Tap to unmute

ПРОРЫВ В ГРАФИКЕ С RTX 5090: лица в играх, нарисованные нейросетью и умные NPC из GTA 6!

Share
Embed
  • Published on Jan 23, 2025

Comments • 1K

  • @minokayr
    @minokayr 14 days ago +1359

    подумал что это очередное видео от посредственного ютубера, но увидел название канала и понял, что это действительно так!

  • @ДанилАдзунян
    @ДанилАдзунян 14 days ago +293

    Свич геймс решил показать свою честность, авторитетность и неподкупность путем фокуса на игровом кресле

    • @geeef
      @geeef 14 days ago +6

      Тоже разочарован, вроде такой хороший автор, а такой кал рекламит

    • @ZEROmax105
      @ZEROmax105 14 days ago +3

      ​@@geeef Не шариш, это на Игоря Линка отсылка

    • @sigma_semeinyi_chelovek
      @sigma_semeinyi_chelovek 14 days ago

      осталось фокус с кожаным диваном нам показать

    • @ИгорьШулепин
      @ИгорьШулепин 14 days ago +2

      Да AeroCool кресло полная шляпа через год начало превращаться в хлам особенно плохой дерматин (типа эко кожа) начинает трескаться и отваливаться, подлокотники болтаются и накладки лопаются, механизм качания не какой, ролики со временем тоже начали ломаться в общем выброшенные деньги.

    • @denisegorov1
      @denisegorov1 14 days ago

      у меня такое же стрёмное кресло кстати

  • @MaloryHovell
    @MaloryHovell 14 days ago +382

    Хз, лицо смотрится хуже растра, вот эта вот жижба тик-ток фильтров, что маска плавает по лицу будто оно к лицу пружинами крепится.

    • @PatatyaPatyan
      @PatatyaPatyan 14 days ago +21

      Оно хуже прорисовано, и видно участие Ai. Но деваха стала более привлекательной, так что
      Shut up and take my money

    • @dantpc9830
      @dantpc9830 14 days ago +22

      ​​@@PatatyaPatyanпредлагаю тебе сделать операцию и стать красавцем как Брэд Питт в молодости, жаль только в качестве побочки полное отсутствие контроля над лицом, как после инсульта. Равноценный обмен?

    • @rumochka
      @rumochka 14 days ago +2

      ⁠это к чему вообще? Мимо темы

    • @EmotiveShark110
      @EmotiveShark110 14 days ago +21

      @@PatatyaPatyan Бессмысленная функция, это выглядит ущербно. Лицо привлекает, что вообще? Оно выглядит не живым, без этого Ai намного лучше, разницы ноль, хотя есть разница Ai хуже.

    • @ThePhobos73
      @ThePhobos73 14 days ago

      @@EmotiveShark110 У Макаренкова есть видео, про лицевую анимацию, посмотрите!
      Если коротко, то человеческий глаз, ВИДИТ ЛИЦО 24/7/365/ миллионы лет, и различает за 0.000000001 сек, ЛЮБЫЕ ОТКЛОНЕНИЯ и не ровности у кожи-лица-мимики и.т.д = вывод, ты его никогда не обманешь! если кто не понял из мамкиных пирожков = если это анимация из ПС1/ПС2/ПС3/х Боксы и.т.д то он это понимает, что это КОМП графика и быстро перестаёт на это обращать внимание и даёт его ЯРЛЫК комп графен, а когда ему суют типа реалистичное лицо 3д и.т.д то он начинает АВТОМАТИЧЕСКИ его СКАНИРОВАТЬ и выискивать отклонения и за 0.000001 сек это понимает и его (ГЛАЗ) начинает это бесит, ТО ЕСТЬ, в ЖИЗНИ это видит 24/7/365 как движется кожа/мускулы/мимика и.т.д а в играх это отвратительно сделано, тем больше они пытаются в РЕАЛИЗМ, тем больше ГЛАЗ это различает и глаз дёргается :))))

  • @alex_granny
    @alex_granny 14 days ago +104

    Загадка потерянных фпс... Шел 78 год существования видеоигр и 87 год существования электронной вычислительной техники. Вычислительные мощности множились каждый год, но лаги, баги и глюки множились быстрее... Девелоперы по прежнему пытались сделать реалистичную графику, но у них получалось сделать только мыло...

    • @titflavel8841
      @titflavel8841 13 days ago

      Шёл 15 год ютуба, но загадка того почему мои развёрнутые комментарии пропадают, а массовый спам цп нет так и не была раскрыта
      Ну а так, дело ведь в увеличивающихся требованиях к картинке. Эти 15 фпс это 4к с лучами, эрджиби подсведками и прочими приблудами, которые просто фонтанируют с тысяч объектов и миллиардов полигонов в тебя в КиберПучке2077
      Многие кто играет не в супер новые игры и в 1080р до сих пор пишут, что кайфуют от своей 1080ti или 2080 супер или 2060

    • @dorrimaerz4743
      @dorrimaerz4743 13 days ago

      сколько тут дегенеративных ботов в комментах)) мда

    • @titflavel8841
      @titflavel8841 13 days ago

      лол, реально мой коммент пропал, класс

    • @titflavel8841
      @titflavel8841 13 days ago +2

      Класс, ютуб всё больше поражает, удаляют коммент с развёрнутым ответом, а не этот спам

    • @スピードワゴン基金
      @スピードワゴン基金 13 days ago +1

      Разрабы ленивые, им только деньги нужны, а тратить время и деньги на оптимизацию не хотят.

  • @Чига
    @Чига 14 days ago +99

    Рад, что Дима Гаврилов занимается не только стендапом, но и следит за железом

  • @СергейСиняков-э8и

    Нвидия продаёт нам нарисованные кадры, следовательно можно оплатить нарисованными деньгами

    • @Иван-ю8т9р
      @Иван-ю8т9р 14 days ago +1

      😂

    • @Олег-щ1м2е
      @Олег-щ1м2е 14 days ago +20

      а бывают какие-то кадры кроме нарисованных?

    • @Иван-ю8т9р
      @Иван-ю8т9р 14 days ago

      @@Олег-щ1м2е есть понятие графический конвейер который ничего не угадывает как ИИ в угаре, а просто отрисовывает нужную последовательность, а генерация это когда еьучий ИИ делает Ctrl+c ctrl+v для кадров из конвейера и закидывает их между настоящими добавляя немного мазни думая что следующий твой шаг будет влево, а если ты пойдешь вправо то и пох, может в следующий раз угадает

    • @Иван-ю8т9р
      @Иван-ю8т9р 14 days ago

      @@Олег-щ1м2е и всё это на фоне мазни с апскейла, короче я хз как это без матов назвать.
      А вот реальная производительность 30 кадров это то за что шланг в куртке просит 300к

    • @LittleSSimoon
      @LittleSSimoon 14 days ago +9

      Школьник, повтори ещё тысячу раз эту чужую шутку

  • @энджил
    @энджил 14 days ago +50

    Я так понимаю ИИ в RTX 6090 будет играть за нас?

    • @AlbinoAdrianoTamerlo
      @AlbinoAdrianoTamerlo 14 days ago +9

      Я не против. Пусть отдувается. Не зря же в библиотеке тысячи игр которые никогда не запустятся из-за дефицита времени.

    • @MetanoviyVihlop
      @MetanoviyVihlop 14 days ago +1

      @AlbinoAdrianoTamerlo в армию иди, помоги нам

    • @AlbinoAdrianoTamerlo
      @AlbinoAdrianoTamerlo 14 days ago +3

      @@MetanoviyVihlop не улыбается мне круглое нести, квадратное катить. Да и с покраской травы там без меня справятся.

    • @MetanoviyVihlop
      @MetanoviyVihlop 14 days ago +1

      @AlbinoAdrianoTamerlo это за тебя решат че катить че нести, ты рядовая зелень, не дорос еще так говорить

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      @AlbinoAdrianoTamerlo на ютубе проходи и видяху не нужно покупать

  • @n0tel
    @n0tel 14 days ago +87

    пабг такой типа: мы не добавляем ботов из за того что онлайн мертв, это просто цифровые люди 🥸

    • @TafferDP
      @TafferDP 14 days ago +4

      Всем бы такой "мёртвый" онлайн в 300к 😏

    • @lopata2284
      @lopata2284 13 days ago

      Ну если бы онлайн был реально 300к я не думаю что они бы задумываличь об добавлении ботов​@@TafferDP

    • @НикФед-и3ш
      @НикФед-и3ш 13 days ago +1

      @@TafferDP Очевидно что он мертвый, ибо этого недостаточно чтобы и поиск не шел час и в нем было 100 живых игроков.

