Да AeroCool кресло полная шляпа через год начало превращаться в хлам особенно плохой дерматин (типа эко кожа) начинает трескаться и отваливаться, подлокотники болтаются и накладки лопаются, механизм качания не какой, ролики со временем тоже начали ломаться в общем выброшенные деньги.
@@PatatyaPatyanпредлагаю тебе сделать операцию и стать красавцем как Брэд Питт в молодости, жаль только в качестве побочки полное отсутствие контроля над лицом, как после инсульта. Равноценный обмен?
@@PatatyaPatyan Бессмысленная функция, это выглядит ущербно. Лицо привлекает, что вообще? Оно выглядит не живым, без этого Ai намного лучше, разницы ноль, хотя есть разница Ai хуже.
@@EmotiveShark110 У Макаренкова есть видео, про лицевую анимацию, посмотрите! Если коротко, то человеческий глаз, ВИДИТ ЛИЦО 24/7/365/ миллионы лет, и различает за 0.000000001 сек, ЛЮБЫЕ ОТКЛОНЕНИЯ и не ровности у кожи-лица-мимики и.т.д = вывод, ты его никогда не обманешь! если кто не понял из мамкиных пирожков = если это анимация из ПС1/ПС2/ПС3/х Боксы и.т.д то он это понимает, что это КОМП графика и быстро перестаёт на это обращать внимание и даёт его ЯРЛЫК комп графен, а когда ему суют типа реалистичное лицо 3д и.т.д то он начинает АВТОМАТИЧЕСКИ его СКАНИРОВАТЬ и выискивать отклонения и за 0.000001 сек это понимает и его (ГЛАЗ) начинает это бесит, ТО ЕСТЬ, в ЖИЗНИ это видит 24/7/365 как движется кожа/мускулы/мимика и.т.д а в играх это отвратительно сделано, тем больше они пытаются в РЕАЛИЗМ, тем больше ГЛАЗ это различает и глаз дёргается :))))
Загадка потерянных фпс... Шел 78 год существования видеоигр и 87 год существования электронной вычислительной техники. Вычислительные мощности множились каждый год, но лаги, баги и глюки множились быстрее... Девелоперы по прежнему пытались сделать реалистичную графику, но у них получалось сделать только мыло...
Шёл 15 год ютуба, но загадка того почему мои развёрнутые комментарии пропадают, а массовый спам цп нет так и не была раскрыта Ну а так, дело ведь в увеличивающихся требованиях к картинке. Эти 15 фпс это 4к с лучами, эрджиби подсведками и прочими приблудами, которые просто фонтанируют с тысяч объектов и миллиардов полигонов в тебя в КиберПучке2077 Многие кто играет не в супер новые игры и в 1080р до сих пор пишут, что кайфуют от своей 1080ti или 2080 супер или 2060
Мы, похоже, реально возвращаемся к временам, когда компьютер представлял из себя огромную вычислительную машину на всю комнату. Ну а хуле, история циклична, как рассуждал Ницше.
Древние египтяне сформировали концепцию о цикличности всего сущего. Затем эти идеи «подхватили» жители Древней Греции, а в XIX веке их развили такие философы как Артур Шопенгауэр и Томас Браун. О цикличности нам также говорят календари майя, ацтеков, инков и многих других народов мира.Сам Ф. Ницше писал :" история - это не больше, но и не меньше, чем человеческое, слишком человеческое предприятие . Это не сырой материал прошлого - это связь, которую мы стремимся установить с прошлым."К тому же Ницше никогда не использовал выражение "ну а хуле", вместо которого употреблял понятное народу выражение на среднесаксонском диалекте немецкого языка "доннер веттер, шайс эгаль, ищь хабе менер ин дер зак".
@@Олег-щ1м2е есть понятие графический конвейер который ничего не угадывает как ИИ в угаре, а просто отрисовывает нужную последовательность, а генерация это когда еьучий ИИ делает Ctrl+c ctrl+v для кадров из конвейера и закидывает их между настоящими добавляя немного мазни думая что следующий твой шаг будет влево, а если ты пойдешь вправо то и пох, может в следующий раз угадает
@@Олег-щ1м2е и всё это на фоне мазни с апскейла, короче я хз как это без матов назвать. А вот реальная производительность 30 кадров это то за что шланг в куртке просит 300к
Генерация кадров это какая то фигня, не понимаю как люди это схавали, в шутерах это вообще неприемлемо, какой смысл от большого количества кадров если для инпута у тебя остаются все те же 27-30, целиться становится еще сложнее так как эта технология понижает реальное исходное количество кадров
про то что инпут лаг не решает говорят только те кто видимо ничего кроме геймпада в руках не держал, не говоря уже про активные шутеры или ритм игры где каждая миллисекунда задержка вызывает приступ раздражения и тошноты. просто как всегда куртко- свидетели увидели 240ФПС и гидрант прорвало. и даже не важно что потом все будут эту хуйню отключать как и сейчас, главное што фпэсав многа
Тоже так думал, недавно узнал что нвидиа по поводу этого рефлекс 2 выпустит(ила) чтобы эту проблему с задержкой решить. Надо потестить будет, будем ждать обновы для киберпанка надо попробовать с path tracing и рефлексом 2 с генерацией запустить
Самая мощная видеокарта «Нвидиа» - это не потребительские решения, и цены там на порядки выше. Просто чипостроение уперлось в потолок, и теперь очередь расползания вширь. Больше памяти, больше транзисторов, больше ядер, больше энергопотребление. Хотел бы себе NVIDIA Blackwell B200? Чистая мощь, хотя я не знаю, есть ли драйвера на нее, чтоб играть в игры. но кадров там должно быть огого , я даже думаю что можно запустить все игры из твоей коллекции одновременно и играть в них.
@@ВикторБойко-б9г И при чем тут 4090 и 5090? Если ты туп, то не нужно обижаться на кого-то когда не понимаешь о чем речь. Промолчал бы, умнее бы казался.
@@SIREXYNG почему? это же видеокарта, так еще и с процессором правда арм. она может делать расчеты значит и рассчитать кадры игры в состоянии. не знаю что там за ПО но она сто пудово запускается линуксой или виндой серверной, а там виртуализация и через нее по идее можно хоть что запустить. но это не точно. в любом случае это видеокарта.
Ладно ,ясненько ,ага,ну все понятно. Посижу ка я еще пару лет на 4060 ,а в место покупки 5090 ,пойду ка куплю себе какую нибудь мазду 3 в норм состояние рублей за 500 ,как раз стоимость карты)))
Нет никакого тупика, что за бред. В этом поколении нет конкуренции, плюс Nvidia уже 3 поколения подряд не увеличивает IPC, у AMD он вырос в 6000 и 7000 поколении на 10 и 15%. Nvidia дала ровно столько прироста сколько захотела, на старом 5 нм тп, а современные 3 нм отдали под ускорители вычислений, в RTX 6000 ждём 3 нм. Весь прирост за эти поколения, это увеличение частот, и вычислительных блоков. В RTX 5090 единственный прирост - RT было 14 кадров по 0.1% у 4090 в Cyberpunk 2077 в 4К, стало 26-29 в среднем, но я уверен, что 0.1% благодаря GDDR7 и PCIe 5.0 не особо ниже, а может и такая же. Натив жив, вполне отличный прирост за поколение, у нерефов частоты будут выше, плюс от чипа отрезали 15%, плюс GDDR7 не самая быстрая. Можно ещё оптимизировать драйверы и саму игру. И это в самой тяжёлой игре на сегодня.
Про пример с андеграундом: не во всех играх, инпут привязан к кадрам рендера (в основном это было в старых играх), сейчас ввод и физику привязывают к статическим кадрам, поэтому хочется верить, что задержки не будет. Но верится с трудом
Анимация лиц реально выглядит тупо как маска из ин**а ) Не понимаю кого это удивило. Меня скорее удивляет, как в HL2, которая вышла 21 год назад, анимация лиц БЫЛА хапхвахп и с того времени скачок хоть был, но или в играх, где анимация лиц - это механика игры, или в очень киношных играх, по типу блейда последнего
16:11 тут нужно уточнить, что новая генерация не будет сильно увеличивать задержку ввода, т.к. кадры не задерживаются для интерполяции, просто нейронка вставляет свои кадры дополнительно и всё, если я правильно понял, в этом и фишка подхода, но нейронка будет гораздо требовательнее, из-за чего частично и эксклюзивность для 50хх (помимо обычного маркетинга)
Ты вообще понял, что написал? Он рассказывал про технологию интерполяции в телеке своем, и про задержку ввода он тоже сказал в видео под конец. Задержка будет такая же как и раньше при 27-30 фпс условных, только с рефлексом 2 она станет меньше, который соответственно пока будет эксклюзивно только для 50хх серии, вопрос в том как скоро он выйдет на 30хх и 40хх серии. А чистая мощность карт, без длссов новых будет выше в районе 12-15%, если верить их графикам сравнения в играх, с выключенным длссом.
@@alonzo1033под "задержкой ввода" можно понимать и время между нажатием кнопочки и реакцией на экране, я про это. Да, я понял что написал. Он в ролике говорил, что старый FG увеличивает задержку, т.к. занимался интерполяцией, я же уточняю, что новый FG докидывать такой задержки не будет. Всё понял?
@@antonangald Нифига подобного, задержка будет такой же 35 мс, как на длсс 2 70 фпс или без длсс 27 фпс - у них было сравнение в киберпанке на презентации, просто фэпэсов у тебя будет в 2 раза выше с длсс 4. Задержка может пофиксится только за счет рефлекс 2, чуть ли не в 2 раза по их заявлениям.
@alonzo1033 т.е. хочешь сказать, что есть сравнение задержки с оригиналом, генератором кадров старой версии и новой? Они не должны быть равными, т.к. старый ФГ стопит два кадра(предыдущий и следующий) для интерполяции промежуточного, а новый этим не занимается и просто докидывает кучу новых, не затрагивая следующие кадры
@@antonangald ruclips.net/video/Lm8m9DOOy48/видео.html&ab_channel=%D0%A0%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%B5%D1%82 - Вот, 13:06 таймкод, на счет задержки без длсс ошибся - там 73 мс при 27 фпс, а вот длсс 2 длсс 3.5 и длсс 4 там +- одинаковая 35 32 и 36 мс соответственно
4:47 вранье. Никто не купит по такой цене, даже сами американцы, даже если и правда будет стоять такой ценник. У них цены пишутся без налога, то есть вы по любому будете еще налог штата оплачивать. Так что держу в курсе.
@@k4chejiu речь о том. что все американские цены на всяких анонсах пишут ДО их "ндс", который по факту федеральный налог + налог штата. И за 999 зеленых 5090 никто купить НЕ СМОЖЕТ, поскольку фактически отдаст ~1100 - 1200. Речь об этом, а не о желании
Прорыв в графике - создать апскейлер как затычку для производительности и отрисовки, и годами закрывать в ней артефакты, баги и кривую скорость работы.
@@ghavatarivollarsПосмотри tdp своей видеокарты и подумай хоть немного почему rtx5090 потребляет 575 ватт а амд не может даже сделать карту такой мощности
@Latinonos Вот так из-за маркетинговой уловки в комментариях вылез технологический детерминизм😂 Латтимор, Энгельбарт, Уатт и другие им подобные с удовольствием бы с тобой согласились, остальные разумные личности иного мнения.
@Latinonos ты этот прогресс щупал? Чтобы его защищать? Нет, блин получается беспочвенно дефаешь технологию которую еще толком не протестили, походу ты не оч умственно полноценный или тебе лет 12 я хз
Только вот нативная картинка в скором времени выше 30фпс выдавать не будет, так как только благодаря апскейлерам графика смогла продвинуться, выдавая нормальный ФПС даже при 4к
Ты бы монитор свой выкинул и купил нормальный хотя бы 2к, заодно и карту бы купил RTX хоть какую нибудь, и только потом бы нёс этот бред мамкина обиженка!
