@PatatyaPatyanпредлагаю тебе сделать операцию и стать красавцем как Брэд Питт в молодости, жаль только в качестве побочки полное отсутствие контроля над лицом, как после инсульта. Равноценный обмен?
@PatatyaPatyan Бессмысленная функция, это выглядит ущербно. Лицо привлекает, что вообще? Оно выглядит не живым, без этого Ai намного лучше, разницы ноль, хотя есть разница Ai хуже.
@EmotiveShark110 У Макаренкова есть видео, про лицевую анимацию, посмотрите! Если коротко, то человеческий глаз, ВИДИТ ЛИЦО 24/7/365/ миллионы лет, и различает за 0.000000001 сек, ЛЮБЫЕ ОТКЛОНЕНИЯ и не ровности у кожи-лица-мимики и.т.д = вывод, ты его никогда не обманешь! если кто не понял из мамкиных пирожков = если это анимация из ПС1/ПС2/ПС3/х Боксы и.т.д то он это понимает, что это КОМП графика и быстро перестаёт на это обращать внимание и даёт его ЯРЛЫК комп графен, а когда ему суют типа реалистичное лицо 3д и.т.д то он начинает АВТОМАТИЧЕСКИ его СКАНИРОВАТЬ и выискивать отклонения и за 0.000001 сек это понимает и его (ГЛАЗ) начинает это бесит, ТО ЕСТЬ, в ЖИЗНИ это видит 24/7/365 как движется кожа/мускулы/мимика и.т.д а в играх это отвратительно сделано, тем больше они пытаются в РЕАЛИЗМ, тем больше ГЛАЗ это различает и глаз дёргается :))))
Да AeroCool кресло полная шляпа через год начало превращаться в хлам особенно плохой дерматин (типа эко кожа) начинает трескаться и отваливаться, подлокотники болтаются и накладки лопаются, механизм качания не какой, ролики со временем тоже начали ломаться в общем выброшенные деньги.
Загадка потерянных фпс... Шел 78 год существования видеоигр и 87 год существования электронной вычислительной техники. Вычислительные мощности множились каждый год, но лаги, баги и глюки множились быстрее... Девелоперы по прежнему пытались сделать реалистичную графику, но у них получалось сделать только мыло...
Шёл 15 год ютуба, но загадка того почему мои развёрнутые комментарии пропадают, а массовый спам цп нет так и не была раскрыта Ну а так, дело ведь в увеличивающихся требованиях к картинке. Эти 15 фпс это 4к с лучами, эрджиби подсведками и прочими приблудами, которые просто фонтанируют с тысяч объектов и миллиардов полигонов в тебя в КиберПучке2077 Многие кто играет не в супер новые игры и в 1080р до сих пор пишут, что кайфуют от своей 1080ti или 2080 супер или 2060
Мы, похоже, реально возвращаемся к временам, когда компьютер представлял из себя огромную вычислительную машину на всю комнату. Ну а хуле, история циклична, как рассуждал Ницше.
Древние египтяне сформировали концепцию о цикличности всего сущего. Затем эти идеи «подхватили» жители Древней Греции, а в XIX веке их развили такие философы как Артур Шопенгауэр и Томас Браун. О цикличности нам также говорят календари майя, ацтеков, инков и многих других народов мира.Сам Ф. Ницше писал :" история - это не больше, но и не меньше, чем человеческое, слишком человеческое предприятие . Это не сырой материал прошлого - это связь, которую мы стремимся установить с прошлым."К тому же Ницше никогда не использовал выражение "ну а хуле", вместо которого употреблял понятное народу выражение на среднесаксонском диалекте немецкого языка "доннер веттер, шайс эгаль, ищь хабе менер ин дер зак".
бля красавчик слушай давно тебя смотрю уровень вообще топ стал особенно когда ты сам начал принимать участие в ролике а не просто закадровый голос очень кайфово смотреть твои видосы)
Нет никакого тупика, что за бред. В этом поколении нет конкуренции, плюс Nvidia уже 3 поколения подряд не увеличивает IPC, у AMD он вырос в 6000 и 7000 поколении на 10 и 15%. Nvidia дала ровно столько прироста сколько захотела, на старом 5 нм тп, а современные 3 нм отдали под ускорители вычислений, в RTX 6000 ждём 3 нм. Весь прирост за эти поколения, это увеличение частот, и вычислительных блоков. В RTX 5090 единственный прирост - RT было 14 кадров по 0.1% у 4090 в Cyberpunk 2077 в 4К, стало 26-29 в среднем, но я уверен, что 0.1% благодаря GDDR7 и PCIe 5.0 не особо ниже, а может и такая же. Натив жив, вполне отличный прирост за поколение, у нерефов частоты будут выше, плюс от чипа отрезали 15%, плюс GDDR7 не самая быстрая. Можно ещё оптимизировать драйверы и саму игру. И это в самой тяжёлой игре на сегодня.
Про пример с андеграундом: не во всех играх, инпут привязан к кадрам рендера (в основном это было в старых играх), сейчас ввод и физику привязывают к статическим кадрам, поэтому хочется верить, что задержки не будет. Но верится с трудом
@Олег-щ1м2е есть понятие графический конвейер который ничего не угадывает как ИИ в угаре, а просто отрисовывает нужную последовательность, а генерация это когда еьучий ИИ делает Ctrl+c ctrl+v для кадров из конвейера и закидывает их между настоящими добавляя немного мазни думая что следующий твой шаг будет влево, а если ты пойдешь вправо то и пох, может в следующий раз угадает
@Олег-щ1м2е и всё это на фоне мазни с апскейла, короче я хз как это без матов назвать. А вот реальная производительность 30 кадров это то за что шланг в куртке просит 300к
16:11 тут нужно уточнить, что новая генерация не будет сильно увеличивать задержку ввода, т.к. кадры не задерживаются для интерполяции, просто нейронка вставляет свои кадры дополнительно и всё, если я правильно понял, в этом и фишка подхода, но нейронка будет гораздо требовательнее, из-за чего частично и эксклюзивность для 50хх (помимо обычного маркетинга)
Ты вообще понял, что написал? Он рассказывал про технологию интерполяции в телеке своем, и про задержку ввода он тоже сказал в видео под конец. Задержка будет такая же как и раньше при 27-30 фпс условных, только с рефлексом 2 она станет меньше, который соответственно пока будет эксклюзивно только для 50хх серии, вопрос в том как скоро он выйдет на 30хх и 40хх серии. А чистая мощность карт, без длссов новых будет выше в районе 12-15%, если верить их графикам сравнения в играх, с выключенным длссом.
@alonzo1033под "задержкой ввода" можно понимать и время между нажатием кнопочки и реакцией на экране, я про это. Да, я понял что написал. Он в ролике говорил, что старый FG увеличивает задержку, т.к. занимался интерполяцией, я же уточняю, что новый FG докидывать такой задержки не будет. Всё понял?
@antonangald Нифига подобного, задержка будет такой же 35 мс, как на длсс 2 70 фпс или без длсс 27 фпс - у них было сравнение в киберпанке на презентации, просто фэпэсов у тебя будет в 2 раза выше с длсс 4. Задержка может пофиксится только за счет рефлекс 2, чуть ли не в 2 раза по их заявлениям.