    • @JoMadeINheavenJo
      @JoMadeINheavenJo 13 days ago +5

      ​@@НикФед-и3швау, соболезную. у меня максимум минуты 2 или 3

    • @НикФед-и3ш
      @НикФед-и3ш 13 days ago +3

      @@JoMadeINheavenJo Соболезную, я в пабг в 2025 году не играю.

  • @lusien3309
    @lusien3309 14 days ago +48

    Мы, похоже, реально возвращаемся к временам, когда компьютер представлял из себя огромную вычислительную машину на всю комнату. Ну а хуле, история циклична, как рассуждал Ницше.

    • @Pohmetolog228
      @Pohmetolog228 14 days ago +7

      Ну так мы пока достигли максимально маленьких размеров полупроводников.

    • @Царскийвердикт
      @Царскийвердикт 14 days ago +4

      Древние египтяне сформировали концепцию о цикличности всего сущего. Затем эти идеи «подхватили» жители Древней Греции, а в XIX веке их развили такие философы как Артур Шопенгауэр и Томас Браун. О цикличности нам также говорят календари майя, ацтеков, инков и многих других народов мира.Сам Ф. Ницше писал :" история - это не больше, но и не меньше, чем человеческое, слишком человеческое предприятие . Это не сырой материал прошлого - это связь, которую мы стремимся установить с прошлым."К тому же Ницше никогда не использовал выражение "ну а хуле", вместо которого употреблял понятное народу выражение на среднесаксонском диалекте немецкого языка "доннер веттер, шайс эгаль, ищь хабе менер ин дер зак".

    • @kazan_anthrogeolog
      @kazan_anthrogeolog 14 days ago +2

      Ну, пока не появятся в производстве, например, квантовые компьютеры. А когда случится, начнётся диалектика Гегеля

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      @@Pohmetolog228 у 5090 точно такой же техпроцесс, как и у 4090

    • @titflavel8841
      @titflavel8841 13 days ago +1

      @@Царскийвердикт болеешь?

  • @billyjohnny6225
    @billyjohnny6225 14 days ago +37

    Генерация кадров это какая то фигня, не понимаю как люди это схавали, в шутерах это вообще неприемлемо, какой смысл от большого количества кадров если для инпута у тебя остаются все те же 27-30, целиться становится еще сложнее так как эта технология понижает реальное исходное количество кадров

    • @Exzael-Certos
      @Exzael-Certos 13 days ago +5

      про то что инпут лаг не решает говорят только те кто видимо ничего кроме геймпада в руках не держал, не говоря уже про активные шутеры или ритм игры где каждая миллисекунда задержка вызывает приступ раздражения и тошноты. просто как всегда куртко- свидетели увидели 240ФПС и гидрант прорвало. и даже не важно что потом все будут эту хуйню отключать как и сейчас, главное што фпэсав многа

    • @gimton4457
      @gimton4457 13 days ago

      Тоже так думал, недавно узнал что нвидиа по поводу этого рефлекс 2 выпустит(ила) чтобы эту проблему с задержкой решить. Надо потестить будет, будем ждать обновы для киберпанка надо попробовать с path tracing и рефлексом 2 с генерацией запустить

    • @gimton4457
      @gimton4457 13 days ago

      Либо эта технология останется для моников 144 герц и от 60 ФПС нормально работать будет

    • @lopata2284
      @lopata2284 13 days ago

      ​@Exzael-CertosПрям по факту всё сказал👍🏻

    • @maksim1415
      @maksim1415 13 days ago +1

      Никто не использует фг при фпс ниже 60, это просто кисель.
      Нормально играть можно с ним от 70-80 кадров, и естественно не в соревновательные игры.

  • @andrewnson
    @andrewnson 14 days ago +5

    Кто там шутил , что эти видяхи будут гигантские через год? Дошутились ?

  • @Vincent-v9q
    @Vincent-v9q 14 days ago +9

    4:47 вранье. Никто не купит по такой цене, даже сами американцы, даже если и правда будет стоять такой ценник. У них цены пишутся без налога, то есть вы по любому будете еще налог штата оплачивать. Так что держу в курсе.

    • @antoha2600
      @antoha2600 14 days ago +1

      ± 600 долларов за видеокарту

    • @Вечный-й3ы
      @Вечный-й3ы 13 days ago

      ​@@antoha2600в порашке будет все 1200

    • @k4chejiu
      @k4chejiu 12 days ago +4

      Не купит? Если бы ее не покупали - ее бы не выпускали)))
      Ещё как купят и будет аншлак в магазах

    • @IAmNevel
      @IAmNevel 12 days ago

      ​@@k4chejiu не купят по такой цене

    • @freaking-alive
      @freaking-alive 11 days ago

      @@k4chejiu речь о том. что все американские цены на всяких анонсах пишут ДО их "ндс", который по факту федеральный налог + налог штата. И за 999 зеленых 5090 никто купить НЕ СМОЖЕТ, поскольку фактически отдаст ~1100 - 1200. Речь об этом, а не о желании

  • @sanorr
    @sanorr 14 days ago +14

    0:44 - Ахах) в запретграме половина телок с таким шаблонным ИИ лицом )) Теперь и в играх оно же..

    • @ClydeSimonSound
      @ClydeSimonSound 13 days ago

      Точняк! Я чуть нге блеванул когда увидел

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      Жду накрашенных бабулек с разглаженными морщинами

  • @SevenDays-3D
    @SevenDays-3D 14 days ago +66

    уверен на этих видеокартах вам рисуют картинку на 25% мощности карты а все остальные 75% процентов майнят на кошелёк Куртки .))

    • @MPBMboomer
      @MPBMboomer 14 days ago +4

      Даже сам Хуанг убрал майнеров, уменьшив частоту видеокарт если на ней майнят)

    • @_xXPankRockFonkXx_
      @_xXPankRockFonkXx_ 13 days ago +5

      Никто уже не майнит на видеокартах. Пик майнинга был на 1080ti. Щас майнят только на асиках

    • @cleiters4180
      @cleiters4180 13 days ago

      ​@@_xXPankRockFonkXx_ птк майнинга был на всем

    • @ochendecoy5088
      @ochendecoy5088 13 days ago +2

      создатель эфира перекрыл возможность добывать свою валюту видеокартами. сам создал кризис видеокарт, сам же и решил проблему. именно с того момента цены нормализовались

    • @cleiters4180
      @cleiters4180 13 days ago

      @BEL-KI.RU__Ha_CauT_3axodu-f7v вааааау я вбиваю!!!!

  • @fomenkom5717
    @fomenkom5717 14 days ago +110

    Ох уж эти технологии мыло варения. Я про СССР и отлов собак на улице, а так dlss 4.0 топ

  • @oldDecember.
    @oldDecember. 14 days ago +12

    Самая мощная видеокарта «Нвидиа» - это не потребительские решения, и цены там на порядки выше.
    Просто чипостроение уперлось в потолок, и теперь очередь расползания вширь.
    Больше памяти, больше транзисторов, больше ядер, больше энергопотребление.
    Хотел бы себе NVIDIA Blackwell B200? Чистая мощь, хотя я не знаю, есть ли драйвера на нее, чтоб играть в игры.
    но кадров там должно быть огого , я даже думаю что можно запустить все игры из твоей коллекции одновременно и играть в них.

    • @SIREXYNG
      @SIREXYNG 13 days ago

      Nvidia blackwell b200 не подходит для игр она не будет выдавать фпс:/

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      Для 4090 и 5090 не было драйверов? Чё ты несёшь?

    • @МАГИЯРУНЫТАРОЛОГ
      @МАГИЯРУНЫТАРОЛОГ 13 days ago

      @@ВикторБойко-б9г И при чем тут 4090 и 5090? Если ты туп, то не нужно обижаться на кого-то когда не понимаешь о чем речь. Промолчал бы, умнее бы казался.

