも本物じゃん!という感触が確かにあったのは覚えてる
AC6からの新参者なのでいままでのファンや作り手の方々のお話はなんとなく聞きかじった程度だったのですがこの動画で詳しく知れました。難しいけど楽しいゲームですね😊7が出るなら絶対買うってくらいにははまってます!
早起きしてよかった。久しぶりの動画ですね。
はやおき偉いそう思ってもらえて嬉しいです!おまたせしました
今の時代で利益追求をしないユーザーに面白い物をっていう姿勢はまじで刺さってると思う。実際に今出せば売れるって企業になってる。
Thank you From Software for bringing me into the world of Armored Core!
燃え残りの翼で燻っていた老鴉達に再び火を灯してくれてありがとう・・・かつて宣伝やってた役員オグさんのAC作るぞ宣言で喝采あげたのが忘れられない新たに参戦する若鴉達へ、歓迎しますよ、盛大に。えぇそれはもうそして全てのACプレイヤーに『戦い続ける歓びを』
フロムゲーもACシリーズもAC6が初だけどマジで今までのフロムゲーに触れなかったこと後悔してる。
フロムのゲームは大人になった今遊んでも一発で世界に入り込める。
すごく丁寧かつ解りやすく、聴きやすいまとめで最高に面白かったですアーマード・コア6発売の発表の部分では思わずその時の事思い出して泣いてしまったフロム・ソフトウェアは間違いなく日本が誇るゲーム会社の一つだと思います
ロボゲーはガンダムとマクロスが強かった。アーマード・コアがここまで上がって来たのがとても嬉しかったです。
なんかわかんないけど泣いてしまった...ありがとうフロムソフトウェア
老兵の身体に鞭を打つとは・・・やってくれるな
ACシリーズと同じ年齢の若輩レイブンですが、初めてプレイしたのは親戚の家でやったAC3から少しずつシリーズを触って今やっとストーリーやアセンブル等深い部分まで理解できる年齢に成長してプレイしている現在最高に楽しいしこの動画で感動しましたフロムは変わらずにゲームを作り続けてほしいですね
自分が面白いと思うものを作り続けて、結果売れたという最高の会社ですね。ただAC6はいくらなんでもムズすぎで、初めのヘリに10回やられましたが・・・
なんとなく時代が追い付いた感じはする昔のドットゲーとかはその時のゲーム機のスペックで良さが決まったりするけどロボゲーなんかはちゃんと表現するには高いスペックが必要だった。それが表現できるようになったってことかなあとSNSの発達でコアなゲームでも評価してもらえる時代になったことか
メインシステム。戦闘モード、起動。
PS1で最初に勝ったゲームがAC1で、以来5までやったが、ちょうど仕事で忙しくなり、10年前にゲームをやめた。今回AC6を買い、10年振りに遊んだ。他の古参のように待ち続けたわけではないが、チュートリアルミッションでブーストをふかしたとき、ちょっと涙が出た。ありがとう、フロム…
ACシリーズ初めてやったけど、ファンの間で新作が待ち望まれてた理由が分かったよ。もし次作があるなら絶対買う
はじめて動画拝見します。とても内容がわかりやすくてナレーションも聞きやすかったです。
フロムゲーの「はぁ!?二度とこんなゲームやるか!!明日になったらぶっ飛ばしてやるよ!!」ってなるのほんとにすごい。
めちゃくちゃ分かる。自分、SEKIROから始めたんですが本当にそんな感じでした。今まで任天堂やってきてボスなんて死んでも1、2回だったのですが赤鬼と言い何十回も死にました葦名一心に関しては30以上死にましたね。本当に楽しかったです。
グッときてしまった、、動画ありがとうございます。
なんでだろう、涙が止まらない
5の機体の重さとシステムがストレス過ぎてアーマードコアを止めた。今回の6は色々なタイミングが重なり買う事になったけど「俺のACお帰りなさい」って感じで心の底から喜んでる
今作は誰でも近接武器を気楽に対人や攻略の択に入れられるのがよかった今まではAFみたいな巨大兵器くらいにしか気楽に持ってけなかったし、二刀流なんざ変態もいいところだったから感動したよ
