Мои претензии к утопии такие: 1.Мегаструктуры слишком поздно появляются. Когда можешь построить научный нексус у игрока уже под 800 очков каждых исследований. Сфера Дайсона не окупает минералов затраченных на её постройку. Дозорный комплекс на больших картах заставляет падать ФПС на слабых машинах. Единственная ценная мегаструктура мир-кольцо, и то чем ближе эндгейм тем меньше его ценность. 2. Возможность строить высокие империи ничего не дает Маленькие государства все равно отстают от экспансионистов.
1. Про Мегаструктуры и их слабость разработчики уже знают, ждем следующий крупный патч. Осталось говорят примерно неделя или две. Про дозорный комплекс предупреждали сами разрабы... так что знали на что идете когда строите его. 2. Про высокие империи не соглашусь, все там на высшем уровне, единственная проблема дожить до них. Но опять же, в этом и стелларис, тем больше сложности тем интереснее. PS советую накачать добротных модов которые исправят все что тебе не нравиться в игре, и я уверен что такие уже есть, спасибо огромному сообществу мододелов стеллариса.
Про высокие империи не соглашусь с вами. Большинстве своем у экспансионистов больше всего. Науки, населения, планет и космопортов что в итоге дает огромные лимиты флота. огромный приток ресурсов и следовательно перештамповать высокую империю как США перештамповали Японию в войне на тихом океане" Кстати это отличный пример войны высокой империи с экспансионистами"
Антон Прохоров. В Стелларис всё решает экспансия. Штрафы для науки можно компенсировать и в огромной империи строя куча научных зданий, особенно когда миниралов и энергии и так полным полно, и даже если и отстанешь по ней, то она всё равно просто так сильно не решает. Колличество там легко давит качество.
Пока что кривая возможность и честно бонус так себе от них и не перекрывает то, что он лишает всех остальных пёрков и лишает возможности регулировать права. Лучше киборгом остаться, ими только для отыгрыша годиться играть.
Дваждую! Очень угорел, когда создал расу гуманоидов под названием Necrontir, выдал им особенность на малый срок жизни и на интерес к инженерии. Став синтетами они фактически превратились в самую сильную расу во вселенной, жалко только Ктана никак не сделать)))
Стелларис первая игра, в которой появились кризисы, также угасшие империи которые пробуждаются и пытаются вернуть себе былое величие и затягивают галактику в войну, также куча квестов и поддержка модов, в итоге получаем лучшую 4-x стратегию последних лет. Я наиграла уже более 500 часов и мне Стелларис до сих пор не надоел
ну не знаю, я вот наслаждаюсь только началом игры, когда нет огромных флотов и когда всё именно зависит от принятия решений , середина игры (100-200 лет от начала) вообще наискучнейшее нечто, когда просто ничего не происходит, как правило всех воинственных типов загоняют в 1-2 планеты, откуда они не могут ничего сделать с федерацией пацифистов \ материалистов, именно в этот момент начинается пустота и тлен, нет никакой стратегии войны, есть только циферка на твоём флоте и ВСЁ, смысла в армиях вообще нет, т.к. имея огромную армию и средний флот ты проиграешь войну 0-ой армии и сильному флоту ,тебе просто снесут всё через бомбардировку и оставят гнить лет 50 , в eu 4 они за столько лет так и не смогли решить эту проблему и рано или поздно мир в игре замирает от появления 1-2 мощных альянсов, которые не воюют меж собой, а только жрут мелкие нации, но там хотя бы война интересна тем, что в ней есть стратегическая часть (местность сражения и т.д) + разные билды количество\качество, в стелларисе есть , опять же , только "дум стаки" флота и всё
"Стелларис первая игра, в которой появились кризисы" - если Стелларис действительно первая игра где вы встретили кризисы значит вы Sword of the Stars не видели, советую ознакомится.
Согласен с Дмитрием Лунёвым. И исследования долго идут, даже играя за фанатичных материалистов. Хоть какое-то развлечение, пытаться превосходить другие расы в научном плане, но ускорения исследовании особо не помогают(
Полностью согласен с мнением Леши. Я поиграл не так много космических стратегий, но думаю что из того небольшого числа мною сыгранных: первая ендлес спейс, вторая галактик цивилизашион и стелларис это лучшие из стратегий.
Stellaris своей реиграбельностью ставит любую циву в угол коленами на гречку! мало того что конструктор рас может затянуть на час так еще и рандомньіе сценарии доставляют много новьіх ощущений с каждьім разом
Да уж, ролевая составляющая Сталлариса - весомый аргумент. Я помню свой первый опыт в этой игре: выбираю уже предложенную расу людей, но тех, которые пропали в червоточине и колонизировали планету, создав там автократическое государство (у них еще генераторы порталов в качестве способа перемещения между звездами). Игра за эту расу мне очень напомнила фильм "Звездный десант". Так атмосферно было, ух! Надо бы еще сыграть в Стелларис, да только нет свободной недели-другой))
Знаете, игры сделаны для того, чтобы развлекали и в них было приятно проводить время. Лично я не фанат хардкорных стратегий вроде Цивы или - не побоюсь этого слова - Старкрафта, где мега-баланс, мега-геймплей и тд. Я - простой юзер, казуал, если Вам угодно, хочу получать от игры удовольствие, а не задрачивать свой скил. Стелларис с этой задачей прекрасно справляется, в основном благодаря ролевой составляющей. И мне не важно, что в плане киберспорта и баланса эта игра - мусор (наверное). Мне лично игра понравилась и это мое мнение :)
Игруха отличная наиграл 550 часов на айронмене. В Утопии пожалуй расстроили мегаструктуры ибо тогда, когда их строить игра уже давно закончилась и я давно победил.