@alonzo1033 т.е. хочешь сказать, что есть сравнение задержки с оригиналом, генератором кадров старой версии и новой? Они не должны быть равными, т.к. старый ФГ стопит два кадра(предыдущий и следующий) для интерполяции промежуточного, а новый этим не занимается и просто докидывает кучу новых, не затрагивая следующие кадры
@antonangald ruclips.net/video/Lm8m9DOOy48/video.html&ab_channel=%D0%A0%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%B5%D1%82 - Вот, 13:06 таймкод, на счет задержки без длсс ошибся - там 73 мс при 27 фпс, а вот длсс 2 длсс 3.5 и длсс 4 там +- одинаковая 35 32 и 36 мс соответственно
Анимация лиц реально выглядит тупо как маска из ин**а ) Не понимаю кого это удивило. Меня скорее удивляет, как в HL2, которая вышла 21 год назад, анимация лиц БЫЛА хапхвахп и с того времени скачок хоть был, но или в играх, где анимация лиц - это механика игры, или в очень киношных играх, по типу блейда последнего
Ухх, спасибо за видео. Я уже думал, что удалю ютуб, потому что никто ничего не выпускает. Но мой любимый переключатель игр выпустил видео в последний момент
А зачем это млять нужно вообще? Что оно меняет? На лицах полигонов уже давно достаточно, чтобы их не замечать? Что поменяла эта нейронка, макияж добавила? Ну так добавь текстурку с мейкапом или отдельной альфатекстурой, если потребуется показать её без него. Зачем это нужно вообще? Просто чтобы было?
Генерация кадров это какая то фигня, не понимаю как люди это схавали, в шутерах это вообще неприемлемо, какой смысл от большого количества кадров если для инпута у тебя остаются все те же 27-30, целиться становится еще сложнее так как эта технология понижает реальное исходное количество кадров
про то что инпут лаг не решает говорят только те кто видимо ничего кроме геймпада в руках не держал, не говоря уже про активные шутеры или ритм игры где каждая миллисекунда задержка вызывает приступ раздражения и тошноты. просто как всегда куртко- свидетели увидели 240ФПС и гидрант прорвало. и даже не важно что потом все будут эту хуйню отключать как и сейчас, главное што фпэсав многа
Тоже так думал, недавно узнал что нвидиа по поводу этого рефлекс 2 выпустит(ила) чтобы эту проблему с задержкой решить. Надо потестить будет, будем ждать обновы для киберпанка надо попробовать с path tracing и рефлексом 2 с генерацией запустить
Самая мощная видеокарта «Нвидиа» - это не потребительские решения, и цены там на порядки выше. Просто чипостроение уперлось в потолок, и теперь очередь расползания вширь. Больше памяти, больше транзисторов, больше ядер, больше энергопотребление. Хотел бы себе NVIDIA Blackwell B200? Чистая мощь, хотя я не знаю, есть ли драйвера на нее, чтоб играть в игры. но кадров там должно быть огого , я даже думаю что можно запустить все игры из твоей коллекции одновременно и играть в них.
@ВикторБойко-б9г И при чем тут 4090 и 5090? Если ты туп, то не нужно обижаться на кого-то когда не понимаешь о чем речь. Промолчал бы, умнее бы казался.
@SIREXYNG почему? это же видеокарта, так еще и с процессором правда арм. она может делать расчеты значит и рассчитать кадры игры в состоянии. не знаю что там за ПО но она сто пудово запускается линуксой или виндой серверной, а там виртуализация и через нее по идее можно хоть что запустить. но это не точно. в любом случае это видеокарта.
Какую графику не делай, а в топе продаж будет что то где графика это самое последние что делала студия или инди разработчик. P.s. Пример с лицом всё равно вызывает чувство зловещий долины.
Из за промежуточных 3 кадров естественно инпут лаг, и они проработали эту тему выпустив reflex 2, так что при использовании 3 кадров обязательно включать reflex
Прорыв в графике - создать апскейлер как затычку для производительности и отрисовки, и годами закрывать в ней артефакты, баги и кривую скорость работы.
@ghavatarivollarsПосмотри tdp своей видеокарты и подумай хоть немного почему rtx5090 потребляет 575 ватт а амд не может даже сделать карту такой мощности
Latinonos Вот так из-за маркетинговой уловки в комментариях вылез технологический детерминизм😂 Латтимор, Энгельбарт, Уатт и другие им подобные с удовольствием бы с тобой согласились, остальные разумные личности иного мнения.
Latinonos ты этот прогресс щупал? Чтобы его защищать? Нет, блин получается беспочвенно дефаешь технологию которую еще толком не протестили, походу ты не оч умственно полноценный или тебе лет 12 я хз
Только вот нативная картинка в скором времени выше 30фпс выдавать не будет, так как только благодаря апскейлерам графика смогла продвинуться, выдавая нормальный ФПС даже при 4к
@klentin5086 ну 4090 у меня в почти всех проектах уже сейчас в нативном 4к выдает 30 кадров. Просто смысла от этого 4к не видно вообще. На 27 дюймах что qhd, что 4к выглядят плюс минус одинаково. Да на 4к чуть поменьше лесенок и можно сглаживание фул убрать, но если 4к требует запуска длсс, пусть даже и на качество, что полностью нивелирует четкость картинки, т.к. её замылит, то смысл мне от 4к, которые длсс превращает в 2к и растягивает Мне проще включить 2к и ультра настройки и не париться вообще ни о чем.
Прикол DLSS4 не в том что он 24 кадра конвертирует в 200. Импутлаг будет но не такой мерзкий. Сначала эти 25 фпс конвертируются в 60 путём рендера картинки не в 4к а в фуллхд (DLSS 2) потом юзая рефлекс будет подавляться задержка ввода. Фактически игра будет работать в 80 FPS, но уже эти 80 FPS будут интерполироваться в 200. Чисто рофлянка для высокогерцовых мониторов так сказать.
Ну тут разные мнения слышны, автор вроде не играл, хотя сделал выводы про инпут лаги. Хотя я несколько человек видел, которые говорят, что это имба и играется иначе, хотя как на самом деле пока не ясно
Все бомбят про производительность и кликбейт, хотя основной фишкой новых видеокарт, которую как раз и демонстрируют это архитектура Blackwell для нейросетей, Этот зверь готов за доли секунды рисовать по 3 нейрокадра ещё и апскейлить их без каких либо импут лагов, хейт неоправдан
@Иван-ю8т9р Видео посмотри хотя бы. Технология генерации кадров учитывает множество параметров, связанных с происходящим в сцене: движение, освещение, текстуры и так далее. А вот обычная интерполяция, о которой, кстати, говорилось в видео, - это довольно примитивный метод. Он просто “дотягивает” недостающие кадры, опираясь на уже имеющиеся, и в своих пиковых возможностях применяется в телевизорах. Открой Гугл и почитай.
@Kovname ты вместо гугла. не надо ничего вытягивать, есть конвейер которые создаёт нужные кадры, всё. Я ещё понимаю апскейл, там ии помогает убрать артефакты и то только после обучения, хотя и после может что то нужное убирать и мылить, а тут лять профанация чистой воды вы давай фанфары петь.
@Иван-ю8т9р Ты либо не понимаешь разницы, либо специально её игнорируешь. Конвейер-то есть, но он не магический - там не просто «кадры создаются», а используется целая система анализа и предсказаний. Да, бывает, что результат не идеален, но это не значит, что технология - профанация. Если тебе не нравится, никто не заставляет фанфары петь, но сравнивать это с обычной интерполяцией или упрощённо описывать - это уже твоя ошибка, а не технологии. Так что давай аргументами, а не эмоциями.
