【第五人格】予想外の大幅弱体化を受けたバッツマンで味方を救ってみた【唯】【identityV】
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- Опубликовано: 18 май 2024
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#第五人格 #identityv - Игры
球0個になったらバットで直殴りできるようにするべきよね
頭おかしくて草
ちょっと楽しそうだと思っちゃった
骨董商で草
直殴りしてるやつはもういるんだよ…
サバイバー(ハンター)を増やすなw
弱体化えぐいなもっとするべきキャラいるって
骨董とか
唯さんの泣く演技を聞けただけで幸せなので俺は寝る
自分の命かのようにボール大切にしてるのを壊すの楽しかったから弱体化はちょっと数減りそうで悲しい
特殊癖すこ
ホンモノの香りする
12:17
2%と2割を勘違いしてる、かわいい唯さん。
唯さん、体調悪いのに動画投稿してくれるとか神様すぎます…。🤧無理しないでくださいね😢
9:14 ブースト切らせて!!長いよぉが可愛すぎる…
バッツマンはこの弱体化されたなら、
・ブースト状態で球を外しても壊れない
・フィールドから球がなくなるとアイテム交換ができる
くらいしてもいいはずなんだ。このままじゃ「ちょっと解読デバフが軽くてアイテム交換できないオフェンス」に成り下がってしまう。
バッツは弱体化されてもなんだかんだ生き残る。前からずっとそう。
まじでそう。 なんだかんだいつも良い調整になってる
今回は終わり純環境からマイナー入り
@@user-fo6of6rt4r今回は環境から準環境でしょ
@@user-rs1of3ok7u 環境って言うほどバッツ居るか?ほかの粘着キャラより全然少ないぞw
@@user-kv9od4vy3q オフェの弱体化から星25↑はバッツマンが圧倒的に多くなったと思うけど…
13:00〜完璧な粘着&肉壁流石です
どんな姿になっても俺は愛すよ
俺と一緒に頑張ろ
今まで消費なしでクールタイムリセット出来てたのが玉1個消費、ブースト切れるころにクールタイムリセットと15秒で中断不可は良調整な気がする
チェイス粘着は全然大丈夫だと思うけどダウン粘着はホント何も出来んくなった
人によっては捨て方バッツ使うからブースト持続時間半減は上方修正でもある、つまり良い調整ではあるのか
難しいけど使う人によっては強い!って言うバッツマンが好きだった。
何で過去形だよ。
バッツマン肘当てとかの箱アイテム使えるようにして欲しいなー
バッツマンそんなに環境トップとかじゃないのに大幅弱体化受けたの可哀想すぎる
ガチで意味わからんよな、サバ人口減ったら意味ないのにな
鯖キモイけど鯖減ってマッチング長くなるのもキモイ
いや環境トップじゃなかったとはいえ最上位では結構バッツマン暴れてたからね
環境トップとは言わんけど、大会でもランクマでも普通に暴れてたから弱体化は妥当。やりすぎだとは思う
雑に強かったけどね
まぁむずいとはいえ半永久的に粘着できたのはイカれてたし理論値下げられたのは妥当だと思うけどなぁ…
その分アイテム拾えるふうにするとか別の強化しないと使う人まじいなくなる
妥当かもしれないけどそれならノックバック距離を前回の弱体化分元に戻すくらいはして欲しかったよね。
そもそも上振れ下振れが激しいキャラだったからね...
もうちょっと強くしてあげたらとハンター専でも思う
ノックバックも下げられてんのにここまですんの鬼やん運営
唯さん大活躍やね
まじで許せないので運営に文句言い続けます
開幕から泣く唯さん、、😂😂
ガンジくんは私がずっと使い続けるからね、、、、!!!!!😘😘😘
全然ガチ勢ではなくて、趣味でウィルランクマ回してるんだけど、
めちゃめちゃバッツマン苦手だったから嬉しい
今までおかしかっただけでいい調整かも。先に調整するキャラはいると思うけど。
バッツマン…もう舞えないかな…
バッツマンの強化案
野人みたいに使うごとにブーストの時間が減っていくみたいな感じで強化してほしい
わかりにくいから詳しく話すと
最初は40秒くらいで
40秒→35秒→30秒→25秒みたいな感じで最終的に20秒しか出来ないって感じデス!
強化じゃねーだろ
@@shine_kottouブースト早く終われば玉壊さないで打てるし、次のブーストまでも早くなるから強化だと思う
でも結局CTキャンセルありきな気がする
@@user-nl8rw1sk2e それな!!!
