【第五人格】理不尽最強サバイバーが弱体化!強化されたと思った医師がまさかの…【唯】【identityV】

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  • Опубликовано: 11 сен 2024
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    #第五人格 #identityv

Комментарии • 470

  • @user-ml1xf3hj1y
    @user-ml1xf3hj1y 4 месяца назад +586

    いつか医師は回復しながら走り出しそう

    • @レニウム-k3x
      @レニウム-k3x 4 месяца назад +113

      バメのアイデンティティが無くなっちゃう

    • @user-bs9rh3nt5f
      @user-bs9rh3nt5f 4 месяца назад +89

      腕に点滴刺して点滴を振り回しながら医師の姿が……!!

    • @user-bp1ir8sh4e
      @user-bp1ir8sh4e 4 месяца назад +3

      なつw

    • @vmurFnefgyU62
      @vmurFnefgyU62 4 месяца назад +9

      開いたらこのコメントが上に出てきたので歩きながら回復できるようになったのかと思いました笑

    • @ぴろりん-p2q
      @ぴろりん-p2q 4 месяца назад +6

      歩きながら治療くらいは出来るようになりそう

  • @bayfan19
    @bayfan19 4 месяца назад +109

    改めて見ると荘園旧友離れ方まじグロいな

  • @user-im6tp5it9w
    @user-im6tp5it9w 4 месяца назад +288

    冷静に考えて看護師よりバーテンダーのほうが効率的な回復方法を実践出来てる世界なのやばい

    • @user-fw1mu5yy2i
      @user-fw1mu5yy2i 4 месяца назад +19

      酒は百薬の長ってことだな

    • @user-pd1sb6dz7o
      @user-pd1sb6dz7o 4 месяца назад +82

      恐怖値だから酒で忘れる方がみんな得意なんだよ…
      酒狂いどもめ

    • @110nituuhousunnzo
      @110nituuhousunnzo 4 месяца назад +1

      サムと荘園関係者くらいしか知らないような秘薬使ってるから…

    • @user-up1ek9js7r
      @user-up1ek9js7r 4 месяца назад

      モルヒネみたいなもんだよね

    • @SAM0157
      @SAM0157 4 месяца назад +2

      @@user-pd1sb6dz7o みんなビビりすぎて気絶してる...ってコト?!

  • @user-zd7ro9bs1b
    @user-zd7ro9bs1b 4 месяца назад +26

    バッツマン、玉なくなったらもうバットで殴りかかってくれ

  • @ささくれパンダ-l5x
    @ささくれパンダ-l5x 4 месяца назад +66

    医師あまりにも弱すぎるけど強化しすぎたらぶっ壊れるの確実やから難しいよな

  • @user-hf2rv3vk9g
    @user-hf2rv3vk9g 4 месяца назад +104

    そうだもんな弁護士20%解読だと完全に心眼の上位互換だもんな

  • @岩のり-v2d
    @岩のり-v2d 4 месяца назад +42

    粘着キャラ嫌いだけどバッツはさすがに同情する

  • @6125
    @6125 4 месяца назад +29

    アイヴィ来たらどうしようもないのにブーストも弱体化されたらもう何もできないんじゃないか

  • @user-om8rn4jn9b
    @user-om8rn4jn9b 4 месяца назад +175

    バッツ 君はもうDランク鯖だ

  • @user-pe9bd5jp3o
    @user-pe9bd5jp3o 4 месяца назад +22

    ブースト解除とか、過去に強化された部分が取り消される形で弱体化されるの何気に珍しいな……

  • @user-lh1li4xq6f
    @user-lh1li4xq6f 4 месяца назад +78

    バッツこの弱体来るなら
    玉増えないと終わりやで

    • @shinnnoji2580
      @shinnnoji2580 4 месяца назад +13

      マジで野人の下位互換笑

    • @raphte3258
      @raphte3258 4 месяца назад +2

      そもそもダウン粘着だけが全てじゃないぞ、今の環境は初手粘着で2台確実に上げる方が強い

  • @user-de7vh4zu1f
    @user-de7vh4zu1f 4 месяца назад +76

    弁護士は使ってる側からしても解読早いなって感じてたから納得できる
    解読がちょい遅くなっても移動速度や窓枠乗り換えの速度は変わってないし恐怖も喰らわないしまだまだ強いと思う

    • @ip1412
      @ip1412 4 месяца назад +3

      でも今回もし10%になったら作曲家に変えようと思ってたから結構ギリギリだと思う

    • @melvis1385
      @melvis1385 4 месяца назад +3

      壁貫通透視もあるで彼は

    • @user-lh1li4xq6f
      @user-lh1li4xq6f 4 месяца назад +1

      招宴旧友考えたら引き留めじゃない限り
      作曲家とわりと同じこと出来るくね

    • @Monotieas
      @Monotieas 4 месяца назад +3

      正直移動速度バグレベルで速いからもっと弱体化していいと思うわ。使ってる側からしてもありえんくらい速い。

    • @agira_4425
      @agira_4425 4 месяца назад +1

      まず初手は地図あるから追われにくいだけで全然強いよな

  • @user-mm4fp2gw3h
    @user-mm4fp2gw3h 4 месяца назад +132

    医師の伝統の「オー!!ゴーンゴーン」がなくなってしまう😢

    • @Takoyaki_hakamori
      @Takoyaki_hakamori 4 месяца назад +25

      オオゥ‪☆ゴーン‪ゴーン

    • @agwp-
      @agwp- 4 месяца назад +8

      最近第5始めたんですがどういうことですか?

