Одна из моих первых игр на первой Соньке. Достаточно сложно объяснить, что мне в ней всё же нравится, и при этом звучать не по-дурацки. :) Многое из этого уже было затронуто в обзоре, но я всё же попробую осветить эти аспекты с другой стороны. 1) Без шуток зашкаливающий уровень интерактивности. На тот момент мне было лет 12, и уже тогда вещи типа Солдата Удачи или даже аркадного Панишера (который битэмап) просто взрывали мозг осознанием того, что практически каждый элемент окружения, от кадки с фикусом до автомата с Соса-солой, можно расколотить на куски, а иногда даже почувствовать себя немного Джеки Чаном и использовать его в качестве оружия. Тогда казалось, что будущее - это вот оно, и дальше проработка окружения будет становиться только круче. :) От этого на уровнях сложно потеряться даже без карты, потому что прогресс легко отследить по учинённому разгрому. Заглянул в соседнюю комнату, а там как Мамай прошёлся - искрят раздолбанные мониторы и коптят взорванные кондиционеры - ага, значит, норм, топаем в другую сторону. :) Для первой Соньки прям очень круто. 2) Инвентарь, хоть и не самый удобный, но по-своему весьма продуманный. Хоук в полной боевой выкладке несёт на себе пачку метательных ножей (в специальной набедренной кобуре), жменю гранат (которые крепятся на тип перевязи через грудь), пистоль (кобура на поясе) и два условно "больших" орудия труда (одно в руках и одно на спине), в категорию которых попадает всё от обрезка трубы до штурмовой винтовки. Между всем эти добрищем можно свободно переключаться (за исключением ситуаций, когда заняты и руки, и спина), причём всё это честно отображается на модели персонажа, так что состояние инвентаря можно оценить буквально на глаз. Опять же, для первой Соньки очень впечатляюще. 3) Ты упустил момент, что на уровне с пирамидой в джунглях есть самая настоящая развилка. Если пойти на ней направо - попадёшь в Алькатрас с мутантами (20:30). Если же пойти налево - попадёшь на совершенно другой, альтернативный шестой уровень с ордами зомбей, образовавшихся после того, как после аварии на Техасском химкомбинате близлежащий городок накрыло облаком мутагена. И босс там тоже прикольный (относительно), гигантский бесформенный мутант наподобие последних форм Немезиса, которому нужно стратежно скармливать бочки с токсичными отходами. Это единственный такой момент в игре (скорее всего, огрызок развилок из первой части), потом оба пути всё равно сходятся на подводной базе, но полноценный необязательный уровень - это всё же прикольно. 4) Как это ни странно, атмосфера. По-хорошему, самый крупный проёб разработчиков заключается в том, что игрушка позиционировалась якобы как продолжение битэмапа Fighting Force, а не как Tomb Raider: Techno-Industrial Edition, чем она, в сущности, и является. Практически полное отсутствие музыки, за исключением минималистичного амбиента, на самом деле играет на руку игре. Враги выбегают в час по чайной ложке и отлетают как тухлые огурцы с двух-трёх ударов. Даже умираешь ты в основном не в бою, а потому что сорвался с лестницы или подорвался на мине и отлетел в яму, что ещё больше роднит игру с Томб Райдером. Через это ощущение хоть какого-то драйва или ощущения опасности очень быстро улетучивается, и 90% времени игра просто оставляет тебя наедине с окружением. Ты пробираешься по офисам, сборочным цехам, техническим этажам, предоставленный по большей части самому себе, и проникаешься окружающими тебя амбиентными техно-шумами. Гудение ЭЛТ-мониторов, дребезжание проносящегося мимо разгрузочного дока поезда, лёгкий свист кондиционеров в вентиляции, шипение целебных баночек с газировкой, предсмертный хрип раздолбанного принтера, выплёвывающего последнюю пачку распечаток... Обычно такие вещи идут тупо фоном, мозг их просто не регистрирует, а тут поневоле начинаешь подмечать, что звукорежиссёры-то реально потрудились на славу. Есть во всём этом что-то расслабляющее, граничащее с каким-то индустриальным АСМР. До сих пор раз в пару лет снимаю ФФ2 с полки, сдуваю с неё пыль и неторопливо пробегаю её за вечерок-другой, методично зачищая уровни и разнося в труху всё, что на них расставлено. И от этого занятия накатывает трудноописуемое состояние какой-то приятной рутины. Назовём его "дзен-дестрой". :) В общем, что-то в этой игре пробуждает во мне аутиста. Не знаю, было ли у кого-нибудь что-то подобное с ней, но у меня как-то так.
