Касательно Топора: Вполне возможно что он его добыл на прежних вылазках из своей палаты, но к моменту начало событий "Твари" стали подбираться опасно близко! Вот "Уоли" и решил действовать - для начало выбраться из психушки.
*Совершенно верно! Момент в самом начале игры, с топором в "мягкой палате", выглядит, мягко говоря,) абсурдно.* Неужто нельзя было обосновать освобождение из психиатрической палаты тем, что просто один из монстров, бушующих в коридоре, вышибает дверь и врывается в палату. И с разбегу, по инерции впечатывается в противоположную от двери стенку. Чем и спешит воспользоваться протагонист, проскакивая за спиной монстра в освободившийся проход. Всё это показывается в кат-сцене, на движке игры, с изометрического ракурса. И как только герой направляется прочь из палаты в коридор, камера следует за ним и плавно встаёт на вид от третьего лица. В этот самый момент управление и переходит в руки игрока. И уже в коридоре, опробовав прыжок через пламя и уворот от ближайшего монстряки, игровой персонаж находит топор на стене, в разрушенной комнате охраны, рядом с другим пожарным инвентарём. Где наличие такого инструмента, как топор, смотрелось бы вполне оправдано.
Тогда (а в частности, в данной игре) Разработчики не заморачивались над Сценарием, Сюжетом. Главное Экшон, - да и никто я думаю вообще бы не понял, что происходит. Самое главное, что в руках уже есть топор, но согласен, было бы очень атмосферно оказаться на некоторое время безоружным и даже убегая от некоторых медленных зомби - это было бы незабываемо)
Спасибо Сир. Игрушка с детства. Музыкальное сопровождение и разного рода фаталити в самой извращенной форме в купе с хорошим ассортиментом монстров сделали ее одной из любимых. Не смотря на то, что я как человек, который, скажем так, не очень любит ставить блоки в играх, а действовать как подсказывает воображение, прошел через все круги ада пытаясь съэкономить хоть немного больше здоровья в той или иной ситуации. Да, были проблемы с рассинхроном звука, причем возникали они очень рандомно. В общем и целом игра, для меня, как для школьника на тот момент, была просто незабываемым рубиловом. Кстати почему-то главный герой очень напоминал Менсона, который Мэрилин. Незнаю почему. Спасибо за обзорчик. Классный подарок перед праздниками.
SirOldSchool, очередное спасибо за качественный контент. Очень нравится выбранный вектор анализа серии NC, сравнение версий и выявление особенностей, да ещё и на оригинальном железе - моё почтение. Надеюсь, данный подход перекочует и в другие обзоры. Успехов!
Спасибо за обзор, помню играл в неё в лет так 5, когда ещё в дет сад ходил, где то час собирался с силами чтобы пойти драться с монстром в душевой, думал что это босс какой то) а пройдя первый уровень думал что игра закончилась, и показывают ролик мол типо что будет в след части игры, и как же я удивился что игра продолжилась, жаль что у меня был диск на котором финального босса пройти нельзя было, таймер на бомбе уж очень быстро истекал.
На тему непроходимости игры на старых пиратках: прошёл игру в далёком 2003, очень впечатлился, однако посчитал что у меня не полная версия, так как таймер на башне был реально коротким, НО! Спустя часа два попыток, я сумел все выверить до доли секунды, ничего лишнего, ставил первую бомбу и отталкиваясь в прыжке от нижних бочек вырвался на верхние и успел поставить вторую бомбу! И... Ничего не произошло - просто не запускал ась катсцена, и вроде опять по новой проходи. Попробовал раза три - результат такой же, ну и забросил... После, войдя в эпоху интернета стало интересно что же там было дальше, как же я удивился, когда понял что в финале просто ролик с падением) так осознал, что игру я все-таки прошёл и гештальт можно считать закрытым)
Мы любим ПРОХОЖДЕНИЕ в ОБЗОРЕ только у тебя. Потому что ты максимально глубоко разбираешь игру, а значит и сюжет тоже важен. А не как другие "блохеры" которые "здрасте, боевка норм, графон херня, сюжет средний, есть пару странных багов, до свидание"
NC 2 и Metal gear solid-две игры, которые я в 8-9 лет не понимал, как играть, чтобы "сдвинуться с места", проходил только пролог, а дальше не мог, но тем не менее, из раза в раз мне хотелось играть и играть в них, пытаться понять и научиться) одни из достойнейших игр моего детства.