@@klentin5086 ну 4090 у меня в почти всех проектах уже сейчас в нативном 4к выдает 30 кадров. Просто смысла от этого 4к не видно вообще. На 27 дюймах что qhd, что 4к выглядят плюс минус одинаково. Да на 4к чуть поменьше лесенок и можно сглаживание фул убрать, но если 4к требует запуска длсс, пусть даже и на качество, что полностью нивелирует четкость картинки, т.к. её замылит, то смысл мне от 4к, которые длсс превращает в 2к и растягивает Мне проще включить 2к и ультра настройки и не париться вообще ни о чем.
бля красавчик слушай давно тебя смотрю уровень вообще топ стал особенно когда ты сам начал принимать участие в ролике а не просто закадровый голос очень кайфово смотреть твои видосы)
Я всю жизнь занимаюсь компами - начиная с дрде фх и вуда ускорителей )... Так вот за свою жизнь я пережил время когда телефон был размером с видео карту и он был домашний и ловил на расстояние 300 метров и это было очень круто.... От времени когда стучали по автоматам на улице что бы позвонить кому-то, до времени когда телефон мощней не просто одного компа если собрать все компы Москвы )) в 90г .... Так вот что я человек который дожил до нейро сетей - может сказать *????? Да то что если вы будете внимательные, то вам даже не нужна нейронная сеть, что бы ответить на вопрос - правду говорит хуанг ))))))) Так как не вооружённым глазом вы увидите, что каждое новое поколения опускает старое на 1 ступень! Для тех кто не убивал мамонтов - пример 10 серия - вот у вас 1070 и хуанг кричит 20 серия что будет в 2 раза мощней - итог какой ? А то что ваша 1070 ти по сути это 2060 - может по этому люди 1080ти по сей день играют в игры на хороших настройках..... Ну вот что было реально так это трасеровка - 20 серии и да она была ну кто-то на 2070 супер ее использовал я нет ) ну как сделать настройки средними когда ты их можешь запустить на высоких ((( ну как=то это не очень.... ну а если вы думаете норма 70 фпс упасть до40 ))) удачи... А что далее была 30 и тут все тоже самое - покупая 3060 за 64 тычь в магазине самую что не очень версию ))) от мсй вантус или как он там был ))) я выбрал купить у знакомого карту которой почти год был 2070 супер за 63 тысячи - и что я не прогадал когда я смотрел на друга карту которая грелась почти всегда 77 ) а моя только тестах была 68 а про игры 62-65 в разгоне по памяти 700 и по чипу 130- и так выходило что на моем фул 8гигов хватало - ну и там было 8 тоже )) да потом вышли 12 вить иначе все это как-то совсем не заставляет покупать - а вот 12 уже люди думали ну 12 о да - и похер что проц их не обработает в большинстве случаев )) ну все ровно 12 запасом ))).... А потом РТХ 4 серия - и тогда да я решил буду переходить так как братик играл на 1060 6гигов - и ему ушла моя карта, а его я продал дабы хоть как-то оправдать ))) подарок )))) затратный )))) .... И так все кричали 4 серия будет в 2 раза - я даже не убуду говорить -дальше так как все тоже самое - на одну ступень карты стали ниже 30 серии - то есть будь у вас 3080 вам не нужна была 4070 если только это не ТИ )))))))) и не очень жирная карта... И да да речь не идет о ДЛЛС который реально делает карту производительней путь не в два раза ну хоть заметно - только вот все это по идее могло бы работать и на предедущих сериях пусть не так -и тогда прибавку не была бы такая явная именно по этому и не дают длллс новый старым моделям - вить если бы реально было 2 раза мощней ( это как у вас 1 и еще 1 ))) не два а 1 ))) то они бы не парились о том что люди останутся на 20 или 30 серии..... По этому у тех кто сидит на 4070ти ну будет у вас как 5060 - а если у вас жирная еще карта пример гига мастер арус - то вы легко накинете 1900 по памяти или возьмете другое приложение и накинете 2500 по памяти - так же по чипу 250 легко при более низком напряжение ну 1024 - это где-то 3000 МЕГА - ой )) мегагерц ) что даст еще вам прибавку - при этом температуры - ну незнаю я не видел больше 55 градусов - при том что у меня камень разогнана по 16 ядрам 5 герц при 1.34 туда шина 42 - и память 4267 )))) с таймингами 17-17-34 а про вторички молчу они просто взяты из 2333 ))) запущено в авто на данной частоте и переписаны все вторички - профиле асус тот что ужимает не плохо их =- и так после конечно было поправлено пару тайменгов дабы не наступали они друг другу науши ))) получино 67тыч по записи ,чтению, копированию = система не под водой а нохта дх15 ))) и корпус фрактал меш обычный не смаил не мах ))) просто обычный ))) - кстати это тоже момент года все пукупают китайские по мне уродливые я взял старую модель и пусть цена кусалась ну у меня в нем нет пыли там на каждую дырочку фильтры )))))... А по этому система не холодная и карата больше 55 не грееться в играх 50 ) в тестах 55 даже если честно стродом если я открою окошкоко )) у беру еще один фильтр доп который я на магнитах смастерил еще внутрь за чулочный родной ))) то 50 градусов думаю фурк марк если сможет разогреть карту то медаль ему надо дать )))))))) ну не забываем что напряжение фик 1024 ))) и разгон вам даст по любому не стать хуже чем 5060 ))) .... А по этому если у вас 3070 то будет у вас 550 )) а может даже лучше так шляпа ниже 2060 - 3060 - 4060 - )) ну 550 думаю не плохой будет ))) так как там будет ДЛЛС 5 или 4 )))))))
Ну вот можно смело ответить самому себе прав ли я был _)) - Вить многие иностранные блогеры выходить уже сделали обзоры на 590 - и тут надо понимать, что это флагман и это самый жирный кусок по нему будут судить о линейки - хотя есть вероятность, что у карт ниже уровнем будет чуток другой результат в борьбе с линейкой сороковой.... И так что мы видим - в сухих тестах прирост 53 процентов ))))))) и что такое сухой тест я так и не понял _) нет я знаю что они хотели сделать ну сделали эти ребята так они запустили кибер панк - сук.... ноль инфы о камнях которые стояли - про другую инфу вообще не говорю - за то они сказали мы отключаем все кроме лучей и так мы увидим чистую производительность в растеризации - чего они хоть понимают что несут ))) если что речь о - FrenchHardware - что бы мне не сказали что я придумал каких-то ид...отов )))... Ну ладно если чистую производительность они замерили - что по факту в играх на картинке которые они предоставили виде коротких 1 секундных роликов с фпс ))) и так на 4090 они получили 114 фпс - ну они нам не показали - сказали что это с ДЛСС ))) и это в два раза больше чем без ДЛЛС ))) - А вот 5090 показала 337фпс - как сказал автор он не понимает что происходить - а сколько было ))) а не важно наверное если карта в их чистых показала разницу 53 процента то выходить без длсс было 114 ))) на 5090 )) то есть 337 эьл по сути более 200 кадров )))))) такое чувство что кто-то забыл сказать в каком режиме они запускали ДЛЛС - или они вообще не знают об режимах или они молчат ) .... А что далее - ну если сначала они делали чистые тесты на производительность )))))))))) после этих слов ну молчу - и так они видать грязные тесты решили и вот чуда как раз 3 секундные кадры из игры нам показали ооо чуда ну тут началось опять с растеризацией и без - ну это не дллс ))))) ладно я придираюсь )) сами посмотрите ))) ну что они выходить ну пример звезныевойны с девкой 22 процента (и да я пропустил гари потора так как НВИДИО поработали над ним ) и завезли туда ДЛЛС новый , и вообще не понятно с какими настройками они ддлс включают) ну и так наш Rainbow Six - хоть тут они сказали что все выключили и там у нас 16 процентов - и я бы поставил на то что так и будет 15- 20 процентов - это как между картами - обычно 2060 вс 2070 будет как раз разница 15-20 процентов, 2080 опять будет 15-20 и так в среднем почти всегда - если без разгона и без дллс при сравнивание 10 серии и 20..... По этому я думаю что без вранья и дллс (полезной чтуки ну платить за нее не очень хочется - типа у вас 4070, а вам говорят бери 560 при этом карты дают по сути одну производительность ну тебе говорят а ты включи ДЛЛС и увидишь что получишь еще 20 процентов - ну учитывая что 5090 при дллс 4 дает в играх куда уже завезли дллс для 50 серии ))) и теперь понятно почему у ребят чистая производительность при этом каждый раз они включали дллс (как это вообще похоже на чистую производительность ) зато там где нет у нас длсс 16 процентов... И да в конце ролика они вроде сказали что 20-30 процентов )))))))) в чистой производительности в режиме растеризации или на скорости - вообще я думал что растеризация при любом раскладе в играх = и я бы понял если они тест как-то на просчёты точек запустили без всего - а чисто видео карты рассчитывала - ну тогда важно знать что с камнем в этот момент при 590 ) ну так как они этого не делали а просто запустили как я понял бечмарки из игр это и есть их растеризация ))) ну ладно хоть в конце они реально посмотрели разницу без всякой хрени и это 16-20 процентов как я понял, и думаю что это реальный будет максимум без всяких доп дддлс4 ) по этому если у вас 4080 супер - то 4090 это 10-15 процентов где-то прироста, а по этому по сути это будет 570супер или что они туда добавят ТИ или ти супер ). И еще раз в реальности разница мало вероятна в 20 процентов ну вот 10 точно вы получите или 15 уже будет хорошо и да где-то будет и 20 возможно ну это не точно ))).... Ну а платить за ДЛЛС - ну не знаю я этим не так часто пользуюсь а тем более на 5090 -5080- 5070 зачем он нужен будет ))) сколько роликов где 100 кадров с ддлс человеком воспринимаются как 50 ))) и реально я такое не раз чувствовал с длсс вроде 180 кадров ну они хуже даже чем 110 без длсс по плавности про графику молчу речь не о ней - а что если ради интереса понизить настройки и получить 110 кадров без дллс а потом на выских с дллс то разница реальная и не в пользу дллс - так как плавность словно у вас 70 фпс!
Прикол DLSS4 не в том что он 24 кадра конвертирует в 200. Импутлаг будет но не такой мерзкий. Сначала эти 25 фпс конвертируются в 60 путём рендера картинки не в 4к а в фуллхд (DLSS 2) потом юзая рефлекс будет подавляться задержка ввода. Фактически игра будет работать в 80 FPS, но уже эти 80 FPS будут интерполироваться в 200. Чисто рофлянка для высокогерцовых мониторов так сказать.
Ну тут разные мнения слышны, автор вроде не играл, хотя сделал выводы про инпут лаги. Хотя я несколько человек видел, которые говорят, что это имба и играется иначе, хотя как на самом деле пока не ясно
А зачем это млять нужно вообще? Что оно меняет? На лицах полигонов уже давно достаточно, чтобы их не замечать? Что поменяла эта нейронка, макияж добавила? Ну так добавь текстурку с мейкапом или отдельной альфатекстурой, если потребуется показать её без него. Зачем это нужно вообще? Просто чтобы было?
Все бомбят про производительность и кликбейт, хотя основной фишкой новых видеокарт, которую как раз и демонстрируют это архитектура Blackwell для нейросетей, Этот зверь готов за доли секунды рисовать по 3 нейрокадра ещё и апскейлить их без каких либо импут лагов, хейт неоправдан
@Иван-ю8т9р Видео посмотри хотя бы. Технология генерации кадров учитывает множество параметров, связанных с происходящим в сцене: движение, освещение, текстуры и так далее. А вот обычная интерполяция, о которой, кстати, говорилось в видео, - это довольно примитивный метод. Он просто “дотягивает” недостающие кадры, опираясь на уже имеющиеся, и в своих пиковых возможностях применяется в телевизорах. Открой Гугл и почитай.
@Kovname ты вместо гугла. не надо ничего вытягивать, есть конвейер которые создаёт нужные кадры, всё. Я ещё понимаю апскейл, там ии помогает убрать артефакты и то только после обучения, хотя и после может что то нужное убирать и мылить, а тут лять профанация чистой воды вы давай фанфары петь.
