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船入手後にストーリー無視してカジノのある町に直行して景品を交換するムーブ好き
3DS版ドラクエ8のメタル系はドラクエあるあるの《メタルキングがあらわれた!》《メタルキングはこちらがみがまえるまえに おそいかかってきた!》《メタルキングはにげだした!》という不意打ちしてから逃げるメタル系がなくなり不意打ちしてきたターンは必ず逃げないという設定があるため体感PS版よりも逃げなく感じ精神も安定します
7の鉄の斧はキーファ準最強武器になる。入手できればダイアラックまで使えるし、ダイアラックでおおがなづちドロップすれば鉄の斧おおがなづちともにキーファ離脱まで活躍できる
初期配信石版の隼の剣はダーマ編転職前までは1番強かった。オススメは配信石版のキラーリカントからドロップする魔獣の爪は攻撃力93もあって冒険序盤〜後半まで使えるブッ壊れ。これは終盤までは
ネネも人間離れしてるトルネコのダンジョンで息子は成長してるのに容姿に変化が無い
PS2版のドラクエVで、カジノでメタルキングの剣を二本入手して、主人公とスライムナイトに装備させて楽にプレイしてた。
つまりやれってことですね!!!()カジノ最高!!!れれ!!リメイク8のカメラくるくるはほんと便利だったなぁ
ダーマ旅の宿はマジのぶっ壊れだと思うwハーメリアの武器防具がこの時点で揃うのは流石にヤバすぎww
メラミと回し蹴りのコンボ強い
体感的に11は二人旅の時にお宝ハンターを用いてリセマラでうさぎのしっぽ集めするとチートモードに入る印象レアドロップが通常ドロップのようになる
トルネコの章ではじゃのつるぎ以下売ってる全ての武器防具を99個持って4章に行くのは既定路線・・・💧フォロッド地方でキーファソロでキーファレベルアップ&金策からくり兵狩りするのも規制路線・・・💧当然カジノ(ラッキーパネル含む)もメタル狩りもメラミ習得も既定路線・・・💧最早禁断の行為しかしてないわww
1:09 儲けは600Gではなく800Gですね
ピエールの仲間になりやすさと強さはぶっ壊れ
6は中盤(海底くらいまで)の敵までならザキがそれなりに効くから、即メラミよりは少し時間はかかるけど、僧侶7でザラキを覚えて連打していれば、大体1〜2ターンで勝てるんだよね。何が良いかって、エフェクト短いから戦闘が早く終わる。熟練度稼ぎのメッカ、魔術師の塔なんてザキ系しか殆ど使わないしな。
作戦にまかせてザラキ使われた事あんまないんだよな。大体がんせきおとしやさみだれけんが使われるイメージ。あの苦行を作戦じゃなくて手動でやるのもアホだしな。
ドラクエ7(スマホ版or配信含むなら3DSも)ではレベル制限が撤廃された配信マップ(しかも敵が弱く、いなずまでも確1)があるのでその気になればダーマ直後にバトマス3人とかも出来ます(PSでは熟練度が途中で止まるので無理)コレと配信装備を合わせるとラッキーパネルの比ではなくバランスがお亡くなりになります
配信石板を大量DLすれば、ダイアラッククリア時点でカジノ解禁もできたりするので…うん、すごいぞ
6:27カジノのスロットが渋めに設定されてる時のテリーの顔が、、、
SFC版6は特に当たりにくいので…
ドラクエ2の破壊はやぶさの剣のゲームバランスぶっこわし度はなかなかのものだと思います。
リメイク版ドラクエ7では、移民の町解放直後からラッキーパネルが使えるようになったから、とんでもないバランス崩壊になっちゃうんだよね。
リメイクドラクエ8だと魂入手してからレベル99余裕だったから強化されたラプソーンも初見PS版とそんな変わらなかったなぁ
メタキンボコより、追憶の亡霊をゼシカのテンション上げてマダンテですぐに倒せるから、途中で楽かも思った。4もチキーラ、エッグラってピサロ仲間にすると数ターンで倒せるようになるから、全員に2万経験者入るし、メタキン狩りより、楽?って思うように。
SFC版5はカジノで最強武器取ってモンスター増殖の裏技で複製してました
PS2の天空の花嫁、小学校入ったばっかり位の頃でしたが、奴隷解放後「周り強い~無理~!」ってゲーム放置してたらお母ちゃんが自分が学校行ってる間にカジノの最強シリーズ全部集めてほらやってみな。と渡してくれたのいい思い出です。
無理矢理チャゴスの存在をアピールするスタイル
3DS版8のメタル狩りでは全モンスターがこちらに追いかけてくる「モリーもりもり」という特技を使えばさらに狩りやすくなります。私はこれを利用して仲間が全員揃ってすぐに地図にない島(はぐれメタルが出現する)へ行って全員レベル99にしました(笑)
ちなみにPS2版には「カジノ法」というオラクルベリーでセーブしその後最速で100コインスロットを何度か回せばスイカの5つ並びの×1000が必ずでるというバグがあり簡単にバランスをぶっ壊せます(間違いがあったらすいません)