Охренеть.. мягко сказать. Как я мог упустить такую игру? Я думал что знаю все игры на плойку 1, кроме того все игры Konami, да ещё и такую крутую. Сколько же ещё интересного существует. Век живи- век узнавай что-то новое. Даже если оно старое.🤯🤔😌
SirOldSchool, спасибо вам за огромно-проделанную работу. Одно удовольствие смотреть ваши обзоры. Когда-нибудь будет ли возможность на вашем канале увидеть обзор на дилогию The Suffering? Игра не плохая и хочется ваш профессиональный, досконально-критичный взгляд услышать/увидеть на неё) Спасибо.
Спасибо, классный контент! Многие видосы, включая этот, пересмотрел много раз. Голос у тебя особенный: как слышу, сразу настигает покой и умиротворение, вырубает мигом. А оно ж интересно!..
Первая часть была великолепной игрой (обзор на канале частично посмотрел). Вторую часть в своё время так и не смог закончить из-за бага в начале игры. Диск поменял.
Большое спасибо вам за обзор, кропотливый, полный деталей. Как впрочем и всегда. Греет душу тот факт, что вы играете на дримкасте. Именно с этой консольный связаны самые тёплые воспоминания. P.S. Наткнулась на ваш канал случайно и, честно сказать, впервые за долгое время, я рада такой рекомендации)
Эта игра в детстве загоняла меня под кровать. Звуки, атмосферу помню до сих пор. Под каждого монстра нужно было подстраиваться. Так и не смог её пройти тогда.
жаль конечно что не растёшь и не развиваешься... кстати я пришёл от бабая вроде или ещё от какого-то ютубера. Спасибо за обзоры, ламповые, крутые и позволяют узнать о старых дремучих играх с:
Как заставить меня посмотреть чей-то ещё канал и подписаться на него? Правильно - показать нарезки обзора на Blood с этого канала! Блин, это было шикарно! Вы оба шикарны!
Утверждаю. В пиратской русской версии был сломан тайминг взрывчатки. Я потратил кучу времени в детстве, когда пытался пройти игру на пс1. Мне запомнилось, даже не таймер второй взрывчатки, а в принципе таймер сломан. Как только он появляется, сразу же проскакивает на нулевое значение и все. Был очень расстроен, перекопал кучу журналов с солюшенами, и не мог понять как пройти этот момент. По итогу забил. Спасибо косоруким пиратам за это.
В детстве на ps1 я её не прошёл, в последнем уровне был глюк. Таймер бомбы был дико быстрым что ничего нельзя было успеть. Прошёл много позже скачав нормальный ром без глюков. И тот диск что был в детстве оказался глючным не только в конце игры, и в течении всей игры сплошные зависания совершенно в разных местах. Помогала только перезагрузка. Я так понимаю это защита от копирования. Так что да это правда что на тех старых пиратках игра была не проходима, но надо было так её полюбить что в детстве не смотря на все глюки и зависания я дошёл до конца. Сколько времени и сил это отняло запомнилось на всю жизнь. Игра дико атмосферная, настоящий такой хоррор. Видео отличное не знал о канале)) подписка лайк!
Спасибо тебе большое за видос! Мы как всегда тебя любим, Сэрушка! Метал, ужасы, приятная и понятная подача, час видео, а не 10мин... Почему так мало просмотров и мало подписчиков??? Что твоим фанатам надо сделать, чтоб ты закрутился?
Крутейшее видео! Спасибо! Очень подробно с расстановкой - супер. Про эту игру очень было интересно узнать, поскольку лет 20 назад натыкался на её обзор в журнале и прям заинтересовала, но так и не наткнулся на неё. P.S. особый респект за сравнение с другими версиями.
Ох Sir, как же я тебя понимаю. Если бы не Роб Зомби два раза игру бы не осилил. Рейджил в эту игру на Дримкасте 21 год назад знатно XD Больше ненависти было только в ILLBLEED. УУУУ это было что-то. Я вижу ты любишь такое эдакое. Советую тебе попробывать XD
Самый кровавый, мрачный и атмосферный экшен-ужастик на первой соньке. Спасибо за обзор. P.S. Как раз в детстве была та самая руссифицированая пиратка. Много раз доходил до последнего босса и не мог понять, что я делаю не так. Прошёл её только с приходом интернета на эмуле.