    • @oldDecember.
      @oldDecember. 13 days ago

      @@ВикторБойко-б9г невнимательно читаешь. нет дров для игр на видюху gb200

    • @oldDecember.
      @oldDecember. 13 days ago

      @@SIREXYNG почему? это же видеокарта, так еще и с процессором правда арм. она может делать расчеты значит и рассчитать кадры игры в состоянии. не знаю что там за ПО но она сто пудово запускается линуксой или виндой серверной, а там виртуализация и через нее по идее можно хоть что запустить. но это не точно. в любом случае это видеокарта.

  • @Hartman1000
    @Hartman1000 13 days ago +17

    Ладно ,ясненько ,ага,ну все понятно. Посижу ка я еще пару лет на 4060 ,а в место покупки 5090 ,пойду ка куплю себе какую нибудь мазду 3 в норм состояние рублей за 500 ,как раз стоимость карты)))

    • @metroidvanya
      @metroidvanya 13 days ago +2

      И в самом деле. Легендарная зажигалка мазда 3 2005 за 450 000

  • @antonangald
    @antonangald 13 days ago +6

    16:11 тут нужно уточнить, что новая генерация не будет сильно увеличивать задержку ввода, т.к. кадры не задерживаются для интерполяции, просто нейронка вставляет свои кадры дополнительно и всё, если я правильно понял, в этом и фишка подхода, но нейронка будет гораздо требовательнее, из-за чего частично и эксклюзивность для 50хх (помимо обычного маркетинга)

    • @alonzo1033
      @alonzo1033 13 days ago

      Ты вообще понял, что написал? Он рассказывал про технологию интерполяции в телеке своем, и про задержку ввода он тоже сказал в видео под конец. Задержка будет такая же как и раньше при 27-30 фпс условных, только с рефлексом 2 она станет меньше, который соответственно пока будет эксклюзивно только для 50хх серии, вопрос в том как скоро он выйдет на 30хх и 40хх серии. А чистая мощность карт, без длссов новых будет выше в районе 12-15%, если верить их графикам сравнения в играх, с выключенным длссом.

    • @antonangald
      @antonangald 13 days ago +2

      ​​@@alonzo1033под "задержкой ввода" можно понимать и время между нажатием кнопочки и реакцией на экране, я про это.
      Да, я понял что написал. Он в ролике говорил, что старый FG увеличивает задержку, т.к. занимался интерполяцией, я же уточняю, что новый FG докидывать такой задержки не будет. Всё понял?

    • @alonzo1033
      @alonzo1033 13 days ago

      @@antonangald Нифига подобного, задержка будет такой же 35 мс, как на длсс 2 70 фпс или без длсс 27 фпс - у них было сравнение в киберпанке на презентации, просто фэпэсов у тебя будет в 2 раза выше с длсс 4. Задержка может пофиксится только за счет рефлекс 2, чуть ли не в 2 раза по их заявлениям.

    • @antonangald
      @antonangald 13 days ago +1

      @alonzo1033 т.е. хочешь сказать, что есть сравнение задержки с оригиналом, генератором кадров старой версии и новой?
      Они не должны быть равными, т.к. старый ФГ стопит два кадра(предыдущий и следующий) для интерполяции промежуточного, а новый этим не занимается и просто докидывает кучу новых, не затрагивая следующие кадры

    • @alonzo1033
      @alonzo1033 13 days ago

      @@antonangald ruclips.net/video/Lm8m9DOOy48/video.html&ab_channel=%D0%A0%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%B5%D1%82 - Вот, 13:06 таймкод, на счет задержки без длсс ошибся - там 73 мс при 27 фпс, а вот длсс 2 длсс 3.5 и длсс 4 там +- одинаковая 35 32 и 36 мс соответственно

  • @shinra_tensei5169
    @shinra_tensei5169 13 days ago +3

    Анимация лиц реально выглядит тупо как маска из ин**а ) Не понимаю кого это удивило. Меня скорее удивляет, как в HL2, которая вышла 21 год назад, анимация лиц БЫЛА хапхвахп и с того времени скачок хоть был, но или в играх, где анимация лиц - это механика игры, или в очень киношных играх, по типу блейда последнего

  • @РЕНАТ04КА
    @РЕНАТ04КА 14 days ago +4

    Вот бы мне в доте добавили умных нпс вместо моих тиммейтов.

  • @niko7k383
    @niko7k383 14 days ago +7

    Про пример с андеграундом: не во всех играх, инпут привязан к кадрам рендера (в основном это было в старых играх), сейчас ввод и физику привязывают к статическим кадрам, поэтому хочется верить, что задержки не будет. Но верится с трудом

    • @YaSuperBot
      @YaSuperBot 14 days ago

      Вот интересно а что такое "статический кадр"?,

    • @axus6103
      @axus6103 14 days ago

      Читай про рефлекс 2, и не будет уже трудности в принятии

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      Ты абсолютно не понимаешь что говоришь. Раньше были анимации привязаны к кадрам, а то, что ты там нафантазировал, фанатик

  • @ghavatarivollars
    @ghavatarivollars 14 days ago +23

    Прорыв в графике - создать апскейлер как затычку для производительности и отрисовки, и годами закрывать в ней артефакты, баги и кривую скорость работы.

    • @ghavatarivollars
      @ghavatarivollars 13 days ago +2

      @Latinonos 20 лет шли от 1024х768, и вдруг развитие закончилось? Кстати играю в нативных 4к всё, пока ещё хватает, но скоро будем жевать костыли.

    • @Wasd-l9t
      @Wasd-l9t 13 days ago

      ​​@@ghavatarivollarsПосмотри tdp своей видеокарты и подумай хоть немного почему rtx5090 потребляет 575 ватт а амд не может даже сделать карту такой мощности

    • @МаксимАбрамов-у7с
      @МаксимАбрамов-у7с 13 days ago +4

      @Latinonos ты похож на бота который за монетку дефает очевидно копротехнологию

    • @ghavatarivollars
      @ghavatarivollars 13 days ago

      @Latinonos Вот так из-за маркетинговой уловки в комментариях вылез технологический детерминизм😂
      Латтимор, Энгельбарт, Уатт и другие им подобные с удовольствием бы с тобой согласились, остальные разумные личности иного мнения.

    • @МаксимАбрамов-у7с
      @МаксимАбрамов-у7с 13 days ago

      @Latinonos ты этот прогресс щупал? Чтобы его защищать? Нет, блин получается беспочвенно дефаешь технологию которую еще толком не протестили, походу ты не оч умственно полноценный или тебе лет 12 я хз

  • @Л.А.Г.А.Р.И.У.М
    @Л.А.Г.А.Р.И.У.М 14 days ago +21

    не нужна нам деградация кадров мыло только чистые фпс

    • @Adik_Kommandor
      @Adik_Kommandor 14 days ago

      А AMD такое предоставят? Или нет?

    • @dobrendo5909
      @dobrendo5909 14 days ago

      @@Adik_Kommandor фср 4

    • @Птичькабезлички
      @Птичькабезлички 14 days ago +6

      ​​@@Adik_KommandorНет) У них тоже ведь презентация прошла. "ИИ- это новое электричество"- конец цитаты.

    • @sghoverland
      @sghoverland 14 days ago +7

      Ох ты наш свидетель чистых фпс, может тебе еще нативные 4к с трассировкой пути в 144гц минимум надо?

    • @dobrendo5909
      @dobrendo5909 14 days ago

      @@sghoverland за 200к да

  • @V1zz1984
    @V1zz1984 2 days ago +1

    Прощай, оптимизация от разработчиков...😢

  • @АлександрФефилов-х6п

    Всего 837 просмотров? Скатился, раньше было лучше

    • @egmayzer7775
      @egmayzer7775 14 days ago +1

      Согласен, у предыдущего видео 238000 просмотров, а у этого всего 9189...