あれバグなんかwたしかにめっちゃ出たから剣も鞭もめっちゃ手に入れたわw
バグというより、疑似乱数で設定されているものを手順のパターン化で固定して再現している状態になりますね
3DSだと移民の町でラッキーパネルできるようになるまでが早くなってもっと強い装備が大量に手に入るから装備用金策とドロップ狙いでからくり兵大量に倒さなくて良くなり喜んだがリメイク前は確立低すぎて出来なかった要素をカンストさせて楽しむ為の下準備ですらないと知ったのはしばらくしてだったな
ドラクエの魔法は固定帯域のダメージになってるのでメラミが難易度1は流石にやばすぎですね
3DSのドラクエ8は追憶の回廊で口笛を吹くとメタルが出てくるのでそこでレベル上げしました。(80レベから99まで2時間くらい)
カジノでグリンガムやメタルキングの剣はみんなやってたな。5はスライムレースとかでの確定とかもあったし、4は例のメダル数。トルネコのはじゃのつるぎも、みんなやってたし、禁断ってほどでもないね。4は、船取ったら、即、王家の墓ではぐれメタル狩り。正直トルネコのやつよりこっち方がはるかにぶっ壊れになる。
メラミが習得難易度1は頭おかしいw
普通メラなのになw
ドラクエ7のガボが口調から孫悟空に脳内変換されてたから、かめはめ波ー!と叫びながらメラミをぶっぱしてた。MPが低くてボス戦の切り札になってしまうのが更に必殺技感。それだけに、殴りに火力を超えられてしまったのはちょっと悲しかった。
まわしげりがぶとうか★2ってのもまーまー狂ってるよね
ドラクエ10オフラインにメタキン軍団コインがあるためやろうと思えば序盤でもメタル狩りができる
ネネのお弁当おまけは30年くらい前にドラクエ4コマ劇場の投稿作品で見たけれど、公式とどっちが先なのかしら。
デスピサロが美青年になったり、読者投稿ドラクエ4コマから公式に逆輸入されたのはけっこう有りそう。私はベホマスライムのベホマンとスライムベホマズンのホマズン(のちの公式ではベホズン)も投稿4コマが先だと記憶してます
@@hanetarou 懐かしい!Ⅳの1章でライアン以外の兵士たちがベホマンやホマズンを仲間にしていたという4コマですよね。
一応メラミはハッサンやアモスのような戦士タイプとは相性が悪い筈なんですが……炎の爪「しゃーない力になったる」ジャミラス「素でも8分の1でドロップや2本目持ってけこの野郎」←おかしいですよ……
からくり兵自体倒すのが大変だよな。PS2版ドラクエ5やり終えたばかりですが、最初やった時メタルスライムがかなり簡単に仲間になって、その後楽になった記憶が有り、奥さん(ビアンカ一択)石の間、みんなLv上がりすぎて、正当にやろうとおもったのですが、ビアンカのレベルが低すぎて、カジノの100マシーンのAランク、種増殖といかさましてしまった…エスタークも13で倒せたし…ミルドラースも雑魚だった…orzドラクエ7でみんなに無理やりムーンサルト覚えさせたなぁ。
2回目以降ならありだと思うけど、初見でやると難易度をベリーイージーに変更してやってるような気分になるので知っててもやりませんな。
トネルコの武器屋アルバイトは「破邪の剣」を売りに来るまでの辛抱。3章エンドで破邪の剣を持てるだけ持ち越すのは最早お約束。
4のカジノのコインも持ち越しだからトルネコの時にコイン貯めまくっていると5章開始時にイキナリ強力な防具や武器なども手に出来て楽に物語進めていいですよね。トルネコは第3章が最大の見せ場で後は馬車要因で牢屋係。
トルネコといえどカンストまでお金貯めようと思ったら1時間近くはかかるしそれで交換できるのコインは5000枚で景品は星降る腕輪(1万枚)と隼の剣(65000枚)くらいだぞ。流石に苦行すぎる。お金を1度だけカンストさせて武具に換え5章で換金して75万Gを手に入れてからコインに替えた方が37500枚でまだマシ。
故・上島竜兵さんかよ。
「するなよ!絶対するなよ!!」
絶対するなよ(=絶対にやれ)
ドラクエVIは、チャモロとバーバラ以外はぶん殴れる職業に就かせてました。テリーが仲間になったとき、姉のミレーユがバトルマスター極めてました。
11のメタル狩りは8よりもやばいと思う。スーパールーレットとスペクタルショー。。。
10オフラインの場合、メタキン軍団三枚おろしで確定エンカ+楽に勝てるのでドラクエ史上最大級にレベル上げが楽かもしれません。というかあれ以上があるとしたら恐ろしすぎる…
トルネコの3章は女神像の洞窟では女神像しか取らずに残しておいて、5章に入ってから主人公とマーニャとミネアと一緒に入って鋼の剣を買わずに拾ってた。弟には「がめつい」と言われた
勇者の強化もできて一石二鳥
トルネコの章でカジノコインを上限にする破邪剣転売は現実的な時間で可能ですか?