@Иван-ю8т9р Ты либо не понимаешь разницы, либо специально её игнорируешь. Конвейер-то есть, но он не магический - там не просто «кадры создаются», а используется целая система анализа и предсказаний. Да, бывает, что результат не идеален, но это не значит, что технология - профанация. Если тебе не нравится, никто не заставляет фанфары петь, но сравнивать это с обычной интерполяцией или упрощённо описывать - это уже твоя ошибка, а не технологии. Так что давай аргументами, а не эмоциями.
камеру и в правду можно сделать плавной почти без задержки, только вот на кнопки это не распространяется, если использовать генерацию 3 кадров то у тебя тупо 1 кадр с норм задержкой и 3 кадра с 4х задержкой, лица представили соулс лайкеров, когда у тебя 75% на задержку всех кнопок и 25% на норм задержку ПОСТОЯННО, в играх где от точности нажатия кнопок зависит все, не говоря уже об онлайн играх где тебя сразу попустят с такими технологиями
@axus6103 ну допустим инпуты будут засчитывается игрой без привязки к кадрам но один фиг ощущения пофиксить невозможно так как в любом случае увидишь действие только в реальном кадре
Чел, просто зайди в спеки видюх и посмотри сколько куда ядер у какой видюхи. отсюда и отталкивайся какая будет сырая производительность у той или иной видюхи. Мне со своей 3090 обновляться стоит только на 5090, или на 4090, на другие смысла просто нет. NVIDIA CUDA Cores: 5090 - 21760 ядер 4090 - 16384 ядер 5080 - 10752 ядер 3090 - 10496 ядер
не одними куда ядрами едины есть и куча других ядер влияющие на производительность, да и не просто только ядра но и герцовка тоже да и банально архитектура
к примеру между 3090 и 4090 типа 60% разница в куда ядрах а по факту получаем прибавку до +100% фпс сравни кол во ядер в 4070 супер, карта которая на чу чуть лучше 3090 и сколько там ядер)
Ну хоть кто-то говорит по делу, ты реально читаешь мои мысли. ДЛСС портит картину, гостинг и мыло, нафиг надо вообще. Играть не приятно. Н-видиа пудрет нам мозги)) а блохеры почти все восхваляют это желе.
@panakot4385 огромная проблема этой технологии как раз в том, что она рекламируется везде и всюду, но по факту непримненима для большинства. "Для большинства" -- это буквально, больше половины всех юзеров сидят на 1080р. Например, мне в рдр, чтобы получить приемлемую картинку и нормальный фпс нужно ставить 2880х1620 с длсс на качество и то он будет подмыливать края волосы и листьев и создавать гостинг на краях высокодетализированных объектов.
Не понимаю причину этой просто колосальнейшей тряски по поводу генерации кадров и апскейла, два дня прошло а уровень тряски только растет, и почитав коменты (не только под этим роликом) я охерел от количества свидетелей нативных 4к 240fps (никогда такого не было и вот опять видюхи не тянут ультру, с 1080ti так же было и раньше но сейчас еще и трассировка добавилась) некоторые ведь еще и свидетели облученных лично хуангом, и твердят что rtx это тоже обман, это какой то кошмар просто.
Так если карта за такую цену с RTX без DLSS нихера не может и прирост без DLSS если сравнивать с 4090 не особо и большой. А гоев наебывают продавая им генерацию мыла
Вот только сегодня ультра порой сосёт у ультры времён 1080ти. А ещё тогда едва тянуло в нативе, а сейчас даже с длсс, который включают в тесты по умолчанию
@axus6103 Поводом послужила очевидно презентация, где НВИДИА как обычно показали революционные технологии, и повылезали сектанты нативные, начали чушь нести, якобы им кадры какие то "ненастоящие" продают (будто "нативные" кадры они руками потрогать могут, они то "настоящие"), якобы это всё мыло и прочую дичь неадекватную.
По-моему одна из главных проблем современных игр это не анимации лиц, а общее мыло, вызванное ТАА сглаживанием, которое в большинстве из игр юзается как дефолтное нативное сглаживание. Для телека норм, но вот во всякие рдр2/анбаунды/и многое другое без резкости играть очень тяжело с монитора
Генерация кадров нужна не для того чтобы бустить с 15 фпс до 30 или 60 и надеяться, что ваша слабая видяха будет выдавать производительность топовой. А чтобы с 60 фпс бустить до 120 или 240. если у вас моник 60-75 герц, вам не нужна генерация кадров, если 120-144 то 40 линейки будет достаточно, а если 240+, то 50 линейка будет для вас идеальным решением
@prohortaim С таким успехом можно 8 к или 16 к поставить и говорить, что тут вообще 2-5 фпс, говно получается. Или наоборот, ставить поставить разрешение 10х10 пикселей и радоваться, что 1000+ фпс в майнкрафте
5:40 Нет, тут у вас всех ошибка, т.к. вы не учитываете, что работает не только генератор кадров, но и апскейлер, т.е. если апскейлер даёт 70 кадров, то ввод будет с задержкой 70 кадров + задержка апскейлера(а она минимальная), т.е. ввод будет не 25 фпс или 15, а какие-нибудь 45-100 в зависимости от настроек апскейлера, а фпс будет 250
@Clyde_Simon эээ, а ввод только в настоящих кадрах будет обсчитываться так-то. Апскеёлер минимально увеличивает задержку, а отличии от генератора кадров(как минимум старого образца)
@Clyde_Simon я подхватил терминологию из ролика. Речь про количество кадров в ролик опроса ввода, т.е. только реальные кадры влияют на частоту обработки ввода, речь про это. И когда говорят, что управление будет кисельное с длсс, как в ролике делает автор, то они ошибаются, т.к. настоящих кадров будет не 25 например, а 40-70, в зависимости от настроек апскейлера
Не понимаю почему некоторым не нравятся ИИ в картах. Какая разница натив или генерация? Главное чтобы уменьшали задержку и все. Цена карт кстати в будущем должна падать. Все таки в производстве такие карты стоят меньше. Я уже молчу про то какие возможности это дает IT компаниям, которые эти видеокарты будут использовать для разработки/улучшения своих продуктов. Ближайшее пять лет обещают быть очень интересными.
братишка видяхи видяхами, но ты бы спину свою поберег и взял кресло эргономичное, я на таком аэрокуле остеохандроз получил, кресло вредное здоровье дороже
Некорректно, input lag будет не как при 27 fps, поднятие до 60 кадров осуществляется с помощью стандартных механизмов снижения разрешения и потом масштабирования, то есть стандартным dlss без рисования доп кадров, который не так сильно влияет на задержку ввода, так что input lag будет примерно как на 60fps, добавить еще инфу из конца видео про reflex 2 и можно сказать, что в теории оно возможно будет ощущаться даже чутка лучше.
Хз, лицо смотрится хуже растра, вот эта вот жижба тик-ток фильтров, что маска плавает по лицу будто оно к лицу пружинами крепится.