@@Иван-ю8т9р Ты либо не понимаешь разницы, либо специально её игнорируешь. Конвейер-то есть, но он не магический - там не просто «кадры создаются», а используется целая система анализа и предсказаний. Да, бывает, что результат не идеален, но это не значит, что технология - профанация. Если тебе не нравится, никто не заставляет фанфары петь, но сравнивать это с обычной интерполяцией или упрощённо описывать - это уже твоя ошибка, а не технологии. Так что давай аргументами, а не эмоциями.
@@Иван-ю8т9р Ты либо не понимаешь разницы, либо специально её игнорируешь. Конвейер-то есть, но он не магический - там не просто «кадры создаются», а используется целая система анализа и предсказаний. Да, бывает, что результат не идеален, но это не значит, что технология - профанация. Если тебе не нравится, никто не заставляет фанфары петь, но сравнивать это с обычной интерполяцией или упрощённо описывать - это уже твоя ошибка, а не технологии. Так что давай аргументами, а не эмоциями.
Ну хоть кто-то говорит по делу, ты реально читаешь мои мысли. ДЛСС портит картину, гостинг и мыло, нафиг надо вообще. Играть не приятно. Н-видиа пудрет нам мозги)) а блохеры почти все восхваляют это желе.
@@panakot4385 огромная проблема этой технологии как раз в том, что она рекламируется везде и всюду, но по факту непримненима для большинства. "Для большинства" -- это буквально, больше половины всех юзеров сидят на 1080р. Например, мне в рдр, чтобы получить приемлемую картинку и нормальный фпс нужно ставить 2880х1620 с длсс на качество и то он будет подмыливать края волосы и листьев и создавать гостинг на краях высокодетализированных объектов.
Из за промежуточных 3 кадров естественно инпут лаг, и они проработали эту тему выпустив reflex 2, так что при использовании 3 кадров обязательно включать reflex
Не понимаю причину этой просто колосальнейшей тряски по поводу генерации кадров и апскейла, два дня прошло а уровень тряски только растет, и почитав коменты (не только под этим роликом) я охерел от количества свидетелей нативных 4к 240fps (никогда такого не было и вот опять видюхи не тянут ультру, с 1080ti так же было и раньше но сейчас еще и трассировка добавилась) некоторые ведь еще и свидетели облученных лично хуангом, и твердят что rtx это тоже обман, это какой то кошмар просто.
Так если карта за такую цену с RTX без DLSS нихера не может и прирост без DLSS если сравнивать с 4090 не особо и большой. А гоев наебывают продавая им генерацию мыла
Вот только сегодня ультра порой сосёт у ультры времён 1080ти. А ещё тогда едва тянуло в нативе, а сейчас даже с длсс, который включают в тесты по умолчанию
@@axus6103 Поводом послужила очевидно презентация, где НВИДИА как обычно показали революционные технологии, и повылезали сектанты нативные, начали чушь нести, якобы им кадры какие то "ненастоящие" продают (будто "нативные" кадры они руками потрогать могут, они то "настоящие"), якобы это всё мыло и прочую дичь неадекватную.
И ведь мы можем решить проблему низкой производительности без мыло-технологий, путем SLI, но мужик в крокодильей куртке сказал, что нам это не надо и мы будем смотреть на нейрокадры
Генерация кадров нужна не для того чтобы бустить с 15 фпс до 30 или 60 и надеяться, что ваша слабая видяха будет выдавать производительность топовой. А чтобы с 60 фпс бустить до 120 или 240. если у вас моник 60-75 герц, вам не нужна генерация кадров, если 120-144 то 40 линейки будет достаточно, а если 240+, то 50 линейка будет для вас идеальным решением
@@prohortaim С таким успехом можно 8 к или 16 к поставить и говорить, что тут вообще 2-5 фпс, говно получается. Или наоборот, ставить поставить разрешение 10х10 пикселей и радоваться, что 1000+ фпс в майнкрафте
поправочка. задержка управления будет в 2 раза ниже, чем без длсс. потому что рендеринг в более низком разрешении даёт двукратный прирост фпс из за которого инпут лаг уменьшается в 2 раза. после чего добавляются промежуточные кадры, которые на инпут лаг никак не влияют. и кадры добавляются только тогда, когда процу хватает силёнок их просчитать, так что количество промежуточных кадров будет зависить ещё и от проца.
камеру и в правду можно сделать плавной почти без задержки, только вот на кнопки это не распространяется, если использовать генерацию 3 кадров то у тебя тупо 1 кадр с норм задержкой и 3 кадра с 4х задержкой, лица представили соулс лайкеров, когда у тебя 75% на задержку всех кнопок и 25% на норм задержку ПОСТОЯННО, в играх где от точности нажатия кнопок зависит все, не говоря уже об онлайн играх где тебя сразу попустят с такими технологиями
@axus6103 ну допустим инпуты будут засчитывается игрой без привязки к кадрам но один фиг ощущения пофиксить невозможно так как в любом случае увидишь действие только в реальном кадре
Некорректно, input lag будет не как при 27 fps, поднятие до 60 кадров осуществляется с помощью стандартных механизмов снижения разрешения и потом масштабирования, то есть стандартным dlss без рисования доп кадров, который не так сильно влияет на задержку ввода, так что input lag будет примерно как на 60fps, добавить еще инфу из конца видео про reflex 2 и можно сказать, что в теории оно возможно будет ощущаться даже чутка лучше.
Чел, просто зайди в спеки видюх и посмотри сколько куда ядер у какой видюхи. отсюда и отталкивайся какая будет сырая производительность у той или иной видюхи. Мне со своей 3090 обновляться стоит только на 5090, или на 4090, на другие смысла просто нет. NVIDIA CUDA Cores: 5090 - 21760 ядер 4090 - 16384 ядер 5080 - 10752 ядер 3090 - 10496 ядер
не одними куда ядрами едины есть и куча других ядер влияющие на производительность, да и не просто только ядра но и герцовка тоже да и банально архитектура
к примеру между 3090 и 4090 типа 60% разница в куда ядрах а по факту получаем прибавку до +100% фпс сравни кол во ядер в 4070 супер, карта которая на чу чуть лучше 3090 и сколько там ядер)
Ухх, спасибо за видео. Я уже думал, что удалю ютуб, потому что никто ничего не выпускает. Но мой любимый переключатель игр выпустил видео в последний момент
По-моему одна из главных проблем современных игр это не анимации лиц, а общее мыло, вызванное ТАА сглаживанием, которое в большинстве из игр юзается как дефолтное нативное сглаживание. Для телека норм, но вот во всякие рдр2/анбаунды/и многое другое без резкости играть очень тяжело с монитора
Блин. Надеюсь геймеры поймут, что инвидиа их имеет, кому больше 30 должны помнить, что раньше самым дорогим при сборке пк был именно монитор) и начнут покупать карты интел(с учётом нормальной производительности) не из-за любви к ней, а из-за здоровой конкуренции, ведь без неё именно, мы пожимаем ценники в 2000 уе на срануб плату от курточки.
Какую графику не делай, а в топе продаж будет что то где графика это самое последние что делала студия или инди разработчик. P.s. Пример с лицом всё равно вызывает чувство зловещий долины.
@@MPBMboomer Нет их и не будет, всё будут невросети рисовать по щелчку мыши. Золотой и даже серебряный век интересных и самобытных игровых проектов прошёл.
понятное дело, что генерация кадров не делает из 15 фпс 600 без каких либо проблем, генерация нужна не для того, чтобы поднимать очень низкий фпс до приемлемых значений. Она нужна для того, что если у тебя монитор 144Гц, а игра выдает 80-90, то поднять этот фпс до значений герцовки монитора. Нейросеть же не предсказывает будущее, она генерирует изображение на основе предыдущих. И по поводу инпут лага, она его уменьшает, в отличии от интерполяции. Есть хорошая статья на хабре про это
5:38 а нужна ли тебе 5090, если ты не понимаешь, что тебе показывают? 26 фпс это натив, а рядом длсс 4.0, и там пишется что включен апскеил "производительность", а значит рендер происходит из 1080р и при помощи ДЛСС скалируют до 2160р, то есть реальных кадром там около 75, так как разрешение по сути не 3840х2160, а 1920х1080. И вот уже с этих 75 рисуют промежуточные кадры 3 штуки и получают 240, а это значит что инпут лаг будет как при 60 фпс. Повторяю вопрос, а нужна ли тебе 5090 юный недотехноблогер ты наш, если ты таких элементарных вещей не понимаешь?
@@opel_ спросил тоже. Я то откуда знаю? Там факторов вагон и еще вагон... Разные мониторы, разная матрица, разные настройки цвета монитора, разная степень ДЛССа, вруби в 4К ДЛСС на ультра производительность, это будет разрешение 1267х712. И тогда тебе нативное QHD покажется прям крутым. Вопрос некорректно ты задаешь, очень много переменных.
А ты сам то хоть раз пользовался длсс "производительность" в 4к? Там прирост фпс дай бох 2х, это не просто рендер из 1080р. Многие ассеты рендерятся в 4к как и прежде, например LODы, всякие дымы, пары, эффекты итд. Потому что их невозможно качественно проапскейлить. Плюс сам алгоритм DLSS работает на видеокарте и нагружает ее. Поэтому 4к с длсс все еще медленнее чем просто 1080р. По скорости разница где то 30%, примерно как нативные 1440р
А смысл дрочить на стены дорогие, если видяха тебе удовольствие принесёт(тем более в молодости). Не понимаю людей которые машину стоимостью 100-200 тыщ перекрашивают за 100-150 тыщ, по 500 лет делают ремонт который тянется вечность. В итоге живут как на последние деньги, на 2ух работах начинают усиживаться...да нафиг такая суета , еще и показушная, типа теперь и у меня не хуже других «успешных » людей. Я уже 5 лет живу в ремонте 80х, не то что 2000х, квартира досталась. И все это время я вообще не смотрел в сторону что либо тут поменять и тд. По мелочи конечно можно было типа обоев, но я еще и ленив , поэтому отложил для глобального ремонта либо вообще тупо сменить хату, ибо щас однушка а взять двушку например. И вместо вкладывания в однушку лучше докинуть и сменить...а сейчас как раз и сумма скопилась какая никакая на руках и в крипте(хоть и инфляция поджирает, но крипта подросла с 21 года чуть более чем в 2 раза), вот и настало время. И мне уже 30+. Так что всему свое время и приоритеты. И в первую очередь надо делать так чтобы тебе было заебись. Поэтому я тоже взял видяху за сто тыщ год назад, и теперь хоть в ипотеку(но конечно же нет). Ну у женатых выбора нет понятное дело, там женщина сожрет за интерьер
А че у него с ремонтом не так? Или если у тебя видеокарта за 100к (сейчас уже не заоблачная цена), то у тебя должна по углам быть позолоченая лепнина и колонны мраморные?
камера это хорошо конечно, но настрой фокус получше, а то у тебя дверь сзади лучше видно чем тебя. Как я понял приколы с камерой, тебе просто надо больше света на себя направить и тогда будет хорошая картинка
5:40 Нет, тут у вас всех ошибка, т.к. вы не учитываете, что работает не только генератор кадров, но и апскейлер, т.е. если апскейлер даёт 70 кадров, то ввод будет с задержкой 70 кадров + задержка апскейлера(а она минимальная), т.е. ввод будет не 25 фпс или 15, а какие-нибудь 45-100 в зависимости от настроек апскейлера, а фпс будет 250
@@ClydeSimonSound эээ, а ввод только в настоящих кадрах будет обсчитываться так-то. Апскеёлер минимально увеличивает задержку, а отличии от генератора кадров(как минимум старого образца)
@@ClydeSimonSound я подхватил терминологию из ролика. Речь про количество кадров в ролик опроса ввода, т.е. только реальные кадры влияют на частоту обработки ввода, речь про это. И когда говорят, что управление будет кисельное с длсс, как в ролике делает автор, то они ошибаются, т.к. настоящих кадров будет не 25 например, а 40-70, в зависимости от настроек апскейлера
Не будет инпут лага как при 26 кадрах... Сперва, к этим 26 кадрам применяется апскейл, он же ДЛСС и потом уже генератор кадров. То есть, включив ДЛСС, мы получим 60 кадров и вот эти 60 кадров и будут браться за базу. И инпутлаг будет как при 60.