からくり兵のドロップって図鑑埋めの為に狩りまくった覚えがある。
DS版のトルネコは、5章で武器防具を買うためのアイテムを大量に持ち込むことそういえばFC版ドラクエ4のカジノコイン、大量な枚数を 超安値で購入できたねそのコインで、はぐメタの鎧と交換したのは、オレだけでは無いハズ…
禁断行為というよりやり込みの末の正当な裏技コード使ったわけでもないし
メラミは必ず1回で覚えるわけじゃないのがいまだによくわからないのですよね(熟練適正場所ですら)
それそのキャラがレベル超過してるとかない?ハッサンとかだとレベル上がりやすいから熟練度キャップよく超えるけど
ドラクエ4の金稼ぎ、自分はカジノコインに交換して持ち越してましたね。あと、ひどいけどネネさんの愛妻弁当も結構いい値段で売れたはず(人としては最低ですが...)
序盤の金策
いろいろあるなー
5のバランス崩壊させるのはアイテム増殖。ストーリー開始からわりとすぐにステータスMAXにできる。
甘寧一番乗り!
ファミコン版IVのカジノコイン4Gも有名なひとつですね。
DS版DQ8はメタル狩りによるレベル上げが楽しすぎて、モンスターを仲間にするのを忘れた結果、慌てて仲間にしたモンスターのレベルが全然上がらず、モンスターバトルロードに全然勝てないという顛末に。仲間にしたモンスターのレベルが、仲間に加えた後からの主人公たちのレベルアップに連動する仕様のため、コレが原因でバトルロードに勝てず、モリ―を仲間に入れられなくなるというマイナス要素にもなってしまうわけです。ゲームバランス崩壊に見えて、本当にやりすぎるとリメイク版として見逃せないモリ―参戦を逃してしまうという、実に巧妙な落とし穴があるわけです。
紹介されたの、全部やっちゃってました。RPGはカジノとかで頑張ったら戦闘が楽になるのはご褒美だと思ってるんで。でも特に、5のSFC版のオラクルベリーのカジノは壊れてましたね。最初の1時間で、スロットでスイカ5つが2度揃って、20万枚のコイン獲得。メタルキングの剣2本獲得と、エルフの飲み薬と世界樹の葉貰い放題。開発サイドはこれでいいと思ってたんでしょうか、でもリメイクでは、さらにスロットで稼ぎやすくなっているし景品もそのままだから、完全に合法チート化してる。
Ⅳのカジノコイン大量格安が一番小学生の時に近所の友達が発見して、ビックリした
1:17 チャゴスのダジャレ!
まあこういうのも全て含めて楽しむのがドラクエだしね😆どのゲームも何周どころか何十周もしてるから色んなやり方で遊べば良いんじゃ無いかな?
メラミの重要度を分かっていなくて覚えさせていなかったです
カジノコイン838861枚じゃないのか...
カジノ初期で荒稼ぎは毎回やっていた、100Gスロットで少し粘ればすぐに大当たりが回ってくる
ドロ装備でやばいやつといえばfc版3のらいじんのけんは外せないかな
過去ダーマのラッキーパネルはそのあとの能力封印イベントを見越してここである程度粘っておかないとイベントがつらくなる印象がある
ふきだまりの町で買える店売り品だとイノゴンがかなりの運ゲーになる印象
ドラクエはリセットしないのでいつものんびりプレイです
DQ4のカジノもある買い方をするとぶっ壊れに・・・
足元をすくわれるではなくて、足をすくわれるですね
最近PS版ドラクエ7やってるけど、PS版のラキパネは欲しいアイテム来るまで粘るのがだいぶダルいから、どちらかと言うとコイン1000枚の魔法の法衣の方が影響力デカい2時間くらいラキパネ回してウォーハンマーやのこぎり刀出なくて鋼の剣と鉄の斧で妥協したし
スマホ版6で、まじゅつ師の塔行けるようになったら、全員勇者マスターまでひたすら熟練度上げたのは、よく頑張ったなと自分で思う。スーファミみたいにデータ消える心配無いのが、やる気に繋がってました😂
スマホ版ドラクエ7でラッキーパネル挑戦しまくったけど、そんなにバランスが崩壊したってイメージはなかったプラキンのモンスター石版の方がヤバいのでは?それと、スマホ版ドラクエ5のモンスターブローチは、元々はカジノの景品ではなく、早期購入特典後から、購入した人が不平を言い出したので、アップデートしてカジノの景品になったと言う経緯がありますドラクエ8でカジノが登場して、真っ先にグリンガムの鞭とったけど、こっちの方が満足度高かったドラクエ8のカジノすぐ当たるし
まあでも5のカジノで最強武器に頼り過ぎると魔界に行って苦労することになる。下手に低レベルで行くと耐久無さすぎてね。
昔ドラクエ7した時はカジノはほぼ無視で進めて、過去ダーマのイノップゴンズ戦でかなり苦戦した記憶があったな…。最近になってまたドラクエ7を始めてみたけど、ラッキーパネルで装備強化してイノップゴンズ戦に挑むと思ったより楽でびっくりしたな〜。