Оно хуже прорисовано, и видно участие Ai. Но деваха стала более привлекательной, так что
Shut up and take my money
@PatatyaPatyanпредлагаю тебе сделать операцию и стать красавцем как Брэд Питт в молодости, жаль только в качестве побочки полное отсутствие контроля над лицом, как после инсульта. Равноценный обмен?
это к чему вообще? Мимо темы
@PatatyaPatyan Бессмысленная функция, это выглядит ущербно. Лицо привлекает, что вообще? Оно выглядит не живым, без этого Ai намного лучше, разницы ноль, хотя есть разница Ai хуже.
@EmotiveShark110 У Макаренкова есть видео, про лицевую анимацию, посмотрите!
Если коротко, то человеческий глаз, ВИДИТ ЛИЦО 24/7/365/ миллионы лет, и различает за 0.000000001 сек, ЛЮБЫЕ ОТКЛОНЕНИЯ и не ровности у кожи-лица-мимики и.т.д = вывод, ты его никогда не обманешь! если кто не понял из мамкиных пирожков = если это анимация из ПС1/ПС2/ПС3/х Боксы и.т.д то он это понимает, что это КОМП графика и быстро перестаёт на это обращать внимание и даёт его ЯРЛЫК комп графен, а когда ему суют типа реалистичное лицо 3д и.т.д то он начинает АВТОМАТИЧЕСКИ его СКАНИРОВАТЬ и выискивать отклонения и за 0.000001 сек это понимает и его (ГЛАЗ) начинает это бесит, ТО ЕСТЬ, в ЖИЗНИ это видит 24/7/365 как движется кожа/мускулы/мимика и.т.д а в играх это отвратительно сделано, тем больше они пытаются в РЕАЛИЗМ, тем больше ГЛАЗ это различает и глаз дёргается :))))
Свич геймс решил показать свою честность, авторитетность и неподкупность путем фокуса на игровом кресле
Тоже разочарован, вроде такой хороший автор, а такой кал рекламит
@geeef Не шариш, это на Игоря Линка отсылка
осталось фокус с кожаным диваном нам показать
Да AeroCool кресло полная шляпа через год начало превращаться в хлам особенно плохой дерматин (типа эко кожа) начинает трескаться и отваливаться, подлокотники болтаются и накладки лопаются, механизм качания не какой, ролики со временем тоже начали ломаться в общем выброшенные деньги.
у меня такое же стрёмное кресло кстати
подумал что это очередное видео от посредственного ютубера, но увидел название канала и понял, что это действительно так!
PEPKI.RU-Zahodi_na_sait_96 не спс
Хорош🤣
😎☝
Хахаха
ну действительно - автор реально говорит чушь)
Рад, что Дима Гаврилов занимается не только стендапом, но и следит за железом
Этот ролик сгенерирован ИИ, вот так дела 😂
Это Панин в молодости
Загадка потерянных фпс... Шел 78 год существования видеоигр и 87 год существования электронной вычислительной техники. Вычислительные мощности множились каждый год, но лаги, баги и глюки множились быстрее... Девелоперы по прежнему пытались сделать реалистичную графику, но у них получалось сделать только мыло...
Шёл 15 год ютуба, но загадка того почему мои развёрнутые комментарии пропадают, а массовый спам цп нет так и не была раскрыта
Ну а так, дело ведь в увеличивающихся требованиях к картинке. Эти 15 фпс это 4к с лучами, эрджиби подсведками и прочими приблудами, которые просто фонтанируют с тысяч объектов и миллиардов полигонов в тебя в КиберПучке2077
Многие кто играет не в супер новые игры и в 1080р до сих пор пишут, что кайфуют от своей 1080ti или 2080 супер или 2060
сколько тут дегенеративных ботов в комментах)) мда
лол, реально мой коммент пропал, класс
Класс, ютуб всё больше поражает, удаляют коммент с развёрнутым ответом, а не этот спам
Разрабы ленивые, им только деньги нужны, а тратить время и деньги на оптимизацию не хотят.
пабг такой типа: мы не добавляем ботов из за того что онлайн мертв, это просто цифровые люди 🥸
Всем бы такой "мёртвый" онлайн в 300к 😏
Ну если бы онлайн был реально 300к я не думаю что они бы задумываличь об добавлении ботов@TafferDP
@TafferDP Очевидно что он мертвый, ибо этого недостаточно чтобы и поиск не шел час и в нем было 100 живых игроков.
@JoMadeINheavenJo Соболезную, я в пабг в 2025 году не играю.
Кто там шутил , что эти видяхи будут гигантские через год? Дошутились ?
их скоро не не поперек а повдоль материнки ставить будут
0:44 - Ахах) в запретграме половина телок с таким шаблонным ИИ лицом )) Теперь и в играх оно же..
Точняк! Я чуть нге блеванул когда увидел
Жду накрашенных бабулек с разглаженными морщинами
Вот бы мне в доте добавили умных нпс вместо моих тиммейтов.
Мы, похоже, реально возвращаемся к временам, когда компьютер представлял из себя огромную вычислительную машину на всю комнату. Ну а хуле, история циклична, как рассуждал Ницше.
Ну так мы пока достигли максимально маленьких размеров полупроводников.
Древние египтяне сформировали концепцию о цикличности всего сущего. Затем эти идеи «подхватили» жители Древней Греции, а в XIX веке их развили такие философы как Артур Шопенгауэр и Томас Браун. О цикличности нам также говорят календари майя, ацтеков, инков и многих других народов мира.Сам Ф. Ницше писал :" история - это не больше, но и не меньше, чем человеческое, слишком человеческое предприятие . Это не сырой материал прошлого - это связь, которую мы стремимся установить с прошлым."К тому же Ницше никогда не использовал выражение "ну а хуле", вместо которого употреблял понятное народу выражение на среднесаксонском диалекте немецкого языка "доннер веттер, шайс эгаль, ищь хабе менер ин дер зак".
Ну, пока не появятся в производстве, например, квантовые компьютеры. А когда случится, начнётся диалектика Гегеля
@Pohmetolog228 у 5090 точно такой же техпроцесс, как и у 4090
@Царскийвердикт болеешь?
бля красавчик слушай давно тебя смотрю уровень вообще топ стал особенно когда ты сам начал принимать участие в ролике а не просто закадровый голос
очень кайфово смотреть твои видосы)
Думал, что это видео от человека, который не разбирается в теме. Посмотрел видео и убедился в этом.
Ощущение что мы уперлись в технический тупик для игры в нативном разрешении, и придумываем костыли для повышения производительности
Такое ощущени, что даже сам хуанг говорил, что транзистор стало невозможно уменьшать и будут продвигать ИИ. Может ещё памятью поманипулируют
Нет никакого тупика, что за бред. В этом поколении нет конкуренции, плюс Nvidia уже 3 поколения подряд не увеличивает IPC, у AMD он вырос в 6000 и 7000 поколении на 10 и 15%. Nvidia дала ровно столько прироста сколько захотела, на старом 5 нм тп, а современные 3 нм отдали под ускорители вычислений, в RTX 6000 ждём 3 нм. Весь прирост за эти поколения, это увеличение частот, и вычислительных блоков. В RTX 5090 единственный прирост - RT было 14 кадров по 0.1% у 4090 в Cyberpunk 2077 в 4К, стало 26-29 в среднем, но я уверен, что 0.1% благодаря GDDR7 и PCIe 5.0 не особо ниже, а может и такая же. Натив жив, вполне отличный прирост за поколение, у нерефов частоты будут выше, плюс от чипа отрезали 15%, плюс GDDR7 не самая быстрая. Можно ещё оптимизировать драйверы и саму игру. И это в самой тяжёлой игре на сегодня.