Не знал, что пиратку переводили с бетки, у нас был диск с этой игрой, мы называли её просто "чувак с топором", и то ли от износа диска, то ли игра действительно была непроходима, но дядя говорил, что доходили до кладбища, заходил в склеп, и игра зависала, а я уже позже, пытаясь её пройти, доходил до какого-то переулка, в который очевидно нужно было зайти, а там не было текстуры пола, и персонаж просто падал во тьму и умирал. Также, довольно часто можно было провалиться сквозь текстуру в бою и также упасть во тьму, весело. Надеюсь, в нормальной версии хоть такого нет, надо бы пройти, гештальт закрыть
это самый первый "дарк соулс"оподобный ужастик, до того как это стало меинстримом. вообщем вот он - настоящии родитель дарк соулс и прочих бладборнов, с лохматых 2000-х с ауеннои атмосферои послевоенного лондона игра топчик
Сир, спасибо тебе. Очень давно ждал от тебя видео про эту игру. Сам в детстве поиграл совсем чуть чуть, так не осилил сложности механик (для моего детского ума после syphon filter они прям были очень сложные). Но игра в сердце запала почему-то. Я знал, что ты, сэр, все по полочкам разложишь и я смогу покайфовать слушая твой рассказ. Так оно и вышло, спасибо тебе!
Хмм... Только из этого видео узнал, что ГГ зовут Герберт Уоллис. Для меня это был Мэрлин Мэнсон, санкт-претербургствующий своих врагов под музыку Роба Зомби))
для меня "создания" была слишком хардкорной игрой, не смог осилить. скорее всего я тогда просто не использовал кнопку блока и поэтому монстры тупо меня нагибали. но графон поражал на плойке. Спасибо Сир за разбор.
Сир, а обозрей Eternal Darkness для "кубика", хотя бы на эмуле! Крайне интересная сюжетно игра, занятная система магии и боёвка с расчленением похожа на NC II. У тебя крутая подача, интересно будет послушать.
у меня всегда было ощущение, что босс на кладбище, который на загрузочном экране изображён, это монстр сделанный из Игнатиуса Блэквуда, есть некоторые схожие черты, но хрен его знает что говорит на этот счёт мануал, я не в курсе п.с. а вообще клёвый видос, ещё и про одну из моих самых любимых игр со времён нулевых и по сей день, увы но маломальски похожих по общей атмосфере хорроров на этот, так ни кто и не сделал... за столько то лет, по этому каждый год перепрохожу эту игру, и уже не надеюсь что появится что то лучше, бладборн конечно в этом плане не плох, но всё равно не совсем то.
Сэр при написании сценария: "Не упоминать Bloodborne, не упоминать Bloodborne, не упоминать Bloodborne"
Шутка шутками, а это папа блудборна, на мой взгляд. Я боялся его настолько, что только включал, смотрел заставку и выключал.
Касательно Топора: Вполне возможно что он его добыл на прежних вылазках из своей палаты, но к моменту начало событий "Твари" стали подбираться опасно близко! Вот "Уоли" и решил действовать - для начало выбраться из психушки.
*Совершенно верно! Момент в самом начале игры, с топором в "мягкой палате", выглядит, мягко говоря,) абсурдно.* Неужто нельзя было обосновать освобождение из психиатрической палаты тем, что просто один из монстров, бушующих в коридоре, вышибает дверь и врывается в палату. И с разбегу, по инерции впечатывается в противоположную от двери стенку. Чем и спешит воспользоваться протагонист, проскакивая за спиной монстра в освободившийся проход.
Всё это показывается в кат-сцене, на движке игры, с изометрического ракурса. И как только герой направляется прочь из палаты в коридор, камера следует за ним и плавно встаёт на вид от третьего лица. В этот самый момент управление и переходит в руки игрока.
И уже в коридоре, опробовав прыжок через пламя и уворот от ближайшего монстряки, игровой персонаж находит топор на стене, в разрушенной комнате охраны, рядом с другим пожарным инвентарём. Где наличие такого инструмента, как топор, смотрелось бы вполне оправдано.