Не понимаю почему некоторым не нравятся ИИ в картах. Какая разница натив или генерация? Главное чтобы уменьшали задержку и все. Цена карт кстати в будущем должна падать. Все таки в производстве такие карты стоят меньше. Я уже молчу про то какие возможности это дает IT компаниям, которые эти видеокарты будут использовать для разработки/улучшения своих продуктов. Ближайшее пять лет обещают быть очень интересными.
это как в старом анекдоте - чтобы выдавать желаемо за действительное они готовы платить дешёвой раб силе, нейросети оплачивать! лишь бы создать иллюзию мега фпса !
Я после этого видео полапал настройки в кс где то полчасика, и я охренел от того насколько легче мне стало играть. От того на сколько мне проще играть теперь и легче, игра теперь нереально плавно работает и мне теперь намного проще пикать и таймить. В общем спасибо, узнал для себя много нового
Говорили же что теперь очень сложно делать большой разрыв чистой мощности видеокарты и теперь делают так, хотя трассировка путей это очень тяжёлая технология чтобы её рендерить в риал тайм и по этому там так мало фпс по сути, хотя вот dlss как по мне очень полезная технология тем более на долгую перспективу. Ну генерация кадров конечно пока очень сыро.
Не сжимается текстуры в 7 раз. 520 мб - это не сжатый формат. Там другие цифры были для 4к текстур: 47 против 16 мб. В 3 раза короче. Нормали как бы сильно не сожмешь. Потеря точности и сразу блочные артефакты полезут.
Unreal nanite первоначально был технологией которую взяли у nvidia. И назвали по другому (как nanite). На сайте nvidia представляются новые технологии, это было лет 10 назад показано
Чел, ты разберись в вопросе про задержку как при 26 fps. 26 типа в нативе, и даже если добавить 3 генерированных кадра, то будет fps лишь в 4 раза больше, но не 240. Так вот, там вначале апскейл где-то до 60-70fps, вот такая будет задержка, а уже потом дорисовываем кадры и будет 240 кадров. Ну... в принципе, если монитор 4k 240Гц, то 240 кадров с задержкой как при 70 вполне нормально, правда апскейл идёт с 1080p в этом тесте
7:11 "Цифровые люди"... В ПАБГ Мобайл эти "цифровые люди" - это персонажи с отобранных аккаунтов читеров, и превращённые в ботов. Там и ники всевозможными иероглифами на всех языках + флаг указанной ими ранее страны высвечивается. Так что у читеров за 10-ть лет за раннюю смерть персонажа, ранг откатится до нуля. А я ещё не понимал: "Как это люди приезжают на меня командами на транспорте, а ведут себя как боты?" Увеличиваешь расстояние, так они без стрельбы преследуют тебя. Как дистанция сократилась, снова начинают стрелять.
В смысле новые карты АМД называются 9070? 🤦🏻♀️ Они снова изменили шаблон нумерации версий, чтобы быть похожей на конкурента, но от этого хрен запомнишь, так как меняют каждые пару поколений
Я 15 лет назад купил за 30 000 рублей Телевизор Тошиба 42 дюйма, на тот момент это была внушительная сумма. И на этом телеке была функция Clear Frame. Когда я её включал, любой фильм превращался в слишком реалистичный съёмочный процесс, будто ты на площадке наблюдаешь за актёрами. И это портит впечатление от фильмов. Сериальчики по типу Друзей смотреть круто, мультики смотреть тоже круто, но никак не фильмы. Sailent Hill фильм с этой функцией был ужасен...
да никто не будет рисовать кадры от 27 фпс, 27 в нативе, а учитывая что ты врубаешь длсс, у тебя уже изначальных кадров в 2 раза больше становится - соответственно инпут лаг как при 54 кадрах, а не 27.. производительность поочередно умножается: натив > длсс > фреймген
подумал что это очередное видео от посредственного ютубера, но увидел название канала и понял, что это действительно так!
@PEPKI.RU-Zahodi_na_sait_96 не спс
Хорош🤣
😎☝
Хахаха
ну действительно - автор реально говорит чушь)
Свич геймс решил показать свою честность, авторитетность и неподкупность путем фокуса на игровом кресле
Тоже разочарован, вроде такой хороший автор, а такой кал рекламит
@@geeef Не шариш, это на Игоря Линка отсылка
осталось фокус с кожаным диваном нам показать
Да AeroCool кресло полная шляпа через год начало превращаться в хлам особенно плохой дерматин (типа эко кожа) начинает трескаться и отваливаться, подлокотники болтаются и накладки лопаются, механизм качания не какой, ролики со временем тоже начали ломаться в общем выброшенные деньги.
у меня такое же стрёмное кресло кстати
Хз, лицо смотрится хуже растра, вот эта вот жижба тик-ток фильтров, что маска плавает по лицу будто оно к лицу пружинами крепится.
Оно хуже прорисовано, и видно участие Ai. Но деваха стала более привлекательной, так что
Shut up and take my money
@@PatatyaPatyanпредлагаю тебе сделать операцию и стать красавцем как Брэд Питт в молодости, жаль только в качестве побочки полное отсутствие контроля над лицом, как после инсульта. Равноценный обмен?
это к чему вообще? Мимо темы
@@PatatyaPatyan Бессмысленная функция, это выглядит ущербно. Лицо привлекает, что вообще? Оно выглядит не живым, без этого Ai намного лучше, разницы ноль, хотя есть разница Ai хуже.
@@EmotiveShark110 У Макаренкова есть видео, про лицевую анимацию, посмотрите!
Если коротко, то человеческий глаз, ВИДИТ ЛИЦО 24/7/365/ миллионы лет, и различает за 0.000000001 сек, ЛЮБЫЕ ОТКЛОНЕНИЯ и не ровности у кожи-лица-мимики и.т.д = вывод, ты его никогда не обманешь! если кто не понял из мамкиных пирожков = если это анимация из ПС1/ПС2/ПС3/х Боксы и.т.д то он это понимает, что это КОМП графика и быстро перестаёт на это обращать внимание и даёт его ЯРЛЫК комп графен, а когда ему суют типа реалистичное лицо 3д и.т.д то он начинает АВТОМАТИЧЕСКИ его СКАНИРОВАТЬ и выискивать отклонения и за 0.000001 сек это понимает и его (ГЛАЗ) начинает это бесит, ТО ЕСТЬ, в ЖИЗНИ это видит 24/7/365 как движется кожа/мускулы/мимика и.т.д а в играх это отвратительно сделано, тем больше они пытаются в РЕАЛИЗМ, тем больше ГЛАЗ это различает и глаз дёргается :))))
Рад, что Дима Гаврилов занимается не только стендапом, но и следит за железом
Этот ролик сгенерирован ИИ, вот так дела 😂
Загадка потерянных фпс... Шел 78 год существования видеоигр и 87 год существования электронной вычислительной техники. Вычислительные мощности множились каждый год, но лаги, баги и глюки множились быстрее... Девелоперы по прежнему пытались сделать реалистичную графику, но у них получалось сделать только мыло...
Шёл 15 год ютуба, но загадка того почему мои развёрнутые комментарии пропадают, а массовый спам цп нет так и не была раскрыта
Ну а так, дело ведь в увеличивающихся требованиях к картинке. Эти 15 фпс это 4к с лучами, эрджиби подсведками и прочими приблудами, которые просто фонтанируют с тысяч объектов и миллиардов полигонов в тебя в КиберПучке2077
Многие кто играет не в супер новые игры и в 1080р до сих пор пишут, что кайфуют от своей 1080ti или 2080 супер или 2060
сколько тут дегенеративных ботов в комментах)) мда
лол, реально мой коммент пропал, класс
Класс, ютуб всё больше поражает, удаляют коммент с развёрнутым ответом, а не этот спам
Разрабы ленивые, им только деньги нужны, а тратить время и деньги на оптимизацию не хотят.
пабг такой типа: мы не добавляем ботов из за того что онлайн мертв, это просто цифровые люди 🥸
Всем бы такой "мёртвый" онлайн в 300к 😏
Ну если бы онлайн был реально 300к я не думаю что они бы задумываличь об добавлении ботов@@TafferDP
@@TafferDP Очевидно что он мертвый, ибо этого недостаточно чтобы и поиск не шел час и в нем было 100 живых игроков.
@@НикФед-и3швау, соболезную. у меня максимум минуты 2 или 3
@@JoMadeINheavenJo Соболезную, я в пабг в 2025 году не играю.
Мы, похоже, реально возвращаемся к временам, когда компьютер представлял из себя огромную вычислительную машину на всю комнату. Ну а хуле, история циклична, как рассуждал Ницше.
Ну так мы пока достигли максимально маленьких размеров полупроводников.
Древние египтяне сформировали концепцию о цикличности всего сущего. Затем эти идеи «подхватили» жители Древней Греции, а в XIX веке их развили такие философы как Артур Шопенгауэр и Томас Браун. О цикличности нам также говорят календари майя, ацтеков, инков и многих других народов мира.Сам Ф. Ницше писал :" история - это не больше, но и не меньше, чем человеческое, слишком человеческое предприятие . Это не сырой материал прошлого - это связь, которую мы стремимся установить с прошлым."К тому же Ницше никогда не использовал выражение "ну а хуле", вместо которого употреблял понятное народу выражение на среднесаксонском диалекте немецкого языка "доннер веттер, шайс эгаль, ищь хабе менер ин дер зак".
Ну, пока не появятся в производстве, например, квантовые компьютеры. А когда случится, начнётся диалектика Гегеля
@@Pohmetolog228 у 5090 точно такой же техпроцесс, как и у 4090
@@Царскийвердикт болеешь?
Я так понимаю ИИ в RTX 6090 будет играть за нас?
Я не против. Пусть отдувается. Не зря же в библиотеке тысячи игр которые никогда не запустятся из-за дефицита времени.
@AlbinoAdrianoTamerlo в армию иди, помоги нам
@@MetanoviyVihlop не улыбается мне круглое нести, квадратное катить. Да и с покраской травы там без меня справятся.
@AlbinoAdrianoTamerlo это за тебя решат че катить че нести, ты рядовая зелень, не дорос еще так говорить
@AlbinoAdrianoTamerlo на ютубе проходи и видяху не нужно покупать
Ох уж эти технологии мыло варения. Я про СССР и отлов собак на улице, а так dlss 4.0 топ
ахахахааха
🤡
Шаришь))
Нвидия продаёт нам нарисованные кадры, следовательно можно оплатить нарисованными деньгами
😂
а бывают какие-то кадры кроме нарисованных?
@@Олег-щ1м2е есть понятие графический конвейер который ничего не угадывает как ИИ в угаре, а просто отрисовывает нужную последовательность, а генерация это когда еьучий ИИ делает Ctrl+c ctrl+v для кадров из конвейера и закидывает их между настоящими добавляя немного мазни думая что следующий твой шаг будет влево, а если ты пойдешь вправо то и пох, может в следующий раз угадает
@@Олег-щ1м2е и всё это на фоне мазни с апскейла, короче я хз как это без матов назвать.
А вот реальная производительность 30 кадров это то за что шланг в куртке просит 300к
Школьник, повтори ещё тысячу раз эту чужую шутку
Кто там шутил , что эти видяхи будут гигантские через год? Дошутились ?