リメイク版7のモンスター石版とか、ヌルゲーどころの騒ぎちゃうやろ…
神経衰弱で景品ゲットて、新婚さんいらっしゃいのラストやん(笑)
ネネは100%いやらしいサービスしてるw
トルネコはそれでええんか…
栗ご飯🌰🍚。鳥の唐揚げ🐔。酢の物。で稼ぐ女ネネ。
おまけでお弁当をつけている。
なら物販やる意味がないだろw
本当に導かれたのはネネだったに、トルネコが勘違いした説。
基本脳筋だからメラミすら使った事無かった。ネネだけは最大限利用している。
転売以外の策はそううまくいくかな~。
各種DS版のすれ違い機能で得られるものは大概ヤバい気がする
モンスターブローチっ2倍やっけ?確率が1段階上がる感じで1/256のやつは1/64に上がるって認識やったけど。。
一段階アップは256は128128は6464は32になるので、実質仲間になりやすさ2倍
@@toshi_ss400 コメント頂いたので調べてみたのですが、1/128の仲間モンスターは存在しないので、1/64に上がるみたいです。1/16も1/4になるみたいです。URL貼るとコメント消える?みたいなので「モンスターブローチ 確率」と調べてみてください。
@@はぐりん256 失礼しました!グレイトドラゴン辺りが128と勘違いしてました!確かに調べたらはぐりんさんの言う通りでした!不快な思いをさせてすみません。
@@toshi_ss400 大丈夫ですよーー。自分も調べないと確信持てなかったので笑
DQ4、3章にて無限にお金を稼ぐ事は可能。だが、売上金が所持金上限999,999Gを超える…100万G以上の売上金は叩き出しても、無意味に溶けるだけです(経験談
あれ?ドラクエ5の「ひとしこのみ」は紹介しないの?アレ、オール会心で、仲間になりにくい「はぐれメタル」でさえ1発で仲間にできるし、ラスボスのミルドラースや裏ボスのエスタークでさえザコ敵と化すよ?ドラクエ5の「ひとしこのみ」こそ、究極のバランスブレイカーじゃない?
馬のフンは1ゴールドから変わらないよ
ドラクエ11でソードブレイカー作りまくって金策したオレはかなりの時間を損してるんだな
ドラクエ8 船着き場 での特やくそうのボロ儲けが出来てしまう ただし、スマホ版📱 のみ
ドラクエ8は、自分が初めてやったナンバリングぐですねレベリングがたのしくて、ラプソーン戦のときは全員レベル99でした。でも、まだ補助呪文や、テンションシステムの重要さに気づいてなく何回も全滅しました(笑)
もはやトルネコは商人引退して嫁に商人やらす方が早いよな
PS2版除けばトルネコの真の適正は盗賊ですからねえ
DQ9で3人縛りDQ5SFCでモンスター禁止縛りDQ5PS2でモンスター禁止3人パーティー縛りDQ11S全縛り縛りは楽しいねえ
カジノ真剣衰弱記憶だけで全部揃えできるで
神よ、懺悔します私は3DSの7でもスマホでやった5でも、少額の金銭を元手にリセマラを駆使してカジノで荒稼ぎし、難易度ぶっ壊しましたサーセンwww
小学生の頃、戦士や武道家もホイミとメラミ覚えてたら便利じゃんと思ってやったら兄貴に「★1で放置するんじゃねえ!」って怒られたの思い出したわ
ドラクエ9まさゆきの地図手に入ったらクリア後じゃなくても行けるんじゃない?どうなんだろ
最序盤にいけるのもあるぞ。さすがにマルチ必須だがw
ラキパネはヤバすぎる。だって簡単すぎるもん。少し手間かもだけどメモれば普通に出来るし
5で反省したんやろうそれ以降の作品では時期とか街に合わせて少しずつ開放するようになったねそれでも作品によっては十分にバランス壊しうるけどさすがに中盤に差し掛かるあたりで裏ボスまでずっと使える武器が手に入るのと比べると温い(ふぶきのつるぎはあるけど変えなくても十分強い)火攻めはやったことないな理由は単純に面倒やからやけど熟練度が最大になったとき以外に転職したくないんよねで全員まほうつかいはさすがにきつい
レイクナバ毎回読めないし覚えられないw覚えられんから勝手に言いやすいクレイバナとか言ってる
メラミって言うほどやるか?一人は炎の爪でいいしどうせ一人は魔法使いにするから二人で十分かと。
私は時間かかりますがMP使わない武闘家☆3のかまいたちを覚えさせてました
二人で十分なレベルの強技を全員がお手軽に使えるようになることでオーバーキルできたり、爪持ちを除いた一人辺りの負担が格段に減ってMP節約にもなるのがこわれてるんやで
DSドラクエ6でポーカーで稼いだ
ネネは弁が立つだろうな。口が上手いんだよ。口でするのも😏
初見じゃなきゃバランスうんたらどうでもよくね?