Или топор ему могла бы передать дама, которая его выпустила. Типа на, обороняйся
Как-то dead space 2 повеяло, не?)
@@TrueKpblcko *_Неее..._*
А вообще: Всё что мы генерируем это компиляция того, что прошло через алгоритмы нашего восприятия.
Начало The Suffering напомнило ))
Тогда (а в частности, в данной игре) Разработчики не заморачивались над Сценарием, Сюжетом.
Главное Экшон, - да и никто я думаю вообще бы не понял, что происходит.
Самое главное, что в руках уже есть топор, но согласен, было бы очень атмосферно оказаться на некоторое время безоружным и даже убегая от некоторых медленных зомби - это было бы незабываемо)
лютое вступление, старое доброе ультранасилие под прекрасную музыку, все как мы любим. спасибо за видосик)
помню в клубе ставили этот диск для того, чтобы просто посмотреть заставку)) Игру даже не запускали))
Название трека кто нибудь знает? Такой бодрый брейкдаун
Успел к НГ
Отличный подарок!
ГГ очень похож на Мерлина Мэнсона, играя можно фоном его музло слушать - что даст ещё 100500 очков к погружению 🤟👍
Так и есть:
"Features music from Rob Zombie's debut solo album.
The main character resembles Marilyn Manson.
"
SirOldSchool, никого не слушай, ты реально талант.
Я всегда думал что предпоследний босс на кладбище это восставший Игнатиус Блэквард, один из ГГ первой части
Спасибо Сир. Игрушка с детства. Музыкальное сопровождение и разного рода фаталити в самой извращенной форме в купе с хорошим ассортиментом монстров сделали ее одной из любимых. Не смотря на то, что я как человек, который, скажем так, не очень любит ставить блоки в играх, а действовать как подсказывает воображение, прошел через все круги ада пытаясь съэкономить хоть немного больше здоровья в той или иной ситуации. Да, были проблемы с рассинхроном звука, причем возникали они очень рандомно. В общем и целом игра, для меня, как для школьника на тот момент, была просто незабываемым рубиловом. Кстати почему-то главный герой очень напоминал Менсона, который Мэрилин. Незнаю почему. Спасибо за обзорчик. Классный подарок перед праздниками.
SirOldSchool, очередное спасибо за качественный контент. Очень нравится выбранный вектор анализа серии NC, сравнение версий и выявление особенностей, да ещё и на оригинальном железе - моё почтение. Надеюсь, данный подход перекочует и в другие обзоры. Успехов!
Редко смотрю тебя чувак, но отписываться не собираюсь. Ибо делаешь ты душевно и качественно !)
Спасибо за твою работу. Твои обзоры всегда смотрю с огромным удовольствием. Спасибо тебе. С наступающим. Всего хорошего тебе😊
Спасибо за обзор, помню играл в неё в лет так 5, когда ещё в дет сад ходил, где то час собирался с силами чтобы пойти драться с монстром в душевой, думал что это босс какой то) а пройдя первый уровень думал что игра закончилась, и показывают ролик мол типо что будет в след части игры, и как же я удивился что игра продолжилась, жаль что у меня был диск на котором финального босса пройти нельзя было, таймер на бомбе уж очень быстро истекал.
На тему непроходимости игры на старых пиратках: прошёл игру в далёком 2003, очень впечатлился, однако посчитал что у меня не полная версия, так как таймер на башне был реально коротким, НО! Спустя часа два попыток, я сумел все выверить до доли секунды, ничего лишнего, ставил первую бомбу и отталкиваясь в прыжке от нижних бочек вырвался на верхние и успел поставить вторую бомбу! И... Ничего не произошло - просто не запускал ась катсцена, и вроде опять по новой проходи. Попробовал раза три - результат такой же, ну и забросил... После, войдя в эпоху интернета стало интересно что же там было дальше, как же я удивился, когда понял что в финале просто ролик с падением) так осознал, что игру я все-таки прошёл и гештальт можно считать закрытым)
Мы любим ПРОХОЖДЕНИЕ в ОБЗОРЕ только у тебя. Потому что ты максимально глубоко разбираешь игру, а значит и сюжет тоже важен. А не как другие "блохеры" которые "здрасте, боевка норм, графон херня, сюжет средний, есть пару странных багов, до свидание"
Побольше бы подобных выпусков. Смотрю всегда с удовольствием))
NC 2 и Metal gear solid-две игры, которые я в 8-9 лет не понимал, как играть, чтобы "сдвинуться с места", проходил только пролог, а дальше не мог, но тем не менее, из раза в раз мне хотелось играть и играть в них, пытаться понять и научиться) одни из достойнейших игр моего детства.