フロム…英高さん...俺の太陽…泣いちゃったよ
AC6が出る前に「デモンエクスマキナ」っていうACシリーズに限りなく近く、リスペクトを感じるゲームが出てきたのはホントに意外だったやっぱりいろんな人がACシリーズを待ち望んでいるのだと実感した瞬間だった
まだ1週目のチャプター3途中ですが楽しいですよー!!!社会人ゲーマーでヘタクソなので週末に集中してやるプレイスタイルですが、のんびりと遊んでます。だって10年待ったんですもの!!こういうマイペースもありですよね
いつも素晴らしい動画ありがとうございます。
凄い。アーマードコアやったことないけど、やってみたくなった。
「フロムソフトウェアが日本の会社であるということは日本人の誇り」ってくらい最近思てる
今回も素晴らしい動画でした👏
あの12月9日、俺は休憩中で飯を食いながらあの生中継を見てた。デススト2が出るらしいですよと上司と話しながら、唐突に新作ゲームのPVを発表するという音声が聞こえた。炎で燃えた星、溶けて消えていく構造物。「SF物かな?」と言った上司も箸を止めて画面に見入っていた。画面が切り替わって、腕のようなジャンクパーツを持ち上げたロボットを見た瞬間に、二人で「AC?」と呟いた瞬間、フロムのロゴが映し出された。俺と上司は驚きと歓喜のあまり乾いた笑いしか出なかったのを覚えてる。向かいのテーブルの席に着いていた工場長が「イェェェェェェス!!」と叫んでうるせぇと怒られてた。けど涙を流しながら本気で喜んでいた。本当にありがとう、フロム。俺達の戦場を生みだしてくれたことに感謝を
凄いクオリティの動画だ…NHKの番組レベルですよ
ACシリーズ、今作から始めたけど三周目入るぐらいにはハマった
AC6楽しすぎる。というか、投稿者さん声良くてナレーション上手いな〜
KARASAWAが開発者の名前だったことは知ってたけど初代プロデューサーなのは鳥肌立った
11:56これが後の、SNS版コーラル
発表された時、目頭熱くなったんだけど、そのときの事を思い出してまた涙目になった。良い動画をありがとう。火を点けろ。燃え残った全てに。
「一度生まれたものはそう簡単には死なない」
「火をつけろ、燃え残った全てに」
ストーリーだけじゃなく、今のアーマードコアにピッタリのフレーズで熱すぎる
俺も熱過ぎる🥵
バイトができるようになって自分でゲームが買えるようになった時には既に休眠されていた作品。プレイ動画として残されていく作品だけ見て憧れで終わってしまうのかと思っていた所に新作発売が発表されてマジで嬉しかった。
今プレイしていて目茶苦茶楽しいです。火を絶やさずに継いでくれた先輩レイヴン、すべてを燃やしてくれたフロム・ソフトウェアに感謝。
【身体は闘争を求める】
『発売を望まれながらも、発売は望めないコンテンツ』辺りから涙が止まらなかった。
10年待った、こんなに嬉しい事は無い。
AC作るためにフロムに入社してAC作るために役員まで成り上がった小倉さんもすごい
俺たちのオグ
すげぇ執念と愛だ。
ACの…素晴らしいご友人…♥️
@@たかぼう-e8wスロー…スロー…クイッククイックスロー…
リアルラスティだと思う
@@moimoi3419
素敵なステップです、ご友人♥️
初代レイヴンの一人です。昨日までずっと冷凍保存されていましたが、無事再起動を果たしました。20年以上寝ていたようでACも何もかもが変わっており困惑していますが、とりあえず戦場に戻ります。「飛べる鳥もいれば、飛べない鳥もいる」 それがレイヴンにとって、ただ一つの真実です。あなたが飛べる鳥である事を祈ります。
私も今月再起動します。
また飛べるだろうか…
期待と不安が交錯してる今日この頃。
レイヴン、貴方の帰還を歓迎します
話題だからって理由で雑に調べた情報だけ述べる方がいる一方、こうして過去作ファンや新規の方などに配慮した解説とても感謝いたします。
中3です
エルデンリングから始めましたが、フロムゲーにはとても感動しています!