Генерация кадров это какая то фигня, не понимаю как люди это схавали, в шутерах это вообще неприемлемо, какой смысл от большого количества кадров если для инпута у тебя остаются все те же 27-30, целиться становится еще сложнее так как эта технология понижает реальное исходное количество кадров
про то что инпут лаг не решает говорят только те кто видимо ничего кроме геймпада в руках не держал, не говоря уже про активные шутеры или ритм игры где каждая миллисекунда задержка вызывает приступ раздражения и тошноты. просто как всегда куртко- свидетели увидели 240ФПС и гидрант прорвало. и даже не важно что потом все будут эту хуйню отключать как и сейчас, главное што фпэсав многа
Тоже так думал, недавно узнал что нвидиа по поводу этого рефлекс 2 выпустит(ила) чтобы эту проблему с задержкой решить. Надо потестить будет, будем ждать обновы для киберпанка надо попробовать с path tracing и рефлексом 2 с генерацией запустить
Либо эта технология останется для моников 144 герц и от 60 ФПС нормально работать будет
@Exzael-CertosПрям по факту всё сказал👍🏻
Никто не использует фг при фпс ниже 60, это просто кисель.
Нормально играть можно с ним от 70-80 кадров, и естественно не в соревновательные игры.
0:44 - Ахах) в запретграме половина телок с таким шаблонным ИИ лицом )) Теперь и в играх оно же..
Точняк! Я чуть нге блеванул когда увидел
Жду накрашенных бабулек с разглаженными морщинами
Самая мощная видеокарта «Нвидиа» - это не потребительские решения, и цены там на порядки выше.
Просто чипостроение уперлось в потолок, и теперь очередь расползания вширь.
Больше памяти, больше транзисторов, больше ядер, больше энергопотребление.
Хотел бы себе NVIDIA Blackwell B200? Чистая мощь, хотя я не знаю, есть ли драйвера на нее, чтоб играть в игры.
но кадров там должно быть огого , я даже думаю что можно запустить все игры из твоей коллекции одновременно и играть в них.
Nvidia blackwell b200 не подходит для игр она не будет выдавать фпс:/
Для 4090 и 5090 не было драйверов? Чё ты несёшь?
@@ВикторБойко-б9г И при чем тут 4090 и 5090? Если ты туп, то не нужно обижаться на кого-то когда не понимаешь о чем речь. Промолчал бы, умнее бы казался.
@@ВикторБойко-б9г невнимательно читаешь. нет дров для игр на видюху gb200
@@SIREXYNG почему? это же видеокарта, так еще и с процессором правда арм. она может делать расчеты значит и рассчитать кадры игры в состоянии. не знаю что там за ПО но она сто пудово запускается линуксой или виндой серверной, а там виртуализация и через нее по идее можно хоть что запустить. но это не точно. в любом случае это видеокарта.
Ладно ,ясненько ,ага,ну все понятно. Посижу ка я еще пару лет на 4060 ,а в место покупки 5090 ,пойду ка куплю себе какую нибудь мазду 3 в норм состояние рублей за 500 ,как раз стоимость карты)))
И в самом деле. Легендарная зажигалка мазда 3 2005 за 450 000
Ощущение что мы уперлись в технический тупик для игры в нативном разрешении, и придумываем костыли для повышения производительности
Такое ощущени, что даже сам хуанг говорил, что транзистор стало невозможно уменьшать и будут продвигать ИИ. Может ещё памятью поманипулируют
Нет никакого тупика, что за бред. В этом поколении нет конкуренции, плюс Nvidia уже 3 поколения подряд не увеличивает IPC, у AMD он вырос в 6000 и 7000 поколении на 10 и 15%. Nvidia дала ровно столько прироста сколько захотела, на старом 5 нм тп, а современные 3 нм отдали под ускорители вычислений, в RTX 6000 ждём 3 нм. Весь прирост за эти поколения, это увеличение частот, и вычислительных блоков. В RTX 5090 единственный прирост - RT было 14 кадров по 0.1% у 4090 в Cyberpunk 2077 в 4К, стало 26-29 в среднем, но я уверен, что 0.1% благодаря GDDR7 и PCIe 5.0 не особо ниже, а может и такая же. Натив жив, вполне отличный прирост за поколение, у нерефов частоты будут выше, плюс от чипа отрезали 15%, плюс GDDR7 не самая быстрая. Можно ещё оптимизировать драйверы и саму игру. И это в самой тяжёлой игре на сегодня.
Про пример с андеграундом: не во всех играх, инпут привязан к кадрам рендера (в основном это было в старых играх), сейчас ввод и физику привязывают к статическим кадрам, поэтому хочется верить, что задержки не будет. Но верится с трудом
Вот интересно а что такое "статический кадр"?,
Читай про рефлекс 2, и не будет уже трудности в принятии
Ты абсолютно не понимаешь что говоришь. Раньше были анимации привязаны к кадрам, а то, что ты там нафантазировал, фанатик
Анимация лиц реально выглядит тупо как маска из ин**а ) Не понимаю кого это удивило. Меня скорее удивляет, как в HL2, которая вышла 21 год назад, анимация лиц БЫЛА хапхвахп и с того времени скачок хоть был, но или в играх, где анимация лиц - это механика игры, или в очень киношных играх, по типу блейда последнего
16:11 тут нужно уточнить, что новая генерация не будет сильно увеличивать задержку ввода, т.к. кадры не задерживаются для интерполяции, просто нейронка вставляет свои кадры дополнительно и всё, если я правильно понял, в этом и фишка подхода, но нейронка будет гораздо требовательнее, из-за чего частично и эксклюзивность для 50хх (помимо обычного маркетинга)
Ты вообще понял, что написал? Он рассказывал про технологию интерполяции в телеке своем, и про задержку ввода он тоже сказал в видео под конец. Задержка будет такая же как и раньше при 27-30 фпс условных, только с рефлексом 2 она станет меньше, который соответственно пока будет эксклюзивно только для 50хх серии, вопрос в том как скоро он выйдет на 30хх и 40хх серии. А чистая мощность карт, без длссов новых будет выше в районе 12-15%, если верить их графикам сравнения в играх, с выключенным длссом.
@@alonzo1033под "задержкой ввода" можно понимать и время между нажатием кнопочки и реакцией на экране, я про это.
Да, я понял что написал. Он в ролике говорил, что старый FG увеличивает задержку, т.к. занимался интерполяцией, я же уточняю, что новый FG докидывать такой задержки не будет. Всё понял?
@@antonangald Нифига подобного, задержка будет такой же 35 мс, как на длсс 2 70 фпс или без длсс 27 фпс - у них было сравнение в киберпанке на презентации, просто фэпэсов у тебя будет в 2 раза выше с длсс 4. Задержка может пофиксится только за счет рефлекс 2, чуть ли не в 2 раза по их заявлениям.
@alonzo1033 т.е. хочешь сказать, что есть сравнение задержки с оригиналом, генератором кадров старой версии и новой?
Они не должны быть равными, т.к. старый ФГ стопит два кадра(предыдущий и следующий) для интерполяции промежуточного, а новый этим не занимается и просто докидывает кучу новых, не затрагивая следующие кадры
@@antonangald ruclips.net/video/Lm8m9DOOy48/видео.html&ab_channel=%D0%A0%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%B5%D1%82 - Вот, 13:06 таймкод, на счет задержки без длсс ошибся - там 73 мс при 27 фпс, а вот длсс 2 длсс 3.5 и длсс 4 там +- одинаковая 35 32 и 36 мс соответственно
Вот бы мне в доте добавили умных нпс вместо моих тиммейтов.
4:47 вранье. Никто не купит по такой цене, даже сами американцы, даже если и правда будет стоять такой ценник. У них цены пишутся без налога, то есть вы по любому будете еще налог штата оплачивать. Так что держу в курсе.
± 600 долларов за видеокарту
@@antoha2600в порашке будет все 1200
Не купит? Если бы ее не покупали - ее бы не выпускали)))
Ещё как купят и будет аншлак в магазах
@@k4chejiu не купят по такой цене
@@k4chejiu речь о том. что все американские цены на всяких анонсах пишут ДО их "ндс", который по факту федеральный налог + налог штата. И за 999 зеленых 5090 никто купить НЕ СМОЖЕТ, поскольку фактически отдаст ~1100 - 1200. Речь об этом, а не о желании
Сюжет фильма "13-й этаж" все ближе к реальности. Когда симуляция создала симуляцию внутри себя самой =)
не нужна нам деградация кадров мыло только чистые фпс
А AMD такое предоставят? Или нет?
@@Adik_Kommandor фср 4
@@Adik_KommandorНет) У них тоже ведь презентация прошла. "ИИ- это новое электричество"- конец цитаты.
Ох ты наш свидетель чистых фпс, может тебе еще нативные 4к с трассировкой пути в 144гц минимум надо?
@@sghoverland за 200к да
Прорыв в графике - создать апскейлер как затычку для производительности и отрисовки, и годами закрывать в ней артефакты, баги и кривую скорость работы.
@Latinonos 20 лет шли от 1024х768, и вдруг развитие закончилось? Кстати играю в нативных 4к всё, пока ещё хватает, но скоро будем жевать костыли.
@@ghavatarivollarsПосмотри tdp своей видеокарты и подумай хоть немного почему rtx5090 потребляет 575 ватт а амд не может даже сделать карту такой мощности
@Latinonos ты похож на бота который за монетку дефает очевидно копротехнологию
@Latinonos Вот так из-за маркетинговой уловки в комментариях вылез технологический детерминизм😂
Латтимор, Энгельбарт, Уатт и другие им подобные с удовольствием бы с тобой согласились, остальные разумные личности иного мнения.
@Latinonos ты этот прогресс щупал? Чтобы его защищать? Нет, блин получается беспочвенно дефаешь технологию которую еще толком не протестили, походу ты не оч умственно полноценный или тебе лет 12 я хз
Все это маркетинговый прогев, DLSS как и полноценная дорисовка с помощью ИИ делает картинку мыльной, ничего лучше нативной картинки не будет.
Только вот нативная картинка в скором времени выше 30фпс выдавать не будет, так как только благодаря апскейлерам графика смогла продвинуться, выдавая нормальный ФПС даже при 4к
Ты бы монитор свой выкинул и купил нормальный хотя бы 2к, заодно и карту бы купил RTX хоть какую нибудь, и только потом бы нёс этот бред мамкина обиженка!
@@Sega-q6pБот?
@@klentin5086 ну 4090 у меня в почти всех проектах уже сейчас в нативном 4к выдает 30 кадров. Просто смысла от этого 4к не видно вообще. На 27 дюймах что qhd, что 4к выглядят плюс минус одинаково. Да на 4к чуть поменьше лесенок и можно сглаживание фул убрать, но если 4к требует запуска длсс, пусть даже и на качество, что полностью нивелирует четкость картинки, т.к. её замылит, то смысл мне от 4к, которые длсс превращает в 2к и растягивает Мне проще включить 2к и ультра настройки и не париться вообще ни о чем.
@@Sega-q6p уже все сделал)
8:21 ахахах, обладателям хбокс контроллера привет
Дурак что-ли, никто такую фишку не будет вводить в ГТА 6
бля красавчик слушай давно тебя смотрю уровень вообще топ стал особенно когда ты сам начал принимать участие в ролике а не просто закадровый голос
очень кайфово смотреть твои видосы)
Я всю жизнь занимаюсь компами - начиная с дрде фх и вуда ускорителей )... Так вот за свою жизнь я пережил время когда телефон был размером с видео карту и он был домашний и ловил на расстояние 300 метров и это было очень круто.... От времени когда стучали по автоматам на улице что бы позвонить кому-то, до времени когда телефон мощней не просто одного компа если собрать все компы Москвы )) в 90г ....
Так вот что я человек который дожил до нейро сетей - может сказать *?????
Да то что если вы будете внимательные, то вам даже не нужна нейронная сеть, что бы ответить на вопрос - правду говорит хуанг )))))))
Так как не вооружённым глазом вы увидите, что каждое новое поколения опускает старое на 1 ступень! Для тех кто не убивал мамонтов - пример 10 серия - вот у вас 1070 и хуанг кричит 20 серия что будет в 2 раза мощней - итог какой ? А то что ваша 1070 ти по сути это 2060 - может по этому люди 1080ти по сей день играют в игры на хороших настройках.....