    • @お風呂キャンセル界隈
      @お風呂キャンセル界隈 4 месяца назад +22

      @@agwp-強化でチェイス強くなったから、医師のダウンする時の声(オー!)が聞けなくなるって事じゃないかな

    • @user-mm4fp2gw3h
      @user-mm4fp2gw3h 4 месяца назад +47

      「オー!!ゴーンゴーン」とは医師がファーストチェイスで即死恐怖をした時に医師の声「オー!!」とハンターの存在感が溜まった音「ゴーンゴーン」が重なって起こる現象です

    • @TxcKiriko
      @TxcKiriko 4 месяца назад +46

      ​@@agwp-
      オオウ!←医師がダウンした時の叫び声
      ゴーンゴーン←ハンターの存在感が溜まった時の効果音
      オオウ!ゴーンゴーン←回復を1度もすること無く即死した医師

  • @user-lz7pp2zi7m
    @user-lz7pp2zi7m 4 месяца назад +81

    バッツマン、フィールド上のボールが0になったらバット捨ててほしい

    • @ito-okise
      @ito-okise 4 месяца назад +4

      でもブーストはずっとついてて欲しい

    • @rasuku5793
      @rasuku5793 4 месяца назад

      え?捨てる必要ないよね?

    • @user-up1ek9js7r
      @user-up1ek9js7r 4 месяца назад +19

      @@rasuku5793宝箱漁りたいって事でしょ

    • @user-lh1li4xq6f
      @user-lh1li4xq6f 4 месяца назад +8

      バットでハンター殴るのが手っ取り早い

  • @_ryo3952
    @_ryo3952 4 месяца назад +95

    ブースト状態解除出来んくなったのでっっっっっか
    ハンターからしたらありがたすぎるけどこれ相当きついんじゃないか

    • @user-gj6rj7qp4q
      @user-gj6rj7qp4q 4 месяца назад

      だからこそ応援団の需要高まりそう

    • @_ryo3952
      @_ryo3952 4 месяца назад

      @@user-gj6rj7qp4q ...応援バッツ復活しんど...

    • @user-gj6rj7qp4q
      @user-gj6rj7qp4q 4 месяца назад

      @@_ryo3952 ま、まぁ応援団の弱体化もある事だし(;゚Д゚))

  • @user-gm9mx3kc7f
    @user-gm9mx3kc7f 4 месяца назад +96

    球の消費エグなりそうやな…バッツ強く生きてくれ

  • @user-nl8rw1sk2e
    @user-nl8rw1sk2e 4 месяца назад +13

    バッツは昔スタン時間が短くなってボールを消費しちゃうっていうデメリットよりも玉を使い回すっていうのメリットが強いから玉のctが12秒とかにすれば使い回し防げただろうになあ
    それか今回の調整プラススタン時間伸ばす

  • @O_o-st9kl
    @O_o-st9kl 4 месяца назад +39

    医師はメスを投げてハンターをスタンさせる性能必須!!

  • @mi-el8hl
    @mi-el8hl 4 месяца назад +18

    バッツは変に読み合いしないでさっさと玉吐かせる動きになりそう

  • @Yuki-rl4sc
    @Yuki-rl4sc 4 месяца назад +19

    28で医師溢れそう!!!!きつい

  • @user-gp6hr2vj2i
    @user-gp6hr2vj2i 4 месяца назад +10

    バッツマンだけ弱体化しすぎだろ粘着の強さが野人未満になる

  • @イッシー_猫派
    @イッシー_猫派 4 месяца назад +8

    高飛車無くなったってことはオオウゴーンゴーンを耳にするのも少なくなっちゃうのかな

  • @user-bl8tm3gl1h
    @user-bl8tm3gl1h 4 месяца назад +69

    バッツマンからもう何も取り立てるなァァァ!(泣)