受験が終わったらフロムゲーに浸りたいと思います…
フロムのような感動を与えるゲーム作りを将来したいと思っています
周りにフロムゲーをやる人は中々いませんが、アーマードコアも楽しくやっていきたいと思います!
がんばれよ
いつだってゲーマー達が待っているのは作り手の熱い魂を感じるこんなゲームなのだ
ネットミームのお陰で忘れられなかったのが個人的にデカい。
ずっと頭の中に定期的に楽しかった記憶とまたやりたい気持ちがずっとあった。
フロム最高!
今までACシリーズ買ったこと無かったが盛り上がりに乗せられ買ったみた
確かに難しいが投げ出さないギリギリの難度、そこを突破した時の達成感
そして2週目になるとかなり簡単に思えるようになっていた自分の上達具合に喜びを覚える
いいゲームだー
大手が軒並み人気IPをソシャゲで消費するという安易な道を選んでいく中フロムはどこまで耐えられるのだろうか…
とにかく買って応援するしかない
某アトリエとか…どうなるんだ…。
@@karenvgl69
あれ、3Dゲーム(俗にいうモバイルシリーズ)以外にそういう感じのあったの?
@@karenvgl69 ガラケーのゲームは合ったけどソシャゲなんて無かったぞ。嘘言うのやめてもらっていいですか
太鼓のはどうなんだあれ
初代からのファンだけど個人的には今作が一番好き。文句なしで楽しい。フロムさんに心からの感謝を。
ファイナルトレーラーで621にウォルターが一度生まれた物はそう簡単には死なないって台詞を言うんだけど、聞いた後に号泣してた
実際にはトレーラーと本編で意味合いは違うんだけど、当時はマジでトレーラー見るたびに泣いてた
待ちに待った続編がこれほどの傑作だなんてゲーマーとしてこれ以上の幸せはない
火をつけられた老兵達には、涙なしには見れない動画。
ありがとう。
(T T) b
今作で特に面白いのが、3週目のエンディングの方向性
「体は闘争を求める」というあのミームを知っているとにやっとできる、いかにも昔のフロムテイストなエンディングであること
なんだか、フロムから「おまいさん、『これ』が欲しかったんだろ、用意してあげたから好きなだけ『器』に入れまくれ、そして存分に楽しんで」って言われてるように感じて、すんごいうれしいのよね、ああ、懐かしいなぁって
もちろんゲーム性自体は今のハードと流行に合わせたモノになってて、昔とは全く違うけれど、それでも根本は外してないのがこのメーカーの強いトコロなのかもしれない
ライトゲーマー層にもフロムのゲームがプレイされる世界になって、本当に嬉しい。
宮崎さん、この世に誕生してフロムソフトウェアに入社してくれて本当にありがとうございます......
なぜだろう、涙が。自分の中にゲームに対する熱がこれほど残っていたとは。心の燃え残りに見事に火を点けられたようです。
作りたいモノを作るというクリエイターにとって一番大切なことと企業として高い売り上げを維持しているのは、本当にすごいと思う。
売り上げのことは考えてないってとこの言葉、なぜだか心がキュッとなって泣きそうになった。
本当にアマコア6の開発から発売ありがとうございますと心から思います
名を馳せたゲームがフロムから出てるって知ったときはびっくりした。名作を出している点はもちろん、フロムからはゲームへの愛と熱量を感じる。売り上げとかも大事かもしれないが、そんなものに左右されずゲームの本質を探究する姿勢をずっと続けて欲しい。
アーマードコアシリーズは「最近名作を出し続けている会社の過去作」としてのイメージが定着していた中、ファン達がプレイ動画や解説動画を発信し続けていたのが大きかった。挙げ続けたファンの声が今回のACブームの起爆剤の一つになっていると思う。
そしてあのわけわからんミームがひとり歩きして認知度に少し貢献してるはず。
身体は闘争を求める、アーマード・コアの新作が出る
やったことないのに知ってて今回初めて買ったから絶対それはある
@@fefe9480
自分もその口なんよね。正直PS2,3買い直そうかと思ってたところの新作発表だったから渡りに船だったわ。
マジでミーム効果はあるよね
若い人はアーマードコアやったことないけどミームで知ってるって人多かった
「火をつけろ。燃え残った全てに」
フロム・ソフトウェアが持つ魂を燃やしてゲーム本来が持つ面白さを追求し続ける、世界に誇る職人の心意気そのものじゃないですか。
そしてアーマード・コアこそがその原点であり、熱い魂を継承してきたシリーズ。
こんなにも我々ファンを、レイブン達の魂を揺さぶるキャッチフレーズはないですよ。
上手く表現出来ないですけど、このキャッチフレーズを見た時に、胸の奥底から湧き上がる熱いものを感じてなぜか泣きそうになってしまった。
そうだよ待ってたんだ!
