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このゲームは奥深すぎて、逆によくスーファミの容量に入ったよなと感心させられます。死者の宮殿なんてクリア必須ではないおまけなのに、これだけで一つのゲームができるww
伝説のオウガバトルに比べて自由度は高いです。
説得したアンデッド以外をノックバックで穴に落としたりストライクノヴァで火葬しても同じなんだろうか?
風の法衣目当てで説得したゴーストを、そのまま死者の宮殿の攻略メンバーに入れて、敵フェアリーのマジックミサイルで故意に除霊させて消したことがあったな。
聖剣伝説LOM由来の名前多くてよい
すごく複雑なゲームだと思った
スナップドラゴンを聖属性エクスカリバーはやったわw
とりあえずお疲れ様です(;・ω・)
妖精の尻だし(*´Д`)ハァハァ
このゲームは奥深すぎて、逆によくスーファミの容量に入ったよなと感心させられます。
死者の宮殿なんてクリア必須ではないおまけなのに、これだけで一つのゲームができるww
伝説のオウガバトルに比べて自由度は高いです。
説得したアンデッド以外をノックバックで穴に落としたりストライクノヴァで火葬しても同じなんだろうか?
風の法衣目当てで説得したゴーストを、そのまま死者の宮殿の攻略メンバーに入れて、敵フェアリーのマジックミサイルで故意に除霊させて消したことがあったな。
聖剣伝説LOM由来の名前多くてよい
すごく複雑なゲームだと思った
スナップドラゴンを聖属性エクスカリバーはやったわw
とりあえずお疲れ様です(;・ω・)
妖精の尻だし(*´Д`)ハァハァ