Охренеть.. мягко сказать. Как я мог упустить такую игру? Я думал что знаю все игры на плойку 1, кроме того все игры Konami, да ещё и такую крутую. Сколько же ещё интересного существует. Век живи- век узнавай что-то новое. Даже если оно старое.🤯🤔😌
Недавно пересматривал твой старый обзор на найтмер кричус 2, а тут ты ремейк выложил. Хорош!
SirOldSchool, спасибо вам за огромно-проделанную работу. Одно удовольствие смотреть ваши обзоры. Когда-нибудь будет ли возможность на вашем канале увидеть обзор на дилогию The Suffering? Игра не плохая и хочется ваш профессиональный, досконально-критичный взгляд услышать/увидеть на неё) Спасибо.
плюсую
Ух, suffering игра детства , до сих пор лежат лицензионные диски обоих частей )
О да, когда то давно я с неё мог домик построить)
Очень крутые ностальгические ролики. Большое спасибо и мой поклон за проделанную работу, продолжай снимать подобное!!!
Ооо как же вовремя я на ютуб зашёл что бы попасть на новый видосик, спасибо тебе огромное за твой прекрасный контент :}
Мне эта серия чем-то напомнила фильмы про Джиперса Криперса у нас эти вещи культовые, а на западе их не очень-то любят.
Как же долго ждал этот обзор от тебя) Спасибо большое за твой труд.
Что может быть лучше чем ламповый вечер с новым роликам от достопочтенного сира ?!?!!!!!!
Шикарно,очень ждал.Гамал в неё в детстве на 1-ой плойке
Господи Боже и все Кошмары что скрыты в ночи,ЭТО вступление,ЭТА Музыка 😈😈😈
Спасибо, классный контент!
Многие видосы, включая этот, пересмотрел много раз. Голос у тебя особенный: как слышу, сразу настигает покой и умиротворение, вырубает мигом. А оно ж интересно!..
Пмоню в детстве мне эта игра запомнилась какой-то лютой сложностью, когда у каждого рядового врага есть по жирному такому хелсбару
Ну, теперь-то понятно, чем вдохновлялись авторы "Ангел Кровопролития" xD
Кроули сам того не зная выпустил Герберта из дурки.
Герберт: Ну всё! Щас чучу намандрючу!
Кстати игра очень похожа на Бладборн, сеттингом и боевкой
Первая часть была великолепной игрой (обзор на канале частично посмотрел).
Вторую часть в своё время так и не смог закончить из-за бага в начале игры. Диск поменял.
Кайф, спасибо тебе за очередной могучий видос!
Всегда хотел в неё поиграть, но всё как-то не складывалось, спасибо за видос, с наступающим)
Большое спасибо вам за обзор, кропотливый, полный деталей. Как впрочем и всегда.
Греет душу тот факт, что вы играете на дримкасте. Именно с этой консольный связаны самые тёплые воспоминания.
P.S. Наткнулась на ваш канал случайно и, честно сказать, впервые за долгое время, я рада такой рекомендации)
Эта игра в детстве загоняла меня под кровать. Звуки, атмосферу помню до сих пор. Под каждого монстра нужно было подстраиваться. Так и не смог её пройти тогда.
Из ролика понял что монстр тут всего один! Этот тот кем управляет игрок! А все остальные это жертвы эксперимента.
вот те лайк, вот те коммент) спасибо за то что ты делаешь!
жаль конечно что не растёшь и не развиваешься... кстати я пришёл от бабая вроде или ещё от какого-то ютубера. Спасибо за обзоры, ламповые, крутые и позволяют узнать о старых дремучих играх с:
Посмотрю вечером, но зная качество видео на этом канале, "лайк" ставлю сразу!)
Как заставить меня посмотреть чей-то ещё канал и подписаться на него? Правильно - показать нарезки обзора на Blood с этого канала! Блин, это было шикарно! Вы оба шикарны!