AC6をさ!
今作メッセージ性あるストーリーでいいですよね
フロムソフトウェアのイメージは、キングスフィールドです。まさに通好みの激渋ゲームを作るとこ、と思ってたので、まさか2020年代にまだ生き残ってて、世界的Hit作まで出してるとは思わなかったです。
アーマードコア(1997年)は当時中2だった自分たちにとっては斬新なゲームでしたね。
まず漫画やアニメで帝国や連邦という「国家」が当たり前の時代。その時に「国家」が
滅んで代わりに「企業」が世界の統治機構になっているというのが滅茶苦茶斬新に思った。
そして13年後にグローバル企業が世に出て、フロムは本当に未来を見据えていたと感じた。
国家が滅んで企業が世界を支配し、企業同士が鎬を削る。
って世界観は空のACの方、エースコンバット3 エレクトロスフィアみたいだなと思った。
どっちも面白い世界観で刺激的且つ混沌としてるなーと。
そんな時代がもしかして現実にも来る。かも…。
ボスを倒した達成感が凄すぎて倒す度に静かにガッツポーズしてたわ
こんなに面白いゲームを10年以上前からプレイしてた人達が本気で羨ましくなった。過去作めちゃくちゃ遊びたいのでぜひリマスターとかだしてほしいです(願わくばこれからもシリーズが続いて欲しい)
今の操作感で過去作出たら確かにアツいかも
@@皿の上のネバーランドゲーム性が違うからなんだよ
初期作系統はロックオンアシストとか無いよ。ブレードも全部手動で当てる。ターゲッティング自体手動で操縦も使うボタンが多すぎる。諦める人は多くが操縦について行けなくて放り出す。
せっかくだからこの操作性で初代系のリメイク…いいと思います!
インサイドとかエクステンションとか復活させてええんやで!また操作性死にそうだけど!あとマッピング機能とアリーナのリプレイ機能、両肩武器・腕武器の復活もよろしく!!
ただひたすら
変わらぬフロムであり続けることを願う
アーマード・コアを作ってくれたフロム・ソフトウェアに
そしてコンテンツを支えてくれたファンの皆様に感謝を。
ちょっとしたテレビ番組のレベルのクオリティ、素晴らしい動画有り難う御座います
構成が素晴らしいからスッと視聴できます…今回も最初から最後まで楽しかったです。
いつも動画楽しませていただいています!