Ну вот что было реально так это трасеровка - 20 серии и да она была ну кто-то на 2070 супер ее использовал я нет ) ну как сделать настройки средними когда ты их можешь запустить на высоких ((( ну как=то это не очень.... ну а если вы думаете норма 70 фпс упасть до40 ))) удачи...
А что далее была 30 и тут все тоже самое - покупая 3060 за 64 тычь в магазине самую что не очень версию ))) от мсй вантус или как он там был ))) я выбрал купить у знакомого карту которой почти год был 2070 супер за 63 тысячи - и что я не прогадал когда я смотрел на друга карту которая грелась почти всегда 77 ) а моя только тестах была 68 а про игры 62-65 в разгоне по памяти 700 и по чипу 130- и так выходило что на моем фул 8гигов хватало - ну и там было 8 тоже )) да потом вышли 12 вить иначе все это как-то совсем не заставляет покупать - а вот 12 уже люди думали ну 12 о да - и похер что проц их не обработает в большинстве случаев )) ну все ровно 12 запасом )))....
А потом РТХ 4 серия - и тогда да я решил буду переходить так как братик играл на 1060 6гигов - и ему ушла моя карта, а его я продал дабы хоть как-то оправдать ))) подарок )))) затратный )))) ....
И так все кричали 4 серия будет в 2 раза - я даже не убуду говорить -дальше так как все тоже самое - на одну ступень карты стали ниже 30 серии - то есть будь у вас 3080 вам не нужна была 4070 если только это не ТИ )))))))) и не очень жирная карта...
И да да речь не идет о ДЛЛС который реально делает карту производительней путь не в два раза ну хоть заметно - только вот все это по идее могло бы работать и на предедущих сериях пусть не так -и тогда прибавку не была бы такая явная именно по этому и не дают длллс новый старым моделям - вить если бы реально было 2 раза мощней ( это как у вас 1 и еще 1 ))) не два а 1 ))) то они бы не парились о том что люди останутся на 20 или 30 серии.....
По этому у тех кто сидит на 4070ти ну будет у вас как 5060 - а если у вас жирная еще карта пример гига мастер арус - то вы легко накинете 1900 по памяти или возьмете другое приложение и накинете 2500 по памяти - так же по чипу 250 легко при более низком напряжение ну 1024 - это где-то 3000 МЕГА - ой )) мегагерц ) что даст еще вам прибавку - при этом температуры - ну незнаю я не видел больше 55 градусов - при том что у меня камень разогнана по 16 ядрам 5 герц при 1.34 туда шина 42 - и память 4267 )))) с таймингами 17-17-34 а про вторички молчу они просто взяты из 2333 ))) запущено в авто на данной частоте и переписаны все вторички - профиле асус тот что ужимает не плохо их =- и так после конечно было поправлено пару тайменгов дабы не наступали они друг другу науши ))) получино 67тыч по записи ,чтению, копированию = система не под водой а нохта дх15 ))) и корпус фрактал меш обычный не смаил не мах ))) просто обычный ))) - кстати это тоже момент года все пукупают китайские по мне уродливые я взял старую модель и пусть цена кусалась ну у меня в нем нет пыли там на каждую дырочку фильтры )))))... А по этому система не холодная и карата больше 55 не грееться в играх 50 ) в тестах 55 даже если честно стродом если я открою окошкоко )) у беру еще один фильтр доп который я на магнитах смастерил еще внутрь за чулочный родной ))) то 50 градусов думаю фурк марк если сможет разогреть карту то медаль ему надо дать )))))))) ну не забываем что напряжение фик 1024 ))) и разгон вам даст по любому не стать хуже чем 5060 ))) .... А по этому если у вас 3070 то будет у вас 550 )) а может даже лучше так шляпа ниже 2060 - 3060 - 4060 - )) ну 550 думаю не плохой будет ))) так как там будет ДЛЛС 5 или 4 )))))))
Ну вот можно смело ответить самому себе прав ли я был _)) - Вить многие иностранные блогеры выходить уже сделали обзоры на 590 - и тут надо понимать, что это флагман и это самый жирный кусок по нему будут судить о линейки - хотя есть вероятность, что у карт ниже уровнем будет чуток другой результат в борьбе с линейкой сороковой.... И так что мы видим - в сухих тестах прирост 53 процентов ))))))) и что такое сухой тест я так и не понял _) нет я знаю что они хотели сделать ну сделали эти ребята так они запустили кибер панк - сук.... ноль инфы о камнях которые стояли - про другую инфу вообще не говорю - за то они сказали мы отключаем все кроме лучей и так мы увидим чистую производительность в растеризации - чего они хоть понимают что несут ))) если что речь о - FrenchHardware - что бы мне не сказали что я придумал каких-то ид...отов )))... Ну ладно если чистую производительность они замерили - что по факту в играх на картинке которые они предоставили виде коротких 1 секундных роликов с фпс ))) и так на 4090 они получили 114 фпс - ну они нам не показали - сказали что это с ДЛСС ))) и это в два раза больше чем без ДЛЛС ))) - А вот 5090 показала 337фпс - как сказал автор он не понимает что происходить - а сколько было ))) а не важно наверное если карта в их чистых показала разницу 53 процента то выходить без длсс было 114 ))) на 5090 )) то есть 337 эьл по сути более 200 кадров )))))) такое чувство что кто-то забыл сказать в каком режиме они запускали ДЛЛС - или они вообще не знают об режимах или они молчат ) .... А что далее - ну если сначала они делали чистые тесты на производительность )))))))))) после этих слов ну молчу - и так они видать грязные тесты решили и вот чуда как раз 3 секундные кадры из игры нам показали ооо чуда ну тут началось опять с растеризацией и без - ну это не дллс ))))) ладно я придираюсь )) сами посмотрите ))) ну что они выходить ну пример звезныевойны с девкой 22 процента (и да я пропустил гари потора так как НВИДИО поработали над ним ) и завезли туда ДЛЛС новый , и вообще не понятно с какими настройками они ддлс включают) ну и так наш Rainbow Six - хоть тут они сказали что все выключили и там у нас 16 процентов - и я бы поставил на то что так и будет 15- 20 процентов - это как между картами - обычно 2060 вс 2070 будет как раз разница 15-20 процентов, 2080 опять будет 15-20 и так в среднем почти всегда - если без разгона и без дллс при сравнивание 10 серии и 20..... По этому я думаю что без вранья и дллс (полезной чтуки ну платить за нее не очень хочется - типа у вас 4070, а вам говорят бери 560 при этом карты дают по сути одну производительность ну тебе говорят а ты включи ДЛЛС и увидишь что получишь еще 20 процентов - ну учитывая что 5090 при дллс 4 дает в играх куда уже завезли дллс для 50 серии ))) и теперь понятно почему у ребят чистая производительность при этом каждый раз они включали дллс (как это вообще похоже на чистую производительность ) зато там где нет у нас длсс 16 процентов... И да в конце ролика они вроде сказали что 20-30 процентов )))))))) в чистой производительности в режиме растеризации или на скорости - вообще я думал что растеризация при любом раскладе в играх = и я бы понял если они тест как-то на просчёты точек запустили без всего - а чисто видео карты рассчитывала - ну тогда важно знать что с камнем в этот момент при 590 ) ну так как они этого не делали а просто запустили как я понял бечмарки из игр это и есть их растеризация ))) ну ладно хоть в конце они реально посмотрели разницу без всякой хрени и это 16-20 процентов как я понял, и думаю что это реальный будет максимум без всяких доп дддлс4 ) по этому если у вас 4080 супер - то 4090 это 10-15 процентов где-то прироста, а по этому по сути это будет 570супер или что они туда добавят ТИ или ти супер ). И еще раз в реальности разница мало вероятна в 20 процентов ну вот 10 точно вы получите или 15 уже будет хорошо и да где-то будет и 20 возможно ну это не точно ))).... Ну а платить за ДЛЛС - ну не знаю я этим не так часто пользуюсь а тем более на 5090 -5080- 5070 зачем он нужен будет ))) сколько роликов где 100 кадров с ддлс человеком воспринимаются как 50 ))) и реально я такое не раз чувствовал с длсс вроде 180 кадров ну они хуже даже чем 110 без длсс по плавности про графику молчу речь не о ней - а что если ради интереса понизить настройки и получить 110 кадров без дллс а потом на выских с дллс то разница реальная и не в пользу дллс - так как плавность словно у вас 70 фпс!
Я лучше зайду в старые игры и буду видеть четкую картинку чем хавать мыло. У меня 3080 если что.
Прикол DLSS4 не в том что он 24 кадра конвертирует в 200. Импутлаг будет но не такой мерзкий. Сначала эти 25 фпс конвертируются в 60 путём рендера картинки не в 4к а в фуллхд (DLSS 2) потом юзая рефлекс будет подавляться задержка ввода. Фактически игра будет работать в 80 FPS, но уже эти 80 FPS будут интерполироваться в 200. Чисто рофлянка для высокогерцовых мониторов так сказать.
По нормальному, нужно хотя-бы 100 fps нативных, чтобы из них уже делать 240
Апскейл - это отдельная херня. Причём тут она?
Ну тут разные мнения слышны, автор вроде не играл, хотя сделал выводы про инпут лаги. Хотя я несколько человек видел, которые говорят, что это имба и играется иначе, хотя как на самом деле пока не ясно
@@titflavel8841 а я несколько человек видел, что едят говно и говорят что это вкусно
@@titflavel8841 достаточно сыграть в сталкер,самую худшую реализацию ген мода
19:28 самая интересная часть ролика
Смешно забавно креативно оригинально
++++
Мда… шутки, конечно, тупее некуда. Хорошо, что нашел твой канал, тут они гораздо лучше!
Всего 837 просмотров? Скатился, раньше было лучше
Согласен, у предыдущего видео 238000 просмотров, а у этого всего 9189...
@@egmayzer7775 уже 100к за 17 часов, весьма и неплохо, учитывая какая конкуренция на ютубе, особенно в 2025
3д лица по-моему лучше смотрятся чем нейро лица, мб в будущем станет наоборот
А зачем это млять нужно вообще? Что оно меняет? На лицах полигонов уже давно достаточно, чтобы их не замечать? Что поменяла эта нейронка, макияж добавила? Ну так добавь текстурку с мейкапом или отдельной альфатекстурой, если потребуется показать её без него. Зачем это нужно вообще? Просто чтобы было?
Все бомбят про производительность и кликбейт, хотя основной фишкой новых видеокарт, которую как раз и демонстрируют это архитектура Blackwell для нейросетей, Этот зверь готов за доли секунды рисовать по 3 нейрокадра ещё и апскейлить их без каких либо импут лагов, хейт неоправдан
"Нейрокадр" сам придумал?)
Эту хрень рисовали китайские телевизоры во времена аналогового ТВ. Такая найобка что нормальными словами не описать.
@Иван-ю8т9р Видео посмотри хотя бы. Технология генерации кадров учитывает множество параметров, связанных с происходящим в сцене: движение, освещение, текстуры и так далее. А вот обычная интерполяция, о которой, кстати, говорилось в видео, - это довольно примитивный метод. Он просто “дотягивает” недостающие кадры, опираясь на уже имеющиеся, и в своих пиковых возможностях применяется в телевизорах. Открой Гугл и почитай.
@Kovname ты вместо гугла.
не надо ничего вытягивать, есть конвейер которые создаёт нужные кадры, всё.
Я ещё понимаю апскейл, там ии помогает убрать артефакты и то только после обучения, хотя и после может что то нужное убирать и мылить, а тут лять профанация чистой воды вы давай фанфары петь.
@@Иван-ю8т9р Ты либо не понимаешь разницы, либо специально её игнорируешь. Конвейер-то есть, но он не магический - там не просто «кадры создаются», а используется целая система анализа и предсказаний. Да, бывает, что результат не идеален, но это не значит, что технология - профанация. Если тебе не нравится, никто не заставляет фанфары петь, но сравнивать это с обычной интерполяцией или упрощённо описывать - это уже твоя ошибка, а не технологии. Так что давай аргументами, а не эмоциями.