それ強化になってない
もうどうせなら解読速度-60%と頭ホイ卒レベルで良いからオフェ+野人+バッツの能力を併せ持った
スペシャリスト粘着キャラ出して欲しいな、武闘家やプロレスラー、陸軍みたいな
消費アイテムは無限、確定救助も出来て救助も安定なキャラ
バッツを使う理由無くなったから最近は小説家でランクマ回してる
オフェのボールの減りの弱体化と同じで何だかんだ環境には残るだろうねバッツマン
バッツマンが弱くなっても唯さんが使えば正直なんでも上手い笑(最近体調悪すぎてきついの同じすぎる😂)
バッツマンはあまりに使う人のPSが反映されやすくて調整難しいだろうね。この調整で中途半端に上手いくらいのバッツマンなら普通にカモられるようになりそう。でも上澄みのバッツマン使い達はまだ対処するのしんどそう
最近マジで毎試合いるんじゃないかってくらいバッツマン多いから弱体化はありがたい
それでもロマンがあるから使うんだ!
上位帯のバッツが暴れ過ぎたんや
しゃーない
破輪使いからしたら上手いバッツいたらめっちゃきついから調整嬉しい。
バッツマンの強み消すの普通にやばい
一部のサバイバーが何もできない、マリーとかアンはずっと放置なのに…バッツマンかわいそすぎる
ブースモード解除できなくなったのもマジかって思ってたくらいなのに15秒はきついって🥺
2連撃でボール-1でアイテム変えれないならちょっと可哀想かな
箱あされるならまだしも
実装初期からずっと使って一応Aランクとかもいたけど、、
弱体化3.4回?されてるよなぁ、、、
強化は確か走りながらマッスルモードになれるだけ、、、、、
昔はもがかせ粘着もできたけど、ノックバック距離20%ぐらい短くなって出来なくなって、、忍耐力の人格追加でもっと出来なくなって、、、
スタン時間短くなったり、球破壊も早くなったり、、、
まだ戦えるけど圧倒的に弱くなったなぁ😂
粘着のタイミングとかボールの扱いとか本当に難しいから極めた時強いのは仕方ないと思うんだけどなぁ、、
ちなみに、今回の弱体化でキツイと思った事
・チェイス補助時にマッスルモード解除できないから2連続ノックバックしたら球が一つ消える
・マッスルモードのタイミングすごく考えないといけなくなった
・球なくなったバッツマンは翼の折れたエンジェル
ブーストの即解除が強かったからといって、実際の効果時間を減らすのは斜め上の調整過ぎて……w
もっと弱体化するべきキャラいたのになんでバッツマンをここまでしたんだ…
しかもここまで
あんまり使う人居ないけど、SanSバッツ見たらやべーなこのキャラって思うもんな…SanSがヤバいっていうのはあるけど…
解読速度等倍になれば許せる
使い手が上手いから強いキャラの弱体化なんかハンターほとんどそれだからな
バッツマンの嫌がらせみるのばりおもろい笑
バッツマンはブースト切れなくなった今...
もはやブースト時間もブーストクールタイムも短いほうがいいわ
バッツマン面倒くさいけど、そこまで調整必要なのだろうか?と疑問はあります。
上位帯はヤバッツマンがいたからなあ、
なるほど。一部の上位勢が暴れすぎたからですね。
調整いじりすぎて人口減らしすぎなければ良いのですが...
バッツの携帯品交換したかったけど弱体化で萎えちゃってやめとこう
5:57 スピーディに面白い
オフェンスとバッツマンの間での調整なんでしょうけど、この二キャラクターを比べるとバッツマンのほうが有利な場面が多いようには感じます。唯さんにはそのあたりの比較含めて解説いただけると嬉しいです。
このキャラ強いけど、解読があまりに遅すぎてダウン粘着とか補助粘着頑張らないと解読回りきらないんだよなぁ…
傭兵とバッツマン積むだけで解読-25と-20いることになるし、元からバッツマン対処できるハンターからしたらかなり🦆なったわ
えぐかったもんなあの大会の
ピアソンも言ってるけど、チェイスと補助の使用感は大きく変わらず、ダウン粘着だけ弱くした調整は良調整な事に気づいてしまった。
今回に関しては弱くすると言うよりほぼ出来んくなった
@@user-wx4sq9xd9f 現バッツマンAだけどダウン粘着普通にできるよ。ただ完璧なダウン位置でも永久にできなくなった。より練度が必要っていう点を鑑みても良調整。
ブーストは板倒しとか乗り換え速度とかで有能だったから結構な弱体化ではある
@@ip1412 そこよね。それは共感。
それよりピアソン呼び珍し
解読85か90族にしたら妥当になる気がするな。