Надо просто сделать говно графику, а остальное пусть рисует ИИ и будет решен инпут лаг, но это не точно
Про пример с андеграундом: не во всех играх, инпут привязан к кадрам рендера (в основном это было в старых играх), сейчас ввод и физику привязывают к статическим кадрам, поэтому хочется верить, что задержки не будет. Но верится с трудом
Вот интересно а что такое "статический кадр"?,
Читай про рефлекс 2, и не будет уже трудности в принятии
Ты абсолютно не понимаешь что говоришь. Раньше были анимации привязаны к кадрам, а то, что ты там нафантазировал, фанатик
8:21 ахахах, обладателям хбокс контроллера привет
Дурак что-ли, никто такую фишку не будет вводить в ГТА 6
Прощай, оптимизация от разработчиков...😢
Я так понимаю ИИ в RTX 6090 будет играть за нас?
Я не против. Пусть отдувается. Не зря же в библиотеке тысячи игр которые никогда не запустятся из-за дефицита времени.
@AlbinoAdrianoTamerlo в армию иди, помоги нам
@MetanoviyVihlop не улыбается мне круглое нести, квадратное катить. Да и с покраской травы там без меня справятся.
@AlbinoAdrianoTamerlo это за тебя решат че катить че нести, ты рядовая зелень, не дорос еще так говорить
@AlbinoAdrianoTamerlo на ютубе проходи и видяху не нужно покупать
Нвидия продаёт нам нарисованные кадры, следовательно можно оплатить нарисованными деньгами
😂
а бывают какие-то кадры кроме нарисованных?
@Олег-щ1м2е есть понятие графический конвейер который ничего не угадывает как ИИ в угаре, а просто отрисовывает нужную последовательность, а генерация это когда еьучий ИИ делает Ctrl+c ctrl+v для кадров из конвейера и закидывает их между настоящими добавляя немного мазни думая что следующий твой шаг будет влево, а если ты пойдешь вправо то и пох, может в следующий раз угадает
@Олег-щ1м2е и всё это на фоне мазни с апскейла, короче я хз как это без матов назвать.
А вот реальная производительность 30 кадров это то за что шланг в куртке просит 300к
RVW45_V_TG_32 нет
16:11 тут нужно уточнить, что новая генерация не будет сильно увеличивать задержку ввода, т.к. кадры не задерживаются для интерполяции, просто нейронка вставляет свои кадры дополнительно и всё, если я правильно понял, в этом и фишка подхода, но нейронка будет гораздо требовательнее, из-за чего частично и эксклюзивность для 50хх (помимо обычного маркетинга)
Ты вообще понял, что написал? Он рассказывал про технологию интерполяции в телеке своем, и про задержку ввода он тоже сказал в видео под конец. Задержка будет такая же как и раньше при 27-30 фпс условных, только с рефлексом 2 она станет меньше, который соответственно пока будет эксклюзивно только для 50хх серии, вопрос в том как скоро он выйдет на 30хх и 40хх серии. А чистая мощность карт, без длссов новых будет выше в районе 12-15%, если верить их графикам сравнения в играх, с выключенным длссом.
@alonzo1033под "задержкой ввода" можно понимать и время между нажатием кнопочки и реакцией на экране, я про это.
Да, я понял что написал. Он в ролике говорил, что старый FG увеличивает задержку, т.к. занимался интерполяцией, я же уточняю, что новый FG докидывать такой задержки не будет. Всё понял?
@antonangald Нифига подобного, задержка будет такой же 35 мс, как на длсс 2 70 фпс или без длсс 27 фпс - у них было сравнение в киберпанке на презентации, просто фэпэсов у тебя будет в 2 раза выше с длсс 4. Задержка может пофиксится только за счет рефлекс 2, чуть ли не в 2 раза по их заявлениям.
@alonzo1033 т.е. хочешь сказать, что есть сравнение задержки с оригиналом, генератором кадров старой версии и новой?
Они не должны быть равными, т.к. старый ФГ стопит два кадра(предыдущий и следующий) для интерполяции промежуточного, а новый этим не занимается и просто докидывает кучу новых, не затрагивая следующие кадры
@antonangald ruclips.net/video/Lm8m9DOOy48/video.html&ab_channel=%D0%A0%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%B5%D1%82 - Вот, 13:06 таймкод, на счет задержки без длсс ошибся - там 73 мс при 27 фпс, а вот длсс 2 длсс 3.5 и длсс 4 там +- одинаковая 35 32 и 36 мс соответственно
18:32
RDNA 4*
и ещё там снизу написано "only available on ... rx 9070 series ...", т.е. скорее всего эксклюзив, хотя в 7000 есть WMMA, но мб их мало
Анимация лиц реально выглядит тупо как маска из ин**а ) Не понимаю кого это удивило. Меня скорее удивляет, как в HL2, которая вышла 21 год назад, анимация лиц БЫЛА хапхвахп и с того времени скачок хоть был, но или в играх, где анимация лиц - это механика игры, или в очень киношных играх, по типу блейда последнего
Ухх, спасибо за видео. Я уже думал, что удалю ютуб, потому что никто ничего не выпускает. Но мой любимый переключатель игр выпустил видео в последний момент
5090 будут продавать за 500тр, т.к. 4090 стоит 300тр.
Такая генерация кадров грозит акселерацией в управлении.
3д лица по-моему лучше смотрятся чем нейро лица, мб в будущем станет наоборот
А зачем это млять нужно вообще? Что оно меняет? На лицах полигонов уже давно достаточно, чтобы их не замечать? Что поменяла эта нейронка, макияж добавила? Ну так добавь текстурку с мейкапом или отдельной альфатекстурой, если потребуется показать её без него. Зачем это нужно вообще? Просто чтобы было?
Созданм проблемы и потом героически их преодолеваем...
Генерация кадров это какая то фигня, не понимаю как люди это схавали, в шутерах это вообще неприемлемо, какой смысл от большого количества кадров если для инпута у тебя остаются все те же 27-30, целиться становится еще сложнее так как эта технология понижает реальное исходное количество кадров
про то что инпут лаг не решает говорят только те кто видимо ничего кроме геймпада в руках не держал, не говоря уже про активные шутеры или ритм игры где каждая миллисекунда задержка вызывает приступ раздражения и тошноты. просто как всегда куртко- свидетели увидели 240ФПС и гидрант прорвало. и даже не важно что потом все будут эту хуйню отключать как и сейчас, главное што фпэсав многа
Тоже так думал, недавно узнал что нвидиа по поводу этого рефлекс 2 выпустит(ила) чтобы эту проблему с задержкой решить. Надо потестить будет, будем ждать обновы для киберпанка надо попробовать с path tracing и рефлексом 2 с генерацией запустить
Либо эта технология останется для моников 144 герц и от 60 ФПС нормально работать будет
@Exzael-CertosПрям по факту всё сказал👍🏻
Никто не использует фг при фпс ниже 60, это просто кисель.
Нормально играть можно с ним от 70-80 кадров, и естественно не в соревновательные игры.
все эти RTXксы и DLSSы... Интересно сравнение чистой производительности без рисованных кадров!