    • @evgeniygolyaka4554
      @evgeniygolyaka4554 13 days ago

      @@egmayzer7775 уже 100к за 17 часов, весьма и неплохо, учитывая какая конкуренция на ютубе, особенно в 2025

  • @_MrModman_
    @_MrModman_ 8 days ago

    И ведь мы можем решить проблему низкой производительности без мыло-технологий, путем SLI, но мужик в крокодильей куртке сказал, что нам это не надо и мы будем смотреть на нейрокадры

  • @alexanderivanov1337
    @alexanderivanov1337 13 days ago +3

    8:21 ахахах, обладателям хбокс контроллера привет

    • @monetagames
      @monetagames 13 days ago

      Дурак что-ли, никто такую фишку не будет вводить в ГТА 6

  • @ZooNoid-s9c
    @ZooNoid-s9c 8 days ago

    Сюжет фильма "13-й этаж" все ближе к реальности. Когда симуляция создала симуляцию внутри себя самой =)

  • @sghoverland
    @sghoverland 14 days ago +16

    Не понимаю причину этой просто колосальнейшей тряски по поводу генерации кадров и апскейла, два дня прошло а уровень тряски только растет, и почитав коменты (не только под этим роликом) я охерел от количества свидетелей нативных 4к 240fps (никогда такого не было и вот опять видюхи не тянут ультру, с 1080ti так же было и раньше но сейчас еще и трассировка добавилась) некоторые ведь еще и свидетели облученных лично хуангом, и твердят что rtx это тоже обман, это какой то кошмар просто.

    • @axus6103
      @axus6103 14 days ago +3

      Да я сам в шоке от свидетелей натива, откуда они только повылазили

    • @AdeptusAstartes228
      @AdeptusAstartes228 13 days ago

      Так если карта за такую цену с RTX без DLSS нихера не может и прирост без DLSS если сравнивать с 4090 не особо и большой. А гоев наебывают продавая им генерацию мыла

    • @Setalos
      @Setalos 13 days ago

      @@axus6103 действительно, мы ведь не платим за видеокарты, а их бесплатно раздают

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      Вот только сегодня ультра порой сосёт у ультры времён 1080ти. А ещё тогда едва тянуло в нативе, а сейчас даже с длсс, который включают в тесты по умолчанию

    • @ElipSees
      @ElipSees 13 days ago

      @@axus6103 Поводом послужила очевидно презентация, где НВИДИА как обычно показали революционные технологии, и повылезали сектанты нативные, начали чушь нести, якобы им кадры какие то "ненастоящие" продают (будто "нативные" кадры они руками потрогать могут, они то "настоящие"), якобы это всё мыло и прочую дичь неадекватную.

  • @Teccc1
    @Teccc1 14 days ago +2

    3д лица по-моему лучше смотрятся чем нейро лица, мб в будущем станет наоборот

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      А зачем это млять нужно вообще? Что оно меняет? На лицах полигонов уже давно достаточно, чтобы их не замечать? Что поменяла эта нейронка, макияж добавила? Ну так добавь текстурку с мейкапом или отдельной альфатекстурой, если потребуется показать её без него. Зачем это нужно вообще? Просто чтобы было?

  • @АнтонБерезин-х5ы

    5090 будут продавать за 500тр, т.к. 4090 стоит 300тр.

  • @naila9744
    @naila9744 13 days ago +1

    Некорректно, input lag будет не как при 27 fps, поднятие до 60 кадров осуществляется с помощью стандартных механизмов снижения разрешения и потом масштабирования, то есть стандартным dlss без рисования доп кадров, который не так сильно влияет на задержку ввода, так что input lag будет примерно как на 60fps, добавить еще инфу из конца видео про reflex 2 и можно сказать, что в теории оно возможно будет ощущаться даже чутка лучше.

  • @Hozar2002
    @Hozar2002 14 days ago +10

    Прикол DLSS4 не в том что он 24 кадра конвертирует в 200. Импутлаг будет но не такой мерзкий. Сначала эти 25 фпс конвертируются в 60 путём рендера картинки не в 4к а в фуллхд (DLSS 2) потом юзая рефлекс будет подавляться задержка ввода. Фактически игра будет работать в 80 FPS, но уже эти 80 FPS будут интерполироваться в 200. Чисто рофлянка для высокогерцовых мониторов так сказать.

    • @ClydeSimonSound
      @ClydeSimonSound 13 days ago +1

      По нормальному, нужно хотя-бы 100 fps нативных, чтобы из них уже делать 240

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      Апскейл - это отдельная херня. Причём тут она?

    • @titflavel8841
      @titflavel8841 13 days ago +1

      Ну тут разные мнения слышны, автор вроде не играл, хотя сделал выводы про инпут лаги. Хотя я несколько человек видел, которые говорят, что это имба и играется иначе, хотя как на самом деле пока не ясно

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      @@titflavel8841 а я несколько человек видел, что едят говно и говорят что это вкусно

    • @nanorzemchik
      @nanorzemchik 13 days ago

      @@titflavel8841 достаточно сыграть в сталкер,самую худшую реализацию ген мода

  • @Viktor_Barinov
    @Viktor_Barinov 12 days ago +2

    451 тысяча человек подписались на канал, у которого в названии ошибка! Это всё, что нужно знать о народе России

    • @THExSPECTRE
      @THExSPECTRE 7 days ago +1

      А из других стран, люди не подписывались?)

  • @Growtolight
    @Growtolight 14 days ago +12

    Я лучше зайду в старые игры и буду видеть четкую картинку чем хавать мыло. У меня 3080 если что.

  • @Gorast
    @Gorast 12 days ago +2

    Какую графику не делай, а в топе продаж будет что то где графика это самое последние что делала студия или инди разработчик.
    P.s. Пример с лицом всё равно вызывает чувство зловещий долины.

  • @SamsonovTV1
    @SamsonovTV1 13 days ago +3

    Чел, просто зайди в спеки видюх и посмотри сколько куда ядер у какой видюхи. отсюда и отталкивайся какая будет сырая производительность у той или иной видюхи. Мне со своей 3090 обновляться стоит только на 5090, или на 4090, на другие смысла просто нет.
    NVIDIA CUDA Cores:
    5090 - 21760 ядер
    4090 - 16384 ядер
    5080 - 10752 ядер
    3090 - 10496 ядер

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      Уже есть тесты показывающие 20%

    • @ВикторБухаров-ф3ь
      @ВикторБухаров-ф3ь 13 days ago +1

      не одними куда ядрами едины есть и куча других ядер влияющие на производительность, да и не просто только ядра но и герцовка тоже да и банально архитектура

    • @ВикторБухаров-ф3ь
      @ВикторБухаров-ф3ь 13 days ago +1

      к примеру между 3090 и 4090 типа 60% разница в куда ядрах а по факту получаем прибавку до +100% фпс сравни кол во ядер в 4070 супер, карта которая на чу чуть лучше 3090 и сколько там ядер)

    • @assarta
      @assarta 12 days ago

      ну да, готовь минимум 400 к, потом когда сгорит, кусать локти станешь, поскольку стоимость ремонта будет соответственная

  • @PavelPirogov
    @PavelPirogov 14 days ago +1

    поправочка. задержка управления будет в 2 раза ниже, чем без длсс. потому что рендеринг в более низком разрешении даёт двукратный прирост фпс из за которого инпут лаг уменьшается в 2 раза. после чего добавляются промежуточные кадры, которые на инпут лаг никак не влияют. и кадры добавляются только тогда, когда процу хватает силёнок их просчитать, так что количество промежуточных кадров будет зависить ещё и от проца.

  • @someonewhoyoudontknowiguess

    Все это маркетинговый прогев, DLSS как и полноценная дорисовка с помощью ИИ делает картинку мыльной, ничего лучше нативной картинки не будет.

    • @klentin5086
      @klentin5086 14 days ago +4

      Только вот нативная картинка в скором времени выше 30фпс выдавать не будет, так как только благодаря апскейлерам графика смогла продвинуться, выдавая нормальный ФПС даже при 4к

    • @Sega-q6p
      @Sega-q6p 14 days ago +7

      Ты бы монитор свой выкинул и купил нормальный хотя бы 2к, заодно и карту бы купил RTX хоть какую нибудь, и только потом бы нёс этот бред мамкина обиженка!

    • @Птичькабезлички
      @Птичькабезлички 14 days ago +9

      ​@@Sega-q6pБот?