    • @yakisoba2507
      @yakisoba2507 4 месяца назад +1

      妓夫太郎いるやん

  • @etamagoyaki4334
    @etamagoyaki4334 4 месяца назад +8

    鯖の弱体化嬉しいけど悲しむ人も多いので、是非とも鯖のban数あと2枠増やしてほしい…

  • @user-gp8ty8oq1w
    @user-gp8ty8oq1w 4 месяца назад +43

    バッツの弱体化はやりすぎ

    • @猫好き-q2y
      @猫好き-q2y 4 месяца назад +2

      いうほどそうか?😅

    • @bb-ui6rt
      @bb-ui6rt 4 месяца назад

      それなー
      ただでさえアイヴィに弱いのに。

    • @猫好き-q2y
      @猫好き-q2y 4 месяца назад +5

      @@bb-ui6rt
      今までがバグってたってなぜおもわない?
      控えめに言ってアイテム3個ほぼ無限に使えるておかしいだろ笑

    • @takeru706
      @takeru706 3 месяца назад

      @@bb-ui6rt相性の悪いハンターぐらい居て当然だろ。はい論破

  • @user-jp1ez4he3n
    @user-jp1ez4he3n 4 месяца назад +31

    バッツマン弱体化するのはいいけど、
    アイテム入れ替えできないのきついからどうにかしてほしい

    • @shinnnoji2580
      @shinnnoji2580 4 месяца назад +20

      この弱体化するんならマップにボール無くなった時に交換出来るようにしてあげてほしい笑

    • @user-xu2gd7jc3y
      @user-xu2gd7jc3y 4 месяца назад +6

      バッツがこうなるなら他の粘着職もアイテム補充できないようにして欲しいよね

    • @MeiMei-db9nv
      @MeiMei-db9nv 4 месяца назад +1

      確かいつからかバーメイドが酒を捨てるようになったから、多分持てるようになると思うよそのうち

  • @419ns8
    @419ns8 4 месяца назад +20

    28の医師強くなりますね。5回位殴られないとダウンしなそう

  • @motankonasu
    @motankonasu 4 месяца назад +45

    自分が初心者で夢の魔女とジョゼフ使ってるからか、医師今までのでも強かったって思ってたけど、もっと強くなったのか😢

    • @なめち-y4h
      @なめち-y4h 4 месяца назад +72

      使うキャラど変態やな

    • @かりんにゃん
      @かりんにゃん 4 месяца назад +13

      医師使うのもド変態や笑笑

    • @RainsIce1102
      @RainsIce1102 4 месяца назад +30

      お前本当に初心者か????

    • @motankonasu
      @motankonasu 4 месяца назад +3

      @@かりんにゃん もしかしたら低いランク帯だからピック率が高いのかも?

    • @user-ps8tt8fn4s
      @user-ps8tt8fn4s 4 месяца назад +7

      初心者で魔女はなかなか変態やな

  • @Ryogattsuman
    @Ryogattsuman 4 месяца назад +16

    バッツマン流石に弱くなりすぎてる…
    球の数4〜5個に増えるとか解読もっと軽くするとか野人みたいな追えなさあるとか何かしら別で強化ないと流石に…

    • @user-yd3di7bi1n
      @user-yd3di7bi1n 4 месяца назад +5

      4~5はさすがに...w

    • @Monotieas
      @Monotieas 4 месяца назад +4

      甘えすぎで草

    • @takeru706
      @takeru706 3 месяца назад

      @@Monotieasそれな

  • @user-ig6vl6oc7k
    @user-ig6vl6oc7k 4 месяца назад +8

    医師女王使いからするとかなりきついんだよなあ
    初手追っても時間かかるし負荷もかけれないし壁粘着されるとかなりきついからほんと嫌い

  • @user-dg1ic6re9x
    @user-dg1ic6re9x 4 месяца назад +2

    祭司はひと試合に貼れるワープ数を制限するとかロングワープ無くさないとずっと強い。どれだけ調整入れてもロングワープあったら一生環境入りだと思うよ

  • @user-pj4tt7ls6d
    @user-pj4tt7ls6d 4 месяца назад +49

    弁護士解読職なのに解読弱体化なの草

    • @qoke_rampo
      @qoke_rampo 4 месяца назад +5

      まあもともと解読職でも無かったですし

    • @karamaretayatsuhaataoka
      @karamaretayatsuhaataoka 4 месяца назад +1

      至極真っ当では?

    • @MeiMei-db9nv
      @MeiMei-db9nv 4 месяца назад +3

      心眼が可哀想すぎた

  • @user-ge8hu6pq1b
    @user-ge8hu6pq1b 4 месяца назад +18

    マリーボコボコで草

    • @shinnnoji2580
      @shinnnoji2580 4 месяца назад +2

      医師来たら女王は使えんな笑

  • @user-zo2id3ke9r
    @user-zo2id3ke9r 4 месяца назад +9

    バッツ前のノックバック距離戻してほしいわ

  • @user-vz9ct6pb8g
    @user-vz9ct6pb8g 4 месяца назад +23

    骨董の下方ぬるくて草

  • @user-id3os2lg2x
    @user-id3os2lg2x 4 месяца назад +1

    今回の医師の調整、環境級の強ハンターからしたらほぼ誤差みたいな調整内容だけど環境から取り残されてる弱いハンターにはめっちゃ効く調整だなって。
    弱いものをいじめるだけの調整

  • @user-yw4ft2ys4x
    @user-yw4ft2ys4x 4 месяца назад +6

    現役医師ランカーです!医師凄く変わってます!
    ゆいさん普段使わないから変わってないと思うのかもしれないですが、今まででもみんなに知られてないな〜と思ってたくらい強いキャラだったので、さらに強化が入るのはもう誰でも5台分なのでは!?と思ってます!正直この治療継続は世界変わります、、、!
    鯖ランキング1位が医師使いになる日もそうとおくないかもですえ