AC2からやってますが、まさかこの動画で『東京魔人学園シリーズ』の名前を聞くとは思わなかった。
僕の10~15歳は、魔人学園シリーズとACを狂ったようにやってました。
何だか感慨深くなりました。
アクションゲーム自体が10数年ぶりという状態でレイヴンとしての戦場に舞い戻ったら本当に何も出来なかった。でも夢中でやられ続けて最高に楽しかった。AC6を作ってくれてありがとう
自然と涙が出た‥本当に誇りを持ってゲームを作ってくれて感謝しています
これからもよろしくお願いします。
アーマードコア2から入ったけど、楽しすぎて戦闘中は瞬きを忘れるほど面白いシリーズ
優しい語り口で本当に素晴らしい動画でした。ありがとうございます。
面白いものをしっかりと面白いと言えて、評価される世の中がまだそこにあって良かった。
「火をつけろ、燃え残ったすべてに。」
なぜか涙ぐんでしまって、自分でも驚いてる…
聞いてて心地よい声と
安心するBGMなのに
内容が暑すぎて泣いた
動画見てて涙が出た
フロムにはクリエイターの真髄を見ただからフロムが好きなんだと改めて思った
動画構成巧みさ並びに心地良い声色に心打たれました
他作品を視聴した際にも感じましたが歴史を変えるようなゲームというのはある種の天才とそれを後押しする会社が有って始めて出来るのだと思います
また素晴らしい動画待ってます
フロムゲーは沢山やってきたけどアーマードコアは今作が初めてで、ロボゲーとか出来るか不安しか無かった。でも何も心配なんて要らなかった。もう1周目も終わったくらいに、本当に本当に楽しい神ゲーだった。もう今の時点でアーマードコア7が欲しい。
DLCがまだだろ?友よ
@@yhyh2632DLCは無いっす…
6系と呼ばれる様になるであろうAC6の流れを継いだ続編、次回作が出ます
「6」系の新作もいずれ出て欲しいですね。
二刀流、ダブルシールド、スナイパーライフル、武器腕も復活さ(ナニカサレタヨウダ)
@@t.t.8054
バトルデザイン的に二刀流は怪しいけど、砂砲と武器腕は欲しいねぇ……
めったに使わないだろって?パーツはあればあるだけよい(迫真)
知らなかったフロムソフトウェアの歴史からアーマードコアの成功まで
よくわかる有益な映像でした。 ありがとうございます。
韓国から
こんなにも丁寧で落ち着いていて分かりやすく、しかし熱くさせる解説動画を作る人がいたなんて。
おすすめに出してくれてありがとうRUclips。
さて、AC6やりますか!
こうやってACの歴史を見ると本当に6が出てくれて嬉しい
ありがとうフロム
相変わらず構成と話し方が抜群。
ありがとう…それしか言う言葉がみつからない…
見た目やエンブレムを自由に変更出来て、立体的な機動で巨大な基地や同じ機動兵器を相手取り、見た目や動きが独特な脚、武器などアセンでがらりと色が変わるのも大変面白いゲームでした4からハマり、続編がVD以降出ないことに嘆いていましたが、令和になってよもや出るとは思っていませんでした
デモンエクスマキナの発売もACに飢えていたかつてのレイヴン達は盛大に歓迎したぞ
デモンエクスマキナも新作が発表されたし今後も日本のロボゲー2大巨頭として共存していってほしいですな
ACとデモンエクスマキナがヒットして、ゲーム業界に「ロボゲーは売れる」って認識が出来たら更なるロボゲーが生まれるかもって考えると夢がひろがりますねぇ!
デモンエクスマキナ新作ってマジっすか!?
地球防衛軍シリーズを作ってるD3も新作ロボゲー出すしこの調子でグングン成長してほしい
確かにデモンエクスマキナがあったから10年振りって感じがしなかったな
懐かしい気持ちと沈黙の10年間の悲しい気持ち色んな想いを思い出して男泣きしちまったぜ。
ホント新作をありがとう
初めのレイヴン、あなたの帰還を歓迎しますで泣いた。本当に待っててよかった
「アーマードコア」とは一体何なのか
魂じゃよ
長年組織のスタンスが大きく変わらない点が魅力ですよね
ロボ、ゲームオタクの中でも取り分けコアな人が遊ぶシリーズだった時代、AC持ちがネットミームで騒がれてた時代を思い返すと幅広く受け入れられているAC6は今も信じられません
良い動画ですね。こういう動画が有るから、後世にも受け継がれて行くのだと思う。
私が死ぬまで魂の場所を作り続けて欲しいと願う。フロムは裏切らないと信じている。
AC6のインストールの間にお酒片手にご飯食べながら拝見しました
最後の「売上は考えてない。作りたいから作る」で泣きそうなりました(இ௰இ`。)
中学の時にARMORED COREは初代のベスト盤を手に取ってからリンクスにも傭兵にもなれなかったけどレイヴンとしてシリーズを遊んで来ました。
ありがとうフロム・ソフトウェア!(´▽`)
個人的にはの日本ゲーム会社で昔一番好きだったのはスクエアだったんだがどこでこれ程差がついたのかなぁ
完全版商法作品等ではなく本当に良い作品遊ばせてくれるの今は任天堂とフロムしか思い浮かばないや
ぜひ地上波で流して欲しい安定感とクオリティ
シリーズファンとしてとても感動しました!ありがとうございます
そしてあえて言おう俺は一生続編を待ち続けるぜ...「クロムハウンズ」の続編をっ!!