    • @blablabla4136
      @blablabla4136 14 days ago +8

      @@klentin5086 ну 4090 у меня в почти всех проектах уже сейчас в нативном 4к выдает 30 кадров. Просто смысла от этого 4к не видно вообще. На 27 дюймах что qhd, что 4к выглядят плюс минус одинаково. Да на 4к чуть поменьше лесенок и можно сглаживание фул убрать, но если 4к требует запуска длсс, пусть даже и на качество, что полностью нивелирует четкость картинки, т.к. её замылит, то смысл мне от 4к, которые длсс превращает в 2к и растягивает Мне проще включить 2к и ультра настройки и не париться вообще ни о чем.

    • @someonewhoyoudontknowiguess
      @someonewhoyoudontknowiguess 14 days ago

      @@Sega-q6p уже все сделал)

  • @kovski___1
    @kovski___1 13 days ago

    Блин. Надеюсь геймеры поймут, что инвидиа их имеет, кому больше 30 должны помнить, что раньше самым дорогим при сборке пк был именно монитор) и начнут покупать карты интел(с учётом нормальной производительности) не из-за любви к ней, а из-за здоровой конкуренции, ведь без неё именно, мы пожимаем ценники в 2000 уе на срануб плату от курточки.

    • @assarta
      @assarta 12 days ago

      Должны же лохи Хуанга кормить, иначе он ноги протянет

  • @Kovname
    @Kovname 14 days ago +12

    Все бомбят про производительность и кликбейт, хотя основной фишкой новых видеокарт, которую как раз и демонстрируют это архитектура Blackwell для нейросетей, Этот зверь готов за доли секунды рисовать по 3 нейрокадра ещё и апскейлить их без каких либо импут лагов, хейт неоправдан

    • @Иван-ю8т9р
      @Иван-ю8т9р 14 days ago +5

      "Нейрокадр" сам придумал?)
      Эту хрень рисовали китайские телевизоры во времена аналогового ТВ. Такая найобка что нормальными словами не описать.

    • @Kovname
      @Kovname 14 days ago +2

      ​ @Иван-ю8т9р Видео посмотри хотя бы. Технология генерации кадров учитывает множество параметров, связанных с происходящим в сцене: движение, освещение, текстуры и так далее. А вот обычная интерполяция, о которой, кстати, говорилось в видео, - это довольно примитивный метод. Он просто “дотягивает” недостающие кадры, опираясь на уже имеющиеся, и в своих пиковых возможностях применяется в телевизорах. Открой Гугл и почитай.

    • @Иван-ю8т9р
      @Иван-ю8т9р 14 days ago +1

      @Kovname ты вместо гугла.
      не надо ничего вытягивать, есть конвейер которые создаёт нужные кадры, всё.
      Я ещё понимаю апскейл, там ии помогает убрать артефакты и то только после обучения, хотя и после может что то нужное убирать и мылить, а тут лять профанация чистой воды вы давай фанфары петь.

    • @Kovname
      @Kovname 14 days ago

      @@Иван-ю8т9р Ты либо не понимаешь разницы, либо специально её игнорируешь. Конвейер-то есть, но он не магический - там не просто «кадры создаются», а используется целая система анализа и предсказаний. Да, бывает, что результат не идеален, но это не значит, что технология - профанация. Если тебе не нравится, никто не заставляет фанфары петь, но сравнивать это с обычной интерполяцией или упрощённо описывать - это уже твоя ошибка, а не технологии. Так что давай аргументами, а не эмоциями.

    • @Kovname
      @Kovname 14 days ago

      ​@@Иван-ю8т9р Ты либо не понимаешь разницы, либо специально её игнорируешь. Конвейер-то есть, но он не магический - там не просто «кадры создаются», а используется целая система анализа и предсказаний. Да, бывает, что результат не идеален, но это не значит, что технология - профанация. Если тебе не нравится, никто не заставляет фанфары петь, но сравнивать это с обычной интерполяцией или упрощённо описывать - это уже твоя ошибка, а не технологии. Так что давай аргументами, а не эмоциями.

  • @datonchik2858
    @datonchik2858 14 days ago +2

    Мда… шутки, конечно, тупее некуда. Хорошо, что нашел твой канал, тут они гораздо лучше!

  • @МихаилДанилов-п9ф

    бля красавчик слушай давно тебя смотрю уровень вообще топ стал особенно когда ты сам начал принимать участие в ролике а не просто закадровый голос
    очень кайфово смотреть твои видосы)

  • @artem_yo312
    @artem_yo312 14 days ago

    Какая-то злая колдунья заколдовала причёску сыча, и она превратилась в веник.

  • @АртёмСилинский-ж7ъ

    Генерация кадров нужна не для того чтобы бустить с 15 фпс до 30 или 60 и надеяться, что ваша слабая видяха будет выдавать производительность топовой. А чтобы с 60 фпс бустить до 120 или 240. если у вас моник 60-75 герц, вам не нужна генерация кадров, если 120-144 то 40 линейки будет достаточно, а если 240+, то 50 линейка будет для вас идеальным решением

    • @prohortaim
      @prohortaim 14 days ago +10

      А нормально что сама Nvidia показывает производительность топовой видюхи в 26 FPS, а не 60, чтобы бустить до 240

    • @blablabla4136
      @blablabla4136 14 days ago +5

      @@prohortaim ну это нативный 4к на ультра настройках с рт. Как бы. моя предыдущая 3070 даже 3 кадра не выдала бы... 4090 тоже около 20 всего выдает...

    • @АртёмСилинский-ж7ъ
      @АртёмСилинский-ж7ъ 14 days ago +6

      @@prohortaim С таким успехом можно 8 к или 16 к поставить и говорить, что тут вообще 2-5 фпс, говно получается. Или наоборот, ставить поставить разрешение 10х10 пикселей и радоваться, что 1000+ фпс в майнкрафте

    • @sasho4ekgameruu
      @sasho4ekgameruu 14 days ago +1

      @@АртёмСилинский-ж7ъ в майнкрафте и с обычным разрешением можно увидеть 1000+ фпс

    • @ThePhobos73
      @ThePhobos73 14 days ago

      Мамкин пирожочек, ген кадры/дллс НИ КТО НЕ ЮЗАЕТ В МУЛЬТИКЕ, их юзать только в в СИНГЛ играх!

  • @dennyrodman2022
    @dennyrodman2022 13 days ago

    Эм видос крутяк! Лайкос без бэ! по ходу будет так - собираешься на работу, включаешь утром Раст3 с нейро ганами и нейро лицами и вечером приходишь, ужинаешь и видишь как оно почти догрузило и переработало все шейдеры и ассэты через впн))) ПЫСЫ: и да, в дэмо видео оригинальные лица выглядят куда более естественно, чем вот этот "долл фильтр" трехэтажной пудры с ботексом + адаптивный блюр от фильтров "тиктока") Про генерацию кадров - интересно, неужели еше остались люди, которые не попробовали и не поняли, что время фрэмтайма и соответсвенно отзывчивость управления в игре не меняется, не важно во сколько раз умножишь ключевой фпс? Это наебос! Хуанг, бле, ты кому ЭТО хочешь напарить?

  • @MrEksol
    @MrEksol 14 days ago +7

    Никакая нейросеть не нарисует того чего нет

    • @LittleSSimoon
      @LittleSSimoon 14 days ago

      Художники рисуют, мань.

    • @friend8450
      @friend8450 14 days ago

      А человек нарисует ?

    • @markin_slava677
      @markin_slava677 13 days ago

      Робот сочинит симфонию? Превратит кусок холста в шедевр искусства?

    • @butcherfromblaviken860
      @butcherfromblaviken860 13 days ago

      @@markin_slava677я хочу питсы

    • @Yobs2K
      @Yobs2K 3 days ago

      @@friend8450 а ты человека планируешь засунуть в видеокарту, чтобы он тебе кадры в игре рисовал?

  • @M1K0_GG
    @M1K0_GG 14 days ago +1

    Ухх, спасибо за видео. Я уже думал, что удалю ютуб, потому что никто ничего не выпускает. Но мой любимый переключатель игр выпустил видео в последний момент

  • @PupkinDetochkin
    @PupkinDetochkin 12 days ago +3

    Прироста в производительности нет, но вот вам в 4-ре раза больше циферок.