    • @user-vz9ct6pb8g
      @user-vz9ct6pb8g 4 месяца назад +3

      最後の文が過言すぎるやろ

  • @morusuto
    @morusuto 4 месяца назад +17

    医師強化=バルク弱体化

  • @user-pe9bd5jp3o
    @user-pe9bd5jp3o 4 месяца назад +8

    28医師めちゃめちゃ強そうだなー

  • @user-jt3ml6uw5d
    @user-jt3ml6uw5d 4 месяца назад +3

    バッツ使いとしては悲しいけど、正直無限粘着つえ〜〜〜!!!!と思ってましたね、、、、

  • @user-ev1zz5fn9z
    @user-ev1zz5fn9z 4 месяца назад +3

    第5初めてからバッツをずっと愛用してて、強いけどそんな骨董並にバグってないと思ってるのに弱体、、、、なぜ?😭

  • @user-vb9vs3mk3j
    @user-vb9vs3mk3j 4 месяца назад +11

    好きだった初期キャラがどんどん変わっていく…もういいや

    • @綺麗なねるねる
      @綺麗なねるねる 4 месяца назад +3

      暗号機と味方しか見る事が出来ない弁護士の地図とクソ長治療時間でようやく1回復する注射器が懐かしい

  • @Rabbit-jf8zx
    @Rabbit-jf8zx 4 месяца назад +4

    結局初撃の殴りが治療進捗1からだから大して意味ないな。これだったらダメージもらったら最初の回復進捗50%進みますの方が強い

  • @Maji_Neko
    @Maji_Neko 4 месяца назад +8

    6~7秒でブースト解除可能じゃダメなんかな

  • @ちょぎ-e1s
    @ちょぎ-e1s 4 месяца назад +5

    バッツマン、玉使い切ったら他のアイテム持てないのきつくない?😂

  • @Nightcore_Vanity
    @Nightcore_Vanity 4 месяца назад +20

    バッツマン、タマ無しになったらアイテム拾えたら良いんだけどな〜

    • @SHINRIP
      @SHINRIP 4 месяца назад +11

      注射器でも香水でも全部打っちゃえばいいんだよ

    • @shinnnoji2580
      @shinnnoji2580 4 месяца назад

      @@SHINRIP注射器打ってハンター薬中にしてスキル無効

    • @myonnya398
      @myonnya398 4 месяца назад

      曲芸とかもそうよね、もうないんやから別のもの持てよって感じ

    • @user-wz7ei9tn7l
      @user-wz7ei9tn7l 4 месяца назад +7

      @@myonnya398曲芸なんてやっとの思いでアイテム全部枯らしたの通電後銃とかぶっ放されたら流石にキレる。

    • @dsadventure882
      @dsadventure882 4 месяца назад

      てかバットでぶん殴れよ、いけるやろ

  • @しろまひるは
    @しろまひるは 4 месяца назад +3

    バッツマンせめて即ブースト解除不能みたいにして欲しい

  • @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
    @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs 4 месяца назад +11

    医師はこれ大丈夫か?
    0.5ダメの加速とか無くなるんじゃね?

  • @あかね-k6m
    @あかね-k6m 4 месяца назад +19

    さすがにやりすぎやろ……難易度クソ高いのにバッツマン
    バッツAだけどもう使わんかな

    • @skybluechameleon7181
      @skybluechameleon7181 4 месяца назад +4

      難易度の高さで強さが許されるとバルク辺りが全盛期のままになる

    • @user-ou9tc9oq6d
      @user-ou9tc9oq6d 4 месяца назад +1

      @@skybluechameleon7181でもハンターはpsで理不尽が許されるというね

    • @skybluechameleon7181
      @skybluechameleon7181 3 месяца назад

      @@user-ou9tc9oq6d
      個人的に現環境ban筆頭ハンター達は全員弱体化されていい

  • @TAKEUMA-ud3dh
    @TAKEUMA-ud3dh 4 месяца назад +4

    この間のGG対RCでしんあんのサングリア相手に墓場の窓で粘着しまくったバッツマン。
    この目に焼き付いた君のキャラパワーは忘れないよ、だから安らかにお眠り…
    いままでありがとう、✝️納棺✝️

    • @MeiMei-db9nv
      @MeiMei-db9nv 4 месяца назад +3

      おら!ふっとべえええ!!!

  • @user-mn5lw4iz5w
    @user-mn5lw4iz5w 4 месяца назад +17

    医師は28でガチのゾンビになるだろうなぁ、、、
    28の調整してくれないとキツいって
    デバフを無くすように動いてるのかな、
    弱点無くしたらそれはもうインフレにしか向かえないよ、、、

    • @Takoyaki_hakamori
      @Takoyaki_hakamori 4 месяца назад +14

      長所潰して、短所なくすよりはマシ
      特に心眼

    • @shinnnoji2580
      @shinnnoji2580 4 месяца назад +8

      運営が28なんか考えて調整してるわけないんよ笑

    • @milkponzu_0
      @milkponzu_0 4 месяца назад +1

      キャラ調整なんてランク基準よ

    • @user-qe3on9bk2q
      @user-qe3on9bk2q 4 месяца назад

      28なんとか魔改造して大会できるレベルのゲーム性高いモードにできないかな

  • @saisokubutai
    @saisokubutai 4 месяца назад +13

    弁護士はまだまだ強いから、因縁の相手であるレオも超絶強化すべきやわ
    あいつ足早くなったって嘘やろ?ってレベルで獲物必須なんやけど

    • @osoroshikuhayai-shutou
      @osoroshikuhayai-shutou 4 месяца назад +3

      あいつ初手クロレオかパペット持っててもいいよな

    • @user-gp6hr2vj2i
      @user-gp6hr2vj2i 4 месяца назад

      存在感1段階での黄パペットを存在感マックスの赤パペットと同じ性能にして欲しい

  • @nu_621
    @nu_621 4 месяца назад +7

    医師最近使い始めたから強化嬉しい!

