【第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇縛りゆっくり実況】精神コマンド・武器改造禁止でハードモードプレイ #50 part1 星の向こうに

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  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии •

  • @キラチャンネル-b8p
    @キラチャンネル-b8p 9 дней назад +1

    お久しぶりです。いよいよoo最終決戦ですね。ガンダム組の活躍楽しみ。

    • @EmiManmen
      @EmiManmen  8 дней назад

      お久しぶりです。
      ユニコーンよりダブルオーの方が完結が後ろとは思いませんでした。

  • @Leon-oe9ib
    @Leon-oe9ib 10 дней назад +1

    更新お疲れ様です。
    やっぱりキラの撃墜数トップはどこも避けては通れない道…自分もキラが2位と差をつけてトップだったなーって思い出しました。
    今更ですが、乱れ打つことをコンセプトにしたなら決戦仕様サバーニャはMAP兵器3つ盛りとかしてのよかったのに…

    • @EmiManmen
      @EmiManmen  10 дней назад

      やはりキラは稼ぎやすいですよね。
      ・敵味方識別マップ兵器
      ・移動後高威力ALL武器
      ・回避性能ナンバー1
      …と条件が揃ってますからね。
      何とかヒビキの撃墜数トップは維持したいところです。
      初期気力の兼ね合いで…。
      サバーニャがマップ兵器なしっていうのは私もおかしい気がします。
      戦闘アニメは派手で好きなんですけど…。

  • @na92yf19
    @na92yf19 10 дней назад +1

    22:06
    同感です
    隠し要素で専属パイロット解除とかでもいいので
    もっと自由に乗りかえさせてほしい

    • @EmiManmen
      @EmiManmen  10 дней назад

      過去あまり印象にないんですよね、パイロットが強いけど機体に足を引っ張られているユニットって。
      逆は多い印象ですけど。
      実に惜しい人を失くした…(!?)。