Интересно, как дубль гис будет работать в космосе?) P.S. Для меня Stellaris - своеобразная новая Alpha Centauri, там тоже приятно было не выигрывать, а отыгрывать ту или иную идеологическую фракцию. Минералы, энергия и еда, изображенная яблоками, только усиливают сходство.
Алексей по поводу ролевой игры то Stellaris по началу воспринимается как ролевая игра, через некоторое время тебе плевать на ролевую часть. Например при создание Империи ты смотришь на Этики и думаешь: Ага принцип фанатичный элигитаризм снижает потребление минералов на ТНП населением на 30% а этика Защита окружающей среды снижает ТНП еще на 20%, значит населению будет требоватся на 50% меньше минералов в виде ТНП . Ролевая стратегия от парадокс это Crusader Kings 2 Там просто бездна ролевых ивентов и механик и с каждым ДЛС их больше и больше. Хочешь собрать себе рыцарей круглого стола и отправится искать Грааль пожалуйста вперёд, или говорящий конь ВРАЧ ради бога.
Леша играет, ты описал вообще всю четверку игр Paradox всегда когда выходит новое длс которое делает игру более глубокой и насыщенной. За это многие фанаты любят Paradox
Леша, а что думаешь про создание ролика, в котором сравнивеаешь стратегии Парадоксов и Циву? Или нет смысла ( слишком разные игры, или может недостаточно знаком с Парадоксами. чтобы делать выводы?) Хотелось бы знать твое мнение про игры от парадоксов вообще.
Хорошая космическая стратегия и автобои - вещь несовместимая для меня. Вот строю я авианосную группу с поддержкой снайперов, и под защитой тяжелоброннированных танков и что? Они летят всей кучей вперед и месятся как хотят... Так накой мне что-то придумывать в оснащении кораблей? Посмотрел какие циферки больше, сбалансил типы оружия и защиты и штампуй. Сразу два очень больших аспекты игры исчезают. В этом плане идеальная игра - Sword of the Stars 2. Правда, всё остальное там сильно хромает, если не считать разнообразия рас. Где каждая раса - это действительно что-то другое и играются по-разному. Особенно Loa :)
всегда жутко проблевывался от космических стратегий, но стеларис это поразил, это исключение, он не просто годный, он мне понравился и я не раз его перепроходил, отличная игра, парадоксы как всегда на высоте!
Игра просто нереально хорошая. Единственный минус - очень много багов в Утопии. Просто огромное количество. Причем часть из них реально ломают геймплей и соотвественное фан. Но может это и +, потому что пока Пародоксы допиливают свой патч 1.6. у меня есть время подготовится к сессии ))
ну наконец таки я приобрел на скидке эту игру. Теперь я с вами))) Леша, ты не выносим, благодоря твоим обзорам. У меня появляются в библиотеке добротные игры)))
Есть очень хорошее мнение которое и я разделяю - Стелларис Больше Гранд стратегия нежели 4Х. У парадоксов пока нет опыта создания 4Х. Вот и стелларис вышел ближе к их Гранд стратегиям (Европка, CK, HOI). Отсюда и один вариант победы (перекрась всю или часть карты в свой цвет). Ролевой элемент действительно присутствует в начале, но ближе к середине партии начинает пропадать (в середине изучаются технологии которые нивелируют минусы и сравнивают практически все расы). Квесты на третье - четвертое прохождение уже не радуют новизной. И игра неожиданно превращается в мелкий прудик. А ты опять начинаешь ждать новое ДЛС с надеждой что вот теперь то это будет полноводная река.
Как потерять интерес к игре: сидим на одной планете, максим всё в исследования, строим сильнейший флот в галактике, наплевав на превышение флота, становимся синтетиками, ещё больше ускорив исследования. С миллионным флотом можем хоть всей галактике объявить войну, никто ничего нам не может сделать. Плюс, все в каменном веке, когда мы исследуем "урон оружия XXX". Сильно не хватает нормальной дипломатии в игре. От "не селитесь рядом", до требования без войны открыть границы...
то чувство когда тебе нравится и stellaris и mass effect и ты нашел пак рас из mass effect. почти всю игру ими пользовался да и планеты со скуки называл как в mass effet. моим постоянным спутником была страница на Вики с названиями планет. сижу в общем, жду глобальные модификации про mass effect и захватываю галактику за кварианцев. Дополнение кстати очень годное, традиции помогают. кстати, есть ли вообще смысл играть с роботами? начальные роботы подходят только для минералов, а синтетики слишком привередливые в плане счастья и в итоге у них постоянный дебафф.
Endless Space красивее, Distant Worlds детальнее и интереснее - Стелларис же нечто среднее. Он становится лучше, но, ИМХО, Distant Worlds на голову выше в плане отыгрыша.
Купил я все длс(в том числе и утопию),поиграл одиночку и тут...Захотелось поиграть в сетку.Захожу в сетевую и куча серверов и такое...Половина серваков в запущено... половина выдаёт себя за запуск хотя пишет что сервер не принял вход.И совсееем чуть чуть это те сервера к которым можно подключиться.Ех печалька...Тут два варианта либо попытатся зайти на эту каплю или забросить либо СРОЧНО найти друга!