  • @user-ou3kh5rd5w
    @user-ou3kh5rd5w 4 месяца назад +21

    バッツ骨董応援団は弱体化してもおかしくないくらい強いサバイバーであるけど、バッツの場合はかなり使うの難しいし、弱体化する必要ないと思う。
    オフェの膝蓋腱タックルもそうだけど、PSが必要なことが前提のキャラは弱体化しないで欲しい。
    骨董応援団みたいに脳死で強くて猿でも稼げるみたいなキャラはどんどん弱体化すべき。

    • @user-ts1ik3ny9g
      @user-ts1ik3ny9g 4 месяца назад +3

      バッツは、骨董や応援団ほど簡単じゃないけど、オフェや探鉱ほどのPSはいらない気がする

    • @PORTGAS-D-ACE...
      @PORTGAS-D-ACE... 4 месяца назад +2

      骨董が簡単とか言うならSバッチ取ってから言えって思う

    • @user-wz7ei9tn7l
      @user-wz7ei9tn7l 4 месяца назад +1

      @@PORTGAS-D-ACE...極端すぎだろ

    • @user-ou3kh5rd5w
      @user-ou3kh5rd5w 4 месяца назад

      @@user-ts1ik3ny9g バッチとオフェ炭鉱比べるとできることできないことが結構違うから一概には言えないけど、ちょっとやりすぎかなって思った。

    • @user-ts1ik3ny9g
      @user-ts1ik3ny9g 4 месяца назад

      @@user-ou3kh5rd5w
      たしかにそれはある
      ただ、なにか補助を入れますってなったとき、オフェとか炭鉱と比べてバッツとか骨董は、考えることとかPSとかハンターの対策の容易さがかなり低い気がするんよね〜

  • @user-vx1oq6jz9q
    @user-vx1oq6jz9q 4 месяца назад +5

    ハンターも鯖もしてるけどバッツやりすぎちゃう?笑

  • @user-es3ig2yr2e
    @user-es3ig2yr2e 4 месяца назад +1

    鯖も2BANでいいだろってアイヴィ実装からずっと思ってる。あの二人だけ性能おかしすぎだろ

  • @nanana79g
    @nanana79g 4 месяца назад +27

    バッツ骨董弱体化万歳!
    芸者目線理不尽すぎたから嬉しすぎる!

    • @rasuku5793
      @rasuku5793 4 месяца назад +1

      漢字がごちゃってるw

  • @akiyamaaaaaaa
    @akiyamaaaaaaa 4 месяца назад +8

    バッツマン初期の性能に戻ったってことですかね

    • @user-rh2zl6yp8o
      @user-rh2zl6yp8o 4 месяца назад +7

      玉とハンターの飛ぶ量が初期より短いよ確か、、、

    • @ちょぎょ
      @ちょぎょ 4 месяца назад +12

      @@user-rh2zl6yp8oブースト解除できなくなるならノックバック距離戻してもいいよねマジで

    • @user-nn3lo5kg8e
      @user-nn3lo5kg8e 4 месяца назад +6

      チャージも伸びましたね
      忍耐力も人格追加されてますし
      スタンも前より短いです

    • @user-kv9od4vy3q
      @user-kv9od4vy3q 4 месяца назад +2

      初期から6回弱体化されてます。

  • @user-eo4yu2pb1s
    @user-eo4yu2pb1s 4 месяца назад +13

    バッツやりすぎだって...

