【第五人格】予想外の大幅弱体化を受けたバッツマンで味方を救ってみた【唯】【identityV】

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  • Опубликовано: 18 май 2024
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    #第五人格 #identityv
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Комментарии • 265

  • @Nichifu826
    @Nichifu826 26 дней назад +99

    球0個になったらバットで直殴りできるようにするべきよね

    • @ShiroNuma623
      @ShiroNuma623 26 дней назад +45

      頭おかしくて草

    • @youngDonut23
      @youngDonut23 26 дней назад +33

      ちょっと楽しそうだと思っちゃった

    • @Ducus6fv
      @Ducus6fv 26 дней назад +27

      骨董商で草

    • @user-hk7ld1zl6u
      @user-hk7ld1zl6u 26 дней назад +11

      直殴りしてるやつはもういるんだよ…

    • @Pohi_Sans
      @Pohi_Sans 26 дней назад +1

      サバイバー(ハンター)を増やすなw

  • @user-bh9ls9wm2y
    @user-bh9ls9wm2y 26 дней назад +122

    弱体化えぐいなもっとするべきキャラいるって

  • @0t05ada
    @0t05ada 26 дней назад +31

    唯さんの泣く演技を聞けただけで幸せなので俺は寝る

  • @user-vh2lo1hp3y
    @user-vh2lo1hp3y 26 дней назад +86

    自分の命かのようにボール大切にしてるのを壊すの楽しかったから弱体化はちょっと数減りそうで悲しい

  • @Rivsterrrr
    @Rivsterrrr 25 дней назад +12

    12:17
    2%と2割を勘違いしてる、かわいい唯さん。

  • @Matya573
    @Matya573 26 дней назад +3

    唯さん、体調悪いのに動画投稿してくれるとか神様すぎます…。🤧無理しないでくださいね😢

  • @user-xp7ei4ju3o
    @user-xp7ei4ju3o 5 дней назад

    9:14 ブースト切らせて!!長いよぉが可愛すぎる…

  • @user-je4vh9ri5i
    @user-je4vh9ri5i 26 дней назад +44

    バッツマンはこの弱体化されたなら、
    ・ブースト状態で球を外しても壊れない
    ・フィールドから球がなくなるとアイテム交換ができる
    くらいしてもいいはずなんだ。このままじゃ「ちょっと解読デバフが軽くてアイテム交換できないオフェンス」に成り下がってしまう。