ドラクエ9で通信して高レベル宝の地図で強武器手に入れて進めてたからだいぶヌルゲーになった😂
fc版2のもょもと
ネネさんと結婚したいわ
「ですよね」って何回言ってるか誰か数えて
別にいいやん、序盤からメタスラはぐメタメタキン狩りやっても(11世代だからにわか)
船入手後に
ストーリー無視してカジノのある町に直行して景品を交換するムーブ好き
3DS版ドラクエ8
のメタル系はドラクエあるあるの
《メタルキングがあらわれた!》
《メタルキングはこちらがみがまえるまえに
おそいかかってきた!》
《メタルキングはにげだした!》
という不意打ちしてから逃げる
メタル系がなくなり不意打ちしてきたターンは
必ず逃げないという設定があるため
体感PS版よりも逃げなく感じ精神も安定します
7の鉄の斧はキーファ準最強武器になる。入手できればダイアラックまで使えるし、ダイアラックでおおがなづちドロップすれば鉄の斧おおがなづちともにキーファ離脱まで活躍できる
初期配信石版の隼の剣はダーマ編転職前までは1番強かった。
オススメは配信石版のキラーリカントからドロップする魔獣の爪は攻撃力93もあって冒険序盤〜後半まで使えるブッ壊れ。
これは終盤までは
ネネも人間離れしてる
トルネコのダンジョンで息子は成長してるのに
容姿に変化が無い
PS2版のドラクエVで、カジノでメタルキングの剣を二本入手して、主人公とスライムナイトに装備させて楽にプレイしてた。
つまりやれってことですね!!!()
カジノ最高!!!れれ!!
リメイク8のカメラくるくるはほんと便利だったなぁ
ダーマ旅の宿はマジのぶっ壊れだと思うw
ハーメリアの武器防具がこの時点で揃うのは流石にヤバすぎww
メラミと回し蹴りのコンボ強い
体感的に11は二人旅の時にお宝ハンターを用いてリセマラでうさぎのしっぽ集めするとチートモードに入る印象
レアドロップが通常ドロップのようになる
トルネコの章ではじゃのつるぎ以下売ってる全ての武器防具を99個持って4章に行くのは既定路線・・・💧
フォロッド地方でキーファソロでキーファレベルアップ&金策からくり兵狩りするのも規制路線・・・💧
当然カジノ(ラッキーパネル含む)もメタル狩りもメラミ習得も既定路線・・・💧
最早禁断の行為しかしてないわww
1:09 儲けは600Gではなく800Gですね
ピエールの仲間になりやすさと強さはぶっ壊れ
6は中盤(海底くらいまで)の敵までならザキがそれなりに効くから、即メラミよりは少し時間はかかるけど、僧侶7でザラキを覚えて連打していれば、大体1〜2ターンで勝てるんだよね。何が良いかって、エフェクト短いから戦闘が早く終わる。熟練度稼ぎのメッカ、魔術師の塔なんてザキ系しか殆ど使わないしな。
作戦にまかせてザラキ使われた事あんまないんだよな。大体がんせきおとしやさみだれけんが使われるイメージ。あの苦行を作戦じゃなくて手動でやるのもアホだしな。
ドラクエ7(スマホ版or配信含むなら3DSも)
ではレベル制限が撤廃された配信マップ(しかも敵が弱く、いなずまでも確1)があるのでその気になればダーマ直後にバトマス3人とかも出来ます(PSでは熟練度が途中で止まるので無理)
コレと配信装備を合わせるとラッキーパネルの比ではなくバランスがお亡くなりになります
配信石板を大量DLすれば、ダイアラッククリア時点でカジノ解禁もできたりするので…うん、すごいぞ
6:27
カジノのスロットが
渋めに設定されてる時の
テリーの顔が、、、
SFC版6は特に当たりにくいので…
ドラクエ2の破壊はやぶさの剣のゲームバランスぶっこわし度はなかなかのものだと思います。
リメイク版ドラクエ7では、移民の町解放直後からラッキーパネルが使えるようになったから、とんでもないバランス崩壊になっちゃうんだよね。
リメイクドラクエ8だと魂入手してからレベル99余裕だったから強化されたラプソーンも初見PS版とそんな変わらなかったなぁ
メタキンボコより、追憶の亡霊をゼシカのテンション上げてマダンテですぐに倒せるから、途中で楽かも思った。
4もチキーラ、エッグラってピサロ仲間にすると数ターンで倒せるようになるから、全員に2万経験者入るし、メタキン狩りより、楽?って思うように。
SFC版5はカジノで最強武器取ってモンスター増殖の裏技で複製してました
PS2の天空の花嫁、小学校入ったばっかり位の頃でしたが、奴隷解放後「周り強い~無理~!」ってゲーム放置してたらお母ちゃんが自分が学校行ってる間にカジノの最強シリーズ全部集めてほらやってみな。と渡してくれたのいい思い出です。
無理矢理チャゴスの存在をアピールするスタイル
3DS版8のメタル狩りでは全モンスターがこちらに追いかけてくる「モリーもりもり」という特技を使えばさらに狩りやすくなります。
私はこれを利用して仲間が全員揃ってすぐに地図にない島(はぐれメタルが出現する)へ行って全員レベル99にしました(笑)
ちなみにPS2版には
「カジノ法」というオラクルベリーで