очень хорошо проработанная игра безумно приятным наполнением и классной вариативной системой. настоящая космическая фантастика - вспоминается Азимов, Хайлаин, Нивен, Кларк, Гамильтон... 10 из 10... честь и хвала...
Оптимизация, Леш, оптимизация хромает, под конец игра прекращается в слайд-шоу, а еще мало всяких квестов и событий, которые разнообразили бы игру (как в Европе), но думаю все придет с дополнениями, как и в других играх от парадоксов)))
Лёша играет - слайдшоу из-за огромной и неравномерной по ядрам вычислительной нагрузки на процессор, ссд здесь влияет только если памяти оперативной мало и в файл подкачки всеисливается.
Доброго времени суток. В начале хотел бы поблагодарить за видео. Небольшой вопрос по Стелларису) Только начал играть. Правильно ли я понимаю, что чужую планету удалить(уничтожить) нельзя? Только захватить под свой контроль? PS. в конце видео проблема с вставкой, где ты благодаришь народ. Она мерцает почему то.
Solon Очистить колонию, сделав планету ничейной, можно. Именно планету - нельзя. Такая фишка есть в модах, но кривовата и/или не сбалансирована. У разрабов есть планы на орудия, уничтожающие планеты, но никаких сроков и обещаний.
Старый добрый геноцид. При наличии в этиках ксенофобии или авторитаризма и при разрешенном геноциде можно при объявлении войны указать в требованиях "очистить [название планеты]". Не путать с "освободить", это другое. После победы в войне колония исчезает, заселять ее нужно будет заново.
Лёша, спасибо! Благодаря Вам я открыл для себя интересную, сложную игру. По-моему это глоток свежего воздуха после шестой цивы, в которую играть невозможно, если честно.
Блин, по его "рецензии" мы с ним единомышленники, но ума не приложу как открыть технологию "Телепатия" и... НАФИГА все таки в игре дают мегасооружения чуть ли не под конец игры когда от них пользы уже никакой, хотя бы потому что уже навалом планет на фоне каторых по функционалу теряется смысл строить мегасооружения , ладно там бы если б та же Сфера Дайсона давала 1000 кредитов хотя бы вместо 400, (добавили бы еще какую-нибудь сферу что б вырабатывала минералы, раз уж на то пошло) "умный" комплекс 1000, а не 50 очков, да и т.д., просто когда появляется возможность их строить польза от них уже реально особо то и не чувствуется!!!? Только так, для себя, мол, смотрите виртуальные подданые виртуальной империи чего мы добились! хотя б тогда процентов 10 счастья виртуального добавлялось бы после постройки, типо, все-построили наконец-то таки!))))
Почему в конце вставка с просьбой поставить лайк так мерцает? Не то чтобы это было принципиально, да и лайк, конечно, я поставил, но как-то странно выглядит )
Обзор нормальный, одно только НО- новый МоО к ремейку никакого отношения не имеет. Был бы это ремейк я думаю отзывы были бы весьма положительные а так это такая же хрень что и с дисайплм 3 получилась, просто полное аказуаленное УГ..
Почему ты не играешь в Европу универсалис? Хочется посмотреть именно на твою игру в неё Наверное самая сложная стратегия, а ты на видео ниразу не играл в нее
Espata Shinkuba в не попробовали бы не поиграть в Европу пяток ДЛС как я. Любая игра рано или поздно станет для тебя простой. Вика 2 для меня не сложная. Механик в ней немного, разобраться быстро. В Европе очень много механик и циферок которые сильно влияют. Игра для новичка даже за мажора сложна и легко может быть слита. Не говорю про миноров. Я не любитель Европки, но надо быть объективным.
Леша, я не смотрел стрим но хочу спросить, была ли у тебя такая проблема. Ты ведешь войну у тебя 100% очков победы (не помню как называются) и враг не сдается вообще... Просто надеюсь что с утопией это поправили я из за этого бага перестал в Stellaris играть
Дополнение очень хорошее, одно из самых больших для paradox. Однако сама игра воспринимается как сплошной плэйсхолдер. Ролевая игра и весь геймплэй, к сожалению, присутствует только в своём воображении. Мин-максить тут особо нечего. Зато она очень простая, и с друзьями хорошо подойдёт вместо монополии на вечерок. Разнообразие планет не завезли (сравните с endless space), все планеты сливаются в бесхарактерную кашу. Энергия - это даже не деньги, а дубль минералам, на неё почти ничего нельзя купить или построить. Торговлю караванами или ещё чем - ждём отдельным патчем. Дизайнер кораблей почти для галочки, даже новые секции для кораблей пока не запихнули в исследования. Создать в нём что-то индивидуальное невозможно. Вспомните те же galciv или космических рейнджеров - там несопоставимо больше возможностей кастомизации. Ну, а про космобои, где корабли даже не могут держать дистанцию, если обладают превосходящей дальностью, итак всё сказано. Одно радует, что студия жива и делает годный контент, однако работы ещё непочатый край! Жаль только, что концентрируются они на добавлении новых механик, вроде будущих звёздах смерти, а не исправлении провальных старых.