  • @mamamama3G
    @mamamama3G 26 дней назад +52

    バッツは弱体化されてもなんだかんだ生き残る。前からずっとそう。

    • @user-pe9bd5jp3o
      @user-pe9bd5jp3o 26 дней назад +2

      まじでそう。 なんだかんだいつも良い調整になってる

    • @user-fo6of6rt4r
      @user-fo6of6rt4r 25 дней назад +6

      今回は終わり純環境からマイナー入り

    • @user-rs1of3ok7u
      @user-rs1of3ok7u 25 дней назад +3

      @@user-fo6of6rt4r今回は環境から準環境でしょ

    • @user-kv9od4vy3q
      @user-kv9od4vy3q 16 дней назад

      @@user-rs1of3ok7u 環境って言うほどバッツ居るか?ほかの粘着キャラより全然少ないぞw

    • @user-rs1of3ok7u
      @user-rs1of3ok7u 16 дней назад

      @@user-kv9od4vy3q オフェの弱体化から星25↑はバッツマンが圧倒的に多くなったと思うけど…

  • @agira_4425
    @agira_4425 24 дня назад +1

    13:00〜完璧な粘着&肉壁流石です

  • @nanasikmidaze
    @nanasikmidaze 26 дней назад +23

    どんな姿になっても俺は愛すよ

  • @sadfsdafsdfasdfasdfs
    @sadfsdafsdfasdfasdfs 26 дней назад +5

    今まで消費なしでクールタイムリセット出来てたのが玉1個消費、ブースト切れるころにクールタイムリセットと15秒で中断不可は良調整な気がする

  • @kyoucyan2319
    @kyoucyan2319 26 дней назад +3

    チェイス粘着は全然大丈夫だと思うけどダウン粘着はホント何も出来んくなった

  • @NGSrunaeurua
    @NGSrunaeurua 26 дней назад +3

    人によっては捨て方バッツ使うからブースト持続時間半減は上方修正でもある、つまり良い調整ではあるのか

  • @user-jw3uq5rz9j
    @user-jw3uq5rz9j 26 дней назад +6

    難しいけど使う人によっては強い!って言うバッツマンが好きだった。

  • @user-zb4xm2sj7v
    @user-zb4xm2sj7v 26 дней назад +6

    バッツマン肘当てとかの箱アイテム使えるようにして欲しいなー

  • @user-zx1kw3vb3e
    @user-zx1kw3vb3e 26 дней назад +215

    バッツマンそんなに環境トップとかじゃないのに大幅弱体化受けたの可哀想すぎる

    • @user-jr7pm5wx8t
      @user-jr7pm5wx8t 26 дней назад +36

      ガチで意味わからんよな、サバ人口減ったら意味ないのにな

    • @user-nt6jf1uy5g
      @user-nt6jf1uy5g 26 дней назад

      鯖キモイけど鯖減ってマッチング長くなるのもキモイ

    • @libre9175
      @libre9175 26 дней назад +87

      いや環境トップじゃなかったとはいえ最上位では結構バッツマン暴れてたからね

    • @user-ps1yk2jp2o
      @user-ps1yk2jp2o 26 дней назад +68

      環境トップとは言わんけど、大会でもランクマでも普通に暴れてたから弱体化は妥当。やりすぎだとは思う

    • @user-gc4xc6pg8r
      @user-gc4xc6pg8r 26 дней назад +13

      雑に強かったけどね

  • @blackstar.8386
    @blackstar.8386 26 дней назад +38

    まぁむずいとはいえ半永久的に粘着できたのはイカれてたし理論値下げられたのは妥当だと思うけどなぁ…

    • @user-om7rn2fu8n
      @user-om7rn2fu8n 26 дней назад +15

      その分アイテム拾えるふうにするとか別の強化しないと使う人まじいなくなる

    • @user-kv9od4vy3q
      @user-kv9od4vy3q 26 дней назад

      妥当かもしれないけどそれならノックバック距離を前回の弱体化分元に戻すくらいはして欲しかったよね。

    • @PomPomPudding888
      @PomPomPudding888 26 дней назад +7

      そもそも上振れ下振れが激しいキャラだったからね...
      もうちょっと強くしてあげたらとハンター専でも思う

    • @user-vp4jj7pp2m
      @user-vp4jj7pp2m 16 дней назад +1

      ノックバックも下げられてんのにここまですんの鬼やん運営

  • @Nichifu826
    @Nichifu826 26 дней назад +10

    唯さん大活躍やね

  • @sdsn0214
    @sdsn0214 26 дней назад +12

    まじで許せないので運営に文句言い続けます

  • @user-cg4lf8fq9r
    @user-cg4lf8fq9r 26 дней назад +1

    開幕から泣く唯さん、、😂😂
    ガンジくんは私がずっと使い続けるからね、、、、!!!!!😘😘😘

  • @user-du1zg5mz3m
    @user-du1zg5mz3m 25 дней назад +2

    全然ガチ勢ではなくて、趣味でウィルランクマ回してるんだけど、
    めちゃめちゃバッツマン苦手だったから嬉しい

  • @user-dw8gn2lb5u
    @user-dw8gn2lb5u 26 дней назад +4

    今までおかしかっただけでいい調整かも。先に調整するキャラはいると思うけど。

  • @Fri_End_8451
    @Fri_End_8451 26 дней назад +5

    バッツマン…もう舞えないかな…

  • @haryuhh139
    @haryuhh139 26 дней назад +44

    バッツマンの強化案
    野人みたいに使うごとにブーストの時間が減っていくみたいな感じで強化してほしい
    わかりにくいから詳しく話すと
    最初は40秒くらいで
    40秒→35秒→30秒→25秒みたいな感じで最終的に20秒しか出来ないって感じデス!