セーブしその後最速で100コインスロットを何度か回せば
スイカの5つ並びの×1000が必ずでるというバグがあり
簡単にバランスをぶっ壊せます
(間違いがあったらすいません)
あれバグなんかwたしかにめっちゃ出たから剣も鞭もめっちゃ手に入れたわw
バグというより、疑似乱数で設定されているものを手順のパターン化で固定して再現している状態になりますね
3DSだと移民の町でラッキーパネルできるようになるまでが早くなってもっと強い装備が大量に手に入るから装備用金策とドロップ狙いでからくり兵大量に倒さなくて良くなり喜んだが
リメイク前は確立低すぎて出来なかった要素をカンストさせて楽しむ為の下準備ですらないと知ったのはしばらくしてだったな
ドラクエの魔法は固定帯域のダメージになってるのでメラミが難易度1は流石にやばすぎですね
3DSのドラクエ8は追憶の回廊で口笛を吹くとメタルが出てくるのでそこでレベル上げしました。(80レベから99まで2時間くらい)
カジノでグリンガムやメタルキングの剣はみんなやってたな。
5はスライムレースとかでの確定とかもあったし、4は例のメダル数。
トルネコのはじゃのつるぎも、みんなやってたし、禁断ってほどでもないね。
4は、船取ったら、即、王家の墓ではぐれメタル狩り。
正直トルネコのやつよりこっち方がはるかにぶっ壊れになる。
メラミが習得難易度1は頭おかしいw
普通メラなのになw
ドラクエ7のガボが口調から孫悟空に脳内変換されてたから、かめはめ波ー!と叫びながらメラミをぶっぱしてた。MPが低くてボス戦の切り札になってしまうのが更に必殺技感。それだけに、殴りに火力を超えられてしまったのはちょっと悲しかった。
まわしげりがぶとうか★2ってのもまーまー狂ってるよね
ドラクエ10オフラインにメタキン軍団コインがあるためやろうと思えば序盤でもメタル狩りができる
ネネのお弁当おまけは30年くらい前にドラクエ4コマ劇場の投稿作品で見たけれど、公式とどっちが先なのかしら。
デスピサロが美青年になったり、読者投稿ドラクエ4コマから公式に逆輸入されたのはけっこう有りそう。私はベホマスライムのベホマンとスライムベホマズンのホマズン(のちの公式ではベホズン)も投稿4コマが先だと記憶してます
@@hanetarou 懐かしい!Ⅳの1章でライアン以外の兵士たちがベホマンやホマズンを仲間にしていたという4コマですよね。
一応メラミはハッサンやアモスのような戦士タイプとは相性が悪い筈なんですが……
炎の爪「しゃーない力になったる」ジャミラス「素でも8分の1でドロップや2本目持ってけこの野郎」←おかしいですよ……
からくり兵自体倒すのが大変だよな。PS2版ドラクエ5やり終えたばかりですが、最初やった時
メタルスライムがかなり簡単に仲間になって、その後楽になった記憶が有り、奥さん(ビアンカ一択)
石の間、みんなLv上がりすぎて、正当にやろうとおもったのですが、ビアンカのレベルが低すぎて、
カジノの100マシーンのAランク、種増殖といかさましてしまった…エスタークも13で倒せたし…
ミルドラースも雑魚だった…orz
ドラクエ7でみんなに無理やりムーンサルト覚えさせたなぁ。
2回目以降ならありだと思うけど、初見でやると難易度をベリーイージーに変更してやってるような気分になるので知っててもやりませんな。
トネルコの武器屋アルバイトは「破邪の剣」を売りに来るまでの辛抱。
3章エンドで破邪の剣を持てるだけ持ち越すのは最早お約束。
4のカジノのコインも持ち越しだからトルネコの時にコイン貯めまくっていると5章開始時にイキナリ強力な防具や武器なども手に出来て楽に物語進めていいですよね。
トルネコは第3章が最大の見せ場で後は馬車要因で牢屋係。
トルネコといえどカンストまでお金貯めようと思ったら1時間近くはかかるしそれで交換できるのコインは5000枚で景品は星降る腕輪(1万枚)と隼の剣(65000枚)くらいだぞ。流石に苦行すぎる。お金を1度だけカンストさせて武具に換え5章で換金して75万Gを手に入れてからコインに替えた方が37500枚でまだマシ。
故・上島竜兵さんかよ。
「するなよ!絶対するなよ!!」
絶対するなよ(=絶対にやれ)
ドラクエVIは、チャモロとバーバラ以外はぶん殴れる職業に就かせてました。
テリーが仲間になったとき、姉のミレーユがバトルマスター極めてました。
11のメタル狩りは8よりもやばいと思う。スーパールーレットとスペクタルショー。。。
10オフラインの場合、メタキン軍団三枚おろしで確定エンカ+楽に勝てるのでドラクエ史上最大級にレベル上げが楽かもしれません。というかあれ以上があるとしたら恐ろしすぎる…
トルネコの3章は女神像の洞窟では女神像しか取らずに残しておいて、5章に入ってから主人公とマーニャとミネアと一緒に入って鋼の剣を買わずに拾ってた。弟には「がめつい」と言われた
勇者の強化もできて一石二鳥
トルネコの章でカジノコインを上限にする破邪剣転売は現実的な時間で可能ですか?
