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よーへーさん!以前PFを添削していただいた者です!1年もかかってしまいましたが無事内定を頂きました😭これからも頑張ります!本当にありがとうございました。
おおお!おめでとうございます!これからは同業者ですね。お互い面白いゲーム作るためにがんばりましょう。報告嬉しかったです。ありがとうございます。
新しい動画待ってました!今回も参考になる動画ありがとうございます!!
>スドウイナロさんありがとうございます。そう言っていただけると励みになります!
すごくためになります。🥳
ありがとうございます!
こんにちは、はじめまして。いつもよーへーさんの動画を拝見しております。UIデザインの勉強している最中にこの動画を出して頂き、とても助かりました。ありがとうございます😊
>三栗屋さんコメントありがとうございます。簡単にまとめた感じでしたが、参考になったようでよかったです。シェイプとレイヤースタイルの組み合わせはまだまだ色んな表現方法があるので、ぜひ色々と試してみてください^^
@@yoheidesignworks ご丁寧にありがとうございますm(_ _)mこちらの動画だけではなく、自分は普通の四年制私立大学に通っている23卒で、ポートフォリオの作成で右も左もわからない状態だったですが、よーへーさんの動画のおかげでなんとなくコツを捕まえた気がします…。ほんとにいつもありがとうございます。
@@lululu_1118 そういってもらえるととても嬉しいです。ありがとうございます!23年卒、これからスパートに入っていきますね。作品作り・ポートフォリオ作りがんばってください!何か分からないことなどあればまたお気軽にご相談ください。
@@yoheidesignworks 暖かい応援の言葉、ありがとうございます!一生懸命作ります(^^)お言葉に甘えて、実は今ポートフォリオの作成に一つの問題がありまして、もし手が空く際にお答えして頂けると幸いです…。よーへーさんの動画を拝見した際に、「残念なポートフォリオは作品数が少ない」とおしゃっていましたが、Uiデザインナーを目指してポートフォリオを作成する前提では、UI作品/イラスト作品はそれぞれどれくらいの量があれば合格ラインに足りるでしょうか。また、ポートフォリオが完成した際に、よーへーさんに削減して頂けないでしょうか。夜遅く長文で失礼いたしました。もし検討して頂けると幸いです。m(_ _)m
@@lululu_1118 まず、ポートフォリオの作品点数ですが、結局はその時の他の志望者たちとの比較になるのでこれ以上あれば大丈夫みたいな合格ラインというものはありません。敷いて言うのであれば、・UIデザイン/4タイトル程度(中の画面はそれぞれで数画面)・イラスト/5枚程度(しっかりと書き込まれたもの)これ以下だと、見た時に少ないなと思う感じですかね。次にポートフォリオの添削ですが、僕でよければ全然添削させていただきますよ。楽しみにしています。
自分アイビスペイント使ってるんですけど そっちでも出来ます?
こんばんは!コメント失礼します!私は、最近イラストやデザインに興味を持ち始めた24年卒の大学生です!将来はゲーム会社でUIデザイナーとして働きたいと思っています!そこで実際にポートフォリオを作ってみようと思うので添削して頂けますでしょうか?
>キリンリキさんコメントありがとうございます。24年卒ということで今からポートフォリオの準備できるのはすばらしいですね。僕でよければ全然添削させていただきますので、チャンネルの概要欄のとこのメールアドレスまで投げていただければと思います。
@@yoheidesignworks ありがとうございます!全身全霊で作ります!