    • @shine_kottou
      @shine_kottou 26 дней назад +5

      強化じゃねーだろ

    • @Kaito-uw1vs
      @Kaito-uw1vs 26 дней назад +8

      @@shine_kottouブースト早く終われば玉壊さないで打てるし、次のブーストまでも早くなるから強化だと思う

    • @user-nl8rw1sk2e
      @user-nl8rw1sk2e 25 дней назад +4

      でも結局CTキャンセルありきな気がする

    • @haryuhh139
      @haryuhh139 24 дня назад

      @@user-nl8rw1sk2e それな!!!

    • @user-fx6jp7ev8v
      @user-fx6jp7ev8v 5 дней назад

      それ強化になってない

  • @user-br4ic8vs2j
    @user-br4ic8vs2j 24 дня назад +2

    もうどうせなら解読速度-60%と頭ホイ卒レベルで良いからオフェ+野人+バッツの能力を併せ持った
    スペシャリスト粘着キャラ出して欲しいな、武闘家やプロレスラー、陸軍みたいな
    消費アイテムは無限、確定救助も出来て救助も安定なキャラ

  • @luvnpiece
    @luvnpiece 25 дней назад +3

    バッツを使う理由無くなったから最近は小説家でランクマ回してる

  • @jM-po3hd
    @jM-po3hd 25 дней назад

    オフェのボールの減りの弱体化と同じで何だかんだ環境には残るだろうねバッツマン

  • @user-ct9tl2ht6m
    @user-ct9tl2ht6m 25 дней назад

    バッツマンが弱くなっても唯さんが使えば正直なんでも上手い笑(最近体調悪すぎてきついの同じすぎる😂)

  • @user-nf1mz2mh9j
    @user-nf1mz2mh9j 26 дней назад

    バッツマンはあまりに使う人のPSが反映されやすくて調整難しいだろうね。この調整で中途半端に上手いくらいのバッツマンなら普通にカモられるようになりそう。でも上澄みのバッツマン使い達はまだ対処するのしんどそう

  • @user-zk7kt3op9n
    @user-zk7kt3op9n 24 дня назад

    最近マジで毎試合いるんじゃないかってくらいバッツマン多いから弱体化はありがたい

  • @Itomakoto501
    @Itomakoto501 26 дней назад +1

    それでもロマンがあるから使うんだ!

  • @user-gd2yl2kz5w
    @user-gd2yl2kz5w 26 дней назад

    上位帯のバッツが暴れ過ぎたんや
    しゃーない

  • @user-db8th8yd9r
    @user-db8th8yd9r 25 дней назад

    破輪使いからしたら上手いバッツいたらめっちゃきついから調整嬉しい。

  • @Furadooon36
    @Furadooon36 25 дней назад +1

    バッツマンの強み消すの普通にやばい

  • @user-ju5ix9oh7p
    @user-ju5ix9oh7p 24 дня назад

    一部のサバイバーが何もできない、マリーとかアンはずっと放置なのに…バッツマンかわいそすぎる

  • @boy_.3
    @boy_.3 26 дней назад

    ブースモード解除できなくなったのもマジかって思ってたくらいなのに15秒はきついって🥺

  • @rokuforest
    @rokuforest 25 дней назад

    2連撃でボール-1でアイテム変えれないならちょっと可哀想かな
    箱あされるならまだしも

  • @user-zs6lc9px4r
    @user-zs6lc9px4r 26 дней назад +2

    実装初期からずっと使って一応Aランクとかもいたけど、、
    弱体化3.4回?されてるよなぁ、、、
    強化は確か走りながらマッスルモードになれるだけ、、、、、
    昔はもがかせ粘着もできたけど、ノックバック距離20%ぐらい短くなって出来なくなって、、忍耐力の人格追加でもっと出来なくなって、、、
    スタン時間短くなったり、球破壊も早くなったり、、、
    まだ戦えるけど圧倒的に弱くなったなぁ😂
    粘着のタイミングとかボールの扱いとか本当に難しいから極めた時強いのは仕方ないと思うんだけどなぁ、、

    • @user-zs6lc9px4r
      @user-zs6lc9px4r 26 дней назад +2

      ちなみに、今回の弱体化でキツイと思った事
      ・チェイス補助時にマッスルモード解除できないから2連続ノックバックしたら球が一つ消える
      ・マッスルモードのタイミングすごく考えないといけなくなった
      ・球なくなったバッツマンは翼の折れたエンジェル