Меня тоже эта игра впечатляла в своё время. Помню, как в интро мужика обкалывали иголками, а затем в игре я раздолбал аппарат с содой и тупо все банки выпивал) Но т.к. я был малым, пройти её я не смог. Да и в принципе я многие игры того времени не мог пройти)
Согласен полностью, особенно по части интерактивности и атмосферы. Мне эта игра запомнилась именно этим. Чтобы иметь представление или освежить воспоминания, рекомендую немного посмотреть прохождение игры на ютубе. Атмосфера и звук спокойно затмевают большинство современных игр. Ну а уровень технологичности игры, в частности интерактивность, эфффекты, анимации и т.д. для того времени просто зашкаливал. Да и сейчас даже такую интерактивность можно встретить в единичных проектах из тысяч, на что многие жалуются уже много лет. И посыл автора комментария попал в точку, тогда казалось, что игры будут только развиваться во всех направлениях и было страшно интригующе, что нас ждёт в будущем. Но увы, по многим фронтам только деградация и полное разочарование.
Отлично описал впечатления от игры. На то время поражала интерактивностью окружения, да и сейчас это смотрится уважаемо. И насчёт звука и атмосферы верно, сочетание левел дизайна и почти отсутствия музыки давали некий медитативный вайб, несмотря на то, что это вообще экшен. Я все уровни так и не прошёл, тогда она казалась какой-то очень большой. Отличная игра на ПС 1
Сссир, ты сделал мой день. Это та самая игра в которую я залипал в детстве до того момента пока диск не пропал. Я искал её всю свою взрослую жизнь но так и не мог найти. Даже на форумах по играм с 1 соньки мне не могли помочь. Нужно срочно наверстать упущенное. Спасибо тебе🔥
Дааа.... когда я поиграл в ФФ2 после ФФ1 я чувствовал себя как тот ребенок, которому в киндере попалась бумажная игрушка. Тем не менее спасибо за обзорчик Сэр. Особенно спасибо за Синего Фея и Гопника. Люблю их.
По поводу душнилова в тюрьме. Перед Алькатрасом предыдущий уровень заканчивается тем, что перед тобой два выхода из пещеры и от этого зависит на какую локацию попадёшь следующей. Помню в своё время при первом прохождении мне повезло и я попал на химический завод с зомбарями, а не в тюрьму. Завод в этом плане намного проще и нет такого душного количества турелей.
Вспоминая игру по твоему обзору, начинаю понимать, что, будь в те времена мем «у нас есть дома», то это было бы идеально для сравнения этого шедевра с Oni
Прикольно, посмотрел половину ролика и тут мой мой раскапывает в архиве памяти тот факт, что я в нее играл, когда был совсем малышом🤯🤯🤯 как будто память разблокировали
А еще могу предложить тайтл Dead to Rights. Помню, как купил лицензионку для ПК на трех дисках в канун НГ 2003 и показалось, что это почти так же круто, как Max Payne (нет). Но вообще я просто очень любил вертухи, слоу мо и стрельбу с двух рук)) А там еще и канистры можно было подкидывать и расстреливать их над врагами, это вообще улет был
Честно говоря, в детстве игралось на ура, хоть и не нравилась коридорность. Но трек в конце (на титрах) до сих пор помню! Спасибо за обзор! Со вмем согласен, но это были 90-тые (начало нулевых), мы играли на чём (и во что) могли❤
В дестве казалась - топ, особенно система стрельбы с плавающим прицелом. Пробовал играть пару лет назад - ну совсем тяжко, она действительно однобразная и боевая система ни туда ни сюда(не файтинг, но и не штуер). Но фишка томбрайдера - куда идти и что делать - на месте
ВЕЛИКОЛЕПНО! Сэр порадовал в очередной раз, всё по полочкам объяснил и разложил, юмора накидал аж живот болит от смеха, в общем, просто красавец) Попробую этот шедевр когда-нибудь своими руками)
Хотелось бы сказать пару слов об игре - во-первых уровней больше чем 8, их как минимум 9, так как на уровне храма в самом конце есть развилка из двух труб. В одну пойдешь - в Алькатрас попадешь, в другую пойдешь - в джунгли прилетишь. Во-вторых в игре таки есть комбухи, только они не очень оригинальные и не особо отличаются уроном. Кроме апперкота. Рукой, рукой, ногой. Ногой, ногой, рукой. Либо всё тоже самое, но третьей кнопкой прыжок. Если взять электроперчатку, она ещё так прикольно искрится периодически, то вместо апперкота будет мощный удар по земле с ударной волной, с таким классным звуком бу-бумс! Ещё а игре есть "спецудары". Когда бьешь врага видно как заполняется светло-голубая полоса, можно зажать R1 и два раза нажать на удар рукой или ногой. Удар с руки наносит колоссальный урон. Удар с ноги выполняет круговой удар в воздухе который разбрасывает врагов. Ножи можно метать в режиме прицеливания. Выстрел в голву, жёлтое перекрёстье, почти всегда убивает с одной пули. Исключения пистолет-пулемет и дробовик. Если в режиме прицеливания зажать L2, или R2 я уже не помню точно, можно будет двигаться и стрелять одновременно. Пару раз меня это спасало. В целом игра мне очень нравилась. Жаль что не смог её пройти в своё время так как у меня была пиратка, которая заканчивалась на уровне с храмом. Дальше игра просто не прогружалась так как остальные уровни были вырезаны. Ну и за обзор большое спасибо! Очень понравилось 👍
Играл в детстве, нравилась, но не мог далеко пройти. Года два назад прошел на вите, прошел конечно, но детские воспоминания расплавились как масло на сковороде. Играл с квик сейвом у каждых дверей)) на приставке бы точно не осилил.