からくり兵のドロップって図鑑埋めの為に狩りまくった覚えがある。
DS版のトルネコは、5章で武器防具を買うためのアイテムを大量に持ち込むこと
そういえばFC版ドラクエ4のカジノコイン、大量な枚数を 超安値で購入できたね
そのコインで、はぐメタの鎧と交換したのは、オレだけでは無いハズ…
禁断行為というよりやり込みの末の正当な裏技
コード使ったわけでもないし
メラミは必ず1回で覚えるわけじゃないのがいまだによくわからないのですよね(熟練適正場所ですら)
それそのキャラがレベル超過してるとかない?
ハッサンとかだとレベル上がりやすいから熟練度キャップよく超えるけど
ドラクエ4の金稼ぎ、自分はカジノコインに交換して持ち越してましたね。
あと、ひどいけどネネさんの愛妻弁当も結構いい値段で売れたはず(人としては最低ですが...)
序盤の金策
いろいろあるなー
5のバランス崩壊させるのはアイテム増殖。ストーリー開始からわりとすぐにステータスMAXにできる。
甘寧一番乗り!
ファミコン版IVのカジノコイン4Gも有名なひとつですね。
DS版DQ8はメタル狩りによるレベル上げが楽しすぎて、モンスターを仲間にするのを忘れた結果、慌てて仲間にしたモンスターのレベルが全然上がらず、モンスターバトルロードに全然勝てないという顛末に。
仲間にしたモンスターのレベルが、仲間に加えた後からの主人公たちのレベルアップに連動する仕様のため、コレが原因でバトルロードに勝てず、モリ―を仲間に入れられなくなるというマイナス要素にもなってしまうわけです。
ゲームバランス崩壊に見えて、本当にやりすぎるとリメイク版として見逃せないモリ―参戦を逃してしまうという、実に巧妙な落とし穴があるわけです。
紹介されたの、全部やっちゃってました。RPGはカジノとかで頑張ったら戦闘が楽になるのはご褒美だと思ってるんで。
でも特に、5のSFC版のオラクルベリーのカジノは壊れてましたね。最初の1時間で、スロットでスイカ5つが2度揃って、20万枚のコイン獲得。
メタルキングの剣2本獲得と、エルフの飲み薬と世界樹の葉貰い放題。開発サイドはこれでいいと思ってたんでしょうか、
でもリメイクでは、さらにスロットで稼ぎやすくなっているし景品もそのままだから、完全に合法チート化してる。
Ⅳのカジノコイン大量格安が一番
小学生の時に近所の友達が発見して、ビックリした
1:17 チャゴスのダジャレ!
まあこういうのも全て含めて楽しむのがドラクエだしね😆
どのゲームも何周どころか何十周もしてるから色んなやり方で遊べば良いんじゃ無いかな?
メラミの重要度を分かっていなくて覚えさせていなかったです
カジノコイン838861枚じゃないのか...
カジノ初期で荒稼ぎは毎回やっていた、100Gスロットで少し粘ればすぐに大当たりが回ってくる
ドロ装備でやばいやつといえばfc版3のらいじんのけんは外せないかな
過去ダーマのラッキーパネルはそのあとの能力封印イベントを見越して
ここである程度粘っておかないとイベントがつらくなる印象がある
ふきだまりの町で買える店売り品だとイノゴンがかなりの運ゲーになる印象
ドラクエはリセットしないのでいつものんびりプレイです
DQ4のカジノもある買い方をするとぶっ壊れに・・・
足元をすくわれるではなくて、足をすくわれるですね
最近PS版ドラクエ7やってるけど、PS版のラキパネは欲しいアイテム来るまで粘るのがだいぶダルいから、どちらかと言うとコイン1000枚の魔法の法衣の方が影響力デカい
2時間くらいラキパネ回してウォーハンマーやのこぎり刀出なくて鋼の剣と鉄の斧で妥協したし
スマホ版6で、まじゅつ師の塔行けるようになったら、全員勇者マスターまでひたすら熟練度上げたのは、よく頑張ったなと自分で思う。
スーファミみたいにデータ消える心配無いのが、やる気に繋がってました😂
スマホ版ドラクエ7でラッキーパネル挑戦しまくったけど、そんなにバランスが崩壊したってイメージはなかった
プラキンのモンスター石版の方がヤバいのでは?
それと、スマホ版ドラクエ5のモンスターブローチは、元々はカジノの景品ではなく、早期購入特典
後から、購入した人が不平を言い出したので、アップデートしてカジノの景品になったと言う経緯があります
ドラクエ8でカジノが登場して、真っ先にグリンガムの鞭とったけど、こっちの方が満足度高かった
ドラクエ8のカジノすぐ当たるし
まあでも5のカジノで最強武器に頼り過ぎると魔界に行って苦労することになる。下手に低レベルで行くと耐久無さすぎてね。
昔ドラクエ7した時はカジノはほぼ無視で進めて、過去ダーマのイノップゴンズ戦でかなり苦戦した記憶があったな…。
最近になってまたドラクエ7を始めてみたけど、ラッキーパネルで装備強化してイノップゴンズ戦に挑むと思ったより楽でびっくりしたな〜。
リメイク版7のモンスター石版とか、ヌルゲーどころの騒ぎちゃうやろ…
神経衰弱で景品ゲットて、新婚さんいらっしゃいのラストやん(笑)
ネネは100%いやらしいサービスしてるw
トルネコはそれでええんか…
栗ご飯🌰🍚。
鳥の唐揚げ🐔。
酢の物。
で稼ぐ女ネネ。
おまけでお弁当をつけている。
なら物販やる意味がないだろw
本当に導かれたのはネネだったに、トルネコが勘違いした説。
基本脳筋だからメラミすら使った事無かった。
ネネだけは最大限利用している。
転売以外の策はそううまくいくかな~。
各種DS版のすれ違い機能で得られるものは大概ヤバい気がする
モンスターブローチっ2倍やっけ?