  • @CharU_113
    @CharU_113 26 дней назад

    ブーストの即解除が強かったからといって、実際の効果時間を減らすのは斜め上の調整過ぎて……w

  • @user-kw3sp4yg4w
    @user-kw3sp4yg4w 26 дней назад +1

    もっと弱体化するべきキャラいたのになんでバッツマンをここまでしたんだ…
    しかもここまで

  • @user-sj2wf2cr9h
    @user-sj2wf2cr9h 25 дней назад +3

    あんまり使う人居ないけど、SanSバッツ見たらやべーなこのキャラって思うもんな…SanSがヤバいっていうのはあるけど…

  • @user-ql7jv2nn5x
    @user-ql7jv2nn5x 23 дня назад +1

    解読速度等倍になれば許せる

  • @jak2696
    @jak2696 26 дней назад +5

    使い手が上手いから強いキャラの弱体化なんかハンターほとんどそれだからな

  • @user-mo9sq2iw6y
    @user-mo9sq2iw6y 26 дней назад

    バッツマンの嫌がらせみるのばりおもろい笑

  • @user-gt8ur2vo4v
    @user-gt8ur2vo4v 25 дней назад

    バッツマンはブースト切れなくなった今...
    もはやブースト時間もブーストクールタイムも短いほうがいいわ

  • @user-ok7xk1yt4z
    @user-ok7xk1yt4z 26 дней назад +8

    バッツマン面倒くさいけど、そこまで調整必要なのだろうか?と疑問はあります。

    • @youngDonut23
      @youngDonut23 26 дней назад +4

      上位帯はヤバッツマンがいたからなあ、

    • @user-ok7xk1yt4z
      @user-ok7xk1yt4z 26 дней назад

      なるほど。一部の上位勢が暴れすぎたからですね。
      調整いじりすぎて人口減らしすぎなければ良いのですが...

  • @user-vx1oq6jz9q
    @user-vx1oq6jz9q 26 дней назад

    バッツの携帯品交換したかったけど弱体化で萎えちゃってやめとこう

  • @maguro_02136
    @maguro_02136 25 дней назад

    5:57 スピーディに面白い

  • @ocook6279
    @ocook6279 25 дней назад

    オフェンスとバッツマンの間での調整なんでしょうけど、この二キャラクターを比べるとバッツマンのほうが有利な場面が多いようには感じます。唯さんにはそのあたりの比較含めて解説いただけると嬉しいです。

  • @user-er5mt5kv7e
    @user-er5mt5kv7e 26 дней назад +3

    このキャラ強いけど、解読があまりに遅すぎてダウン粘着とか補助粘着頑張らないと解読回りきらないんだよなぁ…
    傭兵とバッツマン積むだけで解読-25と-20いることになるし、元からバッツマン対処できるハンターからしたらかなり🦆なったわ

  • @cleaox
    @cleaox 25 дней назад

    えぐかったもんなあの大会の

  • @user-cp9oe2wo8j
    @user-cp9oe2wo8j 26 дней назад +11

    ピアソンも言ってるけど、チェイスと補助の使用感は大きく変わらず、ダウン粘着だけ弱くした調整は良調整な事に気づいてしまった。

    • @user-wx4sq9xd9f
      @user-wx4sq9xd9f 26 дней назад +2

      今回に関しては弱くすると言うよりほぼ出来んくなった

    • @user-cp9oe2wo8j
      @user-cp9oe2wo8j 26 дней назад +7

      @@user-wx4sq9xd9f 現バッツマンAだけどダウン粘着普通にできるよ。ただ完璧なダウン位置でも永久にできなくなった。より練度が必要っていう点を鑑みても良調整。

    • @ip1412
      @ip1412 25 дней назад +1

      ブーストは板倒しとか乗り換え速度とかで有能だったから結構な弱体化ではある

    • @user-cp9oe2wo8j
      @user-cp9oe2wo8j 25 дней назад +1

      @@ip1412 そこよね。それは共感。

    • @user-nw1vw5lc5q
      @user-nw1vw5lc5q 24 дня назад

      それよりピアソン呼び珍し

  • @mogura7607
    @mogura7607 26 дней назад +1

    解読85か90族にしたら妥当になる気がするな。

  • @yoriyoriyoh
    @yoriyoriyoh 25 дней назад

    サバは野良でやると勝率あがんないしメンタル疲れるから組めない友だちどんどんハンター転向してる
    最近弱体化はふつーにキツくて、強化は組んでないと使いづらい性能ばっか
    しんどいなぁ