Были космосимы, где инопланетяне жили на газовых гигантах, токсичных, метановых планетах. Можно было хотя бы сделать разницу между холодными и горячими планетами. И добавить большего модификаторов аномалий планетам, опять же, см. обе части endless space. Про дистанцию - я просто не развил мысль, что все корабли на максимальной скорости смешиваются в кучу малу без малейшего деления на классы. Хорошим примером было бы создать снайперский класс кораблей, увешанных дополнительным оружием и двигателями вместо брони, которые пользуясь своей скоростью, держались бы на снайперской дистанции. И многое другое к этому.
Обратите внимание на этот мод steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=819148835 и steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=865040033 Думаю вам понравится. Все что вы написали про планеты станет возможным.
стелларис - лучшая в жанре? сильно сомнительно. а вот достойный конкурент той же SoaSE - да. но явно не 100% лучше. скорее 50 на 50, при том, что SoaSE была выпущена аж в 2008.
По размаху то Space Empire V конечно не имеет равных , но по форме слишком сильно отстала. Бывает так что играю в Стелларис и понимаю что нет тут полной кристаллической ветки технологий или органической. Нет того конструктора кораблей с тоннажом и свободой установки компонентов. Жаль - но я всё равно жду возрождения Space Empire V на новом движке.
Создавать (Что?) грибы нацисты, в случае родительного падежа употребляется вопрос "Чего", впрочем не за это мы ценим ваши видео, так что не придавайте этому слишком большое значения, спасибо за обзор.
Но ведь в этой вселенной в отрыве от русского языка с Земли, где не существует одушевлённых грибов-нацистов, есть грибы-нацисты, которые более чем живые, готовы истреблять унтерменьшей и отвечают на вопрос "кого?", а не "что?".
Мои претензии к утопии такие: 1.Мегаструктуры слишком поздно появляются. Когда можешь построить научный нексус у игрока уже под 800 очков каждых исследований. Сфера Дайсона не окупает минералов затраченных на её постройку. Дозорный комплекс на больших картах заставляет падать ФПС на слабых машинах. Единственная ценная мегаструктура мир-кольцо, и то чем ближе эндгейм тем меньше его ценность. 2. Возможность строить высокие империи ничего не дает Маленькие государства все равно отстают от экспансионистов.
Хабитаты то полезны. Всегда и за всех строю по 3-10 хабитатов. Много энергии и науки дают
1. Про Мегаструктуры и их слабость разработчики уже знают, ждем следующий крупный патч. Осталось говорят примерно неделя или две. Про дозорный комплекс предупреждали сами разрабы... так что знали на что идете когда строите его. 2. Про высокие империи не соглашусь, все там на высшем уровне, единственная проблема дожить до них. Но опять же, в этом и стелларис, тем больше сложности тем интереснее. PS советую накачать добротных модов которые исправят все что тебе не нравиться в игре, и я уверен что такие уже есть, спасибо огромному сообществу мододелов стеллариса.
Про высокие империи не соглашусь с вами. Большинстве своем у экспансионистов больше всего. Науки, населения, планет и космопортов что в итоге дает огромные лимиты флота. огромный приток ресурсов и следовательно перештамповать высокую империю как США перештамповали Японию в войне на тихом океане" Кстати это отличный пример войны высокой империи с экспансионистами"
Антон Прохоров.
В Стелларис всё решает экспансия. Штрафы для науки можно компенсировать и в огромной империи строя куча научных зданий, особенно когда миниралов и энергии и так полным полно, и даже если и отстанешь по ней, то она всё равно просто так сильно не решает. Колличество там легко давит качество.
Не только твои, весь офф форум об этом говорит
как же я счастлив, когда завезли возможность переделать свою расу в синтетиков. 10 жнецов из 10
Теперь еще можно отыграть некронов.
Пока что кривая возможность и честно бонус так себе от них и не перекрывает то, что он лишает всех остальных пёрков и лишает возможности регулировать права. Лучше киборгом остаться, ими только для отыгрыша годиться играть.
Эдии Маус, как Некронов отыграть?) Не знаком с игрой, но твоя фраза заинтересовала!
Дваждую! Очень угорел, когда создал расу гуманоидов под названием Necrontir, выдал им особенность на малый срок жизни и на интерес к инженерии. Став синтетами они фактически превратились в самую сильную расу во вселенной, жалко только Ктана никак не сделать)))
Но ведь там есть босс, который сосет энергию из звезды. Чем тебе не Ктан?)
Оценка игры: 10 грибов-нацистов из десяти
Стелларис первая игра, в которой появились кризисы, также угасшие империи которые пробуждаются и пытаются вернуть себе былое величие и затягивают галактику в войну, также куча квестов и поддержка модов, в итоге получаем лучшую 4-x стратегию последних лет. Я наиграла уже более 500 часов и мне Стелларис до сих пор не надоел
ну не знаю, я вот наслаждаюсь только началом игры, когда нет огромных флотов и когда всё именно зависит от принятия решений , середина игры (100-200 лет от начала) вообще наискучнейшее нечто, когда просто ничего не происходит, как правило всех воинственных типов загоняют в 1-2 планеты, откуда они не могут ничего сделать с федерацией пацифистов \ материалистов, именно в этот момент начинается пустота и тлен, нет никакой стратегии войны, есть только циферка на твоём флоте и ВСЁ, смысла в армиях вообще нет, т.к. имея огромную армию и средний флот ты проиграешь войну 0-ой армии и сильному флоту ,тебе просто снесут всё через бомбардировку и оставят гнить лет 50 , в eu 4 они за столько лет так и не смогли решить эту проблему и рано или поздно мир в игре замирает от появления 1-2 мощных альянсов, которые не воюют меж собой, а только жрут мелкие нации, но там хотя бы война интересна тем, что в ней есть стратегическая часть (местность сражения и т.д) + разные билды количество\качество, в стелларисе есть , опять же , только "дум стаки" флота и всё
кстати думстаки обещают в 1,6 порезать, размер кораблей во флоте будет зависеть от технологий и адмиралов, хотя что мешает гонять 5 флотов вместе?=)
не размер а количество
"Стелларис первая игра, в которой появились кризисы" - если Стелларис действительно первая игра где вы встретили кризисы значит вы Sword of the Stars не видели, советую ознакомится.