Здоровья всем ! Проходил в своё время эту игру на Dreamcast. Единственное что запомнил из неё это открывающая cgi заставка где гг накачивают анаболиками.Лично у меня по ней ностальгии нет,в отличии от первой части )
В видео замечена коробка изображением Shadow Man. Теперь с нетерпением буду ждать обзора на данный шедевр (а лучше на дилогию) времён первой и второй PS.
Мммм, еще одно эт самое мамонта из детства. Найс) Я б мнение автора на Урбан хаос посмотрел) "Наказывали ли игры вас за любопытство?" Серьезный Сэм просил подержать его пиво)
Буквально час назад, играя в Divinity Original Sin 2, промелькнула мысль, что давненько от Сира видосов не было. И тут бац! Прям маленький праздник! =)
тащемта тут нелинейность прохождения, вроде заместо Алькатраца или какого то другого уровня, не помню, можно пойти в уровень заброженного города с зелёными кусающимися зомбарями, довольно хоррорный и криповый
Лучшие обзоры на старые игры! Сэр, у меня есть вопрос. Планируешь ли ты проходить Operators Side: Lifeline? Это эксклюзивная игра на PS2 с голосовым управлением. Плюс она от 3 лица, и что то вроде сурвайвл-хоррора. Все как ты любишь!
Fighting Force 2 была первой игрой, увиденной мной не в "игровом клубе", а у брата на большой диагонали, залипнув на много часов. Ещё до своей толстушки PlayStation) Картинка, 3Dшность и возможность взорвали мозг 🤯 Там, конечно, и LoK и RE, и 007 были) Но самым милым сердцу диском стал Twisted Metal 4, купленный вместе с консолью) Ну патамушта Tekken 3 был с галимым переводом, а ENG диски закончились у них 😅
Блин графон на дримкасте был афигенный! Но так и не получилось ее в свае время пройти дальше она мне казалась очень сложной эта игра... Но игру я фактически уже не помню... Так как уже очень много лет прошло...
Помню у меня в дестве было 2 части этой игры на одном диске и я не помнил почему я не играл во вторую , а все встало на свои места Спасибо Сир за то что психологическую травму получил ты а не я.
Вроде всё по делу сказал, но эта моя одна из любимых игр детства.. Перепроходил много раз. Сложная только помнится, горел частенько из за того что упал так куда то и приходилось весь уровень заново проходить
Как всё точно получилось, хороший видос. Для меня эта игра сродни TR3, тоже продолжение хорошей игры, я искренне пытался их полюбить но так и не смог. Надо упомянуть про нелинейность и возможность пользоваться турелью самому, в остальном согласен.
Благо у меня нет ностальгии по Fighting Force 2. Первую часть с другом проходили. Взяли вторую, когда она вышла, поиграли первый уровень и сменяли на что-то другое. С теми же чувствами - графон отличный (в игре используется режим высокого разрешения, кстати), а игра нудная. Зато обзор отличный! Спасибо за труды и терпение.
Лайк поставил за труды. Но по поводу обзора не соглашусь... Я был и есть в восторге от этой игрушки. В детстве проходил несколько раз. И вот лет через 15 у меня снова появилось дикое желание её снова поиграть. Эмуляторы эту игру не признают по какой-то причине, во всяком случае те romы игры которые я нашёл. В итоге купил на авито бу диск, затем вторую плойку там же приобрел и карту памяти от 1й плойки. Стоило конечно, это не очень дорого, но заморочиться пришлось)). Как итог снова вспомнил детство и не пожалел, игра принесла только положительные эмоции. Согласен, что миссии немного затянуты, но в те времена, такое практиковалось во многих проектах. Ещё один главный недосмотр в обзоре, миссии в режиме hard и normal прилично отличаются. Видать Сиру игра вообще не зашла, не стал тестить на разных сложностях.