  • @user-te6in8pl5t
    @user-te6in8pl5t 26 дней назад +2

    そしたらノックバックも戻してくれ。こんなに弱体化するなら極端に短くしなくてもいいのでは

  • @IROCHIGAI_CHARLEM
    @IROCHIGAI_CHARLEM 25 дней назад

    バッツ弱体化は両陣営やってるおれ大歓喜すぎるぅサバ居る時は最高峰帯なのにダブチェミスってダブルダウン、ハンターの時は試合時間長引かなくなる!ひとりwin-win

  • @user-ve5pn3er4b
    @user-ve5pn3er4b 23 дня назад

    たまには味方に救われる側でも良いだろう()

  • @user-zo2id3ke9r
    @user-zo2id3ke9r 25 дней назад +1

    それでも俺は愛す

  • @user-pk5rh4mz3g
    @user-pk5rh4mz3g 25 дней назад

    バッツはハンターによってはどうしようもないじゃんみたいな理不尽があるから調整ムズいじゃろ

  • @user-jp7iz3sg6z
    @user-jp7iz3sg6z 26 дней назад +3

    いっつも鯖弱体化するとそれに文句言う人に対してお鯖様がーっていうハンターの人多いけど、今回はそんなハンターでも可哀想って言う人ばっかだからほんとに弱くなりすぎたんだなって実感する

  • @user-vh5cf9cm5e
    @user-vh5cf9cm5e 26 дней назад +2

    弱体化と言うより下位互換に生まれ変わらせられてる

  • @user-dz3hb3jv6t
    @user-dz3hb3jv6t 26 дней назад +3

    ハンター後出しなんだからバッツマンで使えるハンターが制限されてもええやろと思う
    逆に制限する事によって鯖側の編成を工夫出来るって言うのは戦略性が増して面白いと思うけどね