現在進行形で少しずつゲームを進めている。
プレイしてると「戻ってきたなぁ」って泣きそうになるんだよねw
最初はニッチなゲームだったのかもしれない。
でも今は数多くのレイブンがいるのがすごく嬉しい。
しかも世界中にいるんだぜ。
火をつけろ、燃え残った全てに
ファンを戦場に呼び戻す最高のフレーズだと思う。
かっこいいのはロボットのデザインだけじゃなかった…フロムさんACにかける想い熱すぎる
ひねるさんの語り調が早くなった気がします。観てるうちに慣れてきました
12:47 マジで号泣しちゃう
どの動画でも感動する演出には、にくいと...つい悪態をつきたくなるほど素晴らしいです
今までエアプでしかなかったアーマードコアを初めて買ってプレイした6。この作品はきっとこの先強い思い入れが出る。
新参者の傭兵です。火が燃え広がりすぎていま大変なことになってます(嬉)
PS1本体と一緒に何故か手に取ったのが「キングスフィールド」他に「MYST」というクソムズADVや「A列車で行こう」というシミュ。ロンチにしては随分攻めてたんだなソニー・・・買う決め手になったのはリッジレーサーだったけど
キングスフィールドやって感動したのは、実際に火の魔法で火の玉がモンスターに飛んでいくという描写だったなあ
リアルタイムで動かせることの感動。「実写じゃん」とはならないまでも本物じゃん!という感触が確かにあったのは覚えてる
AC6からの新参者なのでいままでのファンや作り手の方々のお話はなんとなく聞きかじった程度だったのですがこの動画で詳しく知れました。
難しいけど楽しいゲームですね😊7が出るなら絶対買うってくらいにははまってます!
早起きしてよかった。久しぶりの動画ですね。
はやおき偉い
そう思ってもらえて嬉しいです!おまたせしました
今の時代で利益追求をしないユーザーに面白い物をっていう姿勢はまじで刺さってると思う。
実際に今出せば売れるって企業になってる。
Thank you From Software for bringing me into the world of Armored Core!
燃え残りの翼で燻っていた老鴉達に再び火を灯してくれてありがとう・・・かつて宣伝やってた役員オグさんのAC作るぞ宣言で喝采あげたのが忘れられない
新たに参戦する若鴉達へ、歓迎しますよ、盛大に。えぇそれはもう
そして全てのACプレイヤーに
『戦い続ける歓びを』
フロムゲーもACシリーズもAC6が初だけどマジで今までのフロムゲーに触れなかったこと後悔してる。
フロムのゲームは大人になった今遊んでも一発で世界に入り込める。
すごく丁寧かつ解りやすく、聴きやすいまとめで最高に面白かったです
アーマード・コア6発売の発表の部分では思わずその時の事思い出して泣いてしまった
フロム・ソフトウェアは間違いなく日本が誇るゲーム会社の一つだと思います
ロボゲーはガンダムとマクロスが強かった。アーマード・コアがここまで上がって来たのがとても嬉しかったです。
なんかわかんないけど
泣いてしまった...