Отец, а правда, сделай обзор на игру Blade c PS1) Помню, как в детстве она мне казалась ну просто запредельно сложной, а когда то ли "взломщиком кодов", то ли из книжки специальной ввел читы, то бессмертным и со всем оружием дошел почти до конца, это было прям захватывающе))) И все это время, играя с читами, я думал о том, что без них это дерьмо пройти тупо невозможно. Ну а на ПС2 Блэйд сначала показался занятным из-за боевки на аналоговых стиках, битья в разных направлениях, но быстро надоел из-за такой же духоты, как в FF2
Вот из двух советчиков в начале ролика второй бы пошёл и подцепил первого! 😆 А, хотя не прокатит - они же оба альтернативные личности самого Вячеслава. 😅 "...и хаваешь чужие сырки" - с этого что-то орнул во всю голосину. 🤣
Каждое твоё видео - это праздник для души! Спасибо 🙏
Потдерживаю
Присоединяюсь к мнению🙏
+
Одна из моих первых игр на первой Соньке. Достаточно сложно объяснить, что мне в ней всё же нравится, и при этом звучать не по-дурацки. :) Многое из этого уже было затронуто в обзоре, но я всё же попробую осветить эти аспекты с другой стороны.
1) Без шуток зашкаливающий уровень интерактивности. На тот момент мне было лет 12, и уже тогда вещи типа Солдата Удачи или даже аркадного Панишера (который битэмап) просто взрывали мозг осознанием того, что практически каждый элемент окружения, от кадки с фикусом до автомата с Соса-солой, можно расколотить на куски, а иногда даже почувствовать себя немного Джеки Чаном и использовать его в качестве оружия. Тогда казалось, что будущее - это вот оно, и дальше проработка окружения будет становиться только круче. :) От этого на уровнях сложно потеряться даже без карты, потому что прогресс легко отследить по учинённому разгрому. Заглянул в соседнюю комнату, а там как Мамай прошёлся - искрят раздолбанные мониторы и коптят взорванные кондиционеры - ага, значит, норм, топаем в другую сторону. :) Для первой Соньки прям очень круто.
2) Инвентарь, хоть и не самый удобный, но по-своему весьма продуманный. Хоук в полной боевой выкладке несёт на себе пачку метательных ножей (в специальной набедренной кобуре), жменю гранат (которые крепятся на тип перевязи через грудь), пистоль (кобура на поясе) и два условно "больших" орудия труда (одно в руках и одно на спине), в категорию которых попадает всё от обрезка трубы до штурмовой винтовки. Между всем эти добрищем можно свободно переключаться (за исключением ситуаций, когда заняты и руки, и спина), причём всё это честно отображается на модели персонажа, так что состояние инвентаря можно оценить буквально на глаз. Опять же, для первой Соньки очень впечатляюще.
3) Ты упустил момент, что на уровне с пирамидой в джунглях есть самая настоящая развилка. Если пойти на ней направо - попадёшь в Алькатрас с мутантами (20:30). Если же пойти налево - попадёшь на совершенно другой, альтернативный шестой уровень с ордами зомбей, образовавшихся после того, как после аварии на Техасском химкомбинате близлежащий городок накрыло облаком мутагена. И босс там тоже прикольный (относительно), гигантский бесформенный мутант наподобие последних форм Немезиса, которому нужно стратежно скармливать бочки с токсичными отходами. Это единственный такой момент в игре (скорее всего, огрызок развилок из первой части), потом оба пути всё равно сходятся на подводной базе, но полноценный необязательный уровень - это всё же прикольно.
4) Как это ни странно, атмосфера. По-хорошему, самый крупный проёб разработчиков заключается в том, что игрушка позиционировалась якобы как продолжение битэмапа Fighting Force, а не как Tomb Raider: Techno-Industrial Edition, чем она, в сущности, и является. Практически полное отсутствие музыки, за исключением минималистичного амбиента, на самом деле играет на руку игре. Враги выбегают в час по чайной ложке и отлетают как тухлые огурцы с двух-трёх ударов. Даже умираешь ты в основном не в бою, а потому что сорвался с лестницы или подорвался на мине и отлетел в яму, что ещё больше роднит игру с Томб Райдером. Через это ощущение хоть какого-то драйва или ощущения опасности очень быстро улетучивается, и 90% времени игра просто оставляет тебя наедине с окружением. Ты пробираешься по офисам, сборочным цехам, техническим этажам, предоставленный по большей части самому себе, и проникаешься окружающими тебя амбиентными техно-шумами. Гудение ЭЛТ-мониторов, дребезжание проносящегося мимо разгрузочного дока поезда, лёгкий свист кондиционеров в вентиляции, шипение целебных баночек с газировкой, предсмертный хрип раздолбанного принтера, выплёвывающего последнюю пачку распечаток... Обычно такие вещи идут тупо фоном, мозг их просто не регистрирует, а тут поневоле начинаешь подмечать, что звукорежиссёры-то реально потрудились на славу. Есть во всём этом что-то расслабляющее, граничащее с каким-то индустриальным АСМР.