  • @-arunaru-014
    @-arunaru-014 25 дней назад

    ここまで弱体化されるのなら解読速度少しあげてもいい気がするけどな

  • @user-ki9tw7rh6g
    @user-ki9tw7rh6g 26 дней назад +5

    正直バッツよりカウボの方がやべぇと思うんだけど、

    • @kyoucyan2319
      @kyoucyan2319 26 дней назад +6

      ホントそう即縄が連打でも取られる事全然あるからホント対策教えて欲しい

    • @youngDonut23
      @youngDonut23 26 дней назад +3

      @@kyoucyan2319即縄はカウボが上手かったらどーしようもないからね、

    • @user-pr4ty2mt7o
      @user-pr4ty2mt7o 26 дней назад

      ダウン粘着よりのキャラは大会であんまり使われないからじゃない?
      大会のバッツとかオフェとかってダウン粘着よりチェイス補助に重きを置いてる気がする

    • @user-zk7kt3op9n
      @user-zk7kt3op9n 24 дня назад

      ぶっちゃけ即縄されるよりチェイスで縄使われる方がよっぽどきついよ。
      即縄1回で縄の残量3分の1減るしぶっちゃけもがきゲージもそんなに増えないから

  • @KING-re4sh
    @KING-re4sh 26 дней назад

    大会で活躍したキャラは、弱体化されるよねぇ。

  • @user-io1zd3gx8k
    @user-io1zd3gx8k 26 дней назад

    0:34バーストモードってなんかすごそう

    • @Ak-fm3vq
      @Ak-fm3vq 26 дней назад

      ドッカンバトルかい!😂

    • @user-lg1rb7yv2g
      @user-lg1rb7yv2g 26 дней назад

      ブーストモードだよ

  • @miku_ai
    @miku_ai 25 дней назад

    とはいえ十分強いと思う
    少なくとも2回くらいは風船救助できるでしょ
    それだけ出来たら十分すぎる

  • @_a0oz
    @_a0oz 25 дней назад

    バッツは正直ブーストのオンオフでクールタイムが上がる問題を無くせば良かったものを😢

  • @user-yj7le4hl6p
    @user-yj7le4hl6p 25 дней назад

    骨をどうにかしてくれ骨を

  • @user-vs1lw1it8o
    @user-vs1lw1it8o 26 дней назад +3

    でもこれ実装当初のバッツマンに戻ったんだけなんよな。
    弱い弱い言われてブースト途中に切れるようになったり、板窓40%アップになったのに…。

    • @user-vs1lw1it8o
      @user-vs1lw1it8o 26 дней назад +1

      てか実装当初より弱くなったまであるぞこれ

  • @user-cz6bx4bt1k
    @user-cz6bx4bt1k 26 дней назад +15

    バッツマンの強化案は解読速度90族にしよう。
    なんなら、100族でもええわ。骨董がそうやし

    • @user-rb3wi9ub5r
      @user-rb3wi9ub5r 26 дней назад

      チェイスも補助も風船粘着もかなり強いバッツを骨董と同じ解読速度にしたらゲームがぶっ壊れちゃう

    • @user-fx6jp7ev8v
      @user-fx6jp7ev8v 26 дней назад +23

      ⁠@@user-rb3wi9ub5rチェイス補助も風船粘着もかなり強い骨董が100族なんだが?

    • @user-wx4sq9xd9f
      @user-wx4sq9xd9f 26 дней назад +14

      普通にイカれた性能やのになんで骨董の弱体化あんなにしょうもないんやろ

    • @Takahashi-bonapethi
      @Takahashi-bonapethi 25 дней назад

      そもそも骨董をデフォで考えるな

    • @user-rb3wi9ub5r
      @user-rb3wi9ub5r 24 дня назад

      @@user-fx6jp7ev8v骨董のチェイス補助が強いのはもちろんですが、バッツの補助に比べたら劣りますね
      風船粘着なんてもってのほかで、骨董は場所をかなり選ぶ上に下ろす下さないの読み合い+読み合いに負けても硬直が生まれるから伸びにくいです
      骨董が強いのはその解読速度ゆえで、あと数秒〜20秒程度稼いだら通電という状況に持っていきやすいからです
      もしバッツが100族になったら、そういった状況で数秒〜20秒程度以内にバッツのダウンを取るかボールを2個消費させなければならなくなるので、ハンター目線骨董よりずっと地獄です

  • @user-hl2hk9jy1o
    @user-hl2hk9jy1o 25 дней назад +3

    弱体化するのは全然いいとして、そもそもこんだけキャラいて、対策できるキャラはいるんだからキャラピックとBANと特質以外の対策の選択肢増やす必要ないと思う。鯖増えてくれないとハンターマッチング遅すぎる。

  • @user-qj2in7rv7m
    @user-qj2in7rv7m 26 дней назад +41

    使う人によっては強いっちゃ強いけど弱体化いるほどの性能ではなかった気がする…
    返信でも少し言われたので付け足しておくと、今回の弱体化に反対する理由は言いません。言っても変に突っかかってきたり意見を押し付けてくる上から目線の人が多くて怖いからです。現に返信欄がそうなので。色々言われてますが私的にはこのコメ欄キツイです😓いきなり講釈垂れる人も湧くし怖いし気持ち悪いです。皆同じ意見を持つ訳ないと分かってますが言い方が本当に無理です。民度低いからこうやって返信欄荒れるのも最悪だしもっと穏便に済ませるようなコメントにして欲しいです。それすら出来ないならもう返信はやめて下さい。
    ※返信荒れ始めてるので見ないことをオススメします