  • @Hgkr.
    @Hgkr. 4 месяца назад +23

    なおさんの医師がゲームを壊しそうですね

  • @user-bg2xs2hb1y
    @user-bg2xs2hb1y 4 месяца назад +10

    医師の強化でバルクが死ぬ

  • @pikuminnoyome
    @pikuminnoyome 4 месяца назад +5

    医師えぐ強

  • @guiyujizi3192
    @guiyujizi3192 4 месяца назад +2

    医師ボンボンやガラテアフールズとか0.5ダメハンターには強くなったのかな

  • @のぶっち-l1k
    @のぶっち-l1k 4 месяца назад +13

    応援団と骨董商これでも使える気がする、、、

    • @user-fx6jp7ev8v
      @user-fx6jp7ev8v 4 месяца назад +3

      余裕で強い

    • @youtubeber9806
      @youtubeber9806 4 месяца назад +7

      使えない調整にするのはやめて欲しいね

    • @osoroshikuhayai-shutou
      @osoroshikuhayai-shutou 4 месяца назад

      応援団は応援せんでくれ

    • @ノア-b2i
      @ノア-b2i 4 месяца назад +4

      応援団はちょい微妙よ。回転率が

  • @user-yy3pi5tx8c
    @user-yy3pi5tx8c 4 месяца назад +1

    バッツバキバキになりすぎてテンション下げられなくなったの躁鬱みたいでおもろい

  • @user-lj3bg1nf4v
    @user-lj3bg1nf4v 4 месяца назад +11

    ラオリーさんのバッツ凄かったからってここまでしなくても…

  • @user-yp4ld6xn5f
    @user-yp4ld6xn5f 4 месяца назад +3

    バッツやり過ぎ……😭

  • @user-wv4ti8ws9q
    @user-wv4ti8ws9q 4 месяца назад +2

    バッツのボール管理めっちゃキツくなったな

  • @se7olution0855
    @se7olution0855 4 месяца назад +2

    初期キャラのレオもなんとかしてくれー笑

  • @user-pj4tt7ls6d
    @user-pj4tt7ls6d 4 месяца назад +4

    まぁでもバッツ直殴りハンターにはまだ強いからええんちゃうかな

  • @user-cq6tg6bu9p
    @user-cq6tg6bu9p 4 месяца назад +2

    バッツ悲しすぎて草

  • @user-wl4tn7om5l
    @user-wl4tn7om5l 4 месяца назад +3

    エミリーの虚弱がなくなっただけでいい、ありがたい

  • @clover2373
    @clover2373 4 месяца назад +20

    医師結構強くなったんじゃね?

    • @aaaaj951
      @aaaaj951 4 месяца назад +5

      医師使ってたからこれで医師増えて弱体化入ったらちょい悲しい

    • @スヤァ-o2c
      @スヤァ-o2c 4 месяца назад +9

      普通にどっちかでいいと思うんだけど、ゲージ継続できるならデバフ残すべきだしデバフ消すならゲージ継続いらん

    • @sorairo_prin
      @sorairo_prin 4 месяца назад +5

      ​@@aaaaj951この強化が入っても結局心理バーメ人形師みたいな性能被りの上位互換がいるし医師より強いキャラ山ほどいるから心配ないと思います。それはそれで悲しいけど

    • @したはね
      @したはね 4 месяца назад

      グレイスとかアンだったからあまり効果なく見えるけどファーチェのハスター泣き虫トニオあたりはマジできついんじゃねぇかな、スキル外したら多分回復終わる

    • @user-vv1ds8xl5o
      @user-vv1ds8xl5o 4 месяца назад +2

      @@したはね
      トニオに関しては医師以前にそもそも弦をどのくらい当てられるかで強さが決まるようなもん。そもそもが弱すぎる

  • @kyoucyan2319
    @kyoucyan2319 4 месяца назад +12

    骨董ほぼ変わらんやん

    • @user-gu5cs7qk9f
      @user-gu5cs7qk9f 4 месяца назад +3

      流石に棒の効果時間はデカいよ

    • @kyoucyan2319
      @kyoucyan2319 4 месяца назад

      @@user-gu5cs7qk9f にしても強いハンターのままやん

    • @user-gu5cs7qk9f
      @user-gu5cs7qk9f 4 месяца назад

      @@kyoucyan2319 変わらないは言い過ぎって思っただけだよwまだ強い部類のサバイバーなのは間違いない

    • @kyoucyan2319
      @kyoucyan2319 4 месяца назад

      @@user-gu5cs7qk9f ほぼ

  • @user-ck1fk8wz6b
    @user-ck1fk8wz6b 4 месяца назад +2

    バッツマンはハンターでいうダブルタップが無くなったって感じ?

  • @user-ts1ik3ny9g
    @user-ts1ik3ny9g 4 месяца назад +17

    連撃ボーナス削除でいいだろ

  • @user-th7rg8gu7u
    @user-th7rg8gu7u 4 месяца назад +28

    骨董商の弱体化やる気無さすぎるでしょ

    • @sshia6772
      @sshia6772 4 месяца назад +7

      強いけどもうそこまで壊れてないよー骨董

    • @1-br8mg
      @1-br8mg 4 месяца назад +10

      @@sshia6772こわれてるよ

    • @nariyuki2145
      @nariyuki2145 4 месяца назад +7

      @@sshia6772何言ってんの

    • @user-ig7yf3bd9c
      @user-ig7yf3bd9c 4 месяца назад +4

      特定のキャラには骨董は弱い

    • @higesanloveee
      @higesanloveee 4 месяца назад +6

      @@user-ig7yf3bd9c刺さるハンターが多すぎるから許さん

  • @user-mr3dp5up1b
    @user-mr3dp5up1b 4 месяца назад +9

    弁護士は解読10パーupでもいいと思う

    • @TR_106tom
      @TR_106tom 4 месяца назад +3

      1台上げてやっと110%って考えたら弱いな

    • @user-mr3dp5up1b
      @user-mr3dp5up1b 4 месяца назад +3

      @@TR_106tom チェイスも救助も隠密も出来て囚人と同じ解読速度て考えたら全然強いよ。
      何よりps要らないキャラだから本当は少し抑えめくらいが丁度いい

