ポケモン金銀とHGSSの改変された要素を徹底比較

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  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 12

  • @riochan108
    @riochan108 10 месяцев назад +18

    HGSSはリメイクとして完璧な出来だったと思う。特にBGMのリアレンジが最高の出来で、新しくなった金銀を楽しんだり、GBプレイヤーで昔の気分を味わえたりと、どちらも楽しめるのは本当にうれしかった。

  • @アインネコ
    @アインネコ 10 месяцев назад +8

    BDSPにもこうした追加イベントや追加マップなんかが欲しかった。
    レジェアルとの関りも深堀して、テンガン山に近い町のNPCに話しかけると
    「昔はここはヒスイって呼ばれていたのよ~」とか
    「大昔テンガン山で土砂崩れがあって遺跡が埋もれてしまったらしい」とか示唆するようなのが欲しかった。

  • @ままおてっく2
    @ままおてっく2 10 месяцев назад +19

    電話番号の登録上限がなくなったのは改善だけど削除できなくなったのは改悪

    • @canchi0412
      @canchi0412 8 месяцев назад +2

      突然電話かかってきた挙句どうでもいい話聞かされる事あるもんね

  • @やか-n5d
    @やか-n5d 10 месяцев назад +7

    シルバーの設定最高にすき

  • @masaki1313
    @masaki1313 3 месяца назад

    今後出るリメイク作は最初の設定でBGMを原曲とアレンジにいつでも変更できるようにしてほしい
    スーパーマリオRPGみたいに!

  • @saru.gorisanku
    @saru.gorisanku 10 месяцев назад +1

    HGSSのカモネギイベントキレながらやってたわw

  • @アキ-i4r
    @アキ-i4r 10 месяцев назад +2

    HGSSはこれだけ伝ポケがいるんだからレジ系三体もどこかにねじ込んでほしかった。それならダイパのギガス捕獲の難易度も少しは下がったのだけど。

  • @西山晴也
    @西山晴也 10 месяцев назад +3

    DSのタッチペン無くしがち

  • @red7105
    @red7105 10 месяцев назад +4

    パズルの難易度が大幅に低下したが入ってませんね。
    大人でも見本が無いと苦戦する高難易度オムスターパズルはマジで鬼畜で、そのまま移植したらマズイっていう判断になったのではないかと。

    • @もこぶらっく
      @もこぶらっく 10 месяцев назад +2

      自分はむしろパズルのピースに回転の要素が加わって難易度が上がった印象でした

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r 10 месяцев назад

    電話番号かな