До сих пор раз в пару лет снимаю ФФ2 с полки, сдуваю с неё пыль и неторопливо пробегаю её за вечерок-другой, методично зачищая уровни и разнося в труху всё, что на них расставлено. И от этого занятия накатывает трудноописуемое состояние какой-то приятной рутины. Назовём его "дзен-дестрой". :)
В общем, что-то в этой игре пробуждает во мне аутиста. Не знаю, было ли у кого-нибудь что-то подобное с ней, но у меня как-то так.
Меня тоже эта игра впечатляла в своё время. Помню, как в интро мужика обкалывали иголками, а затем в игре я раздолбал аппарат с содой и тупо все банки выпивал) Но т.к. я был малым, пройти её я не смог. Да и в принципе я многие игры того времени не мог пройти)
Согласен полностью, особенно по части интерактивности и атмосферы. Мне эта игра запомнилась именно этим. Чтобы иметь представление или освежить воспоминания, рекомендую немного посмотреть прохождение игры на ютубе. Атмосфера и звук спокойно затмевают большинство современных игр. Ну а уровень технологичности игры, в частности интерактивность, эфффекты, анимации и т.д. для того времени просто зашкаливал. Да и сейчас даже такую интерактивность можно встретить в единичных проектах из тысяч, на что многие жалуются уже много лет. И посыл автора комментария попал в точку, тогда казалось, что игры будут только развиваться во всех направлениях и было страшно интригующе, что нас ждёт в будущем. Но увы, по многим фронтам только деградация и полное разочарование.
Отлично описал впечатления от игры. На то время поражала интерактивностью окружения, да и сейчас это смотрится уважаемо. И насчёт звука и атмосферы верно, сочетание левел дизайна и почти отсутствия музыки давали некий медитативный вайб, несмотря на то, что это вообще экшен. Я все уровни так и не прошёл, тогда она казалась какой-то очень большой. Отличная игра на ПС 1
Сссир, ты сделал мой день. Это та самая игра в которую я залипал в детстве до того момента пока диск не пропал. Я искал её всю свою взрослую жизнь но так и не мог найти. Даже на форумах по играм с 1 соньки мне не могли помочь. Нужно срочно наверстать упущенное. Спасибо тебе🔥
Дааа.... когда я поиграл в ФФ2 после ФФ1 я чувствовал себя как тот ребенок, которому в киндере попалась бумажная игрушка. Тем не менее спасибо за обзорчик Сэр. Особенно спасибо за Синего Фея и Гопника. Люблю их.
Я сначала расстроился, потом понравилось.
xaxaxaxaxa
Лучше обзоры ,всегда приятно смотреть
По поводу душнилова в тюрьме.
Перед Алькатрасом предыдущий уровень заканчивается тем, что перед тобой два выхода из пещеры и от этого зависит на какую локацию попадёшь следующей.
Помню в своё время при первом прохождении мне повезло и я попал на химический завод с зомбарями, а не в тюрьму. Завод в этом плане намного проще и нет такого душного количества турелей.
Вспоминая игру по твоему обзору, начинаю понимать, что, будь в те времена мем «у нас есть дома», то это было бы идеально для сравнения этого шедевра с Oni
не понял,
@@dima_patriot_42rus77битэмап с главгероиней девушкой, с гораздо большим разнообразием приёмов, интересным сюжетом
Подкачался, сразу видно в самом начале ролика, заметят единицы, но мое почтение, - что было и что сейчас. Мой самый клевый обзорщик!
щёки здоровее стали тоже от этого
Нифига ты раскачался))) Уважаемо мужчина!)
в каком месте?
Прикольно, посмотрел половину ролика и тут мой мой раскапывает в архиве памяти тот факт, что я в нее играл, когда был совсем малышом🤯🤯🤯 как будто память разблокировали
Многострадальный обзор и прохождение, спасибо! Я в детстве только до 4-го уровня доходил. На дальнейшее ''приключение'' меня не хватило.