    • @TR_106tom
      @TR_106tom 4 месяца назад +2

      @@user-mr3dp5up1b 確かにキャラ性能としてはそれでいいかも。でも解読キャラだから解読弱めるよりそれ以外の部分弱めて欲しいな

  • @marimoWesker
    @marimoWesker 4 месяца назад +4

    前歯はこの程度の弱体化じゃ止まらんよ。
    地図を5年前に戻してもまだ使われそうなのがやばい。

  • @Takoyaki_hakamori
    @Takoyaki_hakamori 4 месяца назад +10

    バッツマン弱体化反対…(バッツマン使いです…)

    • @bobobon138
      @bobobon138 4 месяца назад +3

      バッツマンAバッチ取れてるのにやる気無くなったよ😭

  • @user-sy1yw9bd2o
    @user-sy1yw9bd2o 4 месяца назад +4

    バッツマンの調整ちょっと許せないです(;-;)

  • @user-yy3pi5tx8c
    @user-yy3pi5tx8c 4 месяца назад

    12月の医師の強化は『歩きやしゃがみ中に治癒が可能。治癒進捗は通常の半分の速度になる』です

  • @user-dm6wd2yo5i
    @user-dm6wd2yo5i 4 месяца назад +7

    バッツマンが何をしたんだ…

  • @riku_zyomu
    @riku_zyomu 4 месяца назад +6

    みんなが思ったこと
    「骨董の弱体化そこじゃないだろ」

  • @user-hc2ky4ns3g
    @user-hc2ky4ns3g 4 месяца назад +14

    骨董なり傭兵、エンジニア辺りの弱体化は別に構わんからサングリアアイビィ辺りのどうにもならん奴らをその他大勢レベルにせんと一生きつい…
    せめて鯖ハンター共にBAN枠プラス1できんか…

    • @saisokubutai
      @saisokubutai 4 месяца назад +3

      グリアアイヴィを下げるのもそうなんやけど
      上方修正待ったなしのハンターどうにかして欲しいですね

    • @shinnnoji2580
      @shinnnoji2580 4 месяца назад +15

      いつも鯖だけどグリアはもうええて笑
      アイヴィと隠者弱体化とリッパーの強化やろ。普段vcしない人がキツイ環境は可哀想

    • @iPadAirtyan
      @iPadAirtyan 4 месяца назад +5

      アイヴィはお茶濁しで一応かなりの弱体化はされたけど、本格的な調整は夏季IJL、IVL始まってその成績見てからやろうな
      オペラもそうだったし

    • @user-qo3cn8re7q
      @user-qo3cn8re7q 4 месяца назад

      @@shinnnoji2580隠者弱体化は草

    • @user-ps8tt8fn4s
      @user-ps8tt8fn4s 4 месяца назад +1

      @@user-qo3cn8re7q隠者は普通に強くね?

  • @ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ

    応援団とバッツマンは弱体化しなくてもええやろ…

    • @user-cu3cl1rr3g
      @user-cu3cl1rr3g 4 месяца назад +4

      それな使い手にやる

    • @inu_nu_waon
      @inu_nu_waon 4 месяца назад

      @@user-cu3cl1rr3g
      使い手によるのは全鯖一緒では?キャラ性能でどう足掻いても厳しいハンターはいるからそこを和らげるための弱体化。

    • @user-ng6gs7md7w
      @user-ng6gs7md7w 4 месяца назад +3

      応援団はしないといけないでしょ。あんだけ早くなるスキルが30秒とか終わってる

    • @user-tv3nl5qb2s
      @user-tv3nl5qb2s 4 месяца назад +1

      応援団はいるだろ

    • @user-tv3nl5qb2s
      @user-tv3nl5qb2s 4 месяца назад

      @@user-cu3cl1rr3g応援団バッツマンに限った話じゃねえ

  • @user-lb2jz3pg1w
    @user-lb2jz3pg1w 4 месяца назад +5

    なんでバッツ弱体化❓

  • @ruu2024ver
    @ruu2024ver 4 месяца назад +13

    アイヴィとサングリアも弱体化してくれ

    • @backnumber6844
      @backnumber6844 4 месяца назад +2

      サングリアは弱体化来たよ

    • @backnumber6844
      @backnumber6844 4 месяца назад

      影の残る時間が1秒減った

    • @user-tu4ms7om1l
      @user-tu4ms7om1l 4 месяца назад +1

      @@backnumber6844運営サングリアと戦った事無さそう

    • @user-kv9od4vy3q
      @user-kv9od4vy3q 4 месяца назад +2

      ほんとにそれ。変わらないレベルの弱体化じゃなくてちゃんとした弱体化ね。

    • @user-zt4se8kt1o
      @user-zt4se8kt1o 4 месяца назад +1

      でも板割りの時間増えたからなあ
      デカ目の弱体化ではないけどそれなりにキツい弱体化ではある(サングリアは板の先倒しに弱いから)

  • @森本レオ-m3r
    @森本レオ-m3r 4 месяца назад +4

    一部のハンターに対して強い鯖を弱体化するって毎回してるけどアホな調整過ぎない?不利なキャラ使うって舐めプしてんだから試合で不利になるの当たり前なのに。
    何のために鯖の編成見てから使用キャラ決められると思ってんだろう?
    そんなアホに媚び売った調整しかしないからどんどんバランスおかしくなるんだよ

    • @スヤァ-o2c
      @スヤァ-o2c 4 месяца назад +1

      ん?バッツマンも骨董も一部のハンターに強いとかではなくどのハンターにも強いと思うけど?