ありがとうフロムソフトウェア
老兵の身体に鞭を打つとは・・・やってくれるな
ACシリーズと同じ年齢の若輩レイブンですが、初めてプレイしたのは親戚の家でやったAC3から少しずつシリーズを触って今やっとストーリーやアセンブル等深い部分まで理解できる年齢に成長してプレイしている現在最高に楽しいしこの動画で感動しました
フロムは変わらずにゲームを作り続けてほしいですね
自分が面白いと思うものを作り続けて、結果売れたという最高の会社ですね。
ただAC6はいくらなんでもムズすぎで、初めのヘリに10回やられましたが・・・
なんとなく時代が追い付いた感じはする
昔のドットゲーとかはその時のゲーム機のスペックで良さが決まったりするけど
ロボゲーなんかはちゃんと表現するには高いスペックが必要だった。それが表現できるようになったってことかな
あとSNSの発達でコアなゲームでも評価してもらえる時代になったことか
メインシステム。戦闘モード、起動。
PS1で最初に勝ったゲームがAC1で、以来5までやったが、ちょうど仕事で忙しくなり、10年前にゲームをやめた。今回AC6を買い、10年振りに遊んだ。他の古参のように待ち続けたわけではないが、チュートリアルミッションでブーストをふかしたとき、ちょっと涙が出た。ありがとう、フロム…
ACシリーズ初めてやったけど、ファンの間で新作が待ち望まれてた理由が分かったよ。もし次作があるなら絶対買う
はじめて動画拝見します。とても内容がわかりやすくてナレーションも聞きやすかったです。
フロムゲーの「はぁ!?二度とこんなゲームやるか!!明日になったらぶっ飛ばしてやるよ!!」ってなるのほんとにすごい。
めちゃくちゃ分かる。自分、SEKIROから始めたんですが本当にそんな感じでした。今まで任天堂やってきてボスなんて死んでも1、2回だったのですが赤鬼と言い何十回も死にました葦名一心に関しては30以上死にましたね。本当に楽しかったです。
グッときてしまった、、
動画ありがとうございます。
なんでだろう、涙が止まらない
5の機体の重さとシステムがストレス過ぎてアーマードコアを止めた。
今回の6は色々なタイミングが重なり買う事になったけど「俺のACお帰りなさい」って感じで心の底から喜んでる
今作は誰でも近接武器を気楽に対人や攻略の択に入れられるのがよかった
今まではAFみたいな巨大兵器くらいにしか気楽に持ってけなかったし、二刀流なんざ変態もいいところだったから感動したよ
フロム…英高さん...俺の太陽…
泣いちゃったよ
AC6が出る前に「デモンエクスマキナ」っていうACシリーズに限りなく近く、リスペクトを感じるゲームが出てきたのはホントに意外だった
やっぱりいろんな人がACシリーズを待ち望んでいるのだと実感した瞬間だった
まだ1週目のチャプター3途中ですが楽しいですよー!!!社会人ゲーマーでヘタクソなので週末に集中してやるプレイスタイルですが、のんびりと遊んでます。だって10年待ったんですもの!!こういうマイペースもありですよね
いつも素晴らしい動画ありがとうございます。
凄い。アーマードコアやったことないけど、やってみたくなった。
「フロムソフトウェアが日本の会社であるということは日本人の誇り」
ってくらい最近思てる
今回も素晴らしい動画でした👏
あの12月9日、俺は休憩中で飯を食いながらあの生中継を見てた。
デススト2が出るらしいですよと上司と話しながら、唐突に新作ゲームのPVを発表するという音声が聞こえた。
炎で燃えた星、溶けて消えていく構造物。
「SF物かな?」と言った上司も箸を止めて画面に見入っていた。
画面が切り替わって、腕のようなジャンクパーツを持ち上げたロボットを見た瞬間に、二人で「AC?」と呟いた瞬間、フロムのロゴが映し出された。
俺と上司は驚きと歓喜のあまり乾いた笑いしか出なかったのを覚えてる。
向かいのテーブルの席に着いていた工場長が「イェェェェェェス!!」と叫んでうるせぇと怒られてた。
けど涙を流しながら本気で喜んでいた。
本当にありがとう、フロム。
俺達の戦場を生みだしてくれたことに感謝を
凄いクオリティの動画だ…
NHKの番組レベルですよ
ACシリーズ、今作から始めたけど三周目入るぐらいにはハマった
AC6楽しすぎる。
というか、投稿者さん声良くてナレーション上手いな〜
KARASAWAが開発者の名前だったことは知ってたけど初代プロデューサーなのは鳥肌立った
11:56
これが後の、SNS版コーラル
発表された時、目頭熱くなったんだけど、そのときの事を思い出してまた涙目になった。良い動画をありがとう。
火を点けろ。燃え残った全てに。