  • @TheVoland1985
    @TheVoland1985 13 days ago +1

    Ощущение что мы уперлись в технический тупик для игры в нативном разрешении, и придумываем костыли для повышения производительности

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      Такое ощущени, что даже сам хуанг говорил, что транзистор стало невозможно уменьшать и будут продвигать ИИ. Может ещё памятью поманипулируют

    • @vedmakzulfat
      @vedmakzulfat 13 days ago

      Нет никакого тупика, что за бред. В этом поколении нет конкуренции, плюс Nvidia уже 3 поколения подряд не увеличивает IPC, у AMD он вырос в 6000 и 7000 поколении на 10 и 15%. Nvidia дала ровно столько прироста сколько захотела, на старом 5 нм тп, а современные 3 нм отдали под ускорители вычислений, в RTX 6000 ждём 3 нм. Весь прирост за эти поколения, это увеличение частот, и вычислительных блоков. В RTX 5090 единственный прирост - RT было 14 кадров по 0.1% у 4090 в Cyberpunk 2077 в 4К, стало 26-29 в среднем, но я уверен, что 0.1% благодаря GDDR7 и PCIe 5.0 не особо ниже, а может и такая же. Натив жив, вполне отличный прирост за поколение, у нерефов частоты будут выше, плюс от чипа отрезали 15%, плюс GDDR7 не самая быстрая. Можно ещё оптимизировать драйверы и саму игру. И это в самой тяжёлой игре на сегодня.

  • @nikolaydd6219
    @nikolaydd6219 14 days ago +5

    Ну хоть кто-то говорит по делу, ты реально читаешь мои мысли. ДЛСС портит картину, гостинг и мыло, нафиг надо вообще. Играть не приятно. Н-видиа пудрет нам мозги)) а блохеры почти все восхваляют это желе.

    • @Олег-щ1м2е
      @Олег-щ1м2е 14 days ago +1

      типичное мнение от человека, который DLSS видел только в хейтерских обзорах, но не в живую.

    • @panakot4385
      @panakot4385 14 days ago +1

      в фулл хд может и портит, в 2к дает качество, аналогичное обычному сглаживанию плюс халявные кадры в районе 50-100%

    • @AdeptusAstartes228
      @AdeptusAstartes228 13 days ago

      ​@@panakot4385 хахахаха халявные кадры да да. Ничего халявного нет минусы от генерации есть

    • @moray7126
      @moray7126 13 days ago

      @@panakot4385 огромная проблема этой технологии как раз в том, что она рекламируется везде и всюду, но по факту непримненима для большинства. "Для большинства" -- это буквально, больше половины всех юзеров сидят на 1080р. Например, мне в рдр, чтобы получить приемлемую картинку и нормальный фпс нужно ставить 2880х1620 с длсс на качество и то он будет подмыливать края волосы и листьев и создавать гостинг на краях высокодетализированных объектов.

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      @@Олег-щ1м2едо до, только у тебя же есть 2060)

  • @SiegeMechanic
    @SiegeMechanic 13 days ago

    спасибо за видео. благодаря нему,я смог отчетливо рассмотреть текстуру обоев в твоей комнате

  • @MereanaM-
    @MereanaM- 14 days ago +8

    камеру и в правду можно сделать плавной почти без задержки, только вот на кнопки это не распространяется, если использовать генерацию 3 кадров то у тебя тупо 1 кадр с норм задержкой и 3 кадра с 4х задержкой, лица представили соулс лайкеров, когда у тебя 75% на задержку всех кнопок и 25% на норм задержку ПОСТОЯННО, в играх где от точности нажатия кнопок зависит все, не говоря уже об онлайн играх где тебя сразу попустят с такими технологиями

    • @axus6103
      @axus6103 14 days ago +3

      Читаем про рефлекс и рефлекс 2, и узнаем что эту проблему решают/решили

    • @Ondeed24
      @Ondeed24 14 days ago

      @@axus6103рефлекс 2 хочется прям потестить

    • @MereanaM-
      @MereanaM- 14 days ago

      @axus6103 ну допустим инпуты будут засчитывается игрой без привязки к кадрам но один фиг ощущения пофиксить невозможно так как в любом случае увидишь действие только в реальном кадре

    • @Влади-т2и
      @Влади-т2и 14 days ago

      если про онлайн, то все будут приблизительно в одинаковых условиях, а что касается соус балалайки то на хрен они вообще нужны такие игры - уровня ps2

    • @moray7126
      @moray7126 13 days ago

      @@Влади-т2и элден ринг -- игра уровня пс2, услышали. А теперь быстро покупать новое каловздутие.

  • @DixtiTM
    @DixtiTM 14 days ago +1

    Из за промежуточных 3 кадров естественно инпут лаг, и они проработали эту тему выпустив reflex 2, так что при использовании 3 кадров обязательно включать reflex

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      Повтори эту мантру ещё 20 раз и все твои кадры станут нативными и даже лучше

  • @Kita_kiita
    @Kita_kiita 14 days ago +5

    19:28 самая интересная часть ролика

  • @diabolik_9
    @diabolik_9 5 days ago

    7:11 "Цифровые люди"... В ПАБГ Мобайл эти "цифровые люди" - это персонажи с отобранных аккаунтов читеров, и превращённые в ботов. Там и ники всевозможными иероглифами на всех языках + флаг указанной ими ранее страны высвечивается. Так что у читеров за 10-ть лет за раннюю смерть персонажа, ранг откатится до нуля. А я ещё не понимал: "Как это люди приезжают на меня командами на транспорте, а ведут себя как боты?" Увеличиваешь расстояние, так они без стрельбы преследуют тебя. Как дистанция сократилась, снова начинают стрелять.

  • @E_R0RR
    @E_R0RR 14 days ago +4

    Я даже не в состоянии с 2060 супер перейти на 3060 ti

  • @egorik3002
    @egorik3002 13 days ago

    Видео должно называться так: "ПРОРЫВ В AI С RTX 5090: сгенерированные лица в играх, нарисованные нейросетью и тупые NPC из GTA6!"

  • @AlbinoAdrianoTamerlo
    @AlbinoAdrianoTamerlo 14 days ago +6

    Нывыдия настолько вознеслась что 24кадра стали нормой😂

    • @Kali-Yuga626
      @Kali-Yuga626 14 days ago

      А зачем больше? Человеческий глаз всё равно больше 24х не воспринимает

    • @AlbinoAdrianoTamerlo
      @AlbinoAdrianoTamerlo 14 days ago +2

      @Kali-Yuga626 по 12 на каждый.

    • @consuelo3018
      @consuelo3018 13 days ago +1

      @AlbinoAdrianoTamerlo ну значит можно второй глаз продавать, и с одним глазом спокойно на 1080 ti играть во все игры в 12 кадров

  • @ttecnk
    @ttecnk 14 days ago +2

    18:32
    RDNA 4*
    и ещё там снизу написано "only available on ... rx 9070 series ...", т.е. скорее всего эксклюзив, хотя в 7000 есть WMMA, но мб их мало

  • @Vincent-v9q
    @Vincent-v9q 14 days ago +6

    5:38 а нужна ли тебе 5090, если ты не понимаешь, что тебе показывают? 26 фпс это натив, а рядом длсс 4.0, и там пишется что включен апскеил "производительность", а значит рендер происходит из 1080р и при помощи ДЛСС скалируют до 2160р, то есть реальных кадром там около 75, так как разрешение по сути не 3840х2160, а 1920х1080. И вот уже с этих 75 рисуют промежуточные кадры 3 штуки и получают 240, а это значит что инпут лаг будет как при 60 фпс.
    Повторяю вопрос, а нужна ли тебе 5090 юный недотехноблогер ты наш, если ты таких элементарных вещей не понимаешь?

    • @Vincent-v9q
      @Vincent-v9q 14 days ago +3

      @@opel_ спросил тоже. Я то откуда знаю? Там факторов вагон и еще вагон... Разные мониторы, разная матрица, разные настройки цвета монитора, разная степень ДЛССа, вруби в 4К ДЛСС на ультра производительность, это будет разрешение 1267х712. И тогда тебе нативное QHD покажется прям крутым. Вопрос некорректно ты задаешь, очень много переменных.