Я даже не в состоянии с 2060 супер перейти на 3060 ti
На 1660 супер сижу,а тут какие-то 5090
ООО брат я на 1660ti@forgottenvoice.
@ГлебКихтенко-в3и Тогда уж сестра, хихих 🤭
Фокус на кресло и стенку балдеж прям. 🙂👍
Самая мощная видеокарта «Нвидиа» - это не потребительские решения, и цены там на порядки выше.
Просто чипостроение уперлось в потолок, и теперь очередь расползания вширь.
Больше памяти, больше транзисторов, больше ядер, больше энергопотребление.
Хотел бы себе NVIDIA Blackwell B200? Чистая мощь, хотя я не знаю, есть ли драйвера на нее, чтоб играть в игры.
но кадров там должно быть огого , я даже думаю что можно запустить все игры из твоей коллекции одновременно и играть в них.
Nvidia blackwell b200 не подходит для игр она не будет выдавать фпс:/
Для 4090 и 5090 не было драйверов? Чё ты несёшь?
@ВикторБойко-б9г И при чем тут 4090 и 5090? Если ты туп, то не нужно обижаться на кого-то когда не понимаешь о чем речь. Промолчал бы, умнее бы казался.
@ВикторБойко-б9г невнимательно читаешь. нет дров для игр на видюху gb200
@SIREXYNG почему? это же видеокарта, так еще и с процессором правда арм. она может делать расчеты значит и рассчитать кадры игры в состоянии. не знаю что там за ПО но она сто пудово запускается линуксой или виндой серверной, а там виртуализация и через нее по идее можно хоть что запустить. но это не точно. в любом случае это видеокарта.
Лицо как из каких-то текстовых вк игр
век нанотехнологий, видеокарты становятся размером с системник
Всего 837 просмотров? Скатился, раньше было лучше
Согласен, у предыдущего видео 238000 просмотров, а у этого всего 9189...
@egmayzer7775 уже 100к за 17 часов, весьма и неплохо, учитывая какая конкуренция на ютубе, особенно в 2025
ПОПРАВЬ ФОКУС, Я ЗАПАРИЛСЯ ДВЕРЬ РАЗГЛЯДЫВАТЬ
Ох уж эти технологии мыло варения. Я про СССР и отлов собак на улице, а так dlss 4.0 топ
ахахахааха
🤡
Шаришь))
Мне нравится, что стало более информативно
Какую графику не делай, а в топе продаж будет что то где графика это самое последние что делала студия или инди разработчик.
P.s. Пример с лицом всё равно вызывает чувство зловещий долины.
Кринжовое лицо
Из за промежуточных 3 кадров естественно инпут лаг, и они проработали эту тему выпустив reflex 2, так что при использовании 3 кадров обязательно включать reflex
Повтори эту мантру ещё 20 раз и все твои кадры станут нативными и даже лучше
Прорыв в графике - создать апскейлер как затычку для производительности и отрисовки, и годами закрывать в ней артефакты, баги и кривую скорость работы.
@Latinonos 20 лет шли от 1024х768, и вдруг развитие закончилось? Кстати играю в нативных 4к всё, пока ещё хватает, но скоро будем жевать костыли.
@ghavatarivollarsПосмотри tdp своей видеокарты и подумай хоть немного почему rtx5090 потребляет 575 ватт а амд не может даже сделать карту такой мощности
Latinonos ты похож на бота который за монетку дефает очевидно копротехнологию
Latinonos Вот так из-за маркетинговой уловки в комментариях вылез технологический детерминизм😂
Латтимор, Энгельбарт, Уатт и другие им подобные с удовольствием бы с тобой согласились, остальные разумные личности иного мнения.
Latinonos ты этот прогресс щупал? Чтобы его защищать? Нет, блин получается беспочвенно дефаешь технологию которую еще толком не протестили, походу ты не оч умственно полноценный или тебе лет 12 я хз
Может снимешь видео об игре driveX? Почти бимка на телефоне
Все это маркетинговый прогев, DLSS как и полноценная дорисовка с помощью ИИ делает картинку мыльной, ничего лучше нативной картинки не будет.
Только вот нативная картинка в скором времени выше 30фпс выдавать не будет, так как только благодаря апскейлерам графика смогла продвинуться, выдавая нормальный ФПС даже при 4к
@klentin5086 ну 4090 у меня в почти всех проектах уже сейчас в нативном 4к выдает 30 кадров. Просто смысла от этого 4к не видно вообще. На 27 дюймах что qhd, что 4к выглядят плюс минус одинаково. Да на 4к чуть поменьше лесенок и можно сглаживание фул убрать, но если 4к требует запуска длсс, пусть даже и на качество, что полностью нивелирует четкость картинки, т.к. её замылит, то смысл мне от 4к, которые длсс превращает в 2к и растягивает Мне проще включить 2к и ультра настройки и не париться вообще ни о чем.
Я надеюсь, это троллинг
а как им продавать карты в эпоху сдохшего закона мура. кто будет менять ради +20% в растре
@blablabla4136 -длсс
-замыливание
у тебя хоть ртх карта то есть?
На арсианции есть уже куча работ из ремейка халф лайф: как ассеты, так и материалы. Абсолютно все делали люди
Прикол DLSS4 не в том что он 24 кадра конвертирует в 200. Импутлаг будет но не такой мерзкий. Сначала эти 25 фпс конвертируются в 60 путём рендера картинки не в 4к а в фуллхд (DLSS 2) потом юзая рефлекс будет подавляться задержка ввода. Фактически игра будет работать в 80 FPS, но уже эти 80 FPS будут интерполироваться в 200. Чисто рофлянка для высокогерцовых мониторов так сказать.
По нормальному, нужно хотя-бы 100 fps нативных, чтобы из них уже делать 240
Апскейл - это отдельная херня. Причём тут она?
Ну тут разные мнения слышны, автор вроде не играл, хотя сделал выводы про инпут лаги. Хотя я несколько человек видел, которые говорят, что это имба и играется иначе, хотя как на самом деле пока не ясно
@ЗлойВискас а я несколько человек видел, что едят говно и говорят что это вкусно
@ЗлойВискас достаточно сыграть в сталкер,самую худшую реализацию ген мода
Нейронка сделала лицо криповее, чем было
Нывыдия настолько вознеслась что 24кадра стали нормой😂
А зачем больше? Человеческий глаз всё равно больше 24х не воспринимает
@Kali-Yuga626 по 12 на каждый.
@AlbinoAdrianoTamerlo ну значит можно второй глаз продавать, и с одним глазом спокойно на 1080 ti играть во все игры в 12 кадров
1:10 несправедливо. Хуанг говорил 5070+DLSS=4090 а вы получается выдрали фразу и сделали человека вруном. Не хорошо.
Все бомбят про производительность и кликбейт, хотя основной фишкой новых видеокарт, которую как раз и демонстрируют это архитектура Blackwell для нейросетей, Этот зверь готов за доли секунды рисовать по 3 нейрокадра ещё и апскейлить их без каких либо импут лагов, хейт неоправдан
"Нейрокадр" сам придумал?)
Эту хрень рисовали китайские телевизоры во времена аналогового ТВ. Такая найобка что нормальными словами не описать.