こんにちは!突然コメント失礼します。動画いつも参考にさせていただいています。デザイン事務所で主にWEBデザイン業務をしている性別女です。質問なのですが、UIデザイナーは長く働ける職業でしょうか?独特な質問で申し訳ないのですが、、実は結婚する気が全くないので長く働きたいと思っています。ゲーム業界のイメージが20代〜30代くらいの方達しかいないようなイメージがあるのですがどうなのでしょうか。今新卒2年目で転職を考えており、UIデザイナーに興味を感じています。しかし、その点が気がかりで、一般的に別のデザイン事務所に転職した方が長く働けて良いだろうかと悩んでいます。お手隙の際よろしければ回答をお願いしたいです。長文失礼いたしました。
>田中梅子さんコメントありがとうございます。長く働けるかどうかで心配という相談ですが、一応僕の会社では40〜50歳とかそれ以上の方も普通にいらっしゃいますよ。たしかにスマホゲームが普及しはじめてから大きくなった会社はわりと若い人が多いイメージですし、実際にそうだと思います。ただ、スマホが普及する前からある会社では全然そんなことはないかなと思います。もちろん逆に考えれば、時代によってゲームに求められるツールやスキルもどんどん変わっていくので、若い人に置いていかれないように勉強して変化に対応し続ける必要もあります。(それに関してはwebデザインも同様だとは思いますが)また、ゲーム会社にもゲームを開発する部署とは別にゲームのwebサイトを作るマーケティング部署もあるので、そちらの応募もひとつ選択肢に入れてもいいのかもしれないですね。
よーへー 早速の返信ありがとうございます!なるほど、昔からある会社では上の年代の方もいらっしゃるのですね。確かに長く働くにしてもWEBデザインもゲームも変化が早いのでどの道吸収する力が継続的に必要になってきてそれが出来る人が結局長く働けるということなのですね。マーケティング部署の考えは全く頭になかったので参考になります!ゲーム会社に勤務する知り合いが誰もいなくて困っていたのでこうして貴重な意見をいただけて本当に助かりました!頑張ります。ありがとうございました。
こんにちは!ゲーム会社へ転職希望でRUclipsで添削動画を探していたところよーへー様の動画に辿り着きました。投稿の方が前となってしまっていますがTwitterはやってらっしゃいますか…?また、添削の方はまだ応募してますでしょうか。もしみていらっしゃいましたらご返信頂けましたら幸いです。
コメントありがとうございます。ゲーム会社への転職希望ということで参考にしていただけて嬉しく思います。twitterは「@youhei777king」でやっていますー。(つぶやき頻度低めですがよろしければ…)添削の方も僕でよければ喜んで添削させていただきますよ。作品の方を以下のアドレスの方へお待ちしております。youheidesignworks@gmail.com
よーへーさん!以前PFを添削していただいた者です!1年もかかってしまいましたが無事内定を頂きました😭
これからも頑張ります!本当にありがとうございました。
おおお!おめでとうございます!
これからは同業者ですね。お互い面白いゲーム作るためにがんばりましょう。
報告嬉しかったです。ありがとうございます。
新しい動画待ってました!
今回も参考になる動画ありがとうございます!!
>スドウイナロさん
ありがとうございます。
そう言っていただけると励みになります!
すごくためになります。
🥳
ありがとうございます!
こんにちは、はじめまして。
いつもよーへーさんの動画を拝見しております。UIデザインの勉強している最中にこの動画を出して頂き、とても助かりました。ありがとうございます😊
>三栗屋さん
コメントありがとうございます。
簡単にまとめた感じでしたが、参考になったようでよかったです。
シェイプとレイヤースタイルの組み合わせはまだまだ色んな表現方法があるので、ぜひ色々と試してみてください^^
@@yoheidesignworks
ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m
こちらの動画だけではなく、自分は普通の四年制私立大学に通っている23卒で、ポートフォリオの作成で右も左もわからない状態だったですが、よーへーさんの動画のおかげでなんとなくコツを捕まえた気がします…。ほんとにいつもありがとうございます。
@@lululu_1118
そういってもらえるととても嬉しいです。ありがとうございます!
23年卒、これからスパートに入っていきますね。作品作り・ポートフォリオ作りがんばってください!