    • @МихаилТрэш
      @МихаилТрэш 14 days ago

      ​@@Vincent-v9qвряд ли 2 эти картинки с монитора снимали😊 можно же записать и без монитора. Скорее всего в постпродакшене приукрасили

    • @Bosmakkk
      @Bosmakkk 14 days ago

      Он дальше говорит про это лол

    • @Vincent-v9q
      @Vincent-v9q 14 days ago

      @@МихаилТрэш что именно приукрасили?

    • @Averageenjoyer-br1zm
      @Averageenjoyer-br1zm 13 days ago

      А ты сам то хоть раз пользовался длсс "производительность" в 4к? Там прирост фпс дай бох 2х, это не просто рендер из 1080р. Многие ассеты рендерятся в 4к как и прежде, например LODы, всякие дымы, пары, эффекты итд. Потому что их невозможно качественно проапскейлить. Плюс сам алгоритм DLSS работает на видеокарте и нагружает ее. Поэтому 4к с длсс все еще медленнее чем просто 1080р. По скорости разница где то 30%, примерно как нативные 1440р

  • @sluckydog657
    @sluckydog657 14 days ago +1

    да никто не будет рисовать кадры от 27 фпс, 27 в нативе, а учитывая что ты врубаешь длсс, у тебя уже изначальных кадров в 2 раза больше становится - соответственно инпут лаг как при 54 кадрах, а не 27..
    производительность поочередно умножается: натив > длсс > фреймген

  • @nickmoro5277
    @nickmoro5277 14 days ago +4

    По-моему одна из главных проблем современных игр это не анимации лиц, а общее мыло, вызванное ТАА сглаживанием, которое в большинстве из игр юзается как дефолтное нативное сглаживание. Для телека норм, но вот во всякие рдр2/анбаунды/и многое другое без резкости играть очень тяжело с монитора

    • @axus6103
      @axus6103 14 days ago +1

      Так ты настрой резкость, в чем проблема

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      @@axus6103 перешарпленное мыло не перестаёт быть мылом

  • @СергейКозлов-д9з

    Не сжимается текстуры в 7 раз. 520 мб - это не сжатый формат. Там другие цифры были для 4к текстур: 47 против 16 мб. В 3 раза короче. Нормали как бы сильно не сожмешь. Потеря точности и сразу блочные артефакты полезут.

  • @antonangald
    @antonangald 14 days ago +2

    5:40 Нет, тут у вас всех ошибка, т.к. вы не учитываете, что работает не только генератор кадров, но и апскейлер, т.е. если апскейлер даёт 70 кадров, то ввод будет с задержкой 70 кадров + задержка апскейлера(а она минимальная), т.е. ввод будет не 25 фпс или 15, а какие-нибудь 45-100 в зависимости от настроек апскейлера, а фпс будет 250

    • @ClydeSimonSound
      @ClydeSimonSound 13 days ago

      Ввод будет с гораздо большей задержкой, так как нужно сначала получить настоящий первый кадр, а затем дождаться настоящего второго

    • @antonangald
      @antonangald 13 days ago

      @@ClydeSimonSound эээ, а ввод только в настоящих кадрах будет обсчитываться так-то. Апскеёлер минимально увеличивает задержку, а отличии от генератора кадров(как минимум старого образца)

    • @ClydeSimonSound
      @ClydeSimonSound 13 days ago

      @@antonangald Я говорю о том, что при 60 fps с генерацией кадров, задержка будет не 16,6 мс, а в лучшем случае 25 мс

    • @antonangald
      @antonangald 13 days ago

      @@ClydeSimonSound я подхватил терминологию из ролика. Речь про количество кадров в ролик опроса ввода, т.е. только реальные кадры влияют на частоту обработки ввода, речь про это. И когда говорят, что управление будет кисельное с длсс, как в ролике делает автор, то они ошибаются, т.к. настоящих кадров будет не 25 например, а 40-70, в зависимости от настроек апскейлера

  • @mcfoenix
    @mcfoenix 13 days ago

    понятное дело, что генерация кадров не делает из 15 фпс 600 без каких либо проблем, генерация нужна не для того, чтобы поднимать очень низкий фпс до приемлемых значений. Она нужна для того, что если у тебя монитор 144Гц, а игра выдает 80-90, то поднять этот фпс до значений герцовки монитора. Нейросеть же не предсказывает будущее, она генерирует изображение на основе предыдущих. И по поводу инпут лага, она его уменьшает, в отличии от интерполяции. Есть хорошая статья на хабре про это

  • @eos716
    @eos716 14 days ago +4

    Как обычно, скипаем куртку с его 12 Гб в 5070 в 2025 году (алё, Карл, столько было в 6700XT в 2021 году!!!). 100 тыщ она будет стоить, скриньте!

    • @Dinamirka1
      @Dinamirka1 14 days ago +3

      А если ещё в Rtx 5060 будет 8гб 💀

    • @eos716
      @eos716 14 days ago +1

      @@Dinamirka1 100%

    • @sanicsanya
      @sanicsanya 14 days ago +1

      Эх, щас бы судить о мощности видеокарты по объёму памяти🥰

    • @panakot4385
      @panakot4385 14 days ago +1

      @@sanicsanya в 2к разрешении 12гб уже сейчас впритык

    • @eos716
      @eos716 14 days ago +2

      @@sanicsanya Бери 4060 с 8 Гб и РАДУЙСЯ!

  • @prosto1076
    @prosto1076 14 days ago +1

    В смысле новые карты АМД называются 9070? 🤦🏻‍♀️ Они снова изменили шаблон нумерации версий, чтобы быть похожей на конкурента, но от этого хрен запомнишь, так как меняют каждые пару поколений

  • @Gomer4ik661
    @Gomer4ik661 14 days ago +5

    Оптимизацию в играх надо делать😂 чтоб всякие шляпные длсс не включать а то смешно как то смотреть на 20фпс на видяхе за 300кусков...

    • @MPBMboomer
      @MPBMboomer 14 days ago +2

      А чтобы оптимизация была, надо брать не индусов за три копейки, а толковых специалистов)

    • @eos716
      @eos716 14 days ago +1

      @@MPBMboomer Нет их и не будет, всё будут невросети рисовать по щелчку мыши. Золотой и даже серебряный век интересных и самобытных игровых проектов прошёл.

    • @DrEvgeney
      @DrEvgeney 13 days ago +2

      @@MPBMboomer Да сейчас индусы за три копейки более прокаченные чем западные за 100500 долларов

  • @Timosha__
    @Timosha__ 14 days ago +4

    Не понимаю почему некоторым не нравятся ИИ в картах. Какая разница натив или генерация? Главное чтобы уменьшали задержку и все. Цена карт кстати в будущем должна падать. Все таки в производстве такие карты стоят меньше. Я уже молчу про то какие возможности это дает IT компаниям, которые эти видеокарты будут использовать для разработки/улучшения своих продуктов. Ближайшее пять лет обещают быть очень интересными.

    • @SkorWell
      @SkorWell 13 days ago +1

      Тоже так думал. Но нет, с последующей версией каждый производительный прирост процента. А раньше да, было так как ты написал

    • @Дядя_Альфа
      @Дядя_Альфа 13 days ago

      Ага ага, 4000 линейка упала в цене?😄 На 3000 линейку цена упала? 1650 стоит 20к новая, смех

  • @VG-iy7xg
    @VG-iy7xg 14 days ago +1

    Чел, ты разберись в вопросе про задержку как при 26 fps. 26 типа в нативе, и даже если добавить 3 генерированных кадра, то будет fps лишь в 4 раза больше, но не 240.
    Так вот, там вначале апскейл где-то до 60-70fps, вот такая будет задержка, а уже потом дорисовываем кадры и будет 240 кадров. Ну... в принципе, если монитор 4k 240Гц, то 240 кадров с задержкой как при 70 вполне нормально, правда апскейл идёт с 1080p в этом тесте

    • @markin_slava677
      @markin_slava677 13 days ago

      Это был байт на комменты, чтобы набрать классы

    • @VG-iy7xg
      @VG-iy7xg 13 days ago

      @@markin_slava677 А я думаю, что автор просто не умеет считать или думать чуточку больше, и не было хитрого плана про комменты

  • @Ferik190
    @Ferik190 14 days ago +4

    Свитч я тебя уже давно смотрю ты лучший блогер про технику и игры

  • @маринакозлова-м4с

    О, глубокая аналитика , экспертная оценка. Ваш ум затмить способен свет торшера.