確率が1段階上がる感じで1/256のやつは1/64に上がるって認識やったけど。。
一段階アップは
256は128
128は64
64は32
になるので、実質仲間になりやすさ2倍
@@toshi_ss400 コメント頂いたので調べてみたのですが、1/128の仲間モンスターは存在しないので、1/64に上がるみたいです。1/16も1/4になるみたいです。URL貼るとコメント消える?みたいなので「モンスターブローチ 確率」と調べてみてください。
@@はぐりん256 失礼しました!
グレイトドラゴン辺りが128と勘違いしてました!確かに調べたらはぐりんさんの言う通りでした!
不快な思いをさせてすみません。
@@toshi_ss400 大丈夫ですよーー。自分も調べないと確信持てなかったので笑
DQ4、3章にて無限にお金を稼ぐ事は可能。
だが、売上金が所持金上限999,999Gを超える…
100万G以上の売上金は叩き出しても、無意味に溶けるだけです(経験談
あれ?ドラクエ5の「ひとしこのみ」は紹介しないの?
アレ、オール会心で、仲間になりにくい「はぐれメタル」でさえ1発で仲間にできるし、ラスボスのミルドラースや裏ボスのエスタークでさえザコ敵と化すよ?
ドラクエ5の「ひとしこのみ」こそ、究極のバランスブレイカーじゃない?
馬のフンは1ゴールドから変わらないよ
ドラクエ11でソードブレイカー作りまくって金策したオレはかなりの時間を損してるんだな
ドラクエ8 船着き場 での特やくそうのボロ儲けが出来てしまう ただし、スマホ版📱 のみ
ドラクエ8は、自分が初めてやったナンバリングぐですねレベリングがたのしくて、ラプソーン戦のときは全員レベル99でした。でも、まだ補助呪文や、テンションシステムの重要さに気づいてなく何回も全滅しました(笑)
もはやトルネコは商人引退して嫁に商人やらす方が早いよな
PS2版除けばトルネコの真の適正は盗賊ですからねえ
DQ9で3人縛り
DQ5SFCでモンスター禁止縛り
DQ5PS2でモンスター禁止3人パーティー縛り
DQ11S全縛り
縛りは楽しいねえ
カジノ真剣衰弱記憶だけで全部揃えできるで
神よ、懺悔します
私は3DSの7でもスマホでやった5でも、少額の金銭を元手にリセマラを駆使してカジノで荒稼ぎし、難易度ぶっ壊しました
サーセンwww
小学生の頃、戦士や武道家もホイミとメラミ覚えてたら便利じゃんと思ってやったら兄貴に「★1で放置するんじゃねえ!」って怒られたの思い出したわ
ドラクエ9まさゆきの地図手に入ったらクリア後じゃなくても行けるんじゃない?
どうなんだろ
最序盤にいけるのもあるぞ。さすがにマルチ必須だがw
ラキパネはヤバすぎる。だって簡単すぎるもん。少し手間かもだけどメモれば普通に出来るし
5で反省したんやろうそれ以降の作品では時期とか街に合わせて少しずつ開放するようになったね
それでも作品によっては十分にバランス壊しうるけどさすがに中盤に差し掛かるあたりで裏ボスまでずっと使える武器が手に入るのと比べると温い(ふぶきのつるぎはあるけど変えなくても十分強い)
火攻めはやったことないな
理由は単純に面倒やからやけど
熟練度が最大になったとき以外に転職したくないんよね
で全員まほうつかいはさすがにきつい
レイクナバ毎回読めないし覚えられないw
覚えられんから勝手に言いやすいクレイバナとか言ってる
メラミって言うほどやるか?
一人は炎の爪でいいしどうせ一人は魔法使いにするから二人で十分かと。
私は時間かかりますがMP使わない武闘家☆3のかまいたちを覚えさせてました
二人で十分なレベルの強技を全員がお手軽に使えるようになることでオーバーキルできたり、爪持ちを除いた一人辺りの負担が格段に減ってMP節約にもなるのがこわれてるんやで
DSドラクエ6でポーカーで稼いだ
ネネは弁が立つだろうな。口が上手いんだよ。口でするのも😏
初見じゃなきゃバランスうんたらどうでもよくね?
ドラクエ9で通信して高レベル宝の地図で強武器手に入れて進めてたからだいぶヌルゲーになった😂
fc版2のもょもと
ネネさんと結婚したいわ
「ですよね」って何回言ってるか誰か数えて
別にいいやん、序盤からメタスラはぐメタメタキン狩りやっても
(11世代だからにわか)