何か分からないことなどあればまたお気軽にご相談ください。
@@yoheidesignworks
暖かい応援の言葉、ありがとうございます!一生懸命作ります(^^)
お言葉に甘えて、実は今ポートフォリオの作成に一つの問題がありまして、もし手が空く際にお答えして頂けると幸いです…。
よーへーさんの動画を拝見した際に、「残念なポートフォリオは作品数が少ない」とおしゃっていましたが、Uiデザインナーを目指してポートフォリオを作成する前提では、UI作品/イラスト作品はそれぞれどれくらいの量があれば合格ラインに足りるでしょうか。
また、ポートフォリオが完成した際に、よーへーさんに削減して頂けないでしょうか。
夜遅く長文で失礼いたしました。もし検討して頂けると幸いです。m(_ _)m
@@lululu_1118
まず、ポートフォリオの作品点数ですが、結局はその時の他の志望者たちとの比較になるのでこれ以上あれば大丈夫みたいな合格ラインというものはありません。
敷いて言うのであれば、
・UIデザイン/4タイトル程度(中の画面はそれぞれで数画面)
・イラスト/5枚程度(しっかりと書き込まれたもの)
これ以下だと、見た時に少ないなと思う感じですかね。
次にポートフォリオの添削ですが、僕でよければ全然添削させていただきますよ。楽しみにしています。
自分アイビスペイント使ってるんですけど そっちでも出来ます?
こんばんは!コメント失礼します!
私は、最近イラストやデザインに興味を持ち始めた24年卒の大学生です!将来はゲーム会社でUIデザイナーとして働きたいと思っています!
そこで実際にポートフォリオを作ってみようと思うので添削して頂けますでしょうか?
>キリンリキさん
コメントありがとうございます。
24年卒ということで今からポートフォリオの準備できるのはすばらしいですね。
僕でよければ全然添削させていただきますので、チャンネルの概要欄のとこのメールアドレスまで投げていただければと思います。
@@yoheidesignworks
ありがとうございます!
全身全霊で作ります!
こんにちは!突然コメント失礼します。
動画いつも参考にさせていただいています。
デザイン事務所で主にWEBデザイン業務をしている性別女です。
質問なのですが、UIデザイナーは長く働ける職業でしょうか?
独特な質問で申し訳ないのですが、、実は結婚する気が
全くないので長く働きたいと思っています。ゲーム業界の
イメージが20代〜30代くらいの方達しかいないような
イメージがあるのですがどうなのでしょうか。
今新卒2年目で転職を考えており、UIデザイナーに興味を感じています。
しかし、その点が気がかりで、一般的に別のデザイン事務所に
転職した方が長く働けて良いだろうかと悩んでいます。
お手隙の際よろしければ回答をお願いしたいです。
長文失礼いたしました。
>田中梅子さん
コメントありがとうございます。
長く働けるかどうかで心配という相談ですが、
一応僕の会社では40〜50歳とかそれ以上の方も普通にいらっしゃいますよ。
たしかにスマホゲームが普及しはじめてから大きくなった会社はわりと若い人が多いイメージですし、実際にそうだと思います。ただ、スマホが普及する前からある会社では全然そんなことはないかなと思います。
もちろん逆に考えれば、時代によってゲームに求められるツールやスキルもどんどん変わっていくので、若い人に置いていかれないように勉強して変化に対応し続ける必要もあります。(それに関してはwebデザインも同様だとは思いますが)
また、ゲーム会社にもゲームを開発する部署とは別にゲームのwebサイトを作るマーケティング部署もあるので、そちらの応募もひとつ選択肢に入れてもいいのかもしれないですね。
よーへー
早速の返信ありがとうございます!
なるほど、昔からある会社では上の年代の方もいらっしゃるのですね。
確かに長く働くにしてもWEBデザインもゲームも変化が早いのでどの道吸収する力が継続的に必要になってきてそれが出来る人が結局長く働けるということなのですね。
マーケティング部署の考えは全く頭になかったので参考になります!
ゲーム会社に勤務する知り合いが誰もいなくて困っていたのでこうして貴重な意見をいただけて本当に助かりました!頑張ります。ありがとうございました。
こんにちは!ゲーム会社へ転職希望でRUclipsで添削動画を探していたところよーへー様の動画に辿り着きました。
投稿の方が前となってしまっていますがTwitterはやってらっしゃいますか…?また、添削の方はまだ応募してますでしょうか。
もしみていらっしゃいましたらご返信頂けましたら幸いです。
コメントありがとうございます。
ゲーム会社への転職希望ということで参考にしていただけて嬉しく思います。
twitterは「@youhei777king」でやっていますー。(つぶやき頻度低めですがよろしければ…)
添削の方も僕でよければ喜んで添削させていただきますよ。作品の方を以下のアドレスの方へお待ちしております。
youheidesignworks@gmail.com