@@Иван-ю8т9р Ты либо не понимаешь разницы, либо специально её игнорируешь. Конвейер-то есть, но он не магический - там не просто «кадры создаются», а используется целая система анализа и предсказаний. Да, бывает, что результат не идеален, но это не значит, что технология - профанация. Если тебе не нравится, никто не заставляет фанфары петь, но сравнивать это с обычной интерполяцией или упрощённо описывать - это уже твоя ошибка, а не технологии. Так что давай аргументами, а не эмоциями.
все эти RTXксы и DLSSы... Интересно сравнение чистой производительности без рисованных кадров!
5090 будут продавать за 500тр, т.к. 4090 стоит 300тр.
спасибо за видео. благодаря нему,я смог отчетливо рассмотреть текстуру обоев в твоей комнате
Ну хоть кто-то говорит по делу, ты реально читаешь мои мысли. ДЛСС портит картину, гостинг и мыло, нафиг надо вообще. Играть не приятно. Н-видиа пудрет нам мозги)) а блохеры почти все восхваляют это желе.
типичное мнение от человека, который DLSS видел только в хейтерских обзорах, но не в живую.
в фулл хд может и портит, в 2к дает качество, аналогичное обычному сглаживанию плюс халявные кадры в районе 50-100%
@@panakot4385 хахахаха халявные кадры да да. Ничего халявного нет минусы от генерации есть
@@panakot4385 огромная проблема этой технологии как раз в том, что она рекламируется везде и всюду, но по факту непримненима для большинства. "Для большинства" -- это буквально, больше половины всех юзеров сидят на 1080р. Например, мне в рдр, чтобы получить приемлемую картинку и нормальный фпс нужно ставить 2880х1620 с длсс на качество и то он будет подмыливать края волосы и листьев и создавать гостинг на краях высокодетализированных объектов.
@@Олег-щ1м2едо до, только у тебя же есть 2060)
Из за промежуточных 3 кадров естественно инпут лаг, и они проработали эту тему выпустив reflex 2, так что при использовании 3 кадров обязательно включать reflex
Повтори эту мантру ещё 20 раз и все твои кадры станут нативными и даже лучше
Не понимаю причину этой просто колосальнейшей тряски по поводу генерации кадров и апскейла, два дня прошло а уровень тряски только растет, и почитав коменты (не только под этим роликом) я охерел от количества свидетелей нативных 4к 240fps (никогда такого не было и вот опять видюхи не тянут ультру, с 1080ti так же было и раньше но сейчас еще и трассировка добавилась) некоторые ведь еще и свидетели облученных лично хуангом, и твердят что rtx это тоже обман, это какой то кошмар просто.
Да я сам в шоке от свидетелей натива, откуда они только повылазили
Так если карта за такую цену с RTX без DLSS нихера не может и прирост без DLSS если сравнивать с 4090 не особо и большой. А гоев наебывают продавая им генерацию мыла
@@axus6103 действительно, мы ведь не платим за видеокарты, а их бесплатно раздают
Вот только сегодня ультра порой сосёт у ультры времён 1080ти. А ещё тогда едва тянуло в нативе, а сейчас даже с длсс, который включают в тесты по умолчанию
@@axus6103 Поводом послужила очевидно презентация, где НВИДИА как обычно показали революционные технологии, и повылезали сектанты нативные, начали чушь нести, якобы им кадры какие то "ненастоящие" продают (будто "нативные" кадры они руками потрогать могут, они то "настоящие"), якобы это всё мыло и прочую дичь неадекватную.
И ведь мы можем решить проблему низкой производительности без мыло-технологий, путем SLI, но мужик в крокодильей куртке сказал, что нам это не надо и мы будем смотреть на нейрокадры
Нывыдия настолько вознеслась что 24кадра стали нормой😂
А зачем больше? Человеческий глаз всё равно больше 24х не воспринимает
@Kali-Yuga626 по 12 на каждый.
@AlbinoAdrianoTamerlo ну значит можно второй глаз продавать, и с одним глазом спокойно на 1080 ti играть во все игры в 12 кадров
В первую очередь RTX это маркетинг. И все презентации и сравнения делают маркетологи. Из всей информации которую дают маркетологи, правда 5%.
Генерация кадров нужна не для того чтобы бустить с 15 фпс до 30 или 60 и надеяться, что ваша слабая видяха будет выдавать производительность топовой. А чтобы с 60 фпс бустить до 120 или 240. если у вас моник 60-75 герц, вам не нужна генерация кадров, если 120-144 то 40 линейки будет достаточно, а если 240+, то 50 линейка будет для вас идеальным решением
А нормально что сама Nvidia показывает производительность топовой видюхи в 26 FPS, а не 60, чтобы бустить до 240
@@prohortaim ну это нативный 4к на ультра настройках с рт. Как бы. моя предыдущая 3070 даже 3 кадра не выдала бы... 4090 тоже около 20 всего выдает...
@@prohortaim С таким успехом можно 8 к или 16 к поставить и говорить, что тут вообще 2-5 фпс, говно получается. Или наоборот, ставить поставить разрешение 10х10 пикселей и радоваться, что 1000+ фпс в майнкрафте
@@АртёмСилинский-ж7ъ в майнкрафте и с обычным разрешением можно увидеть 1000+ фпс
Мамкин пирожочек, ген кадры/дллс НИ КТО НЕ ЮЗАЕТ В МУЛЬТИКЕ, их юзать только в в СИНГЛ играх!
поправочка. задержка управления будет в 2 раза ниже, чем без длсс. потому что рендеринг в более низком разрешении даёт двукратный прирост фпс из за которого инпут лаг уменьшается в 2 раза. после чего добавляются промежуточные кадры, которые на инпут лаг никак не влияют. и кадры добавляются только тогда, когда процу хватает силёнок их просчитать, так что количество промежуточных кадров будет зависить ещё и от проца.
камеру и в правду можно сделать плавной почти без задержки, только вот на кнопки это не распространяется, если использовать генерацию 3 кадров то у тебя тупо 1 кадр с норм задержкой и 3 кадра с 4х задержкой, лица представили соулс лайкеров, когда у тебя 75% на задержку всех кнопок и 25% на норм задержку ПОСТОЯННО, в играх где от точности нажатия кнопок зависит все, не говоря уже об онлайн играх где тебя сразу попустят с такими технологиями
Читаем про рефлекс и рефлекс 2, и узнаем что эту проблему решают/решили
@@axus6103рефлекс 2 хочется прям потестить
@axus6103 ну допустим инпуты будут засчитывается игрой без привязки к кадрам но один фиг ощущения пофиксить невозможно так как в любом случае увидишь действие только в реальном кадре
если про онлайн, то все будут приблизительно в одинаковых условиях, а что касается соус балалайки то на хрен они вообще нужны такие игры - уровня ps2
@@Влади-т2и элден ринг -- игра уровня пс2, услышали. А теперь быстро покупать новое каловздутие.
Некорректно, input lag будет не как при 27 fps, поднятие до 60 кадров осуществляется с помощью стандартных механизмов снижения разрешения и потом масштабирования, то есть стандартным dlss без рисования доп кадров, который не так сильно влияет на задержку ввода, так что input lag будет примерно как на 60fps, добавить еще инфу из конца видео про reflex 2 и можно сказать, что в теории оно возможно будет ощущаться даже чутка лучше.
Апскейл - это отдельная херня. Причём тут она?
Чел, просто зайди в спеки видюх и посмотри сколько куда ядер у какой видюхи. отсюда и отталкивайся какая будет сырая производительность у той или иной видюхи. Мне со своей 3090 обновляться стоит только на 5090, или на 4090, на другие смысла просто нет.
NVIDIA CUDA Cores:
5090 - 21760 ядер
4090 - 16384 ядер
5080 - 10752 ядер
3090 - 10496 ядер
Уже есть тесты показывающие 20%
не одними куда ядрами едины есть и куча других ядер влияющие на производительность, да и не просто только ядра но и герцовка тоже да и банально архитектура
к примеру между 3090 и 4090 типа 60% разница в куда ядрах а по факту получаем прибавку до +100% фпс сравни кол во ядер в 4070 супер, карта которая на чу чуть лучше 3090 и сколько там ядер)
ну да, готовь минимум 400 к, потом когда сгорит, кусать локти станешь, поскольку стоимость ремонта будет соответственная
Прироста в производительности нет, но вот вам в 4-ре раза больше циферок.
Ухх, спасибо за видео. Я уже думал, что удалю ютуб, потому что никто ничего не выпускает. Но мой любимый переключатель игр выпустил видео в последний момент
Я даже не в состоянии с 2060 супер перейти на 3060 ti
На 1660 супер сижу,а тут какие-то 5090
ООО брат я на 1660ti@@forgottenvoice.
@@ГлебКихтенко-в3и Тогда уж сестра, хихих 🤭
О, глубокая аналитика , экспертная оценка. Ваш ум затмить способен свет торшера.
По-моему одна из главных проблем современных игр это не анимации лиц, а общее мыло, вызванное ТАА сглаживанием, которое в большинстве из игр юзается как дефолтное нативное сглаживание. Для телека норм, но вот во всякие рдр2/анбаунды/и многое другое без резкости играть очень тяжело с монитора
Так ты настрой резкость, в чем проблема
@@axus6103 перешарпленное мыло не перестаёт быть мылом
Блин. Надеюсь геймеры поймут, что инвидиа их имеет, кому больше 30 должны помнить, что раньше самым дорогим при сборке пк был именно монитор) и начнут покупать карты интел(с учётом нормальной производительности) не из-за любви к ней, а из-за здоровой конкуренции, ведь без неё именно, мы пожимаем ценники в 2000 уе на срануб плату от курточки.
Должны же лохи Хуанга кормить, иначе он ноги протянет
Никакая нейросеть не нарисует того чего нет
Художники рисуют, мань.
А человек нарисует ?
Робот сочинит симфонию? Превратит кусок холста в шедевр искусства?
@@markin_slava677я хочу питсы
@@friend8450 а ты человека планируешь засунуть в видеокарту, чтобы он тебе кадры в игре рисовал?
Какую графику не делай, а в топе продаж будет что то где графика это самое последние что делала студия или инди разработчик.
P.s. Пример с лицом всё равно вызывает чувство зловещий долины.
Кринжовое лицо
Оптимизацию в играх надо делать😂 чтоб всякие шляпные длсс не включать а то смешно как то смотреть на 20фпс на видяхе за 300кусков...
А чтобы оптимизация была, надо брать не индусов за три копейки, а толковых специалистов)
@@MPBMboomer Нет их и не будет, всё будут невросети рисовать по щелчку мыши. Золотой и даже серебряный век интересных и самобытных игровых проектов прошёл.
@@MPBMboomer Да сейчас индусы за три копейки более прокаченные чем западные за 100500 долларов
понятное дело, что генерация кадров не делает из 15 фпс 600 без каких либо проблем, генерация нужна не для того, чтобы поднимать очень низкий фпс до приемлемых значений. Она нужна для того, что если у тебя монитор 144Гц, а игра выдает 80-90, то поднять этот фпс до значений герцовки монитора. Нейросеть же не предсказывает будущее, она генерирует изображение на основе предыдущих. И по поводу инпут лага, она его уменьшает, в отличии от интерполяции. Есть хорошая статья на хабре про это
5:38 а нужна ли тебе 5090, если ты не понимаешь, что тебе показывают? 26 фпс это натив, а рядом длсс 4.0, и там пишется что включен апскеил "производительность", а значит рендер происходит из 1080р и при помощи ДЛСС скалируют до 2160р, то есть реальных кадром там около 75, так как разрешение по сути не 3840х2160, а 1920х1080. И вот уже с этих 75 рисуют промежуточные кадры 3 штуки и получают 240, а это значит что инпут лаг будет как при 60 фпс.