@Иван-ю8т9р Видео посмотри хотя бы. Технология генерации кадров учитывает множество параметров, связанных с происходящим в сцене: движение, освещение, текстуры и так далее. А вот обычная интерполяция, о которой, кстати, говорилось в видео, - это довольно примитивный метод. Он просто “дотягивает” недостающие кадры, опираясь на уже имеющиеся, и в своих пиковых возможностях применяется в телевизорах. Открой Гугл и почитай.
@Kovname ты вместо гугла.
не надо ничего вытягивать, есть конвейер которые создаёт нужные кадры, всё.
Я ещё понимаю апскейл, там ии помогает убрать артефакты и то только после обучения, хотя и после может что то нужное убирать и мылить, а тут лять профанация чистой воды вы давай фанфары петь.
@Иван-ю8т9р Ты либо не понимаешь разницы, либо специально её игнорируешь. Конвейер-то есть, но он не магический - там не просто «кадры создаются», а используется целая система анализа и предсказаний. Да, бывает, что результат не идеален, но это не значит, что технология - профанация. Если тебе не нравится, никто не заставляет фанфары петь, но сравнивать это с обычной интерполяцией или упрощённо описывать - это уже твоя ошибка, а не технологии. Так что давай аргументами, а не эмоциями.
@Иван-ю8т9р Ты либо не понимаешь разницы, либо специально её игнорируешь. Конвейер-то есть, но он не магический - там не просто «кадры создаются», а используется целая система анализа и предсказаний. Да, бывает, что результат не идеален, но это не значит, что технология - профанация. Если тебе не нравится, никто не заставляет фанфары петь, но сравнивать это с обычной интерполяцией или упрощённо описывать - это уже твоя ошибка, а не технологии. Так что давай аргументами, а не эмоциями.
Хорошо, но юмора мало, я уже привык к неожиданным приколам и к комментариям такого же типа)
Никакая нейросеть не нарисует того чего нет
А человек нарисует ?
Робот сочинит симфонию? Превратит кусок холста в шедевр искусства?
@markin_slava677я хочу питсы
@friend8450 а ты человека планируешь засунуть в видеокарту, чтобы он тебе кадры в игре рисовал?
спасибо за видео. благодаря нему,я смог отчетливо рассмотреть текстуру обоев в твоей комнате
камеру и в правду можно сделать плавной почти без задержки, только вот на кнопки это не распространяется, если использовать генерацию 3 кадров то у тебя тупо 1 кадр с норм задержкой и 3 кадра с 4х задержкой, лица представили соулс лайкеров, когда у тебя 75% на задержку всех кнопок и 25% на норм задержку ПОСТОЯННО, в играх где от точности нажатия кнопок зависит все, не говоря уже об онлайн играх где тебя сразу попустят с такими технологиями
Читаем про рефлекс и рефлекс 2, и узнаем что эту проблему решают/решили
@axus6103рефлекс 2 хочется прям потестить
@axus6103 ну допустим инпуты будут засчитывается игрой без привязки к кадрам но один фиг ощущения пофиксить невозможно так как в любом случае увидишь действие только в реальном кадре
если про онлайн, то все будут приблизительно в одинаковых условиях, а что касается соус балалайки то на хрен они вообще нужны такие игры - уровня ps2
@Влади-т2и элден ринг -- игра уровня пс2, услышали. А теперь быстро покупать новое каловздутие.
Имба так то, жалко цены не нарисованные, а реальные
Чел, просто зайди в спеки видюх и посмотри сколько куда ядер у какой видюхи. отсюда и отталкивайся какая будет сырая производительность у той или иной видюхи. Мне со своей 3090 обновляться стоит только на 5090, или на 4090, на другие смысла просто нет.
NVIDIA CUDA Cores:
5090 - 21760 ядер
4090 - 16384 ядер
5080 - 10752 ядер
3090 - 10496 ядер
Уже есть тесты показывающие 20%
не одними куда ядрами едины есть и куча других ядер влияющие на производительность, да и не просто только ядра но и герцовка тоже да и банально архитектура
к примеру между 3090 и 4090 типа 60% разница в куда ядрах а по факту получаем прибавку до +100% фпс сравни кол во ядер в 4070 супер, карта которая на чу чуть лучше 3090 и сколько там ядер)
ну да, готовь минимум 400 к, потом когда сгорит, кусать локти станешь, поскольку стоимость ремонта будет соответственная
О, глубокая аналитика , экспертная оценка. Ваш ум затмить способен свет торшера.
Ну хоть кто-то говорит по делу, ты реально читаешь мои мысли. ДЛСС портит картину, гостинг и мыло, нафиг надо вообще. Играть не приятно. Н-видиа пудрет нам мозги)) а блохеры почти все восхваляют это желе.
типичное мнение от человека, который DLSS видел только в хейтерских обзорах, но не в живую.
в фулл хд может и портит, в 2к дает качество, аналогичное обычному сглаживанию плюс халявные кадры в районе 50-100%
@panakot4385 хахахаха халявные кадры да да. Ничего халявного нет минусы от генерации есть
@panakot4385 огромная проблема этой технологии как раз в том, что она рекламируется везде и всюду, но по факту непримненима для большинства. "Для большинства" -- это буквально, больше половины всех юзеров сидят на 1080р. Например, мне в рдр, чтобы получить приемлемую картинку и нормальный фпс нужно ставить 2880х1620 с длсс на качество и то он будет подмыливать края волосы и листьев и создавать гостинг на краях высокодетализированных объектов.
@Олег-щ1м2едо до, только у тебя же есть 2060)
Какая-то злая колдунья заколдовала причёску сыча, и она превратилась в веник.
Не понимаю причину этой просто колосальнейшей тряски по поводу генерации кадров и апскейла, два дня прошло а уровень тряски только растет, и почитав коменты (не только под этим роликом) я охерел от количества свидетелей нативных 4к 240fps (никогда такого не было и вот опять видюхи не тянут ультру, с 1080ti так же было и раньше но сейчас еще и трассировка добавилась) некоторые ведь еще и свидетели облученных лично хуангом, и твердят что rtx это тоже обман, это какой то кошмар просто.
Да я сам в шоке от свидетелей натива, откуда они только повылазили
Так если карта за такую цену с RTX без DLSS нихера не может и прирост без DLSS если сравнивать с 4090 не особо и большой. А гоев наебывают продавая им генерацию мыла
@axus6103 действительно, мы ведь не платим за видеокарты, а их бесплатно раздают
Вот только сегодня ультра порой сосёт у ультры времён 1080ти. А ещё тогда едва тянуло в нативе, а сейчас даже с длсс, который включают в тесты по умолчанию
@axus6103 Поводом послужила очевидно презентация, где НВИДИА как обычно показали революционные технологии, и повылезали сектанты нативные, начали чушь нести, якобы им кадры какие то "ненастоящие" продают (будто "нативные" кадры они руками потрогать могут, они то "настоящие"), якобы это всё мыло и прочую дичь неадекватную.
Мда… шутки, конечно, тупее некуда. Хорошо, что нашел твой канал, тут они гораздо лучше!
Я лучше зайду в старые игры и буду видеть четкую картинку чем хавать мыло. У меня 3080 если что.