    • @youngDonut23
      @youngDonut23 26 дней назад +3

      ハマった時の性能が全鯖ピカイチだったからなぁ、

    • @reroad7101
      @reroad7101 26 дней назад +1

      興奮以上の粘着できるからめちゃくちゃ強かったよ
      癖と使用難度が高いから上位の人くらいしか使いこなせないから実感湧きにくいけど

    • @user-mr3dp5up1b
      @user-mr3dp5up1b 26 дней назад +3

      どこを見て弱体化必要じゃないと思う性能か分からない

    • @hayato-gb4xc
      @hayato-gb4xc 26 дней назад +6

      普通に強すぎただろ
      ハンターによっちゃ文字通り何もできないまま試合終了するよ

    • @user-rz4zc6bc2r
      @user-rz4zc6bc2r 26 дней назад

      カウボ弱体化した以上、上手けりゃ最強だった

  • @iya2022
    @iya2022 25 дней назад

    ブーストモード15秒にするならブーストモード20秒あって15秒たったら自分でブースト解除できる方がいいと思うな

  • @oraf2403
    @oraf2403 25 дней назад

    鯖専だけど実際無限粘着って言っても味方のダウン位置、自身のチェイス力も必要で相当上手くないとできない芸当だったし、上位以外無限粘着なんてほとんどできてなかったからほぼ変わらないし、ほぼ毎試合理想の動き押し付けてくる最上位の理論値引き下げる調整で割といい調整になりそう

  • @Kohal_14
    @Kohal_14 26 дней назад

    ブーストのクールタイム短くしたら、いい感じになりそう

  • @user-mc7ub7yb6w
    @user-mc7ub7yb6w 26 дней назад

    ブースト解除じゃなくてノックバック後すぐ回収できるの修正して欲しかった。壊したいのに壊せないこと多かったしブースト解除できないはやりすぎ

  • @user-xf1be2bx9l
    @user-xf1be2bx9l 26 дней назад +4

    解読お荷物くんになっちゃったね。

    • @user-wx4sq9xd9f
      @user-wx4sq9xd9f 26 дней назад

      上手い人が使ったら対処不能から上手い人が使ったら最強に下がったような感じやから結局上手い人が使ったら最強やぞ

    • @user-kq1uc8ib6u
      @user-kq1uc8ib6u 25 дней назад

      @@user-wx4sq9xd9fいや他の粘着キャラの方がええよ

  • @dasanthaw
    @dasanthaw 26 дней назад +4

    マジでこの弱体化は許せない、どうしても元に戻してくれないならせめてバーストモードの時ハンターに当たった時弾消える仕様にしてほしい

  • @user-wo4rt3cq5b
    @user-wo4rt3cq5b 26 дней назад +8

    個人的に大会で活躍すると弱体化うけるから、大会自体無くなって欲しい

  • @user-vr8ky6sk6t
    @user-vr8ky6sk6t 26 дней назад +23

    ハンター使っててすっごい鬱陶しかったから嬉しい

    • @user-wx4sq9xd9f
      @user-wx4sq9xd9f 26 дней назад +4

      鬱陶しさで言ったらあんまり変わらんよ

  • @ice-futon_kuro
    @ice-futon_kuro 25 дней назад +3

    なんというか...一言で言うと柔軟性が格段に落ちたって感じるかな...

  • @narutya952
    @narutya952 25 дней назад

    鯖の弱体化はゆるそう。だがハンターの強化はリパ以外許さん

  • @user-jh2jz9cb5z
    @user-jh2jz9cb5z 26 дней назад

    上手い人のバッツは興奮あっても止まらなかったから良い弱体化だと思う

  • @kein1023
    @kein1023 25 дней назад +3

    ほんま弱体化意味わからんわ

  • @user-ut9wf8dm1i
    @user-ut9wf8dm1i 26 дней назад +2

    バッツマンせっかく認知上げたのに

  • @user-jg2he6ev8x
    @user-jg2he6ev8x 26 дней назад +10

    ボールの数1つ増える
    ボール破壊されない
    フィールドからボールが無くなったらアイテム交換出来る
    ここら辺と等価交換で弱体されるんなら分かるけど...