  • @user-ts1ik3ny9g
    @user-ts1ik3ny9g 4 месяца назад +8

    よく考えたらバッツマンの2連がやばすぎただけで、これが普通だよなぁ…
    窓枠で粘着とかで2連されたらブチギレ案件だったしねぇ

    • @サカキ-u1c
      @サカキ-u1c 4 месяца назад +1

      本当にその通りなんだよな
      炭鉱みたいな読み合いが発生するわけでもなく、オフェ骨董みたいにハンターに近づくリスクも無い、それこそカウボポジのようなどうにもならない場所が多すぎた

    • @user-kv9od4vy3q
      @user-kv9od4vy3q 4 месяца назад +2

      解読デバフ20%で逆にそれが出来ないのが弱すぎるだろ。ただのお荷物だよもう

    • @user-ts1ik3ny9g
      @user-ts1ik3ny9g 4 месяца назад +1

      @@user-kv9od4vy3q
      それはない笑

    • @user-kv9od4vy3q
      @user-kv9od4vy3q 4 месяца назад +3

      @@user-ts1ik3ny9g さすがハンター専様

    • @user-kp5ck5dk4q
      @user-kp5ck5dk4q 4 месяца назад

      @@user-kv9od4vy3q流石お鯖様

  • @megucodm
    @megucodm 3 месяца назад +1

    バッツマンの弱体化は嬉しいなぁ!理不尽な性能してたし最適な弱体化だと思う

  • @rc_621
    @rc_621 4 месяца назад +1

    グレイス相手に左右、アンに対してフラホ、ただ単に人格不利・・・
    サングリア、鹿、女王、魔女、たまに来るアンデット、ピエロとか考えればフラホかなぁ

  • @user-do8sw4kr8s
    @user-do8sw4kr8s 4 месяца назад +5

    バッツマン弱体化りく社長大喜びで草

    • @Otya
      @Otya 4 месяца назад

      低ランハンター専も追加

  • @Sharr_HP
    @Sharr_HP 4 месяца назад +2

    バッツもう別キャラやん

  • @user-gm8ui7od4m
    @user-gm8ui7od4m 4 месяца назад +3

    バッツめっちゃ痛いじゃん。なんで強い鯖を弱体化する時はこんな一気にやるのにオペラとかはちょびちょびやるんだよ。美智子に関しては強化来たの意味わからんし

  • @user-ec8br3pw1h
    @user-ec8br3pw1h 4 месяца назад +3

    サバイバー弱体化するんだったらハンターも弱体化しろ(切実)

  • @user-tf4iv8cv4b
    @user-tf4iv8cv4b 4 месяца назад +2

    弁護士弱体化ナイス!!!!

  • @user-hv6ss5xm2w
    @user-hv6ss5xm2w 4 месяца назад +2

    サバイバーはやってけないよな

  • @user-uw4pc2lp5s
    @user-uw4pc2lp5s 4 месяца назад +1

    医師強化もう必要ねぇだろ…弁護士はほぼ弱体化なしはヤバすぎてる…

  • @user-xu2gd7jc3y
    @user-xu2gd7jc3y 4 месяца назад +7

    弁護士恐怖ない時点で読み合いが強すぎるんだよ
    チェイス能力最強な時点で作曲家と解読効率が一緒なら作曲家使うメリットが無さすぎる

    • @user-lt4mk5yz3m
      @user-lt4mk5yz3m 4 месяца назад

      効率だけみるなら作曲の方が早いよ

    • @user-xu2gd7jc3y
      @user-xu2gd7jc3y 4 месяца назад

      @@user-lt4mk5yz3m そうなんか、でもそれと他の能力とかを天秤にかけた時にどっちみち作曲家使うことはないんだろうなって

    • @vik5807
      @vik5807 4 месяца назад

      っていうか、弱いからって身体強化の謎強化貰ってたけど、そもそも、弱かったのか?と疑問。
      自分だけ敵と味方の場所透視できる上、恐怖喰らわんのに

    • @user-xu2gd7jc3y
      @user-xu2gd7jc3y 4 месяца назад

      @@vik5807 ほんとにそれは個人的にずっと思ってます。リスクとリターンの天秤が解読職としてはちゃんと機能してるのかなと思ってたのに、他の解読職含めなぜ変にいじるのかが疑問だった、、

    • @vik5807
      @vik5807 4 месяца назад

      @@user-xu2gd7jc3y いち早く状況を察知できるからこその「相手の不意をつく」とか「隠密する」とか「迂回して立ち回る」というリスク回避の立ち回りだってあるのに、どいつもこいつもチェイス力でしか測らない脳筋共ばっかだし、1番問題なのが、運営ですらソレというね