А еще могу предложить тайтл Dead to Rights. Помню, как купил лицензионку для ПК на трех дисках в канун НГ 2003 и показалось, что это почти так же круто, как Max Payne (нет). Но вообще я просто очень любил вертухи, слоу мо и стрельбу с двух рук)) А там еще и канистры можно было подкидывать и расстреливать их над врагами, это вообще улет был
Честно говоря, в детстве игралось на ура, хоть и не нравилась коридорность. Но трек в конце (на титрах) до сих пор помню!
Спасибо за обзор! Со вмем согласен, но это были 90-тые (начало нулевых), мы играли на чём (и во что) могли❤
Спасибо за видос! Все еще жду продолжение обзоров серии Fables.
Даааа наконец-то,Сэр я люблю твои документалки но я очень скучал по таким легким обзорам
А я ее проходил на ПС1 до конца. Разносить все было довольно кайфово. Но конечно до сифона или МГС ей было далеко.
В дестве казалась - топ, особенно система стрельбы с плавающим прицелом. Пробовал играть пару лет назад - ну совсем тяжко, она действительно однобразная и боевая система ни туда ни сюда(не файтинг, но и не штуер). Но фишка томбрайдера - куда идти и что делать - на месте
ВЕЛИКОЛЕПНО! Сэр порадовал в очередной раз, всё по полочкам объяснил и разложил, юмора накидал аж живот болит от смеха, в общем, просто красавец) Попробую этот шедевр когда-нибудь своими руками)
не надо,
Мне 33, меня вернули в детство, сижу рыдаю.😅
Хоооо какие камео вернулись!!! Спасибо за видео Сир!
Хотелось бы сказать пару слов об игре - во-первых уровней больше чем 8, их как минимум 9, так как на уровне храма в самом конце есть развилка из двух труб. В одну пойдешь - в Алькатрас попадешь, в другую пойдешь - в джунгли прилетишь.
Во-вторых в игре таки есть комбухи, только они не очень оригинальные и не особо отличаются уроном. Кроме апперкота. Рукой, рукой, ногой. Ногой, ногой, рукой. Либо всё тоже самое, но третьей кнопкой прыжок. Если взять электроперчатку, она ещё так прикольно искрится периодически, то вместо апперкота будет мощный удар по земле с ударной волной, с таким классным звуком бу-бумс! Ещё а игре есть "спецудары". Когда бьешь врага видно как заполняется светло-голубая полоса, можно зажать R1 и два раза нажать на удар рукой или ногой. Удар с руки наносит колоссальный урон. Удар с ноги выполняет круговой удар в воздухе который разбрасывает врагов. Ножи можно метать в режиме прицеливания. Выстрел в голву, жёлтое перекрёстье, почти всегда убивает с одной пули. Исключения пистолет-пулемет и дробовик. Если в режиме прицеливания зажать L2, или R2 я уже не помню точно, можно будет двигаться и стрелять одновременно. Пару раз меня это спасало. В целом игра мне очень нравилась. Жаль что не смог её пройти в своё время так как у меня была пиратка, которая заканчивалась на уровне с храмом. Дальше игра просто не прогружалась так как остальные уровни были вырезаны. Ну и за обзор большое спасибо! Очень понравилось 👍
Офигеть, сколько раз проходил, а про суперприёмы не знал. :v
Чел, респект тебе за проделанную работу и подобные обзоры. Заводи побольше стримов, с челленжами и заказами видеоигр!
Играл в детстве, нравилась, но не мог далеко пройти. Года два назад прошел на вите, прошел конечно, но детские воспоминания расплавились как масло на сковороде. Играл с квик сейвом у каждых дверей)) на приставке бы точно не осилил.
Всегда праздник смотреть видео от тебя! Да ещё и про игры которые мне раньше приносили много счастья) спасибо за твою работу!
Ураааа наконец-то долгожданный обзор🤩
Бро, ты лучший! Буду ждать разбор Echo Night =)
Оо да. Наконец то хоть кто то додумался сделать обзор на эту игру. Спасибо
Кайф. Еще бы crisis beat и gekido со временем увидеть было бы круто
Ну наконец-то 🤧
От души братан 🤝 каждый твой новый обзор, праздник для души!
Здоровья всем ! Проходил в своё время эту игру на Dreamcast. Единственное что запомнил из неё это открывающая cgi заставка где гг накачивают анаболиками.Лично у меня по ней ностальгии нет,в отличии от первой части )
Обзоры Сира - всегда праздник!
В видео замечена коробка изображением Shadow Man. Теперь с нетерпением буду ждать обзора на данный шедевр (а лучше на дилогию) времён первой и второй PS.