Утверждаю. В пиратской русской версии был сломан тайминг взрывчатки. Я потратил кучу времени в детстве, когда пытался пройти игру на пс1. Мне запомнилось, даже не таймер второй взрывчатки, а в принципе таймер сломан. Как только он появляется, сразу же проскакивает на нулевое значение и все. Был очень расстроен, перекопал кучу журналов с солюшенами, и не мог понять как пройти этот момент. По итогу забил. Спасибо косоруким пиратам за это.
В детстве на ps1 я её не прошёл, в последнем уровне был глюк. Таймер бомбы был дико быстрым что ничего нельзя было успеть. Прошёл много позже скачав нормальный ром без глюков. И тот диск что был в детстве оказался глючным не только в конце игры, и в течении всей игры сплошные зависания совершенно в разных местах. Помогала только перезагрузка. Я так понимаю это защита от копирования. Так что да это правда что на тех старых пиратках игра была не проходима, но надо было так её полюбить что в детстве не смотря на все глюки и зависания я дошёл до конца. Сколько времени и сил это отняло запомнилось на всю жизнь. Игра дико атмосферная, настоящий такой хоррор. Видео отличное не знал о канале)) подписка лайк!
Когда он запрыгнул в машину скорой, сразу ассоциации о Хеллоуине) он на свободе!)) зло на свободе))!!!
Не парься. Делай сколько нужно.
Прекрасный подарок на рождество!
Уррраааа)))
Вторая часть подоспела, пусть я и поздно заметил)
Спасибо тебе большое за видос! Мы как всегда тебя любим, Сэрушка! Метал, ужасы, приятная и понятная подача, час видео, а не 10мин... Почему так мало просмотров и мало подписчиков??? Что твоим фанатам надо сделать, чтоб ты закрутился?
Игра моего детства)
Играл в пиратку, последнего босса пройти невозможно, было очень обидно
На пиратках на PS1 пираты запили бета версию. Единственный способ поиграть в полную качать оригинальную версию, не русскую. Русские, не трогай.
Крутейшее видео! Спасибо! Очень подробно с расстановкой - супер. Про эту игру очень было интересно узнать, поскольку лет 20 назад натыкался на её обзор в журнале и прям заинтересовала, но так и не наткнулся на неё.
P.S. особый респект за сравнение с другими версиями.
сразу лайк поставлю не успев запустить видео))) хорошую игру выбрал для разбора!)
Чувак... эта начальная мелодия приводит в когнитивный диссонанс 😂
Ох Sir, как же я тебя понимаю. Если бы не Роб Зомби два раза игру бы не осилил. Рейджил в эту игру на Дримкасте 21 год назад знатно XD Больше ненависти было только в ILLBLEED. УУУУ это было что-то. Я вижу ты любишь такое эдакое. Советую тебе попробывать XD
Респектейшнбл. Каждый раз думаю, а зачем мне знать про пиксели , а потом не думаю, а просто смотрю. Рассказываешь хорошо
God of war моего детства, спасибо за труд СэрСтараяШкола.
Мощно🙂👍 спасибо, играл в детстве
Наконец то твои профильные видосы!))) Видать игры на первую плоечку заканчиваются уже... маловато стало контента...
Ура, пятничный подарок прям. Спасибо, многоуважаемый Сэр.
Вторая часть лютая прошёл совсем недавно))) одним словом годнота
О, да. Это же найтмэр креатурес😂 как мы говорили
Самый кровавый, мрачный и атмосферный экшен-ужастик на первой соньке. Спасибо за обзор.
P.S. Как раз в детстве была та самая руссифицированая пиратка. Много раз доходил до последнего босса и не мог понять, что я делаю не так. Прошёл её только с приходом интернета на эмуле.
Великолепно! Прям подарок какой-то! ^_^
Бладборн моего детства
Внезапный САС!))) Оохх как любил ее в детстве из за музона Роба . Но далеко не смог пройти тогда (
Оооо, наконец-то я дождался вторую часть, играл в неё в детстве минут 10, ибо страшно было 😬
Когда проходил в 2003 думал что мжрли мэнсона играю!