Согласен с Дмитрием Лунёвым. И исследования долго идут, даже играя за фанатичных материалистов. Хоть какое-то развлечение, пытаться превосходить другие расы в научном плане, но ускорения исследовании особо не помогают(
Игра действительно ролевая! =) Алексей, есть в видео проблемы со звуком и в конце с изображением (9:30). Извиняюсь за критику :\
Полностью согласен с мнением Леши. Я поиграл не так много космических стратегий, но думаю что из того небольшого числа мною сыгранных: первая ендлес спейс, вторая галактик цивилизашион и стелларис это лучшие из стратегий.
Stellaris своей реиграбельностью ставит любую циву в угол коленами на гречку! мало того что конструктор рас может затянуть на час так еще и рандомньіе сценарии доставляют много новьіх ощущений с каждьім разом
Да уж, ролевая составляющая Сталлариса - весомый аргумент. Я помню свой первый опыт в этой игре: выбираю уже предложенную расу людей, но тех, которые пропали в червоточине и колонизировали планету, создав там автократическое государство (у них еще генераторы порталов в качестве способа перемещения между звездами). Игра за эту расу мне очень напомнила фильм "Звездный десант". Так атмосферно было, ух!
Надо бы еще сыграть в Стелларис, да только нет свободной недели-другой))
Знаете, игры сделаны для того, чтобы развлекали и в них было приятно проводить время. Лично я не фанат хардкорных стратегий вроде Цивы или - не побоюсь этого слова - Старкрафта, где мега-баланс, мега-геймплей и тд. Я - простой юзер, казуал, если Вам угодно, хочу получать от игры удовольствие, а не задрачивать свой скил. Стелларис с этой задачей прекрасно справляется, в основном благодаря ролевой составляющей. И мне не важно, что в плане киберспорта и баланса эта игра - мусор (наверное). Мне лично игра понравилась и это мое мнение :)
У меня с ролевой и цива подходит)
Игруха отличная наиграл 550 часов на айронмене. В Утопии пожалуй расстроили мегаструктуры ибо тогда, когда их строить игра уже давно закончилась и я давно победил.
Интересно, как дубль гис будет работать в космосе?)
P.S. Для меня Stellaris - своеобразная новая Alpha Centauri, там тоже приятно было не выигрывать, а отыгрывать ту или иную идеологическую фракцию. Минералы, энергия и еда, изображенная яблоками, только усиливают сходство.
Uncanny Jackal Со сверхсветовой скоростью
А с модами, даже свои булрати появятся!)
Алексей по поводу ролевой игры то Stellaris по началу воспринимается как ролевая игра, через некоторое время тебе плевать на ролевую часть. Например при создание Империи ты смотришь на Этики и думаешь: Ага принцип фанатичный элигитаризм снижает потребление минералов на ТНП населением на 30% а этика Защита окружающей среды снижает ТНП еще на 20%, значит населению будет требоватся на 50% меньше минералов в виде ТНП . Ролевая стратегия от парадокс это Crusader Kings 2 Там просто бездна ролевых ивентов и механик и с каждым ДЛС их больше и больше. Хочешь собрать себе рыцарей круглого стола и отправится искать Грааль пожалуйста вперёд, или говорящий конь ВРАЧ ради бога.
Дмитрий Сафонов к концу игры она больше похожа на ферму, не игру, а чисто просчеты процентов
Леша играет, ты описал вообще всю четверку игр Paradox всегда когда выходит новое длс которое делает игру более глубокой и насыщенной. За это многие фанаты любят Paradox
Леша, а что думаешь про создание ролика, в котором сравнивеаешь стратегии Парадоксов и Циву? Или нет смысла ( слишком разные игры, или может недостаточно знаком с Парадоксами. чтобы делать выводы?) Хотелось бы знать твое мнение про игры от парадоксов вообще.
Алексей обладает лучшей дикцией и русским языком среди всех стримеров, крайне приятно слушать. Спасибо большое стратегу за многочисленные видео!
Вот две шикарные игры, которые просто у меня всё время украли, это - stellaris и rimworld. В очередной раз убеждаюсь, что всё гениальное - просто! )
Хорошая космическая стратегия и автобои - вещь несовместимая для меня. Вот строю я авианосную группу с поддержкой снайперов, и под защитой тяжелоброннированных танков и что? Они летят всей кучей вперед и месятся как хотят... Так накой мне что-то придумывать в оснащении кораблей? Посмотрел какие циферки больше, сбалансил типы оружия и защиты и штампуй. Сразу два очень больших аспекты игры исчезают. В этом плане идеальная игра - Sword of the Stars 2. Правда, всё остальное там сильно хромает, если не считать разнообразия рас. Где каждая раса - это действительно что-то другое и играются по-разному. Особенно Loa :)
всегда жутко проблевывался от космических стратегий, но стеларис это поразил, это исключение, он не просто годный, он мне понравился и я не раз его перепроходил, отличная игра, парадоксы как всегда на высоте!