Повторяю вопрос, а нужна ли тебе 5090 юный недотехноблогер ты наш, если ты таких элементарных вещей не понимаешь?
@@opel_ спросил тоже. Я то откуда знаю? Там факторов вагон и еще вагон... Разные мониторы, разная матрица, разные настройки цвета монитора, разная степень ДЛССа, вруби в 4К ДЛСС на ультра производительность, это будет разрешение 1267х712. И тогда тебе нативное QHD покажется прям крутым. Вопрос некорректно ты задаешь, очень много переменных.
@@Vincent-v9qвряд ли 2 эти картинки с монитора снимали😊 можно же записать и без монитора. Скорее всего в постпродакшене приукрасили
Он дальше говорит про это лол
@@МихаилТрэш что именно приукрасили?
А ты сам то хоть раз пользовался длсс "производительность" в 4к? Там прирост фпс дай бох 2х, это не просто рендер из 1080р. Многие ассеты рендерятся в 4к как и прежде, например LODы, всякие дымы, пары, эффекты итд. Потому что их невозможно качественно проапскейлить. Плюс сам алгоритм DLSS работает на видеокарте и нагружает ее. Поэтому 4к с длсс все еще медленнее чем просто 1080р. По скорости разница где то 30%, примерно как нативные 1440р
Тот самый чел, покупающий видяхи по 100к, но живущий в хате с ремонтом из 2000х, ну или снимающий хату почти по низу рынка, П - приоритеты.
А смысл дрочить на стены дорогие, если видяха тебе удовольствие принесёт(тем более в молодости). Не понимаю людей которые машину стоимостью 100-200 тыщ перекрашивают за 100-150 тыщ, по 500 лет делают ремонт который тянется вечность. В итоге живут как на последние деньги, на 2ух работах начинают усиживаться...да нафиг такая суета , еще и показушная, типа теперь и у меня не хуже других «успешных » людей. Я уже 5 лет живу в ремонте 80х, не то что 2000х, квартира досталась. И все это время я вообще не смотрел в сторону что либо тут поменять и тд. По мелочи конечно можно было типа обоев, но я еще и ленив , поэтому отложил для глобального ремонта либо вообще тупо сменить хату, ибо щас однушка а взять двушку например. И вместо вкладывания в однушку лучше докинуть и сменить...а сейчас как раз и сумма скопилась какая никакая на руках и в крипте(хоть и инфляция поджирает, но крипта подросла с 21 года чуть более чем в 2 раза), вот и настало время. И мне уже 30+. Так что всему свое время и приоритеты. И в первую очередь надо делать так чтобы тебе было заебись. Поэтому я тоже взял видяху за сто тыщ год назад, и теперь хоть в ипотеку(но конечно же нет). Ну у женатых выбора нет понятное дело, там женщина сожрет за интерьер
А че у него с ремонтом не так? Или если у тебя видеокарта за 100к (сейчас уже не заоблачная цена), то у тебя должна по углам быть позолоченая лепнина и колонны мраморные?
Свитч я тебя уже давно смотрю ты лучший блогер про технику и игры
Точно не лучший
камера это хорошо конечно, но настрой фокус получше, а то у тебя дверь сзади лучше видно чем тебя. Как я понял приколы с камерой, тебе просто надо больше света на себя направить и тогда будет хорошая картинка
5:40 Нет, тут у вас всех ошибка, т.к. вы не учитываете, что работает не только генератор кадров, но и апскейлер, т.е. если апскейлер даёт 70 кадров, то ввод будет с задержкой 70 кадров + задержка апскейлера(а она минимальная), т.е. ввод будет не 25 фпс или 15, а какие-нибудь 45-100 в зависимости от настроек апскейлера, а фпс будет 250
Ввод будет с гораздо большей задержкой, так как нужно сначала получить настоящий первый кадр, а затем дождаться настоящего второго
@@ClydeSimonSound эээ, а ввод только в настоящих кадрах будет обсчитываться так-то. Апскеёлер минимально увеличивает задержку, а отличии от генератора кадров(как минимум старого образца)
@@antonangald Я говорю о том, что при 60 fps с генерацией кадров, задержка будет не 16,6 мс, а в лучшем случае 25 мс
@@ClydeSimonSound я подхватил терминологию из ролика. Речь про количество кадров в ролик опроса ввода, т.е. только реальные кадры влияют на частоту обработки ввода, речь про это. И когда говорят, что управление будет кисельное с длсс, как в ролике делает автор, то они ошибаются, т.к. настоящих кадров будет не 25 например, а 40-70, в зависимости от настроек апскейлера
Может снимешь видео об игре driveX? Почти бимка на телефоне
Как обычно, скипаем куртку с его 12 Гб в 5070 в 2025 году (алё, Карл, столько было в 6700XT в 2021 году!!!). 100 тыщ она будет стоить, скриньте!
А если ещё в Rtx 5060 будет 8гб 💀
@@Dinamirka1 100%
Эх, щас бы судить о мощности видеокарты по объёму памяти🥰
@@sanicsanya в 2к разрешении 12гб уже сейчас впритык
@@sanicsanya Бери 4060 с 8 Гб и РАДУЙСЯ!
Не будет инпут лага как при 26 кадрах... Сперва, к этим 26 кадрам применяется апскейл, он же ДЛСС и потом уже генератор кадров. То есть, включив ДЛСС, мы получим 60 кадров и вот эти 60 кадров и будут браться за базу. И инпутлаг будет как при 60.
Не понимаю почему некоторым не нравятся ИИ в картах. Какая разница натив или генерация? Главное чтобы уменьшали задержку и все. Цена карт кстати в будущем должна падать. Все таки в производстве такие карты стоят меньше. Я уже молчу про то какие возможности это дает IT компаниям, которые эти видеокарты будут использовать для разработки/улучшения своих продуктов. Ближайшее пять лет обещают быть очень интересными.
Тоже так думал. Но нет, с последующей версией каждый производительный прирост процента. А раньше да, было так как ты написал
Ага ага, 4000 линейка упала в цене?😄 На 3000 линейку цена упала? 1650 стоит 20к новая, смех
Фокус на кресло и стенку балдеж прям. 🙂👍
8 просмотров спустя минуту?!?!? Скатился👎
Кринжовая паста?!?!? Опозорился.
@ ВТФ?💀
Скриптованный
451 тысяча человек подписались на канал, у которого в названии ошибка! Это всё, что нужно знать о народе России
А из других стран, люди не подписывались?)
Какая-то злая колдунья заколдовала причёску сыча, и она превратилась в веник.
Думал, что это видео от человека, который не разбирается в теме. Посмотрел видео и убедился в этом.
Осталось лет 15-20 подождать, когда видеокарта подешевеет и мой кошелек потянет такой движ
18:13 Бл, это чисто про меня))))
Прощай, оптимизация от разработчиков...😢
самое смешное, что в большинстве сравнений на картинке просто выкручивают контраст и насыщенность цветов для максимального эффекта ))))
Ты забыл про новую технологию Reflex 2, которая (по идее) убирает input-лаг
Такая генерация кадров грозит акселерацией в управлении.
это как в старом анекдоте - чтобы выдавать желаемо за действительное они готовы платить дешёвой раб силе, нейросети оплачивать! лишь бы создать иллюзию мега фпса !
Я после этого видео полапал настройки в кс где то полчасика, и я охренел от того насколько легче мне стало играть. От того на сколько мне проще играть теперь и легче, игра теперь нереально плавно работает и мне теперь намного проще пикать и таймить. В общем спасибо, узнал для себя много нового
Кто этот мажор который снимает в папином чулане, проверьте его родителей на предмет уклонения от налогов или они сами работают в налоговой? 🤔
Говорили же что теперь очень сложно делать большой разрыв чистой мощности видеокарты и теперь делают так, хотя трассировка путей это очень тяжёлая технология чтобы её рендерить в риал тайм и по этому там так мало фпс по сути, хотя вот dlss как по мне очень полезная технология тем более на долгую перспективу. Ну генерация кадров конечно пока очень сыро.
Видео должно называться так: "ПРОРЫВ В AI С RTX 5090: сгенерированные лица в играх, нарисованные нейросетью и тупые NPC из GTA6!"
Не сжимается текстуры в 7 раз. 520 мб - это не сжатый формат. Там другие цифры были для 4к текстур: 47 против 16 мб. В 3 раза короче. Нормали как бы сильно не сожмешь. Потеря точности и сразу блочные артефакты полезут.
НУ в любом случае 5070 будет лучше чем 4070 без DLSS всяких так что менять можно будет
Помню времена когда у свичгейма была 1660. Как быстро растут блогеры
Unreal nanite первоначально был технологией которую взяли у nvidia. И назвали по другому (как nanite).
На сайте nvidia представляются новые технологии, это было лет 10 назад показано
Чел, ты разберись в вопросе про задержку как при 26 fps. 26 типа в нативе, и даже если добавить 3 генерированных кадра, то будет fps лишь в 4 раза больше, но не 240.
Так вот, там вначале апскейл где-то до 60-70fps, вот такая будет задержка, а уже потом дорисовываем кадры и будет 240 кадров. Ну... в принципе, если монитор 4k 240Гц, то 240 кадров с задержкой как при 70 вполне нормально, правда апскейл идёт с 1080p в этом тесте
Это был байт на комменты, чтобы набрать классы
@@markin_slava677 А я думаю, что автор просто не умеет считать или думать чуточку больше, и не было хитрого плана про комменты
7:11 "Цифровые люди"... В ПАБГ Мобайл эти "цифровые люди" - это персонажи с отобранных аккаунтов читеров, и превращённые в ботов. Там и ники всевозможными иероглифами на всех языках + флаг указанной ими ранее страны высвечивается. Так что у читеров за 10-ть лет за раннюю смерть персонажа, ранг откатится до нуля. А я ещё не понимал: "Как это люди приезжают на меня командами на транспорте, а ведут себя как боты?" Увеличиваешь расстояние, так они без стрельбы преследуют тебя. Как дистанция сократилась, снова начинают стрелять.
Технология генерации кадров крайне полезна для 240 Гц гейминга, потому что 120 fps уже будет достаточно, чтобы получить 240 без существенной задержки
спасибо джеймс сандерленд, что поделился такой интересной новостью
В смысле новые карты АМД называются 9070? 🤦🏻♀️ Они снова изменили шаблон нумерации версий, чтобы быть похожей на конкурента, но от этого хрен запомнишь, так как меняют каждые пару поколений
Только глаза у тетки во время разговора то дальше от носа отьезжают то ближе, капец как плохо смотрится
ПОПРАВЬ ФОКУС, Я ЗАПАРИЛСЯ ДВЕРЬ РАЗГЛЯДЫВАТЬ
Ртх 5090 больше размером чем мой системник!😂
Я 15 лет назад купил за 30 000 рублей Телевизор Тошиба 42 дюйма, на тот момент это была внушительная сумма. И на этом телеке была функция Clear Frame. Когда я её включал, любой фильм превращался в слишком реалистичный съёмочный процесс, будто ты на площадке наблюдаешь за актёрами. И это портит впечатление от фильмов. Сериальчики по типу Друзей смотреть круто, мультики смотреть тоже круто, но никак не фильмы. Sailent Hill фильм с этой функцией был ужасен...
Гоустинг. Полезный факт. Теперь я понял что это за шляпа на экране меня повсюду преследует. У коровы два желудка. Тоже не менее полезный факт
да никто не будет рисовать кадры от 27 фпс, 27 в нативе, а учитывая что ты врубаешь длсс, у тебя уже изначальных кадров в 2 раза больше становится - соответственно инпут лаг как при 54 кадрах, а не 27..
производительность поочередно умножается: натив > длсс > фреймген
Апскейл - это отдельная херня. Причём тут она?
Человек смотрит кино с интерполяцией кадров ради плавности и рассказывает нам про качество картинки и графику..
Одно дело когда смотришь и совсем другое когда этим управляешь, тупица. Тебе наверное очень доставляет играть в ВР с репроекцией?)