  • @Timonnn111
    @Timonnn111 14 days ago +8

    8 просмотров спустя минуту?!?!? Скатился👎

    • @амб
      @амб 14 days ago +1

      Кринжовая паста?!?!? Опозорился.

    • @Timonnn111
      @Timonnn111 14 days ago

      @ ВТФ?💀

    • @xztreme
      @xztreme 14 days ago

      Скриптованный

  • @laganplay8169
    @laganplay8169 13 days ago +1

    В первую очередь RTX это маркетинг. И все презентации и сравнения делают маркетологи. Из всей информации которую дают маркетологи, правда 5%.

  • @BFM74
    @BFM74 14 days ago

    Привет, подскади пожалуйста какой у тебя микрофон?

  • @XR0M
    @XR0M 12 days ago +1

    все эти RTXксы и DLSSы... Интересно сравнение чистой производительности без рисованных кадров!

  • @iljagorox9099
    @iljagorox9099 12 days ago +1

    чтобы исправить страшных женщин в играх, взяли реальную страшную женщину которая выглядит лучше, чем её персонаж ( потому что игры для парней не должны показывать красивых женщин)

  • @B0ogerman
    @B0ogerman 4 days ago

    самое смешное, что в большинстве сравнений на картинке просто выкручивают контраст и насыщенность цветов для максимального эффекта ))))

  • @vlad_duko
    @vlad_duko 8 days ago

    камера это хорошо конечно, но настрой фокус получше, а то у тебя дверь сзади лучше видно чем тебя. Как я понял приколы с камерой, тебе просто надо больше света на себя направить и тогда будет хорошая картинка

  • @zuowa
    @zuowa 14 days ago

    Знаю что здесь лучшее место чтобы обсудить, то какую видеокарту лучше взять для рендеринга архитектурный сцен в блендере, и работы с flux в comfyu. 3090 на 24 гб, или пятую серию на 16 подождать? С одной стороны в новых больше тензоров, с другой стороны я понимаю что 16гб это вообще ни о чем. Что скажите, коллеги?

  • @trolofoks
    @trolofoks 13 days ago

    Видео с лицом это конечно хорошо, но желаю тебе купить 5090, что бы сделать эффект "гламурного лица"

  • @deaftong
    @deaftong 14 days ago +1

    Думал, что это видео от человека, который не разбирается в теме. Посмотрел видео и убедился в этом.

  • @margvelion
    @margvelion 13 days ago

    это как в старом анекдоте - чтобы выдавать желаемо за действительное они готовы платить дешёвой раб силе, нейросети оплачивать! лишь бы создать иллюзию мега фпса !

  • @TV-bh1wo
    @TV-bh1wo 14 days ago +1

    Такая генерация кадров грозит акселерацией в управлении.

  • @Orbuzzon
    @Orbuzzon 13 days ago

    Не будет инпут лага как при 26 кадрах... Сперва, к этим 26 кадрам применяется апскейл, он же ДЛСС и потом уже генератор кадров. То есть, включив ДЛСС, мы получим 60 кадров и вот эти 60 кадров и будут браться за базу. И инпутлаг будет как при 60.

  • @Adik_Vatnii
    @Adik_Vatnii 13 days ago +1

    Кто этот мажор который снимает в папином чулане, проверьте его родителей на предмет уклонения от налогов или они сами работают в налоговой? 🤔

  • @cryshka9490
    @cryshka9490 13 days ago

    рассказывать фанатам треугольных полигонов про DLSS, всё равно что закинуть петарду в курятник

  • @Wast1ngBlood
    @Wast1ngBlood 14 days ago +1

    Фокус на кресло и стенку балдеж прям. 🙂👍

  • @ClydeSimonSound
    @ClydeSimonSound 13 days ago

    Технология генерации кадров крайне полезна для 240 Гц гейминга, потому что 120 fps уже будет достаточно, чтобы получить 240 без существенной задержки

  • @Yshelpochek
    @Yshelpochek 13 days ago

    Говорили же что теперь очень сложно делать большой разрыв чистой мощности видеокарты и теперь делают так, хотя трассировка путей это очень тяжёлая технология чтобы её рендерить в риал тайм и по этому там так мало фпс по сути, хотя вот dlss как по мне очень полезная технология тем более на долгую перспективу. Ну генерация кадров конечно пока очень сыро.

  • @Ментосмелон
    @Ментосмелон 13 days ago +2

    НУ в любом случае 5070 будет лучше чем 4070 без DLSS всяких так что менять можно будет

  • @amusicinsideme
    @amusicinsideme 13 days ago

    Гоустинг. Полезный факт. Теперь я понял что это за шляпа на экране меня повсюду преследует. У коровы два желудка. Тоже не менее полезный факт

  • @nihuyevo_zhmihnulo
    @nihuyevo_zhmihnulo 14 days ago

    Я после этого видео полапал настройки в кс где то полчасика, и я охренел от того насколько легче мне стало играть. От того на сколько мне проще играть теперь и легче, игра теперь нереально плавно работает и мне теперь намного проще пикать и таймить. В общем спасибо, узнал для себя много нового

  • @BLADIMIR2790
    @BLADIMIR2790 13 days ago

    3:30 вообще то там говорили о том что это не промежуточные кадры, а додуманные кадры из будущего.

  • @_daffier_
    @_daffier_ 7 days ago

    Ты забыл про новую технологию Reflex 2, которая (по идее) убирает input-лаг

  • @monstr3282
    @monstr3282 12 days ago +1

    Только глаза у тетки во время разговора то дальше от носа отьезжают то ближе, капец как плохо смотрится

  • @Romashka73
    @Romashka73 14 days ago

    Тот самый чел, покупающий видяхи по 100к, но живущий в хате с ремонтом из 2000х, ну или снимающий хату почти по низу рынка, П - приоритеты.

    • @FromGamesWithFuuk
      @FromGamesWithFuuk 14 days ago

      А смысл дрочить на стены дорогие, если видяха тебе удовольствие принесёт(тем более в молодости). Не понимаю людей которые машину стоимостью 100-200 тыщ перекрашивают за 100-150 тыщ, по 500 лет делают ремонт который тянется вечность. В итоге живут как на последние деньги, на 2ух работах начинают усиживаться...да нафиг такая суета , еще и показушная, типа теперь и у меня не хуже других «успешных » людей. Я уже 5 лет живу в ремонте 80х, не то что 2000х, квартира досталась. И все это время я вообще не смотрел в сторону что либо тут поменять и тд. По мелочи конечно можно было типа обоев, но я еще и ленив , поэтому отложил для глобального ремонта либо вообще тупо сменить хату, ибо щас однушка а взять двушку например. И вместо вкладывания в однушку лучше докинуть и сменить...а сейчас как раз и сумма скопилась какая никакая на руках и в крипте(хоть и инфляция поджирает, но крипта подросла с 21 года чуть более чем в 2 раза), вот и настало время. И мне уже 30+. Так что всему свое время и приоритеты. И в первую очередь надо делать так чтобы тебе было заебись. Поэтому я тоже взял видяху за сто тыщ год назад, и теперь хоть в ипотеку(но конечно же нет). Ну у женатых выбора нет понятное дело, там женщина сожрет за интерьер

    • @moray7126
      @moray7126 13 days ago +1

      А че у него с ремонтом не так? Или если у тебя видеокарта за 100к (сейчас уже не заоблачная цена), то у тебя должна по углам быть позолоченая лепнина и колонны мраморные?

  • @НадзирательВселенной

    *Игрок* ,перед просмотром этого видео помни: *С этим креслом у тебя будет скалиоз и горб!*

  • @pr0vr
    @pr0vr 13 days ago

    Человек смотрит кино с интерполяцией кадров ради плавности и рассказывает нам про качество картинки и графику..

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 13 days ago

      Одно дело когда смотришь и совсем другое когда этим управляешь, тупица. Тебе наверное очень доставляет играть в ВР с репроекцией?)