Игра просто нереально хорошая. Единственный минус - очень много багов в Утопии. Просто огромное количество. Причем часть из них реально ломают геймплей и соотвественное фан. Но может это и +, потому что пока Пародоксы допиливают свой патч 1.6. у меня есть время подготовится к сессии ))
ну наконец таки я приобрел на скидке эту игру. Теперь я с вами))) Леша, ты не выносим, благодоря твоим обзорам. У меня появляются в библиотеке добротные игры)))
играть-то хоть успеваете во все?;)
Стараюсь, но впереди еще много не опробованного)
Кстати, я не знаю куда написать. Но если не видели "Frostpunk" от создателей "This War is Mine" компании 11 bit studios. Выглядит ооочень интересно.
интересно, кто нибудь умер от приступа эпилепсии в конце???
От эпилепсии не умирают
@@golovinaleksey8780 если во время приступа стукнуться об угол ложки можно умереть.
@@yukari8072 только если приобретённая,тогда можно
В начале ролика забыл упомянуть еще одну неплохую 4х стратегию StarDrive 2
кстати стратегия с элементами рпг - это crusaders kings 2, а стелларис - это скорее стратегия-приключение
Есть очень хорошее мнение которое и я разделяю - Стелларис Больше Гранд стратегия нежели 4Х. У парадоксов пока нет опыта создания 4Х. Вот и стелларис вышел ближе к их Гранд стратегиям (Европка, CK, HOI). Отсюда и один вариант победы (перекрась всю или часть карты в свой цвет). Ролевой элемент действительно присутствует в начале, но ближе к середине партии начинает пропадать (в середине изучаются технологии которые нивелируют минусы и сравнивают практически все расы). Квесты на третье - четвертое прохождение уже не радуют новизной. И игра неожиданно превращается в мелкий прудик. А ты опять начинаешь ждать новое ДЛС с надеждой что вот теперь то это будет полноводная река.
Напоминает этап "Космос" в Spore.
Вот умеют люди подавать информацию. Я слышал об этой игре но не было желания в нее играть. После просмотра видео купил.
Как потерять интерес к игре: сидим на одной планете, максим всё в исследования, строим сильнейший флот в галактике, наплевав на превышение флота, становимся синтетиками, ещё больше ускорив исследования. С миллионным флотом можем хоть всей галактике объявить войну, никто ничего нам не может сделать. Плюс, все в каменном веке, когда мы исследуем "урон оружия XXX".
Сильно не хватает нормальной дипломатии в игре. От "не селитесь рядом", до требования без войны открыть границы...
Лёша, будут ли ещё гайды по Stellaris?
то чувство когда тебе нравится и stellaris и mass effect и ты нашел пак рас из mass effect. почти всю игру ими пользовался да и планеты со скуки называл как в mass effet. моим постоянным спутником была страница на Вики с названиями планет. сижу в общем, жду глобальные модификации про mass effect и захватываю галактику за кварианцев. Дополнение кстати очень годное, традиции помогают. кстати, есть ли вообще смысл играть с роботами? начальные роботы подходят только для минералов, а синтетики слишком привередливые в плане счастья и в итоге у них постоянный дебафф.
Музыка в игре отличная!!!!
Ремейк Master of Orion делали аргентинцы, а земляки из Варгейминг её издавали.
Сделай видео- сравнение: что лучше- Stellaris или ES2?
В свое время меня очень затянула игра "Звездные волки". Именно ее первая часть. Может подскажешь схожую игру? Буду благодарен.
У меня тоже просьба: не моргай в обращении))
ЛЕША СПАСИБО ЗА ТОЛКОВЫЙ оБЗОР.. КУПИЛ стелларис СЕГОДНЯ нА GOG.COM !! (со всеми добавками )
замечательно сказано насчет крена в сторону рпг-шности игры. и это нисколько ее не портит)
Полностью прав. Это не стратегия, это ролевая игра
Обязательно пройду!
Деревья? У меня вкладка растений не работает
Но я есть грут)))0
А что насчет "Sins of a Solar Empire"?
Там все это было уже давно.
Endless Space красивее, Distant Worlds детальнее и интереснее - Стелларис же нечто среднее. Он становится лучше, но, ИМХО, Distant Worlds на голову выше в плане отыгрыша.
Годный обзор!
Купил я все длс(в том числе и утопию),поиграл одиночку и тут...Захотелось поиграть в сетку.Захожу в сетевую и куча серверов и такое...Половина серваков в запущено... половина выдаёт себя за запуск хотя пишет что сервер не принял вход.И совсееем чуть чуть это те сервера к которым можно подключиться.Ех печалька...Тут два варианта либо попытатся зайти на эту каплю или забросить либо СРОЧНО найти друга!
А и это ситуация вечером!Я хз как там днем так как школа зовёт😂
Это у меня что-то ,или почему Лешино финальное обращение моргало?
у меня тоже
леша,ты классный, твои видео - здравые.
спасибо.