Помнил эту игру, помнил графен и разрушение, но никак не мог взять в толк, почему же я её не прошел. Теперь понимаю xD Спасибо за обзор, Сир!
Мммм, еще одно эт самое мамонта из детства. Найс)
Я б мнение автора на Урбан хаос посмотрел)
"Наказывали ли игры вас за любопытство?" Серьезный Сэм просил подержать его пиво)
Вот оно! Спасибо за контент!
стареешь брат) обзор как всегда отличный)
Я скучаю по твоим старым обзорам( хоть и пересматриваю в дцатый раз) продолжай в том же духе! Мы тебя любим!
давай проведем контрольную работу - в кпком видео Сир в скетче говорит " это я написал?!"
Просто ищу этот момент)
ах да: Каждое твоё видео - это праздник для души! Спасибо🙏
Здорова SirOldSchool.Выпуск топ,почаще зови синего и братка.Отдельный респект за статистику!
Наконец-то новый обзор, я уже успел соскучиться 🎉
Бро привет, начало прикольное))
уютно, весело, экспертно. Лучший канал
Буквально час назад, играя в Divinity Original Sin 2, промелькнула мысль, что давненько от Сира видосов не было. И тут бац! Прям маленький праздник! =)
Я вроде как помню ещё уровень с зомби. Вроде ты его не упомянул. Там где-то в одном месте есть выбор дальнейшего пути.
Давно ждал очередного видео, чувак, ты лучший!
Ну в данный период жизни да,все придирки актуальны,но в детстве я обожал мебели разрушать,боевик,да все в этой игре любил
помню как оч любил первую часть и попросил на НГ у родителей диск со второй...как же я ошибался
10:00 Тут то я и заржал в голос))
Типа как в сортирах надпись посмотри направо, смотришь а там надпись посмотри наверх
Ооооооо Вячеслав ) давно не видели тебя 😊 от меня жирный лайк !!!
Спасибо что не забываешь про нас)
один из самых душевных каналов, всегда радуюсь новому видосу
О, это она. Та игра в которую я любил играть в детсве. Но я не запомнил её названия и не мог найти
Отличный сиквел в стиле экшн адвентюры с боями и перестрелками. Каждому персонажу такое бы продолжение с раскрытием истории.
Неожиданно! Как ни странно я ждал обзора на эту игру:3
Класс!!! Я вчера знал, что сегодня ты выпустишь видос!!! 🎉🎉🎉🎉
Инвентарь в игре хороший, вообще-то. Все оружие на персонаже, реалистично.
Спасибо за видео)
Бляха ну наконец то)То за ,что подписался)Спасибо за работу.
Какая же ностальгия! Сколько страданий было!
Дождался обзор, спасибо бро 😊
Сир, как обычно крутой видос ! Подскажите трек на 03:26, в конце введения
тащемта тут нелинейность прохождения, вроде заместо Алькатраца или какого то другого уровня, не помню, можно пойти в уровень заброженного города с зелёными кусающимися зомбарями, довольно хоррорный и криповый
Как всегда, отличный обзор))
Ты пропустил целый уровень в городе с зомби, это не шутка
Лучшие обзоры на старые игры! Сэр, у меня есть вопрос. Планируешь ли ты проходить Operators Side: Lifeline? Это эксклюзивная игра на PS2 с голосовым управлением. Плюс она от 3 лица, и что то вроде сурвайвл-хоррора. Все как ты любишь!
Прочитал как shining force 2, очень обрадовался и удивился
Как же я ждал появление этих двух в твоих роликах 👍
Fighting Force 2 была первой игрой, увиденной мной не в "игровом клубе", а у брата на большой диагонали, залипнув на много часов. Ещё до своей толстушки PlayStation) Картинка, 3Dшность и возможность взорвали мозг 🤯 Там, конечно, и LoK и RE, и 007 были)
Но самым милым сердцу диском стал Twisted Metal 4, купленный вместе с консолью)
Ну патамушта Tekken 3 был с галимым переводом, а ENG диски закончились у них 😅
Сэр, как насчёт сделать видеосос, по fear effect?
Кайф наконец новый ролик!❤
Походу скоро tenchu 2. Тоже запомнилось , как Татсумару там спереди одной рукой шеи сворачивал
как всегда круто! с нетерпением ждем клоны резидент ивела)
Блин графон на дримкасте был афигенный! Но так и не получилось ее в свае время пройти дальше она мне казалась очень сложной эта игра... Но игру я фактически уже не помню... Так как уже очень много лет прошло...
Сэр постепенно зарастает. Ждём второе пришествие Иисуса, Леона и прочих известных патлачей с бородой.