サバは野良でやると勝率あがんないしメンタル疲れるから組めない友だちどんどんハンター転向してる
最近弱体化はふつーにキツくて、強化は組んでないと使いづらい性能ばっか
しんどいなぁ
そしたらノックバックも戻してくれ。こんなに弱体化するなら極端に短くしなくてもいいのでは
バッツ弱体化は両陣営やってるおれ大歓喜すぎるぅサバ居る時は最高峰帯なのにダブチェミスってダブルダウン、ハンターの時は試合時間長引かなくなる!ひとりwin-win
たまには味方に救われる側でも良いだろう()
それでも俺は愛す
バッツはハンターによってはどうしようもないじゃんみたいな理不尽があるから調整ムズいじゃろ
いっつも鯖弱体化するとそれに文句言う人に対してお鯖様がーっていうハンターの人多いけど、今回はそんなハンターでも可哀想って言う人ばっかだからほんとに弱くなりすぎたんだなって実感する
弱体化と言うより下位互換に生まれ変わらせられてる
ハンター後出しなんだからバッツマンで使えるハンターが制限されてもええやろと思う
逆に制限する事によって鯖側の編成を工夫出来るって言うのは戦略性が増して面白いと思うけどね
ここまで弱体化されるのなら解読速度少しあげてもいい気がするけどな
正直バッツよりカウボの方がやべぇと思うんだけど、
ホントそう即縄が連打でも取られる事全然あるからホント対策教えて欲しい
@@kyoucyan2319即縄はカウボが上手かったらどーしようもないからね、
ダウン粘着よりのキャラは大会であんまり使われないからじゃない?
大会のバッツとかオフェとかってダウン粘着よりチェイス補助に重きを置いてる気がする
ぶっちゃけ即縄されるよりチェイスで縄使われる方がよっぽどきついよ。
即縄1回で縄の残量3分の1減るしぶっちゃけもがきゲージもそんなに増えないから
大会で活躍したキャラは、弱体化されるよねぇ。
0:34バーストモードってなんかすごそう
ドッカンバトルかい!😂
ブーストモードだよ
とはいえ十分強いと思う
少なくとも2回くらいは風船救助できるでしょ
それだけ出来たら十分すぎる
バッツは正直ブーストのオンオフでクールタイムが上がる問題を無くせば良かったものを😢
骨をどうにかしてくれ骨を
でもこれ実装当初のバッツマンに戻ったんだけなんよな。
弱い弱い言われてブースト途中に切れるようになったり、板窓40%アップになったのに…。
てか実装当初より弱くなったまであるぞこれ
バッツマンの強化案は解読速度90族にしよう。
なんなら、100族でもええわ。骨董がそうやし
チェイスも補助も風船粘着もかなり強いバッツを骨董と同じ解読速度にしたらゲームがぶっ壊れちゃう
@@user-rb3wi9ub5rチェイス補助も風船粘着もかなり強い骨董が100族なんだが?
普通にイカれた性能やのになんで骨董の弱体化あんなにしょうもないんやろ
そもそも骨董をデフォで考えるな
@@user-fx6jp7ev8v骨董のチェイス補助が強いのはもちろんですが、バッツの補助に比べたら劣りますね
風船粘着なんてもってのほかで、骨董は場所をかなり選ぶ上に下ろす下さないの読み合い+読み合いに負けても硬直が生まれるから伸びにくいです
骨董が強いのはその解読速度ゆえで、あと数秒〜20秒程度稼いだら通電という状況に持っていきやすいからです
もしバッツが100族になったら、そういった状況で数秒〜20秒程度以内にバッツのダウンを取るかボールを2個消費させなければならなくなるので、ハンター目線骨董よりずっと地獄です
弱体化するのは全然いいとして、そもそもこんだけキャラいて、対策できるキャラはいるんだからキャラピックとBANと特質以外の対策の選択肢増やす必要ないと思う。鯖増えてくれないとハンターマッチング遅すぎる。
使う人によっては強いっちゃ強いけど弱体化いるほどの性能ではなかった気がする…
返信でも少し言われたので付け足しておくと、今回の弱体化に反対する理由は言いません。言っても変に突っかかってきたり意見を押し付けてくる上から目線の人が多くて怖いからです。現に返信欄がそうなので。色々言われてますが私的にはこのコメ欄キツイです😓いきなり講釈垂れる人も湧くし怖いし気持ち悪いです。皆同じ意見を持つ訳ないと分かってますが言い方が本当に無理です。民度低いからこうやって返信欄荒れるのも最悪だしもっと穏便に済ませるようなコメントにして欲しいです。それすら出来ないならもう返信はやめて下さい。
※返信荒れ始めてるので見ないことをオススメします
ハマった時の性能が全鯖ピカイチだったからなぁ、