очень хорошо проработанная игра безумно приятным наполнением и классной вариативной системой. настоящая космическая фантастика - вспоминается Азимов, Хайлаин, Нивен, Кларк, Гамильтон... 10 из 10... честь и хвала...
Как по мне Стелларис самая легка из игр парадоксов, но это не делает её менее интересной :)
Хех, тоже при обсуждении данной игры всегда говорю, что это не стратегия, а ролевая игра.
спасибо тебе, решил все таки купить. Именно ты сказал что это роллер плей, и мнение изменилось
отлично все по полочкам раскидал
Оптимизация, Леш, оптимизация хромает, под конец игра прекращается в слайд-шоу, а еще мало всяких квестов и событий, которые разнообразили бы игру (как в Европе), но думаю все придет с дополнениями, как и в других играх от парадоксов)))
мне почему-то кажется, что они её под SSD делали. На HDD действительно слайд-шоу в конце
Лёша играет - слайдшоу из-за огромной и неравномерной по ядрам вычислительной нагрузки на процессор, ссд здесь влияет только если памяти оперативной мало и в файл подкачки всеисливается.
Доброго времени суток.
В начале хотел бы поблагодарить за видео.
Небольшой вопрос по Стелларису) Только начал играть. Правильно ли я понимаю, что чужую планету удалить(уничтожить) нельзя? Только захватить под свой контроль?
PS. в конце видео проблема с вставкой, где ты благодаришь народ. Она мерцает почему то.
Solon Очистить колонию, сделав планету ничейной, можно. Именно планету - нельзя. Такая фишка есть в модах, но кривовата и/или не сбалансирована. У разрабов есть планы на орудия, уничтожающие планеты, но никаких сроков и обещаний.
А как именно очистить/сделать планету ничейной? Хотя бы в двух словах, что бы знать, что искать на просторах интернета)
Старый добрый геноцид. При наличии в этиках ксенофобии или авторитаризма и при разрешенном геноциде можно при объявлении войны указать в требованиях "очистить [название планеты]". Не путать с "освободить", это другое.
После победы в войне колония исчезает, заселять ее нужно будет заново.
Благодарю, посмотрю)
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=720237457 - добавляет несколько типов кораблей, есть там и те, что уничтожают планеты.
Да игра супер, чего сильно не хватает только планетарных боев!
Лёша, спасибо! Благодаря Вам я открыл для себя интересную, сложную игру. По-моему это глоток свежего воздуха после шестой цивы, в которую играть невозможно, если честно.
Ого, тётенька играет в игры? Да ещё стратегии...
В Stellaris Galaxy Edition входят все DLC или их нужно отдельно покупать? Спасибо.
Понял. Спасибо.
После стеллариса я не могу играть ни в одну космическую стратегию :-( Либо игра стократ беднее, либо тесно очень.
А я всё равно продолжаю играть в starcraft 2
Блин, по его "рецензии" мы с ним единомышленники, но ума не приложу как открыть технологию "Телепатия" и... НАФИГА все таки в игре дают мегасооружения чуть ли не под конец игры когда от них пользы уже никакой, хотя бы потому что уже навалом планет на фоне каторых по функционалу теряется смысл строить мегасооружения , ладно там бы если б та же Сфера Дайсона давала 1000 кредитов хотя бы вместо 400, (добавили бы еще какую-нибудь сферу что б вырабатывала минералы, раз уж на то пошло) "умный" комплекс 1000, а не 50 очков, да и т.д., просто когда появляется возможность их строить польза от них уже реально особо то и не чувствуется!!!? Только так, для себя, мол, смотрите виртуальные подданые виртуальной империи чего мы добились! хотя б тогда процентов 10 счастья виртуального добавлялось бы после постройки, типо, все-построили наконец-то таки!))))
Просто обожаю эту игру!
Согласен полностью. Стелларис шикарен.
а crusader kings 2 где династийнл феодальным отношениям посвящено пол игры
По дополнению вообще почти не предоставил информации
Почему в конце вставка с просьбой поставить лайк так мерцает? Не то чтобы это было принципиально, да и лайк, конечно, я поставил, но как-то странно выглядит )
Хотя по глубине механик stellaris уступает turopa universalis от этих же разрабов
Обзор нормальный, одно только НО- новый МоО к ремейку никакого отношения не имеет. Был бы это ремейк я думаю отзывы были бы весьма положительные а так это такая же хрень что и с дисайплм 3 получилась, просто полное аказуаленное УГ..
здесь в основном говориться о самом stellaris а не о дополнении но я ставлю лайк
like с 0:01
Почему ты не играешь в Европу универсалис?
Хочется посмотреть именно на твою игру в неё
Наверное самая сложная стратегия, а ты на видео ниразу не играл в нее
Espata Shinkuba на данный момент Европа очень не простая игра, из-за кучи механик в которых сложно разбираться. Для нового игрока она ад.
Espata Shinkuba в не попробовали бы не поиграть в Европу пяток ДЛС как я. Любая игра рано или поздно станет для тебя простой. Вика 2 для меня не сложная. Механик в ней немного, разобраться быстро. В Европе очень много механик и циферок которые сильно влияют. Игра для новичка даже за мажора сложна и легко может быть слита. Не говорю про миноров. Я не любитель Европки, но надо быть объективным.
почему он в неё не играет та знает кто?