Я подумал что ивангая смотрю
19:28 самая интересная часть ролика
Смешно забавно креативно оригинально
++++
Спасибо Свич Геймс за видео. А ещё спасибо за детство
По-моему одна из главных проблем современных игр это не анимации лиц, а общее мыло, вызванное ТАА сглаживанием, которое в большинстве из игр юзается как дефолтное нативное сглаживание. Для телека норм, но вот во всякие рдр2/анбаунды/и многое другое без резкости играть очень тяжело с монитора
Так ты настрой резкость, в чем проблема
@axus6103 перешарпленное мыло не перестаёт быть мылом
спасибо джеймс сандерленд, что поделился такой интересной новостью
Прироста в производительности нет, но вот вам в 4-ре раза больше циферок.
Помню времена когда у свичгейма была 1660. Как быстро растут блогеры
Как обычно, скипаем куртку с его 12 Гб в 5070 в 2025 году (алё, Карл, столько было в 6700XT в 2021 году!!!). 100 тыщ она будет стоить, скриньте!
А если ещё в Rtx 5060 будет 8гб 💀
@Dinamirka1 100%
Эх, щас бы судить о мощности видеокарты по объёму памяти🥰
@sanicsanya в 2к разрешении 12гб уже сейчас впритык
@sanicsanya Бери 4060 с 8 Гб и РАДУЙСЯ!
Гостинг очень сильно мне запомнился в дефэктивной мафии. Там вообще был ад
Свитч я тебя уже давно смотрю ты лучший блогер про технику и игры
Точно не лучший
Эх мечтаю что бы сделали умных ботов в играх серии Тотал Вар.
Оптимизацию в играх надо делать😂 чтоб всякие шляпные длсс не включать а то смешно как то смотреть на 20фпс на видяхе за 300кусков...
А чтобы оптимизация была, надо брать не индусов за три копейки, а толковых специалистов)
@Алый_1 Нет их и не будет, всё будут невросети рисовать по щелчку мыши. Золотой и даже серебряный век интересных и самобытных игровых проектов прошёл.
@Алый_1 Да сейчас индусы за три копейки более прокаченные чем западные за 100500 долларов
Ртх 5090 больше размером чем мой системник!😂
Генерация кадров нужна не для того чтобы бустить с 15 фпс до 30 или 60 и надеяться, что ваша слабая видяха будет выдавать производительность топовой. А чтобы с 60 фпс бустить до 120 или 240. если у вас моник 60-75 герц, вам не нужна генерация кадров, если 120-144 то 40 линейки будет достаточно, а если 240+, то 50 линейка будет для вас идеальным решением
А нормально что сама Nvidia показывает производительность топовой видюхи в 26 FPS, а не 60, чтобы бустить до 240
@prohortaim ну это нативный 4к на ультра настройках с рт. Как бы. моя предыдущая 3070 даже 3 кадра не выдала бы... 4090 тоже около 20 всего выдает...
@prohortaim С таким успехом можно 8 к или 16 к поставить и говорить, что тут вообще 2-5 фпс, говно получается. Или наоборот, ставить поставить разрешение 10х10 пикселей и радоваться, что 1000+ фпс в майнкрафте
@АртёмСилинский-ж7ъ в майнкрафте и с обычным разрешением можно увидеть 1000+ фпс
Мамкин пирожочек, ген кадры/дллс НИ КТО НЕ ЮЗАЕТ В МУЛЬТИКЕ, их юзать только в в СИНГЛ играх!
Бомбовое кресло на фоне
5:40 Нет, тут у вас всех ошибка, т.к. вы не учитываете, что работает не только генератор кадров, но и апскейлер, т.е. если апскейлер даёт 70 кадров, то ввод будет с задержкой 70 кадров + задержка апскейлера(а она минимальная), т.е. ввод будет не 25 фпс или 15, а какие-нибудь 45-100 в зависимости от настроек апскейлера, а фпс будет 250
Ввод будет с гораздо большей задержкой, так как нужно сначала получить настоящий первый кадр, а затем дождаться настоящего второго
@Clyde_Simon эээ, а ввод только в настоящих кадрах будет обсчитываться так-то. Апскеёлер минимально увеличивает задержку, а отличии от генератора кадров(как минимум старого образца)
@antonangald Я говорю о том, что при 60 fps с генерацией кадров, задержка будет не 16,6 мс, а в лучшем случае 25 мс
@Clyde_Simon я подхватил терминологию из ролика. Речь про количество кадров в ролик опроса ввода, т.е. только реальные кадры влияют на частоту обработки ввода, речь про это. И когда говорят, что управление будет кисельное с длсс, как в ролике делает автор, то они ошибаются, т.к. настоящих кадров будет не 25 например, а 40-70, в зависимости от настроек апскейлера
Ура еще больше нарисованных мыльных кадров!
8 просмотров спустя минуту?!?!? Скатился👎
Кринжовая паста?!?!? Опозорился.
@ ВТФ?💀
Скриптованный
Дрессировка гусей XD
Не понимаю почему некоторым не нравятся ИИ в картах. Какая разница натив или генерация? Главное чтобы уменьшали задержку и все. Цена карт кстати в будущем должна падать. Все таки в производстве такие карты стоят меньше. Я уже молчу про то какие возможности это дает IT компаниям, которые эти видеокарты будут использовать для разработки/улучшения своих продуктов. Ближайшее пять лет обещают быть очень интересными.
Тоже так думал. Но нет, с последующей версией каждый производительный прирост процента. А раньше да, было так как ты написал
Ага ага, 4000 линейка упала в цене?😄 На 3000 линейку цена упала? 1650 стоит 20к новая, смех
лицо выглядит как будто дипфейк наложили
Легенда, поменял на более байтовое превью)
Прорыв? Прогрев!
братишка видяхи видяхами, но ты бы спину свою поберег и взял кресло эргономичное, я на таком аэрокуле остеохандроз получил, кресло вредное здоровье дороже
Не думал,спат передумал
с новым годом, свич геймс!
Скоро будет из скриншотов Арта вырисовывать игру
Непривычно серьезное видео
5:45 нет они додумались насиловать картинку что бы она отодвигалась
сколько же она будет электричества жрать
Блин 10 серия свой конец только доживает а уже 50 скоро выйдет хорошо что у меня 40 серия
Свич специально не настроил фокус на своей камере что бы убрать контраст мыла между футажами
3:30 вообще то там говорили о том что это не промежуточные кадры, а додуманные кадры из будущего.
Только глаза у тетки во время разговора то дальше от носа отьезжают то ближе, капец как плохо смотрится
Чувак поставь еще петлю бабочку на дверь ато просядит, я плотник . посередине , незачто .
Некорректно, input lag будет не как при 27 fps, поднятие до 60 кадров осуществляется с помощью стандартных механизмов снижения разрешения и потом масштабирования, то есть стандартным dlss без рисования доп кадров, который не так сильно влияет на задержку ввода, так что input lag будет примерно как на 60fps, добавить еще инфу из конца видео про reflex 2 и можно сказать, что в теории оно возможно будет ощущаться даже чутка лучше.
Апскейл - это отдельная херня. Причём тут она?
Попробуй потестить генерацию с рефлексом 2 нвидиа для решения проблемы с инпут лагам вроде его сделали
это не ультра реалистично, это графика фильмов 90 года.
Человек смотрит кино с интерполяцией кадров ради плавности и рассказывает нам про качество картинки и графику..
Одно дело когда смотришь и совсем другое когда этим управляешь, тупица. Тебе наверное очень доставляет играть в ВР с репроекцией?)
Ооо новый видос про пятитонные видюхи