    • @user-hf9zi2tu9k
      @user-hf9zi2tu9k 26 дней назад +23

      等価交換になってなくて草
      強すぎるやろ

    • @user-vn9lm6ni1c
      @user-vn9lm6ni1c 26 дней назад +8

      ボールの数が増えたり破壊されなくなるのは結構な強化になっちゃうね。
      ボール使い切ったらアイテム欄が空になるぐらいならいい気もするけど。

  • @kinu_97_
    @kinu_97_ 20 дней назад

    運営やっぱり最高峰とかしか見てないんだろうな…少女の強化とかそれ以前から元々おかしい、使い手の問題なのに…

  • @Mari-11211
    @Mari-11211 26 дней назад

    唯さん早く元気になってください僕も39.8の熱で元気が出ない😢

  • @noa___1
    @noa___1 26 дней назад

    極めたら相手どうしようもない系のキャラこそ弱体化受けるべきだと思うので、バッツの調整は良いと思うけど他キャラの下位互換みたいになっちゃって少し可哀想…。
    ずっと使ってた上手い人は使い続けるかもだけど、人口減りそうだなぁ߹ㅁ߹)
    唯さん体調お大事に😣💕

  • @user-be5wy5em9d
    @user-be5wy5em9d 26 дней назад +1

    マジでバッツマン見なくなった

  • @user-km2vq9lm5u
    @user-km2vq9lm5u 26 дней назад +5

    上手い人が強いキャラ弱体化するのは違うじゃん。骨董とか誰が使っても強いキャラだけ弱体化してくれよ

    • @user-dp6ei4gh3t
      @user-dp6ei4gh3t 26 дней назад +4

      骨董は誰が使っても強いわけではないけどな

    • @user-vn9lm6ni1c
      @user-vn9lm6ni1c 26 дней назад +2

      骨董商うまく使わないと意外と弱いよ。
      適当にブンブンするだけだったらすかされたりうまく活かせなかったりするから。

    • @youtubeber9806
      @youtubeber9806 26 дней назад

      骨董ダウン粘着だけ見れば普通に弱い。有限かつ持ち上げ中は通らないから確定救は出来ないしもがきモーションも確定で入る。スタン時間も最小でノックバック後に壁に当てないと風船をおろすことさえできない。ほんとに終盤の4通乃至3通させたい場面くらいでしか粘着にいかないし。ただチェイスに関してはやってることやばいと思う

  • @omega-ix8ve
    @omega-ix8ve 26 дней назад +2

    骨董賞は許されるんか?

    • @user-wx4sq9xd9f
      @user-wx4sq9xd9f 26 дней назад

      運営が女大好きやから許されるんや

  • @rc_621
    @rc_621 26 дней назад

    この弱体化は、大会の決勝のラオリーの活躍で中国から指示があったんやろw

    • @user-hf9zi2tu9k
      @user-hf9zi2tu9k 26 дней назад +1

      それ以前にSanSが暴れすぎた

    • @user-cowhhskaqlo
      @user-cowhhskaqlo 24 дня назад

      ラオリーも上手いけどあれはあくまで特定のハンターかつ特定のマップでの活躍
      SanSバッツみたらハンター専意識失うと思うぞ、あれがこのキャラの理論値だと考えると弱体入るのも納得

  • @nozomifujikawa9235
    @nozomifujikawa9235 26 дней назад

    バッツマン、、、

  • @omoti.youtube
    @omoti.youtube 18 дней назад +1

    運営、ふ、ざ、け、る、な

  • @user-fl2hb1er8m
    @user-fl2hb1er8m 23 дня назад +1

    バッツマンが楽しくて第5やってたみたいなもんなのにこんな理不尽な弱体化されたらおもんないて😭

  • @user-kv9od4vy3q
    @user-kv9od4vy3q 26 дней назад +9

    理論値を大幅弱体化するなら単純にノックバック距離を返して欲しい。10%〜15%くらい返してくれたら硬直消し打ちからの玉回収がやりやすくなる

    • @user-kj7uh3dv3c
      @user-kj7uh3dv3c 26 дней назад

      君さ、よく頭悪いって言われるでしょ?😊

    • @terdm943
      @terdm943 26 дней назад +4

      いやです

    • @MK-ri1nf
      @MK-ri1nf 26 дней назад +3

      ダメでーすw

    • @nitro472
      @nitro472 26 дней назад +5

      既にだいぶ吹っ飛ぶのにそれはダメだろ笑

    • @user-kv9od4vy3q
      @user-kv9od4vy3q 26 дней назад +3

      @@nitro472 今全然飛ばないけどw

  • @user-ue2hn8rl8e
    @user-ue2hn8rl8e 25 дней назад +2

    バッツマンとか弱体化してる暇あるなら蝋人形弱体化しろよ……