Лайк не глядя, комментарий в поддержку канала 🫶
урааа, любимые персонажи! Спасибо Сэр!
Помню у меня в дестве было 2 части этой игры на одном диске и я не помнил почему я не играл во вторую , а все встало на свои места Спасибо Сир за то что психологическую травму получил ты а не я.
Вроде всё по делу сказал, но эта моя одна из любимых игр детства.. Перепроходил много раз. Сложная только помнится, горел частенько из за того что упал так куда то и приходилось весь уровень заново проходить
Спасибо за обзор. Кста забыл упомянуть что в игре как и в 1 части есть развилки.
17:38
Скорпион из Serious Sam:)
Как всё точно получилось, хороший видос. Для меня эта игра сродни TR3, тоже продолжение хорошей игры, я искренне пытался их полюбить но так и не смог. Надо упомянуть про нелинейность и возможность пользоваться турелью самому, в остальном согласен.
Начинал в нее играть, эх, а в начале хорошо выглядела, интересно
Хотелось предложить на разбор Блэйда на PS1
Благо у меня нет ностальгии по Fighting Force 2. Первую часть с другом проходили. Взяли вторую, когда она вышла, поиграли первый уровень и сменяли на что-то другое. С теми же чувствами - графон отличный (в игре используется режим высокого разрешения, кстати), а игра нудная.
Зато обзор отличный! Спасибо за труды и терпение.
Сир, было бы занятно что бы вы с Дядькой устроили перекрестный просмотр ваших обзоров на эту игру. Он тоже относительно недавно обзор на неё сделал.
Я бы глянул на кроссовер Сира и Дядьки 👍
Че за Дядька? Как полное название канала? Хочу еще один обзор глянуть
@@gavrilaivanov4419 Дядька Хэйтер )))
ruclips.net/video/f8FzGy9kv00/видео.htmlfeature=shared
@@gavrilaivanov4419 uncle hayter games. Сир его канал рекламировал в каком-то обзоре
Крутое видео, спасибо за обзор. Ждём новые видосы
Ну концовка с разрушением базы из бегущего по лезвию все окупает😂😂😂
Как я долго ждал єтот обзор 😊
Лайк поставил за труды.
Но по поводу обзора не соглашусь...
Я был и есть в восторге от этой игрушки. В детстве проходил несколько раз.
И вот лет через 15 у меня снова появилось дикое желание её снова поиграть. Эмуляторы эту игру не признают по какой-то причине, во всяком случае те romы игры которые я нашёл.
В итоге купил на авито бу диск, затем вторую плойку там же приобрел и карту памяти от 1й плойки. Стоило конечно, это не очень дорого, но заморочиться пришлось)).
Как итог снова вспомнил детство и не пожалел, игра принесла только положительные эмоции.
Согласен, что миссии немного затянуты, но в те времена, такое практиковалось во многих проектах.
Ещё один главный недосмотр в обзоре, миссии в режиме hard и normal прилично отличаются.
Видать Сиру игра вообще не зашла, не стал тестить на разных сложностях.
Ёёёёёёмаёёёё. Тебе уже 31. Я помню как ты переезжал и было тебе 28. Спасибо за видео.
Отец, а правда, сделай обзор на игру Blade c PS1) Помню, как в детстве она мне казалась ну просто запредельно сложной, а когда то ли "взломщиком кодов", то ли из книжки специальной ввел читы, то бессмертным и со всем оружием дошел почти до конца, это было прям захватывающе))) И все это время, играя с читами, я думал о том, что без них это дерьмо пройти тупо невозможно.
Ну а на ПС2 Блэйд сначала показался занятным из-за боевки на аналоговых стиках, битья в разных направлениях, но быстро надоел из-за такой же духоты, как в FF2
Спасибо за обзор! Старые записи восстановил или заново проходил? 😅
Вам надо фит с кастом сторис запилить💥 наконец-то годный обзор на эту игру от понимающего человека🔥🔥
Urban Haos или Omikron: The nomad soul на обзор)
Наконец то вернулись эти персы🤣🔥👍Сир , от души обнял👍🤝🤝🤝
Вот из двух советчиков в начале ролика второй бы пошёл и подцепил первого! 😆
А, хотя не прокатит - они же оба альтернативные личности самого Вячеслава. 😅
"...и хаваешь чужие сырки" - с этого что-то орнул во всю голосину. 🤣
Теперь понятно, откуда Молот зари стащили для Gears of War.
А видео по Shadow Man будет или уже было ?🤔
Я ждал, когда задрот и гопник вернутся! Верил!
Щикарно!!!!!!!!!!!!!! Хоть ты и ретро чувагг, но! Давай Signalis!!!! Закленайу тибя!!!