во многии похожие играет,а её все стороной обходит
Леша, я не смотрел стрим но хочу спросить, была ли у тебя такая проблема. Ты ведешь войну у тебя 100% очков победы (не помню как называются) и враг не сдается вообще... Просто надеюсь что с утопией это поправили я из за этого бага перестал в Stellaris играть
Как начать переговоры ? У меня было только согласится на их требования
В начале войны войну объявляли мне (или фракции которую я защищаю) так что я не мог выставить требования
Ну теперь уже поздно.. Но я даже рад) Начал перепрохождение уже с утопией СПАСИБО!
Ни разу такого не было
Я играл за святош пернатых, которые за свою веру горой, но они требуют мира и не совмещают дела святые и политические
я чет ору с шутки про пацифистов, которые убивают ради мира :))
Хомвёрд 2 по моему мнению пока что не кто не переплюнул!!!
Прикольно! Как Aurora 4x, но для детей! И красиво и не скучно! Это определенно испортит 4х-жанр, но цепляет)!
Давай обзор на hearts of iron 4!
И в конце все оставшиеся слились с эпилепсией.
Чуть не утонул
Игра отличная, но Stellaris 2... I WANT TO BELIEVE
Дополнение очень хорошее, одно из самых больших для paradox. Однако сама игра воспринимается как сплошной плэйсхолдер. Ролевая игра и весь геймплэй, к сожалению, присутствует только в своём воображении. Мин-максить тут особо нечего. Зато она очень простая, и с друзьями хорошо подойдёт вместо монополии на вечерок. Разнообразие планет не завезли (сравните с endless space), все планеты сливаются в бесхарактерную кашу. Энергия - это даже не деньги, а дубль минералам, на неё почти ничего нельзя купить или построить. Торговлю караванами или ещё чем - ждём отдельным патчем. Дизайнер кораблей почти для галочки, даже новые секции для кораблей пока не запихнули в исследования. Создать в нём что-то индивидуальное невозможно. Вспомните те же galciv или космических рейнджеров - там несопоставимо больше возможностей кастомизации. Ну, а про космобои, где корабли даже не могут держать дистанцию, если обладают превосходящей дальностью, итак всё сказано. Одно радует, что студия жива и делает годный контент, однако работы ещё непочатый край! Жаль только, что концентрируются они на добавлении новых механик, вроде будущих звёздах смерти, а не исправлении провальных старых.
Были космосимы, где инопланетяне жили на газовых гигантах, токсичных, метановых планетах. Можно было хотя бы сделать разницу между холодными и горячими планетами. И добавить большего модификаторов аномалий планетам, опять же, см. обе части endless space. Про дистанцию - я просто не развил мысль, что все корабли на максимальной скорости смешиваются в кучу малу без малейшего деления на классы. Хорошим примером было бы создать снайперский класс кораблей, увешанных дополнительным оружием и двигателями вместо брони, которые пользуясь своей скоростью, держались бы на снайперской дистанции. И многое другое к этому.
Так это все в духе парадоксов. У них все игры так развиваются. Сначала основу выпустят, а потом длц геймплей и фишки завозят.
Обратите внимание на этот мод steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=819148835 и steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=865040033
Думаю вам понравится. Все что вы написали про планеты станет возможным.
стелларис - лучшая в жанре? сильно сомнительно. а вот достойный конкурент той же SoaSE - да. но явно не 100% лучше. скорее 50 на 50, при том, что SoaSE была выпущена аж в 2008.
Игра Супер. Советую. Играю с момента Выхода игры
У меня ванильный стелларис и там есть традиции.
они добавлены патчем, а не дополнением. Просто этот патч появился вместе с этим дополнением
В стеоариси можно концентрировать оннь по кароблям
нет
Alexander Doe можно
Только об этом кроме тебя никто не знает.
Alexander Doe это вожможность есть с релиза когда идёт сражения в экоки флота тыкаеш два раза по вражескому короблю
Попробую, если не прав, тогда извини.
Купить? Хе хех. Купить. Ха ха ха! Купить!!!
Стелларис очень плох, а весь жанр на мусорном уровне, но все верно, ролевая увлекает на какое-то время.
Всё равно лучше чем Space Empire V ничего нет :-)
По размаху то Space Empire V конечно не имеет равных , но по форме слишком сильно отстала. Бывает так что играю в Стелларис и понимаю что нет тут полной кристаллической ветки технологий или органической. Нет того конструктора кораблей с тоннажом и свободой установки компонентов. Жаль - но я всё равно жду возрождения Space Empire V на новом движке.
+Антон Андреевских боюсь это только в наших мечтах.
Правильно: Создавать грибы-нацисты (Винительный падеж)
А не родительный?
Тогда уж: Создавать нацисткие грибы
Употребимы две формы, просто в оригинале звучит грибы-нацисты, поэтому я написал именно так
Создавать (Что?) грибы нацисты, в случае родительного падежа употребляется вопрос "Чего", впрочем не за это мы ценим ваши видео, так что не придавайте этому слишком большое значения, спасибо за обзор.
Но ведь в этой вселенной в отрыве от русского языка с Земли, где не существует одушевлённых грибов-нацистов, есть грибы-нацисты, которые более чем живые, готовы истреблять унтерменьшей и отвечают на вопрос "кого?", а не "что?".
Фанатики-пацифисты ору)))))
Не знаю, мне показалось, что обзорчик слегка "проплачен" (спорить ни с кем не буду, чисто моё имхо)
potfrr I
Деревья? У меня вкладка растений не работает
Но я есть грут)))0