Не знал, что пиратку переводили с бетки, у нас был диск с этой игрой, мы называли её просто "чувак с топором", и то ли от износа диска, то ли игра действительно была непроходима, но дядя говорил, что доходили до кладбища, заходил в склеп, и игра зависала, а я уже позже, пытаясь её пройти, доходил до какого-то переулка, в который очевидно нужно было зайти, а там не было текстуры пола, и персонаж просто падал во тьму и умирал. Также, довольно часто можно было провалиться сквозь текстуру в бою и также упасть во тьму, весело. Надеюсь, в нормальной версии хоть такого нет, надо бы пройти, гештальт закрыть
Большое спасибо за обзор и проделанную работу по теме!
Одна из любимейших игр на пс1
опа оп, как неожиданно и приятно
Частенько лайкаю но этот лайк ставлю с ностальгической улыбкой и слезой на лице лучший хоррор очень жду ремейка именно этой части
это самый первый "дарк соулс"оподобный ужастик, до того как это стало меинстримом. вообщем вот он - настоящии родитель дарк соулс и прочих бладборнов, с лохматых 2000-х с ауеннои атмосферои послевоенного лондона
игра топчик
Я не люблю прохождение в обзорах, я вижу видео ставлю лайк сразу!!! )))
Сир, спасибо тебе. Очень давно ждал от тебя видео про эту игру.
Сам в детстве поиграл совсем чуть чуть, так не осилил сложности механик (для моего детского ума после syphon filter они прям были очень сложные). Но игра в сердце запала почему-то.
Я знал, что ты, сэр, все по полочкам разложишь и я смогу покайфовать слушая твой рассказ. Так оно и вышло, спасибо тебе!
Господи, как я боялся эту игру, но никак не мог найти, спасибо
SirOldSchool, очередное спасибо за качественный контент
15 раз прошел этот шедевр в 2002
обзор на праздники) спасибо
Так вот что за мэнсон в игре, думал он с робом там играет...
Хмм... Только из этого видео узнал, что ГГ зовут Герберт Уоллис. Для меня это был Мэрлин Мэнсон, санкт-претербургствующий своих врагов под музыку Роба Зомби))
Авансом ставлю лойс ! Смотреть пока некогда! Но знаю что потом будет хорошо)) спасибо,Сиролдскул!
Шикарный обзор 💥💥💥💥😵💫💥💥💥💥
для меня "создания" была слишком хардкорной игрой, не смог осилить. скорее всего я тогда просто не использовал кнопку блока и поэтому монстры тупо меня нагибали. но графон поражал на плойке. Спасибо Сир за разбор.
Сир, а обозрей Eternal Darkness для "кубика", хотя бы на эмуле! Крайне интересная сюжетно игра, занятная система магии и боёвка с расчленением похожа на NC II. У тебя крутая подача, интересно будет послушать.
Игра доставляла удовольствие, хоть и багов много
у меня всегда было ощущение, что босс на кладбище, который на загрузочном экране изображён, это монстр сделанный из Игнатиуса Блэквуда, есть некоторые схожие черты, но хрен его знает что говорит на этот счёт мануал, я не в курсе
п.с. а вообще клёвый видос, ещё и про одну из моих самых любимых игр со времён нулевых и по сей день, увы но маломальски похожих по общей атмосфере хорроров на этот, так ни кто и не сделал... за столько то лет, по этому каждый год перепрохожу эту игру, и уже не надеюсь что появится что то лучше, бладборн конечно в этом плане не плох, но всё равно не совсем то.
Отличное повествование серии от и до .Голос,подача и тд . исключить бы слова паразиты(. Как итог 10/10
Большое спасибо за видео дружище!
Вот 2 части бы римастер с ремейком вот этот чувак с топором смотрелся бы не хило в новой график
Супер, красава!С наступающим!
Клёвый канал. Недавно наткнулся. Жду ролика по Фэйблу второму. Уж очень хочется сюжетку вспомнить.
Блудборн напомнило.
Братуха,видос шикарен,игра - бомба! Посмотрел с привеликим удовольствием! Даже понастольгировал маленько)
От души Братуха! Респект!
Еще не глянул, но ожидаю увидеть все старые личности автора!
особенно вторая часть с атмосферной музыкой ну и треками роба зомби
Игры и сейчас искусство, просто отношение к нему уже не такое трепетное у создателей.
С наступающим ) классный канал ,продолжай делать то ,что делаешь )
О, круто, сейчас заценю. И, надеюсь, что ШАПИТО есть с гопником под BLAZER, Слава )