興奮以上の粘着できるからめちゃくちゃ強かったよ
癖と使用難度が高いから上位の人くらいしか使いこなせないから実感湧きにくいけど
どこを見て弱体化必要じゃないと思う性能か分からない
普通に強すぎただろ
ハンターによっちゃ文字通り何もできないまま試合終了するよ
カウボ弱体化した以上、上手けりゃ最強だった
ブーストモード15秒にするならブーストモード20秒あって15秒たったら自分でブースト解除できる方がいいと思うな
鯖専だけど実際無限粘着って言っても味方のダウン位置、自身のチェイス力も必要で相当上手くないとできない芸当だったし、上位以外無限粘着なんてほとんどできてなかったからほぼ変わらないし、ほぼ毎試合理想の動き押し付けてくる最上位の理論値引き下げる調整で割といい調整になりそう
ブーストのクールタイム短くしたら、いい感じになりそう
ブースト解除じゃなくてノックバック後すぐ回収できるの修正して欲しかった。壊したいのに壊せないこと多かったしブースト解除できないはやりすぎ
解読お荷物くんになっちゃったね。
上手い人が使ったら対処不能から上手い人が使ったら最強に下がったような感じやから結局上手い人が使ったら最強やぞ
@@user-wx4sq9xd9fいや他の粘着キャラの方がええよ
マジでこの弱体化は許せない、どうしても元に戻してくれないならせめてバーストモードの時ハンターに当たった時弾消える仕様にしてほしい
個人的に大会で活躍すると弱体化うけるから、大会自体無くなって欲しい
ナニイッテンノ
暴論すぎて好き
これ好き
ハンター使っててすっごい鬱陶しかったから嬉しい
鬱陶しさで言ったらあんまり変わらんよ
なんというか...一言で言うと柔軟性が格段に落ちたって感じるかな...
鯖の弱体化はゆるそう。だがハンターの強化はリパ以外許さん
上手い人のバッツは興奮あっても止まらなかったから良い弱体化だと思う
ほんま弱体化意味わからんわ
バッツマンせっかく認知上げたのに
ボールの数1つ増える
ボール破壊されない
フィールドからボールが無くなったらアイテム交換出来る
ここら辺と等価交換で弱体されるんなら分かるけど...
等価交換になってなくて草
強すぎるやろ
ボールの数が増えたり破壊されなくなるのは結構な強化になっちゃうね。
ボール使い切ったらアイテム欄が空になるぐらいならいい気もするけど。
運営やっぱり最高峰とかしか見てないんだろうな…少女の強化とかそれ以前から元々おかしい、使い手の問題なのに…
唯さん早く元気になってください僕も39.8の熱で元気が出ない😢
極めたら相手どうしようもない系のキャラこそ弱体化受けるべきだと思うので、バッツの調整は良いと思うけど他キャラの下位互換みたいになっちゃって少し可哀想…。
ずっと使ってた上手い人は使い続けるかもだけど、人口減りそうだなぁ߹ㅁ߹)
唯さん体調お大事に😣💕
マジでバッツマン見なくなった
上手い人が強いキャラ弱体化するのは違うじゃん。骨董とか誰が使っても強いキャラだけ弱体化してくれよ
骨董は誰が使っても強いわけではないけどな
骨董商うまく使わないと意外と弱いよ。
適当にブンブンするだけだったらすかされたりうまく活かせなかったりするから。
骨董ダウン粘着だけ見れば普通に弱い。有限かつ持ち上げ中は通らないから確定救は出来ないしもがきモーションも確定で入る。スタン時間も最小でノックバック後に壁に当てないと風船をおろすことさえできない。ほんとに終盤の4通乃至3通させたい場面くらいでしか粘着にいかないし。ただチェイスに関してはやってることやばいと思う
骨董賞は許されるんか?
運営が女大好きやから許されるんや
この弱体化は、大会の決勝のラオリーの活躍で中国から指示があったんやろw
それ以前にSanSが暴れすぎた
ラオリーも上手いけどあれはあくまで特定のハンターかつ特定のマップでの活躍
SanSバッツみたらハンター専意識失うと思うぞ、あれがこのキャラの理論値だと考えると弱体入るのも納得
バッツマン、、、
運営、ふ、ざ、け、る、な
バッツマンが楽しくて第5やってたみたいなもんなのにこんな理不尽な弱体化されたらおもんないて😭
理論値を大幅弱体化するなら単純にノックバック距離を返して欲しい。10%〜15%くらい返してくれたら硬直消し打ちからの玉回収がやりやすくなる
君さ、よく頭悪いって言われるでしょ?😊
いやです
ダメでーすw
既にだいぶ吹っ飛ぶのにそれはダメだろ笑
@@nitro472 今全然飛ばないけどw
バッツマンとか弱体化してる暇あるなら蝋人形弱体化しろよ……